Serie COIN, Volumen VI MANUAL por Andrew Ruhnke y Volko Ruhnke

ÍNDICE DE CONTENIDOS

1. Rol y Estrategias de los Germanos . . 2 4. Créditos...... 20

2. Notas de los Diseñadores...... 4 5. Listado de Nuevas Cartas...... 20

3. Textos y Notas de los Eventos . . . . . 6

© 2018 GMT Games, LLC 1

Rol y Estrategias de los Germanos Ariovisto, tu comandante de los fieros sue- vos, te hace potente en batalla e incursión. Tu Nación. Eres Ariovisto, rey de los sue- La reputación de tus guerreros es tu mayor vos, y cuentas con el gran número y el espí- ventaja. Intimida a las tribus locales siempre ritu belicoso de la mayor tribu de . que puedas, pues su miedo perdurará y obs- La vecina Galia está dividida, y los romanos taculizará la movilización en tu contra. Tus no son más que recién llegados que acaban incursiones por sí solas pueden intimidar a de cruzar los Alpes. Debes ganar nuevas tie- tus víctimas. En batalla, puedes atacar con la rras para establecer asentamientos germanos potencia de Caballo Germano mientras no al otro lado del Rehnus y a la vez mantener haya de por medio ningún fuerte o ciudadela. el dominio de tus tierras natales. Si tienes oportunidad, usas tus Capacidades

para desplegar una temible y sólida Falange Relaciones. Tus migraciones han hecho huir Germana para confundir las tácticas de tus a los helvecios hacia el oeste, donde conspi- enemigos, o mantén tus carros y a las Muje- ran con los sécuanos y con ciertos nobles res Sollozantes detrás de tu línea de batalla heduos. Los galos te han invitado para que para mantener a tus guerreros firmes e infun- les ayudes contra otros galos, pero tu inten- dirles valor. ción es quedarte y gobernarlos a todos.

¿Aplastas ahora a todas las tribus galas que Augurios. Tu necesidad de mantener el con- encuentres en tu camino, o te esperas a que trol de las tribus germanas y la lentitud de tus César lo haga por ti? columnas de colonos te mantendrá cerca del

Rhenus. Pero considera una ofensiva más Antes o después, otros celtas se alzarán con- profunda en la Galia si es oportuno: ¡tus tra la brutalidad de César. Espera a que tenga enemigos no se la esperarán! lugar ese acontecimiento y cultiva su odio hacia los romanos, pues necesitarás distraer con ellos a las legiones para asegurarte el Notas de los Diseñadores triunfo. Las tribus belgas son tu punto de ¿Por qué Ariovisto? apoyo. César y sus amigos heduos tendrán Una versión anterior de estas notas escrita que ocuparse de los nervios de Boduognato por Volko apareció en el blog Inside GMT incluso contigo amenazando la Galia. Así Games en 2016. Examina el por qué consi- que tus parientes lejanos de Bélgica son tus deramos que Falling Sky se merecía una ex- cómplices naturales a medida que penetras pansión con Ariovisto y cómo decidimos qué cada vez más profundamente en Céltica. incluir. Las citas de Comentarios sobre la Pero también son una amenaza demasiado guerra de las Galias de César han sido tra- poderosa y una oportunidad si los asenta- ducidas por Carolyn Hammond, de la Ox- mientos germanos empiezan a ser demasiado ford University Press. peligrosos en otros sitios. ¡Recuerda que sólo puede haber un rey de toda la Galia! Cuando Andrew y yo luchábamos por am- bientar un volumen de la Serie COIN en la Guerra. Las legiones de César serán tu antigua Galia, decidimos de inmediato que enemigo más peligroso, y cualquier golpe sería en los últimos años de campaña de Cé- que puedas asestarles, especialmente me- sar allí. Mi propio punto de partida fue una diante emboscadas, reforzará tu causa. No sugerencia de David Dockter con la que temas demasiado combatirles: tienes toda probé un diseño de “contrainsurgencia estilo Germania tras de ti, y siempre dispondrás de romano”, es decir, contrarrevuelta. Andrew nuevas bandas de guerreros que convocar. sugirió la parte de los Comentarios de César que conciernen más a la revuelta que a la Talentos. Al ser extranjero en la Galia, ne- conquista. El período más tardío de las mo- cesitarás esforzarte mucho más para encon- vilizaciones de las confederaciones de tribus trar aliados entre las tribus que viven allí. –Ambiórix de los belgas (en el 53 Pero en Germania y donde te hayas estable- a.C.) y Vercingétorix de los arvernos celtas cido tras cruzar el Rhenus o los Alpes, po- (en el 52 a.C.)– en intentos separados de ex- drás reagrupar fácilmente los aliados y ban- pulsar a los romanos de la Galia era perfecto das de guerreros que necesites. para una serie de juegos sobre insurgencias.

2 © 2018 GMT Games, LLC

“Sería una gran ventaja [para César] sim- (58 a.C.) fue testigo de una amenaza ger- plemente desembarcar en la isla y observar mana digna de ser representada por una Fac- el tipo de gente que vivía allí, y las localida- ción de jugador. La gran e inquieta tribu des, puertos y accesos.” – César refirién- sueva germana a las órdenes de Ariovisto re- dose a su primera expedición a Britania, 55 presentó una posibilidad realista de dominio a.C. [4.20]. germano dentro de la Galia oriental. Obser- vamos, por ejemplo, que el divertido Gallic Además, la naturaleza exploratoria más que War de Daniel Berger (Worthington Games) de urgencia de las incursiones de César en escoge al cubrir toda la Guerra hacerlo entre Britania en el 55 a.C. y de nuevo en el 54 dos jugadores, pero no romanos contra ga- a.C. –así como las dispersas y vulnerables le- los, sino romanos contra germanos –César giones que pasarían el siguiente invierno en contra Ariovisto–, estando las diversas tribus Bélgica (como solución a una mala cosecha), galas sujetas al reclutamiento de ambos ju- lo que Ambiórix aprovechó– marcaron un gadores y pudiendo aliarse con cualquiera de interludio en la Guerra de las Galias que pa- los dos bandos, siendo sólo con la llegada de reció señalar una primera fase de conquista, Vercingétorix cuando encontramos a un per- antes de una fase posterior de consolidación sonaje más enérgicamente antirromano. por parte de los ocupantes y de luchas para imponer el gobierno romano. El escenario La situación en la Galia desde el primer año más largo de Falling Sky, “¿Pax Gallica?”, en el que las legiones de César abandonaron comienza justo cuando César concluye su Provincia era diferente –en lo que a “COIN” segunda expedición a Britania y comienza el incumbe– de aquella de los últimos años con período previo a la segunda y seria crisis en Ambiórix y Vercingétorix, pero no entera- la Galia que es el tema del juego. mente tal. En sus comunicadas a Roma, Cé- sar pronto y después repetidamente confirmó No lo lamentamos. Las historias de la suble- su control de toda la Galia, tanto por derecho vación de Ambiórix y de la “Gran Revuelta” implícito como por la realidad militar, polí- de Vercingétorix, así como su desenlace, en- tica y diplomática: cajan bien en la Serie COIN, y esperamos que estéis de acuerdo. Pero no queríamos “Todos los belgas… estaban tramando un que la “contrainsurgencia” encajara a la complot contra el pueblo romano e inter- fuerza en la gama de aplicación del sistema cambiando rehenes… Tenían miedo de que que la Serie establece. Y no lo ha hecho, tal nuestro ejército marchara contra ellos y como atestigua el octavo y reciente volu- ahora que el resto de la Galia había sido so- men de la Serie, Pendragon, que se centra en metido.” – César, comienzos del 57 a.C la incursión y en la contraincursión, en el [2.1]. asentamiento y en la aculturación y en la transición de la época Imperial a la Época “Publio Craso, al que César había enviado Oscura. con una legión contra los vénetos [y otras tribus costeras] le notificó que todos aque- “Los suevos son, con diferencia, el mayor y llos estados estaban sometidos al poder y al más agresivo de todos los pueblos germa- dominio del pueblo romano. Una vez ter- nos.” César [4.1] minó esta acción, la Galia quedó pacifi- cada… Los pueblos que vivían al otro lado Así que un vistazo por medio de Falling Sky del Rhenus enviaron mensajeros a César: a la primera fase de la Guerra de las Galias prometían proporcionarle rehenes y obede- parecía adecuado. Los primeros años de Cé- cer sus órdenes.” – César, finales del 57 sar en la Galia –la primera mitad de la Gue- a.C. [2.34 35] rra– ofrece una historia y un reparto de per- sonajes tan ricos como los de la segunda “Pero aunque toda la Galia estaba ahora parte que cubre el juego. Al contrario que las sometida, los mórinos y los menapios toda- más pequeñas incursiones germanas y la im- vía permanecían preparados para la gue- plicación periférica en la lucha entre roma- rra.” – César, finales del 56 a.C. [3.28] nos y galos en el período del juego base del 54 a.C., el primer año de César en la Galia

© 2018 GMT Games, LLC 3

Propaganda, sí, pero una historia que César persona, Ariovisto. A eso tuvimos que aña- debía esperar que sus audiencias allá en dir cilindros de Elegibilidad y Recursos para Roma se tragaran, o no la habría escrito. Con la nueva Facción de jugador, un total de 24 los gestos de aquiescencia de diversa tribus fichas de madera con relieve. casi o totalmente sometidas a su autoridad llegando de todas las esquinas de la Galia, su “Diviciaco, el hermano de Dúmnorix, era en reivindicación de un estado de gobierno ro- aquella época magistrado jefe de los heduos mano no era nada ridícula. Las tribus que po- y un gobernante muy popular.” – César al dían resistirse a los romanos estaban a efec- presentar a Diviciaco a sus lectores, princi- tos prácticos rebeladas (a menudo aisladas), pios del 58 a.C. [1.3] y el objetivo de César era contener y supri- mir sucesivamente a cada una que se mo- A eso, Andrew quiso añadir a un Líder para viera. los heduos: Diviciaco. El apreciado amigo heduo de César fue particularmente influ- Así que Andrew y yo teníamos de la historia yente durante este primer período, si nos ba- de César una perspectiva que invitaba a apli- samos en la frecuencia con la que César lo car el mismo modelo básico “COIN” al prin- menciona. Así que añadimos una ficha azul cipio de la Guerra de las Galias, tal y como de Diviciaco que proporciona la capacidad lo habíamos usado para representar el pe- conjunta de Orden hedua-romana de la capa- ríodo de “revuelta” que siguió tan sólo unos cidad del evento con algunos pocos años después. Nuestra expansión para añadidos. el juego había nacido. Así pues, ¿deberíamos permitir cinco juga- A partir de allí quisimos ver cómo podíamos dores, o de nuevo sólo cuatro? La respuesta ofrecer la saga completa de la Guerra de las llega sola, especialmente para todo aquel que Galias con un solo escenario extendido que conozca el premiado Sword of Rome de comienza con la entrada en acción de César Wary Ferrell y su expansión, que añadió un en la Galia, pasa por las campañas contra quinto jugador que asumía el rol de los car- Ariovisto y contra los nervios, los efectos de tagineses, antes sin jugador. su resultado tras el interludio de 55-54 a.C. en la situación de la revuelta de Ambiórix Ariovistus añade un jugador germano, pero ese invierno, y finalmente llega hasta la su- relega a los arvernos a un “mini-bot”, similar blevación de Vercingétorix y el veredicto fi- al de los germanos en el juego base. Lo hici- nal sobre el dominio de la Galia. Con el es- mos así sobre todo porque no veíamos una cenario resultante, “La Guerra de las Ga- sola confederación de tribus celtas lo sufi- lias”, los aficionados a Falling Sky podrán cientemente importante como para poder competir para remodelar el escenario del 54 justificar una quinta facción. Los arvernos y a.C. del juego básico y conseguir una histo- otras diversas tribus celtas supusieron una ria incluso más variada. resistencia inconexa o apoyaron a las diver- sas facciones principales durante el 58-54 Aquí había pues una oportunidad para pro- a.C., muy parecido a lo que hicieron las dís- porcionarnos a los jugadores de Falling Sky colas y sólo ocasionalmente expansivas tri- esa historia, una adición económica a los bus germanas de finales de la década de los componentes y sistemas ya existentes en el 50 que ya son familiares a los jugadores de juego base. Para enfrentar a César y a los ga- Falling Sky. Así pues, una facción arverna los con una amenaza de la escala que histó- dirigida por el juego tenía sentido. ricamente supuso la de Ariovisto y sus tribus germanas encabezadas por los suevos, nece- Además, razones prácticas para que el juego sitábamos añadir más fuerza germanas al siguiera siendo para 4 jugadores eran que to- juego: 15 bandas de guerreros adicionales das las permutaciones para la iniciativa con para conforma una impresionante horda, 6 5 jugadores –120 en lugar de 24– son dema- asentamientos para añadir la emigración y la siadas para poder acomodarlas equitativa- colonización como una nueva e integral ca- mente en un mazo normal. Y por lo mismo racterística del juego, y -¡naturalmente!– una no podíamos en ningún caso haber aprove- nueva ficha de líder para el gran suevo en chado las cartas existentes de Falling Sky

4 © 2018 GMT Games, LLC

(creado para cuatro) para mantener el precio Pero descubrimos con la experiencia que po- de la expansión bajo. Finalmente, estaríamos díamos refinar el estilo actual de estrategia introduciendo un importante cambio sin pro- de las Facciones Sin Jugador y convertirlo en bar en la Secuencia de Juego de la Serie uno más agresivo pero normalmente menos COIN. temerario. Así que hicimos la versión para la Segunda Edición de las tablas de flujo de los La facción arverna representa, pues, en la ex- romanos, arvernos, heduos y belgas para pansión del juego, no sólo a una tribu, sino a proporcionar un entorno todavía más amena- otras de Céltica, incluidos los helvecios, zador al contendiente en solitario a la Galia. cuya emigración hacia los heduos propor- Además, queríamos que las tablas de flujo cionó a César el pretexto para la guerra en para las Facciones Sin Jugador de Falling primer lugar. El sistema de juego, durante la Sky tuvieran la presentación actualizada es- mayor parte, dirige a esta Facción “Arvernos tablecida por VPJ Arponen. Hemos juntado y Otros Celtas” (yo le llamo el “Celtibot”), todo eso en lo ofrecido aquí. que ocasionalmente entra en acción por me- dio de los jugadores, sobre todo por los ger- Un segundo grupo de componentes incluidos manos, que están buscando amenazas con las en esta expansión y que se pueden usar con que distraer a César y a Diviciaco. el juego base son las tarjetas de Fuerzas Dis- ponibles, físicamente mejoradas. ¿Por qué Al contrario que los germanos en el juego nuevas tarjetas? Las del juego base están im- base, que sólo tienen una activación en cada presas en la cartulina habitual de GMT. To- invierno, los arvernos/celtas se activan de davía no hemos oído que haya habido pro- manera impredecible durante la campaña… blemas de desgaste: las tarjetas existentes si es que están en guerra. Símbolos de carnyx parecen perfectamente utilizables. Sin em- añadidos a las nuevas cartas provocan un bargo, el uso frecuente que esperamos que chequeo, y si alguna facción está invadiendo tengan hace que valga la pena ofrecer una al- los intereses arvernos/celtas, los celtas se ternativa más duradera. En cualquier caso, movilizarán y responderán combatiendo. teníamos que incluir una nueva versión de la tarjeta para los germanos para acomodar las Como el gran Mark Herman ha señalado, Fuerzas Germanas adicionales proporciona- uno siempre puede mejorar lo que ha sido das en la expansión: Asentamientos Germa- impreso. Una expansión para Falling Sky nos, más Bandas de Guerreros Germanas, y también nos proporcionaría a Andrew y a mí el propio Ariovisto. una oportunidad para proporcionar las mejo- ras de la Segunda Edición a los propietarios También añadimos algún pequeño retoque a de la tirada original. Y así, GMT aprobó in- cartas de Evento del mazo original de Fa- cluir en la caja, no sólo una expansión, sino lling Sky. ¿Por qué? ¡Porque podíamos! Es- también un par de mejoras para el juego tas cartas actualizadas implican algún equi- base. librado menor de los efectos de los Eventos –ya sea para fortalecerlos o debilitarlos, tal y La primera son las reglas y hojas rediseñadas como se describe en las Notas para los Even- para las Facciones Sin Jugador. Con grandes tos de este libreto– basado en lo que hemos y sangrientas batallas y la necesidad de man- aprendido jugando al juego publicado, o la tener a sus líderes principales a salvo de la aclaración de algunos textos de Evento, un muerte o de la captura, la partida a Falling total de cinco Eventos. Finalmente, pusimos Sky también requiere cierto tipo de precau- una versión opcional del Evento Diviciacus ción circunspecta que no es necesaria en los de Falling Sky, por si los jugadores querían primeros volúmenes de la Serie COIN am- usar la nueva ficha del Líder Heduo en los bientados en la guerra de guerrillas. Esta ne- escenarios del juego base. cesidad nos exigió confeccionar las estrate- gias para las Facciones Sin Jugador de ma- Finalmente, los jugadores podrán usar el nera que fueran más conservativas: tenderán nuevo “Germanobot” de Ariovistus, la Fac- a concentrarse durante algún tiempo antes de ción Sin Jugador para las nueva Facción de arriesgarse a grandes ataques al enemigo que las Tribus Germanas, de manera que se pueden llevar al desastre.

© 2018 GMT Games, LLC 5 pueda jugar con César en solitario desde 11. Numidians (Númidas) RoL AeL BeL hasta . ArL 2nd Ed Potent flankers (Potentes flanqueadores): Andrew y yo estamos muy entusiasmados de Los romanos colocan 3 Auxiliares en una que esta expansión llegue a vuestras manos. Región a 1 máximo de 1 de distancia de su ¡Fijad los escudos y avanzad! Líder y ejecutan Batalla gratuita en ella con las Auxiliares, causando el doble de Bajas Volko Ruhnke (antes de redondear). Vienna, Virginia, EE.UU., 2016-2017 Africans called away (Los africanos se marchan): Elimina 4 Auxiliares cuales- Textos y Notas de los Eventos quiera.

Esta sección reproduce los textos completos Razón: Se ha suavizado el efecto no som- de todas las nuevas cartas de Evento (A+nº) breado para restringir el ataque a sólo Auxi- o corregidas de Ariovistus (2nd Ed) y espe- liares con el fin de obstaculizar una coopera- cifica su Orden de Facciones (2.3.2; ción potencialmente abrumadora entre Fac- Ae=Heduos, Be=Belgas, Ge=Germanos, ciones. Ro=Romanos), así como los símbolos de Instrucciones para Facciones Sin Jugador (8.2.1; C=Carnyx L=Laureles, S=Espa- A17. Publius Licinius Crassus (Publio Li- das), y añade notas de trasfondo histórico. cinio Craso) RoL BeL AeL GeL J Las cartas actualizadas para la Segunda Sent to quash rebellion (Enviado a aplastar rebelión): Los Romanos pueden Marchar Edición de Falling Sky y el Evento opcional gratuitamente con un grupo de 1-4 Legiones Diviciacus vienen con un comentario expli- y de 1-8 Auxiliares a una Región sin César y cando la razón para su diseño. Las referen- ejecutar allí Batalla, doblando las Bajas cau- cias a los Comentarios sobre la guerra de las sadas por las Auxiliares. Galias de César tienen el formato [libro, ca- pítulo]. Las traducciones son de Carolyn Assisting father in Parthia (Ayudando a su padre en Partia): Elimina hasta 4 Auxiliares Hammond, de la Oxford University Press, de 1 Región cualesquiera. Los Romanos 1996. quedan No Elegibles hasta la siguiente carta

(inclusive). A5. Gallia Togata Ro Ge BeL AeL J

Strategic rear (Retaguardia estratégica): Trasfondo: Publio Licinio Craso, hijo del Coloca el marcador de Galia Togata y 3 Au- triunvir Marco Licinio Craso, sirvió a las ór- xiliares en Cisalpina. Sólo los Romanos pue- denes de César durante los primeros años de den apilar fichas allí: las Facciones no Ro- la Guerra de las Galias. En los Vosgos, manas mueven las fichas que tengan allí a donde César y Ariovisto se enfrentaron en sus Regiones Natales o las eliminan. El Re- una batalla decisiva, Publio Craso dirigió la clutamiento allí permite colocar +1 Auxi- caballería romana y lideró una carga esencial liar. La Marcha ignora los Alpes (A3.2.2); contra el ala izquierda germana, cambiando salir cuesta 0. las tornas y haciendo huir a los germanos Cisalpines require garrison (Los cisalpinos [1:52-53]. En el 57 a.C., Craso tomó el requieren guarnición): A menos que el Se- mando de la 7ª Legión y sometió a los véne- nado esté en Adulación, los romanos elimi- tos y a otras tribus marítimas mientras César nan 1 Legión y la ponen en el contador, y terminaba de suprimir la revuelta de los bel- también 2 Auxiliares que pasan a Disponi- gas [2:34]. bles.

En el 56 a.C., César envió a Publio Craso con Razón: El efecto no sombreado ha sido ac- 12 cohortes y un gran número de auxilia a tualizado para tener en cuenta Cisalpina Aquitania mientras él se hacía cargo de las como un área ya jugable; añade la activación resurgentes tribus marítimas de Britania. La de los Arvernos. tribu de los sociates de Aquitania emboscó a

Craso, pero resultó victorioso. Fue entonces a tender asedio a la capital de ésta, obligán-

doles finalmente a rendirse [3:20-3:21].

6 © 2018 GMT Games, LLC

Craso fue entonces a combatir a las tribus de mensajero en su lugar. Sin embargo, Ariovi- los vocates y de los tarusates. A pesar de que sto pensó que Procilo era un espía y lo hizo Aquitania estaba bien fortificada y era muy prisionero [1:47]. Varios días después, César numerosa, Craso fue capaz de rodearles y se enfrentó a Ariovisto en combate y Ariovi- derrotarles [3:23-3:26]. Casi todas las demás sto fue definitivamente derrotado. Procilo tribus aquitanas pronto le entregaron rehenes fue rescatado y contó como, por tres veces, [3:27]. los germanos habían echado a suerte si lo quemaban vivo o no, pero que las tres veces Al final de la campaña del 56 a.C. y de sus habían decidido que sería mejor esperar a éxitos en Galia, Publio Craso volvió a Roma, una ocasión posterior para hacerlo [1:53]. donde ayudó a su padre en las preparaciones para una campaña en Partia que salió mal. A20. Morbihan Ge Ro AeL Be J Publio Craso murió a manos de los partas en crushed (Los vénetos aplastados): Si la Batalla de Carras, seguido poco después los Romanos están hasta a 1 Región de Ve- por su padre. neti, pueden eliminar a todos los Arvernos que haya allí y ejecutar Captura como si hu- A18. Rhenus Bridge (Puente del Rhenus) biera Control Romano y sin tiradas para el Ro Be Ae Ge J Reagrupamiento Arverno. Punitive expedition (Expedición de cas- Superior Celtic ship (Navíos celtas su- tigo): Los Romanos pueden eliminar a todos periors): Si Veneti es Aliada Arverna, las los Germanos de 1 Región de Germania sin Bandas de Guerreros Arvernas hasta a 1 Re- Ariovisto y bajo Control romano o adya- gión Emboscan a los Romanos hasta a 1 Re- cente a este. gión como si estuvieran en ella. Bogged Down (Atascados): Si hay una Le- gión hasta a 1 Región de distancia de Ger- Trasfondo. Después de que Publio Craso mania, los romanos -6 Recursos y No Elegi- hubiese sometido a los vénetos en el 57 a.C., bles hasta la siguiente carta (inclusive). su guarnición se quedó sin comida e intentó procurársela de las tribus marítimas. Los vé- Razón: El efecto no sombreado queda ahora netos se negaron, se rebelaron e hicieron pri- bloqueado por la presencia del Líder Ariovi- sioneros a los embajadores que los romanos sto, para impedir un uso poco realista del habían enviado [3:7-3:8]. César ordenó en el Evento e instantáneamente eliminar una 56 a.C. la construcción de una flota de gue- horda germana bien liderada; añade activa- rra, puesto que los vénetos y sus aliados ha- ción de los arvernos. bían logrado evadir a sus fuerzas terrestres haciéndose a la mar [3:9, 3:12]. A19. Gaius Valerius Procillus (Gayo Va- lerio Procilo) GeL Ro AeS Be J Finalmente, tras tomar muchas de sus ciuda- Caesar’s translator (Intérprete de César): des, César obligó a los vénetos a luchar en Entre Regiones hasta a 1 de César, reem- una batalla naval decisiva en el Golfo de plaza un total de hasta 3 Aliados cuales- Morbihan. Los navíos vénetos eran inmunes quiera con Aliados Romanos. a los arietes, y sus costados eran lo suficien- Captured (Capturado): Marcha con todos temente altos como para que los proyectiles los Romanos de 1 Región a una adyacente en romanos resultaran ineficaces. Al final, los la que haya Germanos. Los Romanos quedan marineros romanos, a las órdenes de Décimo No Elegibles hasta la siguiente carta (inclu- Bruto, lograron triunfar mediante el abordaje sive). mientras César y su ejército observaban desde la costa [3:14-15]. Tras la batalla, los Trasfondo. Gayo Valerio Procilo fue un ciu- vénetos se rindieron a César, que los castigó dadano romano de etnia celta que sirvió severamente por la forma en que habían tra- como intérprete a César durante toda la Gue- tado a los embajadores romanos, extermi- rra de las Galias. César le tenía en gran es- nando a sus líderes y vendiendo al pueblo tima por su valentía y lealtad. Tras un parla- como esclavos [3:16]. mento con Ariovisto que fracasó, César rehusó un segundo, enviando a Procilo como

© 2018 GMT Games, LLC 7

A21. Vosegus (Vosego) GeL Ro Ae BeL J mueve a César y a todas las Legiones/Auxi- Decisive battle (Batalla decisiva): Ejecuta liares que haya con él o a Ariovisto y a todas Batalla gratuitamente en hasta 1 Región de las Bandas de Guerreros Germanas que haya . No hay Retirada. Entonces, si lo con él a la Región del otro. Si están separa- deseas, ejecuta Batalla allí de nuevo gratui- dos 2 Regiones, selecciona 1 Región adya- tamente (la Retirada está permitida). cente a ambos y mueve los dos grupos a ella. Los Romanos y los Germanos quedan No Trasfondo. El área de los montes Vosgos Elegibles hasta la siguiente carta (inclusive). fue el escenario del decisivo duelo entre Cé- sar y Ariovisto en el 58 a.C. Tras un fallido Trasfondo. Días antes de que sus ejércitos parlamento entre los dos líderes, los ejércitos se enfrentaran en combate, César y Ariovisto romano y germano se encontraron a unos se encontraron para parlamentar. Antes de la ocho kilómetros del Rhenus, cerca de Ve- guerra en las Galias de César, el Senado de sontio. Las formaciones se acercaron tanto Roma había declarado a Ariovisto “Rey y que los legionarios no tuvieron tiempo de amigo”. Sin embargo, los romanos encontra- arrojar las pila. Aunque los romanos tuvie- ron su más reciente y duro tratamiento de los ron éxito en el flanco izquierdo, la falange y heduos (que estaban bajo la protección de el número superior de germanos rechazaron Roma) inaceptable. César exigió que Ariovi- a los romanos en el derecho. Después de que sto hiciera las paces con los heduos y sus Publio Craso tuviera éxito allí con una carga, aliados, devolviera a los rehenes, y detuviera la batalla se tornó a favor de los romanos y a todos los germanos que cruzaban el Rhe- los germanos huyeron. Pocos de ellos esca- nus si Ariovisto deseaba permanecer siendo paron a la caballería romana en la desban- amigo de Roma [1:43]. Ariovisto se negó, dada, aunque Ariovisto lo logró. Con su ejér- afirmando que los galos le habían atacado cito perdido, cruzó el río en bote y su destino primero, que es el derecho del conquistador se perdió para la historia [1:52-53]. tratar al conquistado como quiera, que los germanos que cruzaban el río eran para pro- A22. Dread (Terror) Ge Ro BeS AeL tegerle a él y (muy congénitamente) que la Caesar quells fears (César calma los mie- amistad de los romanos con los heduos era dos): La Intimidación y los efectos de Inti- simplemente un pretexto para librar una gue- midada no tienen efecto en los Romanos. rra. Alardeando de su propio progreso y de CAPACIDAD las recompensas que recibiría si derrotaba a “Terrible panic” (“Pánico terrible”): La In- César, Ariovisto provocó a César para que le timidación puede Revelar 1 Banda de Gue- atacara [1:44]. Durante el parlamento, la ca- rreros adicional para eliminar 1 ficha extra. ballería germana hostigó a los soldados ro- manos, lo que llevó a César a negarse a un Trasfondo. Conforme César y Ariovisto se segundo parlamento [1:46-47]. Sobra decir disponían a enfrentrarse, César describió un que las negociaciones de paz fracasaron y “gran pánico” que se apoderó de su ejército que siguió una batalla, la cual proporcionó a [1:39]. La serie de victorias de los germanos César una gran victoria. contra los galos y sus salvajes actos tras ellas les habían labrado una temible reputación a A24. Uprising! (¡Revuelta de los través de toda Céltica. Esta reputación se ex- Sedunos!) Ge Ro BeS AeL tendió entre los soldados y los líderes roma- Alpine tribes to war (Las tribus alpinas van nos hasta el punto de que los tribunos inten- a la guerra): Elimina todos los Aliados de taron marcharse. César consiguió al final Sequani, , Nori y . Coloca calmar el miedo con un largo discurso en el Aliados Arvernos en cada una y 2 Bandas de que afirmó que la 10ª Legión sola sería todo Guerreros Arvernas en Sequani, Cisalpina y lo que iba a necesitar para enfrentarse a los Provincia. Lleva a cabo una Fase de los Ar- germanos [1:40 – 1:41]. vernos como si estuviesen En Guerra.

A23. Parley (Parlamento) GeL RoL Be Ae Trasfondo. En el invierno del 57-56 a.C., Ariovistus meets Caesar (Ariovisto se en- César envió a Servio Galba con la 12ª Legión cuentra con César): Si están adyacentes, y las auxiliares que la acompañaban a asegu-

8 © 2018 GMT Games, LLC rar el paso de los Alpes que atravesaba el te- ejército de tigurinos en la batalla de Burdi- rritorio de los sedunos y de otras tribus alpi- gala, obteniendo la victoria contra los roma- nas [3:1]. Presintiendo que las legiones ro- nos y matando al cónsul Lucio Casio y a un manos eran superadas en número y que po- bisabuelo político de César, Lucio Pisón dían quedar asiladas, y resentidos por la cap- [1:12]. Después de que César sorprendiera a tura de rehenes de los romanos, los galos al- los tigurinos desprevenidos intentando cru- pinos decidieron lanzar un ataque contra los zar el río Saona, Divicón se reunió con César cuarteles de invierno de los romanos [3:2 - para ofrecerle las condiciones para la paz. Si 3:4]. Según César, el asalto duró unas seis los romanos acordaban la paz con los helve- horas, y las incompletas fortificaciones ro- cios, estos aceptarían ir a donde César manas y el número superior de los celtas lle- deseara y se quedarían allí. Pero, advirtió Di- varon a una casi completa derrota de la le- vicón, si César se negaba, repetiría con los gión. Sin embargo, una salida en el último helvecios lo ocurrido en Burdigala [1:13]. minuto hizo huir a los sedunos y a sus alia- César, a su vez, respondió que no podía dos y obtuvo una apurada victoria de Roma aceptar esos términos por sí solos debido a [3:5-3:6]. los anteriores y actuales desacuerdos de los helvecios con el pueblo de Roma y sus alia- A25. Ariovistus’s Wife (La Esposa de dos, pero que aceptaría la paz si además se le Ariovisto) Ge AeL Ro BeS entregaban rehenes. Divicón respondió que Killed in battle (Muerta en combate): Eli- serían los helvecios los que recibirían rehe- mina a todas las fichas Germanas que no nes en lugar de darlos, y que los romanos sean de Líder de Cisalpia. Los Recursos Ger- pronto sabrían esto. Entonces abandonó las manos -6. conversaciones de paz [1:14]. Poco después, King Voccio’s sister (Hermana del Rey Vo- César derrotó a Divicón y a los helvecios en ccio): Los Germanos eliminan cualquier la batalla de Bibracte. Aliado que haya en Nori, colocan un aliado suyo y 6 Bandas de Guerreros allí, y ganan A27. Uprising! (¡Revuelta de los +6 Recursos. Sociates!) Ge AeS RoS Be Aquitanian tribes to war (Las tribus aquita- Trasfondo. Ariovisto tuvo dos esposas. Una nas van a la Guerra): Retira todos los Alia- era una mujer sueva que cruzó con él el Rhe- dos de , Santones, y . nus, mientras que la otra era de la tribu de los Coloca Aliados Arvernos en cada una y 3 nóricos de los galos alpinos. Ariovisto se ha- Bandas de Guerreros Arvernas en las Regio- bía casado recientemente con esta última nes Pictones y Arvernii. Lleva a cabo una para asegurar una alianza con el rey de estos, Fase de los Arvernos como si estuviesen En Voccio, puesto que era su hermana. Ambas Guerra. esposas murieron en la desbandada que hubo tras la batalla de los Vosgos, cuando César Trasfondo. Mientras César combatía con derrotó decisivamente a Ariovisto [1:53]. los vénetos y otras tribus marítimas en el 56 a.C., envió a Publio Craso al mando de 12 A26. (Divicón) GeL AeL Ro Be cohortes para someter a las tribus aquitanas. Peace accord (Acuerdo de Paz): Elimina Craso libró primero combate con la tribu de cualquier Aliado Arverno que haya en la los sociates cuando emboscaron a su fuerza Tribu Helvetii y todas las Bandas de Guerre- mientras atravesaba un valle, pero pudo re- ros Arvernas de las Regiones Sequani y chazarla [3:20]. Después, tras asediar la ca- . pital de los sociates y obligarlos a rendirse, Rejects Caesar’s peace terms (Rechaza los Craso penetró aún más en Aquitania, en las términos para la paz de César): Coloca tierras de los vocates y de los tarusates, quie- hasta 12 Bandas de Guerreros Arvernas en nes en respuesta enviaron mensajeros por total entre las Regiones Aedui y Sequani. toda Aquitania y a Iberia para reunir una fuerza que resistiera a los romanos [3:21- Trasfondo. Divicón fue un rey de la tribu 3:23]. helvecia de los tigurinos. En el 107 a.C., du- rante la guerra cimbria, Divicón dirigió un

© 2018 GMT Games, LLC 9

Craso libró batalla contra la coalición aqui- A29. Harudes Ge Ae BeS RoL tana en su campamento. Inicialmente, los ro- Reaction (Reacción): Un Galo o Romano manos tuvieron problemas con los celtas, su- coloca hasta 2 Aliados y 5 Bandas de Gue- periores en número, y con las fortificaciones rreros o 3 Auxiliares en Regiones que tengan del campamento aquitano. Pero entonces la Asentamientos. caballería romana cabalgó hasta la parte tra- New arrivals in (Recién llegados a la sera del campamento enemigo y, al descubrir Galia): Coloca hasta 4 Bandas de Guerreros que estaba pobremente defendido, se abrie- Germanas y 1 Asentamiento en Regiones ad- ron paso por detrás del grueso de las fuerzas yacentes a Germania. Después ejecuta Incur- celtas y las hicieron huir [3:24-3:26]. Tras sión gratuita. esta batalla, a Craso, para deleite de César, le ofrecieron la rendición y rehenes de mu- Trasfondo. Los harudes fueron una tribu de chas tribus de Aquitania [3:27]. germanos que siguieron a Ariovisto cuando cruzó el Rhenus para entrar en la Galia A28. Admagetobriga (Amagetobria) GeL [1:31]. Se establecieron en las tierras de los Ae BeL Ro sécuanos, lo que provocó que los heduos pi- Combined resistance (Resistencia combi- dieran a César que actuara, puesto que esta- nada): Ejecuta Batalla gratuita en y adya- ban causando estragos en las tierras, y los cente a Sequani, tratando a las Bandas de heduos no podían aplacarles ni siquiera en- Guerreros Arvernas y –si lo aceptan– a las tregándoles rehenes [1:37]. Los harudes es- de otras Facciones y a las Auxiliares como si taban entre las fuerzas germanas en la batalla fueran tuyas. No hay Retirada. de los Vosgos entre César y Ariovisto [1:51]. Tras la derrota de los germanos en ella, mu- Trasfondo. Los heduos y los arvernos, las chos harudes fueron muertos en la desban- dos mayores facciones de toda la Galia, eran dada, y aquellos que sobrevivieron huyeron encarnizados rivales mucho antes de que Cé- y cruzaron el Rhenus. sar llegara a la Galia. Fu su conflicto lo que llevó a Ariovisto a entrar en la Galia, puesto A30. Orgetorix (Orgétorix) GeL AeL Be que para conseguir ventaja sobre su Ro enemigo, los arvernos (y sus aliados los sé- Arrested (Arrestado): Elimina a todos los cuanos) invitaron al país a los suevos de Arvernos de 1 Región hasta a 1 de distancia Ariovisto para que les ayudaran en la batalla. de Sequani. Justo antes de que César llegara a la Galia, Pact to seize Gaul (Pacto para apoderarse estas fuerzas se encontraron en la batalla de de la Galia): En las Regiones Aedui y Se- Amagetobria, donde las fuerzas combinadas quani, elimina cualquier Aliado y Ciudadela de Ariovisto, los arvernos y los sécuanos in- y coloca un total de 9 fichas Arvernas cua- fligieron una desastrosa derrota a los heduos, lesquiera en ellas (a pesar del apilamiento que no sólo perdieron su posición como tribu exclusivo para heduos). preeminente en la Galia, sino que se vieron obligados a someterse como vasallos de los Trasfondo. Orgétorix fue un aristócrata hel- sécuanos y a entregar a buena parte de su vecio, el más rico de su tribu. Fue el catali- aristocracia como rehenes. zador y organizador de la migración helvecia para abandonar los Alpes, habiendo conven- Sin embargo, las cosas no siguieron así por cido a su pueblo de que estaban arrinconados mucho tiempo. Los heduos enviaron a Divi- por el terreno circundante (el río Rhenus y el ciaco a Roma para que rogara al Senado que macizo del Jura) para poderse mover o com- les ayudara contra los sécuanos y los germa- batir con libertad [2:2-3]. nos. Aunque inicialmente la súplica no fue escuchada, la ayuda llegó finalmente en la Orgétorix ideó entonces un complot con forma de César. Mientras tanto, Ariovisto se Dúmnorix de los heduos (el hermano de Di- volvió contra los aliados sécuanos de los ger- viciaco) y con Cástico de los sécuanos para manos, negándose a regresa al otro lado del compartir el control de todas sus tribus para Rhenus y ocupando en su lugar sus tierras y formar un triunvirato que gobernara la ma- gobernándolos cruelmente [1:31]. yor parte de las Galias [2:3]. Sin embargo, cuando se descubrió este complot, se fijó un

10 © 2018 GMT Games, LLC día para juzgar a Orgétorix, que fue encon- ventaja numérica contra los romanos y hacer trado culpable y castigado a ser quemado retroceder a las legiones. Sin embargo, los vivo. El día de su juicio, se reunió con sus legionarios romanos consiguieron herir a los partidarios y escapó. Se reunieron fuerzas guerreros germanos desde arriba; una vez para rastrearle y apresarle pero, sin embargo, rota la formación, siguió una desbandada se descubrió que había muerto poco después masiva, en la que los germanos sufrieron ba- de escapar. Se desconoce la causa de la jas extremadamente numerosas [1:52-53]. muerte, aunque se sospechó que fuera suici- dio [1:4]. A pesar de su muerte, los planes A32. Veneti Uprising! (¡Revuelta de los que puso en marcha para la migración de los Vénetos!) Ge Be RoS AeS helvecios continuaron, lo que acabó lle- Maritime tribes to war (Las tribus maríti- vando a un conflicto entre los helvecios y mas van a la Guerra): Retira todos los Alia- César y a los posteriores asuntos de César en dos de Veneti, , y . la Galia [11:5]. Coloca Aliados Arvernos en cada una y 4 Bandas de Guerreros Arvernas en Pictones y 30. Vercingetorix’s Elite (La Élite de Ver- 2 en Morini. Lleva a cabo una Fase de los cingétorix) ArC Ae BeL Ro 2nd Ed Arvernos como si estuviesen En Guerra. Harsh punishments unpopular (Duros cas- tigos impopulares): El Reagrupamiento ar- Trasfondo. Hacia finales de la campaña del verno coloca Bandas de Guerreros hasta 57 a.C., mientras César estaba combatiendo Aliados+Ciudadelas (no Líder+1) contra los belgas, Publio Craso y la 7ª Le- CAPACIDAD gión sometieron a los vénetos y a otras tribus Roman-style discipline (Disciplina al estilo marítimas [2:34]. Sin embargo, esta situa- romano): En cualquier Batalla en la que esté ción no duró mucho. Durante el invierno su Líder, los Arvernos escogen 4 Bandas de posterior a la campaña (con César lejos en Guerreros Arvernas: estas sufren y causan Ilírico) Craso y su guarnición, faltos de su- Bajas como si fueran Legiones. ministros, enviaron embajadores para procu- rarse comida de las tribus locales. Los véne- Razón: Se ha aumentado el efecto som- tos se negaron, haciendo prisioneros a los breado para que el impacto de esta Capaci- embajadores romanos y exigiendo los rehe- dad Arverna sea más comparable al de Ar- nes que les habían dado a los romanos ante- queros Galos Concentrados (carta 27). riormente para hacer un intercambio [3:7-8].

A31. German Phalanx (Falange Ger- César, al volver a la Galia, ordenó la cons- mana) Ge BeS Ro Ae trucción de una flota de guerra en respuesta Inflexible (Inflexibles): Los efectos de a la afrenta de los vénetos y zarpó hacia Bri- Eventos que benefician a los germanos en tania. La presencia de César incitó a las tri- Batalla quedan cancelados, y Ariovisto no bus marítimas a rebelarse tras los vénetos, dobla las Bajas. fortificar sus ciudades y consolidar sus flotas CAPACIDAD [3:9]. Las tribus marítimas demostraron ser Stalwart (Robustos): Los efectos de Eventos inicialmente difíciles de combatir para Cé- que dañan a los Germanos en Batalla quedan sar, puesto que podían retirarse a fortalezas cancelados, y los Líderes enemigos con costeras y depender de su dominio de los ma- nombre no doblan las Bajas contra los Ger- res. Sin embargo, una vez la flota romana es- manos. tuvo lista y quedó atrás una serie de tormen- tas, los romanos fueron capaces de provocar Trasfondo. La descripción de César de la a los celtas para que se enfrentaran a ellos en decisiva batalla de los Vosgos entre los ro- el mar, en el golfo de Morbihan. Allí, la flota manos y los germanos de Ariovisto men- gala dirigida por los vénetos sufrió una de- ciona a los germanos formando una falange rrota decisiva [3:12-3:15]. Como castigo por tras una carga rápida, una táctica de batalla haber hecho prisioneros a sus embajadores, germana habitual en la época. No queda César hizo matar a la mayoría de líderes vé- claro hasta dónde esta formación funcionó a netos y dispersó al populacho, vendiendo a favor de los germanos. Por otro lado, parece la mayoría como esclavos [3:16]. que inicialmente les permitió aprovechar su

© 2018 GMT Games, LLC 11

A33. Wailing Women (Mujeres Sollozan- no debía atacar hasta la siguiente luna nueva tes) Ge BeS Ro Ae [1:50]. Similarmente, cuando capturaron al Trapped by wagons (Atrapados entre carre- intérprete de César Gayo Valerio Procilo, tas): Los Germanos nunca se Retiran y, a echaron a suerte tres veces la decisión de si menos que Ariovisto esté en el mapa, elimi- debía ser quemado vivo, y las tres veces los nan a sus Bandas de Guerreros superadas en resultados determinaron que debían esperar número después de Contraatacar. [1:53]. CAPACIDAD Motivation (Motivación): Los Germanos, al A35. Nasua & Cimberius (Nasua y Cim- defender, sufren ½ Bajas tanto si se Retiran berio) Ge BeS Ae RoL como si no, e infligen +1 Baja en Contraata- counter-mobilize (Los tréveros se que. contramovilizan): Coloca 1 Aliado Galo o Romano en Treveri (reemplazando a lo que Trasfondo. César describió la siguiente tác- estuviera allí) y hasta 8 Bandas de Guerreros tica usada por los germanos durante su deci- o 4 Auxiliares. sivo enfrentamiento con Ariovisto en los Brothers mobilize Suebi (Hermanos movi- Vosgos. Los germanos rodearon sus forma- lizan a los suevos): Coloca un total de hasta ciones con carros y carretas para impedir su 8 Bandas de Guerreros Germanos y 1 Asen- propia retirada y obligar así a los guerreros a tamiento hasta a 1 Región de Germania. quedarse y luchar. Además, colocaban a sus mujeres y sus niños –que sollozaban y roga- Trasfondo. Nasua y Cimberio eran herma- ban a sus guerreros que no perdieran la bata- nos y comandantes de los suevos. Mientras lla– entre esos carros, para que los guerreros César y Ariovisto se reunían para parlamen- germanos no tuvieran más opción que la vic- tar, un centenar de comunidades de los sue- toria [1:51]. No queda claro qué efecto tuvo vos al mando de Nasua y Cimberio estaban esto en las fuerzas de Ariovisto. Los roma- cruzando el Rhenus y entrando en las tierras nos, de todas formas, obtuvieron una victoria de los tréveros. Esto llevó a los tréveros a en- decisiva, tras la cual muchas mujeres germa- viar mensajeros a César solicitando que ac- nas probablemente fueron muertas en la des- tuará por su parte. César respondió acele- bandada. rando su progreso de cara a enfrentarse a Ariovisto para evitar que el mando se los A34. Divination (Adivinación) Ge Be AeS hermanos se uniera al del propio Ariovisto RoS [1:37]. Heaven’s will unfavorable (La voluntad del cielo no es favorable): Un jugador no Ger- A36. Usipetes & Tencteri (Usípetes y Tén- mano puede usar las fichas Germanas para cteros) Ge BeS Ae Ro una Marcha o Batalla gratuitas en (o desde) Slaughter on the Rhenus (Matanza en el hasta 3 Regiones. Rhenus): Elimina 2 Asentamientos y 6 Ban- Heaven’s will favorable (La voluntad del das de Guerreros Germanas en total de las cielo es favorable): Los Germanos o los Bel- Regiones de Morini, yTreveri. gas pueden ejecutar una Orden gratuita y Cross Rhenus (Cruce del Rhenus): Los permanecer Elegibles. Germanos colocan 2 Asentamientos y 4 Bandas de Guerreros y eliminan 2 Aliados Trasfondo. César veía a los germanos, al entre Regiones hasta a 1 de Sugambri. igual que a los galos, como un pueblo enor- memente espiritual. Parecía ser una práctica Trasfondo. Los usípetes y los téncteros eran relativamente común para ellos dejar las dos tribus germanas que llegaron a Bélgica a grandes decisiones relativas al liderazgo, través del Rhenus, huyendo de las agresiones como las tácticas militares o los juicios, a los de los suevos [4:1]. Al principio, los mena- augures (que, en el caso de los germanos, so- pios impidieron su migración, pero tras un lían ser las mujeres más viejas de la tribu). ataque de caballería nocturno con éxito, los En los días que precedieron a la batalla de usípetes y los téncteros pudieron robar las los Vosgos, Ariovisto había rodeado al ejér- provisiones de los menapios y pasar el in- cito de César, pero retuvo el ataque durante vierno en sus tierras [4:4]. A pesar de la varios días porque los germanos creían que oferta de un tributo para que volvieran al otro

12 © 2018 GMT Games, LLC lado del Rhenus, las dos tribus penetraron A38. (Vergobreto) Ae RoL Ge aún más en Bélgica y, preocupadas por la Be J inestabilidad causada por las migraciones “Dispenser of judgment” (“El que adminis- germanas en Bélgica y por la proximidad de tra justicia”): Se puede pagar con Soborno las guarniciones romanas, reunieron una para colocar/eliminar 1 ficha más por Re- fuerza de caballería para enfrentarse a la gión (puede ser un Aliado) y coloca Auxilia- amenaza [4:5-6]. Los usípetes y los téncteros res por coste 0. –según su opinión, obligados contra su vo- CAPACIDAD luntad a cruzar desde Germania– ofrecieron subverts magistracy (Dúmnorix amistad a César, pero este la rechazó mien- subvierte la magistratura): El Soborno sólo tras estuvo en la Galia [4:7-8]. En respuesta, está permitido donde esté Diviciaco. Si no los germanos lanzaron un ataque contra la está Diviciaco, el Soborno y el Comercio fuerza de caballería romana, poniéndola en sólo puede ser hasta 1 Región de distancia de desbandada a pesar de tener menor número Bibracte. [4:12]. César arrestó entonces a los líderes y a los ancianos de los usípetes y los téncteros Trasfondo. “Vergobret” es una Antigua pa- y lideró un ataque total contra el resto, obli- labra gala que significa “el que administra gando a las tribus a huir de nuevo hacia Ger- justicia”. Era el título del magistrado su- mania, y matando a muchos de ellos en la premo de los heduos, elegido anualmente desbandada [4:13-14]. por los druidas. Aunque el poder de este cargo no era total, el Vergobret podía decide A37. All Gaul Gathers (Toda la Galia Se la vida o la muerte de los ciudadanos heduos Une) AeL RoS Ge Be J y tenía el mando de los ejércitos heduos Tribes unite (Las tribus se unen): Si eres [1:16] Heduo o Romano, coloca Aliados en 1 Re- gión de Céltica hasta a 1 de donde haya Con- En la época de la incursión de Ariovisto en trol Germano, después mueve tu Líder y tus la Galia, el Vergobret era un noble heduo lla- Bandas de Guerreros o Auxiliares allí como mado Lisco, que era amigo de Diviciaco y de desees. César. Aunque Diviciaco tenía una gran in- Tribes cowed (Tribus acobardadas): Eli- fluencia sobre el Vergobret y Lisco se es- mina hasta 3 Aliados Heduos y/o Romanos forzó desde su cargo por apoyar al Ejército (no Ciudadelas) de Regiones de Céltica Romano, la rebelión del hermano de Divi- hasta a 1 de donde haya Control Germano. ciaco, Dúmnorix, demostró que se podía subvertir la autoridad del Vergobret. Trasfondo. Si hay un tema que surge en los Dúmnorix se había hecho rico gracias a los Comentarios de César sobre la Guerra de las peajes fluviales y contaba con el apoyo del Galias, es el de que la Galia es un lugar dís- pueblo llano y de los mercaderes por igual, y colo. Cuando se les dejaba decidir su propia usó esta influencia para interrumpir el flujo suerte, parece que las tribus de la Galia esta- de grano heduo a los ejércitos de César, a pe- ban perpetuamente en conflicto entre ellas, sar de los mejores esfuerzos de Lisco y de siendo las incursiones y las batallas total- Diviciaco [1:17-18]. mente corrientes. Sin embargo, también eran capaces de unirse, siendo el caso más fa- O38. Diviciacus (Diviciaco) Ae Ro Ar Be moso el de la gran revuelta de Vercingétorix Caesar’s (El druida de César): Co- contra César en el 52 a.C. Un fenómeno si- loca la ficha de Diviciaco en cualquier Re- milar tuvo lugar en el 58 a.C. Mientras que gión. Se aplican las reglas para el Líder Di- la amenaza y el cruel gobierno de la ocupa- viciaco de Ariovistus. ción germana intimidaron a algunas tribus CAPACIDAD locales hasta hacerlas callar, muchas otras Pro-Roman sidelined (Los prorromanos, tribus –incluso aquellas que previamente marginados): Los Romanos y los Heduos no guerreaban entre ellas– se unieron contra la pueden transferirse Recursos entre ellos. amenaza germana y buscaron al unísono la ayuda de César [1:30-32]. Razón: Se ha actualizado el efecto sin som- brear para poder añadirse adicionalmente a

© 2018 GMT Games, LLC 13 los escenarios de Falling Sky las reglas y la facciones, “no sólo en cada estado y en cada ficha de Diviciaco de la expansión. pueblo y distrito, sino prácticamente en cada casa individual” [6:11]. Quizá no hay mejor 39. River Commerce (Comercio Fluvial) ejemplo de esto que el de los heduos, cuya Ae RoS Ar BeS 2nd Ed nobleza y populacho eran parte prorromanos Goods arteries (Buenas arterias): El Co- y parte antirromanos desde el primer año mercio Heduo proporciona Recursos aunque hasta el último de la Guerra de las Galias. no haya Líneas de Abastecimiento. CAPACIDAD Diviciaco y Dúmnorix personificaron este War interferes (La guerra interfiere): El conflicto entre facciones. Mientras que Divi- Comercio se hace como máximo en 1 Re- ciaco fue uno de los más cercanos aliados y gión. ayudantes de César durante la Guerra de las Galias, Dúmnorix fue un constante agitador Razón: Se ha aumentado el efecto sin som- antirromano y gran molestia para César. brear para que este Evento sea comparable Dúmnorix se había enriquecido con los pea- en atractivo a otras Capacidades heduas. jes fluviales; inmensamente popular entre los heduos debido a su generosidad y su pro- A40. Alpine Tribes (Tribus Alpinas) Ae pensión a la caridad, influyente entre los hel- Ro BeL Ge J vecios, sécuanos y bituriges y ambicioso y Join Gallic campaign (Se unen a la cam- estridentemente antirromano [1:18]. Como paña de las Galias): Coloca hasta 3 Bandas César necesitaba llevarse bien con los de Guerreros cualesquiera, 2 Auxiliares o 1 heduos y con el hermano de Dúmnorix, Di- Aliado en cada una de las 3 Regiones adya- viciaco, había poco que pudiera hacer contra centes a Cisalpina. él aparte de ponerlo bajo vigilancia [1:20]. Threaten communications (Amenazan las Mientras Diviciaco rogaba apoyo militar a comunicaciones): -5 Recursos romanos por los romanos contra los enemigos de los cada una de hasta 3 Regiones a 1 casilla de heduos, Dúmnorix hizo un pacto con Cástico Cisalpina que no esté bajo Control romano. de los sécuanos y con Orgétorix de los hel- Permanece Elegible. vecios para que le ayudaran a hacerse con el control de la Galia [1:3]. Mientras algunos Razón: Se ha actualizado para el escenario heduos le pedían a César que interviniera Ariovisto, que usa Cisalpina; el efecto sin contra los helvecios, que estaban haciendo sombrear se ha atenuado para que no propor- estragos en las tierras heduas, Dúmnorix ac- cione recursos con el fin de equilibrar la po- tuó para cimentar la alianza entre los helve- sibilidad creciente de recibir Aliados y una cios y los sécuanos, para otorgar a los helve- importancia general más alta de esta esquina cios libertad de movimiento en territorio del mapa; añade activación de los arvernos. heduo y romano [1:9-11]. Mientras Divi- ciaco y los magistrados heduos estaban in- A43. Dumnorix (Dúmnorix) Ae Ge Ro Be tentando asegurar la alimentación de las tro- J pas de César, Dúmnorix estaba provocando Discovered (Descubierto): Reemplaza 2 al pueblo con un fervor antirromano para de- Aliados Arvernos y 2 Bandas de Guerreros tener la recolección y distribución del maíz Arvernas en o hasta a 1 Región de distancia heduo a los romanos [1:16-18]. Mientras Di- de Bibracte con sus equivalentes Romanos o viciaco estaba supervisando las contribucio- Heduos (las Bandas de Guerreros con Auxi- nes de los heduos a las fuerzas romanas, liares). Dúmnorix estaba causando intencionada- Diviciacus’s rebel brother (El hermano re- mente desbandadas y deserciones entre las belled de Diviciaco): Elimina las Ciudade- fuerzas que le habían sido confiadas [1:18]. las/Aliados de Bituriges, Bibracte, and Hel- vetii. Los Arvernos colocan un Aliado (igno- 44. Dumnorix Loyalists (Leales a Dúmno- rando el apilamiento exclusivo para los rix) AeL ArL Ro Be 2nd Ed heduos) y 2 Bandas de Guerreros en cada. Betrayed by Caesar’s informants (Traicio- nado por los informadores de César): Re- Trasfondo. Es conocido que César describe emplaza 4 Bandas de Guerreros cualesquiera la Galia como fundamentalmente dividida en con Auxiliares o Bandas de Guerreros

14 © 2018 GMT Games, LLC heduas. Exploran gratuitamente (como si brazos de César a muchas otras tribus y fo- fueran Auxiliares). mentó la resistencia contra Ariovisto [1:32]. “Dumnorix’s madness” lingers (La “lo- cura de Dumnórix” persiste): Reemplaza A51. Siege Of Bibrax (Asedio de Bibrax) un total de 3 Auxiliares o Bandas de Guerre- Ae Be Ro Ge J ros heduas cualesquiera con cualquier tipo Caesar and Diviciacus aid (César y de Bandas de Guerreros. Todas ejecutan una Diviciaco ayudan a los remos): Si Remi es Orden gratuita en las Regiones en que son Aliada Romana o Hedua o está Sometida, colocadas. coloca 4 Auxiliares o 4 Bandas de Guerreros Heduas y un Fuerte y elimina hasta 6 Bandas Razón: se ha aumentado el efecto som- de Guerreros allí. breado para que sea comparable en atractivo Walls undermined (Muros socavados): Eli- a las alternativas de Orden y Capacidad Es- mina hasta 5 fichas que no sean Legiones ni pecial. Líderes Romanos y/o Heduos de la Región . A45. Savage Dictates (Dictados Salvajes) Ae Ge Ro BeL J Trasfondo. César tenía pocos amigos en Tribes seek protection after atrocities Bélgica. Hacia el 57 a.C., casi todas las tri- against Sequani (Las tribus buscan protec- bus predominantes habían unido sus fuerzas ción tras las atrocidades contra los sécua- con la coalición belga; sólo los remos eran nos): Coloca hasta 3 Aliados no Germanos abierto amigos de los romanos [2:3-4]. Pare- en Céltica hasta a 1 Región de distancia de cía lógico que el primer gran conflicto de la marcadores de Intimidada. revuelta belga del 57 a.C. ocurriera en las tie- “Arrogant and cruel commands” (“Órde- rras de los remos. César estaba acampado en nes crueles y arrogantes”): Los Germanos el río Aisne y el ejército belga liderado por pueden ahora Intimidar gratuitamente indis- el Rey Galba de los suesones, en lugar de en- tintamente de si está Ariovisto o tienen Con- frentase a él directamente, dirigió un asalto trol. rápido contra la ciudad rema de Bibrax [2:5- 6]. Los belgas dispararon proyectiles contra Trasfondo. Los arvernos y los sécuanos ha- los defensores de la ciudad hasta que las mu- bían invitado originalmente a Ariovisto y a rallas quedaron despejadas, después forma- su hueste germana a la Galia como aliados ron un testudo y avanzaron hacia ellas y las en su lucha contra los heduos. Los germanos socavaron. Debido al abrumador número de jugaron un papel crucial en la decisiva bata- atacantes y a la velocidad del asalto, la ciu- lla de Amagetobria, causando a los heduos dad estuvo a punto de caer [2:6]. una desastrosa derrota justo antes de que Cé- sar entrara en la Galia. Sin embargo, como Sin embargo, refuerzos de Roma, en forma César escribió, “un peor destino habían su- de arqueros cretenses, honderos baleares y frido los victoriosos sécuanos.” Los germa- caballería númida, ayudaron a cambiar las nos no dejaron la Galia tras cumplir su con- tornas, obligando a abandonar el asedio al trato con los sécuanos; en lugar de eso, si- ejército belga, que decidió entonces saquear guieron viniendo en mayores cantidades, es- y quemar la campiña antes de enfrentarse al tableciéndose en las tierras de los sécuanos y ejército principal de César en el campo [2:7]. gobernándolos muy cruelmente. Diviciaco Finalmente, el ejército de Galba fue derro- relató a César que Ariovisto exigía como tado en la batalla de Axona, y César avanzó rehenes a los hijos de todos los ciudadanos para encontrarse con el resto del ejército dirigentes, y que entonces los torturaba belga, ahora dispuesto contra él y liderado como advertencia en caso de que algo se hi- por los nervios. ciera contra su voluntad [1:31]. A53. Frument um AeL Be Ge RoL J No sabemos hasta dónde esto funcionó a su Aeduan corn (Maíz heduo): Los heduos es- favor. Aunque ciertamente parece que inti- pecifican una cantidad de sus Recursos. Los midó a los propios sécuanos (de los que Cé- romanos pueden gastarla según deseen para sar escribe que no le respondían por miedo a Reclutar + Marchar + 1 Capacidad Especial ser castigados por los suevos), arrojó a los

© 2018 GMT Games, LLC 15

(en cualquier orden, no afecta a la Elegibili- A56. Galba Be Ro GeS AeL J dad). Surrenders hostages to Caesar (Entrega Promises not kept (Promesas incumplidas): rehenes a César): Elimina a todos los Bel- Los Recurso Heduos y Romanos -4 cada gas menos al Líder de la Región Atrebates. uno. Ambos quedan No Elegibles hasta la si- Recursos Belgas -4. guiente carta. La Facción ejecutora perma- King of the (Rey de los belgas): Co- nece Elegible. loca 4 Bandas de Guerreros belgas y 2 Alia- dos Belgas (que pueden reemplazar a otros Trasfondo. De todas las formas en que los Aliados) en Bélgica. Recursos Belgas +4. heduos ayudaron a sus aliados romanos –in- formación, fuerzas, hospedaje– quizás la Trasfondo. Galba fue el rey de la tribu de más importante fue un constante suministro los suesones durante la Guerra de las Galias, de grano heduo que mantuvo a las legiones y fue elegido para que liderara la resistencia de César bien alimentadas en territorio hos- belga contra César en el 57 a.C. [2:4]. Galba til. Sin embargo, incluso en el momento más dirigió inicialmente a los belgas en un asedio álgido de su alianza, los heduos no siempre contra Bibrax, ciudad de los remos aliada de mantuvieron sus promesas en lo tocante a la Roma. Sus asedios no tuvieron éxito frente a distribución de maíz. la gran variedad de auxilia ligera del Ejército Romano que César había suministrado a sus César describe uno de estos incidentes du- aliados remos [2:6-7]. Tras hacer estragos en rante su conflicto con los helvecios. Mien- las tierras de los remos, Galba enfrentó a su tras que buena parte de la aristocracia hedua ejército contra el de César, encontrándose en estaba a favor de Roma, también había mu- la batalla de Axona tras numerosas escara- chos otros que apreciaban la carga de la pre- muzas con la caballería. César obtuvo una sencia constante de César y su ejército. A pe- victoria decisiva, haciendo que los suesones sar de los intentos de Diviciaco y del magis- se retiraran a su ciudad de Noviodunum [2:8- trado jefe de los heduos, Lisco, de apaciguar 12]. Allí, las operaciones de asedio romanas a César, el rebelde y estridentemente antirro- consiguieron la rápida rendición de Galba y mano hermano de Diviciaco, Dúmnorix, la entrega de las armas de la ciudad y de va- subvirtió el maíz deliberadamente a todos rios rehenes a César, entre ellos dos de los los niveles [1:16-18]. Finalmente, se le puso hijos de Galba. César se marchó después a vigilancia a Dúmnorix. Sin embargo, sus ac- someter a los belóvacos y, finalmente, a los tividades marcaron un momento particular- nervios [2:12-13]. mente tenso en las relaciones heduo-roma- nas, y presagiaron la posterior traición a Cé- A57. Sabis BeL Ro GeL Ae J sar por parte de los heduos. Decisive battle (Batalla decisiva): Ejecuta Batalla gratuita en una Región de Bélgica. 54. Joined Ranks (Alineados) AeS BeS No hay Retirada. Después, si lo deseas, eje- ArS RoS 2nd Ed cuta de nuevo Batalla gratuita allí (permitida Relief force (Fuerza de socorro): La Fac- la Retirada). ción ejecutora puede Marchar gratuitamente con un grupo de hasta 8 fichas a una Región Trasfondo. La batalla del Río Sabis en el 57 que ya tenga al menos otras 2 Facciones. La a.C. fue la batalla climática entre César y lo Facción ejecutora, después una 2ª Facción de que quedaba de la Confederación Belga, li- jugador, pueden cada una ejecutar Batalla derada por Boduognato, comandante su- gratuita allí contra una 3ª Facción. En la Ba- premo de los nervios. Habiéndose enfren- talla de la 1ª Facción, no está permitida la tado al Rey Galba de los suesones, así como Retirada. a los belóvacos, César entró en el territorio de los nervios y acampó en las accidentadas Razón: Se ha clarificado el texto para negar orillas del río Sabis [2:18]. Mientras sus el efecto de “sin Retirada” a la 2ª Facción in- hombres estaban construyendo el campa- cluso si la 1ª decide no atacar, con el fin de mento, César ordenó avanzar a su caballería impedir una cooperación potencialmente y a sus hostigadores a través del río para hos- poco realista entre Facciones. tigar a los nervios y a sus aliados, los atreba- tes y los viromanduos, acampados más allá

16 © 2018 GMT Games, LLC en la orilla opuesta. Usando los bosques [2:29]. Habiendo derrotado a todas las de- como cobertura, sin embargo, los belgas ha- más tribus belgas que se habían alzado con- bían formado en orden de batalla y lanzado tra él, a César sólo le quedaban los aduáticos, una emboscada a escala total contra sus pre- y pronto comenzó un asedio. suntos hostigadores, dispersando a la caba- llería romana y cargando entonces a través César describió cómo, al principio, los aduá- del río para hacer frente a la fuerza principa- ticos se burlaron de la corta estatura de los les de César, que todavía trabajaba en las de- romanos mientras estos construían sus torres fensas del campamento [2:19]. La velocidad de asedio. Pero, una vez las torres estuvieron del ataque y la ferocidad de los guerreros completas y comenzó a lograrse progreso nervios casi bastó para superar a los roma- hacia las murallas, lo aduáticos pidieron la nos, momento en el que César avanzó hacia paz [2:30-31]. César accedió, exigiendo que las primeras líneas para animar a sus dubita- entregaran todas sus armas a cambio de la tivas tropas a resistir [2:25]. protección del pueblo de Roma, cosa a la que accedieron los aduáticos. Sin embargo, una Pronto llegaron refuerzos al campamento – vez cayó la noche, los aduáticos lanzaron un la 13ª y la 14ª Legiones– los cuales, junto a ataque sorpresa contra los romanos, ha- los progresos de la 10ª Legión, consiguieron biendo conservado en secreto un tercio de cambiar el curso de la batalla. Los atrebates sus armas. Combatieron valientemente, pero y los viromanduos acabaron por desban- los romanos frustraron su intento de embos- darse, pero parecía que los nervios se iban a cada. Al día siguiente, los romanos atravesa- quedar y a luchar hasta el último, una hazaña ron las murallas y, como castigo por la trai- que impresionó a César [2:27]. César in- ción de los aduáticos, vendieron como escla- formó que la batalla “casi aniquiló” el nom- vos a la mayoría de la tribu [2:32]. Así acabó bre y la fuerza combativa de los nervios (una la primera revuelta belga y la campaña del afirmación cuestionable, puesto que volvie- 57 a.C. ron a combatir contra los romanos en el 53 a.C. y de nuevo en el 52) y casi concluyó la A60. Iccius & Andecomborius (Iccio y An- rebelión belga del 57 a.C. decomborio) Be Ro AeL GeS J Remi refuse to rebel (Los remos se niegan A58. Aduatuci (Aduáticos) Be Ro Ae Ge J a rebelarse): Coloca un Aliado (reempla- Treachery punished (Traición castigada): zando cualquier Aliado allí) y hasta 4 Auxi- Los Romanos pueden ejecutar Batalla gra- liares en Remi. Por cada ficha que no colo- tuitamente en cualquier sitio de Bélgica, des- ques, Recursos Romanos +2. pués Capturar en Bélgica como si hubiese Remi submit (Los remos se someten): En Control Romano, sin Hostigamiento ni Re- Atrebates, reemplaza hasta 5 fichas Roma- agrupamiento del enemigo. nas con Belgas, Aliados con Aliados y/o Au- False peace (Falsa paz): En 1 Región de xiliares con Bandas de Guerreros. Bélgica, reemplaza 1 Aliado y 3 Auxiliares Romanos con los tuyos (Bandas de Guerre- Trasfondo. Iccio y Andecomborio fueron ros para las Auxiliares), Embosca gratuita- ciudadanos destacados de la tribu de los re- mente a los Romanos. mos belgas. Cuando César llegó a Bélgica en el 57 a.C. con el claro intento de combatir a Trasfondo. Los aduáticos eran una tribu las tribus belgas, Iccio y Andecomborio se belga de origen germano. Estaban entre las reunieron con él y le dijeron que los remos tribus que fueron a la guerra contra César en sólo combatirían junto a Roma. Prometieron la rebelión del 57 a.C., aportando primero a César grano, hospedaje e información so- fuerzas al ejército del Rey Galba [2:4]. Tam- bre las fuerzas bélicas de las otras tribus bel- bién planeaban ayudar a los nervios contra gas [2:3-4]. Divulgar estos datos sin duda les César en el río Sabis; sin embargo, llegaron ganó la ira de la coalición belga, que escogió tarde [2:16]. Cuando llegaron las noticias de como primer objetivo de la guerra la ciudad la derrota de Boduognato, se dieron la rema de Bibrax. Iccio dirigió la defensa de la vuelta, abandonando todas sus ciudades me- ciudad. Al principio, los belgas casi desbor- nos una (que era la más defendible), concen- daron a los defensores remos con su veloz trando todo su suministro y su gente en ella ataque y su abrumador número. Pero Iccio,

© 2018 GMT Games, LLC 17 tras caer la noche, consiguió que un mensa- el uso de abatís como práctica habitual. jero saliera de la ciudad y este llegó a César Cuando César se enfrentó a los nervios en el a tiempo para que enviara a sus auxilia me- 57 a.C., sus ejércitos se vieron seriamente diterráneos a reforzar a Iccio [2:6-7]. La de- obstaculizados por los abatís nervios en el fensa combinada permitió a Iccio repeler al camino hacia el río Sabis [2:17]. El lento ejército belga enemigo, que volvió a los acercamiento de los romanos le dio a Bo- campos, donde César se enfrentó con todo su duognato más tiempo para reunir guerreros y ejército y les derrotó en la batalla de Axona. probablemente para preparar la emboscada que sería la batalla del Sabis, de la que César A63. Winter Campaign (Campaña de In- se salvó por los pelos. vierno) Be Ge Ro AeL J Corn storage (Almacenamiento de grano): A65. Kinship (Parentesco) BeL GeL Ae Los romanos pagan el coste de los Cuarteles Ro J solamente en Regiones Devastadas. Family feud (Feudo familiar): En cualquier CAPACIDAD cantidad de Regiones, o los Belgas sin Líder Cold War (Guerra Fría): A menos que seas ejecutan Batalla contra los Germanos, o los el Romano, coge esta carta. Tras cada Cose- Germanos sin Líder ejecutan Batalla contra cha, puedes efectuar 2 Órdenes y/o Capaci- los Belgas. dades Especiales cualesquiera (pagando los Intermarried (Matrimonio entre parien- costes). tes): Reemplaza 4 Bandas de Guerreros y 2 Aliados de los Belgas o de los Germanos con Razón. Actualizada para permitir a los Ger- los del otro. manos usar el efecto sombreado; añade acti- vación de los Arvernos. Trasfondo. Las sociedades belgas y germa- nas, durante la época de César, estaban tan A64. Abatis (Abatís) Be Ge Ae RoS J entrelazadas que se desconoce a ciencia Felled tres (Árboles talados): Coloca el cierta hasta qué grado los galos belgas eran marcador Abatis de tu Facción en una Re- culturalmente más celtas o germanos. No gión en la que tengas una Banda de Guerre- tiene pues nada de sorprendente que los co- ros. Cuando defiendes, Abatis actúa como mentarios de César estén repletos de ejem- un Fuerte para ti y anula todas las Bajas cau- plos en los que belgas y germanos recurren sadas por las Auxiliares. La Marcha Romana los unos a los otros en busca de ayuda, in- considera Abatis como Devastación. cluso a pesar de que el conflicto entre las dos etnias parecía tan común. Trasfondo. Era una práctica común entre los galos usar el terreno natural como ventaja A66. Winter Uprising! (¡Revuelta de In- defensiva. Esta se hacía sobre todo en Cél- vierno!) BeL GeL AeS RoS J tica en la forma de oppida, o asentamientos Girding for war (Preparación para la Gue- fortificados colocados en la cima de grandes rra): Coge esta carta. Coloca el marcador de colinas. Las oppida, sin embargo, eran me- Revuelta (Uprising) en una Región. nos comunes en la más salvaje Bélgica, donde los galos a menudo recurrían a otra Tras cualquier Fase de Cuarteles, elimina el maneras de impedir el avance de los roma- marcador. Si es de Bélgica, los Belgas colo- nos, como retirarse a densos terrenos panta- can 2 Aliados y 4 Bandas de Guerreros y eje- nosos donde las pesadas legiones de César cutan una Orden + Capacidad Especial gra- no podían perseguirles. tuita hasta a 1 Región del marcador. Si es de Germania, los Germanos hacen lo mismo. Si Otra práctica común fue el uso de abatis, o no lo hace nadie, coloca 4 Aliados Arvernos árboles talados como fortificaciones de cam- y 8 Bandas de Guerreros Arvernas hasta a 1 paña o para impedir la marcha al enemigo a Región del marcador y lleva a cabo una Fase través de senderos en el bosque. César des- de los Arvernos como si estuvieran En Gue- cribe el uso de esta táctica contra él por los rra. nervios, quienes debido a su falta de caballe- ros sufrían a menudo incursiones de la caba- Trasfondo. Repetidamente durante la Gue- llería de la tribu vecina y adaptaron por ello rra de las Galias, los diversos oponentes de

18 © 2018 GMT Games, LLC

Roma lanzaron sus campañas contra el ocu- Sin embargo, una vez César derrotó a Galba pante durante los meses de invierno. Durante y a sus suesones y avanzó hacia la ciudad el invierno, las legiones acampaban, y pre- belóvaca de Bratuspancio, los ancianos beló- suntamente las fuerzas romanas eran por ello vacos, mujeres y niños rogaron a César la menos capaces de explorar y de seguir de amistad y la protección de Roma [2:13]. Di- cerca a las tribus circundantes. Además, las viciaco informó a César de que los belóvacos exigencias de los legionarios en lo relativo a habían sido amigos de los heduos durante abastecimiento local de las tribus sometidas mucho tiempo y que sólo recientemente se aumentaron durante los duros inviernos, lo habían resentido sus relaciones debido a un que llevó al amotinamiento por parte de los grupo de nobles belóvacos que objetaron jefes locales. Finalmente, César, durante el contra la amistad heduo-romana (antes de invierno, se dirigió a Cisalpina para cumplir huir a Britania) [2:14]. César accedió a la pe- allí sus labores gubernamentales, posible- tición de los belóvacos, aunque exigió 600 mente ayudando a invitar a movimientos rehenes a cambio, y se marchó para conti- contra la ocupación romana de toda la Galia nuar la campaña contra la coalición belga an- más allá de los Alpes. tirromana ahora liderada por Boduognato, de los nervios [2:14]. Los belóvacos continua- A67. Arduenna (Arduina) Be Ae Ro GeL ron sometidos hasta el 52 a.C., cuando se J unieron a los heduos contra Roma, partici- Gaul’s great forest (El gran bosque de la pando en la Batalla de Alesia como parte de Galia): Una Facción que no sea la Arverna las fuerzas galas de socorro, y en la suerte puede Marchar gratuitamente a una o a las final de la resistencia gala [7:59, 7:75]. dos Regiones de Nervii y Treveri, después ejecutar una Orden gratuita excepto Marcha A70. Nervii (Nervios) Be Ae GeS Ro J en una o las dos, después Ocultar todas las Fight to the death (Lucha a muerte): Los fichas amigas que haya allí. Belgas nunca se Retiran. CAPACIDAD Razón: actualizada para permitir a los ger- “Send no envoys… accept no peace terms” manos usar el efecto; añade activación de los (“No envies mensajeros… ni aceptes térmi- Arvernos. nos de paz”: Si Nervii está Sometida al final de la acción de cualquier Facción, coloca allí A69. (Belóvacos) Be Ae Ro GeS un Aliado Belga. El Reagrupamiento Belga J allí coloca +2 Bandas de Guerreros. Plead with Caesar and Diviciacus (Súplica a César y Diviciaco): En Bellovaci, elimina Trasfondo. César caracterizó a las tribus el Aliado si es Belga y 4 Bandas de Guerre- belgas del norte como las más temibles de ros Belgas. Coloca un Aliado Romano o toda la Galia [1:1]. Pero, incluso entre los Heduo y 4 Bandas de Guerreros o Auxiliares belgas, la tribu de los nervios de Boduognato allí. fue considerada “particularmente feroz” “Strongest among the Belgae” (“Los más [2:4]. No permitían mercaderes en sus tie- fuertes entre los belgas”): Si Bellovaci tiene rras, ni artículos de lujo o vino entre su Aliado Belga, coloca allí 6 Bandas de Gue- gente, pues los consideraban influencias de- rreros Belgas. Emboscan causando 1 Baja bilitadoras. Condenaban a todas las demás cada una. tribus galas que se sometían al gobierno de Roma, y se enorgullecían de haber recha- Trasfondo. Los belóvacos fueron una tribu zado repetidamente la paz con Roma [2:15]. de galos belgas que César reconoció (según la información proporcionada por sus alia- Ciertamente César parece que tuvo un parti- dos remos) como la más fuerte, valiente, in- cular dificultad a la hora de someter a los fluyente y numerosa de entre todas las bel- nervios. Estuvieron muy cerca de asestar a gas. Participaron en la revuelta contra César César su primera derrota en la Galia en el Sa- del 57 a.C., en la que sus fuerzas fueron las bis, en donde César destaca especialmente el más numerosas entre aquellas dispuestas valor de los nervios y su voluntad de resistir contra los romanos [2:4]. y no retirarse [2:27]. Además de encabezar la coalición belga contra César en el 57 a.C.,

© 2018 GMT Games, LLC 19 se alzaron de nuevo contra él como parte de Instrucciones para Facciones Sin Jugador la revuelta de Ambiórix en el 54-53 a.C., en (8.2.1): C=Carnyx L=Laureles S=Espadas la que ayudaron a destruir a toda una legión romana y a cinco cohortes, y de nuevo como A5. Gallia Togata Ro Ge BeL AeL J parte de la revuelta de Vercingétorix en el 52 11. Numidians RoL AeL BeL ArL 2nd Ed a.C. A17. Publius Licinius Crassus RoL BeL AeL GeL J Todo esto a pesar de que los nervios estuvie- A18. Rhenus Bridge Ro Be Ae Ge J ron a punto de ser destruidos en varias oca- A19. Gaius Valerius Procillus GeL Ro siones. En su relato sobre la batalla del Sa- AeS Be J bis, César afirma que el “nombre y la fuerza A20. Morbihan Ge Ro AeL Be J combativa de los nervios casi fueron aniqui- A21. Vosegus GeL Ro Ae BeL J lados” [2:28]. En el 53 a.C., César dispersó A22. Dread Ge Ro BeS AeL a los nervios como castigo por alzarse contra A23. Parley GeL RoL Be Ae él, capturando a gran cantidad de la pobla- A24. Seduni Uprising! Ge Ro BeS AeL ción como rehenes y esclavos, quemando sus A25. Ariovistus’s Wife Ge AeL Ro BeS campos, y robando su ganado [6:3]. Sin em- A26. Divico GeL AeL Ro Be bargo, apenas un año después, los guerreros A27. Sotiates Uprising! Ge AeS RoS Be belgas estaban de nuevo combatiendo contra A28. Admagetobriga GeL Ae BeL Ro los romanos, esta vez bajo la bandera de Ver- A29. Harudes Ge Ae BeS RoL cingétorix [7:75]. A30. Orgetorix GeL AeL Be Ro 30. Vercingetorix’s Elite ArC Ae BeL Ro CRÉDITOS 2nd Ed Diseño del Juego: Andrew Ruhnke y Volko A31. German Phalanx Ge BeS Ro Ae Ruhnke A32. Veneti Uprising! Ge Be RoS AeS Módulo Vassal: Joel Toppen y Art Bennett A33. Wailing Women Ge BeS Ro Ae Pruebas de Juego: Ron Artigues, Paul A34. Divination Ge Be AeS RoS Dussault, Chawn Harlow, Kirk y Evan Har- A35. Nasua & Cimberius Ge BeS Ae RoL ris, Alan Hildebrandt, Peter Manger, Daniel A36. Usipetes & Tencteri Ge BeS Ae Ro J Ruhnke, Mark Smith, Simon Spinetti, Mike A37. All Gaul Gathers AeL RoS Ge Be Urbanski, Michael Weinstein, John Wood, A38. Vergobret Ae RoL Ge Be J and the College of William & Mary O38. Diviciacus Ae Ro Ar Be Boardgame Design Club; Agradecimiento 39. River Commerce Ae RoS Ar BeS 2nd especial a VPJ Arponen por ayudar con las Ed Facciones Sin Jugador. A4o. Alpine Tribes Ae Ro BeL Ge J Director Artístico y Diseño de la Caja: Ro- A43. Dumnorix Ae Ge Ro Be J dger MacGowan 44. Dumnorix Loyalists AeL ArL Ro Be Cartas, Fichas, y Tarjetas: Mark Simoni- 2nd Ed tch y Chechu Nieto Sánchez A45. Savage Dictates Ae Ge Ro BeL J Manuales y Tablas: Charlie Kibler A51. Siege Of Bibrax Ae Be Ro Ge J Productores: Tony Curtis, Rodger MacGo- A53. Frumentum AeL Be Ge RoL J wan, Andy Lewis, Gene Billingsley y Mark 54. Joined Ranks AeS BeS ArS RoS 2nd Simonitch Ed Coordinador de Producción: Tony Curtis A56. Galba Be Ro GeS AeL J Traducción al castellano: Luis H. Agüe A57. Sabis BeL Ro GeL Ae J A58. Aduatuci Be Ro Ae Ge J Listado de Nuevas Cartas A60. Iccius & Andecomborius Be Ro AeL GeS J Orden de Facciones (2.3.2): Ae=Heduos, A63. Winter Campaign Be Ge Ro AeL J Be=Belgas, Ge=Germanos, Ro=Romanos A64. Abatis Be Ge Ae RoS J Activación de Arvernos En Guerra A65. Kinship BeL GeL Ae Ro J (A2.3.9, A6.2): J A66. Winter Uprising! BeL GeL Ae RoS J Falling Sky Segunda Edición (A2.1, A5.0): A67. Arduenna Be Ae Ro GeL J 2nd Ed A69. Bellovaci Be Ae Ro GeS J A70. Nervii Be Ae GeS Ro J

20 © 2018 GMT Games, LLC