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Plantas Vs Zombies

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OPINION EN HARDCORE

AGOSTO 2014 TodoEl presenteJuegos de Chile en el desarrollo de videojuegos

Especial: La historia de Shin Megami Tensei The Last of Us salta a la nueva generación

GuerraPLANTAS VS ZOMBIES en tu jardín |UNA REALIZACION DE PLAYADICTOS| 03 TodoJuegos Destacados THE LAST OF US El salto a PlayStation 4 del mejor 4 juego de la generación anterior. ZONA RETRO Un vistazo a la Atari 2600, 22 la primera gran consola. ULTIMATE TEAM 14 HOMOSEXUALIDAD Un tema controvertido que no ha 26 estado ajeno a los videojuegos. TERROR SERIE B Revisa cómo los desarrolladores 32 indie rescataron el survival horror. GARDEN WARFARE Uno de los éxitos del año en la 36 One llega a PlayStation. DEBATE ¿Vale la pena saltar ahora a la 44 nueva generación de consolas? KING OF FIGHTERS 46 SHIN MEGAMI TENSEI Un viaje hacia el universo de esta 52 oscura saga con sello japonés. HECHO EN CHILE El presidente de VG Chile hace 60 un balance de la industria criolla. TOP TEN Los diez mejores personajes 68 femeninos en los videojuegos. LOGROS Y TROFEOS ¿Un mal necesario? Un repaso a J-STARS VICTORY VS 70 78 los orígenes de estos incentivos. CROWDFUNDING El financiamiento colectivo 94 se abre camino en la industria. CÓDIGO MUERTO El eterno debate sobre la forma 100 en que clasificamos a los juegos. NOVEDADES Metro Redux, Diablo III y 104 Tales of Xillia 2 destacan este mes. FESTIGAME SHIGERU MIYAMOTO 86 La feria chilena de videojuegos 114 se alista para una nueva edición. 02 TodoJuegos Es la número 4... Equipo Editorial ras la buena recepción que tuvo nuestro DIRECTOR primer especial, dedicado íntegramen- Rodrigo Salas te a la E3 en julio, volvemos en agosto JEFE DE PRODUCCIÓN T Cristian Garretón a nuestro habitual formato, pero con nuevas secciones que esperamos les gusten. EDITOR GENERAL Jorge Maltrain Macho En tal sentido, uno de nuestros intereses cuando decidimos lanzar esta revista fue EQUIPO DE REPORTEROS poder generar un debate respetuoso, cons- Felipe Jorquera tructivo y argumentado, entre los fanáticos #LDEA20 chilenos de los videojuegos. Andrea Sánchez #EIDRELLE Por ello, a contar de este número, pondremos uno o más temas sobre la mesa. Este mes, sin Jorge Rodríguez ir más lejos, con el debut de nuestra sección #KEKOELFREAK de debates y, además, con un reportaje a la Roberto Pacheco homosexualidad en los videojuegos. #NEGGUSCL

Profundizamos, además, el enfoque hacia el Raúl Maltrain producto latinoamericano y, en particular, el #RAULAZO chileno, con un reporte sobre la próxima edi- David Ignacio P. ción del Festigame y una completa entrevis- #AQUOSHARP ta al presidente de VideoGames Chile. Juan Flores Pero, principalmente, buscamos mantener #ELJOTAHGAMER Jorge Maltrain altas las cotas de calidad informativa en la #MALTRAIN búsqueda de temas que los entretengan, los informen, los inviten a reflexionar sobre este Patricio Makievsky mundillo y, por qué no, les hagan aflorar más #CLINT EASTWOOD de algún recuerdo gamer de la infancia. Benjamín Galdames #TATSUYA-SUOU Por cierto, desde ya comenzamos a trabajar con ímpetu en nuestras próximas ediciones, DISEÑADOR Jorge Maltrain Macho como una forma de retribuir el cariño de las más de 20 mil personas que están leyendo UNA PRODUCCIÓN DE nuestra revista. Este trabajo es para ustedes. Jorge Maltrain Macho Editor General

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TodoJuegos TodoJuegos The Last of Us EL MEJOR, REGRESA El Título de naughty dog, elegido como el MÁS IMPORTANTE de la generación pasada por los usuarios de todojuegos y playadictos, regresa mejorado a 4, donde volveremos a tomar el control de Joel y Ellie, pero con una resolución de 1080p y a 60 Fps.

JUAN FLORES VIDELA #ELJOTAHGAMER

TodoJuegos he Last of Us es, para las relaciones con la comuni- muestran todos los perso- muchos, el título que dad en Naughty Dog, explica najes que se dejan ver a lo Tmás y mejor ha con- que se despertó en internet largo de la aventura. seguido explotar el hardwa- un gran debate sobre esta re de PS3, ofreciendo una característica del juego. ¿Recuerdan lo bien que lu- enorme cantidad de factores cían los protagonistas y ene- que han conseguido sor- Al final, el estudio decidió tra- migos durante las escenas prendernos a muchos de no- bajar duro por lograr los 60 de vídeo? Pues esta edición sotros. Más aún, de acuerdo fps, aunque también ha aña- de PlayStation 4 es capaz de a los usuarios de TodoJue- dido la opción de mante- plasmar un nivel de detalle gos y PlayAdictos, el título ner los 30 fps para aquellos muy similar al observado en desarrollado por Naughty jugadores que lo prefieran, dichas secuencias, lo cual Dog y publicado a mediados sobre todo en multijugador. afectará de manera decisiva del año pasado fue el mejor Esto, aunque Meyer cree al realismo en cada situación de la generación pasada, su- que se juega mucho mejor que nos plantee el título. perando por amplio margen cuando no se establece de al último Grand Theft Auto. manera forzada un número Por otra parte, las texturas de cuadros por segundo. que cubren tanto los esce- Pues bien, después de ob- narios como las ropas de los servar el juego en movimien- Pero esto no será lo único personajes presentan un ni- to, podemos afirmar casi que podremos observar en vel de resolución cuatro ve- con toda seguridad que esta esta remasterización rela- ces superior al registrado edición Remastered, que tivo a su aspecto técnico. en el título original, lo cual se acaba de ser lanzada para También es muy apreciable deja notar de manera muy PlayStation 4, es claramente el nuevo modelado que sensible. Y algo similar su- superior a su versión origi- cede con la distancia de di- nal, siendo inmediatamente bujado, que en este caso es distinguible de su homónima bastante más lejana, al tiem- de PS3... aunque, por su- po que se elimina el famoso puesto, en este caso no sor- streaming de texturas. prenderá tanto como lo hizo en su momento. En definitiva, esta versión es netamente superior en cues- TÉCNICAMENTE SUPERIOR tiones técnicas respecto a lo Una resolución de 1080p y visto en PS3 y quien juegue 60 fps (cuadros por segun- ambas versiones lo verá de do) muy estables. Esas son manera más que evidente. las cartas de presentación de esta edición remasteri- Lo que no lo es tanto a la zada de The Last of Us, hora de ver el juego son las aspectos que mejorarán de mejoras en los “decals”, las golpe lo registrado en el tí- texturas tipo pegatina, como tulo primigenio. Y estos dos son los impactos de bala en factores se verán reflejados una pared. Meyer sostiene tanto en el modo individual que en la versión de PS3 como también en el entrete- eran muy planas y ahora nido multijugador online. tienen más profundidad. Es cierto, pero no llama mucho Arne Meyer, encargado de la atención.

06 TodoTodoJuegosJuegos EL ROL DEL MANDO El control DualShock 4 tam- bién asume un rol protagó- nico. Y es que su panel tác- til nos permite tener acceso inmediato y de manera bas- tante intuitiva a la mochila de los protagonistas, el lugar en donde se encuentra todo el inventario.

Además, la barra de luz de dicho mando nos permitirá conocer el nivel de vida de Joel y Ellie, mientras que el uso del micrófono será fundamental para apreciar ciertos sonidos (como la re- carga, la linterna y otros) de manera más precisa, funcio- nando de manera bastante similar a lo que experimenta- mos en la Definitive Edition de Tomb Raider.

PRECIO Y DLC The Last of Us: Remastered no tiene un precio rebajado para quienes ya posean el original, como en algún mo- mento se barajó. Tampoco permite traspasar la partida, pues el juego tendrá un set completo de trofeos nuevos, es decir, podrás sacarlos otra vez si ya los completaste. Lo que sí puedes volver a descargar son todos los ítemes disponi- bles gracias al “Pase de Tempo- rada”.

TodoJuegos 07 Es decir, si lo pagaste para go, así como un modo que of Us Remastered se adap- PS3, entonces sólo debes nos permitirá tomar fotos en ta a sus gustos, tanto en los ir a tu lista de descarga en mitad de la aventura. Una frames por segundo como PS4 y bajar de nuevo las ar- herramienta que funciona en otros detalles, como lo mas, habilidades de supervi- de forma similar a la que se son opciones de sonido más vencia, ropas, etcétera. incorporó en Infamous: Se- específicas o, incluso, la po- cond Son de Sucker Punch sibilidad de elegir con qué Lo bueno, además, es que la y que tuvo gran acogida en- botones disparar... algo tan campaña está desbloqueada tre los jugadores. común en plataformas como para jugarse en cualquier el PC, pero que se ha perdi- dificultad desde el inicio (en Lo que permanece inalte- do en el mundo consolero. PS3 teníamos la más alta rado es todo lo relativo a la sólo disponible una vez que jugabilidad. No habrá más TAREA COMPLICADA termináramos la partida) y, enemigos ni nuevas situa- Pero, aunque pudiera pare- además, incluirá contenido ciones ni nada parecido, cer una tarea fácil, el traba- extra. El primero es la opción pues los desarrolladores ex- jo de adaptar un juego de de activar un modo subtitu- plicaron que la remasteriza- PS3 a PS4 no es tan sencillo lado en las secuencias cine- ción está dirigida principal- como parece y no existe un máticas del juego, donde po- mente a quienes no tuvieron botón “pasar a PS4”, como drás leer los comentarios de la oportunidad de disfrutar el bromea el director creativo Neil Druckmann, el director juego en PlayStation 3 y que Neil Druckmann en la revista del título, y los actores que le podrán hacerlo por primera estadounidense Edge, que dan vida a Ellie y Joel, As- vez en su sucesora. le hizo una extensa entrevis- hley Johnson y Troy Baker, ta y de la cual extrajimos al- respectivamente. Naughty Dog, como se apre- gunas de sus declaraciones. cia, cuidó hasta el último por- El segundo es que todo el ma- menor de esta versión para “Esperábamos que fuese un terial descargable (DLC) que PS4 de uno de sus juegos infierno y lo fue. Sólo tener ha aparecido del título hasta estrella y el llamado a con- una imagen en pantalla, in- la fecha también será inte- vertirse en la próxima gran cluso una peor –a PS3- con grado en el juego, incluyendo franquicia de la firma. las sombras y luces inco- desde la expansión para el rrectas, colgándose cada 30 modo principal Left Behind Por eso, ha intentado que el segundos, llevó mucho tiem- hasta los nuevos mapas in- jugador sienta que The Last po”, apuntó el desarrollador. corporados en los packs Territorios Abandonados y Territorios Recuperados. Además, los DLC que apa- rezcan en el futuro lo harán tanto en formato PS3 como en esta edición para PS4, algo más que predecible por lo demás.

Y, por si no fuera suficiente, a partir de este mes estará disponible gratuitamente un parche que incluirá un docu- mental “Making Of” del jue-

08 TodoTodoJuegosJuegos w

Agregó que “nuestros inge- nieros son algunos de los ¿UNA SECUELA EN CAMINO? mejores de la industria y opti- mizaron mucho el juego, es- Tras el éxito de The Last of hay razón alguna para ello”, pecíficamente para los SPU Us, tanto a los ojos de la agregó que en este caso “la de PS3. Se hizo a un nivel crítica como en su nivel de decisión final” dependerá de binario y, al llevarlo ahora a ventas, era lógico pensar encontrar una historia intere- PS4, tienes que volver a un que en Naughty Dog ya tie- sante y que motive al equipo. nivel superior, asegurarte nen planes para una secue- de que los sistemas del jue- la del título. Y así lo ratificó “Apenas comenzamos a ex- go están intactos y volver a Arne Meyer al portal británi- plorar ideas de qué podría optimizarlo”. co VideoGamer, quien con- haber en el universo de la sideró “una falta de respeto” serie y estamos iniciando el Druckmann admitió que “no a los fans y a ellos mismos proceso de tomar decisio- podría “describir lo difícil que no continuar con la saga. nes”, apuntó Meyer, aunque ha sido. Cuando ya lo tenía- apurándose a afirmar que mos corriendo bien, ponía- Si bien explicó que “siempre eso no “garantizaba” nada. mos las dos versiones cara hemos tomado la inteligen- a cara para comprobar que te decisión de que nuestros Mientras tanto, no descarta- nada se hubiera perdido juegos tengan historias que mos que se haga realidad el en el proceso, como físicas concluyan en una sola en- hermoso boceto subido por desactivadas o luces altera- trega, de manera que no Marek Okon, uno de los ar- das que diesen una impre- debamos seguir haciéndo- tistas de Naughty Dog, con sión drásticamente distinta. los si no queremos o si no una Ellie más adulta.

TodoJuegos Eso no era una mejora, eran paso ser atrapados por los Uncharted 4: A Thief’s End diferencias. Queremos man- Cazadores o los infectados, y otro gran “Triple A” del que tener el aspecto original a se ve sencillamente espec- aún no pueden hablar. la vez que mejorarlo”. tacular con este remasteri- zado casi cinematográfico, tiene con este estudio Lo que ofrecen, en resumen, de nuevo con una jugabili- una joya que no debe dejar es un tratamiento de edición dad basada en los controles de mimar, desde luego. Y los GOTY (Juego del Año), ade- de Uncharted, pero que llena que hablan de que los juegos más de un revisado gráfico de sigilo y tensión situacio- de la generación que cie- que toca de forma muy visi- nes exigentes y que nunca rra llegan a ser tan vistosos ble la iluminación y las textu- antes habíamos vivido tan como los puramente de la ras, ahora en completo HD, bien en un videojuego. nueva, tienen con The Last con cuatro veces más nivel os Us un perfecto ejemplo de detalle, en las distancias Con este producto, Naughty para argumentar esta teoría. de dibujado y visión del ho- Dog se estrena en PlayS- rizonte, las partículas, rugo- tation 4 por todo lo alto, en Eso, sin dejar de recono- sidades o acabado de los ya una experiencia que según cer que, al estar refinado impresionantes y naturales afirmó Meyer les ha servido técnicamente, esta versión rostros de los personajes. “para coger cierta ventaja remasterizada parece por al trabajar con la máquina y completo un exclusivo de Este viaje por Estados Uni- buscar los mejores resulta- primera hornada de PS4 y dos en busca de una solu- dos en los próximos títulos”, eso es mérito, solamente, de ción para la letal infección de los cuales por ahora solo un trabajo muy bien hecho y Cordyceps, evitando de conocemos el esperadísimo esforzado de sus creadores.

10 TodoTodoJuegosJuegos TodoJuegos PlayAdictos al Rescate

Llegamos a nuestra CUARTA edición y en el ambiente se sigue respirando lo que nos dejó la E3: trailers, gameplays y anuncios por donde se miren. Por eso mismo, es el mejor momento para recordarles que aun existen grandes títulos que no han probado, siendo en esta ocasión el turno de dos juegos exclusivos de , los cuales sin lugar a dudas deben estar dentro del top 20 de la consola.

Patricio Oleg Makievsky #Clint Eastwood

o More Heroes es una creación de de otros juegos, logrando que sus escenarios Goichi Suda (Suda51), conocido y personajes sean únicos, diferentes y con Npor títulos como Killer7 y Lollipop muchas referencias a la cultura Pop. Chainsaw entre otros. Fue desarrollado por Grasshopper Manufacture y distribuido por El control es realmente un acierto, ya que el Marvelous Entertainment en Japón, uso de de los sensores del Wiimote y nunchuk en América y Rising Star Games en Europa. se ven proporcionados respecto a lo que ves Se trata, en breve, de un videojuego repleto en el videojuego. Quizás su único punto bajo de acción y con un frenético uso del Wiimote. es que la ciudad parece algo vacía, pero su trama surrealista e innovadora hacen que Todo comienza cuando Travis Touchdow, un esto pase por alto, convirtiendo a este título otaku antisocial y consumista, habitante de la en uno de los más atrevidos que podría tener ciudad de Santa Destroy, California, decide el catalogo de Nintendo Wii. convertirse en asesino, por lo cual compra una laser en una subasta por internet, con la cual elimina sin saber al undécimo asesino más grande del mundo, tomando de Plataforma: esta manera su puesto e iniciando una lucha Nintendo Wii por convertirse en el primero del ranking. Género: Acción, Aventura Su aspecto visual está conformado por un Desarrollador: estilo retro, gracias al diseño de sus menús G. Manufacture e interfaz compuestos por iconos pixelados, Lanzamiento: junto a una renovada técnica cel shading, de Marzo, 2008 aspecto mucho más adulto y realista que el

12 TodoJuegos n esta otra esquina, en tanto, tenemos estamos acostumbrados a ver, el cual llena al mítico juego de boxeo Punch- de carisma a cada personaje, incluyendo EOut, que después de más de una detalles como, moretones y heridas, ya sea década de ausencia resucita en gráfica 3D en nuestros oponentes o en nosotros. donde nuestros guantes de lucha serán remplazados por el Wiimote y el nunchuk. Un punto bajo, en el aspecto gráfico, es el público, que cuenta con un nivel de El título fue desarrollado por la compañía detalle bastante menor con respecto a los Next Level Games, creadora de títulos como pugilistas... un poquito de esmero no habría Strikers Charge y Luigi’s Mansion 2. venido mal en este apartado.

En esta historia encarnaremos a Little Mac, Su jugabilidad nos da 2 opciones. Por un lado un joven boxeador de 17 años cuyo gran está el modo predeterminado, que nos deja usar objetivo es coronarse campeón de la WVBA, el Wiimote como puño derecho y el nunchuk en sus 3 circuitos: Minor Circuit, Major Circuit como izquierdo, incorporando el Wii Balance y World Circuit. Board. Por otro, el modo alternativo, que nos deja usar el Wiimote de forma horizontal, A través de su aventura, nos enfrentaremos pulsando botones al estilo tradicional. con 13 rivales diferentes, cada uno de los cuales estará caracterizado bajo la mirada Todo esto irá acompañado de una banda de un gracioso estereotipo y contará con sus sonora que rescata canciones de la primera propios movimientos. versión, lo que nos dará una sensación de vieja escuela que varios agradecerán. Sin El juego posee un estilo grafico que hace ninguna duda, es el regreso de un clásico uso del cel shading, del tipo cartoon que que si no conocías no puedes dejar pasar.

Plataforma: Nintendo Wii Género: Deportes Desarrollador: Next Level Games Lanzamiento: Mayo, 2009

TodoJuegos 13 Football Ultimate Team EL GOLAZO DE FIFA Lo que comenzó como un contenido descargable hace un lustro, hoy es el modo más popular del juego de EA Sports y a uno de los que se le dará más mimo en el próximo FIFA 15. jorge maltrain macho #maltrain

TodoJuegos

n marzo de 2007, Elec- visión de darse cuenta de o más equipos, para jugar tronic Arts lanzó el que que ese modo era una ver- con ellos tanto online como Esería su segundo y últi- dadera mina de oro… o de contra la máquina, formados mo juego tras un acuerdo con dólares, para ser exactos. por jugadores que iremos re- la Unión de Asociaciones de colectando a través de so- Fútbol Europeas. Se trataba Es así como no tardarían en bres. Estos, claro, podremos del UEFA Champions Lea- incorporarlo en su saga prin- comprarlos ya sea con dine- gue 2006-2007, que salió cipal, en principio como un ro real como con el que va- para PC, PlayStation 2, PSP contenido adicional, a par- yamos acumulando a modo y . tir de FIFA 09. Y lo hizo con de premio tras cada partido. una fórmula que han sabido Mientras HB Studios desa- pulir con cada entrega hasta Hagamos el ejercicio aún rrolló el juego para las tres convertirse en el modo más más simple. Los que son de primeras plataformas, EA popular del juego más ven- los ‘80, como este redactor, Canada se hizo cargo de la dido de la compañía. recordarán que en nues- versión del título para la con- tra infancia los álbumes de sola de Microsoft. E incluyó, ¿Pero qué es el Football Ul- fútbol eran montones... por sin mucho ruido, un modo timate Team o FUT como se aquel entonces, con el sello que cambiaría el rumbo de la le conoce entre los fiferos? de Salo. Y como los video- saga FIFA: Ultimate Team. juegos aún eran cosa de Es difícil definirlo en pocas lí- pocos, solíamos imaginar Si bien el juego pasó sin pena neas, pero básicamente po- partidos con aquellas la- ni gloria, los encargados de demos decir que es un modo minitas de papel, mientras Electronic Arts tuvieron la que te permite crear uno usábamos una pelota hecha

16 TodoJuegos con las migas de un pan. CON LAS CARTAS SOBRE LA MESA Bueno, el concepto acá es FIFA 09 el mismo, pero llevado al plano digital. Y, obviamen- El año en que te, con la diferencia de que, arrancó todo, en este caso, cada jugador las cartas tenían representado en una carta 8 atributos en tendrá atributos futbolísticos lugar de los 6 (desde la velocidad hasta la actuales y una resistencia) que afectarán formación base. su rendimiento en el juego y que, en la mayoría de los FIFA 11 casos (no siempre), son muy acordes con la realidad. Con el sistema ya consolidado, en esta versión Los jugadores, de hecho, ya pudimos están divididos en tres ca- comenzar a ver tegorías principales (bron- a jugadores con ce, plata y oro), siendo estos cartas especiales. últimos los más destacados. Hay, no obstante, cartas es- FIFA 13 peciales de otros colores (negras o azules, por ejem- Cartas estilizadas plo) para aquellos jugadores pero fieles a un que son elegidos como los sistema que para mejores de la semana, de la esta versión ya temporada o por eventos es- era parte integral peciales. Por poner un ejem- del éxito de FIFA plo, Lionel Messi recibió por sobre PES. una carta especial el día en que se convirtió en el golea- FIFA 14 dor histórico del Barcelona. Un cambio fue Son cartas que se emiten por la adición de tiempo limitado y, por lo mis- los jugadores mo, son las más escasas y “leyendas”, que codiciadas. Para que se ha- sólo estuvieron gan una idea, en el mercado disponibles para interno del juego, con lo que consolas Xbox. puedes vender una carta de FIFA 15 Cristiano Ronaldo es muy probable que te pudieras Aún no sabemos comprar a toda la selección cómo serán las chilena... ¡varias veces! cartas, pero el sistema es tan “El sistema es algo complica- popular que do de explicar con palabras”, incluso tendrá su admite Marcel Kuhn, pro- propia edición.

TodoJuegos ductor de este modo de jue- través de foros dedicados a pasado de dejarle el terreno go y quien, a partir de 2009, videojuegos. libre en la nueva generación se dio a la tarea de populari- de consolas. Algo que cam- zarlo entre los jugadores. ¿Y por qué? Pues, como ya biará este año, aunque se mencionamos, porque las ve difícil que los japoneses Y es que si bien “todos saben figuras como Messi, Ronal- puedan acortar terreno con lo que es el modo carrera, do, Frank Ribery o Zlatan su próximo PES 2015. se hace difícil sintetizar en Ibrahimovic son realmente una frase lo que es el modo difíciles de encontrar, sobre Esto porque, en la actuali- FUT”. Sin ir más lejos, en los todo en los albores del jue- dad, son muchos los usua- primeros años no fueron po- go, y no son pocos los que, rios “amarrados” a la saga cos los encuentros con los si tienen la suerte de conse- gracias al FUT. Si el 2013 el medios de prensa para expli- guirlos, llegan a venderlos porcentaje de jugadores de carles en detalle de qué se por dinero real… y bastante FIFA que utilizaba este modo trataba esta incorporación. dinero, por cierto. alcanzaba el 35%, la cifra se multiplicó con su sucesor. UNA MINA DE ORO Hay que tener sumo cuida- Lo claro es que los jugado- do, eso sí, que también hay “El 70% de los usuarios de res, más que la prensa, en- una multitud de tramposos FIFA juegan Football Ulti- tendieron rápido la idea y que engañan a los ingenuos mate Team a nivel mundial, fue convirtiendo este modo con negocios que no se con- lo que lo hace el modo de no sólo en el más popular cretan o que ofrecen inter- juego más popular de FIFA”, del juego, sino que en una cambios que no se realizan. comenta a TodoJuegos el verdadera mina de oro para Media Manager de Electro- Electronic Arts, pues sobre Más allá de estos avatares, nic Arts para Latinoamérica, todo en los primeros me- el modo FUT ha sido uno de Christian Nieva. ses el nivel de transaccio- los puntales para convertir a nes es altísimo, con mu- la saga FIFA en la clara do- -¿Cómo analizan ustedes chos usuarios comprando minadora de los juegos de el impacto que tiene el sobres con dinero real para fútbol, superando ya por lar- modo FUT entre los usua- formar sus equipos. go margen a su competencia rios de FIFA? de Konami, Pro Evolution - Tenemos una herramienta Algo que termina generando Soccer, que además come- interna que nos permite ver todo un mercado paralelo a tió el gravísimo error el año el comportamiento de los usuarios de FUT y, además, mantenemos una comuni- cación cercana con nuestra comunidad para poder en- tender que piensan y que necesitan para mejorar su experiencia en FUT.

Una idea que complemen- ta Kuhn, explicando que el crecimiento de este modo fue “toda una sorpresa para nosotros, porque ya desde el principio fueron millones los que adoptaron el modo”.

18 TodoJuegos TUS PRIMEROS PASOS EN ULTIMATE TEAM

Si nunca han jugado este Por cierto, no esperes te- no son obligatorias, pero tras modo, vamos a darles una ner de entrada cracks como las cuales recibirás un sobre guía paso a paso de los as- Messi, Vidal o Ronaldo. Los de oro, que son aquellos que pectos más importantes. jugadores se dividen en ca- contienen jugadores y ele- tegorías (bronce, plata y oro) mentos de mejor nivel. Lo primero es que, al entrar a y lo más probable es que de- Football Ultimate Team (FUT) bas comenzar desde abajo. Lo segundo es que armes, sí encontrarán un sistema si- o sí, un equipo con futbolistas milar al de Windows 8, con A menos, claro, que estés de bronce, los más baratos, tableros informativos rectan- dispuesto a comprar sobres, para disputar sus torneos o gulares, donde deben elegir ya sea con los que regalan ligas, los más fáciles, y co- “Comienza tu Plantilla”. cada año con las preventas menzar así a ganar dinero. o dinero real a través de tu cuenta en PSN o Xbox Live.

Ojo que EA además comien- za a regalar sobres a través de su plataforma web unas semanas antes de que el juego salga a la venta, por lo que incluso podrías tener varias plantillas armadas an- Tras un video introductorio, tes de tener el juego y dinero Por cierto, en FUT podrás ju- deberán elegir un capitán acumulado para comprar. gar tanto online como offline para un partido tutorial. Da y, siendo novato, te aconse- lo mismo a quién eligan o el jo arrancar jugando contra la resultado, pero tras el duelo máquina antes de competir recibirán su primer sobre. contra otros jugadores.

Una vez que lo abrán, podrán De aquí en adelante, no armar su primera plantilla, te queda más que descu- pues vendrá un set de jugado- brir todo lo que ofrece este res que serán los futbolistas modo, desde su activo mer- de que dispondrán. Los so- cado de transferencias hasta bres pueden incluir personal sus actualizaciones semana- para el club, equipamiento o Para este momento, ya de- les, que son ideales para los atributos para los jugadores. berías poder comenzar a per- futboleros de tomo y lomo. sonalizar tu club y a realizar unas sencillas “tareas” que te darán y que, por cierto, te recompensarán con nuevos elementos para tu club.

Dos consejos a estas alturas. El primero es que hagas las 13 tareas de manager, que

TodoJuegos100 Y si bien admite que “en tér- más importantes del mundo el Mundial? ¿Habrá una re- minos de ingresos nos ha ido y cientos de detalles que ha- evaluación en tal sentido? muy bien, la mayoría de los cen a FIFA el mejor juego -Tenemos un equipo que tra- jugadores no utiliza dinero deportivo del mundo”. baja semana a semana en real para comprar sobres, mantener las estadísticas lo sino que juega para poder LO NUEVO EN FIFA 15 más actualizadas posibles. adquirirlos. Y, en lo personal, -¿Habrá alguna novedad Esto, además, nos permite creo que esa es la parte más especialmente enfocada al tener ejecuciones especia- divertida, ir jugando tempo- modo FUT en FIFA 15? les como el equipo de la se- rada tras temporada”. -Los jugadores alquilados mana, del año y otros. por ciertos periodos serán “Mientras la gente más se una de las novedades más -¿Qué debería motivar, en involucra con el modo, más interesantes de FUT 15. términos jugables y gráfi- dispuesta está a volver a Esto, además de cientos de cos, a los usuarios de FIFA la próxima entrega de FIFA”, mejoras en la casa de su- 14 para saltar a FIFA 15? agrega Kuhn. Algo que res- basta y muchas medidas de -FIFA 14 es un gran juego, palda Nieva, para quien seguridad que harán tu ex- potenciado con el motor Ig- “FUT es un gran pilar de periencia de FUT aún más nite, y el nivel que ha alcan- FIFA que se suma a los mu- enriquecedora. Más detalles zado éste lo hace el mejor chos pilares que este juego se darán a conocer pronto. FIFA hasta el momento. FIFA incluye, como la realidad en 15 cuenta con detalles que la física de juego, el detalle -¿Se verán reflejados en harán que sientas una ex- de los jugadores, las licen- los atributos de los juga- periencia totalmente nueva, cias oficiales de las ligas dores sus rendimientos en al incluir varios detalles en

TodoJuegos la física del terreno, el am- biente en los estadios como nunca lo habían podido ex- perimentar, jugadores con una inteligencia artificial sin precedente, desgaste real en la cancha, uniformes que se ensucian conforme avan- za el partido y muchos deta- lles que harán que sientas una experiencia única en un simulador de futbol.

-El año pasado, no tuvie- ron competencia en las nuevas consolas. Esta vez PES 2015 sí saldrá en PS4 y Xbox One. ¿Es un desa- ARTURO VIDAL SERÁ PORTADA fío adicional para ustedes? -Realmente confiamos en la Una de las gratas sorpre- calidad y la experiencia que sas que tuvimos los usua- hemos brindado a nuestros rios chilenos fue que, para consumidores en los últimos el mercado local, junto con años, el gran poder y realis- la imagen de Lionel Messi, mo que FIFA ha logrado. carta mundial del juego, se sumó la de Arturo Vidal, el -PES parecía tener ventaja astro de la Juventus. sobre FIFA en términos de usuarios hasta hace unos La situación se repetirá años, pero la situación se este año, como se ade- revirtió en el último lus- lantó en una presentación tro. ¿Cuáles creen que han oficial del juego en nuestro sido las claves de aquello? país, en la que estuvo pre- -Siempre hemos escucha- sente el volante chileno. lena, que volverá a decir do a la retroalimentación presente en el juego. “La de nuestros consumidores Por cierto, la portada no se comunidad fifera en Chile y hemos realizado los cam- presentó, pues EA estaba es muy importante para bios que la comunidad nos a la espera de que se de- nosotros y ojalá que disfru- ha pedido. Además, nos he- finiera el futuro del Rey Ar- ten sus partidas usando a mos sumergido aún más en turo, ante su eventual tras- su equipo favorito”. el mercado latino, logrando paso desde la Juventus al la inclusión de ligas como la Manchester United. Además, saludó a los fans colombiana, argentina y la por el paso de la Roja por liga chilena. Esto, sin contar Lo que sí afirmó Christian Brasil 2014, pues “hizo un las grandes innovaciones Nieva es que los fanáticos gran Mundial y se fue con la tecnológicas que ha desa- chilenos “estarán muy con- frente en alto. Esperamos rrollado el estudio para lo- tentos con ella”, así como que ahora de el siguiente grar un simulador de futbol también con la Liga Chi- paso en Rusia 2018”. sin precedentes.

TodoJuegos 21 Zona Retro

LA PRIMERA GRAN CONSOLA Lanzada a fines de n las navidades de villoso mundo de los video- 1980, cuando la televi- juegos. Y quienes no podían los AÑOS 70, la Esión en colores todavía comprarla, podían verla en era privilegio de unos pocos, acción en programas como ATARI 2600 fue, un aparato tecnológico se Sábados Gigantes, donde convirtió en el juguete que los niños demostraban ya para muchos todos los padres querían sus virtudes con el joystick regalarle a sus hijos. Había en la mano, intentando con- gamers, el punto sido lanzado tres años an- vertirse en los mejores expo- de entrada al tes, pero el “boom” en nues- nentes nacionales del Space tro país lo viviría con retraso. Invaders. maravilloso mundo Ese año, la consola Atari 2600 se agotaba y se con- Pero la historia de esta má- de los videojuegos. vertía en un rotundo éxito. quina se remonta a mucho antes, a comienzos de esa Jorge Maltrain macho Para muchos gamers más década, cuando el ingenie- #MALTRAIN antiguos, esta consola fue la ro Nolan Bushnell, tras el puerta de entrada al mara- fracaso de su juego para re-

22 TodoJuegos creativas Computer Space, lanzó el que sería el primer bombazo de la industria: Pong. Para entonces, ya ha- bía fundado Atari, con ape- nas 500 dólares, en conjunto con su amigo Ted Dabney.

Tras vender miles de recrea- tivas, Bushnell comenzó a planificar un nuevo paso en el negocio. Pong tenía mu- chos clones más baratos, consola con cartuchos inter- Invaders, lanzado en 1980. por lo que en 1974 empezó cambiables. La idea parecía a trabajar en una versión ho- - Bushnell no alcanzaría a vivir gareña del juego que, claro, buena, pero no tenía el fi nanciamiento y, por ello, en este “boom”. Warner lo había se convertiría en una de las obligado a dejar la empresa primeras “consolas caseras” 1976 decidió vender la firma, por 28 millones de dólares, a dos años antes, ante una di- al conectarse el aparato a un Warner Communications. ferencia de opinión respecto televisor. Sólo les hizo comprometer- al futuro de la consola. War- se a desarrollar la máquina, ner quería abrir el espectro Tras este éxito hubo más conocida como “Stella”. de desarrollo de software y versiones caseras de otras la apuesta le rindió frutos. recreativas, pero rondaba En octubre de 1977 el sueño En los años de gloria de la siempre el temor de que el de Bushnell se hizo realidad, 2600, las ganancias de Atari negocio a mayor escala no pero el inicio fue mucho más se elevarían por sobre los parecía cuajar del todo. De difícil de lo que esperaba, 2 mil millones de dólares. hecho, la consola Magnavox pues la gente parecía no en- Odyssey, la primera de la his- tender este concepto de los Fue así como, en esos años toria lanzada en 1972, no ha- cartuchos de juegos. Aún de gloria, vimos pasar por la bía logrado despegar y tam- así, en la medida que co- consola juegos de la talla de poco lo haría la Channel F, menzaron a salir los juegos Combat!, Adventure, Aste- 3 años después. más llamativos, el Atari 2600 roids, Missile Command, fue prendiendo. En todo Centipede, Yar’s Revenge, Pero Bushnell, cuyo olfato caso, la revolución la marca- Ms. Pac-Man, Pitfall, Kung comercial era impecable, se ría un título de Taito, Space Fu Master, Donkey Kong, la jugó para crear su propia

Space Invaders PITfall MISSILE COMMAND TodoJuegos 23 Frogger, Q*Bert y muchos pérdidas económicas. Algo más que no hicieron sino que sólo lo acentuó el falli- multiplicar las horas de di- do lanzamiento de la Atari versión en la máquina. 5200, una maravilla para la época en lo técnico, pero Pero Warner mató temprano que no repitió el éxito de su a la gallina de los huevos de predecesora y que sufrió en oro. Sin la guía de Bushnell, carne propia el “crash” de la que pese a su controvertida industria en 1983. forma de actuar tenía una vi- sión del negocio envidiable, Aquella debacle, sumada a la Atari se convirtió interna- entrada al mercado de otros ASTEROIDS mente en una bolsa de ga- poderosos como , Nin- tos, con sus tres divisiones tendo o más adelante Sony, -las de computadores, de terminarían con Atari conver- consolas y de recreativas- tido en un muerto viviente en sin establecer ningún lazo la industria, cuyo cuerpo se de cooperación entre ellos. han ido repartiendo, sin nin- guna dignidad, varias em- A esto se sumó la creciente presas. Eso, no obstante, no competencia en el mercado, opaca el recuerdo de una de que veía emerger consolas las mejores consolas jamás como callampas, sin cotas lanzadas. de calidad alguna y con pre- DIG DUG cios cada vez más bajos. Si esta sección te trajo re- Para colmo, la reputación cuerdos, una alternativa es de Atari se fue al piso con disfrutar en PC a través del la salida al mercado de dos emulador Mame. O, mejor juegos francamente decep- aún, puedes comprar la Ata- cionantes, como fueron su ri Flashback, licenciada ofi- versión de Pac Man y el tris- cialmente por Atari, que emu- temente célebre E.T. la a esta maravillosa máquina y te permitirá conectarla a tu Pero no fue todo. En 1982, televisor como cualquier otra Atari inició un juicio con la consola. Como para recordar entonces recién formada Ac- una época donde la entre- tivision, que sólo le significó tención lo era todo. frogger

POLE POSITION SUPER BREAKOUT QBERT 24 TodoJuegos ATARI FLASHBACK: EL SUEÑO DEL GAMER RETRO La cuarta revisión de Atari para su consola retro ya está disponible en TodoJuegos.

Esta máquina incorpora en su memoria interna 75 clási- cos de Atari, que te permiti- rán disfrutar de títulos como Space Invaders, Asteroids, Missile Command, Tempest, Outlaw y muchos más.

La consola incluye dos con- troles de joystick inalámbri- cos y dos para jugar títulos como Breakout.

Podrás, además, descargar desde internet los manuales originales de los 75 títulos.

Y todo por $ 59.900.

TodoJuegos Homosexualidad en LOS VIDEOJUEGOS EL TEMA se abre camino en títulos en la actualidad. ¿Es parte de UNa moda o simplemente la aceptación de una realidad? Sea como sea, nos enfrentamos a un ASUNTO que genera controversia.

ANDREA SÁNCHEZ #EIDRELLE

TodoJuegos

TodoJuegos oy en día, ya es algo abiertamente homosexual. jos aunque, a decir verdad, normal que personas no ha sido un camino fácil. Hdel mismo sexo se re- De hecho, el desarrollador lacionen de forma abierta, David Gaider confirmó que Hace un tiempo, trabajado- demostrando cómo se han será un personaje comple- res de la compañía recono- abierto paso en la sociedad. tamente gay y no bisexual cieron haber recibido ame- El haber dado este paso tam- como se creía, además de nazas por parte de gamers bién generó que, en el mun- cumplir un rol importante du- poco tolerantes que no ava- do de los videojuegos, va- rante el juego, pues acom- lan la homosexualidad. rios diseñadores asumieran pañará al protagonista en el riesgo y así se pudieran sus aventuras. Nunca, en todo caso, es fá- combatir los tabúes estable- cil darle en el gusto a todo el cidos, mostrando personajes Cito textual lo que dijo Gai- mundo, pues si bien Electro- con tendencias homosexua- der -quien por su parte reco- nic Arts corrió el riesgo, no les en sus trabajos. noció ser gay cuando se le siempre sus decisiones han preguntó- en el sitio Vida Ex- sido bien recibidas por la co- La pionera, al menos entre tra respecto a esta decisión: munidad gay, que acusó a la las grandes compañías, fue- firma de discriminación. ron del estudio Electronic “Supongo que este aspecto Arts. Muchas veces critica- de Dorian lo convertirá en Me refiero al tropiezo que tu- da por los gamers, lo cierto polémico en algunos sitios, vieron con Star Wars: The es que ha jugado un papel pero me alegro de haberlo Old Republic, que no per- importante dentro de la in- incluido. Hizo que escribir a mitió las bodas entre perso- dustria, además de generar Dorian fuera una experien- najes del mismo sexo. Al me- -y aguantar- la controversia cia muy personal para mí y nos no hasta llegar a un nivel entre los contrarios a los de- espero que, al final, los fans determinado, generando una rechos de los homosexuales. lo vean como un personaje ambigüedad entre su con- completamente realizado”. cepto como base sobre las Uno de ellos es la trilogía tendencias homosexuales. de Mass Effect, desarrolla- EA, como se ve, se ha gana- da por Bioware, donde en el do el reconocimiento de for- Pero EA no es la única em- transcurso del juego puedes mar parte de los pioneros en presa del rubro que ha in- escoger con quien relacionar generar la inclusión de la ho- troducido personajes gay en a tu personaje, teniendo la mosexualidad en sus traba- sus juegos. Cómo no men- opción de escoger a uno del mismo sexo.

Más aún, en Mass Effect 3 incluyeron a un persona- je abiertamente gay, Steve Cortez, un piloto de la Alian- za a cargo de transportar a Shepard y a su grupo a tierra antes de cada misión.

Y en la actualidad Bioware repetirá la fórmula, presen- tando en Dragon Age: Inqui- sition a Dorian, un personaje

TodoJuegos 29 cionar a Bethesda, que en personaje no llegó siquiera a The Elder Scrolls V: Skyrim la edición europea del título. sí permitía la boda de perso- najes del mismo sexo. Aparte de Birdo también po- demos mencionar a Poison Para seguir, me gustaría que y Roxy. Personajes míticos hiciéramos una pausa y de- en esta época, eran enemi- jemos de lado la actualidad, gos menores en el clásico Fi- para poder hacer memoria y, nal Fight. Ambos personajes a lo mejor, se nos vendrían eran travestis o transexua- a la mente nombres de per- les, la verdad es que nunca sonajes que han tenido una se supo a ciencia cierta... dudosa tendencia sexual. aunque en Japón el manual los describe como tales. Como ejemplo, en los años 80 podemos recordar a Bir- manual original de la versión Como era de esperarse, do, un personaje que apare- estadounidense se señala ante la controversia fueron ció por primera vez en Mario que se trata de un hombre reemplazados por dos punk, Bros 2... sí, un juego de Nin- que quería ser mujer y que Sid y Billy, al menos en la tendo. Se trataba de un dino- el personaje prefería ser lla- versión anglosajona. saurio rosado con una cinta mando “Birdetta”. Esta refe- en la cabeza de color rojo. rencia nunca jamás fue vista Y es que, como parte de una en las ediciones posteriores sociedad más moralista en Como dato curioso, en el y, de hecho, el controvertido esos años, no era bien visto,

30 TodoTodoJuegosJuegos ni siquiera en peleas de vi- deojuegos que hombres gol- pearan a mujeres... aunque también traería consecuen- cias si eran travestis. En rea- lidad, habría problemas por donde se mirará, pues los tabúes siempre forman parte de la censura de la realidad.

En los años 90, la idea de la homosexualidad se muestra, pero como mofa, con bur- las constantes y personajes afeminados tan exagerados como ridículos, entregando cionada excepción, si así lo dad en distintos juegos, en una perspectiva de deprava- decides, de Mass Effect. diferentes épocas y con mi- ción y censura en sí misma. radas desde diferentes pers- Y, aunque aparecen lesbia- Y, aún así, la polémica sigue pectivas. Ya sea como burla nas, siempre fue en minoría. estando. Sin ir más lejos, o bien buscando crear con- hace algunos meses Ninten- ciencia hacia personas que En esta época se puede re- do fue objeto de críticas por tienen todo el derecho a te- cordar a un padre gay en Full su simulador social Tomo- ner una sexualidad distinta. Throttle, que se convierte dachi Life de Nintendo 3DS. en un gran padre luego de Pero ante tanta controver- que la hija en cuestión fue- Y todo por causa de un “bug” sia, cabe preguntarse si ra abandonada por el padre (error de programación) que efectivamente será produc- biológico. Y aunque en esos permitía tener una relación to del miedo de algunos a años sirvió más para hacer con personajes Miis del mis- creer, como si eso fuera po- chistes sobre la homosexua- mo sexo. Esto pasaba solo sible, de que un juego pueda lidad, podemos afirmar que en Japón, pues Nintendo cambiar la tendencia sexual Fallout 2 no sólo permitía el corrigió el asunto en otras de una persona. Puede ser matrimonio entre personas versiones, causando revue- que en algún tiempo, ojalá del mismo sexo, sino que lo entre usuarios que catalo- no muy lejano, seamos ca- también creaba conciencia garon de homófoba a la gran paces de enfrentar con más ante las consecuencias de N por prohibir esta acción. normalidad y tolerancia a la discriminar a un gay. homosexualidad, tanto en la Y a pesar de que la compañía realidad como en la ficción, Está claro que, con el pasar nipona le bajo el perfil a la si- dejando de lado los siempre del tiempo, la homosexua- tuación, la empeoró cuando dañinos estereotipos. lidad en los videojuegos ha dijo en un comunicado que tenido diferentes miradas, la homosexualidad no era ni Y quizás pronto tengamos a pero finalmente siempre cau- siquiera tema para ellos. En un protagonista gay que hie- sa controversia y, volviendo fin, creo que la polémica no ra la intolerancia y los prejui- al presente, aún hoy, cuando acabará así de fácil. cios de los adalides de la mo- el tema se trata con más nor- ralidad. El día que eso ocurra malidad, los personajes gay Como pueden ver, en todos y no genere ruido, será el día suelen ser secundarios y no estos años hemos podido en el que los homófobos ha- protagonistas... con la men- evidenciar la homosexuali- yan salido de su clóset.

TodoTodoJuegosJuegos 31 Choza de la INDIEgencia

TERRORES TRAS VIVIR UNA ÉPOCA SERIEDE ORO DE LA MANO DE SAGAS B COMO CLOCK TOWER Y RESIDENT EVIL, El Survival Horror cayó en el estancamiento de la acción matamonstruos. Eso, hasta que los desarrolladores indies tomaron el testigo. jorge rodríguez martínez #kekoelfreak TodoJuegos l primer Resident Evil colocó lo de “survival Ehorror” en su campa- ña de marketing para hacer referencia a un tipo de juego donde la violencia iba a ser secundaria en la resolución de los horrores que encon- traríamos en aquella mítica mansión. Pocas balas, po- cas armas, pocos botiqui- nes. Mucho ingenio.

Lamentablemente, el género se volcó a la acción en bus- ca de las ansiadas ventas y mente un “simulador de pa- LONE SURVIVOR muchísimos fans quedaron seos”, si ese maldito bosque Atmósfera y terror psicológi- huérfanos de un género que no estuviera tan oscuro, con co son los pilares sobre los no ha vuelto a brillar en las esas ocho páginas indesci- que se sostiene el juego de estanterías como antaño. frables, repartidas sin patrón Jasper Byrne, capaz de be- alguno y la constante perse- ber de una fuente que ya ha Así que nuevamente debie- cución del delgaducho, pá- sido inspiración para otros ron llegar los héroes de la lido, tentaculado y siempre títulos, como la serie Twin nación Indie para ir al resca- elegante Slendy, que nos Peaks, y su heredera digi- te de un género casi olvida- hará la vida imposiblemen- tal directa, la también muy do por la industria, más en- te aterradora a medida que psicológica saga Silent Hill, tusiasmada en reproducir el progresamos en las sencilli- con un resultado final de pro- éxito de las versiones llenas simas mecánicas del juego. ducto fresco, novedoso y so- de explosiones y balaceras bre todo inquietante, gracias cinematográficas de míticas Nada sirve para hacer frente a una atmósfera opresiva, sagas, que en producir ese a SlenderMan. No pierdas onírica y llena de ambiguos escalofrío y tensión de quien el tiempo buscando armas giros argumentales. está solo y desarmado frente con las que defenderte. Ni a un inexplicable peligro. siquiera hay linternas má- Nos enfrentamos a un sides- gicas ni superpoderosas croller pixelado, que perfec- Acá un repaso a un ramillete en plan Alan Wake. Acá la tamente podría haber salido de humildes representantes linterna sirve, oh sorpresa, a finales de la generación del mejor terror digital. sólo para iluminar el camino. de la SNES, donde controla- Nada más. Así que lo mejor mos al superviviente de una SLENDER: THE EIGHT PAGES será correr y no voltear si te plaga que ha convertido en De legendario creepy pasta topas con su ominosa, som- agresivos mutantes al resto nacido de una competición bría y esquelética figura. de la raza humana. en foros de Something Aw- ful a la experiencia terrorífica El juego tiene una secuela Moviéndonos por el edificio minimalista definitiva, ideal en consolas “old gen”, lla- de departamentos donde vi- para llevar a todos lados en mada Slender: The Arrival vimos, encontraremos algu- nuestros smartphones. y cuenta tanto con mejoras nas notas de supervivientes, gráficas como con mayor di- comida, artefactos que nos El juego podría ser perfecta- versidad de escenarios. podrán ser útiles en nuestra

TodoJuegos 33 Choza de la INDIEgencia

desventura y el siempre pre- cedimiento de rutina en la “simulador de bajar escale- ciado alimento. Además de habitación del queridísimo ras” SCP-087. Nunca una ta- evitar encuentros que aca- SCP-173, un error del equi- rea tan rutinaria y monótona ben prontamente con nues- po desata la carnicería y pe- tuvo esos niveles de tensión. tra vida, deberemos estar sadilla. Nuestra misión será atentos a las necesidades escapar con vida, pero de OUTLAST fisiológicas de nuestro per- nuevo olvídense de armas. El next gen de la banda. An- sonaje, o el game over apa- Acá sólo disponemos de tar- tes de ser la niña bonita en recerá antes de lo deseado. jetas de acceso, máscaras el catálogo de PlayStation 4, de gases, una barra de sprint Outlast ya había estrenado El título tuvo comentarios para huir cuando sea nece- sus terrores “found tape” en positivos unánimes por parte sario y la extraña habilidad Steam, logrando cosechar de la prensa especializada de “parpadear” cada cierto una gran éxito y reconoci- en el momento de su lanza- tiempo, para no caer en una miento gracias a la cada vez miento y, por esas ironías del espiral de locura irreversible más importante cobertura destino, la última secuela del y “defendernos” de criaturas entregada por los youtubers juego en que tanto se inspi- que atacan cuando hacemos alrededor del globo, que nos ra, Silent Hill Downpour, contacto visual con ellas. deleitaron con sus saltos, compartió fecha de estreno, gritos y caras de pánico en pero con un sonoro fracaso Un motor gráfico antiquísi- medio de la oscuridad. comercial y de crítica. Otra mo, texturas simplonas y señal del advenimiento indie. sin historia previa alimentan Miles Upshur es el despis- el mito de esta colección de tado periodista que jamás ha SCP: CONTAINMENT BREACH leyendas urbanas inter- visto una película de terror Otro juego basado en creepy neteras. Muy pocas veces y decide internarse solo, de pastas y, en este caso, en la experimentarás la angustia noche, sin entrenamiento en intricada historia de la SCP existencial del por qué pasa combate y sin armas, al asi- Foundation, una organiza- todo como lo logra este feo lo Mount Massive, luego de ción que se dedica a mante- juego. Si esto es muy com- que un soplón le dé pistas ner a raya a las más extra- plejo para ti, prueba con el sobre lo que pudiera ser un ñas y destructivas criaturas y objetos, manteniéndolas en sus seguras bóvedas para la tranquilidad del mundo exte- rior. Algo así como esa gran bodega que veíamos al final de Los Cazadores del Arca Perdida, pero en vez de la- berintos de inútiles cajas, lle- na de horripilantes peligros.

Por alguna estúpida ra- zón, somos trabajadores en tan poco acogedor lugar y mientras hacemos un pro-

34 TodoJuegos notición digno de Pulitzer.

Al llegar al recinto se encuen- tra con cadáveres del perso- nal del asilo y a sus antiguos pacientes deambulando peli- grosamente por doquier… y algunos de ellos ya no son los que solían ser…

Otra vez nos desplazare- mos con una perspectiva en primera persona, haciendo uso de los pocos recursos que tenemos a disposición: nuestra cámara con visión por ellos mismos) y nos dio mos del arsenal de Rambo nocturna (no abusar de ella, la posibilidad de conocer por y el ingenio de MacGyver pues la batería se agotará y primera vez ese terror en para sentirnos a resguardo deberemos buscar repuesto) primera persona sustentado de las fuerzas del mal. y la agilidad necesaria para en la incapacidad que ahora escalar a lugares altos, evi- está tan de moda. La nunca mejor puesta cá- tar obstáculos, arrastrarse, y mara en primera persona lo- deslizarnos en espacios es- Daniel despierta sin recuer- grará un nivel de inmersión trechos, acciones que no po- dos previos de su vida y narrativa y jugable que hace drán realizar nuestros torpes sólo una sucinta nota, escri- escuela, que va de la mano pero siempre inoportunos y ta por éĺ mismo, lo anima a como engranaje de reloj sui- aterradores perseguidores. descender a lo profundo del zo con el motor de físicas castillo en que se encuentra que despliega el motor HPL, La historia se complementa abandonado para derrotar permitiendo que acciones con Whistleblower, el DLC a su enemigo. Eso, claro, rutinarias se puedan con- ya disponible en PC, Xbox siempre y cuando no pierda vertir en nuestra salvación al One y PlayStation 4. la cordura entre tanta expe- bloquear una puerta o acti- riencia paranormal. var vieja maquinaria. AMNESIA: DARK DESCENT Y al final, pero no por eso En Amnesia no hay nada Nunca el teclear de un piano menos importante, el gran que podamos hacer para en una habitación contigua rescatador del género. Los enfrentar al enemigo. Sólo que acabamos de revisar de suecos de Frictional Ga- correr. Y escondernos. Y no pies a cabeza será tan ate- mes, apenas cinco friolen- permanecer mucho tiempo rrador como en este título... tos europeos con auténtico bajo el corruptor manto de amor por el terror y los deli- la oscuridad, pues empeza- rios lovecraftianos, merecen remos a alucinar y quedare- OJO CON... SOMA un artículo completo sobre mos a merced de los horro- Sigan de muy cerca el cómo dieron nueva vida a un res de turno, catatónicos de “next gen” de Frictional género agónico que no mos- puro horror. Y todo esto en Games, que promete traba señales de renovación. primera persona. sentar cátedra en juegos terroríficos con Amnesia fue su segundo jue- Comparativamente hablan- su mundo submarino. go bajo el motor HPL (creado do, en Silent Hill disponía-

TodoJuegos 35 Humor, balas y tus RIFLES HUMEANTES

TodoJuegos Con la intención de seguir sorprendiendo en el género de los shooters, llega este mes a playstation este plants vs zombies: garden warfare, que se anota como un verdadero fps para todo espectador. JORGE MALTRAIN MACHO #MALTRAIN

TodoJuegos comienzos de mayo, después, Electronic Arts lo binar el humor de la franqui- en PlayAdictos com- confirmaría, primero con al- cia iniciada en aparatos mó- A partimos con nuestros gunos afiches alusivos a - tí viles y ordenadores, con el usuarios, en exclusiva, la in- tulos de Sony y, finalmente, frenesí de todo juego de dis- formación de que Plants vs con un anuncio oficial. paros en primera persona. Zombies: Garden Warfare, el exitoso shooter basado Una noticia esperada por los De cara a su lanzamiento en en el juego de defensa de poseedores de una consola PlayStation, el próximo 19 torres de PopCap, llegaría de Sony desde que, en la E3 de agosto, conversamos con tanto a PlayStation 4 como del año pasado, se mostra- Chris Fox, uno de los dise- a PS3 tras un exitoso paso ran los primeros trailers de ñadores de la jugabilidad del por Xbox. Casi tres semanas un juego que prometía com- título, es decir, de los que se preocupa de aspectos como el combate, las armas o el traslado de la experiencia al modo multijugador.

El creativo de PopCap valoró de entrada “la respuesta que ha recibido Garden Warfare tanto en Xbox como en PC, donde salimos hace poco, y que ha sido fantástica”.

“Durante el desarrollo del título, sabíamos que está- bamos haciendo algo muy chévere, pero era difícil juz- gar cuál sería la reacción de los jugadores una vez que el juego, finalmente, llegara a sus manos”, explicó Fox.

Pero la incertidumbre duró poco en PopCap, pues “el apoyo de la comunidad ha sido increíble hasta ahora”.

10038 TodoTodoJuegosJuegos Uno de los aspectos claves para todo shooter, es man- tener una comunidad activa en el tiempo. Y no que los jugadores se terminen abu- rriendo, como ocurre con va- rios juegos donde encontrar partidas multijugador puede resultar toda una odisea.

No obstante, el estudio sien- te que ese es, precisamente, uno de los puntos fuertes a la hora de presentar el juego a un nuevo grupo de potencia- les compradores como son los usuarios de PlayStation.

“Nuestra comunidad ha sido extremadamente apasiona- da y se ha expresado desde el día de lanzamiento, ya sea reportando bugs, dando su retroalimentación so- bre el balance del juego o votando sobre concep- tos de nuevos personajes”, acotó el creativo.

“Son increíbles y procu- ramos estar disponibles y comunicarnos lo más di- recta y abiertamente posi- ble con nuestros jugadores”, recalcó Chris Fox.

TodoTodoJuegosJuegos10039 “Estamos muy emocionados de poder darle la bienvenida a la comunidad de PlaySta- tion a esta entrega”, afirmó el desarrollador, recalcando que “los jugadores de PS3 y PS4 encontrarán la versión más completa de Garden Warfare a la fecha”.

Esto, porque “incluiremos 6 meses de contenido descar- gable, arreglos de bugs y de problemas de balance en el disco”. Y, por cierto, prometió que “también se verá asom- broso y correrá a 1080p y 60 imágenes por segundos”.

-¿Qué expectativas tienen del lanzamiento del juego en PlayStation 4? -Estamos realmente muy emocionados de traer Gar- den Warfare a PlayStation. Esperamos que los nuevos jugadores tengan la mejor experiencia de juego ven- ciendo zombies (¡y plantas!).

Fox confirmó, además, que hasta ahora “todo el conte- nido descargable de Garden Warfare ha estado disponi- ble de forma totalmente gra- tuita y no tenemos planes de cambiarlo en PlayStation”.

10040 TodoTodoJuegosJuegos -El juego saldrá en un mes colorida y bromista del uni- -¿Creen que Garden War- de pocos lanzamientos im- verso de Plants vs. Zombies, fare es un FPS para usua- portantes, lo que debería es fácil entender por qué se rios expertos en el género favorecer su acogida en han comparado estos dos o se ideó que fuera más PS4. ¿Fue una estrategia juegos. Pero si ves algunos apto para todo público? o coincidió con el término de los huevos de Pascua -Pensamos que hemos lle- de un periodo de exclusivi- (secretos) y las bromas que gado a un intermedio “feliz”. dad en Xbox One? incluimos en el diseño de Los jugadores expertos to- -La realidad es que ninguna nuestros personajes y ma- davía pueden lograr el más de las dos razones que men- pas, verás que nos inspira- alto nivel, pero nos esforza- cionas. Queríamos llevar a mos de fuentes realmente mos para reducir a un míni- Garden Warfare al mayor muy diversas. mo la brecha entre los princi- número de jugadores posi- bles, pero la realidad es que, somos un equipo pequeño.

“Una vez que lanzamos la versión para Xbox, sabíamos que teníamos la oportunidad de hacer de la versión para PlayStation una realidad. La voz de los fans de PlaySta- tion ayudó también a concre- tar este proyecto”, apuntó el diseñador de PopCap.

-Por el estilo artísti- co del juego, podría pensarse que Gar- den Warfare es un shooter cercano a títulos como Team Fortress, con combates frenéticos y mu- cho humor. ¿Es así? -Valve logró algo realmente especial con Team Fortress 2 y, dada la naturaleza muy

TodoTodoJuegosJuegos10041 piantes y los expertos. al género, sobre todo pen- sistema de nivelación o un sando en usuarios de nivel matchmaking que te pone, “Pensamos que esto lo no- medio, es que termina sien- cara a cara, sólo con usua- tarán al comparar el juego do desmotivante el jugar tí- rios de un nivel parecido. con otros títulos de disparos tulos donde las diferencias competitivos. Los jugadores son demasiado notorias con Fox precisa que un buen de todos niveles pueden di- aquellos capaces de dispa- ejemplo de lo que han he- vertirse y tener éxito en Gar- rarte a la cabeza desde 300 cho con Garden Warfare en den Warfare”, explicó Fox. metros y que, por lo general, este sentido “sería la habi- se pasan días enteros con el lidad del salto con cohete En este mismo sentido, una control en la mano. Por eso, del Soldado. En otros juegos de las barreras de entrada muchos juegos aplican un de disparos, esto sería con- siderado como una táctica muy avanzada, basada en una ejecución casi perfecta de arranque. Al convertirla en una habilidad especial y activarla a través de un solo botón, decidimos hacerla de- pender más del tiempo exac- to en la que la utilizas”.

“Le dimos a cada personaje un panel de habilidades muy chéveres y fáciles de usar para que todos los jugadores puedan aprovechar estos atributos increíbles y sentir- se como superestrellas en el campo de batalla”, agregó.

-La mayoría conoce Plants vs Zombies por sus diver- tidos juegos de defensa de torres. ¿Qué aspectos se les harán reconocibles de ellos en este shooter?

10042 TodoTodoJuegosJuegos -Nuestra herencia de defen- sa de torres es más obvia en el modo cooperativo de Garden Ops. Los jugadores tinen que escoger entre una variedad de torrecillas mien- tras intentan detener la hor- da zombie. La mayor parte del tiempo, la selección inte- ligente de torrecillas y la ubi- cación hacen la diferencia entre la victoria y la derrota.

Por cierto, si alguien siente que podría extrañar ver a las plantas versus los zombies en un aparato portátil, Elec- tronic Arts confirmó que el tí- tulo dará la opción de jugarlo a través del uso a distancia que ofrece una PS Vita.

Además, por medio de la PlayStation App podremos acceder al llamado “Modo Jefe”, que permite jugar en compañía. Y, además, el jue- go nos ofrecerá una función cada vez más dejada de lado en las nuevas conso- las: un modo coo- perativo offline a pantalla dividida, para que un ami- go te ayude. La di- versión, así, parece más que garantizada.

TodoTodoJuegosJuegos10043 Cara a Cara ¿Vale la pena saltar ahora a la

Si colocamos como fecha de ra todo lo mostrado en pantalla. corte agosto, aún no se justifi- La “gran experiencia next NOca dar el salto a la “next gen”. gen” se ha salvado de En primer lugar, ¿alguien ha consumido al ser un desierto gracias mínimo el hermoso catálogo que nos dejó la a muchos juegos indies séptima generación de consolas? que primero probaron En muchísimas de las llaves por mejor juego suerte en Steam y ahora del foro, la gente votó por el título que había cuentan con característi- probado, quedando en el camino un sinnú- cas exclusivas en ambas mero de obras de inigualable valor que no tiendas digitales. tuvieron la suerte de contar con la cobertura Sumemos a eso que Jorge Rodríguez de medios, hype o fanaticada que las hicie- todo el prometedor catá- #KEKOELFREAK ran más populares. logo se pospuso para el Nada mejor entonces que ponerse al día con 2015. Apenas 2 ó 3 exclusivos que saldrán esas deudas ahora, que podemos armarnos de aquí a Navidad que sólo se podrán jugar una biblioteca de joyas del videojuego, con en nuevas consolas. El resto es cross-gen, precios entre los 8 y 15 mil pesos. no nos engañemos. Y, como remate, ahora Segundo: los que tenemos la consola de se viene la fiebre del refrito. una sola compañía, podemos pasarnos aho- Como es tan caro producir un triple A, pues ra a la competencia y jugar sus exclusivos, “vamos a la segura y relancemos juegos o esos multis que funcionaban bien sólo en practicamente nuevos con calidad 1080p y a una consola y que no nos podemos perder 60 FPS, total, la gente lo va a comprar igual”. por corporativismos injustificados. Juegos de indiscutible calidad, pero que po- No podemos olvidar que durante todo este dremos conseguir a precio de liquidación año seguirán saliendo muchísimos de los para PS3 o Xbox360. Capaz que hasta a un títulos más importantes en ambas genera- 30% del valor de lanzamiento en sus herma- ciones, perdiéndose entre versiones algo de nas más jóvenes. pirotecnia gráfica, porque el funcionamiento, Y para terminar, el precio final de la conso- mecánicas y opciones del juego son exacta- la no es real. Aún en oferta, es necesaria la mente las mismas. inversión por un segundo carísimo control y A eso le sumamos que el actual catálogo de otro disco duro, porque los de serie son un juegos en next gen es paupérrimo. Los ex- chiste dada la obligatoriedad actual de insta- clusivos están bien, pero no brillan, no pa- lar juegos. sarán a la historia y carecen de ese plus que Dentro de 2 años me morderé la lengua, nos hagan ir a correr a las tiendas por la nue- porque ya habrá un catálogo de juegos con- va consola, porque no existe ese tremendo solidado, exclusivo y que saque partido a la salto gráfico desencaja-mandíbulas que sí nueva arquitectura, pero en el intertanto, de- nos vendieron en anteriores generaciones, léitense con un refinado catálogo a un precio donde era imposible que el hardware movie- irrepetible en sus actuales consolas.

Si quieres sumarte a este debate o proponer un tema para ponerlo en la mesa de discusión...

44 TodoJuegos nueva generación de consolas?

Y pongo, de entrada, un piso para el rizadas o, próximamente, a través de PlayS- debate: considero, para esto, sólo a tation Now. Y, si tuviste SIquienes tienen los poco menos de alguna, bien podrías 400 mil pesos necesarios para ello. cambiar de bando para Con eso claro, vamos a ir derribando mitos, aprovechar las remas- partiendo por el precio. ¿Son caras las nue- terizaciones de exclusi- vas consolas? Para nada. Si no, remóntense vos como The Last of Us a la época de PS2, Xbox 360 o PS3, cuando o Halo, o bien hacer el las consolas superaban también los 300 mil “upgrade” aprovechan- pesos. ¿O no recuerdan aquellas discusio- do los juegos regalados nes en foros de que en Chile la conversión a través de PlayStation Jorge MALTRAIN era “un dólar = una luca”? Plus o Xbox Live Gold. #MALTRAIN Más aún, muchos de los que critican el pre- Ahora, es cierto que mu- cio de las consolas no dudan en renovar chos juegos salen para ambas generaciones, cada dos años su smartphone por “el nuevo” pero no nos engañemos. Por años, los fans Galaxy o iPhone, que hace lo mismo que el del PC usaron la diferencia gráfica como gran anterior, pero tiene un chiche más o menos. argumento para preferir esa plataforma sobre ¿Y cuánto valen? Lo que cuesta una PS4 o las consolas. Pues bien, ese mismo argumen- una Xbox One, pero agregándole una PS to puede darse entre PS3 y PS4, por ejemplo, Vita o una 3DS... y nos sobra plata. o entre Xbox 360 y Xbox One. Derribemos otro mito: el catálogo. Es cierto Las diferencias, en la mayoría de los casos, que, de momento, ambas consolas tienen son enormes y se irán ampliando. Más aún, buenos juegos, pero ninguno para volverse las nuevas consolas corren no sólo a la par, loco, pero los invito a revisar la historia de sino que incluso mejor los juegos que en PC cada consola. Con excepción de la PS2, que de precio equivalente. ¿O alguien me va a tuvo un primer año glorioso, todos los gran- decir que puede conseguir por 350 mil pesos des juegos comenzaron a salir al segundo un computador capaz de correr cualquier o tercer año de vida. La diferencia es que, juego con gráficos y texturas en su más alto en generaciones pasadas, las consolas lle- nivel? Discúlpenme que me ría. Es más, las gaban a Chile con al menos un año de des- tan anunciadas Steam Machines, que se su- fase, es decir, se lanzaban con varios juegos pone serán PCs de escritorio, ya anuncian a cuestas, tal como ocurrirá esta vez con la valores más altos que las consolas en sus nueva máquina de Microsoft. versiones más básicas. Si no tuviste ni PS3 ni Xbox 360, saltar a una Por último, en menos de un año y ya a partir consola nueva es un paso lógico. No sólo ten- de juegos como Evolve, en octubre próximo, drás una máquina con seis o siete años por comenzaremos a ver títulos que comenza- delante sino que, además, varios de los me- rán a sacarle el jugo a la “new gen”: The Wit- jores juegos de la generación pasada puedes cher, Metal Gear, No Man’s Sky... el futuro o podrás jugarlos con sus versiones remaste- está más cerca de lo que algunos auguran.

...envíanos un email a [email protected] y podremos publicarlo en la zona de correos

TodoJuegos 45 TodoJuegos King of Fighters ¿13 DE MALA SUERTE? PESE a ser el mejor juego de peleas de la generación pasada, poco y nada se sabe de una secuela de kof xiii. y, mientras los fanáticos seguimos esperando, los invito a repasar brevemente la historia de una saga que a punta de jugabilidad se ha ganado su espacio en un género que está muy lejos de morir.

DAVID IGNACIO P. #AQUOSHARP omenzaré mis pala- bras con una simple e Cirrefutable afirmación, The King of Fighters puede definirse en una frase muy breve: la mejor saga de jue- gos de pelea de todos los tiempos… le duela a quien le duela.

Muchos sentirán ardor al leerlo, pero es la verdad. Y antes de que salgan con cosas como “Pe-pe-pero si Street Fighter es tal y cual”, permítanme aclarar un par de conceptos.

Cualquiera que tenga un mí- nimo entendimiento y una pizca de conocimiento sabe que Street Fighter es el ti- tulo más importante del gé- nero. Fue pionero e, incluso, se podría decir que gracias a él existen las demás fran- quicias, ya que de no haber sido por su influencia quizás la década de los 90 no seria considerada como la época dorada del fighting, sobre todo en la escena arcade.

Pero hay una gran diferencia entre ser el primero, el más conocido, el más importante, el más trascendente, etcéte- ra, a ser considerado como el mejor en un género donde la jugabilidad manda como el factor más importante… y aquí el rey es uno solo y los demás son simples lacayos.

En 1994, bajo el vientre de una joven compañía que se autodenominaba como un nuevo proyecto de Japón, SNK, nace KoF. Un título

48 TodoTodoJuegosJuegos pensado originalmente como un espacio donde reunir a los más conocidos personajes de otras sagas anteriores de la empresa y mezclarlos con otros nuevos, con el único e inofensivo fin de hacerlos luchar en un torneo donde quien resultara triunfador se- ría proclamado como el gran monarca.

El éxito fue tal que, año a año, se fueron sucediendo las en- tregas, incluyendo nuevos luchadores e innovando en se dio paso a algunos cam- no tiene cabida en una dis- cuanto a las mecánicas del bios tales como renombrar cusión seria. juego propiamente tal. cada juego de la saga prin- cipal con el número de en- Como dato anexo, cabe se- El argumento también fue trega correspondiente, entre ñalar que aparte de la fran- variando, partiendo de ser otras modificaciones. quicia principal hay que su- sólo una competición para mar los juegos realizados luego incluir el tema místi- Fue así como no hace mu- en 3D, conocidos como la co y milenario, donde dei- cho tuvimos la suerte de dis- saga Maximum Impact, los dades del mundo antiguo frutar del que hasta ahora es títulos que fueron lanzados a resurgían a través de los pe- el ultimo del largo listado. Me consolas portátiles e incluso leadores y luego hasta cor- refiero a King of Fighters los que llegaron a otras pla- poraciones del mundo de las 13, el que es en mi opinión taformas tales como a los sombras, que se inmiscuye- el mejor juego de peleas de teléfonos celulares y PC. Es ron tratando de usar clones la generación pasada. más, existen RPG, intentos y modificaciones genéticas de MMO y hasta spinoffs ba- para intentar conseguir el Está claro que si se le com- sados en el universo de King poco trillado objetivo de la para en lo técnico con Street of Fighters, entre los cuales dominación global. Fighter IV (cualquiera de los podemos encontrar maqui- miles que han salido), con nas de pachinko y hasta jue- En 2003 salió el ultimo capítu- el renacido Mortal Kombat gos musicales. lo anual, pues los problemas o con Tekken en cuando a financieros que se arrastra- gráficos y elementos visua- Todo eso y sin siquiera tomar ban de periodos anteriores les queda muy atrás, pero en cuenta una adaptación en obligaron a que la firma origi- todo esto es accesorio y los , una serie de ovas nal llegara a su termino y se verdaderos conocedores del conocidas como Another viera obligada a cambiar de género no se dejan engañar Day y hasta una incursión en rumbo, partiendo por Eolith por pirotecnia. la gran pantalla que resulto y recayendo finalmente en ser un bodrio de aquellos. manos de Playmore. Pero como mi intención no es entrar en polémicas ab- ¿Y LA SECUELA? A consecuencia de esto, ya surdas, dejaré esto hasta Pero dejemos la historia de no saldrían al mercado las acá. Después de todo, cual- lado. Mi mayor preocupación clásicas entregas anuales y quier aseveración contraria al momento de realizar este

TodoTodoJuegosJuegos 49 artículo es que prácticamen- te no existente ningún tipo de información respecto a la llegada de una nueva posi- ble secuela.

El sitio oficial no presenta nada que haga presagiar que se esta trabajando en el tan esperado KoF 14 y los únicos rumores que cir- culan en la red se reducen a un extraño tuit que circulo semanas atrás y que hacía mención al Evo 2014. Pero el evento ya concluyó y nada se supo de esto.

En un esfuerzo casi sobre- humano de trabajo reporteril logré encontrar ciertas fuen- tes que hacían alusión a los eventos acontecidos hace algún tiempo, donde se ha- blaba de una empresa china llamada Tencent Games y su trabajo denominado Xuan Dou Zhi Wang o King of Combat, un FTP que se en- contraría en fase de pruebas y en el cual serían incluidos el señor -a estas alturas una leyenda- don Terry Bogard y Benimaru Nikaido.

También se dio a conocer un llamado en el que se soli- citaba personal para desarrollo 3D en PlayStation 3 y Xbox360. Todo esto en el con- texto del 20° aniversario, lo que dio lugar a mucha con- fusión y espe- culaciones, de las que des-

50 TodoJuegos graciadamente hasta aho- ra no se ha podido obtener nada en concreto.

No quiero terminar sin antes destacar algo que, a pesar de tener poca relación con el tema, me parece interesan- te. Se trata de la campaña en Kickstarter en la que tres ex desarrolladores de SNK so- licitaban la ayuda de la co- munidad para reunir fondos y llevar a cabo su propues- ta indie Yatagarasu Attack on Cataclysm, la cual con- cluyó exitosamente y podría hacernos saborear parte de la rica jugabilidad original de esta saga en un juego 2D.

De igual modo, recomiendo dos sitios web de sumo in- terés para los fanáticos de la saga: Cyberfanatix.Com y Kofuniverse.Blogspot.Com.

Nadie puede desconocer que la industria cambia y actualmente son los shoo- ters los que tienen un papel protagónico. Los juegos de pelea ya no ocupan la cima sino que, por el contrario, se encuentran muy relegados. Pero eso no significa que estén muertos. La falta de creatividad parece un mal casi insoluble, por lo que no sería descabellado pensar en dar una mirada al pasa- do e intentar retomar los éxi- tos de antaño. Estoy seguro que aun somos miles los que añoramos esas violentas pe- leas y seguimos creyendo en aquel mítico lema… “El Combate Soñado Jamás Termina”.

TodoJuegos 51 Destino Japón

Un oscuro... muy oscuro VIAJE POR JAPÓN pocas franquicias tienen una ambientación y una historia tan compleja y enrevesada, pero a la vez tan fascinante, como ocurre con shin megami tensei. una saga de culto que de a poco gana fans en occidente y que aquí te explicamos en detalle.

BENJAMÍN GALDAMES ARACENA #TATSUYA-SUOU

TodoJuegos TodoJuegos hin Megami Tensei es oriental era sinónimo de ca- importa en el juego. una de aquellas sa- lidad e innovación. Sgas que te dejan ató- El segundo punto nos trae a nitos al momento de jugar- El primer punto caracterís- un modo de cámara con sólo las por primera vez. Esto, tico de esta franquicia es la dos tipos de movimientos: porque combina elementos libertad que tiene el prota- norte-sur y este-oeste. Algo que poco o nada se habían gonista para poder decidir que le da un toque mucho mezclado hasta el mo- sus acciones, al momento mas espeso y amargo al he- mento en que salió al de verse enfrentado a pro- cho de introducirnos en las mercado japonés, en blemas ya sean minúsculos mazmorras y ciudades del un momento donde lo o muy grandes, que pueden juego mismo. ir desde asesinar a un ser querido por una vo- Cuando combinamos estos luntad divina o hasta dos elementos, obtenemos revelarse a esta por un producto un poco difícil el bien de ese ser de digerir de buenas a prime- querido que tanto nos ras, pero que con el tiempo y tras darle la oportunidad se convierte en todo un deleite para el paladar jugón.

En Shin Megami Tensei hay dos fuerzas que coexisten y, en torno a ellas, se desen- vuelve nuestro rol.

El bien y el mal siempre han estado en una constante ba- talla y tú eres la llave para desencadenar el caos o el orden absoluto en el mundo. Donde hay una luz encegue- cedora siempre va a haber una oscuridad lo suficiente- mente densa para que apa- gue esta luz, pero siempre hay también un camino en el centro, no pelear por la os- curidad ni por la luz, sino por el bien de los que amas.

La batalla final se acerca, sea cual sea tu decisión. El mundo depende de ti y el equilibrio de éste nunca mas será el mismo.

Es, entonces, cuando la saga nos presentará dife-

TodoJuegos rentes camins para comple- CHAOS vela Digital Devil Monoga- tar nuestra aventura. El camino que está con el tari, escrita por Aya Nishita- caos, aquel que oscurece la ni, que es la que da origen LAW luz y sólo tiene por misión a la Megami Tensei (diferen- El camino que está con el hacer que los más fuertes te de Shin Megami Tensei), orden absoluto, aquel que sobrevivan. Aquellos que no creando un mundo onírico brilla con una fuerza indes- son lo suficientemente fuer- en el cual los personajes criptible, que tiene a la jus- tes merecen morir sin excep- principales deben lu- ticia primero como un ser ción. El mundo se rige por la char contra el fiero absoluto y pone luego tus ley de que “sólo el fuerte so- Loki, el demonio emociones. Un mundo que brevive, el débil muere”. sólo los justos y los santos pueden habitar. Si escoges Ahora bien, ¿cómo este camino, nadie asegura comienza esta his- que tus seres queridos so- toria? Pues todo brevivan ya que este mundo arranca con la no- sólo se rige por una ley ab- soluta: “Sólo el más santo, obediente y justo puede vivir aquí”.

NEUTRAL El camino que está con la humanidad y con aquellos a los que amas. Aquel mundo que brilla con la fuerza de la amistad, del amor y en el que apuestas todas tus fichas a que los hu- manos son capaces de gobernarse a sí mismos. Un mundo que se rige por otra ley: “Lucho por los que amo y muero por aquellos que me aman”.

TodoJuegos 56 TodoTodoJuegosJuegos a cargo de resucitar y des- esto mismo, el juego tendrá monios el que le da paso a truir todo lo que esté a su múltiples finales. la saga de juegos Persona, paso. Es de esta novela que que todos deben conocer sale el primer juego a la luz: En el camino, deberemos por los y películas Digital Devil Monotagari: reclutar demonios, bestias que se han publicado, ade- Megami Tensei, en 1987. ancestrales y ángeles para más de sus títulos más co- que combatan a nuestro nocidos, el 3 y el 4, llegando Este primer título, creado por lado y, claro, algunos serán hasta el Persona 4 Golden la empresa Namco, es un mas fáciles de reclutar de- de PlayStation Vita. juego de rol (RPG) que a di- pendiendo de nuestro nivel ferencia de los demás tiene y alineación. La historia transcurre dentro características muy propias de un colegio donde un chi- de sí mismo, marcando un La continuación del título, co que sufría de bullying por antes y un después a los jue- Shin Megami Tensei 2, lle- parte de sus compañeros gos de la saga. Está basado garía en 1994. Este juego es decide abrir un portal demo- directamente en la novela la continuación de los suce- niaco y hundir a toda la es- gráfica y salió para MSX. sos que ocurren en su prede- cuela junto con él, enviándo- cesor. Luego del gran diluvio los a todos al inframundo. La continuación llegaría en y muchos acontecimientos 1990, otra vez de la mano de más, la Tierra queda destrui- El antagonista, que lleva el Namco. Se trata de Digital da y obliga a los humanos nombre de Hazama, vive Devil Monogatari: Megami a vivir en una especie de los típicos problemas que Tensei II, continuación di- bunkers y torres para evitar los chicos de Japón tenían recta del original, pero que la radiación y las amenazas por ese entonces. Recuer- no tiene relación directa con de tipo demoniaco. den que siempre esta saga lo que es la novela gráfica. de juegos intenta poner una El título divide de forma muy realidad oscura de lo que se Aquí Namco decidía dar un radical a la gente rica de la vive en Japón. Fue, por cier- paso propio a lo que es el fu- pobre y muestra con absolu- to, un título que salió para la turo de los RPG de la saga, ta crudeza lo que realmente Super Famicom. marcando un antes y un des- pasaría si una catástrofe na- pués. No obstante, termina- tural azotara nuestro mundo. Tras un largo paréntesis, la ría vendiendo los derechos saga principal volverá ya en de la licencia a Atlus, con lo Ese mismo año saldría el pri- el nuevo siglo. Así, el 2002, que se daría paso a un nuevo mer spinoff o historia paralela sale al mercado, en exclu- juego y al nacimiento como basada en la saga. Era Shin siva para la primera Xbox, tal de la franquicia que habla- Megami Tensei if..., que no Shin Megami Tensei Nine. mos: Shin Megami Tensei, tiene un punto de encuentro que sale en 1990. con lo que es el primer juego Un título que nos coloca en- pero se podría decir que sí tre los eventos que transcu- En este título, comenzare- con el segundo, aunque no rren en Shin Megami Tensei mos en un sueño que len- queda del todo muy claro. 1 y 2. Los humanos y demo- tamente nos va mostrando nios trabajan juntos esta vez, a los personajes. Cada uno Este juego es muy importan- aunque los primeros mantie- es un héroe: Law, Chaos, te, debido a que encarna- nen una dominación hacia Neutral. Cada uno de ellos mos a un estudiante y esta los segundos. La paz es frá- avanzará a medida que no- vez un demonio se introduce gil y se acaba cuando los de- sotros avancemos en cuanto en nuestro interior. Y es este monios se rebelan y deciden a nuestras decisiones y, por concepto de reencarnar de- atacar a los humanos.

TodoTodoJuegosJuegos 57 Todos los juegos que hemos La saga nuevamente se to- 3DS. Shin Megami Tensei reseñado no son muy cono- maría un respiro y recién IV no se ambienta en ningu- cidos en esta parte del mun- en 2009 sale Shin Megami na parte anterior de la saga, do, pues nunca salieron de Tensei: Strange Journey, por lo que podemos suponer Japón. No sería hasta 2003 para Nintendo DS. Un extra- que es una ralidad alterna, cuando la saga de un paso ño vórtice se abre en la Tie- al igual que Strange Jour- más y salga en occidente. rra y una élite de soldados ney.El juego cuenta la his- debe acabar con la amena- toria de unos samuráis que Shin Megami Tensei III: za. Este juego no tiene una deben luchar contra demo- Nocturne fue el que rompió continuación directa ni pro- nios ancestrales. Evidente- esa barrera y el que marcó sigue algún hilo argumental, mente, no todos pueden ser la entrada a este mundillo de así que se podría deducir samurái y eso marcará a las la gran mayoría de los que que es un universo alterno. relaciones dentro del juego. son fanáticos de la saga. Ambientado en los sucesos Estos soldados, con sus ¿Y qué viene en el futuro de la segunda entrega, nos equipamientos llamados De- para Shin Megami Tensei? encontramos en un mundo monica, se encuentran con Por ahora, no hay anuncios donde los demonios gobier- una cruda realidad al entrar importantes y Atlus está más nan y nosotros somos una al vórtice. Quedan atrapados enfocado en Persona, saga suerte de humano-demonios sin poder salir y, para conse- de la que hablaremos en un que combatiremos a anti- guirlo, tendrán que derrotar a próximo número. Por eso, guos némesis de la saga. varias hordas de demonios. les recomiendo que se den un tiempo y disfruten de esta Este juego, al igual que el El último juego de la saga franquicia que es toda una le- Nine, cuenta ya con una cá- salió en 2012, para Nintendo yenda del videojuego nipón. mara 3D y vista en tercera persona, a diferencia de los anteriores títulos.

Tras esto, PlayStation 2 re- cibiría una oleada doble de la saga con Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga en 2004 y su segunda parte, al año siguiente. Dos títulos que nos ubican después de la segunda parte de la fran- quicia y que, en rigor, eran uno solo. No obstante, al ver la duración del título y la can- tidad de escenas cinemáti- cas, Atlus optó por lanzarlo en dos copias separadas.

Usando el motor gráfico de Nocturne, se aprecian a fon- do los detalles de este juego y un acercamiento al extraño mundo que rodea a la saga.

58 TodoTodoJuegosJuegos TodoJuegos Entrevista

“Los juegos en Chile SON DE CALIDAD” eL PRESIDENTE DE VIDEOGAMES CHILE, JUAN PABLO LASTRA, mira con optimismo a LA INDUSTRIA criolla Y ASEGURA QUE SI BIEN ESTá POR DETRÁS DE PAÍSES COMO BRASIL, LOS ESTUDIOS nacionales SE HAN GANADO UN NOMBRE POR el sello DE sus productos.

Jorge Maltrain Macho #Maltrain

TodoJuegos TodoJuegos n una espaciosa ofici- mente en abril de 2010. na de Behaviour Chile, “Hay muchos chicos que Ela filial en nuestro país -¿Agrupa a todas las desa- salen de carreras que del conocido estudio con rrolladoras o, al menos, a enseñan a desarrollar sede en Canadá, conversa- las más importantes? videojuegos sin estar muy mos con Juan Pablo Lastra, -Diría que sí. Nuestro cálcu- presidente de la Asociación lo es que tenemos como el preparados para entrar a Gremial Chilena de Empre- 80% de las empresas aden- una empresa y rendir al sas Desarrolladoras de Vi- tro, aunque no es exacto por- 100%, por lo que hay que deojuegos. O, en términos que hay algunas que están capacitarlos adentro. La más simples, VG Chile. afuera que ni siquiera cono- idea nuestra es alinear los cemos. Ahora, hay dos o tres conocimientos y, con ese -¿Cómo nace la agrupa- que sabemos que no se han ción y con qué objetivo? unido por razones propias fin, esperamos desarrollar -VideoGames Chile nació en y debe haber algunas más, mesas de trabajo con 2010, producto de que Ale- pero en general agrupamos las instituciones que las jandro Woywood, que es el a la mayoría y las que más están impartiendo”. CEO de Amnesia y profesor impacto global han tenido. de videojuegos desde hace mucho tiempo en la Universi- -¿Han cambiado los objeti- hecho de que a la mayoría dad Católica, empezó a notar vos en estos cuatro años? de las empresas les cuesta que varias empresas, inclui- -Tras habernos constituido, mucho ponerse de pie, por da la suya, tenían problemas han surgido metas más am- las dificultades de acceso a para conseguir cosas, como biciosas de las que teníamos capital humano o financiero. el apoyo del gobierno.Tenía- al inicio. De alguna manera, Hay muchas empresas que mos muchos problemas en servir como un puente para son muy chiquititas, donde común y comenzó a conver- acercarse a instituciones las personas de día trabajan sar con varias de las empre- públicas y privadas, nos dio en otra cosa y lo hacen para sas motivándonos. una visión de cuál era el es- ella sólo de noche o los fines tado de la industria en gene- de semana. Entonces, esta- -¿Cuándo fueron esos pri- ral y el foco cambió a tratar mos tratando de ayudar de meros contactos? de hacer cosas para que la algún modo a que todas las -Eso fue el 2009. Nos jun- industria mejore. empresas se profesionalicen tamos varias veces durante y puedan vivir integralmente el segundo semestre de ese -¿A qué fines están apun- del videojuego. En general, año y eso derivó en que la tando hoy en día? lo mismo hace que las em- asociación naciera formal- -Lo principal es atacar el presas sean muy frágiles LA SEMANA DEL VIDEOJUEGO YA TIENE FECHA Entre el 20 y el 24 de este mes, tas, desde estudiantes a pro- bien de qué se trata, el cono- VG Chile reunirá en un solo fesionales, se reúnen para de- cer este mundo. Por ejemplo, gran evento, que han deno- sarrollar juegos en 24 horas. alguien que sólo dibuja, pue- minado como la “Semana del de ir y conocer a un progra- Videojuego”, las tradicionales “Es una súper buena instancia mador, que es la mitad que le charlas con expositores na- que le permite tanto a gente falta para hacer algo”. Y ver, a cionales y extranjeros, ade- que ya está metida en los vi- lo mejor, si le gusta o no. Y mu- más de sus talleres de trabajo deojuegos como a otra que el chas veces de esas activida- o gamejams, donde entusias- tema le interesa, pero no sabe des salen ideas que después

62 TodoTodoJuegosJuegos y estamos tratando de que sean más robustas. De que no dependan del único pro- yecto que tienen.

-¿Y cómo podrían dar ese paso estas empresas? -Estamos trabajando por conseguir algún flujo de fi- nanciamiento más constan- te, tratando de traer al país a publishers. Estamos, ade- más, en contacto con redes de capitales locales para que se acerquen a la industria, porque no la conocen y van La directiva de VideoGames Chile: Claudio Pardo, director; Juan a los videojuegos casi como Pablo Lastra, presidente; Sebastián González, director; José una apuesta. Manuel Muñiz, secretario; y Marcelo Serres, tesorero.

-El enfoque original era -Ese evento está muy en- hay que capacitarlos aden- acercarse a las institucio- focado a la formación, ¿es tro, así que la idea es alinear nes públicas. ¿Lo han po- parte de sus objetivos? esos conocimientos. dido concretar? -Estamos en contacto con -Claro, por ejemplo, nos las instituciones educacio- -¿Cuál es su balance de la hemos acercado a ProChi- nales, porque hay varias que formación profesional que le para que nos ayude a ir han tomado la iniciativa de se está haciendo en Chile? a una misión estratégica a hacer un diplomado, agre- -Hay algunas instituciones San Francisco a una feria. gar algo a su malla o inclu- que se han acercado a noso- O al Consejo Nacional de la so han levantado la carrera tros para preguntarnos, de- Cultura, cuya área de nue- de videojuegos, pero no hay rechamente, qué es lo que vos medios nos ayuda a or- una correlación entre lo que necesita la industria. Hasta ganizar eventos como el que ellos enseñan con lo que las ahora, no obstante, no he- haremos en las próximas se- empresas necesitan. Enton- mos entrado activamente en manas en agosto, en la “Se- ces hay muchos chicos que este tema. Eso sí, hace dos mana del Videojuego” (ver salen y que no están muy meses formamos una Comi- recuadro), que será finan- preparados para entrar y sión de Educación que tiene, ciado en gran parte por ellos. rendir al 100%, Al final, igual entre sus tareas, comenzar se convierten en videojuegos o salen grupos que después se convierten en empresas”, explica Lastra.

Las entradas ya están a la venta en el sitio web de la or- ganización, con detalles del evento que se realizará tanto en el Teatro Duoc UC como en el Campus San Joaquín de la U. Federico Santa María. TodoTodoJuegosJuegos 63 haciendo 1.000 ó 2.000 jue- gos al año.

-Por esos otros países su- pongo que no se está refi- riendo a Estados Unidos o a los europeos, ¿no? -No, claro. Un ejemplo es Brasil. De hecho, ellos tienen un concurso de videojuegos y postulan como 200 proyec- tos. Pero eso es en términos de volumen. Ahora, en tér- minos de variedad, estamos a la altura de cualquier otra a construir las bases para -El balance lo puedes se- industria, porque diferentes que las instituciones educa- parar en varias partes. Si empresas están haciendo tivas se sumen a VGChile y lo ves en términos de volu- juegos para casi todas las armemos mesas de trabajo. men, somos chicos. Enanos. plataformas que existen. Mientras, en conjunto, el año -¿Cuándo les gustaría que pasado hicimos cerca de 50 -Con la preeminencia clara eso se hiciera realidad? juegos en Chile, para todas de Android e IOS, ¿no? -Esperamos hacer eso du- las plataformas, países con -Sí, es cierto, pero eso es por rante este segundo semes- un desarrollo mayor están un tema de barrera de entra- tre, para que cuando lancen da, porque sale mucho más sus programas para el 2015, barato hacerlos. Pero se es- vengan un poco más encau- “En términos de tán haciendo juegos tanto zados, por decirlo de algu- volumen, somos chicos. para televisores inteligentes - na forma. Lo que sí vemos, Enanos. Pero en cuanto como para las últimas con como te mencionaba, es que solas o para el Oculus Rift, la mayoría de los alumnos, a variedad estamos el aparato de realidad virtual. sobre todo los que salen de bastante bien, pues los diplomados, no entran a se están haciendo -En volumen somos pe- trabajar directamente, sino juegos para casi todas queños, en variedad esta- que requieren una capaci- las plataformas. Y en mos bien, ¿pero cómo ven tación previa. Eso te refleja que está la industria en términos de calidad, que términos de calidad? no que la educación, en lo es lo más importante, absoluto, sino que los chi- -Es lo más importante de cos no están tan listos como Chile está haciendo las todo. Y creo que, en térmi- podrían y estamos seguros cosas súper bien. Y hay nos de calidad, Chile está de que podrían venir con un hechos que lo respaldan, haciendo las cosas súper perfil más específico. Falta como los resultados que bien. Y eso, más allá de por- esa comunicación y quere- han tenido juegos hechos que yo lo diga, hay hechos mos, precisamente, trabajar en Chile como Zeno que lo respaldan. en eso. Clash, el Tetris de PSN, el -¿Como cuáles? -¿Cuál es el balance que Doritos Crash Course de -Habiendo tan pocos juegos tienen hoy del desarrollo Xbox o Banana Kong”. comparados con otras indus- de videojuegos en Chile? trias, por ejemplo el juego

64 TodoJuegos “LA NUEVA LEY DE VIDEOJUEGOS NO ES EFECTIVA, ES CENSURADORA Y ESTIGMATIZA A LA INDUSTRIA”

Pocas dudas quedan, a es- “Un ejemplo. En Montreal tie- otras cosas positivas”, apunta. tas alturas, de que la recien- nen exenciones de impuestos temente aprobada Ley de específicas para la industria “Somos los primeros en decir Videojuegos es un desastre, de videojuegos y por eso fir- que está mal que un niño de 8 tal como explicamos en deta- mas grandes como Ubisoft se años acceda a un juego como lle en la segunda edición de instalaron allá y juegos como el Grand Theft Auto, es obvio, nuestra revista TodoJuegos. Assassin’s Creed se hacen ahí. pero ese mismo niño no de- Si quisiéramos que algo así bería tener acceso tampoco a Y una de las instituciones que ocurriera en Chile, tendría- una película como La Naranja más la combatió durante su mos que tener condiciones Mecánica. Y eso se entiende. tramitación fue, precisamen- así de especiales”, acota. Pero no con los videojuegos. te, VG Chile. Esto, porque se- Entonces, lo que falta es ha- gún Juan Pablo Lastra, “más Para Lastra, “el hecho es que cer campañas, no esto”, afir- que afectarnos, nos molesta”. un grupo de personas en el ma el presidente de VG Chile. Congreso, que evidentemen- Explica que “esta es una in- te no tiene idea de lo que está Lastra cree que “el problema dustria súper nueva y que legislando, hizo una ley que fue que el ex diputado Gon- está creciendo súper rápido, baja de escalón a los video- zalo Arenas, que por algo no por lo que es tremendamen- juegos en términos de qué tan fue reelecto, apuró el trámi- te competitiva y, gracias a lo buenos son para la sociedad”. te de esta ley antes de irse fácil que es entrar a platafor- para dejarla casi como lega- mas como iPhone o Android, “Sentimos que estos tipos do, pero sacó una ley que es está plagada de desarrolla- están remando contra la co- inefectiva, censuradora, es- dores. Así, destacar es muy rriente, pues sabemos que si tigmatiza a la industria y no difícil y hay países que tienen crecemos lo suficiente, como sirve para nada. La ley fue un clara ventaja sobre nosotros, industria podemos aportar al show que tendrá cero efecto porque cuentan con apoyos país en términos de empleo, en su intención, si es que era que nosotros no tenemos”. de visibilidad y de muchas esa, de proteger a los niños”.

TodoTodoJuegosJuegos 65 X

más vendido en la PlaySta- 25 ESTUDIOS tion Network en 2011 se hizo en Chile, que fue el Tetris de ASOCIADOS Behaviour. O el 2012, a la - • ACE Team revista PC Gamer se le ocu rrió hacer un ranking con los • AHB Games 100 juegos más importantes • AmnesiaGames 50 de la historia para PC y entre juegos se producen, • Artmament Games-Traak ellos estaba Zeno Clash de aproximadamente, cada • Behaviour Interactive ACE Team. O Doritos Crash año en nuestro país para • Behko Team Course, que también lo hizo el mercado internacional. • Cangrejo Ideas Behaviour, fue el juego más descargado de Xbox Live • DeNA Santiago están siendo súper profesio- hasta que salió Minecraft. nales y se está trabajando • ePig Games Y así hay varios más. Por • Gamaga ejemplo, el Banana Kong, súper bien, apuntando más a la calidad que a sacar jue- • Global Pixel Studios de Gamaga, que lleva como gos por sacar. • Good Factory 30 millones de descargas. Es brutal lo que ha logrado • IguanaBee --A nivel continental, ¿cree y debe ser uno de los títulos • In Vitro Games que hay un sello sudameri- más descargados de los he- cano en los juegos que se • Learning Shift chos en Sudamérica. • Loading Play hacen en la región? • Mego -Pocos, pero buenos... -Aunque uno no quiera, igual por ser latino, por haber sido • Nemoris Games -Claro. Si de cada diez pro- criado de una manera, termi- ductos suele haber uno que • Octeto Studios na por ejemplo metiendo algo la rompe, es un súper buen • Octopus de eso a la hora de crear un promedio. Algo que habla de • PlayStation nivel de un juego. Creo que que las empresas están ha- esa es una de las gracias de • Ser Juegos ciendo muy bien las cosas y los videojuegos, a diferencia • Studio Pangea si bien algunas no han tenido de cosas como el software. • Sumersion Studio tanto éxito, es sólo cosa de Como es algo creativo, el • Trako Games tiempo, porque todas están siguiendo el mismo proceso, tipo que está haciendo el arte, los niveles o incluso el que programa, expresa algo de su idiosincrasia y, aunque no trate, no puede evitarlo. Entonces, creo que todos los juegos salidos de aquí des- tacan, para bien o para mal.

-¿Y a nivel nacional hay algo de eso? -Ahora bien, de hacer algo explícito, por ejemplo, hace poco unos chicos lanzaron un juego de Arturo Prat y lo lanzaron el 21 de mayo. La dificultad, en este sentido, es 66 TodoJuegos “Por ser latino, uno siempre le pone algo de eso a sus trabajos. hacer algo más explícito es difícil pues el mercado es chico. Ace team se pudo dar ese lujo luego de tres muy buenos juegos” que si haces un título rema- sión, el juego no va a poder buenos, ya tienen una base tadamente local, si quieres conectar con el jugador si de usuarios que sabe que un venderlo afuera no va a lo- este no entiende de lo que le título de ellos, ya sea de chi- grar una mayor identificación estás hablando. Por eso, los lotes o mapuches, será un a menos que le metas temas latinos en general no tratan buen juego y, si no entien- de carácter universal. a propósito de hacer un jue- den algo, harán un esfuerzo go derechamente latino, a porque sabe que ese títu- -Es algo que, incluso, le menos de que cuenten con lo que viene de ACE Team ha costado incorporarlo a algún respaldo y sientan que será bueno. Un estudio que estudios del calibre de los eso no es un freno. esté partiendo no se puede japoneses... dar ese lujo, a menos que -Claro, porque no es lo mis- -Como fue el caso de ACE apunte sólo al mercado chi- mo, por ejemplo, que hacer Team con su último juego, leno, que es muy chiquitito. un juego sobre los nazis, Abyss Odyssey, ¿no? Quizás el único país del con- que es algo que a todos nos -ACE Team, por ejemplo, tinente donde se pueden dar enseñan en el colegio. Como se pudo dar ese lujo porque ese lujo es en Brasil, pero cualquier medio de expre- después de tres juegos muy ellos son como 200 millones.

TodoJuegos 67 Top Ten de PlayAdictos

NADIE SE METE CON THE BOSS ELEGIR A LOS MEJORES uesta elegir sólo a En una saga dominada por diez. Y es que son la testosterona, resulta lla- PERSONAJES FEMENINOS Cmuchos los persona- mativo que sea nada menos jes femeninos, pese a lo que que una mujer, The Boss, la DE LOS VIDEOJUEGOS ES la mayoría cree, que han lo- más eficaz y mentora del hé- grado derribar los estereoti- roe de turno, Naked Snake. TODO UN RETO, PUES HAY pos y son bastante más que la stripper de turno en un Una veterana de la Segun- un amplio abanico. Duke Nukem o un GTA. da Guerra Mundial que do- ¿quién dijo que tenían minaba a la perfección tanto Así, en esta ocasión privile- el combate cuerpo a cuerpo un rol secundario giamos a las que cumplían como las armas más letales. roles importantes en sus res- Y, además, la protagonista entre los gamers? pectivos juegos y lograron de una de las mejores peleas quedar en la retina de quie- de la historia de los videojue- Jorge Maltrain macho nes disfrutaron sus aventu- gos en Metal Gear 3 y con #MALTRAIN ras. Y, al elegir a la primera, un final que todavía nos deja no hubo muchas dudas. un nudo en la garganta.

68 TodoJuegos Uno de los Nadie sabe Una de las íconos feme- qué está sagas que na- ninos de los esperando die entiende 02 videojuegos y 03 Nintendo para 04 cómo Square con méritos volver a poner no aprovecha de sobra es Lara Croft. a la bella en es la que tiene a Aya Brea Bella y valiente, ha prota- un nuevo en el que como protagonista. Nadie gonizado varios juegos y destruya a cuanto aliení- que jugara Parasite Eve ya tiene dos en camino. gena le salga al camino. no se enamoró de ella.

Pocos serían Una inteligen- Muy pronto la los valientes cia artificial tendremos de que le harían sádica, ven- vuelta, para 05 frente a hor- 06 gativa... y en- 07 delicia de sus das zombies. trañable. Eso fanáticos. Es Para la ruda Jill Valentine es GladOS. Un personaje que Bayonetta, la bruja eso es casi un paseo do- que hace inolvidable nues- más sexy de la industria, minical desde aquel primer tra aventura por los reco- volverá a demoler a sus Resident Evil. vecos de Portal. enemigos sin despeinarse.

Su rol estuvo De todas las Pensar en lejos de ser damas aquí volver a verla lo secundario enumeradas, suena entre 08 que parecía 09 quizá ninguna 10 broma y uto- en The Last es tan peligro- pía. Al parecer of Us. Ellie no tarda en sa como Sarah Kerrigan, Alyx Vance, como noso- demostrar que, pese a ser la mayor villana del univer- tros, sigue esperando el re- una niña aún, puede ser so Starcraft y poseedora torno de Half Life para ver tan dura como el viejo Joel. de un poder psíquico letal. cómo sigue la aventura.

TodoJuegos 69 J-Stars Victory Versus CHOQUE DE LEYENDAS En este excitante juego de peleas, controlaremos a varios de los personajes para cualquiera que se precie de ser un conocedor del . con 39 personajes controlables, más otros 13 de apoyo, la diversión y las fantasías de los fanáticos se harán realidad. RAÚL MALTRAIN CÁRDENAS #RAULAZO

TodoJuegos a cultura nipona, en las de la mano de títulos legenda- ciones y entregan diversos últimas décadas, se ha rios como Mazinger-Z, Saint efectos beneficiosos, desde Lpopularizado enorme- Seiya, Captain Tsubasa (Los daño aumentado hasta ba- mente en las sociedades oc- Súper Campeones) y Slam rreras defensivas. cidentales. Música, anime y Dunk, entre muchos otros. videojuegos son algunas de Así, hasta que en los ‘90 se ¿Y LA LOCALIZACIÓN? las exportaciones que lle- vuelve la revista de manga Por desgracia, pareciera ser gan a nuestro horizonte. Es más vendida en Japón y hoy imposible, debido a la gran así como la revista Jump, vende más de 5 millones de cantidad de franquicias en de la mano de Namco Ban- ejemplares cada semana. el juego, además de la difi- dai Games, nos presentó su cultad que conlleva doblar nuevo juego J-Stars Victory J-STARS VICTORY las voces, que en mi opinión Versus disponible en PS3 y El juego es un cruce de las deberían quedarse intactas PS Vita, que salió a la venta franquicias más populares para sólo traducir los menús. en Japón en marzo y sólo se y emblemáticas de Jump, puede hallar gracias a que Consiste en enfrentamientos Como referentes a esto, te- tiendas como TodoJuegos a campo abierto, singulares nemos a juegos como Jump lo importaron directamente. o en equipo, donde confron- Super Stars y Jump Ultima- tamos a personajes desde te Stars, que pese a ser exi- ¿Y QUÉ ES JUMP? Son Gokú (Dragon Ball) a tosos en ventas, nunca sal- La revista de manga Shukan Himura Kenshin (Samurai taron al extranjero. Así que, Shonen Jump, orientada X). Además, cada jugador por ahora, toca pagarlo im- al público juvenil, debutó en cuenta con personajes de portado y conocer a sus 39 1968. Su popularidad creció apoyo que facilitan combina- personajes jugables.

Sakata Gintoki Bobobo Aralé Norimaki

GINTAMA BOBOBO-BOBO-BOBO DR. SLUMP Samurai adicto a los dulces y a Último practicante del estilo mar- Protagonista de la serie que hizo re- los juegos de azar. Protagonista cial capilar o “liberta cabelleras”. conocido a Akira Toriyama. Joven e de una alocada serie, que mezcla En su estilo de combate participa ingenua (por no decir tonta) androi- gran acción, comedia y el drama su fiel amigo, carne de cañón y es- de que vive sus aventuras en Villa más profundo imaginable. Él dice clavo Don Patch. Juntos aportan Pingüino. En su estilo de combate, que como en su programa no tiene el absurdo inigualable de una se- hace uso de su descomunal fuerza súper ataques, a Namco le costó rie tan extraña, que incluso en Ja- y de su amiga Gatchan. Oh, su espe- diseñarle el moveset en el juego. pón fue censurada (imagínense). cial parte el planeta a la mitad.

TodoJuegos 71 Kenshiro Raoh Kurokami Medaka

FIST OF THE NORTH STAR FIST OF THE NORTH STAR MEDAKA BOX Precursor del llanto masculino y Uno de los villanos más memo- Presidenta del consejo estudiantil enemigos explotando desde las rables en la historia del anime. en la Academia Hakoniwa. Trata de entrañas tras la frase “tú ya estás Hermano mayor de Kenshiro y au- cumplir todas las peticiones que muerto”. Vagabundo en un mundo toproclamado conquistador del los alumnos depositen en la caja post apocalíptico, Kenshiro rastrea fin del siglo. Usuario del mismo de solicitudes y termina peleando a su novia secuestrada y a la vez va arte marcial de Ken, es uno de los por el bien del planeta. Capaz de en busca de su hermano, Raoh, personajes más poderosos en el aprender cualquier poder, es uno quien planea dominar el mundo. combate a cortas distancias. de los personajes más rápidos.

Son Gokú - Kakaroto Vegeta Frieza

DRAGON BALL Z DRAGON BALL Z DRAGON BALL Z Ícono de la infancia de muchos y Príncipe de los saiyajin, orgulloso Uno de los villanos ilustres de la luchador por excelencia, de los y arrogante, es el rival proclamado serie, capaz de destruir un plane- pocos sobrevivientes de la raza de Kakaroto. Desde que vive en la ta en 5 minutos (cuando no está saiyajin. Protector de la Tierra en Tierra entrena bajo condiciones ex- tan asustado como para contener su tiempo libre y dedicado artista tremas para superar en combate a su poder) y uno de los tantos ase- marcial. Es (obvio) uno de los per- Gokú. Haciendo honor a su descen- sinos de Krillin. Pelea en su forma sonajes que tiene altísimo rendi- dencia, es un poderoso personaje y definitiva y es eficiente en el uso miento en todos los aspectos. tiene el mejor spam del juego. de habilidades destructivas.

72 TodoJuegos Kenshin Himura Makoto Shishio Seiya

SAMURAI X SAMURAI X SAINT SEIYA Legendario espadachín en la época Revolucionario y maestro de la es- Caballero de bronce y poseedor de la de revoluciones de Japón, tras el fi- pada, busca derrocar al gobierno armadura Pegaso. Valeroso protec- nal de la guerra jura no volver a ase- japonés. Cubre con vendajes las tor de Atenea y personaje que sabes sinar y sentar cabeza, pero fuerzas graves quemaduras de su cuerpo. que se pondrá de pie sin importar lo oscuras planean una nueva era de Con un estilo más agresivo que su que le tiren (casi). Con su cosmos ele- sangre. Como maestro del Hiten-Mit- contraparte, usa una espada den- vado al infinito, es un gran luchador surugi-Ryu, destaca en la agilidad de tada capaz de prenderse en llamas a media y corta distancia y puede su espada y contragolpes. para derrotar a los oponentes. equipar la armadura de Sagitario.

Gon Freecs Killua Zoldyck Oga Tatsumi y Beel

HUNTER X HUNTER HUNTER X HUNTER BEELZEBUB Joven de buen corazón que, para Miembro de una prestigiosa fami- El más poderoso de los delincuentes buscar a su padre, decide tomar lia de asesinos, es el fiel amigo de que asisten a la academia Ishiyama. el examen de la Asociación de Gon. Utiliza como arma secunda- Sin embargo, hace de niñera para el Cazadores (en la cual su padre es ria dos yo-yo que pesan varias de- bebe del rey demonio y debe lle- uno de los miembros más impor- cenas de kilos y es capaz de trans- varlo a la escuela más peligrosa de tantes). Es extremadamente ágil formar su aura en electricidad, Japón, en su espalda. Tiene espe- y tiene algunos demoledores ata- momento en el cual su velocidad ciales para cualquier distancia, por ques a corta distancia. es exponencialmente superior. lo que es un personaje balanceado.

TodoJuegos 73 Monkey D. Luffy Portgas D. Ace Almirante Akainu

ONE PIECE ONE PIECE ONE PIECE Despreocupado, pero leal a sus Hermano de Luffy e integrante Ocupante del puesto más alto en amigos, capitán pirata en búsque- de los piratas de Barba Blanca. La la Marina. Defensor de la justicia. da del One Piece. Tras digerir la fruta que consumió transforma su Si bien no se puede decir mucho “Gomu Gomu no mi” su cuerpo se cuerpo en llamas. Con un decente de este personaje sin spoilear la convirtió en uno de goma a cambio combate cuerpo a cuerpo y habili- serie, sus habilidades de lava son de la inhabilidad de nadar. Con su dades especiales de alto nivel, se terroríficas y es un personaje muy apariencia post entrenamiento, es trata de un buen personaje para poderoso, que cuenta con un gol- de los más versátiles del reparto. cualquier estilo de juego. pe final sencillamente destructor.

Boa Hancock Kurosagi Ichigo Sosuke Aizen

ONE PIECE BLEACH Emperatriz pirata enamorada Un cuarto humano, quincy, ho- Uno de los antagonistas más de Luffy y considerada la mujer llow y shinigami (hasta ahora), es importantes y poderosos de la más hermosa. Es una luchadora el protagonista de la serie y quien serie, es el encargado de enredar de temer. Si bien el personaje es lucha por defender la Tierra y el la trama lo más posible y derro- popular, entre los fans se discute otro mundo de espíritus, dioses y tar a todo el que lo enfrente sin porque está ella en el casting y no un sinfín de otros enemigos. Efi- despeinarse. Centrado en el com- Roronoa Zoro, segundo al mando ciente en el manejo de la espada bate cuerpo a cuerpo, es otro de en la tripulación de Luffy. y con buenos ataques a distancia. los poderosos en el juego.

74 TodoJuegos Jonathan Joestar Joseph Joestar Tsunayoshi Sawada

JOJO’S BIZARRE ADVENTURE JOJO’S BIZARRE ADVENTURE KATEKYO HITMAN REBORN Protagonista de la primera saga Nieto de Jonathan, protagonista Jefe de la décima generación de la de los Joestar. Nacido en una fa- de la segunda parte de los Joestar. familia más prestigiosa de la mafia, milia de prestigio, pero con mu- Impetuoso y despreocupado, es los Vóngola. Su poder, “la flama de chas tragedias ocurriendo duran- uno de los personajes recurrentes a última voluntad”, se canaliza a tra- te su juventud. Su arsenal está través de las generaciones en Jojo. vés de accesorios especializados de limitado al combate de corta dis- Su estilo está centrado en combate la familia y puede usarlos como pro- tancia, pero una vez ahí es de los a media distancia, aunque tiene un pulsor, barrera y torrentes destruc- pesos pesados del juego. buen juego de corto y largo alcance. tivos. Personaje agresivo y veloz.

Toriko Zebra Koro Sensei

TORIKO TORIKO ASSASINATION CLASSROOM Cazador Gourmet que anda siem- Es uno de los cuatro reyes celes- Un hombre que de forma inexplicable pre en busca de los monstruos tiales. Un personaje muy agresivo se convierte en un monstruo de ten- comestibles más raros y peligro- y apegado a su código de honor. táculos y por razones aún más desco- sos, con el fin de crear un menú Utiliza sus habilidades de ondas nocidas destruye la Luna e instruye a de ensueño. Es muy poderoso en de sonido, junto con su brutal un grupo de adolescentes cómo ase- el combate cuerpo, no obstante fuerza, para dominar a sus opo- sinarlo tras la clase de matemáticas. carece de útiles habilidades como nentes en un área más amplia Puede ir a mach 20 y tiene grandes para combatir a distancia. que su compañero de serie. combinaciones de medio alcance.

TodoJuegos 75 Naruto Uzumaki Sasuke Uchiha Madara Uchiha

NARUTO NARUTO NARUTO El carismático ninja de Konoha, Es el amigo y rival de Naruto. El enemigo que no muere nun- que contiene al zorro de nueve Anda en busca de venganza por ca. Sobrevive a todos los ataques colas en su interior y es capaz de el sufrimiento de su hermano por arte de magia y siempre va a utilizar su chakra para potenciar y su clan. Se trata de uno de los tener una carta escondida para las habilidades de ninjutsu. Con personajes más completos del contratacar. Por suerte, en el jue- un buen arsenal a todas las dis- juego, pues cuenta con especia- go no es tan omnipotente y es un tancias y gran agilidad, es uno de les de todas las distancias y es personaje centrado en el combate los personajes fáciles de usar. muy directo en sus ataques. de media a corta distancia.

Taro Yamada Meisuke Nueno “Nube” Kankichi Ryotsu

CHINYUKI TARO JIGOKU SENSEI NUBE KOCHIKAME Asesino que trata de redimir su Profesor de la primaria Dohmori, Lo que los Simpsons son para Es- pecado más grande, defecar en la con la capacidad de ver espíritus y tados Unidos, esta serie lo es para tumba de los que mató, por el cual exorcizarlos, mediante el uso de su Japón. Con casi 40 años, es de los fue maldito al inicio de su aventu- mano izquierda, donde está el alma más largos de la historia. ra. Manga muy extraño y pertur- de su maestra y el de un demonio. Es El protagonista es un empeñoso, bador, al igual que Bobobo fue el personaje con el mejor movimien- pero desafortunado policía que cancelado por su contenido, pero to defensivo y los mejores especiales se ve envuelto en diversas situa- volvió con temas más “livianos”. para mantener a un rival quieto. ciones absurdos. Spam Attacks…

76 TodoJuegos Yusuke Urameshi Hiei Toguro

YU YU HAKUSHO YU YU HAKUSHO YU YU HAKUSHO Heredero de un gran poder de- Dominador de la técnica ojo de- Uno de los antagonistas principa- moníaco y resucitado por circuns- moníaco. Veloz y un magnífico les de la serie. Es un amante del tancias extrañas tras una muerte espadachín. El personaje es un hi- combate. Calmado e inexpresivo accidental, es un rebelde con brido de yokais, con poderes ele- pero con un estricto código mo- corazón de oro. Canaliza energía mentales e hipnosis. Su estilo de ral. Es poseedor de una dura de- espiritual para devastadores ata- combate es muy directo y no tiene fensa y posee buenos especiales ques a distancia y es habilidoso problemas en acercarse e iniciar de todo tipo, aunque eso a cam- en el combate cuerpo a cuerpo. la batalla en su rango ideal. bio de movilidad.

Kusuo Saiki Luckyman Momotaro Tsurugi

SAIKI KUSUO NO PSY MAN TOTTEMO LUCKYMAN SAKIKAGE!! OTOKOJUKU Adolescente que posee poderes so- Extravagante superhéroe cuyo po- Serie recomendada para machos brenaturales y telepáticos. Sin em- der es ser el más suertudo de to- alfa, es una legendaria comedia bargo, el enfoque de la serie es una dos. Protege la Tierra de alieníge- que cuenta las vivencias de Momo comedia (y de las buenas) que tra- nas y muchas otras amenazas. Su en la preparatoria de hombres ta de las malaventuras que sufre el estilo de combate es tan extraño Otokojuku, cuyo director es vete- protagonista. Buenos especiales como su concepto. Es de los perso- rano de la segunda guerra y pro- a media y larga distancia y movi- najes débiles una vez que te acos- cura formar grandes ciudadanos... mientos que confunden al rival. tumbras al patrón de sus ataques. con métodos poco ortodoxos.

TodoJuegos 77 TodoJuegos Trofeos y Logros ¿UN MAL NECESARIO? uno de los hitos más importante que dejó la generación pasada fue incluir un sistema de recompensas por cumplir metas y objetivos impuestas por los desarrolladores. Pero... ¿aportan un reto extra o sólo están para subir el ego de algunos?

FELIPE JORQUERA LASTRA #LDEA20

TodoJuegos omencemos con algo hoy conocemos, lamentable- pasando el tiempo, no tarda- de historia. Si bien es mente, como contenido des- ron en aparecer los primeros Ccierto que fue Xbox cargable o DLC. “cazadores de logros”, que 360, la segunda consola de se ufanaban en foros y redes Microsoft, la que dio el pis- Desde que se lanzó la 360, a sociales por sus habilidades toletazo inicial con la moda finales del 2005, tenemos en para cumplir cada desafío. de los logros, debemos re- la memoria nuestros prime- montarnos mucho más hacia ros logros conseguidos, que Fue en el año 2008 cuando atrás si queremos encontrar consistían en otorgarnos Sony se dio cuenta que po- el origen de este sistema de puntos G (Gamescore) por dría sacarle partido a esto de recompensas a los gamers. cumplir algunos objetivos en los logros y creó su propio concreto dentro de un juego. sistema de puntos para pre- Era una época en que los miar al jugador. hablamos de videojuegos premiaban a Puede que algunos jugado- los “Trofeos”, que se divi- los jugadores no mostrán- res, al principio, no le pres- den en cuatro categorías. donos un mensaje con la X taran ni la más mínima aten- de Xbox o con un trofeo uti- ción a este mensaje que nos Los trofeos de bronce, ge- lizado por PlayStation, sino aparecía en pantalla, el fa- neralmente, son los más que con vestimentas para moso “Logro Desbloquea- sencillos de conseguir. Los nuestros alter ego virtuales, do”, ya que para muchos trofeos de plata son los que algún final extendido, un per- era sólo algo que nos dis- requieren un poco más de sonaje extra o, simplemente traía mientras jugábamos. dedicación si queremos ob- disfrutábamos completando tenerlos, mientras que los de el juego... algo que hoy por Pero, en la medida que fue oro suelen ser los más difíci-

80 TodoJuegos les o los que se entregan al me considero como parte te que le ha pagado a otros finalizar algún videojuego. del grupo de “cazadores jugadores para que consigan de trofeos” y que me apa- sumar puntos en su perfil. Esto, claro, con la excep- siona el tema de esforzar- ción de los más preciados, me por sacar algo que qui- La segunda pregunta va de los trofeos de platino, que se zás no todo el mundo puede la mano con lo anteriormen- otorgan sólo a aquellos juga- conseguir. O sólo pienso te planteado. Y es que se dores que han conseguido que algunos juegos de hoy desvirtúa completamente el reunir todos los trofeos de en día nos duran tan poco sistema cuando vemos jue- las tres categorías anterior- que una buena forma de gos que son excesivamente mente nombradas. alargar su vida útil es com- fáciles para lograr el 100%. pletando el 100% de todos ¿PÉRDIDA DE TIEMPO? sus logros o trofeos. Un caso concreto era el jue- Siempre ha rondado la pre- go de Terminator, que con gunta si los logros y trofeos Responder la primera pre- sólo completarlos nos daba sirven para algo. Y la res- gunta es fácil. Siempre he- el platino. O son varios los tí- puesta es clara: NO. Así mos querido ser mejores tulos que con sólo presionar es. No valen para absolu- que nuestros amigos o com- start ya nos dan el premio. tamente nada y si bien ha pañeros demostrando que habido algunos intentos por podemos ser los más capa- En la otra vereda están los premiar de forma permanen- ces en lo que nos apasiona. juegos que son extremada- te a los jugadores que con- mente difíciles y que, como siguen una mayor cantidad Esto, a la vez, tiene sus pro dice el dicho, requieren san- de logros o trofeos, esto ha y sus contras. Puede que gre, sudor y lagrimas para quedado en nada por parte algunos jugadores, con el conseguir el añorado 100%. de Microsoft o Sony. afán de demostrar que son los mejores, adquieran vi- Un ejemplo de aquello es el Y aquí dejo dos preguntas. deojuegos sólo con la nece- memorable Dead Space 2, sidad de sumar más puntos en el cual debías completar Primero, ¿por qué, enton- a su gamescore o aumentar el juego en la máxima dificul- ces, a veces nos esforzamos la cantidad de platinos. tad, sin morir y sólo con tres tanto para conseguir algún puntos de guardado. Otro logro o trofeo si al final no Es por esto que en algunos era Killzone 2, para el cual nos servirá de nada? usuarios podemos ver, al re- debías estar entre el 1% de visar su historial, juegos de los mejores jugadores online. Luego, ¿es acaso mejor ju- corte más infantil o títulos gador aquél que tiene una que no tienen nada que ver Por ello, finalmente, tú nú- lista más larga de logros o con su perfil de jugador. mero de trofeos o logros no trofeos respecto de otro que son una tabla de referencia sólo juega por divertirse? Esta conducta, sin ir más le- válida. Y, a lo sumo, pueden jos, en algunos casos llega serlo la individualida de los Parto respondiendo estas a ser enfermiza. Incluso, se que hayas conseguido en preguntas asumiendo que ha escuchado casos de gen- tus aventuras como jugador.

TodoJuegos 81 LOS MEJORES LOGROS Y TROFEOS Ya llevamos bastantes BATMAN: ARKHAM CITY SAINTS ROW: THE THIRD años con los logros y trofeos entre nosotros. Y, sin duda, más de alguno de ellos nos ha hecho soltar una carcajada o bien nos ha pillado por “DA EL PÉSAME” “¡AY, MIS HUEVOS” sorpresa al momento UN MINUTO DE SILENCIO UN TIRO EN LA ENTREPIERNA de conseguirlo en Xbox Parto con este logro/trofeo Uno de los trofeos que, sin 360 o PlayStation 3. porque es uno de mis preferi- duda, a más de alguno le Aquí reseñaremos dos e, incluso, para los faná- debe haber arrancado una algunos de los que, a ticos del hombre murciélago sonrisa al conseguirlo. Para título personal, más puede resultar hasta emoti- sumarlo a tu historial, tienes me han llamado la vo. El logro se conseguía al ir que matar a un enemigo dis- atención durante hasta el mítico callejón don- parándole en los testículos el transcurso de la de murieron los padres de y, a continuación, despachar pasada generación nuestro personaje y guardar a otro, pero esta vez con un de consolas. un minuto de silencio. golpe en la entrepierna.

METAL GEAR SOLID 4 RED DEAD REDEMPTION DUKE NUKEM FOREVER

“FRÁGIL” “COBARDE” “LADRÓN DE MIERDA” LAS PARTES DE LA ESTATUA LA MUJER MANIATADA HALLA Y ROBA UN ZURULLO Los trofeos le llegaron años Un guiño a las películas del No recomiendo hacer este después de su lanzamiento viejo oeste y la típica escena trofeo/logro mientras este- y sirvieron para repetirlo. Y donde vemos a una damisela mos comiendo. Al comenzar de los que nos trajo el señor atada a las vías del tren es- el juego, veremos a Duke Kojima, este trofeo desta- perando que su héroe la res- en el baño orinando. Acto có por su graciosa manera cate. Acá, sin embargo, para seguido, podemos ir al WC a de conseguirlo. Consiste en conseguirlo debemos ser los recoger un zurullo y lanzarlo agarrar las partes intimas de malos de la película y, peor por todos lados, como si se una estatua 3 veces para que aún, tenemos que ver cómo tratara de art attack, pero se terminarán rompiendo. la mujer muere aplastada. con nuestro “recuerdito”...

82 TodoJuegos QUE DEJA LA PASADA GENERACIÓN THE SIMPSONS GAME DEAD NATION FALLOUT 3

“PRESIONA EL BOTÓN START” “ROMERO ESTARÍA ORGULLOSO” “BROMISTA MALA LECHE” EL MÁS FÁCIL DE LA HISTORIA OBTÉN TODOS LOS TROFEOS COLOCAR UNA GRANADA Tal como lo dice su descrip- Puede que este trofeo a mu- Como lo dice su descripción, ción, este es uno de los lo- chos no les signifique nada, este es uno de los logros o gros más fáciles de la histo- pero a los más entendidos trofeos más mala leche que ria y, sin duda alguna, el más en el tema del cine del terror podemos encontrar y, para estúpido. Como muchos ya clásico, con toda seguridad poder conseguirlo, debes co- habrán adivinado, la forma les tiene que haber hecho re- locarle una granada, ya sea de conseguirlo era presio- cordar a una de las grandes a nuestros enemigos o ami- nando el botón start una leyendas del género de las gos, sin que estos se dieran vez que hayamos ingresado. cintas de zombies. Hablamos cuenta para luego hacerlos Hasta Homero lo sacaría. del gran George A. Romero. volar por los aires.

BORDERLANDS PORTAL 2 A partir de este número, en cada edición de la revista les enseñaremos cómo obtener alguno de los logros o trofeos de aquellos juegos más “MI HERMANO SE LLAMA MARIO” “MI GOZO EN UN FOSO” destacados, así como MATA AL ESTILO FONTANERO DEMUESTRA QUIÉN MANDA también de aquellos Un gran homenaje a nuestro Quienes disfrutaron de esta títulos que ustedes nos querido fontanero llamado genial aventura recordarán hagan ver que quieren Mario. El trofeo consiste en los memorables diálogos de sacarle el 100% o el matar a un enemigo saltan- Wheatley. En una parte del ansiado platino. do sobre él. Pese a que sue- juego, nos intenta persua- Si quieres que te na fácil, la verdad no lo es y dir para que nos quitemos la ayudemos con ese debemos tener un poco de vida. Pues para conseguir el trofeo o logro que paciencia para que nuestro trofeo tenemos que hacerle se te hace esquivo, oponente muera justo cuan- caso y tirarnos al pozo para escríbenos a: do saltamos sobre su cabeza. morir. Así de... ¿simple? [email protected]

TodoJuegos 83 Central de Ayuda

¿QUÉ ES Y CÓMO ACTIVO EL CONTROL PARENTAL? l control paterno en los se pueden difundir. Lo habi- gión, nacionalidad u otra cir- aparatos electrodo- tual es que haya una regu- cunstancia personal o social, Emésticos, normalmen- lación que interrelacione o el desarrollo físico, mental te en aquellos destinados a horarios con contenidos o moral de los menores. la reproducción o recepción evitando que en horas don- de imágenes e información; de pueda haber presencia Especialmente en los video- consiste en impedir, o limitar infantil estos sean inapropia- juegos, los padres tienen el acceso al manejo de los dos. Es también normal que varias herramientas a la mismos o a su contenido a se indique la introducción hora de proteger a sus hijos menores de edad. Esto se de avisos sobre la franja de de contenido que puede ser realiza mediante una serie edad a la que está destinado perjudicial y en las consolas, de sistemas de bloqueo, el programa, tanto en televi- al igual que en internet o en normalmente protegidos me- sión como en otros medios, la televisión, se ha integra- diante claves, tanto alfanu- como cine o videojuegos. do un control parental que méricas como mediante una se puede utilizar poder para combinación de teclas, que Las leyes suelen prevenir la controlar lo que nuestros hi- realizan los responsables le- utilización de contenidos que jos juegan. gales del menor, normalmen- puedan perjudicar seriamen- te sus padres, o los adultos te el desarrollo físico, mental Es por eso que, en esta oca- responsables del uso de la o moral de los menores. O sión, les mostraremos como correspondiente máquina. programas que fomenten el configurar esa herramienta odio, el desprecio o la dis- en las consolas de la genera- Muchos países regulan le- criminación por motivos de ción pasada, es decir PlayS- galmente los contenidos que nacimiento, raza, sexo, reli- tation 3, Wii y Xbox 360.

84 TodoTodoJuegosJuegos Nintendo Wii “Wii System Setting 2” (con- hecho esto hay que darle a 1. En el menú figuración de Wii 2). “OK”. principal del Wii es necesario 2. Elige la opción “Parental 4. Selecciona “Game Se- seleccionar “Wii Controls” (Control Parental) ttings and PIN” y así po- Options” (op- y selecciona “Yes” (Si). drás seleccionar la “Highest ciones de Wii) Game Raiting Allowed” (cla- y luego “Wii Settings” (con- 3. Después debes crear una sificación máxima de juego figuraciones de Wii). Esto lo clave de 4 dígitos y darle permitida). Cuando ya se podrás hacer presionando el “OK”. El sistema pedirá que haya seleccionado el nivel botón A del control. Luego seleccione una pregunta se- sólo hay que elegir “OK”, hay que darle clic a la flecha creta para tener acceso al “Confirm” (confirmar) y fina- azul de la derecha para lle- control parental en caso de lizar con “Setting Complete” gar al menú de opciones de que olvides la clave. Una vez (Configuración completa).

PlayStation 3 clasificación ESRB, es la si- Setting” (configuración de 1. En el menú guiente: seguridad), seleccionar “In- principal, utili- * 2: EC (Niños mayores de ternet Browser Start Control” zando la palan- 3 años). (navegador web control de ca que está de * 3: E (Niños mayores de inicio) y aparecerán las op- lado izquierdo, 6 años). ciones “On” (activar) y “Off” ve a “Settings” (configura- * 4: E10+ (Niños mayores (desactivar). Al seleccionar ción) y luego selecciona de 10 años). la primera se bloqueará el “Security Settings” (Configu- * 5: T (Adolescentes ma- acceso a Internet. ración de seguridad) presio- yores de 13 años). nando el botón que tiene una * 9: M (Personas mayores 4. Es importante mencionar X. Las opciones para restrin- de 17 años). que la contraseña de con- gir juegos están debajo de * 10: AO (Sólo adultos ma- trol parental por defecto de la opción “Parental Control” yores de 18, aunque ningún la consola PlayStation 3 es (Control Parental). Un siste- juego de consolas alcanza 0000 (cuatro ceros), por lo ma de numeración indica el esa clasificación). que te sugerimos cambiar- nivel de restricción, mientras la. Sólo tienes que entrar menor sea este, mayor será 3. Para configurar el con- al menú de configuración y la restricción. trol parental en el navega- entrar al apartado “Change dor web (acceso a Internet) Password” (cambiar contra- 2. La equivalencia según la es necesario ir a “Security seña) para hacerlo.

Xbox 360 2. Selecciona “Rating and 3. Una vez realizados los 1. En el panel Content” (clasificación y ajustes hay que apretar el de control del contenido) y luego “Game botón rojo (B) para volver al Xbox seleccio- Rating” (clasificaciones de menú de “Console Safety” nar la opción de juegos). Después es nece- (seguridad de la consola) y “My Xbox” (mi sario seleccionar el nivel de seleccionar la opción “Save Xbox), después Clasificación ESRB máximo and Exit” (guardar y salir). desplazarse hasta el aparta- que consideren apropiado Después bastará con ingre- do “Family Setting” (control para sus hijos (ver recuadro sar el código de seguridad parental) y allí darle a “On” superior) presionando el bo- con el que controlarán el (encendido o activado). tón verde con la letra A. contenido para sus hijos.

TodoTodoJuegosJuegos 85 37 TodoTodoJuegosJuegos Perfil

esos reinos de fantasía que montaba para ellos.

Su curiosidad lo llevaría más lejos en su adolescencia, cuando ya fuera a pie o en Miyamoto bicicleta dedicara largas ho- ras a explorar los bosques de bambú, cedros y pinos que rodeaban su pueblo, ade- más de las cavernas ocultas UN GENIO que encontró en sus recorri- dos y que más tarde, como ha reconocido, le servirían MADE IN JAPAN como fuente de inspiración. El camino natural de Miya- urante su infancia, en Hablamos de fines de los moto parecía ligado a sus el tranquilo pueblo ’50, cuando gran parte de estudios de diseño industrial Djaponés de Sonobe, las casas no tenían televi- en el Colegio Municipal de una localidad rural al noroes- sión y el valor de la vida fa- Artes Industriales de Ka- te de Kyoto, el pequeño Shi- miliar era mucho más fuerte nazawa, al que ingresó, a geru Miyamoto no tuvo de- que ahora… más aún en una los 18 años, en 1970. Tras masiadas comodidades. Era sociedad como la japonesa. graduarse, cinco años des- hijo de profesores y, si bien Por eso, sus padres fueron pués, siguió la que parecía nunca le faltó nada, tampo- los primeros que alentaron su vocación: convertirse en co sus padres podían darse la imaginación del pequeño un destacado fabricante de el lujo de llenar su pieza de y quienes disfrutaron con juguetes. juguetes, como hubieran de- seado.

Aquello, sin embargo, termi- nó siendo un doble aliciente para el pequeño Shigeru, dueño de una imaginación excepcional y esa capaci- dad propia de los japone- ses para el trabajo. Fue así como convirtió la necesidad en una fortaleza, creando sus propios juguetes con maderas y cuerdas, mon- tando animadas sesiones de títeres para su familia.

TodoJuegos 87 Sin embargo, Shigeru sen- tía que algo le faltaba. Y ese algo, quizás, estaba relacio- nado con otra de sus pasio- nes: el manga. Sin ir más lejos, estuvo tentado a con- vertirse en un historietista o mangaka, pero nunca se atrevió a dar el paso. Estaba algo confundido hasta que, en 1977, su vida daría el giro definitivo que lo convertiría en leyenda.

LLEGADA A NINTENDO En ese periodo de búsqueda personal, le llegó la oportuni- unidades arcade no utiliza- sin ser “demasiado diabólico dad de trabajar en una com- das con otro juego que de- o repulsivo”. pañía llamada Nintendo que bía ser desarrollado desde daba sus primeros pasos en cero. Bajo la supervisión de En lugar de la flacuchenta una nueva industria del en- Gunpei Yokio, ingeniero en Olivia, dejaría a una chica tretenimiento: los videojue- jefe de Nintendo, se pondría que era raptada por este go- gos. Su presidente, Hiroshi manos a la obra. rila y, en su rescate, enviaría Yamauchi, era amigo del a un personaje que, tal como padre de Miyamoto y, gra- Y, tras varios bosquejos, Mi- Popeye, estaba lejos de los cias a ese contacto, lo con- yamoto recurrió a episodios paradigmas del héroe de ac- trataría como artista, pintan- que marcaron su infancia: ción. En lugar del marinero, do máquinas arcade. Popeye, uno de sus dibujos propuso la idea de un car- animados favoritos; la Bella pintero bigotudo y regordete, Un trabajo, sin duda, que y la Bestia, una de las gran- aún sin nombre. Nacía así el no estaba a la altura de su des historias que alguna vez concepto de Donkey Kong. talento, lo que no se haría le leyó su madre; y King evidente de inmediato. Tras Kong, una película estadou- UN ÉXITO ROTUNDO crear los bocetos y el arte de nidense que tenía todos los Miyamoto sentía que, en sus la máquina arcade Sheriff, ingredientes para gustar a manos, tenía un juego capaz su siguiente proyecto se- los jóvenes japoneses tan de ser un rotundo éxito. Pero ría de dulce y agraz: Radar asiduos a los monstruos. tenía dos problemas: que él Scope. Un título de modes- no era un programador y que to éxito en Japón, pero un Fue así como se imaginó un sus bosquejos parecían de- fracaso rotundo en Estados triángulo amoroso entre tres masiado difíciles de llevar a Unidos que llevó a la compa- personajes muy acordes a la pantalla en esa época. De ñía al borde del colapso. la historieta, de la que Nin- hecho, la tarea se complica- tendo, por cierto, no se pudo ba porque por primera vez Fue entonces cuando le lle- hacer con los derechos para un videojuego tenía una his- gó su gran oportunidad. Ha- crear un juego directamen- toria antes que un gameplay. cia 1981, Yamauchi le dio te. Así, uno de los persona- la tarea de rediseñar Radar jes sería un gorila, que bajo Finalmente, tras largas horas Scope y aprovechar sus la perspectiva de Miyamoto de trabajo junto con Yokio y debía cumplir el rol de Bluto un equipo de cuatro desarro- 88 TodoJuegos TodoJuegos humildad A toda prueba Cualquiera que no esté totalmente al tanto de los vaivenes de la indus- tria pensaría que Shigeru Miyamoto, además de ser el alma de Nintendo, a estas alturas tendría un rol mucho más trascendente, a nivel ejecutivo, dentro de la compañía. Es más, var- así lo esperarían viendo el actual momento de la Gran “N”.

Pero Miyamoto nunca ha cruzado esa barrera. Se ha conformado con dirigir el área de desarrollo, renunciando a los millones de dólares que, sin duda, ganaría en caso de optar por la inde- pendencia, como han hecho tantos otros desarrolladores, o por pasar a otro estudio que quisiera usufructuar de su talento y de su nombre.

En diversas entrevistas, Miyamoto ha señalado que su rol en Nintendo no es crear juegos, sino hacer “ingenie- ría humana” y que se siente cómodo en una empresa que apoya su traba- jo. “Hay una gran diferencia entre el dinero que recibes personalmente de una compañía al que puedes usar en tu trabajo”, ha afirmado sin ánimo de crítica.

Y es que, al parecer, la posibilidad de poder recrear sus sueños infan- tiles gracias a las plataformas que le ofrece Nintendo es, para él, no sólo su fuente de inspiración, sino la de su felicidad. “Cuando hago juegos, busco que otros se entretengan. En eso pienso cuando trabajo y mientras lo siga disfrutando, la gente también disfrutará mis juegos”, aseguró. lladores, el juego estuvo listo para ser enviado a Nintendo de América para ser proba- do. Y los comentarios fueron lapidarios. Los estadouni- denses lo odiaron porque no era un juego de disparos o laberintos como los que se acostumbraban en la época.

A regañadientes le dieron luz verde y se pusieron en la tarea de buscarle nombre tanto al juego como a los personajes. Así, además de llamar Donkey Kong al títu- lo, se nombró como “Pauli- tes de este mercado. mismo tiempo de su salida ne” a la chica, en honor de en Estados Unidos otros dos la esposa de un ejecutivo, y Por cierto, en una constan- títulos que marcarían a fuego se renombró como “Mario” a te de lo que sería su carre- la carrera de Miyamoto. Uno “Jumpman”, por el dueño del ra, el japonés no dejó morir era Super Mario Bros, una lugar que arrendaba Ninten- la franquicia y tras Donkey secuela muy mejorada, en la do, Mario Segale. Kong desarrolló las primeras que, a través de un enfoque de muchas secuelas de la de juego lineal, recorríamos Pese al escepticismo de los historia, como Donkey Kong etapas saltando, corriendo y ejecutivos, Donkey Kong Jr. o Donkey Kong 3. Todas, eludiendo peligros. tuvo un arrollador éxito en por cierto, éxitos absolutos. los salones recreativos es- Al mismo tiempo, le daría un El otro saldría pocos meses tadounidenses. El título nos rol distintivo a Mario, le crea- después y se llamaría The ponía en la piel del gordin- ría a su hermano Luigi y de- Legend of Zelda. Otro títu- flón Mario, quien debía es- sarrollaría así Mario Bros. lo revolucionario, pues a di- calar por una estructura me- ferencia de la casi totalidad tálica esquivando los barriles SALTO A CONSOLAS de los juegos de la época, con fuego que le lanzaba el Tras saborear el éxito de las donde la misión era sumar gorila desde lo más alto sólo recreativas, Nintendo deci- el mayor número de puntos armado con su martillo. dió dar un paso más audaz y posibles, éste privilegiaba la lanzar su propia consola ca- exploración y la resolución En pocos meses, no había sera: la Family Computer, de puzles a través de una ju- salón que no tuviera el jue- que se vendió con gran éxito gabilidad no lineal. go de Miyamoto. De hecho, en Japón desde mediados se vendieron más de 60 mil de 1983. Un aparato que En el colorido universo de máquinas a lo largo de Esta- tardaría más de dos años en Zelda, al mando del heroi- dos Unidos y las ganancias llegar a territorio norteameri- co Link, Miyamoto sin duda para la compañía superaban cano, bautizado como Nin- volcó todas esas largas jor- los 180 millones de dólares, tendo Entertainment System nadas de aventuras entre los una cifra pocas veces vista o… NES. bosques y las cavernas que en la industria y que coloca- rodeaban a su natal Sonobe. ría a Nintendo como una de Y como emblemas del nue- “Siendo un niño, una vez me las empresas más importan- vo aparato, llegarían casi al vi perdido y sin un mapa que

TodoJuegos 91 rrollo y que volvió a ser un éxito comercial, Miyamoto cerraría un ciclo con la NES que lo convertiría en una ce- lebridad en todo el mundo y que ponía a los fanáticos a la espera del próximo gran pro- yecto de Nintendo: la Super Nintendo Entertainment Sys- tem o SuperNES.

A LA INMORTALIDAD En los años siguientes, ya como jefe del nuevo De- partamento de Análisis y Desarrollo de Nintendo (Nintendo EAD), Shigeru Miyamoto ha cumplido un rol clave no sólo en la pro- ducción de juegos, principal- mente aquellos relacionados con sus míticas creaciones, sino también con la planifi- cación de las consolas, tanto caseras como portátiles, que lanzarían en adelante.

Y los reconocimientos, por cierto, no tardarían en lle- garle. En 1998, sería el pri- mero en ser galardonado como miembro del Salón de la Fama de la Academia de las Artes y las Ciencias Inte- ractivas. Un reconocimien- to que han obtenido en los años siguientes, entre otros, personalidades de la talla de orientarme. Parte de esa o las secuelas de The Le- Yu Suzuki, Sid Meier, John sensación es la que busca- gend of Zelda y Super Mario Carmack, Mark Cerny o ba transmitir con este juego”, Bros, aunque en este último Gabe Newell. comentaría al respecto. caso el juego sólo sería lan- zado en Japón porque los En 2006 sumaría otro reco- En los años siguientes, Miya- ejecutivos estadounidenses nocimiento inesperado, al moto seguiría convirtiéndose lo encontraron “muy difícil”. ser nombrado como Caba- en el alma de la compañía, llero de la Orden de las Artes involucrándose en proyectos Con Super Mario Bros 3, y las Letras de Francia. En como Ice Climber, Excitebi- un ambicioso título que tomó 2010, la Academia Británica ke, Kid Icarus, Devil World más de dos años de desa- de las Artes Cinematográfi-

92 TodoJuegos cas y de la Televisión le otor- más influyentes del -mun gó el Premio Game por su do, tanto en 2007 como en DE mr. video trayectoria. Y en 2012, fue 2008. En el primer periodo, galardonado con el premio además, recibió el Premio A super mario Príncipe de Asturias en la ca- a la Trayectoria en la Game tegoría de Comunicaciones. Developers Conference por El carpintero de Donkey una carrera “que trascien- Kong, conocido como Pero, además de estos reco- de a la creación de Donkey “Jumpman”, se habría nocimientos “oficiales”, la im- Kong, Super Mario Bros o llamado Mr. Video de portancia de Miyamoto tanto The Legend of Zelda”. prosperar la idea origi- entre los jugadores como nal de Miyamoto, quien los desarrolladores ha que- Junto con esto, portales de planeaba colocar al per- dado en evidencia en múlti- videojuegos como IGN o sonaje en todos sus jue- ples oportunidades. Así, por GameTrailers lo ubicaron gos, tal como lo hacía el ejemplo, a fines de 2006 la como el más importante en director Alfred Hitchcock revista Time, en su versión sus listas de los mejores en sus cintas. Al cabo, de Asia, lo ubicó entre los creadores de videojuegos “héroes asiáticos” de las úl- de todos los tiempos. Y en la idea no prosperó y los timas seis décadas. una encuesta publicada por ejecutivos lo bautizaron la revista Develop, un 30% como Mario. Por cier- En tanto, durante el apogeo de los desarrolladores -una to, con el tiempo tam- de la consola Wii, la revis- amplia mayoría- lo escogió bién cambiaría su pro- ta Time americana lo ubi- como el más importante de fesión a la de plomero. có entre las 100 personas sus vidas como creadores.

TodoJuegos 93 Los videojuegos y EL CROWDFUNDING no siempre es fácil financiar un proyecto. Sin embargo, sitios como kickstarter o indiegogo se han convertido en el sustento de una serie de ellos, sobre todo independientes. patricio oleg makievsky #clint eastwood l crowdfunding, o mi- que, en 1997, la banda britá- cromecenazgo, es un nica de rock, Marillion, logró ¿CÓMO FUNCIONA? Etermino acuñado alre- financiar su gira por Estados dedor de 1997 y que descri- Unidos también gracias al 1. El emprendedor envía be un sistema utilizado des- aporte de sus fans, logrando el proyecto a la plata- de la antigüedad, cuando un juntar 60 mil dólares. forma de su elección, señor patrocinaba a un artis- indicando los detalles ta para que desarrollara su Fue el comienzo de una bola de la descripción, can- obra. Similar a lo que actual- de nieve que no ha parado. tidad de dinero nece- mente funciona con el mismo Sin ir más lejos, el ganador saria, tiempo de recau- principio: los desarrolladores del Premio Oscar al mejor dación, recompensas o productores de proyectos cortometraje documental el por los aportes, etc. en diversas áreas buscan año 2013, Inocence, fue fi- 2. Se espera aceptación y una forma de financiamiento nanciado a través del finan- para poder subvencionarse ciamiento colectivo. publicación del proyec- to por tiempo pactado: a través de la cooperación Otros proyectos financia- monetaria de muchos intere- dos por esta vía incluyen 30, 60, 90 ó 120 días. sados en dicho proyecto. En creaciones audiovisuales, 3. Terminado el plazo, si pocas palabras, una finan- periodísticas, campañas ciación masiva y/o colectiva. electorales, empresariales, se lograron los fondos esperados, se financia científicas, solidarias e in- el proyecto; si no, no Esta forma de financiación, cluso causas personales, si bien puede no ser tan ma- como la que realizó hace se cobra el dinero a los siva, en los últimos años se muy poco la estadouniden- contribuyentes. ha hecho más popular. se Katherine Angier, madre del llamado “preso mas sexy quien reunió varios miles de El primer caso de crowdfun- del mundo”, Jeremy Meeks, dólares para financiar... la ding como lo conocemos en para lograr contratarle un preparación de una ensalada la actualidad es del grupo de abogado y pagar su libertad de papas. Mondo cane... rock español Extremoduro, condicional de 1.1 millones que en 1989 financió de este de dólares. Los casos expuestos ante- modo su primer disco. riormente son sólo algunos Incluso, hay casos tan rídicu- ejemplos sobre como incide Pasarían algunos años hasta los como el de Zack Danger, el crowdfunding en la cul- tura. Tan relevante es que, hasta el año pasado, el sis- tema movió alrededor de 2.700 millones de dólares a nivel mundial. ¿Pero qué pasa con el crowdfunding en los videojuegos?

Hace algunos años, las grandes desarrolladoras de videojuegos eran casi las únicas que financiaban proyectos emergentes que les parecían interesantes y rentables, dejando de lado

TodoJuegos 95 EL CONTROVERTIDO TEMA DE OCULUS RIFT

El casco de realidad virtual Oculus RIft fue la estratosférica suma de 2.000 millones todo un éxito en Kickstarter. Con el apoyo de dólares decepcionó a muchos de los de más de 9.500 personas, el primer pro- inversores originales y le hizo un daño a totipo logró financiarse tras recaudar más la imagen del sistema. Muchos pidieron la de 2,4 millones de dólares. Por ello, su re- devolución de dinero y le reclamaron a los ciente compra por parte de Facebook, por ex dueños por “venderse” a la red social.

y con pocas posibilidades han publicado miles de pro- la actualidad se reconocen de crecer a decenas de no- yectos relacionados con el cuatro modelos principales. vedosas, y quizás exitosas, mundo de los videojuegos ideas independientes. que lograron -o no- ser con- 1. Basadas en donacio- cretados gracias al sistema. nes: Los donantes no es- Es por esto que el crow- peran ningún tipo de retri- dfunding le ha abierto las Hasta ahora, los desarro- bución por su donación. puertas a los pequeños de- lladores y creadores son sarrolladores para encontrar quienes parecen obtener los 2. Basadas en recompen- financiamiento en su público mayores beneficios de las sas: Los donantes espe- potencial y poder llevar a la campañas de crowdfunding, ran algún beneficio por su realidad sus aspiraciones. ¿pero ganan algo los contri- donación. Es la más uti- buyentes con su aporte? lizada en la financiación A través de plataformas Esto depende de que tipo de videojuegos, donde a como Kickstarter, 8bitfun- de campaña se trate, ya que cambio de la donación el der, Ulule o Indiegogo (sólo si bien todas son a base de contribuyente recibe des- por nombrar algunas), se donaciones voluntarias, en de merchandising o co-

96 TodoJuegos pias antes del lanzamiento oficial, hasta la aparición ALGUNOS DE LOS CASOS MÁS EXITOSOS de su nombre en los cré- OUYA DAYS OF DAWN ditos o la posibilidad de Videoconsola que usa siste- Un juego de rol que nos crear artworks o persona- ma operativo Android. Se fi- transporta a la vieja escuela jes para el mismo juego. nanció a través de Kickstar- de este género. Desarrollado ter y logró reunir una suma por Bumblebee, con un arte 3. Basada en inversión: superior a los 8.5 millones característico como “pinta- Los donantes (inverso- de dólares. Tras su éxito, no dos a mano”. Logró recaudar res en este caso) reciben exento de críticas, sus crea- alrededor de 74 mil dólares y una acción en el proyec- dores prometieron sacar un ya está disponible para PC, to, de la que obtienen los nuevo modelo cada año. Mac y Linux. beneficios monetarios que deje dicha acción. BROKEN AGE WASTELAND 2 Anunciado como Double Segunda parte de la mítica 4. Basada en préstamo: Fine Adventure, es una entrega post apocalíptica de Los donantes reciben de aventura gráfica de point- 1988 de EA. Esta vez Brian vuelta la misma cantidad and-click del diseñador de Fargo, su creador, recaudó de dinero invertido más Grim Fandango, Tim Scha- casi 3 millones de dólares. un porcentaje de interés. fer. La campaña recaudó A pesar de que se esperaba 3,2 millones de dólares. El su lanzamiento para el 2014, Si bien no todas las campa- primer capitulo del juego la fecha fue retrasada para ñas de crowdfunding que se ya está disponible para PC, este mes y ya fue probada la lanzan tienen un fin exitoso Mac, Linux, iOS y Android. fase beta en Steam. y los detractores del siste- ma tienen una posición muy STAR CITIZEN MIGHTY N°9 dura, no podemos negar que Videojuego de simulación Juego de acción y platafor- es un excelente medio para espacial que lanzó su cam- mas similar a Megaman y concretar proyectos inde- paña el 2012 y que lleva re- producido por el mismo au- pendientes, innovadores e caudados más de 41 millo- tor: Keiji Inafune. Está aún interesantes. nes de dólares. Del creador en desarrollo y logró 3,8 mi- de la serie Wing Comman- llones de dólares en Kicks- Algo que nos beneficia prin- der, Chris Roberts, el pro- tarter. Espera ser lanzado en cipalmente a nosotros, los yecto esta aún en desarro- PC, Mac, Linux, PS3, PS4, usuarios, quienes elegimos llo, será exclusivo para PC y Xbox 360, Xbox One, WiiU, y apoyamos mediante el debería ver la luz el 2015. Nintendo 3DS y PS Vita. sistema los proyectos que nos interesan y no los que las grandes desarrolladoras buscan para interesarnos.

Y si bien los proyectos finan- ciados por crowdfunding no apuntan a convertirse en un AAA, sí prometen entregar- nos grandes experiencias a la medida y horas de en- tretención frente a nuestras plataformas favoritas.

TodoJuegos Código Muerto

TodoJuegos De video-juguetes A VIDEO-JUEGOS Si los videojuegos no deberían parecerse al cine y deberían apostar por la sinergia entre mecánicas, jugabilidad y narrativa, entonces ¿la forma en que los clasificamos tradicionalmente podría estar obsoleta o incompleta?

jorge rodríguez martínez #kekoelfreak

TodoJuegos ay debates que pue- den ser eternos. Y en- Htre los más frecuentes en el mundillo gamer está ese placer de taxonomizar a nuestros títulos favoritos en diferentes categorías.

Juegos que se lucen por su espectacularidad gráfica ambicionando el fotorrealis- mo, los de estética cartoon y los “otros” hermanos me- nores, hechos con motores Dragon” o uno de esos “ja- cuentan con conducción y gratuitos y poco detalladas poneses con peleas por tur- carreras, suman exploración bibliotecas de texturas. nos y subidas de nivel”. abierta, agregan progresión de algunas características Títulos donde lo central sea Los géneros de videojuegos como los juegos de rol, aña- el modo online, la competi- nos permiten clasificar ese den distintas experiencias ción masiva multijugador, la tremendo catálogo de tí- deportivas, tienen simula- camaradería propia de los tulos que se ha acumulado ción de vuelo… ufff, el listado teams o clanes en los juegos durante 40 años, tiempo en es enorme y tal vez podría- cooperativos, las clasifica- el que hemos visto el auge y mos decir que “eso es lo que ciones y tablas de puntajes caída de muchos que otrora ahora conocemos como un mundiales. Otros se decanta- fueron superventas. El desa- sandbox”, pero hay muchísi- rán por el modo campaña, el fío de semejante tarea radica mos juegos de mundo abier- single player de toda la vida, que en el mercado actual es to que no cuentan ni con la con mayor o menor énfasis difícil distinguir, de buenas a mitad de esas alternativas en la calidad y complejidad primeras, si un título perte- de interacción y, sin embar- de la historia, pero la riqueza nece a una sola categoría. go, son tanto o más sandbox de la experiencia siempre es- que el padre del género. tará en la aventura individual. Plataformas, RPG, Aventu- ras, Shooter, Estrategia, Si- ¿Es Skyrim un FPS con es- Los de dedos ágiles separa- mulación y Arcade hace rato padas, subidas de nivel y mi- rán aguas entre juegos para que se nos quedaron cortos, siones infinitas? noobs o casuals y mecáni- porque a medida que la tec- cas sólo apta para hardcores nología ha permitido superar ¿Es Batman Arkham la (y al fondo de la habitación limitaciones técnicas de pro- saga que finalmente instala se escucha el fervoroso grito cesado, los desarrolladores el modelo de “¡Bendito sea el Sol!”). ha sido capaces de integrar con éxito en el 3D? elementos de otros géneros Estas categorías responden que antes era impensable ¿Es Sleeping Dogs un a tendencias recientes, ya ver funcionando en un mis- beat’em up de los de toda la que antiguamente sólo nos mo título. vida disfrazado de sandbox? fijábamos si el juego era un plataformas, un matamarcia- Piensen en las últimas ver- ¿Son los juegos de David nos, un simulador deportivo, siones de los Grand Theft Cage y Telltale Games no- uno de carreras, uno de pe- Auto. Tienen un modo velas visuales hipervitamini- leas, un “Doom”, un “Double shooter en tercera persona, zadas?

100 TodoJuegos Cuando en PlayAdictos de- o engines, donde podemos guete. No lo interpreten cidimos elegir a los mejores tratar de ubicar a nuestro tí- como algo infantil o des- títulos por género, muchas tulo favorito dependiendo de pectivo, porque su valor es de estas discusiones emer- características que van liga- que podemos jugar con él gieron, pues no se tenía ple- das no a la estructura de las haciendo lo que queramos, na certeza de qué títulos de- mecánicas de juego, como porque carece de un sistema berían ir en qué categoría y se hace tradicionalmente de reglas definido y no existe mucho menos había claridad en la prensa, sino que más una sola correcta interacción sobre qué categorías abar- vinculada a la experiencia posible. carían a qué juegos. emergida del gameplay, esa difusa frontera final entre el Piensen en las infinitas posibi- Así que, al parecer, se puede jugador y la máquina. lidades de interacción que les revisar el catálogo de títulos ha proporcionado una pelota, disponibles desde otra pers- Cada forma o sistema debe un dado o una cuerda a lo lar- pectiva, más allá de géne- ser considerado como un go de su vida. El producto de ros definidos arbitrariamente motor capaz de producir ex- este sistema sería la explora- por... quien sea que haya he- periencias dependiendo del ción, el llegar a los límites po- cho esas parcelas hace 20 ó tipo de input con el que inte- sibles del juguete. Excelentes 30 años. Y para tener algún ractuemos con él, que incor- ejemplos son los modos crea- fundamento para empezar la pora los elementos del siste- tivos de Minecraft y LittleBi- discusión, nada mejor que ma anterior aumentando su gPlanet, la exploración sin recurrir a la Teoría de Dise- complejidad. propósito alguno en Skyrim ño del Videojuego. o los GTA, el vuelo sin requi- El sistema inicial es el Ju- sitos en un Flight Simulator Por lo que define el Señor A. en los blogs de Vandal, “el diseño de un juego consiste en definir y controlar la expe- riencia del jugador. La teoría de diseño de juegos es el estudio de los sistemas que hacen esto posible”.

“Es la búsqueda del cómo y el por qué los juegos son divertidos, interesantes o adictivos. Estudiar la teoría detrás del diseño de juegos nos permite entenderlos y establecer guías y normas para mejorarlos”, añade.

Dentro de este marco es Keith Burgun quien ha pro- porcionado una de las pro- puestas más interesantes para taxonomizar a los vi- deojuegos, con un parsimo- nioso sistema de 4 formas

TodoJuegos101 ya es una competición. Por supuesto que acá entran los juegos de competición clási- ca, como son los juegos de carrera, de fútbol, de peleas e incluso un modo versus de Guitar Hero.

La precaución que hay que tener es que muchos juegos competitivos también se pa- san a la siguiente categoría, por lo tanto es fundamental de que el objeto a medir sea solamente nuestra veloci- Explotando a lo loco los límites de lo posible. dad de respuesta y que las decisiones o estrategias no o el hacer tonteras porque se si nos sale el game over, lo cuenten al momento de cla- puede en Goat Simulator o volvemos a intentar, des- sificar al mejor de la partida. Garry’s Mod. de el punto de guardado o Sí, el terreno se vuelve más desde el comienzo de nivel, complejo y difícil de discernir. El segundo sistema es el pero siempre tenemos la po- Puzzle, que da un paso ade- sibilidad de rejugar para al- El último sistema es el co- lante en complejidad interac- canzar la meta asignada, la nocido como Juego pro- tiva al incorporar la condición posibilidad de encontrar la piamente tal, cuya principal de victoria como motivación respuesta al problema ini- característica es que las de- a terminarlo. Se nos plan- cialmente planteado. Las de- cisiones que tomemos son tea un problema a resolver, cisiones que tomemos para relevantes porque las elec- nuestro input será trabajar conseguir llegar a esa solu- ciones que se nos presentan en resolver ese problema y ción serán irrelevantes en el son ambigüas y no existe nuestro producto, encontrar momento que alcancemos la solo una alternativa correc- una solución. condición de victoria.

La mayoría de los juegos de El siguiente sistema es la plataformas, shoot’em up, Competición, donde a las beat’em up… qué digo, la características antes men- mayoría de los juegos donde cionadas se les suma la po- haya que completar un objeti- sibilidad de poner a prueba vo para ganar son un puzzle. nuestra capacidad de con- seguir condiciones de victo- En Pacman nos comemos ria comparando o midiendo todas las píldoras en panta- nuestros resultados con otro lla y conseguimos la meta. contendiente. En God of War acabamos con todos los enemigos del Un beat’em up que mida la nivel para acabar con el precisión y devastador efec- jefe de y así sucesivamente to de nuestros combos en hasta el final boss. No hay un cooperativo local o en ta- Resolver el desafío condición de derrota porque blas de clasificación mundial y a la siguiente pantalla. 102 TodoJuegos mite acceder a una misión específica, la competición si somos capaces de matar 20 pájaros en el menor tiempo posible y el entendimiento, si logramos poner las habi- lidades desarrolladas al ser- vicio del mejor desempeño en una partida cooperativa o descubriendo nuevas for- mas de completar el juego rompiendo las reglas.

El valor de este sistema de formas es que, como revisa- Sin decisiones complejas. Lo haces bien o lo haces mal. mos en números anteriores, contamos con un parámetro ta al problema propuesto. El do como un profesional las (discutible y falible, pero al producto es el entendimiento mecánicas del juego y sa- menos es un recurso) para de las mecánicas, lo que nos cando provecho de los fallos distinguir un videojuego de lo da la posibilidad de generar descubiertos. que es una mera experiencia estrategias y soluciones no- interactiva, una novela visual vedosas para enfrentarlo. Estas categorías no son ex- japonesa, o una película in- cluyentes, por lo que pode- teractiva interrumpida por El ejemplo más claro es el mos encontrar en un Red secciones jugables. del ajedrez. El primer movi- Dead Redemption seccio- miento puede parecer fácil, nes de exploración libre para Lo que nunca podrá ser pero aún así tenemos de- hacer lo que nos venga en evaluado es el grado de sa- lante nuestro una serie de gana, como cazar a la fauna tisfacción de “el viaje” que elecciones complejas sin silvestre sin mayor preocu- nos proporciona nuestro tí- respuesta unívoca. Conse- pación, agregarle el factor tulo o género del videojue- guir la condición de victoria de puzzle si la recolección de go favorito... pero eso ya es contra un oponente inexper- ciertos ingredientes nos per- tema para el mes siguiente. to puede ser sencillo, pero a medida que progresamos en los niveles de competición, es necesario alcanzar un en- tendimiento superior de las reglas para poder seguir es- calando posiciones.

Lo mismo pasa en juegos como Starcraft, League of Legends, Civilization o las demostraciones de “leer el código del juego” que son ca- paces de hacer esos speed- runers que terminan juegos en tiempos record, explotan- La amplitud de alternativas de la ambigüedad.

TodoJuegos103 Lo Nuevo del Mes

UN PACK DE COLECCIÓN Dos de los grandes juegos basados en el libro del escritor Dmitri Glujovski vuelven en una versión remasterizada para la nueva generación de consolas. FELIPE JORQUERA LASTRA #LDEA20

TodoJuegos uando hablamos de la la difunta THQ y 4A Games. poco más reciente y lanza- saga Metro nos referi- do el año pasado para PC, Cmos a una de las fran- Nos referimos a Metro 2033, PlayStation 3 y Xbox 360, quicias de shooter en prime- que esta vez tomará el titu- veremos algo muy similar a ra persona más asfixiantes lo de Metro 2033 Redux. lo tuvimos en su momento e innovadoras que podemos Para los que se pregunten con las versiones de la pasa- encontrar en el mercado ac- qué significa “Redux”, es da generación de consolas. tualmente. una analogía a la película Apocalipsis Ahora, donde Eso sí, contaremos con los Y es que no sólo se trata su versión extendida llevaba ya nombrados 1080p para del típico juego de disparos, como titulo Apocalypse Now las consola de Sony y PC y donde nuestro protagonista Redux. 900p para la máquina de Mi- es el Rambo de turno. crosoft, con 60 fps para las Como novedad podemos tres versiones y, claro, junto No. En este juego se trata de contar que los usuarios de con todos los DLC de la ver- dotar con un toque más hu- Playstation están especial- sión anterior . mano a nuestro héroe, don- mente de suerte, ya que en de lo veremos enfrentado a su momento esta versión del Una de las novedades que un sinfín de situaciones ex- videojuego sólo se lanzo en más se destacan en ambos tremas en la cual lo primor- PC y Xbox 360. juegos es la inclusión de dos dial será sobrevivir a oleadas tipos diferentes de modos de de enemigos y monstruos Entre las mejoras que lle- juego. El primero se llamará bastante peculiares. vará esta entrega destacan “Survival”, donde encon- sus gráficos remozados, traremos un modo de jue- La historia nos pone al man- alcanzando 1080p y 60 fra- go más enfocado a quienes do de nuestro sufrido prota- mes por segundo en PlayS- buscan un reto, ya que en gonista llamado Artyom, un tation 4 y PC y 900p en su este modo la munición y los joven ruso que deberá so- versión de Xbox One. sumisitos escasearan. brevivir en un mundo post apocalíptico en el cual la Los chicos de 4A games no El otro modo se llamará única salvación de la huma- sólo se han dado el tiempo “Spartan” y en este de lo nidad se encuentra bajo los de retocar los gráficos y las único que tenemos que pre- túneles del Metro. texturas, sino que también ocuparnos será de matar y contamos con una inteli- matar enemigos. Cuando comenzamos a re- gencia artificial mejorada, correr estos pasadizos os- tanto de los enemigos como Cabe recordar que ambos curos nos daremos cuenta de nuestros compañeros de videojuegos se podrán ad- que nuestra principal tarea viaje. También se ha hecho quirir de forma separada en será no desperdiciar nuestra hincapié en algunas esce- formato digital, mientras que munición, que no abundará nas donde se cambiarán en formato físico podremos como sucede en otros jue- ciertos diálogos e imáge- hacernos de esta imperdi- gos del género, y siempre nes para dotar de un mayor ble colección por $ 32.000 a fijarnos en cada uno de los realismo al videojuego. Sin través de TodoJuegos, que rincones del mapa para en- olvidar, por cierto, que con- ya tiene la preventa del títu- contrar suministros. taremos con todos los DLC lo tanto para PlayStation 4 lanzados hasta la fecha. como para Xbox One. Este Arrancaremos hablando del pack se estima que estará primer título que vio la luz en En cuanto a Metro: Last disponible durante la última el año 2010, de la mano de Light Redux, un juego un semana de agosto.

TodoJuegos105 Lo Nuevo del Mes

UN PACTO CON EL DIABLO La versión completa de Diablo III se acerca a la nueva generación, te contamos sus mejoras y las novedades que contendrá esta Ultimate Evil Edition.

TodoJuegos i aun no pruebas una nos a una partida de algún de las últimas grandes amigo con un nivel más alto, Sproducciones de Bliz- el juego automáticamente zard, el renombrado Diablo nos igualará a su nivel du- 3. esta es una gran oportu- rante la sección. nidad para darle un repaso, ya sea en PlayStation 3 y En términos simples, cuan- Xbox 360, donde se repetirá do juguemos con 4 persona- el mismo juego más su DLC, jes y alguno esté rezagado, o en las consolas de nueva Diablo lo ayudará subiéndo- generación PlayStation 4 y le algunos niveles a dicho Xbox One, donde el video- personaje para que no se juego debuta con todos sus quede rezagado con respec- contenidos adicionales. to a sus amigos.

Primero, comenzaremos por La versión de PS4, en este descubrir qué nos trae de sentido, es la que más se MADDEN 15 nuevo esta versión para las beneficia con esta nueva consolas de la pasada que versión, ya que contaremos EA Sport vuelve con un generación. Y, pese a que con algunas características Madden que promete mucho no se esperan algo especiales para el mando ser uno de los mejores más que sólo su expansión DualShock 4 y su touchpad, simuladores de futbol Reaper of Souls, les pode- que nos permitirá movernos americano lanzados a la mos contar que además de por nuestro inventario de fecha. Entre sus principa- traer el aclamado DLC, que forma más rápida. les características están por el momento sólo ha es- sus mejores ángulos de tado disponible para PC, se Además, si tenemos una cámara, herramientas de anuncian algunas mejoras PlayStation Vita, la podre- pase, las mecánicas de que deberían dejar más que mos ocupar como un segun- tackling en campo abierto satisfechos a los usuarios de do mando o para ir viendo y la inteligencia artificial PS3 y Xbox 360. nuestro inventario mientras más brillante. Se lanzará jugamos con nuestro perso- tanto a fin de mes y en En todo caso, será en las naje principal. TodoJuegos está la pre- versiones de PS4 y Xbox venta a $ 35.000 para sus One donde el juego más Pero esto no es todo. Para versiones de PS4, Xbox apunta a destacar, ya que no celebrar el lanzamiento de One, PS3 y Xbox 360. sólo se alcanza la combina- Diablo 3 en PlayStation 4, ción perfecta de 1080p y a Sony ha puesto a disposi- 60 imágenes por segundo en ción una mazmorra, con mo- Transmog Set. la versión de PS4, junto con tivo de The Last of US lla- los 900p que vienen siendo mada Nephalem Rift. Todo Diablo 3 Ultimate Evil Edi- habituales en la máquina de esto, claro, en colaboración tion se pondrá a la venta Microsoft, sino que también con Naughty Dog. el 19 de agosto próximo y encontraremos un sinfín de ya lo podemos reservar en mejoras. ¿Algo más? Sí, también in- TodoJuegos a $ 25.000 cluirán unas armaduras re- para las versiones de Entre ellas, podemos desta- lacionadas a esa obra de Playstation 3 y Xbox 360, y car la inclusión del “Modo arte llamada Shadow of the a $ 35.000 para las consolas Aprendizaje”, donde al unir- Colossus y que se llamará de la nueva generación.

TodoJuegos107 Lo Nuevo del Mes

PARA AMANTES DEL ROL JAPONÉS aun existen algunos juegos que intentan levantar al mercado NIpÓN en todo el mundo y, sin duda, este es un claro ejemplo de regresar a los orígenes donde brillaron.

TodoJuegos i bien el juego se lanzó rejugar el título, pues para hace bastante tiempo conocer toda la historia de- Sen Japón, sólo ahora bemos jugar con ambos. podremos probar esta gran- diosa segunda parte de unos La gran apuesta de Tales of de los pocos JRPG (juegos Xillia 2 son los combates, de rol japoneses) que desta- que ahora nos darán la op- có en este género durante la ción de cambiar el armamen- generación pasada: el genial to. En el caso de Ludger, por Tales of Xillia. ejemplo, entre espadas dua- les (más rápidas, pero con Hay que reconocer, en todo menos daño), martillo (más caso, que Bandai Namco, daño, pero más lento) y pis- se ha puesto las pilas trayen- tolas (ataque a distancia). do todos los JRPG posibles Además, podremos trans- a nuestro continente tanto formar a nuestros protago- para PS3 como para Vita. nistas en Chromatus, unas HYPERDIMENSION bestias casi invencibles, por Tales of Xillia 2 nos cuenta cortos periodos de tiempo, qué sucedió tras el primer lo que añade un toque más NEPTUNIA juego. Esta vez nos pone al estratégico a cada batalla. Bandai Namco trae a mando de dos nuevos prota- nuestro territorio una nue- gonistas, un chico llamado Por cierto, la saga nos per- va entrega de Hyperdi- Ludger Kresnik que inten- mite jugar las batallas en mension Neptunia, que tará unirse a la Corporación cooperativo. Otro de los esta vez es un remake Spirius y Elle Marta, una mu- puntos fuertes en esta nueva del primer juego que se chacha bastante más tímida entrega será la toma de de- lanzó para Playstation 3, que nuestro protagonista, cisiones, que podrán afectar ahora en Playstation Vita. pero no menos poderosa. a nuestros compañeros de El título contará con un equipo y a los múltiples fina- mejor control, un sistema Si jugaste a la anterior en- les con los que contaremos. de exploración mejorado trega sabrás que podremos y una mecánica de com- elegir entre los dos persona- Tales of Xillia 2 llegará en los bate más pulida. jes, lo que dota al juego con últimos días de este mes, en El juego se lanzará el 26 giros en el guión dependien- exclusiva para Playstation 3, de este mes y estará a do de qué personaje esco- y en TodoJuegos ya pue- $ 26.000 en TodoJuegos. jamos. Esto llama mucho a des reservarlo a $ 35.000. DISGAEA 4: A PROMISE REVISITED Vuelve unos de los Disgaea momento para PS3. lanzados en Playstation 3 Por cierto, el título mantiene en forma de remake, esta el humor bizarro de la saga. vez para Playstation Vita. Esta versión, que saldrá en En esta ocasión, su prin- exclusiva para la portátil de cipal atractivo será incluir Sony, estará en TodoJuegos todos los contenidos des- en la última semana de este cargables lanzados en su mes y costará $ 26.000.

TodoJuegos109 Lo Nuevo del Mes

CON SU JUGABILIDAD RETOCADA ese a ser grandes jue- lo importante era recorrer el sual de lo más colorido. gos, la saga Sacred inmenso mapeado y desa- Psiempre ha estado rrollar a nuestro persona- Contaremos con un sistema bajo la sombre de su gran je olvidándose un poco del cooperativo para cuatro ju- contrincante Diablo. Sin em- combate. Según muchos, gadores, que será primordial bargo, los intentos por con- fue esta misma mecánica lo si queremos completar el vertir estos videojuegos en que evitó que Sacred llegara juego al 100%, ya que algu- renombrados hack & slash, a ser lo que pretendía. nos caminos sólo se abrirán mezclados con RPG, no para algunos personajes. se detienen y los chicos de Es por esto que Deep Silver Deep Silver vuelven a la ha querido darle una vuelco Sobre el mando, podemos carga con una tercera entre- a la jugabilidad y darle a esta decir que no tendremos nin- ga que promete ofrecernos nueva entrega un enfoque guna dificultad de controlar a una gran aventura, llena de más cargado hacia el hack & nuestro personaje. Es más, secretos por descubrir y cria- slash y con una división del según sus desarrolladores turas por aniquilar. juego en capítulos. el videojuego se ha ideado pensando en los controles Si no eres una de las per- Otro de los cambios impor- de las consolas. sonas que en su momento tantes que podremos apre- tuvo la suerte de disfrutar de ciar será en el aspecto grá- Sacred 3 saldrá a la venta en los anteriores Sacred, po- fico, pues pasaremos del la última semana de agosto demos decirte que buscaba tradicional estilo medieval y puedes reservarlo desde mostrarnos un enfoque ha- de las anteriores entregas a ya en TodoJuegos para PS3 cia un mundo abierto, donde mostrarnos un apartado vi- y Xbox 360 por $ 30.000.

110 TodoJuegos EN LA SENDA DE LA SAGA GOTHIC uede que no ha mu- ayuda de aquellos aliados mos actuar mediante el sigi- chos les suene el nom- que consigamos en el trans- lo, combate directo, magias, Pbre de Risen, pero si curso de nuestra aventura trampas e incluso podremos les contáramos que es el por el mundo de Risen. hablarle a nuestros enemi- heredero espiritual de la fa- gos para evitar un enfrenta- mosa saga Gothic más de Cuando vivamos los pri- miento directo. alguno se acordará de ese meros compases del juego grandioso videojuego lanza- nos encontraremos con un La tarea de convencernos do en el 2001. mundo abierto completa- no es menor para el estudio, mente, libre de explorar a tras una decepcionante se- Pues bien, los chicos de Pi- nuestro antojo, pero que en gunda entrega, pero lo que ranha Games han querido algunas zonas presentará a hemos visto del título prome- regresar a sus orígenes con enemigos que, dependiendo te volver a ofrecernos una su próximo título de rol occi- de nuestro nivel, nos hará aventura épica como las que dental Risen 3: Titan Lords. n casi imposible ingresar, ha sabido ofrecer Piranha. ya que necesitaremos tener La tercera entrega de Risen una mayor experiencia para Esperemos, entonces, a te- nos plantea un mundo asola- poder vencerlos. ner el título en nuestras ma- do por la devastación dejada nos a partir de la segunda por los Titanes, donde toma- Otro de los aspectos a des- quincena de agosto. El título, remos el papel de un hombre tacar en esta nueva entrega en todo caso, ya lo puedes cuya alma ha sido robada es que el sistema de comba- reservar en TodoJuegos, por el Señor Oscuro, la cual te se adapta a cualquier tipo para sus versiones de PS3 y deberemos recuperar con la de jugador. Es decir, podre- Xbox 360, por $ 32.000.

TodoJuegos111 La Tiendita de Aquosharp

UNA INDUSTRIA INCALIFICABLE n algún ne- En primer lugar lo buloso lu- que sucede con Egar situado Polygon (que, entre la promesa por cierto, fue fi- de un político y la nanciado por Mi- predicción de te- crosoft en su géne- rremotos es don- sis), que ha adop- de se encuentra tado la costum- la credibilidad de bre de calificar lo las notas de los peor posible a los videojuegos. Des- juegos populares, pués de todo, es- con el fin de ga- tamos hablando nar visitas. de un arte… ¿o no? dictaminar, por ejemplo, si algo es entretenido o no, es Por ejemplo, con The Last No tengo ni la más mínima absolutamente ridículo. of Us, al que le otorgaron intención de entrar en aquel una de las notas más bajas debate, al menos por esta Después de todo, hay pro- (7,5) y se llenaron de cyber- ocasión. No obstante, puedo ductos que no pasan de ser nautas que criticaron el ar- darme el lujo de lanzar mis una mera y reciclada repe- tículo. Más ridículo es que dardos hacia los que se ha- tición, pero que recurren a evaluaran su DLC, Left Be- cen llamar “reviewers es- la vieja triquiñuela de apelar hind, con una nota superior pecializados”, que van por a la nostalgia y, de esa forma (8) siendo que mantenía las la vida y por sitios como IGN, ruin, como lo es la insinuan- mismas mecánicas que tan- Famitsu o Edge pretendien- te mirada de la más experi- to criticaron en el original. do valorar según parámetros mentada de las trabajadoras antojadizos y subjetivos los sexuales, logra que muchos Otro de los casos que sor- títulos que los gamers tan se entreguen con la misma prende por su poca coheren- hypeadamente esperamos facilidad que lo haría la su- cia es el que presento arriba: cada cierto tiempo. sodicha prestadora de servi- a la izquierda, el análisis en cios íntimos. IGN del juego Super Mario Concuerdo en que se pue- Galaxy 2 para la Wii. No den considerar algunas ca- No quiero parecer alguien parece haber nada extraño, tegorías generales y. sobre que dispara sin fundamen- pero luego miren a la dere- aquello, establecer una base tos, así que destacaré sólo cha. Dejé un solo ejemplo de con la cual estimar una eva- un par de situaciones que muchos: God of War 3 para luación. Pero el pretender avalan mi opinión. PS3... pero pude ocupar el 112 TodoJuegos de Gears of War para Xbox destello neuronal causa la rar la más remota de las op- 360 y hubiese sido lo mismo. sinapsis que me hace re- ciones: ¿Será acaso que yo cordar el despido del poco estoy equivocado? La res- Ni siquiera emitiré juicios so- esbelto Jeff Gertsmann de puesta es obvia: ¡imposible! bre el total. Me concentraré Gamespot, por el simple he- sólo en el segundo ítem: los cho de no alabar al juego que Disculpen si soy demasiado gráficos. ¿Cómo es posible estaba inyectando importan- autoreferente, pero nunca que en esta buena tierra del tes cantidades de dinero por le he creído a las reviews. Señor sea calificado Super concepto de publicidad en el No negaré que las he leído Mario Galaxy 2 por sobre mismo sitio web. como para hacerme una idea God of War 3 o Gears of de qué esperar, pero jamás War 3 en este aspecto? Tomando esto en cuenta, veo descartaría una compra por las cosas desde una pers- lo que dice un seudo exper- Los más avispados harían pectiva diferente. Me abro a to. Es más, hace tiempo que notar que se trata de artícu- la posibilidad de pensar que me llama profundamente la los de distintos columnistas no todo es culpa de algunos atención el hecho de que, en distintas fechas, pero aun tristes pelafustanes que comparado con el cine, los así pertenecen al mismo me- creen tener la autoridad de juegos obtienen marcas mu- dio y, por lo tanto, en el sub- decirnos qué es bueno y qué cho mayores e incluso varios consciente colectivo masivo es malo. Tal vez los verda- logran puntuación perfecta. superficial queda marcada a deros responsables de es- fuego la idea de que, según tos sacrilegios están en las ¿Tendrá relación con los di- IGN, la segunda entrega del sombras, detrás de los telo- símiles niveles de madurez amanerado fontanero es nes del lobby, las garras de de ambas industrias o se superior gráficamente a los los poderes fácticos y, quién deberá sólo a que el nivel de exclusivos de PS3 y Xbox360 sabe, quizás igual que en el exigencia es muy diferente? y eso es imperdonable. fútbol o el boxeo, el hombre del maletín manipula a las Dicho esto, no me queda Es difícil proseguir ante se- marionetas de la industria. más que concluir mis sabias mejante aberración. Indigna- Pero también existe la po- palabras con un consejo que ción y vergüenza ajena son sibilidad de que esté en un es tan cierto como evidente sensaciones que se apode- error y que las teorías cons- y que se aplica en todos los ran de mi mente llevándome pirativas sean una ilusión. ámbitos: no le crean a na- casi al umbral del colapso… die y jueguen por ustedes pero luego una tenue luz de En tal caso, no me quedaría mismos. Al final, el mejor esperanza se aprecia, y un mas alternativa que conside- juez es la propia conciencia.

TodoJuegos113 A las puertas del FESTIGAME 2014 La principal feria de videojuegos de chile se desarrolla, desde hace dos años, en los cuales ha sido capaz de reunir a miles de fanáticos nacionales. esta vez vuelven a la carga y con un invitado de lujo como steven ogg, la voz de trevor en gta v.

ROBERTO PACHECO #NEGGUSCL

TodoJuegos TodoJuegos l Festigame es un fes- Pero toda historia tiene un de sus padres, muchos de tival de videojuegos inicio y la del Festigame los cuales pudieron interiori- Eque, según sus crea- arranca en el año 2012, zarse de un mundo del que dores, es definido como el cuando se desarrolla entre el no son cercanos. “Festival de videojuegos, cul- 10 y 12 de agosto en el Cen- tura gamer y entretención fa- tro Cultural Estación Ma- Esa versión contó con apro- miliar” más grande de Chile. pocho, donde hasta el día ximadamente 20 expositores Un festival que invita a todo de hoy se realiza el evento. y varias secciones dentro del el mundo a vivir la experien- festival, tales como zonas de cia de conocer esta actividad Las entradas se agotaron 48 juegos, zonas vintage, con- que a tantos nos apasiona y horas antes del primer día del cursos de cosplay y varios la tecnología que la rodea. festival, lo que significó ver torneos de todos los estilos. una Estación Mapocho llena Es un evento que se realiza de fanáticos que esperaban Los asistentes “gamers”, anualmente y donde varias con ansias el inicio de este fueron afortunados al poder de las marcas más impor- festival. Fueron 5.000 me- presenciar el lanzamiento tantes del mundo en el rubro tros cuadrados y tres días en exclusivo y mundial del FIFA de los videojuegos vienen donde los gamers pudieron 13 por parte de Electronic a presentar algunos de sus conocer lo último en la indus- Arts, mientras que los japo- últimos productos que están tria de los videojuegos, ade- neses de Konami hacían lo y estarán en el mercado, se- más de conocer y disfrutar de propio mostrando por prime- duciendo de buena forma a consolas. Por cierto, muchos ra vez en público el especta- sus asistentes. niños llegaron acompañados cular Metal Gear Rising.

116 TodoJuegos Pero también las tres compa- del año pasado, fueron más todo el mundo, largas filas ñías más importantes mar- de 40.000 personas las que hicieron quienes esperaban cas de la industria dijeron recorrieron sus stands. Mu- tomar por primera vez en presente: Nintendo presen- chos de ellos, claro, se repe- sus manos el DualShock 4, tó sus grandes títulos para tían el plato en el evento. cuando aún la PS4 no tenía Wii y sus portátiles, además ni fecha ni precio para nues- de realizar un torneo de Just Nintendo intentó ganar pro- tro país... aunque ya se sa- Dance. Microsoft sedujo a tagonismo el 2013, gol- bía que la recibiríamos muy varios asistentes con Dance peando no sólo al presen- cerca de su lanzamiento. Central 3 y Forza Horizon, tar demos de sus grandes mientras que Sony mos- títulos como The Legend Sony, además, presentó va- tró Sport Champions para of Zelda: The Wind Waker rias novedades de PS Vita y PlayStation Move, Little Big HD, Super Mario 3D World PlayStation 3, como el nue- Planet Karting y Playstation o Donkey Kong Country: vo PES 2014, Beyond: Two All Stars: Battle Royale. Tropical Freeze, sino que el Souls, Gran Turismo 6 o Dia- mismo Reggie Fils-Aime, blo III, entre varios otros. Aquella primera versión del presidente de Nintendo para evento demostró la cercanía América, se “hizo presente” Otra de las sorpresas la te- y hacia dónde quería llegar de manera virtual enviándo- nía reservada Electronic el evento, conquistando pú- le un saludo a los asistentes Arts, que además de presen- blico nuevo, que no eran los chilenos del evento. tar oficialmente juegos como jugadores habituales. Por Need For Speed: Rivals, Ti- esa razón, se realizaron ac- La gran atracción, sin em- tanfall, Battlefield 4 o Plants tividades, charlas, conferen- bargo, estuvo en la vereda vs Zombies 2, reservó como cias y muchos concursos. de Sony, pues los fanáticos guina de la torta su espera- pudieron probar de prime- do FIFA 14. Un título que, Pero, claro, todo festival tie- ra mano la tan esperada en esa oportunidad, tendría ne inconvenientes. Y como PlayStation 4, que había como gran figura a Arturo suele ocurrir en las primeras sido develada en Estados Vidal, acompañando a Lio- versiones de todo evento de Unidos sólo unas semanas nel Messi en la portada que esta magnitud, la alta convo- antes, durante la E3. se distribuyó para esta parte catoria generó que los acce- del continente. Además, se sos para el primer día no fue- Anticipando el éxito que ten- anunció que la liga chilena sen de las mejores, mientras dría la consola en Chile y en estaría presente. que detalles relacionadas con la firma de autógrafos pudo ser mejor manejada.

Pero todo esto sirvió para que al año siguiente se hicie- ran mejor las cosas. Para su segunda versión, Festigame llego más fuerte, sumando un día a su duración y expan- diéndose en 2.000 metros cuadrados, para entregar más comodidad y entreten- ción a sus asistentes. Así, desde el 15 al 18 de agosto

TodoJuegos117 Otros títulos que también di- jeron presente, fueron Bat- man: Arkham Origins, Cast- levania: Lords of Shadow 2 y varios de los más recono- cidos como The Last of Us, Gears of Wars o Minecraft.

GRANDES INVITADOS Además de las expositores y sorpresas, la feria también ha contado siempre con in- vitados muy reconocidos.

Así, el primer año del evento marcó un precedente, al con- bot en Mortal Kombat. Ade- 10.000 dólares como premio tar nada menos que con el más, compartió con el públi- al ganador, gracias al aporte gran Charles Martinet, voz co haciendo muestra de sus de Electronic Arts. oficial de Super Mario, entre habilidades e incluso jugó otros personajes. También contra el cantante Leo Rey, Se ha revelado también que en esa primera versión dijo uno de los mejores jugado- la demo del próximo FIFA 15 presente Sebastián Llapur, res” de MK en Chile. estará en la feria. Podremos actor de doblaje reconoci- estar con control en mano do por ser la voz de Marcus ¿Y ESTE AÑO? descubriendo las nuevas Fenix de Gears of Wars, el Festigame se realizará en- funciones y características abuelo de Los Simpsons y el tre el 14 y 17 de Agosto, del juego, que por supuesto Pato lucas en algunos cortos como siempre en el Centro esperamos esté en su mejor animados. Este ofreció autó- Cultural Estación Mapocho. versión, para PlayStation 4 y grafos, así como también se- En esta oportunidad el pla- una Xbox One que será tar- siones de conversación con to fuerte será Steven Ogg, día protagonista de la feria. la prensa y el público. actor que le da vida a Trevor Phillips, el mejor personaje Claro, porque la consola de El año pasado, Llapur se re- del último título de Rockstar, Microsoft dirá presente con pitió el plato, pero esta vez Grand Theft Auto V. un año de retraso, aunque junto a Ricardo Tejedo, voz justo a tiempo para el lanza- latina del personaje de Do- El actor compartirá con al- miento oficial en Chile, fijado minique Santiago. Ambos gunos asistentes del even- para el 2 de septiembre. nos volvieron a cautivar con to, gracias a una promoción su simpatía al hacernos re- de entradas con derecho a Por nuestra parte, sólo que- cordar aquellos momentos un “Meet and Burger”. Estas da esperar que la feria se de Gears of Wars en la bata- entradas ya están agotadas, siga consolidando y se con- lla contra los Locuts. aunque no se descarta que vierta en un polo que, en el el actor participe de otras ac- futuro, atraiga a personalida- El que se llevó todas las mi- tividades durante la feria. des de aún más renombre. Y, radas y autógrafos, sin em- por cierto, desde ya les ade- bargo, fue Daniel Pesina, Los organizadores también lantamos que en la próxima actor que dio vida a Johnny anuncian torneos, entre los edición detallaremos a fondo Cage, Sub-Zero, Scorpion, que destaca el campeonato cómo vivimos la fiesta gamer Reptile, Smoke y Noob Sai- de FIFA 14, que entregará en la Estación Mapocho.

118 TodoJuegos TodoJuegos El Octavo Pasajero

TodoJuegos LA REDENCIÓN DE MICHAEL BAY Tras mostrar una cierta “fatiga de mate- La historia es la habitual: la salvación de la rial”, el director Michael Bay ha logrado con Tierra como fin último. Y, para ello, junto a los Transformers: la era de la Extinción corre- robots asomará este granjero, inventor frus- gir algunos de los ripios de las anteriores y trado, de físico envidiable y sobreprotector reenganchar así a los fanáticos, que supie- padre de la estupenda Tessa (Nicola Peltz). ron responderle en la taquilla. A partir de este eje argumental, la cinta como En sólo 12 días, la cinta superó a la campeo- era de esperarse está repleta de clichés, na vigente Avatar, según los datos entrega- aunque de ellos quien mejor escapa es pre- dos por el estudio Paramount, con un peak cisamente Wahlberg, quien sabe empatizar de 600 millones de dólares de recaudación con los espectadores durante la aventura. sólo en China, donde ha sido todo un éxito. Si tuviéramos que criticar algo, diría que lo Durante sus casi 3 horas, nos encontramos más inexplicable es lo mal aprovechados con impresionantes efectos especiales y una que fueron los dinosaurios metálicos o Dino- acción que no cesa mientras acompañamos bots, que pese a ser importantes en la reso- a las grandes figuras metálicas, con el añadi- lución del conflicto, pasan algo inadvertidos. do de que se ha profundizado en elles. Otro de los puntos altos es que, por fin, una En efecto, pese a no encontrar demasiados cinta aprovecha muy bien las posibilidades autobots, sí notamos un mayor desarrollo de las salas 4DX. Al salir esta revista, la cin- de sus personalidades, aunque con un claro ta seguía en cartelera para estas salas, así protagonista que es Optimus Prime, que se que si no la has visto, es una gran opción. lleva gran parte del peso de la cinta. Finalmente, a pesar de los clichés y el espa- Y es que, en lo personal, sentí la salida del cio tan pequeño que le dieron a los Dinobots, personaje Sam Witwicky, aunque debo ad- Transformers 4 se considera una de las me- mitir que el nuevo protagonista, Mark Wahl- jores de entregas de esta saga. Buenos berg, le aporta quizás un grado mayor de efectos especiales, las personalidades de los seriedad y credibilidad a la historia. autobots, probablemente el cambio de actor, la llamativa Tessa y los diseños de la película Es que si bien Wahlberg (Cade Yeager) es un terminar por hacer que valga la pena verla. simple granjero que no salta ni corre como lo hacía Shia Labeouf, cumple muy bien en lo ANDREA SÁNCHEZ actoral en un papel hecho a su medida. #EIDRELLE

TRANSFORMERS 3: DARK OF THE MOON Conocida en Chile como “El Lado en una edición que incluye la opción Oscuro de la Luna”, esta cinta 3D y un disco en DVD, por $ 19.990. es imperdible para los fans de la Pero no es todo, pues en la tienda franquicia de Hasbro. Y puedes también puedes encontrar tres figuras disfrutarla en calidad BluRay, pues Pop! inspiradas en esta saga: Optimus ya se encuentra en TodoJuegos, Prime, Bumblebee y Autobot Drift.

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