The Board Game Rules Version 1.1
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Conduci la tua Dinastia al Trionfo The Board Game Rules Version 1.1 Mio Re, il momento è giunto. Sei pronto a lasciare il tuo segno nella Storia? Free League Publishing and Paradox Interactive sono orgogliose di presentare Crusader Kings—The Board Game, basato sull’acclamato videogioco strategico. In questo gioco, da 3 a 5 giocatori guideranno le storiche dinastie dell’Europa medioevale al trionfo—o alla rovina. Rimodella la Storia a tua immagine—se solo quell’ottuso di tuo figlio erede designato al trono non rovinerà i tuoi grandi piani… Panoramica di Gioco L’obiettivo di questo gioco è espandare la propria Salvo diversa indicazione data dallo scenario, il influenza sull’Europa Medioevale e guidare la gioco termina quando uno dei giocatori raggiunge propria Dinastia a trionfare sui rivali. Per fare ciò, Gerusalemme sul Tracciato delle Crociate, dovrai governare la tua famiglia nel corso delle oppure dopo aver completato tre Ere. Quando si generazioni, costruire e sviluppare il tuo dominio, verifica uno di questi due eventi il gioco si essere accorto nei campi della diplomazia e degli conclude. intrighi e usare saggiamente i tuoi vassalli per I Punti Vittoria vengono assegnati in base ai accrescere la tua ricchezza e il tuo potere territori controllati, con punti bonus agguntivi per i militare; mentre allo stesso tempo sarai chiamato Trofei raggiunti dagli Stemmi Dinastici lungo il Tracciato delle Crociate, per il raggiungimento di ad adempiere al tuo sacro dovere di prendere Gerusalemme, per le Carte Sviluppo acquisite e per parte alle crociate in Terra Santa. i Castelli costruiti. Trofei e Punteggi sono descritti Il vincitore sarà il giocatore che raccoglierà più nel dettaglio a pagina 17. Punti Vittoria alla fine del gioco. 2 Componenti 5 Sacchetti Attributi 5 Player Aids 1 Plancia di Gioco 1 Regolamento Giocatore (colorati) 1 Sacchetto Attributi Generali (marrone) 70 Miniature di plastica 40 Cavalieri (8 per ogni Cultura), 20 Fanti (4 per ogni Cultura), 10 Castelli 13 Carte 5 Plance Famiglia 125 Carte Personaggio Dinastia 24 Carte Sovrano 100 Carte Personaggio 1 Carta Personaggio Iniziale Culturale (20 per ogni Gliterhoof Cultura) 155 Carte Azione 24 Carte Sviluppo 35 Carte Regno 35 Carte Intrigo 35 Carte Guerra 25 Carte Tasse 25 Carte Crociata 12 Consiglieri 12 Invenzioni 144 Token Attributo 104 Stemmi Dinastici 20 Token Oro 30 Token Oro Valore 5 Valore 1 48 Token Attributo 34 Token Attributo 10 Token Attributo 52 Token Attributo Iniziale Evento Crociata Casuale 12 Token 6 Token 6 Token 6 Token 1 Token 1 Token Ribellione Piaga Raccolto Raccolto Fallito Primo Trofeo Giocatore Crociato 1 Token 1 Token 1 Token Trofeo Trofeo Trofeo Re di Inventore Costruttore Gerusalemme 20 Token 15 Token 10 Token Vecchiaia Duca Figlio Duca Fratello Re e Regine In questo regolamento e nelle carte, i pronomi maschili “lui” e “suo” sono utilizzati per indicare un giocatore. Questa è una semplificazione che sta a significare “lui/lei” o “suo/sua”, che sarebbe troppo tedioso da specificare ogni volta. Allo stesso modo, il termine “Re” in questo regolamento è utilizzato per indicare il reggente di una Dinastia, anche se è possibile che sia una donna ad ereditare il trono. Nessun giocatore dovrebbe sentirsi escluso dal partecipare per colpa della terminologia utilizzata – se desideri governare l’Europa Medioevale nei panni di una Regina Crociata, non lasciare che nessuno ti possa fermare! Setup 1. Posizionare la Plancia di Gioco sul tavolo e scegliere per tutti. I Castelli sono tutti dello stesso colore. uno degli scenari alla fine di questo regolamento. Per la e. Posizionare la propria Carta Personaggio Sovrano prima partita, raccomandiamo “Il Regno di Iniziale all’interno dello spazio Re della propria Gerusalemme”. Lo scenario determina in che periodo Plancia Famiglia, insieme a qualsiasi coniuge, si svolge il gioco, quali Dinastie sono in gioco e le loro fratelli e figli iniziali, come indicato dallo condizioni iniziali. Ogni Dinastia appartiene ad una scenario. Rimuovere tutte le Carte Personaggio Cultura e a uno specificato colore – Rosso (Inglesi), Sovrano Iniziale non utilizzate nello scenario. Blu (Franchi), Neri (Germanici), Verdi (Italiani) e f. Posizionare i quattro Token Attributo Iniziale per Giallo (Iberici). il proprio Re, come indicato dallo scenario, nel proprio Sacchetto Attributi Giocatore. 2. Ogni giocatore segue la descrizione dello scenario. g. Posizionare i Token Attributo Iniziale sopra ogni Ogni giocatore deve: Carta Personaggio di fratelli e figli iniziali, come indicato dallo scenario. a. Posizionare la Plancia Famiglia e una Carta Dinastia di fronte a sè. h. Posizionare le restanti Carte Personaggio Culturale, mescolate e a faccia in giù, nello b. Posizionare una miniatura Cavaliere del proprio spazio indicato della propria Plancia Famiglia. colore in ogni territorio sotto controllo, come indicato dallo scenario. Il Cavaliere rappresenta il i. Posizionare le Carte Sviluppo nello spazio vassallo del Re in quel territorio. In un singolo indicato nella Plancia di Gioco. territorio può essere presente al massimo una sola j. Prelevare il proprio quantitativo iniziale di Oro miniature Cavaliere. Posizionare le rimanenti e posizionarlo sulla propria Carta Dinastia. miniature Cavaliere a portata di mano. k. Posizionare tutti gli Stemmi Dinastici della c. Posizionare le miniature dei Fanti all’esterno Dinastia del giocatore a portata di mano. della Plancia di Gioco, a portata di mano. l. Il giocatore che ha vinto l’ultima partita prende d. Posizionare le miniature Castello iniziali nei il Token Primo Giocatore. Se il gioco non è mai territori indicati dallo scenario. Posizionare le stato giocato prima da quel gruppo, il giocatore rimanenti miniature Castello a portata di mano più anziano prende il Token Primo Giocatore. Quindi, posso sposare un cavallo in questo gioco? Certamente! Questo è Crusader Kings, dopo tutto. Usando la speciale Carta Personaggio Glitterhoff, potrai rivivere l’infame evento equestre di Crusader Kings II. Se invece vuoi tenere i cavalli ben lontani dalla tua famiglia reale, puoi semplicemente rimuovere questa carta. 4 3. Preparare la Plancia di Gioco seguendo e. Opzionale. Se desideri includere Glitterhoof questi passaggi: nella tua partita, sostituisci la Carta a. Se si gioca in meno di cinque giocatori, Personaggio di un territorio indipendente con posizionare i Token Dinastia delle Dinastie non questa speciale Carta Personaggio. Il utilizzate in tutti i territori appartenenti alla giocatore con più ore di gioco a Crusader stessa Cultura di quella Dinastia. Questi Token Kings II può decidere in quale territorio Dinastia indicano che quei territori sono piazzare Glitterhoof. Pescare un Token inaccessibili. I territori inaccessibili non Attributo Casuale positivo per il cavallo – se possono essere Invasi e non fanno in alcun dovesse capitare di pescare un attributo modo parte della partita. negativo, ripescare fino a trovarne uno b. Posizionare tutti i Token Attributo Casuale nel positivo (di colore verde). Sacchetto Attributi Generali. f. Posizionare il mazzo delle Carte Sviluppo, c. Posizionare i cinque differenti mazzi di Carte mescolate e a faccia in giù, nello spazio Azione (Regno, Intrigo, Guerra, Tasse, indicato della Plancia di Gioco. Crociata), mescolate e a faccia in giù, nello g. Pescare tre carte Sviluppo e posizionarle spazio indicato della Plancia di Gioco. scoperte negli spazi indicati. d. Pescare e posizionare una Carta Personaggio h. Posizionare i Token Attributo Crociata nel Culturale casuale in ciascun territorio libero Tracciato delle Crociate, come indicato dalla della Plancia di Gioco (senza un Cavaliere Plancia di Gioco. presente), eccetto nei territori inaccessibili. i. Posizionare tutti i Token Attributo Evento in Pescare queste carte dal mazzo di Carte una pila a lato, a portata di mano per tutti. personaggio del giocatore la cui Dinastia j. Posizionare tutti i Token Raccolto, Piaga, appartiene alla stessa Cultura di quel Raccolto Fallito, Ribellione, Trofeo e territorio. Pescare un Token Attributo Successione in una pila separata, a portata di Casuale dal Sacchetto Attributi Generali per mano per tutti. ogni personaggio sulla mappa e posizionarlo k. Posizionare tutti i rimanenti Token Oro sulle Carte Personaggio scoperte. nello spazio Tesoro della Plancia di Gioco. 5 Sequenza di Gioco Una partita a Crusader Kings – The Boardgame è diversamente. Ogni Era è formata da tre Round. suddivisa in Ere, Round e Turni. Ogni partita è Ogni Round è formato da due Turni. La partita composta da tre Ere, a meno che lo scenario indichi procede quindi in questo modo: ERA 1 ERA 2 ERA 3 ROUND ROUND ROUND TURNO TURNO TURNO TURNO TURNO TURNO ROUND ROUND ROUND TURNO TURNO TURNO TURNO TURNO TURNO ROUND ROUND ROUND TURNO TURNO TURNO TURNO TURNO TURNO Con Ordine di Gioco, si intende che il giocatore con Il giocatore pesca quindi otto (8) Carte Azione il Token Primo Giocatore inizia per primo, seguito per formare la sua Mano per quell’Era. Queste otto dal resto dei giocatori in senso orario. Da notare che carte devono essere formate da 1-2 Carte Crociata, il Token Primo Giocatore passerà di mano durante il 0-3 per ciascuna Carta Regno, Intrigo e Guerra e 0-2 corso della partita. Quando questo succede, il Turno Carte Tasse. Il giocatore può guardare la propria in corso deve essere completato prima che la mano di carte solo dopo aver finito di pescare. modifica nell’Ordine di Gioco abbia effetto. Round: Vengono giocati tre Round (vedi sotto). Pulizia: Al termine della prima e della seconda Sommario Era, eseguire questi passaggi: + Tutti i giocatori scartano tutte le Carte Azione All’inizio di ogni Era, ogni giocatore dovrà pescare che non sono state utilizzate durante quella Era otto Carte Azione, delle quali sei verranno giocate e le posizionano scoperte nella pila comune durante quella stessa Era. All’inizio di ogni Round, degli scarti, vicino alla Plancia di Gioco. ogni giocatore sceglierà due di queste Carte Azione + Rimuovere tutte le Carte Personaggio nei da giocare nei due Turni di quel Round e deciderà in territori indipendenti e posizionarle scoperte quale ordine giocarle.