VIDEOCONSOLAS

-Sobremesa: Consiste en una serie de consolas que se caracterizan por ser utilizadas en un sitio fijo y conectadas a una pantalla a través de la cual se visualizará el contenido del videojuego.

-Portátil: Consiste en una serie de consolas que se caracterizan por poder ser utilizadas en cualquier lugar siempre y cuando la consola esté car- gada. Son consolas con menos potencia que las de sobremesa.

-Híbrida: Consiste en una serie de consolas que se caracterizan por ser a la vez tanto portátiles como de sobremesa, ambas con potencias y características distintas pero siendo el mismo sistema. Actualmente, en solo existe una, la . VIDEOCONSOLAS SOBREMESA NINTENDO COLOR TV

-Nintendo Color TV: Es una serie de cinco consolas dedi- cadas para el hogar y lanzadas úni- camente en Japón. Nintendo vendió tres millones con los cuatro primeros modelos, sien- do la cifra más alta en cuanto a ventas de la primera generación de consolas de videojuegos. Estos sistemas pueden funcionar con baterías C o un adaptador de CA. La serie debutó en 1977. VIDEOCONSOLAS SOBREMESA NES

-NES: Es una videoconsola de 8 bits que pertenece a la tercera generación. Fue lanzada en Norteamérica, Euro- pa y Australia entre 1985 y 1987. Fue la consola más exitosa de su época. A partir de esta consola, Nintendo estableció un modelo de negocios estandarizado en la era contempo- ránea y referente a la licencia de de- sarrollo de software a terceros. VIDEOCONSOLAS SOBREMESA N64

-N64: Es la cuarta consola de Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo. Compitió con la Saturn de y con la Playstation de . Incorpora en su arquitectura un pro- cesador principal de 64 bits. El soporte de almacenamiento de los juegos es en forma de cartucho, la mayoria de ellos con memoria in- terna, lo que supuso una desventaja comercial por su mayor coste de pro- ducción. VIDEOCONSOLAS SOBREMESA GameCube

-GameCube: Es una de las consolas de sexta genera- ción fabricada por Nintendo. Sus principales características son su procesador central IBM y que pres- ciende del cartucho como medida de almacenamiento, y adopta un forma- to óptico propio. El nombre de GameCube es debido a la forma de cubo. Además, es la primera consola de Nintendo que no cuenta con un vi- deojuego de , mascota oficial. VIDEOCONSOLAS SOBREMESA

-Wii: Es una videoconsola de la séptima generación de Nintendo que compi- tió con Xbox 360 de Microsoft y con Playstation 3 de Sony. Nintendo afirma que es una consola con una audiencia más amplia frente a la competencia. Superó desde su debut a la competen- cia en cuanto a ventas. Se lanzó una revisión de la consola, lla- mada Wii mini con un mando con la tecnología motion plus ya incorporada y una consola más pequeña en cuanto a tamaño y más económica. VIDEOCONSOLAS SOBREMESA

-Wii U: Es la primera consola de Nintendo capaz de reproducir gráficos de alta definición (HD) hasta 1080p. Incluye un nuevo mando que incluye una pantalla táctil que recibe una se- ñal de calidad 480p, el Wii U Gamepad. Permite jugar con el monitor apagado. Es retrocompatible con Wii, y soporta los periféricos Wii. Es compatible con las famosas figuras de Nintendo, los . La consola no gozó de éxito, y tuvo que competir en gran parte de su ciclo con Ps4 y . VIDEOCONSOLAS PORTÁTILES G&W

-G&W: Es una línea de 59 consolas portáti- les fabricadas por Nintendo y creadas por entre 1980 y 1991. Cada una contenía un único video- juego con pantalla LCD. Tenía ade- más reloj y alarma. Algunos títulos fueron , Pinball, , Mario Bros. Actualmente son piezas históricas y de mucho valor, ya que son muy difí- ciles de conseguir. VIDEOCONSOLAS PORTÁTILES

-Game Boy: Es una serie de consolas alimentadas con pilas excepto los modelos SP y Micro. Es oficialmente la tercera consola más vendia del mundo. Su éxito no vino el primer año, sino con el fenómeno tetris y el apoyo de grandes licenciatarios. Entre el modelo clásico y el de color vendieron más de 118 millones de unidades. La Game Boy Advanced logró vender más de 81 millones de unidades. VIDEOCONSOLAS PORTÁTILES

-Virtual Boy: Es una consola lanzada por Nintendo en 1995 que usaba un proyector de estilo de gafas con efecto verdadero de 3D pero monocromático. Nintendo intentó recrear la realidad virtual que se imaginaba en la época. La consola fracasó, y no llegó a Eu- ropa, y es considerada por el público una de las peores consolas de la his- toria. VIDEOCONSOLAS PORTÁTILES Nintendo DS

-Nintendo DS: Es una consola portátil de Nintendo creada para suceder a la Game Boy Advanced. Pertenece a la séptima generación, y permite la reproducción de videojue- gos y multimedia. Fue la tercera consola de videojuegos con la que podemos interactuar de forma táctil. Incluye un palo para el táctil. Tuvo varias versiones, como la lite, más ligera, la xl, con ambas pantallas más grandes, y las DSI, con cámara. VIDEOCONSOLAS PORTÁTILES Nintendo 3DS

-Nintendo 3DS: Es una consola portátil cuya atracción principal consiste en mostrar gráficos en 3D sin necesidad de gafas o de un apara- to. La cosnsola es retrocompatible con DS. Compitió principalmente con la nueva portátil de Sony, la PSVita, y con el auge de los jeugos en dispositivos portátiles(- móviles, tabletas). Se realizaron diversas revisiones tras su lanzamiento, como una versión más eco- nómica solo con 2D y sin pantalla ajus- table, una New 3DS con soporte amiibo, botón deslizante y dobles gatillos. VIDEOCONSOLAS HÍBRIDAS Nintendo Switch

-Nintendo Switch: Es una consola híbrida al poder ser utilizada tanto en modo televisor por medio de una base (Dock) y en modo portátil con las mismas fun- ciones. En portátil contiene función táctil. Se trata de un hardware totalmente nuevo, con unos mandos inalámbricos llamados Joy-Con que pueden utilizarse de distintas maneras y formas. El almacenamiento se basa en cartuchos intro- ducidos en la consola y no hay bloqueo regio- nal. La idea surge tras las malas ventas de su prede- cesora, Wii U, por lo que se innova completa- mente. El apoyo y lanzamiento de videojuegos es muy grande, con la idea de la compañía de lanzar un juego importante por mes. El target es muy amplio. VIDEOJUEGOS VIDEOJUEGOS CTG

Es un conjunto de videojuegos desarrollados para la videoconsola Color TV y repartidos a través de cada uno de sus cinco modelos que Nintendo lan- zó en su primera generación.

Actualmente, esta serie de videojuegos pueden pa- recer muy simples, pero para la época y teniéndo- los en una consola propia de hogar era todo lo con- trario. VIDEOJUEGOS G&W

-Ball: Fue el primer videojuego creado para la serie G&W. Inaguró la serie Silver. El objetivo consiste en atrapar las pelotas que caen y volverlas a lanzar.

-Donkey Kong: Fue uno de los videojuegos y sagas más míticas de Nintendo. La jugabilidad se basa en que el perso- naje que controlamos tiene que esquivar los obje- tos lanzados por Donkey Kong. VIDEOJUEGOS G&W

-Donkey Kong Jr: Es la secuela de el videojuego Donkey Kong lanza- do en 1982. Este videojuego esta programado por Miyamoto. En esta ocasión Mario tiene a Donkey de prisionero y su hijo tiene que rescatarlo.

-Donkey Kong II: Es la secuela numerada del famoso videojuego Donkey Kong, que trae nuevas características man- teniendo en gran parte la base jugable. VIDEOJUEGOS G&W

-Mario Bros: Es un videojuego de arcade desarrollado por Miya- moto. El protagonista, el fontanero Mario, tiene que saltar para esquivar y derrotar a sus enemigos a tra- vés de niveles de plataformas para su objetivo.

-Mario´s Cement Factory: Es un videojuego que tiene como protagonista al per- sonaje más famoso de Nintendo, Mario Bros, pero sin tener la jugabilidad de el mítico Mario plataformero, con cambios importantes en cuanto a jugabilidad. VIDEOJUEGOS G&W

-Octopus: Es un videojuego en en que unos Mr.Game & Watch sumarinistas intentan agarrar un tesoro bajo el mar, pero intentando evitar a un gran pulpo que lo protegía.

-Oli Panic: Es un videojuego en el cual se ve una gasolinera y controlamos a un Mr.Game & Watch con un cubo en la mano, que debe evitar que las gotas de gasoli- na caigan al suelo. VIDEOJUEGOS G&W

-Snoopy Tennis: Es un videojuego que se basa en que nosotros con- trolamos un personaje basado en un perro huma- nizado con el cual tenemos que golpear con nues- tra raqueta al las pelotas que nos lancen.

-Zelda: Es un videojuego donde comenzó una de las sagas más famosas de Nintendo, The Legend of Zelda. En este videojuego controlamos a Link, que en un lugar de exploración y enemigos deberá salvar a la princesa Zelda. VIDEOJUEGOS NES

-Castlevania III: Dracula´s Curse: Es la tercera entrega de Castlevania, que tiene como protagonista a Trevor Belmont. Desarrollada por Kona- mi, se basa en que el protagonista tendrá que derrotar a los distintos enemigos en el castillo del conde Dracula. A la familia Belmont se la caracteriza por su látigo.

-: Es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Square. Los protagonistas son cuatro jóvenes que tie- nen que restrablecer la luz a una serie de cristales y así salvar al mundo. El juego fue muy querido, y se destacó sus muy buenos gráficos para la época. VIDEOJUEGOS NES

-Kid Icarus: Es un videojuego de plataformas que inició la famosa saga Kid Icarus. El videojuego está ambientado en la Grecia clásica. Utiliza el mismo motor que . El protagonista, Pit, deberá saltar por las plataformas y tendrá como arma un arco.

-Kirby´s Adventures: Es un videojuegos en el cual controlamos una bola rosa, capaz de volar y de absorber a todos sus enemigos, con la posibilidad de absorber sus ataques o lanzarlos fuera de la pantalla. Se trata de un juego de plataformas con un mapa en el que avanzamos a través de puertas. VIDEOJUEGOS NES

-Mega Man 2: Es un juego de plataformas y acción en el que con- trolamos a un robot niño llamado Mega Man que de- berá derrotar a los Robots Maestros, y al derrotarlos gana el arma principal de estos. tIene importancia el orden en el que se juega cada nivel.

-Metroid: Es un juego de acción y aventura y la primera entrega de la mítica saga Metroid. La aventura se localiza en un planeta ficticio, Zebes, y se centra en las aventuras de , cazarrecompensas contratada para una misión especial en dicho planeta, con exploración. VIDEOJUEGOS NES

- Bros: Es un videojuego del famoso fontanero Mario desarrolla- do por Miyamoto lanzado en 1985. El videojuego trata las aventuras de los hermanos Mario y , que deben resca- tar a la princesa Peach del reino Champinión de las garras de Bowser a través de niveles plataformeros.

-Super Mario Bros II: Es la secuela de Super Mario Bros en la cual se mantiene la jugabilidad básica, añadiendo desplazamiento vertical. Fue el primer Mario que permitió controlar a otros personajes con habilidades propias. En este juego aparecieron por pri- mera vez Shy Guy y Birdo. VIDEOJUEGOS NES

-Super Mario Bros III: Es la tercera entrega del mítico Super Mario Bros y la últi- ma para el sistema NES. Fue diseñado al igual que los an- teriores por Miyamoto. El juego retoma la historia del pri- mer título. Es uno de los juegos más vendidos y conocidos en la industria. Contó con innovadores niveles y power up.

-The Legend of Zelda: Es un juego desarrollado por Miyamoto y Tezuka situado en la tierra de Hyrule. En en juego controlamos a Link, que tiene por objetivo recolectar las ocho piezas de la Tri- fuerza para rescatar a la princesa Zelda, que está en manos del malvado caballero . Es de acción y exploración. VIDEOJUEGOS Game Boy

-Donkey Kong: Es un juego de plataformas con elementos de puzles en el que el jugador toma el control de Mario con el objetivo de rescatar a Pauline de Donkey Kong. Tam- bién aparece Donkey Kong Jr. para intentar obstacu- lizar a Mario en su objetivo.

-Mario Tennis: Es un videojuego que fue lanzado para la Game Boy que se caracterizó debido a que simulaba el famoso deporte tenis pero de una forma más arcade. Así co- menzó la famosa subsaga de Mario Tennis que ten- dría más entregas para otros sistemas. VIDEOJUEGOS Game Boy

-Metal Gear Solid: Es una adaptación del videojuego a la consola portátil . El protagonista, Snake, debe infil- trarse en una base para evitar el despliegue de nuevos enemigos. El videojuegos pertenece a acción y infil- tración.

-Pokémon Oro y Plata: Es la segunda entrega de la famosa saga de , de sus Pocket monsters, Pokémon. Posee una capacidad dual en conexión. Estos juegos contienen 100 nuevos tipos de criaturas, situados en una ficticia región llamada Johto. VIDEOJUEGOS Game Boy

-Super Mario Land: Es un videojuego de plataformas de Mario. Es el tercer video- juego mejor vendido de la saga Mario. La historia se desarro- lla en el reino de Sarasaland dividido en cuatro regiones. Ma- rio tiene que salvar a la princesa Daisy. Destaca el uso de un submarino y de una nave y un modo difícil adicional.

-Super Mario Land II: Es un juego de plataformas de Mario, cuya amenaza prin- cipal es . Permite el movimiento hacia la izquierda para regresar hacia atrás, y los niveles no tienen un desa- rrollo lineal. Además, a diferencia de su predecesor, permi- te guardar la partida. El mapa se divide en seis zonas. VIDEOJUEGOS Game Boy

-Tetris: Es un videojuego de puzles originalmente desarrollado Alekséi Pázhitnov en la Unión Soviética. En este juego se juega con tetrónimos, cuatro elementos de polímonos. La versión de Game Boy fue muy exitosa. Pertenece a uno de los mejores y más míticos juegos de la historia.

-Wario Land 2: Es un videojuego de Wario en el cual la capitana Sirope y sus secuaces entran en el castillo de Wario para robar. El juego se basa en el género de plataformas con un personaje, Wario, con movimientos más complejos que Mario y con una varie- dad de power ups más amplia, con un sentido más de locura. VIDEOJUEGOS Game Boy

-Zelda: Link´s Awakening: Es uno de los pocos juegos juegos de Zelda que no transcurre en Hyrule y no aparece la princesa Zelda. En este juego una tormenta le arrastra desde su barco a una isla con una criatura llamada Pez Vien- to, y Link deberá luchar con enemigos y resolver una serie de rompe- cabezas con el fin de encontrar ocho instrumentos.

-Zelda: Oracle of Age Seasons: Es un juego de acción-aventura de Zelda que pertenece a la época en la cual la idea era crear Zelda interconectados. En este video- juego, la Trifuerza teletransporta a Link a la tierra de Holodrum. El jugador controla a Link de arriba-abajo con una espada y un escudo. Habrá que resolver rompecabezas, y luchar contra ene- migos. VIDEOJUEGOS N64

-Bangoo y Kazooie: Es un videojuego de plataformas 3D que fue desarrollado por Rareware, en el cual los personajes principales son un pájaro y un oso, que tienen que buscar la hermana de Banjo. El juego tiene nueve niveles de mundo abierto con exploración. Pre- senta elementos de acción y aventura. Fue muy importante.

-GoldenEye 007: Es un videojuego first-person shooter desarrollado por que se basa en la película homónima de James Bond. Fue elogiado por su multijugador y por su incor- poración de elementos de sigilo y objetivos variados, sin limitarse solo a la eliminación de enemigos. VIDEOJUEGOS N64

-Lylat Wars: Es un videojuego de shoter 3D de batallas aéreas de . Tenía efectos visuales muy detallados, actuaciones de voz y múltiples rutas. Controlamos al mítico piloto Fox McCloud y a su famosa nave, el Arwing. Habrá que derrotar a distintos enemigos y a jefes.

- 64: Es un videojuego de carreras basado en el universo Ma- rio en el cual controlamos a pilotos montados en Karts. El objetivo es vencer las copas en distintas cilindradas. Compiten ocho corredores. Se pueden usar distintos objetos para alcanzar el objetivo durante la carrera. VIDEOJUEGOS N64

-Paper Mario: Es un RPG de Mario desarrollado por Intelligent Sys- tems, en el cual Mario tiene que rescatar a la princesa Peach de las garras de Bowser. El jugador controla a Mario y tiene que derrotar enemigos por batallas por turnos. También hay que resolver distintos puzles.

-Perfect Dark: Es un videojuego en primera persona de disparos de- sarrollado por Rare en el cual tomamos el papel de una agente, Joanna Dark. Se considera la secuela es- piritual de GoldenEye 007, con motor gráfico mejo- rado. Los enemigos tienen distintas alturas. VIDEOJUEGOS N64

-Super Mario64: Es un videojuego de Mario de plataformas, siendo el primero en 3D de las saga, siendo un juego revolucionario. Tiene ex- ploración y en el escenario es el castillo de Peach deberemos teletransportarnos a través de unos cuadros y conseguir las distintas estrellas, y rescatar a Peach de Bowser.

-Turok 2: Es un videojuego de acción en primera persona que se basa en una serie de cómics. Mostraba unos gráficos increíbles para la época, y un extenso arsenal de armas. Contiene un modo multi- jugador. Utiliza unos enemigos inteligentes capaces de proteger- se de nuestros ataques. El juego se basa en vencer a una entidad alienígena. VIDEOJUEGOS N64

-Zelda: Majora´s Mask: Es un videojuego de acción-aventura de las saga The Legend of Zelda. El juego tiene lugar en Términa, lugar alternativo a Hyrule. Allí se produce el robo de un artilugio poderoso, la Máscara de Majora. En un corto periodo de tiempo, la luna caerá destruyendo el mundo, en 72 horas, para ello Link tendrá que salvar al mundo del suceso.

-Zelda: Ocarina of Time: Es un videojuego de acción-aventura en el que Link tiene que derrotar a Ganondorf. Para ello tiene que viajar a través del tiempo, en distintos templos para despertar a diversos sabios. Es un juego 3D, que permite nuevas funciones como hablar con otros personajes o fijar la cámara en situaciones determinadas. VIDEOJUEGOS GameCube

-Metal Gear Solid: The Twin Snakes: Es un videojuego de acción y sigilo producido por Ko- nami. El protagonista, Solid Snake, agente secreto esta- dounidense retirado, es vuelto a llamar para infiltrarse en un depósito de armas nucleares y detener una insu- rrección terrorista. El disparo es en primera persona.

-: Es un videojuego de acción-aventura con componentes de disparos y plataformas, desarrollado por . Es el primero de la serie en ser tridimensional y en primera per- sona. En el videojuego controlamos a una cazarrecompensas llamada Samus Aran, que lucha contra los piratas espaciales. VIDEOJUEGOS GameCube

- 2: Es un videojuego de estrategia en tiempo real que es la secuela de Pikmin. Es considerada como una gran me- jora con respecto al original, debido a que añade varias nuevas especies de Pikmin, manejo de dos personajes simultáneamente y un modo multijugador.

-Resident Evil: Es un videojuego del género survival horror desarrollado por y lanzado en 2002. Contiene unos gráficos excelen- tes, con gran nivel de detalles y realismo, y una gran ilumi- nación. Habrá que cargarse a distintos tipos de zombies, con distintos niveles de dificultad y hay una narrativa secundaria. VIDEOJUEGOS GameCube

-Resident Evil 4: Es un videojuego de acción-aventura de estilo survival horror, desarrollado por Capcom, con una historia que trata de Leon, uno de los supervivientes de Racoon City, que es enviado a una misión especial. Por primera vez en la serie, se rompe con el ambiente lineal y cerrado.

-Soul Calibur 2: Se basa en un videojuego de lucha arcade con diversos per- sonajes con distinrtas características. Contiene un modo historia. En la versión de GameCube, contiene al mítico personaje Link, exclusivo de esta versión, aparte de añadir más actualizaciones y nuevos personajes en consolas. VIDEOJUEGOS GameCube

-Star Wars: Rogue League: Es un videojuego de acción que se localiza en el universo de Star Wars, basado en la triología original de Star Wars. El ju- gador controla a Luke Skywalker o a Wedge Antilles, en el que realizaremos diversas misiones a través de varios planetas. El videojuego consiste en controlar una nave espacial y luchar ante los enemigos.

-Super Smash Bros Melee: Es un juego de lucha y acción crossover desarrollado por HAL Labo- ratory y dirigido por Sakurai. El juego se centra en distintos perso- najes de las sagas de Nintendo. Los escenarios toman referencias de estas sagas. Su innovación fue que en vez de medir la salud con una barra, se mide con un contador de daño. Tiene modo multijugador, y la manera de derrotar al personaje se basa en sacarle del escenario. VIDEOJUEGOS GameCube

-Zelda: Twilight Princess: Es un videojuego de de acción-aventura de Zelda. La historia describe a Link, un joven campesino que tiene que evitar que la tierra de Hyrule sea ensombrecida por el Reino Crepuscular. Para ello deberá adoptar forma de lobo, guiado por una misteriosa criatura llamada . Habrá que explorar y derrotar diversos enemigos en distintas mazmorras.

-Zelda: Wind Waker: Es un videojuego de la saga Zelda, que por primera vez se dearro- lla en un vasto archipiélago. El protagonista, Link, lucha contra Ganondorf por tomar el control de la reliquia conocida como la Trifuerza. En la mayor parte del juego, el protagonista se desplaza por el mar, navegando hasta islas y mazmorras. Desataca mucho su maravilloso estilo artístico. VIDEOJUEGOS Nintendo DS

-Brain Training: Es un videojuego de lógica y puzles que pertenece a la saga de Nintendo Training. Este videojuego ha sido creado por el doc- tor Kawashima que aparece en el juego. Este juego engloba tan- to ejercicios de cálculo como de retención de datos, hasta los famosos sudoku, con la finalidad de ejercitar nuestra mente.

-Castlevania: Dawn of Sorrow: Es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Konami. El juego se ambienta en el universo ficticio de Castlevania, donde los cazadores de vampiros del clan Belmont se enfrentan al vampiro Drácula. Combina características de sus antecesores, combinándolos con plataformas y rol. Innovó en el diseño de los personajes al estilo anime y con un modo multijugador. VIDEOJUEGOS Nintendo DS

- Tigger: Es un videojuego de rol desarrollado por Square en el cual un grupo de jóvenes aventureros transportados ac- cidentalmente en el tiempo tiene que salvar al planeta. Fue revolucionario en aspectos como distintos finales. La navegación a través del mapa es desde arriba.

-Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento: Es un videojuego de rol desarrolado por Level-5, que fue desa- rrollado en torno al modo multijugador. El argumento princi- pal se basa en que un ángel cae a la tierra y se convierte en hu- mano. Es el primer juego de la saga lanzado en portátil e innova en no tener encuentros aleatorios y con el mayor nivel de difi- cultad de la saga. VIDEOJUEGOS Nintendo DS

-El Profesor Layton y el futuro perdido: Es un videojuego de misterio y puzles desarrollado por Level-5, el tercer juego de la saga. El juego combina mi- nijuegos que requieren inteligencia y razonamiento jun- to con una trama misteriosa presentada con un aspecto cinematográfico.

-GTA Chinatown Wars: Es un videojuego desarrollado por Rockstar Leeds que se caracteriza por la vuelta de la cámara desde arriba como las primeras entregas. El juego transcurre en Li- berty City y tiene temática de armas y conducción alo- cada de diversos vehículos. VIDEOJUEGOS Nintendo DS

-Mario Kart DS: Es un videojuego para Nintendo DS de la famosa saga de carreras de Mario Kart. Incluye nuevos personajes, karts individuales para cada personaje, nuevos objetos, las mi- siones, 32 circuitos divididos en dos Grand Prix y fue el primer juego de la saga con conexión WI- de Nintendo.

-New Super Mario Bros: Es un videojuego de plataformas de la saga Mario, su- pervisado por Miyamoto. Recupera el estilo de las pri- meras entrega de la saga, con nuevos power up, y con ocho nuevos mundos con distintos niveles. VIDEOJUEGOS Nintendo DS

-Pokemon Blanco y Negro 2: Son las dos entregas de la famosa serie de Pokémon, pertene- ciendo a la quinta generación, y siendo los sucesores de Poké- mon Blanco y Negro, pero localizado en su gran parte en la misma región. Incluye una historia nueva y añade una nueva forma evolutiva para los monstruos de bolsillo, la fusión Poké- mon.

-Zelda: Phantom Hourglass: Es un videojuego de acción-aventura de la saga Zelda, que contiene gráficos cel shading en 3D con perspectiva cenital. Se puede jugar en línea. Los hechos de la historia transcurren después de The Legend of Zelda Wind Waker, con la travesía de Link para salvar a su amiga Tetra. VIDEOJUEGOS Nintendo Wii

- Returns: Es un videojuego de plataformas de Donkey Kong. Este se em- barca en una aventura debido a que los animales malvados de la isla han robado la reserva de bananas del protagonista. Destaca la ayuda de Diddy King debido a que aporta ayuda debido a la nue- va tecnología que utiliza. Fueron muy destacados los niveles en todos sus niveles.

-: Es el sexto juego de la saga Mario Kart, que introdujo la posibilidad de realizar las carreras con motocicletas en vez de con Karts. Con el mado Wii y si querías además con el Wii Wheel, podías conducir en el videojuego como si de un coche de verdad se tratara. VIDEOJUEGOS Nintendo Wii

-Metroid Prime 3: Corruption: Es el tercer juego de la saga Metroid Prime. Fue desarrollado por Retro Studios. El personaje principal sigue siendo la ca- zarrecompensas Samus Aran tendrá que derrotar a los piratas espaciales. El juego es en primera persona, con un mundo basto que permite la exploración, con rompecabezas y plataformas, junto a acción.

-Super Mario Galaxy: Es un videojuego de la saga Mario, de plataformas 3D, en el cual Mario tiene que salvar a la princesa de las manos de Bow- ser a través de diverso mundos. Participa su hermano Luigi. Estos deberán obtener a través de los distintos mundos las Su- perestrellas, con las cuales poner en funcionamiento a una nave especial que les llevará hasta el lugar de Bowser. VIDEOJUEGOS Nintendo Wii

-Super Mario Galaxy 2: Es un videojuego de plataformas de la saga de Mario, secuela de Super Mario Galaxy, en el cual Mario tiene que derrotar a Bowser en el espacio exterior, para ello deberá recoger las Supe- restrellas por las distintas galaxias, y rescatar a la Princesa. Esta segunda entrega incluye nuevos power up y la posibilidad de montar en Yoshi.

-Super Smash Brosh Brawl: Es un videojuego de lucha y tercera entrega de Super Smash Bros, siendo el primero en presentar personajes de franquicias externas de Nintendo. El juego trajo además un gran modo historia(El emisario subespacial) que se basaba aparte del combate, en pla- taformas y exploración, todo ello con una narrativa con escenas espectaculares, jefes finales y un nuevo tipo de enemigo. VIDEOJUEGOS Nintendo Wii

-: Es un videojuego de deportes, que simula cinco, desarro- llado para demostrar las capacidades inalámbricas y sen- soriales del mando Wii. Los cinco deportes son tenis, béis- bol, bolos, golf y boxeo. Los jugadores tienen que imitar los movimientos en la vida real de dichos deportes.

-: Es un juego que se basa en un sistema de acción en el cual el protagonista son una serie de personajes, cada uno con dis- tintas características, que tendremos que controlar en tercera persona luchando contra robots giganates. En las batallas, los ataques normales pasan a ser automáticamente a intervalos. VIDEOJUEGOS Nintendo Wii

-Zelda: Skyword Sword: Es un videojuego de acción-aventura de la saga Zelda, en el cual el transporte de Link será en un pelícaro, un ave gigante, con el que deberá recorrer Altarea. Link deberá buscar a Zelda, crear la espada maestra y conseguir el can- tar de héroe.

-Zelda: Twilight Princess: Es un videojuego de la saga Zelda que también fue lanzado para la consola de sobremesa de Wii, con nuevas funciones en cuanto a controles gracias al mando de Wii y a una me- jora gráfica. Wii fue finalmente la plataforma principal. VIDEOJUEGOS Nintendo 3DS

- New Leaf: Es un videojuego de Nintendo que pertenece a la cuarta entrega de la saga Animal Crossing. Existe mayor personalización, tan- to en nuestro personaje como en nuestra casa. El juego se basa en intentar ser el alcalde de la ciudad, para ello tendremos que interactuar con los distintos personajes de esta y establecer una buena relación.

-Castelvania: Lords of Shadow Mirror of Fate: Es un videojuego publicado por Konami y desarrollado por MercurySteam, pertenece a la saga Castlevania. Es el primero en usar el 3D esterográfico, pero mayoritariamente con movi- miento lateral. Utiliza bastante la exploración y hay tres per- sonajes jugables. VIDEOJUEGOS Nintendo 3DS

-Profesor Layton y la máscara de los Prodigios: Es el quinto videojuego de la saga Profesor Layton, pero la segunda entrega cronológicamente. Se utilizan modelos 3D para los personajes, se pueden examinar zonas con perspec- tiva 3D y se puede utilizar el sensor de movimiento. Las esce- nas cinematográficas mantienen el mismo estilo.

- Fates: Es un videojuego de rol táctico desarrollado por Intelligent Sys- tems en el cual dos facciones están en guerra. Nosotros contro- lamos a Corrin, que se ouede personalizar, y podemos elegir de que bando estar, lo que cambia la trama. Destaca el estilo artís- tico y es uno de los mejores juegos y mejor vendidos de la saga. VIDEOJUEGOS Nintendo 3DS

-Luigi´s Mansion 2: Es la segunda entrega de Luigi´s Mansion en la cual Luigi es mandado por el profesor Fesor a investigar lugares en- cantados y cazar fantasmas. Para ello, Luigi utiliza la Suc- cionantes 5000, una aspiradora para cazar fantasmas, y su linterna.

-Metroid Samus Returns: Es un videojuego de acción-aventura en un entorno 2D desarrollado por MercurySteam, siendo la reinvención de Metroid II: Return of Samus. El juego añade nuevos efec- tos visuales, controles y jugabilidad. VIDEOJUEGOS Nintendo 3DS

-Monster Hunter 3 Ultimate: Es un videojuego desarrollado y publicado por Capcom lan- zado para 3DS que se caracteriza por controlar un personaje de una clase determinada y modificar su armadura y arma para volverle más fuerte, y luchar en diferentes mapas frente a monstruos de todas las dificultades. Tiene multijugador.

-Pokémon Sol y Luna: Es un videojuego de la saga principal de Pokémon desarrolla- do por Nintendo, que pertenece a la séptima generación. El juego se localiza en la región de Alola, formada por islas. El juego quita las MO, tiene gráficos muy mejorados y quita los gimnasios por pruebas contra pokémon dominantes. VIDEOJUEGOS Nintendo 3DS

-Super Smash Bros for 3DS: Es un videojuego de lucha desarrollado por HAL Laboratory y Sora Ltd., desarrollado por Sakurai y su equipo. En 3DS in- cluye un modo de juego con plataformas y enemigos de dis- tintas sagas en el cual debemos recoger potenciadores para mejorar a nuestro personaje para una batalla final.

-The Legend of Zelda: Ocarina of Time: Es un videojuego de acción-aventura de la saga Zelda que es una remasterización con gráficos esteroscópicos que fue muy bien recibido. En esta nueva versión, se puede hacer uso de la pantalla táctil de la 3DS y añadió un modo frente a los jefes. VIDEOJUEGOS Nintendo Wii U

-Bayonetta 2: Es un videojuego de acción desarrollado por PlatinumGames con los asesores de SEGA. Esta versión es exclusiva de Ninten- do, a diferencia de la anterior entrega. Controlamos a Bayonet- ta, la cual en distintos niveles tendrá que derrotar a enemigos y a grandes jefes mediante el uso de ataques variados y combos.

-Captain : Treasure Tracker: Es un videojuego de puzle y plataformas que es un Spin- off de Mario basado en el minijuego de Super Mario 3D World. En el juego controlamos a Toad, y tendremos que alcanzar en más de 70 niveles una superestrella, con explo- ración. VIDEOJUEGOS Nintendo Wii U

-Donkey Kong Country Tropical Freeze: Es un videojuego de plataformas desarrollado por RetroStudios de la saga Donkey Kong. Los Frigómadas, unas criaturas vikingas invaden Donkey Kong Island, lo que hará que Donkey Kong tenga que derro- tarlos con ayuda de sus amigos. Es el mejor juego de plataformas 2D para muchos de los últimos tiempos debido a su gran dificultad, co- herencia en los niveles y magnífica bamda sonora y estilo artístico.

-Lego City Undercover: Es un videojuego de Lego de mundo abierto y de acción-aventu- ra desarrollado por TT Games en el cual el personaje principal, Chase McCain, es un detective que tiene que detener a una ola de crímenes que se ha desatado, disfrazándose de distintos traba- jadores. El juego permite la conducción de diferentes vehículos, trajes para el personaje. Esta versión es para un solo jugador. VIDEOJUEGOS Nintendo Wii U

-: Es un videojuego de carreras de Mario desarrollado por Nin- tendo, siendo el videojuego de Wii U más rápidamente vendido. El vidojuego añade nuevos circuitos, personajes y objetos, pero destaca las grandes posibilidades de personalización de los vehí- culos, con características distintas, y la posibilidad de correr por debajo del agua y por las paredes. Incluye modo online.

-: Es un videojuego que pretende familiarizar a los jugadores con este sistema, en el cual nos encontramos en un parque te- mático virtual con distintos mini-juegos basado en las distin- tas franquicias de Nintendo que incorporan características del Wii U Gamepad. El juego es ideal para jugar con compañía. VIDEOJUEGOS Nintendo Wii U

-: Es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Nintendo en el que participa Miyamoto, y que tiene una jugabilidad más parecida a su primera entrega. La exploración toma mucha importancia y se pueden jugar con hasta tres personajes a la vez, con la posibilidad de alternarse entre ellos. Hay nuevos tipos de Pikmins con distintas habilidades.

-Rayman Legends: Es un videojuego desarrollado por Ubisoft que consiste en un videojuego de plataformas 2D considerado como uno de los mejores en su género de los último tiempos, con un diseño de niveles y banda sonora espectacular, con personajes con distintas características, niveles musicales inmejorables y un modo de fútbol multijugador incluido. VIDEOJUEGOS Nintendo Wii U

-Super Mario Bros 3D World: Es un videojuego de plataformas 3D de la serie Mario desa- rrollado por Nintendo. Mario, Luigi, Peach y Toad tienen una nueva amiga hada, pero Bowser la secuestra, por lo que em- barcan una nueva aventura, con magníficos niveles hasta cua- tro jugadores, añadiendo nuevos power up, como el felino, y el uso de las tuberías como objeto de transporte.

-The Legend of Zelda:The Wind Waker hd: Es un remake del videojuego de GameCube en el cual se pasa a la consola de Wii U con gráficos hd y con una mejora en el estilo artístico. Está adaptado para los controles de Wii U, y contiene cambios en la juga- bilidad. VIDEOJUEGOS Nintendo Switch

-Mario Tennis Aces: Es un videojuego de tennis de la saga de Mario, el cual se carac- teriza por la diferenciación de los personajes en distintas clases, una barra de energía que permite parar el tiempo y realizar gol- pes especiales. Tiene modo dobles y sencillo, también un modo historia que nos lleva por una gran isla en distintos lugares, en el que el personaje, Mario mejora sus características.

-Mario+Rabbits: Kingdom Battle: Es un videojuego de rol táctico por turnos desarrollado por Ubisoft con la colaboración de los personajes de Mario, en le que mediante distintos personajes, con distintas característi- cas y modificables, tendremos que pasar distintos niveles por distintos mundos, en los que habrá jefes, exploración y puzles. VIDEOJUEGOS Nintendo Switch

-Octopath Traveler: Es un videojuego de turno de rol japonés(JRPG) desarrollado por Square en exclusiva para Nintendo Switch y publicado por Nintendo. Controlamos a distintos personajes de distintas clases y cada uno con su propia historia. Tendremos que luchar contra criaturas y mejorar a nuestros personajes. Destaca su estilo artís- tico, muy detallado y que recuerda a juegos míticos JRPG.

-Pokémon Let´s Go / : Es el primer videojuego de la saga principal de Pokémon para la consola. Consiste en una reinvención de los primeros jue- gos, en el que estaremos en la región de Kanto remake con modelados y gráficos hd y coloristas. El juego tiene multiju- gador en una misma consola, online, conectividad con Poké- mon Go, e introduce nuevas mecánicas. VIDEOJUEGOS Nintendo Switch

- 2: Es un videojuego que se basa en un shooter en tercera persona, sien- do humanos-calamares en el cual el objetivo principal es pintar más parte del escenario que el rival o cumplir los objetivos más compe- titivos, con arsenal que lanza pintura. El juego tiene tres modos, el multijugador con competitivo, el modo historia y el Salmon Run, en el cual cuatro jugadores se tienen que enfrentar a diversos enemigos.

-Super Mario Odyssey: Es un videojuego de Mario en 3D en el cual Mario tiene que rescatar a la princesa Peach de las garras de Bowser, que va a casarse con ella. Para ello, tencremos que recorrer distintos mundo abiertos. Mario tiene un gorro mágico con el cual es capaz de controlar a enemigos con características únicas. En la aventura Mario tiene que recoger energilunas escondidas por el mapa para desplazarse con su nave. VIDEOJUEGOS Nintendo Switch

-Super : Es un videojuego de Mario perteneciente a la saga Mario Par- ty en el cual mediante un tablero, cuatro jugadores tendrán que avanzar para ganar venciendo en los más de 70 nuevos minijuegos. El juego se juega con los mandos Joy-Con utili- zando sus funciones.

-Super Smash Bros Ultimate: Es un videojuego de la serie Super Smash dirigido por Saku- rai y desarrollado por Sora ldt en el cual se incluyen todos los personajes y escenarios de todos los anteriores juegos de la serie además de algunos nuevos. Se añaden mejores gráficos, nuevos movimientos, mejoras y balanceos en personajes, nue- vos modos y un modo historia. VIDEOJUEGOS Nintendo Switch

-Zelda Breath of the Wild: Es un videojuego de la saga Zelda que se caracteriza por locali- zarse en un mundo abierto en el cual Link despierta sin saber lo que hacer, para ello tienes que interactuar con los distintos perso- najes. El protagonista se enfrenta a Ganon, y para ello a lo largo de la aventura tendremos que obtener las mejores armaduras y armas, y aumentar nuestros corazones o resistencia.

-: Es un videojuego de rol que pertenece a la saga y que se caracteriza por tener un mundo abierto con exploración, aventura y acción en el que tendremos que luchar con enemi- gos como criaturas o robots, mejorando nuestro personaje. El juego tiene una estética más animada y contiene una gran expansión. El juego es desarrollado por . DESARROLLADORES/AS

Desarrolladoras

Desarrolladores DESARROLLADORES IMPORTANTES

-Junichi Mashuda: Es un compositor, director, desarrollador, productor y progra- mador de videojuegos japonés, conocido principalmente por sus trabajos en la serie de videojuegos Pokémon. Con el desarrollo de nuevos juegos de Pokémon, Masuda asu- mió más funciones en proyectos futuros. Comenzó su produc- ción y dirección de juegos con Pokémon Rubí y Zafiro, y se convirtió en responsable de la aprobación de nuevos modelos de los personajes. Su estilo busca mantener los juegos accesi- bles en el tiempo y al mismo tiempo incrementar su nivel de complejidad. Su música se inspira en la obra de compositores célebres modernos como Dmitri Shostakóvich, aunque utiliza la serie Super Mario como modelo de buena composición de videojuegos. Sus ideas para los juegos los extrae generalmente de la observación de la vida cotidiana. DESARROLLADORES IMPORTANTES

-Masahiro Sakurai: Es un diseñador y director de videojuegos, conocido por ser el creador de Kirby y de la saga Super Smash Bros., además de ser un columnista semanal de la revis- ta . Además de su trabajo en esas franquicias, él también diseñó Meteos en 2005 y dirigió Kid Icarus: Uprising en 2012.

Él es el director de desarrollo de software para Sora Ltd., una compañía que él fundo en 2005. También tra- bajó en Hal Laboratory. Él es el autor de una columna semanal para la revista Famitsu. Él dobló al personaje del Rey Dedede en Kirby 64: The Crystal Shards. DESARROLLADORES IMPORTANTES

-Miyamoto: Es un diseñador y productor de videojuegos japonés que trabaja para Nintendo desde 1977. Es considera- do como «el padre de los videojuegos modernos» o «el Walt Disney de los juegos electrónicos»3 por haber creado algunas de las franquicias más influyentes de la industria, entre las que se encuentran Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, Pikmin y F-Zero.

Sus juegos han cosechado un gran éxito tanto entre los críticos como en ventas, y ha recibido varios premios, entre ellos el Premio Príncipe de Asturias de Comuni- cación y Humanidades en el año 2012. DESARROLLADORAS IMPORTANTES

-Camelot: Es una empresa japonesa desarrolladora de videojue- gos fundada en 1990. Hoy en día se la conoce como una second-party de Nintendo, pues sin ser propiedad de Nintendo, sólo crea juegos para plataformas de esta marca.

Camelot es conocida por la creación de los juegos de- portivos basados en personajes Nintendo, así como por las aclamadas sagas Golden Sun para Game Boy Ad- vance y Nintendo DS y Shining para Mega Drive y Sega Saturn. DESARROLLADORAS IMPORTANTES

-Game Freak: Es una empresa japonesa desarrolladora de videojuegos fundada en abril de 1989 por .

Desde su fundación Game Freak ha desarrollado más de veinte títulos para empresas como Hudson, Sony, Sega, NEC y Nintendo, desarrollando para esta última sus productos más exitosos: la serie de juegos Pokémon para Game Boy, Game Boy Color, , Nintendo DS y Nintendo 3DS, los cuales se han vendi- do hasta finales de 2016 más de 280.000.000 de unida- des, sin contar los años posteriores. DESARROLLADORAS IMPORTANTES

-HAL Laboratory: El logotipo actual, un perro incubando tres huevos, viene a representar la filosofía de la empresa: la preocupación por dar a luz nuevas ideas y madurarlas (“incubarlas”) para que den paso a grandes videojuegos. En 1992 se encuentra con una deuda de cinco mil millones de yenes debido a diversas gestiones fallidas, entre las que destaca la construcción de un nuevo edificio. Sin otra maniobra que poder hacer, se ven obligados a pedir ayuda. Nintendo acude al rescate de la empresa inyectando una gran suma de dinero a cambio del desarrollo exclusivo de títulos para sus sistemas. A partir de esto, HAL Laboratory comienza una fructífera rela- ción con Nintendo que se mantiene hasta hoy, siendo una de las empresas más valoradas y fieles de la empresa de Kioto. DESARROLLADORAS IMPORTANTES

-: Es una desarrolladora ha creado grandes franqui- cias para la marca Nintendo como son Metroid, Fire Emblem, Paper Mario, WarioWare o Advance Wars.

Pero no sólo crea videojuegos, sino que además a lo largo de estos años ha creado diferentes herra- mientas para la programación en todas las conso- las Nintendo, además de productos como o . DESARROLLADORAS IMPORTANTES

-Monolith Soft: Es una desarrolladora de videojuegos de Japón pertene- ciente a Nintendo.

La empresa fue fundada en 1999 por Hirohide Sugiura tras abandonar Square Co. y tras una inversión de .1 El 6 de mayo de 2007, Namco vende el 80% de sus acciones (tenía el 96%) de Monolith Soft a Nintendo.2

Monolith Soft se asocia a la serie , una serie de videojuegos del género RPG para PlayStation 2. Parte del personal de esta empresa son antiguos empleados de Squa- re Co., que la abandonaron tras la creación de . DESARROLLADORAS IMPORTANTES

-NDCube: Es una empresa japonesa desarrolladora de videojue- gos con sede en Japón y oficinas en Tokio y Sapporo. Nd Cube es una subsidiaria de Nintendo. La empresa fue fundada el 1 de marzo de 2000, como emprendi- miento conjunto entre Nintendo y la empresa publi- citaria , de ahí el nombre “ND”. Las partici- paciones de la subsidiaria fueron de Nintendo en un 78%, por Dentsu en un 13,3% y por accionistas aún indecisos en un 8,7%. Pero en 2010 Nintendo deci- dió comprar el 98% de las participaciones, con Detsu haciéndose a un lado. Super Mario Party y Animal Crossing móviles. DESARROLLADORAS IMPORTANTES

-Retro Studios: Es una empresa desarrolladora de videojuegos con sede en Austin, Texas. El trabajo de Retro impresionó a Shigeru Mi- yamoto hasta el punto de sugerir que Retro creara un nuevo juego de la serie Metroid. Tras ello, se centraron en Metroid Prime, que fue lanzado para GameCube en 2002, el mismo año que Nintendo compró el estudio al adquirir la mayor parte de las acciones. Siendo ahora una desarrolladora first-party y una subsidiaria de Nintendo, Retro ha desarrollado desde enton- ces dos secuelas de Prime, Metroid Prime 2: Echoes y Metroid Prime 3: Corruption, la recopilación Metroid Prime: Trilogy además de que ha revivido otra saga de Nintendo con Donkey Kong Country Returns. El estudio también ha colaborado en el desarrollo de Metroid Prime Hunters y . Está actualmente desarrollando Metroid Prime 4. DESARROLLADORAS IMPORTANTES

-Sora Ldt.: Es una desarrolladora de videojuegos fundada el 30 de septiembre de 2005 y dirigida por Masahi- ro Sakurai, antiguo empleado de HAL Labora- tory. Sus instalaciones se sitúan en Tokio, Japón.

Sus trabajos hasta la fecha son:Super Smash Bros. Ultimate, Super Smash Bros. para Ninten- do 3DS y Wii U, Super Smash Bros. Brawl, Kid Icarus: Uprising para Nintendo 3DS. También SSBU para Nintendo Switch. ACCESORIOS ACCESORIOS DESTACADOS

-R.O.B.: Es un robot de poco más de 20 centímetros de altura sólo llegó a funcionar con dos juegos: Gyromite y Stack Up. Fun- cionaba gracias a las imágenes que le llegaban de las televi- siones de tubo del momento y a cuatro pilas AA. Podía coger algunos objectos con sus dos brazos y tenía ranuras en su base para colocar otros objetos. La gracia del asunto residía en que R.O.B. era capaz de pulsar los botones del mando en Gyromi- te y en Stack Up era el jugador el que tenía que hacerlo des- pués de que la máquina realizara determinadas acciones. Per- tenece a la consola NES. ACCESORIOS DESTACADOS

-Zapper Light Gun: Las pistolas de luz estaban de moda en aquellos años. Spec- trum tenía la suya propia, la Gunstick, Master System tenía la Light Phaser y Nintendo no iba a ser menos. La Zapper Light Gun era una pistola de aspecto futurista que funcionaba a través de la iluminación de los televisores de tubo. Y aunque su tecnología era algo rudimentario y su precisión dejaba algo que desear, juego como Duck Hunt, Robocop, Operation Wolf e incluso Track & Field 2 se encargaron de popularizarla. Eso sí, no sería hasta la llegada de la Wii que tendríamos un sistema bastante más preciso. Pertenece a la consola NES. ACCESORIOS DESTACADOS

-: Sirve para practicar la fotografía y transformar tu Game Boy en una cámara digital con la increíble Game Boy Camera. Este accesorio que se conecta en la ranura de juego de Game Boy, te permite realizar fotografías en blanco y negro con sólo apretar un botón. Después puedes copiar, cortar, unir e inclu- so añadir personajes de Nintendo a tus fotos gracias a las he- rramientas incluidas. Crea animaciones hilando fotografías y luego imprímelas con tu Game Boy Printer. ACCESORIOS DESTACADOS

-Adaptador para módem: El Adaptador para módem de Nintendo GameCube se co- necta fácilmente al puerto de serie 1 de Nintendo GameCube y se puede utilizar para conectar la consola a un módem de 56Kbps y acceder así al mundo online. ACCESORIOS DESTACADOS

-Memory Card 59 (Tarjeta de Memoria 59): Este es un pequeño accesorio que sirve para guardar tu pro- greso, tus mejores tiempos, la repetición de las carreras y de- más datos en casi todos los juegos para Nintendo GameCube. El ‘59’ hace referencia a los 59 “bloques” de información que puede guardar la Memory Card (Tarjeta de Memoria). Al- gunos juegos sólo utilizan un bloque, otros usan más: para ello hay que consultar la caja y el manual del juego para saber cuántos bloques necesitas para guardar tus progresos. ACCESORIOS DESTACADOS

-Nintendo DS Rumble Pack: Está incluido con algunos juegos para Nintendo DS, como Actionloop y Metroid Prime Pinball, el Nintendo DS le da vida a tus partidas portátiles. No todos los juegos son compatibles con este accesorio, para ello hay que consul- tar el manual. ACCESORIOS DESTACADOS

-Mando de Wii Plus: El mando de Wii Plus es el revolucionario mando de la consola Wii. Contiene un sensor de movimiento integra- do y se comunica de manera inalámbrica con la barra de sensores para ofrecer una precisión y facilidad de uso sin precedentes. Además, tiene una función de reverberación y un altavoz que te harán disfrutar más aun de tus juegos favoritos. ACCESORIOS DESTACADOS

-Nunchuk: El Nunchuk es un accesorio para el mando de Wii que permite contro- lar de distintas formas los juegos compatibles. Al conectar el Nunchuk al mando de Wii mediante un cable, puedes utilizar botones adiciona- les, una palanca de control y controles suplementarios basados en el movimiento.

Con un mando de Wii en una mano y el Nunchuk en la otra, consigues otro nivel de control. Por ejemplo, en The Legend of Zelda: Twilight Princess, el mando de Wii es la espada y el Nunchuk es el escudo. Con cada consola Wii se incluye un Nunchuk. Se pueden adquirir Nunchuks adicionales en tiendas. ACCESORIOS DESTACADOS

-: Los juegos activos, todo un fenómeno que comenzó con Wii Sports, requerirán ahora que muevas todo el cuerpo gracias al sensor de presión de la Wii Balance Board, que incluye Wii Fit Plus. La función de este tablero será aumentar la diversión y las actividades dinámicas tales como aeróbic, yoga, estira- mientos musculares y diversos juegos. ACCESORIOS DESTACADOS

-Accesorio lector/grabador de NFC: Con el accesorio lector/grabador de NFC, se pueden usar las figuras o cartas amiibo en las consolas Ninten- do 3DS, Nintendo 3DS XL y Nintendo 2DS. Estas figu- ras tienen interacción con los distintos videojuegos de la saga que sean compatibles con esta función. ACCESORIOS DESTACADOS

-Base de recarga y soporte del Wii U GamePad: Comprende una base de recarga para cargar el Wii U GamePad que se conecta al adaptador de corriente in- cluido y un soporte donde apoyar el GamePad durante el juego. ACCESORIOS DESTACADOS

-Joy-Con: Par de mandos Joy-Con, derecho e izquierdo, con dos correas de los mandos Joy-Con (grises). Según el juego, se pueden usar varios pares de Joy- Con para jugar en una consola Nintendo Switch con más jugadores. ACCESORIOS DESTACADOS

-Set base de Nintendo Switch(Dock): Set que incluye una base de Nintendo Switch, un adap- tador de corriente de Nintendo Switch y un cable HDMI (1,5 m). Ideal para jugar en modo TV en varios lugares diferen- tes, como por ejemplo en otro televisor de tu casa. ACCESORIOS DESTACADOS

-Nintendo Labo: Es una plataforma de juguetes y juegos de construcción desarrollada por Nintendo utilizada como una extensión para la consola Nintendo Switch. La plataforma utiliza los kits que incluyen cartones previamente recortados y otros materiales que se montan en combinación con la Nintendo Switch y los Joy-Con para crear los llamados “Toy-Con” que pueden interactuar con el software del juego incluido y viceversa. Nintendo ha diseñado Nintendo Labo como una manera de enseñar los principios de la ingeniería y la físi- ca. HISTORIA

Nintedo como empresa Éxito de Nintendo y Expansión Nintendo de juego de cartas consola portátil estudios en occidente y éxito mundial HISTORIA NINTENDO ETAPA 1º

-1889:

Fusajiro Yamauchi comenzó fabricando los naipes japoneses “Hanafuda” (flor) en .

-1902:

El señor Yamauchi comienza a fabricar las primeras barajas de car- tas estilo occidental en Japón. En principio estaban destinadas a la exportación, pero el producto alcanza tanta popularidad en Japón como en el resto del mundo. HISTORIA NINTENDO ETAPA 1º

-1933 y 1947:

-1933:Se funda la sociedad Yamauchi Nintendo Co. Ltd. -1947:Se crea una distribuidora, Marufuku Co. Ltd.

-1953:

Nintendo, que había sido nombrada Nintendo Playing Card Co. Ltd. en 1951, es la primera en tener éxito con la producción masiva de cartas de plástico en Japón. HISTORIA NINTENDO ETAPA 1º

-1959:

La empresa empieza a vender cartas con personajes de Walt Dis- ney impresos, abriendo un nuevo mercado en barajas para niños. ¡El departamento de cartas fue todo un boom!

-1963:

El nombre de la compañía cambia a Nintendo Co., Ltd. y se empie- zan a fabricar juegos además de barajas de cartas. HISTORIA NINTENDO ETAPA 1º

-1970:

La cotización en bolsa pasa a la primera sección de la Bolsa de Osaka. Se completa la construcción y ampliación de las oficinas centrales. Se inicia la venta de la serie Beam Gun que utilizaba opto-electrónica. Se incorpora- ba, por primera vez en Japón, la electrónica a la industria del juguete.

-1973:

El sistema de disparo láser desarrollado por la compañía sustituye a los bolos como principal pasatiempo en Japón. HISTORIA NINTENDO ETAPA 1º

-1974:

Desarrollo de un sistema de protección de imagen y uso de proyector de 16mm en las salas recreativas. Se comienzan a exportar a Europa y América.

-1975:

En cooperación con Mitsubishi Electric, se desarrolla para Japón un sistema de videojuegos utilizando reproductor de vídeo electrónico (EVR). HISTORIA NINTENDO ETAPA 1º

-1976 y 1977:

-1976:Introducción del microprocesador en los sistemas de videojuegos. -1977:Desarrollo de videojuegos para uso doméstico en cooperación con Mit- subishi Electric. Se desarrollan las primeras consolas domésticas, “TV Game 15” y “TV Game 6”.

-1978:

En marzo, Nintendo publica un juego de sobremesa arcade basado en el juego de mesa Othello: Computer Othello. En una pantalla negra, de un solo color, piezas de Othello verdes, blancas y negras se sustituyen por cuadrados y signos de suma respectivamente. Computer Othello no tiene joystick, sólo 10 botones de colores por jugador. HISTORIA NINTENDO ETAPA 1º

-1979:

Minoru Arakawa, yerno del director japonés de Nintendo Hiroshi Ya- mauchi, inaugura Nintendo of America en la ciudad de Nueva York. Nintendo inicia un departamento de máquinas de juegos operadas con monedas. HISTORIA NINTENDO ETAPA 2º

-1980:

Establecimiento de la filial en propiedad absoluta en Nueva York, Nin- tendo of America Inc. Se comienza a vender en Japón la línea de pro- ductos “GAME & WATCH”, los primeros videojuegos portátiles LCD con microprocesador.

-1980:

El artista gráfico de Nintendo, , crea el juego Donkey Kong. El protagonista, cuyo nombre original era Jumpman, es un carpintero rechon- cho que corre para salvar a su novia Pauline de un mono loco. Como homenaje al parecido de Jumpman con el propietario de las oficinas, Mario Sega- li, se le pasó a llamar “Mario”. HISTORIA NINTENDO ETAPA 2º

-1981:

Desarrollo y distribución por todo el mundo del videojuego de funciona- miento con moneda “Donkey Kong”. Este videojuego se convierte rápi- damente en el de mayor venta entre los juegos para salas recreativas.

-1984:

Se desarrolla y pone a la venta “VS. System”, el exclusivo videojuego de funcionamiento con moneda con pantalla doble. Se lanza el sistema Famicom en Japón. Después pasa a llamarse Nintendo Entertainment System - NES - cuando se lanza en el resto del mundo. Entre los títulos disponibles están , Super Mario Bros., Metroid, The Legend of Zelda y Punch-Out! Mario y su hermano Luigi se hacen tan famosos como NES y el juego para NES “Super Mario Bros.” HISTORIA NINTENDO ETAPA 2º

-1986:

Se lanza en Europa Nintendo Entertainment System. Acompañado de clásicos como Super Mario Bros., The Legend of Zelda y Excitebike, NES se convierte al instante en un gran éxito y resulta casi indispensa- ble tenerla en todas las casas europeas.

-1988:

La empresa investiga y desarrolla el mando Hands Free, que hace que NES sea accesible a más aficionados de Nintendo. El número de jue- gos para NES aumenta a 65 títulos, lo que ayuda a extender el interés por la consola a los adultos. HISTORIA NINTENDO ETAPA 2º

-1989:

Se introduce Game Boy en Japón, la primera consola portátil con car- tuchos de juego intercambiables. Tetris para Game Boy se publica en todo el mundo.

-1990:

Japón se mete en el mercado de 16 bits lanzando en otoño Super Famicom, mientras la consola Game Boy se lanza en Europa y se establece una base inmensa a escala mundial para la consola portátil de Nintendo. En junio, se instalan las oficinas centrales de Nintendo of Europe como filial en propiedad absoluta, con base en Grossostheim, Alemania. HISTORIA NINTENDO ETAPA 3º

-1992:

Super Nintendo Entertainment System (Super Famicom) aparece en Europa en junio. Se venden más de 46 millones de unidades en el mundo.

-1994:

Sale al mercado el accesorio Super Game Boy, ampliando así el nú- mero de juegos compatibles con Super NES. La heroína preferida de todos, Samus, vuelve con una esperada continuación, Super Metroid. Se comienzan a emplear gráficos Advanced Computer Modeling. HISTORIA NINTENDO ETAPA 3º

-1996:

El 23 de junio se lanza en Japón la . Miles de personas hacen cola para ser los primeros en disfrutar de la primera videocon- sola de 64 bits. Se venden más de 500.000 el primer día.

-1998:

Nintendo presenta Game Boy Color y accesorios innovadores como Game Boy Camera y Printer, dándole así más vida al éxito de más du- ración en la historia del entretenimiento interactivo. HISTORIA NINTENDO ETAPA 3º

-1999:

Nintendo saca Pokémon en toda Europa el 8 de octubre. La licencia de Pokémon es ahora un fenómeno mundial. Nintendo aumenta su ca- tálogo de juegos de alta calidad con innovaciones.

-2001:

Nintendo GameCube aparece el 14 de septiembre de 2001 en Japón y el 18 de noviembre de 2001 en América. En el mes de diciembre, ya se habían des- pachado 2,7 millones de unidades, de las cuales se vende el 95 por ciento. El éxito de ventas de Luigi’s Mansion y Super Smash Bros. Melee los convierte en títulos estrella de la consola. HISTORIA NINTENDO ETAPA 3º

-2003:

Game Boy Advance SP sale a la venta en marzo de este año y se con- vierte en un tremendo éxito al incorporar a la fórmula un diseño abati- ble, pantalla con iluminación frontal y batería recargable. La consola se convierte en un éxito arrollador de inmediato.

-2004:

En enero se anuncia a escala mundial la misteriosa nueva consola de Nintendo: la Nintendo DS, una portátil de doble pantalla con tecnología de pantalla táctil. En el otoño se lanzan Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja para la Game Boy Ad- vance, otro éxito más del fenómeno Pokémon. Hacia finales de año se lanza la Nintendo DS en Estados Unidos y Japón, y se convierte en un éxito inmediato. HISTORIA NINTENDO ETAPA 3º

-2006:

En 2006, Nintendo DS llega a lo más alto de los videojuegos como la consola portátil más vendida. En junio, Nintendo DS cambia su look con la Nintendo DS Lite, con pantallas más luminosas y un diseño más esbelto. El año culmina con el lanzamiento de Wii. La nueva consola de sobremesa con su innovador sistema de control.

-2009:

En marzo de 2009 Nintendo Ibérica S.A. abrió una oficina en Lisboa para pro- porcionar servicios comerciales y de marketing de los productos de Nintendo también en Portugal. HISTORIA NINTENDO ETAPA 3º

-2010:

La familia de consolas Nintendo DS creció aún más, y esta vez también en cuestión de tamaño, con la llegada de la Nintendo DSi XL. Sus pantallas más grandes y el mayor ángulo de visualización hacen de ella la plataforma perfec- ta para la diversión conjunta.

-2011:

A comienzos del año 2011 se produjo el lanzamiento de Nintendo 3DS, que permite a sus usuarios disfrutar de gráficos 3D estereoscópicos sin necesidad de gafas especiales. La consola salió a la venta con un catálogo variado. HISTORIA NINTENDO ETAPA 3º

-2012:

El año 2012 supuso un hito en la historia de Nintendo, por el lanzamiento de una nueva consola doméstica, Wii U, y una nueva consola portátil: Nintendo 3DS XL.

-2016-2017:

En estos dos años, en el primero se anuncia una nueva consola híbrida llama- da Nintendo Switch, con nuevos juegos como un nuevo Zelda o un nuevo Ma- rio de mundo abierto. En marzo del siguiente año se lanza la consola, siendo un nuevo hardware, y teniendo un gran éxito debido a su innovación y a sus grandes títulos exclusivos. ARTE