Inspirációm: Japán Kultúra És Hagyomány Tükröződése a Japán Gyerekkönyvekben És Játékokban
Total Page:16
File Type:pdf, Size:1020Kb
Nagy Diána Inspirációm: Japán Kultúra és hagyomány tükröződése a japán gyerekkönyvekben és játékokban Doktori Értekezés Témavezető: Molnár Gyula MOME Doktori Iskola Budapest, 2013 Tartalomjegyzék Japán játékok a 20� század előtt �����������������������������������������������������������48 Babák �������������������������������������������������������������������������������������������������� 50 Bevezetés ����������������������������������������������������������������������������������������������5 Állatok és egyéb játékok �������������������������������������������������������������������������� 51 Japán adottságai, rövid földrajzi áttekintése ����������������������������������������������7 Trükkös játékok ��������������������������������������������������������������������������������������� 52 Japán rövid történelmi áttekintése �������������������������������������������������������������7 Kerekeken guruló játékok ������������������������������������������������������������������������� 52 Rövid művészettörténeti áttekintés �������������������������������������������������������������8 Csoportosan játszható játékok ������������������������������������������������������������������ 53 Japán kerámiaművesség és szobrászat ��������������������������������������������������������� 8 Fejlődés a játékgyártásban ��������������������������������������������������������������������56 Japán festészet és fametszés ����������������������������������������������������������������������� 9 A műanyag elterjedése Japánban és a világban ������������������������������������������� 56 Kalligráfia ��������������������������������������������������������������������������������������������� 13 Technikai fejlődés ����������������������������������������������������������������������������������� 58 Vallás Japánban ����������������������������������������������������������������������������������14 A játék és a művészet kapcsolata �������������������������������������������������������������� 59 Japán története a mitológiában ��������������������������������������������������������������14 A japán pop-kultúra és a „kawaii” fogalma ������������������������������������������������� 63 A mesék hitvilága ���������������������������������������������������������������������������������15 Trendek, anyagok, színek a játékgyártásban ������������������������������������������������ 65 Japán szokások a mindennapokban �������������������������������������������������������16 Kreativitás és játék az otthonokban ������������������������������������������������������������ 66 Gyermeknevelés Japánban ��������������������������������������������������������������������18 Összegzés ������������������������������������������������������������������������������������������67 A japán otthon ��������������������������������������������������������������������������������������� 18 Irodalomjegyzék ����������������������������������������������������������������������������������70 Gyermeknevelés otthon ���������������������������������������������������������������������������� 18 Képjegyzék �����������������������������������������������������������������������������������������72 A japán óvoda �������������������������������������������������������������������������������������� 19 Melléklet ���������������������������������������������������������������������������������������������75 A japán oktatás �����������������������������������������������������������������������������������19 Általános iskola �������������������������������������������������������������������������������������� 19 A mestermunka ismertetése ���������������������������������������������������������������������81 Alsó és felső középiskola ������������������������������������������������������������������������� 20 Rövid szakmai önéletrajz ��������������������������������������������������������������������102 Mesék, mondák �����������������������������������������������������������������������������������21 A történetek felépítése ����������������������������������������������������������������������������� 21 Mitikus alakok ���������������������������������������������������������������������������������������� 21 Mai japán mesék ����������������������������������������������������������������������������������� 22 Hayao Miyazaki és a Studio Ghibli ����������������������������������������������������������� 23 A japán mesekönyvek ���������������������������������������������������������������������������26 A 20� század elején ������������������������������������������������������������������������������� 27 Illusztrátorok, képeskönyvek ���������������������������������������������������������������������� 31 Képeskönyv sorozatok ����������������������������������������������������������������������������� 43 Folyóiratok, magazinok ��������������������������������������������������������������������������� 44 Könyvkiadók ������������������������������������������������������������������������������������������ 45 Díjak és kiállítások ���������������������������������������������������������������������������������� 46 Bevezetés A japán mondavilágban nincs szó káoszról a kezdetek kezdetén. Mintha mindig is lett volna valami rend a mindenségben. Sőt, inkább úgy tűnik, hogy az emberek megteremtésével válik kaotikussá a világ. De Japánban ma is rend és tisztaság van, mindenki pontosan és precízen végzi feladatát. Azt gondolom, hogy az elmúlt években lezajló változások ellenére a japán az egyik legkiismerhetetlenebb és egyben talán az egyik legkonzervatívabb nép. Ezt a véleményemet alátámasztják többen is, akik hosszú éveket éltek Japánban: „Számomra a japán kultúra legfőbb jellemzője az, hogy több évtizedes tanulmányok és tapasztalatok után még mindig képes nekem sok újdonságot adni és meglepetést szerezni.”1 A japán kultúrában rengeteg a varázslat. Nem a szó klasszikus, európai értelmében vett varázslat, de valami csoda, valami mesebeli még a leghétköznapibb dolgokban is jelen van. Ahogy japán barátnőmmel, ismerőseimmel konzultáltunk, mindig elbűvölt az a könnyedség és természetesség, ahogy minden kis írást, vagy akár nyomtatott szöveget kedvessé és értékessé tettek egy-egy pár másodperces rajzocskával. Ahogy minden holmijukból áradt a rend, az egyszerűség és ízlésesség. És hogy mi ennek a varázslatnak a titka? Dolgozatomban megpróbálom megfogalmazni a japán lelkület esszenciáját, melynek vetülete a gyerekeknek szánt tárgyaikban is érzékelhető. Bevallom, hogy sokszor borzalmasan nehéz volt számomra a kutatás, lévén, hogy csak nagyon picit beszélek japánul – még, de remélem ez majd változik – és a kutatásom szempontjából fontos információk többségéhez nem lehet más nyelven hozzájutni. A japán gyermekjátékok és mesekönyvek világának megértéséhez el kell mélyednünk Japán kultúrájában, mindennapjaiban, szokásaiban. Értekezésemben ismertetem a japán mentalitást, a miénktől eltérő viselkedési formákat. Foglalkozom Japán ősi művészeteivel, és a japán írás és kalligráfia kialakulásával. Röviden áttekintem a japán szigetvilág történelmi és földrajzi helyzetét is, ami segíthet a japán művészetek alakulásának megértésében. Ismertetem a japán mese- és mondavilág főbb jellemzőit, a bennük megjelenő fontosabb fogalmakat és szereplőket. Megpróbálok átfogó képet adni a japán mesekönyvekről, bemutatom azok képi világát és egy szubjektív válogatást nagyszerű illusztrátoraikból. Betekintést nyújtok a tradicionális japán gyerekjátékok világába. Nem célom elemezni a rengeteg társasjátékot, keleti-sakkot, amit ismerhetünk és játszhatunk is. Alapvetően olyan tárgyi emlékekkel és ma is használatos dolgokkal foglalkozom, melyek véleményem szerint sok szempontból hatással vannak a ma megjelenő japán játékok világára, illetve a kortárs japán design-ra. Sok esetben ez nem jelent szorosan gyermekekhez kapcsolódó tárgyat. A tradicionális japán játékok után ismertetem a 20-21. századi japán játékvilág jellegzetesebb elemeit. Nem célom, hogy átfogó és teljes képet adjak a japán művészetről általában, igen nagy és részletes irodalom foglalkozik ezzel a hatalmas témakörrel. Én egy rövid áttekintést 1 Hidasi Judit: Vissza Japánba. Budapest. Terebess Kiadó, 2003. 5 szeretnék nyújtani a japán művészet legfontosabb elemeiről és szubjektíven ragadok ki Japán adottságai, rövid földrajzi áttekintése egy-egy olyan elemet a japán kultúra világából, mely véleményem szerint fontos lehet a japán játékok, illetve a gyerekkönyvek felépítésének megértéséhez. A Kínával és Koreával szomszédos japán szigetvilág négy nagy, Hokkaidō, Kyusū, Honsū és Sikokū szigetből és több mint 3000 kis szigetből áll. Közel háromnegyede erdőkkel, meredek hegyoldalakkal és vulkánokkal borított, így a mezőgazdaságra, ipari hasznosításra gyakorlatilag alkalmatlan. Ez az oka annak is, hogy Japánban igen nagy a népsűrűség. Mindezen adottságok ellenére Japán a 20. századra az ipari termelésben a második helyen állt az Egyesült Államok mögött. Japán rövid történelmi áttekintése Japánban, a Jōmon-korban (~ Kr. e. 250-ig) készültek a világ legrégebbi kerámiái, melyek zsinórdíszítésükről híresek. Megkezdődött a mezőgazdaság fejlődése. Eltérően az európai mintától, a Yayoi-korban (Kr. u. 250-ig) egyszerre jelent meg a vas és a bronz használata. Ugyanebben a korban jelent meg az Ázsiában honos rizs a szigetvilágban. Nagyjából ekkorra tehető az ország állammá szerveződésének kezdete is. Az Asuka-kor (552-646) az első jelentős történelmi kor, melyben megkezdődött Kína és Korea befolyása Japánra. Az országban elterjedt a buddhizmus, megkezdődött az írásbeliség kora. Kínai