001 002 Cuaderno de máquinas y juegos | Nº 1 | Año 2017 003 DEUS EX MACHINA Cuaderno de máquinas y juegos N.º 1 | Año 2017 | Madrid [España] Publicado por Plataforma Editorial Sello ArsGames [sello.arsgames.net] [
[email protected]] Edita: Asociación ArsGames [coord.: José Andrés Fernández] Diseño y producción gráfica: Sello ArsGames [Mr. Moutas] Ilustración de cubiertas: Díaz-Faes Compilación de textos: Deus Ex Machina [Guillermo G. M.] [deusexmachina.es] [
[email protected] ] ISSN: 2529-9662 Depósito legal: M-23110-2016 Se permite la reproducción total o parcial de la obra y su di- fusión telemática para uso personal de los lectores siem- pre y cuando no sea con fines comerciales. Creative Commons-Atribución-NoComercial-CompartirIgual 3.0 España (CC BY-NC-SA 3.0 ES) AGRADECIMIENTOS — María Pérez Recio — Ricardo Suárez — Carmen Suárez — — Alicia Guardeño — Guillermo G. M. — Rodrigo Aliende — — Pablo Algaba — Galamot Shaku — Paula Rivera Donoso — — Israel Fernández — Isidoro Vélez — Alonso & Moutas — — David Rodríguez — Vctr_Seleucos — Toni Gomariz — — Ignasi Meda Calvet — Jenn Scarlett — Isa Pirracas — — Jorge González Sánchez — Marçal Mora — Díaz-Faes — — Eva Cid — Isi Cano — Rutxi García — Start-t Magazine Books — ARCHIVO EN CLAVE DE SOMRA LA FÓRMULA DE GEOFF CRAMMOND Eva Cid ................................................ 012 Isidoro Vélez ............................................060 ‘READY PLAYER ONE’: UN POCO DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL UNA NOVELA SOBRE VIDEOJUEGOS David Rodríguez ........................................064