Gamescom Aktuell

Total Page:16

File Type:pdf, Size:1020Kb

Gamescom Aktuell Das offizielle Messemagazin Powered by www.pcgames.de gamescom 2019: OFFEN FÜR ALLE August aktuell BESUCHER VOM 2019 21.08. bis 24.08.2019 gamescom 2019 Wild-Card-Gewinnspiel Hallenpläne Der Höhepunkt des Jahres für Gamer: Ihr wollt einen Tag vor allen anderen auf Die ultimative Orientierungshilfe für gamescom Opening Night Live, Events, die Messe? Kein Problem! Wir verlosen Messe-Besucher: So findet ihr euch auf gamescom city festival u. v. m. exklusiv 3 x 2 gamescom-Wild-Cards! der gamescom ohne Probleme zurecht! gamescom 2019 Gewinnspiel Hallenpläne Seite 2 Seite 15 Seite 20 gamescom-infos The Heart of Gaming Zahlreiche Neuerungen auf der gamescom 2019: mehr Fläche, mehr Programm und noch mehr Highlights! #gamescom2019 - the week in a glance Sunday Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Saturday Sunday 18.08. 19.08. 20.08. 21.08. 22.08. 23.08. 24.08. 25.08. open for SPOBIS trade visitors entertainment area Gaming & Media and media open for everyone business area open for trade visitors and media exclusively devcom gamescom gamescom city festival developer conference congress city centre gamescom: Opening Night Live gamescom event arena (hall 11.3) Schon bald werden im Rahmen in diesem Jahr gewohnt international - der gamescom wieder mehr als 50 Länder werden vertreten Hunderttausende Spielefans die sein. Zudem feiern in diesem Jahr das Kölner Messehallen bevölkern. Im Jahr gamescom indie village (Halle 10.2) 2019 belegt die gamescom insgesamt sowie die event arena (Halle 11.3) und 210.000 Quadratmeter (5% mehr als im eine weitere neue Eventfläche mit signing Vorjahr) und verspricht damit und dank areas, food court und chill out zone weiterer Maßnahmen mehr Platz und (Halle 11.2) Premiere. Den Auftakt in die eine bessere Aufenthaltsqualität für die Woche „full of gaming“ bildet am 19. Besucher. Spielefans dürfen sich zudem August die neue Eröffnungs-Show (mehr auf zahlreiche Neuerungen und Hunderte dazu ab Seite 8). Wer live dabei sein will, Spiele-Highlights freuen: Mit über 1.000 wenn „The Heart of Gaming” vom 20. bis erwarteten Ausstellern sind spektakuläre 24. August 2019 wieder in Köln schlägt: Spielepräsentationen garantiert. Dabei ist Alle verfügbaren Tickets gibt es unter das Teilnehmerfeld der gamescom auch www.gamescom.de. 2 Leitthema 2019: Gemeinsam sind wir Games Die gamescom stellt in diesem Wünschen aktiv in die Entwicklung ein- Jahr mit dem Leitthema gebunden. Wie dynamisch und lebendig „Gemeinsam sind wir Games“ die die Beziehung zwischen Community Spielerinnen und Spieler in den Mittel - und Spiele-Entwicklern ist, wird auf der punkt. Kein anderes Medium hat eine gamescom besonders gut sichtbar. so kreative und leidenschaftliche „Die Games-Community ist mit ihrem Community wie Games. Ob Cosplayer, leidenschaftlichen Engagement elemen- Modder, eSportler oder Streamer: Das tarer Bestandteil der Games-Kultur und große Engagement der Spielerinnen und gestaltet im Wechselspiel mit den Spiele- Spieler macht sie zu einem elementaren Entwicklern die Trends des Mediums Bestandteil der Games-Kultur, erschafft ganz entscheidend mit. Nirgends wird immer wieder neue Trends und treibt das so deutlich wie auf der gamescom, die Entwicklung des Mediums ganz dem größten Games-Festival der entscheidend mit voran. So wird die Welt“, sagt Felix Falk, Geschäftsfüh- Community heute noch vor Veröffentli- rer des game – Verband der deutschen chung eines Spiels mit ihren Ideen und Games-Branche. Cosplayer mit ihren bunten und phantasievollen Kostümen sind ein wichtiger Bestandteil der kreativen Gaming-Community. 3 gamescom-infos Trend 1: Cloud-Gaming RECARO EXO GAMING SEAT Cloud-Gaming hat als einer der PlayStation Now von Sony oder GeForce Von Grund auf neu entwickelt: Der erste echte Gaming-Sitz. gamescom-Trends 2019 das NOW von NVIDIA sind bereits erhältlich. Potenzial, die Games-Branche Weitere Unternehmen haben eigene stark zu verändern. Der große Vorteil: Da Cloud-Gaming-Dienste angekündigt, bei Cloud-Gaming alle wesentlichen etwa Microsoft und Google, oder Berechnungen in Rechenzentren arbeiten an Technologien, um die stattfinden, benötigt der Spieler selbst Leistungsfähigkeit der Cloud-Dienste keine besonders leistungsstarke weiter zu erhöhen, etwa „Orion“ von Hardware mehr. Somit können auch die Bethesda Softworks. Dabei zeigt sich die technisch anspruchsvollsten Titel auf Games-Branche einmal mehr als einfachen Laptops, Smartphones oder technologischer Vorreiter: In keinem Tablets gespielt werden. Alles, was man anderen Bereich von Cloud-Diensten ist braucht, ist eine schnelle und latenzarme die Umsetzung technisch so Internetverbindung. Erste Angebote wie anspruchsvoll und komplex. Mach dir selbst ein Bild und teste den neuen RECARO Exo Gaming-Sitz. Wir sind vom 21. bis 24. August 2019 auf der Gamescom in Köln (Halle 10.1, Stand E030). Orion von Bethesda Softworks ist eine patentierte Sammlung an Software-Technologien, die Spiel-Engines für eine bessere Dort kannst du unsere Modelle ausgiebig probesitzen – und dich mit dem RECARO Team Leistung im Streaming-Umfeld optimieren. austauschen. Wir freuen uns auf dich! 4 www.recaro-egaming.com RECARO EXO GAMING SEAT Von Grund auf neu entwickelt: Der erste echte Gaming-Sitz. Mach dir selbst ein Bild und teste den neuen RECARO Exo Gaming-Sitz. Wir sind vom 21. bis 24. August 2019 auf der Gamescom in Köln (Halle 10.1, Stand E030). Dort kannst du unsere Modelle ausgiebig probesitzen – und dich mit dem RECARO Team austauschen. Wir freuen uns auf dich! www.recaro-egaming.com gamescom-infos Trend 2: Indie-Games Letztes Jahr war die Indie Arena Booth in Halle 10.1 ein echter Publikumsmagnet. 2019 erfahren Indie-Spiele und Indie-Entwickler noch mehr Aufmerksamkeit. Indie-Games sind ein weiterer Möglichkeit, Spiele über Download- Trend der gamescom 2019. Mehr Portale kostengünstig weltweit anbieten als je zuvor entwickeln kleine, zu können sowie einfacher unabhängige Studios Spiele, die auf anzuwendende Entwickler-Software einzigartige Weise hervorstechen, ob haben den Trend zu Indie-Games durch ernste Themen, kunstvolle Ansätze verstärkt. Auch auf der gamescom oder ein ausgefallenes Design. Viele gehören die Titel dieser Entwickler zu kreative und außergewöhnliche Titel den absoluten Zuschauermagneten. Mit sowie einige Überraschungshits dem neuen „indie village“ wurde der stammen heute von Indie-Teams. Dabei Bereich für Indie-Games auf der Messe haben sich diese Independent Studios deutlich vergrößert. Dadurch konnte die zu einem elementaren Bestandteil der Anzahl der Indie-Entwickler auf der Games-Kultur entwickelt. Die gamescom mehr als verdoppelt werden. 6 gamescom: Opening Night Live Die gamescom, das weltweit bin, werde ich von der Leidenschaft größte Event für Computer- und und Begeisterung der Community in Videospiele, startet in diesem Köln angezogen. Das Team und ich sind Jahr mit einer neuen Show: „gamescom: begeistert, diesen Sommer in Europa Opening Night Live“ ist ein frisches zu sein, um diese Show zu produzieren Live-Event, produziert von Geoff und die gamescom mit der weltweiten Keighley, dem Gastgeber und Gamer-Community zu teilen.“ Produzenten der „The Game Awards“, „gamescom: Opening Night Live” wird der jährlichen Award-Show der am Montag, dem 19. August 2019, um inter nationalen Games-Branche. 20:00 Uhr live aus Köln gestreamt und „gamescom: Opening Night Live“ wird über alle wichtigen Game- Streaming- in englischer Sprache produziert und vor Plattformen übertragen. mehr als 1.500 Fans in Köln live veran- staltet. Weltweit erhalten Gamer so einen Überblick, was sie während der games- com-Woche in diesem Jahr erwartet. In der brandneuen Show wird es Ankündi- gungen großer Publisher und Indie-Ent- wickler geben, Weltpremieren mit neuem Bildmaterial sowie Gastauftritte von Stars der internationalen Games-Bran- che wie Hideo Kojima, der exklusive Einblicke in Death Stranding gewähren wird. Die Verleihung der Jury-Preise des diesjährigen gamescom awards ist eben- falls Teil der Gala-Vorstellung. Erfahrener Moderator an Bord Geoff Keighley: „Gaming ist eine auf der ganzen Welt geteilte Leidenschaft und jedes Mal, wenn ich auf der gamescom Awards The Game GmbH / © Koelnmesse Foto: 7 Debatt(l)e Royale Der gamescom congress 2019 startet am 21. August mit einer prominent besetzten Politik-Arena und spannenden Themen. In der „Debatt(l)e Royale“ – der bereits mehrfach die Politik-Arena des Politik-Arena auf der gamescom gamescom congress. Die Gesprächs- – diskutieren Spitzenpolitiker von partner in diesem Jahr sind: Paul Ziemiak CDU, SPD, FDP, Die Linke und Bündnis (CDU), Lars Klingbeil (SPD), Linda Teute- 90/Die Grünen) über Themen, die die berg (FDP), Jörg Schindler (Die Linke) und gamescom-Community bewegen. Die Michael Kellner (Bündnis 90/Die Grünen). Politik-Arena wird moderiert von YouTube- Generation. Im Vorfeld kann jeder seine Star Peter Smits (PietSmiet) und Melek Fragen an die Politiker über die Social- Balgün. Melek Balgün moderiert seit Media-Kanäle der gamescom einbringen. vielen Jahren Events auf der gamescom „Debatt(l)e Royale“ – die Politik-Arena und zahlreiche Games- und eSports- auf der gamescom – findet am Mitt- Formate in ganz Europa. Für ihre Arbeit woch, den 21. August von 10:15 Uhr als eSports- Journalistin bei der Deut- bis 11:30 Uhr im Rahmen des games- schen Welle wurde sie beim Deutschen com congress statt und wird auf www. Sportjournalistenpreis ausgezeichnet. Pe- gamescom.de, bei Rocket Beans TV ter Smits ist Teil von PietSmiet, einem der und dem Twitch-Kanal der PietSmiets beliebtesten YouTube- Kanäle Deutsch- übertragen. Unter den Hashtags
Recommended publications
  • Shadowbringers Avast Antivirus Erlebe Die Neue Erweiterung Nicht Nur Zu Gut Geschützt: Lass Die Hause, Sondern Auch Auf Der Gamescom! Hacker Nicht Gewinnen!
    POWERED BY Die wichtigsten Themen der Messe FÜR MESSE- BESUCHER: MIT HALLENPLAN UND gamescom EVENT- HIGHLIGHTS HIGHLIGHTS 2019 Cyberpunk 2077 Geniale Sci-Fi-Action der Witcher-Macher Final Fantasy XIV Online Shadowbringers Avast Antivirus Erlebe die neue Erweiterung nicht nur zu Gut geschützt: Lass die Hause, sondern auch auf der gamescom! Hacker nicht gewinnen! präsentiert von 11. Oktober ©2019 The Codemasters Software Company Limited (“Codemasters”). All rights reserved. “Codemasters”®, “EGO”®, the Codemasters logo and “GRID”®are registered trademarks owned by Codemasters. “RaceNet”™is a trademark of Codemasters. All rights reserved. All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are being used under license. Developed by Codemasters grid_ad_148_220_5.inddUnbenannt-9 1 1 12.07.201912.07.19 10:55:46 10:14 EDITORIAL LIEBE LESERINNEN UND LESER, INHALT Mitte August zieht es Gamer wieder wie magisch nach Hersteller: Köln – genauer gesagt auf die gamescom, die vom Deep Silver 21.08. bis zum 24.08. ihre (Wasteland 3, Iron Harvest, Hunt: Showdown) ..05 Pforten öffnet und einen Square Enix Einblick in die Zukunft unseres liebsten (Final Fantasy XIV: Shadowbringers) .................08 Hobbys gewährt. Auch in diesem Jahr seid ihr dank unserer kostenlosen gamescom 2K Games (NBA 2K20) .....................................15 Highlights-Beilage perfekt auf das weltweit 2K Games (Borderlands 3) ...............................15 größte Event für Computer- und Videospie- Avast (Antivirus) ...............................................22 le vorbereitet: Hier findet ihr Infos zur Messe und den Altersbeschränkungen, Tipps zum Rahmenprogramm und die Rubriken: wichtigsten Spiele der Messe. Editorial ...........................................................03 Computec Media, das Medienhaus Impressum ......................................................03 hinter PC Games und weiteren Print- und gamescom Gaming-Highlights .........................04 Online-Publikationen, ist wieder live vor Ort: in Halle 10.1, A010.
    [Show full text]
  • Bachelor Thesis
    BACHELOR THESIS Mr. Justin Zwack Characteristics of a Design Template for Modern Boss Encounters in Action Games and its Adaptation to the RTS Genre. An Analysis of Boss Design and a Prototypical Implementation in “Iron Harvest”. Bremen, 2018 Faculty Applied Computer Sciences & Biosciences BACHELOR THESIS Characteristics of a Design Template for Modern Boss Encounters in Action Games and its Adaptation to the RTS Genre. An Analysis of Boss Design and a Prototypical Implementation in “Iron Harvest”. author: Mr. Justin Zwack course of studies: Media Informatics and Interactive Entertainment seminar group: MI14w1-B first examiner: Mr. Professor Alexander Marbach second examiner: Ms. Sieglinde Klimant submission: Bremen, 2018 Confidentiality clause: This submitted bachelor thesis with the title “Characteristics of a Design Template for Modern Boss Encounters in Action Games and its Adaptation to the RTS Genre. An Analysis of Boss Design and a Prototypical Implementation in ‘Iron Harvest’.” contains confidential information and data of KING Art GmbH. This work may only be made available to the first and second reviewers and authorized members of the board of examiners. Any publication and duplication of this work - even in part - is prohibited. An inspection of this work by third parties requires the expressed permission of the author and company. Bibliography Zwack, Justin Characteristics of a Design Template for Modern Boss Encounters in Action Games and its Adaptation to the RTS Genre. An Analysis of Boss Design and a Prototypical Implementation in “Iron Harvest”. 86 pages, Hochschule Mittweida, University of Applied Sciences, Faculty Applied Computer Sciences & Biosciences, bachelor thesis, 2018 Abstract In many action video game franchises, bosses are an essential part of their core expe- rience.
    [Show full text]
  • KING Art Games Sceglie Deep Silver Come Partner Di Publishing Mondiale
    KING Art Games sceglie Deep Silver come partner di publishing mondiale KING Art Games e Deep Silver lavorano insieme per Iron Harvest KING Art Games e Deep Silver, una sussidiaria al 100% di Koch Media, hanno firmato un accordo di publishing per il prossimo gioco Real Time Strategy (RTS), Iron Harvest. Il titolo è attualmente in sviluppo dallo studio tedesco KING Art Games per PlayStation 4, Xbox One (inclusa Xbox One X) e PC. In coordinamento con KING Art Games, Deep Silver si occuperà delle attività marketing, distribuzione e produzione in tutto il mondo. Jan Theysen, Creative Director presso KING Art ha dichiarato: “Siamo lieti di poter lavorare con il team di Deep Silver. Con Kingdom Come: Deliverance e Metro Exodus, Deep Silver ha dimostrato di comprendere i giochi europei e di essere in grado di promuoverli con successo in tutto il mondo. Iron Harvest è il nostro più grande progetto e siamo consapevoli del fatto che molti fan di RTS lo stanno aspettando con impazienza. Insieme al team di Deep Silver, stiamo lavorando per creare un gioco fantastico e per soddisfare le aspettative della nostra community incredibilmente appassionata” Dr. Klemens Kundratitz, CEO presso Koch Media ha commentato: “Siamo lieti di dare il benvenuto allo studio tedesco KING Art come nostro nuovo partner. L’esperienza del team, i loro giochi precedenti, come “The Dwarves”, l’incredibile feedback della community e l’alta qualità del loro lavoro come studio confermano la fiducia che nutriamo in questa collaborazione. Ciò è sottolineato dal grande supporto che il team di KING Art riceve dai propri fan.
    [Show full text]
  • The Secret Sauce of Indie Games
    EVERY ISSUE INCL. COMPANY INDEX 03-04/2017 € 6,90 OFFICIAL PARTNER OF DESIGN BUSINESS ART TECHNOLOGY THE SECRET SAUCE OF FEATURING NDIEThe Dwarves INDIE GAMES Can‘t Drive This I Cubiverse Savior GAMES GREENLIGHT BEST PRACTICE: TIPS TO NOT GET LOST ON STEAM LEVEL ARCHITECTURE CASE STUDY GREENLIGHT POST MORTEM INTERVIEW WITH JASON RUBIN HOW THE LEVEL DESIGN AFFECTS HOW WINCARS RACER GOT OCULUS‘ HEAD OF CONTENT ABOUT THE DIFFICULTY LEVEL GREENLIT WITHIN JUST 16 DAYS THE LAUNCH AND FUTURE OF VR Register by February 25 to save up to $300 gdconf.com Join 27,000 game developers at the world’s largest professional game industry event. Learn from experts in 500 sessions covering tracks that include: Advocacy Monetization Audio Production & Team Management Business & Marketing Programming Design Visual Arts Plus more than 50 VR sessions! NEW YEAR, NEW GAMES, NEW BEGINNINGS! is about 1.5 the world on edge with never-ending ques- months old, tionable decisions. Recently, Trump’s Muslim Dirk Gooding and just ban for entry into the United States caused Editor-in-Chief of Making Games Magazin within these mass protests and numerous reactions by few weeks it the international games industry which is seemed that negatively affected by such a ban in a not-to- 2017one news followed the other. The first big be underestimated way. Will 2017 be another conferences and events like Global Game troublesome year? Before Christmas, we Jam, PAX South, GIST, Casual Connect or asked acclaimed experts and minds of the White Nights in Prague are over, but the German games industry to name their tops planning for the next events like QUO and flops, desires and predictions – for both Nico Balletta VADIS and our very own Making Games last and this year.
    [Show full text]
  • Eye Not Only Made Sickle Possible but Elevated the Game Profes‐ Sionally and Artistically. Keep an Eye out Fo
    eye not only made Sickle possible but elevated the game profes‐ Sickle: A Fan‐Made Scythe Megagame sionally and artistically. Keep an eye out for his upcoming mega‐ game design, Deephaven, which will be play tested in Minnesota before premiering at GenCon 2019. This event was created to be non‐profit educational event. Even though non‐profit educational events are already granted ex‐ treme leniency in the use of copyrighted art and materials, Min‐ nesota Megagames attempted to get permission from Jakub Ró‐ żalski and Stonemaier Games. While the extremely busy Jakub Różalski did not respond to repeated outreach attempts, Stonemaier Games did encourage the project over Facebook and in person during brief encounters at board game conventions. While we’re uncertain as to whether anyone at Stonemaier Games ever fully conceived as to the scope of this event, we wholeheartedly thank them for their support. According to the lawyers we’ve talked to, we’re currently not breaking any laws, but if there are any laws we are breaking, please let us know. Peter and Trenton would like to thank all the volunteer modera‐ tors for helping make this event possible. We owe you a beer. Join 40+ other players to fight, negotiate, and harness powerful new technologies as prominent political factions, scientists, and Thanks to The Con of the North for providing a venue for this industrialists involved in the power struggles of Eastern Europa! event. At the center of these power struggles is the mysterious Factory. Lastly, we’d like to thank the Players for indulging this passion Originally constructed by Nikolai Tesla, the Factory produced project and celebrating the 1920+ universe with us.
    [Show full text]
  • Weitere Infos Auf Seite 2 Dein Start-Up Guide Für Die Games-Branche
    Leseprobe Press Start! Weitere Infos auf Seite 2 Dein Start-Up Guide für die Games-Branche Finanzierung Förderung Starthilfe Positionierung & Netzwerk 2018 · Exklusiv für game-Mitglieder · Powered by PRESS START! DAS EIGENE ENTWICKLERSTUDIO Leseprobe 24 Hinweis Der Start-Up Guide „Press Start!” liefert auf 86 Seiten vie- le nützliche Tipps, Informatio- Getting started nen und Interviews für junge Gründer und Indies zu Themen Der Weg zum eigenen Entwicklerstudio wie Finanzierung, rechtliche Rahmenbedingungen, Jugend- Wer sein eigenes Studio eröffnen möchte, wird oftmals mit unerwarteten Hürden kon- schutz, nützliche Software für frontiert. Mit diesem Guide möchten wir euch helfen, euren Einstieg ins Entwickler- den Arbeitsalltag u .v. m. leben so angenehm und sorgenfrei wie möglich zu gestalten. Themen-Überblick: ▶ Getting started ▶ Gründertipps ▶ 10 Tipps für Indies ▶ Entwicklungskosten + Kickstarter er Entschluss, ein eigenes dung von verschiedenen Faktoren ab: ▶ Förderung & Netzwerke Spiel zu entwickeln, ist Wohnen die Teammitglieder in ver- ▶ Positionierung schnell gefasst. Doch dann schiedenen Städten und wollen sie ▶ Pitching Dkommen rasch Fragen auf: zum Beispiel nicht direkt zu Beginn ▶ Plattformen & Submissions Etwa ob das Team von zu Hause aus der Zusammenarbeit umziehen, dann ▶ Community Management arbeiten soll oder ob doch ein eige- bleibt nur die Lösung der Home- ▶ PR/Marketing nes Büro, wo alle zusammenkom- Office-Arbeit. Foto: www.storyblocks.com Foto: ▶ Influencer Marketing men, sinnvoller wäre? Oder aber, was Wohnen hingegen Teile des Teams ▶ Brand Management es zu beachten gilt, wenn man weite- oder gar die gesammelte Mannschaft ▶ Digitale Distribution re Hilfe einstellen möchte? Welche in der gleichen Stadt, kann die An- ▶ Altersfreigaben Hard- und Software benötigt man und mietung eines eigenen Büros sinnvoll ▶ Lokalisierung wie sollte ein Business-Plan ausse- sein.
    [Show full text]
  • Invitation to Acquire Class B Shares in Thq Nordic Ab (Publ)
    INVITATION TO ACQUIRE CLASS B SHARES IN THQ NORDIC AB (PUBL) GLOBAL COORDINATOR AND SOLE BOOKRUNNER IMPORTANT INFORMATION This prospectus (the ”Prospectus”) has been prepared in connection with THQ Nordic AB’s (publ) offering of class B shares to the public in Sweden and to institutional investors (the ”Offering”) and the admission to trading of class B shares on Nasdaq First North in Stockholm (“Nasdaq First North”), which is a MTF (Multilateral Trading Facility) and not a regulated market. Depending on the context, “THQ Nordic” or the ”Company” refers to THQ Nordic AB (publ) (a Swedish limited liability company) or the consolidated group in which THQ Nordic AB (publ) is the parent company (the “Group”). The ”Selling Shareholders” refers to Lars Wingefors, Erik Stenberg, Mikael Brodén, Per-Ola Lundborg and Klemens Kreuzer, who are selling shares through their respective companies Lars Wingefors AB, Xagonus AB, CMB Holding AB, Lumarisimo AB and Gerado AB. “Global Coordinator and Sole Bookrunner” or “Pareto Securities” refers to Pareto Securities AB. See the section “Definitions” for definitions of these and other terms used in the Prospectus. The Offering is not directed to the public in any other country than Sweden. Nor is the Offering directed to any other individuals whose participation would require additional prospectuses, registration or actions other than those prescribed by Swedish law. No measures have or will be taken in any other jurisdiction than Sweden that would allow the class B shares to be offered to the public or allow possession and distribution of the Prospectus or any other documents pertaining to the Company or the class B shares in such jurisdiction.
    [Show full text]
  • Measuring the Importance of Crowdfunding Factors on Backers' Decisions to Financially Support Kickstarter Campaigns
    Graduate Theses, Dissertations, and Problem Reports 2014 Active Consumerism: Measuring the Importance of Crowdfunding Factors on Backers' Decisions to Financially Support Kickstarter Campaigns Kevin M. Duvall West Virginia University Follow this and additional works at: https://researchrepository.wvu.edu/etd Recommended Citation Duvall, Kevin M., "Active Consumerism: Measuring the Importance of Crowdfunding Factors on Backers' Decisions to Financially Support Kickstarter Campaigns" (2014). Graduate Theses, Dissertations, and Problem Reports. 293. https://researchrepository.wvu.edu/etd/293 This Thesis is protected by copyright and/or related rights. It has been brought to you by the The Research Repository @ WVU with permission from the rights-holder(s). You are free to use this Thesis in any way that is permitted by the copyright and related rights legislation that applies to your use. For other uses you must obtain permission from the rights-holder(s) directly, unless additional rights are indicated by a Creative Commons license in the record and/ or on the work itself. This Thesis has been accepted for inclusion in WVU Graduate Theses, Dissertations, and Problem Reports collection by an authorized administrator of The Research Repository @ WVU. For more information, please contact [email protected]. Active Consumerism: Measuring the Importance of Crowdfunding Factors on Backers’ Decisions to Financially Support Kickstarter Campaigns Kevin M. Duvall Thesis Submitted to the Reed College of Media at West Virginia University in partial fulfillment of the requirements for the degree of Master of Science in Journalism Rita F. Colistra, Ph.D., Chair Geah N. Pressgrove, Ph.D. Steve Urbanski, Ph.D. Elizabeth L. Cohen, Ph.D.
    [Show full text]
  • KING Art Gmbh Pressemappe
    KING Art GmbH Pressemappe Pressemappe KING Art GmbH Pressemappe (erstellt am 08.10.2021) Erstellt am: 08.10.2021 KING Art GmbH Pressemappe Inhaltsverzeichnis Firmeninfo ................................................................................................................................ 3 Firmenbeschreibung/Boilerplate ........................................................................................... 3 Ansprechpartner ...................................................................................................................... 3 Übersicht der Pressemeldungen ........................................................................................... 3 Pressemeldungen .................................................................................................................... 5 19.12.2018 - New RTS Launches Multiplayer Alpha in a WW1 Setting with Giant Dieselpunk Mechs .... 5 09.08.2018 - Iron Harvest: This year’s most successful Kickstarter has a “First Look” demo ........... 7 10.03.2018 - Iron Harvest | The Return of Classic Real-time Strategy ........................................... 9 08.12.2017 - Deutschlands Computerspiele-Entwickler des Jahres kommt aus Bremen ............... 11 16.08.2017 - Iron Harvest GamesCom Trailer .......................................................................... 13 04.05.2017 - What's the RTS game of your dreams? A developer wants to know exactly that ...... 14 19.03.2013 - KING Art finanziert rundenbasiertes Strategiespiel ...............................................
    [Show full text]
  • Testovali Sme Playstation 5 Vs Xbox Series X
    Digitálno-Lifestyle magazín pre každého Číslo 108 /December 2020 | www.generation.sk v spolupráci s www.gamesite.sk Cena: 4,50 € / Predplatné: od 3,50 € TESTOVALI SME PLAYSTATION 5 VS XBOX SERIES X HRALI SME Assassin’s Creed: Valhalla TÉMA 12 Seriál o káve VIDELI SME 627004 The Boys: 2.séria SÚŤAŽ RETRO 772644 Viva Piñata 9 EDITORIÁL Aaaaa pokračujeme Nové konzoly sú a vlastne sa nič nezmenilo. S jedinou výnimkou (Demon’s Souls) hráme tie isté hry, všetko je akurát rýchlejšie a na hrách je badať jemný rozdiel. Kto však čakal závratný posun datovaný na začiatok novembra, ostal asi sklamaný. No nevadí. Veď pravý next-gen príde, akurát si na neho budeme musieť ešte chvíľu počkať. Zdá sa, že chybu neurobíte ani s jednou značkou a táto generácia bude pravdepodobne výsostne iba o preferencii – či vám viac vyhovujú exkluzivity od štrnástich štúdií Sony alebo tie od 23 štúdií Microsoftu. V tohtomesačnom vydaní Generation magazínu sa tak dočítate práve o týchto dvoch nových konzolách. Dozviete sa, čo si o nich myslíme, aké sú ich silné a slabé stránky a čo od nich môžete očakávať. No to nie je jediné, čo v magazíne nájdete. Opäť je plných herných a hardvérových recenzií a ďalšej hromady zaujímavých článkov. Takže neváhajte a pustite sa do čítanie Príjemné čítanie vám praje Dominik Farkaš šéfredaktor www.gamesite.sk Testujeme na PC, ktoré obsahujú komponenty týchto značiek: Ďakujeme za úžasnú pomoc našim skvelým partnerom. Ak by ste sa k nim chceli pridať aj vy, kontaktujte nás prosím na adrese uvedenej v tiráži. Ďakujeme. Generation | 3 TRENDY TÉMA PlayStation 5 vs Xbox Series X FIGHT! Rok 2020 by sa dal charakterizovať ako Ešte než však spoločne vkročíme do tej pod jednou škatuľkou.
    [Show full text]
  • Ausgabe 06/2015 Als
    freiesMagazin Juni 2015 Themen dieser Ausgabe sind u. a. Meine Daten gehören mir! Seite 9 Nicht jeder kann seine Daten so umfangreich schützen wie Edward Snowden, als er Dokumente aus der NSA ans Licht brachte. Doch wie die Dokumente zeigen, ist heute jeder mehr oder weniger von der Überwachung über das Internet betroffen. Wo anfangen, wenn man die eigenen Daten besser schützen will? E-Mails und Festplatten lassen sich verschlüsseln, Datenspuren im Web minimieren. (weiterlesen) Git-Tutorium – Teil 4: GitHub Seite 18 Im vorigen Teil in Ausgabe 02/2015 ging es um das Rebasen sowie das Einrichten und Nutzen von Remote-Repositorys. In diesem Teil wird es rein um GitHub und dessen Workflow gehen. Darunter fällt unter anderem das Erstellen eines Repositorys und wie man sich an anderen Open-Source-Projekten auf GitHub beteiligen kann. (weiterlesen) The Book of Unwritten Tales 2 Seite 26 Ob Buch, ob Film, ob Spiel – vor „The Book of Unwritten Tales 2“ von KING Art Games ist niemand sicher! Seit dem 19. Februar 2015 gibt es wieder einmal die Möglichkeit, die Fantasywelt Aventásien unsicher zu machen. Im klassischen Point-and-Click-Adventure erlebt man eine neue Geschichte rund um die Elfin Ivo, den Magier Wilbur Wetterquarz, und Nate und das Vieh. Dieser Test soll beleuchten, ob sich ein Kauf lohnt und wie das Ganze unter Linux läuft. (weiterlesen) © freiesMagazin CC-BY-SA 4.0 Ausgabe 06/2015 ISSN 1867-7991 MAGAZIN Editorial Heartbleed und weitere Bugs Schlüssel, die man für einen Man-in-the-Middle- Inhalt Mit Bekanntwerden des sog. „Heartbleed“-Bugs in Angriff vorausberechnen kann.
    [Show full text]
  • This Checklist Is Generated Using RF Generation's Database This Checklist Is Updated Daily, and It's Completeness Is Dependent on the Completeness of the Database
    Steam Last Updated on September 25, 2021 Title Publisher Qty Box Man Comments !AnyWay! SGS !Dead Pixels Adventure! DackPostal Games !LABrpgUP! UPandQ #Archery Bandello #CuteSnake Sunrise9 #CuteSnake 2 Sunrise9 #Have A Sticker VT Publishing #KILLALLZOMBIES 8Floor / Beatshapers #monstercakes Paleno Games #SelfieTennis Bandello #SkiJump Bandello #WarGames Eko $1 Ride Back To Basics Gaming √Letter Kadokawa Games .EXE Two Man Army Games .hack//G.U. Last Recode Bandai Namco Entertainment .projekt Kyrylo Kuzyk .T.E.S.T: Expected Behaviour Veslo Games //N.P.P.D. RUSH// KISS ltd //N.P.P.D. RUSH// - The Milk of Ultraviolet KISS //SNOWFLAKE TATTOO// KISS ltd 0 Day Zero Day Games 001 Game Creator SoftWeir Inc 007 Legends Activision 0RBITALIS Mastertronic 0°N 0°W Colorfiction 1 HIT KILL David Vecchione 1 Moment Of Time: Silentville Jetdogs Studios 1 Screen Platformer Return To Adventure Mountain 1,000 Heads Among the Trees KISS ltd 1-2-Swift Pitaya Network 1... 2... 3... KICK IT! (Drop That Beat Like an Ugly Baby) Dejobaan Games 1/4 Square Meter of Starry Sky Lingtan Studio 10 Minute Barbarian Studio Puffer 10 Minute Tower SEGA 10 Second Ninja Mastertronic 10 Second Ninja X Curve Digital 10 Seconds Zynk Software 10 Years Lionsgate 10 Years After Rock Paper Games 10,000,000 EightyEightGames 100 Chests William Brown 100 Seconds Cien Studio 100% Orange Juice Fruitbat Factory 1000 Amps Brandon Brizzi 1000 Stages: The King Of Platforms ltaoist 1001 Spikes Nicalis 100ft Robot Golf No Goblin 100nya .M.Y.W. 101 Secrets Devolver Digital Films 101 Ways to Die 4 Door Lemon Vision 1 1010 WalkBoy Studio 103 Dystopia Interactive 10k Dynamoid This checklist is generated using RF Generation's Database This checklist is updated daily, and it's completeness is dependent on the completeness of the database.
    [Show full text]