Concordia Erweiterungen / Expansions Znajduje Się W Prowincji KUSH
Total Page:16
File Type:pdf, Size:1020Kb
Utiliza las reglas habituales para Concordia, con las siguientes excepciones: W grze obowiązują standardowe zasady z podstawowej gry „Concordia”, chyba że poniżej podano inaczej. Área de despliegue Colócala cerca del tablero de juego. La trasera de esta pieza muestra costes adicionales Bank kart ABU SIMBEL Abu Simbel MEROE Begrawija para adquirir las cartas. Se puede utilizar esta pieza en cualquiera de sus variantes para Umieszczany jest obok planszy. Na drugiej stronie znajduje się wariant z innymi AILA Aqaba MYOS HORMOS Quseir esta expansión o cualquier otra. cenami, którego można używać także z innymi planszami do Concordii. ALEXANDRIA Alexandria NAPATA Karima Ciudades iniciales BERENICE Baranis OASIS PARVA El Bahriya KNOSSOS es la ciudad inicial en el mapa de CRETA. MEMPHIS es la ciudad inicial en el mapa de AEGYPTUS. Estas Miasta startowe ciudades iniciales reemplazan a “ROMA” para las cartas de personalidad del TRIBUNO y del COLONO. Miastem startowym na KRECIE jest KNOSSOS, a w EGIPCIE – MEMPHIS. Te miasta zastępują ROMĘ na kartach star- GAZA Gaza OXYRHYNCHUS El Bahnasa towych TRYBUN i KOLONIZATOR. HIBIS El Kharga PETRA Petra JERUSALEM Jerusalem RHAITHOU El Tor Preparación KERMA Kerma SYENE Aswan a) Devuelve las fichas de ciudad con la letra “C” a la caja. Coloca las 20 fichas de ciudad restantes como de costumbre. Przygotowanie gry KLYSMA Suez TAMIATHIS Damietta b) El pequeño mapa de la esquina superior derecha se utiliza para asignar los marcadores de bonus. a) Odłóż do pudełka znaczniki miast z literą „C”. Pozostałe 20 rozłóż na planszy zgodnie z zasadami. LEUKE KOME Wadi Ainounah THEBAE Thebes No coloques ninguna ficha en el recuadro marrón que muestra la “?”. b) Mała mapa w prawym górnym rogu planszy to nowe miejsce na żetony bonusu. LYOPOLIS Asyut TRIMITHIS Amheida, El Dakhla c) Cada jugador comienza la partida con un colono terrestre y un colono naval en KNOSSOS. Pole ze znakiem „?” pozostaw na razie puste. MEMPHIS Mit Rahina Carta de Personalidad - PREFECTO c) Każdy gracz rozpoczyna z 1 kolonistą lądowym i 1 morskim w mieście KNOSSOS. a) La isla de GAVDOS es una provincia compuesta por una única ciudad y un bonus de provincia variable. Cuando se produzcan bienes en GAVDOS, el bien de bonus se elige libremente y se coloca un marcador de bonus mostrando dos monedas en Karta PREFEKT el espacio “?”. a) Wyspa GAVDOS to prowincja z 1 miastem i zróżnicowaną produkcją. Gracz, który wybrał produkcję w GAVDOS, produkuje b) El jugador que elija cobrar el bono en efectivo recibirá un extra de 2 sestercios. El marcador dowolne dobro i kładzie odpowiedni żeton bonusu na polu z ikoną „?” sestercją do góry (w prawym górnym rogu planszy). BIENNOS Kantanos-Selino LAPPA Argiroupoli de bonus de GAVDOS se retira del tablero como de costumbre. b) Gracz, który zdobywa sestercje (zamiast produkcji), dostaje dodatkowo 2 sestercje. Zdobywa więc CHERSONASOS Limenas Chersonisou LYKTOS Lyctus o 2 sestercje więcej, niż pokazane jest na wszystkich żetonach bonusu. Następnie odwraca żetony ELEUTHERNA Eleftherna MATALON Matala z powrotem na stronę z dobrami do góry, a bonusowy żeton z GAVDOS odkłada poza planszę. ELYROS Rodovani OLUS Elounta Preparación GAVDOS Gavdos PHALASARNA Phalasarna a) Devuelve las fichas de ciudad con la letra “B” a la caja. Coloca las 22 fichas de ciudad restantes como de costumbre. GORTYN Agioi Deka POLYRRHENIA Polirrinia b) El pequeño mapa de la esquina inferior derecha se utiliza para asignar los marcadores de bonus. Przygotowanie gry HIERAPYTNA Ierapetra PRAISOS Praisos c) Coloca un marcador de bonus con el bien de comida en la provincia de KUSH. a) Odłóż do pudełka znaczniki miast z literą „B”. Pozostałe 22 rozłóż na planszy zgodnie z zasadami. INATOS Tsoutsouros PSYCHEION Agios Pavlos d) Cada jugador comienza la partida con un colono terrestre y un colono naval en MEMPHIS. b) Mała mapa w prawym dolnym rogu planszy to nowe miejsce na żetony bonusu. ITANOS Itanos RHETHYMNA Rhethymno Carta de Personalidad - ARQUITECTO c) Połóż żeton bonusu z żywnością na prowincji KUSH. KNOSSOS Knossos TARRHA Agia Roumeli a) Cada ruta marítima puede ser ocupada por varios colonos navales a la vez. El río Nilo (NILVS) se considera a su vez una d) Każdy gracz rozpoczyna z 1 kolonistą lądowym i 1 morskim w mieście MEMPHIS. KYDONIA Chania ruta marítima a todos los efectos. El Mar Rojo (justo debajo de ARABIA), no está conectado al Nilo. Para poder colocar Karta ARCHITEKT colonos navales en esta zona, es necesario usar la carta de personalidad del COLONO. a) Kilku kolonistów morskich może teraz zajmować 1 niebieską linię. Rzeka Nil traktowana jest także jak niebieska linia. Hay un espacio especial para el comercio de incienso - conectado por tres rutas marítimas en el Mar Rojo - y un espacio especial b) Morze Czerwone nie łączy się z Nilem. Aby umieścić kolonistę na Morzu Czerwonym, trzeba użyć karty KOLONIZATORA. Credits para el comercio de oro - conectado por una pequeña sección del Nilo bajo MEROE -. Un jugador que mediante el movimiento Autoren und Verlag wünschen viel Spaß beim Spielen und danken allen, die bei der Umsetzung dieser Concordia con el ARQUITECTO coloque un colono naval en una de las líneas que conectan con cualquiera de estos espacios especiales, b) Na planszy są 2 specjalne pola: handel kadzidłem (na Morzu Czerwonym) i handel złotem (poniżej miasta MEROE). Erweiterung mitgewirkt haben. Insbesondere Claudia Barmbold, Mark Bigney, Stephan Borowski, Rüdiger Kuntze, debe colocar a su colono naval en ese espacio al final de la acción. Esto le reportará 7 puntos de victoria al final de la partida Jeżeli na końcu akcji ARCHITEKTA morski kolonista gracza stoi na linii prowadzącej do specjalnego pola, to gracz musi Tjaard Lamprecht und Thomas Mumm. (ejemplo 1). Solo 1 colono por jugador puede ocupar cada uno de estos espacios. El colono naval colocado en estos espacios go przestawić na to pole. Na koniec gry gracz otrzyma za to 7 punktów (patrz przykład 1). Na jednym polu specjalnym permanecerá ahí hasta el final de la partida. może być kilku kolonistów różnych graczy, ale maksymalnie po 1 każdego z graczy. Kolonista ten zostaje tam do końca Autoren: Mac Gerdts, Frank Lamprecht gry i nie może być przemieszczany ani używany do budowy. Grafi k: Marina Fahrenbach, Copyright: © 2017 Carta de Personalidad - PREFECTO a) El río Nilo hace que las provincias por las que pasa - KUSH, NUBIA, AEGYPTUS SUPERIOR, ARCADIA y AEGYPTUS INFERIOR PD-Verlag, Everstorfer Str. 19, D-21258 Heidenau, www.pd-verlag.de Karta PREFEKT - sean especialmente fértiles. El jugador que produzca en una de estas provincias que tenga el marcador de bonus de comida a) Coroczny wylew Nilu sprawia, że 5 prowincji KUSH, NUBIA, AEGYPTUS SUPERIOR, ARCADIA i AEGYPTUS INFERIOR ganará 1 bien de comida extra. El principio el marcador empieza en KUSH. Cada vez que una provincia con este marcador produzca, se desplaza el marcador a la siguiente provincia siguiendo el río Nilo (en el orden anteriormente indicado) (ejemplo 2). jest wyjątkowo płodnych. Gracz, który produkuje w prowincji z bonusem żywności, otrzymuje 1 dodatkową żywność. Na- Si el marcador llega a AEGYPTUS INFERIOR y alguien produce ahí, vuelve a la provincia de KUSH. stępnie przemieszcza bonusową żywność do kolejnej prowincji zgodnie z nurtem Nilu. Na początku gry bonusowa żywność Concordia Erweiterungen / Expansions znajduje się w prowincji KUSH. Następnie przemieszczana jest do prowincji NUBIA i tak dalej. Kiedy żeton bonusu znajdzie b) Los jugadores que cuenten con un colono naval en el espacio especial del incienso en el Mar Rojo, recibirán 5 sestercios cada vez que cualquier jugador produzca en una de las provincias conectadas al Mar Rojo - estas son SINAI, ARABIA y się w ostatniej prowincji AEGYPTUS INFERIOR, po produkcji w tej prowincji należy go przemieścić znowu do KUSH. LITUS (ejemplo 3) -. El minimapa recuerda esto mostrando el símbolo del incienso en estas tres provincias. b) Gracze, którzy mają morskich kolonistów na specjalnym polu z kadzidłem, otrzymują po 5 sestercji za każdym razem, gdy dowolny gracz wykona produkcję w prowincji sąsiadującej z Morzem Czerwonym (SINAI, ARABIA i LITUS). Ejemplo 1: el jugador verde utiliza al ARQUITECTO. Después de mover, Ejemplo 3:3: el jugador rojo construye una casa en la ciudad que produce en LITUS. Obtiene Przykład 1: Zielony gracz zagrywa ARCHITEKTA. Po przemieszczeniu Przykład 3: Czerwony gracz produce tela. Al final de la acción 1 comida y 1 vino. Rojo y kolonistów buduje dom w mieście z tkaniną. Na koniec ruchu zielony produkuje w LITUS. Otrzy- de arquitecto, debe mover al colono amarillo tienen un colono gracz umieszcza morskiego kolonistę na muje 1 żywność i 1 wino. naval al espacio especial del oro. Al naval en el espacio especial specjalnym polu ze złotem. Na koniec gry Następnie żółty i czerwony Made in Europe final de la partida ganará 7 puntos del incienso, por lo que ERWEITERUNG / EXPANSION de victoria. Ejemplo 2: el jugador ambos obtienen 5 sestercios. otrzyma za to 7 punktów. gracz (mający swoje statki na specjalnym polu z kadzi- 2-5 90 min 12+ rojo produce en KUSH. Obtiene Además, al final de la Przykład 2: Czerwony gracz produkuje Nur mit Concordia spielbar. / Only playable with Concordia. dłem) otrzymują po 5 sester- 1 ladrillo, 1 tela y 1 comida extra. partida, ambos jugadores w KUSH. Otrzymuje 1 cegłę, 1 tkaninę Autoren: Mac Gerdts, Frank Lamprecht cji. Concordia Aegyptus / Creta El jugador verde gana 1 tela. El ganarán 7 puntos de victoria. i 1 dodatkową żywność. Zielony gracz Grafi k: Marina Fahrenbach marcador de bonus de comida se otrzymuje tkaninę. Żeton bonusu z żywno- Dodatkowo żółty i czerwony Copyright: © 2017 desplaza a NUBIA. Concordia Salsa Britannia / Germania Gallia / Corsica ścią zostaje przemieszczony do NUBII. gracz otrzymają po 7 punk- PD-Verlag, Everstorfer Str. 19, tów na koniec gry. © Ediciones MasQueOca, MasQue Networks SL, c/ Marbella 59 i, 28034 Madrid [España].