Índice Dica de Treinador: Proteger a bola 1 Controlos Completos 22 Épocas Para protegeres a bola do teu marcador, liberta L e mantém x. O teu jogador posiciona- se entre o marcador e a bola para o tentar afastar. 16 Jogabilidade: 22 Carreira Dicas e Truques 25 Jogos de Perícia R ematar 17 Configurar o Jogo 25 Online Remate/Remate de 1ª/Cabeceamento B 18 Jogar o Jogo 26 Remate em jeito/Colocado ` + B 19 MATCH DAY 29 Outros Modos de Jogo EA SPORTS Football Club Remate em chapéu _ + B 30 Personalizar FIFA 19 EA SPORTS Football Club Remate em estilo (apenas de primeira) w + B 31 My FIFA 13 20 FIFA Ultimate Team Passar C ontrolos Completos Escolher direção do passe/cruzamento L Passe curto/Cabecear (manter para passar A Nota: as instruções de controlos neste manual referem-se à configuração Clássica do a jogador mais distante) comando. Quando tiveres criado o teu perfil, seleciona PERSONALIZAR FIFA > DEFINIÇÕES > Passe alto (manter para determinar a X CONTROLOS > CONTROLADOR para ajustares as tuas preferências de controlo. distância) Passe em profundidade (manter para Y Atacar passar ao jogador mais distante) D riblar Passe alto com bola a saltar (manter para ` + X Mover jogador/Andar/Driblar L determinar a distância) Passe alto em profundidade (manter para _ + Y Sprintar x (manter) passar ao jogador mais distante) Drible de precisão y (manter) Tabelinha _ + A Drible virado para cima w + x (manter) + L Passe em estilo z + A Parar a bola (quando sem marcação) L (libertar) + x Dica de Treinador: Tabelinha Parar a bola e virar para a baliza L (libertar) + _ Para iniciares um passe de tabelinha, prime A enquanto manténs _ para fazeres o teu Proteger a bola (quando com marcação) L (libertar) + x jogador passar a um colega próximo e move L para continuares a desmarcação. Em Simulação (ao receber a bola) ` (manter) seguida, prime A (passe rasteiro), Y (passe em profundidade), X (passe alto) ou _ + Y Controlo de ritmo w (manter) (passe alto em profundidade) para lhe devolveres de imediato a bola, fazendo o passe no Desmarcar colega de equipa _ momento perfeito para evitares perder a posse de bola. Tocar bola para a frente C (tocar) Puxas para trás (quando o jogador se Q + w (manter) C ontrolo de bola encontra virado verticalmente para cima) Dominar bola (enquanto recebes a bola) (manter para mais C Movimentos técnicos C + w (manter) distância) Dominar bola e parar w + L Cancelar passe/remate w + x Movimento livre w + x (manter)

1 2 Cruzamentos L ances de Bola Parada Cruzamento (manter para determinar a distância) X L ivre Direto Cruzamento baixo (dentro da zona de cruzamento) X (toque duplo) Apontar S/O Cruzamento Rasteiro (dentro da zona de cruzamento) X (toque triplo) Remate em jeito (manter para aumentar a B Cruzamento antecipado (fora da zona de cruzamento) _ + X força) Cruzamento baixo antecipado (fora da zona de _ + X (toque duplo) Remate em força (manter para aumentar _ + B cruzamento) a força) Cruzamento rasteiro antecipado (fora da zona de _ + X (toque triplo) Passe alto/Cruzamento (manter para X cruzamento) aumentar a força) Defender Adicionar efeito à bola (enquanto aumentas L a potência do pontapé) D efender Passe pelo chão A Mover jogador L Mudar marcador de livres x Trocar de jogador _ Chamar 2º marcador w Troca de jogador direcional C Remate em jeito com o 2º marcador w + B Sprintar x (manter) Remate em força com o 2º marcador w + _ + B Conter A (manter) Assistência com passe com o 2º marcador w + A Colega de equipa faz contenção ` (manter) Assistência com passe picado com o 2º w + X marcador Desarmar/Empurrar ou puxar B Passar a correr sobre a bola com o 2º w + B, A Entrada de carrinho X marcador Usar o corpo w (manter) Chamar 3º marcador ` Usar o corpo em corrida w + x (manter) Remate em jeito com o 3º marcador ` + B Alívio (quando em posse no meio-campo B Remate em força com o 3º marcador ` + _ + B defensivo) Passe curto com o 3º marcador ` + A Guarda-redes Passe alto com o 3º marcador ` + X Sair Y (manter) Passar a correr sobre a bola com o 3º ` + B, A marcador Mover-se/Apontar pontapé ou lançamento L Fazer saltar barreira (apenas na defesa) Y Lançar (manter para passar para o jogador A mais distante de dois) Mover barreira (apenas na defesa) w/x Chutar para a frente (com a bola nas mãos) B/X Sair a correr da barreira (apenas na defesa) A Deixar cair a bola (com a bola nas mãos) Y Fazer avançar a barreira (apenas na defesa) ` Agarrar a bola (apenas quando o último ` Adicionar/remover jogador da barreira _ para selecionar jogador, depois L jogador a tocar na bola foi um adversário) (apenas na defesa) Trocar para o guarda-redes : Dica de Treinador: Adicionar elevação e efeito Para adicionares elevação ao teu remate, aumenta a potência durante mais tempo (mas sem exagerar) e move L para dares efeito lateral, superior ou inferior. O efeito superior pode ser utilizado para baixar rapidamente uma bola (p.ex., depois de passar a barreira).

3 4 L ivre indireto/Pontapé de baliza Dica de Treinador: Penáltis Apontar L Apontar: Por predefinição, a tua pontaria inicial é ao meio da baliza. A partir do momento em que começas a acumular potência para o remate, podes mover L para apontar (manter para X Passe alto/Cruzamento em qualquer direção da baliza. Quanto mais tempo mantiveres L numa direção, mais aumentar a força) o remate irá para essa direção. Atenção a quanto tempo manténs L numa direção, Passe pelo chão A pois se largares demasiado cedo vais rematar para mais perto do centro da baliza e se Pedir livre curto w mantiveres demasiado tempo, vais falhar a baliza. Defender: Decidires previamente o lado para o qual te vais atirar permitir-te-á chegar L ançamento mais longe e defender remates colocados junto aos postes. No entanto, atirares-te mais Apontar lançamento L para o lado torna mais difícil defender remates apontados ao meio da baliza. Lançamento curto (para o jogador mais A Se achas que o marcador vai tentar rematar colocado e não em força, podes tentar reagir próximo) ao remate mantendo C em qualquer direção depois de a bola ser rematada. Lançamento curto manual (na direção para Y que estás virado) Lançamento comprido X Joga como Profissional: Guarda-Redes Alternar controlo recetor/lançador (alternar _ o controlo para um recetor na direção em que A tacar sem bola te encontras) Pedir ou sugerir um passe A Sugerir passe em profundidade Y Canto Sugerir cruzamento X Passe alto (manter para aumentar a força) X Sugerir remate B Adicionar efeito a um cruzamento alto L Alternar alvo da câmara : (enquanto aumentas a potência do pontapé) Cruzamento baixo X (toque duplo) D efender dentro da própria grande-área Cruzamento rasteiro X (toque triplo) Atirares-te C + direção (manter)/A + direção (manter) Pedir canto curto w Posicionamento automático _ (manter) Canto curto A Movimento lento de frente para a bola w + L Penálti Sair/socar Y (manter) Apontar remate (manter para apontar para L Atirares-te aos pés X mais longe em qualquer direção) Defesa em antecipação B Rematar B Contenção do 2º defesa ` Remate em jeito/Colocado ` + B Alternar alvo da câmara : Remate em chapéu _ + B Paradinha B (manter), B Dica de Treinador: Joga como Guarda-Redes Atirares-te (apenas guarda-redes) C Faz experiências com diferentes níveis de Assistência nas Defesas (Assistidas, Semi- Assistidas, e Manuais) para descobrires qual a melhor solução para o teu estilo de jogo e Deslocares-te ao longo da linha de golo L nível de perícia. (apenas guarda-redes)

5 6 Táticas Os movimentos seguintes podem ser executados enquanto manténs w e enquanto o jogador está parado ou a andar. DC apoia ataque m, o Trocar de alas m, s MOVIMENTOS PARADO OU A ANDAR Colocar em fora de jogo m, m Finta de corpo para a direita F (tocar) 2 Estrelas Pressão da equipa m, q Finta de corpo para a J (tocar) 2 Estrelas Diminuir mentalidade atacante s esquerda Aumentar mentalidade atacante o Saídas da finta de corpo L (manter em qualquer direção a seguir à 2 Estrelas finta de corpo) A rena de Treino Passar pé sobre a bola, para D, E, F 2 Estrelas Livre (fora da área) l a direita Penálti (dentro da área) l Passar pé sobre a bola, para D, K, J 2 Estrelas Opções de treino : a esquerda Saídas do passar pé sobre L (manter em qualquer direção após 2 Estrelas M ovimento Técnicos a bola passar o pé sobre a bola) Os movimentos técnicos podem ser executados por todos os jogadores. O tipo de movimento Saídas do passar pé sobre a 5 Estrelas que o teu jogador pode executar depende do seu nível de capacidade. Um jogador com o T/N (manter após passar pé sobre a bola) bola com toque duplo nível de capacidade mais alto pode executar os movimentos mais difíceis e eficientes do jogo, enquanto um jogador com um nível de capacidade mais baixo tentará uma versão mais Passar pé sobre a bola F, E, D 2 Estrelas simples do movimento ou pode até falhar por completo na tentativa de execução do mesmo. invertido à esquerda A velocidade a que o movimento técnico é executado depende do atributo de agilidade do Passar pé sobre a bola J, K, D 2 Estrelas jogador. Por exemplo, um jogador ágil como o Cristiano Ronaldo pode executar movimentos invertido à direita técnicos a uma velocidade muito superior à de um jogador com menos agilidade. Saídas do passar pé sobre a L (manter em qualquer direção após 2 Estrelas Todos os movimentos estão divididos em cinco níveis de dificuldade. Os movimentos de uma estrela bola invertido passar o pé sobre a bola invertido) são os mais básicos e podem ser executados por todos os jogadores do jogo. Os movimentos Roleta à direita 3 Estrelas de duas, três e quatro estrelas podem ser executados por jogadores que sejam razoavelmente H, I, J, K, D, E, F talentosos na vida real. Os movimentos de cinco estrelas só podem ser executados pelos Roleta à esquerda H, G, F, E, D, K, J 3 Estrelas futebolistas mais talentosos como o Cristiano Ronaldo e o Neymar. Estes jogadores são os que Puxar para trás (apenas Q (tocar) 2 Estrelas conseguem fazer os movimentos e truques mais impressionantes no FIFA 13. parado) Nota: Os controlos listados a seguir presumem que o jogador controlado se encontra em Saídas do puxar para trás L (manter em qualquer direção após puxar 2 Estrelas movimento vertical para cima e devem ser acertados consoante a direção do teu jogador. (apenas parado) para trás) Simular remate numa A enquanto a barra de potência do remate/ 1 Estrela Simulação de puxar para Q, P, O, P, Q, R, S 5 Estrelas direção passe alto está a subir (manter L em trás + sair para a esquerda qualquer direção) (apenas parado) Levantar e rodar numa A enquanto a barra de potência do remate/ 4 e 5 Estrelas Simulação de puxar para trás Q, R, S, R, Q, P, O 5 Estrelas direção passe alto está a subir (manter L em + sair para a direita (apenas qualquer direção) parado) Simular remate e parar A enquanto a barra de potência do remate/ 1 Estrela Levantar a bola D, D, D 3 Estrelas passe alto está a subir + libertar L Picar com o calcanhar w (manter) + A enquanto a barra de 4 e 5 Estrelas numa direção potência do remate/passe alto está a subir (manter L em qualquer direção)

7 8 MOVIMENTOS PARADO OU A ANDAR (cont.) MOVIMENTOS PARADO OU A ANDAR (cont.) Rolar a bola para a esquerda J (manter) 2 Estrelas Rolar a bola e simular para a J (manter) + F (tocar) 5 Estrelas esquerda (apenas parado) Rolar bola para a direita F (manter) 2 Estrelas Rolar a bola e simular para a F (manter) + J (tocar) 5 Estrelas Elástico F, G, H, I, J 5 Estrelas direita (apenas parado) Elástico invertido 5 Estrelas J, I, H, G, F Rolar a bola e fugir para a J (manter) + O (manter) 4 e 5 Estrelas Toques na bola (apenas i (tocar) 4 e 5 Estrelas esquerda parado) Rolar a bola e fugir para a F (manter) + S (manter) 4 e 5 Estrelas Picar com o calcanhar para a I (tocar), I (tocar) 4 e 5 Estrelas direita esquerda (apenas parado) Rolar a bola rapidamente H (manter) 5 Estrelas Picar com o calcanhar para a G (tocar), G (tocar) 4 e 5 Estrelas (apenas parado) direita (apenas parado) Toque em sombrero (apenas D (tocar), D, H 5 Estrelas Levantar e rodar para a I (tocar), I (tocar) 4 e 5 Estrelas parado) esquerda (apenas parado) Virar e rodar para a esquerda D (tocar), J (tocar) 5 Estrelas Levantar e rodar para a 4 e 5 Estrelas G (tocar), G (tocar) Virar e rodar para a direita D (tocar), F (tocar) 5 Estrelas direita (apenas parado) Parar e rodar para a esquerda D (tocar), J (tocar) 4 e 5 Estrelas Toque em arco-íris simples H (tocar), D, D (no momento certo) 4 e 5 Estrelas (apenas a andar) Toque em arco-íris avançado 4 e 5 Estrelas H, D (manter), D (no momento certo) Parar e rodar para a direita D (tocar), F (tocar) 5 Estrelas Toque entre calcanhares D (tocar), H 4 e 5 Estrelas (apenas a andar) Rabona (apenas a andar) B X A 5 Estrelas Hocus pocus H, I, J, I, H, G, F 5 Estrelas / + + Q (manter) Elástico triplo 5 Estrelas Levantar a bola de primeira w (manter) + z (manter) Estrela 1 H, G, F, G, H, I, J (apenas parado) Rolar a bola e levantar para a F (manter), D (tocar) 5 Estrelas Toque elástico para a H (tocar), J (tocar) 5 Estrelas esquerda (apenas parado) esquerda Rolar a bola e levantar para a J (manter), D (tocar) 5 Estrelas Toque elástico para a direita 5 Estrelas direita (apenas parado) H (tocar), F (tocar)

9 10 Malabarismos (apenas parado) F estejos Controlados pelo Utilizador Levantar a bola avançado z (tocar) 5 Estrelas Para efetuares uma celebração tua, prime A, ou mantém w + x + A para fazeres um festejo Levantar bola com peito z (manter) 5 Estrelas de respeito. Podes saltar os FCU premindo y + z. do pé M ovimentos em Corrida Toques z (tocar repetidamente) 1 Estrela Torcer a orelha Y (manter) Toque em sombrero para trás 5 Estrelas Q (manter) + z Chuchar no dedo X (manter) Toque em sombrero para trás Q (manter) + z 1, 2, 3, e 4 Um braço levantado B (manter) simples Estrelas Movimento de pulso Y (tocar), Y (manter) Volta ao mundo 5 Estrelas H, I, J, K, D, E, F Braços estendidos X (tocar), X (manter) Volta ao mundo alternativa H, G, F, E, D, K, J, I 5 Estrelas Apontar com dedo B (tocar), B (manter) Elástico no ar F (tocar), J 5 Estrelas Apontar para o céu D (manter) Elástico no ar invertido J (tocar), F 5 Estrelas Shhhhhh! F (manter) Toque em sombrero para a S (manter) + z 1 Estrela Telefone H (manter) esquerda Estão a ouvir-me? J (manter) Toque em sombrero para a O (manter) + z 1 Estrela direita Punhos cerrados F (tocar), J (manter) Levantar bola para remate de M (manter) + z 1 Estrela Vá lá! J (tocar), F (manter) primeira Atirar beijinhos H (tocar), D (manter) Levantar bola com o peito j (manter) + h (tocar três vezes) 5 Estrelas Agitar os dois braços (apenas depois de ter D (tocar), H (manter) levantado a bola para remate Pássaro voador F (tocar), F (manter) de primeira) Mão na cabeça J (tocar), J (manter) Salto pelo mundo com o pé 5 Estrelas j (manter) + H, G, F, E, D, K, J, Coração direito I H (tocar), H (manter) Braços para cima D (tocar), D (manter) Alternativa T. volta ao mundo j (manter) + H, I, J, K, D, E, F 5 Estrelas Moinho de vento D, F, H, J T. volta ao mundo H, I, J, K, D, E, F, G, H, D 5 Estrelas Avião i (manter) Arco-íris em toques H (tocar), D (tocar) 5 Estrelas Volta ao mundo dupla H, I, J, K, D, E, F, G, H, I, J, 5 Estrelas K, D, E, F, G, H Toque com o bico do pé J (manter) 5 Estrelas esquerdo Toque com o bico do pé F (manter) 5 Estrelas direito

11 12 M ovimentos de Finalização M ovimentos de Finalização (cont.) Deslizar de joelhos e cerrar punhos y (manter) + B Dar graxa à chuteira w (manter) + B Soco em salto e punho cerrado y (manter) + X Violinista w (manter) + X Grandes punhos cerrados y (manter) + Y Arqueiro espanhol w (manter) + Y Limpar o ombro y (manter) + B (toque duplo) Deslizar de joelhos a rodar w (manter) + B (toque duplo) Dança do bumbum y (manter) + X (toque duplo) Mãos nas orelhas w (manter) + X (toque duplo) Apontar para o público y (manter) + Y (toque duplo) Bater com os calcanhares w (manter) + Y (toque duplo) Ajoelhar e apontar para o céu y (manter) + D (manter) Deslizar de joelhos com braços estendidos w (manter) + D (manter) Arqueiro de pé y (manter) + F (manter) Não vos estou a ouvir w (manter) + F (manter) Deslizar de joelhos e cair de costas y (manter) + H (manter) Deslizar de lado w (manter) + H (manter) Boxe y (manter) + J (manter) Cair como tijolo w (manter) + J (manter) Deslizar de barriga pela relva y (manter) + H (tocar), D (tocar) Ajoelhar-se e levar mãos à cara w (manter) + H (tocar), D (tocar) Vénia y (manter) + D (tocar), H (tocar) Deslizar de joelhos w (manter) + D (tocar), H (tocar) Abanar cabeça y (manter) + J (tocar), F (tocar) Sambar w (manter) + J (tocar), F (tocar) Braço a deslizar, de pé y (manter) + F (tocar), J (tocar) Quem sou eu? w (manter) + F (tocar), J (tocar) Braços estendidos para o público y (manter) + D (tocar), D (tocar) Torero w (manter) + D (tocar), D (tocar) Mortal para trás a andar (FCU ágil) y (manter) + D (tocar), D (tocar) Mortal à frente (FCU ágil) w (manter) + D (tocar), D (tocar) Cerrar punhos com um joelho no chão y (manter) + F (tocar), F (tocar) Apontar para a coxa w (manter) + F (tocar), F (tocar) Ajoelhar e apontar para o céu y (manter) + H (tocar), H (tocar) Deslizar de joelhos e sentar w (manter) + H (tocar), H (tocar) Ajoelhar-se y (manter) + J (tocar), J (tocar) Andar como um pássaro w (manter) + J (tocar), J (tocar) Cambalhota e soco y (manter) + D, F, H, J Roda w (manter) + D, F, H, J Flip-flop (FCU ágil) y (manter) + D, F, H, J Mortal (FCU ágil) w (manter) + D, F, H, J Cambalhota y (manter) + D, J, H, F Roda e cambalhota w (manter) + D, J, H, F Mortal duplo para trás (FCU ágil) y (manter) + D, J, H, F Mortal com pirueta (FCU ágil) w (manter) + D, J, H, F Salto com gancho y (manter) + i Robot w (manter) + i

13 14 M ovimentos de Finalização Desbloqueáveis na Carreira e M ovimentos de Finalização Desbloqueáveis no EA no Profissional Online SPORTS™ Football Club Deslizar de costas z (manter) + X (toque duplo) Se te apanho x (manter) + i Mergulho pelo ar z (manter) + D (manter) Porquê sempre eu? z (manter) + Y (toque duplo) Surfista Pontapés de karaté z (manter) + F (manter) z (manter) + J (manter) Fletir o músculo Pontapé em salto z (manter) + H (manter) z (manter) + D (tocar), H (tocar) Elevações Patinar no gelo z (manter) + H (tocar), D (tocar) z (manter) + F (tocar), J (tocar) Beijar o campo x (manter) + B (toque duplo) Swing de golfe z (manter) + J (tocar), F (tocar) Pit bull z (manter) + B River dance z (manter) + D (tocar), D (tocar) A saudação z (manter) + Y Break dance z (manter) + F (tocar), F (tocar) Mangueirada x (manter) + H (tocar), H (tocar) Minhoca para trás z (manter) + D, J, H, F Pássaro espampanante z (manter) + X Barata z (manter) + i Pavão z (manter) + B (toque duplo) Andar de joelhos x (manter) + X Dar descompostura x (manter) + B Embalar berço x (manter) + Y Moonwalk z (manter) + J (tocar), J (tocar) Mortais para trás x (manter) + X (toque duplo) Minhoca para a frente z (manter) + D, F, H, J Bebé x (manter) + Y (toque duplo) Dança z (manter) + H (tocar), H (tocar) Muitas vénias x (manter) + D (manter) Perdão x (manter) + F (manter) Ajoelhar-se e implorar x (manter) + H (manter) Rezar de joelhos x (manter) + J (manter) Jogabilidade: Dicas e Truques Dança 1 x (manter) + H (tocar), D (tocar) Dança 2 x (manter) + D (tocar), H (tocar) NOVO Drible Completo Quando de frente para um adversário, podes fazer toques de drible precisos combinados Dança 3 x (manter) + J (tocar), F (tocar) com uma verdadeira mobilidade de 360°. O teu jogador vira-se contextualmente para cima Dança 4 x (manter) + F (tocar), J (tocar) enquanto dribla para te manter melhor orientado e assim poderes enfrentar os defesas Rodar e cair x (manter) + D (tocar), D (tocar) em batalhas um contra um. Para te virares manualmente para cima, mantém w e x para fazer com que o teu jogador se vire de frente para o defesa mais próximo. Executar a ação Remar de joelhos x (manter) + J (tocar), J (tocar) manualmente permite-te mudar de direção mais depressa a baixas velocidades e ultrapassar Remar sentado x (manter) + F (tocar), F (tocar) defesas de forma explosiva. Mortal para trás descontrolado x (manter) + D, F, H, J NOVO Controlo de 1º Toque Pino x (manter) + D, J, H, F Com um controlo mais realista dos passes mais difíceis, o primeiro toque do teu jogador é agora mais importante do que nunca. A pressão dos adversários, a velocidade a que vem a bola, a capacidade técnica do jogador, e muitos outros fatores, tudo isso contribui para o sucesso do domínio de bola do teu jogador. Controla a bola enquanto te deslocas a velocidades mais baixas para que o teu primeiro toque mantenha a bola mais junto a ti. Para um toque ainda mais refinado, mantém w enquanto o teu jogador recebe um passe difícil para controlares a bola a uma velocidade inferior.

15 16 NOVO P erfil FIFA 13 Livres Táticos `` Um Perfil de Utilizador ativo guarda feitos de carreira em vários modos de jogo para o Disco Podes agora chamar um segundo e um terceiro marcador durante os livres. Cada marcador pode Rígido Xbox 360 ou para a Unidade de Memória Xbox 360. Para criares um novo no início do passar, rematar ou passar a correr sobre a bola. Utiliza simulações de desmarcações e passes entre jogo, seleciona um Nível de Dificuldade, a tua Configuração de Controlador preferida e a tua os marcadores para criar livres perigosos e imprevisíveis. Os adversários podem contrariar estas equipa favorita. A função de guardar automaticamente está ativada por predefinição. ações colocando mais ou menos jogadores na barreira, fazendo avançar a barreira ou mandando subir um jogador para intercetar o passe ou bloquear o remate. Para livres de mais longe, tens C onta Origin (EA) também a possibilidade de chamar um segundo jogador para se aproximar premindo w. `` Para criares uma Conta Origin (EA), introduz um endereço de email e uma palavra-passe válidos quando tal te for pedido no ecrã de título. O nome e a palavra-passe são necessários NOVO Contenção Lateral para acederes às funcionalidades online dos jogos EA e a conteúdos específicos em Tens agora mais liberdade e mobilidade lateral enquanto conténs um adversário. Usa a www.easports.com. Contenção para colocares o teu defesa diante de um atacante dos adversários mantendo A. Move os teus defesas para a esquerda ou para a direita enquanto fazes a contenção para obrigares um adversário a fugir para zonas menos perigosas do campo ou a jogar com o pior pé. Jogar o Jogo NOVO Proteção da Bola Enquanto defendes, tens agora a possibilidade de tirar a bola a um adversário usando o corpo E crã do jogo do defesa para recuperares a posse de bola. Se tiveres bom sentido de antecipação, podes Resultado usar o tamanho e força do teu defesa para se interpor entre a bola e o jogador que o tenta Relógio ultrapassar em drible. Em circunstâncias durante as quais repares que há espaço entre o de jogo jogador que está em drible e a bola, prime B para lançares uma Proteção de Bola e usares o corpo do teu jogador para te colocares à frente do teu adversário. Jogador controlado

C onfigurar o Jogo Radar Antes de entrares em campo, configura um perfil de jogador Xbox 360 juntamente com um Nível de condição perfil FIFA 13 para guardares todos os teus memoráveis feitos e conquistas no Disco Rígido física/ Xbox 360 ou numa Unidade de Memória Xbox 360. Cria uma Conta Origin (EA) para tirares Resistência partido das funcionalidades online do FIFA 13. P erfil de Jogador G uardar e Carregar `` Para criares um novo perfil de jogador Xbox 360, prime ˆ para acederes ao Guia Xbox. Antes de saíres de um modo de jogo ou de um menu onde tenham sido efetuadas alterações, Realça CRIAR NOVO PERFIL e prime A. Cria um nome de perfil de jogador Xbox 360 certifica-te de que guardas o teu progresso para o Disco Rígido Xbox 360 ou para uma Unidade utilizando o teclado virtual. de Memória Xbox 360. As informações não guardadas serão perdidas. Carrega ficheiros `` Depois de criares o teu perfil de jogador Xbox 360 e de o guardares num dispositivo de manualmente acedendo ao ecrã Carregar a partir da maior parte dos menus de modos de jogo. armazenamento, podes personalizá-lo e configurar as definições pessoais. Nota: O FIFA 13 apresenta uma funcionalidade de Guardar Automaticamente. Quando Nota: Qualquer progresso que não tenha sido guardado para um perfil de jogador Xbox 360 ATIVADO, as informações do jogo são guardadas automaticamente no Disco Rígido Xbox 360 ativo será perdido quando saíres ou quando trocares de perfil. ou numa Unidade de Memória Xbox 360.

17 18 MATCH DAY NOVO FIFA Ultimate Team EA SPORTS Football Club Junta-te aos milhões de fãs que construíram o seu clube no FIFA Ultimate team. O FIFA Ultimate Team é uma gigantesca comunidade online de adeptos de futebol de todo o mundo, O EA SPORTS Football CLub Match Day introduz atualizações regulares com dados, estatísticas que constroem os seus plantéis de sonho e competem em Torneios e Épocas, e disputam a e histórias do mundo real para dar ainda mais vida à tua experiência de jogo para um jogador! contratação de jogadores nos nossos Leilões globais. A forma do jogador no jogo reflete a sua forma na vida real e as equipas têm de lidar com ausências de jogadores por lesões e suspensões, bem como por os jogadores se encontrarem ao serviço das suas respetivas seleções. A classificação, factos e estatísticas da liga definem C omeçar os comentários que são ouvidos. Portanto quando o teu clube tem aquele jogo decisivo na luta Quando começas a jogar FIFA Ultimate Team (FUT) pela primeira vez, é-te oferecido um pelo título ou para evitar a despromoção, isso é refletido no jogo. pacote inicial de jogadores. Este pacote contém tudo aquilo de que precisas para começares a disputar Torneios e a ganhar moedas. Receberás 22 jogadores de várias ligas pelo mundo fora, E ncontros Live um treinador e alguns contratos de jogadores. Os detalhes acerca dos próximos quatro adversários de cada equipa na vida real são armazenados no jogo. Usa esta opção para atalhares para um dos próximos jogos e colocares Criar Química em campo a tua vontade de disputar o jogo grande. Ter uma equipa de estrelas é fantástico, mas aquilo que deves procurar é ter uma equipa com uma química excelente. Um plantel com boa química de equipa será capaz de jogar acima da sua classificação, enquanto grandes jogadores com má química não estarão ao seu melhor. Jogos da Semana Para criares química, observa as ligações entre os jogadores no campo. Todas as semanas, um certo número de Encontros Live tornam-se Jogos da Semana. Espreita estes fantásticos encontros nesta secção que lhes é especialmente dedicada. C onstruir Ligações de Química Os jogadores ganham química quando jogam na formação correta, na posição em que A tivar/Desativar o EA SPORTS FC MATCH DAY preferem e estando ligados a outros jogadores que venham do mesmo país, joguem na mesma Por predefinição, os dados ao vivo são usados para o teu jogo desde que estejas ligado aos liga ou no mesmo clube. Servidores EA. Se preferires usar a tua base de dados local personalizada, podes alternar a São acrescentados bónus de formação quando um jogador está a jogar numa formação de que funcionalidade EA SPORTS FC Match Day premindo Y no ecrã Selecionar Equipas. gosta. Por exemplo, um ponta de lança com preferência pelo 4-4-2 recebe o maior bónus se jogar em 4-4-2, mas desde que o coloques em qualquer formação que inclua dois pontas de lança, como por exemplo um 5-3-2, o jogador recebe um bónus parcial. NOVO Ganha-se um bónus de posição por colocar um jogador a atuar na posição correta no campo. EA SPORTS Football Club Colocar um médio centro na posição de MC de uma formação assegura o bónus completo por O EA SPORTS FC continua a evoluir no FIFA 13 com a introdução do EA SPORTS Match Day posição para esse jogador. No entanto, colocar um médio centro a jogar na posição de MDC (médio (consultar acima) e o Catálogo EA SPORTS FC. Ganha os novíssimos Créditos do Football Club defensivo centro) ou MCO (médio centro ofensivo) vale um bónus parcial. Até recebes um pequeno (CFC) à medida que jogas o jogo e troca-os no Catálogo para desbloqueares itens de jogo, bónus se o colocares a jogar nas posições de ME (médio esquerdo) ou MD (médio direito). como equipamentos históricos, celebrações de golo, e moedas FUT. Vais continuar a ganhar As ligações com os outros jogadores são a forma de colocares a química da tua equipa EXP para subires de Nível, e o teu Nível do FIFA 12 é transposto para o FIFA 13 para que a tua no máximo. As ligações entre os jogadores são feitas ligando jogadores da mesma época comece tão forte como acabou a anterior. nacionalidades, jogadores que atuem na mesma liga e jogadores que joguem no mesmo clube. Além disso, a novíssima integração com o Facebook permite-te colocar eventos noticiosos Por exemplo, se colocares um ponta de lança italiano da Serie A a jogar com um ponta de e mensagens diretamente no Facebook. lança espanhol do mesmo clube, conseguirás uma ligação forte por teres dois jogadores da mesma liga e do mesmo clube lado a lado. Todas as principais funcionalidades do FIFA 12 continuam: Notícias, Quadros de Classificações, Apoia o Teu Clube, e, claro, os Desafios que, retirados da atualidade, continuam a acompanhar Existem várias formas de alcançar um química de equipa elevada, portanto faz experiências o pulso do futebol da vida real. com diferentes combinações de jogadores e diverte-te criando plantéis únicos. DICA: Ao construíres o teu plantel, inclui jogadores de Bronze com boa química numa fase inicial. Isso ajudar-te-á a ganhar mais moedas nas primeiras competições e, eventualmente, obter melhores jogadores.

19 20 NOVO Épocas G erir os teus Plantéis O modo de jogo mais popular do FIFA está de volta no FIFA 13! Joga com qualquer clube que O ecrã Plantéis é onde geres os teus jogadores, dás contratos aos jogadores, melhoras a sua queiras em 10 épocas de 10 jogos online com o objetivo de alcançares a promoção e ires condição física e a sua moral, e otimizas a química da equipa. subindo de divisão em divisão. Conseguirás chegar à Divisão 1? Agora existem novos Títulos C ontratos de Divisão que são atribuídos em cada divisão. A promoção não é o único objetivo, é-o também a glória de ser-se o melhor da respetiva divisão e receber o respetivo troféu. Que melhor forma No FIFA Ultimate Team, os teus jogadores precisam de contratos para disputar um jogo. de exibires o teu sucesso do que o teu próprio Expositor de Troféus. Quanto mais sucesso Cada jogador tem sete contratos quando são encontrados num pacote. Sempre que jogas um tiveres, melhor poderá ser o teu expositor. encontro, o número de contratos restantes de um jogador é reduzido em um. Um jogador perde um contrato se entrar em campo; se o jogador estiver no banco de suplentes mas não entrar Outra novidade é a capacidade para guardar as alterações feitas na gestão da equipa para futuros em jogo, não perde o contrato relativo a esse jogo. jogos no modo Épocas. Além disso, existem mais opções de emparelhamento, que te permitem uma maior personalização para que possas jogar como quiseres com quem quiseres. O contrato de um jogador pode ser de Bronze, Prata ou Ouro. Aplicar um contrato a um jogador do mesmo nível de qualidade é sempre mais valioso. Portanto, quando um jogador de Bronze Por último, o jogo em cooperação voltou ao Épocas FIFA! Junta-te a um amigo para jogares fica sem contratos, abrir um pacote de Bronze ou adquirir um contrato de Bronze nos leilões 2x2 e trabalhem em equipa para alcançar a glória. é a melhor solução. Para aplicar um item de contrato a um jogador, acede ao menu de Ações do jogador e seleciona Aplicar Consumível. Jogar em Taças De tantas em tantas semanas a janela da taça abre. Com base na tua divisão atual, qualificas- C ondição física te para taças e escolhes em quais queres entrar durante a janela. Cada uma consiste num Para tirares o maior partido dos teus jogadores nos jogos, certifica-te de que o teu plantel está torneio dinâmico com 16 equipas. Consegues encher o teu Expositor de Troféus? em boa forma e pronto a jogar. Verifica a condição física e a moral dos teus jogadores no ecrã Plantéis movendo C e alterando para a visualização de Estado. Idealmente, a condição física de um jogador deve estar o mais alta possível (o máximo é 99) NOVO Carreira para teres a certeza de que ele aguenta o jogo todo. A condição física pode ser recuperada de duas formas: descansando o jogador num jogo ou utilizando um item de recuperação de Decide como pretendes iniciar a tua carreira: como jogador ou como treinador. O teu sucesso condição física. Tenta manter os teus jogadores acima de uma condição física de 75 para que em cada modo determina o teu valor aos olhos do mundo do futebol! eles consigam disputar mesmo os 90 minutos. Para aplicar um item de condição física a um jogador, acede ao menu de Ações do jogador e seleciona APLICAR CONSUMÍVEL. Os itens de E scolhe a tua Viagem condição física podem ser encontrados em pacotes ou nos Leilões. C arreira de Jogador Moral Assume o controlo de uma jovem promessa criada ou escolhe ser um profissional do futebol A moral de um jogador começa por estar neutra e sobe ou desce conforma as suas exibições atual enquanto embarcas na tua viagem por várias ligas, taças e competições continentais e, nos jogos. Um jogador com a moral em alta ganha benefícios durante o jogo, enquanto que um talvez até, quem sabe, internacionais, tudo isso na esperança de vires a tornar-te uma estrela jogador com a moral em baixo sofre uma ligeira quebra na sua prestação durante o jogo. de classe mundial. Tenta ter a moral dos jogadores neutra ou acima disso quando estiveres a começar um jogo. Podes escolher dois tipos de jogadores diferentes na tua Carreira de Jogador: A moral dos jogadores tende naturalmente a estar no neutro. Se vires que um jogador não Jogador Real Seleciona qualquer jogador real de qualquer equipa. Começas com o está a sentir-se bem, podes dar-lhe um descanso num jogo ou utilizar um item de treino de estatuto que esse jogador tiver no clube e na seleção (caso aplicável). moral nesse jogador. Para aplicar um item de moral a um jogador, acede ao menu de Ações Criar o teu Cria o teu próprio jogador profissional, começando como uma jovem promessa do jogador e seleciona Aplicar CONSUMÍVEL. Os itens de moral podem ser encontrados em Profissional de qualquer equipa que queiras. Podes selecionar qualquer clube, pois são pacotes ou nos Leilões. muitos os caminhos que te podem levar ao objetivo final da tua demanda: DICA: Para trocares jogadores, realça um jogador, prime A, e depois realça outro jogador criar uma estrela de classe mundial. Seleciona um clube de menor dimensão e volta a premir A. Para veres os jogadores do teu clube, prime X para abrires o menu Ações e esforça-te para subires a pulso de liga em liga até chegares aos melhores do Jogador e depois seleciona a opção Trocar com o Clube. clubes do mundo, ou opta por iniciares a tua viagem logo num dos melhores clubes. Atenção, se for considerado que o teu jogador não tem qualidade suficiente para chegar ao 11 titular, o teu clube pode colocar-te para empréstimo de forma a que possas acumular experiência e melhorar as tuas capacidades. Quando o jogador alcançar os requisitos necessários, tornar-se-á um titular habitual.

21 22 C riar um Profissional Capitão/Condição Física/Forma/Moral Cria um jogador e evolui ao longo das épocas com mais de 500 conquistas. Cada jogador que As decisões que tomas no Modo Carreira podem ter influência direta na moral dos teus jogadores, cries terá a sua própria viagem, o que te permite ter várias carreiras de jogador em diferentes provocando mudanças nas suas exibições dentro das quatro linhas. A forma e a energia também posições e jogando por diferentes clubes. têm um papel decisivo no desempenho da tua equipa, portanto vê os ecrãs Relatório do Plantel e Objetivos do Jogador Classificação do Plantel para te manteres a par dos indicadores chave de todos os jogadores. Os Na tua Carreira de Jogador tens de manter debaixo de olho os objetivos que te são atribuídos pelo jogadores não estão limitados a boa e má forma, podendo atingir uma forma excelente ou péssima treinador. Estes objetivos, que terão de ser completados na tua liga, incluem objetivos a nível de caso determinados indicadores estatísticos chave como os golos marcados, as assistências ou os golos marcados, oportunidades criadas, desarmes bem-sucedidos e eficiência de passe. jogos sem sofrer golos acompanhem o nível das classificações de jogo dos jogadores. O capitão O teu jogador recebe também objetivos a curto-prazo, que são extraídos dos objetivos que escolhes afeta a organização da equipa em campo, portanto assegura-te de que selecionas um definidos para a liga pelo treinador. Estes objetivos têm por base o nível de capacidade dos jogador com cabeça e influência para liderar a equipa uma vez dentro das quatro linhas. adversários do teu jogador e se a equipa está a jogar em casa ou fora. C ompetições Europeias na Primeira Época Pedir Transferência ou Empréstimo Inicia a Taça dos Campeões e a Euro Liga logo na primeira época. Para ativares isto, seleciona Se sentes que está na hora de uma mudança ou se queres mais minutos de jogo para a opção no carregamento inicial do Modo Carreira e decide que clubes queres que participem evoluíres as capacidades do teu jogador, podes pedir ao teu clube que te transfira ou empreste em cada competição. até ao final da época. Para fazeres isto, vai a As Minhas Ações e seleciona uma das opções. Atenção, em última análise é o teu clube que decide o que quer fazer, portanto podes não Janela de Ação do Jogador conseguir o que pretendes. Na tua Carreira de Jogador, usa a Janela de Ação para submeteres pedidos de transferência/ empréstimo ou para decidires retirar-te. Na Carreira de Treinador, usa a Janela de Ação para C arreira de Treinador veres mais informações acerca de um jogador, ou para submeteres pedidos de informação Controlas as finanças do clube e tens de gerir o orçamento, incluindo as transferências, rápidos ou propostas de transferência. Usa isto como a tua central para interagires com os negociações e os contratos dos jogadores. Joga como treinador e alcança a derradeira glória jogadores de quem ouves falar ou que sejam teus alvos de transferência. quer a nível interno quer a nível internacional. Torna-te famoso e mantém a direção satisfeita vencendo taças de prestígio, conquistando a tua liga e conduzindo uma seleção nacional a P edir Fundos grandes conquistas. Se precisas de mais dinheiro para fazeres uma grande contratação para melhorar o teu plantel, D icas de Gestão! apresenta uma proposta à direção. Tem cuidado, pois podes ter de prometer um resultado final na época melhor para que a direção aceite o teu pedido. `` Certifica-te de que revês o alinhamento da tua equipa antes de disputares um jogo! Cada jogador pode fazer a diferença no resultado final. L ista de Preferências `` Usa todas as opções de pesquisa para encontrares o jogador certo para completar o teu plantel, Coloca os teus alvos de transferência na lista de preferências e compara os seus atributos no e presta atenção às reações fornecidas pelo teu negociador para teres sucesso nas contratações. ecrã Lista de Preferências. `` Está atento à avaliação de jogadores feita pelo teu treinador adjunto. A análise dele do talento de cada jogador dá-te a conhecer quais os jovens jogadores que merecem mais tempo de jogo. A cademia de Jovens Desenvolve o sistema de jogadores jovens do teu clube para que possas evoluir graças aos A ssume o Comando escalões de formação e encontrar os melhores jovens talentos para o futuro. Ter um plantel forte nos escalões de formação é decisivo para construir uma equipa forte. Envia olheiros para S eleções Nacionais locais por todo o mundo para descobrir e contratar novos jogadores. Quer sejas jogador ou treinador, podes ser elegível para participares numa competição internacional com a tua seleção nacional. Como jogador, terás de fazer boas exibições F alar com a Imprensa no teu clube para dares nas vistas e para que o teu selecionador nacional repare em ti. Um bom treinador toma conta da sua equipa a todos os níveis. Antes dos jogos, tens a Como treinador, as ofertas para treinar seleções nacionais têm por base a qualidade do teu oportunidade de falar com a imprensa. Usa esse tempo para prestar declarações acerca de desempenho a nível de clubes. indivíduos, equipas ou da equipa adversária e do seu treinador para influenciar a prestação dos intervenientes no próximo jogo. Último Dia de Transferências Podes esperar grandes transferências e muito entusiasmo com estrelas a mudar de equipa à medida que o relógio se aproxima da hora limite. Usa este dia para fazeres melhorias de última hora no teu plantel através de transferências.

23 24 NOVO Jogos de Perícia NOVO Kinect Os jogos de perícia têm por objetivo aprender as capacidades futebolísticas desde um nível de A tecnologia de reconhecimento de voz do Kinect muda a forma como jogas FIFA 13 na Xbox principiante até um nível de perito. Existem oito capacidades para dominar, cada uma com os 360. O jogo com o Kinect está disponível em todos os modos offline, incluindo comandos seguintes níveis: Bronze, Prata, Ouro e Desafio de Capacidades. Será que consegues tornar-te específicos presentes no Modo Carreira, Joga como Profissional: Jogador, e Joga como lendário em todas as capacidades? Compara as tuas melhores pontuações com as dos teus Profissional: Guarda-Redes. Não podes usar o Kinect nos modos online. Atenção: Os idiomas amigos e com as de todo o mundo para veres quem é melhor. suportados pelo Kinect® são Inglês, Francês, Alemão, Italiano e Espanhol. O teu jogador predefinido para os Jogos de Perícia é o teu jogador da Arena (no menu principal). Antes de cada jogo, podes escolhê-lo a ele ou a outro jogador do 11 inicial dessa C onfiguração equipa. Se quiseres experimentar uma equipa diferente, escolhe SELECIONAR EQUIPA/ JOGADOR a partir do menu Jogos de Perícia e escolhe um jogador diferente de outra equipa. C alibragem As instruções de calibragem e configuração de voz Kinect estão disponíveis através do Interface Xbox 360. ONLINEO nline M enu Principal/Menu de Pausa Dentro do menu de pausa, podes pré configurar as tuas definições Kinect: Definições Básicas, NOVO Épocas Clubes Profissionais Definições Combo, Definições Personalizadas e Definições de Formação. O popular formato Épocas chega agora aos Clubes Profissionais! Tenta ganhar pontos Ícone de Microfone Kinect suficientes em cada época com os teus colegas de equipa para subires às primeiras divisões, Aparece no ecrã um ícone de microfone Kinect e sempre que vires este ícone podes usar o ganhar títulos e disputar taças. Kinect. Este ícone varia de cor, mostrando o efeito do teu comando de voz. O ícone apresenta Cria o teu Profissional Online e desenvolve as tuas capacidades online jogando com outros também a palavra que corresponde à tua entrada. utilizadores de FIFA 13. A evolução do teu Profissional Online é específica das Épocas Clubes Descolorido (preto-cinzento) Estático. Isto indica que o Kinect está à espera de uma entrada. Profissionais; existem mais de 300 êxitos para conquistar nos jogos do clube e nos jogos rápidos. Vermelho/Animado A ouvir. Isto indica que o Kinect está a captar sons. Cria ou junta-te a clubes e participa em jogos organizados em épocas mensais. Joga num clube Marca de verificação verde Reconhecido. Isto indica que o Kinect reconheceu e está a com amigos para te divertires ou sê competitivo e enfrenta o mundo. A glória individual e do implementar a entrada. clube estão em jogo. Será que te consegues tornar num dos melhores jogadores de futebol virtual Amarelo Quase reconhecido. Isto indica que o Kinect ouviu e do mundo? Será que tu e os teus colegas de equipa conseguem competir com os melhores implementou a tua entrada mas não tem total confiança. clubes todos os meses? As Épocas Clubes Profissionais são o derradeiro palco para exibires as Ponto de interrogação vermelho Não reconhecido. Isto indica que o Kinect não conseguiu tuas capacidades em campo como jogador. reconhecer a entrada. Amigáveis Online C omandos de Voz Adoras jogar com os teus amigos online, mas queres ter uma forma de manter um registo das tuas rivalidades? Os Amigáveis Online permitem-te defrontar os teus amigos em épocas C omandos de Gestão da Equipa de cinco jogos para provares quem é o melhor. Na central, vês todos os teus amigos e o seu Estes comandos permitem-te fazer substituições, alterações de formação, táticas e mentalidade estado, convida aquele que queres defrontar e tenta chegar à vitória para conquistares os três sem ter de pausar o jogo e navegar pelos menus. Isto mantém-te concentrado no jogo enquanto pontos. Ganha mais pontos em cinco jogos para conquistares o troféu e depois começa tudo dás instruções à equipa, tal como faz um treinador. Sempre que despoletas um indicador com de novo na próxima época para tentares defender o teu título. um comando de voz, podes escolher uma opção dizendo a(s) palavra(s) do indicador. Nota: Para jogares online, tens de ler e aceitar a Política de Privacidade e os Termos de Serviço S ubstituições da EA SPORTS. É-te pedido que leias e aceites estes documentos quando jogas pela primeira vez. Comandos básicos de substituição. Podes optar por não aceitar, mas isso impedir-te-á de usar as funcionalidades online do FIFA 13. `` Substitution (Substituição (isto inicia o processo de substituição)) Nota: É necessário um Passe Online para aceder a todas as funcionalidades online. Quando `` Striker (Ponta de lança) jogares pela primeira vez, é-te pedido que introduzas o Passe Online que se encontra nas costas `` Midfielder (Médio) do manual. Se não tens um código de acesso, ou se este já tiver sido utilizado, podes comprar o `` Defender (Defesa) Passe Online ou iniciar um teste grátis limitado. O Passe Online é a experiência Online Premium `` Sub one (Substituir um) da EA SPORTS, incluída em todas as cópias novas de qualquer jogo EA SPORTS. `` Sub two (Substituir dois) `` Sub three (Substituir três) `` Sub four (Substituir quatro)

25 26 A talhos de Substituição Comandos Combo Dizer os comandos abaixo serve de atalho para pedires uma substituição nessa posição específica. Os Comandos Combo permitem-te preparar várias alterações para serem executadas com um Nota: Com estes passos, só poderás substituir um jogador por outro da mesma posição. só comando de voz. Podes efetuar uma alteração de formação, táticas e mentalidade tudo de `` Sub striker (Substituir ponta de lança) uma vez dizendo uma simples frase. `` Sub midfielder (Substituir médio) `` Take it to the corners (Levem a bola para os cantos) `` Sub defender (Substituir defesa) `` Step it up (Aumentem a intensidade) `` Sub goalkeeper (Substituir guarda-redes) `` We need the win (Temos de ganhar) `` Look after the ball (Protejam a posse de bola) F ormações `` Ease off a little (Levantem o pé um bocadinho) Comandos básicos de formação. `` Formations (Formações (isto inicia o processo das formações)) C omandos Personalizados `` Formation one (Formação um) Podes atribuir um comando específico a uma alteração individual de tática, mentalidade ou formação. `` Formation two (Formação dois) Nas Definições Kinect, entra no menu de Comandos Personalizados, e escolhe quais as `` Formation three (Formação três) definições de táticas, mentalidade e formações que pretendes, bem como o comando de `` Formation four (Formação quatro) voz que queres atribuir a cada uma. Podes também usar cada frase para mais do que uma `` Formation five (Formação cinco) definição. Por exemplo, podes ter uma frase que despoleta duas ações (uma tática e uma M entalidade mentalidade) e uma frase que despoleta uma só ação (formação). Comandos básicos de mentalidade. Existem Frases Personalizadas de entre as quais escolher: `` Hard five minutes (Cinco minutos a doer) Podes atalhar diretamente para uma mentalidade dizendo simplesmente o comando. Nota: `` Pressure on the ball (Pressão sobre a bola) Por exemplo, “Defensiva.” `` Go all out now (Tudo por tudo agora) `` Mentality (Mentalidade (isto inicia o processo da mentalidade)) `` Route one now boys (É agora rapazes) `` Ultra defensive (Ultra defensiva) `` Shoot from anywhere (Rematem sempre que puderem) `` Defensive (Defensiva) `` Everybody back (Todos a recuar) `` Balanced (Equilibrada) `` Shut up shop (Fechar a loja) `` Attacking (Atacante) `` Let’s slow it down (Vamos abrandar) `` Ultra attacking (Ultra atacante) `` Get tight on them (Não lhes deem espaço) Táticas `` Watch for the long ball (Atenção às bolas longas) Comandos básicos de táticas. Durante o jogo, dizes a Frase Personalizada e o indicador apresenta a ação ou ações que acabaste de despoletar. Se não definires nenhuma das hipóteses, o indicador apresenta Nenhum. Nota: Podes atalhar para a tática que pretendes dizendo simplesmente o comando. Por exemplo, “Colocar em fora de jogo.” C omandos dentro do Campo `` Tactics (Táticas (isto inicia o processo de táticas)) `` Swap wings (Trocar de alas) C omandos da Câmara `` Team pressing (Pressão equipa) Com os comandos da câmara, podes alterar os ângulos da câmara através do comando de voz. `` CB joins attack (DC apoia ataque) Diz: “Mudar câmara” e depois um dos nomes das câmaras para fazeres a alteração: `` Offside trap (Colocar em fora de jogo) `` Camera (Câmara (este comando seguido do nome da câmara altera o ângulo da câmara)) T áticas Rápidas `` Change Camera (Mudar Câmara (este comando seguido do nome da câmara altera o ângulo da câmara)) `` Tele (Tele) As Táticas Rápidas podem ser configuradas no menu Gestão da Equipa. Quando crias as tuas `` Tele broadcast (Transmissão tele) próprias Táticas e as guardas numa das ranhuras das Táticas Rápidas, estas aparecem no jogo `` Broadcast (Transmissão) como opção de comando de voz. Diz: “Táticas rápidas” durante o jogo para experimentares! `` Pro (Pro) `` Quick tactics (Táticas rápidas (isto inicia o processo de táticas rápidas)) `` Coop (Cooperação) `` Custom tactic one (Tática personalizada um) `` Dynamic (Dinâmica) `` Custom tactic two (Tática personalizada dois) `` End to end (Extremo a Extremo) `` Custom tactic three (Tática personalizada três) `` Custom tactic four (Tática personalizada quatro)

27 28 C omandos de Jogo P ersonalizarrsonalizar FIFA Aqui tens alguns dos comandos de jogo que podes usar no modo Joga como Profissional: Jogador, Joga como Profissional: Guarda-Redes, e no Modo Carreira: Joga como Jogador. Para G estão da Equipa uma lista completa dos comandos, consulta os ecrãs de Ajuda Kinect dentro do jogo: T áticas Personalizadas Sugerir cruzamento Cross it! (Cruza!) Seleciona TÁTICAS PERSONALIZADAS no ecrã de Gestão da Equipa de qualquer clube para Sugerir remate Shoot! (Remata!) personalizares o respetivo jogo defensivo e atacante. Verifica as táticas predefinidas e, em Sugerir passe Pass the ball! (Passa a bola!) seguida, prime A para visualizares outras táticas predefinidas (Contra Ataque, Pressão Alta, Sugerir passe em profundidade Through, through! (Em profundidade, nas costas!) Posse de Bola e Passe Longo) assim como as tuas próprias táticas personalizadas (ver abaixo). Sugerir alívio da bola Clear it! (Tira dai!) Para escolheres uma destas como a tua tática predefinida, seleciona-a e prime A. Sugerir primeiro poste Front Stick! (Primeiro Poste!) Para criares uma tática nova, seleciona uma como modelo e usa as barras deslizantes para Sugerir segundo poste Back Stick! (Segundo Poste!) ajustar os respetivos componentes individuais. Em seguida, prime B ou X para escolheres Sugerir desmarcação de um jogador Go run ahead! (Desmarca-te!) uma ranhura onde guardar a tua nova tática e prime A para confirmares. Sugerir saída do guarda-redes Keeper charge! (Sai-te, guarda-redes!) T áticas Rápidas Nota: Esta funcionalidade pode ser desativada nas Definições Kinect. Para utilizares as tuas táticas rapidamente em jogos, tens de as atribuir a l. Para fazeres isso, seleciona TÁTICAS RÁPIDAS no ecrã Gestão da Equipa, escolhe uma direção do l, e prime A. Em seguida, seleciona a tua nova tática e prime novamente A para a atribuíres à direção pretendida. Nota: Podes partilhar as tuas táticas personalizadas com amigos — ou com toda a O utros Modos de Jogo comunidade FIFA — entrando na CENTRAL DO JOGADOR através do MY FIFA ONLINE, selecionando TÁTICAS PARTILHADAS e seguindo as instruções que aparecem no ecrã. T orneios Nota: Se a tua configuração predefinida do controlador utilizal para o movimento do jogador, deves utilizar L para selecionares as Táticas Rápidas. A grande emoção de alcançar as fases decisivas de um torneio está na antecipação e no entusiasmo de jogadores e adeptos. O FIFA 13 oferece aos jogadores mais de 50 torneios de F ormações entre os quais escolher. Seleciona o país e o torneio específico no qual gostarias de competir, Saca do quadro das táticas e começa a apurar as formações da equipa e o papel de cada e depois decide que equipa(s) gostarias de controlar na luta pela supremacia. jogador selecionando FORMAÇÕES no ecrã Gestão da Equipa de qualquer equipa. Em primeiro lugar, escolhe uma formação e prime X para a editares. Em seguida, seleciona C riar Torneio um jogador a partir da formação selecionada e prime A. Por fim, decide qual o aspeto do seu Cria o teu próprio torneio! Escolhe entre LIGA, ELIMINATÓRIAS, ou GRUPO E ELIMINATÓRIAS, modo de jogar que pretendes alterar (Posição Base, Carga de Trabalho ou Posicionamento) e depois define o número de equipas e se queres escolher cada equipa tu mesmo ou se e segue as instruções que aparecem no ecrã. preferes que sejam escolhidas automaticamente. Quando estiveres satisfeito com todas as Nota: Prime l para alterar rapidamente a mentalidade da tua equipa. Prime s para definições, guarda o teu torneio e depois vê se consegues sair vencedor. tornares os jogadores mais defensivos ou o para os encorajares a atacar. Nota: Para teres ainda mais controlo sobre as definições do teu torneio, ativa as Definições Avançadas. És depois levado para o ecrã Definições Avançadas depois de aceitares a A Minha Música e Cânticos configuração básica. Aí podes ajustar as regras do torneio e definir os parâmetros da função de Personaliza os sons do teu FIFA 13 importando os teus próprios ficheiros de áudio ou Preenchimento Aleatório. personalizando as EA SPORTS Trax. Para carregares faixas de áudio personalizadas, seleciona PERSONALIZAR FIFA > A MINHA MÚSICA E CÂNTICOS > MÚSICA E CÂNTICOS PERSONALIZADOS para determinares em que modos de jogo pretendes ajustar o áudio. Seleciona um evento de jogo e depois escolhe a lista de faixas correspondente. C entro de Criação Cria, partilha e junta aos favoritos jogadores, equipas, ligas e torneios para transferires para a tua consola em www.easportsfootball.com/cc e depois visita a Galeria do Centro de Criação para veres e transferires os conteúdos adicionados aos favoritos. As equipas transferidas podem ser usadas em torneios, jogos de exibição, e jogos frente-a-frente não classificados online. Os jogadores transferidos podem ser atribuídos a qualquer clube.

29 30 My FIFA 13 C inema de Repetições As repetições e melhores momentos guardados online e offline são armazenados aqui. Prime y para alterares o dispositivo de armazenamento de vídeos, e prime Y para enviares favoritos para www.easportsfootball.com. E nvio de Vídeos Partilha os teus momentos de glória — ou de vergonha — com o resto do mundo enviando os teus vídeos para o Mundo do Futebol EA SPORTS. Para captares imagens das tuas habilidades, pausa o jogo e seleciona REPETIÇÃO. Para definires um keyframe, prime m e prime s/o para o moveres para a posição pretendida (para apagares um keyframe, prime q). Quando estiveres satisfeito, prime Y para enviares o teu vídeo e partilhá-lo com a comunidade do Mundo do Futebol.

Keyframes Assegura-te de que captas toda a ação com keyframes. Estes são secções individuais dentro do teu vídeo que podes tratar de forma diferente do resto das imagens. Por exemplo, podes usar uma câmara diferente, outro ângulo de visão e velocidade para que, quando chegas a um dado momento, possas aumentar a imagem e captar o teu momento de glória em câmara lenta.

FIFA 13 Store Adquire conteúdo transferível na FIFA 13 Store, e usa os teus códigos de pré-reserva para desbloqueares itens especiais. Aumenta a tua experiência do Centro de Criação com opções de edição adicionais, mais ranhuras para transferências e a capacidade para trazeres Ligas do Centro de Criação para a Carreira. O EA SPORTS Season Ticket está também disponível, fornecendo acesso antecipado a títulos EA SPORTS, bem como conteúdos grátis na loja e preços reduzidos no FIFA Ultimate Team.

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