Donkey KONG Country Returns El Mono De Nintendo Tiene Nuevo Juego Basado En Las Plataformas De RARE
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#03 abril 2011 old school - classic games - indiezone - new systems - móviles - ¡tiene pinta retro! 108 PÁGINAS REPLE- TAS DEL MEJOR RETRO! bricotaller mueble recreativa Sigue los pasos de esta primera entrega del taller de bricolaje para construirte tu propia máquina recreativa. donkey KONG country returns El mono de Nintendo tiene nuevo juego basado en las plataformas de RARE. ¿Superará el alumno a su maestro? Donkey Kong (Arcade) • Fred (Spectrum) • F1 Spirit (MSX) • Contra (Arcade) • Quackshot: Starring Donal Duck (Megadrive) • Wing Commander (PC) • Moonwalker (Arcade) • Gynoug (Megadrive) • Wings (PC) Esta revista es gratuita. Por favor, descárgala desde: www.retromaniac.es | This magazine is free. Please, download it from this link: www.retromaniac.es | Esta revista es gratuita. Por favor, descárgala desde: www.retromaniac.es | This magazine is free. Please, download itavor, descárgala desde: www.retromaniac.es | iHola! Existen series y sagas en los videojuegos que sobreviven como pueden al envite de las olas durante años, incluso décadas. Super Mario, Sonic, Castlevania, Final Fantasy o Donkey Kong son algunos de ellos. Precisamente sobre estas tres últimas hablamos en el número actual de RetroManiac. Obra de tres de las grandes productoras en este circo del ocio electrónico, han sufrido vaivenes como cualquier otra serie después de tantos años, pero ello no debe ser impedimento para que reconozcamos su presencia tras, en algunos casos, tres impresionantes décadas. ¿Qué otro tipo de expresión artística puede presumir de semejante continuidad? Quizás la que más se acerque sea la música, que también ha sabido reinventarse con el paso del tiempo y adaptarse al gusto del personal a medida que las corrientes culturales y las tendencias cambiaban, aunque la comparativa se presuma algo compleja debido a la diferencia conceptual. ¿Y en el caso del cine? ¿StarWars?... Es cierto que el contexto histórico ejerce una mayor influencia en la música o las películas, pero no menos sorprendente es comprobar como Donkey Kong sigue igual de fresco desde que se subió por primera vez a aquellos rudimentarios andamiajes hace la tira de años. Así que aquí está, el nuevo Donkey Kong Country Returns para Wii, que sustentado en la obra maestra de los 90 de RARE se ha convertido en uno de los mejores plataformas de la historia. También repasaremos la línea cronológica de Castlevania. Konami sentó las bases de un juego que mezclaba sabiamente diferentes géneros en una ambientación muy especial. Diferentes personajes, variaciones en el sistema de juego, líneas argumentales, intentos tridimensionales e incluso un título castizo, hacen de Vampire Killer un auténtico superviviente de los 8 bits. Y que decir de Final Fantasy. Surgió prácticamente como último cartucho para salvar de la quiebra a Square, hoy en día vende millones de juegos año tras BIENVENIDOS! ! año, y cada entrega es todo un hito entre sus seguidores. En este número además sentamos las bases para que os podáis construir un mueble de máquina recreativa, hablamos con Pendulo Studios acerca de su última aventura, o repasaremos la producción actual de videojuegos para máquinas antiguas, más prolífica que nunca, y en el que encontraréis seguro auténticas joyas desconocidas para MSX, Spectrum o C64 Ya lo decía Cranky en Donkey Kong Country: “¡Estos chavales de hoy en día no saben lo que era un juego en mis tiempos!” Recordad que os podéis poner en contacto con nosotros o enviar preguntas/sugerencias a través de nuestro e-mail: [email protected] Busca en Facebook RetroManic y Por: RH+ hazte amigo. Raúl Hidalgo Bolance http://twitter.com/RetromaniacMag 3 HURRY, TAKE THAT! I feel like I could... like I could... TAKE ON THE >> ven a visitarnos en SientoWORLD! como si pudiera... como si CONTENIDOS pudiera... ! CONQUISTAR EL MUNDO! http://www.retromaniac.es y cuéntanos que te parece la revista número 3 ¿A la tercera va la vencida? PREVIEWS FIJOS LOADING... >> 32 Moon Diver 8 Donkey Kong 70 10 Actualidad El mítico arcade de Nintendo. 34 Puzzle Bobble Universe 3D Te traemos las últimas noticias 35 Shoot Many Robots Donkey Kong que se han producido. 18 Fred Plataformas primigenio español. 36 Rabbids Travel in Time 17 Lanzamientos Country Returns Un pequeño listado con los Galaga Legions DX 22 Wing Commander 36 lanzamientos más interesantes La amenaza de los Kilrathi en tu PC. 37 Jamestown: Legend of the... de tu consola/ordenador para los próximos meses. 26 Quackshot Plataformas con el pato Donald. 24 Visiones del pasado Nos metemos de lleno en el 28 Contra mundo de Navy Seals para Reconocemos el mito de Konami. GameBoy. 40 Gynoug 38 Entrevista Diseños terroríficos en este shooter. Hablamos con Pendulo Studios sobre su última aventura 52 Moonwalker 87 Michael Jackson siempre eterno. Minotaur Rescue 56 1up! ¡No te pierdas a la chica 64 Wings ‘Parodius’ del casino! ¡Avionetas de cine! REVIEWS 84 F-1 Spirit Las carreras de F-1 según Konami. 70 Donkey Kong Country Returns 72 La Corona Encantada REPORTAJES 73 DeathSmiles 42 Retroescena 74 Hard Corps Uprising Repasamos los desarrollos actuales para las máquinas de 8 Raptor: Call of Shadows 2010 76 bits de hace 30 años. 76 The Tempura of the Dead 54 Time Extended Marvel Pinball 64 Gallery Un paseo a través de la saga 77 Metal Gear es sinónimo de obra Castlevania. 78 Aban Hawkins & the 1000 SPIKES de arte. 78 Final Fantasy III 58 ¡Bricotaller! 90 1up! Primera parte de la serie en Lara Croft & the Guardian of Light Nos espera el eterno Bowser al 79 la que te enseñaremos a final de Super Mario Bros. 80 Kaptain Brawe: A Brawe New World construirte una máquina arcade. A.R.E.S. Extinction Agenda 98 Coverbox 82 Una colección de portadas que 88 Final Fantasy Nuestro vistazo de la franquicia Kirby’s Epic Yarn merecen la pena revisar. 84 RPG para consola por excelencia. 86 Rush’n Attack 100 Perfiles 87 ¡FLASH! Nos fijamos en Accolade y ZONAINDIE Gunpei Yokoi. 106 reMake 103 ¡Indie! Atic Atac. A la palestra otro de Analizamos lo último de los clásicos de Ultimate. Locomalito y te ofrecemos tu ración de juegos independientes. 6 7 >>LOADING... S Pauline te espera. En todo lo alto del andamiaje, y a pesar de la aparente sencillez, el control con inercia de Mario obligaba a calcular con mimo nuestros saltos si no queríamos ser derribados por los barriles que nos arrojaba el “malvado” Donkey desde todo lo alto. Donkey Kong SISTEMA: Arcade AÑO: 1981 GÉNERO: Plataformas PROGRAMACIÓN: Nintendo PUNTUACIÓN: ***** Durante los años 70, década de oro de los arcades, Atari gobernó el mercado americano prácticamente en solitario y el imperio del sol naciente todavía ni había visto nacer a Pac-Mac. En 1980 Hiroshi Yamauchi, presidente de Nintendo, quería un pedazo del pastel que era Estados Unidos, encargando ese trabajo a un tándem mítico: Shigeru Miyamoto y Gunpei Yokoi, padres de Mario y la GameBoy respectivamente por ejemplo. Un año después apareció en el mercado americano Donkey Kong, generando millones y millones de dólares, tras unos inicios algo titubeantes y muchos problemas de distribución de las máquinas en los locales adecuados. El resto es la historia viva de una compañía como Nintendo, incipiente en el negocio del ocio electrónico. Donkey Kong es conocido por ser uno de los primeros juegos plataformeros de la historia. En 1980 se comercializo Space Panic de Universal, pero el personaje no “saltaba”. Además, y por si esto no fuera poco, el arcade cuenta con cuatro niveles diferenciados, siendo el primero en incorporar esta característica. Se dice que Miyamoto quería más animaciones y algún nivel añadido, pero el hardware no permitía muchas más florituras. La finalidad en el juego será recuperar a nuestra amada secuestrada por el malvado gorila Donkey Kong y para ello tendremos que ir escalando los niveles de los que se compone el juego, hasta que en el último teníamos que soltar varios anclajes para que el simio caiga de su torre y nosotros podamos recuperar a la chica. Como curiosidad, la primera versión del juego tenía un bug que provocaba la muerte del protagonista en el nivel 22, siendo éste el final del juego. Como Jumpman (más tarde nuestro querido Mario), teníamos que esquivar los barriles que nos arrojaba Donkey, pero también nos atacarán pequeñas llamaradas. Según avancemos los enemigos se vuelven mas rápidos y peligrosos, además de que tendremos que andar con ojo de no caernos al saltar de las plataformas móviles, ya que sólo contamos con 3 vidas. En el año 2007 se estreno un documental que narra la historia de Billy Mitchel, quien mantuvo el récord mundial en este juego durante 25 años, arrebatado por Steve Wiebe en 2006. 9 ACTUALIDAD Heroes Arena se hace con el primer premio en la MSXdev’10 Han sido ocho los títulos presentados a concurso un jugador gracias a la incorporación de un buen Ratbox, este último descalificado por no acometer en la edición 2010 de esta famosa competición puñado de personajes de Konami en el juego. No le todas las reglas del concurso. El jurado estuvo que lleva celebrándose desde 2003. fue a la zaga Zombie Near, el segundo clasificado formado por Benoît Delvaux, Sjoerd Lammertsma, Tras algunos días de deliberación, los integrantes de la competición, que además obtuvo el galardón a miembros actualmente del equipo organizador de la que componen el jurado de la MSXdev de este año juego más original, y que plantea un arcade de visión MSXdev, y Eduardo Robsy, fundador de este evento dieron por fin su veredicto. Heroes Arena, el arcade cenital en el que tendremos que enfrentarnos a un en 2003 y un auténtico experto en el sistema MSX. S Ritmo pausado. Quizás el mayor problema de DAQ Lord of S Efecto 3D. El efecto tridimensional de las catacumbas de S MSX-Basic.