Polish Companies at Gamescom, Cologne, 22-24 August 2017

Total Page:16

File Type:pdf, Size:1020Kb

Polish Companies at Gamescom, Cologne, 22-24 August 2017 Polish companies at Gamescom, Cologne, 22-24 August 2017 Bloober Team is an indie developer based in Cracow, Poland. We are focused on psychological horror games rich with dark atmosphere and heavy on the narrative. Our recent titles include “Layers of Fear” and “>observer_”. The company is listed on the New Connect stock exchange. blooberteam.com @BlooberTeam @BlooberTeam EXOR Studios is an independent game development company founded in August 2007 and based in Szczecin, Poland. We are focused on developing and publishing our own original titles for core gaming platforms - PC, XBox One and PlayStation 4. Thanks to the digital publishing revolution we are able to exorstudios.com fund our own ideas and create games that we really want to make, without any outside interference. @EXORStudios @exorstudios Supported by the Polish Agency for Enterprise Development We are a rapidly growing independent game development studio founded in 2012 and specialized in cross-platform and real-time multiplayer games. We are based in Warsaw, Poland. We operate on fuerogames.com the mobile market and were recognized by Apple as one of the Top Developers in the world during their iPhone 6 Keynote Conference. @FueroGames @FueroGames HR Contact is your dedicated HR partner for long-lasting cooperation. We provide recruitment services for specialist and managerial positions throughout Europe and the United States. Effective recruitment campaigns, an outstanding approach and multilingual cooperation distinguish us as valued, external experts who are reliable and available whenever you need us. hrcontact.pl/en/ Playsoft is a mobile game development company based in Gdansk, Poland and Paris, France. We create and release our own titles and develop games for clients all over the world. Our core competencies include live operations, full game development, porting, and quality assurance. playsoftgames.com @Playsoft.Polska Supported by: Polish Agency for Enterprise Development PlayWay is a group of over 40 developer teams making games in Poland, and at the same time the largest such group in our country. We are doing marketing and selling our games on our own. The most well-known games include the Car Mechanic Simulator, the 911 Operator, and the Uboot. playway.com @Play_Way @PlayWayGames In Qverty we design innovative VR, AR, and MR applications and prepare fully immersive, interactive and dedicated solutions for businesses operating in the real estate, marketing, sales, e-commerce, industry and games. Our studio creates fully interactive VR and AR experiences with the use of smartphones and tablets, as well as best available VR headsets such as HTC Vive, Microsoft Hololens, Oculus Rift, Samsung Gear VR and Google Cardboard. If you are looking for incredible and diverse entertainment, we may transfer you to the worlds of our amazing VR games like The Cube or Gravity Tunnel. Gravity Tunnel is already available on Steam, whereas The Cube will soon be launched on this platform. qverty.com @qverty360 Supported by: Polish Agency for Enterprise Development SARE is a technological company, that develops and shares modern and dedicated solutions for communication and marketing and aiming to improve sales. Original SARE system is an advanced tool designed for implementing integrated and precisely targeted email and mobile communication. It builds and sustains strong relationships with current and potential clients, therefore it is your "way sare.pl/en/ to sell". @SAREpl The Farm 51 is a team of enthusiasts. We develop computer games and virtual reality applications. Our projects combine game development expierience, advanced photogrammetry and 3D scanning solutions. thefarm51.com @TheFarm51 @farm51 Supported by: Polish Agency for Enterprise Development Telepaths Tree is a game development studio based in Warsaw, Poland. Founded in 2014. Our team consists of 10 talented game developers. Experienced mainly in Unreal Engine 4. In 2017 we released Inner Chains as our first game. We are looking for partnerships for our current game and investors/publishers for our next project. We are also interested in outsourced projects (conceptualization, prototyping, assets, demos, full games). telepathstree.com @TelepathsTree @telepathstree VR VISIO GAMES is a professional studio designing games, applications and simulators based on virtual and augmented reality. We are the pioneers and experts of the VR and AR industry in Poland. vrvisio.com @vrvisio Supported by: Polish Agency for Enterprise Development ZYLIA Sp. z o. o. develops revolutionary tools and technologies for recording and post-processing of music, 3D audio, and Virtual Reality. Our product - ZYLIA is the world’s first Portable Recording Studio that allows MULTI TRACK RECORDING and SEPARATION of instrument tracks. zylia.co @ZyliaSp @zylia Supported by: Polish Agency for Enterprise Development .
Recommended publications
  • Memorandum Informacyjne the Farm 51 Group S.A. Strona 1 Z 195
    Memorandum Informacyjne The Farm 51 Group S.A. MEMORANDUM INFORMACYJNE The Farm 51 Group S.A. z siedzibą w Gliwicach Firma inwestycyjna (Oferujący): Polski Dom Maklerski S.A. ul. Moniuszki 1A 00-014 Warszawa Doradca prawny: Kancelaria Adwokacka Osiński i Wspólnicy sp. k. ul. Grzybowska 4 lok. U9B 00-131 Warszawa Warszawa, 27 stycznia 2017 roku strona 1 z 195 Memorandum Informacyjne The Farm 51 Group S.A. Wstęp Niniejsze memorandum informacyjne zostało przygotowane w związku z ofertą publiczną obligacji serii J, na podstawie którego The Farm 51 Group S.A. z siedzibą w Gliwicach wyemituje do 5.000 (pięć tysięcy) sztuk obligacji na okaziciela, których łączna wartość nominalna i łączna wartość liczona według ceny emisyjnej wyniesie do 5.000.000 zł (pięć milionów złotych). Emitent Firma: The Farm 51 Group Forma prawna: spółka akcyjna Kraj siedziby: Polska Siedziba: Gliwice Adres: ul. Bohaterów Getta Warszawskiego 15, 44-102 Gliwice Oznaczenie Sądu: Sąd Rejonowy W Gliwicach, X Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego KRS: 0000383606 REGON: 241925607 NIP: 6312631819 Tel. + 48 32 279 03 80 Fax: + 48 32 279 03 80 Internet: www.thefarm51.com E-mail: [email protected] Firma inwestycyjna (Oferujący) Firma: Polski Dom Maklerski Forma prawna: spółka akcyjna Kraj siedziby: Polska Siedziba: Warszawa Adres: ul. Moniuszki 1A, 00-014 Warszawa Oznaczenie Sądu: Sąd Rejonowy dla m.st. Warszawy w Warszawie, XII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego KRS: 0000359260 REGON: 340770513 NIP: 9562273788 Tel. +48 22 629 27 12 Fax: +48 22 646 09 46 Internet: www.polskidm.com.pl E-mail: [email protected] strona 2 z 195 Memorandum Informacyjne The Farm 51 Group S.A.
    [Show full text]
  • Polish Game Industry
    THE GAME INDUSTRY REPORT 2020 OF POLAND W ASD Enter Shift Alt Ctrl W A S D The game industry of Poland — Report 2020 Authors: Eryk Rutkowski Polish Agency for Enterprise Development Jakub Marszałkowski Indie Games Poland, Poznan University of Technology Sławomir Biedermann Polish Agency for Enterprise Development Edited by Sławomir Biedermann, Jakub Marszałkowski Cooperation: Ministry of Development Ministry of Culture and National Heritage Expert support: Game Industry Conference Published by the Polish Agency for Enterprise Development Pańska 81/83, 00-834 Warsaw, Poland www.parp.gov.pl © Polish Agency for Enterprise Development 2020 ISBN 978-83-7633-434-9 The views expressed in this publication are those of the authors and do not necessarily coincide with activities of the Polish Agency for Enterprise Development. All product names, logos and brands mentioned in this publication are the property of their respective owners. Printing of this publication has been co-financed from the European Regional Development Fund in the framework of the Smart Growth Operational Programme. 4 Table of contents Overview of the gaming sector .............................................................................................................. 7 A game has to stir up emotions Success story of 11 bit studios ............................................................................................................... 11 Global game market growth estimates and drivers ................................................................... 13 To diversify
    [Show full text]
  • The Farm 51 Wirtualnej Rzeczywistości
    EQUITY RESEARCH PARTNER Raport inicjujący . Producent gier komputerowych rozwijający technologię The Farm 51 wirtualnej rzeczywistości . Dzięki premierze Get Even spodziewamy się wzrostu Gry komputerowe| Polska zysku netto do PLN 14.7m w 2016P . Na naszych prognozach The Farm 51 wyceniany jest na Cena docelowa: PLN 17.9 2016P P/E 4.4x i EV/EBITDA 2.8x (+32%) 21 grudnia 2015 Zyski w 3D Podstawowe informacje The Farm 51 to polski deweloper gier specjalizujący się w gatunku FPS (ang. First 12m cena docelowa (PLN) 17.9 Cena akcji (PLN) 21 listopada 201412.7 Person Shooter) oraz rozwijający technologię wirtualnej rzeczywistości. Na 2016 r. Min (52W) 5.1 planowana jest premiera najnowszego projektu spółki – Get Even – gry FPA (First Max (52W) 15.1 Person Action) wykorzystującej technologię skanowania 3D, oraz Chernobyl VR Project Liczba akcji (m) 5.06 – aplikacji na urządzenia wirtualnej rzeczywistości. Jednocześnie spółka rozwija Kapitalizacja (PLNm) 64.3 technologię wirtualnej rzeczywistości Reality51 oraz rozpoczęła pracę nad grą MMO Dług netto 2015P (PLNm) -2.2 EV (PLNm) 66.5 (Massively Multiplayer Online) FPS w modelu biznesowym F2P (Free-To-Play). Przy Średni obrót 3M (PLNm) 0.282 zakładanej sprzedaży 750 tysięcy egzemplarzy Get Even w 2016P oczekujemy znorm. wyniku EBITDA spółki na poziomie PLN 19.6m (wobec PLN 0.2m w 2015P) i znorm. Akcjonariat % kapitału/głosów zysku netto na poziomie PLN 14.7m (wobec straty netto PLN 2.1m w 2015P), na Robert Siejka (Prezes) 8.9/17.3 Kamil Bilczyński 8.9/17.3 naszych prognozach spółka wyceniana jest na wskaźniku P/FCF 7.8x i 11.2x (Wiceprezes) odpowiednio na lata 2016-17P.
    [Show full text]
  • Dokument Informacyjny the Farm 51 Group SA Strona 1 Z 80
    Dokument informacyjny The Farm 51 Group S.A. DOKUMENT INFORMACYJNY The Farm 51 Group S.A. z siedzibą w Gliwicach NINIEJSZY DOKUMENT STANOWI DOKUMENT W ROZUMIENIU ART. 7 UST. 8A USTAWY Z DNIA 29 LIPCA 2005 ROKU O OFERCIE PUBLICZNEJ I WARUNKACH WPROWADZANIA INSTRUMENTÓW FINANSOWYCH DO ZORGANIZOWANEGO SYSTEMU OBROTU ORAZ SPÓŁKACH PUBLICZNYCH. NINIEJSZY DOKUMENT INFORMACYJNY ORAZ WSZELKIE MATERIAŁY DYSTRYBUOWANE W ZWIĄZKU Z NINIEJSZYM DOKUMENTEM NIE SĄ PRZEZNACZONE DO ROZPOWSZECHNIANIA LUB UŻYWANIA, ZWŁASZCZA PRZEZ OSOBĘ LUB PODMIOT BĘDĄCY OBYWATELEM LUB REZYDENTEM LUB MAJĄCYM SIEDZIBĘ W JAKIMKOLWIEK MIEJSCU, KRAJU LUB JURYSDYKCJI, GDZIE TAKIE ROZPOWSZECHNIANIE, PUBLIKOWANIE, UDOSTĘPNIANIE LUB UŻYCIE BYŁOBY NIEZGODNE Z PRAWEM I OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI, LUB KTÓRE WYMAGAŁYBY ZEZWOLENIA, REJESTRACJI, ZGŁOSZENIA LUB BYŁYBY LICENCJONOWANE W RAMACH TAKIEJ JURYSDYKCJI. OSOBY, KTÓRE WEJDĄ W POSIADANIE JAKICHKOLWIEK MATERIAŁÓW LUB INFORMACJI, O KTÓRYCH MOWA POWYŻEJ, POWINNY UZYSKAĆ INFORMACJE NA TEMAT WSZELKICH ZWIĄZANYCH Z TYM OGRANICZEŃ ORAZ ICH PRZESTRZEGAĆ. NIEPRZESTRZEGANIE TAKICH OGRANICZEŃ MOŻE STANOWIĆ NARUSZENIE PRAWA PAPIERÓW WARTOŚCIOWYCH OBOWIĄZUJĄCEGO W DANEJ JURYSDYKCJI. INWESTOWANIE W PAPIERY WARTOŚCIOWE OBJĘTE DOKUMENTEM ŁĄCZY SIĘ Z WYSOKIM RYZYKIEM WŁAŚCIWYM DLA INSTRUMENTÓW RYNKU KAPITAŁOWEGO O CHARAKTERZE UDZIAŁOWYM ORAZ RYZYKIEM ZWIĄZANYM Z DZIAŁALNOŚCIĄ SPÓŁKI ORAZ Z OTOCZENIEM, W JAKIM SPÓŁKA PROWADZI DZIAŁALNOŚĆ. SZCZEGÓŁOWY OPIS CZYNNIKÓW RYZYKA, KTÓRE NALEŻY ROZWAŻYĆ W ZWIĄZKU Z INWESTOWANIEM W AKCJE SPÓŁKI, ZNAJDUJE SIĘ
    [Show full text]
  • The Farm 51 Group S.A
    DOKUMENT INFORMACYJNY The Farm 51 Group S.A. z siedzibą w Gliwicach sporządzony na potrzeby wprowadzenia akcji serii H na rynku NewConnect prowadzonym jako al- ternatywny system obrotu przez Giełdę Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. Niniejszy dokument informacyjny został sporządzony w związku z ubieganiem się o wprowadzenie instrumentów finansowych objętych tym dokumentem do obrotu w alternatywnym systemie obrotu prowadzonym przez Giełdę Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. Wprowadzenie instrumentów finansowych do obrotu w alternatywnym systemie obrotu nie stanowi dopuszczenia ani wprowadzenia tych instrumentów do obrotu na rynku regulowanym prowadzonym przez Giełdę Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. (rynku podstawowym lub równoległym). Inwestorzy powinni być świadomi ryzyka jakie niesie ze sobą inwestowanie w instrumenty finansowe notowane w alternatywnym systemie obrotu, a ich decyzje inwestycyjne powinny być poprzedzone właściwą analizą, a także, jeżeli wymaga tego sytuacja, konsultacją z doradcą inwestycyjnym. Treść niniejszego dokumentu informacyjnego nie była zatwierdzana przez Giełdę Papierów Warto- ściowych w Warszawie S.A. pod względem zgodności informacji w nim zawartych ze stanem faktycz- nym lub przepisami prawa. AUTORYZOWANY DORADCA Warszawa, dnia 7 października 2015 roku Dokument Informacyjny Oświadczenie Emitenta Działając w imieniu The Farm 51 Group S.A. z siedzibą w Gliwicach oświadczam, iż według mojej najlepszej wiedzy i przy dołożeniu należytej staranności, by zapewnić taki stan, informacje zawarte w niniejszym dokumencie informacyjnym są prawdziwe, rzetelne i zgodne ze stanem faktycznym, i że nie pominięto w nim żadnych faktów, które mogłyby wpłynąć na jego znaczenie i wycenę in- strumentów finansowych wprowadzonych do obrotu, a także opisuje on rzetelnie czynniki ryzyka związane z udziałem w obrocie tymi instrumentami. strona 2 z 87 Dokument Informacyjny Oświadczenie Autoryzowanego Doradcy Działając w imieniu EBC Solicitors S.A.
    [Show full text]
  • The of Poland
    THE GAME INDUSTRY REPORT 2020 OF POLAND W ASD Enter Shift Alt Ctrl W A S D The game industry of Poland — Report 2020 Authors: Eryk Rutkowski Polish Agency for Enterprise Development Jakub Marszałkowski Indie Games Poland, Poznan University of Technology Sławomir Biedermann Polish Agency for Enterprise Development Edited by Sławomir Biedermann, Jakub Marszałkowski Cooperation: Ministry of Development Ministry of Culture and National Heritage Expert support: Game Industry Conference Published by the Polish Agency for Enterprise Development Pańska 81/83, 00-834 Warsaw, Poland www.parp.gov.pl © Polish Agency for Enterprise Development 2020 ISBN 978-83-7633-434-9 The views expressed in this publication are those of the authors and do not necessarily coincide with activities of the Polish Agency for Enterprise Development. All product names, logos and brands mentioned in this publication are the property of their respective owners. Printing of this publication has been co-financed from the European Regional Development Fund in the framework of the Smart Growth Operational Programme. 4 Table of contents Overview of the gaming sector .............................................................................................................. 7 A game has to stir up emotions Success story of 11 bit studios ............................................................................................................... 11 Global game market growth estimates and drivers ................................................................... 13 To diversify
    [Show full text]
  • Information Booklet Video Games Industry in Poland
    VIDEO GAMES INDUSTRY IN POLAND INFORMATION BOOKLET 28% Polish ICT export grew an average annual rate of 28% Poland has become specialized in consumer electronics, customized software production, electronic games and mobile solutions. The size of the Polish market for video games is estimated at USD 350 – 450 million and analysts predicted a strong growth in the coming years. Computer gaming market is a powerful branch of the world economy with global PROMOTION sales exceeding USD 52 billion and is characterized by rapid growth. The value of sales is expected to grow by more than 40% and exceed USD 78 billion by 2015. Polish companies are becoming increasingly Video games increasingly resemble great important in this market due to, among Hollywood productions. Most of Polish game other things, international successes of developers’ portfolios include productions, Polish video game developers. even the major studios around the world would not be ashamed of. While in the early 90s gaming budgets oscillated around USD 100 thousand, today production budgets exceed USD 100 million. Video game producers also place higher prio- rity on promotion. An example of this is CD Projekt – Polish video game developer – who in 2011 allocated PLN 6 million for the promotion of The Witcher 2 just in Poland. 02/03 Many global game companies decided to invest in Poland recognizing the intellectual capital and skills of Polish university graduates Video games increasingly resemble great Hollywood productions. Most of Polish game developers’ portfolios include productions, even the major studios around the world would not be ashamed of. While in the early 90s gaming budgets oscillated around USD 100 thousand, today production budgets exceed USD 100 million.
    [Show full text]
  • Dokument Informacyjny the Farm
    Dokument Informacyjny sporządzony w związku z ofertą publiczną 4.200 obligacji na okaziciela serii L o wartości nominalnej 1.000,00 zł każda The Farm 51 Group S.A. z siedzibą w Gliwicach przy ul. Bohaterów Getta Warszawskiego 15, 44-102 Gliwice KRS 0000383606 www.thefarm51.com Niniejszy Dokument Informacyjny stanowi zarazem propozycję nabycia obligacji, o której mowa w przepisach ustawy o obligacjach z dnia 15 stycznia 2015 r. OFERUJĄCY: Prosper Capital Dom Maklerski S.A. Warszawa, dnia 04 czerwca 2019 roku Dokument Informacyjny Obligacji Serii L The Farm 51 Group S.A. WSTĘP Niniejszy Dokument Informacyjny został przygotowany w związku z Ofertą Publiczną 4.200 Obligacji na okaziciela serii L o wartości nominalnej 1.000 zł każda spółki The Farm 51 Group S.A. z siedzibą w Gliwicach. Oferowanie Obligacji na okaziciela serii L odbywa się wyłącznie na warunkach i zgodnie z zasadami określonymi w niniejszym Dokumencie Informacyjnym, które jest jedynym prawnie wiążącym dokumentem zawierającym informacje o Obligacjach serii L, ich ofercie i Emitencie. Obligacje oferowane na podstawie niniejszego Dokumentu Informacyjnego są oferowane w trybie oferty publicznej w rozumieniu art. 3 ust 1 Ustawy o Ofercie Publicznej i w sposób wskazany w art. 7 ust. 8a tej Ustawy. Zgodnie z art. 7 ust. 8a Ustawy o Ofercie, udostępnienia do publicznej wiadomości prospektu emisyjnego, pod warunkiem udostępnienia dokumentu, zawierającego co najmniej podstawowe informacje o emitencie papieru wartościowego, warunkach i zasadach oferty, ze wskazaniem oferowanych papierów
    [Show full text]
  • N Ota Analityczna
    Zespół Analiz Gry wideo 17 czerwca 2013 r. REKOMENDACJA SEKTOR GIER WIDEO REWIZJA [NA DZIE Ń 27 MAJA 2013 R.] CENA BIE ŻĄ CA : 10,48 ZŁ Polscy producenci gier komputerowych na targach E3 CENA DOCELOWA : - - ZŁ [CENA DOCELOWA NA DZIE Ń 27 MAJA 2013 R.] Łukasz Kosiarski Najwa żniejsze targi w świecie gier komputerowych – E3 Expo – sko ńczyły si ę w czwartek w Los Angeles. W tym roku impreza była szczególnie wa żna, poniewa ż Sony i Microsoft zaprezentowały now ą generacj ę domowych konsol - PlayStation 4 oraz Xbox One - które zostan ą wprowadzone do sprzeda ży w tym roku i zast ąpi ą obecne na rynku modele. W śród wystawców znalazły si ę spółki notowane na GPW, które przedstawiły swoje nadchodz ące tytuły. Poni żej przedstawiamy krótkie podsumowanie i pierwsze wra żenia na temat tych gier. ° CD Projekt po raz pierwszy przedstawił rozgrywk ę z Wied źmina 3 . Krótki zwiastun z gry został pokazany podczas poniedziałkowej konferencji Microsoft Xbox, razem z kilkunastoma innymi tytułami. Gra została bardzo dobrze przyj ęta przez dziennikarzy oraz zdobyła wiele nagród. Wied źmin 3 był w śród najlepszych i najbardziej zauwa żalnych gier na E3. Z drugiej strony spółka nie podała szczegółów dla innych nadchodz ących tytułów : Cyberpunk 2077, osadzonego w świecie Wied źmina zestawu gier, gry na platformy mobilne oraz 2 mniejszych tytułów z kategorii AAA. ° City Interactive pokazało Lords of the Fallen oraz Alien Rage . Spółka nie przedstawiła jednak żadnych materiałów z Enemy Front . Pierwsze wra żenia dziennikarzy z gry w Lords of the Fallen są ogólnie pozytywne. Jest to dobra wiadomo ść w zwi ązku z faktem, że tytuł ten jest pierwszym RPG w historii City Interactive, a Deck 13, deweloper odpowiedzialny za gr ę, ma do świadczenie w mniejszych, bud żetowych projektach.
    [Show full text]