GRADO UNIVERSITARIO OFICIAL Diseño de Productos Interactivos

// Intruders: Hide & Seek, videojuego de alumnos de U-tad, disponible en PlayStation 4 y Steam. // Intruders: Hide & Seek, videojuego de alumnos de U-tad, disponible en PlayStation 4 y Steam. Bienvenido a

CENTRO UNIVERSITARIO DE U-tad TECNOLOGÍA Y ARTE DIGITAL

Bienvenido a U-tad y enhorabuena por dar tu primer paso hacia el futuro profesional con el que sueñas. Has llegado a la referencia en cuanto a formación en videojuegos. Un Centro Universitario donde los recursos tecnológicos, la calidad del profesorado y, sobre todo, el esfuerzo de los alumnos se unen para crear profesionales solventes, con la capacidad necesaria para integrarse en cualquier estudio de desarrollo del mundo.

Somos el único Centro planificación y rigor de los Nuestra relación cercana con las Universitario de Europa fundado mismos. Los alumnos aprenden empresas nos permite detectar por profesionales de la industria haciendo y a lo largo del nuevas tendencias, incorporarlas digital desde la visión y el desarrollo del grado trabajan a nuestro temario, y formar así conocimiento que te aporta la en Proyectos, consolidando la a profesionales que dominen las experiencia de haber trabajado en formación recibida en cada curso tecnologías que se implantan en la industria tecnológica durante con prácticas adaptadas a su la actualidad. 30 años. nivel. Propuestas que van desde el trabajo individual creativo Nuestros alumnos están muy Entendemos la importancia de la hasta el acabado en equipo de bien valorados por la industria decisión del grado universitario un videojuego o un producto y contamos con un Servicio que eligen nuestros alumnos y la interactivo listo para de Desarrollo Profesional necesidad de desarrollar tanto su publicación. que se encarga de facilitar su las capacidades y las aptitudes incorporación a las distintas naturales de cada individuo como Todos nuestros planes de empresas que contactan la adquisición de un conocimiento estudios están diseñados desde con nosotros demandando teórico-práctico que englobe la experiencia de un equipo de profesionales altamente el control de las herramientas profesionales, docentes y especializados. tecnológicas fundamentales para comités industriales de empresas el desarrollo de proyectos, de primer nivel y son impartidos Estamos deseando daros la productos y contenidos en el por doctores y profesionales en bienvenida a U-tad y compartir ámbito digital. activo que transmiten la realidad con vosotros nuestra experiencia empresarial de su área de y brindaros la oportunidad de Hemos desarrollado programas especialización en el día a día a trabajar en aquellos proyectos que de grado únicos y excepcionales nuestros alumnos. están transformando la economía en los conocimientos y en la y la sociedad de hoy.

// 4 BIENVENIDOS A U-TAD // 5 Como participante de equipos de desarrollo ha sido de equipos de desarrollo participante Como . internacional del estudio Productor de FEVeS, de Industria del área Coordinador y eSports y del Española de Videojuegos Federación eNEM de la plataforma “GAMING” grupo de trabajo de AMETIC | | | | Profesional del área de videojuegos del área Profesional y Anaya Toys de Virtual Editorial Fue Director Interactiva Asociación del equipo fundador de DEV, Miembro y Desarrolladoras Productoras Española de Empresas de la de Entretenimiento, y Software de Videojuegos de la directiva y parte General que fue Secretario | | | Nuestros alumnos ya trabajan en las trabajan alumnos ya Nuestros como del mundo, empresas mejores King, Steam, North, Mercury Rockstar Splash Reflections, Works, Ubisoft, Tequila Mediatonic Purple Lamp Studios, Damage, Deep Developments, Games, Rebellion DICE, Kabam, Studios, Dambuster Silver, Tales... Traveller’s Starbreeze, DIRECTOR ACADÉMICO DE VIDEOJUEGOS EN U-TAD VIDEOJUEGOS DE ACADÉMICO DIRECTOR Gilberto Sánchez García | | | Campus

Los 10.000 m2 de Contamos con 200 Cintiqs, equipos de RV y RA, plató fotográfico, nuestro campus, cuentan equipamiento de Motion Capture, Kits de desarrollo de Playstation 4, aulas con la tecnología más de dibujo al natural, modelado, impresión 3D, etc. Y disponemos de más de puntera en hardware y 300 licencias de software de última generación y nuestra propia granja de software, al nivel de las renders, para que los alumnos puedan desarrollar todo tipo de proyectos mejores empresas. independientemente de las necesidades tecnológicas.

Todos los alumnos de U-tad aprenderán gradualmente a desarrollar proyectos tanto individuales como multidisciplinares.

// 6 CAMPUS & MÉTODO U-TAD

Un método de aprendizaje diferente

El llamado “Método U-tad” es el fruto de una visión profesional de la formación en desarrollo de videojuegos; un modelo que se basa en aplicar al aprendizaje los procesos habituales de producción de cualquier estudio AAA.

Para ello, es imperativo que los alumnos de diferentes grados universitarios de U-tad, y que conforman las tres disciplinas básicas en el desarrollo (arte, diseño y programación), se unan en diferentes equipos, compartan conocimientos, y experimenten de primera mano todo el proceso que implica desarrollar un videojuego real, enfrentándose a los mismos problemas, entregas y retos con los que se encontrarán en su futuro profesional.

Esa capacidad de adaptación es una de las claves del éxito de U-tad, que no solo se traduce en premios sino en éxito profesional.

// 7 Campus

Los 10.000 m2 de Contamos con 200 Cintiqs, Todos los alumnos de U-tad nuestro campus, cuentan equipos de RV y RA, plató aprenderán gradualmente con la tecnología más fotográfico, equipamiento de a desarrollar proyectos puntera en hardware y Motion Capture, Kits de desarrollo tanto individuales como software, al nivel de las de Playstation 4, aulas de dibujo multidisciplinares. mejores empresas. al natural, modelado, impresión 3D, etc. Y disponemos de más de 300 licencias de software de última generación y nuestra propia granja de renders, para que los alumnos puedan desarrollar todo tipo de proyectos independientemente de las necesidades tecnológicas.

// 8 CAMPUS & MÉTODO U-TAD

Un método de aprendizaje diferente

EQUIPAMIENTO

En U-tad hemos optado por el modelo BYOD, ya que la formación de nuestros alumnos está basada en el desarrollo de proyectos para los cuales se requiere el uso constante de la tecnología dentro y fuera del Centro.

El desarrollo de proyectos es imprescindible para su formación, y es necesario que el alumno disponga de su propio equipamiento portátil. U-tad proporciona todas las licencias de software necesarias según el plan de estudios para cursar las asignaturas y para el desarrollo de los proyectos durante los cursos que dure su formación. Estos proyectos serán su carta de presentación a las empresas.

U-tad también facilita la posibilidad de adquirir los equipos portátiles a precios especiales. Sin embargo, el alumno puede traer su propio El llamado “Método U-tad” es el fruto de una equipo portátil o adquirir uno de visión profesional de la formación en desarrollo de su elección, siempre y cuando el videojuegos; un modelo que se basa en aplicar al equipo cumpla con los requisitos aprendizaje los procesos habituales de producción mínimos requeridos. Previamente de cualquier estudio AAA. les facilitamos las características técnicas de los equipos que Para ello, es imperativo que los alumnos de diferentes grados serán necesarios para las universitarios de U-tad, y que conforman las tres disciplinas básicas en el distintas titulaciones. desarrollo (arte, diseño y programación), se unan en diferentes equipos, compartan conocimientos, y experimenten de primera mano todo el Este modelo implantado desde hace cuatro años está demostrando ser proceso que implica desarrollar un videojuego real, enfrentándose a los un gran apoyo para el desarrollo mismos problemas, entregas y retos con los que se encontrarán en su educativo de nuestros estudiantes, futuro profesional. por la autonomía y flexibilidad que les aporta poder trabajar en Esa capacidad de adaptación es una de las claves del éxito de U-tad, cualquier entorno, igual que harán que no solo se traduce en premios sino en éxito profesional. en su futuro profesional.

// 9 GRADO OFICIAL EN Diseño de Productos Interactivos

Este Grado ha sido concebido para gente creativa, amante de los videojuegos y los productos tecnológicos y con aptitudes para trabajar en equipos multidisciplinares. Una formación perfecta para todos aquellos que quieren dedicar su vida profesional a trabajar en proyectos AAA en desarrolladoras de videojuegos.

En este Grado adquirirás el conocimiento creativo y aprenderás a usar las últimas herramientas que te permitirán diseñar y desarrollar proyectos de alto nivel, desde juegos AAA en Playstation 4, Switch, PC, Tablets, Apps o RRSS entre otros formatos.

// Disembodied, ganador en el SXSW de Austin (Texas).

// 10 DISEÑO DE PRODUCTOS INTERACTIVOS

Aprenderás entre otras cosas:

|| Diseño de videojuegos || Creación de contenidos digitales || Mecánica de juego || Usabilidad y testeo || Programación de videojuegos || Negocios y modelos digitales || Dirección y gestión de proyectos

Tras finalizar tus estudios, podrás desempeñar labores de:

|| Game Designer || App Designer || Director creativo || Productor de videojuegos || Level Designer || Diseñador de experiencias web || Diseñador de videojuegos para móviles o publicidad

Y muchos otros perfiles profesionales que demanda la industria // Disembodied, ganador en el SXSW de Austin (Texas).

// 11 Plan de estudios

CURSO 1º CURSO 3º

|| Fundamentos de Matemáticas y || Diseño de videojuegos II Física || Creación de contenidos 3D || Introducción al Diseño de Juegos || Animación para Videojuegos || Habilidades de Comunicación y || Scripting III Exposición || Proyectos V || Teoría del Juego || Diseño Avanzado de Niveles || Tecnología para Diseñadores || Diseño de Música y Sonido || Proyectos I || Diseño de videojuegos III || Fundamentos literarios || Comunicación audiovisual || Percepción y Expresión Visual || Usabilidad y testeo || Historia de los Juegos || Proyectos VI || Introducción a la Programación || Sociedad Digital || Proyectos II

CURSO 2º CURSO 4º

|| Diseño de videojuegos I || Ampliación al Diseño Interactivo || Narrativa y Storytelling Visual || Dirección y Gestión de Proyectos || Psicología del Juego || Producción de Videojuegos || Scripting I || Propiedad Intelectual || Elementos de Composición Visual || Pensamiento Creativo || Proyectos III || Creación y Desarrollo || Dirección de Arte de Empresas || Diseño Gráfico, Interfaz y || Proyectos VII Experiencia de Usuario || Diseño Web y Aplicaciones ESPAÑOL / INGLÉS || Scripting II || Proyectos VIII || Historia y Tradición Artística || Diseño de Juegos Casuales Este te grado ofrece la || Fundamentos de Experiencia de || Diseño de Juegos Serios oportunidad de estudiar en Usuario / UX || Diseño de Juegos Sociales el idioma de tu elección. || Proyectos IV y Multijugador Si tienes buen nivel de inglés || Programación Avanzada y te gustaría trabajar en una || Inteligencia Artificial desarrolladora internacional || Diseño para RA y RV aquí puedes conseguirlo.

// 12 PLAN DE ESTUDIOS & PROYECTOS

Tu juego, tu mejor currículum

El sector del entretenimiento audiovisual en general y del videojuego en particular es una industria que requiere un profesional con una gran preparación.

Y la mejor manera de mostrar esa preparación es con un portfolio de alto nivel. Gracias a que en U-tad replicamos los modos y maneras de cualquier estudio profesional, los alumnos, además de los conocimientos, tendrán asumidas las mecánicas de trabajo de la industria. Los proyectos serán generalmente grupales e interdisciplinares, en los que las decisiones creativas las tomarán los alumnos, pero que contarán con la asistencia continua y constante de un equipo profesional contrastado en la industria. // Deathroned, videojuego salido de las aulas U-tad.

Nada menos que 5 proyectos de alumnos de U-tad han traspasado las barreras comerciales y ya están disponibles en el Store de PlayStation 4. Estos juegos se unen además a los innumerables títulos desarrollados por nuestros alumnos que pueden descargarse en diferentes plataformas, tanto para móviles como para PC.

// 13 5 juegos de U-tad disponibles en el catálogo de PS4

U-tad es el centro formativo español con mayor número de PlayStation Awards, nada menos que 8 en apenas 4 años.

U-tad es el centro formativo Que juegos nacidos en aulas español con mayor número de universitarias sean capaces PlayStation Awards, nada menos de traspasar la frontera de lo que 8 en apenas 4 años. El comercial, dice mucho del talento primero en lograrlo fue Rolling y la calidad de producción de BOB, que alcanzó el “Premio nuestros alumnos. a la Innovación” y les valió para acceder a Gamescamp, la Además es una excelente carta de incubadora de PlayStation, y presentación a la hora de buscar comercializar su juego. trabajo. No en vano tenemos alumnos que, gracias a este Tras él, otros 4 proyectos de portfolio, han acabado en estudios U-tad decidieron seguir el del calibre de Rockstar, Ubisoft, mismo camino y publicar en Reflections, Splash Damage, Black PS4. Entre todos ellos destaca Forest, etc… el célebre Intruders: Hide & Seek (disponible también en No hay ningún centro universitario Steam), al que acompañan Khara, capaz de producir proyectos de Inglorious (llamado Tribute of tan alto nivel en España. Rage en su etapa universitaria) y Rascal Revolt. Todos ellos pueden descargarse del catálogo online de PS4 (Rolling BOB e Intruders, además, tienen copia física en las tiendas). El sexto juego será Disembodied, que estará descargable a lo largo de este año, y el séptimo Windfolk, ganador también de un PlayStation Award, que se espera también para los próximos meses.

// 14

INGLORIOUS RASCAL REVOLT KHARA DISEMBODIED PROYECTOS El centro formativo más premiado

Los juegos nacidos en las aulas de U-tad han ganado todos los premios importantes que se convocan en España: Gamingfest, Gamelab, Fun&Serious, Indie[mad] o los codiciados PlayStation Awards.

Somos el centro formativo con mayor número de PlayStation Awards. En nuestras vitrinas ya tenemos 8 galardones correspondientes al premio a la Innovación en 2015; Mejor Juego del Año, Mejor Arte y Mejor Juego para la Prensa en los PlayStation Awards 2016; y el Mejor Juego para la Prensa y Mejor uso de la Plataforma PlayStation, ambos conseguidos tanto en la edición de 2017 como en la de 2018.

En los premios Titanium del festival Fun&Serious, referencia europea en el sector, por cuarto año consecutivo hemos sido distinguidos con el galardon al Mejor Proyecto Universitario. También hemos triunfado en certámenes tan prestigiosos como Gamelab, Gamingfest, Gamepolis, IndieSummit, Game JamOn o Indie(Mad), compitiendo U-tad forma parte del no solo frente a otros proyectos programa PlayStation universitarios, sino frente a First. proyectos comerciales de estudios consolidados. PlayStation First es un programa de asociación académica para el desarrollo de videojuegos. Gracias a este acuerdo los alumnos podrán utilizar los kits de desarrollo de PlayStation para el desarrollo de sus proyectos.

// 16 PREMIOS

SXSW AUSTIN, TEXAS GAME JAM ON || INTRUDERS: HIDE & SEEK || BEAT TUPPER || DISEMBODIED || KOSMONAUT || GREYFALL || UN DÍA MÁS || PAULA

PLAYSTATION AWARDS FUN & SERIOUS || WINDFOLK || KHION I: NO RETURN || KHION I: NO RETURN || GREYFALL || GREYFALL || DISEMBODIED || DISEMBODIED || ELEMENT 0 || INTRUDERS: HIDE & SEEK || INTRUDERS: HIDE & SEEK || KHARA || RASCAL REVOLT || ROLLING BOB || TRIBUTE OF RAGE || TWO DIMENSIONS GAMING FEST || ROLLING BOB || GREYFALL || TOWARDS THE LIGHT || ELEMENT 0 || TRIBUTE OF RAGE INDIE[MAD] || KHARA || GREYFALL

GAME LAB || TWO DIMENSIONS || INTRUDERS: HIDE & SEEK GAMEPOLIS || GREYFALL

A nivel internacional, los proyectos universitarios Intruders y Disembodied han triunfado en las ediciones de 2017 y 2018 respectivamente del prestigioso festival creativo SXSW, imponiéndose en la final de Austin (Texas) a más de 20 proyectos internacionales en la categoría “Best Gaming Pitch”. En 2019 Intruders, ya comercializado, ganó el premio al Mejor juego VR para el Público.

// 17 Donde trabajan nuestros alumnos

Estamos muy orgullosos de nuestros alumnos porque destacan con su talento y la formación recibida en U-tad les proporciona unos conocimientos sólidos para desarrollar sus carreras profesionales en el sector que más les apasiona.

Álvaro Ortuño Victoria Vera Roberto Padrón CEO & PROJECT DIRECTOR EN JUNIOR GAME DESIGNER JUNIOR LEVEL DESIGNER ANOTHER COFFEE EN NOVORAMA EN UBISOFT

En U-tad aprendí que He trabajado en EA y Gracias a U-tad descubrí por mucho que te digan que Pyro Mobile, colaborando en un área totalmente nueva, a tus sueños son imposibles o juegos como FIFA 16 o Star la que siempre había querido demasiado grandes, lo único Wars Battlefront. Gané la dedicarme y no sabía que que necesitas es dedicación y beca de King y Diversi, fui de podía hacerlo. encontrar el equipo adecuado Erasmus a Noruega, donde mi para cumplirlos. proyecto Last Shark Standing ganó los NGA (Norwegian Game Awards). Ahora estoy en Novorama, donde acabamos de lanzar Killsquad, número uno en ventas.

// 18 TESTIMONIALES & EVENTOS

Ferias, eventos y Master Classes

Además de organizar eventos propios, acompañamos a los alumnos en diferentes ferias para mostrar los juegos desarrollados en las aulas, y les presentamos a los premios más importantes.

Aprenderás de los mejores profesionales de éxito que contarán su experiencia en las más de 100 Master Classes que se imparten durante el periodo formativo en U-tad, y en eventos que el Centro Universitario organiza (Heroes Comic Con, Fun & Serious, Animayo, Jornadas de Game Design).

Han pasado figuras internacionales que aportan su experiencia y comparten con los alumnos anécdotas y secretos que les servirán para orientar su carrera profesional en la dirección adecuada.

// Los proyectos de los alumnos no se quedan en las aulas. En los diferentes eventos en los que participa U-tad, los juegos desarrollados por los estudiantes son presentados tanto al público como a prensa, y será el primer contacto que tengan con la industria.

// 19 Proyección laboral

READY, SET, GO!

Desde nuestro departamento de Servicio de Desarrollo Profesional tenemos acuerdos de prácticas y empleo con más de 600 empresas nacionales e internacionales en búsqueda de talento dentro de los perfiles que se forman en U-tad, con las que establecemos un networking de primer nivel.

Como parte de las actividades del departamento organizamos ciclos de Master Classes con profesionales de empresas que están interesados en apoyar la formación y la búsqueda de talento dentro de los perfiles que se forman en U-tad. Company Day

Todos los años, en octubre, celebramos el Company Day, una jornada donde atraemos a las mejores empresas de la industria digital y les damos la oportunidad de ver de primera mano los proyectos de videojuegos, conocerles personalmente y buscar el mejor talento para incorporarlos a sus equipos de trabajo.

Además, regularmente damos visibilidad a los proyectos en prensa especializada, para que a la hora de buscar empleo las empresas puedan encontrar referencias a sus trabajos en los medios más representativos del sector.

// Alumnos en nuestro Company Day (feria de empleo de U-tad). Company Day las empresas Qué dicen el equipo. bien alahora deintegrarse en videojuegos, loquevienemuy todas lasáreas deldesarrollo de multidisciplinares yconocen vienen bienpreparados yson Los alumnosdeU-tad como Ubisoft. internacionales enunaempresa como para trabajar enproyectos y conocimientos necesarios salen con lascapacitaciones Los alumnosdeU-tad muy especializadaypráctica. la formación delosalumnoses Lo quemásnosgusta esque España ointernacionalmente. Metroid ocualquierotra, tanto en gran franquicia como Castlevania, trabajar sinproblemas enuna UnalumnodeU-tadpuede | | | | | | | | | | | | | | | | | | TOP RECRUITERS | | | | | | | | | | | | | | | | | | Mediatonic Games Genera Games Mercury Steam Ubisoft King Black Forest Smartick Saber Interactive Gameloft Pendulo Studios Elite 3D Rebellion Developments LampStudiosPurple Splash Damage Rockstar North Reflections Tequila Works PlayGiga

// 21 PROYECCIÓN LABORAL PROYECCIÓN INTERNACIONAL

Empleabilidad nacional e internacional STARAMBA Trifulca Force Polar Marketing Solutions Intelygenz APARA PREDICTIVE ANALYTICS Next International Business School Grupo CMC Keron Data Avature CARTV Synergic Partners atSistemas Paradigma Digital SOGETI High Tech Simumak ISDEFE NO GAPS Garage de ideas TECNICAS REUNIDAS INITEC Mobusi Afi STA VESTATE TECTECO Security Systems IQVIA INYCOM Common Management Solutions INV Seguridad Meridiem Games IDOM Covent Arts Zip Zap Estudio The Frank Barton CompanyAtresmedia GraphEveryWhere FAKTO STUDIOS Tessera Studios Grupo Banco Popular Contents Area S.L. France Telecom Spain Bankinter Meta4 King Pat Avenue Knight Models NUCLEAR TOASTER STUDIOS DL Multimedia Globomedia Sopra HR Software Strategy Big Data Pendulo Studios Datatons Europair PROCESIA METEOLOGICA S.A. Sngular McGraw-Hill Education Inditex Software AG PROSEGUR ESL España pq maquinaria AMAT Asociación de Mutuas de Accidentes de Trabajo Genera Games BANKIA Gallium Appliance Avanade Teldat CASE on IT Gain Dynamics CEPROMA S.A. Jugon Virtual QuEST Global Phone House Ppgstudios S.L. Pragsis BidoopGame Troopers ATOS 2btube Olympic Channel Predicting DataEAE Business School TeachLabs Vector ITC Group Heroku OPENSISTEMAS Velilla Confección Industrial Carrefour Deloitte Moon Factory Studios Darogaway S.L. Mutua Madrileña Redvel Games The SPA Studio SportMadness Open Sistemas SyncRTC FDS Spain Era Creativa Polar Bear Games Prosol Ingeniería Social Point Smarttick Santalucía Seguros iTopTraining Blackmouth Games Escape The Box Madrid BERGÉ AUTOMOTIVEMediatonic SERMICRO Solindata rationalnb Findasense Elephant Talk Comunications Territorio creativo Renacen Econocom Globant / EAE Business SchoolSEDDI Make3Dream Johnson & JohnsonPlaygiga Havas Media BLACK SHEEP STUDIO Grupo R. FrancoInmoreality MTP Métodos y Tecnología SECTOREASABER INTERACTIVE IBERIA SCD ENTI Escola de Noves Tecnologies Interactives The Beat #7 Nuevos Druidas Ludus Gadesoft TENJET GAMES FIGURATIVO Ubisoft NEORIS Simarks Software Opinno Unplastic Cards & BrandsVodafone Birdland Gameloft Epoche & Espri Weloveanimation WOOLAX M> Consulting Grupo ICA Fractalia Remote Systems TYDESA Spanish Geological Survey 2getherglobal Tecnobit Prisma Virtual Reality Stage Clear Studios Bluetab Solutions Neoáurea Netijam Morena Films WOLTERS KLUWER Capgemini erretres BeonledIndra Sistemas Psious Altran Trentia Consulting Atos IT Solutions and Services A/S Next Limit Produban Quiron Salud Santillana Axpe Consulting LEXTREND Iction Games Merydais Gruppo YUMP.COM MiopiaFX 2M Audiovisual Therion Games Xaloc Studios Estudio Future GestionetinMediaStudio Europ Assistance Newtral LA FRONTERA Accenture AppleARTYCO BBVA Zitro Games 2getherbank AIRBUS Soy Olivia lastminute.com Group Oracle Crypto World Evolution GRUPO SIA Instituto de Ingeniería del Conocimiento CLOUD IMPERIUM GAMES Habber Tec ISBAN - Grupo Santander ZeptoLab Valladares Ingeniería Skydance Animation Madrid Tragsatec MGO BYWESTFIELD HP Astrata Europe Wise Athena Fever Labs Inc. Tu Refugio Interior en Menorca Informática El Corte Inglés MR.FOODLIFE GFT TechnologiesGOVERTIS Advisory Services Informa D&B Everyone Plus Twin Pines IKE ANALYTICS Banco Santander H2O Mobile Led&Go EY Inflight VR Software GmbH Clarive Software, Inc. SegurCaixa AdeslasTelefónica Unicabra Studio Fundera EU Sanitas Foxydesigner UST GLOBAL Electronic Arts Idealista Thinkers Co. Seamantis Games Tequila Works BugurooKoch Media AVON Tarkin Studios Giesecke & Devrient Berlin By Ten Orquest Camarote Creativo La Refactoría Raiser Games AxesInMotion Altia S.A. McNulty Xecuritas TIC Minsait MUNO Hampa Studio Marte VFX EXPERIS Eli Lilly and Company El Ranchito Collaborative Perks Supermassive Games Ltd ETRA ECA SICI Hipódromo de La Zarzuela LOFF & LAFF Indizen Logitek OVH Elite 3D Samelan CloudMas Fintech Free your mind PepsiCo KPMG Mediaset Decathlon Gradiant Evil Zeppelin Ricoh España Wave App S.L. Gfi España Lab Cave Games Sareb INARI LT&C Labelium Intelligence Partner 3 Doubles Producciones Artax Games INTELLIGENT ROBOTICS Night & Day The Game Project Warner Bros International Television Production SEPD Applus+ Laboratories Areajugones The Human Juice Jump Into Reality Winvet Maralba Art Amaranto Company A. SASA WPP FRACTAL FALL Archimia Fundación Pethema ArX Solutions LPS Ingeniería BIGEEK Green Momit Mnemo Mercury Steam Entertainment Acciona Self Bank Barcelona Super Computing Center Owlview S.L. Áudea Seguridad de la Información B-Water Studios Hospital Universitario Infanta Sofia Uponor S21sec Demium Games Adm In ME Linical Ansaldo STS SORINT.lab Mondo TV Alto Data Analytics Bosonit CDS España

Exit // 20 DatioBD // 21 CEV EHS.tv ING LUCA LFA Zed Thales Innovery Kotoc DATISA Raet I4S Julls INITEC TokBox Everis INTERNACIONAL

Brown Bag Films DIGIT Game Studios Giant Animation Google Workday Boulder Media

Cartoon Saloon Alten Sweden

Deep Silver Dambuster Studios Lockwood Publishing Super Punk Games

Ubisoft Reflections

Geospatial Insight Limited Starbreeze Studios King Sweden Brown Bag Films DICE Travellers Tales

Rockstar North

Firesprite Games Malmö Universitet The Next Ad TripActions Axis Animation Io Interactive

NUSEC GmbH

Staramba Rebellion KU Leuven SelamX Double Negative Visual Ubisoft Animal Logic N26 Avanade PFX Criterion Games Studio GOBO BlackForest Games Effects Latest TV Lendstar GmbH EY Purple Lamp Studios Trixter Happy Finish Illumination Mac Guff Supermassive Games King Mikros Animation Leopold-Franzens Ubisoft MPC Film Universität Innsbruck Nexus Studios Splash Damage Amazon Game Tech Cartoon Network TheAkkAdemy Framestore CERN Jellyfish Pictures

TeamTO

Dwarf Animation Studio

Lallemand Plant Care

Más de 380 Europa empresas tecnológicas

// 22 // 23 INTERNACIONAL

Sony Pictures Imageworks Industrial Light & Magic Double Negative Electronic Arts Bron Studios Kabam REEL FX

Amazon Moving Picture Company Film ON Animation Matrix iGaming LLC Technicolor Cinesite Humtap Ubisoft Walt Disney Animation Studios Legion Entertainment LLC Ferrovial Agroman US Corp. Levil Technology Corp.

El Palacio de Hierro Jalisco

A28Studio Universidad de Cundinamarca

3S Design SIGHTTEC

Estudio Notan

Animal Logic

Weta Digital América & Oceanía

// 24 // 25 INTERNACIONAL

AMÉRICA

Intercambios internacionales || School of Visual Arts Nueva York, EE. UU. El Departamento de Relaciones Internacionales de U-tad trabaja || Georgia State University para coordinar y cerrar acuerdos con instituciones universitarias Georgia, EE. UU. por todo el mundo y con organismos oficiales responsables de la || OCAD University cooperación interuniversitaria a nivel internacional. Toronto, Canadá || Tecnológico de Monterrey Monterrey, México || Universidad de Monterrey Monterrey, México EUROPA || Universidad Tecmilenio Monterrey, México || University of the || U-ERRE NORUEGA West of Scotland Monterrey, México Paisley-Escocia, Reino Unido || Universidad Panamericana SUECIA || Falmouth University REINO UNIDO Guadalajara, México Falmouth, Reino Unido PAÍSES BAJOS || UPAEP || Breda University LITUANIA CHINA Puebla, México || Anahuac of Applied Sciences IRLANDA Breda, Países Bajos ALEMANIA México || Universidad San Francisco || Nord University CANADÁ FRANCIA CROACIA de Quito Steinkjer, Noruega EE.UU. Quito, Ecuador || IED COREA || Universidad San Ignacio Milán, Italia PORTUGAL BÉLGICA ISRAEL de Loyola || Universita’ degli Lima, Perú ITALIA TAIWÁN Studi di Milano MÉXICO ARABIA SAUDÍ || Toulouse Lautrec Milán, Italia Lima, Perú || Istituto Duofin Art - AANT Accademia delle Arte e Nuove Tecnologie ECUADOR ASIA & OCEANÍA Roma, Italia || Algebra University College PERÚ AUSTRALIA Zagreb, Croacia || Griffith University || Haute École Francisco Ferrer Queensland, Australia Bruselas, Bélgica || Xi’an Jiaotong-Liverpool University || Haute École Albert Jacquard Suzhou, China Namur, Bélgica || Beijing Jiatong University || ArtFX of Software Engineering Montpellier, Francia Pekín, China || Epitech || Sogang University Francia Seúl, Corea || Hochschule Darmstadt || Chung-Ang University (CAU) Darmstadt, Alemania Seúl, Corea || Malmö University Gracias a este trabajo cada año Universidades como: || Soongsil University Malmö, Suecia Seúl, Corea se amplía el número de acuerdos || Universidade Lusófona || Shih Chien University bilaterales de movilidad y dentro ||Breda University of Applied Sciences (Breda) Lisboa, Portugal Taipei, Taiwán del programa Erasmus + para ||Georgia State University (Georgia) || National Taiwan || IPCA, Barcelos que los alumnos disfruten de ||Soongsil University (Corea) University of Arts Barcelos, Portugal una experiencia que les permita ||Epitech (Francia) Taipei, Taiwán || Instituto Politécnico obtener una visión global de cara ||Malmö (Suecia) || Bezalel University de Bragança a su futuro profesional. ||Universita’ degli Studi di Milano (Italia) Jerusalén, Israel Braganza, Portugal ||Algebra University College (Croacia) || King Abdullah University || Vilnius Academy of Science and Technology of Arts de Lituania ||UPAEP y UP (México) Thuwal, Arabia Saudí Vilna, Lituania

forman parte de los más de 30 acuerdos actualmente vigentes. // 26 // 27 Calle Playa de Liencres, 2 Complejo Europa Empresarial 28290 Las Rozas, Madrid www.u-tad.com 900 373 379 [email protected]