Venice Vr Expanded – Programme Satellite
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VENICE VR EXPANDED – PROGRAMME SATELLITE 01.09.2021 — 19.09.2020 Produit par Avec l’appui de 1 VENICE VR EXPANDED En tant que commissaires de Venice VR Cette année, les artistes que nous avons Expanded, à travers toutes les œuvres d’art sélectionnés participent tous à une même immersives étonnantes que nous expérimen- quête, repoussant plus loin la compréhension tons, nous sommes les témoins privilégiés de ce qu’est la narration immersive.Les pro- de l’accélération, en cette très étrange année jets que vous allez découvrir représentent un de confinement, de la réalité virtuelle en tant large échantillon de ce qui se fait de mieux que langage créatif et expérience sociale. dans l’art de la VR aujourd’hui. Ils montrent Alors que nous étions forcés de nous éloigner à quel point ces créateurs développent leur les uns des autres, la VR nous a donné la pos- agilité, car ils s’approprient de mieux en sibilité de nous rapprocher, de construire des mieux leur médium. Ce sont des explorateurs ponts entre nous, d’explorer les nombreuses audacieux, des pionniers des temps à venir. nouvelles façons de réaliser nos rêves. Il Ils inventent le langage de mondes nouveaux existe aujourd’hui plus de 200 plateformes dans lesquels nous sommes invités à nous sociales immersives, qui nous offrent des immerger. moyens de travailler, de co-créer, de jouer, d’étudier, de nous connecter et de passer Nous vous invitons à découvrir leurs mondes du temps ensemble. VRChat, Rec room , en tant que visiteurs d’une nouvelle ère, où Altspace, Engage, Glue, et bien d’autres sont nous pouvons individuellement et collecti- devenues des points de convergence pour vement partager puis élargir notre vision et la communauté. Sur ces plateformes, des compréhension de la vie, et ce, au-delà de initiatives créatives menées par des individus nos perceptions traditionnelles. Repousser et des communautés ont exploré les outils nos limites, c’est ce que fait la VR. Et cela fait disponibles pour créer du contenu en VR. Ils de cette nouvelle forme d’art l’un des défis se sont servis de leur temps pour aiguiser créatifs les plus passionnants d’aujourd’hui. leur connaissance en construisant des nou- Profitez de Venice VR Expanded 2021. veaux mondes, produire des événements et se former mutuellement. Le tout alimenté par une passion partagée pour la découverte et LIZ ROSENTHAL l’expérimentation. Ces nouveaux citoyens du MICHEL REILHAC metaverse jettent lesbases de ce qui devien- Commissaires de Venice VR Expanded dra bientôt une dimension parallèle de nos vies, et ce, à tous les niveaux. 2 Pour la deuxième année consécutive, PHI est honoré de présenter le programme de Venice VR Expanded et d’être le seul lieu au Canada à recevoir cet évènement iconique. Cela fait maintenant deux ans que PHI travaille de près avec la Biennale de Venise ayant mis sur pied un centre culturel éphé- mère proposant des œuvres immersives en marge de l’évènement. Encore une fois, PHI se place comme acteur clé dans la diffusion d’œuvres immersives alliant art contemporain et technologie et offre au public montréalais des œuvres de renommée mondiale. PHI 3 PROGRAMMATION œuvres interactives et cinématiques 4 EN COMPÉTITION 5 GENESIS par JOERG COURTIAL / Genesis nous embarque dans un voyage, émotionnellement intense, pour vivre les Allemagne / langue: allemand / étapes dramatiques de l'évolution de la Terre anglais / 13 min et de l'humanité d'un point de vue incon- nu. Chaos, renaissances et catastrophes marquent l'histoire de la Terre, et pourtant Compatibilité du casque l'humanité existe encore. 4,7 milliards d'an- HTC VIVE nées d'évolution condensées en 13 minutes. Nous sommes des enfants de la chance ga- lactique, nés à la dernière seconde de l'éter- JÖRG COURTIAL, né en 1966 à Biedenkopf, en Alle- nité. En tant que voyageurs dans le temps, magne, est le directeur créatif et co-fondateur de Fa- ber Courtial. Avec sa pratique en photographie, Jörg a nous nous immergeons dans des sphères in- rapidement développé un style visuel unique et a été connues. Apparemment irréelles, mystiques reconnu pour des VFX et animations exceptionnelles et intimidantes, elles regorgent pourtant de dans des documentaires et expositions reconnus paysages à couper le souffle et de créatures depuis 1998. Passionné par les nouveaux terrains qui ont réellement existé auparavant. Nous visuels, Jörg a été le pionnier de la VR et a créé des voyons la jeune Terre resplendissante en- films primés, qui ont établi des normes élevées en tourée de débris cosmiques, nous survolons matière de narration et de techniques créatives. Les d'interminables océans de ténèbres et nous films de Jörg sont truffés d'une incroyable richesse nous déplaçons dans un monde sous-marin de détails, chaque image étant artistiquement mise magique. En émergeant de l'eau, une Terre en scène à la perfection. Son style unique crée des expériences cinématographiques en VR d'une intensi- enchantée se dévoile : un paradis de jungle té inégalée et d’émotions pures. préhistorique et d'insectes géants, suivi d'une extinction massive jusqu'à ce qu'un nouveau cycle commence et nous entoure de dinosaures grandioses qui conquièrent la Terre, avant de s'éteindre à leur tour. Enfin, nous nous retrouvons face à nos ancêtres humains, entrevoyant leurs réalisations et notre héritage. Ce qui reste, c'est une impression intense de la Terre, de la force insurmontable et de la fragilité de la vie. 6 MYRIAD.WHERE WE CONNECT. | VR EXPERIENCE par LENA THIELE, SEBASTIAN Myriad est un projet sur la migration animale dans l'Anthropocène. L'expérience VR, basée BAURMANN, DIRK HOFFMANN sur des données scientifiques réelles sur les / Allemagne / langue: anglais / migrations de cette ère, transporte le visiteur dans un voyage poétique de trois animaux : l'ibis 31 min chauve, le renard arctique et la tortue verte, le long des vents et des courants océaniques, à travers les continents et les chaînes de Compatibilité du casque montagnes, alors qu'ils font le tour du monde. HTC VIVE Du global à l'élémentaire, Myriad intègre la science de l'interconnexion dans un concept artistique exceptionnel en créant un monde en LENA THIELE et SEBASTIAN BAURMANN, directeurs carbone. Souple et abondant, le carbone est un de la création de la société berlinoise Miiqo Studios, élément qui constitue la base de toute vie sur créent depuis 1999 des formats de médias numé- Terre. Le concept visuel de Myriad utilise ce riques primés à l'intersection de la narration immer- bloc de construction comme un lien narratif et sive, de l'art, de la technologie et de la science. Leurs esthétique entre les éléments individuels et les productions ont reçu de nombreux prix, tels que le réseaux mondiaux. Des dessins au fusain pro- SXSW Interactive Innovation Award, le Grimme Online Award et le Prix Italia. LENA THIELE est professeure duits de manière analogique sont intégrés dans de narration numérique à l'International Film School l'environnement numérique de la VR et combi- de Cologne. nés à des systèmes de particules de carbone pour former le monde de Myriad. L'expérience DIRK HOFFMANN a étudié l'art à Hambourg et est des cycles naturels sous un angle entièrement cofondateur d'Artificial Rome, un studio spécialisé nouveau au cours de ce voyage émotionnel et dans les expériences immersives. Depuis 2006, avec poétique catalyse une compréhension intuitive ses partenaires, il a remporté plus de cinquante prix et riche du monde naturel. Ce projet génère une internationaux, dont trois Lions d’or de Cannes et, en prise de conscience de l'impact du comporte- 2019, le Grand Prix Digital de l'ADC. ment humain à l'échelle individuelle et mondiale. 7 ANANDALA par KEVIN MACK / États-Unis / Anandala est une installation d'art abstrait et virtuel qui ne connaît pas les limites de langue: non-applicable / 15 min la réalité. Les visiteurs explorent, par le biais d'un vol personnel, un vaste labyrinthe Compatibilité du casque tridimensionnel de formes et de couleurs en évolution, peuplé d'une vie artificielle HTC VIVE et intelligente. Ces créatures changeantes s'expriment et interagissent avec les vi- KEVIN MACK, né en 1959 à Los Angeles, est un siteurs et entre elles par l’entremise de pionnier de l'art immersif, de l'infographie et des mouvements, de textures de couleurs chan- effets visuels. Mack a reçu l'Oscar des meilleurs geantes et de leur propre langage musical. effets visuels pour son travail sur What Dreams May Come (1998). Les œuvres de réalité virtuelle de Mack Anandala invite les visiteurs à interagir et ont été présentées dans des expositions d'art et de à se connecter avec une variété de formes technologie dans le monde entier. Conçues pour de vie curieuse et amicale et à explorer leur susciter l'admiration et l'imagination, les œuvres de habitat naturel. Mack s'appuient sur des recherches menées dans un large éventail de domaines, des neurosciences à la vie artificielle, et ont été utilisées dans des applications thérapeutiques et médicales. 8 TEARLESS par GINA KIM / Corée du Sud, Tearless ne raconte pas une histoire, mais amène le visiteur à vivre l'expérience d'un États-Unis / langue: anglais / lieu appelé Monkey House. Après la guerre coréen avec sous-titres anglais de Corée, environ 25 000 soldats américains par an ont résidé dans les bases militaires / 12 min américaines en Corée du Sud, occupant près d'un cinquième des terres habitables du pays. Compatibilité du casque Les gouvernements coréen et américain ont travaillé ensemble pour établir 96 camps équi- HTC VIVE pés de bordels et de clubs autour des bases militaires américaines, qui ont impliqué un GINA KIM est une cinéaste dont les longs métrages, million de femmes.