Spielxpress "Klassikheft"
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+ Gewinnspiele68 Seiten ONLINE WWW.SPIELXPRESS.COM AUSGABE 08 | DEZ. 06 - JAN. 07 € 3,20 SS RE P SPIEL PRESS PIEL D AS UNABHÄNGIGE SPIELEMAGAZIN S Phantasie G.U.R.P.S. STAND-UP ROLLENSPIEL Miniaturen RICHTIG FOTOGRAFIEREN WARHAMMER SPECIAL Multimedia SERIE eSPORTS BLOODBOWL Sammelspiele WOW CCG STAR WARS CCG Gesellschaftsspiele EXPERIMENTIERKÄSTEN GESCHENK-TIPPS WARHAMMER Noch nie war „Warhammer“ so sehr in aller Munde wie heute. Das Spielsystem von Games Workshop erobert nun auch andere Live Events Spielegenres. Besonders die Multimediahersteller sehen große Chancen für die Zukunft und Fans in aller Welt warten auf das Jahreshighlight LASER TAG 2007 „Mark of Chaos“ von Deepsilver und „Warhammer Online“ von Mythic Entertainment in 2007. Wir haben viele Aspekte von „Warham- MUSIK IM ROLLENSPIEL mer“ in anderen Spielegenres beleuchtet. ab Seite 24 DIE WELT DER SPIELE IN EINEM MAGAZIN FÜR DIE GANZE FAMILIE * WWW.SPIELXPRESS.COM 01_Anno Spielexpress_A4 02.11.2006 11:10 Uhr Seite 1 Walhalla Anzeige 06.09.2006 16:17 Uhr Seite 1 AB SOFORT IM HANDEL! Copyright © 2006 SUNFLOWERS GmbH. Alle Rechte vorbehalten. SUNFLOWERS und ANNO 1701 sind eingetragene Warenzeichen der SUNFLOWERS Interactive Entertainment Software GmbH. Deep Silver ist Warenzeichen der KOCH Media GmbH. Alle anderen verwendeten Logos oder Markennamen sind eingetragene Warenzeichen oder Warenzeichen der jeweiligen Inhaber. Änderungen vorbehalten. INHALTSVERZEICHNIS Redaktionell INHALTSVERZEICHNIS Redaktionell PRODUKTAUSWAHL TESTS DAS EDITORIAL CORVUS BELLI INTERVIEW ..................................... 021 MINIATUREN RICHTIG FOTOGRAFIEREN ....... 022 STIMMEN ZUM SPIELXPRESS EDITORIAL ......... 005 LESER GALLERIE ........................................................ 024 STARWARS CCG NOSTALGIEBERICHT .................... 040 STIMMEN ZUM SPIELXPRESS COMICSEITE .............................................................. 006 WWE RAW DEAL CCG ............................................. 041 KNOBELRÄTSEL ....................................................... 033 WORLD OF WARCRAFT CCG ................................. 045 45 An vorderster Front hört man täglich Stimmen. Dies ist aller- PRODUKTAUSWAHL TESTS LESERBRIEFE ........................................................... 033 STARSHIP BATTLES ............................................... 046 dings nichts, was ein Arzt kurieren müsste oder weswegen VERLOSUNGEN ........................................................ 002 man sich Sorgen machen sollte. Vielmehr sind es Stimmen von IMPRESSUM ............................................................. 066 FREEBOOTER MINIATURES NEUHEITEN ............ 024 Käufern, die ihre Meinung kundtun. 24 PARTNER VERZEICHNIS ..................................... 066 WARHAMMER REGELBUCH 7.EDITON ............ 025 Treffen diese Meinungen in der Redaktion langsam und ge- VORSCHAU DER ANDEREN ART ......................... 066 WH ANGRIFF AUF DEN SCHÄDELPASS ............ 025 ordnet ein, so plätschert der Schwall an Meinungen auf einer STARSHIP BATTLES CROSSOVER .......................... 046 Gesellschaftsspiele Messe kontinuierlich und zu jeder Messestunde. Wenn der „Warhammer“ ist ein Begriff für das Tabletop-Spiel BATTLE LORE CROSSOVER ...................................... 053 Andrang so groß ist, wie letztens am Samstag während der von Games Workshop. Allerdings finden wir es inzwi- Spiel ´06, dann wird daraus ein reißender Fluss. Hier ein kleiner schen auch bei Computerspielen, Büchern und im MASS–MESSEN KOLUMNE .................................... 047 Auszug .. Phantasiebereich. Wir haben in dieser Ausgabe eine Phantasie GESELLSCHAFTSSPIELE ONLINE .......................... 047 Endlich ist es da: Das CCG von Upperdeck zu Blizzards Bestandsaufnahme der Verbreitung durchgeführt .. DIE PSYCHOLOGISCHE KOLUMNE ......................... 051 „World of Warcraft“. Spieler rund um den Globus war- Die Aufteilung in Kategorien wird anerkannt. Das Farbkonzept Multimedia SPIEL ‘06 IN ESSEN NACHBERICHT ........................ 056 ten bereits seit dem letzten Jahr darauf. Wir haben es unterstützt diese Aufteilung und macht die Orientierung leicht. PVP (PLAYER VS.PLAYER) KOLUMNE ................. 007 SPIELEFEST WIEN VORBERICHT ........................ 057 uns sofort angesehen .. Besonders in den Crossover-Artikeln wird das Farbleitsystem PHANTASIE ONLINE ................................................. 007 als wichtig empfunden. Die Zusammensetzung der Kategori- MEN IN BLACK KOLUMNE ....................................... 008 HOCHDYNAMISCH & SPANNEND KOLUMNE .... 029 en – so universal sie anfangs angesehen worden ist – bedarf PRODUKTAUSWAHL TESTS STAND-UP ROLLENSPIEL TIPPS & TRICKS ......... 010 MULTIMEDIA ONLINE .............................................. 029 kontinuierlicher Erweiterung. Karaoke, Nostalgieseiten, Spie- ZEIT DER KRÄHE KOLUMNE ................................... 011 BLOODBOWL INTERVIEW ....................................... 030 le-Hardware und Reenactment sind nur wenige Beispiele für DARF MEIN CHAR STERBEN? PRO ..................... 012 CONSUMER-HARDWARE SERIE ........................... 031 MAGBLAST 3RD EDITION .................................... 048 die zusätzliche Fülle an spielerischen Inhalten. Leser - und vor DARF MEIN CHAR STERBEN? KONTRA .............. 013 eSPORTS SERIE ......................................................... 034 WORLD OF WARCRAFT ......................................... 050 allem Hersteller - erweitern in diesem Bereich immer wieder PEN & PAPER SERIE ................................................. 014 HANDY-GAMES SERIE ............................................. 036 BLOKUS TRIGON ..................................................... 051 unseren Horizont. EMOTION IM ROLLENSPIEL BERICHT ............... 018 ZUKUNFT DER SPIELE INTERVIEWSERIE ............ 042 PROJECT SKYLINE .................................................. 052 56 Manche bemängeln das Fehlen von eindeutigen Wertungen ZUKUNFT DER SPIELE INTERVIEWSERIE ............042 BATTLE LORE ............................................................ 053 zu verschiedenen Produkten. Wir sind allerdings der Meinung, PHANTASTISCHE MUSIK CROSSOVER ............... 065 KOSMOS EXPERIMENTIERKÄSTEN ................... 054 dass eine Wertung aus dem Text hervorgehen muss und keine PRODUKTAUSWAHL TESTS 22 KRIMI TOTAL ............................................................ 055 Schulnoten oder ähnliche Bezifferung benötigt. Außerdem bieten sich Wertungen bei manchen Kategorien (z.B. Mul- PRODUKTAUSWAHL TESTS Häufige Anfragen bezüglich der richtigen Art, eine Mi- WARHAMMER CROSSOVER .................................... 026 timedia) eher und leichter an, als zum Beispiel im Bereich niatur zu fotografieren haben uns erreicht. Wir geben PARAWORLD ............................................................ 032 Die Schlacht ist geschlagen – die Spiel ‘06 ist Geschich- Phantasie oder Live/Events. Da muss sich eben der Redakteur eine ausführliche Anleitung für das richtige Minibild GURPS SCHWERPUNKT ............................................ 008 TOM CLANCY‘S DOUBLE AGENT ........................ 032 te. Wir berichten über Neuheiten, Rekorde und Ein- so verständlich ausdrücken, dass jeder Leser die Einschätzung in allen Lebenslagen. HERO LAB INTERVIEW ............................................. 011 ANDALORIA ONLINE ................................................ 035 LiveEvents drücke, die wir in der Messewoche gesammelt haben. erkennt. A PRACTICAL GUIDE TO DRAGONS ................... 012 GUILD WARS ONLINE .............................................. 035 Manche ärgern sich, dass der SpielxPress viel mehr Seiten DAS KRISTALLHAUS .............................................. 012 NEED FOR SPEED CARBON MOBILE ................... 036 füllen könnte, als er es tut. Dem stimme ich gerne zu und LODLAND GRUNDREGELBUCH V.1.5 ............... 013 SIMS 2 PETS MOBILE ............................................... 036 ES WEIHNACHTET SEHR KOLUNMNE .................. 059 wir arbeiten daran, dass 2007 mehr Seiten das Herz der Le- SHANNARA ............................................................... 016 MEDAL OF HONOR MOBILE ................................... 036 LIVEEVENTS ONLINE-BERICHTE ............................. 059 ser erfreuen. Der Schwerpunkt auf redaktionelle Artikel wird ERAGON CROSSOVER ............................................... 017 KINGDOM HEARTS II ............................................. 038 LIVEEVENTS TERMINE ............................................. 059 überaus positiv angenommen und jede Menge neue Ideen WARHAMMER FANTASY CROSSOVER ................ 024 DIE GILDE 2 ............................................................... 038 NPC / NSC BERICHT ................................................... 061 für weitere Bereiche sind inzwischen bei uns eingetroffen. Die WARHAMMER ROMANE CROSSOVER ................ 027 PER ANHALTER DURCH DIE LARPSIS .............. 062 begleitende Online-Ausgabe wird als zeitgemäß empfunden 34 ONKEL BOCKSBEIN KOLUMNE .............................. 063 64 und alleine im September errechnete unsere Webseite über 1,4 Millionen Zugriffe. Händler und Hersteller bekennen sich gerne zu uns und bei SPIELER–TREFFEN SPECIAL Sammelspiele der großen Zahl an positiven Meldungen der Leser ist mir nicht Miniaturen Bange um die Zukunft. Dieses deutschsprachige Magazin hat SPIEL ‘06 IN ESSEN NACHBERICHT ....................... 056 sich etabliert und wir tun alles dafür, dass die Welt der Spiele VIEL NEUES IM HERBST KOLUMNE .................... 039 SPIELEFEST WIEN VORBERICHT