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L-G-0002807274-0004495505.Pdf Stephen O’Brien ist ein in Australien geborener Autor und Unternehmer, der nach vielen Jahren im Silicon Valley nun in Sydney lebt und arbeitet. Er hat bislang 27 Bücher in mehreren Auflagen verfasst – darunter mehrere Bestseller – und mit Verlagen wie Prentice-Hall und Que zusammengearbei- tet. Er hat darüber hinaus mit Typefi das weltweit führende, automatisierte Publikationssystem begründet, und in seiner Freizeit mit mypressi eine neue Art von Espressomaschine entwickelt. Er spielt Minecraft seit dessen frühesten Tagen und ist immer noch begeistert von der unvergleichlichen Kreativität, die es erzeugt. Stephen O’Brien Das große Minecraft-Buch Stephen O’Brien Lektorat: Boris Karnikowski, karnikowski.com Übersetzung: Michael Schmithäuser Copy-Editing: Petra Kienle, Fürstenfeldbruck Herstellung: Birgit Bäuerlein Satz: Michael Schmithäuser Umschlaggestaltung: Helmut Kraus, www.exclam.de Druck und Bindung: M.P. Media-Print Informationstechnologie GmbH, 33100 Paderborn Bibliografische Information der Deutschen Nationalbibliothek Die Deutsche Nationalbibliothek verzeichnet diese Publikation in der Deutschen Nationalbibliografie; detail- lierte bibliografische Daten sind im Internet über http://dnb.d-nb.de abrufbar. ISBN Buch 978-3-86490-217-8 PDF 978-3-86491-560-4 ePub 978-3-86491-561-1 1. Auflage 2014 Copyright der deutschen Übersetzung © 2014 dpunkt.verlag GmbH Wieblinger Weg 17 · 69123 Heidelberg Copyright der amerikanischen Originalausgabe: © 2014 by Que Publishing Titel der Originalausgabe: The Ultimate Player’s Guide to Minecraft Published by Que Publishing ISBN 978-0-7897-5223-9 Minecraft ist eine Marke von Notch Development AB. Die vorliegende Publikation ist urheberrechtlich geschützt. Alle Rechte vorbehalten. Die Verwendung der Texte und Abbildungen, auch auszugsweise, ist ohne die schriftliche Zustimmung des Verlags urheberrechts- widrig und daher strafbar. Dies gilt insbesondere für die Vervielfältigung, Übersetzung oder die Verwendung in elektronischen Systemen. Es wird darauf hingewiesen, dass die im Buch verwendeten Soft- und Hardware-Bezeichnungen sowie Mar- kennamen und Produktbezeichnungen der jeweiligen Firmen im Allgemeinen warenzeichen-, marken- oder patentrechtlichem Schutz unterliegen. Alle Angaben und Programme in diesem Buch wurden mit größter Sorgfalt kontrolliert. Weder Autor noch Verlag können jedoch für Schäden haftbar gemacht werden, die in Zusammenhang mit der Verwendung dieses Buches stehen. 5 4 3 2 1 0 Inhaltsübersicht Einleitung 1 KAPITEL 1 Erste Schritte 7 KAPITEL 2 Die erste Nacht überleben 23 KAPITEL 3 Ressourcen sammeln 47 KAPITEL 4 Bergbau 69 KAPITEL 5 Kampfschule 83 KAPITEL 6 Landwirtschaft 103 KAPITEL 7 Tiere zähmen 125 KAPITEL 8 Kreative Architektur 137 KAPITEL 9 Redstone, Schienen und mehr 159 KAPITEL 10 Verzaubern, Schmieden und Brauen 195 KAPITEL 11 Dörfer und andere Bauwerke 217 KAPITEL 12 Durchgespielt: Der Nether und Das Ende 231 KAPITEL 13 Mods und Mehrspieler 251 ANHANG Index 273 vi Das große Minecraft-Buch Inhaltsverzeichnis Inhaltsübersicht v Widmung xii Danksagung xiii Einleitung 1 Der Inhalt dieses Buchs 3 So verwendest du dieses Buch 4 Handwerksvorlagen 5 Erste Schritte 7 Registrieren und Herunterladen 7 Ein Konto bei Mojang einrichten 8 Minecraft kaufen 10 Minecraft starten 12 Ein neues Spiel starten 14 Einen Welttyp auswählen 16 Einspieler-Modi 17 Persönliche Welten erschaffen 18 Steuerung 19 Zusammenfassung 21 Die erste Nacht überleben 23 Überleben und erfolgreich sein 23 Bäume ausfindig machen 25 Das Inventar verwenden 27 Eine Werkbank bauen 29 Werkzeuge bauen 30 Einen Unterschlupf errichten 33 Der Ofen ist dein Freund 38 Es werde Licht 39 Bettenbauen 41 Zusammenfassung 44 Inhaltsverzeichnis vii Ressourcen sammeln 47 Vorhang auf für das HUD 47 Werkzeuge verbessern 51 Truhen: mehr Platz für deine Reichtümer 54 Monstern aus dem Weg gehen 55 Kampf dem Hunger 58 Deine Mission: Nahrung, Ressourcen und Erkunden 59 Wegzehrung 61 Einen Bauplatz finden 63 Mehr Spaß im kreativen Modus 66 Zusammenfassung 68 Bergbau 69 Je tiefer, desto besser 69 Erzvorkommen in Minecraft 71 Lavaseen und andere Fallen 73 Abstieg zu Schicht 11 74 Der 2x1-Leiter-Abstieg 74 Eine Treppe in den Abgrund 76 Die Wendeltreppe 77 Baupläne für effizienten Bergbau 78 Sicherheitsvorkehrungen 81 Zusammenfassung 82 Kampfschule 83 Kleines Minecraft-Bestiarium 83 Zombies 84 Spinnen 86 Skelette 87 Höhlenspinnen 88 Spinnenreiter 89 Schleime 90 Zombie Pigmen 91 viii Das große Minecraft-Buch Defensive Mobs 92 Schneegolems 92 Eisengolems 93 Waffen und Rüstungen 94 Schwertkunst 95 Pfeil und Bogen 95 Gut gerüstet 98 Lederrüstung färben 100 Zusammenfassung 101 Landwirtschaft 103 Eine Pflanze auswählen 103 Eine Landwirtschaft aufbauen 106 Automatische Farmen 113 Eine Kolben-Erntemaschine erschaffen 117 Erntemaschine mit klebrigen Kolben 119 Eine Wasser-Erntemaschine bauen 119 Andere Pflanzenarten ernten 122 Zusammenfassung 123 Tiere zähmen 125 Mit freundlichen Mobs farmen und arbeiten 125 Leinen benutzen 128 Tiere züchten 129 Pferde, Esel & Co zähmen und reiten 130 Statte dein Pferd mit Rüstung aus 132 Das Marschgepäck aufladen 133 Auf Schweinen reiten 134 Fischen 134 Zusammenfassung 135 Inhaltsverzeichnis ix Kreative Architektur 137 Raus aus der Höhle 137 Dein Weg zum Innenausstatter 140 Hausbau unter Wasser 147 Dein Grundstück schützen 153 Gräben ziehen 153 Eine Falle für Mobs austüfteln 155 Dicke Mauern 157 Zusammenfassung 157 Redstone, Schienen und mehr 159 Einstieg in die Redstone-Materie 160 Energiequellen 160 Redstone-Verkabelung 164 Unter Strom gesetzte Blöcke 166 Modifikatoren 167 Ausgabegeräte 171 Automatische Türen 173 Vertikale Ströme 178 Fortgeschrittene Schaltkreise 180 NICHT-Gatter, auch Inverter genannt 180 ODER-Gatter: entweder oder 181 UND-Gatter, zweimal wahr 182 Verstärkerschleifen 184 Schienenverkehr 185 Eine Fahrt mit der Lore 186 Auf Schienen rollen 188 Schienenwege und Bahnhöfe errichten 190 T-förmige Kreuzungen 191 Zwischenbahnhöfe 192 Ein paar Worte über Trichter 193 Zusammenfassung 194 x Das große Minecraft-Buch Verzaubern, Schmieden und Brauen 195 Verzauberungen 195 Obsidian abbauen und herstellen 197 Bücher herstellen 200 Verzauberungen anwenden 200 Verzauberungschancen erhöhen mit Bücherregalen 202 Erfahrung erhalten und richtig anwenden 203 Verfeinere deine Waffen 204 Verbessere deine Rüstung 205 Verbessere deine Werkzeuge 206 Hämmern auf dem Amboss 207 Tränke brauen 209 Einen Sturm zusammenbrauen 211 Tränke verstärken 214 Zusammenfassung 215 Dörfer und andere Bauwerke 217 Leben auf dem Dorf 217 Smaragde: deine Lizenz zum Handeln 220 Verborgene Tempel und andere Bauwerke 222 Wüstentempel 223 Dschungeltempel 224 Hexenhütten 224 Verliese 225 Verlassene Minen 226 Festungen 226 Netherfestungen 227 Kartografie oder hin und zurück 227 Eine Uhr anfertigen 229 Zusammenfassung 230 Inhaltsverzeichnis xi Durchgespielt: Der Nether und Das Ende 231 Alternative Dimensionen 231 Der Weg in den Nether 234 Portalmagie 236 Die Netherfestung überleben 239 Mobs im Nether 240 Das Endspiel 242 Eine Festung aufspüren 244 Den Enderdrachen bezwingen 246 Zusammenfassung 250 Mods und Mehrspieler 251 Maßgeschneiderte Erfahrung 251 In eine andere Haut schlüpfen 252 Skin-Editoren für Minecraft 253 Ressourcenpakete: verändere deine Welt 255 Minecraft modifiziert 258 Forge-Mods installieren 259 Too Many Items 261 More Explosives 262 Super Heroes 262 REI’s MiniMap 263 Legendary Beasts 263 More Mobs 264 Mehrspieler-Wahnsinn 265 LAN-Partien starten und beitreten 266 Einem Mehrspieler-Server beitreten 267 Einen Mehrspieler-Server hosten 269 Zusammenfassung 272 Anhang Index 273 xii Das große Minecraft-Buch Widmung Für Mika, der im Alter von neun Jahren seinem Vater beigebracht hat, über ein Schwein, das in einer Lore einen Berg hinauf fährt, hysterisch zu lachen. Lachen und Liebe für immer, lieber Junge. Danksagung xiii Danksagung Es ist der Traum eines Autoren, mit einem talentierten Team zusammenzuarbei- ten, und ich glaube, dass mein Traum noch besser ist als der vieler anderer. Nach zwölfjähriger Pause durch unternehmerische Projekte hatte ich das Glück, erneut in einem fantastischen Team bei Que zu landen. Ich möchte Rick Kughen für sein überragendes Projektmanagement, seine exzellenten redaktionellen Maßnahmen und seine stets höflichen Erinnerungen danken – selbst dann, als ich im Zeitplan in Verzug geraten bin. Rick, es ist ein wahrer Genuss, wieder mit Dir arbeiten zu dürfen. Seth Kerney, vielen Dank für die reibungslose Abwicklung der verschiedenen Publikationsphasen, das dieses Buch durchlaufen hat. Karen Gill, ich schätze Dein durchgängig präzises Lektorat und Dein stets erfreuliches Feedback. Mark Shirar, Du hast ein fantastisches Umschlag- und Seitendesign auf die Beine gestellt. Und vielen Dank an Tim Warner, der im Rahmen seines Fachlektorats keinen Block unbehandelt ließ und jeden Bruchstein umgedreht hat. Das Verfassen eines Buchs fühlt sich immer wie ein langer Sprung in die Dunkelheit an, wobei das einzige Licht von engen Verwandten und Freunden kommt. Ich danke Euch allen, ganz speziell meinem Vater Tony, meinen Geschwistern Justin, Adele und Siobhan, meiner guten Freundin Laura, und jedem, der mich stets dazu ermu- tigt hat, weiterzumachen – mit besten Wünschen und einem Chor von Variationen des sehr australischen „goodonya“. Last but not least ein herzliches Dankeschön an Amy für Deine Liebe, Unterstützung und Ermutigung. Einleitung Stell dir vor, du wachst eines Morgens auf und findest dich statt in deinem warmen, wei- chen Bett in einer fremdartigen Welt wieder. Eine quadratische Sonne steht am Himmel.
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