DOBRODOŠLI

BROJ 108 – OKTOBAR 2017. Septembar je tradicionalno mesec sportskih igara, pa tako u Izlazi jednom mesečno • Cena: besplatno ovom broju imamo skoro polovinu recenzija koje su vezane za sport. Bilo da volite fudbal, košarku ili trke, imaćete o UREDNIK: čemu da čitate, a bogme i šta da se igrate. Večite pitanje ko je bolji, FIFA ili PES, ostaće i dalje večito, Nikola Savić jer je to bila i ostala stvar lične preferencije, navike ili prosto ljubavi prema određenom tipu gejmpleja, iako će vam fanovi REDAKCIJA: jednih ili drugih uvek govoriti da je ipak baš njihova igra ta Luka Komarovski, Stefan Starović, Nikola Savić, koja je bolja. Istina je da će KONAMI ili EA morati dobrano da se potrude nekim katastrofalnim potezom da bi uspeli da Miloš Španović, Miljan Truc oteraju svoje fanove u nekom značajnijem broju. Tu su i nove trke, WRC 7 i Project Cars 2, a u trenutku dok SARADNICI: čitate ovo već je verovatno izašla i Forza Motorsport 7, čijim demoom naš kolega Lalke i nije bio baš zadovoljan. Aleksa Petronijević, Bogdan Diklić, Bojan Ako je septembar i bio bogat mesec, šta onda reći za ovaj Petrović, Borislav Lalović, Dejan Stojilović, Igor oktobar? Kolege u redakciji se već otimaju ko će koju igru da opisuje od silnih hitova koji nam stižu ovog meseca. Destiny Totić, Ivan Danojlić, Lazar Marković, Luka Zlatić, 2 za PC, Middle-Earth: Shadow of War, The Evil Within 2, South Park: The Fractured But Whole i Super Mario Odyssey Milan Živković, Miloš Hetlerović, Stefan Mitov su samo neki od velikih hitova koji će nam krasti i ono malo Radojičić, Pavle Momčilov, Pavle Zlatić, Uroš slobodnog vremena što imamo u životu. Znam, vičete sada, „jao kako vam je teško, morate da igrate Pavlović, Veljko Vuković, Vladimir Pantelić, Mirko igre i pišete o njima“, ali ne varajte se, posao na kraju dana Jevremović je uvek posao, čak iako ga neizmerno volite. A mi svakako volimo da uživamo u njemu, a uživaća će biti dosta u ART DIREKTOR/PRELOM: oktobru. Ako ništa, studentariji su bar prošli ispiti, pa će im ovaj Dušan Nešović gejmerski oktobar dođi kao kec na desetku (kockarske poslovice u skladu sa modernim trendom guranja kockanja, KONTAKT: pardon, loot box sistema u svaku moguću igru). I budite dobri, pomognite ukućanima oko zimnice i čišćenja PLAY! magazine lišča pre nego što krenete da upijate sate zabave igrajući ove silne oktobarske hitove! www.play-zine.com | www.play.co.rs Beograd | [email protected]

CIP - Katalogizacija u publikaciji, Narodna biblioteka Srbije, Beo- grad, 79, PLAY! [Elektronski izvor] : magazine / glavni i odgovorni urednik Milan Đukić. - Elektronski časopis. - 2006, br. 1 (juni) -.-Beograd (Vilovskog 6) : Rur industries, 2006 - Način dostupa (URL): http://www.play-zine.com. - Mesečno. - Opis izvora dana 17.12.2007. - Nasl sa nasl. ekrana ISSN 1820-6484 + Play! (Online) COBISS.SR-ID 145535756

2 | Uvod Play! #101|#108| FebruarOktobar 2017.2017. || www.play.co.rs www.play.co.rs || 33 Sadržaj Sadržaj

DEMO: FORZA 20 MOTORSPORT 2

28 REVIEW: PROJECT CARS 2

REVIEW: 52 DESTINY 2 Flash (vesti) 6 IGRA MESECA: DIVINITY ORGINAL SIN 2 PRIČA MESECA: Legendarni Arton Sena i Sonic trofej 13 30 REPORTAŽA: Thorium Studios 14 DEMO: Forza Motorsport 7 20

Atomega 22 XCOM 2 War of the Chosen 24 Project CARS 2 26 Divinity Original Sin 2 28 Life is Strange Before the Storm 30 SteamWorld Dig 2 32 FIFA 18 36 PES 2018 38 Destiny 2 40 Super Blood Hockey 42 NBA 2K18 44 WRC 7 46 REVIEW: FIFA Subsurface Circular 48

44 2018 HARDWARE: Logitech MXmaster 2 52 HARDWARE: Intel 8th gen 54 HARDWARE: HyperX Pulsfire i Fury XL 56

HEARTHSTONE SPECIJAL: Zaboravljene Hearthstone mehanike 58

PRIČA MESECA: SENA HARDWARE: 16 SONIC 28 INTEL 8TH GEN

4 | Sadržaj Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 5 Flash vesti Flash vesti

ASSASSINS CREED: AUTORI HIT HORORA AMNESIA I SOMA O ORIGINS INSPIRISANE NOVIM IGRAMA NA KOJIMA RADE Svaki ljubitelj horor igara će vam odmah reći da mu je godine slavi 10 godina od izlaska prve igre, Penumbra: I POZLAĆENE studio Frictional Games jedan od verovatno najomiljenijih Overture. poslednjih desetak godina. Njihov “sakrij se i beži” stil Blog ovog studija je jedno veoma dobro i korisno mesto SLUŠALICE KOŠTAJU horora, gde ste vi kao glavni protagonista nemoćni pred koje preporučujemo svim ljubiteljima gejming industrije i užasima sa kojima se suočavate, je u ono vreme postao horora, jer se često može saznati štošta zanimljivo. revolucionaran i nakon toga milion puta kopiran. U poslednjem, septembarskom blogu, govori se o prodaji “SAMO” 50,000€ Njihova Amnesia je nešto što su drugi developeri pokušali igre dve godine nakon njenog originalnog izlaska, ali i o da reprodukuju iznova i iznova, ali je retko kome to planovima za budućnost. Otkriveno je da je do sada igra Izrada širokog spektra uređaja po uzoru je zlatara koja ih pravi, Tournaire iz Pariza, izradila samo 10 uspevalo. Iako drugačija, i SOMA je ostavila veliki utisak na prodata u 650 000 primeraka, što je, kako kažu, za njih na popularne video igre je već ustaljena stvar, ali kreiranje komada. gejming zajednicu, pogotovo zbog veoma provokativne i sjajan rezultat i omogućilo im je da u prethodne dve godine, luksuznih periferija je novi i sve učestaliji trend. Upravo A ako vam smeta zlato na ušima, postoji i znatno prostija, dobro ispričane filozofske teme u pozadini priče. kao i tokom naredne godine, nesmetano i nezavisno rade se tu nalazi kompanija , koja je u saradnji sa audio i jeftinija, verzija ovih slušalica koja na Ubi prodavnici Naravno, ne treba zaboraviti ni Penumbra serijal, koji ove na novim projektima. Da, kažemo projektima, jer Frictional kompanijom Focal za najveće(ali baš najveće) fanove košta 200 funti i poseduje iste tehničke specifikacije Games sada po prvi put u svojoj istoriji radi na dve igre Assassin’s Creed serijala pripremila slušalice koje koštaju kao i pozlaćeni model – 15 metara dometa i baterija sa istovremeno, kako bi napravili ritam izdavanja jedne neverovatnih 50,000€. autonomijom do 20 sati. igre na svake dve godine. U pitanju su Assassin’s Creed Origins Listen Wireless Lista stvari koje možete uzeti za 50,000 evra je stvarno Želja im je da na taj način ostanu verni svojoj filozofiji slušalice ukrašene motivima drevnog Egipta sa sve ogromna, a na njoj se može naći i Assassin’s Creed: Origins pravljena dobrih igara bez kompromisa, jer smatraju 18-karatnim zlatom. One su takođe veoma retke, zato što kada izađe 27. oktobra za PC, Playstation 4 i Xbox One. da neće uvek imati sreće sa prodajom kao što je išlo sa SOMA, a istovremeno misle da su njihovi najbolji aduti kod prodaje lična iskustva igrača i reč “usta na usta”, odnosno preporuke koje jedan gejmer daje drugom, a ne velike reklamne kampanje koje jedu novac i resurse. O prvom naslovu na kome rade saznaćemo više početkom sledeće godine, i on bi trebalo da bude tradicionalno horor iskustvo, dok je druga igra još BLIZZARD PRAVI NOVU uvek daleko i u ranoj predprodukciji, i ona više teži IGRU – MMO STRATEGIJA! eksperimentalnom hororu, slično kao SOMA. Da Blizzard već duže vreme ozbiljno radi na novom smislu nas plaši u kom pravcu će se kretati ovaj projekat, velikom projektu nije tajna, pogotovo ako znamo da je pogotovo u svetu mikrotransakcija i f2p mamipara, u šta poslednjih godinu dana veliki broj ključnih ljudi raznih igara se industrija video-igara pretvorila poslednjih godina. povučen iz svojih matičnih timova kako bi se pridružio Ali nas sa druge strane, kao stare Blizzard fanove, uvek novom timu u radu na toj još nenajavljenoj igri. raduje kada saznamo da Blizzard radi na nečemu novom, NINE INCH NAILS IZDAJE PLOČU POVODOM Dastin Brauder (Dustin Browder) je otišao sa mesta pogotovo ako je još smešteno u WarCraft svet. direktora Heroes of the Storm da bi radio na tom projektu, Da li će WarCraft 4 zapravo biti mobilna igra? Nešto poput zatim glavni WoW PvP dizajner je takođe postao deo tog Clash of Clans, ili kako su na Neogafu dobro primetili, 20 GODINA QUAKEA novog tima, a čak je i Dejvid Kim napustio poziciju glavnog nešto poput već postojeće MMO RTS mobilne igre, Art of multiplejer dizajnera u StarCraft 2, kako bi se pridružio ovoj Conquest. Legendarni Quake je daleke 1996. godine predstavljao saradnja ojalovila zbog, kako je tada rekao “para, vremena ekipi odabranih. pravu revoluciju u svetu video igara i jedan je od ključnih i lošeg poslovanja”, pa je taj projekat napustio. Njegovo Ipak, sve do sada nismo tačno znali o čemu se radi, naslova koji je doprineo masovnoj popularnosti i razvoju poslednje iskustvo u industriji video igara bilo je 2012. ali zahvaljujući novoj poziciji otvorenoj u Blizzardu FPS žanra, odnosno pucačina iz prvog lica (First-Person godine, kada je komponovao i snimio muziku za Call of saznali smo žanr! Nova igra će biti MMO RTS! Dakle Shooter). Duty: Black Ops II. kombinacija klasične strategije u realnom vremenu O Quakeu bismo mogli danima da pišemo, ali nismo sa masovnim onlajn multiplejerom. Ono što nas je sada tu zbog same igre, već zbog njenog podjednako pomalo razočaralo, a što se da zaključiti na osnovu bitnog elementa, a to je sjajna muzička podloga koja oglasa za posao, je što će ovo biti igra za mobilne je pratila igru. Ne znamo koliko vas zna ovu činjenicu, platforme, jer svaka od pozicija koja se traži pominje u ali soundtrack za Quake je tada radio Trent Reznor, sebi rad na aplikacijama za mobilne uređaje i iskustvo osnivač i pevač čuvenog benda Nine Inch Nails. u radu na endžinu. Zanimljivost je i to da se u samoj igri, kod municije za Jedna od pozicija za ovu igru (FX artist) pominje da Nailgun ( puška sa ekserima) nalazi logo ovog benda, se traži umetnik sa iskustvom i sa smislom za rad na kao malo odavanje počasti. elementima iz WarCraft univerzuma, što znači da nas Preko dvadeset godina kasnije, ovaj čuveni bend potencijalno očekuje možda nova WarCraft strategija, je rešio da nas obraduje vinil izdanjem albuma sa ali sa MMO i mobilnim obrtom. originalnim numerama za Quake. Šta da mislimo o ovome? Zasita nismo sigurni. Sa Cela ova zanimljiva saradnja je počela tako što je jedne strane, mobilni gejming većinu hardkor gejmera Reznor bio veliki fan originalnog Dooma, na kome je automatski asocira na “kežual” igranje i u tom takođe radio id Software. Reznor je sa id Software sarađivao i 2003. godine na muzici za Doom 3, ali se ta

6 | Flash vesti Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 7 Flash vesti Flash vesti

ATARIBOX SE OČEKUJE NAREDNE VALVE ČISTI DVORIŠTE – GODINE, KOŠTAĆE ODSTRANJENO PREKO 170 “LAŽNIH” IGARA Jedna od glavnih boljki Valveovog automatizovanog reći, prevara, i zatim na tome zarade neke “ok” pare, IZMEĐU 250$ I 300$ sistema odobravanja i pregleda igara koje dolaze na njihovu sasvim dovoljno da u moru takvih igara koje izbacuju u Steam platformu jeste to što sistem ima dosta rupa, pa se neverovatno velikim količinama na kraju izađu sa solidnim tako Steam zatrpava gomilom jeftinih i katastrofalnih igara profitom, jer se uvek nađe nevinih žrtava koji ovakve igre namenjenim TV uređajima i posedovaće posebni koje čak nemaju ni osnova da se nazovu igrama, niti uopšte kupuju čisto reda radi ili čak iz nekog njihovog sadističkog AMD APU sa Radeon grafikom. Zato će, kako Mek nečim što ima smisla. zadovoljstva, možda prosto radi istraživanja i da se i sami navodi, moći da pokreće igre namenjene za PC Ovde dakle ne govorimo o lošim igrama, nego prosto o uvere u to kakve se sve gluposti prodaju na Steamu. Zajedno sa najavom da se vraća u posao konzola, Atari je u (naravno, ne one iz AAA segmenta), ali će služiti i za pokaznim demoima na koje se potroši manje od dana U ovakvim sistema se često prodaje i po 30 “igara” po nekoj julu najavio i retro konzolu sa prepoznatljivim dizajnom iz strimovanje, slušanje muzike i surfovanje netom. posla, koristeći unapred pripremeljene elemente iz Unity bagatelnoj ceni od recimo jednog dolara, a jedini razlog sedamdesetih godina prošlog veka, Ataribox. Kreator je naveo i šta mu je inspiracija za kreiranje ovakvog endžina. zašto igrači ciljno kupuju ovo jeste sistem trgovine kartica Tek nedavno, nakon par meseca zatišja, kreator Atariboxa, uređaja. “Ljudi su navikli na fleksibilnost računara, ali većina Ovakav sistem zatrpavanja Steama se zove shovelware, na Steamu, koji im omogućava da iste pretvaraju u novac Fargal Mek, je u intervjuu za Venturebeat najavio kampanju TV uređaja pruža zatvorene sisteme i prodavnice sadržaja. i gde su se mnogi prevarantski “developeri” bukvalno koji mogu trošiti na Steamu. prikupljanja novca preko Indiegogo platforme, kao i kakav Ataribox je otvoreni sistem sa korisničkim interfejsom lakim specijalizovali u tome da za praktično nikakve troškove Elem, Valve je konačno rešio da krene da se bori i sa ovim će hardver i softver sačinjavati novu konzolu. za upotrebu i prilagođavanje.” trpaju na sistem gomilu ovakvih, možemo slobodno problemom, pa je tako stradao Silicon Echo Studios, Indiegogo kampanja je planirana za jesen 2017. godine, a Nova konzola će posedovati i sve igre koje postoje kompanija koja je bukvalno napravljena za sprovođenje njen uspeh će pratiti i lansiranje konzole na proleće naredne za kultne Atari sisteme, ali i sadržaj drugih izdavača i ovakvih prevara. Ukupno 173 igre ovog studija je skinuto godine, sa velikim brojem potvrđenih igara i prodavaće se provajdera. Željno očekujemo novu konzolu koja će nam sa Steama, a sve vam je već jasno kada vidite kolika je to po ceni od 250-300 dolara, u zavisnosti od edicije. podariti onaj gorko-slatki ukus nostalgije, i nadamo se da brojka igara, jer oni toliko “vredno” rade da su samo tokom Ataribox će koristiti operativni sistem sa interfejsom će Ataribox opravdati očekivanja. jula i avgusta na Steamu izbacili 83 igre, odnosno 10% od ukupnog broja svih izdatih igara na Steamu u ta dva meseca. Nadamo se da je ovo samo početak borbe Valvea protiv ovakvih prevarantskih sistema, jer ne samo što uzimaju pare od neupućenih kupaca, već se i legitimni mali developeri sa dobrim igrama nalaze u nezavidnoj situaciji, jer im je u moru shovelware igara značajno teže da sa svojim kvalitetnim naslovima isplivaju na površinu Steama i AVALANCHE OTKRIO DA RADI NA IGRI ZA dospeju do publike. SLEDEĆU GENERACIJU KONZOLA? Iako još uvek od Sonija i Majkrosofta nismo čuli detalje je trebalo da bude rešeno na drugačiji, bolji način. vezane za sledeću generaciju konzola, izgleda da studio Avalanche već traži ljude za rad na igri koja će se pojaviti i Nakon meseci žalbe na ovaj sistem, Relic je konačno za next-gen konzole. shvatio da nema popravke, pa je sa poslednjim patchom za VRAĆA SE THE DUKE, NAJVEĆI Prema oglasu sa sajta studija, za rad se traži programer DoW III Skull sistem potpuno uklonjen iz igre, i sada su sve sa iskustvom za rad u malom timu na razvoju endžina Elitne jedinice i sve Doktrine za sve rase od prvog trenutka sa otvorenim svetom i implementiranjem multiplejer dostupne u potpunosti za sve igrače, odnosno više nema tehnologije. Avalanche od prijavljenih za konkurs zahteva otključavanja lobanjama. XBOX KONTROLER IKADA! jaku strast za multiplejer i igre sa otvorenim svetom, Stariji među vama, koji su imali prilike da se igraju na model na masovnu proizvodnju. Da li će se novi Vojvoda iskustvo sa razvojem igara za više igrača na više platformi, Igrači su naravno ovo oduševljeno prihvatili, samo se mi originalnom Xboxu u njegovo vreme, verovatno se možda pokazati boljim od starog? poznavanje internet tehnologija, servera, servisa kod pitamo da možda nije previše kasno za igru, čiji je ovo sećaju i čuvenog specijalnog kontrolera za Xbox, poznatog postojećih platfomi(Steam, PSN). samo jedan od problema. kao The Duke (Vojvoda). Projekat za koji Avalanche trenutno zapošljava neće Taj kontroler, iako svakako interesantan, je biti ekskluziva za nove konzole već će biti dostupan i za često bio meta pravih kritika i ismejavanja. Pre sada aktuelne(PS 4 i Xbox One). svega je bio komično glomazan (više je ličio Ovo je prvi put da neko pominje rad na projektu na volan nego na gejmped), imao je veoma namenjenom za sledeću generaciju konzola, na osnovu čudno i nepristupačno postavljene dugmiće, i čega ovaj neimenovani projekat ne možemo očekivati u jednostavno je većini ljudi ležao veoma loše u naredne dve godine, već tek negde oko 2020. godine. rukama. Na osnovu prikazanog očekuje nas igra sa jakim Ipak, zbog svega toga je i imao nekog šarma i fokusom na multiplejer iskustvo sa mnoštvom postao (ne)slavan. eksplozija i destrukcije po kojima je studio iz Švedske Zašto pričamo o njemu? Zbog toga što nam već poznat sa Just Cause serijalom. uskoro stiže moderna verzija za Xbox One! Jedan od dizajnera originalne Xbox konzole, Sejmus Blejkli, je napravio prototip novog The Duke, a od Majkrosofta je dobio zelezno svetalo i zvaničnu podršku kompanije da pokrene proizvodnju. Sada ostaje samo da dovrši projekat i pošalje

8 | Flash vesti Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 9 Flash vesti Flash vesti

EVROPSKA KOMISIJA OPTUŽENA DA JE PREĆUTALA PODATKE O UTICAJU PIRATERIJE SLIGHTLY MAD STUDIOS RADI NA Evropska komisija (EK) se ovih dana našla na udaru kritike Optužbu je uputila Piratska partija, koja se pita zašto EK ZVANIČNOJ FAST AND FURIOUS IGRI da je prećutala važne podatke o uticaju piraterije na legalni krije, odnosno ne objavljuje podatke i zaključke donete promet i prodaju sadržaja. iz istraživanja koja je, po nalogu EK, uradila za njih konsultantska agencija Ecorys. Filmska franšiza Fast and Furious zarađuje Istraživanje je rađeno 2014. godine, i na njega je potrošeno milione i milione samo od filmova, ali u gejming preko 400 000 evra, a cilj istraživanja je bio da se ustanovi industriji prolazi veoma slabo i pored ogromnog kakav je uticaj piraterije na legalnu prodaju video-igara, potencijala. Ali će tome možda sada doći kraj, filmova, muzike, knjiga i ostalih digitalnih proizvoda. pošto je Jan Bel, direktor Slightly Mad studija, Istraživanje je završeno i kompletan izveštaj je predat maja potvrdio da rade na zvaničnoj Fast and Furious 2014. godine, ali njegovi rezultati nikada nisu dospeli u igri. javnost. Piratska partija se pita zašto EK krije i ne objavljuje Jan je ovu informaciju pružio tokom intervjua rezultate za čije je istraživanje potrošila tolike pare, i dolazi sa jutjuberom SpotTheOzzie, “Pogledajte šta do zaključka da je to zbog toga što rezultati pokazuju da donosi nova Need for Speed igra i razmislite piraterija nema negativnih efekata na prodaju piratizovnih koji holivudski film kopira, i onda ću vam ja reći stvari, i da čak zapravo ima pozitivan efekat, odnosno da da mi imamo šestogodišnji ugovor sa velikom povećava prodaju, što se posebno ističe kod video-igara. holivudskom kompanijom koji će nadmašiti Need Kako kažu iz Piratske partije, jedini izuzetak su veliki for Speed. I to u narednih šest godina.” blokbaster filmovi, koji najviše žive od dobrog prolaska u Prethodna igra vezana za ovu franšizu je bila Fast bioskopu, pa zato na njih piraterija najviše utiče. and Furious Showdown iz 2013. godine, sa pričom priznati, fizikom koja ponekad i nije baš logična. Vreme će smeštenom između Fast Five i Fast and Furious 6. Igra je pokazati. dosta loše prošla kod kritike sa veoma niskim ocenama. Pre Fast and Furious video igre, studio Slightly Mad će 22. Biće jako interesantno kako će kreatori Project Cars igara, septembra, odnosno danas, na tržište doneti Project Cars sa velikim akcentom na realizmu i simuliranju, napraviti 2, iz kojeg je namerno izostavljena Denuvo DRM zaštita, GLASOVNI GLUMCI IZBORILI VEĆA PRAVA I igru po uzoru na film sa gomilom ekplozija, i, moramo zato što bi igračima nanela više štete nego koristi. POSLE GODINU DANA PREKINULI ŠTRAJK

Pre godinu dana, udruženje glasovnih glumaca u video izdavači pravdali time da žele da zaštite svoj rad od curenja igrama preko američke sindikalne organizacije SAG-AFTRA informacija, pa tako često mnogi glumci bukvalno nisu znali je pokrenulo štrajk, odnosno bojkot 11 najvećih izdavačkih ni kojim karakterima daju glasove. U IGRI FORTNITE GREŠKOM OMOGUĆEN CROSS- kuća u industriji video igara i od tada pa sve do današnjih Sada su izdavači dužni da daju radno ime projekta, da kažu dana dosta velikih igara i naslova je patilo zbog ovog da li je projekat zasnovan na ranijoj franšizi ili je nova stvar, PLAY IZMEĐU PLAYSTATION 4 I XBOX ONE KONZOLA štrajka jer nisu mogli da angažuju adekvatne glasovne koju će ulogu igrati glumci, koji žanr igre je u pitanju… Ono glumce. što je takođe veoma važno, pre angažovanja glumci moraju Glasovni glumci su čvrsto istrajavali u svom bojkotu i to im unapred da budu obavešteni o tome da li će koristiti neki Svima je dobro poznato da kompanija Soni iz raznih vikenda korisnici konzola u ovoj igri nisu imali problema se na kraju isplatilo jer im je prihvaćena većina zahteva koje uznemiravajuć rečnik, kao što su psovke, uvrede, rasistička razloga uopšte ne želi da omogući cross-play sa u igranju. Zbog čega je uklanjanje ove funkcije stvarno su postavili na početku bojkota, a svakako su bitne i ključne omaložavanja i druge slične stvari koje mogu da učine da Majkrosoftovom konzolom. Ali u pucačini Fortnite razočaravajuće, zato što bi i mnoge druge igre pratile dve dogovorene stavke. se osećaju neprijatno prilikom rada na tom tekstu. su tokom jednog septembarskog vikenda igrači na ovakav potez, i od toga bi benefit imali i igrači, ali i sami Prva je to što je obezbeđen dodatni, odnosno Playstation 4 i Xbox One uređajima igrali međusobno i bez proizvođači. sekundarni izvor finansiranja u vidu bonusa ikakvih problema. Pošto je ovaj bag ispravljen i cross-play onemogućen, Fil koji se plaća po snimačkoj sesiji, a ne Ovo su pre svega primetili igrači, koji su ovu zapanjujuću Spenser, vođa Xbox odeljka, je izjavio kako bi bio srećniji samo onaj za količinu dogovorenog posla. pojavu podelili na redditu, iako su se odmah pojavili da je ova funkcija ostala uključena. Dogovor je da se plaća 75 dolara za prvu skeptici koji su govorili da to nije istina, sesiju snimanja, i ta cifra bi išla ukupno do našao se veliki broj korisnika koji su 2100 dolara za 10 snimačkih sesija. Ovo je potvrđivali ovo, čak su i dva igrača bila posebno važna stavka jer je osiguravala napravila fotografiju kako igraju rame primanja koja bi stizala mimo dogovorenih i uz rame na različitim konzolama. koja bi davala dodatnu sigurnost glumcima u Do ovoga nije došlo namernom poslu. odlukom developera, već je za to, kako Druga važna stavka je to što je obezbeđena iz Epic studija potvrđuju, kriv problem maksimalna transparentnost prilikom konfiguracije, odnosno bag, koji je sada angažovanja na poslu. Ranije su glumci često ispravljen. bili u potpunom mraku kada je u pitanju posao Ovo je prva igra u istoriji koja je, barem na kome su angažovani, što su developeri i na kratko, omogućila kros-igranje između dve suparničke konzole. Iako se Soni žestoko protivi kompaniji iz Redmonda, tokom pomenutog

10 | Flash vesti Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 11 Flash vesti Flash vesti

DOOM I WOLFENSTEIN STEAM BLOKIRAN 2 DOLAZE NA U MALEZIJI ZBOG ISUSA Uzrok ovog bizarnog naslova krije se u igri pod radnim na smrt. Pošto preživelih sledbenika božanstava kao što su nazivom Fight of Gods, klasičnom 2D brawleru u Zevs, Odin i Anubis nema, nije postojala mogućnost da se oprobanom Street Fighter stilu, u kome se različiti bogovi iko nađe uvređenim. Međutim, na spisku “boraca” našao iz ljudske istorije, odnosno mitologije, sučeljavaju u borbi se i Isus… Zbog toga se u Maleziji, zemlji koja KONZOLU ima striktne religijske zakone, Fight of Gods ubrzo našao na meti duhovnih igranje. Wolfenstein II za Switch izlazi tek naredne vođa koji su uputili apel vladi sa Nakon najave sa E3 sajma da Skyrim 17. novembra dolazi godine i sem toga nema dodatnih informacija. Ova “nazi” ciljem izbegavanja razmirica na na Switch uređaje, bilo je sasvim logično očekivati još više pucačina izlazi 27. oktobra za PC, Playstation 4 i Xbox One. verskoj liniji. Takođe je poslat zahtev igara iz kompanije Bethesda za ovu prenosivu konzolu. Loša stvar u svemu ovome je što je igra o kojoj je Pit Hajns, Valveu da se Fight of Gods potpuno Tako su tokom Nintendo Direct događaja najavljeni PR marketinga u Bethesdi, govorio i o kojoj se “kao” nije izbriše sa spiska dostupnih igara, prošlogodišnji Doom i Wolfenstein II: The New Colossus. znalo zapravo Wolfenstein II izdanje za Switch. Dok je što se, ipak, nije dogodilo. Nedugo Tačni datumi izlaska nisu poznati, ali pakleni Doom pozitivno to što najnovija Nintendova konzola ima znatno zatim intervenisala je i sama vlada i možemo očekivati tokom božićnih praznika i nova verzija više sadržaja, za razliku od prethodnika. izdala nalog lokalnim provajderima pored singlplejer kampanje pruža i onlajn multiplejer koji su brže-bolje kompletno blokirali pristup Steam prodavnici. Tek tada su odgovorni u Valveu odlučili da reaguju i Fight of Gods je momentalno uklonjen, ali samo sa lokalne verzije Steama. PROCURELI DETALJI UKAZUJU DA ĆE CYBERPUNK 2077 BITI 4 PUTA VEĆI OD THE WITCHER 3 HUMBLE PRODAVNICA PRIKUPILA PREKO 100 Cyberpunk 2077 je definitivno najiščekivanija igra koja će nakon nekog vremena dolaze roboti koji popravljaju štetu. se pojaviti narednih godina(nadamo se), i za takvu titulu Ako se ove informacije pokažu kao tačne, onda znamo je zaslužna vrhunska kompanija iz Poljske, CD Projekt Red, razlog zašto studiju treba toliko vremena da završi sa MILIONA DOLARA U DOBROTVORNE SVRHE koja već pet godina unazad, otkako je otkriven Cyberpunk, radom na ovoj sajberpank igri. Humble prodavnica je još 2010. godine pokrenuo veoma moguće. Potom su prikazane i ogranizacije koje se takođe krije dodatne informacije o napretku u radu na ovom interesantnu akciju, nazvanu Humble Bundle, koja je zahvaljuju na neverovatnoj podršci. naslovu. kupcima pružala da dođu do velikog broja igara po ceni Takođe, i sama Humble prodavnica i servis za mesečnu Međutim, jedan od zaposlenih u ovoj diktiranoj od strane samih kupaca, što se svima svidelo. Ali pretplatu su sa prikupljenih 9.3 miliona dolara u kompaniji, zaslužnoj za Witcher serijal, to nije bilo sve, zato što je velikodušna kompanija od svake humanitarne svrhe pokazali ogroman uspeh. je nedavno otkrio par novih detalja koji napravljene prodaje izdvajala ukazuju na veličinu ove igre. Prema deo novca za humanitarne njegovim rečima, Cyberpunk 2077 će svrhe i pomoć ljudima širom biti čak 4 puta veći od The Witcher 3: sveta. Wild Hunt i svih njegovih DLC dodataka Sedam godina kasnije, ova zajedno, a kao što već verovatno znate prodavnica nas obaveštava treća igra o Vešcu je i sama ogromna i da je do sada prikupljeno pruža veliku površinu za istraživanje. preko 100 miliona dolara za Navedeno je još i da Cyberpunk 2077 organizacije poput Crvenog poseduje napredni sistem za generisanje krsta, Lekara bez granica, velikih mapa, koji već postoji u Witcher 3, Child’s Play i za još hiljade kao i dinamične destruktivne oblasti, za drugih. koje je naveden sledeći primer – ako se U videu se suosnivač tokom sukoba ošteti okolina, na toj lokacije Humblea , Džon Graham, zahvaljuje svima na ostvarenom, zato što bez kupaca ovo ne bi bilo

12 | Flash vesti Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 13 Flash vesti Flash vesti

PODEŠAVANJE TEŽINE U SOUTH PARK: THE RAINBOW SIX ĆE IMATI I FRACTURED BUT WHOLE MENJA BOJU VAŠE KOŽE PREKO 100 OPERATORA Svako ko je barem jednom gledao South Park seriju zna Pred vama je odabir pola, muškog ženskog, ili drugog, a da producente serije baš briga za mišljenje onih koje nivo kastomizacije je znatno “dublji” u odnosi na Stick of ovakav sadržaj vređa. I upravo sa takvim stavom su ušli u Truth. Situacija u igri Rainbow Six Siege je neočekivano bolja od vikenda besplatnog igranja. produkciju Sout Park: The Fractured But Whole, u saradnji one na samom izlasku. Kompanija Ubisoft je za manje od Sve to je uticalo na veliko povećanje baze igrača, gde sada sa kompanijom Ubisoft. dve godine dodala gomilu sadržaja i organizovala je više ima preko 20 miliona registrovanih, a čak 2.5 miliona njih Najnovija implementacija, koja će možda mnoge dnevno igra Rainbow Six Siege. iznervirati još pre nego što započnu sa avanturama Baš zato je Aleksandar Remi, direktor Kartmena i drugara, je promena boje kože u Rainbow Six brenda, u intevjuu za zavisnosti od težine igranja. Kako se slajder pomera PC Gamer izjavio, “idemo ka tome da ka najvećoj težini, koža postaje sve tamnija. I to, igra ima 100 operatora, ali nemamo kako ističe , pored težine utiče i na razloga da se tu zaustavimo“. Remi količinu novca koja se dobija u igri, kao i na način nije naglasio za koji će period igra na koji će se ostali karakteri ophoditi prema vama. stići do cifre od 100 operatora, za Tokom odabira se uklučuje Erik Kartmen i govori: šta će biti potrebno više godina, “Ne brini, ovo ne utiče na borbu. Samo na svaki pogotovu ako se nastavi istim drugi aspekt tvog života.” tempom. Ovakav potez prikazuje prisustvo rasizma u današnjem, modernom, društvu i na teškoće na koje Početkom septembra je u Siege ljudi nailaze. stigao apdejt u vidu operacije Blood Orchid, koja je donela novu mapu i tri nova operatora, što brojku svodi na oko trideset operatora.

ASSASSIN’S CREED: ORIGINS IDUĆE GODINE DOBIJA DISCOVERY MOD, VODIČ KROZ ISTORIJU PHILIPS IDUĆE GODINE Za početak 2018. godine planiran je apdejt koji bi svim doživeo u učionicama, ali se pitamo da li škole poseduju vlasnicima Assassin’s Creed: Origins doneo Discovery mod, računar koji će moći da “pogura” ovako zahtevnu igru. DONOSI MONITOR SA 8K REZOLUCIJOM koji pruža šansu za istraživanje drevnog Egipta bez trunke v nasilja. Iako smo još uvek udaljeni od 4K rezolcije kao standardne Glavni cilj moda je da čak i u izradi monitora za računare, kompanija Philips nam onima bez želje za borbom i već za narednu godinu priprema Philips Demos 328P8K, rešavanjem misija pruži šansu monitor sa dijagonalom od 32 inča i neverovatnom 8K da svi vide Sfingu, piramide u rezolucijom(7680×4230 piksela). Gizi, i drevne rituale kroz oči Naravno, 8K sadržaja još uvek nema ili ga ima jako malo, Bayeka u turama u trajanju od a isto tako je mala verovatnoća da će neka od modernih 20 minuta, praćene naracijom. grafičkih kartica biti u mogućnosti da pokrene neku Povod za kreiranje ovog ozbiljniju video igru. Zato je ovaj montor namenjen iznenađujućeg moda je to što kreatorima sadržaja, poput grafičkih dizajnera, kojima je u mnogi predavači i nastavnici radu potrebna što veća gustina piksela. koriste igre Assassin’s Creed Monitor dolazi sa ugrađenom web kamerom i dva serijala kako bi podstakli zvučnika, sa 3W jačine. Tu su dva display porta i USB-C učenike da nauče nešto više port, a za osvetljenje Philips koristi HDR 400, sa stopom o istoriji. Takođe, Ubisoft je osvežavanja ekrana od 60Hz i AdobeRGB alatom za 100$ za rekreiranje drevnih rituala vidljivost boja. konsultovao brojne svetski Cenu je jako teško odrediti, ali kada se pogleda Dellov priznate stručnjake, kako bi sve monitor sa sličnim specifikacijama, koji trenutno košta bilo što tačnije i realističnije. 3900€, onda se može pretpostaviti da Philips Demos Najveću primenu bi Discovery 328P8K neće koštati ispod 4000€, što je još više potvrđuje da nije namenjen “običnim” potrošačima.

14 | Flash vesti Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 15 Prica Meseca

Priredili: Nikola Savić i Vladimir Vujačić moru bizarnosti koje se s vremena na vreme pojave na internetu, verovatno jedna od čudnijih, barem kada je gejming u pitanju, jeste čuvena slika legendarnog vozača Formule 1, Brazilca Airton Sene, na kojoj on visoko iznad glave drži trofej sa SEGA logom i figurom Sonica. Kao prvo, da, ova slika je prava i nije fotošop. Ali, koja je priča iza ove slike? Sve se desilo daleke 1993. godine, 11. aprila. Vožena je trka za Veliku nagradu Engleske, jedna od najvećih i Unajboljih vožnji Sene, ali nažalost i jedna od poslednjih pre njegove prerane smrti, koja se desila oko godinu dana kasnije na tragediji tokom trke Velike nagrade San Marina. Da se vratimo na ovu trku u Engleskoj. Imao je Sena tada 33 godine, još uvek u najboljoj formi, a toga dana je padao opasan pljusak, kako to obično biva na britanskom ostrvu. Ukoliko ste upoznati sa istorijom Formule 1, znate da je Sena bio verovatno najbolji vozač svih vremena, a posebno se isticao kao veliki majstor vožnje po mokrim stazama, zbog čega su ga prozvali “Kišni čovek”. Tako da mu je ova trka u Engleskoj bila posebno istaknuta u karijeri, vozio je fantastično i u izuzetno teškim uslovima uspeo je da “oduva” svog večitog rivala i glavnog konkurenta, Alena Prosta. Još jedna velika pobeda za veliku legendu, još jedno najviše mesto na podijumu. A šta ga je tamo čekalo? Veliki Sonic trofej. Kako se to dogodilo? U to vreme SEGA je volela da se agresivno reklamira na pomalo čudnim mestima, pa je tako njihovo marketing odeljenje sklopilo sponzorski ugovor po kome su bili glavni i najveći sponzor tog trkačkog vikenda u Doningtonu, gde se trka i odigrala. Zapravo, ugurali su toliko para da se čitav događaj zvao XXXVIII Sega European Grand Prix, a SEGA logo i ime su bili bukvalno svuda, niste ih mogli zaobići ukoliko ste gledali trku, od početnih pozicija do podijuma, preko reklama na TV prenosu u najboljim momentima. Kao deo tog reklamno-sponzorskog paketa bio je i dogovor da se pobedniku trke uruči specijalni promo-pehar, koji se sada već postao čuven na internetu, a o kome ovde upravo i pišemo. Ali, moraćemo da vas razočaramo. Ovo nije bio zvanični pehar trke, već samo deo ispunjavanja sponzorskih obaveza, i vrlo brzo nakon primanja ovog revijalnog pehara, Seni je uručen i pravi pobednički pehar za osvojeno prvo mesto Velike nagrade Engleske. Ipak, kako to obično biva na internetu, neki mitovi zauvek žive, pa je tako za sve nas i dan danas ova čuvena slika jedino i bitna, Sena je zaista dobio Sonic trofej, i možda on i danas zauzima bitnu poziciju u vitrini uspeha pokojnog velikana, ko zna? Legendarni Airton Sena i Sonic trofej

16 | Editorijal Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 17 Reportaza

Autor: Bojan Jovanović Thorium

oš jedna ekipa mladih i kreativnih ljudi ostatak Studiossvog plemena iz zarobljeništva! i zagonetki koje igrač rešava. Radnja je iz Novog Sada koja radi na razvoju Igra je dostupna iOS i Android korisnicima, smeštena u Prvi svetski rat i prati mladu video-igara. Verovatno niste čuli za tako da ćete svi moći da uživate u ovoj devojku Asku koja traga za svojim bratom ovaj studio do sad, ali ovaj tim postoji igri. Mehanika je veoma zanimljiva i tu je kroz krvave rovove Istočnog fronta. Međutim, vec nekoliko godina i mislimo da da održi pažnju igrača, a na sve to, grafički Aska ima jednu veoma neobičnu sposobnost, Jje ovo idealan trenutak da čujete nesto veoma lepo izgleda a to je da može da komunicira sa duhovima o njima. Predstavljamo vam: Thorium Nakon Fluff-a sledi niz free-to-play Hidden mrtvih i unesrećenih vojnika koji joj pomažu Studios! Object igara. Tim je razvio svoju tehnologiju ili odmažu u njenoj potrazi za bratom. Ono Pričali smo malo sa njima, upoznali se i oni I trenutno jednom mesečno objave novi što mozete očekivati od ove igre jeste jedna su nam predstavili svoj tim. Dali su nam i naslov. Svaka igra je celina za sebe I svaka veoma emotivna priča o sudbinama ljudi uvid u nešto veoma zanimljivo, projekat igra je tematski prilagođena. Do sada imaju pogođenim jednom od najvećih ljudskih na kome rade i kome su u potpunosti objavljenih 8 igara na Google Play Store-u i pošasti u istoriji, Velikim ratom! posvećeni. jednu na Apple Appstore-u. Najnoviji naslov Within Wispers je interaktivna, konsekventna Thorium Studios je tim koji trenutno broji igre skrivenih objekata je Hidden Objects avantura u kojoj igrač ima mnoštvo izbora. 20 talentovanih gejm developera, koji imaju Investigation Enigma , prava detektivska Plan je da igru objavljuju u epizodama već određenog iskustva u gejming industriji priča, pa ukoliko ste raspolozeni preuzmite tako da verujemo da će nas dobro zabaviti radeći na raznim projektima. Njihov početak je sa Google Play Store i okušajte se u ulozi a mozda i rasplakati svaki njen naslov. nije bio lak (kao i većine gejm developera detektiva u rešavanju zločina! Thoriumovci kažu da su za inspiraciju imali u Srbiji), ali izgleda odprilike ovako: grupa Ali to nije sve… obeležavanje stogodišnjice od završetka prijatelja koja je volela video-igre, želela U razvoju imaju još nekoliko projekata, Prvog svetskog rata, a igru su želeli da je da svoju ljubav pretvori u svoj full-time načuli smo da je tu i VR projekat, upakuju u format igara poznatog developera posao. I to je uradila. kao i da je u pitanju i još jedna i izdavača Telltale Games. Pošto vidimo Put je bio veoma zanimljiv. S obzirom da HOPA PC igra (hidden object da je projekat nastao iz ljubavi i strasti, je teško raditi na svom projektu odmah puzzle adventure) potpisana nadamo se da će uspeti da iznesu svoju u startu, naročito ako ulaziš u gejming za jednog velikog izdavača, ali inicijalnu zamisao, a mi ćemo moći da industriju kao student, ovaj tim je kao neka to ostane za neku drugu uživamo u njihovim avanturama! i većina počela tako sto je radila kao priliku. Ono što je zaista zanimljivo Izlazak igre je planiran za prvi outsourcing tim. Nakon nekoliko završenih i što ćemo vam upravo kvartal 2018. godine, a više o projekata za klijente i vrlo pozitivnu otkriti je njihov najznačajniji samoj igri možete saznati na povratnu informaciju, ambiciozna ekipa projekat do sad. U pitanju je njihovoj Steam stranici. Pošto Thorium Studios-a se odlučila da uradi svoj Within Whispers! je u pitanju njihov prvi veliki prvi projekat: Revenge of the Fluff. Šta je Within Whispers? projekat nadamo se da ćete Revenge of the Fluff, prvi samostalni Within Whispers je ih podrzati i učestvovati u projekat, je igra namenjena isključivo narativna 3D point-and- izgradnji zajednice na Steamu. korisnicima mobilnih telefona. Fluff je click avantura, koja Takođe, možete ih pratiti na free-to-play platformer u kome pratite kombinuje elemente Facebook-u, ili posetite njihov Fluff-a, malog čupavca, koji zeli da spasi interaktivnih filmova sajt www.thoriumstudios.com .

18 | Editorijal Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 19 Autor: Borislav Lalović DEMO “KLASIČAN KONZOLNI PORT.”

Forza Motorsport 7 DEMO DOVOLJAN ZA “KLASIČAN, PLJUVANJE DA PONOVIMO, KONZOLNI PORT.” tako, skinem ti ja Forza Motorsport 7 zašto ne bismo razvili igru za Xbox i onda je pobedi iz prvog pokušaja. To nema toliko demo sa “prodavnice prozora” i posle portovali odmah i na PC.” veze sa veštinom (lažes lažes, prodao si mi Turismo ili WRC ne dozvoljavaju. pravi osećaj i ovde tek može da se stekne PLATFORMA: RAZVOJNI TIM: nekih 22GB downloada krenem da Demo nam je dao priliku da se okušamo dušu, op. đavola) koliko ima veze sa više Neka vas ne zavaraju hvalospevi po koristeći blagodeti volana (jeeej, još para). Xbox ONE, PC Turn 10 Studios igram. Ali avaj. Čim sam video kako u tri različite staze sa tri različita tipa arkadnijim neko simulacijskim pristupom internetu. Nije to toliko sjajno. Pre će biti da Ako tome dodamo i najavu 4k HDR i još IZDAVAČ: TESTIRANO NA: Iizgleda meni igre, povratio sam, pa sam automobila. Dobro de, dva tipa automobila kojim su se izgleda vodili developeri. Ne ovde imamo samo grafičko unapređenje mnogo skraćenica, stvarno je gnusno da Microsoft Studios PC morao da kupim novu tastaturu. Najviše i jednim kamionom. Sve tri staze mogu da želim naravno reći da je ovo arkada. Nije ni koje nam se nudi kao nova igra. Koja nam Microsoft prodaje port umesto PC igre DATUM IZLASKA: na svetu mrzim konzolni meni na PC verziji se odvozaju u proseku za po nekih 3 do 5 slučajno. Ovo jeste simulacija, samo postoje je pritom bezobrazno skupa i zahteva koja je posebno razvijana i za računare. 03.10.2017. igre. Odmah mi se pali “panic” lampa. Da minuta. Konkurencija u demou ni malo nije stvari koje mogu da se zloupotrebljavaju u bezobrazno skup komp, kada pričamo o PC Bacite ih lavovima! nije port!? Ma da li je moguće. Naravno, izazovna. Sve tri trke je vaš autor uspeo da cilju postizanja boljih rezultata, a koje Gran verziji. A da ne spominjemo činjenicu da

20 BETA Play! #101 | Februar 2017. | www.play.co.rs | 21 karakter gubi deo mase kao posledicu toga. obaveštenja, tako da će igrači biti odlično “STUPNJEVI RAZVOJA Atomega poseduje samo jednu mapu/ informisani o bitnim faktorima. Nema Autor: Milan Janković REVIEW arenu i možda će to biti odbojno mnogim normalnog četa kako bi se izbeglo vređanje EXOFORMA PREDSTAVLJAJU korisnicima, ali potrebno je imati u vidu igrača, već postoji prosti i za Atomegu da je mapa stvarno ogromna i izrađena je sasvim dovoljni sistem sa emotikone, gde do najsitnijih detalja. Brojni sitni puteljci se možete pozdravljati i opraštati, izražavati UPROŠĆENI DARVINOV MODEL i prolazi su savršeni zato što se će u tugu, radost, tražiti milost, sklapati alijansu, njima najmanji exoformi kretati i polako i drugo. prikupljati masu, skriveni od pogleda i vatre Igrači kroz mečeve sakupljaju iskustvo EVOLUCIJE” drugih mnogo naprednijih bića. Jedna kako bi vršili progresiju kroz nivoe, i nakon mapa takođe pruža igračima da igranjem svake borbe osvajaju se dekriptori, koji upoznaju i nauče brojne prolaze, što će otklučavaju razne dodatke kozmetičke doprineti bržoj evoluciji i dominaciji arenom. prirode, koji menjaju šare, boju kocki I Na mapi su prisutni uništivi mostovi, preko teksturu od kojih su sačinjena stvorenja u kojih igrači prelaze sa jednog objekta na igri. drugi, što ponekad može biti veoma rizično Ono što je još jako lepo odrađeno pošto ih protivnici mogu lako razoriti i jeste to što stupnjevi razvoja Exoforma vaše stvorenje očekuje kraj, osim ako ste predstavljaju uprošćeni Darvinov model dovoljno brzi i izvršite teleportaciju. evolucije, i kada su ova stvorenja na višim Ova pucačina se svrstava u igre sa brzim stupnjevima razvoja ona na neki način tempom, ali to, nažalost, važi samo kada opisuju modernog čoveka, koji je primoran se u njoj nalaze svih osam, ili eventualno da konstantno grabi što više i mora da sedam igrača, u suprotnom igra gubi na uništava ostale kako bi održao sebe. brzini I vise ne zahteva brzo donošenje Atomega u današnjem dobu punom odluka i samim tim postaje manje raznih mikrotransakcija i dodatnih troškova interesantna, za šta je delom odgovorna predstavlja pravo osveženje, koje nas barem mapa. Za to bi možda najbolje rešenje na trenutak podseća kako je to bilo kada su bila manja verzija mape, koja bi sačuvala vremena bila prostija, i pre svega Atomega napetost čak i kada postoji samo 4 igrača. košta svega 10 evra, što je razlog više da se U slučaju kada je potrebno čekati da ona nađe u vašoj kolekciji. se sakupi minimum od četiri igrača(što može da potraje do 5 minuta), ostali neće provoditi vreme u nekim lobijima, već imaju PREPORUČENA PC KONFIGURACIJA: potpunu slobodu da istražuju arenu i svaki OS: Windows 7/8.1/10 64-bit mesto. Dodaci su jednako raspoređeni njen ugao, da sakupljaju masu i evoluiraju, CPU: Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz na mapi, i predstavljeni su u vidu žutih praktično sve što mogu kada borba počne, GPU: GeForce GTX760 kocki, a njihova dodela je nasumična. Kada samo što se neće računati poeni. RAM: 6 GB zdravlje karaktera padne na minimum ili se Parametri za nivo zdravlja, smer iz kojeg HDD: 1.5 GB igrači nađu u nezgodnoj situaciji, postoji dolazi paljba, kao i za proces napretka rasta mogućnost teleportacije (taster Q) koja karaktera su sasvim elegantno pozicionirani Atomega igrača premešta na drugi deo mape, ali na ekranu, a postoje i dodatna zvučna DARVIN JE BIO U PRAVU! IGRU USTUPIO ugovečna kompanija, Ubisoft, tim i sporiji. Prvi i ujedno najmanji je Atom, UBISOFT je rešila da nam pruži naslov potom sledi Cel(ćelija), pa Zoa(skraćeno koji ne spada u AAA klasu, i od protoza), zatim sledi Saur, pa Prime(kao Dbez ogromnih marketinških primat), a nadmoćniji od njih je Superior. kampanja, partnerstava, raznih bonusa za Kao finalna forma pojavljuje se Omega, koja PLATFORMA: RAZVOJNI TIM: prednaručivanje i velikih cena. Već će se, ima ogromnu moć uništenjavanja, ali u isto PC,PS4,Xbox ONE Reflections, Ubisoft barem na trenutak, vraća korenima, u dane tako traži ogromne količine materije kako bi Studio IZDAVAČ: kada je ona počela da postoji, i stoga nam ostala u tom obliku, a sa druge strane igrači Ubisoft TESTIRANO NA: u saradnji sa studijom Reflections, koji stoji na nižim stupnjevima pucanjem oduzimaju PC CENA: iza simpatičnih igara Grow Home i Grow Up, njenu masu i tako doprinose bržem 10€ donosi čist multiplejer naslov, Atomega, koji uništenju. Nakon uništenja Omege, igrač odiše retro vajbom. se vraća na najniži stupanj i započinje novi Iako ova igra spada u žanr pucačina, u njoj ciklus, ali mu poeni ostaju nepromenjeni. nije glavni cilj pokoriti što više neprijatelja i Svaka borba traje po 10 minuta i u njima OCENA napraviti što više ubistava, već je najbitnije se sukobljava do osam igrača po principu 8.7 imati što veću masu, koja je rasuta svuda “svako za sebe”, a za startovanje runde po mapi ili na mestima predstavljenim potrebno je najmanje 4. I Atomega ne Retro vajb kao izvori, a predstavljena je u vidu pruža prostu mehaniku napucavanja, već Klasični dodaci i to bez ljubičastih kocki. U igri se nalaze stvorenja je tu i 10 vremenski ograničenih boostova, mikrotransakcija zvana Exoformi, post-biološka bića i nazvanih Hacks, koji daju razne benefite daleki srodnici čoveka i mašine, jedini u igračima poput, bržeg kretanja, bržeg Pri manjem broju igrača igra gubi preostalom, kockastom univerzumu i žive sa rasta, regeneracije zdravlja, magnetizma, svoju draž ciljem da prikupe što više materije i snage. oduzimanja mase protivnicima, nanošenja Atomega donosi 7 različitih vrsta Exoforma, veće štete i još par drugih. Oni se mogu Potrebna je još neka mapa/arena koji u zavisnosti od veličine poseduju veći lako aktivirati, ali ako ne odgovaraju mogu snagu oružja, više zdravlja, ali su samim se odbaciti kako bi drugi došao na njegovo

22 | Reviews Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 23 ceremonijalnog ulaska na mapu, kada imaju mogućnost da prikupljlaju specijalnu ismejavaju vas i vaše trupe i zatim urade energiju koja im omogućava specijalne Autor: Nikola Savić REVIEW neki moćan potez koji vas može paralisati poteze, i na kraju tu su i Skirmišeri, koji ukoliko niste pripremljeni. Svaki Chosen su se nekada borili za Advente, veoma su ima svoji set jakih i slabih strana, te pažljivo pokretni i odlični su kao ekstra sanga na razumevanje toga, ali i ponašanja Chosena, terenu. značajno će pomoći u tome da ih lakše i Na kraju, pored Chosena i naših novih efikasnije savladamo. jedinica, tu su i nove specijalne neutralne Kako je neprijatelj dobio tri nove i moćne jedinice koje se zovu Lost, odnosno klase na raspolaganju, tako ni mi nismo izgubljeni. Oni su prosto rečeno mutirana ostali uskraćeni. Na sceni su se pojavila zombi masa, nekada su bili ljudi, ali su pod tri nova pokreta otpora i svaki od njih nas uticajem misterioznih vanzemaljskih spora može poslužiti sa specijalnim jedinicama postali hodajuće meso bez mozga. Oni se, koje nam mogu pomoći u novim taktičkim baš kao i Chosen, nasumično pojavljuju u zamislima. Riperi su osnažena verzija misijama, i imaju svoju posebnu fazu za infiltratora brzi su, koriste stealth i snajper. pomeranje, nezavisno od vas i Adventa. Na Tu su Templari koji su borci prsa u prsa i mapi se ponašaju nepredvidivo, napadaju XCOM 2 War of the Chosen AKO JE NEŠTO DOBRO, MOŽE DA BUDE JOŠ BOLJE!

ada je izašao XCOM 2, gotovo da War of the Chosen je prava, punokrvna što možete da zaključite iz naslova, glavne nema ljubitelja strategija koji je ekspanzija za igru u tradicionalnom smislu, zvezde ove ekspanzije su Chosen. ostao ravnodušan. Kombinacija ljudi kao što su recimo Brood War ili The Frozen Oni su specijalne elitne vanzemaljske Kkoji poznaju žanr i znaju svoj posao Throne bili za StarCraft i WarCraft 3. I zaista, jedinice koje će se nasumnično pojavljivati dovela je do toga da dobijemo možda i kada pogledate koliko novog sadržaja s vremena na vreme u vašim misijama i najbolju XCOM igru u preko 25 godina nudi, jasno nam je da smo skoro pa dobili predstavljaće izuzetnno izazovne takmace istorije ove franšize i ta igra je svakim potpuno novu igru. sa kojima nećete moći da izađete lako na danom postajala sve bolja, zahvaljujući War of the Chosen se oslanja na originalnu kraju. U igri postoje 3 vrste/klase Chosena, sjajnoj i ogromoj zajednici i razvojnim kampanju, ali u nju uvodi nove elemente i to su Assassin, Hunter i Warlock, svaki sa timom koji je slušao tu zajednicu. koji značajno obogaćaju kako gejmpelj, jedinstvenim setom osobina, i pritom, svaki I kada pomislite da nešto ne može da tako i samu priču. Osnova cele priče i dalje put kada ih susretnete u borbi, postajaće bude bolje, pojavi se ekspanzija War of the je ostala ista,i dalje ste na putu da sprečite jači ali će i „učiti“ kakve su vaše vojske i u Chosen koja je unela talas svežine u igru Avatar Project, na kome rade Adventi, ali skladu sa time će se ponašati u narednim koja tu svežinu još nije stigla ni da izgubi. sada su se u miks ubacili novi igrači. Kao borbama. Simpatičan je detalj njihovog

“CHOSEN SU JEDNISTVENI ADVETNI SA OGROMNIM MOĆIMA, KOJI ĆE VAM DAVATI PRAVE GLAVOLOMKE.”

24 | Reviews Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 25 i vas i protivnike, i mislimo da unose bi recimo pomogli nekoj pobunječnikoj prijateljstva koja raste ako stalno idu zanimljivu dozu haosa u i inače zanimljive grupi i tako sebi osigurali dodatne resurse zajedno u borbe, i čak na osnovu toga borebe. na toj provinciji ili pak otkriili neko novo dobijaju specijalne bonuse i osobine. Ovo Od opcija van borbe svakako su istraživanje. Ove stvari se dešavaju „iza može uticati i negativno, vojnik može najizraženije tajne misije, odnosno Covert ekrana“ i vrlo su elegantan način da pasti u paniku ako vidi da je neki njegov ops. Slično kao što u nekim novijim RPG aktivirate vaše komandante. prijateljl poginuo, pa može prospustiti igrama možete slati vaše neaktivne borce u Još jedna novina, koja se nama posebno potez ili dobiti neke penale. Dakle još jedna misije, tako je sada i ovde stvar. S vremena sviđa, jeste novi sistem personalizovanja zaniljiva strateška tačka koja ima pozitivne i na vreme će se pojavljivati misije koje će vaših vojnika. Oni će sada moće da grade negativne posledice. zahtevati određene klase i rankove vojnika, i svoje ličnosti koje reaguju na različite Iako ovako ukratko nabrojane deluju malo, vi možete poslati neke iz vaših redova, kako situacije, ali i da izgrađuju veze međusovno, ovo je samo jedan mali i glavni deo novina, “WAR OF THE CHOSEN DONOSI TOLIKO TOGA NOVOG DA KAO DA SMO DOBILI NASTAVAK, A NE DODATAK IGRI.”

nismo ni želeli da sad tu nabrajano sve sitne detalje koji su još daodati. Verujte nam da je ovo donelo potpuno novo iskustvo u igru, i kampanju (koju istina nismo odavno igrali) smo ponovo prešli sa ogromnim zadovoljstvom i uživanjem, uz neprespavane noći sve dok se nije kretalo na posao, onako kako samo dobra igra ume da nas natera.

PREPORUČENA PC KONFIGURACIJA: OS: Windows 10 CPU: 3GHz Quad Core GPU: 2GB NVIDIA GeForce GTX 770 ili bolja RAM: 8 GB HDD: 70 GB

IGRU USTUPIO 2K GAMES

PLATFORMA: RAZVOJNI TIM: PC Firaxis Games

IZDAVAČ: TESTIRANO NA: 2K Games PC

CENA: 40€ OCENA 9 Prava ekspanzija u tradicionalnom i punokrvnom smislu.

Zabavno je igrati protiv Chosen i rešavati nove taktičke izazove.

Cena je možda malo „jača“ nego što bismo očekivali za ekspanziju.

26 | Reviews Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 27 Autor: Dušan Nešović REVIEW

Project Cars 2 OSETITE MIRIS SPRŽENIH GUMA

DOK LETITE PRAVO U BANKINU! IGRU USTUPIO COMPUTERLAND

lightly Mad Studios ekipa se zaista pa sve do namunjenih sportiskih bolida. Definitivno najinteresantniji novitet je par problema koje moram napomenuti. Kao Šta da vam kažem, ozbiljna simulacija potrudila da nam ovaj put doprinese Izbor automobila nije ni malo skroman, sistem vremenaskih uslova. Bukvalno prvo, AI može u krucijalnim momentima namenjena pravim zaljubljenicima u potpun doživljaj sportske vožnje. Project Cars 2 raspolaže sa 180 vrsta možete da vozite bilo koju traku u da vas ekspertski ćušne,sasvim dovoljno automobilizam. Možda su i malo preterali... Prvih par četvorotkaša koje možete provozati na bilo kojim uslovima. Ali ovo nisu samo da vas pošalje pravo u poljanu tik pored Project Cars 2 definitivno treba probati uz S PLATFORMA: RAZVOJNI TIM: sati igre su zaista mukotrpni. Prvi automobil 60 svetski poznatih traka. Mukotrpnim kozmetički efekti, vreme ima veliki uticaj staze kojom treba da idete. Takođe se javlja volan i VR podršku ako ste u mogućnosti, PS4, PC, Xbox ONE Slightly Mad Studios koji sam odlučio da isprobam bio je besni napredovanjem kroz Career mode vam na vožnju. Primera radi,odlučili ste se i solidna količina bagova koji ometaju ritam ako niste, ovog puta ćete i na joypadu biti IZDAVAČ: TESTIRANO NA: McLaren 720s i baš nisam očekivao da će naravno omgućava otključavanje viših nivoa da odvozate 24h Le Mansa, primetićete igre. konkurent. Bandai Namco Games PS4 biti toliko surov. Zaboravio sam kako se i daje pristup jačim i bržim automobilima. kako se teren oko vas menja. Pri laganoj CENA: koči, kako se skreće, ili možda nikad nisam Količina stvari koju možete da modifikujete kiši primetićete kako se polako kreiraju 60€ ni znao. Polako sam krenuo da besnim. na samom autu je takođe neverovatna, ali barice po traci, i moja preporuka je da ih Kada sam se malo ohladio odlučio sam da i sasvim neophodna. Svako vozilo koga izbegavate u nezgodnim krivinama jer vas promenim taktiku i da iz ponovo naučim da se dohvatite zahteva period upoznavanja, mogu koštati. vozim. promena svakog aspekta kontrole na Sa druge, strane moći ćete da prisustvujete OCENA Povezao sam volan jer je joypad i pored automobilu vam ovaj period znatno i sušenju istih smrtonosnih barica dok vam 7.8 napretka u odnosu na prvi deo i dalje loše olakšava. sunce obasjava horizont. Unapređena fizika . optimizovan. To je naravno razumljivo jer je Sistem fizike i ponašanja automobila me je Oluje i snegovi su već druga priča, stazu u pitanju hard core simulacija gde morate prijatno iznenadio. Znatno je drugačiji od koju ste dobro poznavali nećete moći Ogroman izbor automobila i precizno da odmerite svaku krivinu, poziciju Gran Tourismo ili Forza sistema, ali ni malo olako da savladate pod provalom oblaka. lokacija za trku. u odnosu na druga kola, brzinu, podlogu lošiji. Nakon uigravanja postao sam ozbiljan „Pomalo ludi studio“ je otišao toliko daleko Sistem vremenskih uslova. po kojoj vozite i još dosta toga... Polako konkurent i malo ozbiljnijim i agresivnijim da je ubacio i promenu lišća u jesenjim i sam ukapirao tempo igre i krenuo da se AI vozačima. Stvarno nema lepšeg osećaja proletnjim trkama. Poneki bagovi. zabavljam. kad preteknete nekoga tamo gde niste ni Iako ova simulacija izgleda izvanredno, ima Namenjeno samo entuzijastima. Na početku karijere postoji ogroman izbor pomislili da može da se pretiče. trka, od kartinga, preko blatnjavih reli zveri AI.

28 | Reviews Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 29 Autor: Nikola Savić REVIEW “LARIAN JE USPEO DA NADMAŠI SEBE I DODIRNE POTPUNO NOVI NIVO KVALITETA MODERNIH RPG IGARA.”

ne oraspoloži. Recimo, ako izaberete da posledicama i pečatima na svet i likove u budete Undead rasa, neće vam trebati njemu. „šnale“ za obijanje brava, jer kosturi mogu Kada razvijate likove, možete birati jednu od da otključavaju i sa svojim koščatim 5 rasa, odnosno Čovek, Patuljak, Vilenjak, prstima. To je jedan mali detalj u moru Gušter i Nemrtvi. Undeadovi sami po sebi simpatično-bizaranih momenata sa kojima mogu biti bivši pripadnici neke od ovih gore ćete se susretati kako krzo glavnu priču, a rasa, predstavljaju neku vrstu podklasa, i pogotovo kroz sporedne kvestove. u skladu sa time dobijaju i neke posebne Količina detalja i mogućnosti razvoja priče osobine u odnosu na to šta je Undead u svakom kvestu i na svakoj lokaciji je bio u životu. Tu je još zaista ogroman broj zapanjujuće neverovatna i bogata, pitamo dodatnih načina da do najsitnijih detalja se da li je Sven (vlasnik Lariana) uspeo razvijete sve vaše likove, počev od Origin da dostigne svoj san i igri detaljnoj poput priča koje vašim likovima daju pozadinu, njegovog uzora Ultima VII. Osim detaljnosti karakter i agendu, preko toga koje klase i otvorenosti sveta, ono što karakteriše igru i pod-klase želite da budete, do naravno je i potpuna sloboda njegovog otkrivanja raspoređivanja poena, traitova i ostalih i postupanja prema njemu, možemo da brojki u statistici onako kako vi želite. Divinity krademo, ubijamo, jurimo naokolo, i sve to Zanimljiv je i detalj to što za svakog od sa čak četiri karatera koje možemo podeliti vašeg karaktera vezujete i jedan instrument i u grupe i nastupati u odvojenim delovima koji on zna da svira i koji će imati i sam Original Sin II samog sveta! Naravno, sve to sa svojim ulogu u određenim delovima igre. oram odmah da vam kažem, prepoznaljiv šmek i pečat Larian igara i vaši saputnicii ste posebna sorta ljudi koja emotivno sam veoma vezan za i dalje tu, sad ispeglan i obogaćen do koristi Soruce (izvor), mističnu magučni momke i devojke iz Larian studija, neverovatnih detalja. Ne znam ko me je energiju koja je veoma problematična tema MDivine Divinity je daleke 2002. prevario da odmor uzimam pre nego što u svetu igre, jer može biti i dobra i loša, i godine trajno ušao u moje srce kao jedna izađe Original Sin II, umesto posle, jer je pritom priziva ranze stvari u naš svet, pa od najboljih rpg igara mog detinjstva, ovo igra koja definitivno od vas zahteva zbog toga mnogi žele da je zabrane. Vrlo pa i života, iako je po mnogima tada bio jedan dobar i dugačak period posvećenosti, brzo ćete, međutim, otkriti da nije sve samo prosek. Evo nas 15 godina kasnije i jer iz vas može izvući i dobrih stotinu sati baš tako crno i belo, i da mnogi tu imaju veseli Belgijanci i dan danas prave sjajne sadržaja, pogotovo ukoliko ste, kao ja, jedan svoje agende koje ne moraju nužno da se igre, i dan danas se drže svog proverenog od onih RPG igrača koji voli sve da pročita, poklapaju sa onime čijoj strani pripadaju ili Divinty sveta, koji je doduše preživeo razvije svaki dijalog i otkrije svaki kutak sa principima za koje se javno bore. mnoge izmene i peglanja, pa ovaj danas sveta. Ono gde međutim Larian kao i uvek briljira težko možemo prepoznati i povezati sa Divinity igre se nikada nisu trudile da budu jeste neverovatni i prepoznatljivi humor originalnim Divine Divinity. previše specijalne u svojoj glavnoj priči. Ko koji je uvek krasio njihove igre, specifičan Ali to nije ni bitno, bitno je to da je suštinski je igrao prvi deo poznaje osonovu priče, vi „dobroćudni“ humor koji ne može da vas

“IGRU MOŽETE IGRATI SA DO 4 PRIJATELJA ZAJEDNO, ALI I POTPUNO SAMI SA PODJEDNAKO DOBRIM ISKUSTVOM.”

30 | Reviews Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 31 “ONO ŠTO JE OPET GLAVNI ADUT IGRE JESTE NEVEROVATNO BLESAV HUMOR SVOJEVRSAN DIVNITY IGRAMA U SVETU RPG IGARA.”

Borbe su relativno kompleksnije u odnosu nekih bagova, nego prosto u smislu za jednog velikog stvaralaca čije će se na prvi deo i uneti su i mnogi momenti nepredviđenih situacija i razvoja događaja. ime, uveren sam, tek prepoznati i naći u kako bi se dodatno povećao haos i taktička Grafika i dalje izgleda sjajno, originalni analima stvaralaštva za video igara i uopšte dubina na bojištu. Ono što nas je malo Divinity je izgledao super, ali „dvojka“ je sve svetske muzike. Iskreno, ne znam ko radio strah je da li je sve to dobro balansirano, donela na nov endžin koji je u kombinaciji muziku za Divinity 2, ali mogu da kažem jer je jedna od boljki poteznih rpga to što sa sjajnim dizajnom lokacija jednostavno da je dostojno nastavio stazom koju je često umeju da budu „provaljeni“ odnosno hrana za oči svakog fana izometrije, čak utabao Kiril. Nije to ta muzika jedne tužne da se znaju kombinacije koje su ubitačne i nama koji se kunemo u 2D izometriju. slovenske duše kakav je bio Kiril, ali nećemo u poništavaju svaki izazov. Mi kroz igranje Animacije su detaljne i glatke, pomalo biti gordi i reći ćemo da je novi kompozitor to nismo primetili, ali opet, mi smo prišli možda i preterano u komičnom stilu, ali to uspeo da ostavi svoj trag. igri iz ugla nekoga ko igra prvi put, bez nije previše izraženo. Ne znamo šta da vam kažemo sem da previše motanja po internetu. I dalje su Ono čega se vaš autor najviše plašio jeste jednostavno Divinity Original Sin II RPG koji jedna od ključnih stvari koje karakterišu igru izostanak rada pokojnog maestra Kirila će vas onako potpuno neagresivno uvući i mogućnosti da manipulišete površinom Pokrovskog, genijalnog rusko-beligijskog neće vas pustati satima. Količina slobode i i kombinujete različite elemente kako bi kompozitora čija su neponovljiva remek opcija koje vam ova igra pruža je do sada postigli neki pozitivni ili negativni efekat. dela krasila sve Divinity igre od 2002. neviđena, ali i nekako potpuno prirodna, Ono što je posebno zabavno je što je igra godine pa na ovamo. Njegova muzika je neća vas udaviti svojim slobodama i pravi pravcati sandbox i što je napravljen nešto što vam zauvek ostane urezano i mogućnostima, već će vam ih servirati tako kompleksan i svemoguć sistem da ni koja je dobrim delom činila dušu Divinity tako da se detaljima hranite na tenane i sa sami autori nisu sigurni šta se sve tačno igara i njihove atmosfere. Kiril nas je uživannjem, bez pristika. može desiti i na koji način da se razviju zbog bolesti prerano napustio leta 2015. određeni scenariji i borbe, ne u smislu godine, i tada je svet ostao uskraćen

PREPORUČENA PC KONFIGURACIJA: OS: Windows 7/8.1/10 64-bit CPU: Intel Core i7 ili bolji GPU: NVIDIA GeForce GTX 770 ili AMD R9 280 RAM: / HDD: /

IGRU USTUPIO LARIAN STUDIOS

PLATFORMA: RAZVOJNI TIM: PC, PS4, Xbox ONE Larian Studios

IZDAVAČ: TESTIRANO NA: Larian Studios PC

CENA: 45€ OCENA 9.5 Jednostavno, Larian.

Ogorman i neverovatno zabavan svet, u duhu Divinity igara.

Veoma bagovati, ali bagovi se brzo ispravljaju.

Pomalo tanka sa sadržajem u poslednjem aktu.

32 | Reviews Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 33 Autor: Nikola Savić REVIEW “GLUMICA KOJA JE OGLASOVILA CHLOE U ORIGINALNU, SADA JE RADILA KAO NARATIVNI SARADNIK, ALI NE I GLASOVNI GLUMAC.” Life is Strange Before the Storm

iću iskren sa vama, nikada nisam EPISODE 1: AWAKEuticala, bio fan jednog od novih trendova u jer prosto, bavi se širokim spektrom industriji video igara – epizodičnog emocije koje nam je igra prirodno probudila problematičnih životnih tema i to radi Bsistema izbacivanja neke video- nekako jednostavno nestanu. tako savršeno, tako prirodno i realno, da igre. Ne toliko zato što možda mislim da Zato se vaš autor smatra pravim srećnikom će mnoge od njih i vas pogoditi. Možda i je to neko muzanje para, jer zaista u većini što je Life is Strange odigrao prošlog leta, najviše od svega, ova igra će vas naterati da slučajeva nije i cena je sasvim razumna za tek nakon što su izašle svih pet epizoda, a razmislite o vašem životu, a ako vas učini da ukupni sadržaj koji dobijemo, već zbog potpuno odsečen od znanja šta me očekuje se osećate prazno, usamljeno i neispunjeno, toga što nekako razvodnjava iskustvo, ne u igri, tako da sam u 2-3 dana prešao svih ne očajavate, i to je dobar znak da vas ima, dozvoljava nam da igru proživimo u jednom pet epizoda i doživeo jedan brodolom reagujte u skladu sa time. dahu i stanju uma koji se stvara prilikom emocija i preispitivanja sopstvenog života. Upravo zbog maestralnog remek-dela doživljavanja tih iskustva koje nam igra Jednostavno, Life is Strange je igra koja kakav je bio Life is Strange, studio Deck nudi. Nekako se nakon uzbudljive epizode od vas napravi emotivnu ruinu, i koja je u Nine ima težak zadatak da nastavi stazom misli srede, krene da se previše razmišlja i protekle dve godine ostavljala u suzama uspeha koju je Dontnod Entertainment racionalizuje, po internetu se čitaju analize ljude od 7 do 77, od devojčica do armijskih utabao. Jako težak poduhvat na toliko i teorije, gledaju se klipovi gde nam se generala. Ne stidim se da kažem da sam mnogo načina, gotovo nezamisliv da skreće pažnja na sitne detalje, a originalne i ja jedan od tih na koje je igra toliko jako bude ostvaren kako treba jer toliko je

34 | Reviews Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 35 puna faktora koji su se magično spojili u oko karaktera same Kloi, tako da je ipak originalnoj igri, a koje je jako teško ponoviti. bila važan deo ekipe. I moramo reći, pored Ne samo što su morali da brinu o tome sve brige da nova glumica neće moći da da karaktere koje svi volimo i poznajemo prenese Kloi kako treba, devojka je odradila ostave „neokrnjene“ već i da nam na vraški dobar posao, i tačno kao da slušamo adekvatan način unesu jednu potpuno mlađu Kloi par godina ranije, tako da svaka novu, a opet svima poznatu priču. Radnja čast za Rijanu DeVreis. se odigrava 3 godine pre one u prvoj igri, Što se same igre tiče, sve je i dalje potpuno i prati mladu Kloi Prajs (Chloe Pirce) u isto i jedino što naravno fali je Rewind njenom buntovnom periodu života rane mehanika, koja je bila jedinstven koncept srednje škole. Ideja je da saznamo pozadinu i moć vezana za Max. Zato Kloi sada u priče između mističnog prijateljstva nje i razgovoru koristi svoje veštine svađanja Rejčel, ali i da vidimo kako se Kloi nosila i manipulisanja ljudima, pa će razgovori sa odlaskom Maks iz grada i usamljenošću često predstavljati neku vrstu mini-igre koju stvara odlazak najboljeg prijatelja u kako bi došli do cilja, samo pazite, ovoga emotivno nestabilnom ranom pubertetu. Tu puta nema Rewind dugmeta da nas spasi, je naravno i još uvek svež gubitak oca, kao morate biti pažljiviji sa odlukama. Kloi, kao i dobri stari Dejvid koga mrzi, a koji na svoji pravi mali buntovnik, voli da crta grafite i to način samo želi dobro njoj. će biti njen lični pečat, baš kao što je Maks Zbog štrajka glasovnih glumaca, koji se fotografisala. tek nedavno završio, glumica Ešli burč, Jako bitan segment originalne igre bila je koja je originalno davala glas Kloi, sada to muzika. Jedan od najboljih soundtrackova nije mogla da uradi iz poštovanja prema neke igre sasvim sigurno, i za sada, Before svojim saborcima štrajkačima, za šta je the Storm pokušava da nastavi tom stazom rekla da joj je slomilo srce, ali da je morala indie rock bendova, ali čini nam se da da ispoštuje kolege. Ipak, ona je bila deo nismo uspeli da čujemo nešto što nam projekta, jer je štrajk nije obavezao ni za šta ostavlja utisak kao u prvoj igri. Nije da je osim za glasovnu glumu, pa je Ešli radila muzika loša, naprotiv, samo nekako nije bilo na igri kao jedan od pisaca i kao konsultant tih magičnih momenata, gde se muzika,

atmosfera i trenutak savršeno poklope. Tu opet izbija na površinu to što deluje kao PREPORUČENA PC KONFIGURACIJA: OS: Windows 10 da se Deck Nine previše trudi da reciplira CPU: Intel Core i3-6100 (3.7GHz) takve momente i veštački stvori magiju, ili GPU: AMD Radeon RX 460 to samo možda ja tako vidim. RAM: 6 GB Ruku na srce, ni prva epzioda originalnog Life is Strange nije bila baš eksplozija HDD: 14 GB emocija i kvaliteta, pa se nadamo da je i ovaj uvod u stvari samo nešto blaži, i da će tek krenuti da „puca“ u naredne dve epizode. Nemojte da mislite da su autori nešto uspeli da pokvare, Before the Storm IGRU USTUPIO je odlična igra, takođe sa jako puno gorućih SQUARE ENIX emocija i problema sa kojima se ljudi suočavaju u životu, samo nam se čini da se Deck Nine uhvatio u koštac sa izuzetno teškim poslom. Ali, taj posao vraški dobro iznose za sada i PLATFORMA: RAZVOJNI TIM: nadamo se da će prirodno sa tim stići i oni PC, PS4, Xbox ONE Deck Nine trenuci koji će nas ostaviti bez reči i na ivici IZDAVAČ: TESTIRANO NA: suza, kao što je to radila originalna igra, i Square Enix PC zato im dajemo jednu solidnu osmicu, jer na CENA: kraju dana, Before the Storm nije razočarao 16.99€ sa početkom i jedva čekamo nastavak priče i drugu epizodu. OCENA 8 Igra je uspela da zadrži “PRIČA U OVOM atmosferu originala. Deck Nine nije poklekao pred PREDNASTAVKU VRTI SE OKO 3 velikim očekivanjima. Nekako kao da se Deck Nine previše trudi da replikuje original. GODINA MLAĐE CHLOE PRICE.” Ipak, pomalo mlak početak.

36 | Reviews Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 37 Autor: Igor Totić REVIEW “MORAĆETE DA DODATNO KUPUJETE U SAMOJ IGRI U VIDU MIKROTRANSAKCIJA ŠTO JE VELIKA POŠAST SAVREMENE INDUSTRIJE VIDEO IGARA.” Destiny 2 DESTINY 1.5 ILI KAKO SAM NAUČIO DA VOLIM DESTINY REMAKE

u, ovo je bila jedna teška vožnja. se mnogo od prvog dela u tome šta želi prvom delu kad, od jednom, Crvena armija Voleo sam Destiny 2, mrzeo sam da bude. Poenta igre je da skupite što bolji (ne ta) Cabala napada, uništava i zaposeda Destiny 2, bio sam indiferentan. loot u vidu oružja i opreme kako biste mogli poslednji bastion ljudstva, poslednji grad. AOva prokleta igra uspela je iz da budete bolji i lepši u raidu, instancama Ogromni Cabal general, ili šta već, Ghaul mene da iščupa sve emocije i imam osećaj i pvp-u. To je to. Ništa manje, ništa više. uspeva da zarobi Travelera i da oduzme kao da sam u disfunkcionalnoj vezi iz Bungie se nije mnogo odvojio od formule svima Svetlost koja je davala moć igračima koje ne mogu da izađem. Sjajna priča se koju su definisali u prvom delu, što je velika (Guardians) i pokušava da je uzme za sebe. pretvarala u kliše, zabavan gejmplej se šteta. Mada, D2 je poboljšao 90% stvari koje Gurne vas on tako iz svemira, vi padnete pretvarao u grind. Sve što je dobro postalo su nedostajale ili bile loše u prošloj igri. bez moći nazad na zemlju, preživite(!?) ali je loše, sve što je loše postalo je dobro. No, Doktore, da krenemo od priče? Ima je. nemate svetlost i niste više besmrtni. hajde budite moj psihijatar pa da vam se Ovog puta smo dobili pravu priču sa pravim Petnaest minuta kasnije dobijete svetlost ispovedam. sinematicima i NPC-evima koji pričaju. nazad. Totalno antiklimaktično. Dragi doktore, Nema više beskonačnog, besmislenog Ovo je šteta jer sam mislio da će moj lik biti Destiny 2 (D2 u daljem tekstu) je klasičan čitanja onlajn, sada je sve u igri. Naime, sve bespomoćniji, slabiji i da ću morati više da loot FPS u svakom pogledu i ne razlikuje je bajno i krasno posle pobede nad Taken u igram na taktiku nego na YOLO juriše na

38 | Reviews Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 39 “KLASIČAN LOOT FPS U SVAKOM POGLEDU I NE RAZLIKUJE SE MNOGO OD PRVOG DELA”

najinteresantnija je Dawnblade Warlock dobar, ali se vidi da je isforsiran. D2, ti nisi Questovi su sporedne priče sporednih podklasa čiji Super vas uzdiže u nebesa i Borderlands i prekini da pokušavas da likova i vrlo su zabavne jer produbljuju gađate neprijatelje vatrenim mačevima. budeš. Doktore, hteo sam da prestanem malo D2 univerzum. Nisam rešavao samo Ili Arcstrider od Huntera gde izvučete da igram, da raskinem sa igrom i potražim generalni problem, a to je invazija, nego motku koja proizvodi struju i mlatite dalje nešto što će počešati taj MMO svrab sam pomagao meštanima i ljudima koje sve pred sobom. Moram da priznam da koji imam, a da se ne vratim bivšoj devojci u sam upoznao tokom cele kampanje i svako protivnike. Mislio sam pogrešno. Ispostavlja svim silama sam se sa svojm nasumičnim izazovnog protivnika. Hive je i dalje Hive, su Super magije izuzetno zabavne, kad Azerothu. Doktore, bio sam pri odustajanju, ima svoju priču. Neke su dobro napisane, se da je samo moj lik uspeo da povrati saborcima borio protiv proklete bušilice. Taken su i dalje Taken i Fallen su i dalje uspete da ih kvalitetno iskoristite. Super ali tad sam uzeo level cap i završio neke su vrlo bazične ali mi je prijala ta svetlost što ne objašnjava šta rade svi ovi Oružje je imalo sjajan osećaj i generalno mi Fallen sa istim vrstama neprijatelja, a ima ih se i dalje puni vrlo sporo ali za razliku od kampanju. Tad me je D2 vratio u svoje grudi imerzija. Guardiani koji trče pored mene u habovima se dopadala brzina što kretanja to i samog otprilike četiri ili pet po rasi. To je izuzetno bete, nisam imao osećaj da mi je zafalila silinom eksplodirajuće zvezde. Tad su mi se Instance su zabavne. Vi i još tri prijatelja ili i po mapama i kako svi imaju moći u PVP-u. eventa. Bilo mi je izuzetno zabavno. malo i primeti se repetativnost vrlo brzo. baš kad mi je trebala. To važi i za granate otključali questovi i strikeovi (instance). nasumična igrača prolazite kroz linearne No, otišao sam u digresiju. Doktore, prolazio sam kroz kampanju Ovo je bio problem u prvom delu, i ostao je i za melee napad. Mnogo je bolje nego Pobegnem ja tako na farmu, prvi hub u kao vruć nož kroz puter. Osećao sam se i ovde. u beti. Ali sem toga, ništa novo klase igri, da uzgajam piliće sa lokalcima koji moćno posle svake misije, osećao sam se Tri klase se vraćaju u velikom stilu, doktore. nemaju. Skill tree je drugačiji i nudi jako su u stvari izbeglice još od pre invazije. nezaustavljivo. Ali, stani, čekaj. Zašto je Kad kažem „velikom stilu“ mislim cinično jer siromašan izbor, uglavnom, aktivnih Zašto su izbeglice ne znam, verovatno sve tako...lako? Tada sam primetio da je se skoro ništa nije promenilo. Svaka klasa magija sa par pasivnih koji uglavnom piše negde u beskonačnosti Grimoira iz A.I. u ovoj igri potpuno nepostojeći. Svaki je dobila jednu novu magiju specifičnu utiču na cooldown ostalih. Nećete praviti prvog dela. Shvativši da nisam baš dobar neprijatelj vam prilazi i biva sunđer za za svaku od njih i nove podklase koje neke min/max bildove sa talentima jer u odgoju živine jer ne znam razliku između metke dok vam ne dođe dovoljno blizu otključavate nasumično tokom igre i sa nemate od čega, iskreno. prvog i drugog tipa brojlera, a ni na kojoj da možete da ga dokrajčite sa melee posebnim misijama samo za njih, što je Posle par sati igranja, već je postalo da temparaturi i vlažnosti vazduha se dobija napadom. I tako svaki protivnik. Neprijatelji dosta kul. Sem za Huntera, ova treća magija mi biva dosadno. Hteo sam da raskinem najbolje jaje, odlučio sam da se prihvatim sad imaju fiksni health i fiksni nivo što znači je dizajnirana da bude neki benefit za tim sa igrom jer je postala repetativna toliko puške i priključim otporu. da igra misli da vi treba da imate određeni i svaka ima dve varijante. Warlock može da me ništa nije iznenađivalo. Leveli su Otpor me šalje u Evropu gde se borim sa nivo opreme za određenu misiju, ali vas da napravi krug oko sebe koji ili pojačava dolazili, neprijatelji su ginuli, priča se svime i svačime. Očigledno nismo istrebili ništa ne sprečava da pre toga nagrindate i sebe i tim ili ih leči dok Titan ima dve vrste razvijala ali mi ništa nije držalo pažnju. nikoga iz prvog dela i svi neprijatelji su i level i opremu i time postanete prejaki za štita koje tim može da koristi kao zaklon. Čak se i glavni negativac, koji je imao dalje tu. Upuštam se odmah u akciju jer misiju. Nisam spomenuo da su protivnici Hunter međutim ima dve verzije dodža, ali sjajan uvod i toliko prostora i pokušaja na prvom mestu sletanja je javni event potpuno isti kao u prvom delu samo imaju tim nema nikakav benefit od toga. Super da se razvije kao karakter, pretvorio u gde treba da sprečimo bušilicu i Fallene bolji skin. Sa izuzetkom par novih Cabala, magije su malo redizajnirane i dodate su hodajući kliše. Humor kojim je Nathan koji je čuvaju. „Ovo je strava!“ pomislih i nema ni jednog novog, zanimljivog ili nove u skladu sa novim podklasama. Meni Fillion (Cayde-6 u igri) doprineo je

40 | Reviews Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 41 “D2 JE POBOLJŠAO 90% STVARI KOJE SU NEDOSTAJALE ILI BILE LOŠE U PROŠLOJ IGRI.” odvojene instancirane segmente i rokate genije u Bungie misli da su skakačke puzle Suština D2 je loot i stil. Ako već kupljenu sve pred sobom, odradite neki jednostavan u FPS-u zabavne. Nisu. Nagrade su takođe igru moram da doplaćujem da bih imao stil puzzle ili odbranite neku lokaciju, ubijete izuzetno loše jer bolju opremu dobijate koji ja želim i da moj lik izleda kako ja želim, bosa i onda vas igra zasipa oružjem, iz strikeova i javnih eventova koji su em onda ta igra nije vredna inicijalnih para. opremom i parama. Zašto sam toliko slab brži em zabavniji. Doduše, velika zamerka D2 je sasvim obična igra, sasvim običan na loot, doktore, zašto? Ove instance imaju za eventove je to što su uvek isti na istim FPS, sasvim običan lootfest koji nema i „noćnu“ verziju koje su u stvari heroic mestima ali svaki ima mogućnost da, kad nikakve inovacije niti može da se pohvali verzije istih i nivo težine im eksponencijalno uradite posebne stvari, postane heroic nekom revolucionarnom idejom. Ovo je raste. S obzirom da je A.I. i dalje užasan, verzija koja je teža i daje bolji loot. Egzotični stilozovana igra koja pogađa igrače tamo neprijatelji su ovde otporniji i udaraju kao ingrami su sad izuzetno retki i postoji šansa gde treba, u nagrade. D2 igrači su kao kamioni, ali im je ponašanje i dalje isto. da dobijete duplikat tako da mi se čini da pušači – znaju da im škodi, zaju da je loše ali Ingrami više ne postoje kao što su bili u ljudi više jure legendarnu opremu a ignorišu im prija i ne žele da prestanu dok ih muka prvom delu, sad se odmah otključaju čim egzotike. ne natera. D2 zajednica se deli tačno na dve ih pokupite. Do sad su mi sva oružja bila Doktore, moj toksični odnos sa D2 je polovine tj. na one koji se kunu u igru i ne unikatna i imala svoj stil. Nisam imao osećaj doživeo vrhunac u PVP-u koji je dobar ali mogu da prihvate kritiku i one koji je mrze da pucam iz istog oružja sa drugim skinom nije za mene. Format je promenjen u 4v4 samo da bi je mrzeli. Ja sam, doktore, tu što je veliki plus. U D2, slotovi su promenjeni u svakom modu i oprema je veliki faktor negde u sredini. Znam da igra nema nikakav malo tako da možete da koristite dva da li ćete se provesti lepo ili ne. Gazili su poseban kvalitet, ali ne mogu da prestanem glavna oružja i jedno power oružje što je me, bacali sa mapa, prozivali i shvatio da je igram. D2 je remake, patch prvog veliki plus jer vas ne ograničava. Možete sam da PvP nije za mene ali mislim da će dela, pokušaj da se oporavi sve što je bilo u prvom slotu da imate automatik, a u se ljubitelji Halo multiplejera pronaći baš loše i da se proda kao nova igra. Da li im je drugom semi-automatik ili pištolj na primer. ovde. Lepo je izbalansiran što se tiče magija uspelo? Da li je D2 za D1 ono što je Reaper Kad sam već spomenuo automatike, mnogo ali ako nemate dovoljno dobru opremu, of Souls za Diablo 3? To ćemo, nažalost, tek su bolji i korisniji u D2 nego u prvom delu. preporučujem da poštedite živce. saznati kad izađu dodatne misije iz season Nekako imam sad osećaj da mi meci idu Ne znam, doktore, zašto sam ja i dalje u pass koji se dodatno naplaćuje. Da li je tamo gde želim, a ne na sve strane. Mada, ovoj vezi. Da, popravljene su stvari koje novčanik vredan svega toga? prokleti auto-aim je prisutan na konzoli su me mučile u prvom delu kao na primer Ja, doktore, sedim u sredini, završavam tako da sam možda i subjektivan po ovom da ne morate više da stalno idete u orbitu patrolu na Nessusu dok čekam da se završi pitanju. Power oružja su vrlo moćna i mogu nego možete vrlo lako da skačete sa download Borderlandsa. da očiste veću hordu neprijatelja izuzetno planete na planetu što je veliki plus. Ali lagano, ali zato imaju posebnu municiju i dalje se osećam da me igra koristi. Na koja je ređa pa morate da ocenite kada ćete primer, svetli ingrami koji ispadaju za svaki ih koristiti. nivo preko maksimanog vam prave boje D2 nudi jedan raid u početku i posle za opremu ali možete samo jednu boju IGRU USTUPIO čišćenja prvog dela video sam da nije baš da iskoristite na jednom delu opreme. COMPUTERLAND najbolji. Sam početak je izuzetno dizajniran, Ako želite da obojite sve u tu, moraćete ali kako napredujete dalje vidite da ceo raid da dodatno kupujete ingrame u vidu postaje zamoran i dosadan. Ja ne znam koji mikrotransakcija što je vrlo lopovski potez.

PLATFORMA: RAZVOJNI TIM: PC,PS4,Xbox ONE Bungie

IZDAVAČ: TESTIRANO NA: Activision PS4

CENA: 60€ OCENA 7 Zaraznost

Dizajn

Repetativnost

Lopovske mikrotransakcije

Ništa novo u odnosu na prvi deo

42 | Reviews 44 | Reviews VV Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 45 “AKO SU GEJMPLEJ UNAPREĐENJA JEDINO Autor: Miloš Živković REVIEW ŠTO VAM JE BITNO, ONDA MOŽETE I DA PRESKOČITE FIFU 18”

a obično je par dana) dobija najbolju a da ne primetimo da je šut dodatno ojačan meča definisali. Ali i ako niste, igra će vam nagradu. Zaista kul solucija koja razbija pa će igrači prosto kanonirati golmana ponuditi svoju ideju za izmenu. monotoniju već ustaljenih FUT modova. ako se nađete u pristojnoj poziciji za šut, Dakle da poentiramo. Nova FIFA nije Što se tiče daily objectives moda, samo ime pogotovo ako to uradite sa nekim top spektakularno unapređena u odnosu na govori o čemu je reč. Što više zadataka na igračem. Prijem lopte je dodatno ispeglan prošlogodišnji naslov ali sasvim dovoljno SIMULACIJA BUBAMARE, TRAVE I TRČANJA dnevnom nivou ispunite, to bolju nagradu i izgleda prirodnije. Pas je takođe malo da vas navede da potrošite neki dinar i FIFA 18 dobijate. I to bi otprilike bilo to što se tiče ubrzan i igra deluje tečnije. nabavite svoju kopiju. Jedno je sigurno novina u FUT modu. Sada možemo da se Ono što je posebno zanimljivo je to da po - lošija definitivno nije, a to je nekako i oš jedna godina je prošla, još jedna sporedne stvari na svetu. Modove nećemo detaljnije opisivati, jer su fokusiramo i na sam gejmplej. prvi put u oflajn modovima, timovi neće preduslov za napredak bilo koje gejmerske FIFA je izašla. Prošlogodišnji diskovi Kao prvo, glavni meni je uz minimalne isti kao i pre, ali je zato FUT doneo nekoliko Pred nama je naizgled jako slično grafičko igrati na isti način, već će biti orijentisani franšize. Ako odlučite da nabavite svoju FIFE se polako pakuju u kolekcije ili izmene gotovo preslikan, a novi soundtrack novina. Ističe se jedna masivna promena za iskustvo uz unapređenja po pitanju na neki od predefinisanih tipova igre kao kopiju FIFE, Journey mod nemojte Jprodaju po oglasima, a nova FIFA na je ostao u istom duhu kao i proteklih PlayStation korisnike. Napokon ćemo imati osvetljenja i vremenskih uslova. Animacije što su Tiki Taka, catenaccio, direct play i propustiti ni po koju cenu da vas bogovi velika vrata ulazi u vaše domove i polako godina. Osnovni modovi su takođe ostali priliku da uživamo u potezima legendarnih igrača su dodatno unapređene pa će ostali. Novina je i mogućnost brzih izmena fudbala ne bi kaznili. A njihov gnev nikako osvaja vaša srca sa sveže napuderisanim isti uz povratak mlađanog vragolana Aleksa igrača kao što su Pele, Maradona, najveće zvezde imati i autentične pokrete u trenucima prekida za vreme meča. ne želite da osetite na svojim fudbalskim likom Kristijana Ronalda na naslovnoj strani. Hantera. Kao sto čovek lane reče pre prvog Ronaldo Nazario i još mnogih drugih. Da, koji su novom tehnolohijom skenirani u Potrebno je samo da stisnete jedno dugme srcima... Pre nego što počnemo, želeli bismo da pojavljivanja “My name is Alex Hunter. You Majkrosoftu je isteklo ovo ekskluzivno pravo čarobnim laboratorijama EA-a. Ne možemo, i izaberete neku od izmena koje ste pre FIFI čestitamo punoletstvo. Možda ne ono don’t know me. But believe me, you soon i sada - ura za PS korisnike! pravo, imajući u vidu da se prvi naslov FIFA will.” E tu je bio u pravu. simulacije pojavio davne 1993. godine, ali Dakle, Journey se nastavlja. Šta reći, a da se Druge novine za FUT podrazumevaju squad opet ipak je 18. godina novog milenijuma ne otkrije mnogo osim da je ovaj mod toliko battles i daily objectives . Squad battle IGRU USTUPIO u kojoj je FIFA uspela da preuzme primat unapređen i primamljiv da nikako ne biste je mod koji vam daje mogućnost da sa GRAFIKA ZA MEČEVELA EA SPORTS u sportskoj simulaciji fudbala. Tako da, smeli da ga propustite. Pravi “a must play”. svojom FUT ekipom igrate protiv nekih od “ draga FIFA, srećan rođendan i želimo ti da Standardni modovi kao što su karijera i već kreiranih timova uz izbor tezine. A što napokon kupiš licencu najvećeg klupskog egzibicioni mečevi su još uvek tu, a onlajn je težina veća, više i poena dobijate ako takmičenja na svetu - “Lige Šampiona” i da varijante podrazumevaju: season, pro pobedite. Imate pravo na 4 meča, a onaj sa dopuniš postojeću bazu ostalim licencama clubs, co-op season, online friendlies i najviše bodova na rang listi kraju na isteka PLATFORMA: RAZVOJNI TIM: LIGE U PUNOM SJAJU.” PS4, Xbox ONE, PC EA Canada, EA i obojiš tela i ruke svih onih igrača koji sa naravno FUT - zlatnu koku EA glavešina. vremena za igru (koje je već definisano PS3, Xbox 360, Nintendo SWITCH Romania uzbuđenjem primaju igle u svoju kožu, IZDAVAČ: TESTIRANO NA: EA Sports a zatim promovišu svoje tetovaže na PS4 travnatom terenu i van njega. A što se CENA: modela faca tiče... I to isto može malo brže 60€ da uznapreduje, s obzirom da se svake godine tek nekolicina novih autentičnih lica svetskih zvezda pojavi u franšizi. OCENA Ove godine, jedno od većih imena sa 8.8 autentičnom facom je Rađa “Nindža” Journey mod. Naingolan sa sve tetovažom ruže na sred vrata, a koja više izgleda kao da su ga Ikone u FUT-u. kučići izujedali. Barem mu ovo ne utiče Animacije top igrača i stilovi igre na fudbalsko umeće koje svakako i dalje timova. poseduje. I dalje bez većine tetovaža na E sad, pošto smo obavili našu ,,dužnost” rukama i faca dobrog dela igrača. i blagosiljali FIFU na mnogaja ljeta, došlo Ponovo bez licence za Ligu je vreme da se fokusiramo na ono bitnije, Šampiona I Seriju A. bar onim iskonskim ljubiteljima najvažnije Bez značajnih promena u gejmpleju.

46 | Reviews Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 47 od dva-tri igrača, poslednjem o cevanicu Kako smo dalje igrali primećivali smo dosta Autor: Ivan Radisavljević REVIEW – i završila u golu. Ovo jeste bio srećan situacija gde je skil, a ne raspoloženje igrača pogodak, ali se ove situacije ne dešavaju krucijalna stvar. Ako je vaš štoper nešto prečesto, što znači da ovo nećete moći da sporije ocenjen, ni u kom ludilu neće moći zloupotrebljavate. Druga situacija je recimo da makar pristigne iole bržeg napadača. izvanredno dodavanje od preko 30 metara Ako pokušate da predriblate uz aut liniju sa, u prazan prostor, kada je lopta tek na pola recimo, Džejmsom Milerom, bolje ni da ne puta promenila pravac – što je posledica pokušavate. Pokušali smo nekoliko puta da, dodavanja spoljnim delom stopala. na primer, Humelsom, predriblamo nekog – Jedna novina je vrlo ambiciozno zamišljena, što je recimo bilo u najmanju ruku izvodljivo ali nama ne deluje da je previše srećno u prethodnim PES igrama – međutim ni imputirana. U jednom od test mečeva, igrali to se nije sjajno završilo. Onako kako je smo meč Manchester United – Liverpool igrač ocenjen potpuno određuje i stil kojim (koji su među nekolicinom licenciranih on igra, tako da nećete moći da, recimo, timova – o tome nešto kasnije) u kojem Kasemira koji nema baš najbolja dodavanja, je Ibrahimović bio najbolje moguće da koristite u tiki-taka sistemu, da to malo raspoložen, ocenjen sveukupno sa 90 plastično ilustrujemo. Deluje kao da je ovom (Lukaku ima 87. Zaista, Konami?). Na tom promenom KONAMI pokušao da doprinese meču, previše lako postigao je čak četiri realističnosti igre, ali to nije baš najbolje gola, ali – nije imao niti jedno uspešno izvedeno. dodavanje, čak ni igraču do sebe. Pitate se Ono što mnogo bode oči i što gotovo zašto? Pa, ima slabe ocene za dodavanje, ali pa odbija od kupovine i samog igranja je sjajne za šut i finiš. velika aljkavost, da ne upotrebimo težu reč, kada se radi o menijima u i van meča. Iste “SKILL, A NE RASPOLOŽENJE PES 2018 IGRAČA JE OVDE KRUCIJALNO” PES OSTAJE ISPRED FIFA AKO NE TRAŽITE PREVIŠE eško je reći ili napisati bilo šta o PES primer, da igrač koji izvodi loptu sa centra izazovnijoj verziji PES od prošle godine, sa ili FIFA bez toga da ih poredimo. stoji usamljen kod lopte, te da možete nekoliko ne baš najsrećnijih kozmetičkih Rivalitet koji traje više od 15 godina kontrolama odrediti kojem saigraču promena, kao i sa nekoliko suptilnih Tizmeđu KONAMI i EA Sports dodajete. Kada budete opalili prvi volej promena koje osetno utiču na gejmplej. fudbalskih igara do sada je već postala ili dropkik, videćete vrlo očigledan pad Na šta ovde mislimo? Pre svega znatno stvar folklora u svetu igara: svako ima svog lopte i sasvim nove, realistične animacije je promenjena fizika igrača – oni sada favorita, a kao i navijači Zvezde i Partizana, golmanske parade. Kada budete izvodili dodiruju (kontrolišu, dodaju, šutiraju – ali fanovi hvale svog konja, a nagrđuju tuđeg, prekid, imaćete pogled iz perspektive ovde slobodno dodajte i različite odbitke) često bez osnovanih činjenica. navijača na tribini, a ne izvođača, pa više sa različitim delovima tela – unutrašnjim Međutim, ovde ćemo probati da tako nešto nećete samo videti šumu igrača pred delom stopala, spoljnim, punim; zatim svedemo na minimum, i da istaknemo sobom, već i prazan prostor ili onoga kome petom, grudima, kolenom, listovima, samo najočiglednije razlike između ova dva loptu želite da pošaljete. ramenima, grudima, različitim delovima naslova. Dakle – PES 2018. Prvi utisci? Međutim, kada vas prođe taj prvi utisak, glave. To za posledicu ima, u PES-u, dosad Nije loše. Daleko od toga da je loše. shvatićete da PES ne donosi ništa krucijalno neviđene kretnje lopte, a mi ćemo navesti Noviteti i pomaci postoje, osetićete novo. Kod već trećeg meča koji budete samo dva najzanimljivija primera: nakon ih čim započnete prvi meč i vidite, na igrali, shvatićete da se nalazite u nešto šuta sa nekih 20-ak metara, lopta se odbila “SADA KONAČNO VIDITE KOME U KAZNENOM CENTRIRATE”

48 | Reviews Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 49 sive, dosadne, matene negledljive grafike ili Master ligu, to iritira do te mere da se Sve u svemu – ako ste onaj tip igrača koji delovaće i ove godine kao da ih je dizajnirao zapitamo, kuda plovi ovaj brod, KONAMI? jedva čeka petak uveče i pozove petoricu jedini preostali nastavljač dela socrealizma Razumemo da je FIFA izašla kao pobednik drugara na fudbalski turnir koji traje celu iz Almatija ili Talina. Da rade posao – rade, u tom ratu za licence, ali ne znamo koliko noć, ova igra je savršen izbor, jer uz društvo, ali tu se ta priča završava. je uzbudljivo igrati gradski derbi Atletico malo piva i čipsa nećete videti loše strane, Madid – Madrid White. Da, gomile patcheva a dobre će se pokazati u punom svetlu. A Još jedna stvar koja se tiče vizuelnog sigurno mogu da reše ovaj problem, ali to ako možda želite puno fudbalsko iskustvo identiteta igre: gotovo je bolno koliko nije tema ove priče. uz mnogo više detalja, možda treba klubova i liga koje se pojavljuju u igri nije Audio doživljaj igre je takođe nepromenjen. svoju sreću da potražite na drugoj strani licencirano i igra u fuš dresovima (Čelsi Soundtrack varira od prosečnog do lošeg, figurativnog Topčiderskog brda. – FC London u žutim prugama?!), na komentatori se nekada čuju u isto vreme sa fuš stadionima, u fuš takmičenjima. Ovo sasvim nelogičnim rečenicama i izjavama... možda i nije problem ako igru igrate čisto FIFA i ovde odnosi ubedljivu pobedu. takmičarski protiv nekoliko ortaka, ali IGRU USTUPIO ako želite recimo da odigrate ful sezonu KONAMI

PLATFORMA: RAZVOJNI TIM: PS4, PC, Xbox ONE, PES Productions PS3, Xbox 360 TESTIRANO NA: IZDAVAČ: PS4 Konami

CENA: 60€ OCENA 8 Napredak na polju realističnosti. Nova i detaljnija fizika odnosa lopta – igrač. Drugačija perspektiva pri izvođenju prekida.

Aljkavost u dizajnu svega van samog meča. Prevelika promena u uticaju skilova “NAJBOLJA IGRA ZA DRUŠTVO.” igrača. Audio komponenta gotovo amaterska.

50 | Reviews Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 51 “AKO IMAGE Autor: Milan Živković REVIEW & FORM NE POČNU USKORO DA RADE NA NASTAVKU... BIĆE SUZA!”

efekti. Zapravo, ovo je igra koja je prepuna momenata lične satisfakcije. Znate onaj osećaj kada rešite neki problem i ponosni ste na sebe? E pa autori igre su nekako uspeli da bukvalno skoro svaki segment igre načine dovoljno izazovnim, a ne previše teškim, da ćete sa lakoćom uspevati da rešite svaki problem, a opet pre da pomislite kako ste sigurno jako mudri nego da je igra prelaka. Delo suvog genija! I dok neka unapređenja opreme deluju kao pretnja po koncept jer drastično olakšavaju kretanje (da, prisutno je i letenje), igra nekako opet uspeva da deluje fer u svakom smislu. Ni previše popustljivo, niti previše izazovno. Samo kao slagalica za koju se osećate kao da je stvorena za vas. Upravo je ovo magija kojom je SteamWorld Dig 2 natopljen, baš kao i njegov prethodnik. SteamWorld Dig 2 Ne samo vizuelno, pa i sa audio strane - ROBOTI SU KOPALI PREVIŠE POHLEPNO I DUBOKO... i postavlja vas za pijuk Doroti, robota koji U početku skroman, Dorotin arsenal edan od najboljih primera dobre me je sve vreme neodoljivo podsećao na rudarskih pomagala ne samo da se “metroidvania” igre, bio je prvi mehaničku verziju Psychonauts Raspućina. uredno uvećava, već postaje sve korisniji SteamWorld Dig naslov. Igra toliko Ali na stranu to, Doroti odlučno pokušava redovnim poboljšanjima. Za ovo je naravno Jjednostavna - a zarazna, iskrena - a da pronađe Rastija, protagonistu prvog dela potrebno da pronađete i pod zemljom prepuna tajni, naivna - a duboka. Ha-ha, koji je nestao pod sumnjivim okolnostima. sakupite dragocene rude i dragulje. Ali duboka, kapirate? Dobro, onda pređimo na Hm, zbilja interesantno. ono što predstavlja faktor opasnosti, jeste stvar... Mada koliko god priča bila interesantna, činjenica da neprodate resurse gubite ništa nije zanimljivije od pronalaženja ukoliko poginete pre nego što ih prodate. SteamWorld Dig 2 je isto što i njegov svake pukotine u prelepo oslikanom Zato je pametno često svraćati do grada prethodnik, samo opširnije. Veterani prvog svetu SteamWorld Dig dvojke. Na putu i rastosiljati se sadržaja inventara koji je dela će se pronaći u dobro poznatoj petlji sa površine do dna, smenilo se toliko u početku zaista mali. Ali se i on može koja predstavlja četiri koraka - istraži, elemenata, stilova i zagonetki, da se unaprediti kao i sve ostalo. sakupi, prodaj i unapredi se. Pa sve nisam dosađivao ni na jedan trenutak. Pored dragulja, pod zemljom su skrivene ispočetka. Ako ste ljubitelj ispitivanja Možda nalik čaroliji nekog od Mijazakijevih i pećine koje predstavljaju samostalne skrivenih mesta u video igrama, malo je filmova, misteriozna sila vas vuče bar još zagonetke. Svaka je osveženje na svoj naslova koje bih vam toplije preporučio. jedan korak napred, pre nego što ostavite način i naravno krije par nagrada kojima se Priča drugog dela se nadovezuje na prvi kontroler iz ruku. postojećoj opremi mogu dodati i posebni

52 | Reviews Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 53 SteamWorld Dig 2 prosto razvaljuje sve kompletirate, neće vas čekati ama baš ništa Kada se sve sabere, jedina prava mana monotone komplekse sličnih igara svojim posle toga. Retke su igre kojoj new game+ ove igre je ta što se završava. Ako se ne dizajnom i hipnotišućim tempom gejmpleja. ili nekakav automatski generišući endless bojite onog čežnjivog osećaja koji iznenada Ako je prvi SteamWorld Dig bio prekratak, mod fale tako neoprostivo, kao što su to napada na početku odjavne špice svakog drugi deo je barem duplo duži! I ponovo SteamWorld Dig 1 i 2. kvalitetnog ostvarenja, onda nemate aman prekratak... Što i jeste logičan osećaj, Doduše, nakon što dvojku zaista baš ni jedan opravdan razlog da preskočite nakon što se završi nešto što je zabavno kompletirate, dobićete skrivenu i veoma ovo speleološko remek delo i zavirite od početka pa do samog kraja. Ovo i ne bi izazovnu “nagradu” kao konačni test u njegove fascinantne dubine. Ha-ha, bio toliki problem, da igra ne pati od ista platformskog umeća veterana žanra. A dubine, kapirate? Da, mislim da je vreme da dva problema kao i prvi deo. Kao prvo, nakon toga... Još jedno veliko ništa. Dupli iskopam neki bolji vic... “replay value” skoro da ne postoji. A kao šamar! drugo, nakon što igru pređete i 100% je IGRU USTUPIO IMAGE & FORM

PLATFORMA: RAZVOJNI TIM: PC,PS4,Xbox ONE, Image & Form Nintendo Switch TESTIRANO NA: IZDAVAČ: Nintendo Switch Image & Form

CENA: 19.99€ OCENA 9.3 Zarazna mehanika. “AKO VAS BAR NA TRENUTAK NE Fascinantno pametan dizajn. PRESTRAŠE KREŠTAVE PTIČURINE, Vizuelno osvežavajuće. ELEKTRO-DUH-ROBOTI HOĆE. O DA, Nikakav “replay value”. HOĆE...” Kraj je stvarno kraj.

54 | Reviews Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 55 komplikovanijom, ali i još Autor: Luka Zlatić REVIEW zabavnijom. Kada sudija baci pak na led i jedna ekipa dođe u posed istog, kreće beskrajno brza akcija. Dodavanja koja se jedva prate golim okom, brzi udarci iz prve ili “nategnuti” slepšotovi koji potresu i najčvršćeg golmana, odbici, kontre, re-kontre i silna hrpa ciljanih ili inercijom prouzrokovanih bodi-čekova između svake akcije. Napadi se smenjuju u serijama i igrači retko kada imaju vremena da predahnu, bilo da je pak u njihovom posedu ili se brane. Ponekad dođe i do opšte tuče na terenu, koja se završava kada svi igrači jedne ekipe završe u nokdaunu. Pobednik tuče će imati između dva (ili četiri – dva na dva) igrača nekoj budućnosti. Zapravo, već je rekao da igrača više dok se jedan od protivničkih će se završavati spektakularno visokim radi na tome, ali da takav MP neće pustiti hokejaša ne oporavi. rezultatima. u javnost, dok ne bude skroz zadovoljan. Sve to prati beskrajna pikselizovana krv Osim standardnih utakmica, kako igračima Nadamo se da će u tome uspeti, a vreme koja pršti posle svakog kontakta. Srećom, ne bi bilo dosadno moguće su i postavke dok ne uspe ćemo prekratiti igrajući Super postoji slajder kojim je moguće potpuno tipa 4 na 8 ili nestvarni dueli 12 na 12 igrača, Blood Hockey na sve ostale načine. I je isključiti, čime igru dovodimo na nivo da gde se zaista ništa ne vidi i potrebno je uživaćemo u tome. će je klinci (odnosno njihovi roditelji) lakše pravo majstorstvo da bi se pak provukao svariti. Gde god taj slajder da postavite, iza golmana. Takođe postoji i mogućnost osnova igre ostaje ista, a što je najbitnije igranja prvenstva, gde ćete braniti čast PREPORUČENA PC KONFIGURACIJA: OS: Windows 10 64bit – ta osnovna mehanika je zaista odlično države pod čijom zastavom igrate, što CPU: 2 GHz Dual Core Processor Super Blood osmišljena i realizovana. Golove u početku dovodi do određene odgovornosti. Ukoliko GPU: GeForce 8800 ili ekvivalentan nije lako postići, ali ćete vremenom doći ne donesete željeni pehar kući, čelnici RAM: 4 GB do forica i generalnih taktika kojima države će vas prikladno kazniti na razne NAJBLESAVIJA ALI I HDD: 300 MB je moguće savladati kako AI, tako i duhovite, ali terminalno surove načine. manuelnog golmana, pa će pravi majstori Zaista jedino što fali ovoj igri je onlajn NAJNASILNIJA SPORTSKA umeti da demoliraju kompjuterski vođenog multiplejer (4 igrača u lokalu su max.), ali i protivnika i na najtežem nivou, a mečevi za to postoji nada da će Loren iskodirati u IGRA DANAŠNJICE. IGRU USTUPIO Hockey INDIE koro čitavu deceniju, od kako je najbolje iz nekadašnjih hitova (rekli bismo NHL 09 (izašao 2008. godine) da su najveći uzori bili Nintendo Hockey krasio PC monitore, nismo dobili i Blades of Steel), te da na tu 8-bitno/16- novu hokejašku simulaciju. Oh, bitnu formulu nakalemi par sitnica koje S PLATFORMA: RAZVOJNI TIM: bilo je tu nekoliko jako dobrih menadžera, će njegovo delo učiniti prijemčivijim i PC Loren Lemcke ali nikako nešto što će nam pružiti osećaj današnjoj publici. Uspeo je u tome. IZDAVAČ: TESTIRANO NA: klizaljki na virtuelnom ledu, udarac tela o Na prvi pogled, kada se prođe kroz Indie PC telo, momenta u kom se pak zaustavlja u simpatične menije i uđe u igru, možda ćete CENA: rukavici veštog golmana... Svake godine pomisliti i da igrate neku staru igru, kroz 7.99€ smo se nadali da će nam ona sledeća emulator arkadne mašine ili stare konzole. dati pravu hokejašku igru, da ćemo se Osnovni mod nudi igru 4 na 4, timovi u budućnosti ponovo radovati. A onda, su nacionalni (ono što se kod nas zove odjednom, ove godine imamo dve igre reprezentacije), sastavljeni od generičkih OCENA ovog tipa. Dva naslova koji po mnogo čemu igrača koji se razlikuju samo po poziciji 8 izgledaju kao da dolaze iz prošlosti, ali sa koju igraju. Moguće je odabrati određeni sobom nose dušu starih dobrih hokeja. Old broj krupnih odbrambenih igrača koji će se Savršen retro šmek. Time Hockey još nismo opisali, što ne znači fokusirati na obaranje protivnika, prosečno da nećemo u danima koji dolaze, a sada građenih plejmejkera i vižljastih snajpera, Brza akcija i vrhunska atmosfera. ćemo vam pričati o Super Blood Hockey-u. koji su lagani kao perce, ali udaraju pak Loren Lemcke, glavni i jedini dizajner brzo, jako i precizno. Golmani mogu da ove igre (muziku je radio Shawn Daley) se kreću automatski, ali mogu da budu i Nema onlajn multiplejer. je zaista dao sve od sebe da prenese vašom rukom vođeni, što čini igru nešto Nije za one sa slabijim živcima.

56 | Reviews Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 57 Autor: Pavle Zlatić REVIEW

jednostavnih logičkih zagonetki. Nažalost, a naročito ako se zna da iza Jedine “alatke” koje vam daje igra jesu ovog kratkog dela stoji kreativna energija “ključne reči” koje dobijate ako uhvatite zaslužna za briljantni “”, pravu granu dijaloga, kao i mapa samog najveća mana Subsurface Circulara jeste to metroa. “Ključne reči” predstavljaju tragove, što je toliko očigledno koliko je mogao biti samim tim i nove teme za razgovore sa bolji. “Tekovima” i neophodne su za rešavanje Ovako svedeno iskustvo je zahtevalo bar svakog “zadatka” koje imate između dve još jednu ruku “peglanja”, a deluje da autori stanice. Nažalost, mapa ostaje samo jedan nisu bili sigurni koliki stepen učešća zaista od brojnih nedovoljno iskorišćenih detalja žele da daju igraču. u igri. Tako će na trenutak delovati da vam U suštini, u pitanju je linearno putovanje, Subsurface Circular omogućava da sami više interaktivna kratka priča, a manje pišete svoju priču, recimo kao sjajni tekstualna avantura, oko koje je Kentucky Route Zero, da bi vas samo konstruisana vrlo elegantna pozornica desetak minuta kasnije nespretna tranzicija puna atmosfere. Dok se pred vama odvijaju između dva grubo skriptovana dijaloga dijalozi, smenjuju stanice i manje ili više potpuno izbacila iz onoga što se naziva živopisni likovi, veoma pametno korišćenje “flow” i sprečila priču da vas ščepa za gušu. osvetljenja, pozicija kamere i zvuka se brinu Nespretno skriptovanje i UI će vas Subsurface Circular da sve legne na svoje mesto. verovatno iznervirati još poneki put, a UZBUDLJIVO PUTOVANJE SAJBER-METROOM KOJE JE MOGLO DA BUDE BOLJE

ovoj godini će svi govoriti da su mama Bobija Njumarka iz “Grofa Nule” podzemnoj železnici, po kojoj je igra dobila “oduvek pravi fanovi Blejd ranera”. pomenutog Gibsona. U suprotnom, ni ime. Nakon nje dolazi ona u kojoj će Matriks nije daleko. Uprkos premisi i lokaciji, nema ni akcije Uizaći nova knjiga Vilijama Gibsona Svim tim temama, manje ili više, bavi se igra ni prave dinamike, jer se radnja odvjia u (u kojoj je Hilari pobedila), a zatim 2019. verovatno najboljeg naziva ove godine - jednom jedinom vagonu u kome ćete za sledi pravi “Terminator 3”. Kažu da se ono Subsurface Circular. oko dva časa igre razgovarati sa mnoštvom smeće posle dvojke ne računa. Umotajte sve u sajbernoar detektivsku “Tekova” (robota), različite inteligencije i Možda roboti za tih hiljadu i nešto dana priču, dodajte refleksiju na sadašnjost, funkcije - od sportskih reklamnih robota, neće zavladati svetom, ali će teme iz sva tri koketiranje sa temama rasizma i klasne preko ljubavnika, do sveštenika. Pomoću ostvarenja biti značajne za čovečanstvo. segregacije, pogled u budućnost, solidan razgovora i malo isleđivanja ćete sklapati Društvo, paradoksalno, već kasni za obrt, zrno filozofije, malo religije, dašak kockice o slučaju, ali i o nadzemnom svetu sopstvenim razvojem, a u godinama humora (ne uvek na pravim mestima) budućnosti koji ni u jednom trenutku ne ispred nas će i te kako morati da se i dobićete eksperimentalnu kratku igru vidite, ljudima, politici, Menadžmentu, spremi za veštačku inteligenciju, široku studija Bithell Games, poznatog po indie Arhitektama, Asimovljevim zakonima i automatizaciju, autonomna prevozna remek delu “Thomas Was Alone” i relativno ostalom. sredstva, da izmisli nove poslove ili načine slabo zapaženoj igri “Volume”. Mehanika igre je prosta i svodi se na da ljudi ne postanu biljke prikopčane Subsurface Circular vas smešta u ulogu prolazak kroz dijaloge sa raznim putnicima na neki SIM/STIM španske serije kao robota detektiva koji istražuje misteriju u u vagonu i rešavanje nekoliko prilično

58 | Reviews Play! #101 | Februar 2017. | www.play.co.rs | 59 repovi započetih dijaloga i vreme koje igra treba odigrati ovaj naslov. Ako imate na PREPORUČENA PC KONFIGURACIJA: troši dok ispisuje rečenice nekad radi “u umu da je u pitanju eksperiment, po ceni OS: Win 7 korist svoje štete”. Umesto da doprinose jedne bioskopske karte i velike kesice kokica CPU: 2,5 Ghz atmosferi, nepotrebno odlažu vaš napredak. dobijate slično iskustvo, sličnog trajanja, GPU: / Teško je poverovati i da je Majk Bitel a svakako daleko pametnije napisano RAM: 8 GB napisao sve dijaloge i osmislio sve likove, od gomile filmova na repertoaru. I šansu HDD: 1 GB jer čovek koji je uspeo da nezaboravno oživi da možda iskusite nešto novo za svojim društvo pravougaonika u spomenutom računarom. “Thomasu”, ovog puta nije uspeo da svim Subsurface Circular je novi dokaz koliko robotima ulije isto duše. se nama omiljen medij otvorio i napravio Da stvar bude još gora, ponekad “uklesane” prostor za naslove čija je suština najmanje replike baš od protagoniste mogu da u mehanici i izvođenju, a mnogo više u IGRU USTUPIO naprave kretena, što takođe razbija iluziju nasleđu zaboravljenih žanrova (tekstualne BITHELL GAMES da se zaista vozite Circularom. Slično kao avanture starih vremena), ali i u fokusiranju i nekoliko zjapećih narativnih rupa uz po na postojeće načine pripovedanja i njihovoj koju veštački umetnutu repliku, kojom se destilaciji i evoluciji (od audiologova u nespretno dodaje na “interaktivnosti”. Bioshocku smo preko Gone Home stigli do Međutim, sve to nikako ne znači da ne Firewatcha i Tacome). PLATFORMA: RAZVOJNI TIM: PC Bithell Games

IZDAVAČ: TESTIRANO NA: Bithell Games PC

CENA: 5.99€ OCENA 7 Sjajna atmosfera. Solidno napisano, uprkos nekoliko “gličeva”. Hrabar, asketski pristup pripovedanju u video-igrama.

Vidi se neiskorišćen potencijal. Linearnost priče Dva sata dijaloga nisu za svakoga

60 | Reviews Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 61 košta izletanja sa staze što implicira veliko gubljenje vremena koje je teško kasnije nadoknaditi. To je razlog zašto je ovo Autor: Borislav Lalović REVIEW hardcore reli iskustvo. Čak i najiskusniji igači će biti na velikim mukama na većim nivoima težine. Ne želimo da kažemo da je to nužno loše. Problem je samo što će to da odbije određeni deo publike već posle nekoliko pokušaja. To je ujedno i najveća mana ovogodnišnjeg WRC relija. Ima ih još par, ali na sreću one nisu toliko bitne za ukupni utisak. Na par mesta smo uočili da se instrukcije koje vam čita suvozač ne poklapaju sa stanjem na terenu. Da li je u pitanju bug ili nameran feature, ne znamo. Takođe, tokom testiranja, igra nas je par puta izbacila na desktop iz čista mira. U ostatku testiranja, veće mane nismo uočili. Da napomenemo ipak da je najbolje igru igrati uz pomoć volana (i naravno na PC-u). Nema boljeg osećaja kada vam se volan WRC 7 trese dok pod ručnom lomite krivine po brdima i prašnjavim putevima. Za kraj, učinite sebi uslugu i isprobajte WRC7. Igra je vredna vremena i truda da se savlada. Nagrada za trud će vam se svakako “HARDCORE RELI ISKUSTVO” isplatiti. Veliki potencijal leži u svakoj krivini FIA World Rally i sveukupan sadržaj obećava sate i sate dobre zabave.

PREPORUČENA PC KONFIGURACIJA: OS: Windows 10 Championship CPU: Intel i3 6th generation 3.0GHz GPU: Nvidia GTX 780 / AMD R9 290 RAM: 8 GB RELI SA VELIKIM R HDD: 19 GB

IGRU USTUPIO BIGBEN ta može da uradi dobra kritika? Mnogo, samo ako ima ko da je čuje. INTERACTIVE Pošle godine, gaming komuna je Školektivno napljuvala WRC6 kao “PAŽLJIVO SA igru koja je ofrlje odrađena sa veoma mnogo tehničkih propusta. Momci i devojke PLATFORMA: RAZVOJNI TIM: iz razvojnog tima su očigledno sve to PS4, PC, Xbox ONE Kylotonn Racing SUVOZAČEVIM UPUTSTVIMA” Games prilično ozbiljno shvatili. Godinu dana IZDAVAČ: kasnije, dobili smo ispoliran proizvod koji Bigben Interactive TESTIRANO NA: s pravom ulazi u konkurenciju za vozačku prolazno vreme na svakom brzinskom PC CENA: simulaciju godine. ispitu. Ova dva podešavanja daju širok 15€ Početak je zaista zanimljiv. Igra vas tera na spektar svakom igraču da podesi težinu svojevrstan kurs u reli vožnji nakon čega kako njemu odgovara. sve moguće vremenske uslove. I sve to u zavisnosti od vašeg uspeha dobijate Posle uvodnog odmeravanja vašeg na četiri podloge: asfaltu, šljunku, blatu i sugestiju na kom nivou težine da igrate igru. vozačkog umeća, na raspolaganju su vam snegu. Reliji su podeljeni na dane, a svaki OCENA Naravno, težinu uvek možete da promenite ugovori sa vozačkim timovima. Ovde dan ima jednu ili više etapa. Na kraju relija, 8.2 tokom igranja. Zanimljiva stvar je da imate naravno pričamo o karijeri. Svaki ugovor vozač koji ima najbolje kumulativno vreme Prilično ispeglana i dva tipa podešavanja težine. Jedan se ima svojevrstan perk, koji zavisi od stila pobeđuje. Etape su sjajne, živopisne i dovršena igra. tiče vas i vašeg stila vožnje, odnosno u koji se fura u datom timu. Ako tim traži veoma zahtevne. Od vožnji po obalama Pravo reli iskustvo za prave kojoj meri želite da igrate simulaciju. Pro i agresivnu vožnju, vaš auto će primati finskih jezera, preko nemačkih vinograda sladokusce. semi-pro nivoi dodaju mnogo više varijabli više štete, a ako odaberete tim kome je pa sve do zaleđenih puteva u Švedskoj. Bolji penalty system u odnosu na na koje morate da obratite pažnju, od sigurnost najbitnija onda ćete smanjiti štetu Svaka staza ima svoju draž i svoj šmek. prethodnu igru. ponašanja točkova do vremena koje je na vašem ljubimcu. Da budemo iskreni, ova igra i pored Par grešaka suvozača. vašem timu na raspolaganju za popravke. Staze su preuzete iz zvaničnih reli lokacija svih podešavanja koja ima, je veoma Ipak i dalje preteško za početnike. Drugi tip podešavanja težine tiče se vaših kao i uvek. Vozićemo se od Portugala teška. Pogotovo za početnike i fanove protivnika i u principu se odnosi na njihovo do Finske, kroz živopisne predele i kroz arkadnih vožnji. I najmanja greška vas Nekoliko grafičkih propusta.

62 | Reviews Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 63 Autor: Vladimir Pantelić REVIEW “NBA 2K-U OČAJNIČKI TREBA KONKURENCIJA.”

NBAPODNASLOV 2K 5 EVRA18

e samo u video igrama, već u od sebe, igrajući na kartu svog renomea koji kada se sklonite sa NBA terena i zagledate praktično svim aspektima života, je zaradio za sve ovo vreme. malo dublje u vaš komšiluk (u kome se čovek uvek teži da poboljša sebe Takav plan bi možda i prošao (a i jeste dešava deo vaše karijere), videćete gomilu i da bude bolji nego što je bio do prolazio par godina unazad), ali oni su mrljavih i musavih tekstura, nalepljenih na sada. Nije ni čudo da ponekad vremenom krckali svoj kredit koji su stekli zgrade i ulice koje pokušavaju bliže da vam Nželjno čekamo prvi januar, jer ćemo u kod igrača, da je ova godina i ovaj 2k18 dočaraju vaš put ka superstaru NBA lige. novoj godini uraditi stvari koje u staroj naslov pravo mesto da se definitvno Sama priča o vašem igraču je opet nismo i samim tim poboljšati našu ličnost povuče crta. Imamo i mi pravo na naše mini centar svega, ali kao i prošlih godina, u nekom aspektu. Možemo da pokušamo revolucije, zar ne? Naravno, nedostatak prepuna je scena, likova i dijaloga koji da smršamo, da krenemo u teretanu, prave i zdrave konkurencije svakako utiče su na nivou španske serije. Niko ne promenimo posao, grad ili kontinent. na celu situaciju, tako da bez dobrog NBA očekuje oskarovski vrednu priču, ali Uglavnom se bar kod većine ljudi ti planovi Live nema ništa od nekog većeg napretka odigrali smo toliko igara do sada, vrlo brzo izjalove, i opet nastavimo da ove franšize. Dok se FIFA i PES svake da je jednostavno nemoguće ne čekamo januar sledeće godine ili eventalno godine bore za svoje mesto pod suncem, primetiti da ovakava karakterizacija prvi ponedeljak koji stigne. 2K se previše opustio na svojim lovorikama, i glasovna gluma jedva dobacuje Razlog za sve to je prilično jednostavan - mi a sa druge strane pokušao da izvuče koliko do nekog prosečnog nivoa, ako i smo uglavnom bića koja uživaju u komforu, god može para od svojih vernih kupaca. toliko. Sve to u suštini i ne bi bio u tome da nam je lepo i udobno bar u tom Ako pogledamo sa grafičke strane, igra neki veliki problem, da sama trenutku, a gejmeri pogotovo znaju kako da izgleda veoma slično kao svoj prethodnik, igra ne forisira to do te mere, se isključe iz stvarnog sveta i prebace fokus koji opet izgleda slično kao svoj prethodnik, da ćete biti zasuti scenama na nešto što ih manje opterećuje. Problem koji opet izgleda isto... shvatate poentu. koje će vas često terati na nastaje kada se i kompanija kao što je 2k Daleko od toga da je to neka negativna transfer blama. Sada je prvi Sports ušuška u svoj lejzi beg, računajući stavka i da ovaj naslov izgleda loše, put dodata priča i u MyGM na to da će sledeće godine napraviti neku naprotiv. U nekim trenucima igra izgleda mod, ali njen kvalitet i vaše novinu, a da će se NBA 2k18 prodavati sam kao pravi NBA prenos, ali sa druge strane odluke tokom nje, ostaju

“AKO SE ZADRŽIMO NA NIVOU KOŠARKAŠKE IGRE, NBA 2K18 JE NAJBOLJI NASLOV DO SADA.”

64 | Reviews Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 65 “SAMA OSNOVA IGRE SE ZASNIVA NA MIKROTRANSAKCIJAMA KOJA SE GRANIČI SA POHLEPOM .”

na nivou diskutabilnih. Ali eto, nek za 2K franšizu, sada će prilikom samog ali ona se nabavlja veoma sporo, a cene ostane pribeleženo kao novitet i pokušaj meča, igru komentarisati i gosti koji će u igri su ogromne. Bilo da želite novu ubacivanja nečeg stvarno novog u igru. pričati o nekim svojim doživljajima vezanim tetovažu, frizuru, šut ili poboljšanje neke Ako se zadržimo na nivou same košarke, za NBA. Tako je i sam prenos dobio više na svoje košarkaše veštine, budite spremni bez uticaja spoljnih faktora, NBA 2k18 je realizmu i više se približio pravom prenosu da odrešite vašu virtuelnu kesu. U samom PREPORUČENA PC KONFIGURACIJA: najbolji naslov do sada. Sama prezntacija jednog NBA meča. Nećete više biti u startu to i nije toliki problem, međutim kako OS: Windows 7/8.1/10 64-bit igre je doterana do skoro maksimalnog prilici da slušate Vebera i Brent Barija kako vreme odmiče, svaki skill će postajati sve CPU: Intel® Core™ i5-4430 @ 3 GHz nivoa, što je doduše bio slučaj i svih ovih ponavljaju jedne te iste situacije svaki treći skuplji do mere da ćete se stvarno zapitati GPU: NVIDIA® GeForce® GTX 770 2GB godina. Vidno je povećan broj animacija meč, te će vam vaše uši biti zahvalne na „da li da ja platim ovo pravim parama“. RAM: 8 GB koje igrači imaju u svom arsenalu, i po tome. Samim tim nećete toliko brzo morati Količina potrebnog vremena i sveopšteg HDD: 70 GB samoj kretnji možete zaključiti kojeg da tražite spas u komentatorima iz drugih utiska grinda u samoj igri je nešto što je DIRECTX: 11 igrača trenutno vodite. Zanimljivo je da zemalja, čisto da ne biste opet slušali istu do sada uglavnom karakterisalo free to su Jokićeve asistencije stekle dovoljnu priču stoti put. play naslove. Međutim, kada to počne da reputaciju, tako da ćete sa njim moći da Međutim, iako je sama igra košarke odlična, radi AAA izdavač igara u igri, koja već u izvedete one njegove klasične pasove toliko toga se dešava van parketa, da je startu košta 60 evra, postavlja se pitanje IGRU USTUPIO koje će dovesti do lakih koševa. Za sada nemoguće ne spomenuti jednog ogromnog gde je granica. U suštini, to što je 2K uradio Tea i Bogdana Amerikanci ne poznaju još slona u prostoriji. I u prošlom izdanju smo sa ovim naslovom, u kome je čak i proba 2K GAMES dovoljno, ali ne sumnjamo da će i oni vrlo napomenuli problem mikrotranskacija, frizure sakrivena iza zida koji treba da brzo dati svoj lični pečat ovom ili sledećem ali ove godine je on dostigao nove visine. otključate novcem, se može okarakterisati naslovu. Praktično će skoro svaka vaša akcija samo čistom pohlepom. Ta pohlepa je PLATFORMA: RAZVOJNI TIM: Neophodna raznovrsnost audio segmenta zahtevati od vas kupovinu nečega što bi nastala iz činjenice da je NBA2K najigranija PS4, PC, Xbox ONE, Visual Concepts Nintendo SWITCH je konačno dobila jednu veoma lepu novinu. trebalo da je dostupno od samog starta. NBA franšiza koja trenutno nema veliku TESTIRANO NA: Pored standarnih komentatora vezanih Naravno, za to se koristi virtuelna valuta, konkurenciju, te da im se može čak i to. IZDAVAČ: PS4 2K

CENA: Uraditi tako nešto u naslovu koja realno ne svoje skillove, ta ista frustracija će porasti na 60€ donosi ništa preterano novo, koji je i dalje dosta viši nivo. prepun bagova koje svoje lice otkrivaju Oceniti takvu igru je krajnje nezahvalan kako duže igrate igru, u kojoj je netcode posao, jer je u pitanju naslov koji može da OCENA i dalje na nivou na kojem smo ga ostavili ponudi dosta zabave za sledećih godinu 7 prošle godine – može se izdavačima malo i dana. Sa druge strane, veliku većinu Sitne, ali dobrodošle obiti o glavu. toga ste već odavno iskusili, sa razlikom promene u prezentaciji. NBA 2k18 je dobra igra, lepa košarka koju je da se sada sama baza igre zasniva na Velika količina modova za igranje i pravo zadovoljstvo igrati i sam, a i sa svojim mikrotransakcijama. Izvagati da li je to broj sati koji može da se utroši u igri. drugarima ispred TV-a, jer tada ionako bitno ili ne je veoma subjetkivan stav, ali Veoma dobra i zabavna mnogo stvari postaje nebitno osim količine jedno je sigurno – NBA 2K očajnički treba košarkaška simulacija. zabave koju nudi - a realno ovaj naslov to konkurencija. Nadamo se da će sledeće stvarno daje. Onlajn je već druga priča, jer godine NBA Live polako stasati u pravog Količina mikrotransakcija je na nivou sveprisutni lag ume znatno da doprinese konkurenta i naterati ljude iz 2K da malo free to play mobilne igre. nivou frustracije. Dodajte na to vašeg više zagreju stolice, a malo manje gledaju u I dalje neophodna poboljšanja u karaktera koji mora da potroši desetine i to koliko će novca igrači potrošiti na svoju onlajn segmentu. desetine sati da bi bio iole konkurentan virtuelnu duksericu. AI i vizuleni bagovi pristuni tokom pored ljudi koji su platili pravim parama utakmica.

66 | Reviews Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 67 Hardware Hardware

Autor: Miloš Hetlerović prakse se pokazuje da je ovo osetljivost na kojoj igra najveći broj igrača, te smatramo da je sasvim i redu. Osetljivost se menja preko DPI prekidača u unapred definisanim podeocima – 400, 800, 1600 i 3200 DPI i sam taster svetli drugom bojom u zavisnosti od podešavanja. Bitno je naglasiti i da senzor nema nikakve akceleracije. U pogledu izdržljivosti je zanimljiv podatak da su Omron prekidači ispod dva glavna dugmeta sertifikovani na 20 miliona klikova tako da bi ovaj miš trebalo da vas služi jako dugo.

Fury XL Uz dobrog miša valja imati i dobru podlogu, pa se HyperX i na tom planu potrudio sa modelima iz Fury serije. Kažemo serije jer se zapravo radi o četiri podloge koje se razlikuju isključivo po veličini – S, M, L i XL. Čak i S podloga će verovatno biti dovoljna većini igrača, jer je po dimenzijama dizajn. Sve u svemu, možemo reći da je 290x240mm otprilike malo veća od A4 Fury podloga nekako baš kako treba. papira. Ipak, tu su M i L sa 360×300 i Zaključak “PULSEFIRE 450x400mm respektivno, a mi smo na HyperX je već izgradio dobru reputaciju test dobili baš najveću čije su dimenzije među igračkim periferijama i možemo 900x420mm. Da, dobro ste pročitali slobodno reći da miš i podloga na najbolji FPS KORISTI – podloga je široka skoro metar. Lično način to nastavljaju. Pulsefire FPS miš je ne vidim baš nikakvu potrebu za ovako taman u svim bitnim karakteristikama ali velikom podlogom osim ako baš ne peglate je za nijansu skuplji od konkurencije, što PIXART 3310 po stolu mišem, ali dobro je znati da je i ona se doduše da opravdati dobrim kvalitetom u ponudi. izrade. Ipak, on na tržište ulazi u ljutu borbu OPTIČKI SENZOR Sam materijal od koga je izrađena Fury sa brendovima koji vladaju ovim domenom podloga je odlična, jako gusto vezena već godinama, tako da će mu trebati da se tkanina koja omogućava optimalno izbori za svoje mesto. I Fury podloga je u MAKSIMALNE praćenje senzora. Sa strane je opšivena, pa sličnoj situaciji jer nudi taman sve što treba HyperX Pulsfire FPS i možete biti uvereni u njenu dugotrajnost, na način na koji treba. Nama kao igračima dok je sa donje strane dobar gumeni sloj samo ostaje da budemo zadovoljni što se REZOLUCIJE koji omogućava optimalno prijanjanje za izbor periferija dodatno proširio sa još jako HYPERX ULAZI NA TRŽIŠTE sto. Sa strane se nalazi HyperX logo koji kvalitetnih modela te ostaju samo slatke se jako lepo uklapa u inače minimalistički muke šta izabrati shodno ličnim afinitetima. 3.200 DPI.” GEJMERSKIH MIŠEVA I PODLOGA Fury XL KARAKTERISTIKE yperX nastavlja sa uvođenjem Kao što smo već i navikli od HyperX, uređaj feet) sa donje strane koji omogućavaju HyperX Pulsfire FPS novih kvalitetnih gejming periferija dolazi u jako lepoj kutiji koju kad otvorite zaista velike brzine glatkog kretanja, MODEL u svoju ponudu, pa su tako posle miš deluje kao da je na nekom postolju. naravno zavisno od podloge. TIP Optički miš Hodličnih slušalica i fenomenalne Sam oblik je takav da je prilagođen Još jedna lepa karakteristika Pulsefire mehaničke tastature na red došli miš i korišćenju desnom rukom i zaista jako lepo FPS miša je njegova jednostavnost, sve POVEZIVANJE USB, wireless podloga. leži u šaci. Sa strane se nalaze gumirane i je nekako podređeno samom igranju HyperX Pulsefire FPS teksturisane površine koje će onemogućiti umesto podešavanju. Tu su dva standardna SENZOR 3.200 DPI Zanimljivo je primetiti da, kao i u slučaju bilo kakvo isklizavanje miša. Sve u svemu i dugmeta, točkić, dugme za promenu DPI Alloy mehaničke tastature koju smo već sama plastika od koje je izrađen je najvišeg i još dva dugmeta pod palcem. Takođe, ne DODATNO DPI prebacivanje, crveno LED opisivali, i kod miša se u nazivu uređaja kvaliteta, što daje jako lep osećaj čak i kod postoji opcija menjanja boje osvetljenja – osvetljenje nalazi stavka FPS što bi trebalo da sugeriše dugotrajnog igranja. Kabl je končanog tipa, miš svetli crvenom bojom koja je zaštitna za da je namenjen upravo first person shooter a treba pohvaliti i dosta malu masu (inače HyperX brend i to je to, po našem mišljenju igrama. Kod tastature nam ovo nije bilo povećeg miša) od samo 95 grama. Naravno, sasvim dovoljno. MODEL HyperX Fury XL baš najjasnije, ali kada pogledamo Pulsefire da li vam ovo odgovara u najvećoj meri Pulsefire FPS koristi Pixart 3310 optički miša deluje da je upravo namenjen pre zavisi i od ličnih preferencija. Posebno su senzor maksimalne rezolucije 3.200 dpi. TIP Podloga za miša – platnena površina svega igrama iz prvog lica. nam se svideli i ekstra veliki klizači (mouse Iako se nekome ovo može učiniti malo, iz DIMENZIJE 900mm x 420mm

68 | Hardware Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 69 Hardware Hardware

Autor: Miloš Hetlerović “SENZOR IMA 4.000 DPI OSETLJIVOST I RADI BUKVALNO NA SVAKOJ POVRŠINI KOJU MOŽETE ZAMISLITI.” od toga koji je mod selektovan, a selekcija imati nikakvih problema i osećate se da sve KARAKTERISTIKE se vrši preko dugmenceta sa donje strane. radi tačno kako treba. Pritom je osetljivost Još je jako zabavno što možete kontrolisati senzora povećana u odnosu na prethodnu MODEL MX Master 2/MX Anywhere 2s računar bilo preko Nano USB adaptera, generaciju sa 1.000 na 4.000 dpi, tako da TIP Laserski miš bilo preko Bluetooth konekcije. A najnovija realno gledano, ovi miševi se sada vrlo opcija dolazi u ovoj generaciji miševa – efikasno mogu upotrebiti i za gejming. POVEZIVANJE Bežično, Bluetooth, USB Logitech Flow softver. Naime, putem ovog Da li su ovo najbolji bežični miševi na softvera povezanim mišem možete koristiti tržištu? SENZOR 4.000 DPI kursor na više računara istovremeno i čak Ovakvu ocenu je dosta teško dati, ali i prelaziti sa jednog ekrana na drugi. Još možemo slobodno reći da su ovo najbolji Mogućnost povezivanja na zabavnije jeste što možete raditi copy/paste miševi opšte namene koje trenutno možete DODATNO više računara, dug vek trajanja sa jednog računara na drugi, bilo da se nabaviti. Bilo da se radi o poslu, o igrama, MX Master 2 baterije, hiper skrol radi o tekstu, slikama ili bilo čemu drugom, o nekoj multimediji ili prezentacijama, Logitech praktično miš služi kao neki mini fleš disk ovi miševi će se odlično snaći u svojim NAJBOLJI BEŽIČNI MIŠEVI ZA preko koga prebacujete stvari sa jednog na određenim ulogama – MX Master 2 za bateriju koja traje čak 70 dana na jednom drugi računar, što je zaista vrlo inovativno desktop, MX Anywhere 2s za laptop. punjenju! Ovo je računato da se miš koristi rešenje. Ako imate nekada situaciju da Ipak, imajući u vidu ekonomske prilike SVAKODNEDVNU UPOTREBU 8 sati dnevno, što bi otprilike bio jedan koristite više računara istovremeno MX kod nas, kao i budžete koje ljudi izdvajaju MX Anywhere 2s normalan radni dan. Ali, što se baterije tiče Master i Anywhere zaista mogu biti za računarske konfiguracije, zaista je to nije sve – ima opciju brzog punjenja, revolucionarni pomak u produktivnosti. teško pretpostaviti da će neko tako lako d Logitecha smo navikli da uvek ergonomski oblikovan. Zadržane su sve identičan sa većim bratom. Jedna stvar koja tako da kada ga priključite na USB port, Na kraju dolazimo i do senzora ovih miševa, izdvojiti stotinjak stranih novčanih jedinica gledamo ka gejming miševima osobine uključujući i zanimljiv dodatni skrol se, začudo, razlikuje, jeste i Logitech Nano za samo 3 minuta ćete bateriju napuniti a on se bazira na novoj Logitech Darkfield za „običnog“ miša. Međutim, ako želite u različitim oblicima i formama. koji se nalazi pod palcem. Treba imati u Wireless adapter – na MX Master 2 mišu dovoljno za ceo dan rada (što bi bilo onih high precision tehnologiji koja omogućava pouzdan, luksuzan, udoban i nadasve OIpak šta se dešava kada vam vidu da je ovo potpuno miš ergonomski je standardne veličine, što je realno jako ranije pomenutih 8 sati otprilike). Stvar koja da se radi precizan treking na bukvalno bilo funkcionalan miš, teško je odoleti ovakvim treba bežični miš za svakodnevnu upotrebu orijentisan za jednu ruku a na našem tržištu malo. Ipak na MX Anywhere 2S su uspeli se nama najviše dopala jeste što se miševi kojoj površini, uključujući i staklo. I zaista, lepotanima. koji nije fokusiran isključivo na gejming? je uvek skoro nemoguće naći verziju za nekako još dodatno da ga smanje pa kada pune preko standardnog micro USB porta, gde god da stavite ove miševe nećete U tom slučaju su MX Master 2 i MX levoruke. Druga stvar na koju treba obratiti ga stavite u računar viri možda ukupno tako da ako vam se baš zadesi da se miš Anywhere 2s idealan izbor za vas, jedan za pažnju jeste da je sam miš dosta veliki – 1,5mm izvan USB porta što je stvarno jako ispraznio u tom momentu uvek od nekoga desktop računar a drugi za laptop. Pritom, moguće je da neće baš odgovarati ljudima zgodno. Jedini problem posle predstavlja možete pozajmiti punjač od mobilnog ili sa unapređenjem senzora u najnovijoj koji imaju malu šaku pa je zgodno to praktično izvlačenje jer ćete morati malo nešto slično. generaciji mogu se vrlo koristiti i za igranje proveriti pre kupovine jednog ipak solidno da se pripomognete i noktima. Opet iz Opcija koja se u Logitech miševima višeg igara. skupog proizvoda. nekog razloga MX Anywhere 2S nema ranga već neko vreme provlači jeste Desktop i laptop varijanta MX Anywhere 2S je sa druge strane miš „ležište“ za odlaganje adaptera, što je malo hiper skrol točkić koji možete koristiti kao Osnovna razlika između ova dva uređaja namenjen za korišćenje s bilo kojom rukom čudno jer većina njihovih laptop miševa standardni točkić, a možete prebaciti i u jeste njihova namena – MX Master 2 je i namenjen laptop korisnicima, dakle dosta ima tu mogućnost, ali je tu verovatno bio „free mod“ gde se on kotrlja unedogled ultimativni bežični miš za desktop računar, je manji i kompaktniji. Naravno, malo kompromis na račun veće baterije. kao da se „otkačio“. Jako dobra stvar, samo dok je MX Anywhere 2s isto to samo za lošije leži u ruci zbog toga, nekako dođe Ista funkcionalnost znajte da onda ne radi standardni treći klik laptop. Većinu karakteristika oni dele a malo previše „plitak“, ali u poređenju sa Sada, kad smo se upoznali koje su razlike na točkić, već da za to postoji posebno najveća razlika je zapravo u obliku. drugim notebook miševima on je prosto između ova dva modela, prelazimo na to dugme na oba modela. MX Master 2 je novo izdanje vrlo uspešnog revolucija na polju ergonomije dizajna. On šta je isto – a to je praktično sve što se Konačno, najnovija mogućnost koju donose MX Master miša i u potpunosti zadržava ne poseduje dodatni skrol točkić sa strane tiče funkcionalnosti, što je zaista odličan ovi miševi jeste opcija kontrolisanja više njegov oblik – veliki, robustan, potpuno ali je osim toga po funkcijama gotovo rezultat. Pre svega, treba napomenuti računara – koji računar kontrolišete zavisi

70 | Hardware Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 71 Hardware Hardware

Autor: Miloš Hetlerović nekih od njih. Prvenstveno tu je pitanje jednog jezgra do vrlo zavidnih matičnih ploča - novi procesori će zahtevati 4.7GHz. Zašto je ovo bitno? Pa nove ploče iz serije 300, za sada su ako se vratimo na primer CS:GO, predstavljeni samo najjači Z370 čipsetovi, to je igra u kojoj performanse tako da računajte da morate uzimati i najviše zavise od snage jednog novu ploču. Druga bitna stvar jeste da su jezgra procesora koje ona koristi. procesori izrađeni u poboljšanom 14nm Samim tim ako se ono dodatno proizvodnom procesu što znači da su uspeli overklokuje u odnosu na ostala ćete najbolje od najboljeg uzmite i7-8700K, da na jednu pločicu naguraju više jezgara i dobiti još bolje performanse ako hoćete on radi puno stvari istovremeno, odličan je tranzistora koji daju bolje performanse, ali da igrate na profesionalnom nivou sa 300 u single core performansama, trebalo bi da da su termalne karakteristike i potrošnja i više frejmova u sekundi. S obzirom da se dobro klokuje, ali je nažalost i poprilično struje ostali maltene na nivou prethodne je potrošnja energije deklarisana na vrlo skup. Ukoliko želite skoro isto to, ali se ne generacije što je jako dobro. Konačno, dobrih 95W sa dobrim hlađenjem se ovaj razumete u overkloking uzmite isti procesor treba praviti razliku između procesora koji procesor sigurno može overklokovati i samo bez K u imenu. Slična je situacija imaju slovo K u imenu jer su oni otključani dalje, te doneti još bolje performanse. A za sa i5, s tim da ima manje istovremenih i mogu se overklokovati, dok procesori one koji ne bi da se bave overklokingom procesa, ali je to i dalje jako dobar model bez ove oznake tu je i njegov “brat blizanac” i7-8700 koji baš za gejming. Posebno bismo istakli to ne mogu i se ne može overklokovati i ima nešto model i5-8400 koji je idealan za one koji niže radne frekvencije (3.2, 4.2 ne vole da se bave overklokingom, a žele i 4.6 GHz respektivno) ali zato dobre performanse u igrama i pri tome naravno i košta manje, a pogotovu imaju relativno ograničen budžet. Konačno, ćete napraviti uštedu na ploči sa i3 možete gledati u osnovni procesor sa jeftinijim čipsetom koji nije kao ulaznicu u svet gejminga, ne treba namenjen overklokingu. baš od njega očekivati da dok se igrate Sledeća stepenica je Core i5- recimo i strimuje istu stvar na internet bez 8600K, koji sada takođe ima pada performansi i slično, ali uparen sa 6 jezgara, ali ne podržava više odgovarajućom grafičkom karticom može threadova po jezgru. Bitno je biti sasvim solidan izbor. Iskreno nismo naglasiti da i on ima jako zavidne sigurni da ima smisla i3 koji se overklokuje verovatno klokove - 3.6GHz base, 4.3 boost ali već će vreme i benchmark rezultati će biti bolje upariti ih i 4.4GHz single core boost, a sve se to pokazati kako će to izgledati u praksi. sa nekim pločama koje će biti dodatno može povećati overklokingom. jeftinije od famozne Z serije. Sami procesori Dakle i ovo može biti jako dobar izbor Priprema, pozor, start Intel 8th gen su dobili i unapređenje grafičkog čipa za ljude kojima ne treba tako puno Intel je najavio izlazak novih matičnih ploča koji se nalazi u njima pa će sada moći procesa istovremeno, ali im trebaju dobre i procesora za 5. oktobar i to je datum koji bez problema da se izbori sa zahtevnijim performanse jednog jezgra. Njegov pandan ćemo morati da sačekamo da bismo videli stvarima, ali pošto smo mi ovde ipak bez K u imenu je i5-8400 koji se ne može prave performanse ovih modela (tekst prvenstveno gejmeri, osim ako ne igrate klokovati a njegove radne frekvencije su za aktuelni oktobarski broj časopisa je COFFE LAKE baš samo najmanje zahtevne igre, svakako 2.8 base, 3.5 boost, i 4.0GHz single core pisan u septembru). Za sada je samo neke ntelova 8 generacija procesora - da li sa 6 jezgara, doduše za razliku od i7 i sa upaljenjih tabova u internet pretraživaču, predlažemo kupovinu odvojene grafičke boost. Tu se opet štedi na uzimanju jeftinije rezultate objavio sam Intel i oni se kreću u uzimate kafu? isto toliko threadova, ali i na i3 koji su sada recimo neki Youtube video sa uputstvima kartice. Ako vam pak računar treba za ploče ali takođe treba znati i da je njegova nekim testovima čak do 25% ili negde čak četvoro-jezgarni. kako se prelazi neki nivo ili deo igre, zatim neke kancelarijske poslove, multimediju i najavljena preporučena cena $182 što može i 40% poboljšanja u odnosu na prethodnu Od kako se pre nekog vremena na sceni Ako se pitate „a zašta vama u realnom radu nekoliko instant messaging aplikacija, slično, verovatno će i integrisana grafika na biti jako interesantno upravo gejmerima, jer generaciju, ali je za sada najbolje sačekati Iprocesora pojavila AMD Ryzen serija, deluje služe sva ta jezgra procesora“ i šta je tu Discord ili TeamSpeak, konačno ima onih procesoru sasvim dobro odraditi posao. do sada niste mogli da uzmete i5 procesor da vidimo šta će se desiti kada procesori kao da se Intel probudio iz sna u kome je bitno gledati, pokušaćemo to da objasnimo koji vole da svoje igranje snimaju u video ispod dvesta dolara. dođu u ruke suvereno vladao tržištem za personalne što je moguće jednostavnije - više jezgara fromatu ili strimuju na internetu, a to Koji je Core procesor najbolji za mene? Konačno tu su i3 procesori, računare skoro pa deceniju. Zato su i velika znači da procesor može da radi više stvari zaista zahteva dosta procesorske snage. Vrlo često čujemo ovo pitanje - da li uzeti sada sa četiri jezgra očekivanja od najnovije, osme, generacije paralelno bez da ijedan od procesa nešto Tako dok vi igrate na primer CS:GO, koji i3, i5 ili i7, šta mi više odgovara i šta mi se (isto toliko threadova) i Intelovih Core procesora koja nosi kodno trpi. Slična je priča i sa threadovima koji uzima samo jedno jezgro, ostala ostaju uklapa u budžet? Upravo ćemo se ovom mogućnošću overklokovanja ime Coffe Lake. postoje na Ryzen i i7 procesorima - iako potpuno slobodna za ostale aplikacije, tematikom pozabaviti na primeru novih u varijanti i3-8350K. Osnovni procesor fizički ima samo 6 jezgara, svako recimo strimovanje, i vama se ni malo to ne Coffe Lake procesora. Krenućemo prvo klok ovog modela je 4.0GHz Koja su osnovna unapređenja ove od njih je podešeno tako da istovremeno oseti na performansama u igri. Zato vam od najjačeg, Core i7-8700K, pa se dalje a on nema mogućnosti generacije? može izvršavati dva procesa, iz perspektive treba više jezgara, a što bi naš narod rekao spuštati ka pristupačnijim modelima. automatske promene kloka Najbitnija stvar koju Intel radi u novoj operativnog sistema i aplikacija to je kao koliko para toliko muzike, odnosno u ovom Core i7-8700K dolazi potpuno otključan za već to morate raditi ručno. generaciji, a koja je očigledno podstaknuta da ima 12 jezgara. Nažalost, većina igara slučaju se pare direktno prenose na broj i overkloking, već smo rekli da ima 6 jezgara i Najslabiji predstavljeni upravo Ryzen procesorima koji su imali po ne može iskoristiti veći broj jezgara, neke snagu jezgara, samim tim je muzika u vidu 12 threadova, i predstavlja vrhunac ponude procesor ovog puta je i3-8100 sličnim cenama veći broj jezgara u odnosu su ograničene na korišćenje samo par, a performansi vrlo merljiva kategorija. nove generacije ako govorimo o prosečnim koji ima klok od 3.6GHz. pravih na Core procesore, jeste da se povećava neke malo starije ne koriste nikada više od korisnicima. Predviđena cena mu je ista kao Naravno osim broja jezgara i korisnika, da bismo doneli sud. Na broj jezgara. Tako sada najjači najavljeni jednog. Zašto bi onda neko ko se najviše Ono što je svima zajedničko i prethodnoj generaciji od koje ima 2 jezgra radnog takta, ovi procesori se razlikuju papiru deluje kao da ćemo dobiti više za procesor i7-8700K ima šest jezgara i 12 igra na računaru uopšte bio zainteresovan Pre detaljnog prolaska kroz modele više što svakako pozdravljamo. Dobio je i i po drugim performansama kao što su manje para i to je uvek dobra stvar i upravo threadova (odvojenih simultanih procesa za jače procesore sa puno jezgara? Odgovor procesora bitno je naglasiti par stvari unapređenje u brzini - bazni klok je 3.7 GHz, procesorska snaga svakog jezgra, količina govori o tome zašto je jako dobro da i na koje izvršava), a povećanje se prelilo i na je vrlo jednostavan - retko se dešava da koje se tiču svih modela koje morate boost klok za svih šest jezgara je 4.3GHz keš memorije i slično. Sve u svemu najlakše tržištu procesora postoji konkurencija. i5 procesore koji sada po prvi put dolaze se samo igrate. Možete imati nekoliko znati ukoliko uskoro planirate kupovinu a postoji opcija i podizanja brzine samo bi se moglo objasniti ovako - ako hoćete

72 | Hardware Play! #108 | Oktobar 2017. | www.play.co.rs | 73