Revista Warpzone Especial Nº 3-A - É Uma Publicação E Marca Registrada Da Warpzone Editora
Revista WarpZone Especial nº 3-A - É uma publicação e marca registrada da WarpZone Editora Edição e Direção: Rita Braz Chiata • Revisão: Sara Carolina Barbosa e Tatiane Corelli • Montagem de Capa e Diagramação: Priscila Silva • Redação: Beatrice Iank, Cristina Simões, Samantha Thiesen, Soraia Barbosa, Dandara Bueno, Vanessa Trojman, Bianca Freitas e Claudia Maria • Pôster: Viviane Scarabelo. você mapeia todos os segredos do jogo e consegue ano é 1988. Você, uma garotinha de 8 terminá-lo sem dar anos de idade, está super alegre importância ao fato de que ele porqueO acabou de ganhar um Phantom não é como os outros já experimentados no System com os jogos Ghostbusters, console. Você sabe que ele é diferente, mas Gauntlet, Super Pitfall e Crime Busters. não consegue explicar o porquê. Super Pitfall...Pitfall, o nome remete a ótimas memórias de suas versões para 30 anos depois, você já sabe que o game foi Atari 2600 e MSX (Pitfall II), e que você desenvolvido pela Micronics, que roda a 30 jogou muito entre os anos de 1983 e 1986. frames por segundo, que tem um péssimo Portanto, ele será o primeiro cartucho código de colisão e é cheio de bugs - como a ser jogado. todos os jogos desta empresa no NES. E, olhando para trás, entende que aquele Do topo de seus 8 anos, eufórica, você se momento “mágico” a tornou uma mulher deslumbra com o jogo. Pitfall Harry agora que aprecia essas nuances totalmente fora tem um revólver que pode matar os sapos de prumo dos jogos da Micronics. Não dá que guardam as escadarias.
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