DOSSIER DE PRESSE DATES Du 1er au 5 novembre 2017

ADRESSE Parc des Expositions Expo - Porte de Versailles, Paris Halls 1, 2.2 et 3 La Game Connection se tiendra du 1er au 3 novembre 2017, dans le Hall 2.1.

HORAIRES D’OUVERTURE De 8h30 à 18h30. Fermeture à 18h dimanche 5 novembre.

ORGANISATION SELL, Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs - www.sell.fr COMEXPOSIUM - www.comexposium.com

NOMBRE D’EXPOSANTS 182 (221 co-exposants inclus)

NOMBRE DE MARQUES REPRÉSENTÉES 221

SERVICE DE PRESSE Pré-ouverture presse mardi 31 octobre de 16h à minuit (sur invitation uniquement). Accès au salon pour les journalistes accrédités par le Hall 2.2 Porte V. Service de presse situé au Hall 2.2. Equipement : ordinateurs, Wi-Fi, rafraichissements. Informations presse (vidéo, photos, communiqués) disponibles sur www.parisgamesweek.com

Nicolas Brodiez – 06 15 93 52 10 – [email protected] Presse & web : Jennifer Loison – 06 10 22 52 37 – [email protected] TV & radios : Mendrika Rabenjamina – 06 18 28 56 39 – [email protected] Presse spécialisée & accréditations : Titouan Coulon – 06 59 30 87 66 – [email protected]

Anne Sophie Montadier – 06 27 55 06 64 – [email protected]

2 PLAN > PAGE 4

ÉDITORIAL > PAGE 6 RENCONTRE AVEC JULIE CHALMETTE, PRÉSIDENTE DU SELL

PARIS GAMES WEEK > PAGE 7 LA CAPITALE A L’HEURE DU JEU VIDEO

UNE INDUSTRIE RESPONSABLE > PAGE 9 SELL, PEGI, PEDAGOJEUX, RESPECT ZONE, WOMEN IN GAMES

EN CHIFFRES > PAGE 15

TEMPS FORTS > PAGE 16

TENDANCES > PAGE 32

EXPOSANTS > PAGE 38

PRODUITS ET ACCESSOIRES > PAGE 65

NOUVEAUTÉS HARDWARE > PAGE 70

PARTENAIRES > PAGE 75

CONTACTS PRESSE EXPOSANTS > PAGE 79

CONTACTS PRESSE PARIS GAMES WEEK > PAGE 84

3 4 4 RENCONTRE AVEC Julie Chalmette, Présidente du SELL

La Paris Games Week investit à nouveau la Porte de Versailles pour une 8ème édition toujours plus riche et divertissante. En 7 ans, la Paris Games Week a bien grandi et s’est fait une place de choix parmi les événements les plus influents du calendrier du jeu vidéo : elle s’affiche désormais dans le top 5 des salons mondiaux du secteur et est distinguée par 9 visiteurs sur 10* comme l’un des événements majeurs dans le monde des jeux vidéo.

Nul ne présageait un tel succès lors de la première édition. En imaginant la Paris Games Week en 2010, le SELL entend célébrer le jeu vidéo sous toutes ses formes pour en faire un carrefour de toutes les pratiques du jeu vidéo où s’exposeront les nouveautés de fin d’année pour le plus grand bonheur des joueurs. Le salon investit alors 14 000 m2 du hall 1 de Paris Expo Porte de Versailles et compte 28 exposants. 120 000 visiteurs feront le déplacement… Ils seront 310 000 et 180 exposants 6 éditions plus tard seulement.

Le succès de la Paris Games Week revient d’abord aux Français et à leur exceptionnel engouement pour le jeu vidéo. 53%* d’entre eux sont aujourd’hui des joueurs réguliers. Qu’ils viennent entre passionnés, entre amis ou en famille, des quatre coins de la France, le temps d’une journée ou beaucoup plus, chacun trouve à la Paris Games Week la nouveauté la plus attendue, l’innovation la plus étonnante ou l’expérience de jeu la plus vibrante. Ce public fidèle aura réussi le pari de faire d’un salon bien plus que cela : faire battre Paris au rythme de l’expérience vidéoludique la plus riche et la plus divertissante.

Mettre Paris à l’heure du jeu vidéo, c’est d’ailleurs la nouvelle ambition de la Paris Game Week 2017. La programmation de cette 8ème édition met en lumière la planète jeu vidéo dont le cœur bat à la Porte de Versailles et bien au-delà ! Le visiteur a rendez-vous avec les constructeurs et éditeurs qui, une fois de plus, lui ont réservé leur lot de surprises : des line-up riches et de nombreux jeux jouables en avant-première sur leur stand. Mais ce n’est pas tout !

Dans la promesse du SELL d’offrir, à l’occasion de chaque édition, une expérience renouvelée et toujours plus inattendue, la Paris Games Week propose cette année un parcours « hors-les-murs » pour aller à la rencontre de son public au cœur de la capitale et prolonger l’expérience vécue à la Porte de Versailles. Pour la première fois, se tiendra un concert symphonique de musiques de jeux vidéo rassemblant plus de 60 musiciens interprétant 45 œuvres iconiques et offrant 2 heures de spectacle inédit dans la salle mythique du Grand Rex. Un voyage musical pour revivre les plus belles émotions procurées par le jeu vidéo !

Autre exemple de toute la richesse du programme 2017, c’est dans le cadre de la Paris Games Week, que se tiendra le festival indépendant du jeu vidéo, IndieCade Europe. Souvent comparé au Sundance du jeu vidéo, cet événement mondialement reconnu proposera, les 30 et 31 octobre au Conservatoire National des Arts et Métiers, une sélection unique de jeux vidéo indépendants en permettant aux joueurs de rencontrer directement leurs créateurs. Un autre versant de la création vidéoludique que nous sommes impatients de leur faire découvrir !

Nous vous souhaitons à tous autant de plaisir sur la Paris Games Week 2017 que nous en avons eu à l’imaginer. Très bon salon à tous !

*Etude SELL/GfK « Les Français et le jeu vidéo » | Octobre 2017

6 MET LA CAPITALE À l’heure du jeu vidéo

La 8ème édition de la Paris Games Week ouvrira ses portes à Paris Expo Porte de Versailles du 1er au 5 novembre. Date incontournable pour tous les passionnés de jeu vidéo, le salon est devenu depuis sa création en 2010 une référence en matière de salon grand public en France et fait de Paris le centre de la planète jeu vidéo durant une semaine. Preuve en est avec cette édition 2017 hors du commun dont le cœur battra à la Porte de Versailles et bien au-delà dans la capitale.

La Paris Games Week célèbre le jeu vidéo sous toutes du salon : une expérience unique liée au jeu vidéo. ses formes et présente les nouveautés de fin d’année Les joueurs auront plaisir à se replonger dans leurs ainsi que les innovations du secteur au grand public. souvenirs de jeu au rythme des meilleures bandes Depuis sa création en 2010, la Paris Games Week n’a originales dont certaines sont devenues de véritables cessé de monter en puissance, à l’image de la passion standards. Paris Games Week Symphonic sera aussi des Français pour le jeu vidéo. Elle a ainsi connu en l’occasion pour de nouveaux publics de venir découvrir 2016 une affluence record de 310 000 personnes* qui un autre versant du jeu vidéo et de s’ouvrir à toute la ont découvert les nouveautés de plus de 180 exposants. richesse de la création vidéoludique. Pour cette nouvelle édition, la Paris Games Week se renouvelle encore pour proposer une expérience De plus, la deuxième édition d’IndieCade Europe, toujours plus riche et divertissante. le festival de jeux indépendants, aura lieu les 30 et 31 octobre prochains au Conservatoire National des Arts et Métiers de Paris, dans le cadre de la Paris UN PARCOURS Games Week. IndieCade met en avant la création “HORS-LES-MURS” INÉDIT indépendante en présentant des projets innovants et expérimentaux, contribuant au succès de l’industrie. La Paris Games Week propose, pour la première fois, un événement hors des murs du salon. Le concert Paris Games Week Symphonic, qui se déroulera le 1er novembre au Grand Rex, se veut à l’image

7 C’est dans une volonté d’ouverture à toute la richesse et la diversité de la création vidéoludique que la Paris PGW 2017 : DÉCOUVERTE, Games Week a souhaité créer ce partenariat inédit. PARTAGE ET CONVIVIALITÉ Pour la seconde fois, une conférence Playstation se tiendra à Paris, à l’occasion de la Paris Games Week. Les ingrédients qui ont fait le succès du salon depuis Ainsi la PGW s’affirme comme un événement de sa création en 2010 seront bien sûr au rendez-vous référence dans le paysage international des salons pour cette 8ème édition. L’événement annuel du jeu dédiés au marché du jeu vidéo : signe de son vidéo promet à tous les joueurs et aux familles une envergure et de son aura au-delà de l’hexagone. expérience hors du commun placée sous le signe du partage et de la découverte. Début novembre, la Paris Julie Chalmette, Présidente du SELL, Games Week sera le lieu idéal pour découvrir et tester organisateur de la Paris Games Week, explique : toutes les nouveautés de fin d’année et même les « L’édition 2017 promet d’être exceptionnelle et marque sorties prévues pour 2018, qu’elles soient hardware, un tournant dans l’histoire de la Paris Games Week. software ou accessoires. Un hall entièrement dédié Des line-up riches et des jeux dont les sorties ne sont aux accueillera de nombreux événements prévues qu’en 2018 à découvrir ainsi que de belles dont des finales de compétitions internationales. actualités hardware avec les trois constructeurs Enfin, studios, créateurs, écoles et tous les que nous sommes heureux d’accueillir cette année. professionnels de la filière seront également de la Nous avons souhaité donner une couleur particulière fête ainsi que de nombreuses associations qui à cette édition et proposer une nouvelle expérience œuvrent au partage et au plaisir du jeu vidéo. à nos visiteurs pour valoriser toutes les richesses * Différents flux quotidiens agrégés : visiteurs payants et invités, exposants, du jeu vidéo ; notamment à travers la musique, un art équipes d’animation et de sécurité, médias, professionnels, publics de qui a toute sa place dans la création d’un jeu vidéo, l’avant-première et des nocturnes. avec notre concert Paris Games Week Symphonic ».

8 LE SELL, LE PORTE-PAROLE du jeu vidéo en France

Le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (SELL) a été fondé en 1995, à l’initiative des principaux acteurs du marché du jeu vidéo. Pour accompagner l’essor du jeu vidéo et contribuer à sa démocratisation, les professionnels du jeu vidéo (constructeurs de consoles, éditeurs de jeux, accessoiristes...) avaient besoin de parler d’une même voix.

Reprenant l’exemple de l’Interactive Software produits ou les offres de services qui feront sensation Federation of Europe (ISFE), qui défend les intérêts des lors des fêtes de fin d’année. De plus, différents panels, acteurs du secteur du jeu vidéo au niveau européen, le conférences et tables rondes permettent de découvrir SELL est immédiatement devenu l’interlocuteur et de comprendre les nouveaux usages et les nouvelles privilégié des institutions publiques, des médias et des technologies qui ne manqueront pas de faire évoluer le différents acteurs associatifs français. jeu vidéo, dont la consommation est en croissance constante. En vingt ans, les réalisations du SELL ont été nombreuses et déterminantes pour la reconnaissance La Paris Games Week est un salon grand public. du jeu vidéo comme l’un des loisirs préférés des Pendant cinq jours, des centaines de milliers de joueurs Français. Un succès qui ne s’explique pas uniquement et leur entourage viennent jouer et découvrir les titres, par la qualité des jeux proposés par les membres du les technologies et les périphériques de fin d’année. SELL. Conscients de leurs responsabilités vis-à-vis des Bien qu’accessible à tous et proposant des animations joueurs et de leur entourage, les membres du SELL ont adaptées à tous les publics, la Paris Games Week mis en place, dès 2003, un système de classification propose un espace spécialement pensé pour les plus des jeux vidéo simple, complet et indépendant : le PEGI jeunes : la PGW Junior. Enfants et parents peuvent y (Pan European Game Information). Le SELL exprime découvrir des jeux, des accessoires et des activités ainsi la volonté de responsabilité de l’industrie : spécialement conçus pour les plus jeunes. L’occasion système de classificationPEGI , et dispositif également de rencontrer quelques-unes des écoles d’information à destination des parents (PédaGoJeux). formant aux métiers du jeu vidéo et de la création C’est en 2015 que cet engagement sociétal s’est numérique. Le troisième salon mondial du jeu vidéo se concrétisé, avec l’homologation du système PEGI devait également d’accorder une attention particulière par le ministère de l’Intérieur comme système de aux professionnels en partenariat avec le salon Game classification des jeux vidéo en France. Connection.

Le SELL a pour principal objectif de promouvoir le jeu Le SELL a aussi pour mission de défendre les intérêts vidéo et sa pratique auprès du grand public, des acteurs de ses membres et, plus généralement, de l’ensemble économiques nationaux, européens et des pouvoirs du secteur du jeu vidéo. Cela regroupe les éditeurs de publics. À ce titre, le SELL organise chaque année deux logiciels, les constructeurs de consoles, les acces- salons, l’Interactive & Digital Entertainment Festival soiristes, mais aussi les studios de développement (IDEF) et la Paris Games Week (PGW), regroupant les ou les écoles qui forment aux métiers du jeu vidéo. principaux acteurs du secteur du jeu vidéo.

L’IDEF est un salon professionnel. Chaque année, l’ensemble des acteurs du secteur du jeu vidéo s’y retrouve. Durant trois jours, ils présentent aux acheteurs de l’industrie les tendances, les nouveaux

9 VALORISER LA CRÉATION, L’INNOVATION et les valeurs de responsabilité de l’industrie

En 2017, le SELL souhaite donner la parole aux multiples talents du secteur et a choisi le format audiovisuel pour mettre en lumière toutes les richesses du jeu vidéo.

ITINÉRAIRES DU JEU VIDÉO CHECKPOINT LE MARCHÉ FRANÇAIS DU JEU Le premier documentaire réalisé Checkpoint est une série inspirée VIDÉO EN QUELQUES CHIFFRES par le SELL retrace l’histoire du jeu du questionnaire de Proust. Le Que représente le marché du vidéo et met en lumière les SELL est allé à la rencontre des jeu vidéo aujourd’hui ? Quelle différentes étapes de son rejet personnalités et talents qui font le est sa dynamique économique jusqu’à sa reconnaissance comme jeu vidéo : fondateurs de studios, et démographique ? Qui sont loisir populaire. D’une durée de directeurs créatifs, producteurs... les joueurs ? 13 minutes, Itinéraires du jeu vidéo avec pour objectif de leur donner Le SELL retrace l’évolution du décrypte plus d’un demi-siècle la parole en s’intéressant à leurs marché français du jeu vidéo en d’histoire vidéoludique en donnant goûts, leur personnalité, leurs proposant quelques chiffres clés la parole à des experts et des aspirations... enregistrés entre 1999 et 2016. intellectuels. Des bornes d’arcades Vous y découvrirez notamment Photo : Lubna Cecillon, productrice (MachineGames) confidentielles au mouvement que, en l’espace de 17 ans, l’âge populaire et artistique que l’on moyen des joueurs est passé Visionner les « Checkpoint » connaît aujourd’hui, retour sur de 21 à 34 ans ou que le chiffre 60 ans de jeux vidéo. d’affaires du marché a évolué de 862 millions à 3,46 milliards Visionner le documentaire d’euros.

Visionner cette vidéo

A l’occasion de la Paris Games Week et de la rencontre networking de l’association Women in Games le vendredi 3 novembre, le SELL lance le premier chapitre de son nouveau documentaire dédié au sujet de la mixité dans le jeu vidéo. Le SELL ambitionne de valoriser et encourager la présence des femmes dans l’industrie du jeu vidéo. Dans ce premier chapitre, il part à la rencontre des pionnières du secteur qui, au travers d’interviews, racontent l’accueil qui leur a été fait, l’évolution des regards et des mentalités ainsi que les combats qu’elles mènent pour être acceptées et pour permettre une plus grande mixité. Rendez-vous sur le site et les réseaux sociaux du SELL pour le découvrir.

Retrouvez l’intégralité des contenus vidéos sur Sell.fr

10 TEMPS FORTS • PGW 2017

TOUS RESPONSABLES pour une meilleure pratique du jeu vidéo “IL Y A UN ÂGE POUR TOUT, IL Y A UN JEU VIDÉO POUR TOUS LES ÂGES.”

Le jeu vidéo passionne de plus en plus de joueurs, QUE SIGNIFIENT LES PICTOGRAMMES ? jeunes et moins jeunes. À l’instar de la télévision et du cinéma, il existe des outils qui permettent aux joueurs et à leurs parents de pratiquer un jeu vidéo « responsable » grâce à la signalétique PEGI.

Le système PEGI est, depuis le 17 décembre 2015, Les pictogrammes PEGI apparaissent sur le devant homologué par le ministère de l’Intérieur. Le ainsi qu’au dos de la jaquette, et indiquent l’une des gouvernement a en effet rendu obligatoire ce système classifications suivantes : 3, 7, 12, 16 et 18 ans. Ils de classification par âge pour le secteur du jeu vidéo. donnent une indication fiable du caractère adapté du Le système de classification par âge PEGI (Pan contenu du jeu en matière de protection des mineurs. European Game Information, système européen La classification par âge ne tient pas compte du niveau d’information sur les jeux) permet aux parents de difficulté ou des aptitudes requises pour jouer à de toute l’Europe de prendre des décisions éclairées un jeu. Les descripteurs ci-dessus apparaissant au lors de l’achat de jeux vidéo. dos de la jaquette et indiquent les principaux motifs pour lesquels un jeu s’est vu attribuer une classification Lancé au printemps 2003, il s’est substitué à un certain par âge particulière. nombre de systèmes nationaux de classification par âge au moyen d’un système unique, désormais utilisé dans la plupart des pays d’Europe. Le système bénéficie PEGI SQUADS de l’appui des principaux fabricants de consoles, dont Pour la première fois, les « PEGI Squads » formées , et , ainsi que des éditeurs et par PédaGoJeux, parcourent le salon pour développeurs de jeux interactifs à travers toute sensibiliser les jeunes joueurs et leurs parents à l’Europe. Il est également appliqué à toutes les la norme PEGI et à la pratique sereine des jeux nouvelles applications disponibles sur le Google Play. vidéo avec humour et bonne humeur. 8 animateurs Le système de classification par âge a été élaboré viennent à la rencontre des visiteurs sur le Hall 1 par la Fédération européenne des logiciels de loisirs du salon afin d’échanger avec eux sur les pratiques (ISFE, Interactive Software Federation of Europe). vidéoludiques des enfants.

CRÉÉ EN PRÉSENT DANS +DE 28 000 REGROUPE 1700 2003 38 PAYS JEUX RATIFIÉS SOCIÉTÉ MEMBRES

11 PÉDAGOJEUX.FR : LE SITE D’INFORMATION et de sensibilisation sur le jeu vidéo

PédaGoJeux guide les parents et les médiateurs éducatifs dans l’univers du jeu vidéo. Sur pedagojeux.fr, ces derniers trouvent toutes les bonnes pratiques et clés de compréhension les aidant à mieux accompagner les enfants dans ce loisir.

Les questions liées aux contenus des jeux, au choix et le SELL, PédaGoJeux propose GameCode, une du jeu par rapport à l’âge, au temps de jeu, au sommeil, application de « game design » (création de jeux vidéo) ou encore à la santé font partie des préoccupations dédiée aux 8-14 ans qui les invite à passer du statut majeures des parents. PédaGoJeux s’attache, de consommateur à celui de créateur, et leur donne notamment, à ce que les parents connaissent et les clés pour prendre une distance critique avec leurs comprennent la signalétique PEGI pour sélectionner pratiques vidéoludiques. les jeux adaptés à l’âge, à la sensibilité de leurs enfants et aux valeurs familiales. Le dialogue avec Créé en 2008, PédaGoJeux réunit sous la forme l’enfant sur son expérience de jeu et le partage du d’un collectif des acteurs issus de la sphère publique, jeu en famille sont également essentiels aux yeux de l’industrie et du monde associatif. Les membres de PédaGoJeux. actifs du collectif PédaGoJeux animé par l’Union Nationale des Associations Familiales (UNAF), Afin d’étendre son action, PédaGoJeux développe sont actuellement les 5 membres fondateurs – l’UNAF, depuis 2014 un réseau de médiateurs éducatifs, les le ministère en charge de la Famille, Internet Sans « Ambassadeurs PédaGoJeux », le plus souvent des Crainte, le Syndicat des Editeurs de Logiciels de structures publiques ou associatives qui œuvrent Loisirs (SELL) et JeuxOnline – rejoints en 2017 par dans les domaines de la sensibilisation et de l’Association nationale pour l’amélioration de la Vue l’information auprès des familles. Ce programme a (AsnaV) et Action Innocence Monaco. La composition reçu en 2014, le label du Défenseur des droits dédiés à multi-acteurs de PédaGoJeux permet un discours la célébration du 25e anniversaire de la Convention équilibré sur le jeu vidéo. Sans le diaboliser, sans des droits de l’enfant. En octobre 2017, plus de 80 avoir une vision angélique, l’objectif est de présenter partenaires dans toute la France font partie du réseau les atouts du jeu vidéo et les points de vigilance des Ambassadeurs. à connaître.

En 2015, PédaGoJeux a souhaité s’adresser spécifi- www.pedagojeux.fr quement aux plus jeunes en créant PédaGoJeux Junior, un espace proposant des contenus dédiés aux 6-12 ans. Avec Tralalere / Internet Sans Crainte

12 L’OBJECTIF DE L’ASSOCIATION RESPECT ZONE est de promouvoir le respect sur internet et les réseaux sociaux

Respect Zone est une initiative associative française (dont les sites du Ministère de l’Education Nationale, et originale qui propose un label éthique simple l’UNESCO, Free, MSN, TF1, le Barreau de Paris, ...) et des d’usage et d’affichage,sans frais pour les joueurs d’autres associations désireuses d’afficher clairement et internautes, accessible à tous ceux qui souscrivent leur adhésion à la charte du respect, avec le souci à la Charte Respect Zone. L’ONG offre un label positif, permanent de la liberté de l’expression responsable. transfrontière, intergé nérationnel pour afficher le respect et améliorer le climat des échanges entre Pour promouvoir le respect et les bonnes pratiques joueurs en ligne notamment. Respect Zone propose Respect Zone, le SELL, la Paris Games Week, différents outils pédagogiques de lutte contre le l’association FRANCE Esports et de nombreux acteurs racisme, l’antisémitisme, le sexisme, l’homophobie, du jeu vidéo exposants à la Paris Games Week, l’apologie du terrorisme, la stigma tisation des portent haut et fort les valeurs du label Respect handicaps et le harcèlement. Zone en labellisant leur stand.

L’association est une initiative citoyenne www.respectzone.org et ethique fondée en france et qui www.facebook.com/respectzonehpi Contacter Respect Zone : [email protected] rassemble des membres et partenaires issus d’horizons variés Le label Respect Zone a été lancé pour la première fois lors de la Paris Games Week 2014 et a été adopté et défendu par un grand nombre de joueurs, enfants et adultes, en photos de profil, d’écoles, d’entreprises

13 CRÉATION DE L’ASSOCIATION WOMEN IN GAMES FRANCE, pour la promotion de la mixité dans l’industrie du jeu video en France

Encourager les femmes à rejoindre le secteur du jeu vidéo en France, faciliter leur carrière professionnelle et promouvoir la mixité auprès des acteurs de la filière sont les engagements pris par Women in Games France.

En 2017, une personne sur deux joue aux jeux vidéo en France ; près de la moitié (47 %) sont des femmes*. WOMEN IN GAMES EN ACTION Pourtant, celles-ci restent encore peu représentées dans l’industrie et les formations : par exemple, on compte à SUR LA PARIS GAMES WEEK date seulement 15% de femmes dans les studios de PROGRAMME développement en France**. Tels sont les constats qui Vendredi 3 novembre de 16h à 18h30 ont poussé́ à la création de l’initiative Women in Games France. Rencontre networking : un concentré féminin de l’industrie du jeu vidéo « Women in Games France est une initiative collective de Cette première édition vise à permettre aux femmes et d’hommes de l’industrie du jeu vidéo dont femmes de l’industrie de se rencontrer et l’ambition est de lever les barrières à l’entrée des femmes d’échanger sur leurs parcours et projets dans ce secteur en France, explique Audrey Leprince, professionnels. Lors de la rencontre, des invitées Présidente de WIG France. Nous voulons encourager les de différents domaines et métiers du jeu vidéo femmes à faire carrière au sein de l’industrie à travers des (développement, média, édition, youtubeuse, ...) initiatives basées sur la formation, la sensibilisation et viendront apporter un témoignage sur leur carrière l’entraide. » au sein de l’industrie.

Women in Games France invite toutes les femmes et Echanges & ateliers de code hommes de l’industrie qui souhaitent se mobiliser ou Les membres de Women in Games France participer aux événements et formations à devenir mèneront une action de sensibilisation aux métiers membre dès aujourd’hui. L’association est ouverte aux du jeu vidéo et aux opportunités que présente le professionnel.le.s et étudiant.e.s dans le développement, secteur en se rendant directement à la rencontre l’édition, les métiers supports, les médias ou l’Esport, du des jeunes filles et de leurs parents sur la Paris côté des indépendants comme des grands groupes. Games Week. Women in Games France s’associe L’adhésion y est gratuite et se fait par simple demande à également à GameCode, qui propose des ateliers l’adresse suivante : [email protected]. gratuits d’initiation au code destinés aux 8-14 ans. L’objectif de l’initiative est de favoriser la mixité des La première initiative mise en place par l’association ateliers afin que plus de jeunes filles encore y consiste à rassembler les femmes de l’industrie prêtes à participent. partager leur expertise à l’occasion d’événements, de tables rondes ou d’interviews. « Nous appelons les Les ateliers auront lieu du mercredi 1er au femmes du jeu à se mobiliser et à se rendre plus visibles dimanche 5 novembre, au sein de la Paris pour à leur tour inspirer les plus jeunes. C’est ensemble, Games Week Junior, Hall 2.2. en conjuguant nos énergies et nos talents, que nous pouvons faire bouger les lignes », annonce Julie * SELL (Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs) / L’Essentiel du jeu vidéo Chalmette, Vice-Présidente de WIG France***. Un extrait ** SNJV (Syndicat national du jeu vidéo) / Baromètre annuel du jeu vidéo en France de la liste des intervenantes est disponible sur le site de 2016 *** Julie Chalmette est également directrice générale de Bethesda France et WIG France et les organisateurs d’événements en présidente du SELL recherche d’intervenante sont invités à se mettre en contact avec l’association.

14 › LE SALON 2 2010 80 000 M 182 EXPOSANTS CRÉATION DE SURFACE 166 EN 2016 PRIX DES PLACES : 19,00 € PLEIN TARIF ET 13,00 € TARIF RÉDUIT (JEUNE -18 ANS ET ÉTUDIANT) TARIF UNIQUE LE SAMEDI 4 NOVEMBRE : 20,00 € › LES CHIFFRES DE L’ESSENTIEL DU JEU VIDÉO › Profil des joueurs en France › Les Français et le jeu vidéo ils le considèrent comme 53% 47% 62% UNE ACTIVITÉ POSITIVE JOUEURS JOUEURS HOMMES FEMMES 77% UN LOISIR POUR TOUTE LA FAMILLE 86% UN SECTEUR INNOVANT DES FRANÇAIS JOUENT 68% OCCASIONNELLEMENT 80% CRÉÉS PAR DE VRAIS ARTISTES

EN 2005 29% DES FRANÇAIS › La Paris Games Week EN 2017 53% DES FRANÇAIS et les Français SONT DES JOUEURS DES FRANÇAIS CONNAISSENT LA PGW 54% PARMI EUX, 28% LA CONNAISSENT TRÈS BIEN 34 ANS, MOYENNE D’ÂGE DU JOUEUR DES FRANÇAIS CONSIDÈRENT LA PGW COMME UN ÉVÉNEMENT MAJEUR 35 ANS 33 ANS 89% DANS LE MONDE DES JEUX VIDÉO

Lancé en février 2014, L’Essentiel du Jeu Vidéo est produit par le Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs (SELL). Reflet de l’industrie française du jeu vidéo sur les aspects marché et consommation, sa mise à jour est disponible 3 fois par an. www.essentiel-jeu-video.fr Source : Etude SELL / GfK – Octobre 2017 15 HALL 1 EXPÉRIENCE & INNOVATION : LES DEUX MAÎTRES MOTS DE LA PARIS GAMES WEEK

Les ingrédients qui ont fait le succès du salon depuis sa création en 2010 sont bien sûr au rendez-vous pour cette huitième édition. L’événement annuel du jeu vidéo promet à tous les joueurs et aux familles une expérience hors du commun placée sous le signe du partage et de la découverte.

Début novembre, le Hall 1 de la Porte de Versailles De belles actualités hardware avec la présence de est le lieu idéal pour découvrir et tester toutes trois constructeurs. les nouveautés de fin d’année, et même les Nintendo met à l’honneur ses consoles Nintendo sorties prévues pour 2018 – hardware, software Switch et Nintendo 3DS pendant les 5 jours du ou accessoires. L’édition 2017 promet d’être salon. La est une console de salon exceptionnelle et marque un tournant dans l’histoire unique qui se transforme instantanément en console de la Paris Games Week. portable en utilisant son écran inclus de 6.2 pouces. Avec la Nintendo Switch le joueur peut commencer Des line-up riches et des jeux dont la sortie n’est une partie dans son salon et la continuer où il le prévue qu’en 2018 sont à découvrir. souhaite. Il peut également, grâce aux deux manettes Pour les visiteurs en recherche d’action et d’aventure, Joy-Con incluses avec les consoles partager ses le choix s’annonce pléthorique avec notamment Call parties avec qui il le souhaite. Les joueurs sur of Duty : WWII (Activision), Dragon Ball FighterZ console portable pourront aussi essayer sur le stand ( Namco Entertainment), II Nintendo la toute nouvelle New Nintendo 2DSXL qui (), Monster Hunter World permet de jouer à tout le catalogue de jeux Nintendo (Capcom), : Deathwing – Enhanced 3DS et New Nintendo 3DS. Edition (Focus Home Interactive), Kingdom Come Deliverance (Koch Media), MONSTER OF THE DEEP, Sur le stand PlayStation, les visiteurs de la Paris VX VR (Square Enix). Games Week peuvent s’immerger dans des mondes extraordinaires et inédits, en se plaçant au centre Les amoureux de sports ne seront pas en reste : d’un incroyable univers vidéoludique et découvrir une NBA 2K18 (2K), WRC 7 (Bigben Interactive), FIFA nouvelle façon de jouer avec le PlayStationVR. 18 (), Motorsport 7 () et Gran Turismo Sport (Sony Interactive A l’occasion de l’E3 2017, Microsoft a présenté la Entertainment Europe) sont jouables sur le salon. One X, qui propose une véritable expérience immersive de jeu en qualité 4K. Même sans TV 4K, la Et enfin, les enfants et les familles n’ont que l’embarras X offrira aux utilisateurs un meilleur rendu du choix sur la Paris Games Week Junior avec graphique, des textures optimisées et des temps de notamment YO-KAI WATCH 2 : Spectres Psychiques chargement plus rapides. L’expérience de jeu sur (Level-5/Nintendo) et Just Dance 18 (Ubisoft). Xbox One X sera améliorée puisque les jeux sur Xbox De quoi ravir les visiteurs de la Paris Games Week : One tireront automatiquement profit de la puissance - 87% viennent sur la PGW pour se faire une idée des de Xbox One X. jeux à acheter pour les fêtes. Disponible en France dès le 7 novembre, la Xbox One - 94% se rendent sur la salon afin de découvrir les X est à tester en avant-première à la Paris Games derniers jeux et technologies. Week 2017.

16 HALL 2 PARIS GAMES WEEK JUNIOR

LE JEU VIDÉO se partage en famille !

Evénement incontournable de tous les amateurs de jeu vidéo, petits et grands, La Paris Game Week Junior est l’un des temps forts de la grande fête du jeu vidéo qu’est la Paris Games Week. Les joueurs en herbe de 3 à 12 ans ont donc rendez-vous Hall 2.2 pour partager un moment unique autour des derniers jeux vidéo du moment. L’occasion également pour les parents de se renseigner sur les bons usages, mais aussi sur les écoles et les métiers du jeu vidéo.

Imaginée par les organisateurs de la Paris Games Week La galerie d’art officielle de la Paris Games Week comme un véritable lieu d’échanges, de transmission, Pour la 2ème année consécutive, ARTtitude prend les la Paris Games Week Junior s’adresse aux enfants rênes de la galerie officielle de la Paris Games Week. et aux parents partageant la passion du jeu en famille. Un espace pop-culture au sein duquel le visiteur retrouve plus de 40 œuvres inédites, une exposition de posters Les parents et le jeu vidéo en chiffres alternatifs réalisés par des artistes internationaux, des 77% des Français considèrent le jeu vidéo comme planches de surf custom, des performances artistiques un loisir pour toute la famille en live, … L’occasion aussi d’échanger avec les artistes du collectif présents durant la Paris Games Week ! 65% des parents jouent au jeu vidéo avec leur enfant 66% des parents qui jouent avec leur enfant le font pour partager une activité en famille et 40% pour le « fun »

L’information des parents : une priorité ! Cette année encore, les équipes de PédaGoJeux accueillent les familles dans cet espace consacré aux jeux familiaux. Elles répondent à toutes les questions en lien avec la signalétique PEGI, le temps de jeu, les pratiques vidéoludiques des enfants, …

Les futurs talents du Esport s’affrontent sur l’ESWC Kids ! Pour la seconde fois, la Paris Games Week permet aux plus jeunes de découvrir le monde de l’Esport à travers La bibliothèque du jeu vidéo un tournoi qui leur est réservé. L’ESWC Kids accueille les La Bibliothèque Nationale de France, ce n’est pas enfants de 8 à 13 ans qui s’affrontent sur de nombreux uniquement les livres ! Le patrimoine culturel français, jeux vidéo. Une bonne façon de devenir un champion le c’est aussi plus de 15 000 titres de jeux vidéo, que la BnF temps d’une partie et pourquoi pas de se trouver une conserve depuis les années 1990. La Paris Games Week vocation ! (Hall 3)

17 est l’occasion de découvrir ou re-découvrir les jeux Sport & jeu vidéo avec Hyper Olympic anciens tout droit sortis des réserves de la BnF. Simulation de l’épreuve reine des JO du 100 mètres, Hyper Olympic est à la frontière entre le jeu vidéo et le Toute la littérature du jeu vidéo sport. Dans la peau d’un athlète, le joueur se substitue au sur la Paris Games Week joystick sur une dalle lui servant d’interface : à pieds La librairie officielle de la Paris Games Week – qui sera joints dessus, il reproduit les mouvements, haut, bas, labellisée Respect Zone le jour de l’inauguration – gauche et droite, en bougeant. propose depuis 2012 des romans, beaux livres, guides pratiques et même des essais destinés aux parents. Des séances de dédicaces rythmeront les 5 jours du salon : Kayane, Julien Tellouck, Bora Kim alias YellowStar… Trois éditeurs sont également présents lors de cet événement : Mana Books au travers de ses ouvrages couvrant les plus grandes licences de jeux vidéo, Omaké Books avec sa sélection 100% Geek et Urban Comics, spécialiste des bandes dessinées DC Comics et Vertego.

Bandai Namco Entertainment Les plus jeunes sont attendus sur le stand de l’éditeur pour tester ses derniers titres sur console Switch : Dragon Ball Xenoverse 2, One Piece Unlimited World Red Deluxe Edition et Namco Museum. Jeux adaptés de manga et grands classiques d’arcade, il y en a pour tous les goûts.

18 TEMPS FORTS • PGW 2017

PEDAGOJEUX.FR EN ACTION sur la Paris Games Week Junior

PédaGoJeux guide les parents et les médiateurs éducatifs dans l’univers du jeu vidéo. Sur pedagojeux.fr, ces derniers trouvent toutes les bonnes pratiques et clés de compréhension les aidant à mieux accompagner les enfants dans ce loisir.

Comme chaque année, PédaGoJeux anime la Paris préoccupations majeures des adultes ; mais Games Week Junior, l’espace dédié aux familles, les enfants ont également des questions ou des adultes et enfants. Sur la Paris Games Week Junior, de remarques, notamment à propos de la classification nombreuses activités leur sont proposées. Le grand jeu PEGI. PédaGoJeux est à la disposition des petits de la roue organisé par l’UNAF propose aux parents comme des grands pour en discuter. et enfants de s’affronter à travers des duels pour tester leurs connaissances en matière de jeu vidéo. Des jeux Enfin, PédaGoJeux accueille également les médiateurs vidéo jusqu’au PEGI 12 sur lesquels petits et grands éducatifs qui œuvrent dans les domaines de la rivalisent dans des face-à-face conviviaux. Les ateliers sensibilisation et de l’information auprès des familles GameCode1 reviennent cette année sur la Paris Games pour leur faire découvrir le programme Ambassadeurs Week Junior pour le plus grand plaisir des petits PédaGoJeux. Ce réseau, composé le plus souvent de codeurs en herbe. Avec GameCode, les 8-14 ans structures publiques ou associatives permet de former s’initient au « game design », découvrent les coulisses les professionnels aux questions liées au jeu vidéo afin de la fabrication d’un jeu vidéo et font leurs premiers qu’ils puissent à leur tour accompagner les familles sur pas dans la programmation. Les ateliers GameCode ces sujets. sont proposés sur inscription. Créé en 2008, PédaGoJeux réunit sous la forme d’un L’Association nationale pour l’amélioration de la collectif des acteurs issus de la sphère publique, de Vue (AsnaV) anime pour la 2ème année un point l’industrie et du monde associatif. Les membres actifs d’information sur les écrans et la vue. L’AsnaV propose du collectif PédaGoJeux animé par l’Union Nationale des tests d’évaluation des capacités visuelles à tous des Associations Familiales (UNAF), sont actuellement les visiteurs et répondra aux questions des parents les 5 membres fondateurs – l’UNAF, le ministère en et des enfants sur l’impact des écrans et sur la vue. charge de la Famille, Internet Sans Crainte, le Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs (SELL) et JeuxOnline Enfin, PédaGoJeux est partenaire de l’ESWC KIDS 2017, – rejoints en 2017 par l’Association nationale pour le tournoi pour les moins de 14 ans afin de promouvoir l’amélioration de la Vue (AsnaV) et Action Innocence une pratique responsable du jeu vidéo au sein des Monaco. La composition multi-acteur de PédaGoJeux familles. permet un discours équilibré sur le jeu vidéo. Sans le diaboliser, sans avoir une vision angélique, l’objectif Faire une pause sur la Paris Games Week Junior, c’est est de présenter les atouts du jeu vidéo et les points aussi l’occasion de rencontrer les équipes de vigilance à connaître. PédaGoJeux. Les questions liées aux contenus des 1 GameCode est une production Tralalere en partenariat avec PédaGoJeux, jeux, au choix du jeu par rapport à l’âge, au temps de avec le soutien du Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs (SELL) jeu, au sommeil, ou encore à la santé font partie des et de l’Union Européenne

19 GAMECODE, UNE APPLICATION DE CRÉATION de jeux vidéo pour les 8-14 ans

Avec GameCode, les enfants s’initient à la programmation, découvrent les secrets de la fabrication des jeux vidéo et créent leurs propres jeux. Des ateliers sont organisés avec Tralalere sur l’espace PédaGoJeux, sur la Paris Games Week Junior 2017. L’application est disponible gratuitement sur www.code-decode.net.

Coder avec gamecode pour décoder Un outil d’aide au service les mondes numériques des médiateurs éducatifs GameCode permet aux 8-14 ans de découvrir les Inutile d’être un petit génie de l’informatique pour coulisses de la fabrication d’un jeu vidéo en abordant utiliser GameCode, l’application est conçue en priorité les notions de la programmation. Ludique et éducatif, pour un usage à l’école et dans le cadre d’activités GameCode permet de créer son propre jeu en périscolaires. Aucune expertise informatique préalable développant sa culture numérique. L’application n’est requise. GameCode s’appuie sur un parcours propose de : guidé et un dispositif pédagogique complet (fiches, • construire pas à pas un univers de jeu vidéo : évaluation, gestion de classes / groupes...) qui décor, plateformes, personnages, bonus facilitent la mise en œuvre d’ateliers d’initiation • paramétrer / programmer des comportements, au code et à la culture des jeux vidéo. des personnages et des bonus • manipuler des blocs de code à partir d’une GameCode est une production Tralalere issue du codothèque programme Code-Decode. Une réalisation dans le cadre • définir le Level Design, difficulté et niveau de jeu du programme de sensibilisation Internet Sans Crainte • découvrir au fil des missions la logique du et en partenariat avec PédaGoJeux, avec le soutien du « game design » et les mécaniques de game play Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs (SELL) et de l’Union européenne. L’application bénéficie du soutien de la Caisse des Dépôts dans le cadre des Projets d’Investissement d’Avenir.

PROGRAMME Ateliers «GameCode, Créer et Jouer» Du 1er au 5 novembre 4 ateliers de 45 minutes par jour à 11h, 13h30, 15h15 et 17h GameCode revient sur l’espace famille animé par PédagoJeux ! Dès 8 ans, les enfants sont invités faire leurs premiers pas en GameDesign et en Program- mation en participant à l’un des quatre ateliers proposés chaque jour pour créer et programmer votre jeu vidéo. Accompagnés par des animateurs, ils pourront choisir un univers, coder les déplacements et les réactions des personnages et objets du jeu, en s’initiant au langage javascript ou par blocs.

20 TEMPS FORTS • PGW 2017

E-MMA, ASSOCIATION VISANT À PROMOUVOIR la mixité dans le numérique

E-mma (mutual motivation ability) est une association visant à promouvoir la mixité dans le domaine du numérique, qui n’est presque exclusivement masculin.

Avec ses 12 antennes régionales dans 12 villes de France, E-mma souhaite encourager les femmes à se PROGRAMME : lancer sur des terrains dont elles ont été éloignées par Jeudi 2 novembre leur éducation et culture et les hommes à rejoindre 13h30, 14h30, 15h30 et 16h30 l’association afin de travailler ensemble, main dans la main. L’association estime que nul domaine ne peut être Vendredi 3 novembre productif s’il n’est pas composé d’hommes et de 10h00, 11h00 et 12h00 femmes. E-mma voit l’avenir en double, c’est-à-dire où la mixité devient banalité, et où la productivité a pour Des ateliers de code afin de rendre l’informatique essence l’égalité. accessible à tous.

Nos partenaires : Google, ONU, Microsoft, IBM, L’équipe E-mma IT de l’association E-mma DigitasLBi, Société Générale, et bien d’autres encore propose trois différentes ateliers : Nos actions : - Scratch, - Ateliers / Initiation de code - Par les équipes E-mma IT - HTML - Workshop / Conférence - Robotique. - Mentorship / Hackathon Inscriptions. - Interventions collèges / lycées - Apprentissage du numérique aux séniors

Twitter : @EmmaEpitech Facebook : emma.epitech Site Web : http://www.e-mma.org/

21 LA CRÉATIVITÉ ET LE SAVOIR-FAIRE FRANÇAIS à l’honneur avec “Jeux Made In France”

Jeux Made in France fête ses 5 ans et vous promet un rendez-vous inoubliable à la Paris Games Week 2017 pour célébrer les créateurs français. Cette cinquième édition coordonnée par Capital Games sera le rendez-vous de tous les publics et de toutes les attentes.

Du 1er au 5 novembre, l’espace Jeux Made in France France » mettant à l’honneur la diversité et la qualité sera la vitrine d’une industrie dynamique et innovante de la création française. Le stand a su évoluer au fil où 27 des jeux les plus attendus, originaux et novateurs du temps et propose aujourd’hui un décor et une de l’année seront présentés par 25 studios, le tout sur expérience de jeu unique au sein du hall Paris Games un stand de 430m2. Week Junior. Après le succès du stand 2016 sur le thème du château français, Jeux Made in France Des studios venant des quatre coins de l’Hexagone revient cette année avec un stand aux tonalités Eiffel seront présents sur le salon. De Bordeaux à Lyon, en du 19ème siècle au cœur de la révolution industrielle passant par Paris et Metz, les visiteurs auront même et scientifique. l’opportunité de rencontrer le seul studio des Pyrénées Orientales, les Perpignanais de Palomino, avec le jeu Huge Bang Bang et de découvrir des titres étonnants PARMI LES JEUX PRÉSENTS CETTE ANNÉE : comme DragoDino, TUBE : Mach24 Journey, Genetic - Absolver Disaster et bien d’autres ... - DeadCells - et un line-up “Focus Home Interactive” Jeux Made in France est né en de la volonté du SELL avec Styx: Shard of Darkness, Bloodbowl II, de réserver une place aux studios « indépendants » des démonstrations/expositions de Call of Cthulhu, pendant la semaine dédiée au jeu vidéo. Capital Vampyr, Greedfall, A Plague Tale : Innocence, … Games a voulu relever le défi de fédérer tous les studios participants pour construire un stand « Made in

L’ORIGINALITÉ AVEC Indie Garden L’espace INDIE GARDEN a et testez leurs nouveautés, vos futurs jeux préférés sont été créé pour tous les sans doute ici ! amoureux du jeu vidéo en quête d’originalité et de Pour sa deuxième éclosion à la Paris Games Week nouvelles sensations. c’est 11 jeux qui sont à découvrir dans l’espace INDIE C’est dans un espace convivial que nous souhaitons GARDEN : - Figment - Insidia - Master Arena - Orwell : vous inviter à découvrir les jeux vidéo de demain, Ignorance Is Strenght - Redout - Shift Quantum - Strikers développés par de talentueux studios indépendants Edge - Think of the Children - Genesis Noir - The Invisible venus de toute l’Europe. Rencontrez les développeurs, Hand - Leif’s Adventure

22 À LA RENCONTRE DES ÉCOLES et formations du jeu vidéo

Cette année encore, la Paris Games Week met à l’honneur, sur le Hall 2.2, les écoles et formations du jeu vidéo. Jeunes et parents peuvent venir découvrir les métiers, les principales structures et les cursus du secteur.

Pendant 5 jours, tous les passionnés peuvent sur place leurs dernières créations au public échanger sur leur future carrière, avec les étudiants, de la Paris Games Week. les professionnels et les enseignants d’écoles de renom avec l’opportunité de prendre connaissance Il existe aujourd’hui pratiquement autant de joueuses de la diversité et de l’excellence des formations que de joueurs et ce phénomène se traduit par proposées. De quoi préparer au mieux les carrières une augmentation continue du nombre de jeunes des futurs créateurs, producteurs, éditeurs, femmes dans les écoles de jeu vidéo. Le salon distributeurs... entend favoriser le networking entre de jeunes étudiantes et des professionnelles aguerries. Que ce soit en infographie, en cinématique, en programmation, en animation 3D ou testeurs de jeu, *3iS – Institut International de l’image et du son, AUTOGRAF, CRÉAJEUX, e-artsup, École Georges Méliès, EPITECH, ETPA – École de Game Design, une formation existe pour tous les talents de demain. HETIC Ecole 3D Paris, ICAN, Institut Léonard de Vinci, ISART DIGITAL, ISEFAC Cette année de nombreux étudiants issus de 17* Bachelor, ITESCIA MSc GAMING & SMART TECH EN ALTERNANCE, LISAA Animation & Jeu Vidéo, Master MAJE Cannes, NEW3DGE Game Art écoles et formations viennent à nouveau présenter & Animation3D, Télécom SudParis/ENSIIE.

23 HALL 3 L’ARÈNE ESPORTS DE LA PARIS GAMES WEEK

L’Esport fait partie de l’ADN de la Paris Games Week. Le salon se veut être le théâtre des plus grandes compétitions d’Esports avec l’ESL, l’ESL présent dès la première année, en 2010 et l’ESWC, le Championnat du Monde de Jeux Vidéo depuis 2011. En 2010, 220 m2 étaient consacrés à l’Esport pour atteindre en 2017 les 24 000 m2 avec un hall entièrement dédié, initié en 2016.

Au-delà du coup de projecteur accordé à l’Esport à secteur. Cela a abouti, d’une part, à plusieurs l’occasion du salon, le SELL travaille au quotidien aux propositions visant elles aussi à légiférer le statut des côtés des acteurs du secteur à la reconnaissance de joueurs et des compétitions de jeux vidéo ; d’autre la discipline et a participé à la création de l’association part, à la création de l’association FRANCE Esports, FRANCE Esport. En effet, en septembre 2015, le SELL dont les membres viennent du milieu concerné, pour propose un amendement dans le cadre du projet de loi discuter avec le gouvernement. Enfin, le 28 septembre pour une république numérique portée par Axelle 2016, la loi a définitivement été adoptée par le Sénat, Lemaire, visant à assurer au sport électronique un montrant la volonté de la France d’être une des cadre légal sûr, favorable au développement du premières nations esportives.

TEMPS FORTS ESPORTS DES ÉDITEURS

Avec la 6CUP 2017, Ubisoft organise une compétition Les demi-finales et la finale auront lieu le 5 novembre sur mesure pour la communauté française Rainbow Six sur le stand ESWC. Siege, qui se rassemblera pour la grande finale à la Paris Games Week, les 3 et 4 novembre ! Cette année encore, Orange reçoit les grands acteurs de l’Esport français sur une scène dédiée aux Le stand PlayStation sera le théâtre des finales des rencontres avec leurs communautés : Shaunz, Kayane, tournois Esport de la PlayStation League. Pour tous deux membres de la team Orange, O’Gaming, l’occasion, une scène est dressée avec des gradins La Stream Team, Orange e-Ligue 1. pour le public. Durant toute la durée du salon, des tournois sont La grande scène du stand Nintendo accueille une partie ouverts au grand public de l’ouverture à la fermeture du French Championship PGW 2017 de Splatoon 2 : la sur les gradins Dissidia Final Fantasy NT avec les dernière phase de qualification aura lieu le 3 novembre finales organisées sur la scène du standSquare Enix. après-midi et le quart de finale le 4 novembre.

24 Pour sa 7ème édition, puristes et fans sont à nouveau réunis à la Paris Games Week autour de l’ESWC du 1er au 5 novembre, Hall 3 de la Porte de Versailles.

L’ESWC est l’événement historique et emblématique des Créée en 2003 par Matthieu Dallon, la Coupe du Monde sports électroniques, rassemblant chaque année depuis des jeux vidéo conquiert depuis 2011 la Paris Games 2003 les meilleurs cadres de tournois de jeux vidéo Week en offrant 5 jours de spectacle. conçus comme de véritables spectacles vivants et diffusés en direct sur Internet ou en télévision. Autour Plus d’informations sur http://www.eswc.com des tournois, l’ESWC a développé au fil des 14 années et http://www.webedia-group.com. de son développement un véritable festival permettant la rencontre et l’échange autour du gaming, entre les nouveaux talents d’Internet et leurs fans, qu’ils soient Programme des compétitions champions de jeu vidéo, commentateurs de matchs, ou créateurs de contenus. Depuis 2016, l’ESWC est un et des tournois événement du Groupe Webedia, éditeur notamment de ESWC CS:GO OMEN by HP - Le rendez-vous incontournable jeuxvideo.com. 4 équipes européennes de Counter-Strike: Global Offensive disputent ce tournoi les 2 et 3 novembre avec L’ESWC a été notamment organisé au Carrousel du comme objectif de remporter le titre de Champion ESWC Louvre, deux fois au Palais Omnisports de Paris Bercy, au et une part des 50 000€ de cash prize. Huit matchs se Zénith de Paris et se tient chaque année lors de la Paris jouent durant les deux jours de compétition sur la grande Games Week depuis 2011. L’ESWC est aussi une marque scène de l’ESWC et sur la scène du stand OMEN by HP. mondiale licenciée à des opérateurs de tournois pour ses L’intégralité des matchs est retransmise sur les chaînes qualifications dans plus de 50 pays. www.twitch.tv/eswc, www.twitch.tv/1pvcs et www. twitch.tv/omenbyhpeurope. En plus du tournoi officiel sur Counter-Strike: Global Offensive commenté par le duo star François «Cnd» Balembois et Emmanuel «Manu» Bondu, les visiteurs ont accès à des animations sur le stand OMEN by HP du 1er au 5 novembre dans le hall 3 de la Paris Games Week. La finale a lieu vendredi 3 novembre sur la grande scène de l’ESWC.

ESWC Clash Royale PGW 2017 L’Esport sur mobile fait son grand retour au salon de la Paris Games Week du 1er au 4 novembre, grâce à l’organisation d’un nouveau tournoi international ESWC sur le jeu Clash Royale. Au total, 48 finalistes venus des 5 continents s’affrontent durant ces 4 jours avec à la clef L’ESWC revient cette année encore à la Paris Games un cash prize de 15 000€ à se partager. Les plus grands Week, avec ses tournois internationaux et son grand Youtubers commentent la compétition, dont show sur scène. Au-delà des compétitions et tournois les français Trap aCoC, DavidKetGodSaveTheFish. emblématiques de l’ESWC, pour la deuxième fois, une Ce sera le point culminant de la saison ESWC 2017 sur discipline de jeu entièrement tactile (mobile Clash Royale après trois événements réussis en France et tablette) intègre la compétition avec le Grand Tournoi et en Allemagne. La finale a lieu samedi 4 novembre Clash Royale. sur la grande scène de l’ESWC.

25 ESWC CHAMPIONS 2017 ESWC PGW FIFA18TM CHALLENGE L’ESWC et Bethesda France ont le plaisir de faire équipe L’ESWC est fière d’organiser pour la huitième année pour la Paris Games Week 2017 en organisant le tournoi consécutive un tournoi FIFA18TM. Ainsi, l’ESWC PGW ESWC Quake Champions 2017, doté de 10 000€ de cash FIFA18TM Challenge se jouera du 3 au 5 novembre sur prize. Seize joueurs issus de qualifications en ligne les consoles XBOX One et PlayStation 4. Au total 40 s’affrontent du 1er au 3 novembre. Les meilleurs matchs joueurs s’affronteront afin de succéder au champion sont commentés en français et retransmis sur une scène ESWC 2016 Lucas «DaXe» Cuillerier du PSG Esport et dédiée ainsi que sur la chaine http://www.twitch.tv/ d’être sacré Champion ESWC. Les meilleures rencontres eswc_quake. La finale a lieu vendredi 3 novembre sur la seront retransmises et commentées en direct à l’ESWC, grande scène de l’ESWC. ainsi que sur la chaine www.twitch.tv/eswc_fifa. La finale aura lieu dimanche 5 novembre sur la grande scène de l’ESWC.

ESPORT SUMMIT Dès la soirée d’avant-première, le mardi 31 octobre, l’ESWC organise un Esport Summit composé de keynotes et de tables rondes sur différentes thématiques propres à l’Esport en France : • 18h I KEYNOTE « L’Esport, un écosystème qui se structure » • 18h15 I TABLE RONDE 1 « Devenir entrepreneur dans l’Esport » • 19h I KEYNOTE « L’Esport un terrain de jeu pour l’innovation » • 19h15 I TABLE RONDE 2 « Lever des fonds pour son projet Esport ».

L’ESWC KIDS 2017, le tournoi pour les moins de 14 ans Après sa première édition en 2012, l’ESWC KIDS, le tournoi pour les enfants, fait son retour à la Paris Games Week avec un tout nouveau format diffusé sur internet et à la télévision ! Quatre tournois se dérouleront du 1er au 4 novembre 2017 sur l’espace ESWC Kids dans le hall 3 de la Paris Games Week :

1ER NOVEMBRE 2017 (père et mère) à [email protected] et être accompagné Tournoi FIFA18, classé PEGI 3, inscriptions sur par au moins 1 parent à l’événement. Toornament.com ; Chaque tournoi est ouvert jusqu’à 20 joueurs et il sera également possible de s’inscrire sur le lieu de l’événement, sous réserve des places disponibles. 2 NOVEMBRE 2017 Il est possible de participer à un ou plusieurs tournois. Tournoi JUST DANCE 2018, classé PEGI 3, inscriptions Les tournois feront l’objet d’une captation sonore et vidéo sur Toornament.com ; et seront diffusés à la fois sur internet et à la télévision.

3 NOVEMBRE 2017 Une fois le dossier d’inscription validé, l’organisateur Tournoi ROCKET LEAGUE, classé PEGI 3, inscriptions sur prendra contact avec les parents du joueur pour leur Toornament.com ; permettre d’entrer gratuitement avec leur enfant dans l’ESWC Kids. 4 NOVEMBRE 2017 Tournoi Pokkén Tournament DX, classé PEGI 7, Acteur responsable, l’ESWC s’associe à cette occasion inscriptions sur Toornament.com. à PédaGoJeux pour sensibiliser et informer les parents et les joueurs sur les pratiques sereines du jeu vidéo Pour participer, il faut avoir entre 8 ans et moins de 14 ans au sein des familles. Rendez-vous sur le site au 1er novembre 2017, envoyer une autorisation parentale internet Pédagojeux pour découvrir les informations, dûment complétée et signée par les représentants légaux conseils et bonnes pratiques !

26 L’ESL est la plus grande société Esport au monde, moteur de l’industrie avec de nombreuses compétitions sur Internet, en studio et dans tous les plus grands salons de divertissement du monde. L’entreprise gère de prestigieux tournois nationaux ou internationaux, comme les Intel® Extreme Masters, ESL One, ESL Championnat National, Starcraft® II World Championship Series, ainsi que des coupes amateurs et des ligues permanentes.

L’ESL propose aussi un large éventail de services qui répondent aux besoins de l’industrie du jeu vidéo Programme des compétitions comme des technologies ad hoc pour les éditeurs et des tournois et développeurs, de la communication digitale, CLASH OF NATIONS de la gestion événementielle, de la publicité et de la Le Clash of Nations est une nouvelle compétition production vidéo. Avec des bureaux en Allemagne, conçue et produite par ESL qui réunit les vainqueurs Russie, France, Pologne, Espagne, Chine, Amérique des championnats nationaux ESL de toute l’Europe. du Nord ainsi que des partenaires dans de nombreux Avec son implémentation, ESL permet à ses joueurs autres pays, l’ESL possède une réelle empreinte d’accéder à un niveau supérieur et de se mesurer à mondiale. leurs homologues sur tous les jeux présents dans les championnats nationaux. A l’occasion de la Paris Rendez-vous au show ESL Arena Powered by Intel lors Games Week le Clash of Nations se déroulera sur de cette édition 2017 de la Paris Games Week pour des , tandis qu’à Madrid, une semaine événements majeurs de l’Esport français - y compris les plus tôt, cette compétition réunira les champions premiers IEM Challenger - du 27 Octobre au 31 Octobre de Counter-Strike: Global Offensive. - Hall 3 - Porte de Versailles. Du mercredi 1er au vendredi 3 novembre

Pour la première fois en France, Intel Extreme Masters, CHAMPIONNAT NATIONAL BATTLE la plus grande compétition Esport mondiale réunissant les plus grosses équipes professionnelles jouant sur (jeu: Counter-Strike: Global Offensive) tous les continents posera ses valises à Paris, avec Un événement exceptionnel rassemblant trois des une étape qualificative majeure : IEM Challenger, sur meilleures équipes du Championnat National vont le jeu le plus joué au monde : League of Legends. s’affronter sur la grande scène de l’ESL Arena Les visiteurs pourront ainsi suivre leurs exploits pour donner un avant-goût des Finales qui auront et acclamer leurs équipes favorites en direct d’ESL lieu en Décembre. Arena du vendredi 28 au lundi 31 octobre. A la clé, Samedi 4 novembre les vainqueurs décrocheront leur participation aux prochaines étapes IEM : Oakland en novembre FINALES DU CHAMPIONNAT NATIONAL ROCKET LEAGUE aux Etats-Unis pour le groupe A et Gyeonggi La phase finale de la toute première saison du en décembre en Corée pour le groupe B. Championnat National ESL Rocket League opposera 4 formations francophones dont le PSG eSports L’ESL invite les visiteurs à célébrer l’Esport pour le titre de champion de France avec, à la clef, avec ESL sur la Paris Games Week en profitant un Cash-prize de 5 000€ à se partager. de 5 jours de spectacles intenses. Dimanche 5 novembre

27 DES PROFESSIONNELS DU JEU VIDÉO venus du monde entier

Pour sa quatrième édition en partenariat avec la Paris Games Week, la Game Connection Europe 2017 offre aux professionnels du jeu vidéo l’opportunité de se rencontrer au profit de nouveaux partenariats, pendant trois jours à la Porte de Versailles du 1er au 3 novembre 2017.

Ce rendez-vous international des professionnels du La Game Connection accueille, comme à son jeu vidéo, piloté par Capital Games, rassemblera sur le habitude, la cérémonie des « Game Connection Hall 2.1 plus de 3 000 décisionnaires et 350 acheteurs Development Awards » (sponsorisée par Bandai Namco (éditeurs, distributeurs, développeurs, prestataires de Entertainment et Focus Home Interactive) qui fêtera services) issus de plus de 50 pays. Chaque participant cette année ses 10 ans. Elle récompense les meilleurs a l’opportunité d’organiser ses rendez-vous en amont projets en développement de jeux consoles, mobiles, de l’événement grâce à un outil de matchmaking qui sociaux, casual et online. Des studios indépendants a fait la renommée de la Game Connection. Cette des 4 coins du monde sont en compétition pour application génèrera 11 000 rendez-vous ciblés tenter de gagner l’un des 12 Development Awards. cette année pour les participants. La cérémonie se déroulera pendant la soirée officielle de la Game Connection du 1er novembre. En parallèle, la Game Connection propose sur trois jours un programme de conférences et rendez-vous La Game Connection est un événement qui bénéficie du d’acheteurs, délivrés par des experts mondiaux de soutien du Conseil Régional d’Ile de France, de Creative l’industrie du jeu vidéo. Le programme de conférence Europe Media, du CNC, de la Direction Générale des sera cette année de très haute qualité. Le programme Entreprises ainsi que de la Mairie de Paris. est divisé par track et chacune abordera les problématiques actuelles de l’industrie – Esports, www.game-connection.com Localization, Monetization, Community Management, Pour consulter le programme détaillé, cliquez-ici. Publishing, QA, User Acquisition et Xdev. Cette année, une nouvelle track fera son apparition, IPs and licences. Des experts de l’industrie viendront partager leur expertise d’avoir développé des IP européennes dans le secteur du jeu vidéo. Parallèlement à cette nouvelle track, un espace Cross-sector IP promotion viendra promouvoir les plus grandes IPs européennes disponibles pour un développement en jeu vidéo.

28 TEMPS FORTS • PGW 2017

UN PARCOURS “HORS-LES-MURS” INÉDIT Paris Games Week Symphonic, 1er novembre 2017 à 20h30 - Le Grand Rex LES PLUS GRANDES MUSIQUES DE JEUX VIDÉO JOUÉES PAR UN ORCHESTRE SYMPHONIQUE

Rendez-vous incontournable de tous les passionnés de jeux vidéo, la Paris Games Week créée l’événement et présente pour la première fois un concert exceptionnel : les plus grandes œuvres vidéoludiques interprétées par un orchestre symphonique. L’unique représentation de Paris Games Week Symphonic se tiendra le 1er novembre 2017 à 20h30 dans la prestigieuse salle de spectacle du Grand Rex à Paris.

Une invitation à revivre les plus belles Un voyage musical inédit à travers le temps émotions du jeu vidéo Paris Games Week Symphonic se divise en différents Interprété par l’orchestre symphonique professionnel actes. En ouverture, le public sera invité à redécouvrir Sinfonia Pop , Paris Games Week une sélection de compositions rétro mythiques au Symphonic proposera des partitions totalement traitement symphonique. L’orchestre mettra ensuite inédites, issues de plus de quarante œuvres de jeux à l’honneur des morceaux plus modernes et tout vidéo. Sur scène, plus de 60 musiciens seront dirigés aussi culte, dont certains n’ont jamais été joués devant par Constantin Rouits, chef de l’Opéra de Massy. un public dans le cadre d’un concert. Parmi eux : Assassin’s Creed II, Age of Empire III, Vampyr, Injustice, Ce voyage musical est une invitation à revivre les Resident Evil, Mass Effect, The Witcher 3 ou encore plus belles émotions du jeu vidéo avec un Skyrim. Le spectacle offrira également une place de programme musical exceptionnel élaboré par les choix aux compositeurs français. éditeurs du SELL (Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs) et l’équipe d’Overlook Events, spécialisée La musique au cœur du processus créatif dans la production de spectacles musicaux, déjà à la Inscrite au cœur du processus créatif d’un jeu vidéo, la tête de nombreuses créations (Tribute to John musique occupe une place de choix dans l’expérience Williams, TV Series Live, Dragon Ball Symphonic vidéoludique. Elle participe à créer une émotion et à Adventure…). décupler l’expérience de jeu.

“Pour la première fois, Paris Games Week propose un “La musique de jeux vidéo n’a plus rien à envier à celle du événement hors des murs du salon. Paris Games Week cinéma tant elle se rapproche de la même perfection et Symphonic se veut à l’image du salon : une expérience qu’elle reste aujourd’hui encore dans les mémoires. Paris unique liée au jeu vidéo. Les joueurs auront plaisir à se Games Week Symphonic, qui réunit l’ensemble des plus remémorer leurs souvenirs d’expérience de jeu au rythme grandes œuvres vidéoludiques tout en gardant une des meilleures bandes originales dont certaines sont approche passionnée, est le fruit d’un véritable travail devenues de véritables standards. Paris Games Week musical, qu’il soit esthétique, mélodique ou harmonique, Symphonic sera aussi l’occasion pour de nouveaux de jeux et de morceaux très rares en concert. Proposer cet publics de venir découvrir un autre versant du jeu vidéo et évènement réunissant tous ces titres culte en exécution de s’ouvrir à toute la richesse de la création vidéoludique. symphonique, c’est comme ouvrir une porte, secrète et bien Ce spectacle promet d’être riche en émotions !“, cachée, vers notre enfance.” ajoutent Damien Maric et commente Julie Chalmette, Présidente du SELL. Romain Dasnoy, producteurs et directeurs artistiques.

INFORMATIONS PRATIQUES Paris Games Week Symphonic - 1er novembre 2017 à 20h30 Grand Rex - 1 Boulevard Poissonnière, 75002 Paris BILLETTERIE Tarifs : de 34,90€ à 129,90€ TTC I Durée : 2h Les billets en catégories 1, 2 et 3 offrent un accès à la Paris Games Week, Paris Expo – Porte de Versailles, qui se déroule du 1er au 5 novembre 2017. Catégorie 1 : 2 accès - 1 journée offerts I Catégories 2 et 3 : 1 accès - 1 journée offert

29 SETLIST

Le concert symphonique ouvrira sur un medley rétro qui fera voyager les spectateurs à travers certaines des musiques les plus iconniques de l’histoire du jeu vidéo, avec notamment Pong et Super Mario Kart.

L’orchestre symphonique Sinfonia Pop Orchestra transportera ensuite le public du Grand Rex vers des mélodies aussi variées qu’envoutantes. Le concert symphonique ouvrira sur un medley rétro qui fera voyager les spectateurs à travers certaines des musiques les plus iconniques de l’histoire du jeu vidéo, avec Pong space Invaders, Alex Kidd, Super , The Revenge of Shinobi, Sonic the Hedgehog, Super Mario Kart, F-Zero et Final Fantasy.

Super Castlevania IV Ragnarok Online Uncharted Masanori Adachi & Taro Kudo Sound TeMP Greg Edmonson (Editeur : KONAMI) (Editeur : GRAVITY) (Editeur : SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT) III Warcraft II Tides of Darkness Stephen Rippy Glenn Stafford Battlefield 1 (Editeur : MICROSOFT) (Editeur : BLIZZARD Johan Söderqvist & Patrik Andrén ENTERTAINMENT) (Editeur : ELECTRONIC ARTS) Super Castlevania IV Masanori Adachi & Taro Kudo Call of Duty: WWII Mass Effect 2 (Editeur : KONAMI) Wilbert Roget II Jack Wall (Editeur : ACTIVISION PUBLISHING) (Editeur : ELECTRONIC ARTS) 3 Martin O’Donnell & Michael Destinty 2 Alone in the Dark Salvatori (Editeur : MICROSOFT) Wilbert Roget II Philippe Vachey (Editeur : ACTIVISION PUBLISHING) (Editeur : ATARI) Street Fighter II Yôko Shimomura Horizon Zero Down Little Big Adventure (Editeur : CAPCOM) Joris de Man Philippe Vachey (Editeur : SONY INTERACTIVE Resident Evil Outbreak ENTERTAINMENT) Akihiko Matsumoto (Editeur : CAPCOM)

La suite du voyage musical Paris Games Week Symphonic se voudra aussi éclectique que lyrique avec des bandes originales devenues culte, dont certaines n’ont encore jamais été jouées devant un public dans le cadre d’un concert.

Super Mario Galaxy Tomb Raider 4 (Editeur : NINTENDO) Jason Graves Inon Zur (Editeur : SQUARE ENIX) (Editeur : BETHESDA SOFTWORKS) BioShock Garry Schyman Final Fantasy VI Skyrim (Editeur : 2K GAMES) Jeremy Soule (Editeur : SQUARE ENIX) (BETHESDA SOFTWORKS) 2Dark Samuel Safa Final Fantasy XV Dark Souls 2 (Editeur : BIBGEN INTERACTIVE) Yoko Shimomura Motoi Sakuraba (Editeur : SQUARE ENIX) (Editeur : BANDAI NAMCO Grandia ENTERTAINEMENT) Noriyuki Iwadare Injustice (Editeur : UBISOFT) Rich Carle The Witcher 3 (Editeur : WARNER BROS. Marcin Przybyłowicz Assassin’s Creed II INTERACTIVE ENTERTAINMENT) & David Christiansen Jesper Kyd (Editeur : BANDAI NAMCO (Editeur : UBISOFT) Vampyr ENTERTAINEMENT) Olivier Derivière Rayman (Editeur : FOCUS HOME Solid 3 : Snake Eater Rémi Gazel INTERACTIVE) Norihiko Hibino (Editeur : UBISOFT) (Editeur : KONAMI) Rayman Legends Olivier Derivière Christophe Héral (Editeur : FOCUS HOME (Editeur : NINTENDO) (Editeur : UBISOFT) INTERACTIVE)

Beyond Good and Evil Bound by Flame Christophe Héral Olivier Derivière (Editeur : UBISOFT) (Editeur : FOCUS HOME INTERACTIVE)

30 TEMPS FORTS • PGW 2017

INDIECADE EUROPE Un évènement partenaire de la Paris Games Week

En 2016, IndieCade a inauguré sa première édition européenne et ce sont Paris et le cluster francilien du jeu vidéo Capital Games qui ont été choisis. Après ce premier événement réussi, Indiecade Europe met de nouveau sous les projecteurs, les 30 et 31 octobre 2017, des jeux et projets innovants et prometteurs, contribuant au succès de l’industrie ou repoussant les limites artistiques du médium. Cette année, le festival se déroule dans le cadre de la Paris Games Week, ce qui permet aux joueurs de découvrir durant une semaine toute la diversité du jeu vidéo.

IndieCade, le premier festival international de jeux s’essayer à des titres inédits et innovants comme vidéo indépendants est reconnu depuis 10 ans comme l’intrigant Cosmic Top Secret 2.0, l’émouvant Enterre étant le premier festival des jeux vidéo indés grâce à moi, mon amour, ou le parodique Busy Work. son événement incontournable de Los Angeles, qui regroupe chaque année 7000 personnes pour 200 jeux Les conférences animées par des représentants présentés et plus d’une centaine de conférenciers. éminents de cette industrie créative font également salle comble. Pour cette nouvelle édition, le public Dès 2007, IndieCade a su identifier les futurs pourra assister aux conférences d’éminents ambassadeurs de la scène indépendante comme représentants de l’industrie du jeu vidéo et de la scène Braid, ou le studio Thatgamecompany. En seulement indépendante, parmi lesquels : Brie Code (Child of deux ans, IndieCade a mis en avant de nombreux jeux Light), Dajana Dimovska, cofondatrice du Copenhagen prometteurs tels que Her Story, Hyperlight Drifter, Game Collective, Cliff Harris (Big Pharma) et Pierre Axiom Verge, Armello, Nidhogg, Shovel Knight… Corbinais (Oujevipo).

IndieCade, sous-titré « International Festival Indiecade Europe fédère également une communauté of Independent Games » est le premier festival de développeurs indépendants, très présents en Europe entièrement dédié aux jeux vidéo indés et leurs et en France. Le format « Show and tell », permet aux créateurs. Ce festival repose sur plusieurs piliers qui jeunes créateurs de s’inscrire pour montrer leur jeu ont contribué à faire sa renommée dans le monde. pendant deux heures. Indiecade propose une sélection unique de jeux indépendants et permet aux joueurs de rencontrer Retrouvez le programme complet du festival directement les créateurs. Chacun pourra également sur http://indiecade-europe.eu

31 FAIRE de sa passion un métier A la frontière entre création artistique et innovation technologique, le secteur du jeu vidéo est de plus en plus reconnu par les Français. En effet, 86% d’entre eux considèrent le jeu vidéo comme étant un secteur innovant et 80% que les créateurs de jeux vidéo sont des artistes.

Paradoxalement, malgré cette perception positive, l’industrie du jeu vidéo reste un secteur professionnel méconnu alors qu’il dispose en France de formations reconnues à l’échelle mondiale. Par exemple, de nombreux développeurs français travaillent aujourd’hui dans les plus grands studios et la France se classe dans le Top 10 des pays où l’on développe le plus grand nombre de jeux vidéo.

Dans le Hall 2.2 de la Porte de Versailles, l’espace Ecoles & Formations de la Paris Games Week met à nouveau à l’honneur la filière du jeu vidéo. Pendant toute la durée du salon, les professionnels, les Pour les plus jeunes et les familles, les ateliers enseignants et les étudiants d’écoles réputées et GameCode – organisés par Tralalere - reviennent reconnues sont présents pour échanger avec les sur l’espace famille animé par PédaGoJeux. Dès passionnés sur les opportunités de carrière dans le 8 ans, les visiteurs sont invités à participer à l’un jeu vidéo et la diversité des métiers : créateur, des quatre ateliers proposés chaque jour pour créer développeur, éditeur, producteur, distributeur, …. et programmer un jeu vidéo. Accompagnés par des En complément de ce volet pédagogique, les animateurs, ils peuvent choisir leur univers, coder 17* écoles et formations qui sont présentes sur la les déplacements et les réactions des personnages Paris Games Week présentent certaines créations et objets du jeu, en s’initiant au langage javascript de leurs étudiants. Le public est invité à découvrir ou par blocs. les premiers jeux des talents de demain et il y en aura pour tous les goûts ! Enfin, l’association E-mma, qui vise à promouvoir la mixité dans le domaine du numérique, proposera sur la Paris Games Week des ateliers de codage pour rendre l’informatique accessible à tous.

PROGRAMME DES ATELIERS Jeudi 2 novembre : 13h30, 14h30, 15h30 et 16h30 Vendredi 3 novembre : 10h00, 11h00 et 12h00 L’équipe E-mma IT de l’association E-mma propose trois différentes ateliers : Scratch, HTML et Robotique. Inscriptions via le lien : A deux pas de l’espace Ecoles & Formations, les https://doodle.com/poll/td4gyrfchwqpbkqa professionnels du secteur, présents sur le stand Jeux Made in France, peuvent apporter leur expérience à tous ceux qui souhaitent travailler dans * 3iS - Institut International de l’image et du son, AUTOGRAF, CRÉAJEUX, e-artsup, École Georges Méliès, EPITECH, ETPA – École de Game Design, HETIC Ecole 3D Paris, ICAN, l’industrie du jeu vidéo. Institut Léonard de Vinci, ISART DIGITAL, ISEFAC Bachelor, ITESCIA MSc GAMING & SMART TECH EN ALTERNANCE, LISAA Animation & Jeu Vidéo, Master MAJE Cannes, NEW3DGE Game Art & Animation3D, Télécom SudParis/ENSIIE. L’association Women in Games France, présente sur Sources : étude SELL/GfK « Les Français et le jeu vidéo » sur une base de 1023 le stand GameCode, est également à l’écoute pour personnes âgées de 10 à 65 ans / Octobre 2017 échanger et offrir un éclairage sur les nombreuses opportunités qu’offre le jeu vidéo.

32 TENDANCES 2017 • PGW 2017

LE JEU VIDÉO, un loisir pour toute la famille

Le jeu vidéo est un loisir populaire qui traverse les générations et rassemble petits et grands pour offrir des moments de partage et de transmission. En effet, 77%* des Français considèrent le jeu vidéo comme un loisir pour toute la famille. Un phénomène de société qui s’explique notamment par les parents qui ont grandi avec les jeux vidéo et qui partagent désormais leur passion avec leurs enfants : 65%* des Français déclarent y jouer avec leur enfant.

Evénement incontournable de tous les amateurs norme PEGI et à la pratique sereine des jeux vidéo de jeu vidéo, petits et grands, la Paris Games Week avec humour et bonne humeur. Junior est l’un des temps forts de la grande fête du jeu vidéo qu’est la Paris Games Week. Les Comme chaque année, PédaGoJeux, le jeu vidéo familles peuvent y découvrir une large sélection expliqué aux parents, co-anime la Paris Games Week de titres à destination des 3-12 ans, selon les Junior. Sur cet espace dédié aux familles, les recommandations PEGI. De quoi partager de équipes de PédaGoJeux accueillent les parents qui bons moments en famille et entre amis grâce souhaitent trouver les réponses à leurs questions à des titres aussi amusants que conviviaux. sur la pratique du jeu vidéo en famille ou par leur enfant. De nombreuses animations seront proposées afin que petits et grands jouent, partagent, s’informent et s’affrontent dans des face- à-face conviviaux en jouant à des jeux vidéo adaptés aux enfants (PEGI 3, 7 et 12).

PédaGoJeux est également partenaire de l’ESWC KIDS 2017, le tournoi pour les moins de 14 ans afin de promouvoir une pratique responsable du jeu vidéo au sein des familles.

Enfin, avec GameCode, les enfants peuvent s’initier à la programmation, découvrir les secrets de la fabrication des jeux vidéo et créer leurs propres jeux. A l’image de la Paris Games Week Junior, la pratique Des ateliers sont organisés avec Tralalere sur du jeu vidéo est riche et variée, c’est pourquoi depuis l’espace PédaGoJeux, sur la Paris Games Week 2003 l’industrie du jeu vidéo a mis en place le Junior 2017 système de classification des jeux vidéo : PEGI (Pan European Game Information). Grâce à des sigles clairs chaque jeu vidéo vendu dans le commerce est ratifié par PEGI et donne les clefs pour une pratique PLANNING DES ATELIERS sereine du jeu vidéo : « Il y a un âge pour tout. Il y a «GameCode, Créer et Jouer» une jeu vidéo pour tous les âges. ». Du 1er au 5 novembre

La Paris Games Week 2017 met à nouveau au centre 4 ateliers de 45 minutes par jour à : de ses préoccupations la sensibilisation des jeunes 11h, 13h30, 15h15 et 17h joueurs et de leurs parents avec la mise en place de « PEGI Squad ». Cette équipe de 8 animateurs Sources : formés à la bonne pratique du jeu vidéo parcourra le *Etude SELL/GfK « Les Français et le jeu vidéo » sur une bade de 1023 personnes âgées de 10 à 65 ans / Octobre 2017 salon pour sensibiliser dans les allées du salon à la ** Données panel GfK 2016

33 LA PARIS GAMES WEEK, l’arène Esport

Esport : le mot est sur toutes les lèvres alors que le grand public se prend d’admiration pour ces champions des temps modernes qui rivalisent de techniques dans des compétitions vidéoludiques toujours plus spectaculaires.

Avec 86%* des visiteurs qui déclarent se rendre sur Le stand PlayStation (Hall 1) sera le théâtre des le salon car il offre l’opportunité d’assister à des finales des tournois Esport de la PlayStation League. compétitions de jeux vidéo, la PGW est un événement Pour l’occasion, une scène est dressée avec des incontournable dans le calendrier de l’Esport en gradins pour le public. France. La Paris Games Week 2017 ne déroge pas à la règle et offre aux passionnés comme aux La grande scène du stand Nintendo accueille une néophytes une expérience optimale avec le partie du French Championship PGW 2017 de hall 3 dédié au sport électronique. Splatoon 2 : la dernière phase de qualification aura lieu le 3 novembre après-midi et le quart de finale L’ESWC (Esports World Convention) représente toute le 4 novembre. Les demi-finales et la finale auront la diversité de l’Esport. Les meilleurs joueuses et lieu le 5 novembre sur le stand ESWC. joueurs du monde se livreront des affrontements mémorables sur Counter-Strike : Go, Clash Royale, Des tournois quotidiens de Mario Kart 8 Deluxe, FIFA 18 et Quake Champions. Splatoon 2, ARMS, Pokkén Tournament DX et Pokémon Soleil & Pokémon Lune seront également Dès la soirée d’avant-première, l’ESWC propose un accessibles à tous sur le stand Nintendo. Esport Summit avec keynotes et tables rondes sur différentes thématiques propres à l’Esport en France : - 18h Keynote: l’Esport un écosystème qui se structure. - 18h15 Table ronde1 : Devenir entrepreneur dans l’Esport. - 19h Keynote: l’Esport un terrain de jeu pour l’innovation. - 19h15 Table ronde2 : lever des fonds pour son projet Esport.

L’ESL (Electronic Sport League) convie les champions européens pour se défier du 1er au 3 novembre 2017 Cette année encore Orange reçoit les grands acteurs sur le stand ESL Arena lors de la Paris Games Week de l’e-sport français sur une scène dédiée aux 2017 pour un sacre continental. rencontres avec leurs communautés : Shaunz, Kayane, tous deux membres de la team Orange, Les éditeurs présents sur la Paris Games Week 2017 O’Gaming, La Stream Team, Orange e-Ligue 1. mettent également l’Esport à l’honneur et proposent aux visiteurs de nombreuses compétitions sur leurs Enfin, durant toute la durée du salon, des tournois stands. seront ouverts au grand public de l’ouverture à la fermeture sur les gradins DISSIDIA FINAL FANTASY Avec la 6CUP 2017, Ubisoft organise une compétition NT avec les finales organisées sur la scène du stand sur mesure pour la communauté française Rainbow Square Enix. Six Siege, qui se rassemblera pour la grande finale à la

Paris Games Week, les 3 et 4 novembre ! Rendez-vous Source : étude SELL/GfK « Les Français et le jeu vidéo », sur une base sur la scène Esport d’Ubisoft situé dans le hall 3. de 1023 personnes âgées de 10 à 65 ans, octobre 2017

34 TENDANCES 2017 • PGW 2017

LE MEILLEUR DU JEU VIDÉO est à la Paris Games Week

2017 est une année historique pour l’industrie du jeu vidéo. Avec un chiffre d’affaires de 1,29 milliards d’euros sur le premier semestre et une croissance de 14% sur les six premiers mois, la fin d’année s’annonce exceptionnelle. L’ensemble des écosystèmes – Console, PC Gaming et Mobile – participent à cette dynamique.

Porté par un marché florissant, les éditeurs de jeux vidéo redoublent d’inventivité pour offrir le meilleur du jeu vidéo aux joueurs. AAA, jeux indépendants, réalité virtuelle, réalité augmentée et jeux mobiles, les joueurs occasionnels comme les passionnés se voient offrir une diversité d’expériences toujours plus riches et variées.

La Paris Games Week 2017, qui se veut être le reflet de l’industrie, célèbre le jeu vidéo sous toutes ses formes et présente aux joueurs les nouveautés de fin d’année ainsi que de nombreuses avant- premières 2018. Les amoureux de sport ne seront pas en reste : NBA Pour les visiteurs en recherche d’action et d’aventure, 2K (Take-Two Interactive), WRC 7 (Bigben Interactive), le choix s’annonce pléthorique avec notamment Call FIFA 18 (Electronic Arts) et Forza Motorsport 7 (Turn of Duty : WWII (Activision), Dragon Ball Fighter Z 10 Studios) sont jouables sur le salon. (Bandai Namco Entertainment), Wolfenstein II : The New Colossus (Bethesda Softworks), Monster Hunter Et enfin, les enfants et les familles n’ont que World (Capcom), Space Hulk: Deathwing – Enhanced l’embarras du choix sur la Paris Games Week Junior Edition (Focus Home Interactive), Kingdom Come avec notamment YO-KAI WATCH 2 : Spectres Deliverance (Koch Media), Detroit : Become Human Psychiques (Nintendo) et Just Dance 18 (Ubisoft). (Sony Interactive Entertainment Europe) et MONSTER Sources : Estimation SELL, à partir des données panel GfK, S01-S22 2017 vs S01-S22 OF THE DEEP: FINAL FANTASY XV VR (Square Enix). 2016

LES CONSOLES LES PLUS INNOVANTES se testent à la Paris Games Week

Le jeu vidéo est un marché en perpétuelle évolution où l’innovation est constante. Les constructeurs de consoles rivalisent de prouesses technologiques pour offrir aux joueurs des expériences toujours plus fortes et immersives.

L’écosystème « Consoles » représente ainsi 61% du salon. La Nintendo Switch est une console de salon chiffre d’affaires global du marché du jeu vidéo sur le unique qui se transforme instantanément en console premier semestre 2017. Avec 793 millions d’euros, il portable en utilisant son écran inclus de 6.2 pouces. progresse de 15%. Ce dynamisme est porté par une Avec la Nintendo Switch le joueur peut commencer belle progression de 37% sur le Hardware. Les une partie dans son salon et la continuer où il le consoles de salon enregistrent une croissance de souhaite. Il peut également, grâce aux deux manettes 100% sur ce début d’année, portée notamment par le Joy-Con incluses avec les consoles partager ses lancement de la Nintendo Switch. parties avec qui il le souhaite. Les joueurs sur console portable pourront aussi essayer sur le stand Nintendo Vitrine des dernières innovations technologiques, la la toute nouvelle New Nintendo 2DSXL qui permet de Paris Games Week est le rendez-vous incontournable jouer à tout le catalogue de jeux Nintendo 3DS et New des technophiles et passionnés pour y découvrir les Nintendo 3DS. nouveautés des constructeurs. A l’occasion de l’E3 2017, Microsoft a présenté la Nintendo met à l’honneur ses consoles Nintendo Xbox One X, qui propose une véritable expérience Switch et Nintendo 3DS pendant les 5 jours du immersive de jeu en qualité 4K. Même sans TV 4K, la

35 Xbox One X offrira aux utilisateurs un meilleur rendu Sur le stand PlayStation, les visiteurs de la Paris graphique, des textures optimisées et des temps de Games Week peuvent s’immerger dans des mondes chargement plus rapides. L’expérience de jeu sur Xbox extraordinaires et inédits, en se plaçant au centre d’un One X sera améliorée puisque les jeux sur Xbox One incroyable univers vidéoludique et découvrir une tireront automatiquement profit de la puissance de nouvelle façon de jouer avec le PlayStationVR ou Xbox One X. encore la gamme de jeu PlayLink, une nouvelle Disponible en France dès le 7 novembre, la Xbox One manière de revisiter le jeu de société moderne en X est à tester en avant-première à la Paris Games jouant sur PlayStation 4 avec des smartphones. Week 2017. Sources : Estimation SELL, à partir des données panel GfK, S01-S22 2017 vs S01-S22 2016

L’INDUSTRIE DU JEU VIDÉO se mobilise pour une plus grande mixité

Le jeu vidéo est par nature une pratique universelle. En 2017, une personne sur deux joue aux jeux vidéo en France, près de la moitié (47%)* sont des femmes. Pourtant, elles restent encore peu représentées dans l’industrie et les formations : par exemple, on compte 15% de femmes dans les studios de développement en France**.

Quels freins peuvent expliquer ce constat ? Women in Games France invite toutes les femmes et Le principal reste la méconnaissance de la richesse hommes de l’industrie qui souhaitent se mobiliser ou desmétiers et des formations du jeu vidéo, participer aux événements et formations à devenir qui souffrent en outre d’une image encore membre dès aujourd’hui. L’association est ouverte trop masculine et technologique dans l’esprit aux professionnel.le.s et étudiant.e.s dans le du grand public. développement, l’édition, les métiers supports, les médias ou l’e-sport, du côté des indépendants C’est dans cette optique d’augmenter le nombre comme des grands groupes. L’adhésion y est de femmes dans les métiers du jeu vidéo que gratuite et se fait par simple demande à l’adresse l’association Women in Games France a été créée [email protected]. au mois de septembre 2017. En encourageant les femmes de l’industrie à se rendre plus visibles, Women in Games France s’associe sur la Paris en encourageant les jeunes femmes à rejoindre Games Week à GameCode, ateliers gratuits le secteur du jeu vidéo en France, et en promouvant d’initiation au code pour les jeunes de 8 à 14 ans, la mixité auprès des acteurs de la filière, organisés par Tralalere. L’objectif de l’initiative est de l’association agit concrètement pour la mixité favoriser la mixité des ateliers afin qu’encore plus de dans les entreprises de jeu vidéo. jeunes filles y participent. Les ateliers auront lieu du mercredi 1er novembre au dimanche 5 novembre, au sein de la Paris Games Week Junior, hall 2.2. L’inscription se fait sur place.

Enfin, à la Paris Games Week, l’association organise une rencontre-networking qui se tiendra le vendredi 3 novembre de 16h à 18h30 et vise à permettre aux femmes de l’industrie de se rencontrer et d’échanger sur leurs parcours et projets professionnels.

Sources : *Etude SELL/GfK « Les Français et le jeu vidéo » sur une base de 1023 personnes âgées de 10 à 65 ans / Octobre 2017. **SNJV (Syndicat National du Jeu Vidéo) / Baromètre Annuel du Jeu Vidéo en France 2016.

36 UNE SEMAINE DE JEU VIDÉO dans la ville Lumière

2017 : historique pour la Paris Games Week. Le plus grand salon de jeux vidéo français sors des murs de la Porte de Versailles et propose aux passionnés vidéoludiques des expériences toujours plus riches. Pendant une semaine le cœur de Paris bat au rythme du jeu vidéo.

La Paris Games Week créée l’événement et présente L’unique représentation de Paris Games Week pour la première fois un concert exceptionnel : les Symphonic se tient le 1er novembre 2017 à 20h30 plus grandes œuvres vidéoludiques interprétées par dans la prestigieuse salle de spectacle du Grand un orchestre symphonique. Ce voyage musical est Rex à Paris. une invitation à revivre les plus belles émotions du jeu vidéo avec un programme musical exceptionnel La nouvelle édition du festival international de jeux élaboré par les éditeurs du SELL (Syndicat des vidéo indépendants, IndieCade Europe, se tient Editeurs de Logiciels de Loisirs) et l’équipe les 30 et 31 octobre au Conservatoire National d’Overlook Events, spécialisée dans la production de des Arts et Métiers de Paris. Cette année, le festival spectacles musicaux, déjà à la tête de nombreuses se déroule dans le cadre de la Paris Games Week, créations (Tribute to , TV Series Live, ce qui permet aux joueurs de découvrir durant Dragon Ball Symphonic Adventure…). une semaine toute la diversité du jeu vidéo. Souvent comparé au Sundance du jeu vidéo, IndieCade met en avant la création indépendante en présentant des projets innovants et expérimentaux, contribuant au succès de l’industrie.

Enfin, pour la seconde fois, une conférence PlayStation se tient à Paris, à l’occasion de la Paris Games Week. Ainsi la PGW s’affirme comme un événement de référence dans le paysage international des salons dédiés au marché du jeu vidéo : signe de son envergure et de son aura au-delà de l’hexagone.

37 3IS Premier campus audiovisuel d’Europe, l’école 3iS Paris est un centre de formation complet aux métiers du son, du spectacle et de l’image (cinéma audiovisuel, animation, jeu vidéo, design graphique…) Les formations Animation et Jeu Vidéo de l’école 3iS Paris ont été créées dans la continuité des métiers de l’image. À Paris comme à Bordeaux, l’expertise du groupe dans le Cinéma et l’Audiovisuel nous a conduit dès 2010 à ouvrir une formation Animation, suivie depuis par la formation Jeu Vidéo. Ces deux domaines sont des secteurs en dévelop pement où les attentes sont fortes. À la rencontre des compétences techniques et créatives, de nombreux métiers existent, pour tous les profils ! Game designer, réalisateur, animateur 2D/3D… L’école 3iS Paris apporte des moyens exceptionnels et des enseignements au contact des professionnels. Le diplôme Master of Arts Animation et Jeu Vidéo ajoute une dimension internationale à votre certifi- cation, une vraie plus-value dans ces métiers ! STAND : HALL 2.2 D 036 - 06

ABYSTYLE ABYstyle propage la culture geek dans tous les foyers ! Créateur, fabricant et distributeur de produits dérivés sous licences officielles autour des univers textile, accessoires de mode, décoration, vaisselle et objets du quotidien : - Manga : Dragon Ball Z, One Piece, Naruto, Fairy Tail… - Cinéma : , , Le Seigneur des Anneaux… - Séries : Game of Thrones, The Walking Dead, Star Trek, Rick et Morty… - Comics : DC Comics et Marvel - Jeux vidéo : Assassin’s Creed, Overwatch, Sonic, Halo, Lapins Crétins… STAND : HALL 1 A 051

ACTIVISION Basé à Santa Monica en Californie, Activision Publishing, Inc. est l’un des premiers développeurs et éditeurs mondiaux de produits interactifs et de loisirs. Activision est présent dans de nombreux pays à travers le monde. Pour toutes informations complémentaires sur la société et ses produits, vous pouvez consulter son site Internet : www.activision.com ou suivez les sur Twitter @Activision. STAND : HALL 1 D 044

38 EXPOSANTS • PGW 2017

AORUS AORUS, a premium gaming brand powered by GIGABYTE, delivers a full spectrum of gaming products ranging from gaming laptops, motherboards, graphics cards, mechanical gaming keyboards, to many other gaming hardware and gears, offering the most extreme gaming experiences for enthusiasts worldwide! STAND : HALL 1 G 019

ASUS STAND : HALL 1 G 002

AUTOGRAF Située à Paris, Autograf propose, depuis plus de 35 ans, des cursus du Bachelor au Master, en formation initiale, en alternance ; dans les domaines du Design Graphique et Numérique, du Design Global Responsable, de l’Architecture Intérieure et du Jeu Vidéo/ Animation 3D. L’accent est mis sur la professionnalisation des étudiants avec un réseau de plus de 500 entreprises partenaires. Nos formations sont composées de Workshops, de stages en entreprise et de cours donnés par des professionnels du Jeu Vidéo (Ubisoft, Activision…). Autograf prépare aux diplômes d’État, délivre des titres certifiés par l’État et des diplômes internationaux. Retrouvez-nous lors de nos JPO du 23 au 25 mars 2018. www.autograf.fr STAND : HALL 2.2 D 036-09

BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT FRANCE BANDAI NAMCO Entertainment France est une société de distribution leader sur le marché du jeu vidéo; elle appartient à 100% à BANDAI NAMCO Entertainment Europe intervenant dans 50 pays à travers l’Europe, le Moyen-Orient, l’Afrique, l’Amérique du Sud, l’Australie et l’Asie du Sud-Est (Hong Kong, Singapour, Taiwan, Corée du Sud). La société distribue et commercialise un large catalogue de produits de divertissement interactif de grande qualité pour les plateformes de jeux Sony, Microsoft et Nintendo et PC de BANDAI NAMCO Entertainment, D3Publisher et ceux d’autres éditeurs tiers en local ou à l’international. STAND : HALL 1 E 034

39 BIBLIOTHÈQUE NATIONALE DE FRANCE La Bibliothèque nationale de France rassemble le patrimoine diffusé sur le territoire français pour le conserver, le faire connaître et le mettre à disposition du public. Le jeu vidéo fait aussi partie de ce patrimoine. Il a fait son entrée à la BnF, il y a près de 25 ans. Détentrice de la première collection publique de jeux vidéo en France, la BnF est devenue un acteur majeur de la conservation du patrimoine vidéoludique avec 17 000 titres de jeux vidéo. STAND : HALL 2.2 C 021

BIGBEN Bigben est un acteur majeur de l’édition de jeux vidéo, de la conception et de la distribution d’accessoires mobiles et gaming, ainsi que de produits audio. Reconnu pour ses capacités d’innovation et sa créativité, le groupe ambitionne de devenir l’un des leaders européens dans chacun de ses métiers. www.bigben.fr STAND : HALL 1 D036

BLACKNUT Blacknut c’est la plateforme de découverte et d’accès instan- tané aux jeux vidéo. On navigue un catalogue incroyable, on y choisi son prochain jeu préféré et on le lance en un seul clic ! Plus de téléchargement, plus de console ou d’installation compliquée, les jeux se lancent en une poignée de secondes ! Grâce à la puissance du cloud, Blacknut permet à toute la famille de jouer à des centaines de titres sélectionnés avec attention, grâce à un simple abonnement mensuel résiliable quand vous voulez. En plus, le premier mois est gratuit ! Alors pour découvrir des jeux incroyables ou tenter de gagner nos super goodies, passez nous voir au stand H009, Hall 1 ! STAND : HALL 1 H009

CAPCOM A propos de Capcom Capcom Co., Ltd. (株式会社カプコン) est un des leaders mondiaux du jeu vidéo, développeur, éditeur et distributeur pour consoles, PC et appareils portables. Fondée en 1983, l’entreprise a créé des centaines de jeux, dont les franchises à succès Resident Evil®, Street Fighter®, Ace Attorney®, Mega Man® et Devil May Cry®. Capcom est présent aux Etats-Unis, au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, à Tokyo, à Hong-Kong et en Corée, avec un siège social à Osaka. Pour plus d’informations, rendez-vous sur www.capcom.com ou www.capcom-unity. com. Capcom, le logo Capcom, Ace Attorney, Devil May Cry, Mega Man, Monster Hunter et Resident Evil sont soit des marques déposées ou des marques de Capcom Co., Ltd., aux Etats-Unis ou tout autres pays. Street Fighter est une marque déposée de Capcom U.S.A., Inc. STAND : HALL 1 F 032

40 EXPOSANTS • PGW 2017

CAPGAME & GAME LOVER Capgame (http://www.capgame.fr) est une association dont l’objet est la promotion de l’accessibilité dans le domaine des jeux vidéo. Cela se traduit par une activité de diffusion des informations (existence de matériels et de logiciels, tests du niveau d’accessibilité de jeux vidéo, etc.) auprès des utilisateurs concernés. Elle participe également à la con- ception et à la réalisation de solutions adaptées, lorsque celles-ci n’existent pas. Game Lover est une association dont l’objet est identique, mais avec une orientation spécifique sur le handicap mental. Son activité principale est le testing de jeux vidéo pour en évaluer les niveaux d’accessibilité. Les résultats sont partagés sur un blog dédié: http://www.game- lover.org. Les deux associations travaillent également de concert avec les développeurs ou les studios de dévelop- pement pour les accompagner dans l’amélioration de l’accessibilité de leurs productions. Elles se mettront à la disposition du public de la PGW pour présenter et expliquer les différentes situations bloquantes que rencontrent les joueurs handicapés, ainsi que les solutions matérielles et logicielles existantes. Elles seront également mobilisables pour les acteurs industriels (développeurs, game designers, sound designers, UX designers, designer graphique, etc.) afin de discuter, suivant une approche plus technique, des démarches de mise en accessibilité de leurs production. STAND : HALL 2 B 025

CCCP CCCP est un petit studio de développement français. Depuis une dizaine d’années, nous avons survécu en créant des serious games, mais maintenant nous voulons nous concentrer sur la création de jeux que nous aimerions jouer nous-mêmes, en particulier des jeux de GESTION et RPG, avec des éléments NARRATIFS. Nous voulons faire des jeux PREMIUM SOLO, EXIGEANTS et SIGNIFICATIFS, où le joueur doit REFLECHIR et DECOUVRIR par lui-même. STAND : HALL 2.2 C 036

CHIBI AKIHABARA Créée par des passionnés de mangas et d’animés, notre société s’est spécialisées dans la vente de figurines issues de la japanimation avec plus de 1 000 références, nous nous efforçons d’agrandir notre catalogue afin de proposer un large choix de goodies à nos clients. Nous participons depuis plusieurs années à de nombreuses conventions organisées en France et en Europe sur le thème de la japanimation et des comics. Alors n’hésitez pas et venez nous rencontrer ! Notre devise : «une boutique de fans faites par des fans». STAND : HALL 1 C 060

41 COIN-OP LEGACY Les bornes d’Arcade ont peut-être disparu de notre quotidien, mais elles n’en restent pas moins un pan majeur du jeu vidéo. Véritable vitrine technologique à l’époque, les jeux d’Arcade sont bien souvent des exemples de jouabilité et ils ont inventé beaucoup de mécanismes encore utilisés de nos jours. COIN- OP LEGACY est une association qui a pour but de préserver et promouvoir le patrimoine vidéo-ludique Arcade. Cela passe dans un premier temps par l’acquisition et la restauration de bornes d’Arcade. Puis nous les présentons au public lors d’événements extérieurs ou internes. STAND : HALL 1 H 056

CONNECTED FAMILY BY LA SOURIS GRISE Connected Family by la Souris Grise s’installe une nouvelle fois au cœur du hall Junior du salon, au grand bonheur des familles et des enfants de moins de 12 ans. De toutes nouvelles activités numériques et créatives y seront proposées. Avec l’équipe d’animation de la Souris Grise, les enfants créeront leurs propres hologrammes ou joueront aux billes pour comprendre la circulation de l’information sur Internet. Et les parents en profiteront pour apprendre les bons réflexes numériques avec Tabletus, le coach numérique de la famille. L’équipe du studio Tourmaline dévoilera en avant-première son jeu d’aventure et d’exploration unique, Oniri Islands qui se joue avec deux jouets connectés. Petits et grands plongeront avec Whisperies dans une bibliothèque de livres animés inédits et originaux pour éveiller la curiosité et surprendre les enfants de 2 à 10 ans. Avec Incredibox parents et enfants pourront composer à quatre mains, en manipulant une joyeuse bande de beatboxers. Magic Makers proposera aux 8/12 ans de créer leur propre jeu vidéo dans . Enfin, l’étonnant SwapTales: Léon ! de Witty Wings, embarquera les familles dans les aventures interactives de Léon, un intrépide garçon qui leur montrera à quel point les mots ont du pouvoir. Des animations ludiques et créatives vous attendent à toute heure ! Venez apprendre, jouer, découvrir, rêver et lire différemment grâce à la Connected Family 2017 ! STAND : HALL 2.2 A 028

CORSAIR Fondée en 1994, l’entreprise CORSAIR propose des produits ultraperformants destinés avant tout aux passion- nés de gaming sur PC qui montent leur propre ordinateur ou achètent un système assemblé sur mesure. Les produits primés de la société incluent des PC entièrement assemblés, des kits mémoire DDR4 et DDR3, des boîtiers d’ordinateurs, des produits de refroidissement pour PC, des casques gaming, des claviers gaming, des souris de jeu, des alimentations, des clés USB, des disques SSD et des appareils de suivi et de contrôle de systèmes. STAND : HALL 1 H024

42 EXPOSANTS • PGW 2017

CRAZY DREAMZ : MAGICATS EDITION Crazy Dreamz : MagiCats Edition est un sandbox platformer 2D avec une particularité originale. Créez vos propres niveaux : malicieux, hilarants ou énigmatiques et améliorez- les avec un outil puissant et accessible : le coding ! STAND : HALL 2.2 C 036

CREAJEUX Depuis 2004 Creajeux forme aux métiers du jeu vidéo – Première école Française à avoir formé aux métiers de programmeur et d’infographiste spécialisés jeu vidéo. Avec près de 250 élèves par an qui étudient activement dans les 1000m² de locaux aménagés salles de classe et studio de production, Créajeux a été la seule école privée à être labellisée par le Syndicat National du Jeu Vidéo (Labellisation SNJV) et fait partie des écoles membres du réseau des écoles du jeu vidéo. Notre engagement : former de réels techniciens du jeu vidéo. STAND : HALL 2.2 D 036 05

DRAGODINO Le projet DragoDino a été commencé il y 3 ans. Nous sommes deux à travailler dessus, Maureen Caudron et Pierre Proudhon, avec en plus une personne extérieure qui s’occupe du son et de la musique, Aron Kramer. Nous avons créé l’entreprise TealRocks Studio en Août 2016, à Paris, afin d’encadrer la sortie de notre premier jeu DragoDino. STAND : HALL 2.2 C 036

E-ARTSUP e-artsup est une des plus grande école de création digitale spécialisée dans le game. Son partenariat exclusif avec l’école de coding Epitech permet de produire des jeux totalement aboutis. Direction artistique, game design, game play, narration interactives, animation ,3D, VR, etc., les étudiants sont formés à tous les univers du game avec les meilleurs professionnels. Chaque année ils gagnent de nombreux prix, plaçant ainsi l’école parmi les meilleurs dans son domaine en France. e-artsup est dans 7 villes au sein de campus partagés avec Epitech : Paris, Lille, Lyon, Bordeaux, Nantes Toulouse et Montpellier. STAND : HALL 2.2 D 036 - 011

43 ELECTRONIC ARTS Electronic Arts (NASDAQ : EA) est un leader mondial en divertissement interactif numérique. Les franchises de l’entreprise sont distribuées sous la forme de produits conditionnés et de services en ligne pour consoles de jeux, ordinateurs personnels, téléphones portables et tablettes connectés à Internet. EA compte plus de 300 millions de joueurs inscrits à travers le monde. Pour l’exercice 2017, les résultats comptables d’EA se chiffraient à 4,8 milliards de dollars de revenu net. Située à Redwood City (Californie), la société est reconnue pour son portefeuille de séries de grande qualité plébiscitées par la critique comme Les Sims™, Madden NFL, EA SPORTS™ FIFA, Battlefield™, Star Wars™ Battlefront™, Need for Speed™, Dragon Age™ et Plants vs. Zombies™. Pour plus d’informations sur EA, rendez-vous sur www.ea.com/news. STAND : HALL 1 D044-4 ET HALL 1 G018

EMOTION TECH Créée en 2012 (une éternité dans le milieu), eMotion Tech est une société spécialisée dans la conception, le développement et la commercialisation d’imprimantes 3D et robots pédagogiques. Nous concevons et fabriquons à Toulouse un matériel open-source (libre de droits), le savoir se partage et l’innovation ne s’arrête pas à un brevet. Le coté bricolage malin et pédagogique, rencontre un certain succès auprès des passionnés et attise la curiosité d’un nouveau secteur d’activité : les professionnels de la conception (graphistes 3D, chercheurs et développeurs, designers ou maquettistes). eMotion Tech décide de se tourner vers de nouveaux produits plus faciles d’accès, ergonomiques et adaptés à ce type de clientèle : La gamme Up ! eMotion-Tech, au travers de ses produits, permet de mieux appréhender le monde de l’impression 3D tant pour les particuliers que les professionnels avec : - La gamme « Open source », qui saura ravir tous les passionnés de mécanique, d’électronique et de CAO. - La gamme « UP », issue du développement de PP3DP (dont eMotion Tech est le revendeur officiel français depuis avril 2013), qui se compose de 3 machines (la UP Plus 2, la UP Mini 2 et la UP Box +) conçues en Plug&Play (15 min après avoir reçu la machine, il est possible d’imprimer). Cette gamme est orientée vers les professionnels souhaitant une solution à faible coût pour palier à leurs besoins en prototypage. STAND : HALL 1 H 018

44 EXPOSANTS • PGW 2017

ETPA STAND : HALL 2.2 D036-16

ESWC L’ESWC est l’événement historique et emblématique des sports électroniques, rassemblant chaque année depuis 2003 les meilleurs joueurs du monde dans le cadre de tournois de jeu vidéo conçus comme de véritable spectacles vivants et diffusés en direct sur Internet ou en télévision. Autour des tournois, l’ESWC a développé au fil des 14 années de son développement un véritable festival permettant la rencontre et l’échange autour du gaming, entre les nouveaux talents d’Internet et leurs fans, qu’ils soient champions de jeu vidéo, commentateurs de matchs, ou créateurs de contenus. Depuis 2016, l’ESWC est un événement du Groupe Webedia, éditeur notamment de jeuxvideo.com. Plus d’informations sur http://www.eswc. com et http://www.webedia-group.com. STAND : HALL 3

FANNY’S PARTY La Fanny’s party, c’est la soirée des geeks et des gamers depuis 15 ans à Paris pour découvrir plein de nouveautés et animations. A la PGW, c’est pour se rencontrer IRL et faire plein de photos rigolotes sur les photocalls STAND : HALL 1 G 080 - B

FEEDS Feed. est une foodtech créée en juin 2016 qui a connu depuis le début de la commercialisation de ses produits Janvier 2017 une croissance exponentielle. Après une première levée de fonds de 500K€ avec Senseii Ventures, nous venons de finaliser une seconde levée de fonds de 3 millions d’euros avec Otium et quelques business angels prestigieux (Kima Ventures, le fonds de Xavier Niel, Hubert Patricot ex-PDG Coca-Cola Europe, Alexis Bonillo de Zenly…) STAND : HALL 3

45 FNACTIC X ONE PLUS OnePlus believes that great products raise people’s living standards and spread happiness. We bring technology back to the community by building an open and collaborative platform. We are dreamers who always reach for the most ambitious goals. Most importantly, we Never Settle. - More than just a team, ’s mission to bring Esports into every household. From designing hardware gear and apparel to launching community experiences, we at Fnatic are dedicated to building the first globally- recognised lifestyle brand to emerge from the world of Esports– and continuing to entertain new audiences far and wide. STAND : HALL 3 F013

FOCUS HOME INTERACTIVE Focus Home Interactive est un éditeur français de jeux vidéo basé à Paris. Focus a produit et lancé au cours de ces dernières années de nombreux titres originaux, devenus de véritables références. Focus Home Interactive publie des jeux vidéo sur les principales plateformes du marché : consoles de salon et PC. Les jeux édités par Focus sont disponibles en magasins et en téléchargement dans le monde entier. Le catalogue de l’éditeur s’enrichira de titres très attendus au cours des prochains mois avec Vampyr, The Surge, Call of Cthulhu, Farming Simulator, Insurgency : Sandstorm, : Underhive Wars, Werewolf : The Apocalypse et bien plus encore. STAND : HALL 1 A 044

GALERIE D’ART PGW BY ARTTITUDE Maison d’édition indépendante «made in France», collectif et agence, ARTtitude s’est imposé depuis 2011 comme l’écosystème pop culture de référence sur les arts graphiques contemporains. STAND : HALL 2.2 C 027

GAMERS CAN LEAVE Gamers Can Leave est une association sous loi 1901 qui organise depuis 2016 des événements sur la thématique du jeu vidéo sur Paris et en Ile-de-France STAND : HALL 1 J 043

46 EXPOSANTS • PGW 2017

GUNNAR Gunnar Optiks est le leader mondial dans la fabrication de lunettes pour écrans et technologie anti lumière bleue. Depuis 2007, la technologie brevetée Gunnar permet de réduire la fatigue visuelle et de filtrer la lumière bleue avec la meilleure performance. Que ce soit pour le gaming, pour le bureau ou pour tous les jours, les verres Gunnar vont relâcher la pression sur les muscles de yeux, réduire la sécheresse oculaire et limiter la fatigue. Nos verres ambrés assurent une protection maximale contre la lumière bleue nocive pour limiter son impact à courte terme (troubles du sommeil) et à long terme (maladies oculaires). STAND : HALL 1 G 063

HETIC En 15 ans, HETIC est devenue la référence des écoles dédiées aux métiers de l’Internet, du multimédia et de la 3D en France (cf. Classement des écoles du web du Figaro). L’école dispense 5 formations entièrement dédiées à Internet et à la 3D, dont une formation Grande école, deux Mastères et un MBA pour les programmes BAC+5 ainsi que trois Bachelors pour les programmes bac+3. Accessibles dès le BAC et en admission parallèle, chaque cursus délivre un diplôme reconnu par l’État, à un taux d’embauche de 98% avant la fin des cursus et de 100% dans les 3 mois qui suivent la fin de ce dernier. Les formations ont la particularité de n’avoir aucune filière, aucune option et de mélanger la technique, la création et le business management. L’intime alliage de ces trois domaines ajoutés aux nombreux projets réels sur lesquels nos étudiants sont amenés à travailler, leur donnent une ouverture d’esprit, une expertise et un savoir-faire qui fait leur hardiesse dans le monde professionnel STAND : HALL 2.2 D036-16

47 HI-REZ STUDIOS - HAND OF THE GODS Atlanta-based Hi-Rez Studios was established in 2005 to create exceptional online interactive entertainment, and is now one of the largest studios in the Southeast . Its latest games include SMITE: Battleground of the Gods, a mythological third-person multiplayer online battle arena; Paladins: Champions of the Realm, a highly- customizable fantasy team-based shooter; and Hand of the Gods: SMITE Tactics, a turn-based strategy collectible card game. More at www.hirezstudios.com. About Hand of the Gods: SMITE Tactics Hand of the Gods: SMITE Tactics is a turn-based, one-vs-one strategy game set in the same mythological universe as the hit MOBA, SMITE. Players build decks of cards that spawn units onto a fully 3D battlefield, rendered with Unreal Engine 4. Each pantheon has its own unique leader ability and pantheon specific cards that can be combined with neutral cards to support a variety of playstyles. Hand of the Gods is in Open Beta on PC and Closed Beta on consoles. Download and play for free at www.handofthegods.com. STAND : HALL 3 E 034

ICAN L’ICAN, une École d’Infographie pas comme les autres. L’ICAN (Institut de Création et d’Animation Numérique) a pour objectif de former les infographistes de demain à l’aide de méthodes pédagogiques basés sur l’alternance et la professionnalisation. Nos étudiants sont entourés de professionnels (entrepreneurs, consultants…) ce qui optimise leur vision orienté client et la nécessité de correspondre parfaitement au marché actuel de l’emploi. L’ICAN propose à ses étudiants 5 Bachelors (Game Design, Design 3D et Animation, Web Design, UX Design, Bande Dessinée) et 4 Mastères (3D & Animation, Game Design, Management et Entrepreneuriat du Numérique, UX Design) reconnus par l’État niveaux 1 et 2. STAND : HALL 2.2 D036-16

IIYAMA Basé au Japon, iiyama est un leader international parmi les différents fabricants mondiaux de moniteurs. iiyama propose une large gamme de moniteurs, dont des modèles pour : la bureautique, des moniteurs tactiles, des moniteurs grand format et, surtout, des moniteurs spécialisés pour les jeux, via sa gamme spécialisée : G-Master. STAND : HALL 1 H024

48 EXPOSANTS • PGW 2017

INDIE GARDEN L’espace INDIE GARDEN a été créé pour tous les amoureux du jeu vidéo en quête d’originalité et de nouvelles sensations. C’est dans un espace convivial que nous souhaitons vous inviter à découvrir les jeux vidéo de demain, développés par de talentueux studios indé- pendants venus de toute l’Europe. Rencontrez les développeurs, et testez leurs nouveautés, vos futurs jeux préférés sont sans doute ici ! STAND : HALL 2.2 C 028

INFOMAX Les configurations INFOMAX PARIS ont été pensés et dessinés pour être les plus stables tout en gardant un design propre à chaque machine. La garantie de 3 ans chez Infomax nous oblige à toujours soigner notre travail et proposer des machines toujours plus puissantes ! L’année 2017 marque un nouveau tournant pour Infomax Paris, avec la sortie le 1er septembre, du nouveau concept d’intégration Gaming dédié à la France entière. Une page se tourne avec la création d’un nouveau catalogue de configurations. Notre objectif, proposer les mêmes services à nos clients avec une nouvelle manière d’acheter. Le soucis du détail étant très prononcé chez Infomax, nous proposerons à nos clients de sélectionner LA configuration adaptée à leur besoins ! STAND : HALL 1 H 028 ISART DIGITAL ISART DIGITAL est une école internationale d’enseignement supérieur de Jeu vidéo et de cinéma d’animation 3D/FX. Basée à Paris, Montréal, avec une antenne à Tokyo en partenariat avec la Tokyo University of Technology sur le département animation et jeu vidéo. 100% des étudiants ont une expérience professionnelle durant leurs études grâce au système de l’alternance mis en place sur les deux dernières années d’études. Aujourd’hui l’école s’appuie sur un réseau de plus d’un millier d’Alumni. Dès la sortie de l’école, les étudiants diplômés intègrent les meilleurs studios (Ubisoft, DontNod, EA, Sony Corp Japan, Bandaï- Namco...) du monde entier : Paris, Londres, Tokyo, Montréal… De nombreux prix internationaux prestigieux viennent récompenser le travail des étudiants et conforter la réputation de l’école : “Unity Award – Best student project”, “Imagina Game Awards”, Siggraph - Best student project”… STAND : HALL 2.2 D036-014

49 ISEFAC BACHELOR Créée en 2004 par Siham Ben Salem, l’ISEFAC Bachelor est l’école des bachelors spécialisés en 3 ans, de Bac à Bac+3, située à Paris. Membre de IONIS Education Group, 1er groupe d’enseignement supérieur privé en France, et présente dans 7 grandes villes de France, l’ISEFAC Bachelor accompagne les étudiants qui souhaitent intégrer rapidement le monde professionnel. En formation initiale, l’ISEFAC Bachelor propose 7 bachelors (titres certifiés par l’Etat Niveau II) et forme aux métiers du luxe, de l’événementiel, de la communication, du sport et du e-sport. L’expérience ISEFAC est le résultat d’un partenariat riche et sans cesse renouvelé avec les professionnels et les entreprises. STAND : HALL 2.2 D 036 - 04

ITESCIA ITESCIA, MSc Gaming & Smart Tech A PROPOS D’ITESCIA ITESCIA propose le Master of science Gaming & Smart Tech (Bac+5 reconnu par l’Etat). Cette formation aux jeux vidéo, spécialisée dans les supports émergents (casques virtuels, drones, objets connectés…), est gratuite et rémunérée. Le MSc Gaming & Smart Tech en alternance d’ITESCIA prépare au management d’équipe pluridisci- plinaire de production de jeux vidéo, en touchant à tous les métiers (et plus particulièrement au développement informatique), articulée autour de la réalisation de projets de jeux durant 2 ans. STAND : HALL 2.2 D 036 - 10

KOCH MEDIA Koch Media est un des principaux producteurs et distributeurs de produits de loisirs numériques (logiciels, jeux et films). Les activités d’édition, de marketing etde distribution de la société s’étendent dans toute l’Europe et les États-Unis d’Amérique. Le groupe Koch Media a plus de 20 ans d’expérience dans le domaine des médias numériques, et il s’est hissé à la place de premier distributeur européen. Il a formé des alliances stratégiques avec de nombreux éditeurs de jeux et de logiciels : Bethesda, Capcom, Kaspersky Labs, NC SOFT, , Square Enix, Koei Tecmo, etc., dans plusieurs pays européens. Basé à Planegg, en banlieue de Munich (Allemagne), Koch Media possède des bureaux en Allemagne, en Angleterre, en France, en Autriche, en Suisse, en Italie, en Espagne, dans les pays scandinaves, au Benelux et aux États-Unis d’Amérique. www.kochmedia.com STAND : HALL 1 A026

50 EXPOSANTS • PGW 2017

KONIX La réputation de KONIX remonte à la fin des années 80 : à l’époque, KONIX fabrique la manette « Speedking » dont la fiabilité et l’efficacité en feront pendant plusieurs années LA référence des joueurs sur PC, Atari et Amstrad. 30 ans plus tard, KONIX revient sur le devant de la scène et lance une ligne d’accessoires Gaming et Mobilité, notamment avec la gamme DRAKKAR dédiée au gaming PC. Nos produits possèdent le même ADN : qualité de fabrication, des fonctionnalités qui répondent à tous les besoins des utilisateurs, et l’ensemble proposé à des prix très abordables, pour que toute la famille y trouve son compte. Cette qualité nous a porté cette année à la première place des accessoiristes indépendants (source GSD sept. 2017). Depuis 2016 nous soutenons une équipe E-sport, Myth’s Legion, qui gagne avec KONIX, et nous sommes en recherche permanente pour faire évoluer nos produits et vous faire profiter de nos derniers développements technologiques. KONIX vous accompagne à chaque instant dans vos quêtes, vos combats virtuels acharnés, vos parties stratégiques : votre légende commence ici ! STAND : HALL 1 C 043

LDLC Spécialiste informatique et high-tech en France, LDLC.com propose, depuis plus de 20 ans, un catalogue de plus de 30 000 références dans les univers de l’informatique, du jeu, de la vidéo, de l’audio, etc. Configurations exclusives, claviers ergonomiques, souris spécifiques… LDLC.com propose toute une gamme de produits dédiés au gaming ! Un savoir-faire qui l’a conduit à s’engager dans le sport électronique. Depuis 2009, la marque dispose de sa propre équipe, la TEAM LDLC, qui rassemble des joueurs internationalement reconnus comme Asus ROG Moman. STAND : HALL 1 G018

51 LIBRAIRIE DU JEU VIDÉO Depuis 2012, Paris Games Week rassemble la plus importante sélection d’ouvrages consacrés au jeu vidéo et organise des séances de dédicaces avec, notamment cette année, Kayane et Julien Tellouck. Beaux livres, romans, essais, guides pratiques, BD, escape books, trucs et astuces… Chaque lecteur y trouve son intérêt en fonction de ses affinités, qu’il soit passionné par un titre spécifique, l’histoire du jeu vidéo de manière générale ou encore les compétitions de sport électronique. • Comment construire un château dans Minecraft ? • Pourquoi la Légende de Zelda est-elle si populaire ? • Quel est l’épisode fondateur de Final Fantasy ? • Combien existe-t-il de Pokémon ? • Qu’est-ce que le retrogaming ? • Quel langage de programmation faut-il pour apprendre à coder ? • Quelles études pour exercer dans le jeu vidéo ? Pour quels métiers ? • Comment devenir joueur professionnel et espérer faire carrière dans l’e-sport ? Les visiteurs découvriront les réponses à toutes ces questions dans l’unique librairie spécialisée en ouvrages de jeu vidéo, seulement à Paris Games Week ! Les dates et les horaires des dédicaces seront publiés avant l’événement sur la page Librairie du site http://parisgamesweek.com STAND : : HALL 2.2 C022

LISSA LISAA Paris Animation & Jeu vidéo – L’Institut Supérieur des Arts Appliqués – est un établissement d’enseignement supérieur privé reconnu par le ministère de la Culture et de la Communication. LISAA forme des créateurs dans les domaines de l’animation 2D/3D, du jeu vidéo et des effets spéciaux. À deux pas de la Gare Montparnasse, l’école est à la pointe des techniques numériques. Elle offre aux étudiants une infrastructure et des équipements de haut niveau : espace de motion capture, studio de post-synchro- nisation sonore, studio de prise de vue et régie d’étalonnage colorimétrique. Pour en savoir plus : www.lisaa.com/fr/ ecole/arts-appliques-animation-jeu-video-paris STAND : HALL 2.2 D 036 - 01

LOISIRS NUMÉRIQUES Loisirs Numériques est une association dédiée aux événements de culture jeux vidéo pour tous. Elle organise tournois, débats et présentations, culturels, professionnels et caritatifs en Île-de-France STAND : HALL 1 H 060

52 EXPOSANTS • PGW 2017

MALKYRIS «Malkyrs : Les Arènes de l’Éternité» est un jeu de cartes connecté et évolutif ! Découvrez l’univers de l’île de Brënn et entrez dans l’arène pour combattre. STAND : HALL 1 A071

MANA BOOKS Célébrer le jeu vidéo sous toutes ses formes, au travers de ses licences les plus importantes : tel est l’objectif du nouveau label Mana Books. Beaux livres, bandes dessinées, guides ou essais : en partenariat avec des géants du marché comme Square Enix, Konami ou Blizzard, Mana Books vous propose un catalogue éclectique dédié à des univers vidéoludiques salués par la critique et plébiscités par les fans. Overwatch, Final Fantasy, Metal Gear Solid, Bloodborne… Avec Mana Books, redécouvrez vos jeux préférés dans une collection d’ouvrages officiels, accessible aux néophytes comme aux joueurs les plus chevronnés ! STAND : HALL 1 H 022

MATERIEL.NET Depuis 2000, Materiel.net conçoit, fabrique et commer- cialise des ordinateurs répondant aux besoins de ses clients à travers une large gamme. Né de la volonté de proposer une offre de PC haut de gamme, ils ont déjà expédié, depuis leur création, plus de 200 000 PC à leurs clients passionnés (30 000 PC en 2016), faisant de Materiel.net le 1er fabricant de PC assemblés en France. Materiel.net c’est aussi une équipe de 200 collaborateurs répartis sur Nantes et son agglomération : au siège, au service relation client et aux magasins. De nos monteurs PC à nos conseillers clients, tous sont spécialistes de l’informatique et du High- Tech. STAND : HALL 1 H 034

META THREADS Meta Threads is a lifestyle gaming brand. We create quality apparel, luggage and accessories with an emphasis on gaming, Our products are proudly manufactured in the USA at the Meta Threads headquarters located in Los Angeles, . STAND : HALL 3 C 019

53 MO5.COM MO5.COM est la principale association française de type loi 1901 dédiée à la préservation du patrimoine vidéo- ludique et informatique. Elle travaille depuis 2003 à préserver les objets, jeux, consoles, micro-ordinateurs, bornes d’arcade, accessoires, etc. témoignant de l’histoire de la culture populaire de l’ère numérique. Nous conservons plusieurs dizaines de milliers de machines, jeux et logiciels dans nos collections, et présentons au public plus de quarante expositions chaque année. Cette année encore, nous réalisons le stand officiel rétrogaming de la Paris Games Week, avec plus de 40 postes jouables. Nous célébrons également le trentième anniversaire de deux grandes séries du jeu vidéo : Street Fighter et Final Fantasy. Venez sur notre stand pour jouer, discuter, et bien évidemment, vous affronter sur notre traditionnel Saturn Bomberman à 10 joueurs en simultané ! STAND : HALL 2.2 B032

MOTION TWIN Motion Twin est un studio coopératif de jeux vidéo crée en 2001. STAND : HALL 2.2 C 036

MY BLEU PROTECT MyBlueProtect est une gamme de lunettes anti-lumière bleue, pour adulte et enfant à partir de 19,90€. Fatigue oculaire, sensation d’éblouissement, maux de tête, trouble du sommeil, les lunettes MyBlueProtect sont faites pour tous accros aux écrans. Grâce à leur traitement, les lunettes MyBlueProtect réduisent la transmission de la lumière bleue émise par les écrans, le soleil et les leds, Leurs verres sont aussi traités anti-reflet et 100% des UVA/UVB. Les lunettes MyBlueProtect soulagent ainsi les yeux de la fatigue oculaire liée à la surexposition aux écrans. Avec ou sans correction, les lunettes MyBlueProtect assurent un excellent confort visuel en toutes circonstances. Pour protéger les yeux de toute la famille, MyBlueProtect propose 4 gammes de lunettes pour adultes et 2 pour enfants à partir de 19,90€. STAND : HALL 1 D067

54 EXPOSANTS • PGW 2017

NADEO Ubisoft-Nadeo est le développeur de TrackMania, le célèbre jeu de course de voiture multijoueurs. Nadéo est plébiscité pour la qualité de sa technologie en ligne qui rassemble plus de 27 millions de joueurs enregistrés. Avec son système de jeu Maniaplanet, Nadeo tient à apporter le meilleur support possible à une communauté de joueurs grandissante, que ce soit sur TrackMania² ou sur son FPS ShootMania, apportant à tous une vision unique de l’amusement et de la compétition ainsi que des outils de qualité pour l’UGC. En 2016, Nadeo a sorti son premier titre sur les consoles nouvelle génération et en réalité virtuelle : TrackMania Turbo. Plus d’informations sur : http://www. nadeo.com STAND : HALL 2.2 C 036

NEMCOSHOW L’Association Nemcoshow sauvegarde et partage l’histoire et le patrimoine du jeu vidéo. Chaque année sur Paris Games Week NemcoShow présente cette histoire autour d’un thème qui lui tient à coeur. Elle y accueille toujours l’animateur le plus célèbre du jeu vidéo Marcus pour le plus grand plaisir de visiteurs toujours plus nombreux. Une fois encore, Nemcoshow va se surpasser pour le plaisir des joueurs de 7 à 777 ans. STAND : HALL 1 H 044

NEO LEGEND L’entreprise, créée en 2007, a d’abord rénové des bornes d’arcade pour le marché des collectionneurs. Dès 2014 Neo Legend transforme cette activité pour se concentrer, enrichie de cette expérience unique, sur le développement de produits nouvelle génération, et devient la référence européenne dans le domaine. Créée et animée par une équipe de passionnés, Neo Legend se développe rapidement avec l’ambition d’innover, et, bien au-delà du “rétrogaming“, d’insuffler une vie nouvelle à un appareil témoin de l’histoire du jeu vidéo. STAND : HALL 1 J 057

NINPO STAND : HALL 2 B 025

55 NINTENDO Pionnier mondial en matière de création de divertissements interactifs, Nintendo Co., Ltd., basé à Kyoto, au Japon, produit et commercialise des consoles, des accessoires et des logiciels pour sa console de salon Nintendo Switch™ et ses consoles portables de la gamme Nintendo 3DS™. Depuis 1983, date de lancement de la console Nintendo Entertainment System™, Nintendo a vendu plus de 4,4 milliards de jeux vidéo et plus de 703 millions de consoles dans le monde entier, y compris la génération actuelle des consoles avec la Nintendo Switch™ et la famille Nintendo 3DS qui comprend les consoles New Nintendo 3DS™, New Nintendo 3DS XL™, Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL™ et Nintendo 2DS™, ainsi qu’auparavant les consoles Nintendo DS, Nintendo DSi™, Nintendo DSi™ XL, ™, ™, Super NES™, ™, Nintendo GameCube™, ™ et ™. Nintendo a aussi créé des icônes du jeu vidéo qui sont aujourd’hui devenues de véritables figures emblématiques, comme par exemple Mario™, Donkey Kong™, Metroid™, Zelda™ et Pokémon™. Fondée en 1990 et basée en Allemagne, Nintendo of Europe est la filiale à 100 % de Nintendo Co., Ltd. qui constitue le siège social des opérations de Nintendo en Europe. STAND : HALL 1 A 002

OLD SCHOOL MUSICAL Old School Musical est un jeu de rythme rétro qui vous fera retomber en enfance. Tib et Rob sont les héros d’une aventure épique et complètement barrée qui les obligeront à traverser de nombreux mondes à la recherche de la source de tous les bugs. Avec plus de 20 niveaux originaux, un mode histoire scénarisé, des mini-jeux cachés et plus encore, Old School Musical offre une expérience plus riche que les jeux de rythme habituels STAND : HALL 2 B 025

OMEN BY HP STAND : HALL 3 F 033

56 EXPOSANTS • PGW 2017

OPENCAP/YOUFIGHT La société OPENCAP basée à Neuville sur Saône : http://www.opencapstudio.com Contact Presse : Fatah Benguenna, Dirigeant, [email protected], 0661868133 Présentera sur le salon le premier jeu vidéo de l’histoire à base de Réalité intégrée nommé : YOUFIGHT http://www.youfight.io Le jeu sera jouable sur le salon, date de sortie prévue le 01/11/2017 sur STAND : HALL 1

ORANGE Orange est l’un des principaux opérateurs de télécommunications dans le monde, avec un chiffre d’affaires de 40,9 milliards d’euros en 2016 et 153 000 salariés au 30 juin 2017, dont 94 000 en France. Présent dans 29 pays, le Groupe servait 269 millions de clients dans le monde au 30 juin 2017, dont 207 millions de clients mobile et 19 millions de clients haut débit fixe. Orange est également l’un des leaders mondiaux des services de télécommunications aux entreprises multinationales sous la marque Orange Business Services. En mars 2015, le Groupe a présenté son nouveau plan stratégique “Essentiels2020” qui place l’expérience de ses clients au cœur de sa stratégie, afin que ceux-ci puissent bénéficier pleinement du monde numérique et de la puissance de ses réseaux très haut débit. Orange est coté sur Euronext Paris (symbole ORA) et sur le Stock Exchange (symbole ORAN). Pour plus d’informations (sur le web et votre mobile) : www.orange.com, www.orange-business.com ou pour nous suivre sur Twitter : @presseorange. Orange et tout autre produit ou service d’Orange cités dans ce communiqué sont des marques détenues par Orange ou Orange Brand Services Limited. STAND : HALL 1 C 044

ORDI RETRO OrdiRétro est une association Loi 1901, créée en 2010 dans les Hauts de France, qui a pour vocation de préserver le patrimoine vidéoludique et de développer la culture du jeu vidéo. Ayant pour objectif de créer un lieu dédié au jeu vidéo en région, l’association est reconnue comme “musée non labellisé”. Impliquée dans la vie culturelle de la région avec la mise en place d’expositions, de partenariats avec les médiathèques, OrdiRétro participe également à l’animation d’événements divers : La fête de l’Animation, Virtual Calais, Geek Days, etc. Ambassadeurs PédaGoJeux depuis 2014, OrdiRétro assure un rôle de sensibilisation auprès des jeunes joueurs et de leurs parents autour du jeu vidéo. STAND : HALL 1 J 049

57 OUTIDON BAFL is the first game of studio Oudidon, founded by Alain Duverger, video game veteran who stormed out of mobile F2P game design to seek the roots of video gaming fun. The team also includes Aline Krebs, young talented artist that led the art direction and Aymeric Schwartz, experienced composer and sound designer (Rayman Adventures, Absolver, Splasher…) that provided BAFL with the perfect badass soundtrack to match the nervous gameplay. STAND : HALL 2 B 025

OYOO Oyoo, c’est la référence en produits dérivées. Retrouvez tous vos univers préférés sur notre stand. Oyoo, c’est plus de 1 000 figurines, goodies en stock. STAND : HALL 1A067

PÉDAGOJEUX PédaGoJeux est un collectif multi-acteur public / privé, créé en 2008 pour sensibiliser et informer les parents et les médiateurs éducatifs sur les enjeux liés à la pratique des jeux vidéo. PédaGoJeux, animé par l’Union Nationale des Associations Familiales (UNAF), édite un site de référence, www.pedagojeux.fr, qui aborde toutes les facettes du jeu vidéo. Depuis 2014, le réseau des Ambassadeurs PédaGoJeux renforce les actions du collectif en mobilisant des acteurs publics, associatifs ou des professionnels investis dans la prévention autour du jeu vidéo dans les familles. Les membres actifs du comité de pilotage PédaGoJeux sont les 5 membres fondateurs – l’Union Nationale des Associations Familiales (UNAF), le ministère en charge de la Famille, Internet Sans Crainte, le Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs (SELL) et JeuxOnline – rejoints en 2017 par l’Association nationale pour l’amélioration de la Vue (AsnaV) et Action Innocence Monaco. STAND : HALL 2.2 A 30

PIECE OF CAKE STUDIOS Piece of cake studios est un studio de jeux vidéo indépendant français spécialisé dans les jeux en coopération. Notre premier jeu, Hacktag prévu pour 2018 sur PC et consoles a remporté le prix du public à l’indieCade Europe 2016. STAND : HALL 2.2 C 036

58 EXPOSANTS • PGW 2017

PINPIN TEAM Depuis 2008, PINPIN TEAM conçoit et développe des applications mobiles pour divertir, informer ou sensibiliser les utilisateurs. Spécialisé dans la « Gamification » de l’Expérience Utilisateur et forts de l’expérience tirée de nos succès d’éditions de jeux vidéo (+ de 10 millions de téléchargements) nous accompagnons nos clients dans le développement d’applications mobiles proposant des expériences originales et uniques. Nos projets sont régulièrement récompensés par des prix nationaux et internationaux. Les stores d’applications mettent régulièrement en avant nos projets. STAND : HALL 2.2 C 036

SCUF GAMING Scuf Gaming® est l’un des principaux innovateurs dans l’Esport, proposant un équipement tactique pour l’élite des joueurs. Vendant des accessoires et des manettes personnalisées pour PC et consoles, SCUF propose un grand nombre de fonctionnalités et de designs pour améliorer l’utilisation des mains et améliorer le confort. Fabriquées à partir des choix des joueurs, les manettes SCUF sont adaptées à toutes les morphologies. Les manettes SCUF proposent des fonctionnalités couvertes par 39 brevets validés et 68 brevets déposés, protégeant les 3 zones clés d’une manette : la zone de contrôle des palettes et les poignées, le système de contrôle des gâchettes et la zone de changement des joysticks. Scuf Gaming est le partenaire officiel des ligues majeures telles que CWL, MLG, ESL, UMG, Gfinity, EGL et SFCO. Avec ses ateliers en Amérique du Nord et en Europe, Scuf Gaming propose également divers accessoires et textiles spéciale- ment étudiés pour l’élite des joueurs. STAND : HALL 3 A 019

SHADOW - BLADE Blade est créé en 2015 par Emmanuel Freund, Acher Criou et Stéphane Heliot. La vision de la société est simple : libérer les joueurs des contraintes hardware en transférant la puissance des ordinateurs dans des data centers. Leur permettre de s’affranchir des pannes, des upgrades, du lag. Après plusieurs levées de fonds réussies (plus de 60 millions d’euros), deux ans de recherche et des milliers d’utilisateurs en bêta, Blade s’apprête à conquérir le marché du PC avec la sortie de Shadow en France en novembre. STAND : HALL 1 G 009

59 SHADOW - À propos de Évolution ultime du jeu de cartes stratégique, Shadowverse offre une multitude de cartes magnifiquement illustrées à utiliser dans les modes Solo ou multijoueur. Téléchargé plus de 12 millions de fois, le jeu a été décrit comme étant le « jeu de cartes qui a marqué 2016 » par SuperData Research. Le jeu inclut sept histoires entièrement doublées et plus de 800 cartes permettant de créer des decks dévastateurs. Les cartes de Shadowverse peuvent évoluer en cours de bataille, décuplant ainsi le potentiel stratégique du jeu. Shadowverse est actuellement disponible sur PC via Steam, sur l’App Store pour iPhone et iPad, et sur Google Play pour les appareils Android. Pour plus d’informations sur le jeu, visitez Shadowverse.com/fr À propos de Cygames Cygames, Inc est un développeur de jeux mobiles japonais fondé en mai 2011 comme société du groupe CyberAgent. Cygames aspire à produire des expériences et divertissements de qualité. Le premier jeu de la société, Shingeki no Bahamut (Rage of Bahamut), a révolutionné les jeux de cartes sur mobile à sa sortie en septembre 2011. Leur jeu d’aventure suivant, Granblue Fantasy, a étendu les possibilités du jeu sur mobile avec l’intervention de dizaines de comédiens. Cygames place la qualité de l’expérience du joueur au cœur de son processus de création. STAND : HALL 1 G 055

SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT EUROPE Située à Londres Sony Computer Entertainment Europe (SIEE) est responsable de la distribution, du marketing et de la commercialisation de la console PlayStation®4 (PS4®), de la console portable PlayStation®Vita (PS Vita), de la console PlayStation®3 (PS3®), de la console portable PSP™ (PlayStation®Portable) et de la plateforme PlayStation® Network (PSN) dans 109 territoires à travers l’Europe, le Moyen-Orient, Afrique et Océanie. SIEE a révolutionné le divertissement numérique depuis le lancement en 1994 de la première PlayStation®. Aujourd’hui la PlayStation®4 redéfinit la notion de gameplay, plus riche et plus immersive que jamais, avec des graphiques époustouflants, la personnalisation intelligente et des capacités sociales totalement intégrées. SCEE développe, édite, commercialise et distribue des jeux pour l’ensemble des formats PlayStation®, et gère les programmes de licence pour les éditeurs tiers. PlayStation®, PS4®, PS3®, PS Vita® et PSP® sont des marques déposées ou des marques commerciales de Sony Interactive Entertainment Inc. Toutes les autres marques sont la propriété de leurs propriétaires respectifs. STAND : HALL 1D 044

60 EXPOSANTS • PGW 2017

SQUARE ENIX Square Enix Ltd., rattachée à l’unité commerciale de Square Enix Europe, publie et distribue des contenus de divertissement édités par le groupe SQUARE ENIX®, EIDOS® et TAITO® en Europe et dans la zone PAL. Square Enix Ltd. s’appuie également sur un réseau international de studios de développement leaders tels que Crystal Dynamics® et Eidos Montréal. Le groupe Square Enix peut s’enorgueillir de posséder les droits de produits tels que : FINAL FANTASY®, qui s’est vendu à plus de 135 millions d’exemplaires dans le monde entier, DRAGON QUEST® qui s’est vendu à plus de 71 millions d’exemplaires, TOMB RAIDER® qui s’est vendu à plus de 60 millions d’exemplaires et le légendaire SPACE INVADERS®. Square Enix Ltd. est une filiale en propriété exclusive basée à Londres de Square Enix Holdings Co., Ltd. Plus d’informations sur Square Enix Ltd. sont disponibles à l’adresse suivante : http://eu.square-enix.com/en® 2016, 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. Tous droits réservés. STAND : HALL 1 C 024

STEALTH-GAMER.COM Stealth-Gamer.com est le spécialiste des accessoires pro gaming consoles et PC. Notre sélection contient des produits exclusifs pour améliorer vos performances en jeux : manettes pro gaming, adaptateurs clavier souris, casques audio astro gaming, boitiers d’acquisition et boitiers streaming, sièges gamers, grips et accessoires de confort. Tous les meilleurs produits gaming sont disponibles sur www.stealth-gamer.com STAND : HALL 1 G 063

THE G-LAB Laboratoire créé par une équipe de passionnés à Paris, The G-Lab. propose le meilleur équipement possible pour améliorer l’expérience du jeu, pour tous les publics allant des joueurs occasionnels aux e-sportifs. Grace aux accessoires The G-Lab., chaque joueur a accès au meilleur de la technologie pour améliorer ses performances, mais aussi son plaisir de jouer. Marque Européenne, The G-Lab. conçoit et développe des accessoires de jeux innovants en étant quotidiennement au plus proche des joueurs. Retrouvez nos accessoires ainsi que nos fils d’actualité sur www.the-g-lab.tech et partagez-les avec vos amis STAND : HALL 2.2

61 TRUST GAMING À propos de Trust Gaming. Trust Gaming propose aux champions d›aujourd›hui comme de demain des accessoires de jeu pour PC et consoles d›un excellent rapport qualité/prix. Nous offrons une gamme diversifiée de produits pour les débutants jusqu›aux joueurs professionnels. En collaborant étroitement avec plusieurs joueurs professionnels, nous avons acquis l›expertise nécessaire afin de fabriquer des périphériques fiables permettant aux jeunes joueurs de développer tout leur potentiel de jeu et pour fournir des accessoires correspondant à tous les budgets. STAND : HALL 1 G 001

THE PIXEL HUNT Reality-inspired games ? Florent Maurin, a former journalist, founded The Pixel Hunt in order to explore the intersection between video games and real-world issues. The studio tries to imagine games that describe the world through a credible model of its mechanics and allow the player to manipulate this model, and thus to see things through an unusual perspective. STAND : HALL 2.2 C 036

THQ NORDIC Founded in 2011, THQ Nordic is a global and developer. Based in Vienna, Austria and Karlstad, Sweden with subsidiaries in Germany, Sweden, and the USA, THQ Nordic brands include Darksiders, MX vs. ATV, Red Faction, Titan Quest and many more. THQ Nordic is meant to represent a core approach of doing much more than “owning” a highly competitive portfolio of IPs. It revolves around cherishing them, and aligning them with the very best development resources to expand upon them with the level of experience that communities and established fan bases expect and deserve. The company’s internal development studios are Grimlore Games based in Munich, Germany; Rainbow Studios based in Phoenix, Arizona; Mirage Game Studios AB based in Karlstad, Sweden; Foxglove Studios AB based in Stockholm, Sweden; Black Forest Games based in Offenburg, Germany, and Pieces Interactive based in Skoevde, Sweden.

62 EXPOSANTS • PGW 2017

UBISOFT Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux de la création, édition et distribution de jeux vidéo et de services interactifs. Le groupe possède un riche portefeuille de marques de renommée internationale telles que Assassin’s Creed, Just Dance, Rayman, Far Cry, Watch Dogs ou encore la série de jeux vidéo Tom Clancy. Les équipes d’Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s’engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l’ensemble des plateformes populaires, dont les consoles, mobiles, tablettes et PC. Pour l’exercice 2016-17, le CA d’Ubisoft s’est élevé à 1 460 millions d’euros. Pour plus d’informations, rendez-vous sur: www.ubisoft. com. STAND : HALL 1 D 016 STAND BOUTIQUE : HALL 1 B 054 STAND ESPORT : HALL 3 A 011

UCPA L’UCPA, révéler sa vraie nature par le sport Réputée pour son expertise sportive dans plus de 80 activités sur les meilleurs spots de pratique, l’UCPA propose à chaque enfant et adolescent une aventure humaine durant laquelle il va apprendre, en toute sécurité, à s’épanouir, à se faire d’autres amis, à devenir autonomes, à découvrir de nouvelles activités sportives et autres. La qualité et le contenu des séjours UCPA reposent sur un double encadrement spécifiquement qualifié et un véritable projet éducatif qui sont une garantie de confiance pour les familles. Qu’un jeune soit sportif, amoureux de la nature, scientifique ou même artiste, notre volonté est de lui proposer des colonies adaptées. Dès 13 ans, en plus des activités comme le surf et la plongée, un jeune peut faire de l’alpinisme, du parapente, du parachutisme ou du trail à l’UCPA. UCPA.com STAND : HALL 2.2 B040

URBAN COMICS Urban Comics est l’éditeur français des catalogues DC Comics (Batman, Wonder Woman, Justice League, etc.) et Vertigo (Sandman, Fables, Preacher, etc.), ainsi que d’une sélection des meilleures séries indépendantes US (Saga, Descender, I Hate Fairyland, etc.). http://www.urban- comics.com STAND : HALL 2.2 B 021

63 WEEDOO GOODIES Large sélection de produits sous licence officielle pour le plus grand bonheur du Geek. Figurines Pop!, peluches de vos héros préférés, mugs pour arborer fièrement vos passions au bureau et ailleurs, etc... STAND : HALL 1 D 060

XBOX Xbox revient à la Paris Games Week édition 2017 avec un stand plus grand pour plus de jeux en test libre et de surprises. STAND : HALL 1 E 016

ZOTAC ZOTAC, fabricant mondial à la pointe de l’innovation, développe des produits intégrant les technologies les plus avancées et propose des fonctionnalités toujours plus étendues alliant performance, ergonomie et design. Fondée en 2006, ZOTAC croit en la conception de produits de qualité, que ce soient des cartes graphiques, des mini PC ou des accessoires innovants. ZOTAC travaille au quotidien, dans un secteur d’activité en perpétuel mouvement, pour repousser toujours plus loin les limites des technologies. STAND : HALL 1 H024

64 ACTIVISION BIBLIOTHÈQUE NATIONALE DE FRANCE STAND : HALL 1 D 044 STAND : HALL 2.2 C 021 - Call of Duty : WWII - PEGI 18 - PlayStation 4, - Rétrogaming : titres ayant fait l’actualité en 1987, 1997 et Xbox One et PC 2007 jouables en émulation : Dungeon Master, Atlantis, - Destiny 2 - PEGI 16 - PlayStation 4, Xbox One et PC God of War II, Okami, GoldenEye 007, Super Mario 64, ...

BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT FRANCE BLACKNUT STAND : HALL 1 E 034 STAND : HALL 1 H009 - Dragon Ball Dokkan Battle - PEGI TBC - Blacknut - Service de découverte et d’accès Android et iOS à un catalogue de jeux. - Dragon Ball FighterZ - PEGI 12 TBC PlayStation 4, Xbox One et PC digital - Naruto to Boruto Shinobi Striker - PEGI 12 TBC - CAPCOM PlayStation 4, Xbox One et PC digital STAND : HALL 1 F 032 - Naruto X Boruto Ninja Voltage - PEGI TBC - - Monster Hunter : World - PEGI 16 - PlayStation 4, Android et iOS Xbox One et PC - One Piece Thousand Storm - PEGI TBC - Android et iOS PARIS GAMES WEEK JUNIOR - Ni No Kuni II – L’avènement d’un nouveau Royaume - - Marvel VS Capcom: Infinite - PEGI 12 - PlayStation 4, PEGI 12 – PS4 et PC digital Xbox One et PC - Tekken Mobile - PEGI TBC - Android et iOS - Mega Man Legacy Collection 2 - PEGI 7 - PlayStation 4, Xbox One et PC - Street Fighter V - PEGI 12 - PlayStation 4 et PC PARIS GAMES WEEK JUNIOR - Dragon Ball Xenoverse 2 - PEGI 12 Nintendo Switch CCCP - Namco museum switch - PEGI 12 STAND : HALL 2.2 C 036 Nintendo Switch - Dead in Vinland - PEGI 12 - PC - One Piece Unlimited World Red - PEGI 12 Nintendo Switch COIN-OP LEGACY STAND : HALL 1 H 056 BIGBEN - Bornes d’arcades. STAND : HALL 1 D036 - Gravel - PEGI 3 - PlayStation 4, Xbox One et PC - Outcast - Second Contact - PEGI 12 CORSAIR PlayStation 4, Xbox One et PC STAND : HALL 1 H024 - Rugby 18 - PEGI 3 - PlayStation 4, Xbox One et PC - Casque Corsair Void Pro - Warhammer 40,000 : Inquisitor - Martyr - Fauteuil Corsair T1 Race PEGI 18 TBC - PlayStation 4, Xbox One et PC - PC Corsair One Pro - WRC 7 - PEGI 3 - PlayStation 4, Xbox One et PC - Station d’accueil Corsair ST100 RGB

NACOM (accessoires gaming) : DRAGODINO - Clavier Mécanique-Optique CL-700OM STAND : HALL 2.2 C 036 - Manette PC sans-Fil GC-200WL - DragoDino - PEGI 3 - PC - Manette PS4™ Revolution Pro Controller - Color Edition - Manette PS4™/PC Revolution Pro Controller 2 - Manette PS4™ Compact Controller ELECTRONIC ARTS STANDS : HALL 1 D044-4 ET HALL 1 G018 PARIS GAMES WEEK JUNIOR - EA Sports Fifa 18 - PEGI 3 - PlayStation 3, PlayStation - MXGP 3 - PEGI 3 - PlayStation 4, Xbox One et PC 4, , Xbox One, Nintendo Switch et PC - The Voice, la plus belle voix - PEGI 3 - PlayStation 4, - Need for Speed Payback - PEGI 12 - PlayStation 4, Xbox One et Wii (compatible Wii U) Xbox One et PC

65 - Star Wars™ Battlefront™ II - PEGI 16 - PlayStation 4, Xbox One et PC INFOMAX STAND : HALL 1 H 028 - Crystal Armor EMOTION TECH - Crystal Armor (RGB Ready) STAND : HALL 1 H 018 - First Blood - Imprimante MicroDelta Rework - Gear Por Blue Edition - Monster Blue Edition - Raptor FNACTIC X ONE PLUS - Red Queen STAND : HALL 3 F013 - Weapon Case 2K17 - OnePlus 5 - Smartphone - Weapon Case Ultimate - Box logo FNATIC Sweater - Crewneck Sweater - Duel Modular Gaming Headset - Clutch Optical Gaming Mouse ISART DIGITAL - Fnatic Cap STAND : HALL 2.2 D036-014 - Fever -PEGI 7 - PC - Naraa, Le livre augmenté - PEGI 7 - iOS et Android FOCUS HOME INTERACTIVE - Toy Island - PEGI 7 - PC STAND : HALL 1 A 044 - Farming Simulator 17 Platinum Edition - PEGI 3 - PlayStation 4, Xbox One et PC KOCH MEDIA - Farming Simulator Nintendo Switch Edition - PEGI 3 - STAND : HALL 1 A026 Nintendo Switch - A.O.T. 2 - PEGI TBC - PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch - Ark: Survival Evolved - PEGI 16 - PlayStation 4, Xbox STAND JEUX MADE IN FRANCE : HALL 2.2 C 036 - 2®: Legendary Edition - PEGI 12 One et PC PlayStation 4, Xbox One et PC - Dynasty Warriors 9 - PEGI TBC - PlayStation 4 et Xbox - Styx : Shards of Darkness - PEGI 16 - PlayStation 4, One Xbox One et PC - Kingdom come deliverance - PEGI 16 - PlayStation 4, - Seasons After Fall - PEGI 3 - PlayStation 4, Xbox One Xbox One et PC et PC - Let’s Sing 2018 : Hits Francais Et Internationaux - PEGI - Space Hulk: Deathwing - Enhanced Edition - PEGI 16 - 12 - PlayStation 4, Nintendo Wii (compatible Wii U) PlayStation 4, Xbox One et PC et Nintendo Switch - Sonic Forces - PEGI 7 - PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch PARIS GAMES WEEK JUNIOR - Yakuza 6: The Song Of Life - PEGI 18 - PlayStation 4 - Farming Simulator 17 Platinum Edition - PEGI 3 - PlayStation 4, Xbox One et PC PARIS GAMES WEEK JUNIOR - Spintires : Mudrunner - PEGI 3 - PlayStation 4, Xbox One et PC - Cooking Mama - Sweet Shop - PEGI 3 - Nintendo 3DS - Harvest Moon : Le Village De L’arbre Celeste - PEGI 3 - Nintendo 3DS GUNNAR - Micro Machines : World Series - PEGI 3 - PlayStation 4, STAND : HALL 1 G 063 Xbox One et PC - Lunettes Gunnar FPS by Razer - Sonic Forces - PEGI 7 - PlayStation 4, Xbox One - Lunettes Gunnar Vayper Onyx et Nintendo Switch

IIYAMA KONIX STAND : HALL 1 H024 STAND : HALL 1 C 043 - Black Hawk G2530HSU-B1 - Clavier PC ASGARD AURA - Black Hawk G2730HSU-B1 - STORMUR Support ventilé pour portable jusqu’à 17” - Red Eagle GB2760QSU-B1 - WARBLADE Manette PC Pro Gamer - SOLARSTENN Lunettes Pro Gamer INDIE GARDEN - RAGNARÖK Casque gamer - PADS SWITCH 2 supports avec poignées STAND : HALL 2.2 C 028 - Figment - PEGI NC - PC au revêtement super grip - Insidia - PEGI NC - PC - SKÂLD Casque PC Plug & Play sans pilote - Master Arena - PEGI NC - PC Compatible tablettes et Smartphones - Orwell Ignorance Is Strength - PEGI NC - PC - WALKYRIE Souris Pro Gamer avec capteur laser - Redout - PEGI NC - PC - Shift Quantum - PEGI NC - PC - Think of the Children - PEGI NC - PC

66 - Miitopia – PEGI 7 - Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS, HI-REZ STUDIOS – HAND OF THE GODS Nintendo 2DS et New Nintendo 2DS XL STAND : HALL 3 E 034 - Nintendo présente : La Nouvelle Maison du Style™ 3 – - Hand of the Gods - PEGI - PlayStation 4, Xbox One Looks de Stars – PEGI 3 - Nintendo 3DS, New Nintendo et PC 3DS, Nintendo 2DS et New Nintendo 2DS XL - Pokémon Soleil & Pokémon Lune - – PEGI 7 - Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS, Nintendo 2DS et New MANA BOOKS Nintendo 2DS XL STAND : HALL 1 H 022 - Pokkén Tournament DX – PEGI 7 - Nintendo Switch - FINAL FANTASY ENCYCLOPEDIE OFFICIELLE - Super Mario Odyssey – PEGI 7 - Nintendo Switch MEMORIAL ULTIMANIA` - Splatoon 2 – PEGI 7 - Nintendo Switch - SILENT HILL T. 1 Rédemption - Story of Seasons: Trio of Towns – PEGI 3 - Nintendo - Tout l’art d’Overwatch 3DS, New Nintendo 3DS, Nintendo 2DS et New Nintendo 2DS XL MOTION TWIN - The Legend of Zelda : Breath of the Wild – PEGI 12 - Nintendo Switch et Wii U STAND : HALL 2.2 C 036 - Yo-Kai Watch 2 : Spectres psychiques – PEGI 7 - - Dead Cells - PEGI NC - PC Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS, Nintendo 2DS et New Nintendo 2DS XL MY BLEU PROTECT STAND : HALL 1 D067 - DRAGON BALL XENOVERSE 2 for Nintendo Switch – - Différentes gammes de lunettes PEGI 12 – Nintendo Switch - Blue Pop - EA SPORTS FIFA 18 – PEGI 3 - Nintendo Switch - Chic - Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle – PEGI 7 - My Little Blue Protect – Nintendo Switch - Urban - One Piece Unlimited World Red – PEGI 12 – Nintendo - Vintage Switch - Sonic Forces – PEGI 7 - PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch NADEO - Dragon Ball Xenoverse 2 for Nintendo Switch – STAND : HALL 2.2 C 036 PEGI 12 – Nintendo Switch - Trackmania Turbo - PEGI 3 - PlayStation 4, - EA Sports FIFA 18 – PEGI 3 - PlayStation 3, Xbox One et PC PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch et PC NEO LEGEND - Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle – PEGI 7 - Nintendo Switch Minecraft : Nintendo Switch Edition STAND : HALL 1 J 057 - One Piece Unlimited World Red – PEGI 12 – Nintendo - Borne d’arcade des années 80 Switch - Sonic Forces – PEGI 7 - Nintendo Switch NINPO STAND : HALL 2 B 025 PARIS GAMES WEEK JUNIOR - Vanishing Stars - PEGI 12 TBC - PC - 1-2-Switch – PEGI 7 – Nintendo Switch - ARMS – PEGI 12 - Nintendo Switch - Mario & Luigi: Superstar Saga + Les sbires de Bowser NINTENDO Stars – PEGI 3 - Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS, STAND : HALL 1 A 002 Nintendo 2DS et New Nintendo 2DS XL - ARMS – PEGI 12 - Nintendo Switch - Mario Kart 8 Deluxe – PEGI 3 - Nintendo Switch - – PEGI 12 – Nintendo Switch - Miitopia – PEGI 7 - Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS, et New Nintendo 3DS/New Nintendo 2DSXL Nintendo 2DS et New Nintendo 2DS XL - Kirby Battle Royale – PEGI 7 - Nintendo 3DS, New - Pokkén Tournament DX – PEGI 7 - Nintendo Switch Nintendo 3DS, Nintendo 2DS et New Nintendo 2DS XL - Yo-Kai Watch 2 : Spectres psychiques – PEGI 7 - - L’aventure Layton : Katrielle et la Conspiration des Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS, Nintendo 2DS Millionaires Jeu de réflexion et d’avent – PEGI 7 - et New Nintendo 2DS XL Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS, Nintendo 2DS et New Nintendo 2DS XL - Mario & Luigi: Superstar Saga + Les sbires de Bowser OMEN BY HP Stars – PEGI 3 - Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS, STAND : HALL 3 F 033 Nintendo 2DS et New Nintendo 2DS XL - Ordinateur portable Dragons CoreSet FrontLeft - Mario Kart 8 Deluxe – PEGI 3 - Nintendo Switch - Metroid: Samus Returns – PEGI 7 - Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS, Nintendo 2DS et New Nintendo 2DS XL

67 - Final Fantasy XV : Monster of the Deep - PEGI 16 - OPENCAP PlayStation 4 STAND : HALL 1 - Final Fantasy XV : Windows Edition - PEGI 16 - PC - Youfight – PEGI NC – PC et Mac - Life is Strange : Before the Storm - PEGI 16 - PlayStation 4, Xbox One et PC - LOST SPHEAR - PEGI 7 - PlayStation 4 et Nintendo ORANGE Switch STAND : HALL 1 C 044 Jeux en streaming sur TV jouables depuis le canal 32 de la TV d’Orange via le décodeur TV et la Livebox THE G-LAB - Toybox Turbos - PEGI 3 STAND : HALL 2.2 - Sherlock Holmes - PEGI 16 - THE G-LAB COMBO ARGON - THE G-LAB KEYZ MECA Jeux en streaming sur PC jouables - THE G-LAB KULT IRIDIUM sur PC Shadow de la société Blade - PES 2018 - PEGI 3 - Project Cars 2 - PEGI 3 TRUST GAMING STAND : HALL 1 G 001 Jeux en réalité virtuelle jouables via le casque Orange VR - GXT 170 Heron RGB Mouse - CaaaaardBoard - PEGI 3 - GXT 188 Laban RGB Mouse - Birdy King Land - PEGI 3 - GXT 252 Emita Streaming Microphone - GXT 322 Carus Gaming Headset - GXT 353 Verus OUTIDON - GXT 383 Dion 7.1 STAND : HALL 2 B 025 - GXT 707 Resto Gaming Chair - BAFL : Brakes Are For Losers - PEGI 3 - PC - GXT 760 Glide RGB Mousepad - GXT 890 Cada RGB Mechanical Keyboard PIECE OF CAKE STUDIOS STAND : HALL 2.2 C 036 THE PIXEL HUNT Hacktag - PEGI NC - PC STAND : HALL 2.2 C 036 - Bury Me My Love - PEGI 12 TBC - Android et iOS PINPIN TEAM STAND : HALL 2.2 C 036 UBISOFT - Vikings an archer’s journey - PEGI 3 - Android et iOS STAND : HALL 1 D 016 - WOOP DRIFT - PEGI 7 - Android et iOS STAND BOUTIQUE : HALL 1 B 054 STAND ESPORT : HALL 3 A 011 - Assassin’s Creed Origins – PEGI 18 - Playstation 4, SCUF GAMING Playstation 4 Pro, Xbox One, Xbox One S, Xbox One X STAND : HALL 3 A 019 et PC - Far Cry 5 – PEGI 18 - Playstation 4, Playstation 4 Pro, SHADOWVERSE - CYGAMES Xbox One, Xbox One S, Xbox One X et PC - Ghost Recon Wildlands “Ghost War” – PEGI 18 – STAND : HALL 1 G 055 PlayStation 4, Xbox One et PC - Shadowverse - PEGI 12 - PC - Just Dance 2018 – PEGI 3 - PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360n Xbox One, Wii, Wii U et Nintendo Switch SONY INTERACTIVE - Ghost Recon Wildlands “Ghost War” – PEGI 18 - ENTERTAINMENT EUROPE PlayStation 4, Xbox One et PC - Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle – PEGI 7 - STAND : HALL 1D 044 - Detroit Become Human - PEGI 16 - PlayStation 4 Nintendo Switch et PlayStation 4 Pro - South Park : l’Annale du Destin – PEGI 18 - PlayStation - Grand Turismo Sport - PEGI 3 - PlayStation4, 4, Xbox One et PC PlayStation 4 Pro et PlayStation VR - The Crew – PEGI 12 - Playstation 4, Playstation 4 Pro, - The Inpatient - PEGI 18 TBC - PlayStation VR Xbox One, Xbox One S, Xbox One X et PC - Bravo Team - PEGI 18 - PlayStation4, PlayStation 4 Pro et PlayStation VR PARIS GAMES WEEK JUNIOR - Just Dance 2018 – PEGI 3 - PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360n Xbox One, Wii, Wii U et Nintendo Switch SQUARE ENIX - Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle - STAND : HALL 1 C 024 PEGI 7 - Nintendo Switch - Dissidia Final Fantasy NT - PEGI 12 - PlayStation 4 - Monopoly - PEGI 3 - Nintendo Switch - Final Fantasy XV : Frères d’armes - PEGI 16 - - Rayman Legends : Definitive Edition - PEGI 7 - PlayStation 4 et Xbox One Nintendo Switch

68 PRODUITS ET ACCESSOIRES • PGW 2017

URBAN COMICS STAND : HALL 2.2 B 021 - Injustice tome 10 sur 11 - Street Fighter Origines Akuma - Street Fighter tome 1 - The Witcher - La Malédiction des corbeaux

XBOX STAND : HALL 1 E 016 - Assasins Creed Origins - PEGI 18 - PlayStation 4, Xbox One et PC - Forza Motorsport 7 - PEGI 3 - Xbox One - Minecraft - PEGI 7 - Xbox One et PC - Player Unknown Battlegrounds - PEGI 18 - Xbox One et PC - - PEGI 16 - Xbox One - Shadow of War - PEGI 18 - Xbox One - Super Lucky’s Tale – PEGI 7 – Xbox One et PC

PARIS GAMES WEEK JUNIOR - Disneyland Adventures - Rush A Disney - Pixar Adventure - Ultimate Animal Edition

ZOTAC STAND : HALL 1 H024 - GeForce GTX 1080 Ti AMP Extreme Edition - GeForce GTX 1080 Ti mini - Magnus EK/ER - Magnus EN1080K - VR GO

69 REVOLUTION PRO CONTROLLER - COLOR EDITION BIGBEN - NACON Après le succès du REVOLUTION PRO CONTROLLER, la STAND : HALL 1 D036 marque NACON™ est heureuse de dévoiler aujourd’hui de nouvelles déclinaisons colorées de sa manette conçue CLAVIER MÉCANIQUE-OPTIQUE CL-700OM pour l’Esport : Red, Blue, Silver, Gold, Camo Green, Camo La gamme de claviers pour joueurs de NACON s’agrandit Grey et White. Le REVOLUTION PRO CONTROLLER est avec un tout modèle intégrant la technologie mécanique- compatible avec toutes les plateformes PlayStation®4 optique. Ce dispositif innovant annule l’impact exercé (PS4™), y compris PS4™Slim et PS4™Pro. sur les touches pour allonger considérablement la durée de vie de votre clavier - jusqu’à 50 millions de frappes ! Equipé d’un système anti-ghosting intégral, d’un rétro- éclairage LED à personnaliser ainsi que de 5 touches macros pour vos raccourcis, ce clavier de pro sera votre meilleur allié dans la compétition.Disponiblité : Décembre 2017

REVOLUTION PRO CONTROLLER 2 MANETTE OFFICIELLE PS4™ NACON™ présente le REVOLUTION PRO CONTROLLER 2, une manette innovante pour PS4™, sous licence officielle Sony Interactive Entertainment Europe. Repoussez vos limites avec le REVOLUTION PRO CONTROLLER 2 ! MANETTE PC SANS-FIL GC-200WL - Interface logicielle entièrement repensée (multilingue) NACON présente son premier modèle de manette sans-fil - Nouvelle connexion filaire en USB Type-C pour 100% PC. Cette manette de jeu PC sans-fil utilisant - Joysticks entièrement paramétrables (zone morte et la technologie RF 2,4 GHz (portée de 10m environ) courbe de réponse)* est aussi dotée de deux moteurs de vibration et d’un - Possibilité de configurer la croix directionnelle en 4* ou revêtement soft touch pour un confort optimal. 8 directions – Pour convenir à tous les jeux ! - 2 sticks analogiques, 6 touches, 2 gâchettes, - Configuration manuelle des touches raccourcis M1/ 2 gâchettes hautes, touche Home M2/M3/M4 pour le mode Pro Control PS4™ - 100 % compatible avec tous les jeux PC (XInput et - Compatibilité complète pour le jeu PC** DirectInput8) - Compatibilité du logiciel de personnalisation avec les - Compatible avec Windows Vista/7/8/10 systèmes Mac OS X 10.11 (El Capitan)/10.12 (Sierra)*

*PC Windows® 7/8/1O ou Mac et connexion Internet requis, inscription obligatoire pour télécharger le logiciel. **Le mode PC Advanced n’est ni testé ni garanti par Sony Interactive Entertainment Europe.

70 LES NOUVEAUTÉS HARDWARE • PGW 2017

MANETTE OFFICIELLE COMPACT CONTROLLER POUR PS4™ EMOTION TECH Réunissant un panel de fonctionnalités incontournables, STAND : HALL 1 H 018 tels que le pavé tactile et les moteurs de vibration, la manette filaire Compact Controller de NACON™ offre une IMPRIMANTE MICRODELTA REWORK prise en main optimale pour tous les types de jeu. Son La qualité professionnelle, la facilité d’un jouet... ENFIN! ergonomie unique assure un confort idéal, et ce même Avec le succès de la µDelta, et fort de nos 5 années après de longues heures de jeu ! Le Compact Controller d’expérience dans le développement d’imprimantes est décliné en plusieurs coloris en revêtement « soft 3D, eMotion Tech est fier de vous présenter sa dernière touch » : Noir, Gris, Rouge, Bleu et Orange. Le Compact création : la MicroDelta Rework Controller sera également disponible en version Illuminated, dans les coloris Bleu, Vert ou Rouge. Dans un look unique et tout en transparence, l’Illuminated Compact Controller offre les mêmes caractéristiques que les Compact Controller, combinées à d’extraordinaires jeux de lumièreLED*. Disponiblité : Novembre 2017

IIYAMA STAND : HALL 1 D036 BLACK HAWK G2530HSU-B1 Cette gamme iiyama “G-MASTER™ #monitors4gamers” SOURIS GAMING OPTIQUE GM-105 COLOR présente 4 clans différents : Red Eagle™, Black Hawk™, Gold Phoenix™ and Silver Crow™. Tous proposent La souris NACON GM-105 réunit toutes les qualités les meilleurs temps de réponse possible et sont essentielles d’une souris de gamer ! Avec ses effets compatibles avec la technologie FreeSync™, assurant lumineux et sa résolution ajustable, elle accompagnera ainsi des transitions fluides et précises entre les vos parties les plus endiablées. différentes images. Ils sont pourvus d’un large choix Elle se décline désormais en 3 nouveaux coloris : Orange, de type d’entrées vidéo et des connecteurs pour le Rouge ou Bleu. Laquelle allez-vous choisir pour votre son et les casque-micros. La fonction « Black Tuner” setup de gamer ? permet aux joueurs d’optimiser au mieux la luminosité - Résolution : 800/1600/2000/2400 DPI et les dégradés de noir, assurant ainsi un rendu visuel - 6 boutons impressionnant dans les scènes sombres. Chaque - Éléments illuminés moniteur propose aussi des préréglages pour définir et - Surface douce au toucher personnaliser des modes jeux afin d’ajuster rapidement - Longueur du câble : 1,5 m ses réglages selon ses propres préférences. - USB Plug’n’Play - Compatible avec Windows® XP / Vista® / 7 / 8 / 10

71 RAGNARÖK KONIX Casque gamer surround 7.1 virtuel numérique STAND : HALL 1 C 043 CLAVIER PC ASGARD AURA Rétroéclairage à 5 profils paramétrables. Clavier à switches mécaniques optimisés pour l’entrée rapide de commandes

PADS SWITCH STORMUR 2 supports avec poignées au revêtement super grip. Support ventilé pour portable jusqu’à 17». Maintient les manettes Switch comme un Gamepad. Ergonomique pour une meilleure prise en main du jeu.

WARBLADE Manette PC Pro Gamer. Design ergonomique, revêtement en rubber. SKÂLD Casque PC Plug & Play sans pilote.

SOLARSTENN Lunettes Pro Gamer. WALKYRIE Protection de la lumière bleue émanant des écrans et Souris Pro Gamer avec capteur laser. repose les yeux. Spécialement conçue pour les jeux MOBA.

72 LES NOUVEAUTÉS HARDWARE • PGW 2017

PS4 NINTENDO Un nouveau look, une PS4 plus fine. Tous vos jeux, apps, STAND : HALL 1 A 002 captures d’écran et vidéos devraient pouvoir tenir avec les modèles 500 Go et 1 To. Ils sont maintenant plus Jouez quand vous voulez, où fins et plus légers que le modèle d’origine de la PS4, et vous voulez et avec qui vous disponibles en Jet Black, Glacier White et maintenant voulez avec la console aussi en magnifiques Gold et Silver. Nintendo Switch.La mobilité d’une console portable s’ajoute ainsi à la puissance d’une console de salon, ouvrant la voie à des TRUST GAMING STAND : HALL 1 G 001 possibilités de gameplay inédites. - Une console de salon à emmener partout. GXT 170 HERON RGB MOUSE - Les manettes Joy-Con multiplient les possibilités de Souris de jeu à LED RGB avec gameplay : capteur optique perfectionné. - Une console tournée vers le multi-joueur local et en ligne : - Des jeux pour tous les joueurs et toutes les envies : De l’immense aventure dans un monde ouvert proposée GXT 188 LABAN RGB MOUSE par The Legend of Zelda: Breath of the Wild au fun multi- Souris ergonomique Pro-gaming joueur de 1-2-Switch, à l’aventure Super Mario Odyssey avec capteur Pixart PMW 3360 et la Nintendo Switch propose des expériences de jeu qui éclairage LED RVB complet pourront plaire à tous.

SONY INTERACTIVE GXT 252 EMITA ENTERTAINMENT EUROPE STREAMING MICROPHONE STAND : HALL 1D 044 Microphone de studio USB

GXT 322 CARUS GAMING HEADSET Casque-micro Gaming

GXT 353 VERUS BASS PS4 PRO VIBRATION HEADSET La surpuissante PS4 Pro : plus rapide et plus puissante Casque-micro avec vibration des pour des jeux en 4K dynamique basses Jeu en 4K dynamique. Jouez aux jeux les plus récents avec une netteté époustouflante grâce à la 4K dynamique* : les tons de peau sont plus chaleureux, la texture des matières gagne en réalisme et les décors prennent vie comme jamais auparavant. GXT 383 DION 7.1 BASS VIBRATION HEADSET PSVR Casque de jeu à son Surround 7.1 Gagnant du prix iF Product Design Award d’or récom- pensant la conception du produit. Disponible dès maintenant pour 399,99 € Immergez-vous dans des mondes extraordinaires et inédits, placez-vous au centre d’un incroyable univers vidéoludique et découvrez une nouvelle façon de jouer AGXT 707 RESTO avec le PlayStationVR. GAMING CHAIR Chaise pour jeu vidéo

73 GEFORCE GTX GXT 760 GLIDE 1080 TI MINI RGB MOUSEPAD Basée sur l’architecture Tapis de souris éclairé NVIDIA Pascal™, la ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti Mini est la plus compacte des GXT 890 CADA cartes graphiques 1080 Ti au monde. Dédiée aux jeux RGB MECHANICAL vidéo exigeants, elle vise l’excellence, alliant performance et compacité, sans aucun compromis. KEYBOARD Clavier mécanique RGB MAGNUS EK/ER Avec la nouvelle gamme de MAGNUS EK et ER, qui embarque des processeurs performants, version Intel® XBOX ou AMD Ryzen™, ZOTAC propose les tous premiers Mini PC équipés d’une STAND : HALL 1 E 016 carte graphique ZOTAC GeForce® GTX 1070/1060, au XBOX ONE X format desktop. Un condensé de puissance qui rivalise avec des PC gaming deux fois plus lourds et bien plus La Xbox One X rejoint la famille des consoles Xbox One. Avec encombrants, offrant une véritable solution même aux un processeur graphique développant une puissance de gamers les plus exigeants. 6 teraflops, la Xbox One X permettra aux joueurs de vivre l’expérience du jeu immersif en véritable 4K. Xbox One X est à la fois la console la plus puissante et la plus petite MAGNUS EN1080K que Microsoft ait développé. Xbox One X bénéficiera d’un Imaginez toute la puissance lecteur 4K Ultra HD pour visionner des films en Blu-ray et d’un PC gaming concentrée du contenu en streaming en 4K. Elle supportera également dans un tout petit format ! la technologie Dolby Atmos. La Xbox One X a été conçue Voici le Magnus, le Mini PC pour donner aux développeurs l’outil parfait pour concevoir gaming ultime. des jeux en véritable 4K, comme l’a souligné Phil Spencer, directeur Monde de Xbox : « Xbox donne la possibilité aux VR GO développeurs de créer tous types de jeux pour tous types de Le VR GO vous permet d’expérimenter la Réalité Virtuelle joueurs. Tous les jeux ainsi que tous les accessoires Xbox One de la meilleure manière qui soit. Libre. Attachez votre sac seront également compatibles avec Xbox One X ». Xbox One à dos et préparez-vous pour une chevauchée sauvage permet de jouer à trois générations de jeux sur la même dans vos jeux, films, ou toutes aventures dans des console : le large catalogue d’environ 400 jeux Xbox 360 endroits inimaginables. Des mondes à couper le souffle rétrocompatibles va continuer à s’étoffer en intégrant des prennent vie grâce à la puissante et efficiente carte jeux de la première Xbox, en commençant par l’un des jeux graphique NVIDIA GeForce® GTX 1070 et au processeur favoris des fans : « ». Intel Core I7. Votre immersion devient totale avec le sac à dos VR GO.

ZOTAC STAND : HALL 1 H024 GEFORCE GTX 1080 TI AMP EXTREME EDITION La GTX 1080 Ti AMP Extreme délivre une puissance foudroyante grâce à ses 11 Go de mémoire GDDR5X et ses 3584 cœurs CUDA ! Un matériel ultime qui offre une puissance maximale pour des performances de jeu sans précédent.

74 COCA-COLA Partenaire historique du Gaming, Coca-Cola sera partenaire titre de l’évènement Paris Games Week by Coca-Cola pour la 7ème année consécutive. Cette année, Coca-Cola proposera sa deuxième édition des Coca-Cola Gaming Awards, la seule cérémonie qui récompense les gamers ! Pour voter pour votre gamer préféré et suivre toute l’actualité du gaming, rendez-vous sur Gaming Stories http://www.jeuxvideo.com/gaming-stories/ #CCGA2017 coca-cola-france.fr

CANAL+ La chaîne CANAL+ qui aime le sport et le e sport est heureux d’être partenaire de la Xème édition de Paris Games Week. CANAL+ propose un format unique de chaine généraliste avec du cinéma récent (+ de 400 films par an), des grandes compétitions sportives en exclusivité (Ligue1, Champions League, Top 14, grands prix de Formule 1…) des séries internationales et créations originales, du documentaire … Chaque dimanche à 00h10 et à toute heure en replay, CANAL+ propose CANAL ESPORT CLUB, une émission Intégralement dédié au phénomène Esport, à la culture gaming et à ses stars. Le CEC est devenu une marque phare pour suivre toutes les dernières infos Esport. L’émission s’est imposée comme un acteur majeur de l’animation de cette discipline en France avec ses rubriques hebdomadaires : la Week List, la Whish List, et le Versus de Gen1us. Olivier Morin présente le CEC accompagné des spécialistes Fred Moulin et Jean-Baptiste Saelens. www.canalplus.fr

CNEWS MATIN CNEWS Matin est un quotidien gratuit d’information qui délivre l’essentiel de l’actualité nationale, internationale mais aussi locale. Il se décline en plusieurs éditions régionales notamment grâce à un partenariat exclusif avec les grands groupes de PQR : Sud- Ouest, La Dépêche, La Provence, Le Progrès et Midi Libre. CNEWS Matin est ainsi distribué à environ 900 000 exemplaires (source : ACPM – diffusion OJD janvier-juin 2017) dans les principales agglomérations françaises et 200 communes. CNEWS Matin compte chaque jour plus de 2,1 millions de lecteurs (source : ACPM One 2016-2017 LNM) et génère chaque mois plus de 6,8 millions de contacts avec les français (source : ACPM One Global V3 2017). Avec son offre numérique cnewsmatin.fr et ses applications mobiles pour smartphones et tablettes, CNEWS Matin est accessible tout le temps sur l’ensemble du territoire. cnewsmatin.fr

75 CSTAR CSTAR, la chaîne gratuite de la musique et du divertissement du groupe CANAL+, est heureuse de s’associer une nouvelle fois au salon PARIS GAMES WEEK. CSTAR, la chaîne de la musique et de l’entertainment est la chaîne de tous les tops musicaux mais surtout du TOP STREAMING, le classement officiel des titres les plus écoutés sur les plateformes de streaming, et du TOP ALBUMS, le classement officiel des ventes d’albums. Elle diffuse aussi de nombreux documentaires et portraits d’artistes, les cérémonies musicales américaines de référence - les American Music Awards et les Grammy Awards - mais aussi les meilleurs live des plus grands noms de la musique européenne et internationale, les concerts des plus grands festivals dont CSTAR est le partenaire privilégié. Et enfin, CSTAR c’est aussi de l’humour avec LE ZAP et les meilleures images du web ou LE MORNING, le shortcom délirant qui raconte les coulisses d’un morning dans une petite radio. www.cstar.fr

FUN RADIO FUN RADIO est à nouveau partenaire de la Paris Games Week, devenue LE rendez-vous désormais incontournable du jeu vidéo en France. A cette occasion FUN RADIO délocalise son émission « MARION & ANNE SO – Le Night Show », et fera vivre à ses auditeurs La Paris Games Week de l’intérieur grâce à des invités, des défis et pleins de surprises ! FUN RADIO pourra également compter sur la présence de Julien TELLOUCK, chroniqueur jeux vidéo sur FUN RADIO du lundi au jeudi à 18h25 pour FUN GAMES. FUN RADIO prouve encore une fois qu’elle est LA radio du Jeu Vidéo ! www.funradio.fr/direct

GAME ONE Fans de jeux vidéo, d’animés, de séries, de ciné, d’high tech, de buzz réseaux sociaux… Retrouvez sur GAME ONE tous les meilleurs programmes de la culture Geek, ainsi que Julien Tellouck, Marcus et leur incroyable #TEAMG1 qui vous présentent chaque mercredi après-midi le talk-show le plus fou de la télé en direct ! Rendez-vous sur la scène GAME ONE de PARIS GAMES WEEK pour une semaine pleine d’animations gaming, de distributions de goodies, de tournages d’émissions, de tournois Esport, d’invités et séances de dédicaces en présence de toute la TEAM GAME ONE ! GAME ONE, la 2e chaine thématique des 15-34 ans, est disponible sur Canal, Numericable, ADSL, mobile et sur les réseaux PlayStation. www.gameone.net/

76 JEUXVIDEO.COM Avec plus de 16 millions visiteurs uniques par mois, jeuxvideo. com fait partie des 3 principaux sites sur l’actualité du jeu vidéo au monde. Depuis 17 ans jeuxvideo.com répond aux attentes detous les gamers qu’ils veuillent se tenir au courant de l’actualité, connaître les impressions de la rédaction sur les jeux à venir, se divertir en quelques minutes avec les chroniques, passer une journée à regarder les différents streams de Gaming Live notre web tv ou échanger avec d’autres joueurs sur nos forums. Durant la Paris Games Week, jeuxvideo.com se déporte dans le salon avec un studio télé de la WebTV et une scène dédiée à l’Esport. www.jeuxvideo.com

MTV MTV c’est la chaîne divertissement/musique de référence, N°1 dans le monde. Séries, divertissements, lifestyle, musique ; MTV la marque référente pour les 15-24 innove en permanence pour proposer les meilleurs programmes de docuréalité et de série de fiction et les plus grandes cérémonies musicales du monde. MTV, le media de la nouvelle génération qui ne fait jamais rien comme tout le monde. MTV, plus #CaPique, plus c’est bon ! www.mtv.fr

QWANT Conçu et développé en France, Qwant est le premier moteur de recherche européen à disposer de sa propre technologie d’indexation du Web, qui protège la vie privée de ses utilisateurs en refusant tout dispositif de traçage à des fins publicitaires. Contrairement aux principaux moteurs de recherche du marché, Qwant n’installe aucun cookie sur le navigateur de l’internaute, ne cherche pas à savoir qui il est ni ce qu’il fait, et ne conserve pas d’historique des requêtes effectuées. Doté d’une interface chaleureuse qui laisse une large place aux résultats, Qwant permet de trouver efficacement les informations recherchées sur l’ensemble du Web et des réseaux sociaux, en respectant une neutralité totale. Qwant traite tous les sites et services indexés sans discrimination, sans modifier l’ordre des résultats selon ses propres intérêts ou les sensibilités de l’utilisateur. Qwant a été lancé en France en 2013, et en Allemagne en 2014. Il a répondu en 2016 à plus de 2,6 milliards de requêtes. www.qwant.com

77 RICOH La société RICOH IMAGING COMPANY LTD est l’un des leaders incontestés dans la fabrication d’appareils photographiques numériques. Elle est également à la pointe de l’imagerie, notamment avec la distribution des appareils sous les marques RICOH et PENTAX qui héritent d’un savoir presque centenaire. Sa large gamme de produits comprend un boîtier Moyen Format et des reflex numériques tropicalisés, couvrant le Plein Format, ainsi que l’APS-C, des compacts numériques experts et « outdoor « , sans compter une gamme d’optiques conséquente, des flashes, ou encore les jumelles. Depuis 2013, Ricoh, pionnier dans l’imagerie en 360°, enrichit son offre avec une gamme d’appareils issus de la recherche et développement du département nouvelles technologies, qui capture des photos et des vidéos à 360° sphériques, le RICOH THETA. RICOH IMAGING EUROPE SAS est la filiale européenne de RICOH IMAGING COMPANY LTD dont le siège social est basé à Tokyo, au Japon. Ricoh Group opère dans environ 200 pays et régions. Au cours de l’exercice clos en mars 2017, Ricoh Group avait des ventes mondiales de 2,028 milliards de yens (environ 18,2 milliards USD).

Retrouvez toutes les informations THETA sur www.theta360.com/fr Retrouvez RICOH THETA sur Facebook, Instagram et Twitter. Retrouvez toutes les informations produits sur www.ricoh-imaging.fr Retrouvez RICOH Imaging France sur Facebook et Twitter.

78 3IS BILIOTHÈQUE NATIONALE DE FRANCE Marion Lesueur Louise Fauduet [email protected] [email protected] Sébastien Gaudelus ABYSTYLE [email protected] Magalie Eichler [email protected] CAPCOM Responsable communication ACTIVISION Cyril Berrebi Diane de Domecy [email protected] [email protected] 06 86 37 89 23 Alexis Demurger Agence Warning Up [email protected] Contacts presse généraliste Margaux Proust Naomi Kato [email protected] [email protected] 06 20 35 25 63 ASUS Yann Seillac CAPGAME & GAME LOVER Jérôme Dupire 06 67 86 64 42 [email protected] [email protected] Community management Anthony Ceccaroli CCCP Bruno Laverny [email protected] [email protected]

BANDAI NAMCO CONNECTED FAMILY ENTERTAINMENT FRANCE Emilie Hurel BY LA SOURIS GRISE Laure Deschamps 06 85 41 98 15 [email protected] [email protected] 01 83 81 87 57 Community Manager Pierre-Adrien Winkelkotter 06 33 65 08 24 CRAZY DREAMZ Thibault Luis Lucas [email protected] [email protected] BIGBEN Accessoires CREAJEUX Contact community management Clémence Bigeon Albin Fura [email protected] [email protected] Jeux Gary Gambier [email protected] E-ARTSUP Matthieu Cousquer Community management [email protected] Marie-Charlotte Sourbets [email protected] Maxime Daubord [email protected]

79 ELECTRONIC ARTS GALERIE D’ART PGW BY ARTTITUDE Star Wars Battlefront II Frederic Claquin Paul Ganchou [email protected] 06 26 87 11 24 [email protected] GAME CODE FIFA 18 Joanna de Bruijn Communication Manager 06 87 43 58 48 Clotilde Chang [email protected] 07 60 63 96 78 Community Management [email protected] Joanna de Bruijn Need for Speed Payback 06 87 43 58 48 Charlotte Dubois [email protected] 06 98 74 71 11 [email protected] GAMERS CAN LEAVE Social and Community Manager Sharon Adjedje (Star Wars Battlefront II et Need for Speed Payback) 06 51 87 42 42 Mickaël Da Costa [email protected] 07 61 80 71 34 [email protected] Nicolas Imbach 06 10 11 13 80 Social and Community Manager (FIFA 18) [email protected] Séverin Duval 06 24 81 20 94 [email protected] HETIC Carine Farhat 06 68 85 86 78 ETPA [email protected] Coline Moire [email protected] ICAN Damien JORDAN ESWC 06.22.90.68.87 Grégoire Pascal [email protected] 06 35 58 45 63 [email protected] IIYAMA Frédéric SERAPHIN FANNY’S PARTY [email protected] Fanny Bouton [email protected] INDIECADE EUROPE Laurent Checola FEED [email protected] Xavier Guerlay [email protected] 01 55 37 50 00 INDIE GARDEN 06 15 74 37 97 Thibaut Trampont [email protected] FNACTIC X ONE PLUS Henri Joly ISART DIGITAL [email protected] Anne-Laure BEAUJARD [email protected] FOCUS HOME INTERACTIVE Community management Marie-Caroline Le Vacon Morgane Depoorter [email protected] [email protected] Community Manager Nicolas Weil [email protected]

80 CONTACTS PRESSE EXPOSANTS • PGW 2017

ITESCIA MALKYRIS Hélène Bajard Claire Racine [email protected] [email protected] Community Manager Community Management Aude Casset Marie Laure Elbez [email protected] [email protected]

JEUX MADE IN FRANCE MANA BOOKS PR Consultant Aurélie Lebrun Clément Colaneri [email protected] 01 41 14 34 33 Community management 06 09 68 66 70 Matthieu Jorge [email protected] [email protected] PR officer Elodie Lam MATERIEL.NET Sarah Templé 01 41 14 34 34 06 50 08 04 12 [email protected] [email protected] Contacts community management KOCH MEDIA Karim El Bekraoui Célia BERARD [email protected] [email protected] Océane HURTAUD [email protected] META THREADS Community management contacts Steve Nabi KONIX [email protected] Jérémie JANIN Simon Wu [email protected] s [email protected] Contact community management Alexandre LOURENCO [email protected] MO5.COM [email protected] LDLC Responsable Communication MY BLEU PROTECT Candice Lebaz Carine BAR-PONTONNIER 01 44 74 02 10 04 27 46 32 20 06 68 39 48 12 NEMCOSHOW Attachée de presse Hervé Nicolas Maëlle FARAGO-MIL [email protected] 04 27 46 32 47 07 62 38 96 76 Guillaume Nicolas [email protected] LIBRAIRIE DU JEU VIDÉO David Téné NEO LEGEND [email protected] Charles-Antoine Moheng [email protected] LISAA Pauline Serraz NINTENDO [email protected] Vincent Dufresne [email protected] LOISIRS NUMERIQUES Karine Mestrejean Mickaël Newton [email protected] [email protected] Community management OLD SCHOOL MUSICAL Calvin Charbit Hama Doucouré [email protected] [email protected]

81 Presse généraliste OMEN BY HP [email protected] Véronique Andro Community management 06 24 86 01 65 Julien Bourey [email protected] [email protected] Margaux DUCRETET [email protected] SQUARE ENIX Community Manager Cécile Caminades Nathalie BRETER [email protected] [email protected] Alexandre Burgau [email protected] OPENCAP Matthieu Delefosse Fatah Benguenna [email protected] 06 61 86 81 33 [email protected] THE G-LAB Community Manager ORANGE David Bonnivard Emmanuel Gauthier [email protected] 01 44 44 93 93 [email protected] Thomas Debelle [email protected] Richard Rousseau 01 57 39 62 26 [email protected] THE PIXEL HUNT Hama Doucouré ORDI RETRO [email protected] [email protected] UBISOFT Attaché de Presse Généraliste & Corporate OUTIDON (Tous produits) Hama Doucouré Emmanuel Carré [email protected] 01 48 18 50 91 / 06 73 98 24 48 [email protected] PEDAGOJEUX Attaché de Presse - Presse Spécialisée Jeu Vidéo Corinne Longuet (The Crew 2, South Park et Rainbow Siege 06 87 07 02 78 pour Presse généraliste) [email protected] Pascal Lecointe 01 48 18 23 00 / 06 30 32 97 29 Olivier Gérard [email protected] [email protected] Attachée de Presse - Presse Généraliste (Just Dance, Steep, Far Cry 5, For Honor) PIECE OF CAKE STUDIOS Emeline Berthon Bérenger Dupré 01 70 38 17 52 / 07 61 74 70 12 [email protected] [email protected] Contacts Community Management SHADOW Raphaël Chemouny (social media) Bruno Pennes [email protected] [email protected] Jeanne Monin (influenceurs) Contacts Community Management [email protected] [email protected] Clément Tardy SONY INTERACTIVE [email protected] ENTERTAINMENT Directeur de la Communication UCPA Angèle Roblot [email protected] 01 45 87 46 74 Presse spécialisée et TV [email protected] [email protected]

82 CONTACTS PRESSE EXPOSANTS • PGW 2017

URBAN COMICS Louise ROSSIGNOL [email protected]

CM Charlène LECAQUE [email protected]

WHISPERIES Anne-Laure Mazel [email protected]

XBOX Mathias Bugeon – Elan-Edelman [email protected] Jérémy Louis [email protected] Social media Audrey Caron [email protected]

ZOTAC Armelle Guillermet [email protected]

83 CONTACTS PRESSE PARIS GAMES WEEK LE SERVICE DE PRESSE EST À VOTRE DISPOSITION

01 56 26 72 00 [email protected]

Nicolas Brodiez 06 15 93 52 10 [email protected]

Presse & web Jennifer Loison 06 10 22 52 37 [email protected]

TV - Radios Mendrika Rabenjamina 06 18 28 56 39 [email protected]

Presse Spécialisée & accréditations Titouan Coulon 06 59 30 87 66 [email protected]

Anne Sophie Montadier 06 27 55 06 64 [email protected]