Punho-Do-Guerreiroe2.Pdf
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SUMÁRIO! Quando surgiu a ideia do Punho do Guerreiro, com a missão de trazer de volta o que foi o Orgulho da Arte, e adotando o nome de um projeto capitaneado por Luiz Fernando Duarte Jr, Roberto Levita e Victor Rocha - mas que havia sido engavetado -, foi definido que seria uma revista bimestral. BABA DE FADA 4 Isso foi adotado por questão de segurança: tempo é um problema, especialmente para uma geração de RPGistas que hoje está na casa dos 30 ou perto dela. Além disso, é uma revista sem PROMESSAS DO CIRCUITO 14 fins lucrativos, então havia o risco de edições serem canceladas por falta de material, o que é muito ruim. A ideia é haver periodicidade, MANOBRA DO MÊS 20 ou a revista morre - como foi com o OdA. Acontece que a receptividade foi enorme com o Punho do LENDAS DO CIRCUITO 22 Guerreiro. As contribuições são muitas. Há tanto material que nos permite ousar um pouco com edições especiais. Foi assim com a o primeiro PdG Especial, no natal de 2017. Agora, surge esta segunda COELHO DA PÁSCOA 28 edição especial, de páscoa 2018. Conforme o pessoal siga enviando bastante material, é possível continuar com essa prática, alimentando as diversas mesas de Street Fighter pelo Brasil. Assim, nós seguimos indo ao encontro do mais forte! Editores: Eric M. Souza e Odmir Fortes Textos: Eric M. Souza, Giovane do Monte e Odmir Fortes Mapas: Eric M. Souza Os satisfeitos editores Diagramação: Eric M. Souza Capa: Odmir Fortes A festa ocorrerá na madrugada de sábado para domingo, começando exatamente à meia-noite. Na ocasião, os personagens-jogadores podem se inscrever oficialmente, descobrir quem são os competidores que vão enfrentar e serem apresentados à arena e suas regras. George McAle fará um discurso durante a festa e essa é a ocasião em que ficarão sabendo quem e como ele é. Na ocasião do evento, McAle estará vestindo calça social cinza-clara, uma camisa branca que mal lhe serve (deixando aparecer um pouquinho da barriga) e uma Uma aventura para Street Fighter, em uma nova gravata verde, de um tom bem chamativo. Poderá ser visto arena de Kabuki Town carregando um cachimbo na mão esquerda e uma caneca de cerâmica, vazia, pendurada a tiracolo por uma alça. Em seu discurso, o empresário cervejeiro dirá que está muito feliz em iniciar uma nova etapa de seus negócios, Sinopse sediando um torneio de artes marciais. Também dirá que Um estranho empresário irlandês chega à cidade de Kabuki praticava um pouquinho de boxe, muitos anos atrás, mas Town e estabelece seu negócio - uma cervejaria. O povo adere rapidamente aos entretenimentos do local, mas tanta está fora de forma e prefere deixar que apenas os atenção logo desperta a inveja e a rivalidade da máfia, profissionais troquem porradas no subsolo. Será esse o quando o dono do estabelecimento e mestre cervejeiro decide momento em que perceberão que George parece estar oferecer um torneio para street fighters no subsolo. sempre sendo vigiado de perto por um homem muito alto, Esta é uma aventura para um grupo de Street Fighters de de aspecto mestiço (japonês e europeu). Posto 2 ou 3, ou poder equivalente. Como costumeiro, é McAle é um homem branco, no final da casa O Narrador deve preparar uma lista de competidores recomendado que o Narrador leia a aventura previamente e dos trinta, baixinho, pançudinho, com pouco que se inscreverão no torneio, de modo a poder apresentar que nada, a partir de agora, seja lido pelos jogadores que cabelo sobre a cabeça e pronunciadas as chaves de lutas para os jogadores nessa situação. participarão da aventura. costeletas. Parece gostar bastante de fazer Também deve organizar por sua conta a maneira como o novos amigos e apresenta uma espantosa facilidade para conseguir. Seus olhos vivazes torneio se desenvolverá, nos dois dias em que ocorrerá (na Cena 1 - Vamos beber! estão sempre animados e ele parece falar segunda e na terça seguintes). Entre as informações sobre qualquer coisa sem denunciar seu sotaque, se o torneio, também constam duas regras peculiares: O convite assim desejar, com exceção de algumas gírias quando lutarem, os lutadores devem se vestir com trajes Os personagens dos jogadores podem ficar sabendo sobre o e expressões típicas, como "Santa Porca!" (para típicos irlandeses e devem beber uma caneca da mais quando um fato comentado foi engraçado, torneio através de um Empresário, Apoio ou Contatos, mas deliciosa e forte cerveja da casa, reservada para as lutas, também é possível que recebam uma carta-convite bizarro ou incrível), "Não dou a espuma da chamada baba de fada (se não concordarem, não podem diretamente de um dos mensageiros pagos por George caneca!" (para quando duvida do que estão participar). McAle. dizendo), "Me dê um pote de ouro!" (para quando a piada foi ótima ou quando o feito de A seguir, os personagens serão levados à arena, para De todos os modos, os lutadores também saberão que, alguém foi espantoso), entre outras conhecê-la (a Arena do Subsolo, apresentada no Punho do antes que o torneio comece, devem comparecer a uma festa variedades. na cervejaria, exclusiva para lutadores e seus empresários Guerreiro #6). Depois disso, estão livres para participar e/ou staff. das atividades de entretenimento oferecidas pela cervejaria, ou irem embora. 4 5 Os personagens também ouvirão, ocasionalmente, os gritos A residência de George McAle Shigure Torrent é espantosamente grande, com e o bater de asas de uma ave, vindos do jardim, mas tal Sempre acontece de algum jogador ser curioso, ou ter motivos aspecto mestiço de japonês e europeu. Tem cerca em sua história, para querer investigar. Se esse for o caso no de 30 anos, porte atlético e é muito sério. Fala de ave não poderá ser encontrada. seu grupo, pode ser necessário que o Narrador permita uma modo ameaçador e sombrio, mas calmo. Se não aceitarem ir embora imediatamente, por investigação do prédio onde a cervejaria está instalada. Estranhamente, parece, vez ou outra, levar a mão exemplo, querendo fazer perguntas ou levar alguma coisa, a algo pendurado na cintura, mas ninguém vê o Há duas formas básicas de subir para o andar superior e o os personagens-jogadores terão de lutar contra Shigure. que está ali... não, ao menos, até que sejam seguinte. A primeira, é por uma porta lateral, próxima à Primeiramente, ele se oferecerá para combater um dos Encantados ou que ele Apele ao Fado! entrada da cervejaria. Um porteiro está sempre de plantão, lutadores, na sala de estar; sua aposta é que eles saiam junto a essa entrada, mas pode ser persuadido, convencido livremente, caso seja derrotado, ou se entreguem à polícia, ou intimidado a permitir passagem; a segunda, é por uma caso o lutador escolhido perca. Se os personagens não escadaria, dentro da cervejaria, mas que está sempre aceitarem a luta, vai sacar uma submetralhadora e trancada por uma grade. Durante a festa, McAle sairá, ameaçá-los, depois de chamar por outros seguranças num brevemente, na companhia do seu "gigante de estimação" comunicador. usando essa escadaria. Contudo, Shigure não será totalmente justo em sua luta. O segundo andar serve como depósito de suprimentos e Ele é um changeling, especificamente um Troll Unseelie, um produtos. Inclui ainda alguns apartamentos, onde moram guerreiro poderoso, que até valoriza a honra, mas tem um alguns dos empregados da cervejaria. entendimento muito particular sobre ela. Para ele, sua mais importante tarefa é defender a casa e as posses de seu O terceiro andar é exclusivamente para o apartamento de contratante, George McAle, nem que para isso deva luxo de George McAle, que conta com uma enorme sala de demonstrar todo seu poder de Troll. Isso significa que, a estar, uma sala de jantar também gigante, três banheiros princípio, lutará apenas como um artista marcial comum, simples, duas suítes, biblioteca, piscina e um jardim fechado. mas, se estiver sob o risco de perder, Shigure vai Apelar ao Se os jogadores decidirem invadir e investigar o prédio Fado e usar seu martelo mágico Torrente da Montanha durante a festa de apresentação do torneio, não enfrentarão (que, até então, era imperceptível aos olhos mundanos). problemas, pois não haverá ninguém por ali. Existem câmeras Caso tenha Apelado ao Fado, Shigure voltará a seu de segurança de olho neles, mas isso só será percebido com Martelo da Torrente da Montanha: Item de Poder Aspecto Mortal, imediatamente após a luta. Os testes de Percepção + Segurança, dif. 8, a cada corredor. Se de nível 4. Usa a Técnica Armas de Impacto, com personagens jogadores ficarão sem entender nada, como quiserem, podem nadar na piscina, comer o que tiver na modificador básicos: -1 Velocidade, +4 Dano, se tivessem acabado de acordar de um pesadelo e ainda geladeira e até tirarem uma soneca numa das suítes, sem +0 Movimento. Requer uma mão para ser estivessem confusos e com sono. Podem até acreditar que serem importunados. Contudo, se começarem a procurar carregado, mas duas para golpear, por ser estavam sob efeito de drogas, mas, de todo modo, terão de demais na biblioteca ou no jardim, atrairão a atenção do desequilibrado. Não pode ser percebido, sair ou serão forçados a isso pela submetralhadora e a segurança gigante de George, chamado Shigure Torrent, que normalmente, por pessoas comuns, por se tratar chegada de mais seguranças. aparecerá para expulsá-los. de um item quimérico. Shigure pode usar o Na possível ocorrência de uma vitória de um dos Martelo para ter acesso à Manobra Air Blast (do A biblioteca e o jardim escondem evidências de atividades lutadores, Shigure os deixará partir, envergonhado, Guia do Jogador), mas usa seu antecedente Item secretas de George McAle, embora deva ser bem difícil enquanto volta ao seu Aspecto Mortal, como acima.