Alquimia Es La Ciencia De Entender La Composición De Una Cosa, Descomponerlo Y Reconstruirlo En Algo Diferente. Pero Como Ciencia, Hay Reglas

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Alquimia Es La Ciencia De Entender La Composición De Una Cosa, Descomponerlo Y Reconstruirlo En Algo Diferente. Pero Como Ciencia, Hay Reglas Alquimia es la ciencia de entender la composición de una cosa, descomponerlo y reconstruirlo en algo diferente. Pero como ciencia, hay reglas. La ley de la conservación de la materia dice que hay que hay que pagar algo del mismo valor por todo lo que obtienes. No puedes obtener algo de la nada. Los hermanos Elric (Ed y Al), quienes viven con su madre durante los primeros 10 años de su vida, son protagonistas de la historia. Su padre fue un famoso alquimista por sus trabajos, pero los abandono y nunca regreso. Ed nunca perdono a su padre por haberlos abandonado y ver a su madre entristecerse todos los días un poco más por su ausencia. Aun así, su madre se mostraba muy orgullosa de como sus hijos dedicaban mucho tiempo al estudio de la alquimia ya que les recordaba a su padre. Un día, su madre murió por una enfermedad muy larga que oculto en silencio para no preocuparles a sus hijos, ellos no lo aceptaron y decidieron estudiar alquimia para realizar lo prohibido: una transmutación humana para traer de nuevo a la vida a su madre. Dibujan el círculo de alquimia en el suelo, reúnen todos los ingredientes y se preparan para devolverle la vida a su madre, sin embargo, no toman en cuenta la más importante de todas las leyes de la alquimia: La ley del intercambio equivalente, la cual propugna que para obtener algo de un determinado valor hay que intercambiarlo por otra cosa del mismo valor. Así que, por supuesto, con los materiales que habían reunido, unos pocos minerales y agua, no serían capaces de traer el alma de su madre desde los muertos. Ésta ley no fue seguida por los dos hermanos y el ritual falla. Se dice que resucitar a un muerto es imposible, ya que nunca se podrá dar algo que equivalga a un alma y la alquimia toma prestado lo que le falta; en este caso, se lleva el cuerpo entero de Al y una pierna de Ed, pero este tomo una decisión desesperada con tal de no perder la vida de su hermano, y así por medio de la ley del intercambio equivalente dio su brazo derecho a cambio de atar el alma de su hermano a una armadura metálica que estaba en la misma habitación donde hicieron el ritual. Las vecinas, que son mecánicas, le implantan a Edward dos miembros de metal, haciendo un trabajo perfecto. Al perdió su cuerpo y Ed perdió su pierna y el brazo derecho. Así inicia la aventura de Ed y Al quienes aprendieron la lección de que no se puede revivir a una persona pero tras lamentables perdidas, ahora siguen su camino para traer de vuelta sus cuerpos originales y se dirigen hacia Ciudad Central. Ed cree que puede hacerse Alquimista Nacional con apoyo militar y tal vez pueda restaurar el cuerpo de su hermano. Aquí entra en juego la piedra filosofal. Sus habilidades permiten saltarse la Ley de los Estados Equivalentes, es decir, permite obtener lo deseado sin que nada sea entregado a cambio. Pero, ¿Qué ocurrió con los materiales que se usaron para crear la transmutación humana?, ¿Que fue lo que se creo?, Un cuerpo sin alma y en ese momento aparece un homúnculo. Un homúnculo debe comer piedra roja, lo más parecido a la piedra filosofal, para poder progresar y conseguir que su maestro le otorgue un alma. Los siete homúnculos de esta historia están denominados como los siete pecados capitales: avaricia, lujuria, gula, pereza, soberbia, envidia e ira. Estos serán los enemigos principales de Ed y Al, además de un exterminador de alquimistas, perteneciente a una tribu de profundos creyentes, considerando que la alquimia es una afrenta a la creación de Dios. Personajes Edward Elric. El alquimista de acero, a corta edad Ed llego a convertirse en alquimista nacional; hará todo lo posible para poder recuperar el cuerpo de su hermano, ya que en el fondo se siente culpable por lo que sucedió al tratar de revivir a su madre. Alphonse Elri. El alma de Al quedo sellada en una armadura de casi el doble del tamaño c de Ed. Esto debido a que perdió su cuerpo en el intento fallido de la resurrección de su madre, por esta razon Al no puede llegar a ser un Alquimista Nacional porque debe presentar un examen médico, lo que significaría descubrieran el crimen que cometió al realizar un ritual prohibido. Roy Mustang. Es el militar que le ofreció a Ed la oportunidad de hacer el examen para Alquimista Nacional, ya que mostró mucho interés en él al saber que había sobrevivido a una transmutación humana fallida. Es conocido como "El Alquimista de la llama" debido a que al hacer tronar sus dedos transmuta el oxígeno a su alrededor para formar llamas. Winry Rockbell. Amiga de infancia de los hermanos Elric. Vive con su abuela Pinako, sus padres eran doctores y murieron en la guerra de Ishbal. Después de que Al y Ed se fueron, aprendió de su abuela a hacer implantes metálicos. Trisha Elric. La madre de los hermanos Elric. No se sabe de qué murió, según los doctores llevaba años enferma, puede que por la desaparición de su esposo. Hohenheim de la Luz. El padre de los hermanos Elric. Desapareció al poco tiempo que nació Alphonse, supuestamente para hacer investigaciones sobre la alquimia. Scar. Tiene una cicatriz en forma de X que tiene en el rostro. Su hermano murió en la guerra de Ishbal y quiere vengarse matando a todos los Alquimistas Nacionales, ya que en su pueblo consideran que la alquimia va en contra de las reglas de Dios. Izumi Curtis. Es la "sensei" de los hermanos Elric. Ella les enseñó los principios básicos de la alquimia y los entrenó físicamente. Dante. La maestra de Izumi y por consecuente también de los hermanos Elric (la sensei de su sensei). Es una persona de edad avanzada(muy avanzada) y suele hacer medicina para ella e Izumi mediante la alquimia. El anime comienza pareciendo ser un anime para niños, pero por el episodio 7 u 8 da un giro mas "Maduro", cuando los dilemas éticos de la alquimia envuelven a la experimentación humana y discutidos en una manera muy grafica (Estos episodios NO son para niños pequeños, Mucha gente muere, mucha sangre, así que esta clasificado como Shonen PG13). También vemos muchos temas relacionados con la política, como el Estado Alquimista. Ed es como un "Perro" para los militares, y se dará cuenta de que sus comunes y la gente con la que trata, ama / odia a esos tipos. Muchos de los episodios retratan a los dos hermanos en su deseo de hacer lo "Correcto", cosa que después descubrirán que no esta tan claro como ellos esperaban. FullMetal Alchemist tiene un estilo de dibujo marcadamente shonen. Los personajes tienen rostros con muy poco detalle, grandes ojos, y diferente color de cabello. Los colores son particularmente vivos. Realmente me simpatizan ambos hermanos, Ed se muestra muy protector hacia su hermano, y se culpa por su situación actual. Enfoca todos sus esfuerzos en tratar de revertir el daño por su cuenta, en maneras arrogantes. Viniendo del director Mizushima Seiji, nos encontramos con un reparto muy sólido y una historia bien orquestada. Los personajes son bien desarrollados conforme a su rol en la historia. El único problemita que encuentro es que a veces se hace un uso desfasado de la comedia, como por ejemplo, en medio de una batalla importante. No es algo que suceda con frecuencia, pero el hecho de ver que de repente los personajes se transforman en versiones "Súper Deforme" en situaciones arbitrarias me hace decir... "¿Qué demonios?" . Aun así es muy recomendable, unos personajes muy bien logrados, una historia que se construye a si misma, es de esos animes que se dan cada cierto tiempo. Es un fuerte contendiente para cualquier anime en las listas de TOP Ten. Lugares La mayor parte de la historia se sitúa en Amestris, un país vagamente circular y sin costas limitando con otras naciones en cada uno de los 4 puntos cardinales. Se desconoce si estos países poseen costa y la dimensión y forma del continente en que se encuentran. Este país está regido por un gobierno militar, en el que el máximo cargo lo tiene el Fuhrer King Bradley Los personajes viajan muchos kilómetros a lo largo y ancho del país persiguiendo sus objetivos. Cronología de la serie La acción transcurre en un mundo similar al nuestro, pero la cronología no es la misma. Al final de la serie se ve que ambas están distanciadas unos 5 años, pues Ed abandona su mundo en 1915, (con 16 años) y aparece en este en 1921. Los años que se muestran en los artículos sobre la serie no han de dirigir a la cronología usada en nuestro mundo, sino a esta sección, con la indicación (CS). Esta sección se refiere exclusivamente al anime, puesto que hay variaciones notables con respecto al manga, por lo que no es aplicable a ambas. Aunque no está claro el momento de algunos acontecimientos de 1914 en adelante, su orden es correcto. Acontecimientos anteriores a la serie: • Antes de la serie: o Creación de Envy. o Hohenheim de la luz y Dante crean por primera vez la Piedra Filosofal. Al menos 400 años atrás. o Encarcelamiento de Greed, unos 130 años antes. • 1901: o Comienza la guerra de Ishbal. • 1905: o Primer intento, con éxito, de realizar alquimia por parte de los hermanos Elric. • 1907: o Empiezan a usarse Alquimistas Nacionales en la guerra de Ishbal. o Los Doctores Rockbell, padres de Winry son ejecutados en la guerra de Ishbal.
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