Deceptiondeceptiono Prince of Persia » Burnout 3 » Splinter Cell » Pro Evolution Soccer 4 » Obscure 20 » G4MERS

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Deceptiondeceptiono Prince of Persia » Burnout 3 » Splinter Cell » Pro Evolution Soccer 4 » Obscure 20 » G4MERS PC / PS2 / XBOX / GC / GBA / DS / PSP / N-GAGE / TELEMÓVEIS 4,50 € Março 2005 » Nº 1 » 92121864984654114868 t MMooorrrtaaallKKDeceptionDeceptionoommbbaattt Prince of Persia » Burnout 3 » Splinter Cell » Pro Evolution Soccer 4 » Obscure 20 » G4MERS EDITORIAL POR LUÍS BURNAY ecentemente, um estudo da empresa de Hoje em dia, quem adquire um videojogo neces- sondagens Marktest revelou que em 1,7 sita de um apoio credível no momento da sua decisão milhões de lares portugueses existe pe- e as revistas de videojogos devem fazer parte deste lo menos uma consola de videojogos. O momento tão importante. Mas antes deste passo, é crescimento da indústria dos videojogos necessário mostrar aos consumidores que somos em Portugal sofreu nos últimos anos isentos e, acima de tudo, profissionais e que podem um forte abanão, com o surgimento de contar com o nosso “olho clínico”, até porque diaria- diversas lojas como, a título de exemplo, FNAC, mente lidamos com dezenas de videojogos. A tarefa ...chegamos à conclusão Media Markt ou Worten, que possuem departamen- de levar a nossa revista aos potenciais interessados que é necessário uma Rtos especializados em videojogos. Segundo os seus das nossas opiniões, pode parecer uma tarefa com- revolução no mercado responsáveis, este sector é um dos mais importantes, plicada, mas o espírito que existe no seio da equipa editorial, para fazer chegar e um dos que mais tem crescido nos últimos dois que compõe a G4mers Magazine, leva-me a sonhar anos. Visível é a deslocação para o nosso país, de com esta forte possibilidade. a G4mers Magazine várias editoras internacionais. Electronic Arts, Atari e aos lares portugueses Sony são três das empresas que apostaram em man- Por último, gostaria de falar sobre o horizonte dos possuidores de uma ter escritórios em Portugal, e futuramente, espera-se videojogos em Portugal. É urgente mudar o actual consola de videojogos que a Activision, Vivendi Universal e Nintendo venham panorama nacional. 2004, foi um ano exemplar, com finalmente para junto de nós. a realização de várias iniciativas à volta do tema, “Os videojogos e sua indústria”. A Fuga 2004, organizada A revista de videojogos que actualmente lidera o pela YDreams e o lançamento de Portugal 1111, o nosso mercado vende aproximadamente 26 mil ex- primeiro jogo de estratégia português, produzido pela emplares mensais, valor que não reflecte o número Ciberbit, são dois dos exemplos que deviam ser apoia- de consolas vendidas no nosso território. Curiosamente, dos pelo governo português, tal como acontece, por o valor médio de exemplares vendidos pelas revistas exemplo, em França e Espanha. É necessário fomen- denominadas como imprensa cor-de-rosa é de 56 mil tar a cultura do videojogo, que existe há muito tempo exemplares semanais, estando a actual líder de mer- em alguns mercados europeus e que começa a dar cado situada nos 80 mil exemplares. Examinando cuida- os primeiros passos no nosso país. A esperança é dosamente estes valores, chegamos à conclusão que muita e a G4mers Magazine pretende contribuir acti- é necessário uma revolução no mercado editorial, para vamente para esta mudança de mentalidade. Resta- fazer chegar a G4mers Magazine aos lares portugue- me agradecer a si, leitor, pelo apoio que nos deu ao ses possuidores de uma consola de videojogos. adquirir este primeiro número. 12\.Notícias 30\.Prince of Persia: Warrior Within 32\.Mortal Kombat: Deception 36\.Pro Evolution Soccer 4 40\.Splinter Cell: Pandora Tomorrow 80\.Herói do mês: Mario 102\.Especial: Sony PSP 34 56\.Prince of Persia: Warrior Within 58\.Mortal Kombat: Deception 62\.Pro Evolution Soccer 4 72\.Mortal Kombat: Deception 96\.Sony PSP 102\.Pro Evolution Soccer 4 108\.Notícias 122\.Mortal Kombat: Deception 38 132\.Truques e Dicas 138\.Consolas 142\.Cartas dos leitores 146\.Os melhores do mês Sumário 148\.Críticas 152\.Novidades 128 58 76 52 94 62 72 12 » G4MERS:\Notícias O mais rápido a vender no Reino Unido Os recordes existem para serem batidos. Há aqueles que duram para sempre e os outros Curtas que são logo dizimados. Que o diga GTA: San >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Andreas, que nem precisou de dez dias de existência, para se tornar no jogo mais rápidamente vendido, de todos os tem- A Electronic Arts vai lançar pos no Reino Unido. Um milhão de có- GoldenEye: Rogue Agent para pias em apenas nove dias. É obra! as consolas PlayStation 2, Xbox e GameCube. Versão para DS disponível só em 2005. The Sims 2: University é a pri- Lançamento de meira expansão para este "simu- lador da vida real" de grande su- Halo 2 faz história cesso. Mas a entrada para esta Universidade é só em Março de Era uma promessa mas já é certeza. A entrada de 2005. Halo 2 no mercado norte-americano foi um enor- me êxito, batendo o recorde das primeiras 24 ho- Lançamento de Final Fantasy XII no ras mais lucrativas de sempre em toda a histó- Japão adiado por alguns meses. GT4 adiado ria do mundo do entretenimento. Em traços gerais Square Enix anuncia que o RPG es- foram 2,4 milhões de jogos vendidos nos Estados tará, apenas, disponível depois do Unidos e Canadá, o que, traduzido em papel, dá próximo mês de Março. Pela milésima vez, Gran Turismo 4 não qualquer coisa como 125 milhões de dó- será lançado na data prevista pela Sony lares…num só dia. Capcom apresenta primeiro semes- Computer Entertainment. Depois do jo- tre fiscal de 2005 bem positivo. Mega- go ter sido adiado na Europa devido às Man Zero 3 e Resident Evil: Outbreak diversas versões a ser preparadas, contribuem para um valor de receitas chegou agora a vez do Japão e dos na ordem dos 212 milhões de euros. Estados Unidos. Com tantos adiamen- tos, já nem estes países receberão Presidente da Tecmo acusa Sony de es- GT4 antes do Natal. tar a tentar controlar o espaço de en- tretenimento com a PlayStation 3, não se dedicando totalmente à indústria dos videojogos. Junji Nakamura revelou, ain- Metal Gear 4 !!! da, o seu apoio total à Xbox 2. Vin Diesel garante continuação de The Com Metal Gear Solid 3: Snake Eater a en- Chronicles of Riddick. Apesar do "falhan- trar esta semana nos mercados norte- ço" cinematográfico da série, o actor/pro- americanos, que melhor notícia podiam dutor já confirmou a sequela de Escape esperar os fãs que o anunciar, desde já, From The Butcher Bay. de um Metal Gear Solid 4? Pois foi isso mesmo que a Konami revelou, numa Tekken 5 já tem data oficial de lançamento recente conferência, quando na Europa. Será durante o verão de 2005 que confrontada com o futu- a Sony Computer Entertainment e a Namco ro desta série de irão entrar no ringue com este exclusivo PS2. sucesso. Valve lança on-line uma versão ilegal de Half- Life 2 no intuito de "chamar" a pirataria até si, para depois poder cancelar definitivamente essas contas de utilizadores. G4MERS:\Antevisão » 35 Prince of Persia: Warrior WithinUMA PRODUÇÃO UBISOFT Partindo do princípio que estamos perante uma nova GÉNERO: Acção / Aventura / Luta revolução, criada e elaborada pela equipa da Ubisoft, podemos desde já afirmar que este novo título vai arrasar PLATAFORMAS: PS2, XBOX, PC o mundo dos videojogos! Só esperamos que a versão final LANÇAMENTO: seja tão atraente como a versão que acabámos de testar... 15 / 12 / 2004 á claramente uma brusca mudança, entre mais brutal. Esta nova filosofia marca logo do iní- de enfrentar a jovem, que cuja beldade é apenas o último jogo e esta nova aventura. O cio o jogo e os jogadores, criando ao mesmo superficial. Chegou também a altura de aprender- príncipe, outrora esbelto, transformou-se tempo, uma fina mistura de emoções que ao longo mos os novos ataques, como por exemplo, a com- num jovem nervoso e cheio de magia do jogo se diluem com a adrenalina que as difer- binação de teclas que permite rodopiar por cima negra. Se o primeiro jogo criado pela entes situações de jogo provocam nos jogadores. da cabeça do inimigo, cortando-a de imediato, Ubisoft era indicado para adolescentes, este Entramos assim no único nível disponível desta antes que este nos submeta a um duro suplício. Hsegundo jogo vai ver o carimbo para maiores de demo, de tal forma intenso que não há forma pos- Em Prince of Persia: Warrior Within é possível dezoito anos, nas suas capas. De facto, as sível de descrever os primeiros segundos de jogo. executar uma longa lista de combinações, como mudanças efectuadas são imensas entre ambos Estamos num barco, bem acompanhados, e a por exemplo, agarrar uma trave e ao mesmo os jogos e o universo criado para o aclamado tripulação trabalha arduamente para preparar o tempo que rodopiamos, desferimos golpes mor- Prince of Persia sofreu uma incrível mutação. barco que tem de enfrentar vagas gigantes e um tais nos nossos inimigos. Como já devem calcular, Tivemos acesso a uma pequena versão beta, imenso vento que nos tenta derrubar. Durante neste segundo jogo o sangue escorre um pouco para criarmos esta previsão e ficámos deslum- uma destas fases, o nosso príncipe vislumbra algo por todo o lado. brados com tanta novidade. A sequência cine- que o deixa petrificado, um enormíssimo barco O decepar das cabeças é extremamente efi- matográfica que abre esta demo é de tal forma avança em sua direcção, repleto de ávidos inimi- caz, mas em troca temos que ver um imenso mar intensa, que mal admirámos os novos por- gos que o querem matar. A acção está prestes a de sangue e em consequência disso, o tal selo menores gráficos. Este novo Prince of Persia rev- começar, a adrenalina corre a um alucinante para maiores de 18 anos que mencionámos no ela a fúria escondida do nosso herói e acumula- ritmo, os avermelhados olhos dos nossos novos início deste texto.
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