31 MINUTOS Idea Es Sorprendente
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Los Telesaludables / 2005 auspiciada por canal TVN (canal nacional de TV). del programa, se educa a niños, preadolescentes y adultos, La gracia que tiene esta serie es ser primeriza en el ámbito gracias a un guión inteligente que define temas impor- de generar una historia animada en Flash y trasmitida por tantes como la contaminación o cosas por el estilo. No la TV. obstante, aplicado como una versión divertida de los Con una idea muy simple y referente a cualquier joven hechos. Esta serie transmitida por el canal TVN, supo de esa edad, se muestran temáticas hasta absurdas como atraer a un público muy amplio. la pérdida de un calcetín. No obstante, de este modo se El tema refleja la educación por medio de la risa y hasta lo fomenta la identificación con los usuarios. absurdo de las cosas. Los recursos son bastante precarios: un calcetín, marione- tas no muy atractivas y un par de cámaras. Sin embargo la 31 MINUTOS idea es sorprendente. Tanto así que el canal internacional Nickelodeon decidió comprar los derechos para transmitirlo a través de esa cadena televisiva. Éxito total para nuestro país. La mezcla musical con la imagen de las marionetas es fenomenal. Mediante temas para niños, con letras que abordan lo absurdo, aunque siempre jugando con el diver- timento y la genialidad en materia creativa, se origina este programa educativo que ha tenido tanto éxito a nivel nacio- nal e internacional. 31 minutos: Aunque este programa televisivo no refleja la utilización de animación Flash o nada referente a un sitio web, se quiso incorporar en la tipología por el tema de la educación. Esta serie trata de un noticiario protagonizado por mario- netas, donde cada uno posee una personalidad muy par- ticular. A través de estas personalidades y del concepto 37 Proyecto de Título / Jonathan Goldfrid WWW.MEMUERO.CL WWW.flinch.Com Tanto los el sitio memuero.cl como el de los estudios flinch.com, entregaron fuertes bases para jugar con los coloridos y representar una animación dentro de un sitio web. Los Telesaludables habla de un protagonismo animado, sin embargo esta animación se ve reflejada por medio de un sitio. Y este sitio debe contener los mismos códigos gráficos. Las programaciones de los “action script” (acciones de programación computacional), también fueron basados un poco en estos dos sitios, quienes se manifestaron como fuertes inspiraciones a la hora de encontrar el vínculo de la animación con el sitio web. Para más información ingresar a www.flinch.com y www.tunk.cl 38 Los Telesaludables / 2005 GALLEGO BROTHERS Los hermanos Gallego son reconocidos mundialmente por personajes, la historia, y las escenografías son realmente la calidad de sus animaciones Flash y de como representan brillantes para la construcción en 2 dimensiones. los conceptos y las historias. Todas estas variables fueron analizadas en el momento del Los Telesaludables se basaron en parte, en las animaciones diseño del sitio de los Telesaludables. de estos hermanos españoles, bajo la perspectiva de la Las referencias del buen audio y su edición junto a la aplicación de una buena historia manifestada a través de imagen son importantes valores referentes para el sitio web una animación simple, sin tener que demostrar demasia- que se trabaja en este proyecto. dos recursos gráficos. Sin embargo, estos relatos se posicionan de muy buena manera de acuerdo a la genial puesta en escena y Para más información ingresar a www.gallegobros.com utilización fotográfica de luces y sombras. Las aplicaciones de gamas cromáticas de acuerdo a los 39 Proyecto de Título / Jonathan Goldfrid El concepto de emplear acciones del diario vivir tales como 7.4 TEMÁTICA conversaciones telefónicas, tarjetas en el refrigerador o la decoración de un hogar, llevan a cabo un programa Luego de pensar árduamente la temática del proyecto, y común y simple para los preadolescentes. Sin embargo, como se presentaría a través de un sitio web, se lleva a el agregado de un aprendizaje profundo mediante las cabo una idea y un nombre identificables. La salud es un conversaciones o las acciones realizadas, fomentan una tema muy recurrente en nuestro diario vivir, así que debe búsqueda que origina una animación única. ser igual de importante a la hora de educar. Los detalles referentes a películas tales como los créditos al Los preadolescentes son niños capaces y ávidos por la comienzo (referencia a los Westerns), o algunas vestimen- búsqueda, no obstante, la puesta en escena de cómo se tas (referencia a películas de gangsters o mafia), el auto representa esta información no es la más óptima. o incluso las voces (una muy referente al “Padrino”), son La temática del proyecto habla de la salud de los niños y detalles que no pasan tan inadvertidos. Además de los de cómo ciertos guardianes de ella, salvan y curan a estos referentes del diseño gráfico, existen variados recopilados preadolescentes mediante la explicación y el fomento de manifestados por historias, guiones, películas, etc, de modo aprendizaje de prevención y de curas de enfermedades o que aunque sea un proyecto de diseño gráfico es suma- molestias corporales. mente necesario otorgarle un sentido comunicativo, infor- Mediante explicaciones simples y coherentes para el mativo y referencial de guiones e historias. público objetivo, se lleva a cabo la entrega de información Los cortes de cámara y los movimientos de los personajes aplicando así los objetivos del proyecto. Se manifiesta la pasan a ser muy típicos de la web, sin embargo con comicidad de los personajes, la entretención e incluso, la cierto carácter cinematográfico como se dijo anteriormente. estupidez de algunas instancias, para entrar dentro del Los acercamientos y alejamientos, los paneos y los juego de elaborar una animación simple y adecuada para planos fueron preponderados para que su perspectiva, los usuarios en cuestión. Los temas abordados dentro del sea más visualizada como un proyecto dominante en su episodio, son importantes pero estan presentados como construcción escenográfica. simples cuestiones de todos los días, y esa es la idea: Toda la composición del episodio se realiza mediante la recrear el aprendizaje de la forma más simple y cotidiana gama de color RGB, justamente porque se trata de un posible. El tema es simple pero claro. proyecto presentado por medio de pantallas. Los juegos El sitio y el episodio están rotulados bajo el nombre de los de cambios de tonalidad se manifiestan por el grado de Telesaludables. Ahora, ¿de donde salió este nombre? Como escenografía que se quiere presentar. Tanto las gamas uno de los puntos claves de estos personajes radica en el cromáticas y de fotografía lumínica de los escenarios, como servicio de atención a distancia o a domicilio, se decidió de los personajes, se dan por el tipo de contexto dramático agregar el prefijo TELE. Y como se habla de salud, se y por el tipo de perfil psicológico del personaje en cuestión. finalizó la frase con SALUDABLES. Es de esta manera como algunos personajes están más Es así como el contexto del episodio, comienza con el lla- envueltos de gamas más oscuras y de tonalidades blancas mado telefónico requiriendo los servicios de salud, tal como y negras, mientras que otros poseen características más se llamaría a una pizzería para pedir comida a domicilio. coloridas y más iluminadas. Todos estos cambios de tonali- Esto es exactamente lo mismo. Se llama a domicilio dad e iluminación, son propios del carácter del episodio demandando los servicios de salud. De esta manera, se y de las características de diseño gráfico pertinente a la lleva a cabo una identificación propia de los Tweens. historia. En primer lugar ellos mismos de ocupan de su salud y en Los focos de atención gráfica del programa siempre se segundo, recurren a un grupo de Tweens para ayudarlos. encuentran en alguno de los personajes o en varios de ellos (planos más generales). El asunto es que en cada 7.5 COMPOSICIÓN DEL PROYECTO momento, la atención se vincula sobre los personajes, con diferentes tomas y planos. Episodio Animación: Un punto importante de la composición del capítulo, radica Los Telesaludables: La base de este programa está determi- en la facultad de interacción que posee. Fundamento de nada por varios puntos. En primer lugar la innovación grá- por qué el episodio se encuentra visualizado a través del fica y de composición. El hecho de generar tomas, planos medio de la web. La animación posee puntos clave donde y movimientos que tienen cierta referencia con el cine y se genera la interacción entre usuario y episodio. Puntos de el video, manifiesta un carácter diferente de visualización. trivia y de preguntas o manifiestos de avance o retroceso Por supuesto que siempre se quiere mantener un código (saltar introducción en el comienzo o volver a ver en el de web para su recreación e intención, y así definirse a final). La interacción entre los Tweens y Los Telesaludables, través de este medio. justamente radica en el factor de innovación a través del El flujo del movimiento, de las tomas y de la historia, proyecto. radica en la intención de presentar un episodio animado Con estos elementos claros, se está listo para comenzar dinámico. a diseñar y recrear el episodio animado para “Los Telesalu- 40 Los Telesaludables / 2005 dables”. Los diferentes detalles que originan los conceptos A continuación se puede apreciar el guión del episodio del proyecto, ayudan a visualizar la manifestación de los animado de Los Telesaludables. objetivos y de esta manera a generar un trabajo vinculado exitosamente con su público. Sitio Web: La base del sitio web de los Telesaludables se apoya bajo los conceptos relacionados con el episodio animado. Aunque es la página web, quien alberga la animación, es esta última la parte medular del proyecto.