Juegos Avanzados En La Nube
INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERA MECANICA Y ELECTRICA UNIDAD CULHUACÁN JUEGOS AVANZADOS EN LA NUBE EVOLUCIÓN DE LAS TELECOMUNICACIONES TESIS QUE PARA OBTENER EL TÍTULO DE INGENIERO EN COMPUTACIÓN PRESENTA: VENANCIO COLÓN ROBERTO ASESORES: DR. GABRIEL SANCHEZ PEREZ DR. GUALBERTO AGUILAR TORRES México, D.F. FEBRERO 2014 INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERÍA MECÁNICA Y ELÉCTRICA UNIDAD CULHUACAN TESIS INDIVIDUAL Que como prueba escrita de su Examen Profesional para obtener el Título de Ingeniero en Computación, deberá desarrollar el C.: ROBERTO VENANCIO COLON “JUEGOS AVANZADOS EN LA NUBE, EVOLUCION DE LAS TELECOMUNICACIONES” La sociedad conectada, es como hoy en día se interactúa con otras personas a través del mundo, a través de muy variadas aplicaciones que demandan mejor calidad de servicio, portabilidad y accesibilidad en donde sea y como sea, en donde la experiencia del usuario requiere que no importando el dispositivo, se tenga el mismo despliegue de datos, video, voz; algo que en conjunto se puede ejemplificar en el entretenimiento, con los juegos, los cuales representan el mayor consumo de datos y requerimientos de sistema, el reto de las telecomunicaciones y de la computación en general hoy en día. En esta tesis se explican las nuevas tecnologías, tendencias en el consumo de datos, la calidad de servicios y evolución de diversos dispositivos para mantener una sociedad conectada, y permitir que la experiencia del usuario sea cada vez mayor y mejor, ejemplificando el uso de los juegos, su impacto mediático en la sociedad, con el ambiente, las nuevas posibilidades que abren a través del cómo de su desarrollo, integración y expectativas a mediano plazo.
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