Mestrado em Design e Multimédia Faculdade de Ciências e Tecnologia da universidade de Coimbra 2017/2018 Polemic Games Pedro António Jesus de Oliveira
[email protected] Orientadores Prof. Rui Neves Craveirinha Prof. António Silveira Gomes Júri Prof. José Maçãs Carvalho (Arguente) Prof. Fernando Amílcar Cardoso (Vogal) Polemic Games 2017/2018 AGRADECIMENTO “Por no jardim da noite, a horas Um especial obrigado a um grande amigo e colega de projecto más, A tua aparição não ter fal- tado, Pelo teu braço de silêncio e Nuno Barreto, que esteve sempre presente no desenvolvimento paz, Obrigado!” da minha dissertação e me ajudou imenso na lógica do jogo. (Pedro Mello, 1984) Um obrigado de afecto ao meu orientador Rui Craveirinha por ter-me ajudado a tornar este projecto possível. Obrigado a todos os participantes dos testes que tiraram do seu tempo para contribuir no desenvolver deste projecto. Por fim e não menos importante, quero agradecer à minha mãe e à minha mulher, por toda a paciência e amor não só durante a Dissertação mas por todos os momentos que fazem o homem que sou hoje. RESUMO Este relatório descreve o desenho de um videojogo sobre os bair- ros de Chelas. Para alcançar este resultado começou-se por fazer uma investigação sobre o espaço, e foram analisados jogos persu- asivos que se debruçam sobre temas semelhantes. A partir desta análise, foi desenhado e desenvolvido um protótipo, que pretende comunicar à população os problemas sócio-culturais encontrados nos bairros sociais de Chelas. “Distorção” é um jogo que coloca o participante a viver no bairro de Chelas, numa a posição social desconfortável dos seus habi- tantes, e confronta-o com decisões morais complexas que têm impacto na vida do bairro.