La Lettre n°8 de la

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Le dossier :

Le JdR au Japon

Et

FFJdR Wants You !!!

Numéro 8 - 2,29 euros Trimestriel Avril - Juin 2003 La Lettre de la FFJdR N°8 - 2ème trimestre 2003 2

EDITORIAL

Bon, ben ça y est, là je ne peux plus compter sur le contenu de la Lettre 7 qui a mis deux ans à sortir…

C’est donc une Lettre 8 totalement nouvelle formule (schling ! logo FFJdR qui brille) que vous lisez. J’espère qu’elle vous plaira et que vous la distribuerez largement autour de vous, à votre petite sœur, dans votre club, chez votre revendeur spécialisé préféré…

Et surtout, n’oubliez pas : si vous avez une idée d’article, un scénar, un truc à raconter, n’hésitez pas à me soumettre vos propositions (par courrier ou e-mail : lettre.redac-chef@ffjdr. org) ! Et si tu es illustrateur (ou trice), même sans forte poitrine, ça m’intéresse aussi !

Sur ce, je vous souhaite de bonnes vacances à tous et un super été rôliste !

J. Darmont, rédac’chef

AU SOMMAIRE DE CE NUMERO...

L’Edito du Chef 2 Les news du jdr 3 Liste des boutiques partenaires 7 Dossier : le Jdr au Pays du Soleil Levant 8 L’indispensable rubrique Fanzines 11 Rendez-vous (ou le calendrier des manifestations) 12 Liste des personnes ressources 14 FFJdR Wants You !!! 15 Fiche d’inscription pour un(e) ami(e) 16

La Lettre de la FFJdR est publiée par la Fédération Française de Jeux de Rôle - Rédaction ([email protected]) - (FFJdR), Siège social : c/o Pierre Thierry, 4 rue du bain aux roses, 67000 Strasbourg. Rédacteur en chef : Jérôme Darmont ([email protected]) Tél. 03.88.37.09.72 Fax. 00.44.87.01.35.23.55 Maquettiste : Gilles “L’Âme Damnée” Février ([email protected]). Mél : [email protected] Rubriques : Ouèbe : http://www.ffjdr.org. “Rendez-vous” : Gilles Février, Imprimeur : c/o Pierre Thierry, 4 rue du bain aux roses, 67000 Strasbourg. “Fanzines” : Jérôme “Mithriel” Darmont Directeur de la publication : Jérôme Chabrol. Couverture : Laurence Barbero 3 La Lettre de la FFJdR N°8 - 2ème trimestre 2003 Les News du JdR Les news du trimestre - Buffy the Vampire Slayer - Eden Avec un chiffre d'affaire en hausse (461,8 du Guide du Rôliste Galactique Studios millions de dollar pour 452,3 millions l'an - Mage Knight Dungeons - WizKids passé) et un bénéfice net de 1,2 millions (http://www.roliste.com) - Marvel HeroClix : Infinity Challenge - de dollars contre des pertes de 17,1 WizKids millions de dollars l'an passé, les - MechWarrior : Dark Age - WizKids dirigeants de Hasbro se félicitent des - Mutants and Masterminds - Green résultats de leur politique de restriction. Ronin Celle-ci avait notamment conduit au licenciement de nombreux employés chez Meilleur supplément de JdR : , et à la suppression - Celtic Age - d20 System - Avalanche ou ralentissement de plusieurs lignes de Press produits. - Freeport: The City of Adventure - d20 System - Green Ronin L'année qui s'annonce n'en est pas toute AVRIL - Kingdom of Kalamar Player's Guide - rose pour autant, les objectifs restent fixés d20 System - Kenzer & Company sur la réduction des coûts et le Post-Mortem - Nyambe : African Adventures - d20 remboursement de la dette de la société. System - Atlas Games On en sait aujourd'hui guère plus sur ce - d20 System - Avalanche Press Buffy survivra mystérieux jeu que prépare Oriflam. Les rumeurs vont bon train ! Sortie prévue en Meilleure conception graphique pour un C'est officiel depuis février : Buffy, c'est septembre 2003. Pour les curieux, une livre (dont JdR) : fini. Après sept ans de rebondissements, preview est disponible sur le site http:// - Buffy the Vampire Slayer - Buffy the de kung fu, de blues post-ado et autres www.postmortem.info. Vampire Slayer - Eden Studios surprises glamour, la série se termine à la - Kingdom of Kalamar Altas - d20 fin de cette saison avec le retour de la Origins Award 2002 System - Kenzer & Company méchante Faith et d'Angel, pour le plus - Mutants and Masterminds - Mutants and grand plaisir des fans. Voici un petit résumé des nominés aux Masterminds - Green Ronin Origins Awards récompensant les - Nobilis 2nd Ed - Nobilis - Hogshead Mais comment parler de plaisir quand on meilleurs jeux de 2002, vu de l'œil du Publishing sait que la série s'arrête, avec tout juste de rôliste bien entendu. - The Official Collector's Guide to Mage vagues espoirs de spin-off avec certains Knight Vol 1 & 2 - WizKids acteurs, sous une forme ou sous une Meilleur jeu de rôle : autre ? Heureusement, Eden Studio relève - Buffy the Vampire Slayer - Eden Meilleures illustrations (dont JdR) : le gant et continuera à développer Buffy Studios - Children of the Sun (couverture) - le JdR, tant que la FOX les soutient et que - Call of Cthulhu d20 - Wizards of the Misguided Games les ventes restent correctes. Leur licence Coast - MechWarrior : Dark Age Starter s'étend encore sur deux ans, et ils ne - Mutants and Masterminds - Green Boxes - WizKids comptent pas abandonner la célèbre Ronin - Napoleon in the Desert (couverture) - héroïne en si bon chemin, juste au - Silver Age Sentinels - Guardians Of Avalanche Press moment où l'on annonce "Angel, le jeu de Order - Nobilis 2nd Ed - Nobilis - Hogshead rôle". - The Lord of the Rings - Decipher Publishing - Noble Steeds A d20 Guide to Horses E-books en solde chez Gold Rush Meilleure aventure : and Mounts - d20 System - Avalanche Games - Barsaive in Chaos - Earthdawn - Living Press Room Games La période est aux soldes, et si le coût - City of the Spider Queen - D&D3 - Columbia Games change de stratégie d'un livre papier doublé des frais de ports Wizards of the Coast transatlantiques assez élevés vous - Doom of Odin - d20 System - Chez Columbia Games, l'éditeur de Hârn, faisaient peur, voilà de quoi réviser votre Avalanche Press on décide de faire cavalier seul en ne jugement. Gold Rush Games, par le biais - Little Keep on the Boarderlands - diffusant plus les produits par le biais de du site RPGNow (http://www.rpgnow. Hackmaster - Kenzer & Company revendeurs. La vente en ligne et par com/), lance des soldes sur ses livres - Sheep on the Borderlands (from Dork correspondance seront donc désormais les électroniques. Ceux-ci sont fournis sous Tower 17) - Dork Storm Press seuls moyens de se procurer leurs la forme de fichiers PDF à télécharger. - Son of the Dragon, dans "Vlad, the produits. Cette grande braderie est évidemment Impaler:Blood Prince of Wallachia" - d20 limitée dans le temps, et on y trouvera System - Avalanche Press Hasbro de nouveau bénéficiaire entre autre : - Orbital Decay - Transhuman Space - Sengoku: Revised Edition à $6.95 Steve Jackson Games Retour dans le vert pour le numéro deux Shinobi: Shadows of Nihon à $4.95 du jouet aux USA, avec un premier Shinobi Ryu: Ninja Clans of Nihon à Jeu de l'année (dont JdR) : trimestre affichant un résultat positif. $4.95 La Lettre de la FFJdR N°8 - 2ème trimestre 2003 4

Action! System Core Rules à $2.95. aux éditeurs et aux fans d'utiliser le Vous l'aurez compris, ce ne sont pas des Action! System trademarks dans des dessins qui figureront dans cet ouvrage, Plus de Glace et de Feu en ligne produits qui contiennent du matériel libre mais de véritables photographies de dérivé de Action! System Core Rules. modèles, numériquement retouchées. Il y Après avoir proposé la quatrième édition aura donc des photos réalistes d'elfes, de d'Ars Magica gratuitement en Holistic participe à l'effort de guerre nymphes ou de fées courtes vêtues. Nul téléchargement via RPG Now!, Atlas doute qu'un tel ouvrage pourrait aussi Games récidive en proposant On peut trouver sur le site de l'éditeur, proposer des photos dans le genre de celle gratuitement (ça va devenir une habitude) une annonce qui ravira tous les GIs. En que le Grog offrait en cadeau pour la une extension à Land of Fire & Ice, le effet, à l'occasion de la convention journée de la femme. dernier supplément paru pour le jeu. Origins, une offre spéciale est proposée aux hommes et aux femmes des forces Wizards of the Coast a immédiatement "The Icelandic Wars" est donc une armées américaines : sur présentation réagi en précisant qu'ils n'étaient en rien extension à part entière venant compléter d'un bon téléchargable sur le site impliqués dans cet ouvrage, qu'ils le contenu de Land of Fire & Ice. Les d'Holistic Design et d'une carte d'identité trouvaient dégoûtant et inapproprié, et auteurs en sont Mark Shirley et David militaire, les glorieux membres de l'US qu'ils n'approuvaient pas du tout son Woods, et les illustrateurs Eric Hotz et Army repartiront avec un exemplaire usage avec D&D. Cependant, ils ne Grey Thornberry. Atlas annonce la gratuit d'un jeu de la gamme Real-Life peuvent en rien contrôler le contenu des présence dans ce supplément numérique RPG (comme Somalia D20 ou jeux produits par des tiers (même par de matériel totalement inédit. Afghanistan D20). Charmant… leurs anciens employés) sous la licence OGL. Ce supplément électronique est La GenCon à vendre en Europe téléchargeable via le site de l'éditeur : L'automne pourrait donc être plus chaud http://www.atlas-games.com Peter Adkison, PDG de la société qu'on ne le pense ! GenCon LLC, a déclaré qu'il n'y aurait Dying Earth en français pas de GenCon en Europe en 2004 et Steve Jackson Games bombarbe l'Irak 2005. A l'origine de cette décision, les La confirmation définitive et officielle difficultés culturelles et linguistiques, Steve Jackson Games a récemment offert devrait tomber d'une minute à l'autre sur ainsi que des problèmes de ressources 5000 jeux de cartes et de plateaux afin de nos téléscripteurs, mais nous ne pouvons humaines. L'expansion du plus célèbre divertir les soldats de l'armée américaine résister au plaisir de lancer la rumeur salon du jeu Américain à l'Europe est et de la coalition pendant les opérations selon laquelle Dying Earth, le jeu de rôle donc mise entre parenthèses, mais la militaires en Irak. Ainsi les GIs ont pu de Pelgrane Press tiré des romans de Jack marque "GenCon" est négociable à jouer à "Car Wars", "Chez Geek" et le Vance (Cugel l'Astucieux, Cugel Saga, l'échelle nationale pour qui voudrait en dernier né, qui s'inspire justement de la Un Monde Magique, Rhialto le faire l'exploitation. vie militaire : "Chez Grunt". Merveilleux) que nous avons par deux fois nommé jeu du mois, serait traduit en Une journée pour la femme, 364 pour "Nous sommes honorés de les aider à français par Oriflam, le dynamique l'homme... notre manière", a déclaré Steve Jackson. éditeur lorrain qu'on ne présente plus. "Nous avons toujours eu beaucoup de Valar Project Inc. a annoncé la sortie pour fans dans les forces armées et nous Réjouissez-vous, amis rôlistes ! Vous Octobre 2003 du "Book of Erotic espérons que lorsqu'ils auront un peu de allez bientôt pouvoir visiter en français Fantasy" qui, de l'avis même de l'éditeur, temps libre dans leur travail, ces jeux les dans le texte Kaiin aux blanches murailles sera "le premier jeu de rôle compatible aideront à se relaxer et à se sentir un peu ou remonter la Scaum en traversant avec D&D 3e édition directement en comme à la maison." l'Almery ! Alors, oserez-vous vous rapport avec le sexe et la sexualité". mesurer à l'éloquence et au bagoût de SJG a proposé à d'autres éditeurs de Cugel en personne ? Anthony Valterra, l'un des fondateurs de participer à cette opération afin de la société, a travaillé au cours des trois soutenir le moral des soldats en MAI dernières années pour de nombreux campagne. Décidément… produits de la gamme D&D chez Wizards Action! Sytem passe sous Open Game of the Coast. D'après lui, "la communauté CrossGen RPG en mutation Licence des joueurs a en majorité atteint ou dépassé l'âge des études supérieures. Fast Forward Entertainment commence à Gold Rush Games a annoncé le 1er mai Pendant des années, on a murmuré ou travailler sur un jeu de cartes à 2003 la publication de la version 1.1 de spéculé sur internet à propos du sexe dans collectionner et un jeu de rôle basés sur le Action! System Core Rules sous l'Open un monde de fantasy. Valar Project se CrossGen Universe, l'une des collections Game License. L'intention de Mark contente de prendre un sujet qui éveille la de comic books les plus en vogue du Arsenault, président de Gold Rush curiosité de tous et d'y insuffler la vie". moment (et qui rassemble dans le même Games, est de fournir une alternative pour Ce même Anthony Valterra a participé à multivers fantasy, science-fiction et les éditeurs travaillant avec du matériel la création d'un club fétichiste et le super-héros). libre ou publiant des produits utilisant photographe Doug Safford, illustrateur de l'OGL. De même, Gold Rush Games a l'ouvrage, est bien connu dans le milieu Le premier ouvrage sera le CrossGen également publié la licence officielle de la mode fétichiste. Campaign Universe, le livre de base du Action! System Trademark, qui permet JdR à sortir en août 2003. Ces règles 5 La Lettre de la FFJdR N°8 - 2ème trimestre 2003 seront publiées selon l'Open Game Spycraft (Alderac Entertainment Games) an. Le format choisi est standard dans la License, c'est-à-dire qu'elle seront Transhuman Space (Steve Jackson gamme de Prophecy - à savoir des compatibles avec les règles du D20 Games) suppléments de 96 ou 128 pages. System, mais il s'agira d'un jeu complet Warhammer (Hogshead Publishing / sans le logo d20 (à la manière de Mutants Descartes). De Chair et d'Ecailles ouvre le bal dès la & Masterminds). fin du mois de juin avec pour thème la Le gagnant du Grog d'Or de l'an passé faune de Kor. Outre un bestiaire détaillé Suivront les paquets de base et les était Nobilis (Hogshead / 2 Dés sans (origines des créatures, place dans le extensions du jeu de cartes à collectionner Faces). monde, utilité...), ce supplément de 96 (en septembre et octobre) et le CrossGen pages offrira des règles additionnelles sur Fantasy Sourcebook (en décembre). Rifts : the Movie la chasse et l'artisanat, de nouveaux sorts, biens, élixirs, Privilèges, Avantages et AFMBE : le kit de démonstration en Palladium a annoncé la signature d'un Désavantages - ainsi que plusieurs français accord avec Walt Disney Pictures pour la carrières de personnages au-delà de réalisation d'un film basé sur l'univers de l'Humanité... Le kit de démonstration de All Flesh leur jeu de rôle Rifts. Ce sont les studios Must Be Eaten est désormais gratuitement Jerry Bruckheimer Films qui auront la La gamme Oracles s'enrichira d'un disponible en français et en charge de le réaliser. On doit notamment deuxième supplément au mois d'octobre. téléchargement (3,45 Mo sur le site à ces studios des films comme Top Gun, Les prévisions misent pour le moment sur officiel du jeu). De quoi patienter en Jours de Tonnerre, The Rock, une campagne d'envergure soutenant des attendant une éventuelle traduction Armaggedon ou La Chute du Faucon changements au sein d'une caste... mais complète du jeu, ou découvrir ce jeu de Noir. nous en saurons plus dans quelques zombies déjà proclamé jeu du mois sur le semaines. Grog en mai 2002. Kevin Siembieda a commenté sobrement cet accord : "Il est évident qu'on ne peut GURPS Transhuman Space Grog d'Or faire mieux que ces deux géants de T'as ton Tatou ? 2003 l'industrie du film". Il sera présent au salon Origins, qui se tiendra du 26 au 29 Si vous désirez compléter votre collection Cette année encore, le Grog d'Or est venu juin. de Tatou Magazine, c'est le moment d'en récompenser le meilleur jeu de rôle ou profiter. La collection entière est en univers de jeu. Le vainqueur pour 2003, L'Exaltation est proche ! promotion sur le site d'Oriflam (http:// au terme de longs débats et de choix www.editions-oriflam.com/), en dehors déchirants, est Transhuman Space (Steve vient d'annoncer des sept numéros épuisés (1, 2, 4, 5, 6, 7 Jackson Games). Il s'agit d'un jeu de hard- la signature d'un accord de session de la et 17). Le prix de vente est fixé à 2,50 science situé dans un futur où l'humanité licence d'exploitation du Monde des euros ou 20 euros pour 10 numéros évolue et colonise le système solaire. Pleurs à l'éditeur de jeux vidéos Interplay achetés. De quoi se constituer une petite Entertainment. Après avoir déjà adapté collection de scénarios et suppléments Comme chaque année pour son son univers phare, le Monde des pour Runequest, Hawkmoon, anniversaire, c'est l'équipage du Grog qui Ténèbres, à travers deux jeux vidéos Stormbringer, Elric, Cyberpunk, Chill et a tranché. Le "Guide du Rôliste (Vampire : the Masquerade et Hunter : Mekton Z. Galactique" (http://www.roliste.com) est the Reckoning), White Wolf poursuit le site francophone dédié à l'information l'exploitation de ses univers sur un Du jdr au jeu vidéo sur les jeux de rôles du monde : fiches de support multi-média. présentation, critiques, actualité, C'est décidément la saison des accords de calendrier des convention, avant- Exalted sera le premier jeu à être licence, avec deux annonces majeures premières, portail de sites, etc. Chaque développé. La boucle est maintenant dans le domaine du jeu vidéo, qui raviront mois, un jeu ayant retenu l'attention de bouclée, puisque Exalted a été lui-même les rôlistes qui lisent ces lignes. l'équipage a été mis en avant, pour son fortement inspiré par la série des jeux originalité ou la qualité de ses vidéos Final Fantasy. Pour commencer, c'est l'Appel de Cthulhu productions. Les douze derniers jeux du qui va être une fois de plus adapté, dans mois ont donc été les nominés pour le Prophecy : pendant ce temps, à Vera un jeu vidéo d'horreur "first-person". Le Grog d'Or de cette année, et leur grande Cruz... titre du jeu est "Call of Cthulhu - Dark qualité n'a pas rendu le choix aisé : Corners of the Earth", à destination de PC L'été s'annonce à grands-pas tandis que le et Xbox, développé par Headfirst et All Flesh Must Be Eaten (Eden Studio) dragon de Prophecy grogne du fond de sa publié par Bthesda Softworks Cendres (Pandora) caverne et annonce une nouvelle gamme (Morrowind). On nous promet de Chroniques d'Erdor, Les (La Boîte à de suppléments. Alors que rien n'était l'horreur, de l'enquête, des énigmes, de Polpette ) annoncé depuis La Colère des Dragons, le l'exploration et... du combat ! Afin de COPS (Asmodee) début de la belle saison verra la parution renforcer l'immersion, il n'y aura aucune Dying Earth (Pelgrane Press) du premier opus de la gamme Oracles. information ou tableau de bord sur Fvlminata (Thyrsus) Conduite par la même équipe d'auteurs et l'écran, en dehors de la vue du jeu. La Godlike (eOs Press) de dessinateurs, ces suppléments sortie est prévue pour début 2004, et une Mechanical Dream (SteamLogic) déclineront divers aspects du monde de démo sera normalement disponible au RAS (Julien Nicolas & Baudoin Thomas) Kor au travers de trois à quatre livres par salon E3 cette année. La Lettre de la FFJdR N°8 - 2ème trimestre 2003 6

Toujours dans le registre des grands Dernier détail, le jeu ne sortira qu'en selon un nouveau format, puisque c'est classiques, c'est une fois de plus au tour 2005. Encore un peu de patience donc, d'une comédie musicale, dont la première de Vampire : la Mascarade d'être adapté pour ce qu'on nous annonce comme la est prévue à Londres au printemps 2005, sur PC, avec le moteur d'Half Life 2 s'il nouvelle génération de jeu online. dont on parle. Première qui coïncidera vous plaît. L'éditeur est Activision, et le d'ailleurs avec le cinquantième développeur Troika Games (Arcanum), Café ou bastos ? anniversaire de la publication de la avec un staff de vétérans du jeu de rôle trilogie. Pour les plus curieux d'entre sur ordinateur. On nous promet donc un Holistic Design est une société toujours vous, nous vous suggérons d'aller jeter un "first-person" (donc résolument orienté prête à aller dans les extrêmes... Après oeil au communiqué de presse diffusé. On action) avec des petits morceaux de avoir publié des titres marquant tels que espère quand même que les producteurs roleplay dedans, et une trame non- Somalia d20 ou encore Afghanistan d20, caseront une roucoulade d'amour entre linéaire. Les personnages pourront jouer ils continuent sur leur lancée avec un Arwen et Aragorn. "Beeeeeeeeeeelle..." un nouveau-né appartenant à un des sept fracassant "Colombia d20". clans, avec les pouvoirs inhérents à L'avenir du d20 ? C'est d20 Future ! chacun. Les points d'expérience ne seront Evidemment, ce supplément sera idéal pas oubliés, afin d'obtenir des pouvoirs pour ceux qui rêvent d'aller jouer à la Ce ne sont encore que des bruits de encore plus puissants. Du côté du combat, guerrilla en Colombie, le pays qui connaît couloirs, mais Wizards of the Coast on nous promet un catalogue d'armes à le plus de meurtres chaque année, ou devrait éditer courant 2004 une troisième faire pâlir Duke Nukem : fusils sniper, encore de taquiner les cartels de la drogue version du d20 System. Après les univers lance-flammes, mitrailleuses, lance- à Bogota. Les aventures proposées med-fan (d20 System) et contemporains pieux... Ce ne sera pas de trop pour se tourneront bien évidemment autour du (d20 Modern), d20 Future viendra débarrasser des chasseurs de vampire, des kidnapping et du monde de la pègre. La compléter le tryptique en proposant toutes vampire rivaux, des goules et des loups gamme s'intitule "Real Life Roleplaying", les règles nécessaires à la création d'un garous qui seront là pour mettre un peu de et on ne se demande plus pourquoi. jeu de rôle de science-fiction. Comme difficulté dans le jeu. Pour la sortie, là pour les versions précédentes, Wizards aussi, il faudra attendre 2004, mais une Pendant que nous jouons, eux, ils publiera un livre de base dont la nature démo sera présentée à E3. bossent... n'a pas encore filtré, mais qui ne sera pas Star Wars, puisque ce jeu générique est D&D3 online Dans sa dernière Bafouille, parue le 30 destiné à couvrir des univers mai, Asmodée a glissé quelques nouvelles d'anticipation tels que Matrix, Alien, C'est l'évènement à E3 (Electronic d'importances, pour les fans de certains Minority Report ou encore Blade Runner. Entertainment Expo) : Atari et Turbine mondes bien connus du Paysage ont annoncé leur projet concernant une Rôlistique. d20 Future proposera des règles sur la version online du jeu de Wizards of the cybernétique, les voyages et combats Coast : Dungeons & Dragons. Comme Tout d'abord, la confirmation que, s'il y a spatiaux, les manipulations génétiques et nous vous le disions le 14 mai 2003, le jdr un jour une traduction de Star Wars D20, bien sûr la technologie, les mutations ou est à l'honneur chez les éditeurs de jeux elle ne serait pas leur oeuvre. On entend les pouvoirs mentaux. Deux à quatre vidéos en ce moment, et les licences déjà d'ici les plaintes des fans déçus, qui campagnes prêtes à jouer devraient s'arrachent. attendaient sans doute un rythme de également faire partie de l'ouvrage (sur le parution égalant au moins celui de D&D. modèles des mini-univers compris dans Du côté des protagonistes, on n'en est pas d20 Modern). Wizards proposera à son coup d'essai. Turbine est Ensuite, parmi les traductions D&D également les règles sous la forme d'un directement responsable de Asheron's annoncées (Savage Species, Races of "Future System Reference Document" Call et Asheron's Call 2, et Atari a Faerun, City of Spider Queen et Fiend téléchargeable gratuitement et utilisable commis des titres comme Unreal Folio), Asmodée annonce qu'ils selon les termes de l'Open Gaming Tournament 2003 ou Civilization. Ce ne intègreront au planning dès License. sont donc pas des petites pointures du jeu sa sortie US. Et cette fois, ce sont les vidéo qui adapteront le jeu de rôle le plus hurlements de joie des fans francophones MMORPG ta gueule à la récré ! vendu au monde en jeu online de Dragonlance qui sont à prévoir ! massivement multi-joueurs. Et ils Voilà un acronyme barbare sur lequel les comptent bien en faire le nouveau A noter enfin dans cette Bafouille DJ des clubs organisent même des blockbuster du marché... l'annonce qu'Asmodée sera bien présent concours de freestyle dans lesquels il faut au prochain Monde du Jeu, contrairement réussir à le placer. C'est dire... On parle Le contenu ? De l'exploration de donjons, aux deux années précédentes. Pour plus bien évidemment de Massively des énigmes, des pièges, et des bestiaires d'information, ou pour s'inscrire à la E- Multiplayer Online Role-Playing Game. entiers de monstres assoiffés de sang. BAF, il ne vous reste plus qu'à visiter le Certes, les jeux de rôle en ligne Quêtes, aventure et combat seront au site de l'éditeur. massivement multijoueurs ne sont encore rendez-vous des groupes d'aventuriers pour l'instant qu'une parodie luxueuse des virtuels venus se frotter aux dangers du JUIN porte-monstre-trésor de notre enfance monde de D&D. Mais que les joueurs se mais les liens entre jdr traditionnels et rassurent, les points d'expérience, les Lord of the Rings : la comédie musicale jeux en ligne sont de plus en plus étroits. objets magiques et les pièces d'or seront toujours là pour récompenser leurs Une nouvelle adaptation de la trilogie de Car c'est en effet dans nos bonnes vieilles exploits. Tolkien ? C'est ce qu'annonce le site casseroles que les game designers puisent www.thelordoftheringsmusical.com. Mais leur inspiration. Prenez Steve Jackson 7 La Lettre de la FFJdR N°8 - 2ème trimestre 2003

Games par exemple : après avoir inspiré AEG vient d'ouvrir le site web de son années. Des paris sont déjà lancés pour le système de Fallout 2 (Interplay) ils ont nouveau jeu : Stargate SG-1. Le forum de savoir de quoi il s'agira : un huitième jeu décidé de se lancer eux-mêmes dans le discution vient également d'y ouvrir ses pour le Monde des Ténèbres, la révélation bain en proposant deux univers tirés de portes. Même si le site est encore un peu de la nature vampirique de Marc Rein- leur catalogue. GURPS Old West vide, la sortie prochaine du jeu devrait Hagen, le rachat de Hasbro, la mise en permettra d'incarner un garçon vacher qui accélérer les mises à jour. place d'une "open licence" sur le s'adonnera à la construction de villes- storytelling system qui portera désormais champignons, le règlement de compte Stargate SG-1 sera entièrement le nom de "systeme 10d10", quelque dans les corrals et la chasse aux peaux- compatible avec Spycraft, l'autre jeu chose qui aurait à voir avec Orpheus, dont rouges. C'est déjà surprenant mais SJG d'AEG basé sur le système D20 et la sortie est prévue cet été ? fait encore plus fort puisque leur proposera des suppléments consacrés aux deuxième titre en préparation n'est autre différentes saisons de la série télévisée. Quoiqu'il en soit, rendez-vous le 26 juillet que notre GROG d'or : Transhuman 2003 à la , ou, pour ceux qui ne Space. Plus d'informations sur le site u L'ouvrage est aussi conçu pour ravir les pourront faire le déplacement, sur le site projet : www.gurpsonline.com. seuls fans de la série puisqu'il sera un de White Wolf... épais volume de près de 400 pages Et ce n'est pas tout ! Figurez-vous que le entièrement en couleurs. Jack Vance séduit les éditeurs monde de Warhammer subit lui aussi une nouvelle adaptation, prévue pour le Super-campagne pour super-héros Le cycle de Tschaï, l'un des plus connus printemps 2004 et en MMORPG cette de Jack Vance (J'ai Lu ISBN fois-ci. Warhammer online, c'est son titre, Hero Games et Guardians of Order, 2290309753), qui raconte les errances est développé par l'équipe de Climax pour éditeurs respectifs de Champions et Silver d'un astronaute sur une planète peuplée de Sega Europe et l'on nous promet déjà une Age Sentinels, ont annoncé leur intention races extra-terrestres aux moeurs étranges exploitation fidèle de l'univers original. de publier un scénario commun à leur ayant réduit les hommes en esclavage, va Plus d'infos sur www.warhammeronline. deux univers de super-héros. "Reality être adapté en jeu de rôle sous forme d'un com. Storm : When Worlds Collide" devrait livre-univers pour GURPS. Après Dying sortir pendant la GenCon, en juillet 2003. Earth (dont la parution en français est La fin de d20 weekly En prenant modèle sur cette technique prévue pour fin 2003), et Lyonnesse, nous classique de l'industrie du comic book, les tenons donc là la troisième adaptation en L'hebdomadaire en ligne spécialisé dans deux éditeurs espèrent faire de ce JdR d'une oeuvre de Jack Vance. A quand le système d20, de Steve Jackson Games, scénario un classique du jeu de rôle, et les Princes-Démons, Alastor, ou les n'est plus... pas assez rentable selon surtout du jeu de rôle de super-héros. Le Chroniques de Durdane ? l'éditeur. Les abonnés auront donc trois principe du scénario a fait ses preuves : solutions : les deux plus grands méchants des deux Le retour de C-gen - reporter leur abonnement sur Pyramid, univers, Dr. Destroyer et Kreuzritter, le magazine en ligne originel de SJ s'allient pour conquérir les deux Alors que tout le monde attend Games. Les archives de d20 weekly y dimensions. Les héros arriveront-ils à l'hypothétique Cyberpunk 3, c'est seront accessibles mettre de côté leur rivalité pour vaincre la Cybergeneration, jeu qui prolonge - reporter leur abonnement sur "Journal of menace qui pèse sur l'univers ? Cyberpunk et dans lequel les joueurs the Travellers' Aid Society", un magazine incarnent des adolescents dotés de en ligne pour les amateurs de Traveller Le projet secret de White Wolf pouvoirs mutants, qui revient sur le - demander un remboursement par devant de la scène. R. Talsorian Games a chèque, au pro-rata des exemplaires non Dans un récent communiqué envoyé à ses en effet octroyé la licence C-Gen a une reçus. fans, l'éditeur White Wolf a annoncé qu'il toute nouvelle maison d'édition, révélerait à l'occasion de la Gen Con, le Firestorm Inc. Le communiqué de presse La Porte des Etoiles est ouverte ! samedi 26 juillet 2003, un projet secret devrait confirmer cette information et sur lequel il travaille depuis plusieurs annoncer un calendrier de parution.

BOUTIQUES PARTENAIRES

Les boutiques suivantes accordent des réductions spécifiques aux membres de la FFJdR : La Vouivre (Nîmes) 37000 Tours Jeux Descartes (Lyon) 7 rue des Marchands Tél : 02.47.64.55.95 13, rue des Remparts d’Ainay 30000 Nîmes Mél : [email protected] 69002 Lyon Tél : 04.66.76.20.04 Tél : 04.78.37.75.94 Camisole (Lyon) Excalibur (Montpellier) 5, rue Chavanne Loisirs-occasions (Lyon) 7 bis, rue de l'Ancien Courrier 69001 Lyon 31, rue Terme 34000 Montpellier Tél : 04.78.29.66.17 69001 Lyon Tél : 04.67.60.81.33 Tél : 04.78.27.02.78 Mél : [email protected] Chantelouve (Lyon) 2, rue Saint Georges Legend (Tours) 69005 Lyon 12, rue Jules Charpentier Tél : 04.72.77.62.60 La Lettre de la FFJdR N°8 - 2ème trimestre 2003 8 Dossier : le JdR au Pays du Soleil Levant Il faut se rendre à l’évidence, le japon est des années 90 avant d’être totalement ef- puis au fils de l’aventure, les joueurs se un pays qui reste encore pour nous occi- facé par le système GURPS qui est main- rencontrent, forment des équipes, se sépa- dentaux étrange, mystérieux, voir bizarre. tenant le système favoris des rôlistes nip- rent pour partir former de nouvelles équi- Il est vrai que depuis une quinzaine d’an- pons. Si GURPS connaît un tel succès, pes… nées une partie de l’industrie du loisir ja- c’est parce qu’environs 90% de la pro- ponaise parvient à faire déferler sa pro- duction est composée de scénarios. Enor- Les scénarios étant souvent des one-shot, duction sur l’occident. Dans un premier mément de joueurs nippons font l’amal- ils sont épiques et héroïques. Les joueurs temps le jeu vidéo, puis l’animation et game entre un scénario et un jeu de rôle. incarnent immédiatement de grands héros enfin le manga. Mais pour le reste, qu’en Dans l’esprit de ces joueurs, un JDR est ayant le destin du monde entre les mains est-il ? Qu’en est-il de la musique ? De la un énorme scénario (en one-shot) qui se (il n’est pas rare que ce soit des héros de littérature ? Du sport ? Du jeu de rôle ? joue en un week-end. En effet, le jeu en mangas, animés ou jeux vidéo). Au pire, campagne n’existe pour ainsi dire pas au les personnages sont un peu plus puis- Et oui, le jeu de rôle existe au Japon ! Japon, les parties se déroulent presque sants que la moyenne (4D6 au lieu de L’Archipel nippon est un énorme produc- uniquement en convention (il s’en déroule 3D6 dans certaines caractéristiques, mais teur de RPG (Les rôlistes japonais utili- toujours plusieurs par semaine à Tokyo). souvent, on se trouve en présence de sent le terme anglais « Role Playing C’est là une autre particularité du monde monstres sacrés ayant des caractéristiques Game » souvent abrégé en « RPG », il du Jeu De Rôle Japonais pour des raisons chiffrées en centaines, en milliers voir en n’y a pas d’expression japonaise courante aussi bien pratiques que culturelles les dizaines de milliers (véridique) chevau- pour désigner le JDR) et vous l’ignoriez. parties ne se déroulent presque jamais chant des dragons, Excalibur à la main. Et bien pour combler cette lacune je vous dans le domicile d’un joueur (ou mj). Les sorts de bases font déjà des domma- propose une présentation du JDR au pays Ainsi, beaucoup de rôlistes jouent chaque ges plus qu’honorables. On pourrait du soleil levant. semaine un scénario différent, dans un croire que des personnages aussi puissant monde de campagne différent, avec des sont injouables avec les systèmes Chao- En premier lieu, placé devant un JDR ja- personnages différents, et des partenaires sium ou GURPS, mais il n’en est rien. ponais, il suffit de le feuilleter pour être différents. C’est pourquoi, les centaines Souvent, il s’agit seulement de faire quel- frappé par les différences de présentation de suppléments GURPS disponibles dans ques aménagements mineurs dans le sys- avec la production occidentale. En effet le le commerce, les magazines ou internet tème de jeu. look se veut résolument « manga » aussi connaissent un tel succès. Le plus souvent bien par les illustrations que la présenta- ces suppléments sont composés d’un rap- Les parties se veulent hautes en couleurs, tion générale. Si ce phénomène est vala- pel des règles de bases de GURPS, de une fois de plus, on sent l’influence du ble pour les productions locales, il s’ap- nouvelles règles nécessaires au scénario, manga, les scènes d’actions se déroulent à plique aussi aux traductions, ainsi, pour d’une présentation de l’univers ou va se 100 à l’heure, si votre adversaire évite les versions japonaises de AD&D et Ru- dérouler le scénario et enfin le scénario votre coup d’épée vous coupez en deux nequest, les illustrations originales ont été même qui représente généralement les l’arbre qui se trouvait derrière lui, si au remplacées par celles de dessinateurs ja- trois quart de l’ouvrage. Ce type de sup- contraire vous lui assenez le coup, il est ponais et la mise en page a été refaite. plément est fait pour aboutir sur des aven- projeté dans la montagne au loin qui s’é- Mais au japon, ce ne sont pas les produc- tures complètes et épiques jouables en 10 croule sur lui après l’impact (bien sûr il tions américaines qui dominent le ou 15 heures (le temps d’une convention). ressort vivant et furieux du nuage de paysage ludique mais les jeux nippons. La poussière occasionné par l’impact). La production nationale est très importante. En fait, le JDR nippon c’est le même magie est très visuelle et puissante, au Ainsi Sword World est le jeux médiéval qu’en occident sauf qu’il n’y a que de moment ou il prononce la formule magi- fantastique du moment, il s’agit vraiment longs scénarios qu’on joue en convention que de l’éclair de vent (Et oui, plusieurs de l’équivalent nippon de AD&D, de l’hé- diront les esprits chagrins. Et bien, non, il jeux proposent au PJ incarnant des mages roic fantasy classique comme son homo- est temps de passer aux réelles spécifici- de prononcer les formules des sorts, for- logue américain mais avec une touche tés du JDR au pays du soleil levant. mules souvent plus longues et complexes japonaise toujours très « manga ». A que celles de l’Oeil Noir) le mage est en- l’instar de D&D, Sword World a donné Les spécificités des JDR nippons touré d’une aura lumineuse, ses cheveux naissance à nombre de suppléments et volent au vent et soudain une tornade scénarios, mais aussi à une multitude de Le plus frappant est la manière dont se constituée de nombreux sylphes s’é- produits dérivés comme des romans, déroulent les parties de JDR. Il existe de chappe de ses mains et s’abat sur l’armée manga et jeux vidéo. multiples façons de jouer qui varient se- adverse avant de la balayer. Les « Fire lon la mode. Par exemple, il y a quelques balls » fondent depuis le ciel sur le châ- Le JDR japonais ne se limite pas à adap- années, avant la partie, le MJ racontait les teau ennemi pour ne laisser à sa place ter des jeux étrangers au goût nippon ou à points les plus importants du scénario qui qu’un cratère béant… créer des jeux « d’héroic fantasy » plutôt allaient forcément se dérouler et les classiques. En effet, au Japon, on ne parle joueurs devaient uniquement se concen- Attention, jouer des personnages extrême- pas de JDR à succès mais plutôt de scéna- trer sur le « roleplay » (presque du théâtre ments puissants ne veut pas dire que les rios à succès. Les systèmes de jeu généri- d’improvisation plus que du jeu). Au- scénarios sont une suite de combats gros- ques sont extrêmement populaires le jourd’hui, la grande mode est de bill. Les aventures peuvent laisser la part « basic rpg » de Chaosium a connu une « masteriser » à plusieurs MJ. Quand le belle au « roleplay », rappelez-vous de grande popularité jusque dans le milieu scénario commence, un MJ par joueur, Ambre des, pjs tellement puissants qu’ils 9 La Lettre de la FFJdR N°8 - 2ème trimestre 2003 réussissent tout ce qu'ils entreprennent et dias qui fait le succès du JDR au Japon. contraint par une sombre sorcellerie à se pourtant ce jeu laisse une grande place au battre aux côtés des forces du bien. Ce « roleplay ». manga à succès (encore publié de nos Passons maintenant à une autre originalité L’interaction avec les autres médias, la jours) présente la lutte de DS contre de du JDR nippon, les thèmes abordés. Bien clé du succès multiples créatures toutes sorties du sûr Sword World et d’autres jeux généri- Monsters Manual de D&D. Les référen- ques « médiéval fantastique » proposent Ce lien existe depuis l’apparition du JDR ces aux différents univers de D&D sont une multitude d’univers plutôt classiques au Japon. Déjà au début des années 80 légions dans cette bande dessinée. Sur- peuplés de dragons, sorciers, nains et au- l’adaptation du jeu vidéo Ultima fut un tout, il est possible de trouver dans le tres elfes. Mais le JDR japonais n’est pas véritable succès dans l’archipel. Dans un manga même les caractéristiques des hé- autant influencé par Tolkien que le nôtre. même temps Ryo Mizuno, jeune rôliste, ros de la série (pour le système Chao- Ainsi, il existe nombre d’univers crée sont propre univers de campagne sium) et la liste de sorts des différents « médiéval fantastique » très différents de pour AD&D, le monde de Lodoss. Uni- protagonistes avec la formule d’incanta- ceux du marché européen ou américain. vers devenu tellement complet que Ryo tion, l’effet du sort en terme technique Des univers tellement particuliers parvient à le rendre commercialisable. pour les rôlistes et le nombre de points de (souvent ancrés dans la culture asiatique) C’est donc sous la forme de trois supplé- magie nécessaire à l’invocation. Il est a qu’il serait trop difficile d’essayer de les ments pour le jeu Sword World que paraît noter que l’adaptation de Bastard en JDR décrire ici. Pour les connaisseurs en man- la campagne Lodoss tosenki. A l’image de est la seule à ma connaissance à avoir ga et animation (japonaise), imaginez des Dragonlance, une novélisation de la cam- donné lieu à une traduction en Français JDR ayant pour cadre les backgrounds de pagne paraît peu de temps après sa sortie. (traduit par le désormais introuvable pro- Arslan tosenki, RG Veda, Fushigi Yugi ou Elle connu un grand succès, ses ventes zine Chibimoon). encore Berserker. Cependant la diversité dépassant de loin le cadre de la popula- des thèmes devient plus qu’évidente dès tion rôliste. Mais là où s’arrête Dragon- En 1992, dans le même magazine paraît que l’on se penche sur le cas de GURPS lance, Lodoss continue. D’abord sous l’adaptation en manga du jeu vidéo Dra- où il est possible de jouer tout et n’im- forme de manga, puis d’animé. C’est en gon Quest. A l’instar de Bastard, on peut porte quoi. Si ça peut exister en manga, 1991 que la campagne est adaptée sous trouver la description de chaque sort avec ça peut exister pour GURPS (eh oui, vous forme de 13 OAV* qui connaîtront un son coût en point de magie ainsi que les devez commencer à comprendre que le succès mondial. A partir de ce moment, caractéristiques des héros. Mais Dragon JDR japonais est très lié au manga et que de multiples compléments vont paraître Quest va plus loin que Bastard en pu- pour apprécier l’un, il vaut mieux aimer pour le monde de Lodoss, des adaptations bliant plusieurs fois de suite la fiche d’un l’autre). Vous aimez les univers SF et en mangas, animés et jeux vidéos. Au- même personnage afin de montrer son Space opéra, avec GURPS aucun pro- jourd’hui le succès est tel que Lodoss est évolution en puissance au fil de l’histoire. blème. Vous aimez les mechas (les gros devenu un jeu à part entière. robots comme Goldorak, les valkyries de De plus de nombreux mangas très inspi- Macross ou encore les MS de Gundam) En 1988, Kazushi Hagiwara publie dans rés par les jeux de combats du genre ça tombe bien, il existe des scénars de l’hebdomadaire Shonen Weekly Jump Street Fighters publient les caractéristi- GURPS proposant d’incarner des pilotes (vendu entre 2,5 et 3 millions d’exemplai- ques des héros. de mechas dans tout les univers imagina- res à l’époque) le manga Bastard. Cette bles : contemporains, futuristes, mais aus- œuvre narre les aventures de Dark Si les éditeurs acceptent que de telles ré- si durant la Seconde Guerre Mondiale, Schneider, un puissant sorcier maléfique férences au JDR soient faites dans des dans des univers med-fan et même durant le Moyen-Âge japonnais. Vous aimez les univers présentant un Moyen-Âge japonais décalé avec de la magie et des monstres (et des mechas) dans le style de , GURPS en pro- pose des dizaines. Nostalgiques de Dra- gon ball ou Saint Seya (les Chevaliers du zodiac), revivez ces fantastiques aventu- res avec GURPS. Avec ce jeu aucun pro- blème, GURPS attackers Yu (Jeanne et Serge) ça existe, GURPS Capitaine Tsu- basa (Olive et Tom) ça existe. Envie de jouer des scénarios ayant pour thèmes les yakusas, le monde des affaires, la méde- cine, la cuisine, la pêche, les conducteurs de train, les chauffeurs de taxi, ça existe pour GURPS. En fait, dès qu’un manga ou un jeu vidéo connais un certains suc- cès, il est adapté en JDR et de nombreux clônes sur le même thème font leur appa- rition eux aussi.

C’est cette interaction avec les autres mé- La Lettre de la FFJdR N°8 - 2ème trimestre 2003 10 magazines de manga destinés à êtres ven- La 2ème catégorie vise un public bien plus On peut légitimement se demander com- dus à des millions d’exemplaires c’est large, ces boutiques vendent bien sûr des ment le JDR peut bénéficier d’une telle parce que presque l’intégralité de leur lec- JDR mais cette fois exclusivement nippons distribution dans l’archipel ? Cela vient du torat comprend plus ou moins ce qu’est le parfois même seulement des suppléments fait que là-bas il n’existe pas de société JDR ! Ceci grâce au jeu vidéo. En effet, les pour GURPS. Le JDR ne représente pas la entièrement consacrée au JDR, la produc- séries de RPG sur console comme Dragon majorité des produits vendus dans ces bou- tion est assurée par des éditeurs de livres Quest ou Final Fantasy sont vendus à des tiques. On y trouve bien entendu une flo- classiques, par exemple Call of Cthulhu est millions d’exemplaires et grâce à ces jeux, pée de JCC, mais aussi un nombre impres- édité par Hobby Japan le plus grand édi- nombre de japonais comprennent ce qu’est sionnant de RPG en jeu vidéo et de mangas teur de magazines consacré aux jouets en une feuille de personnage, le coût en MP med-fan. Ces boutiques sont extrêmement tout genres. Ces éditeurs considèrent plus d’un sort ou encore une Gelée Ocre. Ainsi, populaires à Tokyo, on les trouve au coin les ouvrages de JDR comme des produits il n’est pas vraiment difficile de faire dé- d’une rue sans les avoirs cherchées. Plu- dérivés de leur mangas que comme des couvrir le JDR à un fan de manga ou de sieurs d’entre elles sont situées dans de œuvres à part entière, c’est pourquoi ils jeux vidéo (il n’aimera peut-être pas, mais grands centres commerciaux ou des quar- suivent le même parcours de distributions il comprendra le principe). tiers très commerçants (Shinjuku). Au mo- que tout autre produit dérivé. Le JDR bé- ment ou l’on rentre dans ces magasins, on néficie donc du savoir-faire et de la puis- Et sinon, le JDR ça a du succès là-bas ? n’a plus l’impression d’être dans une bou- sance commerciale des éditeurs du livre tique de manga. japonais. Le revers de la médaille est juste- A mon avis légèrement plus que dans le ment que le JDR est considéré comme un reste du monde car là-bas le JDR a tout de Néanmoins, il existe un autre réseau, la produit dérivé devant répondre à des impé- suite réussi à éviter de totalement s’enfer- grande distribution ! Si en France les quel- ratifs marketing, il se voit destiné à être mer dans un ghetto. En fait, les rôlistes ques expériences de distribution du JDR vite acheté, vite consommé et vite jeté. nippons semblent se diviser en 2 catégo- dans les librairies classiques ont échoué, ce ries : n’est pas le cas au Japon où il est possible Et les clubs, les conventions ? de trouver des ouvrages de JDR dans les Le rôliste classique : semblable à tout autre grandes librairies ou les rayons livres des Les Japonais pratiquent rarement des acti- rôliste du monde, le JDR est sa passion et « dépatos** ». Ainsi, il n’est pas rare de vités collectives chez eux et le JDR ne fait il y consacre beaucoup de temps. Il joue trouver des exemplaires de Sword World pas exception. Les petites associations ba- dans un groupe stable (souvent des campa- ou des suppléments GURPS entre les ma- sées sur les loisirs sont inexistantes au Ja- gnes) c’est ce type de rôliste qui achète les gazines d’animation et de jeu vidéo. pon, il n’y a donc pas de clubs ouverts aux traductions de jeux américains. Les rôlistes joueurs désireux de s’inscrire. L’énorme classiques ont un taux de pénétration dans Les magazines de JDR présentent eux aus- majorité des joueurs ayant entre 15 et 22 la population à peu près équivalent aux si une volonté d’ouverture sur un public le ans, on peut voir des clubs apparaître dans autres pays (voir inférieur). plus large possible. Le plus populaire d’en- les lycées, mais ils sont encadrés par des tre eux est Dragon magazine. Mis à part le professeurs et doivent aboutir sur une acti- Le rôliste occasionnel : c’est ce type de nom, ce magazine n’a pas de similitudes vité productive (fanzine, convention). Cela rôliste qui assure le chiffre d’affaire du avec son homologue US. C’est un mensuel explique les plusieurs conventions qui peu- JDR au japon car il se veut bien supérieur d’environs 150 pages dans lequel on peut vent se dérouler à Tokyo chaque semaine, en nombre au rôliste classique. On le ren- trouver en vrac la critique de diverses pro- c’est un des seuls moyens de se réunir pour contre dans les nombreuses conventions ductions en matière de JDR, RPG sur les joueurs. qui se déroulent à Tokyo, il joue de temps console et mangas, quelques aides de jeux à autre quand l’envie lui en prend et quand ou scénarios, une liste exhaustive des sor- Et Magic, et les GN ? il a le temps, car le JDR est loin d’être son ties du mois en RPG classique et console, seul loisir. Il est ici parce qu’il a envie de des news sur les nombreux JCC, de petites Le succès de Magic au Japon est plus vivre une aventure dans l’univers de son BD parodiques en 4 cases (style Mongol et qu’impressionnant, de nombreuses bouti- manga ou de son jeu vidéo favori ou en- Ghota) et la prépublication de mangas ques de mangas vendent des boosters, des core c’est un inconditionnel de SF ou de med-fan. Dragon magazine est distribué à tournois sont régulièrement organisés. Il Fantasy en général qui a envie de voyager plusieurs centaines de milliers d’exemplai- faut dire que le JCC n’est pas une nou- dans des mondes imaginaires. Ces joueurs res dans les magasins spécialisés mais aus- veauté, dès le plus jeune âge, les Japonais occasionnels sont ce que l’on peut nommer si dans tous les points de ventes de magazi- collectionnent les cartes à jouer et à collec- « le grand public du JDR » ils sont vrai- nes d’animation. Ainsi une partie des lec- tionner ayant pour thèmes leurs animés ment le fruit de l’intrusion « massive » du teurs ne sont pas rôlistes mais uniquement favoris, si Magic à un tel succès, c’est qu’il JDR dans le manga et le jeu vidéo, mais intéressés par le manga central ou les criti- propose un système de jeu plus aboutit. aussi du mode de distribution du JDR japo- ques de jeux vidéos. Même si l’épaisseur et Depuis l’apparition de Magic, des dizaines nais. le tirage du magazine laisse rêveur il faut de JCC typiquement japonais inondent le bien avouer que le contenu n’est pas vrai- marché avec succès. Bien sûr, il y a les boutiques spécialisées ment à la hauteur. Au japon, les magazines Pour ce qui est des GN, c’est assez rare, qui se divisent elles aussi en deux catégo- de JDR appartiennent tous à des éditeurs par contre, ils s’organisent des paint-balls ries : de jeux, les articles sont donc très parti- en costumes militaires assez réussis. De sans. On a d’ailleurs plus l’impression de plus des événements nommés « cosplay » Celles tout ce qu’il y a de plus classique se trouver devant une publicité qu’un arti- (costume player) sont organisés dans les remplies de « vrai » JDR aussi bien améri- cle, le ton rédactionnel très « teenager » conventions en rapport avec le jeu-vidéo, cains que japonais. n’arrange rien. le manga et le JDR ou les participants ce déguisent en toutes sortes de personnages 11 La Lettre de la FFJdR N°8 - 2ème trimestre 2003

en rapport avec leur passion. lieu qui en plus situe l’action de 1610 à quoi gérer les études de vos lycéennes, 1615 du 3ème Âge. Ca devient vraiment leurs activités sportives, leurs crises de Et pour jouer comme au Japon mais en compliqué pour faire des scénarios. C’est larme (c’est sensible une lycéenne), des français ? d’autant plus dommage qu’il y a un fort descriptions de lycée de toutes époques et beau travail d’adaptation. S’il y a des vrais régions du monde, des descriptions et pho- Et bien, pas grand chose au niveau quanti- puristes de Gundam, ils vont adorer. Pour tos des costumes portée par les jeunes éco- té, mais au moins on a la qualité : finir un système de simulation pour piloter lières du monde entier, l’article sur les cos- des mechas (important ça les mechas pour tumes des lycéennes japonaises est ultra- Le magazine Chibimoon avec sa traduction jouer comme au Japon). documenté, c’est incroyable, il y a même du JDR japonais basé sur le manga Bas- de petits dessins des costumes des plus tard (introuvable). perso.wanadoo.fr/kadnax/ : Ce site abrite grands lycées du Japon. Du travail de fou entre autre le JDR Lycéenne. Alors là, on furieux je vous dis. Et les mecs rassurez- gelweo.fumble.org : Bon site, propose des est en plein dedans, le JDR au Japon c’est vous, il y a une aide de jeu pour jouer des adaptations de Nausica en JDR avec le exactement ça (sauf que c’est écrit en japo- lycéennes lesbiennes. système de Basic ainsi qu’une adaptation nais). Une présentation très manga, un de Zeta Gundam !! Je trouve ce choix vrai- thème de fou furieux (on incarne unique- -- Stéphane Vitureau (vitureau@club- ment bizarre, pourquoi spécialement cette ment des lycéennes), des règles simples et internet.fr) série, pourquoi pas les trois premières sé- rapidement assimilables, plusieurs scéna- ries ? Moi je dis ça parce que les difficultés rios jouables eux aussi relativement rapide- * OAV = Original Animation Vidéo appelé s’accumulent : non seulement la série est ment. Plus qu’être identique à du JDR ja- aussi OVA, désigne des animés unique- vraiment mal connue en France (et c’est ponais, c’est identique à de l’excellent JDR ment destinés à la vente en vidéo. pas de regarder Gundam W sur M6 qui va japonais. Lycéenne propose d’incarner des vous sauver) mais en plus elle se passe à lycéennes du monde entier à toutes les ** Dépato = Commerce japonais consti- une époque vraiment très précise. C’est époques (de la Rome antique à nos jours). tuant une sorte de mélange entre un super comme faire un jeu sur les Terres du Mi- Du travail de pro, on y trouve en vrac : de marché et les nouvelles galeries.

Fanzines Le Petit Criard, BELudis, collègues rôlistes belges (présentations de Numéro 1, 4 pages, Gratuit Numéros 30, 31 et 32, 20 pages, clubs, comptes-rendus, annonces de 1,5 € manifestations, résultats de concours…), Michel Poupart mais aussi de contenus exploitables par 13 rue de l’Église Organe officiel de la Fédération Belge tous (nouvelles, présentations de jeux 22120 Yffiniac des Jeux de Simulation amateurs, articles de fond — les optimisateurs de persos, par exemple — Mél : [email protected] Stéphane Vandevuer et même une rubrique littéraire !). Tout ça 1 avenue des Abeilles est impeccablement mis en page et Ce premier numéro nous présente « La 1000 Bruxelles bénéficie à chaque fois d’une couverture Thanerose », une aventure pour Rêve de Belgique superbe. Bref, je crois qu’on va en Dragon peut-être un peu trop classique Mél : [email protected] prendre de la graine pour la Lettre de la (encore une quête…), mais bien écrite. FFJdR ! BELudis est un mélange d’infos qui — Anne-Gaëlle Darmont intéresseront surtout (forcément) nos — Jérôme Darmont

Nous continuons la liste des fanzines à Gros Nez partir de la lettre G... Ouèbe : http://www.geocities.com/ Journal de la Pégase (Le) TimesSquare/3664/ Fabien Libourel Grimoire des Gratteurs de Lune (Le) Chemin de Caussibols Vladimir Lecointre Hermes' Portal 12100 Millau 67 rue Saint Jacques (Fanzine pour Ars Magica) 75005 Paris Mél : [email protected] Labyrinthe Ouèbe : http://www.hermesportal.fr.st/ Mme Peter Grimoire Magazine (Le) 17 rue du Val d'Osne Hobbit fataliste (Le) (Distributeur : Millennium) 94410 Saint-Maurice Olivier Voron Sébastien Boudaud 55 rue de la Croix Bernard 30 Avenue Bourgain Légendes & Oracle 44140 Remouillé 92130 Issy les Moulineaux (Zine hebdomadaire) Mél : [email protected] Tél. 01 46 62 94 22 Web : http://www.legendes.com/ Ouèbe : http://www.multimania.com/fatalyst/ Mél : [email protected] Ouèbe : http://www.legrimoire.net Iceland Lunatic Asylum (Magazine 100% scénarii) Groin et la Pucelle (Le) Mél : [email protected] Association des Scénaristes en Herbe (Fanzine apériodique (environ 3 numéros par an + 1 Ouèbe : http://perso.wanadoo.fr/tristan.collet/ 25/27, avenue des Violettes hors série) spécialement dédié à RDD et Oniros) Jeux d'Ombre 95230 Soisy-sous-Montmorency Nicolas (Lumière sur le JdR amateur) E-mail : [email protected] Ouèbe : http://jeux-dombres.fr.st/

La Lettre de la FFJdR N°8 - 2ème trimestre 2003 12 Rendez-vous (calendrier rôliste) JUILLET 2003 tion faites par les membres de l'association tre ou l’indispensable débrouillard ; rejoi- pour étayer gnez "Les Tisseurs de Rêves" pour plonger Dimanche 6 juillet 2003, 1er Tournoi le phénomène fréquent : dessins et jeu de dans des mondes fantastiques. Officiel Français de Mage Knight, Bou- rôle. logne Billancourt (92) Tournois de Jdr et de Warhammer le jeu de Il est organisé en partenariat avec TILSIT Contact : bataille nous aurons en plus cette année un EDITION et "LE DRAGON LANNOIS" Jean-Axel concours de peinture sur figurine et une Magasin (VPC et boutique) bien connus de Tél : 01.60.04.65.05 ou 06.09.73.37.79 conférence de M. E KLOZCO, auteur du ceux qui pratique MK (http://www. (pendant la journée) dictionnaire elfique, qui viendra animer la dragonlaonnois.com), à la ludothèque de soirée du samedi. Boulogne Billancourt (Face au 30 Rue Du 9 au 20 juillet, Réunion Estivale des Saussière, sous la grande place, Salle Fou- Energumènes Ludiques (REEL), Par- Bien sûr pendant toute la durée du tournoi gère). thenay (79) il y aura de nombreuses parties libres de Dans le cadre du festival des jeux de Par- jeux de rôle de Wargames et de jeux de Au programme : thenay (Deux-Sèvres), la Réunion Estivale plateaux. Les inscriptions se feront de 9h00 à 9h45. des Energumènes Ludiques (REEL) vous De nombreuses démos seront également en Le tournoi se déroulera de 10H00 à 19H00. accueillera sur son stand place de la mairie. place pour les amateurs de wargames his- Du 9 au 20 juillet, venez participer aux torique avec la collaboration de deux asso- Vous pouvez vous pré-inscrire sur le site divers tournois et animations, jouer en ta- ciation du grand Toulon... Les dragons de de wizkids (pour les joueurs enregistré) ble libre, essayer de nouveaux jeux et pra- La Garde et AMTL. http://www.wizkidsgames.com ou envoyer tiquer vos favoris, ou bien tout simplement un petit mél ([email protected]). découvrir le festival et la vieille ville de Vous pouvez vous inscrire en impriment la Parthenay. fiche d'inscription sur notre site : http:// Le tournoi se déroulera selon les condi- membres.lycos.fr/tisseurs tions suivantes : Au programme : - Armée : 300 points de construction. Vous pourrez trouver tout les renseigne- - Affrontements par Scénarios. Jeux de rôles (INS/MV, L5R, Eight Tribes, ments nécessaires pour trouver le lieu de la - Compte pour le classement officiel Wiz- Cthulhu, Vampire Dark Age, COPS), jeux rencontre, le planning des activités et kids [uniquement pour les joueurs inscrits de plateaux (Diplomatie, Catane, Civiliza- même des photos des éditions précéden- sur le site de wizkids]. tion, etc.), wargames (Midway 41, DBA, tes !!! - Le tournoi sera primé de LE Mage etc.) et semi-réels (soirée-enquête Disque- Knights. Monde, Guerre pour le trône d'Ambre...). Contact : Mél : [email protected] Le Tournoi est GRATUIT. Il n'y a pas de Les tournois pendant le festival : L5R ou frais d'inscription. CCG, Diplomatie, De Bellis Multitudinis "Les Tisseurs de Rêves" (DBM), INS/MV, 11ème coupe de France chez Chocho's Contact : de Warhammer, Confrontation, QT Boston 8 rue des bonnetières Céline VIRAY pour Magic et bien d'autres. 83 000 Toulon France Tél : 01.45.41.37.85 entre 18h30 et 20h00 Mél : [email protected] Note : les animations sur le stand sont tou- Du 25 au 27 juillet, "Assemblée du Peu- tes gratuites, une PAF pourra être deman- ple de l'Atlantique, convention de jeu de 12 juillet 2003, Journée Portes Ouvertes dée pour les tournois et animations com- rôle et de simulation", St Pierre d'Irube Rêves & Légendes, Coupvray (77) prenant un repas. (64) Organisé par l'association Rêves & légen- Organisé par "Licornes&Chiméres", la sec- des à la Salle Polyvalente de Coupvray, 71 Calendrier détaillé et inscription aux jeux tion jeux de role du club Leo Lagrange de route de lesches, 77700 Coupvray. et tournois organisés par REEL : http:// Bayonne à St Pierre d'Irube (prés de reelasso.free.fr/ Bayonne 64), à la salle "La Perle". Au programme : 3 à 6 Tables ouvertes pour les initiations Contact : Au programme : ou le plaisir des confirmés... Ouèbe : http://www.jeux-festival.com/ - Star Wars, L'Assemblée du Peuple de l'Atlantique, - Elric, 19 et 20 juillet 2003, 4ème édition des convention de jeu de rôle et de simulation, - Vampire, Tisseurs de rêves, Toulon (83) se déroulera sur trois jours. - D&D, Organisé par "Les Tisseurs de Rêves" à La - Panaroïa, Garde Salle Gérard Philipe !!! Le vendredi journée conte d'Orient, spécia- - Rolemaster. lement consacrée à l'univers de L5A Au programme : 36 heures de jeux non (Légende des Cinq Anneaux) avec l'aprés- ... dans le but de faire partager notre pas- stop. midi un tournoi L5R jdcc organisée par un sion. bounty hunter de Liles, et la nuit un tour- Vos rêves vous entraînent loin, très loin. noi L5R jdr dés 10 et dés 20 (au choix). Il y aura également une galerie d'Illustra- Vous êtes un fier combattant, un sage illus- Le Samedi tournoi jdr : RAS, D&D, multi- 13 La Lettre de la FFJdR N°8 - 2ème trimestre 2003 table INS/MV gratuit pour les filles, 4) Organisation d'ateliers et d'animations (salle de sport avec sanitaires Vampire, Little fears, Chtulhu et tournoi tout au long de la manifestation et douches : pensez à emporter vos cou- de scénarii (envoyez vos créations !). 5) Concours divers chages et tapis de sol), ainsi que toutes les animations proposées. Dimanche, tournois : Magic (avant pre- Contacts : mière 8ème édition !), Confrontation et Tél : 06.64.96.8.7.6.5 (Benjamin) Les mets et boissons seront disponibles warhammer battle. Mél : [email protected] sur place à l'Auberge du "Hobbit Gour- Ouèbe : http://www.role-n-troll.fr.st mand" à toute heure de la journée. Repas en commun sous chapiteau le midi (prés-inscription obligatoire). Du 22 au 24 août 2003, RPGERS 2003 Contact : 6ème édition - Le bonheur est dans le Fabien GARNIER (Responsable) Contact : rôle, Plaisance-du-Gers (32) 32160 Tasque Tél : Benoit Guillet 06.18.68.08.01 Organisé par "La Lune Noire" à la salle Tél / fax : 05.62.69.22.21 Mél : [email protected] des fêtes de Plaisance-du-Gers. Pablo JABOUILLE (Irresponsable) Ouèbe : http://www.assemblee.atlantique. 32500 Saint-Griède free.fr (en travaux actuellement) Au programme : Tél / fax : 05.62.69.04.38

26 et 27 juillet 2003, 14ème Edition des - Jeux de rôles : Ouèbe : http://www.ffjdr.org/lalunenoire "24h du Jeu de Rôle", Couillet/ Concours de scénarii primé sur le thème Charleroy (Belgique) "L'Ennemi Intérieur", Perdu en route ??? Tél : 06.81.48.08.18 Organisé par La Guilde de l'Opale Noire Concours de MJ primé, basé sur l'art du (Couillet / Charleroi - Belgique) conteur, NOVEMBRE 2003 Concours de joueurs primé, sur deux par- Au programme : ties planifiées. 1er novembre 2003, Journée Hallo- Tables libres et parties spéciales (No- ween, Pont Sainte Maxence (60) Concours multi-jeux (DD3, Cthulhu et Limit et Over-Cross-Over). Organisé par l'association "les joueurs de Nephilim) ouvert aux joueurs et au me- Pour tous les types de joueurs, du novice chiméres". neurs de jeu, récompensé par de nom- à l'expérimenté. breux prix. Présence de nombreux éditeurs, entre au- Au programme : tres, "7ème Cercle", "Oriflam" et les au- Les inscriptions sont dès à présent ouver- teurs du jeu R.A.S. L'après midi est réservé à un concours tes pour un montant de 10 à 15 EUR sur JDR et le soir à une fabuleuse soirée cos- notre site : - Jeux de figurines : tumée. http://www.opale-noire.web-page.net Tournois primés de Warhammer Battle, Warhammer 40K et de Confrontation. Lieu : Contact : Concours de figurines peintes, et tables Salle Claude Monnet Mél : [email protected] libres de grandes dimensions. à PONT SAINTE MAXENCE (oise 60) à Ouèbe : http://www.opale-noire.web- Démonstrations et initiations aux figuri- 10 minute de Creil et une heure de Paris. page.net nes historiques. Tables libres. Contact : AOUT 2003 Eric Browet - Jeux de cartes : Mél : [email protected] 9 et 10 août 2003, 4ème Salon du Jeu de Nombreux tournois officiels et primés de Rôles, du Rêve et de l'Imaginaire, Gé- Magic (standard, étendu, booster draft, menos (13) paquet scellé). Organisé par l'association "Rôle'n'Troll" à Jungle Speed, Zoon, Elixir, Guillotine, Gémenos. Formule Dé... Tables libres pour tout jeu. Au programme : - Jeux en réseau : Horaire : samedi 10h00-Minuit et diman- De nombreux ordinateurs en réseau sur che 10h-20h les plus grands jeux de simulation. Entrée : libre et gratuite Mini-tournois primés les samedi et di- Public : tous public néophyte comme pas- manche. sionné - Animations diverses : Contenu : Scéance de cinéma le samedi 23 à 18h00. 1) Initiation et découverte des jeux de si- Concert de PenOfChaos du "Donjon de mulations (jdr, cartes, wargames, etc.) Naheulbeuk" (celtique et humoristique). 2) Présence de professionnels et d'indé- pendants du milieux de l'imaginaire Tarif : 12 euros pour les 3 jours (4 euros (auteurs, illustrateurs, etc.) par jour pour ceux ne venant que un ou 3) Présence d'associations de la région deux jours). ainsi que de boutiques spécialisées Il comprend l'inscription à tous les tour- nois et concours organisés, le logement La Lettre de la FFJdR N°8 - 2ème trimestre 2003 14

Liste des Personnes-Ressources de la FFJdR

Description : Les personnes-ressources (PR) sont les représentants locaux de la FFJdR. Ce sont des membres actifs qui ont pris en charge des tâches telles que le recensement des associations de leur région, l'information auprès des clubs et des boutiques (diffusion de documents, etc.), la représentation de la Fédération dans les manifestations locales... En faire partie : N'hésitez pas à contacter le coordinateur des PR : Philippe GAURON Mél : [email protected]

Alpes-Maritimes (06) Mél : [email protected] Var (83) Jérôme GAYOL Olivier JOURDAN 29, rue maréchal Joffre Maine et Loire (49) Villa Les Lilas 06000 Nice Didier ROUFF 3 rue des Chardonnerets Tél : 06 16 74 38 21 12 Boulevard d'Estienne d'Orves Lotissement Marze Mél : [email protected] 49000 Angers 83390 Cuers Tél : 02 41 66 86 28 ou 06 19 52 20 76 Tél : 06 83 54 49 96 Alsace (67, 68) Mél : [email protected] Mél : [email protected] Pierre THIERRY 4, rue du bain aux roses Oise (60) Yvelines (78) 67000 Strasbourg Gilles BECQ Erick OZOUF Tél : 03 88 37 09 72 ou 06 75 74 95 84 MERU 4, rue des groux Mél : [email protected] Tél : 03 44 22 68 27 78440 GARGENVILLE Mél : [email protected] Tél : 06 60 43 17 98 Ardèche et Drôme (07, 26) Mél : [email protected] Cyril BORNOT Eric FONTAINE 47, rue Thiers Tél : 03 44 71 17 13 Comités locaux Tél : 06 60 77 51 92 Mél : [email protected] Mél : [email protected] Association de Simulation des Paris (75) Pyrénées Essonne (91) Céline PARBELLE Maison des associations Grégory JANER 11, rue de la Sarrazine 22 boulevard Ferdinand de Candau Tél : 06 60 61 69 72 92220 Bagneux 40 000 Mont de Marsan Tél : 06 20 40 44 73 Hautes-Alpes (05) Mél : [email protected] Lugdunum Rôlistes Sophie RIBAIL Rhône (69) c/o Jérôme Darmont Route des baux Patrick PAUGET 76 rue Pierre Audry 05400 La Roche des Arnauds 13 Montée des Epies 69009 Lyon Mél : [email protected] 69005 Lyon Tél : 04 78 25 09 23 / 06 83 24 41 08 Mél : [email protected] (Jérôme) Ille-et-Vilaine (35) Mél : [email protected] David RIAUDEL Saône et Loire (71) Mél : [email protected] Amalric PERCZAK G.A.A. Fédération de Jeux de Role de l'Aude, 6/1 rue François Villon, Rozelay des Pyrénées Orientales et de l'Ariège Indre et Loire (37) 71420 Ciry le Noble Tél : 06 70 33 29 76 Alexandre CERTAIN Tél : 03 85 79 03 43 8, rue Alfred de Vigny Mél : [email protected] GRAAL 37000 TOURS c/o J. Gayol Tél : 06 17 14 72 71 Savoie (73) et Haute Savoie (74) 29, rue maréchal Joffre Mél : [email protected] Patrice MERMOUD 06000 Nice 49 Passage Lamboussy Tél : 06 16 74 38 21 Languedoc-Roussillon (11, 30, 34, 74160 Feigeres Mél : [email protected] 48, 66) Tél : 04 50 04 44 45 Ouèbe : http://www.graal-sud.com Thierry DESTANDAU Mél : [email protected] 6 boulevard des Comdamines Yvelines 34480 St-Génies-de-Fontedit Val d'Oise (95) c/o Erick Ozouf Tél : 06 19 11 40 16 Sébastien BAGO 4, rue des groux Mél : [email protected] 2 place Auguste Renoir 78440 GARGENVILLE 95230 Soisy /s Montmorency Tél : 06 60 43 17 98 Jean Romaric RIO Tél : 06 18 99 11 38 Mél : [email protected] 6 rue de Bercy Mél : [email protected] 34000 Montpellier 15 La Lettre de la FFJdR N°8 - 2ème trimestre 2003

FFJdR wants you !

1. Nous avons besoin de personnes ressources !

La fédé a pour objet la promotion du JdR, une grosse part de son boulot est donc de la communication ! Ca tombe bien, puisque le statut de personne-ressource (PR) existe pour cela et est accessible à tous ses membres (assos ou individuels). La PR a pour but d'être le représentant local de la FFJdR (en voilà un titre ronflant, non ?), et donc entre autres de faire circuler les infos entre le niveau national et le niveau local (assos, mem- bres associatifs ou personnels, boutiques, etc.). Vous avez deviné où on voulait en venir : nous avons besoin de vous ! Pour les enthousiastes qui ont découvert leur vocation, la lumière, leur jambon-beurre grâce à cet ap- pel au peuple, envoyez votre candidature à [email protected] ou Philippe Gauron 20 sentier des Parts 91140 Villebon/Yvette

2. Il faut monter des comités locaux !

La fédé doit se rapprocher du terrain au maximum. Pour cela, elle a décidé de mettre en place un système de comités locaux. Ces entités, pour l’instant des associations indépendantes, sont le reflet exact de la fédé, mais au niveau local. Plus précisément, un comité prolonge l’action fédérale au niveau local, régional ou départe- mental en fonction des volontés. Cette prolongation se caractérise par des contact plus proches et plus régu- liers avec les rôlistes du secteur. L’adhésion de ces rôlistes se fait au travers du comité, mais il s’agit bien, pour l’adhérent, d’appartenir à la FFJdR.

Les actions du comité local sont libres tant quelles sont dans la lignée de ce que veut faire la fédé. Des remon- tées régulières vers le CA fédéral sont demandées pour suivre l’action sur le secteur choisi. Ces remontées, sous forme de rapports ou de simples e-mails, entraînent des descentes d’information de la part de la fédé pour tenir informés les rôlistes de l’avancement des travaux.

Chaque comité doit devenir le lien incontournable entre la fédé et les rôlistes du secteur. Il est chargé de diffu- ser toutes les informations venant de la fédé. Il peut également faire du prosélytisme pour fédérer autour de lui, mais il peut intervenir à tous les niveaux de la vie rôliste locale. Cela va de l’aide à l’organisation de mani- festation jusqu’au dialogue avec les pouvoirs publics locaux sur les différents sujets que l’on peut connaître.

Pour vous lancer dans cette grande aventure palpitante c’est très simple : - vérifiez l’existence d’une personne-ressource dans votre coin ; - si besoins, prenez contact avec elle, elle connaît la procédure ; - sinon, prenez contact directement avec le responsable des comités pour qu’il vous explique la marche à suivre : Erick OZOUF, 06 60 43 17 98, [email protected] (le courrier électronique étant le meil- leur moyen de le joindre). - Ensuite, rassemblez tous les rôlistes que vous connaissez et qui sont sensibles au principe fédéral !

La grande aventure commence à partir de ce moment là. L’excitation sera forte et la sensation d’œuvrer dans le bon sens se fera sentir rapidement. Vous pourrez découvrir des groupes entiers de rôlistes dont vous ne soupçonniez même pas l’existence. Vous allez rencontrer des gens plus intéressants les uns que les autres. Vous allez pouvoir aborder les pouvoirs publics avec plus d’assurance car vous allez représenter le nombre. N’hésitez pas à donner de votre temps, la satisfaction en retour est forte et notre passion à tous vous le rendra.

Enfin si vous voulez juste avoir un aperçu du travail des comités et de leur fonctionnement allez vous inscrire sur la mailing list du groupe de travail dédié : [email protected]

La Lettre de la FFJdR N°8 - 2ème trimestre 2003 16

FICHE D’INSCRIPTION POUR UN(E) AMI(E) Cadre réservé aux associations

Nom de l’association : ...... Date de création : ...... Adresse : ......

Nom du président de l’association : ...... Téléphone : ...... Télécopie : ...... Mél : ......

Renseignements complémentaires (ils nous serviront pour le Bottin de la FFJdR) : Avez-vous une cotisation ? OUI ˆ NON ˆ Si OUI, quel est son montant ? ...... francs. Quelle est la période couverte par votre cotisation ? Du ...... au ...... Indiquez les jours et heures d’ouverture : ......

Lieu de vos activités : ...... Nombre de membres : ......

Cadre réservé aux particuliers

Nom : ...... Prénom : ...... Date de naissance : ......

Adresse : Mél : ...... Téléphone : ...... Depuis combien de temps jouez-vous ? ......

Inscription (chèques à libeller à l’ordre de Fédération Française de Jeux de Rôle)

Membres bienfaiteurs : 75,00 euros Associations : 15,00 euros DATE ET SIGNATURE : Membres actifs : 15,00 euros (pour les associations, préciser la fonction exercée)

Documents à fournir pour les associations : • Une photocopie du Journal Officiel publiant l’association, • Composition du bureau certifié conforme, par deux membres du bureau, • Un exemplaire des statuts déposés à la Préfecture, • Extrait de délibération de l’organe de l’association ayant décidé de A RENVOYER A : Alban AZZOPARDI - 101 Bd de l’Hôpital - 75013 Paris

BULLETIN D’ABONNEMENT A LA LETTRE DE LA FFJdR Abonnez-vous à la Lettre de la FFJdR Abonnement pour un an soit 4 numéros - 10 euros (règlement par chèque à l’ordre de la FFJdR) Nom : ...... Date et signature obligatoires :

Prénom : ......

Adresse : ......

Code postal : ...... Ville : ......

A retourner ou à recopier sur papier libre accompagné de votre FFJdR - Abonnements - Alban AZZOPARDI - règlement sous enveloppe affranchie à : 101 Bd de l’Hôpital - 75013 Paris

Offre réservée à la France Métropolitaine. Etranger et DOM-TOM, nous consulter. Service abonnements : 01.39.69.76.09, [email protected]. En application de l’article L27 de la loi du 6/01/1978, les informations ci-dessus sont indispensables au traitement de votre commande et sont exclusivement communiquées au destinataire la traitant. Elles peuvent donner lieu à l’exercice du droit d’accès et de rectification auprès de la FFJdR. Vous pouvez vous opposer à ce que vos nom et adresse soient communiqués ultérieurement.