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Número 23 : Septiembre-Octubre 2007 Editorial (o no)............................................... 3 Cartas del Lector........................................... 4 Noticias y Novedades................................... 5 La Biblioteca de Baalberith........................... 8 Sombras chinas (y de ficción)....................... 9 Los Pergaminos de Calíope......................... 10 Especial: Star Wars....................................... 12 Construyendo un sable de luz...................... 18 Reglamento completo Advanced Heroquest 11 El Señor Nehek............................................. 22 De la Nigromancia........................................ 25 Mighty Empires............................................. 26 El Castillo de la Muerte................................. 28 Imperio: La táctica TVI.................................. 34 Códex: Imperio Galáctico.............................. 44 Códex: Ejército Clon..................................... 52 El Asalto a la Batería de Merville.................. 60 Escenario sobre el Asalto............................. 63 Informe de batalla (Asalto)............................ 65 Introducción................................................... 69 Caos en las calles......................................... 72 Reservoir Dead............................................. 82 Flotas de Star Wars para BFG...................... 90 Flota: El Imperio Galáctico............................ 93 Flota: La Alianza Rebelde............................. 97 SWSB La Flota Rebelde............................... 102 SWSB Escenario: Evacuación de Hoth........ 106 SWM Escenario: Asalto a la cantina............. 108 Introducción................................................... 110 Sangre de Troll.............................................. 114 Los Persas y sus modos de batalla.............. 120 Escenario: En las montañas de la locura..... 124 Pintura: Colores complementarios................ 42 Escenografía: Bandejas de movimiento....... 83 Escenografía: Edificios combate urbano...... 84 Escenografía: Edificios para desierto........... 88 2 EditorialEditorial (o(o no)no) Año III. Número 23 Septiembre-Octubre 2.007. Tiempo, tiempo... Hay una frase de una gran película en la que se dice “Una El Equipo ¡Cargad! revista no sale temprano, ni tarde, sino cuando se lo propone”. O Coordinador: Daniel Miralles (Namarie) algo así... Secciones y Maquetación: Raúl Hilara (Crolador), Eduardo Martín (Bucci), La verdad es que hacía meses que lo veíamos venir. El Enrique Ballesteros (Enbaji), José Guitart MundoReal(TM) se ha conjurado para que muchos de los miembros que hacemos posi- (Pater Zeo), Julio Rey de Perea, Manuel ble ¡Cargad! mes tras mes, hayamos tenido demasiado trabajo y hayamos podido Cirujano (Lord Darkmoon), Alvaro Lopez, dedicar poco tiempo a la revista. (En mi caso, y si os sirve de consuelo, desde Mayo Daniel Catalán (Athros), Juan Mieza sólo he jugado una partida a Warhammer...) (KeyanSark), Daniel Miralles (Namarie). Diseño revista: Enrique Ballesteros, Lo peor de ésto es que no parece que a corto plazo la situación vaya a mejo- Daniel Catalán. rar. Familias (algunas ampliadas... ¡felicidades!), cambios de trabajo, horas extra Diseño Logotipo: Alberto Fernández “voluntarias” y sin remunerar, aumento de responsabilidades... la lista es demasiado Web, Subscripciones y Logística: José larga. No es falta de ganas de sacar la revista (por si alguien se lo pensaba), sino la Guitart (Pater Zeo). falta de tiempo. No sólo hay que escribir los artículos (a ésto nos ayudáis mucho) sino que también hay que maquetarlos, dejarlo decente, y ahí se encuentra actualmente Portada nuestro “cuello de botella” (aunque hay tres personas que nos han ayudado muchísi- Athros mo en la maquetación de este número). Y han colaborado también... Es por ello que hemos tomado la decisión de pasar a bimensuales (o, mejor Caliban66 (DBA) dicho, de “intentaremos ser mensuales” a “intentaremos ser bimensuales”). Sé que Gorfang Rhanz (Sangre de Troll) muchos preferís dos revistas de 60 páginas que una de 120, pero para asegurar una Iván Notario (FOW) cierta variedad de juegos y de contenidos no podemos limitarnos a 60 páginas. Joan Ferrarons (Trd. WH Imperio) Además, qué leches, que ser bimensual no implica nada malo (ahí tenéis la Ravage o Luis Rey (Flotas BFG) la Game Forces). María Sogo (Sombras chinas) Miguel Lupino (Advanced Heroquest) Por si fuera poco, por motivos ajenos parece que los gremlins de los servido- MJ (Los Pergaminos de Calíope) res han hecho de las suyas y han destrozado nuestra web y manipulado los malva- NatxO (Mordheim) dos DNS. Muy pronto volveréis a tener la web totalmente operativa (y esperamos no NoelPollo (Escenografía) tardar mucho en mejorar este aspecto). Víctor Fraile (Biblioteca Baalberith) Sin embargo, como podéis ver en este número (dedicado a Star Wars por su Artículos: [email protected] trigésimo aniversario) intentamos hacerlo mejor que nunca. Esperamos vuestra com- Otras cosas: [email protected] prensión, y deseamos que disfrutéis de ¡Cargad! como nosotros disfrutamos hacién- dolo en nuestras (escasas) horas libres. Un saludo .-: Namarie :-. Games Workshop, el logotipo de Games Workshop, Warhammer y el logotipo de Warhammer 40.000 son (r), TM y/o (C) de Games Workshop Ltd. 2000-2007, registra- dos de varias formas en Reino Unido y otros países del mundo. Todos los derechos reservados. El material sobre el Señor de los Anillos es propiedad exclusiva de (c) MMV The Saul Zaentz Company d/b/a Tolkien Enterprises, cedidas bajo licencia a New Line Cinema y a Games Workshop Ltd. El logo de Reinos de Hierro, el logo de WARMACHINE, los Reinos de Hierro, Hordas WARMACHINE son marcas registradas y (c) 2001-2007 Privateer Press LLC. Cadwallon, Confrontation, Hybrid, AT-43 los logotivpos de Hybrid y Rackham, Hybrides, Rag’narok, AT-43 y Wolfen son marcas registradas pertenecientes a Rackham. Todos los derechos reservados (c) 1996.2007 Rackham. Todos los nombres de personajes, localizaciones, unidades, trasfondo, etc. de un juego es muy probable que sean TM, (R) o sean propiedad intelectual de la empresa que los ha creado o distribuido. En algunos casos se han tomado fotografías o imágenes (ya sea mediante medios electrónicos o fotográficos) de los respectivos juegos, manuales o miniaturas; se ha hecho con la única intención de exponer de forma más gráfica lo que era. Son (c) del respectivo juego y empresa comercializadora y no se ha hecho con mala inten- ción, sino únicamente a título informativo. 1. Tienes todo el derecho a (sin alterar nada de su contenido) copiar, fotocopiar, imprimir, distribuir, colgar en tu web, ceder, regalar, o incluso compartir para distribuir en redes P2P (emule y demás) CUALQUIER parte de "¡Cargad!", siempre que no se altere el contenido, que NO se obtenga ningún beneficio económico y (en caso de colgarlo en otra web o de otra revista) que se indique que es ¡Cargad! y que se puede obtener gratis en la dirección http://www.cargad.com. 2. Sobre derechos de autor y demás sólo queremos indicar que consideramos necesario poder utilizar fotos del juego "x", o la miniatura "y" para poder hablar de ella o él. De todas formas, si alguna persona, entidad, empresa, entidad metafísica, alienígena o cosa, considera que no podemos poner dicho material grafico de su pro- piedad intelectual en la pagina web, o en el e-zine que por favor nos lo comunique y nosotros mismos lo retiraremos sin problemas. 3. Por otro lado el material inédito y creado por los colaboradores es copyright de ellos (cada uno del suyo, claro), por lo tanto si quereis utilizarlo para algun particu- lar fuera de imprimirlo y leerlo por favor, poneros en contacto con ellos, no nos gustaría ver que alguien ha sacado de nuestro fanzine material de una persona y lo ha publicado en cualquier otro medio. (Especial mención a aquellos/as que copian cachos y los ponen como "suyos"). 4. Por su parte, todas las traducciones (que las hay) tienen dos "copyrights" (indicados), el autor y el traductor. En caso que alguien quiera copiar/reproducir el origi- nal deberá pedir permiso al autor, si quiere hacerlo con la traducción deberá pedir permiso a ambos. 5. Si alguien nos envía un material (relato, personaje, fotografías, dibujos, etc.) ese alguien seguirá teniendo todos los derechos sobre dicho material, y ¡Cargad! sólo tendrá el derecho de usarlo en el e-zine. Si alguien ha enviado algo a ¡Cargad! que es tuyo, dínoslo. Y si hay pelea sobre quién es el autor lo quitamos y punto. 6. Las opiniones expresadas por los colaboradores de ¡Cargad! o algún miembro del equipo de ¡Cargad! son de esa persona, no de la revista en sí. Si algo resulta ofensivo o no está permitido, agradeceríamos un correo ([email protected]) y haremos lo posible por retirar el material ofensivo o no permitido. 7. ¿Cómo saber si un wookie es macho o hembra? Le haces cosquillas. Si se pone nervioso, es macho. Si se pone nerviosa, es hembra. 3 Cartas de los Lectores Envía tus e-mails a [email protected] y tus artículos a [email protected] De: Cesar Quintero De: Alvaro López De: Totalbit Asunto: [WH] Enanos Asunto: [2ª GM] Japoneses vs Ingleses Asunto: [WH] Dudas básicas Amigos de Cargad, muchas He estado leyendo la seccion de Hola a todos y gracias por gracias por su ayuda. Soy jugador enano "las cartas", sólo un detalle, hay un atender este mail, somos 4 amigos casi de las lejanas fortalezas suramericanas, párrafo donde dice: Lo de complicado en recién jeje... y tengo unas duditas a ver si me FOW, no es necesario. Puedes jugar llegados al mundo de Warhammer y pueden