Los Videojuegos En El Mundo Del Arte: Del Juego En El Arte Al Arte Del Juego
Capítulo 1. Introducción UNIVERSIDAD DE CASTILLA-LA MANCHA Departamento de Arte Doctorado en Investigación en Humanidades, Artes y Educación Escuela Internacional de Doctorado Los videojuegos en el mundo del arte: del juego en el arte al arte del juego Autora Dña. Ruth García Martín Directora y Tutora Dra. Dña. Ana Martínez-Collado Martínez Noviembre de 2019 3 Ítaca te brindó tan hermoso viaje. Sin ella no habrías emprendido el camino. Pero no tiene ya nada que darte. Aunque la halles pobre, Ítaca no te ha engañado. Así, sabia como te has vuelto, con tanta experiencia, entenderás ya qué significan las Ítacas. Ítaca, Constantino Cavafis AGRADECIMIENTOS Esta investigación no hubiera sido posible si contar con la ayuda de muchas personas en diferentes niveles. A mi directora y tutora la Dra. Dña. Ana Martínez-Collado Martínez por descubrirme la senda de la investigación. Mis gracias a todos los que, por una u otra razón, habéis contribuido a la consecución de este trabajo sin ser conscientes de toda vuestra influencia: José Andrés por las conversaciones, por tu amistad y por los proyectos; Alberto Murcia por tu generosidad con la bibliografía; al colectivo Arsgames por ser un punto de inflexión en muchas cosas; A Remo Fernández, Laura Jiménez, Iñaki Ramis, Jorge Abellán, Mercedes Ávila, Martín Muelas, Soledad Corcuera y José Manuel Pastor por el humor y vuestros consejos y sugerencias; y a Miguel Angel Ortega por el diván y los cafés, entre todos habéis hecho que el viaje sea más ligero. A mi suegra, Luisa, por el tiempo otorgado. ¡Mil gracias! A mi Enano, Luis Miguel, por tus sugerencias y viaje compartido, ¡hay vida más allá de Paradox! Un agradecimiento especial a Ricci, Ricardo Lara, y Bego, Begoña Cadiñanos, por vuestra ayuda y conversaciones, por aguantarme las disertaciones a horas intempestivas.
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