<<

AMAZING SPIDER-MAN FEED

www.aseises.wordpress.com 201 Spider-Man

HAVE NO FEAR, SPIDEY IS HERE!: Mejora de movimiento: Ignora terreno elevado,

obstaculizado y personajes.

MORPH: IDENTITY CRISIS: Dale a Spider-Man una acción de movimiento o una acción de

combate a distancia. Después de que se resuelva la acción, puedes reemplazarlo con otro personaje con esta habilidad en el mismo número del click. Si un personaje enemigo recibió daño durante esta acción, puedes en su lugar hacer a Spider-Man 1 daño inevitable y reemplazarlo con un personaje con la habilidad Morph: Changing Frequencies en el mismo click.

WEB IN THE EYES: Cuando Spider-Man impacta con un ataque a distancia, el personaje

golpeado modifica su valor de ataque en -3 hasta tu siguiente turno.

202 Cloak

RUNAWAYS: Mejora de movimiento: Ignora terreno elevado, bloqueado, obstaculizado y

personajes.

THROUGH THE DARK DIMENSION: Cloak puede transporter cualquier número de

personajes aliados adyacentes. Después de resolver la acción en la que Cloak transporte a más de un personaje, hazle daño igual al número de personajes transportados menos uno.

ENVELOP IN DARKNESS: Cloak puede usar Explotar debilidad. Cuando lo usa, los

personajes golpeados reciben un contador de acción.

203 Dagger

DAGGERS OF LIGHT: Dale a Dagger una acción de combate a distancia. Dagger obtiene la

habilidad Tirador y los personajes golpeados sufren 1 daño penetrante en lugar del daño normal.

204

RHINO CHARGE: Rhino puede usar Carga y se destraba automáticamente cuando lo hace.

Si lo usa, si su movimiento es completamente horizontal, vertical o diagonal, puede usar Mejora de movimiento: Obstaculizado, Bloqueado y puede destruir terreno bloqueado en su movimiento, puede hacer objetivo sólo a un personaje a través de su camino, y modifica su valor de daño en +1 por cada casilla movida.

205

SHORT CIRCUIT: Electro puede usar Explosión de energía, Veneno y Onda de pulso.

DANGEROUS TO THE TOUCH: Cuando Electro es golpeado con un ataque cuerpo a cuerpo,

el atacante recibe 1 daño penetrante después de que se resuelva el ataque.

AMAZING SPIDER-MAN GRAVITY FEED

www.aseises.wordpress.com 206 Mysterio

FOOL! THAT WAS JUST ONE OF MY ILLUSIONS: Mysterio puede usar Súper sentidos y

esquivar los ataques con una tirade de 4-6. Cuando usa Súper sentidos para esquivar un ataque, puedes colocarlo en cualquier casilla dentro de un rango de 3 casillas y línea de visión.

DISORIENTING ILLUSIONS: Mysterio puede usar Perplex. Puede usarlo de manera

normal o puede modificar tanto el valor de ataque y el de defensa de un personaje enemigo en -1 (cada valor)

208

VIBRATION SUIT: Shocker puede usar Resistencia y se destraba automáticamente.

DIRECTIONAL VIBRATION: Dale a Shocker una acción de poder. Traza una línea de visión

horizontal o vertical a cualquier casilla dentro del rango y línea de visión de Shocker, ignorando otros personajes para la línea de visión. Realiza un ataque a distancia que no hace objetivo, incluso si Shocker está adyacente a un personaje enemigo. Compara el resultado con cada personaje que ocupe una casilla en la línea trazada, o en una casilla adyacente a dicha línea de visión (debe estar en rango). Cada personaje golpeado dentro de la línea trazada recibe 3 de daño. Cada personaje golpeado adyacente a esa línea recibe 1 daño.

209 Scarlet Spider

STEALTH SUIT: Las líneas de visión para un ataque no pueden ser trazadas hacía Scarlet

Spider si se encuentra adyacente a un muro o a un terreno bloqueado.

MARK OF KAINE: Cuando Scarlet Spider golpea a un personaje con un ataque cuerpo a

cuerpo, después de que se resuelva la acción, haz a ese personaje 1 daño penetrante.

210 Spider-Girl

I'M TEXTING EVERYONE: Dale a Spider-Girl una acción gratuita y elige un personaje

dentro de rango. Durante este turno, todas las líneas de visión trazadas a ese personaje ignoran el terreno obstaculizado.