Fingerübung Täglich Kommen Spiele Für Iphone Und Ipod Heraus
MULTIMEDIA Fingerübung Täglich kommen Spiele für iPhone und iPod heraus. Sind sie auch gut? in berührungsempfindlicher Bildschirm und E ein großer Knopf: Sind iPhone oder der ähn- lich funktionierende iPod touch geeignet für inter- essante Spiele? Gerade diese Limitierung scheint Ent- wickler herauszufordern. Täglich erscheinen neue Spiele bei iTunes, und immer wieder gibt es dar - unter welche, die überraschen. Wie zum Beispiel „Zen Bound“, das zeigt, was auf den Geräten mög- lich ist: In brillanter Grafik gilt es, ein Holzstück per Finger so zu drehen, dass sich ein Seil darum- schlingt, dazu läuft Ambient-Sound. Sofort ist man gefangen, entspannt sich und dreht weiter, fast me- ditierend über der Aufgabe. Ein harter Kontrast da- zu ist „Canabalt“, bei dem man nur auf den Bild- schirm tippt, dann springt die Spielfigur über Lü- cken und Hindernisse, während sie in einem irr- sinnigen Tempo über den Bildschirm rast. Fällt sie, ist Schluss. Simpel und doch fesselnd. Dass iPod- Spiele keine langweiligen Kompromisse sind, beweist auch „Rolando 2“: Spieler müssen bunte Grin- segesichter durch die Level rollen lassen. Da iPod touch iPhone-Spiel „Rolando 2“: ab circa vergisst man schnell, dass man keine Spiel- Bunte Grinsegesichter 189 Euro konsole bedient. CARSTEN GÖRIG Neue Software The Legend of Zelda: Spirit Tracks Saboteur (Electronic Arts) (Nintendo) Eine simple Idee macht das Action-Spiel Zauberhaft ist ein Wort, das bei „Zelda“ „Saboteur“ trotz vieler Mängel fesselnd: gern benutzt wird. Zu Recht, denn es sind Der Wechsel von Schwarzweiß-Grafik zu Abenteuer mit einer tollen Spielmechanik. Farbe. Jeder erledigte Resistance-Auftrag Erstmals spielt die namengebende Prinzes- im von Nazis besetzten Paris bringt mehr sin Zelda eine tragende Rolle.
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