TELJES JÁTÉK, KÖZTÜK: FREESTYLE BMX 2 Európa legolvasottabb gamer magazinja www.gamestar.hu 2004/05

05 BÓNUSZ TELJES JÁTÉK: 2004/05 • Előfizetve: 1272 Ft • Ára: GameStar – Európa legolvasottabb gamer magazinja legolvasottabb – Teljes – Európa GameStar játék: Dave Mirra BMX, Flight of the Amazon Queen FLIGHT OF THE AMAZON QUEEN 1646 Ft € 6.50 7 játszható demó, 12 animáció, 3 CD 33 játékkiegészítés a CD-n! HHALF-LIFEALF-LIFE 2 FELEJTSD EL A BOTRÁNYT... LÁTTUK A VALÓSÁGOT! HHITMANITMAN 3 FÓKUSZTESZT + JÁTSZHATÓ DEMÓ A CD-N! EEXIGOAARMIESRXMIIEGS OFOOF RÉSZLETES INFÓK ÉS EXKLUZÍV KÉPEK A VILÁGON NÁLUNK ELŐSZÖR! K.O.T.O.R. 2 AAZZ UUTÓBBITÓBBI ÉVEKÉVEK LEGJOBBLEGJOBB RPGRPG-JJEE FFOLYTATÓDIK!OLYTATÓDIK! VVILÁGPREMIERILÁGPREMIER – 6 OOLDALON!LDALON!

Bemutatók: Syberia 2, Counter-Strike: Condition Zero, TOCA 2, Singles, Castle Strike, Dead Man’s Hand, Crime Scene Investigation 2, Painkiller, Rainbow Six 3: Athena Sword Mélyvíz: Ati R420 vs. NVIDIA NV 40, Kormányteszt, TV-Tuner teszt, S3 Delta Chrome

GGS_2004_maj_cimlap_CD_v3_021.inddS_2004_maj_cimlap_CD_v3_021.indd 1 22004.05.04.004.05.04. 11:02:55:02:55 TARTALOM

Bemelegítés Gyorskereső CD-tartalom 6 CÍMLAP DVD-tartalom 7 Armies of Exigo 30 E Teljes játék: Dave Mirra 8 Battle Mages 15 H Borthers in Arms 18 H Call of Duty: United Offensive 13 H Castle Strike 74 B T C Colin Mcrae Rally 5 18 H CounterStrike: CZ 66 B C Crusader Kings 78 B CSI 2 65 B Dead Man's Hand 68 B C Dragoon 13 H Dungeon Siege 2 10 El Elsõ látásra: Dungeon Siege 2 10 Empire Earth 2 23 UI FIFA 2004 88 T Gore II 17 H Újdonságok GTR 34 Bt Half-life 2 38 E : Knights of the Old Republic 24 Hellforces 14 H Armies of Exigo 30 Hitman 3 46 B T GTR34 34 Juiced 17 H Knights of the Old Republic 24 E Leisure Suit Larry 8 16 Ek LOTR: Return of the King 88 T KOTOR 2 Myst IV 14 H THE LORDS Nexus 17 H Operation Matriarchy 13 H Painkiller 56 B T C 46. OLDAL Pirates of the Caribbean 88 T Pool Paradise 82 B Project Epic 14 H „Ha a Postal 2-õt és a Hitmaneket össze kéne vetni, ak- Rainbow Six 3: Athena Sword 79 B kor az ócska, C kategóriás vérengzõs horror-krimikre és Richard Burns Rally 13 H mondjuk egy Quentin Tarantino gengszterfilmre érdemes Worms: Forts under Siege 36 gondolni: míg az egyikben az erõszak ostoba, idétlen és Ryzom 12 H Half-life 2 38 öncélú, addig a másikban a mûfajhoz, a stílushoz tartozik Sacred 88 C T és szerves része a történetnek. Ég és föld…“ Scooby-Doo 2 82 B VAN AKI DURVÁN SZERETI – 56. o. Shrek 2 19 H Játékbemutatók Singles: Flirt Up Your Life 76 B T C 46. oldal: Hitman: Contracts Spellforce 88 T Fókusz: Hitman: Contracts 46 Splinter Cell 2 88 C Van aki durván szereti 52 Splinter Cell: Mission Pack 88 T Strategic Command 14 H Painkiller 56 SWAT 4 15 H Syberia II62 62 Syberia II 62 B Telladar Chronicles 13 H The Egytian Prophecy 82 B The Political Machine 18 H The Sims 2 22 UI TOCA Race Driver 2 70 B C Vanguard 15 H War Times 82 B WarCraft 3: TFT 20 MH Worms: Forts under Siege 36 E Yu-Gi-Oh! 82 B T: Tipp H: Hírek U: Új infó C: Cheat E: Elõzetes EL: Elsõ B: Bemutató Bt: Bétateszt látásra

A GameStar magazin az IDG Communications (USA) céghez, a világ legnagyobb számítástechnikai kiadójához kapcsolódik. Az IDG Communications több mint 260 CSI 2 65 kiadványt jelentet meg a világ 68 országában. A kiadó sajtótermékeit havonta mintegy 50 millióan olvassák. CounterStrike: CZ 66 Dead Man's Hand 68

2004. május | www.gamestar.hu Beköszöntő ÜDV Toca Race Driver 2 70 olvasó! Castle Strike 74 P SZTORI Szokták mondani, hogy a durvu- Singles: Flirt Up Your Life 76 lásnak is vannak fokozatai. Na Crusader Kings 78 most úgy érzem, ebben a hónap- Rainbow Six 3: Athena Sword 79 ban kitoltuk a határokat: nemzet- Játszottuk még 82 közi kapcsolatainknak hála egy- Budget 84 mást érik a forróbbnál forróbb Múzeum: '80-anas évek autóversenyei 86 exkluzív anyagok a lapban, né- hány világpremierrel megspékel- ve, de a részlteket majd elmond- Tippek, Trükkök ják hátrébb az adott rovatok nagybecsû szerkesztõi. Rövid tippek 88 Én inkább abbéli örömömet fejezném most itt ki, hogy Hitman: Contracts 92 a MATESZ (tudjátok, a szervezet, mely a magyar lappiacról egyedüliként szolgáltat hivatalos eladási adatokat) legújabb Mélyvíz negyedéves jelentése szerint a GameStar sziráldan tartja ve- zetõ pozícióját a hazai játéklapok között, s ezért köszönet Hírek 96 nektek, a GameStar összes készítõje nevében! Piactér 100 Hálánk végtelen, így meg sem próbálom annak jeleként fel- TV Tunerek tesztje 102 tüntetni ehavi néhány szerény extra ajándékunkat (1-2 bónusz PC-s kormányok tesztje 106 teljes játék, Logitech elõfizetõi hûségakció, ajándék Hatalom Kártyái kártyalapok, Praktikum-kártyás elõfizetõi akció a Pan- S3 Delta Chrome 108 non GSM-mel, MSI-nyereményjáték, stb, stb.) de azért remél- Ati R420 vs. NVIDIA NV40 110 hetõleg örültök neki. Codec Biblia 2 114 Van még egy örömteli vonatkozása újságunk szárnyalásának: „A veszély persze korántsem múlt el, hiszen Malak he- Hardverteszt-összesítõ 116 amerikai székhelyû anyakiadónk (látva az európai – köztük lyére máris több hataloméhes sith vezér pályázik. A Köztársaság egyetlen esélye, hogy minél hamarabb a magyar – sikereket) úgy döntött, hogy a nagy víz túlpartján is megerõsítse védelmét, még mielõtt a sithek befejezik Másvilág elindítja a GameStart. Így közvetve tulajdonképpen Ti intézté- az acsarkodást, és együttes támadást intéznek ellene.“ tek el, hogy az amerikai ifjak is részesei lehessenek a „GS-feel- ☺ Ehhez felbecsülhetetlen segítséget nyújtanának a jedik, Starmusic 120 ingnek“! Tessék ennek is örülni, illetve büszkének lenni rá ! ám legnagyobb részük odaveszett…“ Starmovie 121 Végül felhívnám a figyelmeteket, hogy a júniusi számunkban giga nagy meglepetésre számíthattok, amely nem csak az ehavi felhozatalt ûbereli, de minden valaha látott GS-akciót is! Közösség Készüljetek, június 11-én az újságárusnál a helyetek! Addig viszont még sok a dolgotok (olvasás, játék, csajozás, Aréna 122 olvasás, játék, bulik, olvasás, játék, stb, stb...), úgyhogy lapoz- KV-szünet – Szoftver 125 zatok! KV-szünet – Hardver 126 Boe Másik oldal 127 A következõ szám tartalmából 128 UI: Ha a GS Online bizonyos részei kódot kérnek, a kódszó még mindig: gs4ever 56. oldal: Painkiller

70 oldal: TOCA Race Driver 2

www.gamestar.hu | 2004. május CD–DVD TARTALOM

eglepõen izgalmas idõszakon vagyunk túl. Az elmúlt évek tapasztalatai azt mutatták, hogy a vi- lág kiadói igyekeznek szinte mindent visszatartani az E3-as játékkiállítás elõtt. Ehhez képest Indítás M most valósággal özönlöttek a jobbnál jobb játékdemók, animációk és minden egyéb finomság. Ismét igyekeztünk elegendõ különleges anyaggal szolgálni, hogy minden stílus kedvelõje jól jöjjön ki a do- Ha a lemez behelyezése után a ke- logból ☺. retrendszer nem indul el automati- Aktuális teljes játékunk telepítése semmiféle kódot vagy jelszót nem igényel. Csak el kell indítani, és máris kusan, bármely állománykezelõ programban (például Windows Inté- mehet a menet. zõ, Total Commander) indítsd el a fõkönyvtárban található index.html állományt. További demók Amennyiben rögtön a teljes játék DEMO Hitman: (Dave Mirra Freestyle BMX) telepí- a CD-ken tésével akarsz indítani, futtasd a fõ- Contracts Joint Operations könyvtárban található setup.exe ál- kiadó: Eidos méret: 202 MB hely: CD 3/dupla DVD Painkiller lományt (CD-s magazin esetén az Perimeter elsõ CD-n találhatod). Splinter Cell: Pandora Tomorrow Mit hol lelsz? TOCA Race Driver 2 CD 1 További demók Teljes játék a DUPLA DVD-n Játékdemók HÓNAP A.I.M. CD 2 Against Rome Teljes játék DEMÓJA Colin McRae Rally 4 Játékdemók MP Extra Animációk Folytatódnak a napjainkban már jól ismert bérgyilkos kalandjai. A Hitman soro- Law and Order 2 Kiegészítések zat trilógiává avanzsáló epizódjában egészen újszerû feladataink lesznek. Lé- Manhattan Chase Javítások nyegében természetesen mit sem változott a játék. Megbízásra kell végeznünk MVP 2004 emberekkel, a lehetõ legprecízebb megoldásokat eszközölve. A grafika remek, CD 3 a hangulat zseniális, egyszóval kötelezõ! Söldner: The Secret Játékdemók Wars Exkluzív Spartan Mélyvíz Trackmania Filmelõzetesek UEFA Euro 2004 Rovatok kiadó: EA méret: 103 MB hely: CD 1/Dupla DVD Ti küldtétek Amivel a DVD-s több EZT a CD-s verziónál: SE HAGYD KI! A DVD természetesen tartalmazza a 3 CD tel- jes anyagát, ám ezenkívül is rengeteg extra érdekesség kapott helyet rajta. Ilyen a plusz 9 játékdemó, több, játékhoz gyûjtött kiegészí- tés, 50-nel több játékanimáció, 17 extra se- gédprogram, 30 egyedi teljes verziós mini- játék, és még sorolhatnánk. Mi az a DUPLA DVD? 14 CD-nyi tartalom egy darab dupla rétegû korongon, több mint 8,2 GB adattal! Az EA Sports bizonyos idõközönként külön focisjátékokat is készít, nem Ha problémád van a csak a FIFA-t. Ez 2004-ben is így esett, hiszen keményen dolgoznak az UEFA Euro 2004 legvégsõ munkálatain. Arra azért volt idejük, hogy egy po- lemezzel fás demót összehozzanak, amelyet természetesen ki is próbálhattok. A sza- Ha nem indul a teljes játék, vagy valamely bályok változatlanok, a grafika és a hangulat még jobb, mint valaha. másik program, használj más meghajtókat (DirectX, graf.kártya), és/vagy próbáld ki egy ismerõsöd gépén is. Kit keressek? Ha törött a lemez, vagy meghajtód nem Amennyiben játékkiegészítéseket szeretnétek küldeni, vagy ajánlani, illetve rovatötletetek lenne, keressétek Madyt olvassa azonnal írj a [email protected] ([email protected]). Ha esetleg csatlakoznátok valamely meglévõ rovat készítéséhez, szintén Madyt keressétek! címre, vagy hívd a 06-1-577-4301-es Ha különféle hibás képeket (Windowsból vagy játékokból) avagy általatok készített egyéb érdekességeket szeretné- számot. tek megosztani a többiekkel, írjatok ZeroCoolnak ([email protected]).

2004. május | www.gamestar.hu Videók A videók megtekintéséhez mindig te- lepítsd a legújabb lejátszókat (Windows Media Player, Quicktime), valamint a szintén legfrissebb meg- hajtókat (DivX, XviD)! (CD 2/DVD)

Thief: Deadly Shadows EXKLUZÍV kiadó: Eidos hely: CD 2/dupla DVD

Káosz Szerepjáték Egy igazi szerepjáték-különlegességgel is szolgálhatunk kedves mindannyiótoknak! A Káosz Szerepjáték alapkönyv javított (rövidebb magyarázatokkal bõvített), HÓNAP elektronikus kiadása került fel mellékle- tünkre. Immár minden GameStar-olvasó, VIDEÓJA játékos számára elérhetõ. Használjátok egészséggel, és remek játékot kívánunk mindenkinek! A megtekintéséhez szüksé- A világhírû Thief sorozat következõ, immáron harma- dik epizódja néhány napon belül megjelenik. Csak te, ges Adobe Acrobat Readert megtaláljá- a GameStar magazin tulajdonosa viszont még ez tok ugyanabban a könyvtárban. elõtt belepillanthatsz, egy kisfilm erejéig. Volt szeren- csénk filmre venni néhány látványos jelenetet, me- lyekbõl pontosan kiderül, milyen nehézkes is egy lo- CD-s legjobb: Ennek a GTA Vice City-módosítás- pakodó tolvaj élete. A grafika remekül sikerült, az ár- GTA Body Guard MOD nak mindenki nagy hasznát fogja nyékokat, amennyire csak lehet, tökéletesítették, MOD venni. Beélesítés után ugyanis né- a hangulat pedig ugyanolyan zseniális, mint egyko- hány szimpatikus úriember fog min- ron. Egyszóval vétek lenne kihagyni! ket kísérgetni. Személyi testõreink Kevin Costnert is megszégyenítõ Amit csak nálunk hatékonysággal védelmezik életün- nézhetsz meg ket, legyen szó egy kis rendõri túl- kapásról vagy rivális bandák fenye- CD 2: Dead Man’s Hand, Thief 3, True Crime getésérõl. Nagy elõnyük ráadásul, hogy még fizetést sem kérnek ☺! DUPLA DVD: Castle Strike, TOCA 2, Painkiller, Port DVD-s legjobb: Annak ellenére, hogy a Half-Life Royale 2, Singles, Syberia II Half-Life Rally nem éppen egy mai darab, a modgyárosok még mindig lelke- sen ontják magukból a kiegészíté- További animációk seket. Az autósjátékok kedvelõi- nek ajánljuk elsõsorban ezt a Rally CD 2: modot, amelyet a készítõk folya- Catwomen, Joint Operations, Manhunt, matosan fejlesztgetnek, javítgat- Matrix Online, Rollercoaster Tycoon 3, nak. A mostani verzió még több új Shrek 2, Specnaz, SWG: Jump to autót és pályát tartalmaz. Minden Lightspeed HL- és ralirajongónak kötelezõ! DUPLA DVD: Advent Rising, Alias, Battlefield: Vietnam, Chaos League, Dark Sector, Driver 3, Ezt se hagyd ki a CD-ről: Everest, EverQuest 2, Flatout, Gorge Battlefield 1942, Battlefield Vietnam, Dungeon Siege, GTA Vice City, Max Payne 2, Unreal Tour, Ground Control II, Hitman Tournament 2003, Ghost Recon Contracts, Lagsters, Marine Sharpshooter 2, Perimeter, Rise of További érdekességek a Dupla DVD-n: Nations: Thrones Patriots, Ryzom, Counter-Strike, Half-Life, Unreal Tournament 2004 Serious Sam 2, Singles, Soldiers Heroes of WWII, Söldner Secret Wars, SuperPower 2, Tellada Chronicles, The Bard's Tale, The Egyptian Prophecy, The EXTRA Fall, True Crime, You Are Empty ATi és NVIDIA Idén áprilisban újabb mérföldkövéhez érkezett a grafikus kártyák ge- Filmelőzetesek: nerációja. A két legnagyobb gyártó újra megmutatta, mire is képes. A bemutatókat a világ két különbözõ országában tartották, természete- CD 2: Garfield - The Movie, I, Robot, Van sen mi is jelen voltunk mindkét helyszínen. Összefoglalónkban Helsing képeket, videókat és sokféle érdekességet találhattok. Hardver rovatunk hasábjain négy oldalban értekezünk az új kártyák DUPLA DVD: képességeirõl, és megosztjuk veletek helyszíni tapasztalatainkat. Harry Potter and the Prisoner of Azkaban, Kill Bill vol. 2, Love Me If You Dare, Monster, Spider-Man 2, The Plusz Manchurian Candidate, Troy 97 játékhiba, 45 vicces Windows-kép, 7 általatok CD: 19 feltétlenül szükséges segédprogram és küldött érdekesség, 34 háttérkép 15 játékról, 100 driver. trainer 96 játékhoz DVD: 36 segédprogram és meghajtó kategorizál- Lapozz Mélyvíz (programok száma kategóriánként): va, fontossági sorrend szerint. a Teljes Játékhoz www.gamestar.hu | 2004. május TELJESTELJES JÁTÉK JÁTÉK

GAMESTAR 2004. MÁJUS

TEKERJÜNK EGYET? ÖJÖMBÓDOTTÁ #1 Flight of the Amazon Queen

A kilencvenes évek, amikor még való- ban nagy játékok készültek, hatalmas DAVE MIRRA sikert aratott a Flight of the Amazon Queen címû kalandjáték. Most itt a le- hetõség, hogy ájra átéljük az esemé- FREESTYLE BMX nyeket, ebben a hónapban ugyanis fel- tehettük mellékletünkre az egykori si- kerjáték teljes változatát. Lényegében A Tony Hawk’s Pro Skater sikerén felbuzdulva az Acclaim is elkészítette egy klasszikus 2D-s, úgynevezett point- a maga extrémsport játékát, gördeszka helyett azonban a jó öreg BMX- and-click alkotásról van szó, mely, ha nem is felel meg a mai grafikai elvárá- bringáknak szánta a fõszerepet. soknak, kihívásokban kiválóan bõvelke- dik. Feltétlenül próbáljátok ki, nem fog- tok benne csalódni! ivel ennek a sportágnak is kat, új ruhákat és persze bringákat. teszi az extrémsport játékokat igazán megvan a maga félistene, Ez utóbbi azért is fontos, mert az iga- „abbahagyhatatlanná” – illetve már M kézenfekvõ volt hozzá kötni zán durva kombókhoz elõbb-utóbb a kezdeti szárnypróbálgatások idején a játékot, de aki ismeri és szereti (inkább elõbb) már gyöngének bizo- is produlkálhatunk néhány eszement a Tony Hawk szériát, annak ismerõs nyul az „alap” BMX, amely elõször mozdulatot. Ebbõl is látszik, hogy lesz a DMFB felépítése: szinte teljes rendelkezésünkre áll. Az igazán látvá- a DMFB készítõi nem vették halálo- egészében megegyezik a jól bevált nyos mozdulatokhoz ugyanis már jó- san komolyan a realisztikusságot, ami recepttel. A központban itt is az egyre val nagyobb sebességgel kell nekiló- nem is feltétlenül baj, bár inkább bonyolultabb (és egyre „mesesze- dulnunk, így magasabbra ugratva már a mûfajjal ismerkedõknek kedvez. rûbb”) kombók állnak – de nem csu- lesz idõnk bepötyögni a nekünk tet- A továbbjutáshoz szükséges küldeté- pán ezekre lesz szükség egy adott szõ billentyûkombinációt – ennek hí- sek esetében például amellett, hogy ÖJÖMBÓDOTTÁ #2 a megfelelõ ponthoz érve a játék újból Horizons: Empire of Istaria A DUPLA DVD-N emlékeztet a hátralévõ kihívásra, villo- Régóta felmerült már a sze- CSAK Mi is átesünk majd az gó zöld szín is jelzi az adott feladat repjátékosokban mi lenne, ha ‘aszta, én ilyet is tudok?!’ érzésen helyét. Ez persze korántsem zavaró, egyszer sárkánnyal is játszhatná- „ „ sõt néha nagyon jól jön. nak. A Horizons az elsõ olyan A lényeg, hogy a hangulat éppolyan MMORPG, amelyben a megszokottnak pálya teljesítéséhez. A karrier módnak ján akár vadul csapkodhatjuk a vélet- kiváló, mint általában az extrémsport tûnõ fajok mellett ezekkel a nemes bes- tiákkal is kalandozhatunk, sõt, egy ma- megfelelõ „Proquest” során ugyanis lenszerûen kiválasztott billentyûket is, játékoknál: például utóbbiaknál meg- gas szintû sárkány már repülni is tud egy veterán szakmabeli – Dave Mirra mivel valahogy azért mindenképpen szokhattuk az ütõs soundtrackeket, így még nagyobb élményt adhat min- ☺ mellett Ryan Nyquist, Troy McMurray, sikerül összehozni valamit . Mivel és most sincs ez másképp: egymást den játékosnak. A Horizons egyébként Mike Laird és társaik – bõrébe bújva a THPS szériával szemben itt nem áll váltják a jobbnál jobb csak interneten játszható szerepjáték, tekerhetünk a világhír felé, és a tizen- rendelkezésünkre kezdettõl a „tökéle- adrenalinpumpáló zenék: Cypress klasszikus fantasy környezetben, ahol két (javarészt valós helyszíneken ala- tes járgány”, a játék eleinte kicsit las- Hill, Deftones, Rancid vagy Sublime, minden tárgyat, fegyvert és eszközt puló) arénában minél több ügyességi súnak tûnhet, de ha vesszük a fárad- hogy a legismertebbeket említsük. De maguk a játékosok állítanak elõ. Érde- feladatot teljesítve kapunk új pályá- ságot, és megtanulunk néhány a számtalan trükk között is mindig kesnek ígérkezik, és feltétlenül érdemes ütõsebb kombót, teljesítünk pár kül- akad majd, amit addig még nem tud- arra, hogy kipróbáljátok. A program tel- jes változatában került a mellékletre, és detést, végül szert teszünk valami ko- tunk megcsinálni (például hamar rájö- 7 napig ingyenesen játszható. molyabb kétkerekûre is, jócskán fel- vünk, hogy az elsõ pályán kapott pörög a játékmenet, és egyre na- „szedj össze 5000 pontot kombókkal” gyobb sikerélményeink lesznek majd. feladat kismiska ahhoz képest, ami Ha késõbb új bicajunkkal visszaté- még ránk vár), és elõbb-utóbb a „mit rünk a már teljesített pályákra, érezni lehet egy ilyen játékkal órákon át fogjuk a különbséget. molyolni?” típusú emberek is megta- pasztalhatják, hogy ha egyszer el- Wow, tudok BMX-ezni! kezdték, már nem lesz könnyû abba- Persze mi is átesünk majd az „aszta, hagyni. én ilyet is tudok?!” érzésen, hiszen ez Mazur

8 2004. május | www.gamestar.hu DUNGEON SIEGEELSÕ II látásra

Egely bácsi a gömbvillámot kutatja

A reggeli kocogás egészséges! Microsoft és a Gas Powered tet játszhatunk végig, mint egy va- Games végre elkezdte egyre rázslóval, mivel a háttérsztorijuk (és GYORSNÉZET gyorsuló iramban ontani az in- ennek megfelelõen a fõküldetésük) A KATEGÓRIA KIADÓ formációt a „Diablo egyetlen méltó kihí- teljesen más lesz. Hack’n slash RPG Microsoft vójának” tartott hack’n slash RPG-jérõl. MEGJELENÉS FEJLESZTÕ A játék az új részben egy kicsit nyit Alapvetõ változások TBA Gas Powered Games a hagyományos szerepjátékok irá- A harcrendszerben is komoly változ- nyába. Ez annyit jelent, hogy már tatások történnek mind az eredeti DS- GYORSLINK 422 nemcsak magányos híróként kell (és hez, mind a Diablóhoz képest. Mivel lehet) aktívan munkálkodnunk a világ a szörnyek nem a megszokott „egye- Ezek mellett a készítõk nagy hang- megmentésén, hanem öt (!) NPC is nes vonalú egyenletes mozgással súlyt fektetnek az elsõ rész legismer- alkotja a kezdõcsapatot, akiket mi a hõsre rontok, és megpróbálom be- tebb hibáinak kiküszöbölésére. Ilye- irányíthatunk, illetve fejleszthetünk lemélyeszteni, amim van” stratégiát nek például a sztorivonal felesleges (szintet is lépnek, meg minden). Vala- követik, ezért a felturbózott mestersé- kötöttségei, amelyek mondjuk a War3 mi hasonlóra volt már kezdemény az ges intelligencia ellen nem lesz elég TFT ork kampányában még megbo- elõzõ részben, de most lesz teljes a jól bevált diablós taktika. Jó példa csáthatóak, de egy hasonló jellegû já- a rendszer. Emellett embereinknek a Klask nevû szörny, amely egy há- téknál már kevésbé. Hasonlóképpen különbözõ harci formációkat is beta- romfejû, ogreszerû óriás, és egy len- problémát jelentett a nehézkes kezel- níthatunk, amelyeket jól használva dületes váll-lökéssel akár vékonyabb hetõség – ezzel kapcsolatban is ígé- igencsak ütõképes csapatot képesek kõfalakat is áttör. Nos, õt nemcsak retet kaptunk, hogy nagymértékben alkotni. hatalmas ereje, hanem egyedi harci meg fog könnyebbedni a program A játék menetét az általunk választott technikái miatt is lehetetlen lesz meg- a második részben. fõkarakter tulajdonságai és beállító- ölni egy szál karakterrel, így össze- Ezek fényében azt hiszem, megéri dása is befolyásolni fogják. Vagyis hangolt csapatmunka szükségeltetik várni a Dungeon Siege II-re. Az E3-on egy barbárral némiképp más történe- a legyõzéséhez. talán többet is megtudhatunk…

2004. május | www.gamestar.hu FEJLETT MI

A szörnyek ezentúl taktiku- san támadnak, vége az eddigi nulla IQ-s hozzáállásnak.

CSAPAT- MUNKA Egy ember helyett egy egész kalandozó-csapatot vezérelhetünk a játék elejétõl a végéig GRAFIKA

A varázslat-effektek sokat fejlõdtek az elõzõ részhez képest

Õk nem szeretnek

Kicsit sablonos a helyzet

Ez UT pályának is megfelel

A Clark Ádám tér 1026-ban Soha ne nézz hátra! www.gamestar.hu | 2004. május 11 ÚJDONSÁGOK

SZERKESZTÕI JEGYZET RYZOM  „Éjjel-nappal eztet iszom“

yzom története a jövõben, A választható karakterek igen vál- egy Atys nevû bolygón ját- GYORSNÉZET tozatosak, még az orr magassá- R szódik, amelyet hatalmas KATEGÓRIA KIADÓ gát is meg lehet majd adni, vagy sivatagok, tóvidékek, erdõségek MMORPG Wanadoo például a zorák esetében a testen MEGJELENÉS FEJLESZTÕ és õserdõk borítanak. Ám a Föl- TBA Nevrax viselt tetoválások mintáit. A 170 dünkkel való hasonlóság megté- négyzetkilométernyi terepen ját- vesztõ, mert az Atys kiterjedt bar- GYORSLINK 725 szódó cselekmény során a karak- langrendszereiben foszforeszkáló, terek folyamatosan fejlõdnek, el- olykor mágikus növények élnek. A bolygó gyomrá- sõsorban képességeikben. Az úgynevezett ban pedig az elmúlt technológiai civilizáció õsi lele- Knowledges rendszer segítségével játék közben tei után kutathatunk. egy enciklopédiaszerû tanácsadást vehetünk Huh. Röviden így tudnám összefoglalni az elmúlt hetek A játék során négy rassz közül lehet választani igénybe folyamatosan, a speciális harcok meg- és napok történéseit. Elõször is azért, mert kellõ el- majd. A fyrosok például a sivatagban élnek, kiváló- nyerése után. szántsággal ünnepeltük meg az EU csatlakozást. Má- an értik a tûz titkait, és birtokában vannak számta- A harcokban kilenc ember alkothat egy csapatot, és sodszor pedig azért, mert nem kis munka volt összeállí- tani a mostani újdonságok rovatot. lan tûzálló páncélzatnak, valamint fegyvernek. Ke- az együtt töltött idõtõl függõen oszlik meg a megölt Szinte a világpremierrel egy idõben, Magyarországon reskedni is lehet majd a karavánok õrzõivel. A matis ellenség skillje. Egyéb online RPG-khez hasonlóan egyedül nekünk van szerencsénk tudósítani benneteket faj élõ szervezeteket képes befolyásolni, és Atys er- állatok is segíthetik a küzdelmet, kezdetben például a nem is olyan régen bejelentett K.o.t.O.R. 2-rõl. A fejlesz- deiben él. A trykersek vezetõk nélkül, teljes egyen- minden játékosnak két öszvére lehet, amelyeket tet- tõk szíves segedelmével összeszedtünk minden informá- lõségben élnek a tóvidéken, és mesterien tudják ki- szés szerint küldözgethet ide-oda. ciót, amit csak lehet tudni a játékról ebben a pillanatban. aknázni a szél, illetve a víz adta erõket. Végül a zora A nagy küldetéshez ajánlott szép számú csapatot Szívünk (egyik) csücske a magyar fejlesztésû Armies of faj a mágiára építi fel életét, fegyverei is a mágne- összetoborozni; ehhez a Nevrax's RAID engine (Real- Exigo. Nos, a fejlesztõ srácok tartottak egy "engem ses mezõt hasznosítják. Time Army Invasion Deployment) adja az alapot. meggyõzõtt" jellegû bemutatót, ahol a magyar sajtó képviselõi megtekinthették futás közben a készülõ játé- kot. Errõl a bemutatóról szól laza négy oldalas össze- foglalónk, amelyet az magyarországi képviseletének köszönhetõen eddig még sehol nem publikált képekkel illusztrálhattunk. Az elmúlt hónapban kormánytesztelés címszó alatt hi- hetetlen NFS: Underground mánia tombolt a szerkiben. Azonban sikerült megszereznünk a GTR Race Driver egyáltalán nem publikus bétáját (amit a világsajtóban mi tesztelhettünk elõször), és azóta valahogy inkább a V10-esek hangja veri fel a szerkesztõség csendjét. És most látom, hogy van itt még valami... ja igen, Half- life 2! Szóval az európai (és a frissen indult amerikai) GameStarosokat érte az a megtisztelõ lehetõség, hogy a Valve fõhadiszállásán tekintsék meg az oly sok vihart megért programot. Nos, minket meggyõzõtt, jó volt végre látni, hogy mi is a helyzet valójában a játékkal. Csak tiszta forrásból, mondhatnám, célozva ezzel egy- részt a Valve-ra, illetve a GameStarra is. Ugyanis bárhol olvastok információt a játékról, ne felejtsétek el: az nagy valószínûséggel valamelyik GameStarból származik… ender

AMIT AZ „ÚJDONSÁGOK” ALROVATAIRÓL TUDNI KELL…

ÚJ INFÓK > a legutóbbi információbomba óta nyilvá- BÉTATESZT > ha a játék kiadóinak jóvoltából egy VILÁGPREMIER > ha egy adott játékról még sehol, nosságra került adatok és screenshotok kerülnek ide. Csak olyan játszható verzió kerül hozzánk, ami a nagyközönség sem itthon, sem bárhol a világban (akár online, akár nyom- a legígéretesebb játékok érdemesek a rovatba kerülésre. számára nem hozzáférhetõ, és már a fejlesztés olyan stádi- tatott sajtóban) nem jelent még meg értékelhetõ infó, az umában van, hogy megítélhessük belõle az adott játékot, kerül ebbe a kategóriába. Kis ország lévén meglehetõsen ELŐZETES > összegyûjtünk minden rendelkezésre álló bétatesztet runk belõle. Igyekszünk azt elérni, hogy az ilyen ritkán fordul elõ, hogy a nemzetközi premierrel egy idõben információt a játékról, általában a kiadó, a fejlesztõ és bétatesztek exkluzívak legyenek, vagyis ha egy országból kaparintson meg hazai újság exkluzív anyagokat, ám a magyarországi forgalmazó segítségével. csak egy újság kapja meg a lehetõséget, akkor az a GameStar nemzetközi kapcsolatainak hála nálunk azért a GameStar legyen. Ilyen volt a 2003-as 3, vagy elõ-elõ fordulnak hasonló helyzetek, mint pl. a Rome: Total EXKLUZÍV ELŐZETES > ha olyan adatokat és a S.T.A.L.K.E.R. bétatesztünk. A bétatesztekben sajnos War, a Splinter Cell 2, vagy a 2002-es Doom 3 elõzetesünk screenshotokat szerzünk, amelyeket még egyetlen magyar nem közölhetjük le az általunk készített képeket, mivel egy esetében. Sajnos ez általában nagyon sok utánjárást igé- újság sem közölt le, vagy a fejlesztõkbõl sikerül olyan infókat játék megjelenéséig csak a kiadó engedélyével ellátottak je- nyel, gyakran fordul elõ, hogy el kell utaznunk a fejlesztõk kiszedni az adott játékkal kapcsolatban, amik máshol nem lenhetnek meg. És sajnos ilyen szempontból a cégek gyak- hazájába, mint például Kijev, vagy a francia Riviéra. De Ér- hozzáférhetõek, mint pl. a nem is oly régi Driv3r elõzetesünk. ran vaskalaposak… tetek mindent ☺!

12 2004. május | www.gamestar.hu 24 30 38 KotOR 2 Armies of Exigo Half-life 2 Elõtûnt a semmibõl, és… A magyar virtus… Jöttünk, láttunk, visszamennénk

STARCRAFT RICHARD APRÓ KIS DOLGAI ☺ Kiderült egy-két új dolog a Richard Burns Rallyvel hotseatre van lehetõség, online viszont nem nyomul- KIEGÉSZÍTÕ kapcsolatban. Hála a BH-s osonó riportereknek, hatunk vele. Viszont nagyon jó hír, hogy az út szélén A Shrapnel Games bejelentette legújabb üd- megtudhattuk, hogy három törésmodellszintet ter- ácsorgó kengurukat, szarvasokat és nézõket végre vöskéjét, amely a Dragoon: The Prussian veznek a játékba, és ha a legnehezebbiken játszunk, szabadon elüthetjük, nem pattanunk vissza egy lát- War Machine nevet viseli. A címe nagyszerû- akkor bizony végre nemcsak a fényezés jön le, ha fá- hatatlan falról. Aki pedig egyjátékos üzemmódban en leírja a játékot; porosz dragonyosokat kell nak megyünk, hanem akár a pilóta is kirepülhet a ko- végigviszi a játékot, az kap egy bónuszjármûvet, egy vezényelnünk, hogy a miénk legyen az EGÉSZ csiból. Mulitplayerben sajnos négy személyes kétkerék-meghajtású kisautót. Mi kell még?! VILÁG!!! (Itt egy kis visszhang effektet kérek alá.) A stratégiai játéknak egyelõre még nincs megjelenési ideje, viszont az biztos, hogy nem fog benne szerepelni Don „The Dragon” Wilson, Bruce Lee The Dragon, Gyu kolléga, sõt még csak a starcraftes robotpókok sem. Na jó, abbahagyom…

CSAJOK A CSÚCSON

Jó szokásához híven a Buka Ent. megint bejelentett egy FPS-t. Az Operation TISZTA Matriarchyben a Velian nevû bolygón a hölgyeket megfer- KING ARTHUR tõzi egy vírus, minek hatására egy intergalaktikus bigyó ré- Épp elõzõ számunkban adtunk hírt az Arthur címû szeivé válnak, amely bigyó magyar fejlesztésrõl, és egyszercsak a semmibõl természetesen velejéig go- egy megtévesztésig hasonló játék került elõ. Sõt nosz. Így hát a férfiaknak kell mindjárt kettõ (micsoda déja vu), a Telladar megmenteni a világot. Néha Chronicles: Decline, illetve a hasonló elõtagú elgondolkodom, hogy minek Reunion. Mindkét játék RTS lesz, méghozzá kell bizonyos FPS-eknek ke- a Total War-féle vonulatból, mindkettõ fantasy, rettörténet, mindenkinek jobb és... nagyjából ennyi. Megjelenés? Kac-kac. lenne egy egyszerû „ itt a shoti, ircsá!” ÉV JÁTÉKA 2 A tavalyi GameStar Év Játéka olvasói szavazás nyertese a Call of Duty lett, szerintem is megérde- melten. Nos, készül hozzá a kiegészítõ, amely a United Offensive nevet kapta, és egy teljesen új kampányt dolgoz fel. Tíz új pályára számíthatunk, mellé pár új karakterre és fegyverre. Ha minden jól megy, már idén õsszel a boltokban lesz a stufa.

www.gamestar.hu | 2004. május 13 ÚJDONSÁGOK

GAMES BOND JELENTI  VIDÁM FICKÓK AVAGY HISSZÜK, HA LÁTJUK Valahogy az az érzésem, hogy a Buka Ent. va- a Hellforces, amelyben Lucifert és csatlósait lamilyen perverz oknál fogva ellenállhatatlan kell átsegítenünk a másvilágra (illetve... hogy Chris Taylor (az a csóka, aki a Total késztetést érez arra, hogy minden héten leg- is van ez?). Megjelenés persze nincs, de kép Annihilationt készítette) elárulta, hogy õ és alább egy FPS-t bejelentsen. Itt van például már van. csapata egy újabb RTS-en dolgozik, amely- nek azonban kivételesen nem sok köze van a nagynevû elõdhöz. Hivatalos bejelentés az E3-on várható.

Ugyan a „minden idõk legjobb sci-fi szerepjátéká- nak” (méltán) kikiáltott harmadik részének fejlesztését még a bejelentés elõtt leállították, azért annyira félni nem kell, mivel a fejlesztõcsapatba tartozó egyik emberke közölte, hogy az E3-on egy nagyon érdekes bejelentésnek lehetünk fül- és szemtanúi (!), természetesen Fallout fronton.

A Codename: Panzers hivatalos weboldalán az alapjátékra egyszercsak kikerült a Phase One felirat, a kiegészítés pedig megkapta a titokza- tos Phase Two kódnevet. No de akkor mit ta- MISZTIKUS DOLGOK kar a szintén ott terpeszkedõ Phase Three?! Egy Myst nem elég egy hónapra, gondolta a , és nemes egyszerûséggel bejelentette a Myst IV- et. Túl sok újdonságot nem regélnék róla, akit érdekel, az már a név miatt letölt... akarom mondani Felröppent a hír, hogy Blizzardos berkekben megveszi, aki meg nem, annak azt hiszem... Na jó, mégis: gyönyörûszép 3D-s környezetben kell külön- készülget a Diablo 3. A munkálatok elkezdésére féle puzzle feladatokat megoldanunk, Peter Gabriel zenéjére. Törifakt included: amíg nem volt Sims, en- csak a World of Warcraft befejezése (elõreláthatólag nek a programnak az elsõ része vezette állandó jelleggel a toplistákat. Én mondjuk azóta sem értem, idén szeptember) után van lehetõség. hogy miért. Vagy lehet, hogy csak nem tudom, mit kell szedni hozzá?!

SZÖRNYÛ DOLOG CSONTI ÁLMA A MUNKANÉLKÜLISÉG… Készülget a Strategic Command 2, és mint ki- A számomra egyik leglelkesítõbb MMOValami, derült, az utódban mintegy 28 nemzetet képvi- a Savage fejlesztõgárdája feloszlott. Ez mondjuk selhetünk majd a körökre osztott csatamezõkön annyira nem érdekes, de pár tag Offset Software (vagy valami ilyesmi). Eddigelé több infó nincs néven új csapatot alakított, és egybõl bele is vá- róla, csak screenshot. gott elsõ új projektjébe. A készülõ játék címe Project Epic (nem lehetetlen, hogy ez még vál- tozni fog), és egy fantasy FPS lesz, mely mûfaj mostanában eléggé kihalóban van, pedig régen (kb. 6-7 éve) meglehetõsen nagy népszerûség- nek örvendett. Szal négy faj közül választhatunk majd, illetve karakterünk folyamatosan fejlõdni fog a játék folyamán. Ide vele! Egyetlen aprócska probléma, hogy képet még nem sikerült kiadniuk róla, pedig nagyon szívesen megsasoltuk volna... De én bízom a srácokban.

14 2004. április | www.gamestar.hu SZAMÁR HELYETT A LÓ Ugyan a Mythica címû projektet a Microsoft leállította (elõzõ számunkban közöl- tük a szomorú hírt), de ugyanolyan mellszélességgel állt oda a Vanguard: Saga of Heroes mellé. Márpedig ez utóbbi nem tûnik olyan rossz választásnak, már ha csak a kiszivárgott képeket nézzük is. Sajnos ennél többet pillanatnyilag még nem tudunk róla, de ha beérik a gyümölcs, okvetlenül készítünk egy elõzetest.

ZOMBIHORDÁK A Buka Ent. még egy játékot jelentett be, méghozzá a határozottan szimpati- kus Battle Mages egy kiegészítõjét. Négy új kampány és sok új ellenfél vár ránk idén karácsonykor. Csak gyõzzük kivárni! 0505

ASZTA! Körülbelül minden héten bejelentettek valami- lyen SWAT játékot (kiegészítõt, limitált szériát, ilyesmiket), de az igazi fanokat persze ez nem elégítette ki. Úgyhogy van szerencsém beje- lenteni a SWAT4-et, amely igazi és hamisítha- tatlan folytatása a korábbi taktikai lövöldének. www.gamestar.hu | 2003. december ÚJDONSÁGOK ELSÕ KÉZBÕL LEISURE SUIT LARRY 8 A 90-es évek nõcsábászának kalandjait feldolgozó gammáról már olvashattatok egy elõzetest. Kérdéseinket most Josh Van Veldnek, a játék designerének tettük fel.

GameStar: Miért nem Larryvel játszunk az új GameStar: Mennyiben változtattátok meg a já- hajthatunk végre. Az aljátékokban pedig, bár elég részben, miért az unokatestvérével? tékmenetet? Milyen helyzetekbe kerülhetünk változatosak lesznek, mégis mindenhol ugyanazt Josh Van Veld: Ugyan a két karakter nagyon ha- majd kalandjaink során? a kezelõfelületet használjuk. Így a játékos inkább sonlít egymásra, azért döntöttünk Larry Lovage Josh Van Veld: Például a játék közepe felé Larry az élményre tud koncentrálni, ahelyett, hogy feles- mellett, mert õ egy fiatalabb generációhoz tarto- kénytelen felajánlani egy professzornak, hogy se- leges dolgokat kelljen megtanulnia. Emellett pedig zik. Larry Laffer sajnos már kiöregedett ebbõl a mûfajból… GameStar: Al Lowe, az elõzõ részek készítõje Larryvel egy valóságshow-ban kell majd részt vennünk, méghozzá ezzel a sorozattal vált ismertté. Nem volt nyo- egy randizós fajtában, amely az egyetemváros területén játszódik masztó egy ekkora híresség nyomdokain járni? „ „ Josh Van Veld: Úgy gondolom, sikerült megérte- nünk az õ koncepciójának lényegét. A játék készí- gít etetni a majmokat a laborban. Ez természete- az eredeti sorozat védjegyévé vált kéz alakú kur- tése folyamán a hangsúlyt elsõsorban a mókára, sen rengeteg vicces szituációra ad lehetõséget. zort is megtartjuk. mint inkább a pornográfiára helyeztük. Vélemé- GameStar: Egy kalandjátéknál nagyon fontos GameStar: Ejtenél nekünk pár szót a grafikáról? nyünk szerint az eredeti Larryben is inkább vic- a kezelõfelület. Milyen megoldásokra számít- Josh Van Veld: A kor igényeinek megfelelõen ces, semmint túl durva vagy túl naturalisztikus je- hatunk? Larry természetesen teljes 3D-ben tér vissza. lenetek voltak. Josh Van Veld: Célunk az, hogy minden fontos A játék folyamán nem lesznek elõre renderelt GameStar: Akkor ez a játék minden korosztály információ egyszerre legyen jelen a képernyõn. animációk, mindent „helyben“ fog ábrázolni a számára játszható és élvezhetõ lesz? Ennek megfelelõen egy pillantással meggyõzõd- grafikus motor. A változtatások ellenére azért Josh Van Veld: Azért ott nem tartunk. Mi min- hetünk Larry „magabiztosságáról“, a nála lévõ igyekeztünk minél többet megtartani az eredeti denképpen felnõtteknek szeretnénk készíteni a pénz mennyiségérõl, illetve arról, hogy az adott részek grafikai stílusából, különös tekintettel a játékot. Ugyan még nem kapott korhatár-beso- helyszínen és pillanatban milyen cselekedeteket hatodik epizódra. rolást, de úgy gondolom, az USA-ban el fogjuk érni az „M“ kategóriát, amely a 17 éven felüli „Sört ide, bort ide, te szép barna lány“ korosztályt jelöli. GameStar: Tudnál mondani pár szót a sztoriról? Josh Van Veld: Larryvel egy valóságshow-ban kell majd részt vennünk, méghozzá egy randizós fajtában, amely az egyetemváros területén ját- szódik. Sajnos a sorozat producerei kirúgták Larryt a tv-tõl, így elsõ körben nekik kell bizonyí- tania tehetségét, s azt, hogy a médiának szük- sége van rá…

Az úriember kegyedhez tartozik?

Kezitcsókolom!

16 2004. május | www.gamestar.hu újdonságok hírek

JUICED ÜZLETI HÍREK   Csapjunk a lóerõk közé Egyik német GameStaros kollégánk kikotyogta, hogy bizony készül a Neverwinter gy tûnik, a városi utcai versenyautózásnak Nights 2. A készítõ Bioware azonnal meg- (á la Midnight Club 2, Crazy Taxi 3 stb.) nyugtatta a világsajtót, hogy szó sincs sem- Ú egyre nagyobb a rajongótábora. Épp csak miféle ilyesmirõl, majd pár héttel késõbb elis- felocsúdtunk abból, hogy az Acclaim Entertainment merte, hogy valóban készül a játék, csak ép- piacra dobta legutóbbi autóversenyzõs játékát, pen a GS-es kolléga túl korán hintette el az a Lamborghinit, s máris közeleg a nap, amikor ki- infót, amivel rajta kívül még nem sokan ren- próbálhatjuk az új többplatformos játékot. delkeztek. Ejnye, Günter, ejnye... A Bioware A korábbi dodzsemszerû autóversenyzõs (Project egyúttal még egy játékot bejelentett, méghoz- Gotham Racing 2 és Need for Speed: még fontosabb, keményen tartja a hátát a menet zá a Star Citadelt, amelyrõl eddig annyit lehet Underground) játékokhoz hasonlóan a Juiced is közben alkalmazott taktikai megoldásokért is. tudni, hogy ez a címe. számos játékelemet ötvöz, így valahol a klasszi- Ugyancsak ez utóbbit szolgálja az, kus szimuláció és a szélsebes hogy futam közben is kommunikál- Az Atari megvásárolta a Baldur’s Gate sorozat li- városi árkádok közti versenyzés GYORSNÉZET hatunk majd saját csapatunkkal. cenceit, és arra „kérte” a fejlesztõcsapatot, hogy határán robog majd. A többi já- A játékot lehet majd gyors single ugyan már üssön össze egy harmadik részt is téktól eltérõen itt az akcióba KATEGÓRIA KIADÓ player módban, pénzhajhászó és is- a játékból. Az éber programozók azt szabták fel- Arcade autós Acclaim tételül, hogy rendben van a dolog, de annyi idõt csomagolt mozifeeling dominál MEGJELENÉS FEJLESZTÕ mertségre törõ "career", illetve a tervezõk szerint. Nemcsak ar- TBA Juice Games "multiplayer" módokban nyomatni. kérnek a fejlesztésre, amíg saját maguk is azt ra lesz majd lehetõsége a ked- A verseny megnyerésén túl számta- nem mondhatják, hogy „igen, az új rész méltó GYORSLINK ves játékosnak, hogy saját ma- 835 lan módon tehetünk szert egy kis el- elõdeihez”. Szóval nagyon igényes lesz a cucc, gát csodálhatja meg a kiváló pilóta szerepében, ismerésre, például egy-két akrobatamutatvánnyal. csak még nem tudni, hogy mikor jelenik meg. hanem korábbi versenytársaival is szövetkezhet. Mindehhez a világ legmenõbb autómárkáiból válo- Így adott a lehetõség, hogy a játékos nemcsak gathatunk majd (elvileg akár az elsõ körben is), ter- Nyilvánosságra hozta az Eidos 2005-ös üzleti profi, hanem egyszersmind saját csapatának lele- mészetesen ezek mindegyikét ügyes kis vezérléssel terveit, így most már biztosra mehetünk, hogy ményes menedzsere. látták el. mivel akarnak bombázni minket jövõre. A cí- A játékmenet dinamikus, nemlineáris és csapatokra Még egy fontos információ: a Juiced Xboxon, PS2- mek pedig: Commandos 4, Deus Ex 3, Hitman osztott lesz, vagyis egy-egy játékos maga toboroz- n és számítógépen is élvezhetõ lesz, várhatóan még 4 és Tomb Raider 7. Impozáns lista, remélem hatja versenyzõit, edzéseket tarthat nekik, és ami 2004 õsze elõtt. tartani tudják a színvonalat (és a határidõket). VÉRISZAMOS AGYDARABKA Nem lett nagy siker a Gore elsõ része, az tutifix (én mondjuk most hallok róla elõször). Erre a biztos és bevált alapra szeretne építkezni a 4D Rulers csa- pata, mert bejelentette a Gore II-t. Ami biztos: az új rész is olyan véres lesz, mint a ... fene. Ennyi már csak legyen elég (lásd még: Postal 2)!

MAGYARORSZÁG A MIÉNK! Biztosan mindenki tisztában van azzal, hogy az Imperium Galactica 3 jelenleg Nexus néven futo- gat. Olyannyira, hogy a fejlesztõk kinyomtak róla pár képet, hogy elámuljunk rajta. Elámultunk. Tes- sék mondani, mikor jelenik meg?

17 ÚJDONSÁGOK

NYUGDÍJKIEGÉSZÍTÉS JÁTÉK-BEJELENTÉSEK  Jelenleg is töretlen a Ghost Recon Ugyan a negyedik rész még csak nemrég jelent hogy mit ígérnek a fejlesztõk? Természetesen azt, népszerûsége, ezért úgy érezték az alko- meg, és Colin sem nagyon foglalkozik már verseny- hogy minden zavaró játékmenetbeli bugot kijavíta- tók, hogy okvetlenül szükségünk van egy zéssel, de máris bejelentették a Colin McRae Rally nak benne, és tökéletes vezetési élményt nyújt második részre. Sok mindent még nem le- 5-öt. A képek alapján nem lesz csúnya játék... És majd. Érdekes, a CMR2 elõtt is ezt hangoztatták. het tudni róla, mindenesetre van egy olyan ígéretünk, hogy ez lesz az elsõ olyan játék, amelyikben valóban egy valós háború kel- lõs közepén érezheted majd magad.

A Bugix: Adventures on the Flying Islands egy 3D-s platform-ugrabugra-árkád játék lesz. A vilá- got kell majd megmenteni benne, amúgy Sonic the Hedgehog módjára.

A Fire Department érdekes ötletre épülõ stra- tégiai játék volt, valamikor a múlt év folya- mán. Egy tûzoltóság mindennapjaiba nyerhet- tünk bepillantást, csakúgy, mint Magenheim doktor által a mentõorvosokéba. Nos, a Monte Cristo Games bejelentette a második részt, amely jobb MI-vel, jobb grafikával, hangsúlyos multiplayer résszel, illetve öt kampány örömeivel kecsegtet minket. SZAMARAK ÉS ELEFÁNTOK ANONYMUS A The Political Machine egy némileg a Republic: Mintegy öt éve jelent meg a Kingpin: egy (akkori- The Revolutionhöz hasonló stratégiai játék lesz, ban) meglehetõsen szépnek számító, gangsztás OVERDRIVE FPS. Készül belõle a második rész, amelynek amelyben az amerikai elnök tanácsadóit alakítva irá- Ne üssetek meg, de egy újabb Buka-játékot a részleteirõl az E3-on fogják lerántani a leplet. nyíthatjuk majd a világpolitikát. Ami biztos (na jó, ez szeretnék bejelenteni. Azok között, akik kitalál- sem), hogy júniusban már a boltokban lesz a cucc. ják, hogy milyen mûfajba tartozik a kicsike, PC A Pacific Fighters egy, a második világháború ZED bögréket sorsolunk ki (aha, mer’ biztos idején játszódó repülõgép-szimulátor lesz, – Sam, a marketingrõl). A többieknek elárulnám, amelyet a nem is olyan rossz referenciával hogy egy FPS lesz a drága, amelyben azért (IL–2 Sturmovik) rendelkezõ 1C készít. A gam- RPG-elemeket is találhatunk majd! Hûazannya! mában az Egyesült Államok, Japán, illetve Bizisten, azt írják a sajtóanyagban, hogy idé- a Brit Birodalom gépeit repülhetjük (összesen zem: „a játékmenetet véletlenszerû események negyvenet), természetesen a csendes-óceáni színesítik majd”. Vagyis néha balról jön hadszíntéren. a zombi?! De persze biztos jó lesz…

SZEGÉNY CS… Már készülget a Gearbox új játéka, amely egy taktikai FPS lesz (Zero már nagyon várja!), és a Brothers in Arms nevet kapta a keresztség- ben. A készítõk – szokás szerint – azt ígérik, hogy ultrarealisztikus lesz, és hogy már idén megérkezik. Úgy legyen, addig is nézzétek meg, hogy néz ki a kicsike. újdonságok böngészde BÖNGÉSZDE FIGYELEM ! Ha Te is szeretnéd befolyásolni  Túl a csúcson az olvasói toplistákat, nincs más dolgod, mint elbattyogni Az alábbiakban összeszedtük azokat a toplistákat, amelyek valószínû- a www.gamestar.hu weboldalra, és leg érdekelnek Titeket, illetve a www.gamestar.hu-n a Ti véleményete- szavazni (megjelenés elõtt két héttel ket is megkérdeztük, amit szintén közlünk alant. Jó böngészgetést! tesszük ki, „olvasói szavazás“ néven)!

USA TOP 20 MEGJELENÉSI LISTA

Na, végre az amcsik is rájöttek, mitõl döglik a légy! Ezt természetesen az elsõ helyezettre értettem. Min- Szeretnénk felhívni a figyelmet, hogy a megjele- denesetre a toplista elég szerényen mozog fel-le, nagy meglepetések nincsenek. nési idõpontok tájékoztató jellegûek, azokon a ki- GS cikk GS százalék adók önkényesen változtathatnak (és sajnos vál- 1. Battlefield Vietnam (új) 2004. március 88% toztatnak is).

2. Unreal Tournament 2004 (új) 2004. március 89% megjelenés 3. Far Cry (új) 2004. április 94% III 2004. november 26. 4. CS: Condition Zero (új) 2004. május 63% Blitzkrieg: 5. Unreal Tournament Special Edition (új) Burning Horizon 2004. június 4. BloodRayne 2 2004. október 29. 6. The Sims Deluxe   BlowOut 2004. június 14. 7. Call of Duty 2003. november 90% Combat FS 4 2004. szept. 21. 8. Drop JC (új) Crouching Tiger Online 2004. november 26. 9. MS Zoo Tycoon: Complete Collection  Doom 3 2004. nyár 10. Age of Mythology  2002. november 94% Fahrenheit 2004. november 23. 11. The Sims: Abrakadabra  2003. december 94% Full Spectrum Warrior 2004. szept. 1. Ground Control 2 2004. június 22. 12. Final Fantasy XI  13. Splinter Cell: Pandora Tomorrow (új) 2004. április 91% 14. 251 Games Collectors Edition JC (új) 15. Rise of Nations (új) 16. MS Flight Simulator 2004: Century of Flight  2004. január 87% 17. Hoyle Casino 2004  18. MVP Baseball 2004 (új) 19. The Sims Double Deluxe (új) 20. Warcraft III Battle Chest  Joint Operations 2004. június 22. Lula 3D 2004. szept. 24. Mashed 2004. június 25. GAMESTAR OLVASÓI GAMESTAR MoHPA 2004. szept. 1. KÍVÁNSÁGLISTA OLVASÓI TOP 5 Mortyr 2 2004. május 28. Kicsit visszaesett a Doom3, talán majd a nem is Ez az NFS nagyon bírja a strapát. Az elsõ helyen Perimeter 2004. május 21. olyan távoli megjelenés idején újra bizonyíthat… pedig mi más is állhat ilyenkor május közepén… Pirates! 2004. október 21. Megérdemelten.

szavazatarány szavazatarány 1. S.T.A.L.K.E.R. 32% 1. Far Cry 35% 2. Doom 3 22% 2. UT 2004 21% 3. Half-Life 2 21% 3. NFS: Underground 20% 4. Driv3r 20% 4. Splinter Cell: Pandora Tomorrow 14% 5. Colin McRae Rally 5 5% 5. Painkiller 10%

Rome: Total War 2004. szept. 21. MAGYAR TOP 5 MAGYAR TOP 5 Shade: Wrath of Angels 2004. október 1. A MEDIAMARKT ELADÁSAI ALAPJÁN AZ 576 SHOP ELADÁSAI ALAPJÁN Shellshock Nam '67 2004. június 25. Söldner 2004. május 28. 1. Far Cry 1. Far Cry Spider-Man 2 2004. július 9. 2. Battlefield Vietnam 2. Half-Life 2 Star Wars: Battlefront 2004. szep. 25. 3. UT 2004 3. UT 2004 The Sims 2 2004. szept. 24. 4. AK vs. DR 4. Diablo II Expansion Pack Tribes: Vengeance 2004. november 26. 5. CS: CZ 5. Baldur’s Gate 2 + Throne of Baal Warlords Battlecry 3 2004. május 17. www.gamestar.hu | 2004. május 19 ÚJDONSÁGOK SHREK 2 JÁTÉK-BEJELENTÉSEK   Álmom egy ogre A Cinematic Games elsõ PC-s alkotá- sa az Extinction nevet viseli. Ez egy taktikai FPS lesz (mi más), amelyben a Földet fenyege- em egyszerû dolog, ha az GYORSNÉZET a harcoknál százszor érdekeseb- tõ idegen fajra kell végzetes megelõzõ csapást embernek rokonai vannak. bek. Shrek bivalyerejének beveté- mérnünk. Remélem, kellemes kis Klendatu KATEGÓRIA KIADÓ Fiona hercegnõ családját sével például ládákat lehet majd feelingje lesz a dolognak. A játékban egyéb- N Sci-fi akció TDK nem akkor éri a legvégzetesebb MEGJELENÉS FEJLESZTÕ emelgetni a magasba, Fionának le ként 32-en is nyomulhatunk majd egyszerre. kulturális sokk, amikor megtudja, 2004. június 25. Luxoflux kell majd lassítania az idõt (Mátrix hogy az új rokon egy hatalmas, stílusban), hogy el tudja kapni a GYORSLINK 337 Csak online lesz játszható a Return to Midway csúf ogre, aki a mocsárban él, ha- tündéreket, vagy hogy el tudjon címû, második világháborús taktikai nem amikor sor kerül a személyes osonni az éhes aligátorok mellett. FPS...... bip...... bip...... találkozásra, és kiderül: Fiona hercegnõ maga is A Mézeskalácsemberke cukornád bumerángjával ...biiiiiiiiip...... mely- egy ogre. távoli kapcsolókat képes eltalálni, a Szamár pedig ben 25 misszióban csépelhetjük a gaz japókat. A Shrek 2 során elkísérhetjük a szereplõket a várva kerítéseket tud döntögetni. Más feladatok során várt találkozásig vezetõ úton, és részesei lehetünk a játékosnak kell karaktereit egyik pontból a másik- Egyelõre még névtelenül ugyan, de nagy annak a káosznak, ami azután következik. ba mozgatnia, a nyomra vezetésben pedig kapóra iramban készül az Asheron’s Call címû jöhet egy éppen ráérõ varázstükör. Az elsõ szinten MMORPG kiegészítõ lemeze. Lesz benne Harc vagy humor? Shrek és csapata számtalan humoros kalandba ke- minden, amit ilyenkor meg szokás ígérni, Shreket és asszonyát két másik barát is kíséri min- veredik. Egy alkalommal például úgy kell csirkéket hadd ne írjam le. Na jó, ne mondjátok, hogy den esetben. Tíz karakter közül választhatjuk majd becserkészniük (egy szereplõ levesébe), hogy addig visszatartom az információt: új történetek, új ki, kik lesznek azok a szerencsések, akik a kaland pofozgatják a szegény kétlábúakat, amíg azok szörnyek, új küldetések, és még a grafikai során a különbözõ feladatok megoldásában segítik a fortyogó levesben nem landolnak. motoron is csiszolnak egy kicsikét. Naháááát! õket. Egyszerre legfeljebb négyen játszhatnak majd, Bár a Shrek 2-bõl egyelõre csak az elsõ szintet lát- és automatikusan azok a karakterek is játszanak, tuk, de az már így is kiderült, hogy nem mindennapi Két új Close Combat játékot is bejelentett a jogtu- akiket éppen nem irányít senki. Sajnos a számító- élmények várnak a játékosokra. lajdonos Gathering. Az egyik a Close Combat: First gép irányította karakterek nem igazán lendítik elõre to Fight – egy csapatorientált FPS, amelyben a cselekményt, legfeljebb bunyók közben segítség- amerikai tengerészgyalogosokkal kell nyomulnunk. képpen egy-egy pofont adnak, ezért sok elõnye le- A másik pedig a Red Phoenix stratégiai játék lesz. het annak, ha társulunk valakivel egy Shrek 2 játék kedvéért. Ugyan leállították az Uru: Ages Beyond Myst A harcokat általában a billentyûzet tönkrezúzása je- szervereket, de ez nem szegte kedvét a fej- lenti, mivel minden karakternél három billentyûvel lesztõgárdának, és egy újabb kiegészítést je- lehet találatokat elérni vagy ugrani, támadni. A szá- lentett be játékához. A The Path of the Shell mítógép irányította karakterekre nem jellemzõ, hogy június végén jelenik meg, és az URU- csatát kezdeményeznek, az elsõ szintnél nem ké- felhasználók ingyenesen tölthetik majd le. nyeztetnek minket túl sok kihívással. Bár a feladatok nem rettentõen nehezek, azért A The Imperial Age címû MMORPG-ben felada- tunk meglehetõsen újszerû lesz. Ugyanis egy ki- rály szerepét kell alakítanunk, és szerény birodal- munkat kell majd minél erõsebbé menedzsel- nünk. Ha pedig haderõnk elérte az általunk meg- álmodott szintet, akkor összemérhetjük erõnket az ellenséges királyságokkal.

A Republic the Revolution készítõi új projekt- be kezdtek, amely a Blue Vault nevet viseli. Ez egy stratégiai játék lesz, némi RPG-vel meg- spékelve. Hat idegen faj és mintegy 30 külde- tés szerepel majd benne. Megjelenésérõl egy- elõre még semmi hír. 0508

2004. május | www.gamestar.hu újdonságok multi hírek

ÚJ WARCRAFT 3 PATCH ! FIGYELEM! A legújabb, 1.15-ös W3: TFT patchben rengeteg Emellett módosították a creepek sebzését és Aki szûkebb hazájában LAN-partit szeretne szer- újdonság van az eddigiekhez képest. Például be- tárgydobását is, valamint nem tudunk addig be- vezni, az ezentúl a GameStar multi hírek rovatá- vezettek egy új hõst, a Goblin Thinkert. A ladder menni a boltokba, amíg az õröket ki nem nyír- ban is meghirdetheti. A feltételek a következõk: játékok ezentúl teljesen névtelenül zajlanak, csak tunk. A fajok kiegyenlítése pedig a mostani verzi- annyit tudunk ellenfelünkrõl, hogy Player X. óban is folytatódott. 1. legalább 30 fõsnek kell lennie a rendez- vénynek 2. két hónappal elõre tudatni kell velünk az eseményt 3. a terembérleti szerzõdés fénymásolatát el kell juttatni hozzánk

Szal hajrá, akinek egy kis ingyenreklámra van szüksége, értesítsen minket okvetlenül. Elõre a magyar multi élet felvirágoztatásáért!

ÚJ SUN JÁTÉKSZERVER Az amerikai San Jose-ban 2004. március 22-26. kö- zött megrendezésre került „Játékfejlesztõk konfe- renciáján” a Sun Microsystems, a Java technológia legfõbb támogatója elsõ alkalommal állított ki egy, a különbözõ játékeszközöket közös hálózatba szer- vezõ, a Javát a GameSpy és a TimesTen technoló- giáival integráló játékszerver-prototípust. A megol- dás nagyobb szerverteljesítményt, megbízhatósá- got, méretezhetõséget és alacsonyabb költségeket kínál a fejlesztõk számára a „tömeges többjátékos online játékok” (Massively Multi-player On Line MISKOLCI LAN Game, MMOG) piacán. A Miskolci Egyetem Hallgatói Önkormányzata egy nagyszabású nemzetközi számítógépes versenyt rendez az Egyetem területén, 2004. június 29.- HATALOM július 4. között (ME-LAN, International MultiGaming LAN verseny). Jelentkezni KÁRTYÁI a [email protected] címen lehet, a rendez- vény hivatalos weboldala pedig a www.melan.hu. VERSENY A rendezvényre a szervezõk kb. 250 résztvevõt várnak, gyakorlatilag minden kategóriában. – MÁJUS Május végén kerül megrendezésre a legújabb Hatalom Kártyái gyûjtögetõs kártyajáték ver- seny. A Budapesti versenyen mindenki megmu- tathatja tudását, kiderül ki lesz a hónap legjobb Hatalom Kártyái játékosa. Az elsõ helyezettek a pénzdíj mellett GameStar elõfizetést is nyernek! A játékról és a versenyrõl részletesebben olvas- hattok a www.hkk.hu weboldalon.

GYÖNGYÖSI CS-LAN Az újabb HCG LAN 2004. június 5.-6. között kerül megrendezésre, Gyöngyösön. Szálláslehetõséget a szerve- zõk biztosítanak. Az nyeremények körülbelül 200.000 forintnyi összeget fognak lefedni, javarészt pénzdíjazás keretében. A versenyen 10 warszerver és 2 fun-szerver áll rendelkezésre. Jelentkezni a [email protected] címen lehet, de meg lehet tekinteni a rendezvény weboldalát a http://hcglan.uw.hu/ címen. www.gamestar.hu | 2004. május 21 ÚJDONSÁGOK

ár a The Sims 2-rõl már írtunk korábban, majd az elkészült anyagot meg is vághatjuk, illetve re elkeresztelt „simszerkesztõ. Olyan testszövetet azóta számos újdonságról kaptunk hírt, szerkeszthetjük – így komplett kisfilmeket állítha- és ruhamintát is beilleszthetünk, amelyet valami- B amit nem akarunk eltitkolni elõletek sem, tunk elõ simjeink életérõl. A grafikus motor nem- lyen normál vagy komolyabb grafikus programmal ezért inkább megosztjuk Veletek, miket barkácsol- csak hihetetlenül látványos, de segítségével szá- (Paint, Photoshop) készítettünk. Ugyanakkor, bár nak a fejlesztõk a következõ generációs mos elem is bekerülhetett a játékba: az arckifejezé- induló simjeinket kedvünkre formálhatjuk, az utó- „emberszimulátorba”. Elsõként talán két örömteli sek és a karakterek részletesebb animációval ren- dok kinézetére már nem lehetünk befolyással: ott rövid hírrel kezdem: a szûnni nem akaró már érvényesül a szülõi „örökség”, va- rajongói kívánalmakat figyelembe véve gyis a szülõk külsõ tulajdonságai fognak lesz végre hétvége is! Azaz simjeink A szex is szerepet fog játszani simjeink életében… megjelenni. Ellenben az ifjabb simek kü- a hét utolsó két napját pihenéssel tölthe- „ „ lönbözõ divatstílusokat követhetnek tik. A másik jó hír, hogy ezúttal kevésbé mind ruházatban, mind hajviseletben, lesz prûd a program: a szex is szerepet fog játszani delkeznek, sõt simjeink külseje is megváltozhat: a ami a modern-, klasszikus-, rocker- stb. stílusokon simjeink életében. Persze az még kérdés, vajon sok evéstõl elhíznak (ilyenkor megpróbálkozhatnak át terjedhet, de akár saját divatot is kreálhatunk! mindez mennyire nyíltan fog megjelenni – nem va- a fogyással), a sportolástól pedig deltásak lesznek. A program napról napra ígéretesebb – egyedüli lószínû, hogy annyira szabadon, mint mondjuk A látványos grafika révén a humor is sokkal erõ- szomorúságra csak az ad okot, hogy a megjelené- a Singlesben… Újdonság a Cameraman mód is: sebben jelentkezik a simek mindennapjaiban. Való- sét eltolták õszre. ilyenkor teljesen szabadon mozgathatunk egy virtu- színûleg kiegészítõ programként fog megérkezni, a ális kamerát, bárhol elhelyezhetjük, zoomolhatjuk, játék megjelenésével egy idõben a Body Shop név- Megjelenés: 2004. õsz ÚJ INFÓK > THE SIMS 2 ÚJ INFÓK > EMPIRE EARTH 2

Megjelenés: 2005. elsõ fele

tényleg valódi ellenfélnek mutatkozik majd, és alkal- csolódik a „kép a képben” technológia bevezetése, ár éve jelent meg az Empire Earth, amely mazkodik emberi ellenfeléhez (hányszor hallottuk amely azt jelenti, hogy egyes, fontos területekrõl fo- nagy érdeklõdést keltett, lévén az elsõ igazi már ezt...). Az viszont biztos élvezetes lesz, hogy az lyamatos képet kaphatunk, akkor is, ha épp másfelé P 3D-s valós idejû stratégia, amely ráadásul idõjárás nemcsak látványos elemként szerepel – bár nézelõdünk. A csaták jobb átláthatóságáról pedig még egész jó történettel is rendelkezett. Sikere azon- annak sem semmi –, hanem tevékenyen befolyásolja a harci alakzatok fognak gondoskodni. A tudomá- ban rövid ideig tartott: jobb és látványosabb stratégi- a csatákat és a békés fejlõdés idejét is, így kénytele- nyos kutatás is világosan nyomon követhetõ és irá- ák jöttek, amelyek elfeledtették a játé- nyítható lesz – ilyet már láttunk a Rise of kosokkal a bátor pionírt. Már az elsõ Az idõjárás nemcsak látványos elemként szerepel, Nationsben, de itt se bánjuk, ha megje- rész is hatalmas feladathoz látott, ami- lenik ☺. Igazi újdonságot ígér a játék kor felvállalta az emberiség szinte teljes hanem tevékenyen befolyásolja a csatákat és a bé- hálózati része is: egy külön térkép fogja történetének feldolgozását. A második segíteni a virtuális tábornokokat hadjá- rész sem tesz kevesebbet: ezúttal 10 „kés fejlõdés idejét is, így kénytelenek leszün„k alkal- rataik közös megtervezésében. Kilenc 000 éven át irányíthatjuk embereinket (!) különbözõ multiplayer játékmód áll a gyõzelem felé. Összesen 14 népet ve- mazkodni a természet erõihez. majd rendelkezésre, amelyek között zethetünk sikerre, három masszív kam- megtalálható lesz a Hot Spots típusú is pány keretében. Számos új egység, erõ és vezetõ nek leszünk alkalmazkodni a természet erõihez. Em- – ilyenkor egy-egy kiemelt helyet kell elfoglalniuk, il- közül választhatunk majd, de ez még csak a kezdet: bereink mozgásában, a nyersanyag kitermelésében letve megtartaniuk a hadvezéreknek. Desszertként a fejlesztõk ígérik, hogy egy egészen furmányos is komoly újítások várhatóak, amelyek megkönnyítik pedig a meccsek felvétele, a kooperatív küldetések mesterséges intelligenciát fejlesztettek ki, amelyik számunkra a birodalom menedzselését. Ehhez kap- és a részletesebb statisztika fog szolgálni. ÚJDONSÁGOK K.O.T.O.R. A JEDIK ALKONYA Miután Darth Malak a Dantooine bolygó elpusztításával pillanatok alatt elsöpörte az egész Tanácsot és az Akadémiát, a túlélõk a Galaxis távoli szegleteiben húzták meg magukat. Bár a Sith Sö- tét Urával leszámolt egykori mestere, , idõközben neki is nyoma veszett. A vezetõ nélkül maradt sitheket ugyan ideig- óráig leköti a Sötét Oldal legfelsõbb rangjáért vívott hatalmi harc, a Köztársaságra mégis egy, az eddigieknél is vére- sebb háború vár.

t év telt el Darth Malak el- erõ elleni harcban. A veszély persze jobb pillanatot pusztítása óta: a háborútól korántsem múlt el, hiszen Malak he- választotta Ö megroppant Köztársaság ta- lyére máris több hataloméhes sith ve- a visszatérésre lán kiszolgáltatottabb, mint eddig bár- zér pályázik. A Köztársaság egyetlen – övé a feladat, hogy mikor. Alig néhány éve még béke ho- esélye, hogy minél hamarabb meg- újraegyesítve a jedi nolt a galaxisban, majd kitört erõsítse védelmét, még mielõtt erõket, leszámoljon a mandalóriai háború, mely után nem a sithek befejezik az acsarkodást, és a Sith uraival, mielõtt sokkal jött az újabb csapás, a két leg- együttes támadást intéznek ellene. azok mindent elsöprõ erõsebb jedi, Revan és Malak árulása. Ehhez felbecsülhetetlen segítséget szövetségre lépnek. Saj- A kibontakozó polgárháborúnak csak nyújtanának a jedik, ám legnagyobb nos a számûzetésben Darth Revan elfogása és Darth Malak részük odaveszett a Malak Dantooine töltött évek nem múltak megsemmisítése vetett véget. Ez elleni támadása során, a néhány túl- el nyomtalanul, hõsünk ugyan megállította az addig feltartóz- élõ pedig szétszóródott, és a galaxis már nincs régi képessé- tathatatlan sith flotta elõrenyomulá- rejtett zugaiban bujkál. Hõsünk geinek teljes birtokában. sát, de súlyos árat kellett fizetni Revanhoz és Malakhoz hasonlóan Sebaj, néhány szintlé- a gyõzelemért, hiszen a Köztársaság a mandalóriai háború veteránja, egy pés után majd vissza- szinte teljes hadereje felõrlõdött a túl- korábban számûzött jedi, aki a leg- rázódik. Bár ez nem ÚJDONSÁGOK

OBSIDIAN-INTERJÚ „Anya, be kell vallanom valamit. Sith vagyok.“

Mivel a játék megjele- néséig közel egy év van hátra, érthetõ a fej- lesztõk titkolózása. Né- mi információt mégis ki tudtunk verni Chris Parkerbõl, az Obsidian producerébõl.

GS: Mennyiben nehezebb egy olyan sikeres játékhoz készíteni folytatást, mint a KotOR? Nyilván a rajongók és a LucasArts részérõl is komoly nyomás nehezedik rátok… Nem mindennapi lehetõség egy fejlesztõ- nek, hogy a világ legkirályabb sci-fi uni- verzumában hozhat össze valami igazán különleges játékot. A BioWare és a Belobbant a fénykard, fazé! LucasArts mindent biztosított nekünk, amire csak szükségünk lehet, és nem ér- zem úgy, hogy sokkal nagyobb lenne a nyomás, mint bármilyen más esetben.

GS: A siker ellenére volt olyan negatív kritika, amit elfogadtatok és igyekeztek megváltoztatni a folytatásban? Igen, például igyekszünk méginkább "élõ- vé" tenni a különféle világokat. Ez össze- függ a másodikkal, vagyis a Bioware által fejlesztett engine optimalizálására vonat- kozó igényekkel: igyekszünk úgy átdol- gozni, hogy egyszerre több szereplõt pa- kolhassunk az egyes helyszínekre. Próbál- juk minimalizálni a töltési idõt és a menté- sek méretét is, de mivel van még egy évünk a megjelenésig, bármi változhat.

GS: Mennyiben közelítetek másképp a folytatáshoz, mint a BioWare az elsõ részhez? Úgy éreztük, hogy a BioWare tökéletes koncepciót választott az elõzõ részhez. Egy "moziszerû" élményt adtak a Star Wars-univerzumon belül, új és érdekes ar- cokkal, akikhez szívesen kerültek közel a rajongók. Úgy döntöttünk, mi is ezt a re- ceptet követjük, persze új szereplõkkel, hogy a játék érdekes maradjon. Sok régi szereplõ visszaköszön ugyan, de közülük csak keveseknek lesz fontosabb szerepe. A gyapotszedõ robotok korán halnak

GS: Hogy lehet folytatni egy olyan játé- kot, melyet két homlokegyenest ellen- nyilván úgy fogjuk elmesélni, ahogy hogy egyesekkel csak összefutunk kezõ módon is végig lehetett játszani? végigjátszottuk: attól függõen, hogy majd, mások talán be is állnak új csa- A FEJLESZTÕK Igyekeztünk az elsõ rész szerteágazó le- melyik befejezésrõl számolunk be, patunkba. Most is tíz játszható sze- hetõségei ellenére is kerülni minden ütkö- a játék már tudni fogja, miképp foly- replõ lesz, de egykori kollégáink közül Mivel a Bioware jelenleg gõzerõvel dol- zést a játékos korábbi döntéseivel. Ez azért tassa a történetet. Ez a beszélgetés eddig csak a két metálos srác biztos: gozik saját játékán (az eredetileg exklu- is fontos, mert az új fõhõs sorsa szorosan alapvetõen befolyásolja majd az ese- a rajongók körében zajos sikert ara- zív -játéknak szánt, de remélhetõ- kapcsolódik az elõzõ rész eseményeihez, ményeket – hiszen a történelmet átírni tott HK–47 (az embereket mélysége- leg valamikor PC-n is megjelenõ Jade illetve Revan személyéhez. Hogy miként, Empire címû RPG-n), a fejlesztést az egyelõre még nem árulhatjuk el. nem lehet, ugyebár. Az egyelõre hét- sen lenézõ, cinikus bérgyilkos ) pecsétes titok, hogy az elõzõ részbõl és a kissé jellegtelen T3–M4. Az új Obsidian át. Aggódni azonban nem kell: a csapatot a közelmúltban GS: A KotOR sikeréhez jelentõsen hoz- milyen karakterek köszönnek vissza. csapattagok közül is tudunk már ket- olyan veteránok alapították – többek zájárultak az RPG-elemek. Ezek szere- A fejlesztõk nagyon ügyelnek arra, tõrõl: egyikük , egy idõsebb közt Chris Parker, és pe miként változik a folytatásban? hogy ne legyen semmiféle ütközés, jedihölgy (ha elõbb jön, összejöhettek –, akik korábban a Az RPG-játékoknak egyik legfontosabb jel- vagyis olyan szereplõkkel nem talál- volna Jolee Bindóval…), a másik pe- Torment, az , a legzetessége, hogy ki is valójában a fõhõs, kozhatunk, akik nem érték meg az el- dig egy, az elõzõ részbõl ismert Carth Baldur’s Gate és a Fallout elkészítésé- illetve saját döntései következtében kivé- sõ rész végét. Ehhez persze figyelem- Onasihoz hasonló kemény legény, ben is részt vettek. Ha a játékiparban el- mivé válik a játék során. Ez központi szere- be kell venni mindkét lehetséges – aki remélhetõleg nem töltött tapasztalataikat összeadjuk, ak- pet kapott az elsõ részben, és legalább kor 40 éve foglalkoznak fejlesztéssel. annyira hangsúlyos a folytatásban is. De sztoriszálat, hiszen aki nem éppen jó- fog annyit nyavalyogni, mint Carth. számtalan visszajelzés érkezett azzal kap- fiúként rombolt végig az elõzõ részen, (Különben kihajítom a hajóból. Menet csolatban is, hogy a rajongók nagyon érté- az tudja, hogy mire jött a stáblista, közben.) Az internetes fórumokon kelik a vértelen, klasszikus RPG-hangulatú jócskán megfogyatkozott az eredeti persze teljes gõzzel mennek a ta- küldetéseket, mint amikor egy bûnügyet csapat. Tehát amikor a játék elején ki- lálgatások, hogy vajon milyen vis- kellett felderíteni a Dantooine-on… Ezt derül, miképp fejeztük be az elsõ szatérõ szereplõk lesznek még: ezek szem elõtt tartva igyekszünk gondoskodni részt, az is eldõl majd, hogy kik buk- közül Canderous Ordo, a mandalóriai a küldetések sokszínûségérõl. kanhatnak fel a folytatásban – lehet zsoldos lehet a legesélyesebb, hisz õ

26 2004. május | www.gamestar.hu szerepjáték knights of the old republic: the sith lords

ÚJ ANIMÁCIÓK Minden támadó feat új ani- mációkat kap attól függõ- BARKÁCS en, hogy milyen magas szintre fejlesztjük õket Fénykardunkat a workbench és a számta- lan új alkatrész révén akár teljesen átépíthetjük

ÚJ MODELLEK

A számtalan új modell révén végre igazi csuklyás jedi- köpenyt is ölthetünk ma- FÉNY-ÁRNYÉK gunkra – is mi- lyen dögösen festett benne!

Az Obsidian a második részben teljesen átdolgoz- za a fény-árnyék rendszert

mindkét befejezést túlélte (nemhogy nél hagynak, sõt akár ellenünk is for- nem szállt szembe a Sith útját válasz- dulnak – szerencsére a játék szabad- TOVÁBBKÉPZÉS tó Revannal, de még örült is a válto- sága eddig is lehetõvé tette, hogy né- Mibõl lesz a cserebogár? zásnak), ráadásul az új fõhõs megfor- hány küldetést több módon oldhas- A karakterfejlõdés egyik legfontosabb újítása, hogy nem rekedünk meg a 20. szintnél, il- dult a háborúban, melyben Revan, sunk meg. Ha épp egy olyannal talál- letve bármelyik oldalt választjuk is, a korábbi három irány (Guardian, Consular és Malak, illetve Canderous is harcolt… kozunk, amelyhez egy olyan társunk Sentinel) mellett tovább is specializálódhatunk. speciális képességeire lett volna szük- Szoros barátságok ség, akit fájó szívvel kellett lemészárol- Jedi Master Sith Lord Sokkal szorosabb lesz a kapcsolatunk nunk lázadásért, találunk más (bár va- (): A jedi Mes- (Darth Sidious): A a mellénk szegõdõ csapattal is. Ugyan lószínûleg nehezebb) utat is. ter ugyan kiválóan Sith Sötét Ura elsõ- az elõzõ részben is találkozhattunk bánik a fénykarddal sorban a háttérbõl is, elsõsorban mégis irányít, kevésbé egy-egy karakterhez kapcsolódó sze- Régiségek, újdonságok az Erõ használatára konfrontálódik, in- mélyes küldetésekkel, a folytatásban Az elsõ képeken azonnal látszik, hogy összpontosít, amelyet – a sithekkel ellen- kább manipulációval gyõzi meg az embe- erre sokkal nagyobb hangsúlyt fektet- a KotOR 2 az elõzõ rész jól bevált tétben – tisztelettel használ, és csakis ne- reket. Szinte egy az Erõvel, amelyet tuda- nek a készítõk. Azért, hogy ne mindig motorját használja majd – ezen elõ- mes célok érdekében. Egyaránt mestere tosan használ sötét céljai elérésére, és ugyanazzal a két emberrel (illetve ször egy emberként hördültünk fel, de a támadó és védõ varázslatoknak, ame- amely olyan képességeket biztosít számá- vukival, twi’lekkel, katárral, droiddal…) a klasszikus „valaé-valaé náne?!” elve lyekkel társait is segíti. ra, melyekrõl egy jedi álmodni sem mer. bandázzunk, mindegyikük olyan egye- alapján inkább bízzunk abban, hogy

Jedi Watchman Sith Marauder (Obi-Wan): Felada- (Darth Maul): A sith Az elõzõ részben központi szerepet játszó Battle ta, hogy egy adott „Martalóc” testesíti szektort vagy boly- meg a Sötét Oldal Meditationt ezúttal ki is próbálhatjuk! gót szemmel tart- igazi erejét: eleven „ „ son, és szükség fegyverként minden esetén megvédelmezzen, illetve segítsen testi és szellemi képessége a harc szolgá- di képességekkel rendelkezik majd, a fejlesztõk a csili-vili helyett minde- a rászorulókon. Ehhez egyaránt szüksé- latában áll. Õ tudja csak igazán „szabadjá- amelyek feltételei lesznek egy adott nekelõtt a sztorira és a minél na- ges a harci fortélyok, illetve az Erõ ismere- ra engedni dühét” – de akkor kõ kövön küldetés sikeres teljesítésének, sõt né- gyobb, részletesebb új helyszínekre te, mivel ha nyomozni kell, az Õrszem jár a nem marad. Érdemes néhány fényév távol- hány esetben fõszereplõnk teljesen koncentrálnak majd. Ez persze nem dolgok végére. ságot tartani tõle. háttérbe szorul. A helyzetet tovább bo- jelenti azt, hogy az Obsidian meg sem Jedi Weapon Sith Assassin nyolítja, hogy a Jó és Sötét oldal kö- piszkálja a Bioware engine-jét; a fej- Master (Mace (Mara Jade): A zött immár tõlünk függetlenül is elmoz- lesztõk szerint sikerült úgy optimali- Windu): Néhány el- sithek csendes ügy- dulhatnak, illetve folyamatosan változik zálni, hogy az apró módosítások (pél- szánt jedi meghagy- nöke az árnyékban irántunk való elkötelezettségük is: ha dául teljesen átdolgozzák az elsõ rész ja a diplomáciát a jár, és mindig tökéle- feltétel nélkül bálványoznak minket, meglehetõsen szegényes fény-árnyék kollégáknak, és tes munkát végez. könnyebben fogadják el akár a meg- rendszerét) ellenére sem lesz maga- minden erejét harci képességeinek fej- Az Erõ segítségével (melynek nagy hatal- gyõzõdésükkel ellentétes döntéseinket sabb a második rész gépigénye – sõt lesztésére fordítja. Azok a kevesek, akik ma van a gyenge akaratúak felett, ugye- is, ha azonban már kezdünk az agyuk- nem kizárt, hogy ugyanazon a konfi- évek munkájával a fegyverek igazi meste- bár) képes kijátszani ellenségeit, így töké- ra menni (vagy csupán még nem sike- guráción jobban is teljesít. A KotOR révé válnak, szemtõl szemben szinte le- letesen alkalmas bizonyos „kényes” fel- gyõzhetetlenek. adatok megoldására. rült kellõképpen lekötelezni õket), ak- egyik legkiábrándítóbb húzása az kor könnyen elképzelhetõ, hogy fakép- volt, hogy akárkivel találkoztunk is, www.gamestar.hu | 2004. május 27 ÚJDONSÁGOK

folyamatosan ugyanaz a néhány em- már egy perc türelmet kérni az ellen- fedélzetén) megtalálható „munkaasz- SZÉP ÚJ VILÁGOK beri arc ismétlõdött – sõt, így utólag féltõl, és kipakolni a mobilt, szalámis talokon” (workbench) különféle kom- Soha nem látott SW helyszínek talán csak azért rakták be a vukik zsemlét, walkmant, mire legalul meg- ponensek segítségével átbütykölhet- bolygóját (Kashyyyk) mert ott elég találjuk a plazmagránátot…), hanem tük, ami nem csupán az adott tárgy A folytatásban ismét hét világot járhatunk volt egyetlen modell, úgysem vette elõre definiált fegyverkonfigurációk védõ-támadó erejét befolyásolta, ha- be – ismét az Ebon Hawk fedélzetén! –, volna észre senki a különbséget… között gyorsbillentyûvel is válthatunk. nem alkalomadtán teljesen új képes- ám ezeken belül jóval több és nagyobb Most számtalan új modell, egyedi arc ségekkel is felruházta azt. A barkácso- különálló területet. Néhány helyszín isme- készül – lesznek Darth Maul-féle kö- Barkács 4evah! lás (azonfelül, hogy rendkívül szóra- rõs lesz: eljutunk például a Dantooine-ra penyes figurák is! –, így ezt az óhaj- Valószínûleg mindenki ismeri azt az koztató) azért is okosság, mivel így is, bár jobb elõre felkészülni arra, hogy sóhajt kipipálhatjuk. Változatosabb RPG-kben gyakori érzést, hogy egy nem álltunk be túl hamar egyetlen jól messze nem ugyanaz a látvány fogad lesz a harc is, mivel jól látható lesz adott ponton túl már csak elvétve ta- bevált fegyverre vagy páncélra. A foly- majd minket, mint amikor elõször jártunk a „feat-ek” szintje: minél magasabbra a Jedi Akadémián… Az új helyszínek kö- zül egyelõre kettõrõl tudunk. A játék kez- fejlesztjük õket, annál látványosabbak Hogy ne mindig ugyanazzal a két emberrel (illetve detén az aszteroidbányáiról (biztosan ott lesznek. Ezt fõképp az fogja értékelni, bányásszák a szteroidot!) elhíresült aki az elõzõ részben beállt akár vukival, twi’lekkel, droiddal) bandázzunk, elõbb- Peragus egy titokzatos módon elhagya- a critical strike-ra vagy a power „utóbb mindegyikükre szükségünk lesz„ tott létesítményében találjuk magunkat, attackre, és egy idõ után már halálo- késõbb pedig tiszteletünket tehetjük a ké- san unta ugyanazt a folyamatosan is- pen látható Teloson is, amely egykori har- métlõdõ animációt. lálhatunk olyan tárgyat, amit érdemes tatásban sokkal nagyobb szerepet costársunk, szülõbolygója. Mivel összességében az elsõ rész ke- megtartanunk, és inkább nagybani kap a workbench, hiszen még a leg- zelõfelülete nagyon jól használható beszállítóként hordjuk rengeteg kaca- egyszerûbb tárgyakat is szétszedhet- volt, azon különösebb módosításokat tunkat a különféle árusokhoz. (A pénz jük, illetve megtarthatjuk azokat az al- nem tervez az Obsidian. Csupán né- meg csak gyûlik, és gyûlik, mi pedig katrészeket, melyek késõbb még jól hány hasznos aprósággal fog kiegé- semmi értelmeset nem tudunk venni jöhetnek. Minthogy a legegyszerûbb szülni, például csata közben, ha úgy rajta.) Az elõzõ rész egyik kiváló ötlete tárgyaktól kezdve a legbonyolultabba- kívánja a nagy harci helyzet, egy fegy- volt, hogy fegyvereinket, páncéljain- kig minden számtalan apró alkatrész- vercsere miatt nem kell hosszasan kat, hagyományos vagy fénykardunkat bõl áll majd össze – melyek nagy ré- pakolászni a hátizsákban (milyen ciki az itt-ott (többek közt az Ebon Hawk sze egyedi –, így még a legprimitívebb

Nem adják könnyen a plazmatévét… szerepjáték knights of the old republic: the sith lords

DE HOVÁ TÛNT DARTH REVAN?

A folytatás öt évvel a KotOR után játszódik. Idõ- közben Revan, az elõzõ rész hõse felkerekedett, a galaxis ismeretlen területei felé vette az irányt, és évekig senki nem hallott róla. Hogy pontosan mi- ben is sántikál, az nagymértékben függ attól, hogy annak idején mint megtért jedi vagy a Sith Sötét Ura diadalmaskodott-e, de a KotOR: SL-ben mindenképpen találkozunk majd vele.

„Ezzel a ronccsal jöttek a Tattoine-tól idáig?!“

Valld be, hogy te vagy Yoda! VALLD BE! pisztolyt sem kell azonnal elsózni, használhatjuk majd, illetve ezek mellé lakon is átláthatunk. A Clairvoyance ré- Live! által online elérhetõ extrákból is mert talán kioperálhatunk belõle számtalan újat is kapunk, melyek közül vén kiléphetünk testünkbõl, és néhány mazsolázhatnak – irigykedni nem kell olyasmit, amivel még überbrutál fegy- annak fényében válogathatunk, hogy másodpercig ellenségeink számára (különben is, kit érdekelnek a konzo- verünket is izmosabbá tehetjük – sõt, milyen irányban „specializálódunk”: az láthatatlanul repkedhetünk a pályán, losok ☺), hiszen valószínûleg mi is ka- akár teljesen egyedi (diablósan: junikk) eddigi Consular, Guardian és Sentinel így egy összehangolt támadás elõtt punk efféle bónusztartalmakat: való- tárgyakat is eszkábálhatunk magunk- mellett ugyanis hat új „presztízs-kaszt” feltérképezhetjük azokat az színûleg új fegyvereket és páncélokat. nak. Ehhez azonban kellõképpen profi is rendelkezésünkre áll (lásd külön do- oktondiakat, akik ránk leselkedõ ve- Másra sajnos nemigen lesz jó a netes szintre kell fejlesztenünk a „repair” bozban!), melyek választása természe- szélyként próbálják definiálni magukat. háttér, mivel multiplayer továbbra skillt. Már most lehet tudni, hogy tesen csak a szükséges feltételek (pl. sincs a KotOR-ban, ez pedig valószí- a legtöbb képesség új lehetõségeket kellõ szint) elérése után lehetséges. Csak a kártya és nûleg már így is marad. is megnyit, például a „javítás” segítsé- Egyelõre három új Erõ-varázslat isme- sportfogadás… Ha azonban végiggondoljuk, hogy mi- gével immár nemcsak a különféle retes (vagy mondjuk a Force Powert mi lesz így belõlünk? ért lehetett a KotOR hatalmas sikeré- droidokat berhelhetjük meg, hanem erõ-erõnek?). Az elsõ az elõzõ rész Visszatérnek a minijátékok is, neveze- nek a titka – sokat elárul, hogy több a munkaasztal használata során egyre sztorijában központi szerepet játszó tesen a Swoop-verseny, a Pazaak mint 18 „Az Év Játéka”-címet gyûjtött bonyolultabb módosításokat eszkö- Battle Meditation, amelyet ezúttal ki is kártyajáték és az ûrutazásokat folya- be… – akkor egyértelmû a válasz: iz- zölhetünk felszerelésünkön. próbálhatunk! Azért ez ütõs, nem? Ha matosan megszakító, rettenetesen galmas és kellõképpen csavaros volt arra gondolunk, hogy a KotOR-ban idegesítõ ágyúzás is – ezeket azon- a sztori, érdekesek voltak a karakte- Erõnk teljében Bastila komplett ûrcsaták kimenetelét ban egyrészt továbbfejlesztik, más- rek, illetve a fejlesztõk tökéletesen el- Hogy miképp fejlõdik majd karakte- döntötte el segítségével, akkor nehéz részt nem lesznek „kötelezõek”. Sõt találták az akció- és RPG-elemek ará- rünk, egyelõre nem tudni, csupán elképzelni, hogy miként fog mûködni az ígéret szerint új játékokat is kapunk nyát. Az Obsidian viszonylag könnyû annyit, hogy sokkal összetettebbek a játékban, de majd meglátjuk. majd, bár ezek mibenlétérõl egyelõre helyzetben van, hiszen az engine-nel, lesznek a különféle képességek, illetve A Force Sight segítségével piros vagy semmit sem tudni. a harcrendszerrel, illetve az egész mindegyiknek jóval több hasznát ve- kék színben láthatjuk a különbözõ ka- Az egyik legjobb hír, hogy ellentétben koncepcióval nem kell különösebben hetjük majd. Szorosabb lesz köztük az raktereket, attól függõen, hogy a Sötét az elsõ rész körüli huzavonával, vacakolniuk, elég „csupán” a sztorira összefüggés is – de hogy ez mit jelent, vagy Jó oldal felé húznak, így tudjuk, a KotOR:SL ezúttal közel egy idõben és az új karakterekre koncentrálniuk. a fejlesztõk elfelejtették elárulni. Mind- hogy kivel érdemes elõvigyázatosabb- jelenik meg Xboxra és PC-re is. A Fe- Mivel az alapok a rendelkezésükre áll- egy, örüljünk. Valószínûleg a legtöbb, nak lennünk – de ugyanezzel a képes- kete Doboz tulajdonosai számára ki- nak, illetve a csapatot igazi játékipari elsõ részben látott trükköt most is séggel magasabb szinteken akár a fa- váló lehetõség lesz, hogy az Xbox veteránok alkotják, minden esélyük megvan arra, hogy megismételják a BioWare bravúros mutatványát. Fényesebb a láncnál a… FÉNYKARD mazur Bár hõsünk ezúttal már a játék elején ELSÕ BENYOMÁSAI jedi (ha nincs is Ereje teljében...), szám- ûzetése elõtt a Tanács megfosztotta Felesleges fokozni, a KotOR a tavalyi év fénykardjától. Most azonban visszatér- egyik legjobb játéka volt, a folytatás pedig tünk, a Jedi Tanácsot pedig Darth Malak remélhetõleg a következõ év legjobb játé- „feloszlatta” (minden értelemben), így a ka lesz. Mivel egy RPG-ben minden bürokráciára fittyet hányva egyik elsõ a sztorin múlik, ha azt sikerül kellõképpen feladatunk az lesz, hogy visszaszerez- izgalmasra és összetettre megírni, ré- zük fegyverünket. szemrõl akár az sem baj, ha minden egyéb változatlan marad… Egy a lényeg: Meghalsz, gonosz robot! kérem ide. Most. www.gamestar.hu | 2004. május 29 ÚJDONSÁGOK

Akinek eddig kétségei voltak a magyar fej- lesztésû játékokkal kapcsolatban, az elég, ha egy pislantást vet az Electronic Arts ál- tal felkarolt Armies of Exigóra, a Black Hole RTS-e ugyanis jönni, látni és büntetni fog! (Caesar után szabadon ☺…) Arról, hogy a Blizzardnak lesz egy-két álmatlan éjszakája, amikor az Exigo végre kapható lesz, saját tágra nyílt szemünkkel gyõzõd- hettünk meg egy exkluzív bemutató során.

„CSAK A MAGYAROK TROLLJAITÓL MENTS MEG, URAM, MINKET!” – (BLIZZARD-FOHÁSZ)

idõbe teheti a Blizzard üdvöskéjét: egyetlen pályán belül is bármikor fel- ve elõre, a nemrég kiásott kijárat felé, GYORSNÉZET a WarIII-ét alázó, gyalázó grafika, le kommandírozhatjuk egységeinket aztán amikor a felszínre érnek, szem- rendkívül okos, egységszintû mester- a mélyen lévõ barlangrendszerekbõl betalálják magukat a kint terebélyese- KATEGÓRIA KIADÓ séges intelligencia és fõleg néhány a földfelszínre, és vice versa. A lenti dõ fával! RTS Electronic Arts olyan eredeti játékelem, amelyet még és fenti világ integrálása nemcsak for- MEGJELENÉS FEJLESZTÕ 2004. õsz Black Hole Ent. sohasem használtak RTS-ekben! radalmasítja az RTS-ek bejáratott pá- Szél, esõ, hó: csak Aigner lyaszerkezeteit, hanem tömérdek tak- Szilárd nem lesz benne… FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI tikai lehetõséget is kínál: képzeljétek De az a fa sem lesz akármilyen! – Minden szinten, szinte minden el, amint egy nyugodtan állomásozó A Warcarft III rémes pixellombjait szé- GYORSLINK 874 Nézzük mindjárt a legnagyobb hadseregre váratlanul rátörünk a föld pen múlt idõbe lehet tenni: az rajságot… Lássuk csak: eddig hol alatt megbúvó katonáinkkal. Exigóban a hatalmas törzsû, nemes harcolhattunk az RTS-ekben? Föl- udom, tudom, rengeteg dön? Naná! Vízen? Néha. Levegõ- Blizzard-fan olvassa most eze- ben? Gyakran. Nos, a Black Hole Ha egy feldühödött ogre gyorsan el akar jutni egy T ket a sorokat kétkedve, egyik csapata – nevének megfelelõen – szûk barlangjárat másik végébe, akkor az elõtte ál- kezében a GameStart tartva, másik ke- RTS-ében ezúttal a föld alatti járato- „ló nyeszlett elf íjászok gyorsan félreugranak„ elõle. zével szinte automatikusan megmar- kat is meghódította! No persze, bizo- kolva a WarIII dobozát. Hiszen hogyan nyos Warcraft III- vagy Myth- is lehetne legyõzni az RTS-ek császá- küldetések során már eddig is harcol- Emellett ez a megoldás látványnak növények nemcsak gyönyörûen ki rát (ööö… StarCraft? – ender)? hattunk titkos kazamatákban, ez ed- sem utolsó: saját szemünkkel láthat- vannak dolgozva, hanem hajladoznak Nos az Armies of Exigónak tényleg dig önmagában még nem kunszt, az juk, amint katonáink egy alagútban is a szél fuvallatára, miközben mozgó, minden aduja megvan, amivel múlt Exigo zseniális újítása viszont, hogy nyomulnak egy fa gyökerei között tör- valós idejû árnyékot vetnek a szintén

Bakker, ez az egy tornyunk maradt, Szauron ezt sem hagyja békén… „Támadnak a lovagok!“ – „Na tessék, már megint konzerv…“

30 2004. május | www.gamestar.hu EXKLUZÍV INFÓK & KÉPEK

aprólékosan megmunkált, részletes textúrázottságú gyepre vagy a mohák borí- totta sziklákra. A szellõk egyébként nemcsak a fák koronáit, hanem minden egyéb kisebb növényt is megmozgatnak: a bokrok levelei is a fákéhoz hason- lóan lengedezni fognak, de bele-belekapnak a különféle egységek köpenyeibe is, és megváltoztatják a kémények- bõl kiáradó füst irányát is! Persze, ha állandóan fújna a szél, az ugye marha unal- mas lenne, itt viszont válto- zik a szél ereje, sõt még az idõjárás is! Utóbbinak nemcsak vizuális szerepe van, hanem egyszersmind befolyással lehet egy na- gyobb csata kimenetelére: csökkenhet a sereg látó- köre egy sûrûbb, tejfele- sebb ködben, illetve bizo- nyos egységek hulló esõ- ben vagy hóban nehézkeseb- ben mozognak.

Az egységek A zoomolásnál viszont kétségtelenül büntetnek a Black Hole-osok Ha már az egységeknél tartunk: na- szerencsére nem gyon bedurvítottak a Black Hole-os fi- erõltetik a „lenézek úk a háromféle nép katonáinak kidol- a cipõsarkig” foko- gozásába is. A legegyszerûbb bakára zatot, így közelrõl ráklikkelve, az alsó kezelõfelületen ezúttal nem lesz megjelenik az illetõnek a Warcraftéhoz olyan kiábrándí- képest sokkal realisztikusabban meg- tóan szögletes rajzolt búrája, mi több, még a szája is a megjelení- mozog, miközben válaszol a kiadott tés, mint pél- parancsra. dául Emellett végre búcsúcsókot inthetünk a Warcraft a Warcraft III-féle szögletes formájú, III-ban vagy tuskófejû, mereven mozgó alakulatok- az Empire nak: az Exigóban – akár az embereket, Earth-ben. akár a szörnyeket nézzük –, mindenkit Szó sincs szédületes részletességgel dolgoztak azonban ar- ki, emellett pedig teljesen folyamatos, ról, hogy életszerû mozgásra képesek. A készí- minden alá tõknek az volt a céljuk, hogy egyetlen lenne rendel- fûszál se maradjon statikus, hanem ve a grafika minden éljen, mozogjon a képernyõn. látványeleme- www.gamestar.hu | 2004. május 31 ÚJDONSÁGOK

SZERINTED JOBB LESZ-E AZ EXIGO A WAR3-NÁL?

Soha, a War3 él és Tuti, az EA nem élni fog véletlenül csapott 21% 40%le rá

Megvan rá az esély, de kb. egy 39%szinten lesznek

forrás: www.gamestar.hu

FANTASY SZIMFÓNIA Exigo-zene

A Hitman sorozathoz hasonlóan az Ebben a faluban túl nagy a nyugi: megbukott az ogre polgármester… Armies of Exigo zenéjét is a Magyar Rá- dió Szimfonikus Zenekara adta elõ. inek. A fejlesztõk a legfontosabb szem- megy oda, hanem bolyongása közben Krum Gyula mosolyogva idézte fel, hogy pontnak a játszhatóságot tartották, így leballag valamilyen barlangjáratba. a fejlesztõk közül tizenöten együtt hall- például az egységek forgás közben Hab a tortán, hogy szuperintelligens gatták meg kíváncsian a felvételt a kon- tartják a formációkban elfoglalt helyü- ogréink (bizony, nálunk még az ogrék certteremben. ket, ami nem túl életszerû, viszont ez is az IQ-tesztek bajnokai ☺) nemcsak sokkal könnyebben irányítható, kezel- a tereptárgyakban, hanem saját egysé- hetõ a játékos számára. geikben sem akadnak el. Amikor pél- FAJI ELLENTÉTEK dául a feldühödött monszta gyorsan el A három játszható oldal Varázslom: akar jutni egy szûk barlangjárat másik Császárság: a birodalom védelmezõi kö- védekezésben lesz erõs, azzal, hogy ha- utamból kotródj! végébe, mert mondjuk ottfelejtette pá- zött csillogó páncélt viselõ emberi lova- talmas erõdítményeket és ehhez kötõdõ Természetesen a Black Hole-osok linkáskulacsát, akkor az elõtte tömörü- gokat, elf íjászokat és törpe csatabárdos épületeket (rendkívül vastag falakat, óriási a különféle varázslatok effektjeinek lõ nyeszlett elf íjászok gyorsan félreug- egységeket találunk. Ez a faj leginkább a tornyokat, kapukat stb.) tud építeni. megvalósítására is különleges gondot ranak, nehogy a szomjas szörny egy fordítottak. A bemutatón megcsodál- maflással büntesse neveletlenségüket. hattunk egy három mágust igénylõ A játék életszerûségét dicséri, hogy ez mutatványt: a varázslók folyamatos fordítva nem igaz: ha netán egy elf mormolásukkal szinte teljes sötétséget íjász felejtette hátul a málnaszörpjét, borítottak a környékre. Egy másik va- akkor egy nagyobb csapat ogre legfel- rázslattal köpenyes „szakembereink” jebb részvéttel bambul hõsünkre, de az elhullott parasztok csontvázzá félreállni, azt nem fog. aszott holttestét támasztották fel, hogy Egy gátat felrobbantva vízzel áraszthatjuk el a lenti járatokat, így a rejtõzködõ ellenség már csak „megfulladt hullák képében kerül a felszín„re.

zombiként irányíthassák õket. Végül A jók, a rosszak megszemlélhettük egy szintén hátbor- és a bukottak zongató bûvige hatását, amellyel saját Beszéltem már ogrékról, elfekrõl és katonáikat feláldozva szippantották ki emberekrõl, úgyhogy itt az ideje, hogy életerejüket, ezzel felgyógyítva a többi a háttérsztoriról is regéljek egy kicsit. (nyilván fontosabb…) egységet. Az Armies of Exigóhoz a fejlesztõk Bukottak (Fallen): A titkos barlangok Vadak (Beasts): amint azt a nevük is A mágia mellett a készítõk nagyon komplett világot dolgoztak ki, amelyhez legpokolibb bugyraiból kerültek elõ mutatja, a Vadak leginkább az agresszí- szépen kidolgozták a csatában látható több száz rajzot és ábrát készítettek – a Bukottak, akik részben sötét elfekbõl, vebb játékosok kedvencei lesznek… Az kézitusa és vívás animációját is: az ezekbõl néhányat a bemutatón is meg- bukott lovagokból, valamint hatalmas, õ csapataikban hatalmas, tagbaszakadt ogrék például egyetlen hatalmas kala- csodálhattunk. Maga a kerettörténet vi- a Starcraftot idézõ rovarokból és egyéb ogrék, bûzös trollok és túlvilági démo- pácscsapással számtalan katonát repí- szont meglehetõsen… „hagyományos” rémségekbõl állnak majd. A Bukottak nok gyõzik majd meg barátian az ellen- tenek a levegõbe: mintha a Gyûrûk Ura elemekbõl építkezik. A Starcraftos és séget, hogy az ellenállás hasztalan. mindent megfertõznek, és elpusztítanak nyitójelenetét látnánk. Warcraft III-as motívumoknak megfele- maguk körül: céljuk az ellenséges népek A Vadak az ostromok során hatékonyak, lõen három népség fogja összeakasz- totális kiirtása… a védekezésben már kevésbé. „Keresem az utam…” tani a bajuszt: az emberekbõl álló Csá- …és végre „meg is találom!” Az Exigo szárság, a Vadak (Beasts) és a Bukot- útvonalkeresése oly sok baki után pél- tak (Fallen). Az elsõ kettõ már évszá- daértékû lesz más RTS-fejlesztõk szá- zadok óta gyilkolászta egymást, míg mára. Ha bármelyik egységet a térkép egy napon rá nem jöttek, hogy jobban akár legeldugottabb sarkába is küldöd, járnak, ha összefognak, különben az az útvonal-kiválasztó rutin mindig meg idõközben megjelent nevetõ harmadik fogja találni a helyes utat. Ez akár azt fél, a Bukottak népe úgy elveri rajtuk is jelentheti, hogy nem a föld felszínén a port, hogy öröm lesz nézni.

32 2004. május | www.gamestar.hu stratégia armies of exigo

AZ EXIGO BEBÜNTETI INTERJÚ… A BLIZZARD ANIMÁCIÓIT …Zsuffa Istvánnal az AoE vezetõ desgnerével Díjat nyert a Digic Pictures GameStar: Nem érzitek úgy, hogy a nem tudhattuk elõre, hogy amikor végül Akik figyelemmel kísérték a Terminator 3 tott csapat exigós intróját (melyet a mosta- sztori egy kicsit túlságosan is a War III megállapodtunk, milyen marketingstratégi- trükkfelvételeiben végzett munkájukról elhí- ni bemutatón ismét megcsodálhattunk) alapfelállására hajaz? ája lesz az illetõ kiadónak. resült magyar Digic Pictures karrierjét, azok a 2003-as San Diegó-i Siggraph konferen- Zsuffa István: Az az igazság, hogy a teljes GameStar: Hogyan zajlottak a tárgyalá- talán már tudják, a többieknek viszont elre- cián (www.siggraph.org/s2003/) 635 alko- sztori egyelõre még titok, abból pedig kide- sok? géljük, hogy az Andy Vajna által is támoga- tás közül beválogatták a legjobb 25 közé. rül, hogy egészen másmilyen, mint a Zsuffa István: Mindenki rendkívül érdeklõ- Warcraft III-é. dõ volt, az egyetlen dolog, amitõl tartottak, GameStar: Milyenek az eddig tapasztala- az az országok közötti hatalmas távolság… tok a fenti-lenti világ játékmenetével kap- GameStar: Miért nem szerepelnek hõ- csolatban? sök az Armies of Exigoban? Zsuffa István: Az én véleményem nem Zsuffa István: Mert nem is terveztük. A já- számít, hiszen már évek óta foglalkozom az tékot már 2000 óta fejlesztjük, akkor még Armies of Exigoval. Emellett az Electronic nem jött ki a Warcraft III és egyébként is el Arts által szervezett fókuszteszten bebizo- akartuk kerülni, hogy túlságosan hasonlít- nyosodott, hogy a kétszintes rendszer ért- son rá. hetõ és jól kezelhetõ. GameStar: Terveztek esetleg más típu- GameStar: Miért volt oly sokáig akkora sú, ebben a világban játszódó progra- csend az AoE-rõl? mokat is. Szerepjáték? Akció? Zsuffa István: Egészen prózai okból kifo- Zsuffa István: Vágy szintjén szó volt már lyólag: nem volt kiadónk és addig még nem róla, de egyelõre még gõzerõvel dolgozunk nagyon akartunk róla beszélni, azért, mert az Exigo-n…

(Hát egen… ez a történet egy kicsit repû hõsökkel; hagyományos RTS- „Gimli, légy szíves NE most mesélj a pókiszonyodról, jó???“ Warcraft III-as, az biztos… no de ekben ezt a vonalat nem nagyon foly- haladjunk…) A Bukottak leginkább tatták, és ez az Armies of Exigóra a földfelszín alatt élnek, és csak a meg- sem lesz jellemzõ. Bár itt is irányítha- felelõ pillanatra várnak, hogy elõtörje- tunk hírókat, hiszen a sztoriban azért nek. Bár fizikailag nem túl erõsek, vi- fontos szerepük lesz, de „nem a hõ- szont rendkívül rendezettek, és egy sök pátyolgatásáról fog szólni a játék” másik dimenzióból származó lény irá- – hangsúlyozták a fejlesztõk. A fejlõ- nyítja õket (Mulder és Scully nem lesz dés, illetve a tapasztalati szint itt is a játékban, becsszó…). Akár egyszerû- fontos szerepet kap, sõt egy hadjára- en a Császárság leigázására és sötét- ton belül még át is hozhatjuk egyik ségbe borítására is törekedhetnének, pályáról a másikra táposabb katoná- de nem: õk azt tûzték ki célul, hogy inkat, ám ez a hõsökre nem lesz jel- megszerzik a Semmi Szíve (Heart of lemzõ. Személy szerint én ezt egy ki- Void) nevû rejtélyes, döbbenetes erejû csit fájlalom, de biztosan nem min- kristályt, amely pillanatnyilag az embe- denki lesz ezzel így… rek birtokában van. Utóbbiak és a Va- dak újdonsült szövetsége ennek annyi- Nem vitamin, de multi ra nem örülne, ugyanis a kristály el- A Battle.Netet persze nehéz felülmúlni, vesztése mindkettõjük számukra a tel- ám a készítõk mindent megtettek, jes kipusztulást jelentené (hogy miért, hogy a legváltozatosabb multi- azt még nem tudni), úgyhogy érthetõ módokat építsék a játékba. A melee okokból szkeptikusak a világbéke esé- módban több ellenünk szövetkezett el- lyeit latolgatva. (Magyarul: itt ütni kell!) lenséges néppel kell megküzdenünk, az arenában pedig az ellenség mellett A magányos hõsök különféle csapdákat, szörnyeket és ideje lejárt… egyéb akadályokat is le kell majd Na jó, szóval a sztori nem egy Tolkien, gyõznünk. Emellett lesz még változa- viszont a csata mindenért kárpótol. tos feladatokat kínáló mission játék- Elõször is a fejlett motornak köszönhe- mód is, no és persze nem hiányozhat tõen mindhárom faj egyszerre több az elmaradhatatlan free for all sem. mint 200 (!) egységet gyárthat le, így Szóval az Armies of Exigo õszi megje- olyan gigászi küzdelmekben lehet ré- lenése után garantáltan nemcsak szünk, amelyek mellett a Warcraft III a Warcraft III-rajongókat, hanem sem- csatái kisebb helyi csetepaténak tûn- milyen RTS-fant sem lehet majd hat nek csupán. ogréval sem elrángatni a képernyõ Nem sokon múlott, de Picard kapitány még idõben Persze ez még önmagában mind sem- elõl. Gondolom, sokatokban már csak teleportált mielõtt felzabálták volna az idegenek… mi, a lényeg a taktikán alapszik majd. egy kérdés motoszkál: hogy lesz ebbõl A korábban említett föld alóli rajtaütés iskolai évkezdés ☺…? Hamlet: „Esküdjetek!“ ellenszeréül például bizonyos pályákon megtehetjük azt, hogy egy gátat fel- robbantva vízzel árasztjuk el a járato- Bad Sector ELSÕ BENYOMÁSAI kat, így a rejtõzködõ egységek már csak megfulladt hullák formájában ke- Bár az Armies of Exigo sok szempontból rülnek felszínre. Emellett bizonyos téli hagyományos RTS szeretne lenni, a két- pályákon ráereszthetünk az ellenségre szintes harc, a különféle terepelemek ki- egy jó kis lavinát, máshol pedig felrob- használása (folyó elárasztása, lavina, híd- banthatjuk alatta a hidat, miközben robbantás stb.) és nem utolsósorban büszkén áttrappol rajta. a döbbenetesen látványos grafika révén egész biztosan bebünteti a rivális valós A Warcraft III újított be annak idején idejû stratégiákat. az RPG-szerûen fejlõdõ, jelentõs sze- www.gamestar.hu | 2004. május ÚJDONSÁGOK REALIZMUS FELSŐFOKON EXKLUZÍV GTR BÉTATESZT Colin 4? Túl leegyszerûsített. NFSU? Túl csili-vili. TOCA 2? Majdnem tökéletes. Egy kis csapat, ha úgy tetszik, mindezen nagy nevek fölé helyezte a mércét. Minden idõk legreálisabb autósjátéká- ról beszélünk? Szerintem pontosan errõl van szó.

mikor megkaptam a játék ki- próbálható változatát, magam GYORSNÉZET sem sejtettem, milyen hatal- A KATEGÓRIA KIADÓ mas élményben lesz részem. Amikor Szimulátor N/A feltettem a programot, gyorsan reali- MEGJELENÉS FEJLESZTÕ záltam, hogy mennyi mindent lehet ál- 2004 nyara SimBin lítgatni. Viszont mint minden más já- FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI tékkal, ezzel is hasonlóképpen indí- – tottam. Nem foglalkoztattak a beállí- tások, csak teperni akartam egy kört. GYORSLINK 965 A MOL logó pont nem látszik Nem is sokat vacakoltam, beültem egy csinos Morgan NGT volánja mö- Leginkább talán a Need for Speed K.I.T.T., nem találom az SPM fokozatot! gé, és toltam egy padlógázt. Elõször sorozat iránti szeretetem ismert, per- nem tûnt fel, hogy mekkora kihívás sze nem csak azokkal nyomulok. a játék, aztán amikor kettesbe billen- Többféle ralis, Nascar- és egyéb já- tettem a sebváltót, hirtelen elõtrap- tékkal volt dolgom. Mind ez idáig poltak a pacik a mociból. Iszonyatos azonban csak álmodozhattam egy ki- élmény kerített hatalmába, pedig eb- váló fizikai motorról. A SimBin csapa- ben a pillanatban még nem is hörpin- ta a jelek szerint pont az én elképze- tettem be jól megérdemelt léseimnek megfelelõt alkotott. tequilaadagomat. Ilyen profi játékkal Az elsõ olyan játékkal van dolgunk, még nem találkoztam. De miért is ez kérem szépen, amelyben komolyan a nagy lelkesedés? Igyekszem össze- vették a realizmus kidolgozását. Ezt foglalni a legtöbb érdekességet, bár pedig nem is annyira a grafikára, sok- erre nemhogy két oldal, de egy egész kal inkább a fizikai motor kialakítására GameStar is kevés lenne ☺. értem. Legnagyobb problémám az, hogy papíron képtelen vagyok vissza- Ilyen fizika adni azt az érzést, amelyet ez a játék még sosem volt! ad. Mindenekelõtt annyit mondanék: Hosszú évek alatt már tényleg szinte amióta feltelepítettem gépünkre, alig minden autósjátékot kipróbáltam. van néhány perc, amikor valaki nem

„egerszegi Motor werk ☺“

Rollerrel kicsit egyesélyes a dolog

34 2004. május | www.gamestar.hu szimulátor gtr

Ezt a matricát az NFS U-ban rakattam fel INTERJÚ… …Johan Roosszal, a SimBin marketingesével Két verseny között kicsit elcsevegtünk a SimBin marketinges emberkéjével, Johan Roosszal. Néhány pluszinformációval szol- gált hihetetlenül valósághû játékukról!

GameStar: Mondj pár szót a csapatról! Kik vagytok, merre vagytok, és mennyi- en dolgoztok a Simbinnél? Johan Roos: A csapat összesen 32 tagot számlál. Fõhadiszállásunkat Svédország- ban helyeztük el, de van egy kisebb iro- dánk Angliában is. A világ több táján is dolgoznak még fejlesztõink, velük külön- féle internetes csatornákon keresztül kommunikálunk. Nincs szükségünk arra, hogy egy helyre tömörüljünk, mint általá- Ide is a Logitech szállítja a kormányt? ban a fejlesztõcsapatok.

GS: Mikor kezdtétek el a játék fejlesz- tését? JR: 2003 elején kezdtük el szép lassan, aztán a FIA GT 2003-as szezonjának kö- zepén kicsit rákapcsoltunk, ezt követõen 2003 júliusától teljes erõbedobással dol- gozunk a projekten.

GS: A játék nagyon életszagú, honnan tudtok ennyit errõl a sorozatról? JR: Csapatunk feje, Henrik Roos maga is részt vett a 2003-as FIA GT- bajnokságo- kon. Elég szép helyezést ért el egy Viper GTS/R volánja mögött, szóval tapasztala- tunk van rendesen ☺.

ül a volán mögött. Az egész szerkesz- A részletek is félelmetesek a GT felhozatalából, mégis érezzük, GS: Hogyan tudtátok megszerezni a hi- tõség ráérzett az ízére: Boe, ender, Miután összekapartam a szanaszét hogy eszméletlen profin készítették vatalos FIA GTR- licencet? Gyu, Mady, Malachit, Platypus. Még hullott államat, gondoltam, szétné- el õket. Amikor gázt adunk, valóban JR: Henrik igen jó kapcsolatba került testvérlapunk, a PC World munkatár- zek a menüben. Vajon miket tudok süvít, ha levesszük lábunkat a gáz- a FIA GT-licencbirtokosaival, és nagyon sait, sõt marketingdivíziónk képviselõ- csinálni kicsiny verdámmal? Döbbe- ról, kiválóan kivehetõ a motorfék, és, megtetszett nekik az alapötlet, illetve az, it is sikerült bevonni a játékba. Egy- net, hogy mikre lehetünk képesek. ha visszaváltunk, szó szerint meg- amit a bemutatónkon láttak. Ja, és persze ☺ szerûen alig tudjuk abbahagyni. Aztán Az ülés magasságától kezdve az el- változik a hang karakterisztikája. kaptak némi pénzmagot is . a lapleadás vészesen közelgõ dátuma sõ és hátsó fékek százalékos elosz- A végleges változatban minden GS: Lesznek idõjárási viszonyok a vég- kicsit visszafogta lelkesedésünket lásáig minden apró részletet egyes autónak a saját hangja do- leges játékban? (persze Boe-nek ezt mondtuk… ami- konfigolhatunk. Gyakorlatilag telje- rombol majd fülünkbe. JR: Természetesen lesznek mindenféle A realitáshoz természetesen hozzátar- idõviszonyok. Egészen pontosan dinami- tozik a 68 csapat teljesen valódi, kusan változó idõjárás lesz, száraztól licencelt autója, valamint az összes, a csapadékosig és fordítva. Egy játék, amit mindenki megérdemel! GPS-adatok alapján kidolgozott ver- „ „ senypálya is. Talán az sem elhanya- GS: Mikor tervezitek a publikus demó golható tény, hogy egy versenyen kiadását? JR: Az általatok próbált változat már kor kiment a szobából, azonnal ráve- sen egyedi módon testre szabhatja egyszerre akár 57-en is nyomulhat- ☺ majdnem a publikus demó minõségét mu- tettük magunkat a játékra ). mindenki a játékot úgy, ahogy a leg- nak! Ha ez nem elégséges felhozatal, tatta. Terveink szerint a nagyon közeli jö- Távolról sem csak arra kell figyelnünk, kényelmesebb. Külön arra is „felkér- akkor semmi. võben mindenki kipróbálhatja játékunkat. hogy a kanyarok elõtt kicsit lelassít- hetjük” a programot, hogy a sofõr sunk, majd azokból kijõve újra teljes fejmozdulatait – természetesen A véglegest akarom, most! GS: Mikorra várható a megjelenés? gázzal hajtsunk tovább. Egy rossz a gravitáció törvényeinek megfelelõ- Mikor ezen sorokat írom, csak arra tu- JR: Idén nyáron feltétlenül kiadhatjuk mozdulat, és máris a homokcsapdá- en – billentse balra, jobbra vagy bár- dok gondolni, hogy fejezzem már be. a végleges változatot. ban találjuk magunkat, ahonnan nem merre, ahogy azt kell. Bár ettõl még Újra és újra játszani akarok a GTR-rel, könnyû kivonszolni a vasat. Mindig nehezebbé válik a játék, valóban re- és nagyon jól tudom, mi történik GS: Személy szerint Te mit kedvelsz legjobban a GTR-ben? meg kell találnunk az optimális íveket, ális képet kapunk egy GT-versenyzõ majd, amikor Boe megint azt mondja: JR: A hangokat, a fizikát, a grafikát, a … véletlenül sem szabad fûre vagy ho- „mindennapjairól”. „Fejezd már be azt a cikket”. Na jó, bocsánat, de nem tudom abbahagyni ☺. mokra futnunk. Ha ez mégis megtör- Szintén óriási hatással voltak min- mindjárt, csak megyek még két kört. ténik, már csak a jóisten véd meg denkire a jármûvek hangjai. Bár so- Meg még kettõt… meg még egy biz- minket és verdánkat. ha nem vezettük egyik autót sem tosan nem árthat meg. Esetleg még ZeroCool egy levezetõ kört… és így tovább ☺. JÁTÉKÉLMÉNYEI Ez itten egy nagyon gyors autó! Minden autósjáték kedvelõjének csak ajánlani tudom. Egy fontos dolgot Nem hittem volna, hogy valamely, álta- azért érdemes szem elõtt tartani. Ha lam alig ismert csapat egy ilyen ütõs já- valaki a Half-Life 2 vagy a Doom 3 mi- tékkal rukkol elõ. Azt azonban kifejezet- att képes új számítógépet vásárolni, ten hangsúlyozom, hogy a játék kor- akkor itt az idõ, hogy a GTR miatt egy mánnyal sokkal élvezetesebb. A nélkül rendes force feedbackes kormányt sem rossz, de ha lehet, adjuk meg szerezzetek be. Egyértelmûen kijelen- a módját. Nem fogunk benne csalódni, tem: ez egy olyan játék, amit minden- ebben biztos vagyok! ki megérdemel!

35 ÚJDONSÁGOK

Ugyan királyfi, a kopja már régen elavult!

Ide nekem Imhotepet, hadd kapjam ketté!

KUKACUNK VAN! WORMS FORTS UNDER SIEGE

A tavaly õszi megjelenés után nem sokat této- majd a hadszíntereken, mint például különbözõ fegyver akad majd kuka- a távol-keleti Kína heroikus szamuráj- caink mancsába, ha élhetek ezzel vázva a Team 17 programozócsapat április 29-én háborúi. Állítólag az egyik pályán „be- a képzavarral ☺… máris bejelentette legújabb Worms játékának fej- segíthetünk” majd Artúr királynak és Sir Galahadnek az Excalibur keresé- A kihívás nem marad el lesztését. A fejlõdõ újszülött a keresztségben sében – kukacokról lévén szó, ez már Az egyjátékos küldetések teljesítésé- a Worms Forts Under Siege nevet kapta. most nagyon jól hangzik ☺! Az egész vel, illetve fõleg az extra feltételek le- látványa egyelõre szemnek igen tet- küzdésével az ölünkbe hullhat még szetõs, s nekem egyértelmûen jobb- rengeteg meglepetés is. Rengeteg an ember a Földön, aki nem Grandiózus kerettörténet nak tûnik, mint az elõzõ rész (a le- rejtett pálya, hangeffektek, fegyver- játszott már valamikor 4-5 és történelemhûség nyugvó nap festette narancsvörös pi- hangok, küldetések és kihívások old- V fõs, iszonyúan poénos Senki ne várjon még véletlenül sem ramis szerintem kifejezetten lenyûgö- hatók fel így. Természetesen a legna- Worms-partit, mindössze egy szétágazó sztorit a WFUS-tõl: egy- zõ). Ennek örülünk, hiszen semmi gyobb erõsség a multiplayer rész PC-n? Nehezen hiszem, annál is in- szerûen a hagyományos módon az sem lehangolóbb, mint egy új résznek lesz, amely hagyományosan a soro- kább, mert az elsõ rész megjelené- éppen kezünk közé került pályán kell eladott feltupírozott küldetéscsomag, zat erõssége. A várak, erõdítmények a megjelenés után fél évvel. új, eddig nem megszokott taktiká- zásra kényszerítenek, amellett, hogy Újításként jelennek meg az erõdítmények, amelyek Féreglyukak? a játékmenet megtartja majd a pályákon farkasszemet néznek egymással. Gilisztavárak! a Worms játékok eddigi minden „ „ Újításként jelennek meg az erõdítmé- addiktív jellemzõjét. nyek, amelyek a pályákon farkassze- se óta (1995) a nyolcadik rész he- eliminálni az ellenfél puhatestûit. Igazi met néznek egymással. Az ellenálló Sam gesztésén munkálkodnak a srácok idõutazásban lehet részünk, mert felek ezek lerombolásával jutnak ELSÕ BENYOMÁSAI Manchesterben. Miután 2003-ban a fejlesztõk valós történelmi környe- a „puha részekhez”, azaz így tudják végre megismerkedhettünk a 3D- zetekbõl merítették a pályakoncepci- végre lesebezni a harcias csúszómá- Nem kérdés, hogy velem együtt még so- ben való robbanóbirka-dobálás ókat. Az ókori Egyiptom vagy Trója gi- szó katonákat. Az erõdítmények szük- kan várják az új rész megjelenését (itt van örömeivel is, természetes, hogy az gászi ostroma (remélem, easter ségessé teszik a nehézfegyverek mindjárt a lelkesen bólogató ZeroCool); ez új epizód szintén csili-vili térbeli eggként lehet majd tolni benne Brad megjelenését, úgymint lángoló nyilat ha megfelelõ mennyiségû újítással landol a kezünkben, tuti nyerõ lesz az UT2004 harccal készül feldobni szürke hét- Pitt és Orlando Bloom nevû kukacok- eregetõ ballista vagy kõgolyókkal mellett ☺… köznapjainkat. kal ☺…), ugyanúgy visszaköszön operáló katapult. Több mint 30-féle

Ennek az építkezésnek sem lesz jó vége…

Gyorsan, mielõtt a körmünkre ég!

36 2004. május | www.gamestar.hu Elõfizetõi Minden, AMIRE EGY JÁTÉKOSNAK hûségakció SZÜKSÉGE LEHET Nálunk megéri régi elõfizetõnek (is) lenni! Ha rendelkezel GameStar A Logitech gamer-szet tartalmaz egy MOMO Racing Force Feedback Wheel kormányt, egy MX 500 optikai vagy DVD GameStar elõfizetéssel, bármekkora idõtávra, válaszolj az egeret, egy WingMan Force 3D joyt és egy Cordless alábbi kérdésre, s megnyerheted a Logitech páratlan gamer-szetjét! Rumblepad játékvezérlõt.

Mi NEM igaz a GameStarra? a. Európa legolvasottabb gamer magazinja b. Bifidus essensist tartalmaz c. Meghálálja olvasói hûségét d. Magyarország vezetõ játékmagazinja

A megfejtésedet a következõ címre juttasd el 2004. június 11-ig: IDG Hungary Kft. „Logitech elõfizetõi játék” Budapest 5. Pf.: 578 1374 FELEJTS EL MINDENT, AMIT EDDIG A

Tiszta MoHAA… leszámítva azt a repülõ hernyót HALF- avaly októberben egy (fél) világ hitt neki. Sokan temetni kezdték Emberek – vagy legalábbis humanoidok – jár- omlott össze minden PC-s a projektet, egyesek tudni vélték, T játékosban… A 2003-as E3-on hogy már meg sem jelenik a játék, õröznek az utcákon kék-fekete overallban, debütált Half-Life 2 ellopott, a netrõl mások „úgy hallották”, hogy a fejlesz- mindenki számára elérhetõvé vált ver- tõk végül is már régen elkészültek ve- elektromos sokkolóval fenyegetve mindenkit, ziója szertefoszlatta mindazt a re- le, csak nem akarják, vagy nem merik ményt és hitet, amelyet a rajongók az kiadni. A sajtó kiválasztott képviselõi- aki tiltott területre lép – legyen az egy lerob- elsõ beszámolók után a játékba és nél azonban nem is olyan régen meg- annak fejlesztõjébe, a Valve-ba vetet- csörrentek a telefonok, a vonal másik tek. Nyoma sem volt benne az egekig végén pedig a kiadó képviseletében bant mosoda vagy egy elhagyatott sikátor. magasztalt mesterséges intelligenciá- ajánlotta fel egy kedves nõi hang nak, a zseniális fizikának, a közkézen a majdnem teljesen elkészült játék Szemmel láthatóan emberünk is kapott ízelí- forgó kód kopár volt, sutácska és béta-tesztjének lehetõségét – már – végül, de nem utolsósorban – amennyiben van rá igény. tõt a feszültségbõl rendesen, mielõtt nagy szkriptelt. Hiába hangoztatta Gabe Így történt az, hogy a GameStar euró- Newell, a Valve atyaúristene, hogy pai divíziója repülõre szállt, átszelte az nehezen feleszmélt kábulatából, a földön fek- a kilopott változat egy nagyon korai óceánt, és eltöltött néhány felejthetet- verzió, amelyben hiába is keressük, len órát a Half-Life 2 mûködõképes, ve, egy rendõrségi kordon elõtt… még nincs beépítve az elõbb felsorolt jelen állás szerinti legteljesebb, min- extrákból semmi, a közvélemény nem den beharangozott fícsört tartalmazó

„Hát, Géza, véres lettem, büdös is van, többet nem húzunk döglött macskát a fejünkre!“ GYORSNÉZET

KATEGÓRIA KIADÓ Sci-fi FPS Vivendi MEGJELENÉS FEJLESZTÕ 2004. õsz Valve FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI Half-Life, Counter-Strike, Team Fortress GYORSLINK 279 JÁTÉKRÓL TUDTÁL, VAGY TUDNI VÉLTÉL…

-LIFE 2 Köö... vesd... a fehééér... nyulat. Ki a szórakozik már megint? bétájával… És megnyugodva tapasz- szemmel láthatóan emberek…) vo- a játékosnak is (hiába játszottuk ám Harmadolt fél élet talta: nincs ok a félelemre, a HL2 bün- nulnak keresztül mélán egy fénylõ, végig az elsõ részt, ránk is ez a sors A fejlesztõcsapat fõhadiszállásán tetni fog! idegennek látszó kordonon, át egy vár). „Gordon Freeman és a játékos a GS-különítmény (több kollégával sima fémfolyosón, egyenesen egy, a történet szempontjából egy és egyetemben) három pályán tesztel- Valami nincs rendben a távolban terpeszkedõ, gigantikus ugyanaz a szereplõ” – magyarázza hette a játékot. Az elsõ Gordon Ahogy lassan magadhoz térsz, rend- méretû, barázdált oldalú toronyba, Gabe Newell (akivel kicsit hátrébb Freeman kezdeti, tétova lépéseit dol- fenntartókat látsz az ösztökéjükkel amelynek csúcsát körkörösen ör- egy terjedelmesebb interjút is olvas- gozza fel ezen a City 17-nek nevezett hadonászva, akik egyértelmûen vénylõ, szürkésfehér felhõk homá- hattok), elõrevetítve, hogy a „belsõ ridegen idegen helyen (fentebb ezt a tudtodra adják, hogy jobban te- lyosítják el. Szemmel láthatóan dol- nézetes” perspektíva a HL2-ben a részt ecseteltük bõvebben), és szed, ha továbbmész, mert kaphatsz gozni mennek. Dolgozni annak, aki nem csak a történések szemlélésé- mintegy harcmentes bevezetõjeként még a fenyítésbõl, ha nem volt elég. ezt a városképbõl elsõ látásra kirívó, nek mesterségesen kialakított mód- szolgál a játéknak, ahol megtanulhat- A háttérben óriási, hosszú lábú, pók- technokrata monolitot ideépítette. ja. „Mindketten értetlenkedve néztek juk, hogyan reagáljunk a bennünket szerû lények pásztázzák a terepet, Bárki legyen is az. szét… Az utolsó dolog, amire emlé- körülvevõ világra, illetve azt is, hogy szemmel láthatóan készen arra, Így kezdõdik a Half-Life 2, a tudós- keztek, hogy az aktatáskás az hogyan reagál ránk. hogy bármikor felnyársalják azokat ból világmegmentõ hõssé avanzsált ’G-Mannel’ beszélgettek még az el- A város óriási, tökéletesen élethû, és a zendülõ polgárokat, akik veszik Gordon Freeman történetének foly- sõ rész végén, most pedig itt vagy- sajátos atmoszférával bír. Ám ahogy maguknak a bátorságot, és kilépnek tatása. Emberünk összezavarodva tok egy teljesen más szituációban, az egyszeri újságíró kering a kihalt ut- a lábaik elõtt sorjázó sorból. Mögöt- ébred egy olyan világban, amely tö- egy teljesen ismeretlen helyen. Min- cákon, csodálatán egyre inkább felül- ted üres tekintetû, egyszerû unifor- kéletesen ismeretlen és idegen szá- den megváltozott körülöttetek, és kerekedik kíváncsisága: ez itt a Half- misba öltöztetett férfiak és nõk (õk mára – és nem csak neki, hanem nem tudjátok, miért…” Life 2, igaz? Akkor most mi is a hely-

A kocsim, te ááállat! ÚJDONSÁGOK FÉL ÉLETÉT ADTA ÉRTE… Interjú Gabe Newell-lel A játék szellemi szülõatyja, a Valve teljha- mint például a Deus Ex-féle kaland- és kompromisszumot vállalunk: inkább kellett tiltatnunk hitelkártyáinkat, átmenteni talmú ura nagyon óvatos a részletekkel, szerepjátékelemekkel operáló hibridekhez. a megjelenést toljuk el, mint hogy ne úgy magánjellegû adatainkat és levelezésein- de válaszaiban sok érdekességet elárult. Amikor az eredeti Doommal játszottam, kerüljön be valami a végleges változatba, ket, megváltoztatni az összes valaha hasz- mindig nagyon kicsinek és idegesnek érez- ahogy azt mi szeretnénk. nált elérésünket és jelszavunkat. A morális GameStar: Látva a játék elsõ pályáját, tem magam. Féltem. És ezt szeretnénk el- GS: Mit tudsz elmondani a kódlopással hatásokról pedig már inkább nem is nem nehéz kitalálni: Gordon Freeman érni a Half-Life 2-vel is. Ez nem olyan féle- kapcsolatban? Ugye nagyon sokan úgy beszélek… Öt éve építgettük-szépítgettük a második részben egy elnyomó idegen lem, mint amilyet az életben átélsz – hiszen gondolják, hogy ez egy egyszerû marke- ezt a játékot, a fejlesztés minden résztve- diktatúra ellen fog harcolni… ott nincsenek a játékbeliekhez fogható jele- tingfogás volt a részetekrõl, hogy meg võjének élete legnagyobb dolga ez, amely- Gabe Newell: Azért a probléma jóval ár- netek (ha pedig vannak, az már régen tudjátok magyarázni a késést. Amikor ben valaha is részt vett, és erre nem mi nyaltabb ennél! A valódi feszültség nem rossz) – de még a mozis élménnyel sem le- a botrány kitört, eléggé elhallgattatok… mutatjuk meg a világnak „gyermekünket”, Gordon és a szeme elõtt kibontakozó „vi- het összehasonlítani. Az a félelem, amikor GN: A félreértések egy része onnan táplál- akkor és úgy, amikor mi azt jónak és kész- lágrend” között húzódik, hanem kétfajta óriási rózsaszín démonok vesznek körül, kozik, hogy ami történt, az feketén-fehéren nek érezzük, hanem valami hacker, totáli- nézõpont között. A rendszer ugyanis, teljesen más! (Nevet.) bûncselekmény volt, és néhány részletrõl san lehangoló módon. Nem túl kellemes ér- amellyel Gordon szembetalálja magát, tö- GS: Ok, akkor most térjünk rá a szafto- nem beszélhettünk, és nem beszélhetünk zés, elhihetitek… kéletesen törvényes dolog. Ami végül is ki- sabb kérdésekre, a játékosvilágot úgyis még ma sem. De van itt néhány dolog, GS: Hogy álltok most, milyen fázisban bontakozik a sztoriból, az jóval komplikál- ezek érdeklik leginkább. Mit tudsz mon- amire nem árt odafigyelnie mindenkinek. van a fejlesztés? tabb, mint egyszerû harc elnyomó és el- dani a folyamatos késésekrõl? Amint kikerült a játék, vissza kellett ellen- GN: Az ötéves munka legkielégítõbb, leg- nyomott között… Ez egy érdekes és komp- GN: Az egyedüli pont, ahol a fejlesztés so- õriznünk netes kódjának minden egyes so- csodálatosabb részéhez érkeztünk: szinte lex ellentét, amelyben mindkét oldalnak el- rán hibáztunk, az ütemezés volt. Kiálltam rát, hiszen ha akár egy hibát is ejtettünk teljesen elkészültünk, most már tényleg fogadható, sõt legitim álláspontja van. Az, a nyilvánosság elé, és azt mondtam: ez benne, az ellopott kóddal hackerek százai csak hetek választanak el bennünket a já- hogy ki melyiket tartja jogosnak és elfogad- a játék szeptember 30-án meg fog jelenni. lesznek képesek bejutni és szabadon ga- ték forgalomba kerülésétõl! Bemenni egy hatónak, csakis nézõpont kérdése! Aztán nem jelent meg, és ez szinte az õrü- rázdálkodni minden egyes ember gépén, boltba, látni a dobozt a polcokon… Az GS: Elárulnál részleteket magáról a já- letbe kerget, mert totál idiótának tûntem, aki a HL2-vel, vagy bármilyen más, rá épü- a sok idõ és energia, a rengeteg jó ötlet, tékmenetrõl? aki tíz körmével ragaszkodik korábbi állítá- lõ hálózatos játékkal játszik (mert ilyenbõl is az átvitatkozott éjszakák mind-mind össz- GN: A Half-Life 2 játékmenete sokkal in- saihoz, aztán pedig mindenki nekünk esett, lesz egy pár, ez nem kétséges). Ezenkívül pontosulnak a dobozban. És végre hátra- kább kötõdik a klasszikus FPS-ek adrena- teljesen jogosan! De az ütemezés az egyet- volt egy csomó unalmas dolog, amelyeket dõlhetünk, és elmondhatjuk: „Emberek, linnal és félelemmel átitatott örökségéhez, len dolog a fejlesztés során, amelyben nem is részleteznék, de a betörés után le most már játszhattok!”

zet a híresztelésekkel kapcsolatban? suk, mely szerint a Half-Life 2 – visz- Természetesen rögtön nekiállt min- szafogott minõségben ugyan, de – denki kipróbálni a beharangozott ap- játszható marad egy DirectX 6-képes róságokat, kezdve a fizikával: Gordon grafikus kártyán is! Ezt nem volt alkal- szerteszét heverõ mûanyag ládákat munk kipróbálni, úgyhogy mi is csak és virágcserepeket emel fel a földrõl, elhinni tudjuk: megerõsíteni, vagy és dobja a szemközti falnak, hogy az- megcáfolni nem. tán a monitorok elõtt ülõk legnagyobb megelégedésére azok pontosan „Temetném a munkát, ugyanúgy pattogjanak és zötykölõdje- jagadiga-diga-diga-dajj” nek a földön, mint ahogy azt egy év- A sztori, a világ és a játékmenet alap- vel ezelõtt az ominózus videókon lát- jaival megismertetõ bevezetõ rész hattuk. (Azért mielõtt továbbmenne, után a második pályán végre az akció a biztonság kedvéért még mindenki sûrûjébe csöppenünk! A helyszín egy felveszi néhányszor a ládát, és a fal- temetõ, amely elsõ blikkre tökéletes hoz csapja: csak hogy lássuk, nem sci-fi leképezése egy 80-as évekbeli szkriptelt-e a jelenet ☺). B-kategóriás élõholtas film nyitótere-

A Half-Life 2 világában gyakorlatilag minden tárgy „mozdítható, manipulálható fizikai objektu„m Óóóórdóóóó... Óóóórdóóóóó... Guuuruuuuul… Jobban körülnézve a grafikára sem pének. A felénk vánszorgó zombik lehet semmilyen panaszunk. Még termetes példányok, fejükön egy-egy Íme Mega City One… ööö, illetve City 17 bájos panorámája a mostanában megjelent nagyágyúk- meglett arc-támadóval, ám az elsõ hoz (Far Cry, Painkiller) képest is min- részben szívünkhöz nõtt, erejébõl mit den – a fények, az árnyékok, a textú- sem vesztett Magnum itt is jó szolgá- rák mérete és minõsége – rendben latot tesz – a szörcsögõ kreatúrák ha- van, nyoma sincs a vészharangok ál- marosan katonás rendben hevernek tal zengett kopárságnak, sivárságnak. lábaink elõtt. Sokáig azonban nem le- Bár a Valve által közlésre engedélye- hetünk nyugodtak, a második hullám- zett screenshotok egyikén sincs „kö- ban sokkal agilisabb, „bekötött fejû” zeli” kép, elhihetitek, hogy még zombik érkeznek, ezek szemmel lát- a csempék közötti tömítést bepiszkító hatólag valamilyen állatból alakultak kõpor is részletesen ki van dolgozva! át, legalábbis erre utal az, hogy hihe- Bár ehhez a látványminõséghez a mai tetlen pontossággal szökellnek a szik- csúcstechnikára van szükségünk, lákon, és ösztönszerû hatékonysággal a fejlesztõk nem felejtették el kihang- csapnak le áldozatukra – azaz ránk. súlyozni, hogy a motor skálázhatósá- A helyzet azonban nem reménytelen, ga és rugalmassága miatt még min- mivel robbanékony, veszélyes anyag- dig áll azon egy évvel ezelõtti állítá- gal megtöltött hordók mellett vezet

2004. május | www.gamestar.hu akció half-life 2

AMIT MINDENKINEK TUDNIA KELL Korábban kiderült részletek a HL2-rõl

Nem szeretnénk túl sok helyet pazarolni azokra az információkra, melyeket a ta- valy májusi lapszámunkban leközölt HL2 világpremierünkben már el- mondtunk nektek, de arra az esetre, ha netán akkoriban valaki még nem volt aktív GS olvasó (hál’Istennek elég nagy ütem- ben gyarapodik olvasótábo- runk) átvesszük a legfonto- sabb részleteket.

 A fõhõs továbbra is Gordon Freeman, az elsõ részben meg- ismert Black Mesa kutatóközpont tudósa  Legfontosabb partnere a második részben Alyx lesz, Dr. Eli Vance lánya (szintén elsõ részes kapcsolat)  A játék fizikája a legelképesztõbb, amit virtuális térben eddig megalkot- tak (minden tárgy manipulálható fizikai objektum a játéktérben)  Az MI valóban reagál a játékosra  Elképesztõ arcmimika (35 különbözõ érzelem tükrözõdik felismerhetõen az arcokon)  A sztori egy kelet-európai nagyváros- ban (City 17), illetve annak környékén játszódik A Xen bolygóra – elsõ rész – nem fogunk átmenni…  …ellenben a bolygó „eljön” majd ide: A bázakerettyei állatifehérje-feldolgozó impozáns épülete az 50 különbözõ ellenfél garantált.

útjuk, amelyekbe belelõve sokat eny- la pedig a Half-Life 2 néhány nagyon gez el a körülötte zajló eseményeket Gordon kissé nagyobb slamasztikába híthetünk a szituáció kilátástalansá- impresszív, ám mind ez idáig nem túl- totálisan figyelembe véve, amilyene- került az állatzombikkal folytatott küz- gán (hát igen, úgy látszik, még a Valve ságosan hype-olt aspektusa is meg- ket eddig csak teljesen szkriptelt ka- delem során néhány (khm) kevésbé programozói sem tudták elég jól elrej- csodálható: nevezetesen a briliáns rakterprogramozással lehetett elérni. sikeres, fejre leadott célzott lövést kö- teni maguk elõl a Kliségyûjtemény já- szövetséges MI, valamint a Gabe által Azért a biztonság kedvéért ezt a pá- vetõen. Ekkor Grigory a feléje rontó tékfejlesztõknek címû alapmûvet, folyton az egekig magasztalt forradal- lyarészt is átjátszotta néhányszor szörnyetegek féken tartása mellett el- s át-át lapozgatták néha programozás mi arcmozgatási technológia. mindenki, hogy megbizonyosodjon kezdte a Gordon felé özönlõket is ap- közben). Grigory harc közben figyelemmel kí- a szkriptmentességrõl (az ember so- rítani. Mit is mondhatnánk, eléggé fel- Gordon társa a fent részletezett jele- séri Gordon mozgását, és realisztiku- hasem tudhatja egy ilyen elõélettel emelõ érzés látni és átélni az ilyen je- netben egyébként egy Grigory nevû san, dinamikusan reagál rá. Odafor- rendelkezõ játék esetében), de legna- leneteket. ügybuzgó és jól felfegyverzett szerze- dul, ha hozzá beszélnek, és – ha gyobb megelégedettségünkre a pap Itt tennénk még hozzá, hogy a temetõs tes, aki egyfolytában átszellemült val- a helyzet úgy kívánja – olyan komplex minden alkalommal másképp, az helyszín beépítése a játékba nem lási példabeszédeket hadovál, miköz- rejtõzködõ-gesztikuláló-harcoló- adott szituációnak megfelelõen visel- puszta véletlen. Gabe és csapata el- ben az Úr nevében irtja az ellent. Álta- helyváltoztató mozgássorozatokat vé- kedett. Volt olyan helyzet is, amikor mondta, hogy a játékmenet szempont-

Elfajult a számháború HALF-LIFE 3? Gabe Newell megerõsítette a híreket!

Néhány hete fel- röppentek a pletykák, me- lyek szerint a Valve már a har- madik rész mun- kálatait is elkezdte! Gabe ezekre így rea- gált: „Ebben az univerzumban, illetve magában a technológiában, melyet a HL2-ben összehoztunk, még nagyon- nagyon sok kiaknázandó lehetõség van. Válaszom határozott igen: meg fogjuk csinálni a harmadik Half-Life játékot.” A kérdésre, hogy erre újabb 5-6 évet kell-e várnunk, csak mosolygott: „A má- sodik rész fejlesztésének nagy részét vette el a technológia megalkotása, mellyel a harmadik rész kapcsán már nem kell bajlódnunk…” Tehát nem. www.gamestar.hu | 2004. május 41 ÚJDONSÁGOK

MODDEREK, ELÕRE! Az igazi kiteljesedés

Furcsa ilyet leírni, de Gabe Newell a já- ték motorjában rejlõ lehetõségek igazi kiteljesedését az amatõr fejlesztõktõl és a modderektõl várja. Munkájuk elõsegí- tése érdekében a HL2 egy komplett fej- lesztõi kittel kiegészítve fog megjelenni (képünkön). „Azért tartjuk ezt nagyon fontosnak” – mondja – „mert a mai profi játékfejlesztésben annyira magasak a költségek és szorosak a határidõk, hogy az igazán eredeti, õrült ötletek nem valósulhatnak meg.” Szóval lehet készülni!

Déli part, Siófok, 2015

Egy újabb unalmas nap az irodában jából – meglepõ módon – az eredeti ni. Mindenközben Doug Lombardi, Doomnak kívánnak emléket állítani, és a Valve marketingigazgatója sokat sej- az ott megtapasztalható játékélményt tetõen mosolygott, de nem segített egy próbálják feleleveníteni a Half-Life 2- fikarcnyit sem. A megoldás azonban ben. A hangsúly a játékost átjáró féle- végül prózaian egyszerûnek bizonyult: lemérzeten van (khm… mintha ezt már fel kell mászni a közelben található óriá- valahol hallottuk volna…). Ennek fé- si darura, melynek végére egy hatalmas nyében már nem is annyira meglepõ elektromágnes van erõsítve; ezt bekap- hír, hogy a sztori Marc Laidlaw, díjnyer- csolva a dzsip – sok más fémhulladék- tes horroríró agyszüleménye. kal egyetemben – hozzátapad (itt jött ki igazán az, hogy a Half-Life 2 világában Fizikai képtelenség gyakorlatilag minden tárgy mozdítható, A lövöldözõs második pálya után egy manipulálható fizikai objektum), innen kicsit elidõzhetett a társaság a fegy- pedig már csak másodpercek kérdése, verek vizslatásán. Néhány csúzli helye hogy felemeljük azt, és áthimbáljuk ugyan még szürkén ásított, ám annyit a továbbjutást jelentõ platformra. És ez már most bizton tudunk, hogy az ar- a rész csupán egy azon helyzetek kö- zenál tartalmazni fogja a jó öreg feszí- zül, melyekben a zseniális fizika szerves Jöhetne már a villamos... tõvasat, a sima stukkert és a bivaly- részét képezi majd a játékmenetnek erõs Magnumot, gránátokat, kétfajta – felkínálva a játékosnak azt a kiszámít- shotgunt, valamint néhány különbözõ hatatlan, „mindenre gondolnom kell, géppuskát. A „furcsább” fegyverek mert bármi megoldást jelenthet” érzést, közül csak a korábbi prezentációkból amelyet egyébként csak a valóságban már megismert gravity gun (gravitáci- kaphat meg. ós puska) állt rendelkezésre. Ám a ki- próbálható változat harmadik pályáján Minden jó, ha jó a vége… ezzel is olyan dolgokat lehetett mû- Tökéletesen világossá vált számunkra, velni, hogy az ember szava rögtön el- hogy a Half-Life 2-vel bármit lehet csi- állt tõle… nálni, csak temetni nem szabad. Ennél Ez a bizonyos pálya a hírhedt, E3-as viharosabb, kalandosabb módon a já- videóból ismerõs sziklás kültéri rész, ték nem nagyon érhetett volna el a nyitott dzsippel, az elhagyatott rak- a megjelenés küszöbére, de végül is tárházzal, a leszakadt híddal és az elért. És akár a vádaskodóknak hi- idegen helikopterrel. A gravity gun szünk inkább a korábbi botrányos ese- mûködési elve roppant egyszerû: bal ményekkel kapcsolatban, akár a fej- klikkre odahúzza a dolgokat, jobb lesztõknek, a lényeg az, hogy 2004 Ez valami benchmark program lehet… klikkre ellöki azokat. õszén játszani fogunk vele. És az nem Néhány percnyi ökörködés után termé- semmi élmény lesz, ezt garantáljuk… szetesen mindenki azt hitte, hogy a pá- lyán felmerülõ összes problémát ezzel Boe a kis szerkentyûvel kell majd megolda- BENYOMÁSAI ni, így amikor a dzsip alól hirtelen elfo- gyott az út, és egy magasabb platform- Nyoma sincs a vészharangok által zengett ra kellett volna feljuttatni azt a tovább- baljós fellegeknek: a Half-Life 2 ereje tel- haladás érdekében, mindenki Yodaként jében van, gyönyörû, okos és nemsokára próbálta összes jedierejét a gravi-gunba meg fog jelenni ☺! Mindenki készüljön… koncentrálni, de így sem sikerült célt ér-

2004. május | www.gamestar.hu 0507 BEMUTATÓK

SZERKESZTŐI A GAMESTAR-CSAPAT JEGYZET

„Csak csendben, csak halkan, hogy senki meg ne haljon!“ Mos- tanában virágkorukat érik a lopakodós játé- kok, hiszen alig eresz- Del -csonti- Bad Sector ender tett golyót Sam Fisher szakterület: Ûrszimulátor, szakterület: Körökre osztott szakterület: Akció, kaland, szakterület: RTS, FPS, az ex-CIA terrorista RPG, FPS, F1 stratégia, manager, rali, FPS RPG, stratégia körökre osztott stratégia szeme közé, hogy elõélet: 14 éve játékújságíró elõélet: 5 éve játékújságíró elõélet: 13 éve játékújságíró elõélet: 8 éve játékújságíró megmentse Los Ange- (PC Guru, PC ZED, GameStar) (PC ZED, GameStar) (576 Kbyte, PC ZED, GameStar) (576 Kbyte, PC ZED, GameStar) lest egy szörnyû fertõ- zéstõl, máris itt van „Mindegy,„Egyértelmûen csak a víz Duke legyen „Azt„Hidden&Dangerous. hiszem, ez a nyár más De „Valószínûleg„Az elsõ két Dungeon fél életemet „DolgozomAmigán iszonyat mindennap sokat tol- a 47-es, akivel halálos precizitással és eleganciával aNukem közelben. 3D, bárJa és egyben persze ki- lesz,épp mostmint a pottyant többi. Elhatároz- be az azKeeper alienek/kommandósok hatalmas kedven- reggeltuk a Celtic héttõl Legends-et, este kilencig. csit tartok is a folytatástól, ablakon a második rész, cem volt, így nagyon vár- és szívesen játszottam tehetjük el láb alól áldozatainkat. A Hitman az sem árt, ha picit mé- tam, hogy ezúttal nem enge- írtásával töltöm majd Esetleg idõnként kimegyek hiszen nehéz lesz az ere- dekúgyhogy a sablonoknak inkább hagyjatok és a kli- atam megtámadott a harmadik Földön!részt, a frissvolna levegõt a második szívni részével, az iroda- Contracts ugyan nem alázta be Sam Fishert (rész- lyebb ez a víz, tiszta, kelle- mesdetit hõmérsékletû,felülmúlni. Talán és ezért ren- séknek,a kérdésekkel, úgyhogy és a akkorkövetke- a Vaaagy…Bullfrog azonban hatalmas ígérete állato- házde sajnos elé, de nem hát ezjelent még nem ben azért, mert tulajdonképpen egy remake-rõl van getegis húzzák hal annyira…“van benne ☺…“ zõköv. programot számban valószínûsí- lesz bemu- katellenére nevelek, mégsem amelyek készítet- meg- biztos,meg… hogy összejön.“ szó…), de lássuk be: a tar fejû, kimért bérgyilkos tem:tató ☺strandolás,!“ pancsolás, rendszabályozzákte el – legalábbis eddig… az en- akkora nagy arc a játékvilágban, hogy már puszta barnulás, pihenés, lazítás, gemMinden imádó DK-rajongó jó népeket… fant jelenléte is tiszteletet parancsol ☺. utazás és sörözés. Ha eset- Esetleeeeeg…arra szeretnék buzdítani,tolvajként Már aki nem érzi amorálisnak a sok pénzért, hideg- leg mindezek mellett marad- várakbahogy imádkozzanak osonok be, hogyegy vérrel elkövetett bérgyilkosságot. E havi fókuszunk na egy kis idõm, egy kis sö- kincsekethármasért csórjaka Bullfrog el.“ oltá- ránál. pont ezt a kérdést boncolgatja, és a témában olyan rözés is belefér majd…“ emberek szólalnak meg, mint Réz András, a híres esztéta, vagy Ranschburg Jenõ pszichológus. Persze van, aki utál lopakodni: shotgun a kézbe, azt' hagy' szóljon. A Half- Life 2 vagy a Doom 3 még sehol, viszont ezen érzett „fájdalmunkra“ itt a remek „csillapító“. A Painkiller Serious Sam non- stop öldöklõs játékmenetére emlékeztet, de annál szerintünk sokkal jobb: Boe öt teljes oldalon bizto- Gyu Platypus Mady mazur sítja errõl a nagyérdemût. szakterület: Sport, MMORPG, szakterület: RPG, tördelés, szakterület: CS, autóverseny, szakterület: RPG, akció, Persze a rengeteg vérontás és borostás macsó hõs RTS a jelenlegi design atyja ☺ TPS kaland, RTS mellett nem árt néha egy finom és konszolidált nõi elõélet: 15 éve játékújságíró elõélet: 6 éve játékújságíró elõélet: 3 éve játékújságíró elõélet: 3 éve játékújságíró fõszereplõ, akivel együtt „szürke agysejtjeinket is (PC Guru, Other Side, GameStar) (PC–X Magazin, GameStar) (GameStar online, GameStar) (GameStar) megtornáztathatjuk“ (copyright by Poirot felügyelõ). „Egy nagyon õsi játék, a Ez egy elég jó kérdés! Én „Az egyetlen stratégiai já- Bizony, Kate visszatért, hogy társaival „Reményeim szerint a hét- „Most„Végig mondhatnám, tekerünk Buda- hogy „Én még nem igazán gon- „A többséghez hasonlóan Sword of Aragon. Hivata- a régi klasszikusok helyett ték, amely végeláthatatlan együtt végre-valahára elérjen Syberiába a hihetetle- végéken legalább délig al- nehézpesttõl kérdés, Párizsig, de osztabszolút majd dolkoztam a nyári elfoglalt- én is valami vízközeli él- los AD&D-licenc volt, Ami- legszívesebben Tommy éjszakákon át szom, a GS-tábor alatt nemkialakul“ az, mert adódik a ságaimról, de a tábort már ményre vágyom, ám mivel nül szépre sikeredett folytatásban. gán végignyomattam (egy Angelo bõrébe bújnék is- lekötött, az a Starcraft mindennap napozom és triviális megfejtés: TOTAL nagyon várom! Különben a Balatonban lassacskán De nem felejtkeztünk el az egyéb mûfajokról sem, teljes floppin el is fért). mét. A Mafia folytatása volt. Nagyon vártam a fürdöm a tóban. Ja és min- ANNIHILATION. Emellé az biztos, hogy olyan hely- csak gumicsizmában lehet hiszen a volán mögé pattanhatunk a Toca 2-ben, Sajnos sosem lett folytatá- mindenképpen megérde- folytatást, de úgy tûnik, den meccset megnézek más már abszolút nem is re szeretnék menni nyaral- fürödni, valószínûleg hadvezéri képességeinket kamatoztathatjuk sa, pedig igencsak jó stuff melné, hogy a polcomra nemigen jön…“ a foci-EB-n, és éjjel-nappal kellhet, legfeljebb csak a ni, ahol víz van a közelben, messzebbre kell mennem. volt...“ kerüljön! a Castle Strike-ban, sõt még az erogén zónáink nézem az olimpiát.“ Diablo 3, meg a Fate: és max. 10 m-es távolság- A terepet már úgyis meg- sem maradnak ki a Singlesben. Istenem! Néha elér- Gates of Dawn 2, meg a…“ ban netelérés :. De igazá- tisztítottam a Far Cryban... zékenyülök, milyen jók is vagyunk Hozzátok ☺! ból mindegy, a lényeg, úgyhogy irány Mikronézia!“ Bad Sector hogy a laptopom meg a ‘csé’ nálam legyen.“

ÉRTÉKELÉSI SZEMPONTJAINK Ha új vagy a GameStarosok között...... akkor elõször is szia ☺! Másodszor van itt néhány dolog, melyek elõ-elõ fordul- Csak és kizárólag abban az esetben ér- Az évek folyamán tesztelõink mindegyike nak oldalainkon, és érdemes velük tisztában lenned, mielõtt tovább lapozol... tékelünk egy játékot százalékkal, ha az specializálódott a játékstílusok valamelyiké- Gyorslink: Nagyon hasznos szolgáltatás. Ha a számot a www.gamestar.hu jobb felsõ már kereskedelmi forgalomba került, il- re. Ez persze nem azt jelenti, hogy más faj- szekciójában található mezõbe beírod, eljutsz a játék mikro-oldalára, ahol linkgyûjte- 1.letve a játék fejlesztõje/forgalmazója ér- 2.ta játékokhoz nem ért, hanem azt, hogy az ményt, képarchívumot, és teljes letöltéslistát találsz róla. tékelésre késznek tartja a hozzánk eljut- adott kategórián belül megjelent alkotások- tatott verziót. ról szinte mindent tud, amit tudni lehet. X-Tra: Egy játék bemutatása nálunk majdnem minden esetben túlmutat a cikk leközlé- sén: szinte mindig találsz hozzá tippeket a tipprovatban, vagy valamilyen extra érdekes- A fenti okból kifolyólag minden játék ese- Sohasem értékelünk egy játékot izoláltan – séget a lemezmellékleten. Ebben a boxban errõl informálódhatsz. tében kiemelten ügyelünk arra, hogy az ér- minden egyes alkotást saját kategóriájának tékelés feladatát mindig a megfelelõ standardjaihoz mérünk, azonos elvek alap- Gyorsnézet: Mielõtt belevetnéd magad a cikkbe, érdemes egy pillantást vetned erre a teszter végezze. Gyu például sohasem fog 4.ján. Ez teszi lehetõvé azt, hogy a cikk vé- 3. boxra, hogy az alapvetõ tudnivalókkal tisztában légy. A korábbról már megszokott leg- FPS-t tesztelni, mint ahogy ZeroCool sem gén összehasonlítsuk a tesztelt játékot ka- lényegesebb információk ezek, illetve a fejlesztõk korábbi játékai... gazdasági menedzsert. tegóriatársaival. ...ami kivételesen a régi GameStaros arcoknak is egy új dolog. Ezt azért tartjuk fontos- nak leközölni, mert segítségével nagyon hamar be tudod lõni, hogy milyen minõséget Jogod van felszólalni! várhatsz az adott csapttól, illetve játéktól. Úgy gondolod, hogy nem fair módon kezeltünk egy játékot? Túlzottan alacsony, netán épp indokolatlanul magas százalékot adtunk rá? Adj hangot véleményednek, és küldd el Hardverbox: Minden játéknál leközöljük a forgalmazó által kiadott minimális hardver- az [email protected] címre 1000 karakterben! A legjobb olvasói értékelést esetenként igényt, ám minden játéknál elmondjuk azt is, hogy milyen tapasztalataink voltak vele közöljük a Másik Oldalon! valós körülmények között. Persze a tesztgép adataival együtt.

44 2004. május | www.gamestar.hu

46 56 70 Hitman: Contracts Painkiller TOCA Race Driver 2 Mestersége a halál Ne húúúúzd! Füstöl a gumim… Tesztelõink kivétel nélkül nagy tapasztalattal bíró játékújságírók, akik éveket, sõt, nem ritkán évtizedeket töltöttek el a játék- iparban. Ennek során mindegyikük megszerezte a kellõ tapasztalatot ahhoz, hogy a tesztelt játékokat kiismerje, végigjátsz- E HAVI sza, precízen és objektíven értékelje, végül gondolatait cikk formájába öntse szórakoztató, logikus és átlátható módon. KÉRDÉSÜNKET Il Driver tette fel nekünk, és a következõ: „Ki mit fog csinálni nyáron?“ A kérdéseiteket az [email protected] várjuk

Sam Szittyó Uhu SzJVC szakterület: Akció, stratégia, szakterület: Körökre osztott szakterület: Körökre osztott szakterület: Harci marketing stratégia, RTS, FPS, RPG stratégia, RTS, FPS szimulátorok EBBEN A elõélet: 3 éve játékújságíró elõélet: 3 éve játékújságíró elõélet: 5 éve játékújságíró elõélet: 12 éve játékújságíró (Earthquake szervezõ, GameStar) (Earthquake szervezõ, GameStar) (PC ZED, GameStar) (576 Kbyte, GameStar) SZÁMBAN Már„Az egyikmost aerõsen Duke Nukem,úgy ér- Miután„Én elég én régi most S.W.I.N.E.- voltam egy „Nyaralok.„Két ilyen program (=Élvezem van: az „Egy„A LOCK szabadidõ-tervezõt ON ☺!!! (De ilyen ter- azt hiszem, nem kell ecse- rajongó vagyok ☺. Valahogy egyik, régi nagy kedven- szimulátorínséges idõkben zem, muszáj tengerpart kö- háromhetes szabadságon, a nyár szépségeit. Sütte- vezek a nyárra, amely az Fókusz: Hitman: Contracts 46 zelébetelnem, kerülnöm, hogy még csaknem még ésa kis ha buta megint nyulak elmennék és disznók sza- temcem aaz hasam. Ishar sorozat, És végigját- ‘üres’bárminek pillanatok jöhetne kitöltésére a folyta- nemkészült tudom, el ☺… melyik A másik lesz a bira,háborúja valószínûleg nagyon megfogott,megölné- szomamely aza 3.eddig résszel ‘nem-vé- befeje- azonnaltása, örülnék egy izgalmas neki!)“ tervvel Van aki durván szereti 52 az…Diablo A II:tuti rengeteg víz az a éjszaká- GS- nek,de nem így nyárratudom bármilyenfolytatni, gigjátszott’zõdött. A másik listán a találhatóMafia, áll elõ. Egyelõre alapanyag- Painkiller 56 táborba nyúló lesz, multipartit no meg ha úsz- szomorúmert nincs is, mivel. marad Talán a munka! majd stuffokat.)“amelynek talán lesz folyta- problémáim vannak, úgy- Syberia II 62 nyomtunk Boe-vel és a Panzer, bár abban nem tása, de hogy nem csinál- va lopózom be a Szigetre Meg persze ha a Panzers hogy szóljon, akinek van köl- CSI 2 65 ☺Szittyóval,. Ja, meg nem valamikor ártana kiegy végrelesz blõd elkészül, humor, akkor sem melles- a tak hozzá kiegészítõket, csönbe fölösleges szabad kelleneújításokkal venni tûzdelt a tavalyról legMásfél meghódítom zenekar muzsikája, a világot. az már önmagában is tra- ideje!“ maradtfolytatás. 13 Bár nap úgy szabadsá- tudom, ez Szóvalremélem, tessék azért engem egy titkos sajnál- gédia.“ gotmég is, szóba egy jósem hosszú került…“ bala- ni,nyulas, és sokszor disznós gondolni pályát rak- rám toni hétvégére ☺. anak tengerpartról bele a kedvemért ☺! ☺.

ZeroCool Boe Malachit Berrr CounterStrike: CZ 66 szakterület: FPS, autós szakterület: Akció, RTS, szakterület: Harry Potter, FPS, szakterület: Kaland, muzeális Dead Man's Hand 68 gammák, online bármi szimulátor, RPG RTS, tördelés-dizájnolás értékû bármi Toca Race Driver 2 70 elõélet: 5 éve játékújságíró elõélet: 4 éve játékújságíró elõélet: 6 éve a szakmában elõélet: 13 éve játékújságíró Castle Strike 74 (PC ZED, GameStar) (Earthquake szervezõ, GameStar) (PC–X Magazin, GameStar) (Computer Mánia, GameStar)

„Mit„Igazából csinálok azt aszeretném, nyáron? „Fogom„Azok a ajátékok, barátnõmet, melyek ko- „Juhéééé!„A Max Payne Irány 2 anagyon balcsi! „Idén nyáron is kedvenc Mégha a Samnem tudom.& Max folytatása Ezt csibaszámomra vágom kedvesek, magunkat, álta- le- Debejött, nagyon úgyhogy remélem, nagyon hogy idõtöltésemet„Bár kicsi rá az fogom esély, mû- aután nyarat a LucasArts amolyan vennéspontán a tekerünklában rendelkeznek Dél-Franciaország- folyta- leszvárom lehetõségem már a folytatást. valami- velni:mégis kimegyek nagyon jó a lenne, Diákszi- ha dolgoknakfáradságot, szentelem. és feldolgozná ba,tással ellébecolunk (náha többel néhány is, mint na- lyenRémlem, nagyobb még vízkevesebbet mellé ke- getre,egykori és legkedvesebb szép lányokkal ka- Mégújra a az Day is lehet,of the hogy Tentacle- el- potkellene). Cannes Egy környékén, kivétel van azt' rülnömkell rá várni, kedvesemmel, mint a máso- ismerkedem.landjátékomnak, Emellett a The ta- megyekt. Azt sem nyaralni bánnám valahova. hazajövünk.csak: a Diablo Ez azsorozatnak A terv. A B mondjukdik részre.“ Horvátország- lánPawn-nak elkészülök elkészülne legújabb a re- Pihenésnek(sot szeretném), és mókának ha nem tervegyelõre szerint még leterítünk nem jelentet- egy ban, de ezt majd meglát- gényemmelfolytatása.“ is…“ perszeaz újfajta zseniális csili-vili lesz 3D-t a tá- plédették be aa panelharmadik eõtti füvön,részét, és juk. Emellett biztosan fo- bor,használnák, ahol megint hanem sokat… az napozunk.ráadásul Bill Majd Roperék megkérdem kivá- gom tolni a Harry Potter ezteredeti, már csakrajzfilmszerû az tudja meg- azlásával asszonyt, a Blizzard hogy melyiketnem is legújabb gámáját.“ meg,valósítást!“ aki eljön ☺.“ akarjabiztos, ☺ hogy.“ belevág…“ Singles: Flirt Up Your Life 76 Crusader Kings 78 A GAMESTAR ÉRTÉKELÉSI RENDSZERE Rainbow Six 3: Athena Sword 79

90%+ 80–89% 70–79% Minden értékelésnél nagyon nagy gondot Ebben a sávban szintén csak nagyon jó Az ebben a kategóriában szereplõ fordítunk arra, hogy ebbe a kategóriába játékok szerepelhetnek, ám egy dolog alkotások még jó játékoknak nevezhetõk, csak a legeslegjobb játékok kerülhessenek közös bennük: valamiért lemaradtak a ám minden esetben igaz rájuk, hogy be. Ezek az alkotások állítják fel az új legjobbaktól. A tipikus másodikok õk, kevéssé inspirálóak, nem egyenletesen standardokat, a jövõben megjelenõ amelyekkel nagyon jó játszani, de egy év érdekesek, esetleg a prezentálásba vagy a programokat hozzájuk hasonlítjuk majd. múlva már nem biztos, hogy beszélünk technikai kivitelezésbe csúsztak be hibák, Adott kategóriák legjobbjai éppúgy majd róluk. Ettõl függetlenül élvezetesek, és ezek hatására bizony jóval kevésbé bekerülhetnek ide, mint a forradalmi, új jó játékélményt nyújtanak, és mindenki szórakoztatóak, mint az elõbbi két élményt kínáló játékok. számára ajánlhatóak. osztályba besorolt társaik. 60–69% 50–59% 0–49% Ezeknek a játékoknak még szintén vannak Az ebbe a csoportba sorolt játékokban Ezek azok a "játékok", amelyek nem jó tulajdonságaik, ám a rosszak bizony nem nagyon fogsz szórakozást találni, egyszerûen nem szórakoztatnak, de a már föléjük kerekedtek. Ötlettelen, még akkor sem, ha nagyítóval keresed. hajadat téped tõlük, vagy egyszerûen csak fárasztó, esetleg technikailag tökéletlen Végigjátszásról szó sincs, hiszen jóval szánakozva röhögsz rajtuk. Technikailag programok, s ebbõl kifolyólag a hamarabb fognak felállni elõlük még az katasztrofálisak, "játékmenettel" már-már játékélmény már épp hogy csak adott stílus legelhivatottabb hívei is. Ha nem is rendelkeznek. Ha meglátod kielégítõnek nevezhetõ. Ki lehet õket netán egy-egy ötlet meg is tetszene valamelyiküket, menekülj, amíg Játszottuk még 82 próbálni, de végigjátszásuk csak az adott bennük, lelkesedésed tutira lelohad majd, megteheted, vagy égesd el a lemezt, és a Budget 84 mûfaj szerelmeseinek ajánlott. ha tovább játszol... maradványokat ásd el jó mélyre. Múzeum: '80-anas évek autóversenyei 86 www.gamestar.hu | 2004. május FÉREGIRTÁST VÁLLALOK Gondjai vannak az üzleti konkurenciával? El szeret- né hallgattatni politikai ellenzékét? Megcsalja a fele- sége? Vagy csak gyorsan örökölni szeretne? Egy per- cig se tétovázzon: hívja azonnal a +360047474747-es számot, és mi azonnal kiküldjük legjobb szakemberünket!

alljuk be: ki ne álmodott volna A hevesebb vérmérsékletûek pedig már arról, hogy profi bérgyilkos akár olyan tömegmészárlást is ren- V legyen, aki vagyonokat keres dezhettek, amelyet bármelyik azzal, hogy csendben, precízen és terroristahadsereg bevállalhatott jéghideg vérrel intézi el célpontjait. volna. Ha szükség volt rá, az ártat- Most komolyan, gondoljatok csak be- lanokat sem kíméltük, vagyis azt le: kötetlen munkaidõ, egzotikus uta- a sok kis oktondit, aki ha meg- zások a világ bármely sarkára, sok- látta fegyverünket, sikoltozva sok pénz, a nõk a lábunk elõtt hever- rohant el. nek (a hódolattól vagy holtan…) és még a túlnépesedéssel szemben is Zöldfülû (Gusztáv tettünk egy apró, ám annál drasztiku- hajú…) kezdet, sabb lépést ☺! majd profi folytatás Na jó, természetesen csak viccölök: Persze mégis az volt az iga- a Hitman tipikusan az a sorozat, ame- zán cool guy, aki csendben lyik mellé nem ártana egy „ki ne pró- és halkan csak a célpontjára báld otthon!” kezdetû figyelmeztetõ koncentrált, és úgy intézte el szöveg, elvégre kopasz, tetovált fejû áldozatait, hogy senki más hõsünkkel egyik részben sem csinál- nem halt meg. Ez már csak tunk mást, mint hogy a legrafináltabb azért is óriási elismerést ér- módokon bérgyilkosságokat tervez- demelt, mert az IO sorozata tünk, majd hidegvérrel végrehajtottuk (sok más egyéb mellett…) õket. mindig is híres volt hatalmas,

Csak a káposzta és a Mátrix jó újratöltve, a shotgunnal megszívtad öregem… NAGYTIPP a 92. oldalon HÁTTÉRKÉPX-TRA a cd/dvd-n GYORSNÉZET

KATEGÓRIA KIADÓ Lopakodós/akció Eidos KÖRNYEZET FEJLESZTÕ Modern nagyvárosok IO Interactive FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI Hitman: Codename 47, Hitman 2: Silent Assassin, Freedom Fighters GYORSLINK 485 Egy torokszorító történet kezdete

élõ helyszíneirõl, ahol rengetegféle meg- gernyi támadást, az ember innen már oldás állt nyitva elõttünk, csak a megfe- csak rossz szájízzel folytatta, hiszen ez lelõt kellett megragadnunk. a játék nem a hentelésrõl szólt. És hogy mi volt az a zárójeles Sokan nagyot csalódtak Hitman elsõ „sok más egyéb mellett”? kalandjában (köztük voltam én is), má- Nos, a Hitman elsõ része sok viszont mégiscsak tekintélyes ra- sajnos korántsem váltotta jongói bázist alakítottak (én is, én is! be a hozzá fûzött reménye- – ender), ezen felbuzdulva pedig az IO ket, leginkább a csapnivaló Interactive elkészítette a folytatást. irányítás miatt. Tudom, tu- Szerencsére ebben kigyomlálták az el- dom, most rengeteg sõ epizód ostobaságainak nagy Hitman-fan feje egy részét: az irányítás fényévek- fojtogatott áldozat kel jobbra sikerült (embe- színûére vörösö- rünk végre nem engedte el dik (a dühtõl), de PRÓBÁLD a hullákat forduláskor, bár ami igaz, az akkor KI! a Chaplin-filmekbe illõen is igaz. Akár a ke- komikus hullaráncigálás itt DEMÓ A CD/DVD-N zelõfelületet nézzük ANIM A DVD-N is megmaradt). No és végre (amit inkább „kezelhe- lehetett menteni is (igaz, ez tetlen felületnek” lehetett a nehézségi szinttõl függõen limitálva nevezni…), akár Hitman röheje- volt), emellett még sorolhatnánk azon ja- sen tré „hullavonszolását” vítások tömkelegét, amelyeknek kö- (a „hulladékká” vált áldozatok el- szönhetõen a Hitman 2 hosszú távon is takarítását), a Codename 47 elfoglalhatta méltó helyét a lopakodós mindkét szempontból gáz volt játékok egyre gyarapodó táborában. No a köbön. Kínjaink netovábbját pe- de a nagy kérdés számunkra most az: dig az jelentette, hogy az elsõ vajon mivel tudta ezúttal überelni az IO Hitmanben egész egyszerûen még Interactive a második részt…? menteni sem lehetett. Amikor meg- haltunk, akkor attól a ponttól újra le- A kaszás is hetett kezdeni (volt három életünk), de csendben végzi dolgát… ez a szó szoros értelmében annyit ért, Ha most gonosz akarnék lenni, akkor mint halottnak a csók, hiszen addigra rögtön rávágnám: semmivel. már nyakunkon volt a rosszfiúk egész A Hitman: Contracts elsõ pillantásra hadserege, és még ha túléltük is a ten- az égvilágon semmit sem tett hozzá FÓKUSZ

Na most mit csodálkoztok??? Egy bérgyilkos nem tér- het jó útra??? (A Gundelnél épp szakácsot kerestek…)

Ooooh, oh, I’m an Englishman in New York! Vadászok, utamból kotródjatok!

a Silent Assassinhez. A grafikus mo- nek, és ha nem hallgattatjuk el õket tor nem sokat változott (ha nagy jóin- azonnal, akkor a perpatvarra odacsõ- ÖSSZEHASONLÍTÁS dulattal keresünk ezen a téren pár új- díthetik a katonákat, rendõröket vagy Splinter Cell: Hitman:Unreal II Contracts Pandora Tomorrow donságot, akkor esetleg az átöltözés egyéb rossz életû fegyverest. animációján javítottak valamelyest), a játékmenet pedig teljes egészében Mesterségem megegyezik az elõzõ részekkel. az intelligencia Mielõtt azonban továbbhaladnánk, Lehetõleg tehát diszkréten kell csele- azoknak, akik általánosban megbuktak kednünk, gyakran az ellenség ruháját bérgyilkolásból, pár szóban azért elre- is magunkra öltve, amely – ha óvato- gélem a Hitman mûfaj receptjét. Hõ- san viselkedünk –, ideig-óráig védel- sünk munkája különféle küldetésekre met nyújthat. A második rész óta 7/10 Sztori 8/10 bomlik, amelyek során egy vagy több azonban ezt nem tehetjük teljes lelki Hál’istennek most nem az oroszok a lu- Az összekötõ szál igen érdekes, ugyanis dasok (lásd még: Tom Clancy-regények konkrét kidolgozott sztori nincsen, csak és játékok), és egy fokkal kidolgozot- a 47-es lõtt sebes szenvedéseit láthat- A végtagoknál fogva végrehajtott béna hullacibálás tabb, érdekesebb a sztori, de még min- juk, amint visszaemlékezik régi eseteire. dig elég sablonos. Egy-két fordulat picit Ízlés kérdése, hogy az ilyen alternatív továbbra is olyan, mint amikor Róbert Gida dob azért rajta… megoldás bejön-e. (Nekem igen.) „Micimackót ráncigálja lefelé a lépcsõn„!

9/10 Grafika 8/10 adott célpontot kell kiiktatnunk az élõk nyugalommal: ha túl közel lépünk az Ahogy az SC 1 többet tudott a H 2-nél A Hitman 2/Freedom Fighters enyhén grafikai téren, ugyanez igaz a PT-re is javított grafikus motorjával van dolgunk, sorából, illetve esetenként részfelada- ellenséghez, akkor fel fogja fedni kilé- – bár ez sem változott sokat. A fény-ár- ami még mindig egész király, csak már tokat is kapunk kissé hideg nõi hangú tünket, és nemtetszésének hangot ad- nyék effektek, valamint az animáció csöppet elavult. A helyszínek viszont kapcsolattartónktól. A likvidálandó de- va, azonnal a fegyveréhez nyúl. Arra is most is büntet, az éjjellátó nézet viszont változatosak, kidolgozottak: mindent likvenst minden alkalommal hadsereg- ügyelnünk kell, hogy adott öltözéket csúnya, ezért jár az egy pont levonás. maxra húzva azért ütnek. nyi katona vagy gengszter veszi körül, hol és milyen szituáció során viselünk: akik viselkedésünknek megfelelõen re- egy kaszárnyában nyilván katonai agálnak tetteinkre. Ha csak olyan he- egyenruhát kell magunkra öltenünk, 8/10 Összetettség 9/10 lyen sunnyogunk, ahol szerintük nem ám ha felszolgáljuk az ételt, akkor ezt A lineáris pályák miatt nem akkora a sza- Nemlineáris, hatalmas pályák, rengeteg badság, mint a Hitmanekben, viszont itt lehetõség a gyilkosság végrehajtására kellene, akkor ennek pár keresetlen szó pincérnek vagy szakácsnak öltözve is többféle módon érvényesülhetünk, és módozatára: ezen a téren a Hitman kíséretében hangot is adnak. Amennyi- tegyük, különben mindenki azonnal igaz, könnyebben megtaláljuk a megol- sorozat lélegzetelállító és egyedülálló. ben nem oldalgunk el onnan tüstént, vágja, hogy kopasz hõsünk rosszban dásokat. Az akció kidolgozottabb, hasz- Az egy pont levonás a gyengus akcióré- vagy esetleg hirtelen találkozunk velük sántikál, és erre kitör a pánik. nálhatunk gránátokat, csapdákat. szek (MI, mozgás) miatt jár. tiltott helyen, illetve más okokból kifo- Az ellenség mesterséges intelligen- lyólag sikerül felbosszantani õket (lásd ciája lényegesen nem változott 10/10Irányítás kidolgozottsága 6/10 még: tippek!), akkor már nem tétováz- a második részéhez képest, és ez Sam Fisher nemcsak hogy mindent tud, Még mindig nem az igazi, bár rengete- nak: azonnal tüzet nyitnak ránk. Célunk sajnos nemcsak a pozitívumokra vo- amire egy taktikai lopakodós játékban get javult. Igazi hasfájásom a kevés tehát az (egy mezei akciójátékkal natkozik, hanem a negatívumokra is. szükség van, hanem még olyan extra mozgásbéli lehetõséggel van: manap- mozdulatokra is képes, amelyek nagyon ság egy lopakodásra építõ játékban en- szemben), hogy minél kevesebb pus- Most is elõfordul, hogy teljesen ért- feldobják a Splinter Cellek hangulatát: nél sokkal többre van szükség. A meg- katûzzel és patakvérrel jussunk el a hetetlen okokból dühödnek be, hatalmas fun ezekkel elintézni a gyak- különböztetett lopakodás, felkapaszko- megadott áldozathoz. A kivitelezésben a durvább azonban mégis az (bár ez ran mit sem sejtõ ellenséget. dás, ugrás (!) nagyon hiányoznak. a fel-alá járkáló civilek is megakadá- számunkra persze megkönnyebbü- lyozhatnak azzal, hogy már egy elõvett lés, csak mondjuk nem túl reális), 34/40 31/40 Összesen fegyver láttán is jajveszékelni kezde- hogy amikor a „látóhatárukon” kívül

48 2004. május | www.gamestar.hu EGY GYILKOS A GELLÉRT (GALLÁRD) SZÁLLÓBAN… Magyar helyszín és szöveg a Hitman Contractsben

Képzelhetitek, mekkora hátast dobtam, tatott telefonon magyarul egy barátnõjé- amikor sok-sok órányi angol (és más ide- vel, ráadásul egy másik helyen még egy gen nyelvû) játék után a Gallárd szálló- másik ugyanilyen csevejt is hallhattunk hoz érve az ajtó elõtt álló rendõrök ékes tõle. Azon pedig végképp halálra röhög- magyarsággal kérték papírjaimait! Már- tem magam, ahogy a bunkó magyar mint a Hitman: Contractsben, ugyanis az rendõrök idõnként beszólnak hõsünknek, elsõ részbõl átvett budapesti szállodás ahogy nekik ütközik: „Menjé’ már innen, pályát (amelyet egyébként részben a vagy szétrúgom a s*gged!” Gellért szállóról mintáztak a készítõk) Egyébként ez a megkülönböztetett figye- nemcsak grafikailag tupírozta fel az IO, lem azért is becsülendõ, mert az orosz hanem a szállodában dolgozó legtöbb pályán már közel sem ilyen rózsás a alkalmazott vagy egyes vendégek mind- helyzet: a muszka katonák – számomra mind magyarul gagyarásznak! A legdur- érthetetlen okokból – állandóan ezt ismé- vább az volt, amikor kihallgattam, ahogy telgetik: „És most… zenét!” „És most… egy cicababa hosszú beszélgetést foly- még egy kis zenét!” LOL…

esünk, akkor már nem üldöznek kásabb módszer kilesni, ahogy a cél- vagy lõnek ránk tovább. Ezzel „ráz- pont éppen ötórai teáját készül elfo- tam le” például a magyar „Gallárd” gyasztani, mi pedig diszkréten egy kis szállóban rám lövöldözõ (!) rendõrt, patkánymérget csöppenthetünk a gõ- aki miután valahogy beakadt egy zölgõ folyadékba: a hatás garantált. asztalsorba, egy ideig rángatózott, A Hitman Contracts helyszínei nem- aztán megnyugodott, és otthagyott csak sokkal több ilyen és ehhez ha- a francba! LOL? Az bizony! (Akkor sonló lehetõséget kínálnak az elõzõ Köszi, jó fej vagy, hogy közben mondjuk jól jött ☺…) részekhez képest, hanem kibiztosítottad nekem a pisztolyt… Egy dologban viszont szerencsére egy új fogással is bõ- azért javult az MI: most már nem bün- vült a gyilkosságok tetik azonnali össztûzzel a „sportos repertoárja: egy életmódot”: tehát sokkal szabadab- egyszerû párnát ban futkározhatunk, maximum akkor kézbe véve telik be a pohár, ha ezt erõsen õrzött megfojthatjuk helyen, vagy amúgy is ideges, esetleg a fejét békés ránk pikkelõ katonák közelében tesz- álomra haj- szük ezt. Ez tényleg jó pont a készí- tó delik- tõknek, mert engem speciel rettenete- venst, vagy sen idegesített a második részben, akár piszto- például Szent Pétervárott, amikor csi- lyunk hang- galéptekkel kellett bejárnom a feszült tompítójának katonáktól hemzsegõ várost. is használhat- juk. Sajnos túl Egy veszedelmes sokszor nem ke- elme módszerei rült elõ ez a tárgy, Ha nem is tökéletes a Hitman sorozat, pedig hatalmas van egy olyan vonása, amellyel min- arcolás szerintem egy denképpen a riválisok fölé emelkedik, õröktõl hemzsegõ hely- ez pedig a gyilkolás módszereinek színen egy ártalmatlan változatossága, illetve az adott pályá- párnával végezni a cél- ra lebontott lehetõségek tárháza. ponttal, aztán angolosan Ugyan akár Serious Sam megnyerõ távozni. („Ágyban párnák stílusában is végigrohanhatunk, min- közt halni meg”, ugye denkit leggépuskázva, ám ennek itt ☺…)Az igazi élményt te- általában nincs túl sok értelme, és hát a lehetõ legelegán- nem is nyújt nagy élvezetet. Nem, eb- sabb és legcinikusabb ben a játékban az az igazi feeling, módszer megtalálása ahogy kilessük a kiszemelt célpontok okozza, de hát kinek viselkedését, különféle életszituációit a pap, kinek a papné és ezt a legváltozatosabb gyilkoló – kinek pedig az AK 47- eszközökkel tudjuk kihasználni. Ha es és a patakvér. például az áldozat egy magas épület elõtt sétafikál nyílt utcán, akkor gon- Régi vágású dolom, pavlovi reflexként mindenki- Szóval nagy rajság ez nek a Kennedy-sztájlos távcsöves a változatosság – akkor puskás merénylet jut eszébe. Még fifi- mégis mi hiányzik az össz- www.gamestar.hu | 2004. május 49 FÓKUSZ

SZERINTED NÖVESSZEN-E HAJAT Na figyu 47… Ha én nyerek flipperen, akkor nem ölsz meg, OK? A CODENAME 47?

Lezselézett, fénylõ- Maradjon kopasz, feketét Jávor Pál de vegyen mellé 9%bajusszal... 69%BMW-t! Hosszú, szõke, hullámosat! 10% Hobó fazont szakállal! 12% forrás: www.gamestar.hu

képbõl? Engem egyrészt speciel gõben idétlenül kaszálva szerencsét- a fegyvert a szemünkhöz emelve, a te- a Splinter Cellek után a leginkább az za- lenkedik. Emellett az akciójelenetek tõ betonkerítése jobban kitakarja a len- vart, hogy a fény-árnyék viszonyoknak sem túl életszerûek és gördüléke- ti látványt, mint amikor hõsünket kívül- nem sok jelentõségük van: nyílt téren nyek. Ha elindul a haddelhadd, akkor rõl látjuk (pedig pont fordítva kellene), haladva, akár sötétben vagyunk, akár vi- egyrészt mai szemmel nézve rendkí- vagy hogy a méreg használatakor lágosban, az ellenség ki fog szúrni. vül komikusak az elhalálozások során idõnként marhára nem szól a program, Másrészt mai szemmel nézve már látható, az elsõ rész óta változatlanul hogy volt-e nálunk a megfelelõ anyag- elég szegényes és kissé rosszul ke- hagyott rongybaba effektusok, más- ból, illetve azt sikeresen használtuk-e zelhetõ is a kopasz bérgyilkos moz- részt az MI ezen a téren elképesztõen vagy sem. Emellett gáskultúrája. A lopakodási sebesség- ostoba: ész nélkül, a legelemibb takti- – talán kukacos- nek például két fokozata van, de kázás nélkül ront nekünk. Ezt persze kodásnak tûnik, de – én hasonló Ahogy a célpont éppen ötórai teáját készül elfogyasz- bénázásnak ér- zem azt is, hogy tani, mi diszkréten egy kis patkánymérget csöppent- amikor hõsünk a sûrû „hetünk a gõzölgõ folyadékba: a hatás garan„tált. vértócsában tapicskol, onnan kilépve nem hagy lábnyomot. Végül – ha már itt tartunk – meg kell a legtöbbször tök mindegy, hogy me- a készítõk megpróbálták mennyiség- említenem a hullahurcolást is… Könyör- lyiket használjuk, mert nem ettõl függ, gel ellensúlyozni, így nem ritka az göm, kedves IO: hát nem töltöttétek be hogy észrevesznek-e vagy sem. a jelenet (már ha egyáltalán túléljük, a Splinter Celleket?! Mi a pékért nem le- Az is eléggé elavultnak számít már mert mondjuk normal szinten játszunk het már végre a testeket a hátunkra manapság, hogy csak sétálni, futni és – én ezúttal bevállaltam az expertet, emelve szállítani: ezerszer praktikusabb lopakodni tudunk: nem lehet kúszni, különben marha unalmas a játék), és gyorsabb, mint ez a végtagoknál el- felmászni, felkapaszkodni, fedezék hogy iszonyú bénán heverõ, egymás- végzett béna cibálás, amely továbbra is mögül kilõni – és még sorolhatnám ba lógó kis hullahalmot hagyunk ma- olyan, mint amikor Róbert Gida ránci- Kéz a Splinter Cell vagy a Metal Gear gunk után. Egy Max Payne 2 után ez gálja Micimackót lefelé a lépcsõn! a kézben Solid korábbi részeibõl már régóta bizony kifejezetten szánalmas… megszokott mozdulatokat. Idegesítõek továbbá az olyan kijavítat- Hitman noir Valahogy suta a fojtogatás mûvelete lanul hagyott régi bugok és figyelmet- Szóval a Contracts némileg elavult, il- is: ha nem állunk a játék szerinti meg- lenségek is, mint amikor például táv- letve továbbra is találunk benne felelõ szögben, akkor hõsünk a leve- csöves puskát tartunk a kezünkben, és ostobaságokat… Akkor miért kattan-

Aszonták a célpont vagy Hongkongban, vagy SZÓL A RÁDIÓ Kamcsatkában van… Ezek szerint Kamcsatkában… Ismét magyar zenekar adja elõ a Hitman zenéjét.

Immáron harmadszor adja elõ a Magyar a magyar származású Flösser Jánost, Rádió Szimfonikus Zenekara a Jesper Kyd a Hitman vezetõ designerét, és – a zenekar által szerzett Hitman muzsikát, így úgy nemzetközi szaktekintélye és az alacsony éreztük, itt az ideje, hogy személyesen is árak mellett - ennek köszönhetõen is került ellátogassunk a Rádióba, ahol Krumm hozzánk a Hitman zenéje. Érdekesség, Gyula, a zenekar hangmestere mesélt ar- hogy az Exigo zenéje is itt készül. ról, hogyan is folyik a fel- vétel. Õ maga és a zene- kar zöme bevallottan még csak be sem töltött semmilyen játékot, így a Hitmaneket nem is is- merik. Egyszerûen meg- kapják a Jesper Kyd ál- tal készített kottákat, majd eljátsszák, így ma- gával a játékkal semmi- lyen kapcsolatuk sincs. Ugyanakkor Krumm személyesen ismeri

50 2004. május | www.gamestar.hu akció hitman: contracts

nai bázis” itt sem hiányzik…). A han- kurencia mellett? Amint azt az össze- GYILKOS ROMANTIKA gulat tehát kiváló, még azoknál hasonlító dobozban is láthatjátok: a 47- Bérgyilkosok a filmvásznon a misszióknál is, amelyekkel már az es egész biztosan elvérezne egy Sam elsõ részben játszottunk… Fisher elleni párbajban, hiszen a lopa- A szamuráj A mechanikus Igen, igen, jól olvastátok: egyes külde- kodós elemek komplexitása is hagy – Alain Delon (The Mechanic) Minden idõk legjobb – Charles Bronson téseket egy az egyben átemeltek némi kívánnivalót maga után, ráadásul és leghangulatosabb Charles Bronson egyik ke- a Hitman 1-bõl: mivel hõsünk ugyebár Max Payne is fejbe trafálná, ha a lövöl- bérgyilkosfilmjében véssé ismert krimijében egy „visszaemlékezik” múltjára, így a készí- dözés és az ellenség MI-jének kidolgo- Alain Delon alakítja metodikus bérgyilkost alakít, aki munkája tõk nem hagyták ki azt a ziccert, hogy zottságát nézzük. Amiknek köszönhe- a „szamurájt”: a hall- minden részletét hihetetlen precizitással újra feldolgozzák ezeket a régi misszió- tõen mégis megállja a helyét a Hitman gatag, illúzióival leszámolt, jéghideg arcú és találékonysággal végzi el. A hibát ak- kat. Hál’istennek copy/paste-rõl azért a riválisai mellett, azok egyrészt a ha- bérgyilkost, aki a végrehajtott munka után kor követi el, amikor magához veszi a fia- szó sincs: egyrészt a második rész gra- talmas, szabadon bejárható pályák, nemcsak a rendõrséggel, hanem egykori tal milliomosfiút, aki hozzá hasonlóan bér- fikus motorjával feltupírozott miliõk másrészt a gyilkosság végrehajtásának megbízóival is szembekerül. gyilkos akar lenni. Hol pörgõs, hol lassú ezerszer jobban néznek ki, másrészt különféle változatos módozatai. krimi, meglepõ befejezéssel. A profi – Jean Paul a célpontok kiiktatásának módszereit Más kérdés, hogy már égetõen szük- Belmondo Bérgyilkosok majdnem az összes pályán kibõvítették ség lenne a régi receptet valamilyen A másik híres egykori – Antonio Banderas a készítõk. Például a Hitman 1-es leg- igazi újítással megbolondítani (szerin- francia világsztár, Jean- Stallone mint visszavonulni elsõ küldetésének remake-jénél, ahol tem nem tenne rosszat a sorozatnak, Paul Belmondo fõszerep- készülõ hideg és elegáns a Vörös Lótusz kínai banda vezetõjét ha a készítõk például kicsit elmenné- lésével is készült bérgyil- bérgyilkos elég gyengus, kell likvidálnunk, nem muszáj mesterlö- nek GTA-irányba: a nagyobb váro- kosos film. Az elárult és bosszúálló gyil- a filmet igazán Antonio Banderas alakítá- vészpuskával végeznünk az illetõvel: sokban jármûveket lehetne használni, kos története Morricone örökzöld zenéjé- sa menti meg. A közepes sztori ellenére akár meg is mérgezhetjük, vagy pokol- vagy lopni, így esetleg gyorsabban vel Belmondo egyik legjobb filmje. Vala- az akciójelentetek egész ütõsek, ami nem gépet szerelhetünk a kocsijára, persze tudnánk a tett helyszínére érni). Hiába hányszor megnézzük, mindig reményke- véletlen, hiszen a forgatókönyvet egy ak- dünk, hátha most nem lövik le a végén kor még névtelen alkotópáros, bizonyos csak akkor, ha megtaláljuk a hozzáva- a harmadik rész remek, film noiros Belmondót ☺. Larry és Andy Wachowski követte el… lókat. Ennek ellenére biztos vagyok ab- hangulata, ha a játékmenet egy deká- ban, hogy néhány Hitman-fan kissé (?) nyit sem változott. tam rá annyira, hogy napokon át szinte súlyosan megsérül, és félig sebláztól megütközve olvassa e sorokat: „mi Sebaj, készül már a negyedik rész: megállás nélkül toltam? Amivel a har- gyötörve, félig ájultan, víziókat látva a fészkes fenének kellett újra bedobni már csak az a nagy kérdés, hogy madik rész igazán megfogott, az a ma- emlékszik vissza korábbi küldetéseire. a régi missziókat, amikor újakat is kita- 2005-ben tar fejû hõsünk jobban bír- gával ragadó film noiros hangulata. Emellett a helyszínek is sokkal lálhattak volna a készítõk?!” Nekem ja-e a gyûrõdést, vagy a visszavonulni Míg az elsõ két Hitman nem nyújtott darkosabbak, feelingesebbek, mint speciel bejött: lehet, hogy túlságosan sohasem képes bérgyilkosok módjára többet egy egyszerû krimiélménynél, azt eddig megszokhattuk: szinte min- nosztalgikus alkat vagyok ☺… végül a fûbe harap… itt az egyszerre drámai és eredeti alap- denhol szitál az esõ, és borongós köd Bad Sector szituáció, valamint az ehhez kötõdõ át- lepi be a piszkos nagyvárosokat, más- Nem tudom a vezetõ jelenetek nagyszerûen baljós hol pedig sûrû hó hullik (no persze azt kilõtt golyót megállítani… HARDVER atmoszférát teremtenek. A 47-es mondanom sem kell, hogy azért az el- Szóval végül is hogyan állja meg a he- ugyanis a játék elején egy haslövéstõl maradhatatlan „hóeséses orosz kato- lyét kopasz hõsünk az igen erõs kon- MINIMUM PIII 800 MHz | 128 MB RAM | 16 MB VGA EZZEL TOLTUK AMD 2000+ | 512 MB RAM | Radeon 9600

„Eleinte meglehetõsen szaggatott, aztán ki- kapcsoltan a „post filter”-t (more options), utána tökéletes volt! Ti is tegyetek így: ez egy tök felesleges, nem túl látványos effekt…“

A GAMESTAR ÉRTÉKELÉSE  Rendkívül jól kidol-  Az elsõ rész pályái gozott, hatalmas, ér- újra feldolgozva dekes pályák (akit ez zavar)  Nemlineáris, több  Kevés újdonság Kampókéz, Kampókéz, Kampókéz… Gyorsan, Frank, már a lépcsõn jön a férjem! megoldásos, okos já-  Néhány érintetlenül tékmenet hagyott buta hiba  Film noiros hangulat Nem láttad azt a kopasz kimonós ürgét, aki a vízvezetéket jött megszerelni? GRAFIKA 8 HANGULAT 8 HANGOK 10 KIHÍVÁS 8 IRÁNYÍTÁS 8 SZAVATOSSÁG 10

Bad Sector VÉGSZAVA A Hitman 2-höz képest kevés változást eszközöltek a készí- tõk: leginkább a hangulat és az eredetibb helyszínek terén élve- zetesebb a folytatás. Érdekes ötlet az elsõ rész pályáit egy az egyben átvenni: nekem bejött, de más nem biztos, hogy így lesz vele… 84 % ÉS A TÖBBI Splinter Cell: PT | 91% Hitman 2 | 90% Metal Gear Solid 2 | 86% www.gamestar.hu | 2004. május 51 FÓKUSZ VAN, AKI DURVÁN SZERETI JÁTÉK ÉS MORALITÁS

A Carmageddonban ár- ossz játékok. Bármilyen fur- sok igazi, örökös fekete báránya a já- Nyilvánvalóan igen könnyen hozha- csa elsõ hallásra, ez a kifeje- tékokban fellelhetõ erõszak. Bár ren- tunk fel ellenérveket ezekre a megle- tatlanokat gázolhatunk R zés mást jelent nekünk, kriti- geteg egyéb (jó vagy rossz) szempont hetõsen durván általánosító állítá- halálra. A GTA-ban kusoknak és mást a különbözõ politi- is felmerül egy számítógépes játéknál, sokra. Azokban a ritka esetekben, kusok, pszichológusok, illetve általá- a megkérdezett lélekdokik nagy része amikor valamilyen analógiát sikerült prostikat szedhetünk fel, ban a mûfajt szigorú etikai szempont- képtelen (vagy nem hajlandó) ettõl az találni egy Quake-rajongó tömeggyil- ok alapján megítélõk számára. Mi egyetlen aspektustól elszakadni. kos tette és hobbija között, a szakér- közösülhetünk velük, a legtöbbször a játékmenet élvezetes- A nagy tudású, híres gyermekpszi- tõk mindig megállapították, hogy egy majd õket is elüthetjük, ségével, a grafika minõségével foglal- chológus, Ranschburg Jenõ nem is egyébként is súlyos személyiségza- kozunk, míg az említett „ítészek” leg- cifrázza, amikor a játékokban találha- varokkal küzdõ beteg emberrõl van hogy elszedjük a pénzü- inkább azzal, hogy mennyire befolyá- tó erõszakos jeleneteket egész egy- szó. Számára a számítógépes játék ket. A Hitmanekben solhatják moralitásunkat az adott já- szerûen „betegesnek” aposztrofálja. maximum a kiváltó hatás, és nem tékok. Az erõszak témája önmagában Egy, a Népszabadságnak adott nyilat- maga az ok lehetett, és ha története- – néha szinte kötelezõ nézve már meglehetõsen lerágott kozata szerint a legnagyobb kárt az sen nem a játéktól, akkor valami jelleggel – ártatlanokat csont, úgyhogy most mi egy kicsit ki- okozza, hogy a „veszélyt veszélyte- mástól robbant volna ki belõle a ben- tágítottuk a kérdést, és a különféle lenné”, a halált „túlélhetõvé”, „átme- ne szunnyadó õrült brutalitás. (Érde- ölünk. Vajon tényleg egyéb erkölcsi problémákat is felvetõ netivé” teszi. „A mai fiatalok közönyö- kes párhuzamot találhatunk még amorálisnak tekinthet- ügyeknek néztünk utána… sebbek és felszínesebbek.” „Egyre a híres Mechanikus narancs címû kevesebb bennük a részvét, az empá- botrányfilm kapcsán: amikor egyné- jük-e az ingerküszöbün- „Divat az emberi arcot tia.” Ranschburg kifejezetten párhu- hány fiatal hasonló módon kegyet- ket egyre lejjebb torná- tönkretenni, hódít zamot talál a fiatalkori bûnözés állító- lenkedett és kínzott meg embereket, a brutalitás” (URH – 1980) lagos növekedése és a számítógépes akkor a rendezõ, Stanley Kubrick le- szó játékokat? Természetesen azért a pszichológu- játékok elterjedése között. állíttatta saját filmje vetítését; ám ké-

52 2004. május | www.gamestar.hu sõbb kiderült, hogy a tettesek nem is potom 246 millió látták azt: az eredeti regény hatására dollár (!) pénzbüntetésre cselekedtek, így semmi értelme sem ítélték a céget, miután egy volt az öncenzúrának.) kettõs gyilkosság tettese állító- További gondolatokat sorakoztatott lag nagy GTA-fan volt, és ez ins- még fel Réz András esztéta: ezekrõl pirálta a gyilkosságra. No a vele folytatott beszélgetésben ol- comment… vashattok. A hozzáértõbb elemzõk nagy része azonban a botrányok ellenére is Bad boys megegyezik abban, hogy egy- Ranschburg állításainak mégis van részt alapvetõen egy játék- egy olyan része, amely figyelmet érde- ról van szó, amely bár- mel. Ha nem is bizonyított, hogy en- mennyire nek a „valóságos” életre, gondolkodá- a rendõrös, tûzoltós si mechanizmusunkra bármilyen befo- és fõleg a mentõautós kül- hogy maguk a célba vettek is szere- lyása lehetne, mégis érdekes, hogy detések a játékban?! Ráadá- pelnek a játékban. Gary Coleman, az egyes szimulált világokban mekkora sul úgy, hogy továbbra sincs egyébként csakugyan iszonyúan – morálisnak nevezhetõ – bakikat semmi jelentõsége annak, hogy giccses és idióta tv-show egyik sztár- követnek el a játékfejlesztõk. „jó cselekedeteink” közben halálra ja önként elvállalta, hogy hülyét csi- Elõször azért vizslassuk át a GTA III gázoljuk a járókelõket. Emellett pedig náljanak belõle a játékban – jó pén- és a Vice City közismertebb, bot- az (igen hevenyészett) történethez zért cserébe… rány okozó bûnlajstromát. A két játék cini- sem kötõdnek a „jótevõ” missziók, Akárhogyan is: keresve sem találnánk attól vált hírhedtté, hogy mindegyi- kus és pedig azt jobban „le lehetne nyelni”, jobb példát az öncélú erõszakot és kükben bûnözõket irányíthatunk, akik- kegyetlen, egyedi képregényszerû vi- ha mondjuk egy bankrabláshoz kelle- botrányhajhász viselkedést szerepel- kel szinte bármilyen virtuális bûncse- lágában saját szabályainak felel meg. ne mentõautóval megközelíteni egy tetõ játékhoz, mint a Postal 2. A já- lekményt elkövethetünk, illetve tette- Másrészt a Rockstar üdvöskéjét épületet. Ezen a ponton valahogy az tékmenet egyedivé, grandiózussá té- ink nagy része erkölcsileg kétségbe szándékosan elnagyolt, képregény- vonhatónak számít. szerû grafikája, helyenként abszurd Hõseink elõször is semmibe veszik humora miatt a Tarantino-filmekhez Potom 246 millió dollár (!) pénzbüntetésre ítélték a a magántulajdont, hiszen szüntelenül hasonlíthatnánk, így bizonyos szem- Rockstart, miután egy kettõs gyilkosság tettesét autókat lophatunk velük. Az utcán sé- pontból, akár szeretjük a GTA-t, akár „ „ állítólag a GTA III inspirálta a gyilkosságra… táló ártatlan járókelõk elgázolása nem, ez is éppúgy egyfajta mûvészet, nemhogy nem von maga után bünte- mint ahogy a játékok zöme. tést (csak ha ezt a rendõrök orra elõtt alapból kegyetlen és cinikus játék tele vagy egyfajta sajátos stílus kiala- cselekedtük meg), hanem még jutal- Irreálisan immorális idétlenné válik, pedig biztosan nem ez kítása (mint a GTA-részekben) már mazza is a játék. Ugyanakkor kétségtelenül furcsa és volt a készítõk alapvetõ célja. (Nem jóval kevésbé jellemzõ rá, ezért is bu- A GTA emellett általában véve meg- zavaró (és itt jön be a képbe véletlen, hogy a sokkal reálisabb, ha- kott a Postal elég nagyot – immáron alázóan kezeli a gyengébb nemet, hi- Ranschburg megállapítása), hogy sonszõrû Mafiában ezek a lehetõsé- másodszor. szen az aszfalton magukat illegetõ a GTA III névtelen hõsének, valamint gek már nem szerepelnek.) nõk nagy része mind prostituált, aki- Tommy Vercetti cselekedeteinek még …profi bérgyilkos ket – bagóért – bármikor felszedhe- egy játékhoz mérten is nevetségesen Agyhalott vs… A túlsó póluson a Hitmaneket találjuk. tünk egy „menetre”. Hab a tortán, jelentéktelen következményei vannak. Persze, ha már a stílusról vagy az ön- Hõsünk elegáns, jéghideg, irgalmat hogy a játék mechanizmusából ere- Ha ugyanis hõseinket egy gyilkosság- célú erõszakról beszélünk, akkor ok- nem ismerõ gyilkos. A gyilkosságok dendõen az aktus után egy laza moz- sorozat után elkapják, akkor a követ- vetlenül különbséget kell tennünk a két módozatai gyakran rendkívül ciniku- dulattal elgázolhatjuk õket, így vissza- kezõ pillanatban már a rendõrség ajta- véglet, a Running with Scissors sak (a milliomos éjjeliszekrényére he- szedve tõlük a „befektetett” pénzt. ja elõtt találjuk magunkat, mindössze eszement és groteszk öldöklõs játéka, lyezett tejbe mérget önthetünk, mie- Bár voltaképpen erre semmi szükség, fegyvereink és verdánk hiányzanak, de a Postal 2 és a kegyetlen, ám pro- lõtt lefeküdne, vagy a világ legna- hiszen nagyon gyorsan rengeteg jól tudjuk, ezekbõl mennyire könnyen fesszionális módon gyilkoló bérgyilkos, gyobb nyugalmával egy párnával mel- zöldhasút gyûjthetünk össze, így az tudunk újakat szerezni. Legalább egy a Codename 47-es kalandjai között. lé állhatunk, hogy megfojtsuk az ille- utcalányok bére bagónak számít, börtönbõl való szöktetést a játékba ik- A Postal 2-nél a fejlesztõk a megbot- tõt). Ha pedig kedvünk tartja, akár mégis: a lehetõséget felkínálja a játék. tathattak volna a készítõk… ránkoztatást tûzték ki alapvetõ célul: a civilek soraiban is AK 47-essel a ke- Emellett a Vice Cityben az is felhábo- Ugyanakkor valahogy az is elég fur- nemcsak egyszerûen véresen kegyet- zünkben rendezhetünk tömegirtást. rodást keltett, hogy a haiti származású csa, hogy a GTA-k nem konziszten- lenül ölhetünk (lapáttal fejezhetünk le A játék mégis azt értékeli a leginkább, lakosságot bûnözõbandaként jelení- sek a „rosszfiú”-viselkedés tekinteté- járókelõket, vagy benzinnel leönthet- ha csendben és halkan, felesleges öl- tették meg, ezért a „valódi” haitiak be ben sem. Azt egy józan játékos sze- jük, és élve meggyújthatjuk õket), ha- döklés nélkül csak a célpontjainkkal is perelték a Rockstart. A játék fejlesz- rintem el tudja fogadni, hogy nem egyéb módon is megalázhatunk végzünk: ekkor kapjuk meg a „csen- tõinek nemcsak hogy nyilvánosan bo- – gengszterszimulációról lévén szó – bárkit: például egyik feladatként levi- des gyilkos” minõsítést, amelynek ju- csánatot kellett kérniük, de a késõbbi cselekedeteink rosszak: gyilkolunk, zelhetjük apánk sírját, de az égõ sze- talma minden alkalommal egy új fegy- verziókból ki kellett szedniük a haitiak bankot rabolunk, autót lopunk stb: rencsétlenek lángjait is így olthatjuk el. ver. Elõfordul azonban, hogy az ártat- ellen irányuló legdurvább tartalmat. mintha csak Al Pacinót látnánk a film- Emellett Amerikában mostanában di- lanok felfedik kilétünket: ilyenkor Egy másik ügyet pedig már nem is vásznon a Sebhelyesarcú fõszerep- vatos régi, közepesen ismert, lecsú- kénytelenek vagyunk végezni úszott meg ilyen „olcsón” a Rockstar: ében. Viszont akkor mit keresnek szott sztárokat kigúnyolni oly módon, a szerencsétlenekkel… www.gamestar.hu | 2004. május 53 FÓKUSZ

„MAJDNEM UGYANAZ, MINTHA MEGNÉZNÉL EGY JÓ KIS SÁRKÁNYOS BÁBMESÉT” Beszélgetés Réz Andrással

Réz András a híres esztétával, moziguruval GameStar: …mint például a GTA? hogy malackodjunk egy kicsit, a GTA-nak igaz, hogy az ember személyes értékrend- és számos humoros esszé és regény írójá- Réz András: Igen, pontosan. A GTA-ban viszont az, hogy nyugodtan járjunk el im- je, a világhoz való viszonya egy kicsit szét- val beszélgettünk a játékok moralitásával olyan morális problémákba kutyagolsz be- morálisan. Nemcsak egyszerûen erkölcsi zilálódhat. Könnyebben elfogadod, hogy kapcsolatban. le, amelyekkel nehéz megküzdeni: például érzék nélkül cselekszel, hanem ennek tu- körülöttünk annyi gazemberség van, illetve a járókelõk elgázolásával szerezhetõ pont- datában is vagy. közönyössé válhatsz az iránt, amin koráb- GameStar: Nem gondolja, hogy az erõ- szerzésre gondolok. Hasonlóan gázos a helyzet a Manhunt cí- ban még felháborodtál. Én ennyiben érzem szakos akciójátékok immorálisak? mû játékban (amelyet egyébként szintén a dolgot veszélyesnek. Réz András: Nem, én is nagyon kedve- GameStar: A legvitatottabb vonása a Rockstar készített, és a következõ szá- lem például az FPS-eket (az interjú elõtt a játéknak, hogy fel lehet szedni munkban teszteljük – Bad Sector) ahol GameStar: És mi a helyzet a Hitmannel? többek között a Far Cryról beszélgettünk prostikat, majd a kocsi hátsó ülésén lé- egy elítélt gyilkost alakítunk, akivel részt Ott ugye egy bérgyilkost alakítunk, aki- – Bad Sector), és klasszikus mesejáték- võ aktus után elgázolhatod õket, így kell vennünk egy tv-show-ban: ha sikere- nek néha ártatlanok is áldozatul esnek nak tekintem ezeket, hiszen itt is a Jó és visszaszerezve a „szolgáltatásért” kifi- sen szerepelünk, akkor megússzuk a bün- – igaz, ezt a játék nem jutalmazza. a Rossz küzd meg egymással. Ez pedig zetett pénzt. tetést. Azért súlyosabb szerintem egy Réz András: Igazából magával a bérgyil- majdnem pontosan ugyanaz, mintha el- Réz András: Igen, és ezzel nagy különb- ilyen típusú játéknál a szitu, mert a hõs kos figurájával nincs gond, hiszen a sztori mennél a bábszínházba, és megnéznél séget kell tennünk az õsrégi Leisure Suit irányában empátiát érzünk, hiszen együtt gondosan úgy van kialakítva, hogy érzé- egy jó ki sárkányos mesét. Sõt, a Far Larry-kalandok és a GTA között. A GTA- harcolunk, vagy rémülünk meg vele, ami- keltesse: Te kvázi a jó oldalon állsz, hiszen Cryban megjelenik az az elem is, hogy nak az a tanulsága, hogy légy jellemtelen kor éppen ránk lõnek. Nagyon erõs az a legtöbbször helyi despotákkal, igazi bizonyos gonosz karakterek valójában szemétláda, és így érvényesülhetsz a já- azonosulás, és így nem teljesen ártalmat- gazemberekkel kell végezned. A probléma áldozatok, hiszen találkozunk olyan ször- tékban. Larry kalandjainál viszont látszó- lan dolog egy ilyen morálisan vitatható fi- ott kezdõdik, amikor az ártatlanok meglát- nyekkel, amelyek genetikai manipulációk lag erkölcstelen dolgokat kell tennünk hõ- gura bõrébe bújni. nak: ilyenkor a legtöbbször nincs más termékei. Így bizonyos értelemben még sünkkel, hiszen minden egyes rész lénye- megoldás, mint azonnal végezni velük… az empátiánkat is ügyesen manipulálja ge, hogy meg kell fûrészelni valamilyen fe- GameStar: Ez adhat egyfajta mintát? Ez bizony már több problémát felvet: míg a játék. hérnépet, illetve a legelsõ epizódban egy Réz András: Nem, errõl nincs szó. Attól, a James Bond és a No One Lives Forever Az egy másik kérdés, hogy igenis vannak prostituáltat. Ugyanakkor itt az egész hogy egy játékban a rossz erõket segíted puszta „mesefilmnek” tekinthetõ, addig olyan játékok, amelyek morálisan zavarba mindvégig kedvesen ironikus. A Larry- gyõzelemre, még nem jelenti azt, hogy te a Hitmanrõl bizony nem mondhatjuk el ejtõk… kalandoknak mindössze az az üzenetük, magad rossz lennél, vagy leszel. Az viszont ugyanezt…

Ha a Postal 2-t és a Hitmaneket ösz- és a késõbbi részekben már másfajta kard vagy páncél pedig éppolyan ér- Az ellenállás felesleges sze kéne vetni, akkor az ócska, C ka- állatokat is öldökölhetünk (medve, far- ték lehet számára, mint valódi vagyon- A számítógépes játék jelenleg tömeg- tegóriás vérengzõs horror-krimikre és kas stb.). Jellemzõ módon egyelõre tárgyai. Éppen ezért – ha a tolvajlás le- kultúránk legdinamikusabban fejlõdõ mondjuk egy Martin Scorsese, egyetlen komoly ellenzõje sem akadt hetõségének szabályozása a játék ágazata, így nyilván nem most hangzott Francis Ford Coppola vagy Quentin a játéknak, pedig az állatok kipusztítá- motorján kívül esik – a GM-ek (game el az utolsó szó az erõszak és amorali- Tarantino jegyezte gengszterfilmre ér- sa sokkal égetõbb és valósabb prob- masterek) ügyelnek a rend fenntartá- tás témájában – akár pró, akár kontra. demes gondolni: míg az egyikben az Számunkra egyébként azért (is) érde- erõszak ostoba, idétlen és öncélú, kes a téma, mert jelen pillanatban Ma- addig a másikban a mûfajhoz, a stí- A Deer Hunter hihetetlenül népszerû volt annak gyarországon még semmilyen törvény lushoz tartozik, és szerves része idején – talán azért, mert az agancsos nem szabályozza azt, hogy a külföld- a történetnek. Ég és föld… „ „ ön 18 éven felülinek értékelt játékokat állatok nem lõttek vissza… (lásd: GTA III, vagy a még durvább Szarvasvadász, Manhunt) akár egy nyolcéves gyerek- De Niro nélkül… lémának tûnik, mint hogy Józsika egy sára: aki lop, azt megbüntetik, vagy nek is el lehessen adni. Az EU- Érdekes, hogy míg az emberek mé- Painkiller multi-parti után kimegy akár ki is zárhatják. csatlakozás után a helyzet valószínû- szárlása miatt annyira ki tudnak kelni a Blahára, és lemészárolja a fél teret… Még szigorúbb a Blizzard a csalók te- leg meg fog változni – abban csak re- az erõszakos játékok ellenzõi, addig kintetében: szinte állandóan figyelik ménykedhetünk, hogy ésszerûen… a hihetetlenül primitív Deer Hunter so- Trükkös fiúk és kiszúrják azokat a játékosokat, Ha pedig adhatnánk egy jó tanácsot rozat ellen, ahol ártatlan szarvasok Térjünk vissza a „lopáshoz”, amely akik speciális trainerekkel, cheatekkel a témával behatóbban foglalkozó (gyak- tömkelegét kell legyilkolni, még nem egy másik mûfajt, az MMORPG-t és viszik gyõzelemre csapatukat. Az ran igen felületes…) pszichológusoknak, szólalt fel senki. A játékban nincs más a Diablo-szerû online-hack’s’slasheket ilyen „trükkös fiúkat” aztán óriási tisz- politikusoknak, jogalkotóknak, újság- dolgunk, mint egy vadászpuskával fel- is megfertõzte. Itt már ugyebár az „el- togatások közepette bannolják (letilt- íróknak, akkor azt javasolnánk, hogy szerelkezve kimenni a vadonba, és követõ” nem egy virtuális karaktert rö- ják) a BattleNet szervereirõl: legutóbb a számítógépes játékokra tekintsenek minden felénk baktató szarvast ledur- vidít meg, mint a GTA-kban, hanem 19000 (!) csalónak kellett megválni úgy, mint egy interaktív mûvészeti ágra, rantani. Annak idején hihetetlenül nép- egy hús-vér embert – még akkor is, ha accountjától. amely egyaránt tartalmaz öncélúan dur- szerû volt (nem tudom, talán azért, csak egy poligonokból összerakott Ezzel azonban már elérkeztünk az va, értéktelen szemetet, de klasszikus mert az agancsos állatok nem lõttek karakter jeleníti meg, valamint tárgya ember emberrel szembeni tényleges mestermunkát is – éppúgy, mint a mozi- vissza…): a primitív grafika és debil já- csak virtuális, viszont ez akár egy tisztességtelen magatartásának térfe- filmeknél. A minimum, amit elvárhatunk tékmenet ellenére rengeteg példány többnapos vagy akár -hetes, hónapos lére, és ezt nem szabad összemosni tõlük, hogy a játékok is hasonlóan hoz- kelt el belõle. Ennek köszönhetõen játék gyümölcse is lehet. Egy nehezen a poligonból összetákolt pixelpolgá- záértõ elbánásban részesüljenek… újabb és újabb folytatásokat kaptunk, megszerzett, összeeszkábált varázs- rok autóinak meglovasításával. Bad Sector

Ez nem egy vágóhíd szimulátor, hanem a Postal 2 Lassan bíróság elé kerül, aki az Anarchy Onlineban lop… „Na hol van az a rohadék Tiger Woods?“

54 2004. május | www.gamestar.hu Akarsz beszélni róla?

Ha most fizetsz elõ fél évre a DVD GameStarra, adunk egy 5900 Ft értékû Pannon Praktikum kártyás csomagot INGYEN, amibõl 3600 Ft lebeszélhetõ!

ELÕFIZETHETÕ  a lapban található szelvényen  interneten a http://mediashop.idg.hu  e-mailen a [email protected] címen!

A DVD GameStar fél éves elõfi- zetése 10242 Ft. Az akció a készlet erejéig érvényes és az adatok feldolgozhatósága miatt csak azon új elõfizetõinkre vonat- kozik, akik az IDG Magyarországi Lapkiadó Kft-nél fizetnek elõ! BEMUTATÓ

BEMEGYEK, BEMEGYEK, SZÉÉÉTÜTÖM A SZÁÁÁD!!! PAINKILLER Röpködõ végtagok, fröcsögõ vér, száz és száz ránk rontó pokol- fajzat, görcsösen fe- szülõ mutatóujj a bal egérgombon… mmm- vagyis a kézi- szecskázógép rava- szán. Nem is értem… pedig olyan szép nap- nak indult ez is…

GYORSNÉZET

KATEGÓRIA KIADÓ Fantasy FPS Dreamcatcher KÖRNYEZET FEJLESZTÕ Szürreális People Can Fly FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI Gorky 17 GYORSLINK 301

TIPPEK a 91. oldalon JAVÍTÁS a cd/dvd-n TRAINERX-TRA a cd/dvd-n Az õ mosópora pirosat kapott a makacs foltoknál

ó idõ volt, 11-ig aludtunk kenjük az arcukat, vagy soha többé a mai komplex, jármûvezetõs, akció- Na ez azért már égõ. a kedvesünkkel, délután grillez- nem láthatjuk viszont kedvesünket. tervezõs, csapatorientált FPS-ekhez J tünk a kiskertben, este pedig Ugyan… mit is mondhatnánk erre, szokott fogyasztók egy részében akár elindultunk partizni a szomszéd Sammael… ☺? visszatetszést is kelthet, úgyhogy kisvárosba… hát igen, az egészet rögtön bele is vágnék a játék fõbb is- csak az árnyékolta be, hogy útközben De merre találjuk mérveinek részletesebb ismertetésé- meghaltunk egy autóbalesetben. Gáz. a kék kulcsot? be, mielõtt a kedves olvasók fele rög- Nevünk egyébiránt Daniel Garner, Hát ez az. Amint megnéztük az tön továbblapozna. tudni kell rólunk, hogy nagyon tökös egyébként feltûnõen gyengén legények vagyunk, és hogy a fenti renderelt nyitómozit, rögtön szembe- Itt a balta, hol a fejed? sajnálatos esemény után valamiért sülünk vele, hogy a Painkiller nem ki- A Painkiller elsõ, és legfontosabb is- nem látnak bennünket szívesen sem fejezetten az a játék ahol a sarkon áll- mérve, hogy jó vele játszani. Dacára a mennyben, sem a pokolban. Sok- dogáló kalapos öregember számára az elõzõekben leírt leegyszerûsített koló hír, ráadásul – mintha ez önma- kell megkeresnünk elveszett óráját, ha koncepciónak, már a kezdõ pálya el- gában nem lenne elég – arra kell tovább akarunk jutni. A Painkillerben sõ húsz másodperce is menthetetle- eszmélnünk, hogy egy kimonóba öl- nincsenek megkeresendõ tárgyak, fel- nül odaszegez a képernyõ elé. Nem tözött kétméteres szõke gyerek, derítendõ rejtélyek, sem kalapos fogunk ugyan mohó kíváncsisággal bizonyos Sammael, a BKV öregemberek – vagy ha vannak is, kutakodni a sztori soron következõ ellenõrök könyörtelen- azok sem húzzák sokáig (igaz, nem is fordulata után, s nem fogunk hátra- ségével ismerteti az órájuk miatt jönnek oda). Nem kell dõlni sem egy-egy trükkösen megol- velünk a hely- lopóznunk, sarkok mögül kihajolva dott fejtörõt követõen, ám nem egy- zetet. A pur- kémlelni az utcát, kúszni-mászni, tak- szer fogjuk az egyre duzzadó gatórium- tikázni – a PK ugyanis egy vegytiszta adrenalinszintünktõl megtámogatva ban vagyunk, shooter, mint amilyen a Serious Sam, (legtöbbször különbözõ szalonképte- amit épp kezdenek elözönleni a po- vagy a Quake elsõ része volt. Tudjá- len szavak társaságában), fennhan- kol menny elleni támadását elõkészí- tok: fegyvert a kézbe, sisakrostélyt le, gon kifejezni tetszésünket olyan ese- tõ démoni seregek, és vagy elvesz- „hent mode on” és hadd szóljon! mények kapcsán, mint a zombik ka- szük ezt a shotgunt itt, amivel szét- Persze ez a nem titkolt egyszerûség róval történõ falhoz szegezése, vagy

2004. május | www.gamestar.hu Kutyám, Jerry Lee

a Keleti Pályaudvar-méretû épület- kádos oszlopokat komplexumok szemünk láttára törté- borítgatnak ránk – ez nõ összeomlása. A legszebb az egész egyszerûen egészben azonban az, hogy az ilyen megdöbbentõ, letaglózó és ehhez hasonló lélegzetakasztó, (elsõre legalábbis minden- szemkigúvasztós jelenetek egymást képpen). A Far Cry megje- érik, sõt (mit egymás érik), egyenesen lenésével megérkezett a kö- egymásba lógnak akciózás közben! vetkezõ generációs FPS-ek el- Persze az „élményt” nem kilóra mérik sõ hulláma, azonban az ott a sarki fûszeresnél, a játéknak nagyon megcsodált fizikai motor sem ér- sok apró, vagy kevésbé apró alkotó- het fel a Painkillerben látottakkal! eleme van, melyek gondosan megal- S bármily meglepõ, ez a megállapí- kotott elegye végül biztosítja az egy- tás többé-kevésbé még a grafikára szeri játékos számára a folyamatos is igaz! „állejtést”. Na most már add ide Itt a fejed…! azt a k***a baltát! De hol a balta? Ami nem egy rossz dolog ugye, hi- Ezek közül a legnagyobb érdem talán szen ha jól néz ki egy játék, az sosem a fizikai motoré. A készítõk le sem ta- baj. Bár a PAIN engine grafikáért fele- gadhatnák, hogy meglehetõsen nagy lõs része összességében nézve el- Quake World fanok voltak valamikor, marad a Far Cry látványvilágáért fele- lévén az irányításban ugyanúgy ben- lõs CRY engine mögött (érdekes, ne vannak azok a finom, többnyire hogy mostanában a játékfejlesztõk Pályát fara- profik által kiaknázott lehetõségek, mindig játékaikról nevezik el az alat- gunk, melyekkel ott találkozhattunk elõször. tuk dohogó motort), néhány vonatko- s szörnyeket Ékes példája ennek a rocketjump, zásban azonban odaver neki, ami bi- is rá... vagy a bunnyzás bekerülése a játék- zony nem kis szó. Találkozunk itt is Annak ellenére, hogy ba. A fizika gondos leprogramozása óriási távolságokkal, szédítõ mélysé- a játék úgynevezett „törté- azonban korántsem csak fõhõsünk gekkel, s ha ezen a téren nem is, de netének” helyszíne a purga- kifinomult mozgatására korlátozódik. a csodálatos fény-, árnyék- és tórium, a pokol tornáca, nem A motor valódi erejével szép fokoza- ködeffektek, illetve a tûéles nagyfel- az unalomig ismert sztereotípi- tosan ismertetnek meg bennünket bontású textúrák tekintetében min- áknak megfelelõ, kénköves lá- a fejlesztõk – épp mindig csak annyit denképp felveszi a versenyt a PK az vától fortyogó kopár pusztaságo- csepegtetve belõle egyszerre, hogy FC-vel! Úgy általában a kézközelben kon irtjuk majd a zombik végelát- hatatlan hadait. A Painkiller pályái nagyon is emberiek, a „fenti világ” A lélegzetakasztó, szemkigúvasztós jelenetek egy- különbözõ korszakaiból és helyszínei- mást érik, sõt, egymásba lógnak akciózás közben bõl merítenek ihletet. Találunk itt kö- „ „ zépkori várkastélyt, a maga összes fennköltségével és magasztosságával a következõ adagnál még mindig föl- megtapasztalható méretek terén pe- együtt éppúgy, mint groteszk és bizarr ugorjunk picit székünkbõl. Eleinte dig csak és kizárólag a Serious történetek súlyos emlékét hordozó kí- még felszisszenünk, amikor a Havoc Samet lehet egy lapon emlegetni sérteties elmegyógyintézetet, vagy el- 2.0 továbbfejlesztett „rongybaba- tesztalanyunkkal: ekkora fõellensége- hagyatott, düledezõ, rozsdaette gyár- effektjének” hála úgy röpködnek, ket csak ott láthattunk eddig képer- telepet. A pályák közös ismérve, hogy s csapódnak a falnak a shotgunnal el- nyõn mozogni (ott is csak a vége fe- kivétel nélkül kellõképp változatosak, trafált ellenfelek, hogy azt öröm nézni. lé), azonban részletességük és kidol- jól szerkesztettek, átgondoltak, és Késõbb már azon ámulunk, hogy gozottságuk természetesen nyomába a témában rejlõ összes lehetõsé- a fölrobbanó hordók által keltett deto- sem ér a Painkillerben látottaknak. get maximálisan kiaknázzák. náció hogyan löki odébb a közelük- A legnagyobb piros pontot mégis Ha az elmegyógyintézetet ben lévõ tereptárgyakat, aztán amikor azért véssük be a fejlesztõk ellenõr- vesszük példa gyanánt, már ez is megszokottá válik, megkap- zõjébe, mert ez a zseniális fizikával biztos lehetünk ben- juk az alkarnyi vastag karókat röppá- megspékelt, hol szemet gyönyörköd- ne, hogy találkozni lyára állító stakegunt, melynek segít- tetõ, hol pedig „egyszerûen csak” le- fogunk minden ségével a fentebb már említett taglózó grafika röccenésmentesen olyan helyszín- „falbaszögezõs” jeleneteken fogunk futott még egy középkategóriásnak nel, amelyre élvezkedni egy jó darabig. És ez még számító PC-n is maximális beállítá- a fenti leírás mindig nem minden! A legnagyobb él- sok mellett – akár egy száztagú hallatán mény mégiscsak az, ahogy a torony- zombihordával, akár a húszemelet asszociálnánk háznyi fõellenségek egekbe nyúló ár- magas Guardiannal küzdöttünk épp. (s néhány

www.gamestar.hu | 2004. május BEMUTATÓ

A húskonzervet még felbontás elõtt fokozatosan elõmelegítjük olyannal is, melyre még csak gondolni a kötõdés, legtöbbször csak a hason- „Lemegyek a pincébe, osz' lopok.“ sem mertünk volna). Lesz itt dohos ló ellenféltípusok jelzik, hogy még pincejárat, amely a borongós, esõáz- mindig ugyanabban a fejezetben já- tatta udvarból vezet az ódon villa bel- runk. Apropó, ellenfelek. A szörnyek sejébe, fõbejárati ajtó mögött terpesz- a világoktól függetlenül változatosak: kedõ, kettõs-lépcsõsoros fogadóte- mind méretben, mind kinézetben, rem, melynek sötét sarkaiból folytonos mind pedig típusban sokfélék. Talá- kaparászás hallatszik, az emeleten lunk közöttük lõfegyverrel operálót és kórtermek, vonagló zombikkal az gyorsan mozgó közelharcit éppúgy, ágyakon, lentebb pedig a direktor-fõ- mint távolról ránk ugrót, és öngyilkos orvos néhai szobája, az irattárral hajlamú egyedeket is (õk általá- együtt. A huzatos padlástér- ban szamurájok, vagy lõpo- ben földre festett ros hordót cipelõ zombik). pentagrammák, és egy PRÓBÁLD De vannak itt még pusz- néhai démonidézés egyéb KI! tán fizikai erejükkel fakító jelei várnak ránk, sõt, in- DEMÓ A CD/DVD-N nagy behemótok, magu- nen még a roskatag kúriák ANIM A DVD-N kat pajzzsal védõ taktiku- tipikus kis vihartornyába is sok, és varázslók is, akik vil- felkapaszkodhatunk, melynek lámokkal, vagy mágikus sötét- tetején rozsdás szélkakas járja nyöszö- séggel próbálnak ártani nekünk (illet- rögve kísérteties táncát a szélben… ve alkalomadtán egymásnak is, hi- Annyira magával ragadó hangulat szen csakúgy, mint a Quake-ben, itt is Nekrobi soha nem volt túl színes egyéniség, de ma a szokásos önmagát is alulmúlja… árad ezekbõl a pályákból (ráadásul nekiugranak a kollegák egymás torká- mindegyiknek megvan a sajátos, nak, ha arról van szó). És akkor a kü- egyedi kisugárzása), hogy az ember lönbözõ trükkös módokon sebezhetõ szinte akaratlanul felidézi az ott átélt (lásd a tipprovatot) fõellenségekrõl eseményeket újra és újra, ami manap- még nem is beszéltünk! ság bizony nem kis szó, fõleg, ha egy Mesterséges intelligencia terén azonban „egyszerû” shooterrõl beszélünk! nincsenek túlságosan eleresztve a srá- A játékban található 24 pálya öt feje- cok, láthatóan egy gondolat kering csu- zetre/világra van felosztva, melyeket pán borsónyi agyukban: valahogy táma- nem lehet korok, vagy más kategóriák dási pozícióba kerülni, majd támadni szerint besorolni – az egy világba tar- – mindenkinek a maga egyéni módján. tozó pályák között rendkívül laza Ez viszont hiba nélkül megy, nincsenek

ELKÉPESZTÕ FOGADTATÁS Ki hitte volna?

Ahhoz képest, hogy tulajdonképpen a „semmibõl jött”, és nem is a legna- gyobb kiadók valamelyike karolta fel, a Painkiller körüli várakozás és felhajtás óriási volt. A megjelenését követõ hetek- ben világszerte több mint 1 millióan töl- tötték le a játék demóját a netrõl, nem beszélve arról az embertömegrõl, akik- hez a játékmagazinok mellékletein ke- resztül jutott el az anyag. Ezek után már bele sem merünk gondolni, milyen el- adásokat fog produkálni a stuff a teljes verzió megjelenésekor!

2004. május | www.gamestar.hu akció painkiller VÉRES JÁTÉK ARCOLÁS A karakterek kidolgozott- Ellenfeleink látványosan sága megdöbbentõ. Ennek haláloznak el: ez az úr itt a pofának itt pl. szemmel lefejezve, nyakából ömlõ láthatólag lyukas a bal hát- véráradattal kaszabolva só kettese. rombol felénk.

MISZTIKUM

A zseniális fényeffektek minden pályán kellõképpen sejtelmes hangulatot terem- tenek.

BALJÓS ÁRNYAK Minden karakter dinamikus árnyék(ok)kal rendelkezik, mely saját mozgásának függvényében változik! egymásba akadások, tétova útvonalke- helyet, vagy ne használjunk páncélt mind az Ezüst kártyák nagyon sokfé- Az újítások sorába tartozik még az is, resések, vagy érthetetlen maga-elé- az adott mapon, stb. Ha sikerül meg- lék, érdemes kísérletezni, hogy mely hogy az elhullott ellenfelek kiszaba- bámulós „fagyások”. Magyarán az MI felelni az extra elvárásoknak, minden lapok pakliba vételével állíthatjuk ösz- dított lelkeit magunkba szívhatjuk a célnak tökéletesen megfelel. pálya után egy Tarot kártyával leszünk sze a legütõsebb kombókat (persze (alapban 1 HP növekedést könyvelve gazdagabbak, melyek különbözõ azt, hogy „mi az ütõs”, mindig az így el, bár van olyan Ezüst kártya, Most már csak mely ezt duplázni tudja), 66 ilyen lé- a „csavarok” kellenek lek után pedig egy elpusztíthatatlan Persze azért a legzseniálisabban ki- A történet nem csak egyszerûen sablonos, hanem „Démonvadász” formában irthatjuk dolgozott hentelés is unalmassá vál- a 80-as évek B-mozijait megszégyenítõ módon az ellent egy rövid ideig, meglehetõ- hat egyszer, gondolták a fejlesztõk, „ bugyuta, sõt, patetikus „ sen látványos grafikai effektek kísé- így inkább nem kockáztattak, és be- retében. építettek néhány csavart a megszo- Fontos kiemelni, hogy bár nagyon kott játékmenetet feldobandó. A leg- bónuszokat biztosítanak számunkra adott pálya, de még inkább az adott ötletes újításnak tartjuk mind a Tarot kézenfekvõbb ugye a szerepjátékos játék közben. Ezek két nagy alosz- szituáció határozza meg). kártyák, mind a lélekszívás, illetve elemek integrálása, ám a PCF nem tályba sorolhatóak: az Arany kártyá- Fontos még tudnunk, hogy a megszer- a Démonvadász forma bevezetését, a Firestarterben már „megcsodált” kat aktiválnunk kell játék közben, ami- zett kártyákat nem vihetjük csak úgy a játék nélkülük is végigjátszható skillrendszer mellett tette le a voksát, kor is 20 másodpercig élvezhetjük az magunkkal: a pakliba tételükért bizony minden gond nélkül, használatuk ab- ehelyett a gyûjtögetõs kártyajátékok általuk biztosított elõnyöket (belõlük jó sok aranyat kell kicsengetnünk, ami- szolúte nem alapvetõ. Igazán nagy alapötletét vették át inkább. Ennek egyszerre maximum hármat vihetünk re a pályákon található széttörhetõ ob- szükségünk a kártyákra például csak megfelelõen minden pályán találko- magunkkal a harcba), az Ezüst kár- jektumok (koporsók, urnák, ládák) „fel- azokban a speciális esetekben lesz, zunk egy extra teljesítendõ feltétellel, tyák viszont állandóan kifejtik hatásu- nyitásával”, illetve ún. „Szent Tárgyak” amikor egy még meg nem szerzett mint például, hogy öljünk meg minden kat (belõlük egyszerre kettõ lehet ná- akvirálásával tehetünk szert, minél na- kártya kioldásához elsõ ránézésre túl ellenfelet, találjunk meg minden titkos lunk). Tekintve, hogy mind az Arany, gyobb mennyiségben. kemény feltételeket szab meg

„Azért érezni némi élt a kardodban“ RÖPTÜNKBEN IS FÉNYT HORDOZUNK A multiplayer mód

A Painkiller multiplayer része természet- szerrel – egy ideig. Ezután a szerver auto- szerûleg nem a taktikázós csapatjátékra matikusan cserél a következõre. épít, hanem az egyjátékos módban meg- The Light Bearer: a Quad sohasem merül ismert hentelésre. Érdemes kipróbálni, hi- ki, egy ember viseli, a többiek õrá va- szen olyan, mint az egyjátékos mód: egy- dásznak. A játék nyertese az, aki az idõ szerûsége ellenére rendkívül élvezetes! lejártával birtokolja a „fényt”. A megszokott Deathmatch és Team Deathmatch lehetõségeken kívül három érdekes játékmód került még bele. People Can Fly: csak raksi/gépágyú fegy- vere lehet mindenkinek, és az ellenfelet csak a levegõben tudjuk megsebezni (raksival „felemeljük”, gépágyúval lõjük). Voosh: az össze játékosnak ugyanaz a fegyver van a kezében, végtelenített lõ- www.gamestar.hu | 2004. május 59 BEMUTATÓ

hogy a készítõk ezt végig komolyan HALLUNK gondolták. (Elég ha csak ezt az egy „varázsmondatot” jegyzitek meg: MÉG RÓLUK! „They are moving from here… to here.” A fejlesztõcsapat Argh!!!) Érthetetlen számunkra az is, A People Can Fly 2002 februárjában hogy az átvezetõket miért kellett egy alakult, Varsóban. A Painkiller a legelsõ olyan mérhetetlenül gyenge render- közös játékuk, ám magát a csapatot engine-nel megoldani, aminél a játék igazi fejlesztõ-veteránok alkotják. 1992 in-game motorja még 640x480-ban is óta tíz különbözõ játék megszületésénél huszonötször jobb minõséget produkál bábáskodtak, ezek közül a legismertebb mind mozgásban, mind látványban. és legsikeresebb a Gorky 17 Nehezményezhetõ az is, hogy egy-két – a GameStar egyik teljes játéka (ugye ebbõl logikusan következik, hogy pályán (az utolsó elõttin kiváltképp) a Painkillerre sem kell már sokáig várno- már-már unalmassá válik a játék az el- tok ☺). A csapat magját egy 20 fõs ál- túlzott méretek, vagy az értelmetlenül landó társaság alkotja, akiknek a kezük megbonyolított kijáratkeresés miatt. alá dolgozik még egy rahedli külsõs Szerencsére a készítõk csak egy-két is. Eleddig nem gon- mapon futottak bele „Utat, utat az olimpiai lángnak!“ doltuk volna, hogy a „tombraideresedés” hibájá- lengyelhonban ennyi ba, azonban ez ott és akkor Lõdd a zombit, teljes beleéléssel haladhassunk elõ- kallódó tehetség lako- a játék egyébként tökélete- re, átadva magunkat az akció magá- zik, ám a PK-t látván ne siránkozz, jobb, mintha biztosak vagyunk ben- sen pörgõs, akciódús jelle- csak fejbe vágod! val ragadó lendületének. Néhány ko- ne, hogy hallunk még ge miatt különösképp zava- Az utóbbi idõben megtanultuk: lö- molyabb negatívuma miatt boldog- a People Can Fly csapa- ró tudott lenni! Az utolsó pá- völdözni márpedig többféleképpen ságunk nem felhõtlen, ám tény, hogy táról a közeljövõben! lyán pedig egyértelmûen az lehet. Lehet úgy, hogy közben fél- a Painkiller a lövöldözõs játékok új érezhetõ, hogy az egyébként percenként tépkedjük hajunkat az etalonja lett – s a Serious Sam 2 a program (mondjuk az elsõ vi- tényleg zseniális ötletnek (a poént ter- adott program frusztráló, idegesítõ megjelenéséig mindenképp az is lág utolsó pályáján, ahol 2 perc alatt mészetesen nem lõjük le) ott totálisan hibái miatt, lehet unottan, ímmel- marad! kell lezúznunk a Necrogiant-et). Ez alárendelték a játékélményt, és így az ámmal, és lehet úgy, ahogy Boe viszont egy kicsit „22-es csapdája” egyébként döbbenetes (!) pálya a játék a Painkillerben – tökéletesen ponto- feelinget áraszt magából: „kaparint- egyik leguncsibb, már-már frusztráló san kézben tartva az eseményeket, HARDVER sunk meg minél több kártyát, hogy helyszínévé válik. mentesen mindenféle „beragadós” segítségükkel még több kártyát sze- Legutolsó (és becsszóra legutolsó ☺) bugoktól, és legfõképpen (!) folya- MINIMUM rezhessünk ☺…” hasfájásunk pedig már tulajdonképpen matosan élvezetes, dinamikus akci- P4 1,5 GHz | 384 MB RAM | 64 MB VGA nem is a játéknak, sokkal inkább ma- ótól kísérve. Az egész élményt meg- EZZEL TOLTUK P4 1,6 GHz 512 MB RAM GeF4 Ti4200 „Ezt viszont elbaltáztuk...” | | Nincsen Rozé gyümölcsös mellékíz „A processzor és a grafkártya szinte alig szá- nélkül – tartja az ismert közmondás, A Painkiller nem kifejezetten az a játék ahol mít neki – még a minimumkonfigon is gyö- s így van ez a Painkiller esetében is: a sarkon álldogáló kalapos öregember számára nyörû minõsében élvezhetjük az akciót. DE! 256 MB RAM-mal nem települ fel!!! 384 MB örömünk sajnos e játék esetében sem „ (és fõleg 512 MB) esetén viszont semmi gond „ kell megkeresnünk elveszett óráját lehet felhõtlen. Sokat ront például az nem merülhet fel. A tesztkonfiguráción összképen a sztori mérhetetlen… sab- 1024x768-ban legmagasabb grafikai részle- lonossága. Bár ez nem is jó szó, hiszen gának a stílusnak róható fel: nevezete- spékeli még az utóbbi idõk egyértel- tesség mellett röccenéstelenül (!) futott!“ a történet nem csak egyszerûen sablo- sen, hogy bármennyire pörgõs, bár- mûen legjobb fizikai és grafikai nos, hanem a 80-as évek B-mozijait mennyire élvezetes is a Painkiller, biz- effektjeire képes, bravúrosan megírt megszégyenítõ módon bugyuta, sõt, tosak vagyunk benne, hogy sokaknak motorja, és a nagybetûs hangulatot A GAMESTAR patetikus. Az elsõ két-három átvezetõig még így túl is egyszerû, túl sekélyes, árasztó pályák, melyek hihetõek, re- ÉRTÉKELÉSE bíztam benne, hogy ez csak egy rossz és – ad abszurdum – unalmas lesz egy álisak, és biztosítják azt, hogy a já-  Istenes grafika és fi-  1-2 helyen unal- vicc, de a késõbb sajnos világossá vált, idõ után az állandó hentelés… tékból egy percre sem kizökkenve, zika massá válik  Hangulatos, kidolgo-  Kritikán aluli sztori Hé! Mi az ott a kezedben? Csak nem két BALTA??? Jösszide-rögtön?! zott pályák  Gyenge átvezetõk  „Õrült” akció  Erõs gyomor kell  Nagyon király zenék hozzá… és hangeffektek  Élvezetes multi GRAFIKA 10 HANGULAT 9 HANGOK 9 KIHÍVÁS 8 IRÁNYÍTÁS 10 SZAVATOSSÁG 8

Boe VÉGSZAVA A Painkiller a jól bevált „ezer- éves” shooter-receptet zseniáli- san ülteti át korunk technikai színvonalára, ráadásul a meg- szokott old-school játékmenetet sikerült megbolondítania né- hány egészen eredeti ötlettel. Kötelezõ darab minden FPS- fannak! 86 % ÉS A TÖBBI Serious Sam: SE | 82% Serious Sam | 78% FireStarter | 69%

2004. május | www.gamestar.hu BEMUTATÓ

MAGAS BARNA NŐ, FELEMÁS HELYZETEKBEN SYBERIA 2 A Syberia elsõ részének – kalandjátékhoz mérten – óriási sikere után foly- GYORSNÉZET tatódnak Kate Walker kalandjai. A furcsa külsejû, kitalált európai városok- KATEGÓRIA KIADÓ ból az egyre rámenõsebb és kalandvágyóbb ügyvédnõ, hû „automaton” Point’n’click kaland Microids KÖRNYEZET FEJLESZTÕ társa, Oscar és Hans Vorelberg a rusztikus téli Oroszország hófödte kisfal- Alternatív Oroszország Microids FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI vaiba érkeztek… Syberia, Druuna, Post Mortem

GYORSLINK 2002-ben meg- Bár végül a LucasArts mindkét projektet 269 jelent elsõ rész ejtette, szerintem a Full Throttle és A páratlan, fest- a Sam and Max tervezett felújítása szin- Anna Vorelberg váratlanul elhunyt, az ményszerû, némileg tén a Syberia sikerének volt köszönhetõ. egyedüli örökös, Hans Vorelberg pe- az Elveszett gyer- Bár az ilyen karakteres, eredeti stílusú dig „valahol Európában” éldegélt. mekek városára folytatások törvényeinek megfelelõen Kate az elsõ részben egy rugóval fel- emlékeztetõ, in- a Syberia II nem tudta felülmúlni az húzható (!) vonattal útra kelt, hogy dusztriálisan elsõ részt, még így is az utóbbi idõk Oscarral, egy, a Star Wars-világbéli szürreális legjobb kalandjátékának számít… C3PO-hoz hasonlóan állandóan aka- vizualitásá- dékoskodó, mégis szeretni való nak, zseniáli- Amikor a nõ „követ”… szuperintelligens automatonnal együtt san szõtt, for- Kate Walker, a New York-i ügyvédnõ megtalálják Hans Voralberget. Az elsõ dulatos cselek- annyi kaland és viszontagság után rész legvégén sikerrel jártak, és Kate ményének, tö- végül csak nem tudta megállni, hogy alá is írta a gyár eladásának szerzõ- kéletesen ki- kövesse Hans Voralberget a rejtélyes, dését, ám az utolsó pillanatban nem dolgozott tán nem is létezõ földre, Syberiába, tudta megállni, hogy egy felszállni ké- puzzle- ahol az utolsó mammutfaj szabadon szülõ repülõ ajtajából visszarohanva jainak és fõ- él… Az elsõ részben irodája az USA- végül ne kövesse a csodapók öreg- leg utolér- ból küldte ki, hogy egy nyugat-fran- embert végsõ úti célja felé: hetetlen ciaországi furcsa kisvárosban lévõ Syberiába… hangulatának automatont (csavarokból, szalagokból A második rész pontosan ott kezdõdik, köszönhetõen megcsele- és bádogból létrehozott robotot) ké- ahol az elõzõ rész abbamaradt: Kate kedte, ami már lehetetlen- szítõ gyár felvásárlásának nyûgjeit Walker és Hans Vorelberg az Oscar által nek tûnt: megmentette a ha- nyélbe üsse. Az egyszerûen induló vezetett felhúzható vonaton robognak gyományos point’n’click ka- ügy azonban igencsak bonyolódott, egyre téliesebb, hófedte városkákon és landjátékokat az enyészettõl. miután a gyár jelenlegi tulajdonosa, falvakon keresztül Syberia felé…

62 2004. május | www.gamestar.hu kaland syberia 2

KACSAMESÉK – KICSIT MÁSKÉPP… Benoit Sokal képregényalkotó

Érdekes, hogy ha megnézzük Benoit Sokal korai munkáit, akkor ezek ko- rántsem emlékeztetnek játékaira… A Canardo felügyelõ kalandjait be- mutató sorozat hihetetlenül depresz- sziós, koszos, mocskos állatvilágot mutat be, amely szinte százszázalé- kosan a Disney-világkép ellentéte. Sokal kedvenc fõszereplõje Canardo felügyelõ, egy lecsúszott kacsazsa- ru, aki gyakran perverz, véres kalan- dokba bonyolódik. A Syberia furcsa indusztriális vizuális világa engem inkább Francois Schuiten és Benoit Peters belga kor- társ alkotók munkáira emlékeztet – igaz, Sokal késõbb sokat átvett a stílusukból saját képregényeiben is.

Oroszországban ruposságot is érezhetünk, ami szintén szeretettel nem volt a Syberia I sajátja. Rögtön Az elsõ megálló Romansburg, egy ap- hozzá kell azért tennem, hogy csak ró oroszországi falvacska, amelynek nüansznyi különbségekrõl van szó: közelében egy öreg apátság impo- a Syberia bizony nagyon magasra tet- záns tornyai magaslanak a közeli he- te saját magának is a lécet ezen a té- gyekben. Késõbb a nagy orosz tund- ren, és ennek nehéz volt megfelelni. rán fogunk vándorolni, ahol különféle vadállatok is megnehezítik majd utun- Téli idill kat, majd egy barlangrendszerhez Egyértelmûen le kell viszont borul- érünk, ahol végre találkozni fogunk nunk a játék grafikája elõtt! A Syberia a youkol néppel. II vizualitásában jelen pillanatban Aki játszott az elsõ résszel (és semmi- a legszebb kalandjáték, még a telje- „Mondd jó barát, és lépj be serényen… – bakker ez sem az“ képpen se kezdjünk úgy neki a máso- sen 3D-s Broken Swordöt is figye- diknak, hogy az elsõt nem vittük vé- lembe véve. A Benoit Sokal munkáját gig!), az már megszokhatta a nagyon dicsérõ falusi házacskák, elképesztõ- ÖSSZEHASONLÍTÁS egyszerû és jól irányítható kezelõfelü- en gyönyörû templombelsõk láttán Broken Sword 3 SyberiaUnreal II II letet, amely a jó öreg point’n’click és nincs az az érzéketlen kalandjáték- inventory rendszeren alapul, amely- utáló, aki ne bámulna leesett állal ben megtalálható Kate mobiltelefonja a monitorra. Emellett szó sincs

A Sokal munkáját dicsérõ rusztikus házacskák, gyönyörû templombelsõk láttán nincs az az érzé- ketlen kalandjáték-utáló, aki ne bámulna leesett „ „ 9/10Grafika 10/10 állal a monitorra. A Broken Sword 3-ban a teljesen 3D-s A Syberia II egész egyszerûen gyönyörû! grafikának köszönhetõen nagy hang- Stílusos, Sokal-szintû hátterek, finom súlyt kapott a tér felfedezése, ami forra- 3D-s effektekkel megspékelve, akár a is. Biztosan emlékeztek arra, hogy a Myst típusú steril kalandokról: dalmi megoldásnak számít a kalandok hóesést, akár a jégen való tükrözõdést a Syberia 1-ben állandóan telefonál- a képernyõn minden él és mozog között. Emellett a harmadik rész meg- nézzük. Kitûnõ térbeli modellek színesí- gatott az ügyvédnõ rettenetesen irri- (sokkal inkább, mint az elsõ részben): õrizte látványos, rajzfilmszerû stílusát. tik a játékot. táló, folyton nyafogó võlegénye, Dan, parasztok, a templomban papok jár- 10/10Sztori 8/10 valamint Kate cserfes anyja, kálnak fel-alá, végzik a dolgu- A Broken Sword 3 egyértelmûen humo- Bár a történet most is érdekes és erede- folyton számonkérõ hangú, kat, a korlátokon, fákon rával és a kiváló karakterek sokaságával ti, sajnos nem annyira misztikus, mint agreszszív fõnöke, illetve mókusok szaladnak vé- emelkedik ki ezen a téren. A párbeszé- azt az elsõ részben megszokhattuk. En- dek élettel teliek, sziporkázóak, a hely- nek ellenére még most is elsõrangúak Olivia, a „hû” barátnõ, aki gig, máshol a tetõn ös- színek változatosak, a sztori izgalmas. a párbeszédek, jópofák a különféle ka- végül Dan ágyában vi- NÉZD MEG szegyûlt hó szakad le rakterek, egzotikusak a helyszínek. gasztalta a menyasszonya FUTÁS KÖZBEN! nagy robajjal, a befa- 5/10 Puzzle 7/10 után panaszkodó férfit. ANIMÁCIÓ A DVD-N gyott pocsolyák gyönyö- Hál’istennek ezúttal nem fog- rûen tükrözõdnek, és min- Sajnos túlságosan is könnyûek a logikai Ezúttal sajnos nem sikerült annyira meg- feladványok, így nagyon ritkán fogunk találni a logikai fejtörõk egyensúlyát, nak állandóan rácsörögni hõs- dent beborít az elképesztõen – akár csak egy kicsit is – elakadni. mint az elsõ részben. Egyesek túl köny- nõnkre, így nem törik meg a játék rit- hangulatosan kidolgozott hóesés. Nagy kár, mert így gyorsan végig lehet nyûek, mások túl nehezek – összessé- musát, amely az elsõ epizódban egy Sokkal szebben kimunkálták a karak- vinni a játékot. gében azért megfelelõek. idõ után zavaró volt. tereket is: Kate és Oscar külsejére és 8/10 Hangulat 8/10 A sztori egyébként másodszorra vala- animációjára eddig sem panaszkod- A két fõszereplõ, George és Nico még Bár nem annyira vicces, misztikus és hogy egy kicsit kevésbé magával ra- hattunk, ezúttal viszont a kevésbé most is sokak kedvencei. A játék humo- eredeti, mint az elsõ rész, a Syberia gyö- gadó, a poénok kevésbé ülnek, a ka- fontos mellékszereplõkre is nagy fi- ra nagyon a helyén, a karakterek zseni- nyörû, magukkal ragadó helyszínei és ér- rakterek nem annyira érdekesek, mint gyelmet fordítottak Sokalék. álisak, a sztori relatíve izgalmas. Egye- dekes karakterei révén még mindig rend- az elsõ részben. Míg azt egyfajta A grafika mellett a muzsika is elké- dül a túl könnyû feladványok rontanak kívül hangulatos. Néhány párbeszédet igazán az összképen. – szerkesztés szempontjából – rosszul ír- misztikusság és rejtély lengte be, pesztõen hangulatos. Mindegyik tak meg, emellett túl sok a „szirup”. a folytatásra ez már nem nagyon jel- helyszínhez saját zenei rész kapcso- lemzõ, és helyenként még egy kis szi- lódik, és nagyon ügyesen olvad 32/40 Összesen 33/40

www.gamestar.hu | 2004. május 63 BEMUTATÓ

„Napfény járja át a szívem újra, csak egy szál bikiniiiit vittem el az útra!“ Kate világéletében a magas, fiatal, napbarnított, szõke fickókra bukott…

Jó napot kívánok! Kérek 10 deka Hansot és 15 deka monastery-t. Kate Walker állítólag Indiana Jones csaja volt… …vagy James Bondé? a háttérbe, például oly módon, hogy Sajnos a Syberia II-nél már nem min- elsõ részben is, és most sajnos gya- HARDVER egy falucska ócska „propagandarádi- dig ennyire rózsás a helyzet… Bár koribb. ójából” recsegve szól. Egyedül azt a feladványok egy része még így is MINIMUM sajnáltam, hogy a nagyszerû zenével megfelelõ nehézségû, most viszont Méltó befejezés PIII 800 MHz | 128 MB RAM | 16 MB VGA elég szûkmarkúan bántak a készítõk: olyanokkal is találkozunk, amelyek Hibái és a „másodszorra már nem üt ak- EZZEL TOLTUK gyakran csak azt hallhattuk, ahogy teljesen illogikusak, és csak próbál- korát” jelenség ellenére a Syberia II AMD 2000+ | 512 MB RAM | Radeon 9600 süvít a szél, vagy ropog a talpunk kozással jön rá az ember. Ráadásul nagyszerûen hozza vissza a régi idõk ka- alatt a hó. a fel nem vehetõ tárgyakról nincs le- landjátékainak elveszett varázsát. Bár „Gond nélkül futott nem szaggatott, nem fagyogatott.“ Ki kell viszont emelni a szinkronszíné- írás, így egy-egy furcsábbnál néha sablonosabb, mint az elsõ részé, sztorija szek munkáját is, akik igazi életet le- nem tudjuk, mire jó. Olykor az is még így is fényévekkel igényesebb, ma- helnek még a gyengécskébben kidol- megtörtént (és ez az elsõ részre szin- gával ragadóbb, mint bármelyik mai já- gozott figurákba is. te soha nem volt jellemzõ!), hogy so- téknak, a fõszereplõ karakterek pedig ér- A GAMESTAR kadszori próbálkozással csak jöttem dekesek és eredetiek. Az egészre a ko- ÉRTÉKELÉSE Sasszemûek elõnyben rá a megoldásra. ronát a szemkápráztató grafika tette fel,  Szemkápráztató gra-  Nincs benne annyi Részben az is befolyásolta az elsõ Ami még zavaróbb, az a„pixel amely hol rusztikus, télies tájakat, hol a fika misztikum rész sikerét, hogy sikerült nagyszerû- hunting”, vagyis a mûfaj jellegébõl Sokalra jellemzõ furcsa gépeket ábrázol.  Jól kidolgozott (bár  Néhány frusztráló en belõni a fejtörõk nehézségi szintjét: adódó örökös bosszúság, amikor Bár a Syberia és Kate Walker kaland- néhol kicsit érzelgõs) vagy túl könnyû mindegyik logikus és kitalálható volt, csak a képernyõ „végigsikálásával” jai ezzel lezárultak, mi reméljük, hogy sztori puzzle  Érdekes karakterek ugyanakkor nem jöttünk rá azonnal találunk meg egy sötétben lévõ vagy Benoit Sokal kalandjátékos karrierje GRAFIKA 10 HANGULAT 8 a megoldásra, mint ahogy ez kicsit jel- túlságosan a háttérbe olvadó, rejtet- viszont töretlenül folytatódik tovább. HANGOK 10 KIHÍVÁS 7 lemzõ volt a Broken Sword 3-ra. tebb tárgyat. Ilyen már elõfordult az Berrr IRÁNYÍTÁS 9 SZAVATOSSÁG 6

Aszonták, angol vécé, folyóvízzel… Király! Berrr VÉGSZAVA Nagyszerû, hangulatos folytatás, szemkápráztató grafikával és jól kidolgozott sztorival. Bár az elsõ rész bravúrját nem sikerült megismételni, a Syberia II sze- rintem még így is méltó folyta- tás, egyben az év kalandjátéka. 90 % ÉS A TÖBBI Syberia | 96% Broken Sword 3 | 90% Post Mortem | 82%

2004. május | www.gamestar.hu kaland csi: dark motives

Ez itt egy nagyon faramuci élethelyzet

Nagyon gyanús, hogy nem válaszol. Szerintem õ tette.

BIZONYÍTÉK HIÁNYÁBAN CSI: DARK MOTIVES

Már a második játék ké- Pedig csak egy hajszálon múlott a megoldás! Krimialapszabály: sosem a kertész… nadrágos nõ a gyilkos szült el a nálunk is vetí- tett Helyszínelõk címû bûnügyi sorozat alapján – ez az epizód azonban valóban méltó a tévés változat hírnevéhez.

ki látta már a sorozat valame- egy részletes minõsítést, és minél ala- van elég bizonyíték, máris berendel- GYORSNÉZET lyik részét, az valószínûleg posabban, minél önállóbban dolgoz- hetjük az illetõt egy kis beszélgetésre. képben van: egy bûnügyi tunk, jutalom gyanánt annál több ext- Van még egy harmadik kolléga is, KATEGÓRIA KIADÓ A ☺ helyszínelõ csapat tagjaként a nyo- rának – képek, interjúk – örülhetünk. a „hallgatag delikvenseket” felügyelõ Helyszínelõs Ubisoft KÖRNYEZET FEJLESZTÕ mozói munka „tudományos” része Akad azonban három „valódi” segí- doktor – persze rezidenciája, a bonc- Las Vegas 369 Interactive hárul ránk: vagyis az összes apró bi- tõnk is. A laborban találjuk a kissé fá- terem csak akkor kerül szóba, ha FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI zonyíték begyûjtése és elemzése, míg rasztó humorú Greget: elõször min- holttest is van: ilyenkor nemcsak CSI remélhetõleg összeáll a kép, és a tár- den bizonyítékot neki kell átadnunk a megboldogultat tudjuk alaposan gyak mesélik el, mi is történt valójá- elemzésre, melyeket alkalomadtán megvizsgálni (nos, annak van némi GYORSLINK 812 ban. Bizonyíték pedig bármi lehet: ká- – ha további kutatást igényelnek – to- nyomasztó atmoszférája…), hanem véfolt a falon, egy üvegszilánk, netán vábbküld a számítógépre (ujjlenyo- az orvosszakértõ felmerülõ kérdése- egy kukából kibányászott éttermi matok, lábnyomok elemzése, DNS- inkre is válaszol. A GAMESTAR számla… A lényeg az, hogy végül vizsgálat esetén stb.) esetleg a mikro- ÉRTÉKELÉSE a helyére illesszük a kirakós játék szkópra (például hajszálak összeha- Ronda ügyek  Igazi nyomozás  Pixel-hunting… minden darabját. sonlításához), ahol már nekünk kell Az elõzõ részhez képest jól látható  Érdekes ügyek tovább bíbelõdni velük. Második segí- a fejlõdés, ezért mindenképpen jár GRAFIKA 8 HANGULAT 8 Majd az új srác megcsinálja tõnk egy zsaru, aki szükség esetén a piros pont. Szebb lett a grafika, HANGOK 8 KIHÍVÁS 9 Mivel mi vagyunk az új fiúk – adott a rendõrségi adatbázisból bányász hosszabbak és összetettebbek lettek IRÁNYÍTÁS 7 SZAVATOSSÁG 7 esetben „új lányok” –, ezért minden elõ különféle adatokat, címeket, de az „ügyek” – bár sajnos most is csak MINIMUM HARDVER alkalommal kapunk egy-egy társat õ adja ki a házkutatási parancsokat, öt van belõlük, de már az elsõ „beme- PIII 600 MHz | 256 MB RAM | 16 MB VGA a sorozat fõbb szereplõi közül, akik és õ rendelheti el a gyanúsítottak ki- legítõ” küldetéssel is közel annyit szó- udvariasan átengedik nekünk a mun- hallgatását is – utóbbit természetesen rakoztam, mint a teljes elsõ résszel (!). mazur VÉGSZAVA A pixel-huntingot ezúttal sem ússzuk A CSI 2 sokkal jobb lett, mint az meg, viszont sokkal izzgalmasabb lett elsõ rész: érzõdik a profi háttér- a bizonyítékok feldolgozása: néhány csapat, minden küldetés olyan Kollégáink diszkréten várakoznak, amíg mi a por- ötletes és jól felépített, hogy az ban csúszunk-mászunk a bizonyítékok után kutatva tárgyat tovább vizsgálhatunk az felér egy televíziós epizóddal. „ „ inventoryben is, például egy Számomra az utóbbi idõk leg- zsebrevágott kávéscsészén utólag is jobb kalandjátéka, mindenkinek ka nehezét (naná, hogy diszkréten vá- csak akkor, ha már kellõ mennyiségû kereshetünk ujjlenyomatokat, vagy bi- ajánlom – nem csak a sorozat rajongóinak. rakoznak, amíg mi a porban csú- bizonyíték szól adott személy ellen. zonyos tárgyakat kombinálhatunk szunk-mászunk, a bizonyítékok után Hogy erre pontosan mikor is nyílik le- egymással. A nyomkereséshez ismét kutatva) de ha elakadnánk, bármikor hetõség, az a gyanúsítottak aktájában számtalan szerszám áll rendelkezé- segítséget kérhetünk tõlük. Érdemes látható „bûntény-háromszögön” mú- sünkre, a különféle pemzliktõl kezdve 82 % azonban észben tartani, hogy ha túl lik: meg kell találnunk a kapcsolatot egészen az UV-lámpáig… egyszóval ÉS A TÖBBI gyakran fordulunk hozzájuk, az végsõ a gyanúsított és az áldozat, az áldo- végre igazi helyszínelõnek érezhetjük The Cameron Files 2: PC | 75% értékelésünket is befolyásolja: minden zat és a tetthely, illetve a tetthely és magunkat. Jack the Ripper | 70% felgöngyölített bûntény után kapunk a gyanúsított között. Ha mindháromra mazur CSI | 67% www.gamestar.hu | 2004. május 65 BEMUTATÓ

FEJLŐDÉS: ZÉRÓ COUNTER-STRIKE CONDITION ZERO Counter-Strike. Van olyan játékos, aki ne hallott TIPPEK a 88. oldalon GYORSNÉZET volna róla? Aki ne játszott volna vele? A máig is TRAINER a cd/dvd-n X-TRA KATEGÓRIA KIADÓ hihetetlenül népszerû hálózati taktikai FPS foly- Taktikai FPS Vivendi KÖRNYEZET FEJLESZTÕ tatását, egyszemélyes kampánnyal megspékel- Föld Ritual Ent. ve, már évek óta ígéri a fejlesztõ: most végre el- FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI Sin, FAKK 2, Elite Force 2 készült, és eldönthetjük: megérte-e ilyen hosszú GYORSLINK 178 ideig várni rá.

játék keletkezésének története kulat tagjaiként végig kell mennünk talán még Gordon Freeman a pályákon, teljesítve a küldetéseket. A kalandjainál is kacifántosabb Összesen 18 helyen oszthatjuk az (lásd még a dobozt): a kezdeti nagy igazságot, ami – az ellenfelek megölé- dérrel-dúrral beharangozott „CS- sén túl – kizárólag túszok kiszabadítá- folytatás” után sokáig még az sem sára és bombák hatástalanítására kor- volt egyértelmû, hogy milyen stílusú látozódik. Ahogy a klasszikusban is, itt lesz a program – egyszemélyes, törté- is elõször fegyverek vásárlásával indu- net alapú, taktikai vagy mindez kever- lunk, de szemben az ottani 800 pont- ve, ráadásnak a hálózati résszel. tal, itt 10000-bõl gazdálkodhatunk, A sok változtatás nem vált elõnyére amibõl szinte mindent megvehetünk, a CS:CZ-nek, hiszen az idõ csak egy- ami szem-szájnak ingere. re telt, a fejlesztõcsapatok pedig jöttek-mentek… A hálózati rész végül Bombázok már jóval korábban megjelent, ami Az MI irányította fegyveresek nem- azonban nem folytatásnak számít, ha- csak ellenünk harcolnak, hanem a mi nem a klasszikus CS 1.6-os verziója. oldalunkon is – amit a multis csaták- Ezt már hosszú ideje birtokba vehet- ban emberi társainkkal végzünk el, ték az internettel rendelkezõ harcosok. azt itt a gépi kommandósok segítsé- Maga a CS:CZ tulajdonképpen a háló- gével (kéne). Mindez azt feltételezi, zati klasszikus egyszemélyes verziója. hogy társaink nagyon intelligensek, Elõtörténet nincsen, a keret mindösz- hiszen különben semmire sem men- Csak nem az ablakban fog elõbukkanni egy orvlövész ☺? sze annyi, hogy egy terrorelhárító ala- nénk – ennél azonban árnyaltabb

66 2004. május | www.gamestar.hu akció counter-strike: condition zero

NA TÉRJÜNK A LÉNYEGRE! Kecske véleménye az online behatásról

Régóta várták már a rajongók (ami ez textúrázva. Hát köszön- esetben 100%-os egyezés a netes játé- jük! Minden más vagy kosokkal!) a CZ-t, és pont ugyanennyi egyjátékos vonatkozású, vagy már rég ideje ment a találgatás és fantáziálás is benne volt az 1.6-os verzióban, ami meg arról, hogy vajon mit fog hozni pluszként ugye ingyenes. Ellentétben ezzel. A CZ a leglényegesebb játékrészhez. Multi nél- ugyanis nem olcsó, sõt — tudásához kül ugyanis nincs CS. Az online játék mérten szemtelenül drága. Aki abban a Counter-Strike maga. Persze sok új- reménykedik, hogy ezzel fog játszani donságra épp emiatt senki nem számí- magyar szervereken, azt elõször kivá- tott, különösebb újításokat el sem visel rásra inteném, ilyen befektetést ebben a netes közönség egy bejáratott, profiz- a fázisban már nem sokan eszközölnek, musra épülõ játéknál. Egyetlen nem várt és valószínûleg nem árt, ha van kivel ját- változás petíciók sokaságát indíthatja el, szani… régi rajongók hadai dobhatják el elkese- Van a pincénkben egy õsrégi hûtõ, redve jól megszokott játékukat, elvégre Mynsk típusú. Zörög, de még mindig a „CS-fíling” már egyébként is úgy letisz- Szibériát varázsol! Valahol a CS is ilyen tult, hogy lassan már csak elvenni lehet — õsrégi, de zseniális. És nem hiszem, belõle. hogy pont a CZ hiányzott ahhoz, hogy Na de, hogy SEMMI újítást nem hozott, az élettartama meghosszabbodjon. Oké, azért valahol mégiscsak... borzongató ☺! a botok elég jók, de ez édeskevés. Nem- Rendben, némi grafikai tuning, ez már sokára lomtalanítás. A hûtõ az marad, ráfért a motorra, néhány pálya újra is lett csak a tartozék repül. Huhh! Egész jól lõ ez a pisztoly! a kép. Kommandós segítõinket az el- viszont társaink is képesek erre, lyákat sem készítettek (még akkor is, Kissé zavaró az is, hogy csak a jófi- végzett küldetések után kapott hír- többször is elõfordult, hogy míg mi ha ezzel akarták becsempészni az úk oldalán lehetünk, terroristaként névpontokból tudjuk felbérelni. Egy a terroristák kiiktatásával vagyunk el- „igazi” CS-hangulatot). Amin változ- kizárólag a hálózati csatákban nyo- pontért csak egy rossz célzóképes- foglalva, õk kiszabadítják a túszokat, tattak, az részben látvány jellegû mulhatunk. Szomorúan kell megálla- ségû, nem túl lojális (nem reagál a mi meg kezdhetjük elölrõl a pályát . – szebb lett a táj – illetve pár apróbb pítanom, hogy a CS:CZ nem váltotta parancsainkra) társat szerzõdtethe- A bombahatástalanítás körül is tá- dolgot át is építettek. Ezek viszont be a hozzá fûzött reményeket: tünk, ha viszont több pontot áldo- madnak gondjaink: néha nem tudják legtöbbször inkább zavaróak, ami egyetlen olyan kiemelkedõ része zunk a vásárlásra, már nagyon talp- eldönteni, melyikük foglalkozzon miatt a módosításokból semmiféle sincs, amellyel akárcsak egy picit is raesett katonánk lesz. Összességé- a pokolgéppel, amíg az végül szépen elõrelépés nem lett. Ezzel el is ér- megszorongathatná a jelenlegi veze- ben a gépi játékosok egyszerre oko- felrobban, vagy miközben mi épp keztünk a játék talán legnagyobb tõket (UT2004, Battlefield Vietnam); gyengéjéhez, a grafikához. Bármily leginkább egy összeollózott, össze- meglepõ, de a CS:CZ, apróbb fino- dobott, koncepció nélküli fércmun- Bármily meglepõ, de a CS:CZ, apróbb mításoktól eltekintve, gyakorlatilag kának tûnik. Bízzunk abban, hogy ugyanazt a motort használja, mint a Valve a Half-Life 2-vel kiköszörüli finomításoktól eltekintve, gyakorlatilag ugyanazt a Half-Life – ami viszont már a meg- ezt a csorbát… „ „ jelenésekor is elavultnak számított, Uhu a motort használja, mint a Half-Life. csak hát ott, ugye, a többi jó tulaj- donsága miatt senkinek sem tûnt fel. HARDVER sak és ostobák: jelzik, ha az ellenfél megpróbáljuk kikapcsolni a ketyegõ A klasszikus CS ingyenes hálózati bombát helyezett el, gyanúsat halla- masinát, ahelyett, hogy megvédené- játék, tehát ezen okokból szintén MINIMUM nak, vagy ellenséget észlelnek. Rá- nek a minket javában szitává lövõ nem lehet jogunk panaszkodni, ám PIII 500 MHz | 96 MB RAM | 16 MB VGA adásul folyamatos rádiókapcsolatot terroristától, csak állnak, és néznek. a CS:CZ-t az égvilágon semmi sem EZZEL TOLTUK AMD 1700+ | 512 MB RAM | GeF FX 5600 tartanak egymással és velünk is, ami menti fel e hatalmas hibája alól. Bár nagyban befolyásolja az akciók sike- CS: Low Edition az elsõ néhány másodpercben kelle- „Mivel a motor már nem mai gyerek, a jelen- res véghezvitelét. Ugyanakkor van- A pályák, ahol küldetéseinket telje- mes Half-Life- hangulatom volt, legi géppark simán megbirkózik a játék tá- masztotta igényekkel.“ nak nagyon idegesítõ momentumok sítjük, mind a klasszikus CS átdol- a látványt látva, ez hamar megszûnt, is: a feladatot például csak akkor te- gozott verziói. Ezt elég nagy szem- és ami maradt, az egyedül az értet- kinti elvégzettnek a játék, ha mi ma- telenségnek tartom, hiszen ezek lenség volt, hogy: „Kedves fejlesz- A GAMESTAR gunk szabadítjuk ki a túszokat. Mivel szerint a ejlesztõk még csak új pá- tõk! Ezt komolyan gondoltátok???” ÉRTÉKELÉSE Közeledünk a leszállási zónához… nem ismerõs valahonnan ez a jelenet ☺? TEMETETLEN MÚLT  A CS-hangulat néha  Buta botok  Elhalasztott megjelenések átjön Teljesen elavult  Okos botok grafika  Koncepció nélküli A kitartó és figyelmes GS-olvasók még emlékezhetnek arra, hogy mikor írtunk GRAFIKA 4 HANGULAT 6 a CS:CZ béta-változatáról – pontosan HANGOK 7 KIHÍVÁS 7 két éve! Volt már példa arra, hogy a bé- IRÁNYÍTÁS 9 SZAVATOSSÁG 5 ta- és a teljes verzió megjelenése között hosszabb idõ telt el – de ennyi késés Uhu VÉGSZAVA nem nagyon fordult elõ még játéknál. Se nem látványos, se nem izgal- Külön érdekesség, hogy tavaly õsszel mas, s bár el lehet vele játszo- a fejlesztõk már egy véglegesnek szánt gatni, a nagy FPS-sztárok mel- változatot is kiadtak néhány újságnak lett labdába sem rúghat. tesztelésre, ám a lesújtó kritikák (59%, 65%, 70%) hatására sürgõsen vissza- vonták továbbfejlesztésre. De ez a sok hercehurca még megbocsátható lenne, % ha végül is pozitív változásokról lehetne 63 ÉS A TÖBBI beszámolni. Valójában azonban semmi- lyen komoly elõrelépés nem történt, az Counter Strike | 96% idõhúzás nem segített a játékon… UT 2004 | 89% Battlefield Vietnam | 88% www.gamestar.hu | 2004. május 67 BEMUTATÓ Ha bántod a kínai vázám, szétlövöm a csillárod!

PÁR FRAGGEL TÖBBÉRT DEAD MAN’S HAND

GYORSNÉZET Kiégett fejvadászok, piszkos, züllött banditák,

KATEGÓRIA KIADÓ koszlott kisvárosok, lepukkant bárok, fáradt te- FPS Atari KÖRNYEZET FEJLESZTÕ kintetû prostik, karvalyarcú kereskedõk, no és Western Human Head St. a névtelen, rejtélyes hõs, aki keveset beszél, vi- FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI Rune, Rune: Halls of Valhalla, szont annál többet lõ, és mindig talál, a végén Blair Witch Project 2 pedig – beteljesítve bosszúját –telibe trafálja GYORSLINK 272 a vérzõ sebére hitetlenkedve meredõ fõgonoszt

RÖVIDTIPPEK is. A Dead Man’s Hand a spagettiwesternek vilá- ANIMÁCIÓX-TRA a cd/dvd-n gát próbálja megidézni…

rdekes, hogy míg kommandós nak – aka az Isten ☺ – mûveire asszo- majd útra kel, hogy véres bosszút áll- tudunk menteni, sõt még automatikus és sci-fi shooterekkel Dunát le- ciálnak, azokat gyorsan és fájdalom- jon. El Tejón bosszúszomját különféle save-ek sincsenek, ami bizony azt je- É hetne rekeszteni, a Vadnyuga- mentesen ki kell ábrándítanom: lineáris küldetések során elégíthetjük lenti, hogy ha elpatkoltunk, akkor ton játszódó FPS-ekbõl eddig csak a Dead Man’s Hand még csak meg ki: a westernfilmekbõl jól ismert hely- kezdhetjük elölrõl a legelsõ bûzlõ le- egyetlen készült. (Hogy melyik, azt lásd sem próbálja a Mester mûveinek han- színeken (kihalt városkák, nyomorgó heletû bandito leszámolásával. a dobozban.) Pedig a magányos vad- gulatát visszaadni, inkább a késõbbi, mexikóiakkal teli falucskák, bányabar- nyugati pisztolyharcos figurája szerin- B kategóriás, Guliano Gemma és langok, sziklás kanyonok stb.) keresz- Carramba! tem adja magát, a téma eddig valahogy Franco Nero fõszereplésével készült tüllõve kell egymás után felkutatnunk Sajnos ez – legalábbis normal nehéz- mégis hidegen hagyta a fejlesztõket. spagettikre emlékeztet. és elintéznünk a régi bandatagokat. ségi szinten – sokszor elõ is fog for- A Human Headnek végre szöget ütött A pályákat meglehetõsen egyszerûen dulni. No nem mintha az MI kihívást a humán fejébe, hogy mennyire parla- „Pistolero!” szerkesztették: túl sok elágazás jelentene: a rossz arcok a hordók mö- gon hever a nagyszerû western univer- A játék fõszereplõje El Tejón, egy ifjú nincs, bujkálni, vagy kerülgetni nem gé bújáson túl ravaszabb tettekre zum és a Rune viking harcosa után ez- mexikói bandita, akit társai és fõnöke nagyon tudunk. Az akció meglehetõ- nem nagyon képesek. Ráadásul idõn- úttal egy igazi mexikói „pistolero” „first rútul elárultak és hátba lõtték, ám hõ- sen szkriptelt: ez most azt jelenti, ként valami hihetetlenül ostobán tud- person”-jébe kerülhetünk. sünket nem olyan fából faragták, hogy a rosszfiúk minden egyes újra- nak ide-oda rohangálni: mintha rossz Akiknek hirtelen beindult a nyálelvá- hogy csak úgy elpatkol ilyen kicsiny- töltés alkalmával ugyanott fognak elõ- lenne a rövid távú memóriájuk, és el- lasztásuk, és révedõ tekintettel Sergio ségektõl: egy harcias „Carramba!” tûnni. Ezt sajnos gyakran tapasztalni felejtették volna, hogy az elõbb még Leone, a mûfaj koronázatlan királyá- után talpra áll, összeszorítja fogait, fogjuk, ugyanis pályák közben nem lövöldöztünk egymásra.

68 2004. május | www.gamestar.hu BEMUTATÓ

AUTÓVERSENY-KÁNAÁN TOCA RACE DRIVER 2 Vérbeli autóverseny elképesztõ grafikával, karrier mód történettel, rengeteg baj- nokság, több tucat választható au- tó, tökéletes irányíthatóság – ez volt anno a Toca 2. És most íme, itt a várva várt folyta- tás 2004-es köntösbe búj- tatva…

GYORSNÉZET

KATEGÓRIA KIADÓ Autóverseny Codemasters KÖRNYEZET FEJLESZTÕ Napjainkban Codemasters FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI Toca Race Driver, Colin McRae sorozat, Indycar Series TIPPEK a 90. oldalon GYORSLINK 536 HÁTTÉRKÉPX-TRA a cd/dvd-n

zebb és nagyobb lesz – ígérték volt, és ennek érdekében a fejlesztõk tókkal száguldozhatunk, és ha valaki- különbség a karrier és a szabad ver- a fejlesztõk, és ez igaz is, hi- nem átallottak 31 valós és képzeletbeli nek ez még mind kevés lenne, akkor seny játékmódok között, hogy míg az S szen a Race Driver 2 alapjai- bajnokságot építeni a programba, kö- ott a hagyományos rali és a ralikrossz elõbbiben jószerivel semmit sem tu- ban nem sokat változott a Toca 2-höz zel 50 különbözõ versenypálya fel- terepjárókkal. Mindehhez 35 vezethe- dunk beállítani (legfeljebb választhatunk képest (tegyük hozzá: szerencsére), használásával (régi és új pályák, köz- tõ autó áll a rendelkezésünkre, köztük két felkínált verseny közül), addig az mindössze finomítottak egy picit az tük olyanok, mint például a Nürburg olyanok, mint például a Mercedes utóbbinál mindenhez hozzápiszkálha- amúgy is jól bevált recepten. A két fõ Ring vagy Laguna Seca). Majdnem CLK, a Jaguár XKR, a Bowler Wildcat tunk. Itt nemcsak a nehézségen és játékmód ezúttal is egy átvezetõ ani- minden épkézláb autóversenyzési le- vagy éppen a híres Aston Martin DB9. a verseny hosszán változtathatunk, ha- mációkkal és sztorival megtámogatott hetõséget kipróbálhatunk benne Igencsak impozáns felhozatal. nem akár autónk beállításain is karrier mód, valamint a szabadon vá- – egészen pontosan 15 gyökeresen lasztott és kedvünk szerint beállítható eltérõ szériában versenyezhetünk. Free Race (szabad verseny) lesz, így A teljesség igénye nélkül a listán sze- Elõször csak kotyog valami, aztán már zörög és az, ami igazi elõrelépésnek tekinthetõ, repel a Formula Ford, a DTM, a V8 csattog, végül pedig szép csendben megáll az autó valójában a játék mérete. A cél nem Supercars bajnokság, részt vehetünk „ „ titkoltan a valaha készült legjobb és GT-futamokon és kamionversenyeken, legteljesebb autóverseny megalkotása Forma 3000-es és Nascar-szerû au- A karrier módot ezúttal is mint zöldfülû berhelhetünk – nem igazán értem, ez pilóta kezdjük, telve szép reményekkel miért maradt ki a karrier módból, de se- Azért sem adom fel, indulj már el! és nagyra törõ tervekkel. Céljaink eléré- baj, így is roppant élvezetes a dolog! sében egyfelõl gyakran morcos, skót csapatfõnökünk, másfelõl az igen deko- Több fa, több nézõ, ratív versenyszervezõ kislány segít ne- több árnyék künk, illetve a késõbbiekben természe- Akinek tetszett a Toca látványvilága, tesen másokkal – barátokkal és ellenfe- ezúttal is elégedett lesz; az eredeti han- lekkel – is találkozhatunk. Ahogy hala- gulat és stílus megõrzése mellett szeb- dunk elõre a játékban, szép lassan fé- bek lettek a pályák, nõtt a látótávolság, rünk hozzá az újabb és újabb bajnoksá- és rengeteg olyan apró részleten fino- gokhoz, amelyeket aztán a késõbbiek- mítottak a fejlesztõk, amelyek ugyan el- ben kedvünkre próbálgathatunk a Free sõre nem biztos, hogy feltûnnek majd, Race menüpont alatt (nem is beszélve de az összkép valahogy mégis jobb lett természetesen a különbözõ netes és általuk. Ilyen apróság például az ég és LAN multiplayer játékmódokról). Fontos a felhõk kérdése; elsõ pillantásra úgy

70 2004. május | www.gamestar.hu tûnik, mintha egyszerûen csak egy bá- egy valamirevaló fizikai modell és per- rányfelhõs képet nézegetnénk, de ha sze élvezetes irányítás nélkül. A Toca kicsit jobban elmélyedünk a látvány- 2 kétségkívül látványosat domborított ban, ki fog derülni, hogy a felhõk bi- ezen a fronton, így örömteli hír, hogy zony több síkban mozognak. Ügyes. a Race Driver 2-ben sikerült ezen az A legszebbek természetesen az autók, amúgy is igen jó rendszeren tovább fi- de valamiért – ezt már a korábbi nomítani. Ennek megfelelõen az irá- Tocában is megfigyeltem – vissza- nyítás amolyan igazi „tokás” ma- játszáskor sokkal élethûebb- radt, viszont érzésem szerint nek és részletesebben kidol- ezúttal az autókat mintha DTM-futam az osztrák A1 Ringen gozottnak tûnnek, mint picit jobban meg lehetne verseny közben. Minden PRÓBÁLD csúsztatni a kanyarokban. más maradt a régi, vagyis KI! Megfelelõ ellenkormány- a napszakok és az idõjárás zással és gázadással versenyenként változnak DEMÓ A CD/DVD-N a kipördüléseket is kön- ANIM A DVD-N (verseny alatt továbbra sem), nyebb megfogni, ponto- és ezúttal is igaz, hogy maguk sabban inkább úgy monda- a pályák sokkal aprólékosabban meg- nám, hogy jó reflexekkel meg lehet munkáltak, mint a kísérõ épületek. Ha- menteni az elõzõ részben menthe- tározottan örömteli viszont, hogy a lá- tetlennek tûnõ helyzeteket. tótávolság sokat nõtt, és ennek ellené- Sokak szerint egy autóverseny re a motor van olyan jó, hogy röccenés csak kormánnyal lehet igazán él- nélkül fusson, így igazi sebességérzete vezetes, és bár ez az állítás legyen az embernek. Továbbra is négy- a legtöbb esetben igaznak is féle kameraállás közül választhatunk, bizonyul, szerencsére jó né- mûszerfal nincs, a motorháztetõre vi- hány ellenpéldát is ismerünk szont valós árnyékokat kaptunk. (gondoljunk csak a Colin A karrier mód átvezetõ animációi is McRae sorozatra vagy ép- igen szépre és élethûre sikeredtek; pen a Toca 2-re). A Race No, hát így most egy kicsit nehezebb lesz futamot nyerni… külön öröm, hogy sok van belõlük, Driver 2 is ez utóbbi úton nem is annyira rövidek, és gyakran jár, ezért mindenki meg- Minden hirdetés stimmel, akárcsak teljesítményünk függvényében kapjuk nyugodhat; gombokkal is az igazi DTM-bajnokságban ezeket. Ami alapvetõen változott: míg tökéletesen irányítható az elõzõ részben kívülrõl láthattuk az a játék. Aki viszont vala- eseményeket (hõsünket is beleértve), milyen „kormánycsoda” addig itt mindent elsõ szám elsõ sze- boldog tulajdonosának mélyben élvezhetünk végig. mondhatja magát, az most külön is örülhet Mi a rák lehet egy picit; a fejlesztõk ez a zörgés… ugyanis az árkád és A hangokról is érdemes pár szót ejte- a szimulátor típusú ni, nem is annyira a zene (amit hirte- irányítás mellett el- lenjében nem is tudnék visszaidézni… helyeztek a prog- tényleg, van egyáltalán zenéje? Ja ramban egy persze, van ☺…), mint inkább a kü- ultrarealisztikus lönbözõ effektek miatt. Minden kipró- üzemmódot, kife- bálható autótípusnak más és más jezetten profik motorhangja van, sõt belsõ nézetbe számára (kivá- kapcsolva ismét csak másképpen du- lasztásakor ruzsolnak. Mindez azonban még sem- igen elõzéke- Pedig ez nem tûnt nehéz kanyarnak… mi ahhoz képest, amikor módszere- nyen figyelmez- sen elkezdjük leamortizálni a verdát. tet is a program, Elõször csak kotyog valami, aztán hogy ebben csak már zörög és csattog, végül pedig azoknak érdemes szép csendben megáll az autó. Ter- próbálkozni, akik mészetesen egy Stock Car más han- igazán rutinosnak gon romlik el, mint egy terepjáró, és érzik magukat pontosan ez a szép az egészben. – gombokkal ne is Mindezt persze térhatásban élvezhet- kísérletezzünk, ha- jük végig, ha a hátsó kerékkel van csak nem akarjuk gond, akkor onnan halljuk a nemkívá- a pálya aszfaltjára natos zörgést. Üröm az örömben, gumicsíkokkal felírni hogy ehhez bizony jó hangkártya du- mondjuk kedvesünk kál; a régebbi típusú zajkeltõk sok nevét…). processzoridõt zabálnak, ami ereden- A rengeteg kipróbál- dõen a sebesség rovására megy... ható autótípus termé- szetesen mind-mind Fizika, avagy látványosan eltérõen vi- hogyan zúzhatunk selkedik a játékban, darabokra egy Jaguárt… más menettulajdonsá- Szép autók, rengeteg különféle ver- gok, stabilitás és kezel- senysorozat és intelligens ellenfelek hetõség jellemzõek rájuk, – mindez jól hangzik, de legyünk így aztán egy-egy újabb õszinték: az egész fabatkát sem ér versenysorozat elõtt nem- www.gamestar.hu | 2004. május BEMUTATÓ

ASTON MARTIN DB8 Ford-kupa egy vakond szemszögébõl James Bond kedvence

Drágább és sokkal elõkelõbb, mint a Ferrari. Minden egyes darabot a meg- rendelõ elképzeléseihez igazítva, kézzel raknak össze, az alkatrészeket pedig sorszámozzák. Az ára valahol 100–120 millió forint között mozog, a Casco pe- dig kb. 5-6 millió forint lenne rá évente (már ha találnál olyan biztosítót, amelyik köt rá Cascót). És most jön a jó hír: a Race Driver 2-ben akár egy tucatot is rommá zúzhatunk belõle ☺…

ritkán versenyt elölrõl). Az autó elkezd húzni alábbis ami a pályaversenyeket illeti. Az ki kell szélesíteni az autó hátulját rengete- az egyik irányba, nincs ereje a motor- utcai versenyek és a ralifutamok – bár – éppen ezért kifejezetten élvezetesek get kell gyakorolni velük, ha egyáltalán nak, nehezebb fordulni vele, nem veszi jelen formájukban is élvezetesek – a versenyek, hiszen egy pillanatra csak a pályán szeretnénk maradni be, vagy éppen kiesik a sebességbõl azért közel sem annyira valósághûek, sem lankadhat a figyelmünk. mondjuk egy kamionnal. Különösen – megannyi bosszantó hiba, amelyeket mint mondjuk egy DTM-futam. Mindez Mindent összevetve az RD2 vélemé- tetszett, hogy ezúttal mintha a fékhatá- vagy verseny közben próbálunk orvo- persze nem meglepõ, hiszen a Toca nyem szerint nagyon jó kis játék, maxi- sokat is sikerült volna jobban belõni solni a bokszban, vagy megtanulunk sorozat alapvetõen soha nem ralinak málisan méltó a nagy elõdhöz. Nem állí- a fejlesztõknek, vagyis sem nem irreá- együtt élni velük. A sérülések jellegét készült, így most inkább nem leszek tom, hogy nem találnánk élethûbb vagy lisan túl erõsen, sem nem aránytalanul nyilván az is meghatározza, hogy éppen rosszmájú, és ezért nem azt mondom, szebb autóversenyt nála, de az biztos, gyengén fognak a fékek (bár verseny- milyen autóval száguldozunk, így példá- hogy a „ralis rész gagyi”, hanem hogy hogy nincs még egy olyan program, társaink kifékezésére gyakran lesz al- amelyik ilyen jól próbálna meg kielégíte- kalmunk, azért nem árt odafigyelni ni minden igényt. Gyors, változatos, lát- a féktávra, mert ellenkezõ esetben Nem árt odafigyelni a féktávra, mert ellenkezõ ványos, élvezetes, jól irányítható, monu- igen gyorsan vagy a homokban, vagy esetben igen gyorsan vagy a homokban, vagy az mentális és szó szerint abbahagyhatat- az egyik sporttárs ölében találhatjuk „egyik sporttárs ölében találhatjuk magun„kat lan. Megyek is és letolom Franz Kahn magunkat…). szánalmas kis TT Coupéját a pályáról... Mindenképpen itt érdemes megemlíte- Del ni az új törésmodellt is, amely ul a Formula Ford versenysorozatban „de jó, van benne rali!”. Ugye érzitek a Codemasters állítása szerint a jelen- akár a kerék is kiszakadhat, más típu- a különbséget? Figyelembe véve, hogy leg létezõ legrealisztikusabb rendszer. soknál ellenben kívülrõl nem olyan lát- 35 különbözõ versenysorozatban indul- HARDVER Ezzel a kijelentéssel ugyan egy picit vi- ványosak a problémák; igazán tropára hatunk el, és ezek közül csak egy a rali MINIMUM tába szállnék, de az biztos, hogy jól soha nem sikerült egyetlen járgányt és egy másik az utcai verseny, úgy vé- PIII 1 GHz | 128 MB RAM | 32 MB VGA mûködik, és ha nem vigyázunk, való- sem törni, horpadásokon és betört üve- lem, ez az apróság aligha befolyásol- EZZEL TOLTUK ban elég jól leamortizálhatjuk járgá- geken kívül nem nagyon látszik, ha hatja az összképet. PIV 2,4 GHz | 512 MB RAM | Radeon 9800 nyunkat. Az apróbb külsõ sérülések megzúztuk a kis kedvencet. Valami ért- „A régebbi típusú hangkártyákra érzékeny (lámpák kitörnek, behorpad az autó, le- hetetlen okból kifolyólag fejreállni se si- Keménykedõ ellenfelek? a program, elõfordulhat, hogy emiatt akadoz- szakad a lökhárító, kirepül a szélvédõ kerül soha – nem mintha pont ezeket az A Codemasters hivatalos sajtóközle- ni fog a játék.“ stb.) mellett jó néhány komolyabb „bel- „élményeket” kerestem volna, csak va- ménye szerint versenyzõtársaink agili- sõ” sérülést is összeszedhetünk; tönk- lahogy a 80. versenyem tájékán feltûnt, tása és viselkedése látványosan elté- revághatjuk a motort, a futómûvet, hogy török-zúzok, de eddig még egyet- rõ lesz, mi több, akár vezetési stílu- A GAMESTAR a sebességváltót vagy éppen a kor- len alvázat sem láttam… sukról is beazonosíthatjuk egyik vagy ÉRTÉKELÉSE mánymûvet, és természetesen ezek Ettõl az apróságtól eltekintve azonban másik riválisunkat. Az igazat megvall-  a sérülések mind alaposan kihatnak au- tényleg jól mûködik a sérülésmodell, és va én ez utóbbit nem annyira vettem Hihetetlenül változa-  Létezik szebb autó- tos verseny is tónk menettulajdonságaira (egy-egy na- hasonlóképpen jól muzsikál az RD2- észre, bár kétségtelen, hogy egyik-  Rengetegféle ver-  A rali és a városi gyobb „csatt” után kezdhetjük az egész höz kialakított fizikai modell is – leg- másik emberke komolyabban vette az seny és autó versenyek nem az autóversenyzést, mint a többiek. Kar-  Tökéletes irányítás igaziak  Aston Martin DB8 egy jégfutamon – tiszta James Bond rier módban gyakran kapunk olyan Kellemes grafika feladatokat, hogy az adott bajnokság- GRAFIKA 8 HANGULAT 9 ban végezzünk minél közelebb mond- HANGOK 8 KIHÍVÁS 9 IRÁNYÍTÁS 9 SZAVATOSSÁG 9 juk Tra Pistához, és ilyenkor bizony õ tényleg agresszívebben vezet, mint Del VÉGSZAVA a maradék 19 autó. Ettõl eltekintve azonban a versenyzõk viselkedése Gyors, változatos, látványos, él- vezetes, jól irányítható, monu- könnyen kiismerhetõ, hiszen ritkán mentális és szó szerint abba- térnek le az ideális ívrõl, és hibázni se hagyhatatlan nagyon szoktak (bár ez utóbbi azért néha elõfordul). Az összkép minden- esetre így is roppant pozitív, hiszen ha lassabbak vagyunk a többieknél (már- 92 % pedig ez azért elõ szokott fordulni), ÉS A TÖBBI a mögöttünk jövõk bizony kérlelhetet- TOCA Race Driver | 93% lenül megpróbálnak letolni a pályáról Nascar Racing 2003 | 92% és megelõzni, ilyenkor pedig nagyon Colin McRae Rally 3 | 82%

72 2004. május | www.gamestar.hu Nyerj full extrás MSI K8T Neo alaplapot Athlon 64 processzorhoz! Válaszolj helyesen az alábbi kérdésre! FUNKCIÓI: KÉRDÉS: Mit takar a BuzzFree  800 MHz FSB  DDR 400 támogatás technológia?  AGP 8X GS A – Nincsenek rajta buszok  Beépített GB LAN GS B – Hõmérségletfüggõen szabá-  lyozza a hûtõventillátorok for- 5.1 csatornás dulatszámát, így akár 50%- hangvezérlõ kal is halkabb lehet gépünk  8 db USB 2.0 csatlakozó GS C – Rakhatunk bele Intel és AMD  IEEE 1394 támogatás processzorokat egyaránt  Serial ATA RAID- Küldd el a megoldást képesség (GS A, GS B, vagy GS C)  BuzzFree technológia a 06-90-633-511-es telefonszámra, és nyerd meg az iAUDIO4-et!  LifePro technológia  PowerPro technológia Az SMS elküldésének határideje: 2004. június 11. További információ a www.msi.com.tw (Az SMS díja 240 Ft + áfa. Mindhárom weboldalon mobilszolgáltató hálózatáról elérhetõ!) BEMUTATÓ

CSAPÁSOKAT ADUNK, CSAPÁSOKAT KAPUNK CASTLE STRIKE Megjelent a CS! Lehetne ez egy nosztalgikus em- lékeket idézõ hír a múlt távolából, de nem az. Az infó friss, ropogós. Ebben a CS-ben is lehet multiban pusztítani, de erõsen kétséges, hogy akkora kultuszjátékká válna, mint a Counter elõ- tagú kolléga. Mindenesetre körbeszaglásztuk a Castle Strike-ot is – az ember sosem tudhatja…

GYORSNÉZET TIPPEK a 88. oldalon TRAINERX-TRA a cd/dvd-n KATEGÓRIA KIADÓ RTS Data Becker KÖRNYEZET FEJLESZTÕ A 27 darab pálya mennyiségileg még Középkor Related Designs elég is volna, de a nehézségi fokkal FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI akadnak problémák. Az elsõ felvonás No Man’s Land kilenc fejezetén például visszatöltés nélkül zúztam végig közepes fokoza- GYORSLINK 489 ton, s az biztos, hogy ez nem az én te- hetségemnek tudható be ☺. Related Designs fejlesztõcsa- A CS látványvilága elsõ blikkre nem pat elsõ komoly munkáját eget rengetõ, de azzal, hogy a kamera A (nem számítva a csekély teljesen szabadon forgatható, és be- visszhangot kiváltó Americát), a No közelítve sem csúnyulnak élvezhetet- Man’s Landet tavaly novemberi szá- lenné a karakterek, a grafika minõsíté- munkban mutattuk be. A végkö- se pozitív irányba mozdul el. A te- vetkeztetés körülbelül oda reptárgyakat és fõleg az animá- futott ki, hogy a játék rövi- ciókat tekintve azért el lehe- den: jó; kicsit bõvebben: tett volna tölteni még egy- „Az exhumálás ügyében jöttem, atyám” nem annyira jó. Az NML NÉZD MEG két órát a számítógép elõtt. a tisztes iparosmunka FUTÁS KÖZBEN! Ez különösen az átvezetõ- díszpéldányaként vonult nek szánt, közeli kameraál- A BANDIta vára az ágyúzás hatására csonka, pici lett ANIMÁCIÓ A DVD-N be a játékok történelem- lásból látható moziknál válik könyvébe. Annál vélhetõleg egyértelmûvé. Egy-egy jelenet valamivel ambiciózusabb a ger- alatt olyan gesztikulációt és mozgás- mán alkotógárda, hogy ennyivel meg- koordinációt képesek bemutatni elégedjen, így kíváncsian vártuk, ezút- a szereplõk, hogy az embernek a föld- tal mire lesz elég a német lelemény. rõl kell összekaparnia magát. Utoljára ilyet az Empires produkált, s bár akkor Százéves háború abban reménykedtünk, ebbõl minden- fritzekkel súlyosbítva ki tanult, úgy látszik, tévedtünk. Ami az alaptörténetet illeti, sokkhatás senkit nem fog érni. Ezúttal a száz- Kísért a senki földje éves háború (1337–1453) szolgáltatja Ha a képernyõre bambulva valakinek a keretet, annyi érdekességgel, hogy déja vu érzése támad, az ne keresgél- a kampány tetemes részében német jen sokáig, természetesen a No Man’s földeken folyik a vér, holott azt talán Land felülete, megoldásai köszönnek még a töribõl felmentettek is tudják, vissza, kicsit átrendezett, feltupírozott hogy akkoriban az angol–francia örök formában. Ez egyrészt örömteli, mert barátság megalapozása zajlott hosz- nem kell újratanulnunk mindent, meg szabb-rövidebb szünetekkel. A hadjá- olyan kellemes dolgok is visszakö- ratok az NML-ben már bevált koncep- szönnek, mint a minden katonára kiter- ciót követik, egy-egy hõs köré épül- jedõ fejlõdés vagy a szuperintelligens nek, s némi sekélyes történeti szál középkori ágyúk esete. Utóbbi arról mentén haladnak a végkifejlet felé. szól, hogy nyugodtan lövöldözhetünk

74 2004. május | www.gamestar.hu stratégia castle strike

HA MÁR DOLGOZNI KELL… „Halljam, ki döntötte el a fiam karácsonyi hintalovát?” …legalább könnyedén tegyük

Sok RTS vérzik el az unalomba fulla- ha szintén ilyen módszerrel operáltak dó erõforrás-gyûjtögetés miatt. volna), de sajnos általánosan elterjedt- A Related Designs tervezõi is nek sem nevezhetõ, ezért mindenkép- érezhették ezt, ugyanis pen jár a piros pont a fejlesztõknek. meglepõen használható, kényelmesen vezérelhe- tõ rendszert kínálnak. Nem kell egyesével összefogdosnunk kóri- cáló munkásainkat, majd keresgélni, kit hova küldjünk – elég egy háromszögön belül egy kattintással beállíta- nunk, hogy a termelésre ve- zényelt parasztjaink milyen arányban hozzanak fát, ércet, követ. Habár a gondolat nem új (így elsõ neki- futásra a Braveheart ugrik be, ott mint-

ramban ugyan beállítható háromféle balliszta, mozsárágyú és ostromgép egyik misszióban a fõhõssel egy el- harctéri viselkedésmód is (statikus, vé- gondoskodik arról, hogy eséllyel ost- lenséges várba kell belopóznunk egy dekezõ, támadó), de még ezek hasz- romolhassuk meg a legkeményebb informátor után kutatva. Igen, ez nálatával is néha igen kaotikussá válik várakat is. Úgyszintén nagyon jól ki- majdnem Commandos! Azért néhol a küzdelem. Embereink hajlamosak gondolt a létrák és ostromtornyok már túlzásba is vitték a készítõk az olyan helyekre benyomulni, ahová egy használata, amelyekkel a falakra jut- ötletelést. Ilyenre példa a második egész tankhadosztály sem merészked- tathatjuk gyalogosainkat. Egyetlen hadjárat elsõ küldetése, ahol négy ne. De hála a magasságos játékfejlesz- apró bökkenõ, hogy – hacsak nincs különbözõ falun kell segítenünk, tõknek, legalább meg lehet állítani valamiért rákényszerítve – a ravasz mindegyiknél valami eltérõ természe- a csatát, és nyugodtan, átgondoltan hadvezér nem rizikóz meg egy ilyen tû problémát oldva meg. újraszervezhetjük a szétesett attakot. támadást, inkább addig lövi távolról Nos, körülbelül ennyirõl szól az új CS. a falakat, amíg azok leomlanak. Mond- Mint az várható volt, ez a produkció Lég-, homok- juk, ami a gép ellen bejön, azt egy em- nem elég ahhoz, hogy a Jössz vagy kártyavár? bertársunk ellen már nem biztos, hogy „csézni”? kérdés hallatán bárki is A név kötelez, hogy valamit elõrángas- büntetlenül megjátszhatnánk. a német RTS-re gondoljon. sak a földön heverõ közhelyszótárból is. -csonti- A Castle Strike esetében sem ússzuk Változatok CS-re meg a várépítés és -ostrom szolgáltatta Ritka az az RTS, amelyikkel játszva HARDVER izgalmakat. Minthogy e téma köré épül a 14. pálya után nem uralkodik el raj- az egész játék, így természetes (vagy tunk az apátia, és csak azért folytat- MINIMUM PIII 800 MHz | 128 MB RAM | 16 MB VGA EZZEL TOLTUK Embereink hajlamosak olyan helyekre benyomulni, PIV 2,4 GHz | 512 MB RAM | GeF FX 5600 ahová egy egész tankhadosztály sem merészkedne. „A tesztgép az automatikusan felajánlottnál „ „ keményebb beállításokkal is elboldogult.“

legalábbis annak kéne lennie), hogy juk a monoton építkezést, rombolást, összetett, aprólékos munka nyomát fe- mert már kíváncsiak vagyunk arra A GAMESTAR dezzük fel ezen a területen. Az eleinte a „final movie”-ra. A CS küldetései ÉRTÉKELÉSE akár a legkeményebb közelharc kellõs kicsit nehézkes építõ rész néhány pró- ellenben megpróbálnak mindent ki-  sok és jól kidolgozott  az ostromon kívül közepében is, a repeszek szépen bálkozás után kezes báránnyá válik, és hozni a kategóriából, igyekezvén el- ostromgép kevés ötlet megnézik, merre van az ellen, és en- kedvünkre húzhatjuk fel a kanyargó vár- kerülni, de legalább késleltetni a fenti  változatos küldeté-  szokásosan bárgyú nek megfelelõen repülnek szerteszét. falakat és a büszke bástyákat. Ameny- tünetet. Az egyik feladatban például sek MI   Mondjuk ez amennyire jól kihasználha- nyiben fejlesztési részlegünk sem lustál- csakis védekeznünk kell, máshol megállítható idõ harcrendszeri bot- lások tó, annyira nevetséges is, de talán nem kodik, mind jobban erõdített falakat a szokásos „építkezz, és nyomd le nagy bûn, ha könnyedén átlépünk építhetünk, s a legnagyobb tornyokra a górét” mûsor van terítéken, megint GRAFIKA 7 HANGULAT 7 HANGOK 8 KIHÍVÁS 5 ezen az apró logikátlanságon. kõhajító vagy ágyú is kerülhet. másik pályán zsoldosokat toborozva IRÁNYÍTÁS 9 SZAVATOSSÁG 7 A harcrendszer egyébiránt a semmi Persze a másik oldal, azaz a támadó kell kimentenünk egyik rokonunkat. különös kategóriába sorolható, már sem marad eszköz nélkül. Megannyi A változatosság odáig terjed, hogy az -csonti- VÉGSZAVA ami a szokványos mezei ütközeteket Falra hányt ostromtorony Ismét nem villantott nagyot a illeti. Ekkor az unalomig ismert kijelöl- Related Designs, ugyanakkor is- getéssel, formációk szervezésével és mét egy játszható termék került egyéb elengedhetetlen kellékekkel ki mûhelyébõl. Az összeszedett operálunk (például csoporton belül az várépítõs-várostromlós rész mi- att még kicsit jobb is, mint a No azonos fajta egységeket egy gomb- Man’s Land volt. nyomásra elõhívhatjuk). S mûködik a kõ-papír-olló szabály is, azaz minden típus jó valami ellen, de õt/azt is könnyen legyõzheti egy számára ve- 80 % szélyes alakulat (tessék csak a lovas- ÉS A TÖBBI ság kontra íjászok, íjászok kontra lán- Empires: DotMW | 86% dzsások és lándzsások kontra lovas- No Man’s Land | 79% ság párosításokra gondolni). A prog- Lords of the Realm III | 67% www.gamestar.hu | 2004. május 75 BEMUTATÓ

A SIMS VAJON MI?! SINGLES A szex eladható? Naná! A Sims soro- zat dettó: most már ezt is tudjuk. Akkor mi lenne, hogyha jól bejára- tott receptjébe egy kis erotikát is csöppentenénk? Nem kell félni, nem a The Sims: Very Hot Date címû újabb kiegészítõrõl van szó: a Rotobee fejlesztõi egy olyan 3D-s erotikus életsims- ulátorral lepték meg a nagyérde- mût, amelyben két turbékoló fiatal szerelmi és szexuális életét kell egyengetnünk.

The Sims döbbenetes sikerén nálkodj!”) Persze, ehhez sok-sok ro- alapján támad majd kedvük... khm… GYORSNÉZET fejlesztõk százai törhették mantikus és szenvedélyes beszélge- szóval megosztani az ágy örömeit. a fejüket, hiszen a kiadók fel- tésre, becézésre, ölelésre és csókra Ahhoz azonban, hogy komolyabb ér- KATEGÓRIA KIADÓ A Erotikus életszim. Rotobee bõszült marketingesei követelték tõ- van szükség: mint az életben, itt sem zelmi és érzéki töltetû viselkedést pre- KÖRNYEZET FEJLESZTÕ lük, hogy találjanak ki valami hasonlót, lehet elsõre csak úgy fejest az ágyba ferálják, elõször is meg kell oldanunk, Egy manzárdlakás Deep Silver de ha lehet, két percen belül. Egy-két ugrani (nem-e?! – ender)… hogy – az elõbb említett mutatókra fi- FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI hamar feledésbe merült klónon kívül Ebbõl a szempontból a Singles igazi gyelve – a kényelem, a finom ételek, – azonban eddig semmi érdemlegeset „elõjátéknak” számít, hiszen cél- a kellemes környezet és általában sem sikerült letenni az asztalra. Persze jaink eléréséhez kell megte- véve a jó közérzet terén ne GYORSLINK 504 egy az egyben nem lehet lekoppintani remtenünk – Sims- szenvedjenek hiányt. Éhe- az EA fejõstehenét, ezért a Rotobee módszerekkel – a két sen, fáradtan vagy inkább az eredeti receptet ezúttal némi hamvas fiatal jólétét. szórakozni vágyva a nyel- TIPPEK a 88. oldalon NÉZD MEG TRAINER a cd/dvd-n egészséges erotikával fûszerezte. Ugyanúgy, mint abban, FUTÁS KÖZBEN! ves puszi perspektívájára MAGYARÍTÁS a cd/dvd-n itt is különféle mutatók csak legyintenek, ha pedig X-TRA ANIMÁCIÓ A DVD-N Játék az elõjátékról jelzik az „éhség”, „szóra- a higiénia szintjén küzdenek Hmm… A szex vajon mi? A Singles alapvetõen abban különbö- kozás”, „komfort”, „energia”, kihívásokkal, akkor társuk a hón- zik nagy testvérétõl, hogy nem egy „test” és a „környezetük” iránti aljszagtól fintorogva elzavarja õket. akármilyen családot irányíthatunk, ha- igényük kielégítettségének szintjét – („Huzzá’ mosdani, de azonnal!”) nem két fiatalt (akik alapból fiú és illetve a játék szempontjából a „kap- lány, de akik az „alternatív” formáció- csolat” és az „érzékiség” mutató Két szerelmes pááár, kat kedvelik, azok két lányt vagy két játssza a legfontosabb szerepet. Ez mindeg együtt jáááár! fiút is választhatnak), legfõbb célunk utóbbiak ugyanis minél magasabbra Így tehát állandóan a különféle muta- pedig leginkább az, hogy hõseink törnek, annál több pontot kapnak tók megfelelõ szinten tartásával kell ágyba bújjanak, és megszegjék a Bib- szinglijeink az egymás közti kapcso- foglalkoznunk: ismerõs a Simsbõl, lia hatodik parancsolatát („Ne paráz- latrendszerben, és ennek mértéke ugye? Ez mind szép és jó, a bajom csak az, hogy a készítõk ezt a részt igencsak összecsapták az erotikus rész javára. OK, nagyszerû és izgal- mas lehetõség, hogy öt-hatféleképpen lehet smárolni, pettingezni és… egyéb módon boldoggá tenni ifjú szerelme- seinket, viszont az olyan „hétközna- pibb” (viszont jópofa) tevékenységek, mint például a konditorna, a festészet vagy akár a közös kosárlabda, ame- lyeket már az alap Sims-ben is gyako- rolhattunk, mind-mind hiányoznak a Singlesbõl. A legjobban azon akad- „Tibi… Olyan hülye érzésem van… Mintha egy tam ki, amikor a sráccal telefonáltam perverz játékban lennénk, és valaki kukkolna“ pár havernek, hogy ugorjanak már át

2004. május | www.gamestar.hu stratégia singles

A fejlesztõknek legalább van önkritikájuk: hõsünk a Singles helyett a 2D-s Mortal Kombatot tolja…

Drágám, megtaláltad azt a salátamaradékot a fogamban?

Csak sikerült megszerezni a plazma tévét egy kis… (akinek most a „gruppen” nincs se utca, se igazi kert, lakásunk Kár, pedig a Simsben is az okozott szó jutott eszébe, az bátran forduljon alapterületét csak jobban be tudjuk igazi örömet, amikor nagy nehezen HARDVER pszichológusához, gyógyszerészéhez építeni, de például azt sem tudjuk be- összekuporgatott pénzembõl elõször MINIMUM ☺) partizásra. Nos, a haverok csak határolni, hova telepítsük egy városré- vettem meg a plazmatévét. Nos, itt PIII 600 MHz | 128 MB RAM | 16 MB VGA nem jöttek (itt csak magának a telefo- szen belül (mivel ilyen nincs is), illetve ilyen kihívásoknak nem kell megfelelni, EZZEL TOLTUK nálásnak volt jelentõsége): szomorúan alapjaiból megtervezni sincs lehetõ- ugyanis „hála” a leegyszerûsített fejlõ- PIV 2,4 GHz | 1024 MB RAM | GeF FX 5600 vettem tudomásul, hogy ebben a já- ségünk. Legalább akkor az otthoni dési rendszernek, villámgyorsan Dagobert bácsira kereshetjük magun- „Rettenetesen sokat töltöget. 1024x768-on mindent felhúzva még nem szaggatott, vi- kat: a két fiatal közül az egyik mezei szont a magasabb felbontást már megérezte Legfõbb célunk, hogy hõseink ágyba bújjanak, és DJ, a másik titkárnõ és mégis mind- a gépem.“ megszegjék a Biblia hatodik parancsolatát. ketten többet hoznak haza naponta, „ „ mint egy vezérigazgató! Ráadásul a karrier építéséhez nincs szükség A GAMESTAR tékban nemcsak a társasági élet hi- élet változatosabb lenne, de a tánco- semmilyen tulajdonság fejlesztéséhez, ÉRTÉKELÉSE ányzik teljes mértékben, hanem a két lás (ehhez magnót kell venni), a tévé- sõt még csak a számítógépen vagy az  romantikus fiatalon kívül egyébként zés, illetve késõbb az uszodában való újságban sem kell munka után kutat- Szex  Az elsõ „konkrét”  A szerelmi lehetõsé- aktus után könnyen sem találkozhatunk senki mással! pancsolás mellett túl sok minden nunk (így állást sem válthatunk). gek jól kidolgozottak rá lehet unni egyebet nem nagyon tudunk csinálni.  Rendkívül részletes,  Sokkal kevesebb Kicsiny szerelmi fészek Még a televízió bámulásának sincs túl Legyetek jók, ha dugtok! látványos grafika lehetõség, mint az Persze, hogyan is találkoznánk! Itt sok értelme, ugyanis ilyenkor nem nö- Amitõl mégis elleszünk a Singleszel, az alap The Simsben  Kameramizéria vekszik kellõképpen a „kapcsolat” a rendkívül látványos 3D-s grafika. Igaz, mutató, csak a „szórakozás”, tánccal csak kevés modellt kapunk, és ezeket GRAFIKA 9 HANGULAT 8 HANGOK 6 KIHÍVÁS 6 KIK A SZINGLIK? viszont sokkal gyorsabban elérhetjük sem alakíthatjuk át, ám ezért cserébe IRÁNYÍTÁS 6 SZAVATOSSÁG 5 Társadalmi jelenség? mindkettõt, így totál feleslegesen vá- külsejük tényleg fantasztikusan jól kidol- sároltam meg nekik a legdrágább gozott és élethû. Külön öröm így levet- Bad Sector VÉGSZAVA A „szingli” szót magyarul olyan hú- plazma tv-t! kõztetni a csinos leánykákat, ugyanis szas-harmincas éveiben járó nõkre A megvásárolható háztartási eszkö- a Singles-ben – hûen a játék alapkon- A Singles olyan, mint egy gyö- és férfiakra használják, akik gyakran nyörû, de buta nõ: addig szép, zök amúgy nagyjából az alap Sims cepciójához – erre is lehetõség nyílik. önszántukból maradtak egyedül, izgalmas, amíg meghódítod, és hogy életüket karrierjüknek szentel- készletét idézik: kicsit kevésnek tûn- Kár, hogy a nyakatekert kamera és né- az ágyba csalogatod, de az elsõ szenvedélyes éjszaka után már hessék. Ez persze korántsem jelenti nek, és egy hangyányit fantáziátlanok hány idétlen részlet (minden tárgy füstöl, is. A drágább bútorok, a konyha- és ha tönkremegy, még a WC is) miatt még azon gondolkozol, hogy hogyan azt, hogy a „szinglik” egy apáca vagy installáld le… egy pap életmódját követnék: sokan fürdõszobakellékek kinézetben gyak- ez a csoda megjelenítés sem tökéletes. közülük kifejezetten élvezik, hogy kö- ran nem sokban különböznek, alig Az igazi bajom pedig: miután megtör- töttségek nélkül, kedvükre flörtölhet- „dizájnosabbak” az olcsóbbaknál. tént a nagy „áttörés”, és hõseink a full nek bárkivel. A leghíresebb „szingli”- A méregdrága „designer’s” elnevezé- 3D-s orgazmus után egymás karjában % film a nálunk is nagy sikert aratott 78 sû termékek közül is csak az átlátszó pihegnek, a limitált lehetõségek miatt ÉS A TÖBBI Bridget Jones naplója, a tv-sorozatok üvegkád igazán különleges, a többit a játék már el is veszítette közül pedig a Szex és New Yorkot ér- The Sims | 89% The Sims: Hot Date 84% demes kiemelni. a „semmi extra” szóösszetétel jellem- érdekességét… | zi a leginkább… Bad Sector The Partners | 77% www.gamestar.hu | 2004. május 77 BEMUTATÓ

Pécs teljhatalmú uraként éppen Erdélyt készülünk pacifikálni

Úgy tûnik, Moldávia grófja a Chicago Bulls Van, ami sosem változik: iszlám kontra nem iszlám… helyi fiókcsapatánál nyomja

Kezdhetünk új asszony után nézni – fele- EUFÓRIA ségünk épp most kapott halálos nyavalyát CRUSADER KINGS Hát igen! Mire átható tekintetetek ezeket a sorokat szeli, már könnyben áradó kishazánk is az Európai Unió tagja. Mi az ünneplés egy sajátos módját választottuk: leteszteltük az Europa Universalis motorjára épült Crusader Kingset. GYORSNÉZET zerencsés helyzetben va- gek között. S bár sokan vélhetik té- egyetlen átlagos „új” programba sem gyunk, hiszen nem kell kétel- vesen úgy, hogy a középkorban szoktak belefeccölni. Ennek meg is KATEGÓRIA KIADÓ S kedni abban, hogy legtöbbe- csak az számított, kinek van több lett az eredménye: a CK a középkori Birodalomépítgetõs Paradox Ent. tek ismeri a skandináv mûhelybõl fegyverese, a svéd stratégiai prog- viszonyokat hûen visszaadó, élveze- KÖRNYEZET FEJLESZTÕ kikerült, szerfelett ügyes rendszer- ram ügyesen ráébreszti a játékoso- tes stratégiai program. Európa (1066–1453) Paradox Ent. rel megáldott Europa Universalist, kat ennek a teóriának a helytelen- FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI valamint annak „leszármazottait”. ségére. A legtöbb idõnk ennek Birtok, különben irtok! EU 2, Hearts of Iron, Two Thrones Ez azért valószínûsíthetõ, mert megfelelõen „kiccsaládunk” és az A páratlan részletességgel kidolgozott GYORSLINK 606 nemrégiben teljes játékként adtuk udvarunkban levet hûtõ egyének ki- szereplõk folyamatosan keresik a he- a GS-hez eme stratégiai örökbe- házasításával fog telni. Ha ezt lyüket a kontinens sakktábláján, csût. Az EU-ra felépített újabb Pa- ügyesen csináljuk, hamarosan elis- s ránk az a feladat hárul, hogy a szá- A GAMESTAR radox-játékok azonban meglehetõ- mert tagja leszünk az akkori nemesi lakat megfelelõen mozgatva, a ne- ÉRTÉKELÉSE sen hullámzó teljesítményt nyújtot- köröknek, s hatalmunk, mozgáste- künk megfelelõ irányba lépjenek roko- tak. A Two Thrones például túl se- rünk is ezzel arányosan nõ. naink, vazallusaink, ellenségeink (ez  Ragyogó ötletek  Szépen kivitelezett,  Játszható rendszer de szerény látvány- a három fogalom gyakran egy sze-  ☺ A CK mentése to- világ mélyre egyszerre is ráillik ). Ha túl vábbvihetõ az EU2-  Néhány, a kezelést Akár a törvényeken is változtathatunk sok birtokot akarunk magunknál tar- ben könnyítõ funkció jól – elvégre mi vagyunk a törvény. tani, túl sok pénzt akarunk kisajtolni jönne „ „ a nekünk hûséget fogadott nemesek- GRAFIKA 6 HANGULAT 10 tõl, akkor bizony elég egy pillanatnyi HANGOK 9 KIHÍVÁS 8 kélyesre, a Hearts of Iron játszha- Ami a hatalmat illeti, abból a játék in- bizonytalanság, s máris küzdhetünk IRÁNYÍTÁS 8 SZAVATOSSÁG 10 tatlanul komplikáltra sikeredett. dításánál eldönthetjük, hogy mennyit saját fiunk seregével. MINIMUM HARDVER A Crusader Kings viszont nemhiába is szeretnénk. Legalábbis kezdésnek. A gyermekek természetesen központi PII 350 MHz | 128 MB RAM | 16 MB VGA töltött olyan hosszú idõt a boszor- A CK ugyanis három csoportba bont- szerepet töltenek be, mert utódlásunk VÉGSZAVA kánykonyhában, és hatalmas lendü- ja a kékvérû galerit. A szereplõk közül leginkább egy egyenes ágú leszárma- -csonti- lettel, magasra tartott EU-lobogóval a grófok és püspökök jelentik a legal- zott esetében biztosított. Ha bajban Ha valakik, akkor a Paradox csörtetett ki a csatamezõre, hogy ját, akik „csak” egyetlen provincia fö- lennénk trónörökös ügyben, akkor szakemberei megérdemlik a fi- zetésüket. A feudális élet játé- visszaszerezze gazdái némileg lött rendelkeznek. Ennél egy fokkal akár a törvényeken is változtathatunk kos formába öntése elnevezésû megtépázott hírnevét. jobb (és bonyolultabb) a hercegek és (elvégre mi vagyunk a törvény), hogy tantárgyból csillagos ötöst érde- érsekek helyzete. Õk már több terü- halálunk esetén a nekünk kedves ro- melnek. Ám egy-egy szépen ki- Bella gerant alii, tu felix lettel és – nagy valószínûséggel – né- kon jogosan követelhesse címeinket dolgozott animációval, néhány mozgalmas jelenettel még na- Austria nube! (Mások ha- hány vazallussal is büszkélkedhetnek. és vagyonunkat. gyobbat szólt volna a CK. dakozzanak, te csak háza- A piramis csúcsán természetszerûleg Egyvalamire még mindenképpen ki sodj, boldog Ausztria!) a koronás fõket találjuk, akik csak Is- kell térni: habár a kivitelezés igé- A Habsburg-dinasztia sokszor idé- tennek tartoznak beszámolási kötele- nyes, látványosnak semmiképpen zett jelmondata egyben a CK filozó- zettséggel. sem mondható. Nagy kár, ugyanis 89 % fiája is lehetne. Az 1066-tól 1453-ig A játék ugyan tagadhatatlanul az EU a népszerûséghez (és a 90+ száza- ÉS A TÖBBI terjedõ játék során egy nemesi csa- motorjára épült, de olyan szintû vál- lékhoz) mostanság ez már elenged- Europa Universalis 2 | 91% ládot kell egyengetnünk a korabeli toztatásokat találunk benne, hogy az hetetlen. Civilization 3 | 87% feudális viszonyok adta lehetõsé- annyi munkát feltételez, amennyit -csonti- Hearts of Iron | 73%

78 2004. május | www.gamestar.hu akció rainbow six 3: athena sword

Gondolom, megártott a kávé…

Mint félénk kisnyulak…

KARD KI KARD SZITUÁCIÓ Mixer, egy véres agy koktél lesz! RAINBOW SIX 3 ATHENA SWORD Megállíthatatlanul robog a Tom Clancy neve által rögzítését a Mátrix mozi hangjait ke- tékhoz képest, meg kell hagyni, verõ FX stúdió végezte: hurrá, most hogy a szépen megrajzolt európai fémjelzett Rainbow Six sorozat, s a harmadik már halálosan biztosak lehetünk ab- (olasz, görög, dubrovniki) pályák ab- ban, hogy egy szûk palermói siká- szolút odatesznek a fílingnek, s hát rész után egyértelmû a menetrend szerint a ket- torban elsütött Steyr AUG-nak tény- a játékélmény egyáltalán nem lett tes vágányra érkezõ hivatalos kiegészítõ. Nem leg olyan hangja van a játékban, rosszabb. A multiplayer részre na- mint a valóságban is ☺! gyobb hangsúlyt fektettek a fejlesz- kell félni, a képzavar nem azért játszik be, mintha tõk: meg is látszik rajta. a kiegben vasutasokat kellene kommandíroz- Domborítson a multi Sam Ha gyorsan átrágtuk magunkat nunk: az Athena Sword megmaradt vérbeli takti- a single rész röpke történésein, bele- GYORSNÉZET vethetjük magunkat a multiplayer fej- kai FPS-nek. lesztett lehetõségeibe. Kézhez ka- KATEGÓRIA KIADÓ punk öt többjátékos pályát (a londoni Taktikai FPS Ubisoft metró és a szibériai bázis ismerõs le- KÖRNYEZET FEJLESZTÕ iegészítõ lemez megjelené- legjobb kommandósaival nem érde- het az eredeti Rainbow Sixbõl, hi- Közeli jövõ Ubisoft Milan sekor az ember elõveszi mes packázni: kampány módban szen tulajdonképpen azok fejlesztett FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI Rainbow Six 1–2 K képzeletbeli, unalomig átné- miénk hát a megtiszteltetés, hogy változatai), továbbá hét új játékmó- zett, szamárfüles kockás papírját, a szokásos AK-s rosszarcúakat dot. Ezekkel már el lehet lenni egy GYORSLINK 341 amelyre hosszú évek tapasztalatait megszabadítsuk a földi lét gyötrel- darabig. Külön említést a „kamikaze” véste fel, s már elõre tudja, hogy mit meitõl. Nem hangzik rosszul (talán és a „capture the enemy” érdemel. is tartalmaz az új küldetéssorozat. csak kicsit elcsépelt) így elsõ hallás- Kamikaze módban valaki véletlen- A GAMESTAR Meglesz a szokásos kampány (vala- ra, de a sztori által összefûzött nyolc szerûen kap a kör elején egy din- ÉRTÉKELÉSE mi közepesen érdektelen sztorival küldetés teljesítése egy vérbeli ra- amitmellényt, s csapata célja, hogy körítve), jó pár új, hiperrealisztikus  Profi egyveleg  Még mindig buta MI fegyver (ugyan minek, bõven kiegye-  Multi módok  Nagyon rövid  zem az MP5-tel meg egy mesterlö- Halálosan biztosak lehetünk abban, hogy Semmi innováció vészpuskával végig a játékban – kö- egy elsütött Steyr AUG-nak tényleg olyan hangja GRAFIKA 8 HANGULAT 9 vezzetek meg, fegyverbolondok!), HANGOK 10 KIHÍVÁS 7 „ „ IRÁNYÍTÁS 9 SZAVATOSSÁG 6 multimapok és új multimódok, ha van a játékban, mint a valóságban MINIMUM HARDVER szerencsénk van. És erre mit kapunk PIII 800 MHz | 128 MB RAM | 32 MB VGA a Rainbow Six 3: Athena Swordtõl? jongónak nem telik többe egy dél- megszerezze a hatástalanító ☺ Hát pont ezt ! utánnál. Ha nem profi, akkor mond- kézikészüléket, míg természetesen Sam VÉGSZAVA juk 2,5 délutánba – de hát ez nagyon az ellenfél a detonátorra hajt, hogy A mesterszakács karcsúúúúúú! aktiválva azt, a levegõbe röpítse jobb A kieg inkább a rajongóknak nyújt élményt, de õk meg nagyon A Red Storm Rising agytrösztjei már sorsra érdemes embertársát. Szerin- gyorsan szét fogják játszani: sze- régen kisütötték a tökéletes recep- Szokásos egyéb tem a legérdekesebb a capture the rintem fért volna még bele egy- tet, így a megfelelõ hozzávalók mi- Kapunk új fegyvereket, szám szerint enemy: itt találatkor lebénul az ellen- két fícsör – egyébként azonban xelésével meg is kapjuk azt, amire hetet, s örülhetünk például a hármas fél tíz másodpercre, amikor is meg az egész tökéletes recept szerint van megszerkesztve. áhítozunk a szétjátszott RS3 után. sorozatokat kipuffantó új Beretta lehet bilincselni, s magunkkal cipelni. Az alapjátékban hûvösre vágott maroklõfegyvernek, de hogy egy át- Az gyõz, aki az ellenfél összes játé- rosszfiú igazi setét lelkû módjára lagos player meglett volna az ezen kosát „lebilincseli”, de a dolog szép- a rácsok mögül is borsot tör a sza- kiegészítõ által nyújtott extra fejlesz- sége abban rejlik, hogy ki is tudjuk 77 % bad világ orra alá, az igazat megvall- tés nélkül is, abban egészen biztos szabadítani társunkat, ha a fogva ÉS A TÖBBI ☺ va amolyan biokémiai fajtát. Persze vagyok. Már így is tele voltunk fegy- tartóját meg mi lõjük ki … AA: Operations’ Recon | 87% ha igazi neonáci agytröszt lenne, rá- verekkel. Jó kis (leginkább marke- Bár e kiegészítõ semmi igazi elõrelé- Black Hawk Down: TS | 78% zizzenhetett volna már, hogy a világ ting-) fogás, hogy a játék hangjainak pést nem tud felmutatni az alapjá- DF: Task Force Dagger | 61% www.gamestar.hu | 2004. május 79 JÁTSZOTTUK MÉG…

Pool a csúcson POOL PARADISE égóta vártunk már a játék tele van apró poénokkal (például a nevezési R egy igazán jó biliár- díjat egy uzsorástól kell kölcsönkérnünk, aki nevé- dos játékra. Ráadásul hez méltó módon – loan shark – egy kilós a Pool Paradise egy Archer fukszokkal telepakolt cápa a tenger fenekén), de Maclean nevû úriember szü- ahogy kezdetét veszi az elsõ meccs, érzõdik a tö- leménye, akirõl érdemes kéletes kidolgozottság: sem a fizikára, sem a grafi- tudni, hogy õ készítette az kára nem lehet panaszunk. Tovább emeli a játék ér- elsõ biliárdos játékokat, tékét a rengeteg minijáték (például darts) is, ame- még a DOS-os idõk hajna- lyek nagy részét az ellenfeleinktõl elnyert pénzen lán. Nem is csalódunk, hi- kell megvásárolni. Egyedül az furcsa, hogy ellenfe- szen a Pool Paradise min- lünkbõl csupán lebegõ kézfejek látszanak – de ami- den szempontból kiválóan kor az említett kezek meccs után kipengetik nekünk teljesít. Az összes ismert és az elnyert összeget, mindent megbocsátunk. kevésbé ismert játékmódot végigpróbálhatjuk hangula- ÉRTÉKELÉS tos trópusi környezetben – utóbbi talán csak a füstös KIADÓ Ignition Entertainment kocsmákhoz képest idegen. FEJLESZTÕ Eleinte kissé komolytalan- % Csak a kezét figyeld! (Mást nem is tudnál…) 87 Awesome Dev. nak tûnik az egész, mert

A Rozsdás Cápa támadása YU-GI-OH! POWER OF CHAOS: KAIBA THE REVENGE Kaiba The Revenge egy kiegészítõ a Yu- héz jókat kitalálni, de ez benne van a pakliban. A Gi-Oh! Power of Chaos: Yugi the Destiny (Haha.) Miután felkeltünk a földrõl, és összeállítot- címû csodához, mely voltaképp a Magic: The tuk paklinkat, szembeszállhatunk Yugival – õ a Yu- Gatheringhez, Warhammer 40K-hoz, de legin- Gi-Oh! rajzfilmsorozat fõhõse – aki már 3 másod- kább a Pokémonhoz hasonló kártyajáték PC-s perc után elviselhetetlenül idegesítõ (még a „Befe- változata. Akik netán kihagyták volna az elsõ jeztem a kört!” mondatot is olyan félelmetesen részt, most mindent bepótolhatnak, sõt 300 új lap üvölti, mint azt, hogy „Letépem a fejedet!”). Aki A Vérevõ Biciklipumpával ütöm a Gyilkos Mókusodat! is rendelkezésünkre áll, amelyeket valószínûleg még sosem játszott efféle kártyajátékkal, az ne ideggondozásra szoruló lelki sérültek találtak ki. ijedjen meg, valószínûleg pár hónap alatt kiismeri Olyan szétzuhant lényekkel találkozhatunk, mint a szabályokat, aki viszont már gyakorlott varázs- ÉRTÉKELÉS a Bab Katona (fusson, ki merre lát!), a Rozsdás kártyás, az kétszer gondolja meg, hogy érdemes-e Cápa (aki mindenkit megrozsdál), az UFO Teknõs váltani... Magyarán ismét itt egy kultusz, amely mi- KIADÓ (jaj, milyen az arca! milyen csúnya!) vagy a félel- re elér hozzánk a Távol-Keletrõl, már csak a „Ját- Konami FEJLESZTÕ metes Kitömött Állat (ez utóbbi állítólag a cipzárjá- szottuk még” oldalaira fér be, ráadásul csupa epés % 43 KCEJ val sebez). Elhiszem, hogy a 250. lap után már ne- megjegyzést kap. Hát van nekünk szívünk?

Irtó vicces szellemirtók SCOOBY-DOO 2: MONSTERS UNLEASHED egpróbálva nem minõsíteni ezt a rettene- nyiban, hogy a „Scooby-Doo multiverzum” nem M tesen gagyi (hopp, kicsúszott) rajzfilmso- éppen az emberi kultúra csúcsa. Ehhez képest a rozatot, illetve a belõle készült két mozifilmet, az játék kellemes meglepetést okozott, mivel könnyen objektivitás látszatát fenntartva maradjunk any- feledhetõ ugyan, de legalább ideig-óráig szórakoz- tató. Voltaképp nem is egy, hanem több játékról van A feladat könnyen kitalálható szó, mivel az egész inkább sok-sok mini-game so- rozata: az elsõ pályán Sokoban módra kell tárgya- kat tologatni, majd különféle kiállított rémek végtag- jait összerakosgatni, szellemeket irtani, és így to- vább. Némelyik ugyan a mobiltelefonok facsipesz- egyszerû játékainak szintjén mozog, de akad né- hány elmés is. Az mindenesetre látszik, hogy foglal- Négy páncélos és a kutya koztak vele, és komolyan, mára ez is nagy szó. Mie- lõtt azonban bárki azonnal elrohanna a Scooby- Doo-boltba vásárolni magának egy kópiát, fontos ÉRTÉKELÉS megemlíteni, hogy ez a játék sem a mi korosztá- lyunkat célozza meg. A feladatok ugyanis általában KIADÓ túlságosan is egyszerûek, így félóránál tovább való- THQ FEJLESZTÕ színûleg csak nagycsopis óvodások és megfáradt % 62 Canopy Games játékújságírók képesek foglalkozni vele.

82 2004. május | www.gamestar.hu bemutató játszottuk még

Valami bűzlik Egyiptomban THE EGYPTIAN PROPHECY Jó estét, jó szurkolást! azoknak derenghet valami. Európában a játék Egypt 3: The Destiny of Ramses néven kerül for- galomba, és ugyan a sztorinak semmi köze az elõzõ részekhez, a grafika szemmel láthatóan sokkal szebb és aprólékosabb – persze ez is csak egy Myst típusú „lépek egyet-körbeforgok” kaland, de legalább a számtalan átvezetõ animá- ció miatt kicsit életszerûbb a hangulat. A játék önmagában nem lenne rossz, csak túlságosan… átlagos. A sztori sem túl izgalmas, a Myst- klónokat is unjuk már, talán egyedül a fejtörõk A fõpap lánya, Maya: nemcsak csinos, okos is miatt lehet érdemes nekivágni, mert azok között akad néhány jó ötlet. II. Ramszesz elõnyös üzletet kötött Amon-Rával: ben a fõpap csinos leányát, Mayát kéri fel, hogy a Napisten egy csinos obeliszkért cserébe hosz- eredjen a rejtély nyomába. Akik nem idegenked- ÉRTÉKELÉS szú életet biztosít neki. Eddig nem is lenne gond, tek a megboldogult Cryo „infotainment” kategóri- obeliszkben mindig jók voltak az egyiptomiak, ám ába tartozó kalandjátékaitól (melyeket onnan le- KIADÓ Adventure Company titokzatos balesetek hátráltatják a munkálatokat, het felismerni, hogy a Spektrum dokumentum- FEJLESZTÕ mintha valami gonosz erõ akarná megakadályoz- filmjeinek hangulatával próbálják ötvözni a fikciót, % 74 Dreamcatcher ni az építkezést, így a fáraó végsõ elkeseredésé- illetve mindig mellékelnek egy „enciklopédiát”), Rút, mint a háború WAR TIMES iközben türelmetlenül várjuk, hogy megje- Timesban minden M lenjen a Codename: Panzers, váratlanul értelmes ember há- befutott a War Times (elnézést, hogy egy lapon borúzik. A kevésbé említjük õket). Sok jót nem lehet róla elmondani, értelmesek is. Azok egy, a II. világháborúban játszódó hagyományos is, akik képesek leg- RTS-rõl van szó, amely két kampánya során a né- alább egy percig met, illetve a velük szemben álló brit, szovjet és nem elejteni, elveszí- amerikai oldalt erõsíthetjük. A játék legnagyobb baja teni vagy elrontani az, hogy dögunalmas. Eleve gondom van az „építs egy puskát. A mara- egy bázist – szerezz nyersanyagot – gyárts le száz dékból lesznek Tankjaink beragadtak – csak az uninstall segít tankot” koncepcióval – ami manapság már édeske- a munkások: onnan vés – de ez a folyamat itt mintha szándékosan le is sejtem, hogy a nyersanyagot hordó melósok gyak- lenne lassítva: hosszú percekig épül a fõhadiszállás, ran összeütköznek, és ilyenkor egyszerûen megáll- ÉRTÉKELÉS ami nélkül semmi mást nem építhetünk, illetve ha el- nak, illetve ha nem klikkelünk egy nagyot a fejükre, készült, ugyanilyen tempóban végig kell várnunk az el sem moccannak, csak állnak egymással szemben KIADÓ összes többi épületet is, mire elkezdhetjük gyártani (talán vitatkoznak, hogy ki álljon félre?). Strategy First FEJLESZTÕ a „száz tankot”. Nem lehet eldönteni, hogy a fejlesz- De ugyanígy beragadnak a tankok is. Szóval… fe- % 52 Legend Studios tõi koncepció része volt-e, de úgy tûnik, a War lejtõs ez is.

Indul a görög aludni SPARTAN annak, akik a „pergõs” stratégiai ba is. A békésebb idõszakokban természetesen le- V játékokat kedvelik, mások imád- köt majd minket a folyamatos fejlõdés és terjeszke- nak pepecselni a részletekkel. dés, a kutatás és a diplomácia, illetve ügyelnünk kell A Spartan elsõre meglepõ elegyet alkot, népünk elégedettségére, valamint a helyes erõfor- hiszen felépítésében inkább emlékeztet rás-gazdálkodásra is. Érdemes megemlíteni a jól át- a Civilization sorozatra, mint a „hagyo- gondolt kezelõfelületet is, ami egy ilyen összetett já- mányos” RTS-ekre. Bár fontos részét ték esetében szinte felbecsülhetetlen értékû. Sõt, képezik a hatalmas, eposzi méretû csa- a fejlesztõk még arra is gondoltak, hogy a gyengébb ták, figyelemre méltó aprólékossággal géppel megvert játékosok szükség esetén a jóval van felépítve a háttér is: legyen elég egyszerûbb (de sokkal gyorsabb) 2D-s módba is át- annyi, hogy a játékban száz nemzet válthassanak – nyilván így „spártaibb”, de a vérbeli szerepel. Amint a címbõl sejthetõ, a mi stratégák úgysem a grafikára buknak. dolgunk a spártai birodalom felvirágoz- tatása lesz, de a játék nem reked meg ÉRTÉKELÉS a klasszikus spártai–perzsa örökrang- adó szintjén. Meggyûlik majd a bajunk KIADÓ Graphism Entertainment a különféle barbár törzsekkel, tengeri FEJLESZTÕ kalózokkal, illetve belekóstolhatunk % „…megcselekedtük, amit megkövetelt a haza.” 86 Slitherine Software a görög poliszok közötti hatalmi harcok- www.gamestar.hu | 2004. május 83 BUDGET A GameStar budget- COSSACKS – BACK TO WAR gy játék, amely igazán bol- értékelési doggá tett! Ugyanis rengete- rendszere E get lobbiztunk azért, hogy az Európának egy ilyen fontos idõszaká- A GameStar budget rovatában ban játszódó játékban az akkortájt minden játékot újraértékelünk. még erõs katonai potenciált jelentõ Figyelembe véve az olcsóbb magyar nemzet is jelen legyen. S árat, az idõtállóságot és számta- imáink végre meghallgatásra találtak! lan olyan tényezõt, amelyet a A Cossacks BtW legnagyobb erénye friss játékoknál még nem tehet- talán ez: végre-valahára huszárokkal, tünk meg. Így elõfordulhat, hogy pandúrokkal, hajdúkkal és kurucokkal egy játék kicsit jobb, vagy kicsit szállhatunk csatába akár a svédek, rosszabb értékelést kap, mint akár az algériaiak ellen (történelmi újonnan. 3 legjobb olcsó vétel hûség rulzik, ugye ☺. Ugyanakkor kategóriában az elmúlt 3 hó leg- akár a Mátyás-templom apró máso- jobbjait ajánljuk majd ezentúl. latát is felépíthetjük - ami lássuk be: Ezeket az olcsóbb kategóriájú jó dolog. No persze a magyarokon ÉRTÉKELÉS játékokat a legnagyobb szuper- kívül vannak a játékban újonnan ér- MINIMUM HARDVER marketekben és számítástechni- kezett svájci csapatok is, de hát az P 200 MHz | 32 MB RAM | 1 MB VGA kával is foglalkozó boltokban ta- kit izgat… Ez egyébként mind na-  láljátok országszerte. gyon szép, a játék grafikája – annak Vannak benne  Tömörülnek magyarok a csapatok ellenére, hogy nem csúcs – legalább  Roppant alacsony  Picit régies gyors, és még nagyon régi, nagyon gépigény grafika béna gépeken is elég jól el lehet ját-  Jó netes szogatni vele. Sok minden azonban lehetõségek változatlan maradt az elõzõ részek bizony hátrányosan hathat. Ám a sok Legfrissebb óta: egyrészt a mesterséges intelli- ezer embert egyszerre mozgatni ké- budget gencia ugyanolyan butaságokat ké- pes motor, a hangulat és a jól fejlett % megjelenések pes végrehajtani, másrészt a cos- internetes lehetõségek mindenért 87 sacksoktól megszokott tömörülési kárpótolnak. Hajrá, magyarok, fel Al- ÁRA 2 990 FT. (Az árak tájékoztató jellegûek) hajlam (kicsi a rakás, nagyot kíván) gériába!

Patrician 3 1999 Woody Woodpecker 2990 Stealth Combat 2990 C.S.I. ost, hogy a játékprogram második részérõl írunk M a lapban, ideje, hogy elõ- vegyük az idõközben az olcsó ka- tegóriában megjelent elsõ részét. Aki ismeri a sorozatot (Helyszíne- lõk), annak semmit nem kell mon- danom – aki nem, annak annyit el- árulok, hogy egy nyomozós tv-so- rozat PC-sítésérõl van szó, ahol Megarace III 2990 nem detektívek, hanem szakértõk Verne 2990 nyomoznak aprólékosan: kicsi je- Bionicle 3990 lekbõl, apró bizonyítékokból kell összerakni a teljes képet, és meg- hajlamos beszólni, hogy nem vizs- találni a gyilkost. Szerencsére a ná- gáltunk meg mindent eléggé. Kö- ÉRTÉKELÉS lunk levõ eszközöket gondosan, nyörgöm, nem a végeredmény szá- MINIMUM HARDVER egyesével hozzápróbálgathatjuk az mít? A sorozat szereplõit elég élet- PIII 500 MHz | 64 MB RAM | 8 MB VGA adott tárgyakhoz, így elõbb-utóbb hûen ábrázolja a játék, a környezet  Eredeti hangok  Túl rövid mindenre rájövünk. Nyomozásunk azonban sajnos meglehetõsen ste-  Jól átveszi a sorozat  Túl steril mégis furcsa eredményt érhet el, ril maradt. Szerencsénkre azonban hangulatát  Rossz alapkon- ugyanis különös alapfilozófiát kö- mind a párbeszédek, mind a meg- cepció vet a program: nem az a lényeg, oldandó ügyek elég érdekesek, így hogy megtaláljuk a gyilkost, hanem van kihívás benne jócskán. S akár mindenekelõtt az, hogy mindent kezdõknek is ajánlható, mert elég megvizsgáljunk, azaz gondosan könnyû. Ugyanakkor rövid is, így 69 % Lotus Challenge 1999 pepecselgessünk. Hiába fedjük fel a nagy hardcore kalandjátékosok ÁRA 2 990 FT. Wanted Guns 1999 ugyanis a bûnös kilétét, fõnökünk hanyagolják.

2004. május | www.gamestar.hu A GameStar ajánlata legjobb ROVAT 3 olcsó vétel! MIDTOWN MADNESS 2 1. Tigger Woods 2003 2004. 04-tõl kapható 3 990 Ft.

tt egy játék, amelyet készítõi arra százszázalékosan akkurátus a mo- szántak, hogy nagy õrület legyen dellezés, de a fíling azért megvan. I (hiszen már a címébõl is ez derül Mindemellett a multi részben (amely 2. ki). Már a sorozat elsõ darabja is az már az elsõ fejezetben is nagy fun volt, így joggal várhattuk el, hogy ez volt) egy új módot építettek be: Civilization III a rész is sokáig a gépek elé ültessen a free-for-allt, amelynek segítségével 2004. 03-tól kapható 3 990 Ft. minket. Nos, ez az autós-õrültködõs iszonytató jókat lehet nyomulni. Ma- ÉRTÉKELÉS játék még nagyobbat ütött, mint gyarán ez egy olyan autóverseny, MINIMUM HARDVER elõdje. Megõrizte annak nagyon jó amely legfõképp a mókára, az élve- PII 266 MHz | 32 MB RAM | 16 MB VGA irányítását és játékmódjait is, továb- zetre és a nagy ugratásokra épít. És  Nagy móka  Olyan, mintha bá kiegészült még egy csomó új amelyben legalább az autók modell-  Rengeteg használ- csak egy mókával. Itt van például a School jeit átdolgozták, sõt vannak rejtett ható objektum kiegészítõ lenne mód, amelyben elõre megszabott kocsik is. Errõl jut eszembe: a leg- feladatokat kell végrehajtani, s ezek nagyobb problémája talán az, hogy bizony nem mindig könnyûek. Sze- annyira hasonlít az elsõ részre, mint- 3. rencsére már nemcsak egy, hanem ha annak egy kiegészítõje lenne. 70 % két város áll rendelkezésünkre: Lon- Mindenemellett néha apró bugok is ÁRA 2 990 FT. Unreal Tournament 2003 don és San Francisco. Nos nem megzavarhatnak. 2004. 03-tól kapható 3 990 Ft. A közeljövőben THEME PARK INC. várható megjelenések (Az árak tájékoztató jellegûek) idámparkba menni mindig mó- sült krumpli megsózása és a kólafo- sem elég. Tehát kétszer is érdemes ka és kacagás, fõleg manap- gyasztás mellett a terep rendezése meggondolni, mit és hova teszünk, Finding Nemo 3990 V ság, amikor már olyan csoda- és a hihetetlen mennyiségû hányás kiket alkalmazunk, és hogyan osztjuk Offroad 1999 masinák léteznek, hogy ahhoz képest eltakarítása is mindig gond volt. Ez- be pénzünket: a pixelgyerekek és pi- Mobile Forces 1999 az ûrhajóskiképzés könnyed tavaszi úttal azonban már hullámvasutat is xelszüleik vágyait kell teljesíteni, s ez fuvallat csupán. Arról nem is beszél- tervezhetünk, hiszen a 18 alapmodell nem mindig lesz egyszerû. A játék ve, hogy nekünk aligazgatóként egy mellett magunk is elkészíthetjük a ne- teljesen háromdimenziós köntösben vidámpark irányításában sokkal fon- künk legjobban tetszõt. Azért persze pompázik, motorja mai szemmel néz- tosabb és rázósabb dolgunk van, ne feledjük, hogy ez egy alapvetõen ve kicsit öregecske, de mivel nem mint felülni egynémely hullámvas- gazdasági szimulációra épülõ játék, FPS-rõl, hanem vidámparkos gazda- utakra. Ebben a sorozatban (hiszen így nagyon észnél kell lenni mit hova sági szimulátorról van szó, ez köny- nem az elsõ részrõl van szó) unat- mibõl és hogyan teszünk. És ahogy nyen megbocsátható. kozni sosem volt idõnk, ugyanis a ez lenni szokott, a pénz persze so- ÉRTÉKELÉS MINIMUM HARDVER PII 300 MHz | 32 MB RAM | 8 MB VGA  Lehet hullámvasutat  Kicsit ósdi grafika tervezni  Néha nehéz átlátni  3D-ben ki is lehet próbálni  Az utolsó Theme Park játék 83 % ÁRA 3 990 FT. www.gamestar.hu | 2004. május JÁTÉKMÚZEUM SZÁGULDÁS A SEMMIBŐL AZ AUTÓVERSENYEK HÁROM ÉVTIZEDE

Hogy mennyire jó autóversenyezni, az a frissen elkészült Toca Racing 2 cikkbõl is kiderült, ám hogy igazán örökzöld témáról beszélhetünk, azt az eltelt három évtized bizonyítja. A járgányok pi- xelpöttyökbõl pixel shaderes csodákká váltak, de a lényeg nem változott: vezetni fergetegesen jó.

z autózás varázsát a hetvenes évek végén tartja nyilván elsõként a Mobygames internetes esetre a multiplayer már itt is adott volt: 27 évvel eleinte a játéktermekben élhettük át virtuá- adatbázis. A hihetetlenül szegényes grafika ellené- ezelõtt is tudták ám a fejlesztõk, hogy multiban A lisan. (Lásd dobozban.) A pár pixelbõl ösz- re az Atari 2600-ra megjelent SR a játékmenet vál- sokkal jobb versenyezni. szerakott járgányok, a kockanap és téglalapfelhõk, tozatosságával próbálta elkábítani a boltban Az ugyanabban az évben megjelent másik ataris a rosszul kiszámított sebességgel rohanó, nem túl ácsorgó és a látványos dobozt bámuló (mára autós progi, az Indy 500 „versenyautói” még mó- reális aszfaltcsíkok látványáért az egyes gépek ki- a harmadik, negyedik X-et taposó) srácokat: a fe- kásabban néztek ki, a játék igazi érdekessége dolgozottsága – az esetleg rászerelt kormány, dõlapon húszas évekbeli Fordok, motorbiciklik azonban, hogy a pálya nem scrollozott, hanem a rájuk festett ábrák – kárpótoltak. Aztán megér- küzdöttek egymással, de a hátulján síversenyrõl, egyetlen fix képernyõn kellett a mértani ábrákra keztek az elsõ „konzol” számítógépek: a mára hasonlító akadályokat kerülgetnünk. csak szoftverfejlesztéssel foglalkozó Atari különfé- le gépein (a márkanevet az Infogrames vásárolta Egymás után hozták ki mai Pixeldömping á la Activision fel két évvel ezelõtt), illetve az Activision egymás Ugorjunk három évet… Az 1980-ban megjelent után hozta ki mai szemmel vicces „grafikájú”, ott- szemmel vicces „grafikájú”, ott- Activision-féle Dragster akkoriban igen összetett- hon játszható autóversenyeit a hetvenes évek vé- „ nek tûnõ grafikájával ábrázolta a hatalmas hátsó hon játszható autóversen„yeket gén, a nyolcvanas évek elején… kerekû, gyorsulási versenyre kifejlesztett „dragster” versenyjárgányokat. Az Atari 2600-as Pont, pont, vesszõcske, „hajmeresztõ dodgem-õrületrõl”, sõt még repülõ- joystickjával nemcsak gyorsítani, hanem sebessé- készen van az autócska gépes lövöldözésekrõl is olvashattunk. Hát, a ké- get váltani is tudtunk. Nagyon kellett vigyázni, Képtelenség megtalálni, hogy a tengernyi garázs- peket elnézegetve igencsak szükség volt fantáziá- hogy ezt a megfelelõ ritmusban tegyük, ugyanis fejlesztésbõl melyik volt a legeslegelsõ autósjáték, ra és beleélésre, hogy elhiggyük a pixeleknek: jár- csak elõre tudtunk váltani, visszafelé már nem. Ar- de az biztos, hogy az Atari 1977-es Street Racerjét mûveket akarnak megszemélyesíteni… Minden- ra is ügyelnünk kellett, hogy ne hevítsük túl a mo-

Triple Action Dragster

Night Driver száguldás a semmiből

tort: ilyenkor füstölögve leállt versenyverdánk, mi rült a boltokba, és ugyanúgy a lehetõ legtöbb zetése, a közúti (hegyi) verseny izgalma, valamint pedig kiestünk a versenybõl. géptípusra megjelent – PC-Booter, NES, Atari a ránk akaszkodó rendõrautók elõli Érdekesség még, hogy kétfajta játékmódban nyo- 2600, 5200, Commodore 64, Colecovision – adrenalinpumpáló menekülés jelentette. A Test mulhattunk: míg az egyszerûbben csak át kellett a legszebbre itt a NES alapú verzió sikeredett). Drive megelõlegezte azt, amit ma a Need for száguldanunk a pályán, a bonyolultabb verzióban A Sega üdvöskéjében egy szuperügynököt kell Speed sorozat jelent… a fedetlen nézõteret is ki kellett kerülnünk. alakítanunk, akinek James Bond-szerû kütyükkel Berrr Az Activision másik autósprogramjában, a ’82-es felszerelt csodajárgányával ellenséges országúti Grand Prix-ben már felülnézetbõl irányíthattuk kémeket és egyéb rosszfiúkat kellett likvidálnia. Forma—1-es versenyautókat. A haladást a külön- Az alapszintû géppuska mellett olyan egyéb, DOBJ BE EGY HÚSZAST! féle kanyargós utakon az ellenfeleken túl az olaj- 007-est idézõ fegyvereket is megszerezhettünk, Két klasszikus autós árkádgép foltok is nehezítették, amelyekre ráhajtva kipördül- mint a füst- és olajlövedékek, illetve rakéták, Amikor a Pole Position árkád 1982-ben megjelent a já- hetett járgányunk. csak be kellett hajtani az ügynökség által kikül- téktermekben, korabeli visszaemlékezések szerint ak- dött, idõnként az út szélén található kamionok- kora döbbenetes sikert aratott, hogy a világon szinte Játékterembõl otthonra ba. Még lazább feature volt, hogy amikor idõn- mindenütt tömött, a játékbéli kanyarokhoz hasonlóan Az igazi világsikert azonban az 1983-as Pole ként kettévált az útszakasz, és mi a megfelelõ tekeredõ sorok álltak mögötte, hogy az emberek kipró- Position hozta: ebben végre hátulról láthattuk úton haladtunk tovább, akkor egy folyó vagy tó bálhassák. A Namco fejlesztõi azonban arra voltak az akkori szemmel nézve szépen kidolgozott partjára érve belehajthattunk egy horgászházikó- a legbüszkébbek, hogy a sorokban állítólag rengeteg autókat, amelyek változatos napszakokban és nak álcázott mûhelybe, ahol a másodperc töre- kíváncsi autófejlesztõ mérnök is ácsorgott. Hasonló sikereket ért el a ’83-as Spy Hunter gép, idõjárási körülmények között mérkõztek meg déke alatt egy idõre motorcsónakká alakították amely a szimpla autózást lövöldözõs akcióval vegyítet- egymással. Nagy különbség volt azért a géptí- autónkat. te. Aki ki akarja próbálni az eredeti Spy Huntert, annak pusok között: az Atari 5200-as verzió sokkal le sem kell töltenie: ha telepítve van a Macromedia szebb megjelenítést nyújtott, mint az elavult Egy autóverseny, Shockwave Playered (ha nincs, az sem baj, rögtön fel 2600-os. A játék emellett Commodore 64-re, amely mûfajt alkotott lehet innen rakni), akkor ennek segítségével már be is Intellivisionre, Vectrexre és „IBM PC”-re is elké- No és nem mehetünk el minden idõk leghíresebb töltõdik az eredeti játék ezen a címen: szült, de a legszebb látványt az 5200-as nyúj- autóverseny-sorozata mellett sem, amelynek elsõ www.shockwave.com/sw/content/spyhunter. totta. A játék népszerûségét nagyban befolyá- része 1987-ben jelent meg, ám (némi kihagyás solta, hogy a hatalmas sikert aratott játéktermi után) ma is készülnek folytatásai. (Igaz, sajnos árkád klasszikus átiratáról volt szó. elég gyatra minõségben.) Az Activision elsõnek kissé száraz és barátságtalan hangzású Test Drive Eksöntriller szuperhíró címe valójában hihetetlen élményt takart. Az akkori Persze a szimpla vezetés egy idõ után unalmas, szemmel nézve rendkívül látványos belsõ nézetes ezért a készítõk megpróbálták akciórészekkel grafika is forradalminak számított, ám az igazi vegyíteni. A Pole Positionhöz hasonlóan az feelinget az életben közönséges halandók által so- 1984-es Spy Hunter is játéktermi átiratként ke- ha ki nem próbálható sportkocsik hajmeresztõ ve-

Pole Position II

Spy Hunter TIPPEK

Cheatz Tippek

PAINKILLER SACRED TIPP Ha úgy érezzük, kevés az esélyünk a hordákban ránk támadó démoni Gyors 1. TIPP Amennyiben gyorsan szeretnénk tapasztalatot és ellenségekkel szemben, nyugodtan dõljünk hátra, majd friss lendülettel üssünk rájuk pénz- és aranyat gyûjteni, keressünk meg egy hordányi goblint, akiket nagyot pár csalás segítségével. Így már nem lesz esélyük a dögöknek! Indítsuk el tapasztalat egy sámán is kísér. Öljük le az összes goblint, a sámán kivéte- ajátékot, majd a [`] gomb lenyomásával hozzuk be a konzolt, és írjuk be a kiválasztott gyûjtés lével, aki így mindig újabb és újabb kis szörnyeket fog elõhív- csalást. Figyelem: a cheatek csak Daydream és Insomnia fokozaton mûködnek! ni. Mivel pedig mindegyik után marad egy kis pénz, illetve tárgy, gyorsan összegyûjthetünk egy halom cuccot a tapasz- Cheat Hatás talat mellett. PKGOD Isten mód PKWEAPONS Az összes fegyver a miénk lesz 2. TIPP A lovak igen hasznos jószágok, különösen helyváltoz- Lóbalett PKAMMO Maximális lõszerkészletet kapunk tatásra, utazásra kiválóak. Ha azonban netán szeretjük a cir- PKHEALTH Teljesen meggyógyulunk kuszt, vagy csak egyszerûen fel akarunk tûnni, vegyünk még PKPOWER Lõszer- és egészségi szintünk együtt ugrik meg egy hátast. Ezután hõsünk máris különbözõ produkciókat mu- PKGOLD Kapunk egy halom pénzt tat be a lovon. PKHASTE Gyorsak leszünk PKKEEPBODIES A tesztek nem tûnnek el THE LORD OF THE RINGS PKWEAPONMODIFIER Fegyvermódosító bekapcsolása PKDEMON ’Demon morph’ bekapcsolása THE RETURN OF THE KING Tapasztalat TIPP Miután Gandalffal Minas Tirith-nél az utolsó ostromtor- gyûjtése nyot is elpusztítottuk, menjünk arra a toronyra, ahol nincsen ka- tapult – még mielõtt a városkapuhoz szaladnánk. Itt ugyanis TOCA 2 több csomagot találunk, mindegyikben 1000-1000 tapasztalati TIPP Számos trükköt és turpisságot vethetünk be versenyzés és autókázás közben ponttal. saját és versenytársaink legnagyobb örömére. Nincs más dolgunk, mint beírni a kiválasztott nevet – ha jól írtuk be, meghalljuk, hogy „Cheat mode enabled”. SPELLFORCE

Cheat Hatás Easter Egg TIPP Miután megkaptuk Castalgirtól az árnyékpáncélt, men- TOPDOWN GTA jellegû kameramód jünk vissza Graufurt temetõjébe éjfélkor. Ott találkozhatunk HANGOVER Elmosódó horizont a fejlesztõcsapattal, ezúttal csontváz formában ☺. TIMEOUT Teljes bajnokságtávolság DOUBLE Az összes pályán száguldozhatunk SPLINTER CELL CARTASTIC Az összes kocsi rendelkezésünkre áll OUCH Harci mód MISSION PACK RUBBER Pattogó ütközések Easter Egg TIPP A kiegészítõ elsõ pályáján némi sportos mókában lehet MOVIE Vicces ütközések részünk: miután a szellõzõn keresztül bejutottunk az épületbe, HIGHJUMP A gravitáció foka kicsit alacsonyabb lesz menjünk az elsõ elágazásnál jobbra, a beragadt ajtóhoz. Ezt ki SKINNY Csak az autók kerekeit látjuk tudjuk nyitni azt követõen, hogy a szerverszobában mindent el- SKATES Turbó mód intéztünk. Menjünk az irodába, és próbáljuk ki szerencsénket GIRDLE Alternatív pályamegjelenítés a két kosárlabdával. REPEL A többi autó kitér az utunkból TECKLOCK Bónuszpálya MINICARS Micro Machines mód FIFA 2004 ICCKLE Pici autók Lassabb TIPP Focistáink sokkal tovább tudnak rohanni, ha a futás gom- TRIPPY Pszichedelikus mód kifáradás bot nem folyamatosan, hanem csak mindig újra és újra nyomo- POSHKID A bajnokság módban nincs szükségünk pontokra gatjuk. Ilyenkor fontos a megfelelõ labdavezetés: mindig csak OUTTAKE Meghallgathatjuk Tiff kommentárját a labdaérintések között sprinteljünk. CMFORD Kizárólag Mondeóval mehetünk

DEAD MAN’S HAND TIPP Ha igazságot akarunk szolgáltatni, de egyesek ezt nem hagyják, ne tétovázzunk fellépni ellenük a cheatek legteljesebb szigorával. Játék közben nyomjuk meg a [TAB] gombot, majd írjuk be a három igazságosztó csalás valamelyikét.

Cheat Hatás God Isten mód Allammo Minden fegyverhez 999 lövedék fly Megtanulunk repülni

88 2004. május | www.gamestar.hu 9091 92 TOCA rövidtippek Painkiller Hitman: Contracts „Bal pedál: fék...“ ...hogy ne fájjon Rugok, terülsz...

KNIGHTS CASTLE STRIKE OF THE OLD REPUBLIC TIPP Amennyiben úgy érezzük, a sors üldöz minket, vagy legalábbis a rohadt Extra ta- 1. TIPP Korriban-on, a Sith-bázison megtalálhatjuk Yuthura gép állandóan elbánik velünk, álljunk bosszút, és néhány cheat segítségével pasztalat Ban-t. Miután megértettük a Sith-kódexet, kapunk 125 tapasz- állítsuk vissza az egyensúlyt az erõben. A kódok aktiválásához nyomjuk meg gyûjtése talati pontot. Viszont a beszélgetést akárhányszor újrakezdhet- játék közben az [Enter]-t, majd írjuk be a kívánt cheatet. jük. Igy, ha még egy kis bónusz XP-t akarunk gyûjteni, csak újra beszélgetünk Ban-nal, és a dialógus végén, a „mindent értek” Cheat Hatás opciót választjuk therock 1000 kõ kerül a raktárunkba ent 1000 fával több lesz nekünk, mint elõtte Tartogassuk 2. TIPP Tartsuk meg minden feleslegesnek ítélt dolgunkat, gabriel 1000 ércnyi jutalomban részesülünk tárgyainkat amíg a -állomásra nem érünk. Suvam Tan ugyanis minden dutyfree 1000 arany üti a markunkat a Yavin- cuccért jóval magasabb árat fizet, mint bármelyik más kereske- itsgoodtobetheking Mindenbõl 10000 egységnyit kapunk állomásig dõ a galaxisban. keepemcoming Sebezhetetlenek leszünk enlightenme Az összes térkép elérhetõ lesz Játszunk 3. TIPP Suvam Tan szívesen játszik Pazaak-ot. Használjuk ki iamsolame Megnyerjük a küldetést Suvam Tan- ezt a gyengéjét, és gyõzzük õt le tíz alkalommal egymás után. blitzkrieg Mégiscsak megnyerjük a küldetést nal Pazaak- Ebbõl kifolyólag nem csak 7500 Creditet nyerünk, hanem 20%- myhomeismycastle Az egységszám maximumra nõ ot os árkedvezményt ad mindenre, amit nála vásárolunk. beefcake Meglepi

GOTHIC 2 SINGLES Sárkány- 1. TIPP A fekete troll barlangja elõtt találkozhatunk egy penge Grimbald nevû erdésszel, aki sok mindent megtanít nekünk. Az FLIRT UP YOUR LIFE megszerzé- erdész és a Kõ-kör között található egy üreg, amit veszélyes TIPP Elõfordulhat, hogy keveselljük az indulótõke nagyságát. Ezen könnyedén se csontváz-harcosok õriznek. Csalogassuk el õket egyenként változtathatunk, ha a játék \Config könyvtárában a game.cfg nevû állományt Grimbald-ig, aki így segíteni fog a harcban. Miután az összes megnyitjuk egy szövegszerkesztõvel, és rákeresünk a „money” szóra. Az itt csontvázzal végeztünk, bemehetünk az üres barlangba, ahol található összeget írjuk át 999999999-re. Játék közben is megnövelhetjük egy értékes sárkánypengét találunk. Igaz, ahhoz, hogy ezt tõkénk összegét: keressük meg a program könyvtárában a savegameXXX.dat- használni tudjuk a harcban, 80-as erejûnek kell lennünk. ot, ahol az XXX az elmentett játékállás számát jelöli. Nyissuk meg egy szövegszerkesztõvel, majd ugyanúgy keressünk rá a „money” szóra, és írjuk át Legyen tár- 2. TIPP Diego-val, mint társsal sokkal könnyebben leszünk az összeget 999999-re. sunk Diego a bányavölgyben. A legerõsebb ellenfeleket is eltakarítja az út- ból, és cserébe semmi másra nincs szüksége, mint néha egy- COUNTER-STRIKE egy gyógyitalra. Ha ezután a völgy bejáratánál található tóhoz megyünk vele, az elsõ rész ismerõi, még egy utalást is fölfedez- CONDITION ZERO hetnek a játék elõdjére. TIPP Játék közben nyomjuk meg a [`] gombot, amivel behozzuk a konzolt, majd írjuk be valamelyik kódot.

PIRATES OF THE CARIBBEAN Cheat Hatás Hasznos TIPP A Karib-tenger városaiban és erdeiben mindig újabb és bot_kill A pályán tartózkodó összes botot megöli, így holmik újabb kincsekre akadhatunk. Ezek a minitérképen való utazga- ha nincs elhelyezve bomba, nyerünk mindenfelé tás során bukkannak fel. Különösen értékes cuccokat találha- restart Újratölti a pályát, anélkül hogy bármilyen célt tunk Isla Muellén, a városbejárat mellett, valamint egy hordó- elvesztenénk ban a mólón. Falais de Fleurön, a strandon, egy nagy kõ mö- gött, illetve Oxbayen, a városbejárat melletti jobb lépcsõlejá- ratnál lévõ egyik ládában szintén hasznos dolgokra lelhetünk. SPLINTER CELL Conceicaón is értékes tárgyra bukkanhatunk, ha a kapu mö- gött balra található házak mögött keresgélünk. Végül PANDORA TOMORROW Quebradason, a móló után balra egy falhajlatban is találhatunk TIPP Komoly segítséget nyújthatunk hõsünknek küldetéseik során, ha bevetjük jó cuccot. a cheat-kommandót. Velük vállvetve már semmi sem állhat utunkba. Nyomjuk Uhu meg játék közben az [F2] gombot, majd írjuk be a kiválasztott kódot, és nyomjunk egy [Enter]-t.

Cheat Hatás health Teljesen meggyógyulunk invisible 1 Láthatatlanok leszünk invisible 0 Láthatóak leszünk invincible Sebezhetetlenek leszünk ammo Lõszerkészletünk maximumra töltõdik fly Sam megtanulja a repülési képességet is ghost Átmehetünk a falakon walk Normálisan haladunk playersonly Lefagyasztjuk ellenségeinket killpawns Ellenfeleink eltûnnek www.gamestar.hu | 2004. május 89 TIPPEK

Ezek megkeresésénél fontos: ments, mielõtt beugranál a pálya végét jelzõ fénygömbbe, mert ilyenkor visszafelé kinyílik az ösz- PAINKILLER szes lezárt ajtó, megkönnyítve az elhagyott dolgok felkutatását. „REPÜL A HEGYES KARÓ...“ Néhány 4. TIPP Az „ölj meg minden szörnyet” típusú pályáknál általá- Nehézségi 1. TIPP A Daydream mód elég könnyûre van méretezve, épp speckó ban úgy csalhatjuk elõ az összes ellent, ha a pálya minden zeg- szintek, ezért kártyákat nem is lehet feloldani benne. Insomniában a 24- eset zugát bejárjuk. A „rombolj szét mindent” pályáknál azok a hor- követelmé- bõl 22-t tudunk elérni (két pálya zárt), Nightmare-en 23-at (egy dók/ládák is nekünk számítanak, amelyeket esetleg az ellenfe- nyek pálya zárt), Traumán pedig mind a 24-et (minden pálya nyitott). leink törtek szét! Ugyanúgy az „ölésesnél”, ha egymást ölik Nightmare-en már nem töltenek életet a waypointok, Traumán meg, nekünk az is jó! pedig már lelkek sincsenek… [TAB]-ra 5. TIPP Pálya közben a [TAB] gomb lenyomásával mindig Trauma 2. TIPP Ahhoz, hogy a legnehezebb módban játszhassunk, vesd megtudhatjuk, mennyi hiányzik még a kártyakritérium elérésé- feloldása a Nightmare-en megszerezhetõ mind a 23 kártyát össze kell szemed hez. gyûjtenünk. Hardver- 6. TIPP Ha GeForce MX kártyákkal akarsz játszani, jobb, ha Kártyák 3. TIPP Néhány kártyához olyan követelmények tartoznak, tippek letöltöd ezt a drivert: össze- amelyek elsõre elérhetetlennek tûnnek. Ne rezeljünk be azonban http://www.driverheaven.net/downloads/index4.htm. szedése – használjuk a már meglévõket okosan! Más pályákon egyszerû- Az aktuális FPS kiírásához ezt nyomd le: bal [Ctrl] en csak meg kell találnunk *.bármit (töltény, láda, titkos helyszín). + jobb [Shift] + [H]! FÕNÖKÖK LEÖLÉSE FELVEHETÕ BÓNUSZOK A fõnökök életerejét az iránytû körüli pi- Poén- A Painkiller nincs túlspirázva felvehetõ bónuszok terén, a single és ros csík mutatja. gyilkos multi módot együtt számolva is csak három „power-up“ került. NECROGIANT (1. VILÁG) Lõjük shotival a láncát, Csak ha elakadtál!! FEGYVERMÓDOSÍTÓ Megváltoztatja a fegyverek tulajdonságait az alábbi módokon: amíg le nem szakítja. Utána õt magát. Vigyázzunk a  Painkiller elsõdleges: Sebzésnövelés tornádójára. Sokat segít nála a Fury/Rage – Dexterity –  Painkiller másodlagos: A sugár akkor is létrejön, ha nincs a fejen a célkereszt Time Bonus „arany” kártyakombó, késõbb egy Mercy  Painkiller kombó: Sebzésnövelés „ezüsttel” megtámogatva.  Shotgun: A sörétek nem szórnak annyira SWAMP THING (2. VILÁG) A mocsári buborékokat lõdd, amikor a  Stakegun: A karó egyenesebben repül, és hamarabb tûzre kap közelükben van – elõször csak ezek robbanása sebzi. Késõbb, amikor a buborékok szabá-  Gránát: Napalm effekt robbanáskor. A tûz egy ideig ott marad lyos körben jelennek meg a mocsárban, lõdd ki az összeset gyorsan, aztán már magát a  Stakegun kombó: A fentiek kombinációja szörnyet is elintézheted.  Rakétavetõ: A raksik gyorsabban mennek THE GUARDIAN (3. VILÁG) Elõször a kalapácsát lõjük, aztán õt magát. Egyedül arra  ChainGun: Sebzésnövelés kell figyelni, hogy amikor a földre üt, mi ugorjunk egyet.  Surikenvetõ: A surikenek felrobbannak becsapódáskor ALASTOR (4. VILÁG) Minden szinten sebezzük le nullára, és figyeljünk arra, hogy mie-  Elektromos puska: Bizonyos fokig célkövetõssé válik a villám lõtt leomlana az emelet, szedjünk össze minden cuccost. Az utolsó szinten, amikor a szobrok tölteni próbálják, a szobrokat lõjük, amíg mindet le nem szedtük. Utána Alastor IMMUNITÁS Emberünk sebezhetetlenné válik egy idõre következik. LUCIFER (5. VILÁG) A lefelé zuhanó sziklákból próbáljunk nekilökni egyet. Ha sikerül, QUAD Minden fegyverünk négyszeres sebzést okoz. A képernyõ úgy néz ki, mint démon- eldobja a kardját. Ekkor megölhetjük. vadász formában!

alapban 200 HP-t sebez, ám ha távolra lõjük, lángra kap útközben, és ilyenkor 250 HP-t. FEGYVEREK, KOMBÓK Hátránya, hogy lassan tölt újra (kb. 1,5 mp) . Másodlagos tüzelése a gránátvetõ. Kombó: több lehetõségünk van: ha a gránátot még a levegõben meglõjük egy karóval, ez utóbbi felgyorsul, PAINKILLER Az elsõ számú fegyverünk használatához nincs szükségünk lõszerre. Elsõd- és robbanni fog becsapódáskor. Ha a földre érkezett gránátot lõjük meg, az azonnal robban. leges „tüzeléskor” egy kézi szecskázógépre hasonlít, másodlagosa egy horgos fémfejet lõ ki, amely találat esetén automatikusan, egyébként pedig újbóli klikkentésre visszatér hoz- RAKÉTAVETÕ/GÉPÁGYÚ Elsõdlegese egy mezei rakétavetõ (telitalálattal 100 HP-t se- zánk. Amennyiben a kilõtt fémfejen tartjuk célkeresztünket, egy perzselõ sugarat képezünk bez), másodlagosa egy helikopterrõl leszerelt forgócsöves vulcan-ágyú (másodpercenként a két végpont között. Kombó: pörgessük a szecskázót (bal klikk), majd lõjük ki. kb. 15 golyót lõ ki, egyenként kb. 10 HP sebzéssel), amellyel a PK 4-es számú csúzlija min- den bizonnyal az FPS-történelem valaha volt legerõsebb fegyvere. Kombó: Ha a raksival SHOTGUN/FAGYASZTÓ A jó öreg dupla közelrõl jól sebez (teljes söréttalálat esetén 80 levegõbe küldjük az ellent, ott a forgócsöves lövedékei négyszeresen sebeznek. HP-t), gyorsan újratölt (kb. 0,5 mp), és könnyû vele találni. Másodlagos tüzelése folyékony nitrogénnel fagyasztja meg az ellent egy idõre. Nagyon jól használható fegyver, ha van hoz- SURIKENVETÕ/ELEKTROMOS PUSKA Az ötös fegyver elsõdleges tüzelése sok kis zá elég töltény, szinte nincs is szükségünk másra. Kombó: fagyi és shoti egymás után. fémsurikent lõ ki golyószóró gyanánt, másodlagosa egy rövid hatótávolságú elektromos sü- A delikvens ilyenkor a T1000-eshez hasonlóan darabokra hullik. Még a nagyok is! tõgép. Kombó: Szintén két lehetõségünk van: ha egyszerre lõjük a földet a két tüzelési mód- ban, a surikenek feltöltõdnek, és 5 másodpercig minden arra járót megráznak – ha ugyanezt STAKEGUN/GRÁNÁTVETÕ Karóvetõ vastag karót lõ ki elsõdleges támadásakor, amely monsztával csináljuk meg, 5 másodpercig átadja a villámot a legközelebb álló ellenfélre is!

2-6 Végezz 4:00 alatt [G] Dexterity (300) Kétszeres tûzgyorsaság KÁRTYÁK ÉS HATÁSAIK 3-1 Ne végy fel lelkeket [S] Soul Catcher (500) A közeli lelkeket magadhoz szívod A [G] az „aranykártyákat”, az [S] az „ezüstkártyákat” jelzi. 3-2 Végezz 30 ellennel [S] Forgiveness (1000) Kétszer használhatod aranykártyáidat démon módban Szint Kritérium Kártya (ár) Hatás 3-3 Ölj meg mindenkit [S] Greed (2000) Egy felvett arany kettõt ér 1-1 Fejezd be a pályát [G] Endurance (100) Bekapott sebzésünk felezõdik 3-4 Öld meg Guardiant [G] Iron Will (666) Sebezhetetlenség 1-2 Törj szét mindent [G] Haste (100) A világ sebessége felére lassul 1:20 alatt 1-3 Ölj meg mindenkit [S] Soul Keeper (500) A lelkek tovább maradnak ott 4-1 Találj meg minden [G] Rage (500) Négyszeres sebzés 1-4 Gyûjts 500 aranyat [G] Time Bonus (100) +10 mp az aranykártyákhoz szent tárgyat 1-5 Végezz 2:00 alatt [S] Blessing (200) 150 HP-vel kezdjük a pályát 4-2 Ne vegyél fel páncélt [S] Vitality (100 Alap HP-nk 150 lesz 2-1 Ne használj robbanó [S] Replenish (500) Kétszer annyi töltény 4-3 Végy fel minden töltényt [G] Double Time Bonus (300) +20 mp minden aranykártya használathoz fegyvereket 4-4 Ne használj kártyákat [S] Divine Intervention (0) A kártyák nem kerülnek pénzbe 2-2 Gyûjts 100 lelket [G] Speed (100) Gyorsabban mozogsz 4-5 Öld meg Alastort 5:00 alatt [G] Triple Haste (500) A világ sebessége nyolcadára lassul 2-3 Csak az 1. fegyvert [G] Fury (200) Kétszeres sebzés 5-1 Találj meg minden [S] Last Breath (500) ha meghalsz, 33 HP-val újraéledsz használd titkos helyet 2-4 Találj meg minden [S] Dark Soul (400) 50 lélek után démonMÓD 5-2 Lépj démon módba 3-szor [G] Confusion Összezavarja az ellenfeleket titkos helyet 5-3 Tartsd HP-dat 50 felett [S] Soul Redeemer (1000) Egy lélek két HP-t ér 2-5 Csak karót használj [G] Double Haste (300) A világ mozgása negyedére lassul 5-4 Öld meg Lucifert [S] Mercy (2000) Háromszor használhatod az aranykártyákat 90 2004. május | www.gamestar.hu tippek rövidtippek

TOCA RACE DRIVER 2 a Castle Strike-ban is nagy szükségünk lesz. Ostromnál nincs Hogyan vá- 1. TIPP Miután kedvünk szerint összeállítottunk egy bajnokságot más dolgunk, mint a legtávolabbi hatósugárral rendelkezõ pusz- lasszunk (Free Race üzemmódban), beállítottuk az autókat, pályákat és tító szerszámokat felvonultatni úgy, hogy a lõtávjukban még ép- versenyt? hogy hány körösek legyenek a versenyek, a program nagyon elõ- pen benne legyen a lerontani kívánt falszakasz. Az ostromgépek zékenyen kiszámolja, hozzávetõleg mennyi ideig fog tartani az így elé telepítsünk némi védelmet az esetlegesen kicsapó ellensé- összeállított versenysorozat teljesítése. Roppant ötletes megol- ges lovagok megrendszabályozására. Majd ha mindezzel meg- dás, nem is értem, hogy eddig miért nem jutott még senkinek az volnánk, ültessünk lóra egy felderítõt (így baj esetén gyorsan el- eszébe. Hasonlóképpen a karrier módban is hasznos lehet ez az iszkolhatunk), s indítsuk a vár felé. Hamarosan mi is felderülünk, opció, hiszen nemritkán érdemesebb a több versenybõl álló, de ugyanis a fog of war lekerül a lõni kívánt területrõl, s a kõhajítók összidõben rövidebb bajnokságot választani – elvégre mégiscsak automatikusan megkezdik a feladat teljesítését, miközben az el- jobb a második, mint a nyolcadik kör után újrakezdeni a futamot... len azt sem tudja, ki és honnan lõdözi a „szeretetcsomagokat”.

Ha netán 2. TIPP A Race Driver 2 valamiért nagyon elnézõen bánik Kiscsopor- 3. TIPP Sok pályán jelent majd állandó veszélyt az ellenfél az- túl kanyar- a kanyarok levágásával – soha nem kaptam büntetést azért, ha tos foglal- zal, hogy idõrõl idõre útnak indít egy támadó éket, amely, ha gós a pá- a lassító helyett kiegyenesítettem a pályát. A füvön és a kavics- kozás nem fedezzük fel idõben, súlyos károkat okoz mind parasztja- lya... ágyon persze elég nehéz irányítani az autót, de lendületbõl át- inkban, mind épületeinkben. Az ilyen váratlan becsapások jól száguldva a susnyáson jó néhány pozíciót nyerhetünk – arról kezelhetõk, ha kis létszámú vegyes egységeket telepítünk úgy, nem is beszélve, hogy egy jól irányzott karambollal üldözõinket hogy bárhol próbálkozzon is az ellen, valamelyik õrposztba be- is leszakíthatjuk egy darabig. Nem mondom, hogy sportszerû leszalad. A véderõben legyen egy ágyú, néhány íjász, pár tal- megoldás, viszont legalább hatásos! pas és esetleg egy-két lovag. Õk könnyen megakasztanak egy komolyabb támadást is, s ha mögöttük még egy papot is fog- lalkoztatunk, akkor a pótlásukról is ritkán kell gondoskodnunk. SINGLES Éljen 1. TIPP Ebben a játékban az egyik legfontosabb szempont a higiénia! a higiénia: büdösen, koszosan szinte egész biztosan nem fo- gunk romantikus és érzéki pillanatokat eltölteni. Ráadásul a két fiatal nagyon gyorsan „koszolódik”, úgyhogy állandóan mosa- kodnunk kell velük. Sajnos a vécézés, fogmosás, kézmosás, és zuhanyozás/fürdés egybe van rakva, emellett pedig nem túl logi- kus: nem feltétlen az után a tevékenység után hat jobban, amely után kézenfekvõ lenne (evés – fogmosás). Azt vettem észre, hogy a kézmosás elég komolyan „tisztítja” emberkéinket, ráadá- sul gyorsan meg is vagyunk vele, úgyhogy érdemes használni.

Alaposan tanuljuk meg a kamion vezetését, mielõtt a pályára lépnénk Csörögjünk 2. TIPP Érdemes sokat táncolni, mert ez nemcsak a szórako- egy kicsit, zás szintet növeli, hanem az érzékiséget is. Elég irreális módon bébi! nem csökken különösebben sem a tisztaság, sem az energia, CASTLE STRIKE úgyhogy táncolgassunk sokat bátran! Csak ne 1. TIPP A játékban háromféle viselkedési módot állíthatunk be olyan egységeinknek. Névleg ezek az agresszív, defenzív és õrzõ Egészsé- 3. TIPP Ahhoz, hogy a két fiatal végre ke… kedvesen egymás hevesen! (statikus) meghatározások alatt futnak, de ez ne tévesszen meg ges erotika mellé feküdjön, és szeresse egymást jól, nemcsak sok-sok ro- senkit. Egységeink a középsõ, azaz védekezõ hozzáállás mel- mantikus pillanatra van szükség, hanem a bizonyos idõszakon- lett is képesek a világ végéig üldözni ellenségeinket. Ez különö- ként bekövetkezõ, elõre megszabott beszélgetéseket is meg sen az ostromgépeknél kellemetlen, amelyekre ha nem figye- kell várnunk. Ezek akkor következnek be, ha a párocskát érzel- lünk oda, másodpercek alatt meggyilkoltatják magukat azzal, mi és érzéki témákban foglalkoztatjuk. hogy kezelõszemélyzetünk páratlanul öntevékeny csoporttá (a rövidítéstõl most eltekintenénk…) alakulva bátran az ellenség A hétvége 4. TIPP A Simsszel ellentétben itt végre van hétvége. Sajnos közé ront. Így jobban járunk, ha rögtön az elején statikus visel- a szexé túl sok mindent nem lehet csinálni, mert hõseink „otthon ülõ tí- kedést adunk meg az összes távolsági fegyvert használó alaku- pusok” (magyarán: nem tudunk sehova sem elmenni), úgyhogy latunknak, valamint a felderítõknek is. A közelharcosoknak meg ilyenkor érdemes az erotikára terelni a hangsúlyt… mehet a defenzív verzió, azzal is elég agresszívek lesznek. Le a televí- 5. TIPP Ebben a játékban egyszerûen nem érdemes tévézni! Középkori 2. TIPP A modern hadviselés legfontosabb szereplõi közé tar- zióval! A „fun” (szórakozás) szintet úgyis növeli a tánc, amely emellett még tûzvezérlés toznak a tüzérség és a bombázók munkáját elõkészítõ, segítõ az erotikus ráhangolódást is elõsegíti, az egymáshoz való közele- célkijelölõ egységek. Bármilyen meglepõ, ilyen alakulatokra déshez meg tökéletesen elegendõ, ha kedveseink együtt esznek.

Néha egy-egy hõs is tökéletesen elég az ostromgépek védelmére „Eksön“ elõtt érdemes elõjátékkal húzni az eseményeket www.gamestar.hu | 2004. május 91 TIPPEK

HITMAN, HA MONDOM, SEGÍT A GONDON! HITMAN: CONTRACTS

Se nem igazi akció, sem teljes értékû lopakodós Puska + 9. TIPP Az olyan pályákon, ahol távol ellenség ácsorog, illetve pisztoly a közelben õrjáratozók is, érdemes egyik kezünkben egy mes- játék: a Hitman 3 sok szempontból a kettõ keve- kombó terlövészpuskát, a másikban pedig valamilyen jó kis pisztolyt réke. Az elõzõ részekhez képest némileg meg- hordozni. Természetesen ez csak arra a helyzetre vonatkozik, ha már úgyis lõttek a silent assassin pályavégi díjunknak… változott, úgyhogy tippözönünkkel remélhetõleg Uhu segítséget tudunk nyújtani a zöldfülû és profi gyilkosoknak egyaránt. GYILKOSSÁGI

1. TIPP Lopakodni sokkal könnyebb, mint az elõzõ részekben, MÓDSZEREK Lopakodás ugyanis az emberek kevésbé gyanakvóak, és végre gyilkosunk- Hogyan végezzünk célpontjainkkal? kal is gyorsabban lehet lopakodni. Bumm Ez nem igényel különösebb magyarázatot… Arra azért ügyel- a fejbe jünk, hogy lehetõleg tényleg fejlövésekkel operáljunk, vagy 2. TIPP Az álruhák sokkal többet segítenek, mint a második legalább lõjük szitává az illetõket, mert hajlamosak sikoltozva Álruha részben, ugyanis az ellenség nem nyit automatikusan tüzet ránk, elrohanni, vagy elõvenni egy nagyobb mordályt. ha pirosba megy a „gyanakodás” szint. Ahhoz, hogy szerezzünk egy ilyet, gyakran nem kell senkit sem elkábítani vagy megölni, Fojtogatás A bérgyilkosok kedvelt gyil- hiszen a legtöbb pályán találunk szanaszét heverõ ruhát. zongora- kossági módszerét bárkin húrral alkalmazhatjuk, így termé- 3. TIPP A rejtõzködés sajnos nem annyira logikus módon mû- szetesen a célponton is. Vi- Rejtõzködés ködik, mint a Splinter Cellekben: idõnként nagyon könnyen ész- szont csak akkor érdemes revesznek, máskor egyáltalán nem reagálnak. Mindig használjuk ezt használni, ha az illetõ ki a különféle ládákat, szemeteseket, és az a legbiztosabb, ha egy helyben áll, mert amikor úgy rejtõzködünk, hogy teljes takarásban vagyunk általuk. sétálgat, akkor szinte lehe- tetlen a megfelelõ ritmusban elkapni. Egy másik probléma, 4. TIPP Mint a legtöbb lopakodós játékban, az õrjáratozó ka- hogy ha váratlanul megfordul, akkor nagyon szerencsétlen Idõzítés tonák azonos idõközönként azonos távokat tesznek meg, azo- helyzetbe kerülünk, mert vagy elrohan, és képtelenség elkap- nos útvonalon, úgyhogy figyeljük ki, és várjuk meg a megfelelõ ni a zongorahúrral, vagy pedig egyszerûen szitává lõ. Persze pillanatot! ilyenkor elõ is vehetjük a pisztolyt, de ez már idõveszteség.

Végered- 5. TIPP Mint az elõzõ Hitmanekben, a játék végén kiértékelik Mesterlö- Ha távolról, mesterlövész- mények végeredményünket: figyelembe veszik, hogy mennyire vettek vészpuska mordállyal akarunk végezni észre minket, és mennyire voltunk agresszívak, továbbá hány a célponttal, akkor ahhoz áldozatot bántottunk. A tökéletes eredmény a „csendes gyil- mindig találjuk meg azt kos” értékelés: ez azt jelenti, hogy nem lehet több két (nem ci- a helyet, amelyik elég mesz- vil) áldozatnál, lövésnél és riadónál. Ha viszont ránk lõnek, ak- sze van, és eléggé rejtett. kor buktuk a „csendes gyilkost”. Még így is nagy az esély ar- ra, hogy a gyilkosság után 6. TIPP Hála a teremtõnek, ebben a részben az õrök nem észrevesznek, úgyhogy elõtte mindig gondoljuk végig a me- Futás olyan idegbajosak a futással kapcsolatban, mint a második nekülési útvonalat, utána pedig azonnal lépjünk le. részben. Azért vigyázzunk, ne fussunk a közvetlen közelükben. Mérgezés Ehhez elõször is meg kell találnunk a „hozzávalót”. Ez lehet Korai 7. TIPP Ami viszont sokkal bosszantóbb az elõzõ részhez ké- egy állószekrényen diszkréten meghúzódó vékony, elegáns ébredések pest, az a kloroformot lecserélõ injekciós tû. Ezúttal egyetlen üvegcse vagy akár a csatornákban a patkányok kiirtására percig alukálnak csak, és csupán egy felhasználható tû áll ren- szolgálatos csomagocska is. Ha megvan a méreg, akkor fi- delkezésünkre. Ezenkívül ha ebben a részben valaki felébred, gyeljük ki, hogy a célpont mit eszik, vagy iszik, aztán gondol- akkor azonnal riasztja a többieket, és le fognak leplezni minket, juk végig, hogyan juthatunk oda feltûnés nélkül. Szinte min- ha rajtunk van a ruhájuk. Mindig gondoljuk végig, hogy kit alta- dig szükség van hozzá valamilyen álruhára… tunk el, és mit fogunk utána tenni: csak a pálya vége felé érde- mes, és csak akkor, ha a silent assassin módot akarjuk elérni. Párna mint A Hitman 3 vadonatúj gyilkossági módszere a párnával való fojtóeszköz megfojtás. Elõször is meg kell szereznünk hozzá magát 8. TIPP Aki játszott a második résszel, az biztosan emlékszik a párnát, majd elbújnunk valahol a közelben. Némi várakozás Fegyverek arra, mekkora rajság volt, hogy az összegyûjtött fegyvereket után meg fog érkezni a célpont (hacsak nincs már eleve az minden pálya elején kiválaszthattuk, Sajnos ez már nem szere- ágyban), és lefekszik aludni. Lassan lopakodjunk az ágy mel- pel a harmadik részben, úgyhogy minden egyes missziót két lé, majd a gördülõmenükben lévõ akciók közül válasszuk ki hûséges pisztolyunkkal, ezeknek hangtompítós változatával, a párnával történõ fullasztást. Egy külön animációt láthatunk egy injekciós tûvel és a fojtogatásra használt zongorahúrral majd, úgyhogy biztosan nem zavarnak meg közben. kezdjük. Viszont általában rengeteg fegyvert találunk a pályá- kon, ezeknek pedig a felét sem használjuk ki, úgyhogy…LOL. Párna mint Hasonlóan mûködik, mint amikor meg akarjuk fojtani az áldo- Arra figyeljünk, hogy ha puskát viszünk a kezünkben – akár hangtompító zatot, azzal a különbséggel, hogy itt a másik kezünkben egy csak oldalra csapva is – akkor a civilek frászt fognak kapni, ha pisztolyt is tartanunk kell. Ugyanúgy lopakodjunk oda az ál- nincs hozzá megfelelõ egyenruhánk, illetve a rosszfiúk szitává dozathoz, és ugyanúgy a gördülõmenübõl válasszuk ki lõnek. Mindig dobjuk el a nagyobb csövû mordályokat, és ak- a hangtompítós gyilkosságot. kor jöjjünk vissza értük, ha már van hozzá ruhánk is.

92 2003.2004. november május | www.gamestar.hu MÉLYVÍZ

SZERKESZTÕI JEGYZET sebességi Új rekord

A Caltech és a CERN szakemberei új földi Internet2-rekordot állítottak fel: Mint hardver témákkal minden nap Los Angeles és Genf között (ez röpke foglalkozó egyén azért úgy gondol- 11 ezer kilométer) 6,25 gigabit/má- tam tisztában vagyok a fejlõdés sodperces sebességet értek el, ami mértékeivel. Az idei CeBIT után arra több mint tízezerszerese az átlagos gondoltam, hogy majd egy évig szélessávú eléréseknek. Az eddigi re- megint nem lesz valami óriási fej- kordot is ez a két kutatóközpont tar- lesztés. Jól tudtam ugyan, hogy totta 2003 októbere óta: akkor egy elõttünk van még az ATi és az terabájt adatot 30 perc alatt nyomtak NVIDIA legújabb robbanása, de ál- át 5,44 gigabit/másodperc sebesség- maimban sem hittem volna, hogy gel. Az új csúcsot a következõ eszkö- mindketten ekkorát alkotnak. Mind- zök segítségével érték el: S2io’s két bejelentésen ott voltunk, kuta- Xframe® 10 GbE server adapter, Mic- kodtunk a cégek magánéletében, és rosoft Windows Servers 2003 – 64-Bit sikerült olyan információkat is ki- Itanium alapú rendszerekhez, Cisco szedni belõlük, melyeket csak ná- 7600 Series routerek. Valószínûleg lunk olvashattok! Természetesen a sokan örülnének ilyennek odahaza ☺. közeljövõben teszteljük is a leg- újabb kártyákat, hogy megbizonyo- WINDOWS 64-BIT CSAK A 4. NEGYEDÉVBEN ECUADOR IS sodjunk hihetetlen képességeikrõl. Egyelõre úgy néz ki, hiába készítenek 64 bites CPU-kat a gyártók, hiába tervez- A KALÓZOK NYOMÁBAN Addig azonban tekintsétek át aktuá- nek ilyet: a Windows 64 bites kiadása nem várható a 4. negyedév elõtt. Termé- Úgy látszik, világszerte felerõsödött lis kínálatunkat, mely többek között szetesen ez nagy csalódás az AMD számára, akinek 64 bites procija elõtt egy- a számítógépes kalózkodás elleni egy nagyobb TV Tuner kártyatesz- elõre komoly akadályok tornyosulnak pont a Windows hiánya miatt. Úgy néz ki, küzdelem, amely hazánkat is elérte. tet, és egy átfogó kormánytesztet is hogy a Microsoftnak több idõ kell, hogy tökéletesítse rendszerét. Vagy esetleg Emellett olyan egzotikus helyszínek- tartalmaz. csak az AMD relatíve alacsony piaci részesedése jelent kevés motivációt? Nem re is eljutott a harc, mint Ecuador, ZeroCool tudhatjuk: az azonban tény, hogy egyelõre még nem éri meg Athlon 64-es rend- ahol a közelmúltban hatvanezer el- szereket beszerezni (kivéve ha Linuxon szeretnénk kihasználni a proci tulajdon- kobzott CD-t tiportattak össze egy ságait). Ehhez a hírhez kapcsolódik viszont, hogy az NVIDIA bejelentette leg- jó öreg úthengerrel egy quitói park- MÁRCIUSI TOP7 VÍRUS újabb grafikai meghajtóit, amelyek ezentúl kompatibilisek a 64 bites Windows ban. A két tucat utcai árus, akiktõl Március havában is tomboltak a víru- béta-változatával. a készleteket elkobozták, hiába til- sok, így nem érdektelen tudni, mely takozott a helyszínen. A közelmúlt- kártevõk fertõztek a legjobban, illetve ban hazánkba is ellátogattak az mely férgek okozták a legnagyobb amerikai hatóságok, és, ha nem is kárt. A vírus Top7-ben a „legjobbakat” HD-DVD vs. Blu-ray ennyire látványosan, bizony éltek láthatjátok: a törvény szigorával. 1. I-Worm Netsky.b (Moodown.b) 52% által támogatott HD-DVD formátum- 2. I-Worm MyDoom.a 12% nak. Ennek ellenfelét, a Blu-ray for- 3. I-Worm Netsky.d 9% mátumot olyan cégek támogatják, 4. I-Worm MyDoom.e 5% mint a Sony, Pioneer, Samsung, Phi- 5. I-Worm Netsky.g 3% lips és a Microsoft. Ez utóbbi formá- 6. I-Worm Swen 2% tum egyelõre vezet a versenyben, hi- 7. PSW-Worm 2% szen már tavaly megjelentek hozzá le- játszók. Mindazonáltal a DVD Forum presztízse sokat lendíthet a HD-DVD-n. A tajvani cégeknek állítólag nincs Ahogy azt megszokhattuk, nem léte- „kedvencük”: azt fogják gyártani, ami- zik új tárolási formátum harc és vita re van kereslet. A kék optikai lézert al- nélkül. A DVD-formátum fejlesztéséért kalmazó HD-DVD nagy elõnye ver- felelõs DVD Forum a közelmúltban senytársával szemben, hogy a ma el- több tajvani DVD-hardvergyártót is terjedt DVD-lemezekkel is kompatibi- meglátogatott. Céljuk az volt, hogy lis úgy, hogy tároló-kapacitása meg- megnyerje õket a Toshiba és az NEC közelíti a Blu-ray eszközökét. 2003. december | 2004. május | www.gamestar.hu 96 www.gamestar.hu 10 2 10 6 11 0 TV-tuner teszt Kormányteszt ATi vs. NVidia Tévézzünk okosan! Egy kerékkel több van Csak kapkodjuk az állaink...

Új Serial ATA-specifikációk A Serial ATA Working Group bejelentette, hogy megduplázta a jelsebességet, és Rövid hírek új kábelt, illetve csatlakozót fejlesztett ki a jövõ SATA-eszközeihez. A második generációs SATA-készülékek jelsebessége 3 Gbps lett, és már készülnek az el- SZOFTVER sõ ilyen eszközök, hogy a szabványt bejegyeztethessék. A 3Gbps (kb. 300 MB/s) sebesség éppen a duplája az elsõ generációs SATA eszközökének. Más kérdés, hogy az új hardver mennyi idõ  Megjelent a Total alatt terjed majd el, figyelembe véve, Commander 6.03, amely javarészt hogy a normál, elsõ Serial ATA is igen ko- hibajavításokat és Adaptec moly terjeszkedési problémákkal küzd. RAID5-vezérlõvel kapcsolatos problémákat orvosol. http://www.totalcommander.com

 A Magix Music on CD & DVD olyan új, zenei állományok széles körû manipulálására szolgáló program, amelynek segítségével akár DVD-s menüket is készíthe- tünk MP3-as DVD-ink számára. http://www.magix.com/

 Az Adobe Premiere Pro 1.5 ezentúl támogatja az új Matrox RT.X100 és Matrox RT.X10 videoszerkesztõ platformok új tu- lajdonságait. http://www.adobe.com

 A TerraTec frissítette vala- mennyi termékének meghajtó- programját, így TerraTec-tulajok 28 KÉM A GÉPÜNKÖN nyomuljanak ide: Egy 2004. január 1-je és március 31. között futó felmérés kimutatta, hogy egy http://www.terratec.com átlagos PC-n legalább 28 spyware, azaz kémkedéssel összefüggésben hasz- nálható szoftvereszköz található. Ezt az EarthLink WebRoot szoftvere mérte,  A Fülöp-szigeteken található amelyet egymillió PC-n futtattak, és ez idõ alatt a találatok száma majdnem el- SpecOpS Labs DAVID kódnéven érte a 29 milliót. Mielõtt mindenki pánikba esne, elárulnánk, hogy ezen találatok új Windows-emulátort jelentetett java része kéretlen reklámtevékenységre vonatkozott. Ám 360000 találatot így be Linuxra. is a rendszert figyelõ, illetve trójai programok szolgáltatták. Magyarán nemcsak http://www.specopslabs.com a vírusok, hanem a kémek ellen is érdemes védekezni (egyik lehetséges módot a www.zonelabs.com oldalon találhatjátok).  Megjelentek az elsõ informá- ciók a Media Player 10-rõl. Nóvu- mai: új szkinek, a digitális eszkö- Megvan zökkel való együttmûködés, vala- mint új formátumok támogatása a végsebesség biztosan szerepel az újdonságok között. Amerikai tudósok meghatározták a merevlemezes adatrögzítés elméleti sebes- http://www.microsoft.com séghatárát. Úgy jöttek rá erre, hogy azt az anyagot, amelybõl manapság a me- revlemezek készülnek, közel fénysebességgel haladó elektronokkal bombázták.  Új változata jelent meg a nép- Az így elért hatás már kevés volt ahhoz, hogy elméletileg rögzíteni lehessen az szerû, otthon ingyen használható információt. Magyarán a mágnesesség megváltoztatásával lehetséges leggyor- ZoneAlarm tûzfalnak. A 4.5.594.000 sabb írás 435000 millió bit másodpercenként. Jó hír azonban, hogy a jelenlegi további javításokat és megnövelt merevlemezek ennél még csaknem ezerszer vagy még nagyobb mértékben las- biztonságot tartalmaz. sabbak, így van még hova fejlõdni. http://www.zonelabs.com

 Megjelent az azonnali üzenet- küldõ program, az ICQ új változa- ta, az ICQ 4.0 Lite Xtra. Nemcsak a programozási felületét újították meg, hanem új felhasználói felület- tel, új mobilos üzenetkezelõ rend- szerrel és sok extrával rendelkezik. http://www.icq.com www.gamestar.hu | 2004. május 97 MÉLYVÍZ

GRANTSDALE 3D-s általános CSAK 2005-BEN Rövid hírek A PCI Express, Wi-Fi, DDR-2 és LGA 775-támogatással rendelkezõ lapka- HARDVER grafikai formátum készlet nagy mennyiségû eladásai egészen 2005-ig váratnak magukra. Az Intel, az Adobe, a Microsoft és még 30 egyéb cég egy szabványos 3D-s gra- A késések oka állítólag egy (vagy  Az NVIDIA bejelentette a világ fikai formátum kidolgozásán munkálkodnak, amelynek Universal 3D (U3D) a ne- több) hiba. A Prescott Pentium 4-es elsõ 3D-s Final-Film Renderer lap- ve. Az a szándékuk ezzel az új formátummal, hogy legalább annyira elterjedjen, CPU-k megjelenése júniusban várha- káját, a Gelatót, amelyet filmstúdi- mint az MP3 a zenei világban, illetve a JPG a fotók terén. Mivel a különbözõ fej- tó. Ami a különbözõ lapkakészletek ók használhatnak majd Quadro FX lesztõk más és más formátumokat készítettek, elég nagy a káosz. Ezért kéne az piacra kerülését illeti: a harmadik ne- alapokon. egységesítés. Ennek a formátumnak a segítségével könnyebb lesz a 3D-s ada- gyedévben érkezik a 915GB és a http://www.nvidia.com tok tárolása és használata például internetes böngészõkben, illetve egyszerûb- 910GL. A 910G Graphic Media ben optimalizálhatók a különbözõ processzorokhoz, valamint grafikai procesz- Accelerator 900-at használ majd, szorokhoz. Ez év vége felé várható az U3D elsõ változata egy alapmegjelenítõ- dupla csatornás DDR2/DDR támoga-  DivX-, XviD- és MPEG4- vel és futtatási környezettel. tással, PCI Express és ICH6/R ké- támogatással rendelkezõ DVD- pességekkel, no és persze négy lejátszót dob piacra a Pioneer SATA-csatornával. Csak gyõzzük kö- DV–470 és DV–575 márkajelzéssel. vetni a sokféle lapkakészletet… http://www.pioneerelectronics.com/ (a képen egy Intel processzor „belse- je” látható illusztrációként).  Radeon 9550 néven jelentett be új chipet az ATI. A lassabb R9600-as magon alapuló 9550 DX9-kompatibilis lesz. http://www.ati.com

 A GigaByte elkészítette elsõ, GeForce 6 alapú kártyáit: a GV- N68U256VH-t (GF 6800 Ultra) és a GV-N68128D-t (GF 6800). http://www.gigabyte.com.tw 90 NANOMÉTERES AMD-K DREZDÁBÓL Thomas Sunderman, az AMD gyártási  Az MSI bejelentette legújabb technológiáért felelõs igazgatója beje- otthoni hifinek, videónak és Home lentette: bevezették a 90 nanométe- Theaternek szánt PC-jét, az MSI res technológiát az AMD64 procesz- Mega 865-öt. szorcsaládnál. Az ilyen technológiával http://www.msi.com.tw készült CPU-k tömeges terjedése a 3. negyedévben várható. Az igazgató ki-  A Point of View teljesen új tí- jelentése szerint a klasszikus Athlon pusú terméket dobott piacra: a té- BOEINGEN processzorcsaládot nem gyártják vénézésre, DVD-írásra és hason- majd 90 nanométeres változatban. Az lóan kellemes otthoni tevékenysé- áttérés kedvezõen érinti majd a pro- gekre alkalmas NVTV-t. Wi-Fi-vel cesszorok sebességét, teljesítményét http://www.pointofview-online.com és hõleadását, illetve az elõállítási költségeket is csökkenti (a fogyasztá-  Az Intel a 65 nanométeres sukról nem is beszélve). technológia bevezetésére készül, OPTIKAI LEMEZ Fab12 nevû gyárában ilyen gyár- PAPÍRBÓL tósort telepítenek. A Sony, illetve a Toppan Printing sajtó- http://www.intel.com közleményben adta hírül, hogy újfajta optikai lemezt dolgoztak ki, amely ja-  Az újság megjelenésekor már varészt papírból készül. Ez a lemez a kapható lesz a LiteOn kétrétegû következõ generációs DVD-lejátszók- nyersanyagot kezelõ DVD-írója. kal kompatibilis lesz. A lemez 51%- http://www.liteon.com ban áll sima papírból, amely azt jelenti, hogy jóval olcsóbb lesz az elõállítási  Az intel a közeljövõben, júni- Õsszel indul be a Connexion nevû perc, és minden további 25 centbe költség. A mai lemezek ötszörös táro- usban dobja majd piacra 3.6GHz- szolgáltatás, amelynek köszönhetõ- (53 forint). Ez a szolgáltatás egyelõre lási kapacitásával rendelkezik majd a es P4 prociját, azonban ez nem en Boeing típusú repülõgépeken a Lufthansa, British Airways, kék lézeres technológia használata lesz elérhetõ Socket 478-as toko- drótmentes megoldást használva Singapore Airlines, China Airlines, miatt, a Blu-ray szabványt alkalmazva. zással. internetezhetünk. A Connexion 30 SAS, All Nippon Airways és a Japan Megjelenése és elterjedése néhány www.intel.com dollárt (kb. 6300 forint) kér majd egy Airlines járatain lesz elérhetõ. A repü- éven belül várható. hosszú repülés (hat vagy több óra) lõgépeket a betervezett karbantar- alatti elérésért. Három–hat óra között tások alkalmával szerelik fel a meg-  Az Optware által bemutatott 20 dollár (4200 forint), míg rövid felelõ hardverelemekkel, így várható- új lemez kétszáz-háromszáz giga- utakra 15 dollár (3150 forint) lesz an az említett társaságok flottáin ha- bájtnyi adatot a szolgáltatás ára. Természetesen ez mar elterjed majd a szolgáltatás. képes tárolni holografikus mód- korlátozás nélküli elérést jelent. A MALÉV is használ Boeing típusú szerekkel. Azoknak, akik csak igen rövid idõt repülõgépeket, de egyelõre nincs hír http://www.optware.co.jp/ szeretnének online tölteni, 10 dollár- arról, hogy csatlakoznak-e ehhez ba (2100 forint) kerül majd az elsõ 30 a rendszerhez.

98 2004. május | www.gamestar.hu MÉLYVÍZ Piactér anapság egyre jobban ter- képesek írni, mint amilyen a mi DVD- jednek a különféle DVD- mellékletünk is (DVD-9, dual layer). A Mírók. A közelmúltban még Az AOpen portékája nyolcszorosan HÓNAP elég nagy kavarodás volt abból, írja a DVD-ket, négyszeresen az újra- hogy mégis mely változatot érdemes írható DVD-ket, ezeket 12-szeres se- kütyüje beszerezni. Hiszen ugyebár ott a plu- bességgel képes olvasni, illetve 40- szos, illetve a sokkal népszerûbb mí- szeresen olvas, 32-szeresen ír, és nuszos oldal. A gyártók hamar rájöt- 24-szeresen újraír CD-t. Egyszóval tek, hogy véget kell vetni a fejetlen- mindent megcsinál, amit csak elvár- ségnek, és egymás után mutatták be hatunk tõle. Elérési ideje is egészen úgynevezett duálíróikat, amelyek már megfelelõ, kár, hogy elég sok hõt mindkét nyersanyagformátummal termel. Ára sem annyira vészes, fi- megküzdenek. Az AOpen ezen ké- gyelembe véve, hogy milyen sok fel- szüléke is ezt a tábort erõsíti. Egy kis adatot képes ellátni. Akiknek még pontosítás azért nem árt. A duál el- nincs CD-írójuk, esetleg DVD- nevezés kicsit megtévesztõ lehet. meghajtójuk sem, azoknak feltétle- Véletlenül sem szabad összekeverni nül remek vétel. azon írókkal, amelyek kétrétegû le- mezek égetésére is fel lettek készít-  Mindent megír ve. Ez nem képes erre, csupán azért  Nem hangos AOPEN duál, mert a mínuszos és a pluszos  Eléggé melegszik lemezekkel is megbirkózik. Valamikor DRW8800/AAN DVD-író nyár végén várhatók azok az írók és Sowah Hungary Kft. | 06-1-350-4539 | 27 992 Ft+áfa | http://www.sowah.hu nyersanyagok, amelyek olyan lemezt 5 TRUST 1490Z POWERC@M CANYON OPTICAL ZOOM Digitális kamera ATI RADEON 9800 SE Grafikus kártya G.Multimédia Network MagyarországKft. | 06-1-239-7020 Kft. | 06-1-463-9030- Ft+áfa | http://www.genius.hu | 87 992 Ft+áfa | http://www.multimedia.hu G.ASBIS Network Kft. | Kft.06-1-236-1000| 06-1-239-7020 | 44 000- Ft+áfa Ft+áfa| http://www.genius.hu| http://www.asbis.hu

assan az otthoni kamerák pi- z SE jelzésrõl tud- acán is az öt megapixeles juk már egy ideje, L modellek képezik a fõára- A hogy az ATi kár- mot, így a körmeit próbálgató Trust tyák esetében butított ver- is megjelent 1490Z modelljével. Há- ziót jelent, bármennyire az romszoros optikai közelítésre képes ellenkezõjét sejteti is ve- a lencserendszer, amelyet négysze- lünk. Noha a Canyon res digitális zoommal kombinálha- gyártó nem a termékei tunk. Legnagyobb képmérete mellé adott gazdag körí- 2560x1920 pixel. Kategóriájában tésrõl híres, ezt a kártyát szokatlan módon 14 MB belsõ me- mégis sok kábellel és tel- móriával szerelték fel a gépet, azaz vékimenettel rendelkezik, diavetí- jes verziójú játékkal látta el (például MHz) egy 9800 Próéval egyezik a bõvítésre hivatott, legfeljebb 256 tést is tarthatunk vele a rokonoknál. a TRAoD). A 9800 SE kártyák, mint meg. Így egy 9800 SE áráért egy megabájtos SD/MMC memóriakár- A képek szerkesztéséhez a Roxio tudjuk, ugyanazzal az R350-es lap- 9800 Pro kártyát kaptunk. Fontos tya hiányában is készíthetünk egy- PhotoSuite 5 szoftvercsomagot kakészlettel rendelkeznek, mint tudni viszont, hogy az átalakítható- néhány képet. Lehetõségünk van mellékelik. Ingyenes webes képal- a 9800 és 9800 Pró-s ATi ságra ugyanúgy nincs garancia, hangos videorögzítésre is, bum szolgáltatást is nyújt a Trust Radeonok, de valami „nem stim- mint az R300-asok esetében 320x240-es méretben, másodper- digitális fényképezõgépeihez; ez mel” velük, ezért illetik õket az SE (9700–9500)! Ez ugyanannyira gyár- cenként huszonnégy képismétlés- a www.trustphotosite.com címen jelzéssel. Viszont ebbõl kifolyólag tó-, mint darabfüggõ tulajdonság, sel. Optikai keresõje mellett termé- érhetõ el. alkalmazható rajtuk az a híres-neve- tehát ha valaki annak a reményében szetesen színes LCD-kijelzõvel is Képminõségében erõs közepes zetes „modding”, amely a plussz szeretne ilyen kártyát vásárolni, dicsekedhet. a 1490Z, összességében a gyártó négy futószalagot bekapcsolja, illet- hogy egy 9800 Pro büszke birtoko- Automata vakut építettek a készü- eddigi legjobb digitális fényképezõ- ve felismerteti a rendszerrel, hogy õ sa legyen, mindenképpen próbálja lékbe. Több célüzemmóddal dol- gépét tisztelhetjük benne. valójában 256 bites memóriasínnel ki a vétel elõtt, hogy mûködik-e gozhatunk, úgymint: húsz centimé- rendelkezik. Természetesen az álta- a szoftveres „driver-hack”. teres makro, idõzítõ, portré, sport  Nagy felbontás lunk vizsgált darabon is elvégeztük és tájkép. USB-csatlakozása révén  Bõséges szolgáltatáskészlet a beavatkozást, méghozzá teljes si-  Gazdag szoftverellátottság memóriameghajtóként, meghajtó-  Közepes képminõség kerrel: zavartalanul mûködik, nem  Elég drága program telepítése nélkül illeszthe- hibázik, nincs úgynevezett tõ a számítógéphez (Win98SE vagy „artifact”, kockásodás, sõt! Órajele újabb esetén). Mivel PAL/NTSC té- 4 (VPU: 380/760 MHz MEM: 330/660 4 100 2004. május | www.gamestar.hu piactér termékbemutatók

PALM PRESTIGIO ZIRE PDA P170T TFT-monitor Plantrading Kft. | 06-1-349-7788 | 21 800 Ft+áfa | http://www.palm.hu ASBIS Magyarország Kft. | 06-1-236-1000 | 98 000 Ft+áfa | http://www.asbis.hu

éha minden bizonnyal jól iközben a CRT-monitorok jönne egy digitális jegyzet- az utolsókat rúgják a pia- N tömb, egy zsebtitkár, amely- M con, a TFT-k iránt egyre nõ be ügyes-bajos dolgainkat tudnánk a kereslet, ahogy egyre több gyártó feljegyezni. A hagyományos értelem- kínál mind olcsóbb LCD-kijelzõket. ben vett menedzserkalkulátoroknak A legnagyobb gyártók mellett olyan már leáldozott, egy teljes értékû PDA cégek is megjelennek az egyre ku- viszont még így is túl sokba kerül. szább piacon, amelyekrõl még nem A Palm megalkotta a Zire családot, sokat hallottunk. Ilyen a PowerCyber amely az alsó kategóriás PDA-k kö- is, amely nemrégiben mutatta be zött komoly sikereket könyvelhet el. LCD-kijelzõit Prestigio márkanéven. Cserébe a nagyon kedvezõ árért egy A P170T elsõ ránézésre „csak” egy háttérvilágítással rendelkezõ, mo- TFT-monitor, ám az opcionálisan vábbá csak szubjektíven értékelhetõ. nokróm kijelzõs (160x160 pixel) hozzárendelhetõ tv-tunerrel együtt Kontrasztaránya (400:1) és fényereje zsebtitkárt kapunk, amelyet a Palm nyagolható tény, hogy az akkumulá- egy teljes értékû LCD-TV készüléket (250 cd/m2) átlagosnak mondható, saját fejlesztésû operációs rendszere tor általános felhasználás mellett kapunk. A külsõ tunert egy S-Video bár erõsebbnek tûnt néhány hasonló mûködtet. Mivel alapmodellrõl van akár hetekig is kibírja egyetlen feltöl- és RCA- bemenettel tudjuk használ- értékekkel rendelkezõ más panele- szó, ezért MP3 vagy videó lejátszá- téssel. A Zire mellé ajándékként ka- ni. Ahogy terjednek az LCD-k, egyre kénél. Játékra is alkalmas lehet sára egyáltalán nem alkalmas, ezen- punk egy praktikus mûanyag képer- inkább odafigyelnek az emberek, a monitor, mivel igen gyorsan reagál- kívül azonban minden olyan feladatot nyõvédõt, illetve négy teljes verziós hogy milyen gyártású panellel szere- nak a pixelek, 16 ezred másodperc képes ellátni, ami egy elfoglalt em- bónuszjáték (Mine Hunt, Puzzle, lik a monitorokat. A Prestigio ezen az átlagos válaszideje, amellyel mini- bernél felmerülhet útközben. A mind- Giraffe, Hardball) is üti a markunkat . példánya A-Si TFT- panellel rendel- mális az utánhúzási érzet. össze 2 megabájtos memóriát egy kezik, amely igen elterjedt, a legtöbb Motorola Dragonball EZ kódnevû 16  Olcsó gyártó ezeket használja. Sajnos a  Gyors panel MHz-es processzor egészíti ki,  Sokáig bírja egy feltöltéssel monitornak éppen a panelbõl eredõ  Külsõ tv-tuner amely ugyan nem túl combos, de  Kevés memória gyengesége a kicsi látószög. A gyári  Kicsi a látószög a monokróm kijelzõre írt programo-  Gyenge képfelbontás specifikáció szerint 140 fokig látható  Drága kat minden gond (és homokóra ☺) a kép megfelelõen, függõleges és nélkül képes futtatni. A kedvezõ fizi- vízszintes irányban egyaránt, bár ezt kai paramétereken kívül az sem elha- 4 lemérni és megállapítani nehéz, to- 4 TERRATEC TRUST MYSTIFY 9600 XT Grafikus kártya 751 5.1 Fejhallgató RCE Kft. | 06-1-309-4700 | Bevezetés alatt | http://www.rce.hu Multimédia Magyarország Kft. | 06-1-463-9030 | 13 990 Ft+áfa | http://www.multimedia.hu

TerraTec, miután z az ezüst színû fejhallgató német hazájában elsõ látásra gondosan A kissé rosszabbra E designolt, s a dobozában fordult az egykori ELSA rengeteg kábel és csatlakozó találha- sorsa (majd bezárták tó, amellyel szinte mindenféle rend- õket), úgy gondolta, érde- szerhez azonnal hozzákapcsolható, mes betörni a grafikus kár- legyen az asztali DVD, játékkonzol tyák világába. Egy huszá- vagy PC. Eddig persze minden szép ros vágással meg is tette és jó, azonban a problémák akkor ezt, és egyre népszerûb- kezdõdnek, amikor a fejünkre illeszt- bek megoldásai. Egykor jük a hallgatókat. Elvileg a kosarak úgy indult, hogy NVIDIA- magassága nem állítható: egy párná- kat gyárt majd, de mára inkább az hozza a szériakialakítást: CRT, S- zott keresztpánt segít abban, hogy ATi termékeket favorizálja. A 9600 Video, DVI. Dobozában a szokásos megfelelõen illeszkedjen a fejhallgató. módok között, a közép/mély sugár- XT csoport ugyebár az úgynevezett csaltakozókon és meghajtólemezen Itt már egybõl kiderül, hogy kicsit ké- zók és a hátsó hangszórók hangereje középkategória legerõsebb képvise- kívül meg két teljes játékot is találha- nyelmetlen a 751, hosszú távon za- külön állítható. 5.1-es hangzása ter- lõje (nem úgy, mint az NVIDIA ese- tunk (az egyik a méltán népszerû varó lehet a viselése, könnyen le- mészetesen nem közelíti meg egy tében, ahol az XT-vel a széria leg- Warcraft 3). Bár még pontos hazai csúszhat, a mûanyag fülpárnák pedig gondosan telepített 5.1-es hangrend- gyengébb tagjait jelölték…). Igaz, árat nem tudunk mondani (mivel épp nem tesznek jót az izzadásnak. szerét, de korrektül megszólal mind hogy a leggyorsabb kártyáknak a kö- bevezetés alatt van), minden bizony- Hangja kategóriájában elég jónak játékoknál, mind filmeknél. Arra vi- zelébe sem ér, ezen a szinten viszont nyal remek vétel lesz. Ha éppen nem számít. Elég erõteljes basszusokkal szont vigyázzunk, hogy fejünk elfordí- nagyon szépen teljesít. Képminõsé- akarsz, vagy nincs módod majd szá- rendelkezik, de mind a közép-, mind tásával a hang relatív forrása is elfor- ge a megszokott zseniális, éles ATi- zezret költeni a csúcskategória vala- a magas hangok terén vannak hiá- dul: ez nagyon fontos, fõleg játékok remek, ezen nincs is mit vitatni. Mé- mely képviselõjére, megtaláltad, amit nyosságai: hangzásképe picit szegé- esetében. rési eredményeire sem lehet panasz, eddig kerestél. nyes és kásás, ez azonban, fõleg ár- a mai játékokhoz még kiválóan hasz- fekvését figyelembe véve megbo-  Rengeteg kábel nálható (most kérdezhetnétek, hogy  Kis ventilátor csátható. Ugyanígy dinamikája sem  Jó szolgáltatások meddig lesz még elég, de erre bi-  Kiváló képminõség ostromolja a csúcsokat, de mozizás-  Mûanyag fülpárnák zony nincs válasz – lehet, hogy két hoz, játékhoz és PC-s zenehallgatás- évig, lehet, hogy csak egy fél évig). hoz tökéletesen megfelelõ. Átkap- Csatlakozóiban sincs semmi extra, 5 csolható az 5.1-es és 2.1-es üzem- 5 www.gamestar.hu | 2004. május 101 MÉLYVÍZ

TV-TUNEREKTV-TUNEREK TESZTJETESZTJE KÉP A KÉPBEN

Amióta világ a világ, és van ugyebár számítógé- Tanácsok és segítségek felemészthet. A rögzített anyagot vi- Ha feltelepítettük a kis kártyát, igaz, szonylag könnyedén átalakíthatjuk pünk, igyekszünk, amit csak lehet, belesûríteni. hogy azonnal érkezik a televízió, még- egyszerûbben tárolható formátumba. Ha már gyors processzorunk, megfelelõ grafikus is érdemes megfontolni néhány apró Az eljárást azonban nem lehet két tanácsot. Elõször is arra hívnám fel fi- sorban leírni, ezért készítettünk egy kártyánk, elegendõ memóriánk és merevleme- gyelmeteket, hogy a TV Tunerek még külön cikket nektek. Csak néhányat zünk van, miért ne akarjunk tévézni is? Inkább véletlenül sem csak a hozzájuk ki- kell lapoznod, és a Codec Biblia má- adott szoftverrel üzemelnek. Sok al- sodik felvonásában mindenre fény úgy mondanám: de, akarjunk ☺. ternatíva létezik, melyekkel a különfé- derül.

okan talán nem is gondolná- Általános nehézségek és tok, mennyire egyszerû úgy- megoldások Minden gépbe kell egy tuner! S mond beletenni gépünkbe A kártyák, illetve azok szoftvereinek „ „ a tévécsatornákat. Jobb esetben telepítése viszonylag simán zajlik. csak egy egyszerû kártyát kell be- Gondot az jelenthet, ha nem tudjuk le adásokat böngészhetjük. Egyik Értékelés helyezni, és mindjárt minden meg is pontosan belõni, és nem kapunk se kedvencünk a ChrisTV Akárcsak minden összehasonlító van oldva. Persze akadnak apróbb képet, se hangot. Az elsõ és legfon- (http://www.chris-tv.com/), mely a tesztünknél, most is egyedi értékelés nehézségek, amelyeket viszonylag tosabb dolog, hogy idehaza PAL mellett, hogy remekül kezelhetõ, ki- szerint mérlegeltük a képességeket. egyszerûbben áthidalhatunk. (vagy PAL-B, PAL-D, PAL-K) rend- váló tulajdonságokkal rendelkezik. A képminõség egyértelmûen a legfon- A nagy kérdés, amely általában fel- szerben foghatjuk a csatornákat. Ezt Tuner tulajoknak feltétlenül érdemes tosabb tényezõ számunkra, ebben merül hardvervásárlás esetén: me- több szoftver automatikusan felisme- kipróbálniuk. Sajnos nem teljesen nincs is hiba. A szolgáltatásokba be- lyiket is válasszam, illetve mit ka- ri, ha beállítjuk, hogy Magyarorszá- ingyenes, de mindenképpen letartozik a teletext támogatása, pok a pénzemért? Ebben a teszt- gon vagyunk. Egyes kártyák közvet- próbáljátok ki! a mellékelt szoftverek kezelhetõsége, ben egészen pontosan tíz megol- len hangkimenettel rendelkeznek, Ha már sikerült kiválasztani a megfe- kialakítása, illetve bõsége. Az extrák dással foglalkoztunk. Ezek közül mások a gépben lévõ hangkártyán lelõ szoftvert, máris indulhat a digita- magukban foglalják a mellékelt kiegé- hét közel megegyezõ kialakítású. keresztül hangoskodnak. Ezek ösz- lizálás, vagyis a különféle mûsorok szítõ kábeleket, valamint az esetleges Az utolsó három amolyan különle- szefésülése csak néhány esetben le- gépre vétele. Ahhoz azonban, hogy távirányítót is. A telepíthetõség és az gességként szolgál. Az egyik egy het gond. A jobb kártyák telepítésük minden szép, és jó legyen, elég sok- ár nem sok magyarázatot igényel, USB-s TerraTec kártya, a másik ket- után azonnal felismerik a hangkár- mindent figyelembe kell vennünk. legalábbis szerintünk ☺. A tesztgép tõ pedig nem csupán tévékártya, tyát. Néhány program nem hívja fel Jobbminõségû videó rögzítése érde- egy SP1-es javítócsomaggal és hanem komplett grafikus megoldás a figyelmünket, hogy elsõ indításkor kében nem árt egy 1,5 GHz körüli DirectX 9.0b-vel felturbózott Windows (egyik az ATi, a másik pedig az érdemes megkeresni a csatornákat. processzor, és legalább 256 MB me- XP volt, 2,4 GHz-es processzor és NVIDIA oldaláról). Van még egy le- Ha nincs azonnal kép, ne higgyük, mória. Figyeljünk továbbá arra is, 512 MB memória kíséretében. hetõség, amelyre külön nem tértünk hogy valami bibi van. Csak futtas- hogy a felvétel megkezdése elõtt Összesen 7 PCI-os kártyát vetettünk ki: drágább külsõ egységek beszer- sunk le egy automatikus keresést, és mennyi szabad hely van a merevle- össze, melyeket három zése. Igyekeztünk a megfizethetõ lehet, hogy már ez megoldja a dol- mezen. Egy órányi digitalizált anyag különlegességgel is összehoztunk. kategóriára összpontosítani. got. elég sok területet, több gigabájtot is Vágjunk is a dolgok közepébe.

102 2004. május | www.gamestar.hu hardverteszt tv-tunerek tesztje

a nl tun já k A

LifeView PixelView AVerMedia Leadtek WinFast Fly TV Platinum PlayTV Pro Ultra AVerTV Go 007 TV 2000 XP

Az egyik legapróbb kiszerelés A következõ lépésben ezt a kártyát Bár kialakításában nem olyan profi Korábbról nem voltak túl szerencsés a LifeView házából érkezett. Jelen helyeztem a tesztgépbe. Meglepõ, de munka, meglepõen egyszerûen tele- tapasztalataim a Leadtek kártyákkal esetben is igaz a mondás, amely jóval egyszerûbb volt telepíteni, mint píthetõ az operációs rendszerünk kapcsolatban, így kicsit bátortalanul szerint „kicsi a bors, de erõs”. Bi- sok másikat, ezért már kezdettõl fog- alá. Aztán a kezdeti örömök kicsit fogtam hozzá ezen termék tesztelésé- zony, ez a kártya is igen kellemes va megtetszett. Dobozában egy elég- visszafogottá válnak, amikor az em- hez. Szemmel láthatóan az évek fo- benyomást keltett. Képminõsége kis gé elnagyolt, de mégis magyar le- ber megpróbálja elindítani az auto- lyamán sokat fejlõdött a driver- méretben tökéletes, kinagyítva csak írással találkozhattam, így bárki képes matikus csatornakeresést. Nos, az csomagjuk, aminek köszönhetõen vil- néhány adásnál kásás kicsit. Felvé- telepíteni. Képminõsége a LifeView biztos, hogy ilyen lassú kártya nincs lámsebesen sikerült telepíteni (a vár- teleket egyetlen gombnyomással után már nem volt olyan felemelõ él- még egy. Szerencse, hogy ezt csak takkal ellentétben, tehát pozitívan készíthetünk különféle formátumok- mény. A legtöbb csatorna zajos volt, és kizárólag elsõ indításkor (illetve csalódtam). A hanggal ugyan el kellett ban, melyeket aztán kiegészítõ és bár nem annyira láthatóan, de természetesen újratelepítésnél) kell kicsit molyolni, de aztán minden meg- programok segítségével igen köny- hosszú távon mégis zavaróan, hori- végrehajtani. Máskülönben bele- oldódott. Dobozát kibontva az eddigi nyen szerkeszthetünk. Teletext szol- zontális csíkok jelentkeztek a képen. õszülnénk… A mellékelt távirányító legnagyobb bõkezûséget tapasztal- gáltatást is mellékeltek hozzá, amely Az FM-rádió kiválóan mûködött, akár- kiemelkedõen sok funkciót tartogat tam. A meghajtó- és alapprogram persze csak azon csatornákhoz mû- csak a hangbemenete és -kimenete. a felhasználó számára. Valóban min- CD-in kívül két remek videoszerkesz- ködik, melyeknek van teletextsávjuk. Akár RCA- vagy S-Video kábellel is dent megtehetünk vele, amit szoft- tõt is mellékeltek hozzá, hogy a digi- Dobozában egy CD-t találhatunk, csatlakozhatunk, megkönnyítve veresen lehet: a felvételtõl kezdve talizált videót azonnal meg is szab- amely a meghajtóprogramok mellett a videolejátszás vagy a digitalizálás egészen a képlopásig. Képminõsége hassuk. Multifunkcionális távirányító- tartalmazza magát a tv-megjelenítõ menetét. A többfunkciós távirányító nem érdemel túl sok dicséretet, kö- jához elemeket is adnak, emellett szoftvert, és még néhány apró hasz- két AAA típusú elemmel üzemel. rülbelül a PixelView szintjére helyez- még különféle kábelek is tartózkod- nos dolgot. Emellett akad egy Funkciói elfogadhatóak, képminõsége hetõ. Ha úgy tartja úri kedvünk, akár nak a dobozban. Képminõsége egé- infracsatlakozó (a szerény távirányí- hagy némi kívánnivalót maga után, és FM-rádióként is használhatjuk, szen elfogadható, és a csatornákat tóhoz), valamint egy hosszabbító- valamivel több extrát is adhattak vol- amely egyébként egészen szépen a leggyorsabban, alig néhány másod- kábel az egyszerûbb kezeléshez. na hozzá. szónokolt. perc alatt találta meg.

 Remek ár/teljesítmény  Remek rádió  Legjobb ár  Sok funkció  Egyszerû távirányító  Gyenge antenna  Lassú a csatornakeresés  Nehéz telepíteni

KÉPMINÕSÉG 26/30 KÉPMINÕSÉG 20/30 KÉPMINÕSÉG 21/30 KÉPMINÕSÉG 25/30 SZOLGÁLTATÁSOK 25/30 SZOLGÁLTATÁSOK 25/30 SZOLGÁLTATÁSOK 24/30 SZOLGÁLTATÁSOK 28/30 TELEPÍTHETÕSÉG 9/10 TELEPÍTHETÕSÉG 9/10 TELEPÍTHETÕSÉG 9/10 TELEPÍTHETÕSÉG 6/10 EXTRÁK 12/20 EXTRÁK 13/20 EXTRÁK 13/20 EXTRÁK 19/20 ÁR 10/10 ÁR 7/10 ÁR 10/10 ÁR 6/10 82 % 74 % 77 % 84 %

LifeView PixelView Avermedia Leadtek Hauppauge Pinnacle ASUS TerraTec

Stereo igen igen igen igen igen igen igen igen

Távirányító van van van van van van van van

FM Rádió nincs van van van van nincs van nincs

Teletext van van van van van van van van

csatlakozó, csatlakozó, elosztó, csatlakozó, elosztók, kábelek, olosztó, kábelek, elosztó, Extra hosszabbító, antenna, szoftverek antenna, szoftverek szoftverek sok szoftver szoftver szoftverek szoftverek szoftvere

Forgalmazó Mistral Pixel KellyTech Ramiris Ramiris Axico Ramiris Pixel

Telefon 06-1-270-9163 06-1-321-2909 06-1-350-1246 06-1-888-3200 06-1-888-3200 06-1-342-3255 06-1-888-3200 06-1-321-2909

Honlap www.mistral.hu www.pixel.hu www.kellytech.hu www.ramiris.hu www.ramiris.hu www.axico.hu www.ramiris.hu www.pixel.hu

Ár (Ft + Áfa) 9 975 32 000 9 200 13 100 12 700 12 400 13 100 39 900 www.gamestar.hu | 2004. május 103 MÉLYVÍZ

iváló ÕZT K Y ES G

Hauppauge ASUS Pinnacle PCTV TerraTec WinTV-PVR 350 TV FM Card Stereo Cinergy 200 USB

Szerény személyemnek mind ez idáig A minõségérõl, valamint megbízható- Õszintén bevallom, igen sokat vártam Külön extraként belevettem a teszt- nem volt szerencséje Hauppauge ter- ságáról közismert ASUS ezúttal kicsit a Pinnacle termékétõl. Lehet, hogy be a TerraTec USB-megoldását is. mékekhez. Nem is tudtam, hova so- meghazudtolta magát. Képminõségé- pont ez volt a hiba. Bár nem annyira Az igazi elegancia megtestesítõje. roljam: középkategóriás-e vagy annál vel az erõs középmezõnybe helyezhe- rossz a képe, mégis sokkal több csa- Igazán könnyen szállítható, és akár jobb, Ne adj Isten egészen felejt- tõ, ami nem túl szép eredmény a vi- torna volt szemcsés és zajos vele, noteszgépekhez is csatlakoztatható hetõ?. Talán éppen ezért meglepõd- lágcégtõl. Ám kifejezetten felbosszan- mint egy nála jóval olcsóbb tuner kár- USB 2-es porton keresztül. Telepíté- tem, mennyire jó minõséget is nyúj- tott, hogy telepítése, illetve a csator- tyával. Telepítése igen egyszerûen le- se villámgyors, csatornafelismerésé- tott. A tévéadók képe remek volt, nák automatikus keresése valami bõ- zajlott, a mellékelt szoftverek is hamar re szintén nincs panasz. A tv-beme- tényleg csak néhány kisebb csatorna dületesen lassú volt. Azt elismerem: felkúsztak a gépre. A csatornakiosz- neten kívül S-Video, valamint nyújtott elmosódott vagy éppen zajos miután minden helyrerázódott, már tás automatikus keresõje, akárcsak az audiokimenetet és -bemenetet is ta- képet. A mellékelt szoftverek felhoza- elégedett voltam vele. Ami viszont ki- ASUS esetében, eléggé lassú volt. lálhatunk rajta. Mellékelt távirányítója tala tökéletes, minden megvan, amire fejezetten pozitívuma, az a hozzá Programja sem valami elegáns, de talán nem annyira funkciódús, mint szükségünk lehet. A csatornakeresés adott, saját fejlesztésû médiaközpont. legalább kiírja minden csatorna nevét egyes más modelleké, mégis reme- egész kellemes, bár olcsóbb model- Kiváló, érthetõ és átlátható kezelõfelü- magától. Távirányítója elegáns, köny- kül használható. Teljesen egyedi, leknél jóval gyorsabban lezajlott (ez let, teljes funkcionalitás, tökéletes ké- nyen irányíthatunk vele minden funk- hogy ehhez a külsõ TV/FM kártyához az egyetlen rossz pont). Dobozában nyelem. A mellékelt extrák a jól meg- ciót. Dobozában meglepõen kevés még egy fülhallgató is jár – nagyon többféle csatlakozót is találhatunk, szokott bõkezûséget tükrözik. Vágó- elem fogadja a tulajdonost, éppen jól jöhet, ha mondjuk éjjel nem aka- gyakorlatilag minden igényt kielégít. szoftver, távirányító, elosztó és egyéb csak az van, ami szükséges a mûköd- runk zajongva tévézni. Mindazoknak Távirányítója elegáns és kifejezetten kábelek egyaránt találhatóak dobozá- tetéshez. Azoknak érdemes beruház- tudom ajánlani, akik nem csupán jó funkciódús, ezen a téren sincs sem- ban. Ha képminõségileg nem vagy ni, akik inkább kis méretben szemlél- minõségre vágynak, hanem elegáns milyen kivetnivaló. maximalista, jó vétel ez számodra. nék az eseményeket. megoldásra és remek funkciókra is!

 Jó szoftverek  Remek szoftver  Elfogadható képminõség  Kiváló lehetõségek  Szoftveres kezelõfelület  Nem elég jó a képminõség  Nincs távirányító  Nagyon drága

KÉPMINÕSÉG 28/30 KÉPMINÕSÉG 24/30 KÉPMINÕSÉG 25/30 KÉPMINÕSÉG 26/30 SZOLGÁLTATÁSOK 25/30 SZOLGÁLTATÁSOK 28/30 SZOLGÁLTATÁSOK 24/30 SZOLGÁLTATÁSOK 28/30 TELEPÍTHETÕSÉG 8/10 TELEPÍTHETÕSÉG 8/10 TELEPÍTHETÕSÉG 8/10 TELEPÍTHETÕSÉG 10/10 EXTRÁK 19/20 EXTRÁK 18/20 EXTRÁK 14/20 EXTRÁK 19/20 ÁR 6/10 ÁR 6/10 ÁR 7/10 ÁR 4/10 86 % 85 % 78 % 87 % Chaintech GF FX 5600XT PC EGYÉB MEGOLDÁSOK Sapphire All-in-Wonder 9600 Pro Az NVIDIA jóval az ATi után gondolta fontosnak egy kifeje- Az ATi csapata már évekkel ezelõtt bemutatta saját elképzelését zetten televíziózáshoz, illetve digitalizáláshoz használható kártya kialakítását. „minden egyben” kártyájáról. Az évek folyamán rengeteget fejlõdött, és ez Nem is olyan régen megszületett a Personal Cinema nevû család, amely ezt meg is látszik mai termékein. Az All-in-Wonder név mára egyenlõvé vált a az ûrt hivatott kitölteni. Lényegében egyetlenegy dologban marad el az ATi teljes kiszolgálás fogalmával. Alapjában véve egy grafikus kártyáról van szó, megoldásától, mégpedig abban, hogy amely jelen esetben egy 9600-as Pro nem képes FM-rádióadók fogadására. Radeon, 128 MB memóriával. Telepíté- Képminõségében közel azonos: néha sével voltak problémák, sõt. Elég soká- ez a jobb, más csatornák esetében pe- ig el lehet vele játszogatni, amíg össze- dig az. A mellékelt extrák között hason- forr az egész rendszerrel és a hangkár- ló tartalmat találhatunk: szoftvereket, tyával is. Ha már egyszer üzemel, a kábeleket és magát a többfunkciós táv- szoftveres és hardveres rásegítésnek irányítót, amellyel mindkét esetben köszönhetõen természetesen nagyon teljeskörûen kezelhetõ a számítógép. Telepítése legalább olyan nehézkes, szép képet ad. Ha értékelnem kellene, minden extráját és képminõségét mint az ATi-é, bár egyik terméktõl sem ezt vártam…86%. Ára: 43 200 Ft + egybevéve (leszámítva a grafikus teljesítményt), úgy 87%-ot kapna. Ára 52 áfa (Expert Computer Kft. – 06-1-450-2430 – www.expert.hu). 800 Ft + áfa (Ramiris – 06-1-888-3200 – www.ramiris.hu).

Kell ez, jó ez oldásban gondolkodni. Megfelelõ szol- nézésre alkalmasak, hanem egyben 3D- jó, ezt hagyjuk ☺. Lényeg: ha szerzel Minden nehézség és küzdelem ellenére gáltatások és kellékek tömkelege üd- s kártyák is. Ilyen szinten pedig nem le- egy ilyen kártyát, pofonegyszerûen rög- egyértelmûen kijelenthetjük: kell a gép- vözli majd a boldog tulajdonost. Végül, het párhuzamot vonni a termékek között zíthetsz bármilyen tv-mûsort a gépeden. be egy tuner. Szerény véleményem sze- de nem utolsósorban említeném meg az (a beírt százalékok csak és kizárólag Miért jobb, mint a videó? Nem kell sza- rint a TerraTec megoldása a legelegán- árához képest legjobb teljesítményt a tévés képességekre vontakoznak). lag, szoftveresen manipulálható a videó, sabb, a legkényelmesebb, egyben nyújtó LifeView kártyát. Képminõsége Többen kérdezhetnétek, hogy valóban könnyedén tárolhatunk minden felvett a legkorszerûbb – bár igaz, majd a dup- több mint elfogadható, beépített teletext megéri-e? A válasz egyértelmûen igen. anyagot, akár CD-re is kiírva. Akárhogy lájába kerül az átlagnak. Akik inkább egy funkciójával pedig mindig naprakészek Tegyük fel, hogy éppen nem tudod nézzük is, mindenképpen jó vétel. Most középkategóriás megoldásra vágynak – lehetünk. Az ATi és NVIDIA kártyákat megnézni kedvenc sorozatodat, lema- már csak arra kell figyelni, nehogy vélet- legalábbis ár tekintetében, azoknak fel- csak azért nem a klasszikus értelemben radsz egy meccsrõl vagy mondjuk nem lenül valami rosszba nyúljunk. tétlenül érdemes egy Hauppauge meg- értékeltem, mert azok nem csupán tévé- láthatod Anettka legújabb vicces… na ZeroCool

104 2004. május | www.gamestar.hu MÉLYVÍZ

zt hiszem, tényleg a kor- mányok vannak a legne- A hezebb helyzetben. Egyik felmérésünk szerint például a játékosoknak csak kis része – összesen 18 százaléka – részesíti elõnyben õket, míg ezzel szemben 69 százalékuk billentyûzetet hasz- nál az autósjátékokhoz is. Mivel elég szûk réteget érint a dolog, ért- EGY KERÉKKEL hetõen a gyártók sem ontják annyi- ra magukból az újabbnál újabb mo- TÖBB VAN delleket. Ezért sem volt olyan nehéz összeszedni a piacon ma fellelhetõ típusokat, voltaképpen 4-5 gyártó KORMÁNYTESZT termékeit. Csak teszteltünk, és teszteltünk... Kevés olyan nagyteszt van, amelyet A PC-s kiegészítõk közül talán a kormányoknak van a legmostohább ennél szívesebben kezdtünk volna el. A dobozhegyek beszállingózása sorsuk. Viszonylag ritkán – néha évek alatt – frissül a modellkínálat, és után hamar megállt az élet a „szer- sokan nem értik, miért is kéne lecserélniük erre a jó öreg billentyûze- kiben”, a játéktermi hangulathoz már csak a pénztár és a monitor tet. De akik így vélekednek, azoknak a nagy többsége még nem pró- elõtt tornyosuló érmestószok hiá- bált ki egy igazán jó kormányt! nyoztak. Kivételesen a jó öreg PC Mark, Sandra és társaik most az

Genius Genius Speed Saitek R440 Force Trust NF340 Racing Wheel Wheel 3 Vibration Wheel Race Master „Hobbikertészeknek“ Átlagos megoldás Futurisztikus, de felejthetõ Olcsó és kiváló Legelsõ versenyzõként a Racing A Racing Wheel gyenge szereplése Érdeklõdéssel vártuk, hogy a game- A Trust kormányok közül legelõször az Wheelt izzítottuk be. Az egyszerû után kíváncsian vártuk, vajon mit padeknél remekül bizonyító Saitek olcsóbb NF340 Race Mastert próbál- csomagolásban mindössze egy kor- produkál a Genius Speed Wheel 3 kormányfronton is megállja-e a he- tuk ki. A pedálok minõségére nem lehet mány és egy pedál található, valamint Vibration. Kicsit déja vu érzésünk tá- lyét. A kissé futurisztikus dizájnnal panasz, azonkívül, hogy igen masszív egy meghajtó CD. A kormány felsze- madt, amikor a csomagolásból elõ- megáldott R440-es a könnyû felsze- hatást keltenek, még nagyobb lábú fel- relése viszonylag „puritán” módon került a kormány és a pedál is. Azt relhetõség díját minden bizonnyal használók is igen jól használhatják. Ha- oldható meg: a tapadókorongokon kí- leszámítva, hogy a színkombináció besöpörné (már ha lenne ilyen díj) – sonló pozitív véleményünk van magáról vül két fém leszorítóval lehet rögzíteni, egy picit más, teljesen ugyanazzal ám kezdeti lelkesedésünk hamar a kormányról is, masszív konstrukció- így a vastagabb asztalra is felszerel- a konstrukcióval szembesülhetünk, alábbhagyott, amikor megpillantot- nak tûnik elsõ látására is. A gumiborí- hetõ. A pedál kivitelezése jó, egy picit mint a kistestvérnek számító Racing tuk a pedálokat. A hagyományos fel- tás elõnyös, remek fogást biztosít neki, talán lehetett volna masszívabb fel- Wheelnél. A gyerekbetegségként fel- építés helyett a készítõk – vesztükre és erre szükségünk is lesz, mivel a be- építésû is, de még az elfogadható ka- hozott gyenge kidolgozás éppen – valami egészen új megoldással épített rugók rendesen visszarántják a tegóriába tartozik. Nagyobb problé- ezért ennél a modellnél is fennáll. próbálkoztak, aminek az lett az ára, kormányt. Egyetlen negatívumot tud- ma, hogy maga a Racing Wheel nyolc A pluszopcióként feltüntetett Vibra hogy a nagyobb lábbal megáldott já- nánk kiemelni ennél a modellnél, még- gombjával és két, kormány mögötti mód viszont egészen élethû volt, bár tékosok számára a pedálok kissé in- pedig, hogy a kormányon található hat kézi szabályozókarjával minõség te- azt azért hozzá kell tenni, hogy ez az stabilak. Ezen még a mellékelt tá- gomb kialakítása nem éppen a legsze- kintetében nem igazán gyõzött meg érzés közel sem a force feedback – maszték sem sokat javít. A kormány rencsésebb. Extraként viszont még egy minket. A látszat ellenére viszont tehát a kormány inkább csak „re- résszel megelégedhetünk, szépen nyolcirányú iránygombbal is találkozha- egész jól használható; alacsony árá- zeg”, mintsem komoly erõhatásokat dolgozik, és jó érzés használni a tunk. Ezt a kormányt bátran ajánlhatjuk val a középmezõnyt képviseli. produkál. force feedback mûködése közben is. bárkinek.

 Kedvezõ ár  Plusz force feedback opció  Remek kormány rész  Ergonomikus, jól használható  Gyenge minõség és kialakítás  Gyenge kialakítás  A pedálok nem praktikusak  Rövid a pedál

HASZNÁLHATÓSÁG 23/35 HASZNÁLHATÓSÁG 25/35 HASZNÁLHATÓSÁG 25/35 HASZNÁLHATÓSÁG 30/35 MINÕSÉG 20/30 MINÕSÉG 20/30 MINÕSÉG 24/30 MINÕSÉG 25/30 SZERELHETÕSÉG 12/15 SZERELHETÕSÉG 12/15 SZERELHETÕSÉG 15/15 SZERELHETÕSÉG 15/15 EXTRÁK 6/15 EXTRÁK 7/15 EXTRÁK 6/15 EXTRÁK 6/15 ÁR 9/15 ÁR 8/15 ÁR 6/15 ÁR 10/15 70 % 72 % 76 % 86 % 106 2004. május | www.gamestar.hu hardverteszt kormányteszt

asztal fiókjában maradtak, helyette Melyiket szeressük?! pénzmaggal rendelkezõknek pedig változatot. A tesztben a Truston kí- inkább olyan „tesztprogramok” ke- A közel egyhetes tesztelés alatt a Trust FF380 Force Feedback Race vül a Logitech is aratott, a régebbi rültek elõtértbe, mint az NFS: minden kormányt alaposan kipró- Mastert ajánljuk, amely kedvezõ Formula Force GP például „remek” Underground, a Toca Race Driver 2 báltunk, és szinte kivétel nélkül árával és remek kivitelezésével árával és minõségével nagy népsze- és egyéb finomságok. A tesztelést rûségnek örvend még ma is, nem négy alapvetõ szempont alapján vé- véletlenül érdemelte ki a Kiváló dí- geztük. Elõször is azt vettük szem- A játéktermi hangulathoz elengedhetetlen jat. Abszolút gyõztesnek a Logitech ügyre, mennyire is használható az „ „ MOMO Racing kormányát kiálthat- adott kormány, mennyire esnek kéz- juk ki, amely jelenleg a legfrissebb re a kezelõszervek, illetve ténylege- mindegyikben volt olyan megoldás, igencsak megszorongatja az ellen- modell a piacon. Ugyan elég borsos sen milyen hatást képesek produ- ami tetszett. Ám hiába egy jó kor- feleket. Viszont itt is – mint majd- az ára, de ez az a típus, amely kálni vezetés közben. Értékeltük to- mány, ha a pedál kezelése nem nem minden terméknél – szeretnénk a legközelebb áll a valósághoz, és vábbá, hogy milyen minõségû alap- megfelelõ. Azt kell mondanom, elég felhívni a figyelmet arra a tényre, szolgáltatások tekintetében is min- anyagokat használtak fel, azaz nehéz a gyártók feladata, hogy min- hogy ha már egyszer elhatároztuk den igényt kielégít. Egy biztos: ha mennyire masszív a szerkezet, den téren megfeleljenek az egyre magunkat kormányvételre, és lehe- valaki kipróbál egy jó kormányt, ak- emellett figyelembe vettük az extrá- növekvõ igényeknek. Ezeket a dol- tõségünk is van rá, akkor inkább kor hamar rá fog jönni, hogy a bil- kat és a szerelhetõséget is. Végeze- gokat mérlegelve a Trust termékek fektessünk bele néhány ezressel lentyûzet nem is olyan jó autósjáté- tül az árat vizsgáltuk meg a teljesít- közül kisebb pénzûeknek a Trust többet, és vegyünk minõségibb, kokhoz! mény függvényében. NF340 Race Mastert, picit nagyobb idõtálló darabot, mintsem egy olcsó Mady

Genius Racing Genius Speed Saitek R440 Force Btech BJW-500 Trust NF340 Race Trust FF380 Race Logitech Formula Logitech MOMO Típus Wheel Wheel 3 Vibration Wheel Vibra Master Master Force GP Racing Forgalmazó G.Network Kft. G.Network Kft. Bluefish Kft. BL Marketing Multimédia Kft. Multimédia Kft. Herta Herta

Honlap www.genius.hu www.genius.hu www.bluefish.hu www.btech.hu www.multimedia.hu www.multimedia.hu www.herta.hu www.herta.hu

Telefon 06-1-239-7020 06-1-239-7020 06-1-814-1111 06-1-433-4507 06-1-463-9030 06-1-463-9030 06-1-239-8028 06-1-239-8028

Ár (Ft + Áfa) 10300 12200 20492 11990 9192 15990 13600 28000 ZT lat vál Õ E án un Ki ó Y S j k G A

Trust FF380 Btech Logitech Logitech Race Master BJW–500 Vibra Formula Force GP MOMO Racing Nagyon meggyõzõ A tapadókorongos Öreg motoros Mindenki kedvence Érdeklõdve bontottuk ki a másik Trust A Btech márkájú kormány elõször az- Bár a Logitech Formula Force GP A végére hagytuk a Logitech csúcs- kormányt is: elsõ ránézésre nem kü- zal lepett meg minket, hogy a meg- nem egy mai darab, még mindig igen kormányát. A MOMO-ról csak szuper- lönbözött az NF340 Race Mastertõl. nyújtott talapzaton egy sebváltót is nagy népszerûségnek örvend. Remek latívuszokban beszélhetünk, remek Mondjuk másodikra sem, mivel plusz- találhattunk. Sajnos a második meg- minõséggel, kifejezetten jó ergonómi- alapanyagok, méret és kidolgozás jel- opciója, a force feedback kívülrõl nem lepetés már nem volt ilyen kellemes, ával rendelkezik, hamar belopja ma- lemzik. A gombok elhelyezkedése na- is tûnhet fel. A driver telepítése után ugyanis kiderült, hogy a rögzítést gát az ember szívébe. A pedálokról gyon praktikus, ráadásul használatuk megkezdõdött a teszt, amelynek so- ugyan a legegyszerûbben módon – sem mondhatunk mást, elég érzéke- tényleg kényelmes. Extraként a kor- rán szépen dolgozott, az erõ-vissza- tapadókorongokkal – oldották meg, nyen reagálnak, és kényelmesen lehet mány jobb oldalán találhatunk egy csatolás pedig igen élethûen viselke- viszont így egy erõsebb kanyarnál az használni õket. Az egész konstrukció kétirányú sebváltót is, amelynek külön dett. A másik nagy pozitívuma ennek egész cucc hajlamos lerepülni az asz- egyetlen hibája, hogy a rögzítés érdekessége, hogy a balkezes játéko- a modellnek, hogy a pedálok talapza- talról. A kormányon annyi gombot ta- egyes asztaltípusokra lehetetlen. A mi sok egy csavar eltávolításával könnye- ta megnõtt, és kényelmes gumiborí- lálhatunk, amennyivel akár már egy irodai asztalunk vastagságát már nem dén áttehetik a másik oldalra. A beépí- tást kapott, amely kényelem és hasz- másodosztályú csillagrombolót is ví- volt képes átfogni a két alsó tett szervomotorok nagyon szépen nálhatóság szempontjából is nagyon gan elvezethetnénk. A pedálok minõ- rögzítõkar. Ezt leszámítva igen jól dolgoznak, ráadásul a pedálok minõ- sokat javított rajta. Az itt is megtalál- ségére nem lehet panaszunk, lábtartó használható kormányról van szó, re- ségére sem lehet panaszunk. Itt érde- ható két kéziszabályzó pont kézreáll, és hosszú pedálok teszik élvezetessé mek szoftveres támogatással és fi- mes megemlíteni, hogy meghosszab- viszont a kormány gombjait ennél is a játékot. Az összképet javítja, hogy nomhangolási lehetõségekkel. A force bított lábtartó és gumiborítás teszi egy picit körülményes megnyomni. a két beépített motor nagyon élethû feedback élményt nagyon határozot- még kényelmesebbé. A magas árért Kedvezõ benyomásunkat tovább ja- force feedback érzést kölcsönöz. Kár, tan képes visszaadni, egy sikeres és cserébe biztosak lehetünk abban, vítja a remek ár. hogy a rögzítést elszúrták! kedvezõ árú modellrõl beszélhetünk. hogy a csúcskormányt cipeljük haza.

 Jó a fogása  Remek force feedback hatás  Remekül kezelhetõ  Legjobb force feedback  Kényelmetlen gombok  Csak tapadókorongos rögzítés  Nehéz szerelhetõség  Az ára elég magas

HASZNÁLHATÓSÁG 32/35 HASZNÁLHATÓSÁG 29/35 HASZNÁLHATÓSÁG 33/35 HASZNÁLHATÓSÁG 33/35 MINÕSÉG 25/30 MINÕSÉG 24/30 MINÕSÉG 28/30 MINÕSÉG 30/30 SZERELHETÕSÉG 15/15 SZERELHETÕSÉG 11/15 SZERELHETÕSÉG 12/15 SZERELHETÕSÉG 12/15 EXTRÁK 7/15 EXTRÁK 8/15 EXTRÁK 7/15 EXTRÁK 8/15 ÁR 8/15 ÁR 8/15 ÁR 8/15 ÁR 7/15 87 % 80 % 88 % 90 % www.gamestar.hu | 2004. május 107 MÉLYVÍZ

A „NAGY“ VISSZATÉRÉS S3 DELTA CHROME S8 Az S3 nem a teljes ismeretlenségbõl került elõ. Hosszú évekkel ezelõtt, ha úgy vesszük, a legjobb volt. Reménykedhetünk tehát abban, hogy amit alkot- nak, bizony egészen pofás dolog lesz. Bár a korábbi ígéretekkel ellentétben csak most készült el a kártya, gondoltuk, villámgyorsan górcsõ alá is vesszük.

z S3 mérnökeinek legutóbbi, mint a mára már szintén nem túl nagy S3 Delta Radeon 9600 GFFX 5600 Radeon 9600 GFFX 5700 ismert próbálkozása az 1999- fejlettségre utaló nyolc futószalaggal Chrome Pro Ultra XT Ultra A ben debütált Savage 2000 rendelkeznek. Már korábban említet- Quake 3 91 171 181 176 183 volt, mely messze nem a reményeink- tem egy technológiai cikk keretében, nek megfelelõen bizonyított. Azóta a pontosan mire is képes a kártya, most UT2003 40,2 58,2 59,8 63,3 66,9 cég grafikus képviselete elég szépen csak egy gyors áttekintést ejtsünk NSFU 53 48 48 59 58 elcsendesedett. Már azt hihettük, meg. Fejlettnek nevezhetjük video- UT2004 62,2 67,9 68,6 78,1 74,1 nem is tér vissza. A Delta Chrome egy megjelenítési és kódolási eljárását, új sorozat kezdete, amellyel igyekszik valamint a valós idejû effektek alkal- kóstolgatni a piac jelenlegi felhozata- mazását. A dolog iróniája, hogy – pél- zenésmentesen lezajlott, csak egy- kat, de bizonyos helyeken csak- lát, és egyúttal felméri, mire is képes dának okáért – míg az állóképeken re- szer vihogtam fel. Az S3 emberei úgy csak föléjük kerekedett. Persze ez az S3 berkein belül. Táblázatunkból mekül mutatnak ezek a hatások, ren- vélték, hogy a nagy ellenfelek komoly csak egy kellemes reménysugár, a jól kivehetõ, hogy a Delta Chrome deltetésszerû használatkor, vagyis fil- meghajtónevei után (Forceware, talpon maradáshoz ez ma már ke- semmiképpen sem nevezhetõ kor- mek nézésénél azonban szinte telje- Detonator, Reactor), õk egészen egy- vés. A kártya bejelentése óta sokat szakalkotónak. De ez még nem azt je- sen észrevehetetlenek. szerûen Screen Toysnak nevezik el javult már a drivere, ennek is tudha- lenti, hogy nem is érdemes foglalkoz- a csomagot. Bár valóban mindent re- tó be a jóval kevesebb, mondhatni nunk vele. Csendes kis kártya mekül meg lehet benne találni, látszik, teljesen minimálisra csökkent Ugyan az S3 mérnökei elég tetemes Magát a kártyatestet, teljesítményérõl hogy megalkotója nem rendelkezik textúrahiba (eleinte a hírek szerint lemaradást halmoztak fel a DirectX 9 árulkodóan nem borítják gigantikus hosszú évek tapasztalatával… majd minden második játékban hi- technológia terén, így legalább volt bordák és ûrtechnológiában alkalma- A kártya dobozában nem éppen a bõ- bázott). Remélhetõleg a jövõben idejük kicsit megfigyelni a nagyokat. zott ventilátorrendszerek. A szó sze- kezûség jelei mutatkoznak. Szemmel még többet tudnak majd javítani, és Valószínûleg nem véletlen, hogy az rint miniatûr ventilátor alatt található láthatóan teljes játékokkal vagy ha- esetleg további sebességnöveke- optimális mûködés érdekében több borda még a memóriákat sem éri el – sonló finomságokkal nem akarták to- dést tapasztalhatunk. olyan eljárást is alkalmaztak, amelyet jelen esetben egyébként nincs is vább drágítani a terméket. Az S3 Graphicsnek még van mit ta- az ATi vagy az NVIDIA már jó ideje szükség komolyabb hûtésre. Nem pa- nulnia a nagy versenytársaktól, és az használ. Ilyenek többek között a kü- naszkodásként említem mindezt, sõt Beszéljenek a számok! igazság az, hogy jóval többet vártunk. lönféle Z-eljárások is. A Delta Chrome kifejezetten tetszett, hogy mennyire Aktuális tesztünket egy, a kornak tö- Az újoncként érkezett Volari még S8-as kiszerelése négy vertex, vala- csendesen üzemel. Telepítése rez- kéletesen megfelelõ modern játékgé- megbotlik saját gyengeségeiben – na „ ...jóval többet vártunk az S3-tól „ pen végeztük. Ez az én olvasatom- de az egykor kiváló termékeket gyártó ban egy 3 GHz-es P4-et, 512 MB S3-tól ez kevés. S8-as kártyája abban memóriát, valamint egy SP1-gyel az esetben vehetné fel a versenyt ha- nyakon öntött Windows XP-t jelent. sonló kategóriában lévõ versenytársa- Képjavítás effekt: elõtte és utána – Ugye senki nem gondolja ezt komolyan... Természetesen mindezt a legfrissebb ival, ha vételi ára lejjebb ereszkedne. Delta Chrome és DirectX meghajtók Ezt persze minden kártyáról el lehetne S3 Delta Radeon GFFX 5600 Radeon GFFX 5700 is táplálják. 3Dmark-csalással kap- mondani, de az tény, hogy ebbõl nem Chrome 9600 Pro Ultra 9600 XT Ultra csolatos események ide vagy oda, fog megélni a cég. Képességeirõl Gyártástechnológia ezúttal nem használtam a árulkodó nyom egyébként, hogy a 0.13 0.13 0.13 0.13 0.13 (mikron) Futuremark programját (hamarosan gyártók bizony nem kapkodják el a úgyis megérkezik már a 2004-es vál- chipeket – nem úgy, mint az ATi vagy GPU órajel (MHz) 300 400 350 500 475 tozat, majd azt újra bevetjük). A jó az NVIDIA esetében… öreg, ám még mindig népszerû A terméket tesztelésre a Pulsar Hun- Memória órajel (MHz) 300 300 350 300 450 Quake 3, az UT2003, valamint két je- gary Kft. (06-1-219-0395 - lenlegi sikerjáték, az NFS http://www.pulsar.hu/) bocsátotta ren- Memóriatípus DDR DDR DDR DDR DDR-II Underground és az UT2004 voltak delkezésünkre, végleges hazai árat segítségemre. azonban sajnos leadásunk pillanatáig Pixel futószalagok 8 4 4 4 4 Tisztán látszik, hogy míg az S3-nak nem kaptunk hozzá. száma leverni nem igazán sikerült a nagyo- ZeroCool

108 2004. május | www.gamestar.hu MÉLYVÍZ

GENERÁCIÓS ROBBANÁS NVIDIA@GENF 2004. 04. 14.

Elegáns repülõút a világ ajd százan gyûltünk össze Annyi tranzisz- egyik legdrágább váro- (az újságírókhoz csatlakoz- tor, amennyi M tak a gyártók, valamint a já- még sosem sába – vajon mit várha- tékkiadók és -fejlesztõk képviselõi is), volt… amikor rejtélyes sötétben kezdõdött Nagy büszkeséggel tunk az NVIDIA-tól, a prezentáció. A nagy kivetítõn csak számoltak be a grafi- amely az utóbbi idõben a vízcseppek csöpögése látszott, kuslapka-gyártó embe- majd elõbukkant az NVIDIA sellõlánya, rei új GPU-jukról, amely a keresztség- geit mutatták, amelynek számításait tel- nem tudta megismételni a bájos Nalu. Ezt követõen az NVIDIA ben a GeForce 6 sorozatnevet kapta. jesen a GPU, azaz a grafikai processzor európai fõvezetõi sorjáztak a színpad- Grafikus processzorban rekordmennyi- végezte, így nincs szükség a CPU, va- egykori hatalmas sike- ra. Természetesen hamar fény derült ségû tranzisztorról számoltak be. So- gyis a számítógép proceszszorának tel- reit? A válasz egy hotel arra, miért ilyen „vizes” az egész pre- sem látott teljesítményrõl, valamint jesítményére. A prezentáció alatt legfõ- zentáció, hiszen Genfet sokan a vizek olyan vizuális tulajdonságokról informál- képp a Pixel Shader 3.0 és a Vertex elõadótermében várt. városának hívják, és ez adta az ötletet tak, amelyeket nem csillogó-villogó, ha- Shader 3.0 elõnyeit ecsetelték: igen az NVIDIA-nak, hogy a csodás víz nem teljesen egyszerûen elkészített, de döbbenetes volt az összehasonlítás effekteket és a bájos sellõlányt bemu- látványos, valós idejû demókkal mutat- a Far Cry esetében elõbb a PS 2.0-t, TECHNIKA tassák az egybegyûlteknek. tak be. Ezek egy fizikai engine képessé- ezt követõen a PS 3.0-t használva.

kármennyire szerettük is volna, a csicsás melléknév (mint amilyen az írót). Kialakításának azért felfedeztük hogy az új NVIDIA kártyák ta- FX volt az elõzõ generációnál). egy pozitívumát is. Már nem két kár- A valy karácsonykor megérkez- A csúcsmodell a 6800 Ultra lett, és ha- tyahelyet foglal el, bár hûtõborda / zenek, csak nem következett be a cso- marosan megjelennek az elsõ, olcsóbb ventilátor kombinációja most sem da. Ezzel szemben igazán nagy robba- kategóriás modellek is. mondható kicsinek. Ennyit hát magáról nás történt 2004. április 14-én. Min- A gyártási eljárás ezúttal is .13 mikro- a hardverrõl, lássuk, milyen extra ké- denki csak ámult és bámult, és még mi nos, de ezzel össze is foglaltam mind- pességekkel ruházták fel az NVIDIA sem tudtuk elképzelni, hogy mire vél- azt, ami változatlan maradt ☺. A kicsi- mérnökei és mágusai. jük ezt a hatalmas technológiai fejlõ- két immáron 222 millió tranzisztor táp- dést. De lássuk csak, mi bújik meg lálja, memóriájának órajele 550 MHz, Küllem után belbecs aszépséges marketingkampányok mö- DDR3-as memória dobog a szívében, Az elsõ és legfontosabb újítás gött. Beszéljenek a tények, amelyeket és akár PCI Express-es csatolófelület- a vertex- és pixelárnyalók területén kö- most egy szép csokorba gyûjtöttünk. tel is megvásárolható. Már a bemuta- vetkezett be. Az úgynevezett 3.0-s tásakor elég nagy riadalmat keltett az, vertexváltozattal a korábbi 256 helyett NV40 – elsõ ránézésre hogy mindjárt két tápcsatlakozó is ta- nem kevesebb, mint 65535 program- Elõször is villámgyorsan tekintsük át, lálható a csúcsmodellen. Ez annyit utasítást adhatunk. Ezáltal sokkal pro- hogy hardverileg mi változott az NV40- tesz, hogy úgy röpke 450-500 wattos fibb, részletesebb és látványosabb ef- ben. Már most megemlítenénk, hogy tápra lesz szükségünk, ha más hard- fektusokat készíthetünk, mint valaha. az új termékcsalád a GeForce 6800 verelemet is mûködtetni akarunk mel- Ez megmutatkozik a különféle nevet kapta, vagyis ezúttal elmaradt lette (például merevlemezt vagy CD- fényeffektekben, a térbeli hatások ér-

110 technika nv40 vs. r420

GS: A tranzisztorok magas szá- ma, a GDDR3-memória haszná- INTERJÚ lata egyaránt hozzájárult ah- Az NVIDIA-t faggatuk hoz, hogy a GeForce 6800 Ultra ennyire gyors legyen. Milyen Természetesen kihasználtuk egyéb technológiák segítettek a lehetõséget, hogy megkér- a gyorsulásban? dezzük az NVIDIA európai PR- LA: Természetesen nemcsak a már menedzserét, régi barátunkat, általatok említettek, hanem a pixelfu- a 3dfx-es korszak óta ismert tószalagok, valamint a shader operá- 3.0-t teljesen kiakná- Luciano Alibrandit egy-két ér- torok számának a megduplázása is. zók voltak a lehetõ leglát- dekességrõl. A GeForce 6800-as „szuperskáláz- ványosabbak. A legjobb az ható” technológiára épül: nyolcszo- a „lámpás ogre” volt. Ebben GS: Lesz .9 mikronos GeForce ros lebegõpontos shadermotor- a demóban a fényforrás egy színes 6 sorozatú lapka? sebességünk, négyszeres árnyékfel- üvegfelületekbõl álló lámpában van, LA: Nem, ennek a sorozatnak dolgozási sebességünk, valamint amely folyamatosan forog, így mindig a chipjei .13 mikronos gyártási tech- kétszeres vertexfeldolgozási sebes- Unreal 3, más színû fény világítja meg az ogrét, nológiával készülnek. ségünk van az elõzõ generációkhoz és ami mögötte van aki közben térül, fordul és táncol. képest. Nos itt jött az a rész, amikor GS: Várhatóan mikor adjátok ki meg sem próbáltam a leesett Nalu és Timbury az elsõ, 1 GB memóriával ren- GS: A GeForce 6 széria MX (ala- államat megkeresni, sõt ha Két új NVIDIA-figurával ismerkedtünk delkezõ videokártyát? csony költségû) chipjei az NV4x lett volna még egy, azt is leej- meg a prezentáció végén, a csodás LA: Amikor majd a piac megköveteli. sorozat lapkáit vagy régebbi tettem volna. Mark Rein, az hajzattal rendelkezõ, rendkívül bájos Ebben az évben szinte biztos, hogy designokat használnak majd? Epic alelnöke személyesen Naluval és a kis, valós idejû rajzfilm- nem lesz 1 GB-os VGA-kártya, ám 512 LA: Nem lesznek MX termékek. Az mutatta be a jövõbeli Unreal- bogarásszal, Timburyvel. Nalu maga MB-osat hamarosan szállítani fogunk. összes NV4x alapú lapka ugyanan- kiadások grafikai motorjának a csoda lenne, ha valódi nõ lenne… nak a családnak a tagja, és pontosan képességeit, természetesen ☺ Timbury kis filmje pedig majdnem GS: Várható új Nforce lapka- ugyanarra az architektúrára épül, felhívta mindenki figyelmét, azt a színvonalat hozta valós idõben készlet, amely kiaknázza majd mint a GeForce 6800-as termékek. hogy az összes kamerát és renderelve, mint néhány éve az Egy a GF6 sorozat technológiáját? Shader model 3.0, videoprocesszor fényképezõgépet kapcsolják bogár élete. Döbbenet. Fõleg, ami- LA: Ne szaladjunk ennyire elõre (☺)! és a többi képesség mind jelen van, ki. Elsõként egy 1,2 millió kor megállították a kis animációt, és Várjatok egy kicsit, be nem jelentett az egyedüli különbséget a pixelfutó- poligonból álló kis fantasy a kamerát mindenfelé mozgatni termékekrõl ugyanis semmit sem szalagok száma, a mag és a memó- környezetet láttunk, amely kezdték, bekapcsolva a wireframe-et mondhatok. ria sebessége jelenti majd. igazán pofásan nézett ki. (a karakterek alapmodelljeit), változ- Majd következtek a különbö- tatva a színeket, a megvilágításokat. zõ animációs és árnyékolási Na itt a harmadik állam is leesett 6800 Ultra 5950 Ultra 5900 Ultra 5800 Ultra 5700 Ultra effektek: ezek közül is a PS volna... Megjelenési idõ 2004/Q2 2003/Q3 2003/Q2 2003/Q1 2003/Q3 Gyártási tech. 0.13 0.13 0.13 0.13 0.13 (mikron) Tranzisztorok 222 130 130 120 110 (millió db) Mag órajel (MHz) 400 475 450 500 475 Memória órajel (MHz) 550 475 425 500 450 Memória sávsz. 35,2 30,4 27,2 16 14,4 (GB/mp) Memória típus GDDR3 GDDR DDR DDR-II DDR-II Pixel futószalagok 16 8 8 8 4 száma

zékeltetésében és sok minden másban azért, hogy az eddigieknél sokkal élsimítási eljárások J? Most azonban ram, minden egyes fényforrás után ki is. Extraként kiemelhetõ, hogy a vertex szebb színátmeneteket vagy még szél- igazából nem részleteznénk ezt kell számolni az árnyékokat, ezeket egységek mostantól nemcsak a 3D-s sõségesebb árnyalatokat jeleníthes- a részt. Szebb lett, jobb lett, aki hasz- összegezni, majd megjeleníteni a tere- környezet csomópontjaihoz, hanem sünk meg, akár egy képen is. Végre nálja, az használja, aki nem, nem. A lé- pen. Amennyiben a programozó meg- a textúrákhoz is hozzáférnek. Ez némi valóban el lehet érni tökéletesen vakító nyeg, hogy sokkal precízebb lett a fel- határozza az egyes mélységi korláto- programozással könnyedén elõnnyé fényeket vagy éppen kiválóan élethû dolgozás, és mivel több mintát alkal- kat, a kalkulációkat csak ott hajtja vég- farigcsálható: élethûbb bõrfelület, árnyékokat. maz az eljárás, még kevésbé kelt ho- re a lapka, ahol feltétlenül szükséges. precízebb ruházat, látványo- Videokódolásban szintén jeleskedett mályos hatást. Ezzel érik el ezt az igen nagy sebes- sabb víz effektek, termé- az NVIDIA fejlesztõcsapata. Az új el- ségnövekedést anélkül, hogy a progra- szetesen mindez gyor- gondolás úgy alakult ki, hogy amennyi- Csak mondja, csak mondja mozó bármilyen különlegesebb opti- sabban legenerálva, re csak lehet, segítsék a CPU munká- Igen, még mindig nincs vége az újdon- malizálási munkát végezne. valós idõben. ját. Ennek fényében pedig elmondhat- ságok listájának, bár lassan itt a vége. Szerény véleményünk szerint még az A HPDR, vagyis juk: sikerült az elsõ olyan GPU-t meg- Az Ultrashadow II eljárás szintén hatal- NVIDIA sem gondolta, hogy egyetlen a High Precision alkotni, amely a videokódolás folyama- mas lehetõség a fejlesztõk számára. generációs ugrással ilyen hatalmas fej- Dinamic Range felelõs tában mintegy hatvanszázalékos részt Az eljárás lényege alapjában véve az, lõdésre lesz képes. Mégis sikerült egy, vállal magára. Ez teljesen egyedi nap- hogy bizonyos, a számításokhoz nem adott esetben az eddigi csúcstartónál jainkban. Ugye nem gondoltá- feltétlenül szükséges geometriai ele- több mint 100 százalékkal gyorsabb tok, hogy elmarad- mek kihagyásával akár négyszer gyor- kártyát alkotnia. Amikor pedig már azt nak a leg- sabb feldolgozást is eredményezhe- hinnénk, hogy ennél jobbat nem lehet újabb tünk. Ha árnyékot számol egy prog- nyújtani – befut az ATi bejelentése is…

111 MÉLYVÍZ

AZ ÖRDÖG NEM ALSZIK ATI@MÜNCHEN 2004. 04. 26.

Tízórás vonatút Mün- helyszínre érkezve hatalmas A fogyasztás chenbe, kellemes alvás meglepetéssel tapasztaltuk, maradt, A hogy egy apró szobában a sebesség nõtt a zötykölõdõ hálóko- lesz a prezentáció. Sehol a nyo- Természetesen elkerülhetetlen volt az Sok szakértõ, kevés masztó tömeg, sehol a nagy felbuz- összehasonlítgatás, hiszen a két nagy demó csiban és számtalan dulás: talán ha 20 hely volt, semmi rivális folyton „üzenget” egymásnak. Az ATi taktikája teljesen más volt, kérdés: vajon a néhány több. Nem sokkal késõbb kiderült Már a prezentáció kezdete is maga mint az NVIDIA-é: az eszméletlen lát- maga az ok is: ezen a bemutatón a döbbenet volt, ugyanis az R420-as vány helyett inkább fejlesztõmérnökei nappal ezt megelõzõ csupán a német és a magyar sajtó sorozatú ATI VGA-kártya egy Shuttle legjobbjait hozták el Münchenbe. Õk képviselõi voltak jelen, s ebbõl a két barebone-ban csücsült, amelynek egyszerûen mindent tudtak az összes NVIDIA-prezentáció országból is csak a kiválasztottak — tápja mindössze 250 wattos. Megtud- ATi-val kapcsolatos dologról. Jelen csodáját meg tudja-e így már indokoltnak tûnt a kevés tuk: az R300-as sorozat (Radeon volt a GDDR3-memória atyja, Joe hely. 9800-as família) a szülõatyja az új Macri, aki mindennel megismertetett ismételni az ATi? Mindenesetre ennek köszönhetõen chipnek, amely az X800-as kódnevet a GDDR3-mal kapcsolatban, itt volt sokkal közvetlenebb és barátságo- kapja a keresztségben. Az is kiderült, Richard Huddy, aki Európában a fõ sabb hangulat alakult ki, mint Genf- hogy az X800-as család tagjai piszok kapcsolattartó a játékfejlesztõkkel, il- TECHNIKA ben. gyorsak lesznek. letve a legfõbb segítség az ATi-

ármennyire csodálkoztunk is võ sorrendben ekképpen alakulnak: elõzõ generációnál is használt .13 mellyel a hivatalos információk szerint az NVIDIA megoldásán, az X800 SE, X800, X800 Pro, X800 XT. mikron, memóriájának órajele 500 4:1-es arányban képesek tömöríteni. Ez B ATi igencsak ütõs válasszal Elsõ ránézésre külsõleg nem sokat MHz, és természetesen ebben azért nagyon fontos, mert azonos me- lépett elõ. Hardverileg, technológiai- változott a kicsike. Egy CRT, egy S- a szerkezetben is DDR3-as megol- mória-sávszélesség alkalmazásával lag és úgy egészében is úgy tûnik, Video, valamint egy DVI-csatlakozó dás dorombol. Az NVIDIA 222 milliós négyszer annyi „adatot” tudnak moz- ismét megvan a tûz és víz, az érem található rajta. Az alapok szokás sze- tranzisztorszámához képest kicsit gatni, mint eddig. Az eljárás lényege, két oldala. Az NVIDIA újdonságai rint piros színben pompáznak. Venti- elmaradottnak tûnhet az ATi-ban ta- hogy alacsonyabb komplexitású objek- után foglaljuk most össze a tûzpiros látorszerkezete némileg módosult, lálható „mindössze” 160 milliócska. tumokat és úgynevezett „normálokat” ellenfél nóvumait. ennél a generációnál azért már töb- A cég szerint azonban ez bõven elég alkalmazva igen szép végeredményt bet kell hûteni. Érdekességképpen ahhoz, hogy bármely kihívásnak tudnak alkotni. Ez a gyakorlatban Az R420 lelke megemlíteném, hogy fogyasztása megfeleljenek. annyit tesz, hogy a kártyának egy jóval Az új generáció úgymond összefogla- szinte semmit sem változott a 9800 könnyebb számítást kell végrehajtania, ló, termékcsalád-elnevezése X800 lett. XT óta. Ez hatalmas fejlesztés, figye- Amire a legbüszkébbek… a végeredmény ezzel szemben szebb Ennek oka az, hogy a 9800 után nem lembe véve, hogy egy GeForce 6800 Az ATi emberkéi már az idei CeBIT-en lesz. Csak a példa kedvéért megemlíte- akarták a 10800-at kiírni. De azért az Ultra mûködéséhez legalább 450 odasúgták a fülünkbe, hogy bizony va- ném, hogy a Half-Life 2, a Serious Sam az X is ugyanazt a tízest jelképezi, wattos táp kell (az ATi csúcskártyáját lami olyat sikerült megalkotniuk, amirõl 2, a Doom 3, valamint a Far Cry játé- csupán nem arab, hanem görög betû- egy 250 wattos táp is „kielégíti” ☺). a nagy ellenfél csak álmodni mer. Ez a kokba már beleépítették a technológi- vel. A bejelentés pillanatában négy Az új, csúcskategóriás termék tech- bizonyos titokzatos megoldás a 3Dc át. Vagyis érdemes lesz majd ezeket a alaptípus került elõ. Ezek áruknak és nikai adatai a következõképpen ala- nevet kapta. Egy igen speciális játékokat megnézni a régi, illetve az új teljesítményüknek megfelelõen növek- kultak. Gyártási technológiája az textúratömörítési eljárásról van szó, grafkártyákon is…

112 2004. május | www.gamestar.hu technika nv40 vs. r420

dern módszerekkel eleve alacsony fogyasztásúra terveztük. S ez még úgy is sikerült, hogy a pixelfutósza- INTERJÚ lagok számát duplájára növeltük. Az ATi válaszolt kérdéseinkre GS: Mikor kezdõdött az új lapka Rene Froeleke, az ATI technoló- tervezése? giai marketingmenedzsere vá- RF: Ezt egészen pontosan nem lehet laszolt néhány kérdésünkre, ha megmondani, tény azonban: miután már Õ is ott volt, természete- az R300-as család (Radeon 9800) sen nem hagyhattuk ki a lehe- megjelent, gõzerõvel kezdtük el ter- elõadások mellett volt látnivaló is. tõséget ☺. vezni a következõ generációt, úgy Egyrészt az új tömörítési eljárást, 2002 vége táján. a 3Dc-t egy spéci Serious Sam 2- GS: Az R420 melyik képességé- demó mutatta be, amelyben két ha- re vagy tulajdonságára vagy GS: Miért engedi meg az ATi, talmas, amerikaifoci-szerelésbe személyesen a legbüszkébb? hogy az általa kifejlesztett me- bújtatott ogre táncolt (a videót RF: Ha csak egyet választhatok, ez móriaszabványt, a GDDR3-at megtalálhatjátok a DVD-n), igen- legyen a 3Dc. Kiváló lehetõségeket bárki (még az NVIDIA is) használ- technológiák játékba integrálásánál csak fincsi volt. Emellett bemutat- rejt magában az a képesség, hogy hassa, méghozzá ingyenesen? (külön érdekesség, hogy az ATI-nak is kozott az ATi-lány is: Ruby. Bár a normál bittérképeket tömöríteni RF: Memóriaszabványt szerettünk lesz egy játékos marketingakciója, a csinos akcióhõsnõ kissé keve- tudjuk, ily módon memóriát és sáv- volna teremteni, nem arra töreked- a Get in The Game). Nagyon érdekes sebb poligonból áll, mint Nalu szélességet spórolva. Ezt a fejlesztõk tünk, hogy nekünk legyen sajátunk. volt Raja Koduri elõadása, aki a mér- (80000 vs. 300000), ám az úszkálá- egyébként nagyon régóta kérték is. A GDDR3 nyílt szabvánnyá tétele azt nöki osztály embereként fizikailag ter- son kívül elég sok minden mást is S természetesen a végfelhasználó jár jelenti, hogy több memóriagyártónak vezte az R420-at: nem mindennap ta- csinált, így ez könnyen megbocsát- majd a legjobban a még látványo- is lesznek ilyen termékei, méghozzá lálkozni ilyen nagy tudású emberekkel ható (animációját a CD-n és DVD-n sabb játékokkal. igen hamar. Nem várhatók hát fenn- személyesen. A hab a tortán Terry is megtalálhatjátok). A kicsit cyber akadások a memória gyártásában, Makedon volt, aki a Catalyst fõ fej- hangulatú valós idejû animációs fil- GS: Hogyan lehetséges, hogy az és csökkenni fognak a memória elõ- lesztõje. Mint elmondta, a Catalyst mecske legalább olyan meggyõzõ új chip fogyasztása szinte állításának költségei. meghajtó készítésénél az elsõdleges volt, mint a bogarászós, arról nem ugyanakkora maradt, mint az szempont most a stabilitás növelése, is beszélve, hogy ez igazi akciókör- elõzõ családé, a Radeon 9800- GS: Mikorra várható, hogy az ATI így ebben fejlõdést várhatunk a jövõ- nyezetet ábrázolt. Az ezt követõ kü- as sorozaté? 512 MB-os VGA-kártyát készít? ben. Végre. lönbözõ átlátszóságokat és hasonló RF: Egyrészt áttértünk a .15 mikro- RF: Mivel ez egy potenciálisan jövõ- shadereffekteket bemutató, osztott nos gyártási technológiáról a .13-as- beli termék, errõl egyelõre nem Azért volt mit látni… képernyõs demó is eléggé meggyõ- ra, másrészt a magelektronikát mo- mondhatok semmit. Természetesen a rengeteg érdekes- zõ volt. ség, az izgalmas és igen informatív Gyu és ZeroCool X800 XT 9800 XT 9800 Pro 9800 9600 XT Megjelenési idõ 2004/Q2 2003/Q3 2003/Q2 2003/Q2 2003/Q3 Gyártási tech. 0.13 0.15 0.15 0.15 0.15 (mikron) Tranzisztorok 160 117 117 117 76 (millió db) Mag órajel (MHz) 520 412 380 325 500 Memória órajel (MHz) 560 365 340 290 300 Memória sávsz. N/A 23,32 21,72 18,56 9,6 (GB/mp) Memória típus GDDR3 DDR-II DDR DDR DDR Pixel futószalagok 16 8 8 8 4 száma

Eltérések a kihívóval, hanem reményeik sze- ható videoeffektusok megjeleníté- és továbbfejlesztések rint meg is elõzzék azt. sére képes. Egyszóval itt is van új- Az NVIDIA-val ellentétben az ATi Most gyorsan felsorolnám a továb- donság dögivel. nem az úgynevezett Pixel Shader bi apró fejlesztéseket, amelyek 3.0-ra épített. Inkább úgy módosí- még jobban tökéletesítik a feldol- A fejlõdés nem állhat le totta a 2.0 adta lehetõségeket, gozást és a képmegjelenítést. Lapunk megjelenése idején már kap- hogy az mindenkinek jó legyen. Az A Smartshader HD-optimalizálás hatóak az elsõ R420-as kártyák, és eddigi shader utasítások lehetsé- mûködésének köszönhetõen sok- a hónap végére megérkeznek az el- ges számát 160-ról 1536-ra növel- kal élethûbb haj- vagy éppen bõr- sõ csúcsmodellek is (X800 XT). Az ték (512 vektor, 512 skalár, 512 tex- felületet képes generálni. ATi emberei azonban máris felhívták túra – az eddigi legbonyolultabb A Smoothvision HD „csomag” ma- a figyelmet arra, hogy folytatódik az shaderszámításokkal a Half-Life 2 gában foglalja az élelmosási eljárá- áttörés. Még fel sem eszméltünk rendelkezik, és még az sem hasz- sokat. Kiemelném a Temporal AA-t. a GDDR3 kínálta elõnyöket tapasz- nálja ki az eddigi 160-as álomha- Ez 2,4-szeres és 6-szoros lehet, az talva, s már majdnem kész a tárt!). élelmosást két rétegben végzi, GDDR4. Természetesen még gyor- A korábbi tervekkel ellentétben, így mintavételezése effek- sabb, és elméletileg már jövõre be is a csúcskártyában az ATi esetében tív 4,8 és 12 lehet. A vezetik. Jelenleg ugyan úgy fest, is 16 pixelfutószalag található. Erre Videoshader HD hogy ismét az ATi lett a trónörökös, bizony szükség volt ahhoz, hogy ne újabb, valós idõ- ki tudja, mit hoz a jövõ... Hamarosan csupán lépést tudjanak tartani ben végrehajt- teszteljük az új kártyákat. www.gamestar.hu | 2004. május 113 MÉLYVÍZ

MIT, MIVEL, HOGYAN? CODEC BIBLIA II.

A múlt hónapban áttekintettük a legfontosabb alapfogalmakat a számítógé- pen azonban „szõrös” lesz a kép szé- le, mivel elcsúsznak a képsíkok. Ezt pes videotömörítés témakörében. Beszéltünk az MPEG és az AVI formátu- akkor tapasztalhatjuk, ha PAL- mokról, és talán kitisztult a kép a misztikus és gyakran használt „kodek” kife- eszközrõl szedünk be anyagot számí- tógépre. A deinterlace szûrõ használa- jezéssel kapcsolatban is. E havi számunkban folytatjuk a megkezdett témát. tával összemossuk a két képsíkot. Ez gyors mozgásoknál kicsit elmosódott eginkább a „kis méretre és jó Formátumok sokasága hogy PAL-rendszert használunk, képet ad, viszont ez még mindig jobb, minõségben szeretnék tömörí- Fussunk neki a Virtual Dubnak a tengerentúlon pedig 30, az NTSC mint a szõrös szélû kép. Több algorit- L teni” problémával találkozha- (www.virtualdub.org), és általa tekint- formátum miatt. A mozifilmeket szab- mus közül is választhatunk, a leghaté- tunk a mindennapok során. Hogy tud- sük át a tömörítéssel kapcsolatos ványosan 24 FPS-sel vetítik, videóra konyabb deinterlace szûrõ azonban juk ezt megoldani? Két dolog kell hoz- fontosabb tudnivalókat. A program való átíráskor azonban általában vagy a most említett „blend fields together”. zá: egy kodek, amelynek ismerjük felépítése nagyon egyszerû, szá- PAL-ba, vagy NTSC-be kódolják õket. Érdemes még ismerni a „resize”, te- a tulajdonságait és lehetõségeit, vala- munkra most a File, Video és Audio A Video menüben az elsõ fontos para- hát átméretezés szûrõt. Digitális ka- mint egy tömörítõprogram. Ilyen alkal- fülek lesznek fontosak. méter a Filter. Itt tudunk különbözõ meráról beszedéskor szabványos mazást sokat találhatunk a neten is, A File-ban értelemszerûen megnyitni, beépített vagy külsõ plugin szûrõket 720x576-os formátumban kapjuk az nekem azonban az alapmû mindig is illetve menteni tudjuk videóinkat, az hozzáadni videónkhoz. Ezek közül ta- anyagot, analóg egységnél pedig vá- a Virtual Dub marad. Ez a shareware Append funkció azonban nem biztos, lán a legfontosabb a deinterlace. Mivel laszthatunk már digitalizáláskor is, mi- program tökéletesen alkalmas hogy egyértelmû: ezzel tudunk videó- a tv technikai jellegébõl adódóan nem lyen képméretet szeretnénk. VHS- videoanyagok egyik formátumból kat egymás után illeszteni. Roppant képes teljes képeket megjeleníteni, szintû egységnél nincs értelme a másikba való tömörítésére, különbö- hasznos megoldás lehet például 2 minden képet két „félképként” ábrá- 640x480-as méret fölé menni digitali- zõ képszûrõk használatára, és még CD-s videofilmek összefûzésénél. Elõ- zol: elõször mondjuk csak a páratlan, záláskor, mivel a VHS maximum 400 alapvetõ vágási, darabolási mûvelete- feltétele, hogy a videók azonos majd utána közvetlenül csak a páros sort tud megjeleníteni. A 720x576 tö- ket is elvégezhetünk vele. kodekkel legyenek tömörítve, valamint képsorokat. Ez 25 FPS-es lejátszásnál kéletesen jó képminõség, viszont igen Mint már említettem korábban, az hogy azonos FPS-sel fussanak. Euró- ugye 50 félkép másodpercenként. Té- nagy helyet foglal. A „resize” szûrõvel XviD teljesen ingyenes. De mi a hely- pában a legtöbb esetben ez 25, mint- vén ez teljesen jól néz ki, számítógé- megadhatjuk, milyen új felbontásban zet a DivX-szel? Nos, a www.divx.com oldalról le tudunk tölteni ingyenes ver- Egy téma, két konverzió XviD-ben ziót is, ez azonban automatikusan le- tölti a Gator nevû reklámközvetítõ szoftvert is, amelynek még a hallatától is a hideg futkos a hátamon… amel- lett, hogy beépül a registrybe, felesle- ges adatforgalmat is generál, terhelve ezzel gépünk erõforrásait (persze a fi- zetõs változat ettõl mentes). Ráadásul minden tömörített videó után jogdíjat kell fizetni a DivX vállalatnak, függetle- nül attól, hogy már korábban megvet- tük magát a programot. Akárhogy nézzük is, az XviD minden szempont- ból megfelelõ kodek.

114 2004. május | www.gamestar.hu technika codec biblia II.

szeretnénk tárolni videónkat. Internetes publikálásnál elterjedt a 320x200 vagy 320x240-es felbon- tás. A „precise bilinear” algoritmus adja személyes tapasztalatom szerint a legszebb képet. Vigyázzunk azon- ban, hogy egyes kodekek csak adott felbontás mellett hajlandóak mûködni! Ilyen például a digitális kamerák szá- mítógépes formátuma, a DV is, mely- nek kodekje kizárólag a szabványos 720x576-ban képes tömöríteni. A DV formátum tárolásra nem javasolt, mi- vel egyórányi anyag is több mint 10 gigabájt, vágásra és utómunkára vi- szont egyaránt tökéletes.

A kodekek beállításai Így vágunk mi, kép és hang 10 percben A Compression menüben tudunk kodeket rendelni a videóhoz. Mit kell tudni a kodekekrõl? Alapvetõ paramé- A „kulcskockák” ve fel a jelenetet, amíg el nem jut újra két vagy több részre akartuk vágni; terük a „bitarány” (angolul bitrate). Ez Fontos tisztában lenni a keyframe-ek, az általunk kijelölt delta frame-hez, és a videóban való kijelölésre az alsó az jellemzõ van a legnagyobb hatással azaz a kulcskockák szerepével is. már forog is tovább a film. Könnyû gombsorban található ikonok alkalma- a tömörített videó képére. Magas érté- A tömörített videókban úgy próbálnak belátni, hogy a keyframe-ek csökken- sak. Figyeljünk arra, hogy mindig ke jobb minõségû és persze nagyobb helyet spórolni, hogy nem minden tésével vágásra, szerkesztésre alkal- kulcskockánál vágjunk, hiszen a ko- helyigényû videót eredményez, kis ér- kockát kódolnak bele a jelfolyamba matlan, de vetítésre tökéletesen jó, rábban említett okok miatt, ha delta téke pedig természetesen ennek a for- teljes kockaként, hanem mondjuk kis helyigényû videókat tudunk gyár- frame-nél jelöltük ki a szegmens elejét, dítottját. Internetes megjelenítésre bõ- csak minden 300-at. A köztes 299 tani. Akinek rendezõi, vágói vénája is a következõ keyframe-ig terjedõ rész ven elég a 900 is, de ha valaki igazán kocka mindig csak az elõzõtõl számí- van, annak bizony minden kockát el fog veszni darabolás után! Azért, szép képet szeretne, akkor 1500-2500 tott különbséget, elmozdulást tárolja. kulcskockaként kell megjelölnie (ezt hogy biztosan kulcskockánál vágjunk, ajánlott XviD vagy DivX esetében is. A teli kockákat keyframe-eknek, azaz hívjuk „keyframe interval”-nak), hogy jelöljük ki a filmben azt a részt, ahol Ennél feljebb már nem nagyon érde- vágni akarunk, majd lent a „kulcs bal- mes menni, mert drasztikusan nõ az ál- ra”, „kulcs jobbra” ikonokkal tudunk lomány mérete, miközben a képminõ- ...az XviD minden szempontból megfelelõ kodek elõre- vagy hátraugrani az elõzõ vagy ség már nem változik látványosan. Ér- „ „ a következõ kulcskockához. A File / demes még ismerni a CBR és a VBR Save Avi parancs mindig az aktuálisan szerepét. Elõbbi a konstans bitarány kulcskockáknak, a közteseket pedig vágáskor valós idõben tudjon ugrálni kijelölt területet fogja lementeni, Direct rövidítése. Ez azt jelenti, hogy minden delta frame-eknek hívjuk. Könnyû be- a videóban. A keyframe interval meg- stream copy esetében akár 200 FPS kockát azonos módon tömörít a kodek, látni, hogy minél kevesebb adja, hány kockánként rakjunk le egy sebességgel is. tehát homogén tömörítést kapunk kó- a keyframe, annál kisebb helyet foglal kulcskockát. Vetítési formátumra tel- A Full processing mode bekapcsolja dolás során. Ennél sokkal lassabb, de a videó, lévén, hogy a delta frame-ek jesen jó a 300, vágás elõtt azonban a Filter és Compression menüket is, és hatékonyabb módszer a VBR, azaz vál- mérete a kulcskockákénak csak a tö- kódoljuk át az anyagot 1-es értéken. az ott beállított paramétereknek megfe- tozó bitarányú tömörítés. Ez általában redéke. De mindennek ára van. Biztos lelõen átkódolja a videót lementéskor. úgynevezett kétlépcsõs mûvelet. Az el- mindannyian találkoztunk már azzal A végsõ konfigurálás Az Audio fülben szintén megtalálhatjuk sõ fordulóban a kodek kockánként át- a jelenséggel, hogy a filmbe „belete- A Video menüben számunkra lényeges a Filter és Compression menüket, vala- vizsgálja a videót, és eldönti, hogy kerve” a program vagy 5 másodper- paraméter még a „Direct stream mint a Direct stream copy és Full a korábban általunk beállított maximá- cig állt, csak utána jött be a kép. Ez copy”, illetve a „Full processing processing mode-okat is. Mûködési el- lis bitarányhoz képest mennyit tud „le- az úgynevezett „seekelés”. Mivel igen mode”. Elõbbi lényege, hogy figyel- vük tökéletesen megegyezik a Video csalni” úgy, hogy a kép még mindig jó kicsi az esélye, hogy pont egy kulcs- men kívül hagyja a Filter és fülnél tárgyaltakkal. Ha van fent mond- minõségû maradjon. Lassú mozgások- kockára bökünk rá, valószínûleg egy a Compression menüben beállította- juk Fraunhoffer MP3-kodekünk, akkor nál leveszi a bitarányt, gyors mozgá- delta frame-en álltunk meg „tekerés- kat, és mentéskor csak simán kiírja a videónak adhatunk MP3-as tömöríté- soknál pedig felemeli. Ez visszanézve kor”. A delta frame önmagában nem a videó eredeti paramétereinek megfe- sû hangot is, amely lényegesen keve- közel állandó képminõséget jelent, vi- értelmes adat, a program ilyenkor lelõen az anyagot. Nem tömörít tehát sebb helyet foglal, mint a tömörítetlen szont lényegesen kevesebb helyet fog- szép nyugisan elkezd visszafele ván- újra semmit, csak rááll a fájl megadott WAV. Megadhatjuk, hogy a videó hang- lal, mint a konstans bitarányú tömörí- dorolni, amíg meg nem találja az elsõ részére, és nagy sebességgel darálja a ja az eredeti hang legyen-e (Source tés. Nagyon idõigényes mûvelet ez, hi- kulcskockát, amirõl ugye tudjuk, hogy jelet. Ez daraboláskor tökéletes: nem audio), vagy külsõ .WAV állomány (wav szen így tulajdonképpen kétszer fut vé- néz ki. Miután ez megvan, elkezd is- kell a videót hosszú órákon keresztül audio), esetleg egyes Virtual Dub verzi- gig a tömörítési algoritmus. mét elõrevándorolni, kockánként épít- áttömöríteni másik kodekbe, ha csak óknál külsõ .MP3 (mp3 audio).

Érdemes próbálkozni Bár a Virtual Dub kizárólag AVI formá- tumban tud menteni, nagyon jó dol- gokat lehet vele mûvelni. Az AVI és MPEG1-es állományokat is olvassa, létezik azonban olyan változata, amely megbirkózik az MPEG2 beolva- sásával is. Bármely, általunk rögzített videót kényelmesen átalakíthatunk vele könnyedén tárolható, CD-re vagy akár DVD-re is írható formátummá. Remélhetõleg most már mindenki tisztában van azzal, hogy miként is lásson munkához. A VirtualDub menürendszere Filterek ugyanitt Feworkh www.gamestar.hu | 2004. május 115 MÉLYVÍZ HARDVERTESZT-ÖSSZESÍTŐ Sziasztok! Üdvözlünk mindenkit a hardverteszt-összesítõnk oldalain, ahol - mint minden hónapban - most is az általunk tesztelt és javasolt termékeket találhatjátok tájékoztató jellegû, aktuális nettó árakkal, kategóriákba rendezve. „Aktuális“, azaz minden hónapban változó dobozunknak a TV tuner vásárlás elõtt állók fognak igazán örülni. Kellemes böngészést kívánunk!

3D-s kártya 50 000 Ft alatt 3D-s kártya 50 000 Ft fölött

Frissülés Abit Siluro GeForceFX 5700 Ultra - 37 000 Ft Belsõ teszt Frissülés Hercules 3D Prophet 9800 Pro 87% 69 000 Ft 2003. 07. Frissülés Club 3D Ati Radeon 9600XT - 33 000 Ft Belsõ teszt Frissülés Inno 3D GeForce FX 5900 Ultra 256 MB 87% 78 900 Ft 2003. 08. Frissülés Canyon GeForceFX 5700 4/5 30 000 Ft 2004. 04. Frissülés Connect 3D Radeon 9800 Pro 86% 79 000 Ft 2003. 07. Ártipp Inno3D GeForce FX 5600 81% 22 000 Ft 2003. 07. Ártipp Club 3D GeForce FX 5800 128 MB 84% 68 000 Ft 2002. 10.

Intel alaplap (Socket 478) AMD alaplap (socket A)

Frissülés ASUS P4C8X Deluxe 97% 31 000 Ft Belsõ teszt Frissülés Soltek SL-75FRN2-RL 89% 22 900 Ft 2003. 07. Frissülés Gigabyte GA-8INXP 96% 30 000 Ft Belsõ teszt Frissülés MSI K7N2G 89% 21 900 Ft 2003. 07. Frissülés Aopen AX4C Max 91% 32 000 Ft 2003. 09. Frissülés Aopen AK79G Max 88% 23 900 Ft 2003. 07. Ártipp ASUS P4P800 Deluxe 90% 23 000 Ft 2003. 09. Ártipp Chaintech 7VJL Deluxe 87% 20 000 Ft 2003. 07.

Intel processzor (Socket 478) AMD processzor (Socket A)

ÚJ P4 3.0 Ghz FSB800 - 39 900 Ft Belsõ teszt ÚJ AMD Athlon XP 3000+ - 26 900 Ft Belsõ teszt ÚJ P4 2.8 Ghz FSB800 - 35 000 Ft Belsõ teszt ÚJ AMD Athlon XP 2800+ - 21 900 Ft Belsõ teszt ÚJ Celeron 2.7 Ghz - 18 900 Ft Belsõ teszt Frissülés AMD Athlon XP 2500+ - 15 900 Ft Belsõ teszt Ártipp Celeron 2.0 Ghz - 12 000 Ft Belsõ teszt Ártipp AMD Athlon XP 2000+ - 11 900 Ft Belsõ teszt

Intel processzor hûtõ AMD processzor hûtõ

Frissülés Thermaltake A1480 - 3 000 Ft Belsõ teszt Frissülés GlacialTech Diamond 2100 - 3 000 Ft Belsõ teszt Frissülés GlacialTech Igloo 4350 - 2 500 Ft Belsõ teszt Frissülés COOLINK Cool-122 - 3 000 Ft Belsõ teszt Frissülés COOLINK Cool403 - 2 000 Ft Belsõ teszt Frissülés Spire 5R057B3 Racksper II - 2 500 Ft Belsõ teszt Ártipp Spire EasyStream III - 2 000 Ft Belsõ teszt Ártipp GLOBALWIN WBK68 - 1 500 Ft Belsõ teszt

Hangkártya Merevlemez

Frissülés Sound Audigy 2 6.1 96% 38 900 Ft 2003. 03. Frissülés Maxtor 120 GB 7200 rpm - 18 000 Ft Belsõ teszt Frissülés TerraTec DMX 6Fire LT 93% 32 000 Ft Belsõ teszt Frissülés Western Digital 120 GB 7200 rpm - 17 500 Ft Belsõ teszt Frissülés Sound Blaster Audigy Player 89% 14 500 Ft 2002. 08. Frissülés Samsung 80GB 7200 rpm - 13 900 Ft Belsõ teszt Ártipp Philips Dynamic Edge 5.1 87% 9 900 Ft Belsõ teszt Ártipp Maxtor 80 GB - 13 900 Ft Belsõ teszt

CD-író DVD-író

Frissülés Yamaha CRW-F1 94% 20 000 Ft Belsõ teszt Frissülés Freecom DVD+R/RW 89% 50 000 Ft 2003. 09. Frissülés Plextor PlexWriter W4012 93% 18 000 Ft Belsõ teszt Frissülés Plextor PX-504A 84% 40 000 Ft 2003. 06. Frissülés Teac CD-W540E 91% 15 500 Ft Belsõ teszt Frissülés Sony DRU-500AX 82% 47 900 Ft 2003. 06. Ártipp Samsung 52/24/52 86% 8 000 Ft Belsõ teszt Ártipp Toshiba SD-5112 - 17 000 Ft Belsõ teszt

17” monitor DVD-olvasó

Frissülés Samsung Syncmaster 765MB 86% 33 900 Ft 2003. 12. Frissülés Toshiba SD-M1612 95% 7 900 Ft 2002. 09. Frissülés LG Flatron EZ T710PH 85% 30 000 Ft 2003. 12. Frissülés Pioneer DVD A06s 91% 8 000 Ft 2002. 02. Frissülés Philips 107T5 83% 30 000 Ft 2003. 12. Frissülés ASUS DVD E616 89% 7 900 Ft 2002. 02. Ártipp LG Flatron EZ T710PH 85% 30 000 Ft 2003. 12. Ártipp Samsung SD-616F 73% 7 000 Ft 2002. 02.

15” TFT monitor 17” TFT monitor

Frissülés Samsung Syncmaster 152V 84% 72 000 Ft 2003. 09. Frissülés EIZO Flexscan L557 87% 109 000 Ft 2003. 09. Frissülés IYAMA Prolite E380S 82% 70 000 Ft 2003. 09. Frissülés LG Flatron L1710B 86% 105 000 Ft 2003. 09. Frissülés SONY SDM-HS53 81% 75 000 Ft 2003. 09. Frissülés Belinea 101741 84% 90 000 Ft 2003. 09. Ártipp META 5002L 76% 61 000 Ft 2003. 09. Ártipp Belinea 101741 84% 90 000 Ft 2003. 09.

116 2004. május | www.gamestar.hu extra hardverteszt-összesítõ

5.1 hangfal 2.1 hangfal

Frissülés Jazz J9940 89% 45 000 Ft 2003. 06. Frissülés Logitech X-220 88% 12 000 Ft 2004. 01. Frissülés Klipsch Promedia 5.1 88% 109 000 Ft 2003. 06. Creative Inspire P380 85% 11 000 Ft 2004. 01. Frissülés Philips A5.600 83% 35 900 Ft 2003. 06. Frissülés Altec Lansing XA3021 84% 10 000 Ft 2004. 01. Ártipp Hercules XPS 510 75% 17 900 Ft 2003. 06. Ártipp Jazz SpeakersJS 6936 78% 8 000 Ft 2004. 01.

Egér Billentyûzet

Frissülés Logitech MX700 COM 88% 13 900 Ft 2003. 10. Frissülés Logitech Internet Keyboard Black - 4 000 Ft Belsõ teszt Frissülés Microsoft Wireless Optical 54% 7 900 Ft 2003. 10. Frissülés Genius KB21e Multimédia - 3 900 Ft Belsõ teszt Frissülés Creative Mouse Lite 82% 3 500 Ft 2003. 10. Frissülés Trust Silverline Direct 13636 - 4 500 Ft Belsõ teszt Ártipp Super Power Optical 80% 1 600 Ft 2003. 10. Ártipp Samsung SWT PS - 3 000 Ft Belsõ teszt

MP3 lejátszó Gamepad

Frissülés i-River IFP 390T 91% 44 000 Ft 2003. 12. Frissülés Logitech Wingman Cordless Rumblepad 91% 12 000 Ft 2003. 04. Frissülés Freecom Beatman Flash MP3 Recorder 89% 68 000 Ft 2003. 12. Frissülés Saitek P2500 89% 6 700 Ft 2003. 04. Frissülés i-Bead 150 87% 51 000 Ft 2003. 12. Frissülés Logitech Wingman Action Gamepad 85% 4 500 Ft 2003. 04. Ártipp Amac HAN-320 84% 29 000 Ft 2003. 12. Ártipp SpeedLink Bullfrog SL-6540 73% 3 000 Ft 2003. 04.

Ház Táp

ÚJ Casetek CK-1018-2B 85% 16 900 Ft 2004. 03. ÚJ Vantec Stealth 420W 93% 16 900 Ft 2004. 04. ÚJ Lian Li PC-60 84% 34 000 Ft 2004. 03. ÚJ Coolink 400W 91% 14 900 Ft 2004. 04. ÚJ Cooler Master Wave Master 82% 36 000 Ft 2004. 03. ÚJ IMBP-450 A 350W 88% 5 900 Ft 2004. 04. Ártipp Aero Cool 67% 10 000 Ft 2004. 03. Ártipp IMBP-450 A 350W 88% 5 900 Ft 2004. 04.

Aktuális box: TV-tuner

ÚJ Hauppauge WinTV-PVR 350 86% 12 700 Ft 2004. 05. VÁSÁRLÁSI ÚJ Leadtek WinFast TV 2000 XP 84% 13 100 Ft 2004. 05. ÚJ LifeView Fly TV Platinum 82% 9 975 Ft 2004. 05. TANÁCSOK Ártipp LifeView Fly TV Platinum 82% 9 975 Ft 2004. 05. Ebben a hónapban a processzorok áránál tapasz- tegórián belül, illetve NVIDIA oldalon az Fx 5700 JÓ HA TUDOD... talhatunk komolyabb árcsökkentést. Az AMD pro- Ultra. Felsõbb kategóriában érdemes odafigyel- A hardverteszt összesítõben szereplõ árak tájékoztató cesszoroknál érdemes odafigyelni a 2083 MHz ni az egyre olcsóbb (nettó 55-56 000Ft) Radeon jellegû nettó árak, melyeket az internetrõl és a nagyobb valós órajelû Athlon XP 2800+-ra, kedvezõ 21-22 9800 Pro családra. A memória árak most is ked- budapesti boltok árlistájából válogattunk Nektek. Mivel ezer forintos árával. Az Intel árai már nem ennyire vezõen alakultak, átlagosan egy 512 MB-os, egyes cégek más-más áron forgalmazhatnak egy adott terméket, így mindig az árak átlagát vesszük figyelem- kedvezõek, de az árugrást figyelmbe véve a P4 márkás 400 Mhz-es DDR modul jóval 20 ezer be. A vidéki kisebb boltokban eltérhetnek az árak, az 2.6 GHz-es modell 29-30 ezer fontintos árával pénz alatt beszerezhetõ. A merevlemez árak to- interneten rendelve, illetve nagyobb cégek országos minden játékosnak megfelelõ választás lehet. vábbra is kedvezõek, a 120 GB-os Maxtor 18 hálózatában viszont szinte ugyanazért az árért juthatsz Videókártyák tekintetében nem sok változás tör- 000 Ft körül beszerezhetõ, sõt manapság már az adott termékhez, mint amennyiért fel nálunk van tün- tént, az ATI kártyák közül továbbra is a Radeon egy 200 GB-os modell sem haladja meg a 30 tetve. Az árak a lapleadáskor érvényes pillanatnyi álla- 9600XT számít jó vételnek az elfogadható árka- 000 Ft-ot. potot tükrözik.

KONFIG- BELÉPÕSZINT OPTIMÁLIS AJÁNLÓ AMD INTEL AMD INTEL

Alaplap Chaintech 7VJL Deluxe 20 000 Ft ASUS P4P800 Deluxe 23 000 Ft Soltek SL-75FRN2-RL 23 000 Ft ASUS P4C8X Deluxe 31 000 Ft Processzor AMD Athlon XP 2500+ 15 900 Ft Celeron 2.7 Ghz 18 900 Ft AMD Athlon XP 3000+ 26 900 Ft P4 2.8 Ghz FSB800 35 000 Ft Hûtõ COOLINK Cool-122 3 000 Ft GlacialTech Igloo 4350 2 500 Ft GlacialTech Diamond 2100 3 500 Ft Thermaltake A1480 3 500 Ft Memória 512 MB DDR 400 Mhz 19 000 Ft 512 MB DDR 400 Mhz 19 000 Ft 512 MB DDR 400 Mhz Kingston 20 000 Ft 512 MB DDR 400 Mhz Kingston 20 000 Ft Videokártya Club 3D Ati Radeon 9600XT 33 000 Ft Club 3D Ati Radeon 9600XT 33 000 Ft Hercules 3D Prophet 9800 Pro 69 000 Ft Hercules 3D Prophet 9800 Pro 69 000 Ft Hangkártya Philips Dynamic Edge 5.1 9 900 Ft Philips Dynamic Edge 5.1 9 900 Ft Philips Dynamic Edge 5.1 9 900 Ft Philips Dynamic Edge 5.1 9 900 Ft Merevlemez Maxtor 120GB 7200 rpm 18 000 Ft Maxtor 120GB 7200 rpm 18 000 Ft Maxtor 120GB 7200 rpm 18 000 Ft Maxtor 120GB 7200 rpm 18 000 Ft Optikai meghajtó Samsung SD-616F - DVD olvasó 700 Ft Samsung SD-616F - DVD olvasó 700 Ft Toshiba SD-5112 – DVD író 17 000 Ft Toshiba SD-5112 – DVD író 17 000 Ft FDD Toshiba 2 000 Ft Toshiba 2 000 Ft Samsung 2 000 Ft Samsung 2 000 Ft Billentyûzet Samsung SWT PS 3 000 Ft Samsung SWT PS 3 000 Ft Logitech Internet Keyboard Black 3 000 Ft Logitech Internet Keyboard Black 3 000 Ft Egér Creative Mouse Lite 3 500 Ft Creative Mouse Lite 3 500 Ft Creative Mouse Lite 3 500 Ft Creative Mouse Lite 3 500 Ft Ház+táp Noname ATX + 400 W 8 000 Ft Noname ATX + 400 W 8 000 Ft Codegen ATX + 400 W 9 900 Ft Codegen ATX + 400 W 9 900 Ft Összesen: 136 000 Ft 141 500 Ft 205 700 Ft 221 800 Ft www.gamestar.hu | 2004. május 117 STARMUSIC

Eric Clapton Damageplan Heaven Street Seven Junkies Me & Mr. Johnson New Found Power Szállj ki, és gyalogolj Váll-lógatás

Eric Claptont mindenki ismeri. Legfõ- A Panterából ismert Dimebag Darrell Nagyon kellemes szimfonikus betéttel Ez a vidám rákenroll zenekar már a le- képp örökzöld slágereirõl, gyönyörû és Vinnie Paul gondolt egyet, és létre- kezdõdik a HS7 új lemeze, amely is- mez címében is fricskát dob minden- dallamairól. Sokkal kevesebben tud- hozott egy új bandát Damageplan né- mét csak megmutatja, hogy a relatív kinek, hiszen ez a jópofa szójáték ják azonban, hogy „Lassúkéz” (ez ven. A Halford egykori gitárosával és egyszerû, rock alapú muzsikának is senkinek sem jutott még eszébe. Min- a világhírû gitáros beceneve), a ma egy volt tetováló dobossal egészült ki van létjogosultsága. Ha tisztán szól, denesetre igencsak szimpatikus szá- élõ legnagyobb fehér bluesgitáros. a banda. Aki hangzásvilágában jól érthetõ a szöveg, jól megkompo- momra mind a megszólalás, mind az Ezen az albumon az 1938-ban, 27 Panterát remél, az nem csalódik, náltak a dalok – különösebb agyon- elsõ nóta refrénje: „Csak a rock and éves korában meggyilkolt Robert ugyanis a két fõember volt annak ide- torzítgatás nélkül –, attól még lehet roll ébreszthet fel”. Végre valakik, akik Johnson 14 dalát dolgozza fel, termé- jén felelõs a világsztár banda zeneisé- sikeres valami, fõleg ha ilyen kellemes igazi rákenroll arcok, fel is vállalják, és szetesen zseniálisan, és úgy, hogy az géért is, és nem tudtak/nem akartak élõzene hangulata van, mint a HS7- sikeresek is . Szóval a srácok ezerrel még 2004-ben is hiteles. A zene a le- elszakadni a gyökerektõl. Ennek elle- nek. Mindenesetre érzem a fejlõdést, nyomják az aktuális és jópofa dalszö- hetõ legtisztább bluesmuzsika, ame- nére ha egy új banda jött volna ki egy a dallamban, hangszerelésben és elõ- vegû nótáikat, amelyekre bármikor lyet még nem tudott a XX. század ilyen kiváló lemezzel, most itt feküd- adásban egyaránt: szóval most a di- megérné csápolni valamelyik jó han- számtalan zenei stílusa és borzalma nék lehidalva: de Pantera-utódként cséret a HS7-nek szól, akik még gulatú Junkies-koncerten. Szimpi az megfertõzni. egyelõre még nem ez a csúcs. mindig kellemeseket zenélnek... alkoholos-szerelmes dal ☺.

A blues vissza- Mr. Johnson túl Még nem méltó Fejlõdtek Nem túl RÁKENROLL Néha túl Pantera-fíling húz!pro kontrakeveset élt… 95 % pro kontraa nagy elõdhöz 87 % a srácokpro kontrabonyolult… 85 % forevva’!pro kontraszókimondó 89 %

Badly Drawn Boy DJ Newl Eminem Quiet Riot One Plus One is One Technoise 2 Eminem is Back Live! in the 21st Century

Jó korán került hozzám ez az album, Egyszer, néhány éve írtam egy Nos, ha bárki azt hinné, hogy ez egy Ez az a rockbanda, amelyik a kemény hiszen megjelenése csak júniusban technodalt (életemben az elsõt – és új Eminem-lemez, az csalódni fog. zenék mûvelõi közül elsõként került várható, azonban így is kellemes remélhetõleg az utolsót is egyben), A világ legismertebb fehér rapperének fel a Billboard elsõ helyére, s amely- meglepetést okozott. Sok elemében amelynek címe Techno Noise. Én ma- új korongja eleddig kiadatlan felvéte- nek ez a speciális „Vasálarcos” szim- ugyanis a 70-es évek akusztikus gam énekeltem fel, meg minden, szó- leit tartalmazza. Szóval senki se vár- bóluma legalább annyira ismert lett, rockzenéire emlékeztet. Elég különle- val nagyon dögös volt: s a dal címe jon forradalmat, új, mindent leverõ mint az Iron Maiden Eddyje. Szeren- ges hangulat kell ehhez a muzsiká- egyben hitvallásom is, amelyet a raplemezt: inkább a már jól ismert for- csére az elmúlt húsz év „csöndes lá- hoz, de aki a progresszív rockot vagy technostílusok iránt érzek. Ez az al- mulákat halljuk viszont a kimaradt da- zadásának” (ezt jelenti a banda neve) az akusztikus rockzenét szereti, az bum azért érdekes, mert valóban „za- lok között. Sõt, még azt is megkoc- munkásságát mi is bámulhatjuk ezen- sok ismerõs hangulattal és fordulattal jos”: nem törekszik zenei tisztaságra, káztatnám, hogy nem véletlenül vár- túl, sõt a videóra rögzített koncertfel- találkozik majd. Tehát meglehetõsen a mixek jól odakentek, kellõen mono- tak ezekkel a nótákkal mostanáig: vételt audiokorongon is meghallgat- különleges ez az album, eléggé „nem tonak és erõteljesek. Viszont nagy egyrészt Eminem már akkora sztár, hatjuk, ugyanis a dobozban ez is divatos”, különleges a fuvola, a vonó- elõnye a korongnak, hogy mivel ösz- hogy megérdemli kiadatlan felvételei- megtalálható. Szerencsére a legna- sok és a hangzás miatt. Néha azért szefügg az egész, így egy komplett nek megjelentetését, másrészt utólag gyobb slágerek, a legtutibb rocknóták egy csepp lendület hiányzik belõle. bulit végig lehet nyomatni vele ☺. ezek a nóták is felértékelõdnek. nem hiányoznak.

Progger Nem elég Egész estés …amibe én Sajnos nem Legendás rock- A régi nóták Igazi Eminem retrofílingpro kontralendületes 82 % buli…pro kontrabelehalnék 79 % pro kontraigazi új lemez 86 % bandapro kontraa nagyok 89 %

120 2004. május | www.gamestar.hu STARMOVIE

Kill Bill 2 Hõs Kill Bill 2 Hero

Jelentem: Tarantino megint a régi. Az el- Sokan húzták a szájuk szélét, ahogy sõ Kill Bill-lel leginkább csak kitûnõ stí- meglátták, hogy ez egy Jet Li-film. lusgyakorlatokkal kápráztatta el a kö- A távol-keleti akcióhõs, enyhén fogal- zönséget: megmutatta, hogy mennyire mazva „átlagos” akciófilmekben sze- otthon van a japán szamurájfilmekben repelt eddig. A Hõs azonban teljesen és a bosszúálló témájú westernekben, más kategória: a 2000 évvel ezelõtt az egészet nyakon öntve a rá jellemzõ játszódó kínai történelmi akciófilm in- zseniálisan morbid humorral és groteszk kább olyan, mintha egy fantasy alko- módon erõszakos jelenetekkel. Az elsõ tás lenne: szépen koreografált harci rész mindenbõl adott egy kicsit, az ízek jelenetei (A Tigris és a Sárkány jól is- azonban ott még nem álltak össze any- mert kínai harci stílusában), jól kivá- nyira: az akciójelenetek helyenként túl lasztott környezete, a misztikus kínai hosszúra nyúltak, és kicsit öncélúan háttér, a jól meghatározott és kidolgo- Eredeti plakát erõszakosnak éreztem egyet-kettõt. zott fõhõsök, illetve a fantasy regé- A folytatásban viszont a kung-fu és nyekben is oly szívesen ábrázolt be- a csonkolós részek rövidebbek, így több csületes hõstípus méltó ábrázolása idõ marad a Tarantinóra jellemzõ, hihe- mind-mind különlegessé teszik a fil- tetlenül jól megírt párbeszédekre. A ko- met. Arról persze még egy szót nem rábbi western/szamuráj stílust továbbvi- ejtettem, hogy maga a sztori mennyi- võ, ám a Ponyvaregényhez mérhetõen re izgalmas, fordulatos és érdekes. fantasztikusan eredeti jelenetekben Mindenesetre egy Jet Li-filmet vártam, Uma Thurman, Daryl Hannah és a Billt és magát a csodát kaptam: rég fordult alakító David Carradine egész egyszerû- már elõ, hogy a misztikumot, en brillíroznak. A teljes Kill Bill nemcsak a fantasyt és a történelmet kedvelõ- Tarantino egyik legjobb filmje, hanem az ként ilyen kellemes néznivalót kaptam. elsõ Mátrixhoz is mérhetõ jelentõségû, S bár még csak most kerül a mozikba, korszakalkotó mestermunka. már rettentõen várom DVD-n.

Tarantino, Akciófanoknak Sztori, harci jele- - ahogypro kell kontratúl békés 96 % netek,pro hangulat kontra 92 % A Rém Életeken át The Monster Taking Lives

Furcsa, különleges thriller ez. Ugyanis Nehéz a dolga a sorozatgyilkosos fil- szemben minden megszokott „klisével”, mek készítõinek, hiszen ebben az itt mindent látunk, és mindenrõl tudunk. agyoncsócsált mûfajban valami iga- S talán legfõképp nem is a film ijesztge- zán eredetit kell alkotni, ha valaki ki tõs jellege a domináns, hanem a törté- akar törni a középszintrõl. John net, amelyrõl tudni kell, hogy nem holly- Bokenkamp forgatókönyvíró és D. J. woodi forgatókönyvírók, hanem a valós Caruso rendezõ mindenképpen elis- élet terméke. Egy átlagamerikai nõ merést érdemelnek azért, hogy leg- (Charlize Theron), gyermekkori álmait alább a váratlan fordulatok terén feladva, lepukkant környezete által apait-anyait beleadtak. Nem érheti kényszerítve prosti lesz. Senki nem sze- panasz a fõszereplõket sem: reti õt, és õ sem szeret senkit. Ekkor Angelina Jolie a Csontemberben lá- bukkan fel az életében egy beteg lány tott, a tõle megszokott profizmussal (Christina Ricci), akivel egymásra talál- alakítja a nõiességével és érzelmeivel Eredeti plakát Eredeti plakát nak. A kiöregedõ prostit végre szereti küzdõ FBI-ügynököt, Ethan Hawke valaki. Ettõl teljesen megkattan, és igaz- pedig még felül is múlja önmagát. ságot kezd szolgáltatni az õt kihasználó A hiba ezúttal az ordító logikai bakik- pasik között. Ámokfutásának semmi kal, valamint az eleinte fontosnak tû- nem vet véget, még az sem, hogy sze- nõ, aztán magyarázat nélkül hagyott, relme, a beteg lány mindenrõl tud. Az kifejtetlen jelenetekkel van. Az ilyen élet néha a legkegyetlenebb története- és ehhez hasonló butaságokat azért ket, a legjobban megbuggyant embere- az ügyesen adagolt folyamatos fe- ket produkálja. S egy csodálatos, Os- szültség és a színészek játéka még- car-díjat érõ fõszerepet, amelyet az iscsak feledtetni tudja: az Életeken át egyébként csodaszép Charlize Theron még így is a mûfaj egyik élvezhetõbb alakít úgy, hogy minden forgatási nap al- darabja… kalmával órákig maszkírozták csúnyára. Bad Sector és Gyu

Charlize Theron Feszültség, for- Néha túl lassú Logikai bakik fantasztikuspro kontra 87 % dulatokpro kontra 84 % www.gamestar.hu | 2004. május 121 ha véleményed,ÍRJÁL vagy kérdésed van egy játékkal, az újsággal, vagy a készítõkkel kapcsolatban! KÖZÖSSÉG [email protected]

Ki kell jelentenem valamit: megjött a tavasz! Ezt onnan vettem észre, hogy tegnap, a metrón ülve megláttam egy potenciális jelöltet a Mrs. Dragon A HÓNAP címre, fiatal volt, tökéletes alakú, és büszkén vonult gyönyörûen bögyös, melltartó nélküli pólójában. Hmmm, hát maga volt a varázslat, az biztos! LEVELE Szóval itt a tavasz, éljenek a csajok! Nookie 1x volt, hol nM volt meg, hogy felsegíted és bekötö- ezért ismét a Te segítségedet szeret- Johny zöd, oké ☺? S ezt ajánlom min- ném kérni!. Zdraztvujtye! Kill the MAILMAN!!! denkinek, akinek gondjai vannak Ma reggel a szokásos monoton reg- a postással. Ez akkor két dolgot jelent. Egy. geli metrózás (éljen a suli!) közben Hello Gyu málysztõr! Egyébként pedig veletek is jó, Annyira népszerûek vagyunk, totttálisan leblokkoltam. Mert. Amit Most írok neked förszt tálym. Azért srácok ☺. hogy minket már lopnak. Ez jó láttam, attól Dzsexont megszégye- vetemedtem erre, mert szeretnék el- hír! Kettõ. Annyira népszerûek nítõ módon leesett az állam: tõlem 2 mesélni neked egy történetet: bizo- vagyunk, hogy minket már lop- helyre egy korombeli helyes, ész- nyára sok elõfizetõtársam ismeri azt K. Gergely nak. Ez nem jó hír. Ugyanis lopni bontóan gyönyörû... naszóval az érzést, amikor hazaérkezik a suli- Az agyam... nagyon csúnya dolog, tessék „toptenes“ csaj ült le, kezében GS- ból a hónap második péntekén és az már megtisztelni a munkánkat sel, és a TFT-technológiákról, vala- egész hetes megpróbáltatás után Szevasz öreeeg! azzal, hogy kifizetitek a lap árát, mint a háztesztekrõl olvasott. meglátja az asztalán a frisss ropogós Rájöttem, hogy õrült vagyok. Kiszá- ha mi ennyit dolgozunk. Köszi (Általában a csajok a simsekig jut- GameStart!!! Lassan érzékien kiveszi míthatatlan, elszánt és persze beteg. elõre is. Legközelebb ne hagyd nak el, max a levrovot olvasgatják.) a barna papírtokból és finoman feltépi De még ilyen állapotban is képes va- futni, beszélgess vele el úgy, Na ettõl aztán én teljesen lefagytam, a mûanyag csomagolást. Majd meg- gyok arra, hogy megvegyem kedvenc mint a postással, és ígérd meg, és le sem tudtam venni róla a sze- látja a fantasztikus borítót és megérzi magazinomat, a GameStart. Gondo- hogy kihívod a mentõt, ha befe- mem (el is felejtettem leszállni). azt a finom nyomdaszagot....MMMM! lom, azt is észrevetted, hogy levél- jeztétek a csevegést. Köszi! Persze a történet happy enddel Ugye milyen fenomenális érzés?? De írásra is képes vagyok. De mivel csak végzõdött... képzeljük csak el az ellenkezõjét!!!! nektek vagyok hajlandó írni, legyetek ...a föcitanáromnak, aki végre meg A barna papírborító meg van szakad- megilletõdve! TA software tudott szívatni a késés miatt. va, az alumínium zacsi fel van tépve, Sajnos többet nem írhatok, nem en- Ingyen GameStar a borító gyûrött és a nyomdaszag se- gedi az elmém... Figyelem! Ha ez a helyes, ész- hol!!! ÉS EZ VELEM MEGTÖRTÉNT!!!!! További jó létezést, barátom! Ave Gyu! bontóan gyönyörû toptenes A postás!! Az az átkozott POSTÁS!! Rájöttem, hogyan lehetne legolcsób- csaj olvassa most is az Arénát, Na ilyenkor lehet hasznosítani a Call Továbbküldtem leveledet bá tenni, sõt akár ingyenessé (!) a GS- ebben az esetben azonnal ír- of Dutyban megszerzett tapasztalatot. a Hárshegyi elmegyógyintézet- t!!! Reklámmal. jon nekem (no persze hely és Elõ a spájzból a Thompsont, belelökni nek, személyesen beszéltem Dr. Címlap: a GameStar reklámja. idõpont megjelölésével, ahol a tárat, és bevárni a postást!!! És ami- Buggy Antal (kiejtése Bággi An- Elsõ két oldal: Számtech reklám. meggyõzõdhetem arról, való- kor megérkezik, BOOM!! Gyorsan tal) fõagysebésszel, aki megálla- Következõ négy oldal: reklám az új- ban toptenes-e), és küldje el a a kertbe elásni, és agyõ. Így bontsd pította, hogy akut kétoldali ság tartalmáról, a játékokról. fotóját, amit továbbíthatok fel máskor a GameStaromat, te @!%$ spondilartritis hermeticus Következõ oldal: Barbie- vagy Kinder Nookie-nak. (Õ is járjon már Végezetül pedig csak annyit (hacsak cleptomanis rigor mortisban Pinguí-reklám. jól, ha már én is ☺). Föcitaná- így a lapon keresztül is, de) jó Veletek, szenvedsz, ami gyógyíthatatlan Hírek: Reklám a kiadóknak, persze rokkal pedig nem kell törõdni, skacok! (fõleg a rigor mortis). csak azoknak, amelyek fizettek ; ame- a múltkor is valaki azt hitte a További jó munkát! lyek sokat, azoknak nagy betûvel, De GS-fórumon, hogy Irak Afriká- Tisztelettel: Johny jó lesz ez a játék! címmel, amelyek ban van. Nmboy 006 keveset, kis betûvel, újabb II. vh-s já- Mondd, Johny, nem olvasol Te Gamestar lopás ték?! címmel. túl sok Romanát? Ott vannak A szerkesztõk bemutatása: reklám, Persze csak ha fizetnek! ilyen fülledten erotikusan izgató Hi Gyuman! Boe itt árulhatná a Porschéjét, ugyan- Aztán egy oldal reklám a következõ jelenetek, de ott a szuperbom- Nmboy 006 számú ügynök újabb exk- itt gáztûzhely eladó stb. Persze csak számból. Végül újságpapírgyártó cég bázó nõt bontja ki ruhájából az luzív infókkal jelentkezik! Tegnap, ami- miután fizetett. reklámja, mintával. Az utolsó oldal erdész (akirõl persze kiderül, kor is boldogan rohantam a trafik felé Játékbemutató: a játékok reklámja. természetesen az elmaradhatatlan hogy egykor neves régészpro- az Interben, egy nagyon különös do- A kiadó sokat fizet: jó cikk, 80-90%. reklám. fesszor, ûrhajós, atomtudós logra lettem figyelmes. Mivel rohadt A kiadó keveset fizet: rossz cikk, 70- CD-k: frizbigyár reklámja, ajándék stb… volt, de visszavonult a vi- sokan voltak a trafikban, ezért lelke- 80%. A kiadó nem fizet, a játék nem söralátét stb. lágtól). Na mindegy, lényeg, ami sedésem egy kicsit lelohadt, de per- kerül bele az újságba. Így sokkal többet keresnétek, és akár lényeg, nagyon örülök, hogy sze ez nem állíthatott meg abban, Ezután pihenésképp extra 3-4 oldal ingyen lehetne a GS!!! Jeee!!! ennyire szereted a GameStart, hogy beszerezzem a havi betevõ reklám. de ne öld meg a postást: inkább GameStaromat. Na szóval, visszatér- Hardver rovat: egérreklám, hûtõrek- S ha ilyen is lenne, akkor a kutyát magyarázd el, hogy kedvenc la- ve a témához, a polcok körül setten- lám, Calgon-reklám. sem érdekelné, mert a Game- pod meggyalázása majdhogy- kedõ, 14. életévét nagy valószínûség- Zene rovat: persze, csak ha a kiadó Starban ma független értékelések nem kimeríti a bûncselekmény gel már betöltött csávó csak leemelt fizet! De jó ez a zene... és kritikák jelennek meg. Minket fogalmát. Beszélgess vele ki- egy GameStart a polcról, aztán húzott Filmek: itt reklámozhatják magukat nem lehet lefizetni! Csak azt pró- csit, kérd meg szépen, hogy vi- a francba. Nem tudom, helyesen cse- a stúdiók. Azt írnak, amit akarnak. bálják meg! Na, valaki… ☺? selkedjen jól. De ezután ígérd lekedtem-e, amikor hagytam futni, Aréna: úszósapkák, -szemüvegek. Viccet félretéve, a független új-

122 2004. május | www.gamestar.hu 12 5 12 6 12 7 KV-szünet KV-szünet Másik oldal Játék kérdések-válaszok Hardveres problémák A Ti oldalatok

ságírás egyik legfontosabb sza- het húzni a gépet, amíg le nem szobor jól jönne, még sosem ál- de ekkor jött a felismerés, hogy az ál- bálya az, hogy mindig meg kell fagy, vagy tönkre nem megy. lítottak nekem szobrot!) talunk 6.-nak számolt, de még a borí- õrizni a pártatlanságot, amelyet Mindkettõt észre fogod venni ☺. tólapokat is beleszámolva csak 7. ol- ilyen, az általad ábrázolt körül- Amikor tönkrement, na akkor dalnak vélt lap alján a meglepõ 8. mények között nem lehetne. lépted túl a határát annak, InviciblE szám szerepel. Ennek függvényében Ennyi reklámtól pedig még az is ameddig húzni lehetett volna… Eltünt oldalak. Avagy hány újraértékeltük kutatócsoportunk mun- hányingert kapna, aki nem olvas oldalas is a GameStar? káját, és eljutottunk a végsõ megol- minket. Így sajnos elvetettem az dásig. Az újság lapszám szerinti ösz- ötleted (olyan rohadt hányinge- Dragoon Nemrég megszerveztük tudományos szegképlete a következõképpen fest: rem lett, jajj broáfffff…) ????!!!! kutatócsoportunkat, hogy éjt nap alá címlap (1 oldal) + Címlap másik oldala téve felderítsük a titkot, ami mindenkit (1 oldal) + 65 befûzött lap (130 oldal), Tiszteletre méltó GYU!! foglalkoztat, vagyis hogy mennyi ol- és így végre megkaptuk a meggyõzõ Buly Mi, azaz a híveid nem vagyunk meg- dalon terül el kedvenc nyomtatott ma- 132-es számot, amihez már az oldal- örömbódottá elégedve. Ezért úgy döntöttünk, hogy gazinunk. A pontos megoldás megis- számozás is passzol. Viszont ha megírjuk neked kéréseinket. Tudjuk, meréséhez elõzetes kutatásokra volt mindez igaz, akkor örüljünk, mint ma- Nem lehetne valahogy kiküszöbölni nagy erõdnek és tudásodnak köszön- szükség. Elõször is szemügyre vettük, jom a farkának, hiszen az utolsó borí- azt, hogy ne legyenek ilyen büdösek hetõen ez neked semmiség NAGY hogy mibõl is áll az újság. Az összeg- tólap mindkét oldala egyfajta bónusz a CD-k?? Szagoltad már egy friss a GS részérõl a szeretett olvasóknak. GameStar CD-jeit?? Az áprilisit is Így hát, úgy vélem, minden kételyt el- megnézem, király!! Kinyitom, kegyet- Egyik hülye haveromat érdekli, oszlattunk afelõl, hogy a GS legalább len büdös, és most már a CD-olva- 132 oldal hosszú, sõt ezentúl akár sóm is olyan szagú, mert állandóan hogy ha le van szedve a gép oldallapja, 134 oldalként is lehet árulni a már a CD-k tartalmát böngészem ?! De ha akkor az rákot okozhat-e? említett két extra oldal jóvoltából. levegõn áll 3 napig, elmegy a nyom- -S- dafesték szaga, és egész kezelhe- Oh, köszönjük a tudományos ok- tõ…És egy utolsó kérdés: nem akar- fejtést, ideje volt, hogy végre mi tam még egy levelet külön erre áldoz- GYU ISTEN!!! Na kezdjük: képlet nem más, mint egy borítólap is tisztában legyünk azzal, hány ni, de szerinted meddig húzhatok egy 1. Az újság nem ingyenes (összesen 4 oldal), ragasztó, nyomda- oldalas is a lap! Világszerte is- 2500+ Barthon magos procit (valós 2. Lehetne vízálló az újság, a múltkor festék, sok befektetett munka és 65 mert szerénységünk azonban órajel: 1833 MHz, alaplap: Abit NF7 is a kádba ejtettem gondosan befûzött oldal. Ezek után meg fog akadályozni abban, nFORCE2, cooler: egy bazi nagy réz- 3. De tûzálló is lehetne, és jó lenne, következhetett a mélyreható elemzés. hogy 134 oldalasnak hirdessük, magos Titan)?? Most 2200 MHz-ig ha az áramot sem vezetné A 65 lap mindegyikének 2 oldala van, mert ez azért valóban nagyké- van húzva, és így 45°C fok legna- 4. Lehetne vastagabb az újság, akkor tehát az újság 130 oldalas, pûség lenne, így maradunk a be- gyobb megerõltetések közepet- mondjuk pár száz méterrel majd jött a felismerés, hogy ez se vált 132 oldalnál. Mert mérhe- te…Bírja még, s ha igen, meddig??? 5. Lehetne benne több CD, mondjuk nem 132 se nem 128. A következõ lé- tetlenül szerények vagyunk. 5000, nem is, 50000 pésben megpróbáltunk az elõbb emlí- Ugye… Hehe, még sosem szagoltam 6. Az is jó lenne, ha az Aréna vasta- tett 2 megoldásra jutni. A lap 128 ol- GameStar CD-t, sõt van egy gabb lenne pár millió oldallal, hogy dalas, ha csak a szöveges részeket olyan sanda gyanúm, hogy a híveid többet tudjanak neked írni vesszük, tehát nem számítjuk a CD- profsz a többiek sem szagolgatni szok- 7. És egyben utolsó követelésünk, borító oldalát és az elsõ oldalon elter- ríd det ták. Viszont vannak tuti szagel- hogy tarts turnét, jelenj meg min- peszkedõ reklámot. Másik oldalról távolító módszereim. den városban és faluban, jelentõs nézve 132 oldal, ha beleszámítjuk az Helo! Kocogás közben dugjuk a CD-t és jelentéktelen helyeken, hogy hí- elején említett borítólap 2 belsõ olda- Meg szeretném kérdezni: mik a felvé- hónunk alá. Büdösnek büdös veid láthassanak teljes testi és lelki lát is, amik rendre reklámokat tartal- teli feltételek a Gamestarhoz? + azt is: marad, de legalább nem festék- mivoltodban. Persze e csekély dol- maznak. Ezen a ponton úgy gondol- mennyi a havi kereslet, és mennyire szagú lesz. gokért mi is adnánk valamit, mond- tam, hogy a rejtvény végére jártunk, szórakoztató ez a munka? Hány órát Amikor reggel dezodorral szór- juk szobrot állítanánk néked, és juk be magunkat, akkor tegyük imáinkkal dicsõítenénk téged a nap ezt meg a CD-vel is. Ettõl is bü- 24 órájának minden percében és dös lesz, de legalább teljesen minden másodpercében. FORUM GAMESTARORUM másképp, és szegény CD-ROM- od is kap egy kis bizonyítékot Helló! Fantasztikus dolog történt a GS Online fórumán! Megkezdõdött a tavaszi nagyta- ígéret helyett. Kívánságaidat továbbítottam karítás (ahogy ezt illik manapság). A GSO fórumának új moderátorai, borz2, Vegyünk egy adag pálpusztai saj- Dévényi Tibi bá’-nak, aki a Há- carville, reandre és sHadeS friss lendülettel álltak neki, hogy rend és fegyelem tot, majd a CD-t tegyük mellé. Ek- rom kívánság címû mûsorral vált legyen a fórumon. Egyébként szívbõl gratulálok ezeknek a srácoknak: sima, me- kor rá fogunk jönni, hogy a CD fes- világhírûvé. Talán Õ teljesíteni zei fórumozókból lettek moderátorok, nemrég ugyanis meghirdettünk egy pályá- tékszaga maga a mennyország tudja kéréseidet, nekünk ugyan- zatot, mert nekünk elég kevés idõnk jutott a GS készítésére és a fórum rendbeté- a sajthoz képest. is nem áll módunkban. Ugyanis telére. Rengetegen jelentkeztek, hogy önként segítenének nekünk a fórum folya- Amennyiben egyik sem jött be, ak- az elsõ 3 pont még csak-csak matos rendben tartásában, ezért az eredetileg tervezett három új moderátor he- kor tuti módszerként szégyeníthe- menne, de a 4. ponthoz nem ta- lyett négyet választottunk. S ezek a fiúk az elsõ napokban kiválóan végezték tünk meg vele okosnak tartott ku- lált a a Magyar Posta megfelelõ a munkájukat, így rájuk mindnyájan büszkék vagyunk: forduljatok hozzájuk is bi- tyákat. Eldobjuk a büdös CD-t, és trailert, amivel ki tudná a lapot zalommal, ha gondotok, bajotok lenne. Azért az új moderátorok és az egyre na- a kutya annyira undorítónak fogja szállítani az elõfizetõknek. S mi- gyobb rend ellenére is szeretnék minden fórumozót megkérni arra, hogy olvassa találni, hogy vissza sem hozza. vel nekünk nagyon fontos a sok- el, és tartsa be a fórum szabályzatát, amely itt található: Egyébként válaszolok minden sok elõfizetõ, így sajna el kell http://www.gamestar.hu/forum/viewtopic.php?t=5 Elõre is köszönjük! kérdésre húzás esetén. Addig le- vetnünk az ötleteidet (pedig egy www.gamestar.hu | 2004. május 123 ültök egy hónapban a gép elõtt, és a harddiscus maximusra is. hányan veszik az újságot? n. marcell Memoriis mortis: Ez a rákfajta GyuMan VS Brazil az emlékezetet, a memóriát tá- CSAK Miért? Van felvétel a Game- madja meg. A memóriacsipek Starhoz? Én nem is tudtam. Én ‘04. 04.27. Zalaegerszeg hirtelen burjánzása a sávszéles- RÖVIDEN úgy vettem észre, hogy csapa- Két csapat. Egy cél. csak egy gyõzhet. ség lassulásához vezet, így 2–4 tunk így jó, ahogy van: ide új em- 2 csoport alakult ki: a gyuisták és a óra alatt egy 400 MHz-es me- Egy rövid kérdés: hova küldjem ber most nem kell. A havi keres- brazilisták. Igazi kis minibunyók kez- mória akár 133 MHz-esre is a pascalos progikat, hogy bekerül- let az újságra meglehetõsen dõdtek az osztályban (csak 2 ember lett visszaeshet. Akut formájában jön a mellékletbe? Mert hallottam, nagy, és olyan szórakoztató kék-zöld). Még jelmondatunk is van. memóriánk akár 8 bitesig is hogy nem küld senki, azt én lehet, a munka, hogy folyamatosan ne- B*** Brazil húzzon haza visszabetegedhet. Gyógyítása hogy küldenék. (R.R.) vetünk, meg kacagunk, meg rö- a GS-nál Gyu a király. nem, de stabilizálása lehetsé- [email protected] högünk. Én speciel 254,6 órát Király újságíró a gyuMán ges: ha idõben áttesszük a me- ülök a gép elõtt (februárban keve- A Brazil meg egy hülye humán. móriát másik szlotba, akkor az Komoly RPG játék készül. Progra- sebbet, mert az rövidebb), és Most már csak ketten vannak a alacsonyabb órajelen bár, de to- mozók, grafikusok jelentkezését vá- szerencsére az újságot egyre töb- brazilisták. OHHHHHHHHHH vább mûködik. rom: [email protected] ben veszik: sokkal többen, mint GyuMan, kit istenünknek választot- Swapus merevlemezus: Ez az Hajrá! Remélem, mi kapjuk bármelyik másik hasonló lapot. tunk, mondd meg nekem, hogy most egyik legsúlyosabb rák, ugyanis meg az elsõ infókat róla. Összefoglalva: a fizetésünket mit tegyek a két bûnös lélekkel!!! alattomos. Nagyon lassan öl, és nem áruljuk el senkinek, felvenni igen nehéz észrevenni, sokszor Szia, Gyu! Ki írja a híreket épp most nem veszünk fel senkit. Hé! Brazilt nem szidni! Nem az õ már késõ a beavatkozás. Külö- a weblapon? (Zsolti) hibája, hogy ennyire lecsökkent nös szindrómái: egyre sûrûsödõ ZeroCool, Mantis, Berkenye és a brazilisták tábora, sõt minden merevlemez-pörgetés, egyre el- G-San. indel tiszteletem az övé, ugyanis éle- viselhetetlenebb zaj. A fõ prob- hy tem egy fontos pillanatában sze- léma ezzel az, hogy alapvetõen Írjak levelet, vagy ne? (Deft) mélyesen segített ki egy nagyon normálmûködésnek tekintjük Hát ezt a kérdést elnézve, in- Hy Gyu mester nagy bajból. Ezért örök életem- ezeket a jeleket, s amikor rájö- kább ne ☺. Egy levélre szeretnék neked választ ben barátsággal fogok gondolni vünk, hogy merevlemezünk adni. A csávó azt kérdezte: van tevéd rá, és mindig nagyon tisztelni megadta magát, csak akkor de- GyukNyukem! Mivel anyagilag kicsit igen vs nem teve???? Ha van, írd, ha fogom pont a humanitása és ba- rül ki, hogy ez a kór halálos! Fi- meg vagyok szorulva, ezért légyszi igen, mert muhahahaha!!!!!! És erre te rátsága miatt. Brazil egy nagy- gyelem! Merevlemezrõl merevle- írj nekem egy olyan webcímet, ahol írtad, hogy: ezen napokig gondolkod- szerû arc. Kérlek, ne bántsátok. mezre terjedhet! az ember el tudja adni a lelket az tam, mi lehet, de nem jöttem rá. Vala- Köszi! (De azért hajrá, gyuisták!) Tapus Elsallus: Ez a legborzasz- Ördögnek! (Beby Vegeta) ki tudja? Nah én tom. A csávó tóbb az összes PC-s rák közül. www.ittadhatodelalelkedazord a www.teveclub.hu-n található tevére Egyszerûen a tápegységben az ognek.com gondolt. Az az egész kb olyan, mint -S- elektronok villámgyors burján- a tamagocsi, csinálsz 1 tevét, azt ete- LG DVD-RW zásba kezdenek, amelynek hatá- Gyors kérdés, lesz Half-Life2??? ted +tanítgatod +ilyenek. sára kiég a táp, és kiégeti a PC (R. Vince) Kérdésem a következõ: Miért van az, több alkatrészét is. Gyógyítani Gyors válasz: ja! Jah! Köszi Neked és a további hogy a GameStar áprilisi számában lehetetlen, megelõzni is nagyon 50-60 levélírónak, aki felfedte bemutatott LG DVD-író mindenféle nehéz. Alattomos és halálos kór Csá Gyu mester! Mivel szoktál nyo- a titkot. Nem, nincs tevém, nem DVD-re csak 4,37 GB adatot (4,7 ez egy PC-nek. mulni, ha van 1 kis szabad idõd? is tervezem, hogy lesz, ugyanis GB helyett) tud írni, amúgy a Windows S a PC-s rákok listája sajnos (Kingkaresz) sem a tevék, sem a tamagocsik is csak 4,37 GB-osnak ismeri fel! még nagyon hosszú… Alszom, macskát dögönyözök, nem érdekelnek. Viszont nagyon Segítségeteket elõre is köszönöm! ui. és a kedvesemmel vagyok. És örülnék, ha esetleg meg tudnám egyik hülye haveromat érdekli, Ez a hónap is eltelt: egy a lényeg, ra- ha tényleg van szabad idõm, érteni, mit írnak a levélírók ☺. hogy ha le van szedve a gép oldallap- gadjon a bélyeg, és lehetõleg beszél- akkor zenélek. ja, akkor az rákot okozhat-e? -S- gessünk el a postásokkal és a tolva- jokkal (utána mindig segítsük fel és Figyu, nem tudod, miért nem lehet Death Templar Mindenrõl a Windows tehet. kötözzük be õket). Mindamellett ne a DVD-s Gamestart kapni Balassa- értékelés Ugyanis erre tökéletes az vegyük le PC-s házunk oldalát, mert gyarmaton? (Cs. Dávid) oprendszer: ha bármi gond van, gépünk könnyen rákos lehet, szerez- Biztos elkapkodják. Ha pedig Csákány hatalmasságos Gyu! akkor meg lehet állapítani a Win- zünk be pálpusztai sajtot CD-ROM- nem, talán szólni kéne a helyi Namostakkó’ gondoltam,hogy értéke- dows bûnösségét ☺. Szegény jaink mellé, és támogassuk szoborállí- újságosnak, hogy rendeljen. lem a szerkesztõk cikkeit: Bad Sector: gép, levesszük az oldallapját, és tásomat (de csak azért, mert szerény poénos, szakszerû, látszik, hogy tájé- máris rákos lehet. A legismer- vagyok), és mindenkit szépen kérek, Ráraktam a radiátorra a 2003/5 GS- kozott a gamék világában 100%. Gyu: tebb PC-s rákok a következõk. ne bántsa az én Brazil barátomat. t, oszt megolvadt az alja! Tán mû- poénok nyakló nélkül,lényegre törõ Processorus Maximus. Ez túlhú- Maximális tisztelettel, anyag? Vagy mi? 100%.Boe: szakszerû, lényegre törõ, zás esetén lép fel. A processzor Gyu ([email protected]) néha komoly, néha nem 100%:- szilíciumállománya hirtelen fel- Nem lehet, hogy a radiátor volt ender:poén, jó beszólások, szakszerû burjánzik, tranzisztorainak szá- A leveleket eredeti helyesírásuk- mûanyag, és ráolvadt a GS-re ☺? 100%. csonti: komoly, kritikus, de ma gyors ütemben nõ. Ettõl tel- kal (szöveghûen), de bizonyos igazságos 100%. Na, csak ennyit jesítménye hatalmas lesz, azon- esetekben kivonatolva közöljük. A hozzánk beérkezett leveleket Ki finanszírozza a külföldi utaitokat? akartam. Remélem, nem vettem el túl ban a tranzisztorok hamar kiég- külön kérés hiányában leközöl- Én is menni akarok! (K. István) sok idõt nagybetûs Életedbõl. nek, így 8–16 órán belül elhalá- hetõnek tekintjük. A szerkesztõ- Mikor ki: néha külföldi cégek, lozik processzorunk. Jelenleg ségbe érkezett levelek direkt- néha a munkahelyünk, néha Húha, ezek után Gyu májának gyógyíthatatlan. ben (nem újságon keresztül) ☺ történõ megválaszolására ga- mi. Inkább ne gyere ! növekedése 100%, folyami út- Vigyázni kell ismert áttéteire, ranciát nem tudunk vállalni. szûkület, hajóvonták találkozása a chipsetus maximusra és Hány éves kortól lehet menni a tá- tilos. Uff! Akkor összefoglalom: ! borba? (M. Csaba) a GameStar 100%: poénos, E-mail: [email protected] 14 éves kortól fogadunk el je- szakszerû, lényegre törõ és Levelezési cím: 1374 Bp. 5, Pf. 578 lentkezést. igazságos, ahogy a Te 100%-os  A hagyományos úton érkezett levelekre sajnos nem minden értékelésed is. Köszi!!! esetben tudunk válaszolni! Megértéseteket köszönjük!

124 2004. május | www.gamestar.hu kv-szünet ha elakadtál játék közben...

TI KÉRDEZTEK, A GAMESTAR VÁLASZOL HA ELAKADTÁL JÁTÉK KÖZBEN...

Retek! Lassan vége a sulinak (nekem már vége, Ahova az iránytû mutat, ott nincs épp a napokban volt az írásbeli érettségi…), FÓRUM semmi! Most mit kell csinálni? úgyhogy csomó idõtök lesz játszani, nekem Ha elakadtál egy játékban, látogass el Csák! Ez biza fura. Márpedig ha Fórumunkra, ott pedig keresd a második emeletre kell menni, ☺ a meg válaszolni a levelekre . Azért ne vigyé- Problém akkor az ottani ágyúval kell ki- ák – S www egítség lõni a távoli tanko(ka)t. Utána tek túlzásba, inkább húzzatok bele a tanulás- .gamestar.hu/forumek topicot! egy szinttel feljebb a másik ol- ba, hogy a szülõk megjutalmazzanak Titeket va- dalon kell osztani az áldást. Csak lehet, hogy lassú voltál, és lami évzárói kütyüvel! míg az egyik oldalon végeztél, a másikon már be is hatoltak. van egy eldeszkázott nyílás. Tisz- Elõször pontosan tanuld meg, Nagy Tamás T-Dan títsd ki, majd csalogasd a szörnyit hogyan lehet a leggyorsabban Dead to Rights Far-killer a katlan fölé nyúló sziklára. Ha eljutni egyik fegyvertõl a mási- már egészen közel van hozzád, kig, utána már nem lesz gond. Szia! A játék 13. pályáján a szivaros úri- Hello! Elakadtam két játékban: ugorj át a szélsõ létrához, és ek- embert nem tudom hogy kell leamorti- 1. A Far Cryban a Boat küldetésnél, kor történik valami, amit magam zálni. Van valamilyen trükk vagy taktika? mikor felrobbantom a hajó egyik ré- sem láttam az ugrás miatt, de Pog szét! Jön egy helikopter, de 10 ágyú- a lényeg, hogy a nyakigláb köddé Vietcong & AvP Hali! Éppenséggel van taktika. tól sem hal meg… Mi a teendõ? válik, Te pedig tovaszállhatsz. Érd azt el, hogy kövessen, majd 2. A Painkiller 3. chapterben a kata- Vietcong: amikor a sötét alagútban kell fáraszd ki. Utána kerülj mögé, kombáknál nem tudom kinyírni a vége lavírozni, és a csoport uccsó tagját kell és fojtogasd. Csak arra kell vi- felé azt a szörnyet, pedig minden lõ- Scheffer Zoltán megtalálni. Nem megy, mert vagy kifo- gyázni, nehogy elkapjon, mert szerem ráment, mégsem hal meg! CoD gyok a világítórudakból, vagy eljutok az az egy csöppet kellemetlen… alagút végére, és nincs tovább! Részle- 1. Hát azt a szerencsétlent bi- Helló! Ott vagyok egy házikóban (egy tes felhomályosítást kérek! zony lõni kell, ami egy kicsit fu- Pavlov nevû ürge is ott van). Már ki- Aliens vs. Predator: a primal hunton kí- GYÍK ra is egy ilyen ultrarealisztikus tisztítottam a házat, de akkor jön egy vül van más is, ami fut XP-n? És ha Néhány hasznos tudnivaló játéktól, de ez van. Lõdd, amíg tank. Azt mondja, hogy menjek oda nincs, honnan és hogy kell leszedni Mielõtt regényt írnál. Ez a kis potyogni nem kezd ☺. egy fegyverhez a 2. emeleten, amivel a patchet ahhoz, hogy a többi induljon? doboz havonta változik, vagy 2. Õt viszont ne lõdd, mert telje- leszedhetem a tankot. Odamegyek, akár ugyanolyan is maradhat, sen felesleges. Valahogy sebezhe- de ez a fegyver a másik oldalon van, Nyomd fel a lámpát ☺. Asszem és a legégetõbb problémákra tetlen. A katlan fölött a plafonon mint a tank, és nem tudom leszedni!!! alapértelmezésben . próbál segítséget nyújtani. Ez egy kicsit fura kérdés… ma- Bátran ragadj klaviatúrát Te is! napság már minden játékot XP- NFS: U – gyengébb videokártyá- SEGÍTSÜNK EGYMÁSNAK re optimalizálnak. Érdemes az Olvasótól olvasónak kon is elõ lehet csalni a csajokat: SP1-es változatát beszerezni. Options–>Display–>Configure Új „alrovatunk” keretében minden hónapban közlök egy levelet, Graphic Card–>Configure melyet olvasó írt, segítségül játékos-, illetve olvasótársainak. Display Settings–> Crowds On. Most erre esett a választás: (Enialis) Dani NFS:U – Könnyû „driftingelni” Sacrifice hard fokozaton is, ha minden kombajn Helló! Lenne egy kis problémám tuningot kivesztek a verdából. Utána persze rakjátok vissza. Return of the King a Sacrifice installálásánál: miután be- (hOPKIN) Sokan panaszkodtak az Osgiliath csatornáiban található troll igen tetszetõs írom az általatok megadott kódot, A Sacred „The Battlefield at erejére. Egy apró trükköt alkalmazva harcolnunk sem kell vele, és mégis hol- nem tudom leokézni. Mi a baj, be kell Wyvern Pass“ pályáján sokan el- tan hever majd elõttünk. Egyszerûen kapcsoljuk be speciális köpenyünket, ütni a kötõjelet is? akadtak, mikor a katona vizet majd a háta mögé kerülve a Killing move gomb megnyomásával egyetlen kér. Menj az oázishoz, û gomb- mozdulattal a másvilágra küldhetjük. Sajnos Minas Tirithben Gandalfon áll- Aha ☺! bal hozd be a konzolt és írd be: nak bosszút a tesók, de sebaj, mert ha körülnézünk, megláthatunk középen wasser, s megjelenik a kulacs. egy pár égõ dárdát. Ezekhez odarohanva a használ gombbal eldobhatjuk Ez volt a májusi KV. A következõ Ez a játék legnagyobb bugja, de õket a kiválasztott irányba, mely szerintem a trollok helye lesz. Egy dárda hónapban újfent nyári hõségben már patch formájában javították. rögtön halált okoz, így könnyedén tizedelhetjük az ellenfél sorait. találkozunk. Remélem ☺. (sHadeS) Berkenye Nem szép dolog a csalás, de ha mégis...: Figyelem! Tekintve, hogy havonta többszáz levelet kapunk játék-elakadásokkal kapcsolatban, www.cheatcc.com/pc/index2.html elõfordulhat, hogy egy-egy levélre csak napok, vagy hetek múltán tudunk válaszolni. Ebben az Ha magyarosítást keresel egy já- esetben ne legyetek restek igénybe venni online fórumszolgáltatásunkat, és tegyétek fel kérdé- tékhoz: www.gamestar.hu/gmiki  seiteket a www.gamestar.hu/forum oldal „Problémák – Segítségek szekciójában!“ www.gamestar.hu | 2004. május 125 KÖZÖSSÉG

TI KÉRDEZTEK, A GAMESTAR VÁLASZOL  HARDVERES PROBLÉMÁK Sziasztok! Végre itt a május, és nem csak úgy mondom, de tényleg bekö- szöntött a jó idõ! Azonkívül, hogy már mindenki gõzerõvel készül a tábor- ra, és Gyunak is megünnepeltük a szülinapját, azért akadt munka is bõ- FÓRUM ven. Az e havi kormánytesztbõl adódó Need for Speed Underground- Ha hardveres problémád van, látogassW/SW el unkra, ott pediggek keresd:– H Fórum Segítsé mák – menetek között a levelekre is rákoncentráltunk, melyek közül jöjjön most Problé estar.hu/forum www.gam néhány igen tanulságos eset.

4x sebességû írók többsége. Én maga a miniház, a táp és alaplap a Far Cry alatt elkezdett szaggatni. M. Gergely speciel NEC 2500+-os DVD-írót árát foglalja magában, a többi A gépem különben egy P4 2,4 GHz- Vásárlási tanács javaslok, amely már képes a 8- részegységet nekünk kell megvá- es konfig, 512 MB 400 MHz-es DDR- szoros írási sebességre is, gon- sárolni, így kis matekozás után memóriával és egy Radeon 9500-as- Csak azért zavarlak Titeket, mert lenne dolva ezzel a jövõre. Igaz, hogy könnyen kiszámolható, hogy egy sal. Csak azt ne mondd, hogy ve- egy igen parányi kis kérdésem! A na- létezik és kapható is már a 12- jó gép akár 200-220 ezer pénzbe gyem le a grafikát, hisz baromi jól néz pokban tervezem számítógépem felújí- szeres írási sebességgel megál- is kerülhet. ki, és nem akarok 800x600-ban ját- tását, de nem tudom eldönteni, milyen dott Plextor DVD-író, ám jelenleg szani. Inkább azt szeretném megkér- házat és milyen VGA-kártyát érdemes itthon még nincs hozzá megfele- dezni, hogy Te mit ajánlanál nekem, venni! Olvastam a csendesgép-tesztet, lõ nyersanyag, illetve ha hoznak Balage vegyek még bele memóriát, vagy cse- és nagyon tetszett, érdekelne, hogy is be külföldrõl, az azért még na- CD olvasó gond réljem le a procit nagyobbra. Esetleg a cikkben említett csendes házakat hol gyon drága otthoni használatra. a VGA-hoz nyúljak hozzá? Én úgy és mennyiért lehet megvásárolni. Vide- A napokban vettem észre, hogy a jó számoltam, hogy körülbelül 60 ezrem okártya tekintetében pedig egy olyan öreg 52x sebességû Creative CD-ol- lenne cakk-pakk a megmozdulásra 50 körüli összeget szeretnék beruházni, Szabó Zoltán vasóm úgy búg, mint egy kv-daráló, jelen pillanatban. de mindenképpen GeForce kártya ér- Barebone kérdések ráadásul néha tényleg hülye hangokat dekelne. is kiad. Ma például azzal telt be a po- Nos, nem Te vagy az egyetlen, Az elõzõ számban nagy érdeklõdés- hár, hogy nem adta ki a lemezt, csak akinek egy pillanat alatt omlott Ha új számítógépházban gondol- sel olvastam a csendesszámítógép- fél órás könyörgés után. Attól félek, össze a géprõl kialakított véle- kozol, akkor kérlek, lapozd fel tesztet, bevallom, engem is nagyon tönkre fogja tenni a drága jó ménye. A Far Cryhoz bizony a márciusi GameStar 110. oldalát, zavar gépem hangja, ezért is fogott GameStar CD-met :-). Szerinted vi- ténlyeg elég erõs vas kell, bár az ott egy kiadós háztesztet talál- meg az a rész, ahol a Barebone PC- gyem szervizbe, vagy cseréljem le in- is igaz, hogy ha picit leveszed a hatsz. Ha konkrétan egy nagyon krõl írtál. Gondolkozom, hogy lecse- kább? Ha érdemesebb lecserélni, ak- grafikai részletességet, akkor csöndes és minõségi házat szeret- rélem a gépem rá, csak nem tudom, kor jön a kérdés, hogy mire? Egy CD- máris sokkal jobban fog futni. nél, akkor én a Thermaltake ter- milyet érdemes venni. Azt tudom, íróra vagy DVD-olvasó/CD-író Tudom, errõl nem akarsz hallani, mékeit ajánlom Neked. Nagyon hogy elég drágák, de pontosan meny- kombóra, esetleg sima DVD-olvasóra? bevallom, valahol igazad van, dizájnosak és könnyen szerelhetõ- nyibe is kerülnek? mert nincs is annál jobb, mint ek, sõt moddingolásra is kifejezet- Én a helyedben nem kísérletez- amikor a tengerparti szellõ lá- ten alkalmasak. Egyetlen hátrá- Barebone kérdésben szerintem nék a CD-olvasóval, ha ilyeneket gyan mozgatja az apró fûszála- nyuk ezeknek a házaknak, hogy sokaknak megoszlik a véleménye. mûvel, mert a végén tényleg kárt kat is ☺. De térjünk vissza elég mélyen a zsebünkbe kell Vannak, akik még mindig azt hi- tesz egy CD-ben. Esetleg pró- a problémára, szerintem ebben nyúlnunk értük, átlagosan 25 és szik, hogy a méret összefüggés- báld meg a Plextools nevû cso- az esetben a legjobb az lenne, 40 ezer Ft körül mozognak. Video- ben van a teljesítménnyel. Na, ez daprogramot, amellyel leszabá- ha a Radeon 9500-ast lecserél- kártya tekintetében én egy manapság már nem annyira igaz, lyozhatod az olvasó sebességét. néd, ez most a géped leggyen- GeForce FX 5700 Ultrát ajánlanék. hisz minden nagyobb barebone- Egyrészt nem lesz olyan hangos, gébb része. Azt javaslom Neked, gyártó cég már a játékosokat is másrészt kisebb lesz annak az hogy ezért az összegért, ponto- meg szeretné célozni. Éppen ezért esélye, hogy felrobbanjon a CD- sabban durván 66 ezer pénz kör- Frenki már nem kell megelégednünk az d. Az viszont, hogy nem adja ki nyékén már beszerezhetnél egy DVD írás egykori integrált VGA-csodákkal, a CD-t, gyanús, ha ezt sokszor Club3D ATI Radeon 9800 Pro ezekbe a mini PC-kbe is beszerel- csinálja és még garis, akkor ér- kártyát is, amellyel garantáltan Gyorsan hörpintsd le azt a kávét, és se- hetjük kedvenc VGA-kártyánkat. demes lenne megnézettetni. Én még sokáig nem lesz problémád! gíts nekem! Egy DVD-írót akarok venni, Ezenkívül pedig akár egy 3 GHz-es egy DVD-írót ajánlanék neked, de nem tudom pontosan, milyet érde- P4-est és akár 2 GB memóriát is a Toshiba SD-R5112 például net- Ez volt tehát a májusi KV-hardver ro- mes venni manapság. Azt hallottam, beléjük szuszakolhatunk. Ezeknek tó 14 000 Ft körül mozog! vat, találkozunk a következõ hónap- hogy jönnek ki a 12x és a16x DVD-írók a gépeknek az ára változó, a legol- ban is! Akinek bármi problémája len- is! Érdemes ezekre várni vagy nem? csóbb például az ASUS Terminator ne, keresse fel a GameStar fórum K7, amelynek az ára olyan nettó Dani Hardver topikját, azon belül is a Prob- A válaszom az, hogy attól függ, 23 000 Ft körül mozog, de vannak Szaggat a FarCry?! lémák és segítségek címû altopikot, mennyit szeretnél költeni ☺. Én drágábbak, akár 85 000 Ft környé- ahol sok-sok érdekes hardverproblé- azt mondom, hogy otthoni hasz- kén is, gondolok itt az MSI Mega A minap kicsit megilletõdtem, mikor ma kerül boncolgatásra. nálatra megteszi a ma kapható 180 Deluxra. Ráadásul ez csak az általam brutál gépnek hitt vasam Mady

126 2004. május | www.gamestar.hu másik oldal a Ti oldalatok

SZERVÍZBOX A TI OLDALATOK Legfontosabb e-mail címeink

Aréna: [email protected] (általános le- EZ NAGYON FONTOS! Az újság utol- velezés, észrevételek, kritikák stb.) só oldalán található az Impresszum ne- Hardversegítség: [email protected] vû állandó rovat (ez egy függõleges (Mady válaszol hardvergondokkal kap- cucc az utolsó oldal jobb oldali részén). csolatban) Ott minden írónk e-mail címe fel van MÁSIK Játékkérdések: [email protected] tüntetve: amennyiben személyes mon- (Ha elakadsz egy játékban, vagy nem dandótok van bárki számára, ott lelitek tudsz valamilyen kódot stb.) a megfelelõ címeket. Hírlevél: [email protected] (itt lehet FÓRUM! Fórumunkon is kérdezhetsz, feliratkozni a hírlevélre, vagy lemondani azt) s ott nem csak mi, hanem más GS-olv- OLDAL Terjesztéssel kapcsolatos kérdé- asók is válaszolnak: sek: [email protected] (a lap terjesztésé- http://forum.gamestar.hu Nemcsak a tavasz jött meg, hanem Európa is: vel összefüggõ – elõfizetés, nem kapha- CHAT! Ezentúl csetelhetsz is velünk, cí- örüljünk, legyünk boldogok, de fõleg azért, mert tó, nem jött meg stb. – összes levelet ide) münk (http://www.gamestar.hu/chat) ahogy melegszik az idõ, egyre szebbek a lányok; bennük is gyönyörködjünk, ne csak a jó gam- és ATI) csak mi lehettünk ott mindkét A HÓNAP helyen a hazai sajtóból. S akkor még BUGSHOTJA mákban (hölgyolvasóinknak pedig a jóképû pasi- nem beszéltem arról, hogy amikor ezt olvassátok, mi már az E3-on vagyunk, Ezúttal is Matheus barátunk képe kat ajánlanám ☺). és ZeroCool kis hazánkból egyedüli- került be, amelyrõl csak annyit ként turnéra indul a Logitech céggel mondhatnék: minden labdarúgó- Érdekes találkozás Érdekes kérdés San Franciscóba és Portlandbe, hogy edzõ álma a szoros emberfogás Épp Münchenbõl tartottam hazafelé (itt Miután majd két órán át beszélget- még messzi földön is hazánkat és megvalósítása. A FIFA 2004-ben rendezte az ATI az R420-as család be- tünk, közben elhangzott egy fontos a magyar GameStart képviselje. Azt még ezt is végrehajthatjuk. Embe- mutatóját, amely egyébként igencsak kérdés: Mire vagy a legbüszkébb GS- hiszem, mindezekre iszonyatosan rünk a meccs elején ráharapja ma- kellemes volt), s mivel vonaton utaz- szerkesztõként? – kérdezte Zsolt. büszkék lehetünk. gát az ellenfél vádlijára, és a végéig tam, így ismeretlenekkel kerültem egy Nos, szó szerint nem emlékszem arra, el sem engedi ☺. fülkébe. Egy magyar újságíró kolléga hogy mit válaszoltam, azt azonban Táborozni jóóóóóóó! (Egy rövid megjegyzés: szeretnénk és két idõsebb hölgy volt a kabinban, azért tudom, miért is jó Game- Amint bizonyára mindnyájan tudjá- mindenkit megkérni, hogy amikor úgy este 9-kor a vonat átlépte Starosnak lenni, és mire lehetünk tok, 2004. augusztus 8. és 14. kö- a bugshotba ne rajzoljanak bele, az osztrák–magyar határt. Ekkor egy büszkék mindnyájan. Például az Eu- zött hatalmas esemény színhelye a kommenteket az e-mailben írják baseballsapkás srác tûnt fel a folyosón, rópai GameStarok Összhatalmi Szö- lesz a Fejér megyében található le, köszi elõre is.) aki többször is elment a kabin elõtt, kí- vetségének (☺) lehetõsége nyílt meg- Agárd. A Velencei-tó melletti telepü- váncsi arccal nézve be. Majd bejött, és látogatni a Valve fejlesztõi központját, lést ezekben a napokban el fogják az idõsebb hölgyek csodálkozására hogy újabb érdekességeket tudjunk árasztani a GameStarosok! Itt kerül megkérdezett: „Elnézést, maga nem meg a Half-Life 2-rõl. Egyedül mi, sor ugyanis a GameStar-táborra, dolgozik véletlenül a GameStar újság- GameStarosok büszkélkedhetünk az- ahova le lehet jönni, nagyokat lehet nál?”. Kiderült, hogy egy gimnáziumi zal, hogy lapunk immár három konti- LAN-ozni, bulizni, tombolni (én spe- osztály tagjai tértek haza németországi nensen is megjelenik (hiszen most ciel úszni, napozni és pihenni fogok). kirándulásukból, s a kedves fiatalember már itt az amerikai GameStar is, Nagyon fontos, hogy a részvételi díj hatalmas GameStar-rajongó. Mind- amely – bár születésénél fogva nem foglalja magában a PC vagy emellett a két idõsebb hölgy a gimi kistesó, azért lehetõségei okán elég- esetleges monitor bérletét, magya- igazgatónõje és a GS-olvasó osztályfõ- gé bigbrotha’ – mellesleg õk is ott rán PC-t és monitort mindenkinek nöke volt, akik elképedve hallgatták, voltak a Valve-nál), sõt az utóbbi idõk magának kell hoznia, mi csak a há- hogy Zsolt éjjel 1-ig diablózik. nagy hardverbejelentéseinél (NVIDIA lózatot biztosítjuk. No persze nem kötelezõ gépet hozni, de aki nem FIGYELEM, hoz, az lemarad a móka egy részérõl VAN TERJESZTÉSÜNK! ☺. S azt hiszem, azért megyünk! Szóval, aki bújt, aki nem, Agárdon Több olyan levelet is kaptunk találkozunk! az elmúlt hónapban, amely a lap régebbi számainak meg- Szegény Szittyó! rendelésével, esetleges elõfi- No persze az IDG lapigazgatóját (aki zetõi kérdésekkel vagy problé- mellesleg elnyerte Az Év Fiatal Infor- mákkal foglalkozik. Kérünk matikai Menedzsere díjat is) annyira benneteket, ezekkel a kérdé- nem kell sajnálni. Mindösszesen csak sekkel és levelekkel az IDG az történt, hogy oly sok év boldogsá- terjesztési osztályát bombáz- gos együttjárás után feleségül vette zátok (ha minket kerestek gyönyörû kedvesét, az általunk csak meg vele, mi is csak hozzájuk „First Lady”-nek aposztrofált Évit. Én tudunk irányítani benneteket)! ott voltam az esküvõn, irtó nagy buli Tehát aki ezentúl régebbi pél- volt, fõleg amikor Szittyónak egy di- dányokat szeretne vásárolni, vatos V-Tech dalt kellett elénekelnie, a Madách Imre útra jöjjön hogy visszakaphassa a frissen elra- (pontos cím: Madách Trade bolt ifjú arát. Hát én rég röhögtem Center, 1073 Budapest, Ma- annyit, mint ott. Errõl jut eszembe: dách Imre út 13–14. A. ép. IV. Szittyót a Megasztár 2-be!!!! És még em. Tel.: +36-1-577 4300, Fax: néhány ilyen jó kis esküvõt (addig jó, +36-1-266 4343). Itt keressék amíg nekem nem kell ☺). a terjesztést azok is, akik elõ szeretnének fizetni lapunkra. Szittyó és Élete értelme, Múzsája: a First Lady Gyu www.gamestar.hu | 2004. május 127 ÍZELÍTŐ A KÖVETKEZŐ SZÁM TARTALMÁBÓL

Thief 3 Manhunt Söldner

Mostanában elhalmoznak minket a jobbnál jobb „Botrányos, véres és erkölcstelen!” – ezekkel Hamarosan meg fog jelenni a Battlefield babér- lopakodós játékokkal, de azért olyan klasszikus, a címekkel illették a világsajtóban a Rockstar jaira pályázó Söldner, amelyben a modern kori mint a Thief 3 nem mindennap jelenik meg… legújabb külsõ nézetes akciójátékát, amelyben konfliktusokban vehetünk részt jelenkori fegyve- A középkori városok piszkos utcáin és sötét kas- egy olyan elítélttel kell kavarnunk, akit szabad- rekkel és jármûvekkel. Mint a Battlefieldben, itt télyaiban osonó Garrettel már több mint négy éve lábra helyeznek, ha részt vesz egy perverz és is támadhatunk gyalog, harckocsikkal, vagy tá- nem találkoztunk, úgyhogy nagy kérdés, hogy ez gyilkos tv-show-ban. A játék akár passzolt is madhatunk akár egy helikopteren ülve a levegõ- a legújabb rész mennyire ér majd fel az elõzõk volna amoralitásos Fókuszunkba, de csak kö- bõl is. A játék egész jónak tûnt, a nagy kérdés hírnevéhez. A legjelentõsebb változás egyébként vetkezõ számunkban tudjuk tesztelni. Egyéb- csak az, hogy a bétában tapasztalható bugokat a külsõ nézet bevezetése, ezért kíváncsian vár- ként megint csak egy nagy részben lopakodós sikerült-e kirostálni… juk, hogy a Splinter Cell 2 és a Hitman 3 mellett játékról van szó: úgy látszik, mostanában ez mire képes a jó öreg Garret… a legújabb divat…

GIGA Harry Potter and the Prisoner of Azkaban

Darkosabb, kalandosabb, egy kicsit értelmesebb és NAGY kevésbé „zeldás”: ilyennek ígérkezik elsõ látásra a Harry Potter legújabb része, AJÁNDÉK amelyben Harrynek egy, a börtönbõl megszökött so- rozatgyilkossal gyûlik meg MEGLEPETÉS a baja. A játék az Unreal má- A JÚNIUSI GAMESTARBAN sodik generációs motorját használja, úgyhogy lényege- sen jobban néz ki, mint az eddigi részek. Azt, hogy ez elég lesz-e az üdvösséghez, hamarosan megtudjátok. NE HAGYD KI! A következő számunk teljes játéka: BANDITS

Az alig másfél éve megjelent Bandits rendkívül dö- gös grafikájú autós õrület, amelyben két cserfes, ám annál nagyobb arcú fickó küldetéseit kell végrehaj- tanunk Mad Max stílusú járgányuk volánja mögött. Maga a játék is sok tekintetben a Mel Gibson fõsze- replésével készült filmre hajaz: kegyetlen üldözések- ben, lövöldözésekben kell részt vennünk sivatagi pályákon, sziklás hegységek katlanjai között. Az au- tók fizikájától – és úgy egészében a játékmenettõl is – garantáltan leteszitek majd a hajatokat! Minimumkonfig: PII 266 MHz, 32 MB RAM, 4 MB videokártya

A következõ szám tartalma tájékoztató. Mivel a cégek elõszeretettel halasztják el MEGJELENÉS: az utolsó pillanatban címeiket, ezért sajnos elõfordulhat, hogy ígéretünk ellenére egy- kék és ezüst GameStar: június 11. egy játékot mégsem tudunk tesztelni, ezért (az õ nevükben is ☺) elnézéséteket kérjük! Minden hónap második péntekén!

128 2004. május | www.gamestar.hu

Lapunkat a MATESZ auditálja. MATESZ a Lapunkat

Ügyvezetõ igazgató: Lázár László Lázár igazgató: Ügyvezetõ

Révai Nyomda Kft. Nyomda Révai Nyomás:

Telefon: 577-4333 Telefon:

Birkus Imre – [email protected] – Imre Birkus vezetõ: Mûszaki

tasd el ügyfélszolgálatunkra! el tasd

mail címen. Kérjük, hogy az esetleges hibás CD-t postán jut- postán CD-t hibás esetleges az hogy Kérjük, címen. mail

8.30–15 óráig, valamint elektronikusan a [email protected] e- [email protected] a elektronikusan valamint óráig, 8.30–15

nyitva tartás: hétfõtõl csütörtökig: 8.30–16.30 óráig, pénteken: óráig, 8.30–16.30 csütörtökig: hétfõtõl tartás: nyitva

A lap régebbi számai megvásárolhatók ügyfélszolgálatunkon: megvásárolhatók számai régebbi lap A

számon 9 és 20 óra között. között. óra 20 és 9 számon

kezõ olvasóink az InterTicketnél is elõfizethetnek a 266-0000-s a elõfizethetnek is InterTicketnél az olvasóink kezõ

valamint a vidéki postahivatalokban. OTP bankkártyával rendel- bankkártyával OTP postahivatalokban. vidéki a valamint

Elõfizethetõ a kiadó terjesztési osztályán, a hírlapkézbesítõknél, a osztályán, terjesztési kiadó a Elõfizethetõ

elõfizetési ár (1/4, 1/2, 1 éves): 5 184/10 242/19 956 Ft 956 242/19 184/10 5 éves): 1 1/2, (1/4, ár elõfizetési

A DVD GS ára: 1 896 Ft 896 1 ára: GS DVD A

egyéves 15 264 Ft 264 15 egyéves

féléves 7 836 Ft 836 7 féléves

elõfizetés: negyedéves 3 966 Ft 966 3 negyedéves elõfizetés:

A kék GS ára: 1 646 Ft 646 1 ára: GS kék A

ságárusoknál is. Megjelenik minden hónap második péntekén. második hónap minden Megjelenik is. ságárusoknál

számítástechnikai szaküzletek terjesztik; megvásárolható az új- az megvásárolható terjesztik; szaküzletek számítástechnikai

A lapot a HÍRKER Rt., a LAPKER Rt., alternatív terjesztõk, egyes terjesztõk, alternatív Rt., LAPKER a Rt., HÍRKER a lapot A

Telefon: 577-4301, telefax: 269-5676 telefax: 577-4301, Telefon:

Postacím: 1374 Budapest 5, Pf. 578 Pf. 5, Budapest 1374 Postacím:

1075 Bp. Madách u. 13–14 A épület A 13–14 u. Madách Bp. 1075

Terjesztési menedzser: Babinecz Mónika – [email protected] – Mónika Babinecz menedzser: Terjesztési

Terjesztés és ügyfélszolgálat: és Terjesztés

Telek Zoltán Zoltán Telek Marketing:

tartalmukért nem vállalhat felelõsséget. vállalhat nem tartalmukért

A hirdetéseket a Kiadó a legnagyobb körültekintéssel kezeli, de kezeli, körültekintéssel legnagyobb a Kiadó a hirdetéseket A

Szendrey Szilvia – [email protected] – Szilvia Szendrey Reklámreferens:

E-mail: [email protected] E-mail:

Telefon: 577-4316, telefax: 268-42-74 telefax: 577-4316, Telefon:

Levélcím: 1374 Budapest 5, Pf. 578 Pf. 5, Budapest 1374 Levélcím:

1075 Bp. Madách u. 13–14 A épület A 13–14 u. Madách Bp. 1075

Hirdetési igazgató: Poór Ernõné – [email protected] – Ernõné Poór igazgató: Hirdetési

IDG Kereskedelmi Iroda – [email protected] – Iroda Kereskedelmi IDG

Hirdetésfelvétel:

Lapigazgató: Szigetvári József – [email protected] – József Szigetvári Lapigazgató:

Felelõs kiadó: Bíró István ügyvezetõ – [email protected] – ügyvezetõ István Bíró kiadó: Felelõs

IDG Magyarországi Lapkiadó Kft. Lapkiadó Magyarországi IDG

Kiadja: Dave Mirra Freestyle BMX 2004/05.

sáért felelõsséget nem vállal! nem felelõsséget sáért

gyobb figyelemmel gondozza, ám azok tartalmáért, illetve futá- illetve tartalmáért, azok ám gondozza, figyelemmel gyobb

A DVD/CD-ken található programokat a szerkesztõség a legna- a szerkesztõség a programokat található DVD/CD-ken A

rítésmentes ajándékai, önállóan forgalomba nem hozhatók. nem forgalomba önállóan ajándékai, rítésmentes

het. Az újság mellé csomagolt demó DVD/CD-k a GameStar té- GameStar a DVD/CD-k demó csomagolt mellé újság Az het.

felhasználásuk kizárólag a kiadó elõzetes engedélyével történ- engedélyével elõzetes kiadó a kizárólag felhasználásuk

véd. Bármilyen másodlagos terjesztésük, nyilvános vagy üzleti vagy nyilvános terjesztésük, másodlagos Bármilyen véd.

fordításban), minden megjelent képet, táblázatot stb. szerzõi jog szerzõi stb. táblázatot képet, megjelent minden fordításban),

A GameStarban megjelenõ valamennyi cikket (eredetiben vagy (eredetiben cikket valamennyi megjelenõ GameStarban A

de nem vállalja azok visszaküldését, megõrzését. visszaküldését, azok vállalja nem de

Szerkesztõségünk a kéziratokat lehetõségei szerint gondozza, szerint lehetõségei kéziratokat a Szerkesztõségünk

E-mail cím: [email protected] cím: E-mail

Internet: http://www.gamestar.hu Internet:

Telefon: 577-4300, telefax: 266-43-43 telefax: 577-4300, Telefon:

Postacím: 1374 Budapest 5, Pf. 578. Pf. 5, Budapest 1374 Postacím:

1075 Bp. Madách u. 13–14 A épület A 13–14 u. Madách Bp. 1075

Szerkesztõség:

Prekop László (Painkiller) – [email protected] – (Painkiller) László Prekop

Címlapterv:

Bíró Dániel (Platypus) – [email protected] – (Platypus) Dániel Bíró

Palotai Árpád (Malachit) – [email protected] – (Malachit) Árpád Palotai

Tördelõszerkesztõk:

Uhu (játékteszt) – [email protected] – (játékteszt) Uhu

TRf (játék és SW) – [email protected] – SW) és (játék TRf

Sz.JVC (játékteszt) – [email protected] – (játékteszt) Sz.JVC

Stinger (HW) – [email protected] – (HW) Stinger

Sam (marketing, játékteszt) – [email protected] – játékteszt) (marketing, Sam

Sam. Joe (játék és HW) – [email protected] – HW) és (játék Joe Sam.

Mazur (játékteszt) – [email protected] – (játékteszt) Mazur

Landrea (titkár) – [email protected] – (titkár) Landrea

Kecske (multi tippek) – [email protected] – tippek) (multi Kecske

Feworkh (videovágás) – [email protected] – (videovágás) Feworkh

Del (játékteszt) – [email protected] – (játékteszt) Del

Csonti (játékteszt) – [email protected] – (játékteszt) Csonti

Caris (játék + cheatek) – [email protected] – cheatek) + (játék Caris

BFK (korrektúra) – [email protected] – (korrektúra) BFK

Berkenye (KV szoftver) – [email protected] – szoftver) (KV Berkenye

Berrr (játékteszt) – [email protected] – (játékteszt) Berrr

Munkatársak:

Mezei Károly (ZeroCool) – [email protected] – (ZeroCool) Károly Mezei

Madarász Zoltán (Mady) – [email protected] – (Mady) Zoltán Madarász

Herpai Gergely (Bad Sector) – [email protected] – Sector) (Bad Gergely Herpai

Fülöp Viktor (ender) – [email protected] – (ender) Viktor Fülöp

Dragon György (Gyu) – [email protected] – (Gyu) György Dragon

Szerkesztõk:

Halász Bertalan (Boe) – [email protected] – (Boe) Bertalan Halász

Fõszerkesztõ:

Ezüst GS: ISSN: 1585-3187 ISSN: GS: Ezüst

Kék GS: ISSN: 1785-4644 ISSN: GS: Kék

Európa legolvasottabb gamer magazinja gamer legolvasottabb Európa aeMraFesyeBX2004/05. BMX Freestyle Mirra Dave