КУЗНИЦА БИТВ FORGE OF BATTLES № 2 февраль Warhammer Fantasy battles — как оно есть

«Гнев Нагаша» Z 21 - 22 марта 2010 года состоится компания по вселенной Warhammer Fantasy Battles.

есть. WarhammerBattles — Fantasy как оно Кузница битв февраль №2 Содержание

Редакция  Warhammer Fantasy battles — как оно есть 03  Warhammer Fantasy battles — первые шаги 06 • Редактор: Евгений Каштанов • Верстка: Валерий Александров  Lord of the Rings — от простого к сложному 10 • Дизайн: Игорь Беляков • Художник: Валерий Песков  Компьютерное воплощение Warhammer 40.000 13 • Корреспондент: Антон Краев • Иллюстратор: Иван Харченко • Обложка: Наталья Мельник • Художник-моделист: Ян Осадчий • Тех. поддержка: Сергей Быков

Анонс мероприятий: «Гнев Нагаша» Событие: Warhammer кампания Дата: суббота 20 — воскресенье 21 марта 2010 Место проведения: Ноттингем, Англия

В последних числах марта состоится компания TRADEMARK INFORMATION Adeptus Astartes, , Black Flame, , the Black Library logo, BL Publishing, Blood по вселенной Warhammer Fantasy Battles. Для Angels, Bloodquest, , the Blood Bowl logo, The Blood Bowl Spike Device, Cadian, Catachan, the device, Cityfight, the Chaos logo, Citadel, Citadel Device, участия в кампании «Гнев Нагаша» потребуется City of the Damned, Codex, Daemonhunters, Dark Angels, Dark , Dark Future, the Double-Headed/Imperial армия в 2250 очков и несколько Eagle device, ‘Eavy Metal, Eldar, Eldar symbol devices, Epic, Eye of Terror, Fanatic, the Fanatic logo, the Fanatic II logo, Fire Warrior, Forge World, , Games «ростеров» на более Workshop logo, Genestealer, , , Great Unclean One, the Hammer of Sigmar logo, Horned Rat logo, Inferno, Inquisitor, the Inquisitor logo, the Inquisitor мелкие форматы, для device, Inquisitor:Conspiracies, Keeper of Secrets, Khemri, Khorne, Kroot, Lord of Change, Marauder, , the отыгрыша военных Mordheim logo, , Necromunda stencil logo, Necromunda Plate logo, Necron, Nurgle, , Ork skull devices, Sisters of Battle, Skaven, the Skaven symbol стычек и «скирмиш» devices, Slaanesh, , Space Marine, Space Marine chapters, Space Marine chapter logos, Talisman, Tau, the Tau caste designations, Tomb Kings, Trio of Warriors, битв. Скачать правила Twin Tailed Comet Logo, , Tyrannid, Tzeentch, Ultramarines, Warhammer, Warhammer Historical, для компании, и более Warhammer Online, Warhammer 40k Device, Warhammer World logo, , White Dwarf, the White Dwarf logo, and all associated marks, names, races, race insignia, подробно узнать о ней characters, vehicles, locations illustrations and images from the Blood Bowl game, the Warhammer world, the Talisaman можно на сайте Tempus world, and the Warhammer 40,000 universe are either ®, TM and/or © Copyright Games Workshop Ltd 2000-2010, variably registered in the UK and other countries around Fugitives. the world. All Rights Reserved  Кузница битв январьфевраль №1 №2

Warhammer Fantasy Автор: Aranarch

Именно так гласят строки Battles — как оно есть старого Оксфордского свитка, написанные во времена Д. Р. Р. Вглядись: тропинка чуть видна, Толкиена, возможно именно Пророс терновник меж камней… им самим. Я не случайно повел О, это Праведных тропа, разговор о Толкиене, ибо мир, Немногие идут по ней. который он единожды создал, продолжает жить и поныне, А вот широкий, торный путь, принимая все новые и новые Где на лугах блестит роса… обличия и образы. Одним из Но этот путь — стезя Греха, таких обличий, на мой взгляд, А не дорога в Небеса. и является мир Warhammer Fantasy Battles. В этом мире И вот чудесная тропа нет прекрасной гармонии, В холмах зеленой стороны. нет давно покинувшей его То путь в Волшебную Страну. красоты, живущей, быть Мы по нему идти должны... может, лишь на прекрасном белом острове — Ультуане, владении Высоких Эльфов. Вместо предисловия... Напротив, темнота, страх и отчаяние все больше берут Зло везде имеет одинаковые обличия, будь-то Чер- в нем верх. А предательство ный Властелин в «ВК», или орды Хаоса, умертвий и про- и вероломство стали уже чей нечисти. Хотя, опять-таки, на мой взгляд, центр тя- постоянными гостями. Но возможно благодаря этой жести в Warhammer немного смещен. Не все расы здесь черной пелене негативности и можно расценивать как полностью отрицательные или отрицания, в в мире Warhammer полностью положительные. Разумеется, существуют апо- ярко обнаруживаются честь логеты и той и другой чаши весов, к примеру, все тот же и благородство, отвага и Хаос, и его полный антипод — раса Высоких Эльфов и доблесть. Все это делает Ящеров. Но, довольно мудрствований. Перейдем к сути. мир Warhammer не менее Итак, мир Warhammer представляет собой игровую на- притягательным, нежели стольную военно-стратегическую систему с использовани- мир самого профессора. ем миниатюр масштаба 28 миллиметров, отображающих представителей той или иной расы. Вы еще не устали от терминов? Тогда идем далее. Игра проходит на столе или иной ровной поверхности. Некоторые приводят в качестве примера кухонный стол. Я же долгое время играл на полу,

 Кузница битв февраль №2

Warhammer Fantasy Battles — как оно есть...

постелив зеленое сукно. Никакой особой, рас- И это не просто красивые слова. На миниатюрном черченной квадратами или гексагонами повер- бранном поле зачастую возникают такие ситуации, хности не требуется. Лишь измерительная ли- перед которыми меркнет и Фарсальская Битва, нейка с мерами английской длинны — футами и даже подвиг трех сотен спартанцев. Ибо на тот и инчами (дюймами). Благодаря ей, Вы и будете момент для вас спартанцами станут эти фигурки. передвигать свои войска по уставленному само- И вы будете радоваться, когда выдержите новую дельным ландшафтом миниатюрному полю битв. убийственную атаку, или, наоборот, огорчаться, когда ваши войска отряд за отрядом будут об- Игровая механика… ращаться в бегство. И Вам самим захочется опи- сать ту или иную ставшей незабываемой битву. О видах и изготовлении ландшафта, будь- В «Книгах Армий» содержится информация то лес, холм, или обычная речка мы погово- о большом количестве разнообразных отрядов, рим позже, а сейчас, пойдем далее. Игроку, конных и пеших, предназначенных для разных т.е. Вам, представляется выбор из 14 рас, за целей. Опытный командор комплектует свою которую он будет играть. Каждая раса наде- армию исходя из своих собственных пристрас- лена своим неповторимым набором особен- тий и особенности ведения боя. Посему не один ностей, что делает игру двух оппонентов на- бой никогда не походит на предыдущий. Но иболее увлекательной. Всю информацию о чтобы уравновесить шансы обоих игроков, и расе вы можете получить из «Книг Армий», не превращать бой в бездумную драку весь иг- специально написанных для каждой расы. ровой процесс регламентируется правилами.

Помимо игровой информации, необхо- Перед началом боя игроки «договарива- димой для игры, в «Книгах Армий» находится ются», на какое количество игровых очков они «бэкграундовая», псевдоисторическая инфор- будут биться. После этого, каждый из будущих мация о времени возникновения той или иной оппонентов набирает себе отряды исходя из расы, ее обычаях, месте обитания и прочих этой суммы игровых очков, который он мо- полезных фактах, призванных сделать игру не жет потратить на комплектацию своей армии. просто пустым бездушным передвиганием фи- Пример. Оба игрока договорились играть гурок, а превратить ее в оживший кусок старой на 2000 игровых очков. Это значит, что каждый из гравюры, где... конный лавы рыцарей развора- них комплектует свою армию на 2000. Комплек- чиваются для последнего удара, выставляя тация происходит следующим образом. Каждый на изготовку обагренные острия копейных воин в армии стоит определенное количество жал, а визжащие от страха орды ночных го- игровых очков, в зависимости от его подразде- блинов спешат достичь чернеющего позади ления и качества вооружения. Исходя из этих них спасительного леса. И вся эта огромная условий, игрок и набирает себе армию. Специ- ощетинившаяся копьями стальная змея мед- альные правила по расе, ее тактике и очковую ленно и неповоротливо втягивается в лес, стоимость каждого воина можно прочитать в на виду галопирующей бретоннской конницы. «Книге Армии», посвященной конкретной расе.

 Кузница битв февраль №2

Warhammer Fantasy battles — как оно есть...

Когда Армии укомплектованы и выставлены на тетива, воздух вокруг чародея, свитый заклятием поле в соответствии с тактическими ухищрениями в мощный тугой смерч, и достаточно лишь одного их вождей, приходит время битвы. И в этом случае слова «разрешения», чтобы весь этот сбесивший- все находится под контролем правил. Книга правил ся астральный вихрь бросился на свою жертву. В Warhammer 7-th edition. В ней описаны все прави- мире Warhammer творится постоянная волшба. ла, согласно которым войска двигаются, марши- Виной тому неконтролируемые потоки магических руют, бегут, нападают, сражаются и отступают. Все ветров, изливаемые из разбитых астральных врат, тактические сложности маневра, от расстановки и где-то на краю мира, в месте называемом смерт- до желанного многими момента рукопашной схват- ными Серыми Пустошами. Именно оттуда, из чудо- ки, — все это можно найти на страницах этой книги. вищного разрыва в астрале пришел, сметая все на своем пути Хаос. Это было очень давно. Когда мир Небольшой ввод в историю. Warhammer 7-th был юн. Эльфы называли эти времена Золотым edition, как Вы уже успели, наверно, заметить, но- Веком. Тогда внезапно все изменило свое лицо. сит название седьмой редакции правил. Дело в Много прекрасного было уничтожено навсегда. том, что создатели игры постоянно шлифуют пра- Многие народы попали под влияние волн хаоса, вила, исправляя и добавляя новые функции, де- и, одурманенные злой волей были обращены в лающие игру более разносторонней и гибкой. рабов, а великие воины уходили на север, в Се- Седьмая редакция — это последний свод пра- рые Пустоши, чтоб заключить ужасный договор вил игры, вступивший в силу в сентябре 2006 с черной Четверкой Богов. Но мир не сдался. года. Бывшая до нее «Шестая редакция» пра- Постепенно народы сбрасывали с себя оковы вил продержалась в игровом Warhammer мире оцепенения и страха и в этих краях вновь на- четыре с лишним года. Из этого можно сделать чинал звучать смех. Так существует и поныне. вывод, что правила славятся своим относи- тельным постоянством и долгожительством. Ты пришел под своды этой Обители Зна- ний, молодой вождь. И теперь тебе пред- Магия! О, как же я мог забыть о ней. Многие иг- стоит решать, чью сторону принять, и чье рают в Warhammer, чтобы словно воочию ощутить знамя будет реять над твоими полками. на себе дыхание магического ветра и сотен монад, почувствовать, как пружинит, словно натянутая

 Кузница битв январьфевраль №1 №2

Автор: Aranarch Warhammer Fantasy Я рад, что ты снова почтил нас своим Battles — первые шаги вниманием, молодой вождь! Как прошло твое первое знакомство с новым для тебя Для начала немного теории... миром? Ты по-прежнему все еще чувствуешь себя не уютно Нетрудно заметить, что армии, которые еще предсто- здесь? Что ж, мне знакомо ит собрать, рассредоточены в огромном количестве ко- это чувство. Я сам когда-то шел той тропой, коей идешь робок и блистров. Как выбрать из всего этого многообра- сейчас и ты. Прими же помощь зия нужное — работа не из легких. Мой совет — не стоит собрата по оружию без слушать первых попавшихся людей, пусть даже эти люди стеснения, как настоящий воин считаются большими авторитетами в этой области. Их ав- перенимает уроки мастерства торитет можно будет оценить время спустя, когда опи- у более опытного воина. раться Вы будете не на мнение окружающих по данному вопросу, а на свое собственное. Не стоит так же рассчи- тывать на беспристрастное мнение продавца в магазине. Его задача — продать как можно больше продукции сво- ей фирмы, причем еще, чтоб эта продукция была не копе- ечная. Ничего худого в этом нет. У каждого своя правда.

Итак, для начала следует определиться с выбором расы, с которой вы собираетесь связать на ближайшие годы ос- таток своего свободного времени. Оговорюсь сразу, я не поклонник собирания нескольких рас одновременно, хотя по неопытности может возникнуть и это желание, посколь- ку трудно сразу выбрать расу, соответствующую Вашим желаниям и отвечающую внутреннему голосу на все сто. Для этого не стоит сразу затариваться кучей книг и про- чей литературой, которую Вам опять-таки будут предлагать продавцы, а следует остановить свой взгляд на русских пере- водах Книг Армии, благо немалое их количество уже давно можно приобрести в специализированных магазинах. Повто- ряю! Не следует покупать сразу такие журналы как INFERNO, White Dwarf и прочие новостные дайджесты. Для новичка,

 Кузница битв февраль №2

Warhammer Fantasy battles — первые шаги...

только вступающего в мир Warhammer, они бу- большой отряд или два обычных (core) подраз- дут являться ненужным балластом, как в финан- делений. Эти отряды и станут в дальнейшем ва- совом, так и в информационном смысле. Данные шими основными подразделениями. В будущих журналы, прежде всего, содержат информацию статьях мы постараемся показать, какие отряды рекламного характера. В погоне за красивыми и для какой расы стоит использовать всегда, а ка- картинками можно утерять свою собственную кие — лишь в редких случаях. Хотя в Warhammer точку зрения. А когда окажется, что собранная нет бесполезных отрядов. Просто некоторые по наитию чувств армия Вам не по душе, вы на- из них будут полезны лишь опытным игрокам. живете себе головную боль и стойкую прививку к Warhammer. Но не стоит также и превращаться Второй, или третий, я уже право не помню, в этом плане в полного аскета, абстрагируясь от пункт — это покраска. Фигурки продаются не игровых клубов, куда может быть будет не безын- покрашенными, и это не лишнее препятствие к тересно сходить. Хотя там могут попасться лич- собиранию, а скорее, возможность игроку ре- ности, имеющие к Warhammer весьма посредс- ализовать свои фантазии в конструировании твенное отношения. Это так называемая «около- своей собственной неповторимой армии. Хотя, вархаммеровская тусовка». Эти люди, как прави- к сожалению, не все придерживаются подобного ло, могут часами разглагольствовать о прелестях мнения. Во всяком случае, не следует расстраи- их собственной расы, пускаясь в жаркие дебаты и ваться по этому поводу, ибо во многих магазинах споры, но зачастую, такие псевдоигроки дальше уже предусмотрена услуга покраски моделей за слов не идут. Хотя, если Вы увлекались или увле- деньги, что избавляет Вас от мук творчества, но каетесь RPG и игра Baldurs Gates вам о чем-либо в то же время делает ваши модели более усред- говорит, то Вы меня поймете. С развитием интер- ненными, по крайней мере, в цветовой гамме, нет-технологий такие «игроки» перекочевали и ибо зачастую это зависит от вкуса художников. во всемирную паутину. Частенько на форумах Но допустим, Вы, купив кисточки и краски, за- можно встретить великих полководцев и разго- сели красить свои модели сами. О технике пок- воры «ни о чем». Надеюсь, что не очень огорчил раски поговорим в другой раз, и я, не отнимая Вас этим объявлением. Но мы отдалились от сути. Вашего времени, пойду далее. Помните, я пре- достерегал Вас от покупки большого количест- Быть или не быть... ва моделей? И делал это не случайно. Расставив перед собой пластиковые груды ваших будущих Представим себе, что после долгих мучений пехотинцев, конников, героев и магов, вы ужасне- Вы определились в выборе подходящей расы. тесь объему предстоящей работы. Работая слов- Тогда — прямиком в магазин за «оригинальной» но на производстве времен Советского Союза вы (родной, английской, если хотите) «Книгой Ар- с чистым сердцем будете выдавать откровенный мии.» Покупка фигурок — дело не из простых. брак, подсознательно стремясь быстро покрасить Не стоит поддаваться на провокации продав- наибольшее количество моделей. А затем, окинув ца и приобретать дорогих драконов, грифонов горестным оком Ваше творение, Вы, не получив и прочих монстров. Досконально изучите ваш удовлетворения, либо смиритесь, что еще терпи- «лист армии» и составьте на его основании не- мо, либо забросите все свое увлечение. Конечно,

 Кузница битв февраль №2

Warhammer Fantasy battles — первые шаги...

этот совет нужен далеко не всем. Ибо есть и та- Изучая основной свод правил не спешите за- кие, кого большое количество моделей лишь помнить сразу все, или вообще что-либо запом- вдохновит на художественные подвиги. Честь нить. Их составители даже рекомендуют в нача- им и хвала, но я не принадлежу к их когорте. ле не читать правила далее раздела Weapons — оружие. В этом я с ними согласен. Не стоит так же Когда вверенная вашим рукам армия собра- сразу обременять себя ненужной информацией о на и покрашена, смело покупайте новую партию. выставленных в подразделения героях, монстрах Этот метод позволяет человеку экономить свое и прочих, как это говорят англичане, не rank-and- время, нервы и деньги. Гораздо легче потрудит- files troopers (во как!) — иными словами не обыч- ся над небольшим количеством миниатюр, не- ными воинами. Так Вам будет легче усвоить основ- жели пытаться довести до ума огромные груды ной свод правил, касающийся маневров, разво- моделей, некоторые из которых надолго оста- ротов и порядка проведения ходов, атак и проч. нутся даже не распакованными. С момента, как Многие проскакивают этот пункт, не уделяя ваши первые батальоны увидят свет и займут ему должного внимания. И напрасно. На мой достойное место на полках, пришла пора по- взгляд, это самая основная часть всей игры. купать книгу правил Warhammer. Не скупитесь. Именно благодаря маневрированию войска Покупайте оригинальную, могут опрокинуть превосхо- английскую книгу. Русские дящего по силе отряд против- книги, несмотря на более ника, напав на него с фланга и легкое восприятие, имеют отменив ему (rank bonus) ше- массу ляпов. Да и при игре с ренговое преимущество (вско- оппонентом может создать- ре Вы узнаете, что это такое). ся ситуация, в которой Вам будет трудно воспринять Разумеется, как любили англоязычные термины. Ко- говорить наши партийные нечно, есть игроки, которым лидеры: «Теория без практи- даже английские правила ки мертва». В клубах и на фо- не указ, и транслитерация у румах есть игроки, которые них идет полным ходом. Так, не откажутся сыграть с Вами, к примеру, выражение ваше- даже на небольшое количест- го оппонента, что его зомби во очков. Еще лучше, если Вы «козят фиар» может повергнуть Вас в священный сможете поучаствовать в какой-либо компании. трепет и заставить запаниковать раньше сво- Компании как раз и начинают с малой очковой ей армии. На самом же деле, это ничто иное как суммы, из-за большого количества участников. «cause fear» внушать страх. Но, согласитесь, понять Там Вы сможете приобрести и необходимый эти мудреные словечки проще, обладая ориги- опыт, и некоторую уверенность, и, что тоже не нальным сводом правил. Тем более, что эти слова маловажно, постоянную практику в правилах. и обороты уже крепко въелись в «сленг» игроков.

 Кузница битв февраль №2

Warhammer Fantasy battles – первые шаги...

Хочу сказать сразу, что правила Warhammer 8-th edition, которая, по слухам, разгрузит игровой 7-th edition далеко не эталон, и не являются движок, сделав его более динамичным и менее тя- совершенными. В них, как и во всех предыду- желовесным. Посему мой совет всем новичкам, щих редакциях, заложено примерное коли- чество не обыгранных ситуаций, с той лишь разницей, что в ранних версиях их было еще больше. Вам, как и всем остальным игрокам, придется знакомиться с разнообразной литера- турой — исправлениями, рубриками Вопросов и Ответов. Вот здесь и следует обратить внима- ние на такие журналы, как Белый Гном — White Dwarf. В данный момент они будут кстати. К сожалению, прекращен выпуск так называе- мых — Warhammer Annuals. Это издания постоянно обновлялось со дня издания предыдущей — шес- той редакции в 2001 и до 2004 года. В них были включены все исправления и трактовка спорных иг- ровых моментов, а так же полный список Вопросов и Ответов (FaQ). Сейчас этот список можно взять на сайте Games Workshop или на форумах Warhammer сообщества, обладающих подобной базой. Так же интернет пестрит множеством про- грамм, для облегчения жизни игрокам в Warhammer. Одна из таких программ — ArmyBuilder от Lone Wolf Development. Эта программа действитель- но облегчает жизнь в составлении игрового ростера (списка вашей армии для каждой бит- вступающим на дорогу Боевого Молота, повреме- вы). Но, на мой взгляд, поначалу лучше это делать нить с покупкой Книги Правил нынешнего изда- самому. Хотя многим мои слова могут показаться ния, дождавшись выхода релиза 8-ой редакции. абсурдом. Это лишь еще один взгляд на проблему. Сейчас, когда я пишу эти строки, для все- Надеюсь, что мои советы в какой-то мере ленной Warhammer Fantasy Battles готовится к облегчат Ваш выбор и помогут чувствовать выходу восьмая редакция правил. На лето 2010 себя более уверенно в мире Warhammer. года анонсирован выход книги правил Warhammer

 Кузница битв январьфевраль №1 №2

Автор: KaEV Lord of the Rings — от Приветствую вновь наших читателей. Как и было обещано, мы продолжаем простого к сложному цикл статей по настольному варгейму Lord of the Rings. От автора: В прошлом номере мы дали своего рода вводную статью ...Выражаю благодарность Melhar`у в об этой игре. Пришла пора предоставлении материала и Анфарию за более подробно познакомиться помощь в переводе трудных моментов. с ее составляющей. Итак, будем считать, что, прочтя нашу первую статью, вы загорелись желанием Итак, Lord of the Rings (LOTR)... приобщиться к обширному братству настольных игроков, но медлите, страшась обилия Надо сказать, что с выхода первой версии (LOTR) правила информации, теряясь в море постоянно эволюционировали. Релиз был представлен как раз названий и аббревиатур. на премьере показа первой части фильма Властелина Колец: Без паники, Мы поможем Братство Кольца, режиссера Питера Джексона в 2001 году. Базо- вам сделать первые шаги. вый набор содержал правила игры, с включенными в них сцена- Даже если вы не читали риями боев тех мест, где побывали и где сражались герои Питера книги профессора, (кстати, Джексона. Такими местами были — Амон Сул, Амон Хен и другие. рекомендуем прочесть — ведь В набор так же входили армии Зла и Добра, представленные го- это очень познавательно), вы можете для начала сделать блинами (темная сторона) и отрядом хранителей (светлая сторо- выбор между двумя стилями на). Этого вполне достаточно, чтоб окунуться в мир Средиземья. игры. Как уже говорилось В дальнейшем, на премьеру очередной серии фильма — «Две ранее, Lord of the Rings (LOTR) башни» и «Возвращение Короля», 2002 и 2003 года соответс- — «скирмиш» битвы, а War of твенно, выходила новая серия дополнений по правилам (LOTR). the Ring (WOTR) — полноценные Выпускались новые модели и персонажи, которые встреча- битвы отрядами. Каким лись в этих сериях фильма. В промежутке между фильмом, путем отправиться в мир чтоб интерес к настольной вселенной не ослабевал, выпуска- Средиземья — предстоит лись дополнения, содержащие компании и новые правила на решать вам. Я лишь расскажу о каждом из них. персонажей. К примеру, дополнение Тень и пламя (Shadow and Flame) содержало правила на Элладана и Элрохира, Тома Бомбадила, Глорфиндейла и Гномов. Такие дополнение вы- пускались с завидной периодичностью, всякий раз вво- дя в игру новых персонажей и расы мира Средиземья.

10 Кузница битв февраль №2

Lord of the Rings — от простого к сложному...

За девять лет правила (LOTR) пережили три Стоит упомянуть о так называемом дополне- редакции. Последняя на данный момент чет- нии — Легионы Средиземья (Legions of the вертая редакция, вышла летом 2006 года под MiddleEarth), которое определило новую сис- названием Копи Мории (Mines of Moria). Пре- тему набора армий. К примеру, армия воинов «Итилиенских рейнджеров» не может брать в со- юзники армию Арнора, что само по себе логич- но. Иными словами, если вы желаете участвовать в турнирах, то вам необходимо иметь эту книгу.

Теперь внесем ясность — для чего нужна каждая из вышеперечисленных книг.

Книга Правил. В ней заключены основные правила по передви- жению, боевым действиям, общие характеристики.

Книги Армий (soursebooks). В каждой такой книге описаны характеристики от- рядов определенной народности Средиземья. Их от- личительные способности и специальные правила.

терпели изменения и книги армий, так назы- Легионы Средиземья (Legions of Middleearth) ваемые «sourcebooks». Если в старых версиях Данная книга содержит правила набо- игровых правил (LOTR) в них содержались в ра союзников, турнирные ограничения, ге- большей степени компании, и в меньшей — опи- нератор «террейна» и турнирные сценарии. сания персонажей, то сейчас это полноценные книги с подробными листами армий и прави- Так же стоит коснуться темы о так называе- лами на них. Разумеется, с выходом новой вер- мых «Книгах приключений» (Journeybooks). Их сии правил, старые версии и, соответственно, всего три — одноименные тома книги Толкиена: старые «sourcebook`и» потеряли актуальность. Братство Кольца, Две Башни, Возвращение Ко- роля. По сути, эти книги содержат наборы сцена- На данный момент актуальны сле- риев взамен ушедшим старым книгам первой и дующие Книги Армий (soursebooks): второй редакций, а так же правила на героев, ко- Мордор (Mordor), торые встречаются в той или иной части повес- Харад (Harad), твований Толкиена. Сценарии в них отличаются Гондор в Огне (Gondor in Flame), большей исторической достоверностью в пользу Казад-Дум (Khazad-Dum), самой книги, а не одноименного сериала. Так, к Руины Арнора (Ruin of Arnor), примеру, для обороны Хельмовой Пади подкреп- Тень с Востока (Shadow in the East). ление королю Теодену приводит Эркебрандт,

11 Кузница битв февраль №2

Lord of the Rings — от простого к сложному...

а не Халдир из Лориена, что полностью соответс- (Battlehosts). Восемьдесят страниц этого допол- твует книге. По своему назначению это обычные нения подробно описывают применение «Во- книги сценариев, где упор делается на сюжет- инств» в своей армии. Одновременно с выходом ный — книжный, а не соревновательный аспект. книги выйдет и новая линейка миниатюр. Вот и все, что мы хотели вам рассказать в этот раз. Как видите, ничего сложного. Теперь, про- лив свет на правила (LOTR), давайте перейдем Многие предрекали медленный, но неот- к проекту, который компания Games Workshop вратимый упадок настольной вселенной запустила сравнительно недавно. По мер- Властелина Колец. Но спешу обрадовать пок- кам того ж (LOTR). Да, вы угадали, я говорю лонников — вселенную «Lord of the Rings» не о Войне за Кольцо «War of the Ring» (WOTR). постигнет судьба «второстепенных» проек- Первая и на данный момент единственная тов Games Workshop. Стратегия развития и версия правил вышла весной 2009 года. В на- поддержки данной системы рассчитана еще на шей стране, к сожалению, эта система еще не семь лет вперед, а доля продаж в 20%, которую пользуется большой популярностью, в меру оп- приносит игровая система своим производи- ределенной шероховатости правил. Так же важ- телям, делает ее отнюдь не убыточной. Попу- ным аспектом считается большое количество лярность ее в западной и восточной Европе до- моделей, по сравнению с тем же (LOTR). Долгое вольно высока. Пожелаем ей процветания и у нас. время по данной игровой системе не было ни- каких дополнений и исправлений, что повер- гало его любителей в уныние, и, разумеется, не способствовало популярности. Но спешим об- радовать наших читателей и поклонников этой игры. В мае этого года выходит давно ожида- емое дополнение под названием «Воинства»

12 Кузница битв январьфевраль №1 №2

Автор: Salibratis Van Grey Компьютерное Приветствую всех читателей нашего журнала! Совсем недавно совместными воплощение усилиями нашей команды в свет вышел первый номер Warhammer «Кузницы Битв», из которого вы узнали о вселенной Warhammer: её создателях, 40.000 особенностях и, немного, о бэкграунде. Сегодня же От Автора я хочу поговорить с вами о компьютерном воплощении Многие любят собирать, красить и вести свои алюмини- этого удивительного мира, а евые и пластиковые модельки в бой, вымеряя каждый сан- именно Warhammer-е 40.000. тиметр поля боя для обстрела или укрытия. Другие же, кто Думаю, не покривлю душой, относятся к так называемому классу «геймеров» (в просто- если скажу, что многие из вас речии «игроки»), предпочитают уютную, тихую атмосферу уже знакомы с оригинальной комнаты. С чашечкой хорошего кофе под рукой, они наблю- настольной игрой «Молот дают, как любимые персонажи, приобретя подвижность на Войны», завоевавшей сердца миллионов людей и имеющей экранах родного монитора, яростно бросаются в бой, со тысячи поклонников по словами на устах: «За Императора и Империум!»; правда, всему миру. Что ж, это бывают и такие, кто идёт на него с лозунгом: «Кровь для бога большой плюс — ведь так мне крови!» или «Время устроить хорошее ВАААГХ!». Итак, если будет легче поведать о том, кто-то из вас уже решил для себя, что его выбор пал на на- что собираюсь рассказать. стольный вариант игры — путь вам, мои уважаемые, в соот- ветствующие разделы нашего журнала, а оттуда, прямиком в клуб настольно-тактических игр вместе с друзьями. Если же вы предпочитаете лицезреть всю картину до мельчайших подробностей, с обильным кровопусканием и искрящими- ся от ударов мечами, следуйте за мной. Я покажу и расскажу вам о Молоте Войны, компьютерной игрой воплощенным.

Путешествие во времени

Пожалуй, компьютерную серию игр Warhammer 40.000 Dawn of War можно смело назвать одной из лучших страте- гий на все времена. Эта игра наравне с настольным вариан- том обожаема многими «геймерами» во всем мире. Недвус- мысленная фраза «В мрачном будущем 41-го тысячелетия

13 Кузница битв февраль №2

Компьютерное воплощение Warhammer 40.000

есть только война» на долгое время повисла на Бредли (Milton Bradley). Неплохое музыкальное устах многих фанатов этой, без преувеличения, сопровождение и незатейливый сюжет, баталия неумирающей RTS. Возможность выбора одной из доблестных Космодесантников с ксеносами и десяти сторон конфликта — что является одной еретиками — ну что тут еще можно добавить? Вы — из фирменных «фишек» игры, — ощущение влас- бравый командор, под чьим руководством находит- ти над ожившими миниатюрками и игра за лю- ся три Ордена Астартес: Кровавые Ангелы, Имперс- бимых персонажей бук- кие Кулаки и Ульрамарины. вально с первого взгля- Каждый отряд состоит из да покорили сердца не пяти пехотинцев в стандар- только профи настоль- тной силовой броне, ко- ного ремесла войны, торую можно улучшать на но и заядлых геймеров, заработанные очки. Путе- ни слухом, ни духом не шествуя по коридорам кос- знавших о Warhammer- мического скитальца, Кос- е до памятной даты ре- модесантники выполняют лиза, 20 сентября 2004 определенные миссии, года. В ней было всё: возложенные на них перед начиная от красочных и началом уровня. Боевая хорошо проработанных, по меркам тех времен, система достаточно проста и основывается на под- персонажей и заканчивая поистине эпически- счете очков. Когда два бойца — игрока и против- ми сражениями огромных армий. А какие фразы ника — сталкиваются вместе, начинается бой; тот, у выкрикивал тот или иной боец! «Знание — сила, кого преимущество в броне и положении, выигры- скрой его», «Невинных нет, есть лишь разные вает. Дальний бой основан на расчете расстояния степени вины», «Воспитай человека без веры до цели. На протяжении миссии порой приходит- и получишь разумного демона», «Искореняй ся жертвовать собственным членом отряда, чтобы ересь даже в душе своей», «Отчаянье — признак справиться или пройти то или иное препятствие. слабости» и многие другие. Поистине, разработ- Надо заметить, что изначально чики вложили немало усилий, чтобы оживить — это настольная игра, в которую входят различные на экранах монитора детище Games Workshop. фигурки, карточки героев, варгиры (экипировка) и Но что-то я увлекся. Давайте по порядку. правила игры. Рассчитана игра от 2 до 5 человек и име- ет два последующих дополнения: Eldar Attack и Mission Своё шествие по просторам компьютерной иг- Dreadnaught. Продавалась игра в Англии, Ирландии, ровой индустрии Warhammer 40.000 начал в 1992 Франции, Австралии и Новой Зеландии, однако в Север- году. Усилиями Gremlin Graphics Software на свет ной Америке её не было. В Италии, Бельгии, Нидерлан- появился Space Crusade — первопроходец вир- дах и Бельгии она была известна под названием Star Quest. туального «сороковника». Некая смесь настоль- Дизайн игры был разработан Стивеном Баркером ного варианта и компьютерной стратегии, игра (Steven Baker), оригинальные же концепт-арты — Джи- больше походит на клон своего предшественника, мом Бёрнсом (Jim Burns), последующие допол- Hero Quest, автором которого является Мильтон нения к игре — Давидом Скви (David Sque).

14 Кузница битв февраль №2

Компьютерное воплощение Warhammer 40.000

Разработчик: R.W. Software. на платформе 3DO, в 1996 году оно появи- Издатель: Gremlin Graphics Software Ltd. лось и на PC, Playstation, и Sega Saturn. Ди- Жанр: стратегия. зайнерами игры являются Николас Виль- Платформы: Atari ST, IBM PC (MS-DOS), сон (Nicholas Wilson), Кевин Шрапнелл Amiga, ZX Spectrum, (Kevin Shrapnell) и Энди Джонс (Andy Jones) , Amstard. Разработчик: Electronic Arts – Space Hulk, Key Game - Space Hulk: Уже через год под MS-DOS и Amiga вы- Vengeance of the Blood Angels. шла новая игра по «сороковнику» — Space Издатель: Electronic Arts. Hulk. Как и в случае со Space Crusade, этот Релиз: июнь 1993 для MS-DOS, шутер от первого лица с элементами RTS из- осень 1993 для Amiga; начально имеет свой настольный оригинал. 1995 для 3DO, На сей раз нам предстоит возглавить отряд тер- 1996 для PC, Saturn и PlayStation. минаторов, который на протяжении 51-ой миссии Платформы: MS-DOS 3.3 или выше, Amiga; зачищает космический скиталец, направляю- Space Hulk: Vengeance of the щийся к Терре, от орд генокардов, обитающих в нём. Blood Angels - PC, PlayStation, Чуть позже к игре вышло дополнение под назва- Sega Saturn, 3DO. нием Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels, в котором вместо Темных Ангелов вам предстоит возглавить терминаторов Кровавых Ангелов. В от- Движемся дальше и останавливаемся на личие от своего предшественника, дополнение по- 1997 году. Ноябрь. Разработчиками из Holistic лучилось более качественным, полностью перейдя Design Inc. для PC, под операционную систе- на трехмерную графику; появились новые задания му Windows была выпущена пошаговая страте- и специальный тактический экран, позволяющий гия по Warhammer 40.000 — Final Liberation: давать приказы одному и более терминаторам. Warhammer Epic 40.000. Пожалуй, это первая Неплохая графика для того времени, мрач- игра по сороковнику, основанная на одноимен- ная атмосфера темных лабиринтов Спейс Халка, ной настольной игре Epic Warhammer 40.000, где великолепное видеосопровождение перед на- вместо привычного сражения между неболь- чалом каждой миссии и проработанные модели шими армиями вам предстоит руководить ле- генокардов по меркам MS-DOS — Space Hulk од- гионами боевых машин Империума и Ксеносов. нозначно должен быть в разряде раритетных игр В вашу задачу входит освобождение планеты на дискетных носителях в личном ящике у каж- Волистад (Volistad) от Орков. Игра буквально за- дого уважающего себя геймера-вархамериста. имствовала все правила со своего настольного Разработчиком и издателем оригинального варианта, в котором для успешной победы вам не- компьютерного Space Hulk является известная в обходимы отличное знание тактических приемов и геймерском сообществе компания Electrinic Arts, удача. Пожалуй, игру нельзя назвать легкой. Под- дополнением же занималась компания Key Game. час запутанные сражения между Космическими Релиз дополнения состоялся в 1995 году Десантниками и Орками приобретают эпический

15 Кузница битв февраль №2

Компьютерное воплощение Warhammer 40.000

размах в лице Титанов. Для новичков, плохо разби- причем команду нужно формировать самому! Для рающихся в основе подобных игр, Final Liberation вас доступно 50 бойцов, каждый со своими уни- может показаться сложным в прохождении. Но не стоит отчаиваться! Немного терпения и концентра- ции — и победа непременно будет за вами! Нужно отметить, что игра сопровождается отличными видеороликами между миссиями (технология аля Red Alert). Игра имеет режим одиночной ком- пании и мультиплеера. Красиво проработанные боевые машины, неплохие костюмы персонажей и пустынная атмосфера Волистада порадуют глаз игрока. К игре планировалось дополнение с Эль- дарами и Тиранидами, однако этот проект так и не был реализован. Аналогичные просьбы мно- кальными возможностями и характеристиками, голикой публики выпустить модификацию для вооружением, с разнообразными видами патрон. создания карт не увенчались особым успехом, Сперва под вашим началом будут неофиты, кото- т.к. интерес и разработчиков, и самой публики к рые со временем станут элитой. С прохождени- ней дальше альфа-теста не пошел. А жаль, ведь ем миссий ваш арсенал пополнится и различной там могли появиться эпические юниты Хаоса. техникой: танками, вездеходами, БМП и боевыми роботами. У каждого юнита техники есть свои Разработчик: Holistic Design Inc. преимущества и недостатки. Так, например, БМП Издатель: SSI выручает в скорости, но не имеет пушек, а броня Платформы: PC (Microsoft Windows) его слаба. Чтобы закончить игру, вам предстоит Релиз: 30 ноября 1997 г. пройти 15 сценариев на разных планетах. В игре Жанр: TBT (turn-based tactics) имеется скирмиш режим и редактор уровней для создания собственных миссий. Из всех трех пошаговых Warhammer 40.000 Chaos Gate — наверно Следующим номером нашей программы вы- лучшая, если играть, стремясь оставить живыми в игре ступает Warhammer 40.000: Chaos Gate. Эта так- всех членов отряда. Не плохая графика, отличное зву- тическая игра по вселенной Warhammer 40000, ковое сопровождение, атмосфера готики. Одним сло- сочетающая в себе RTS и RPG одновременно, вы- вом, романтика! Так что фанаты вселенной Warhammer полнена в лучших традициях настольной игры. оценить по достоинству Врата Хаоса просто обязаны. Прославленный Орден Ультрамаринов под ва- шим командованием на сей раз противостоит Разработчик: Random Games Космодесантникам предателям и демонам Хао- Издатель: SSI са. Вполне обычная работа для бравых сынов Ордена. Релиз: 11 ноября 1998. Ваша задача — помешать неприятелю открыть врата Жанр: TBS в Варп, и тем самым спасти Империум Человечества. Платформа: PC-CD Win9.x В игре можно управлять командой до 20 солдат,

16 Кузница битв февраль №2

Компьютерное воплощение Warhammer 40.000

Далее по списку у нас 1999 год (заметьте, Warhammer 40,000, послужившими примером игры по «сороковнику» выходят с завидным для юнитов Rites of War, то сможете отличить постоянством). Итак. Собравшись с силами, игровую версию Экзарха Воющих Баньши от DreamForge Intertainment, после проделанной Серьёзного Мстителя без особых проблем. Юни- работы, выпускает свой Rites of War. Действие ты не пропорциональны друг другу, что несказан- игры посвящено событиям на Давинусе — мире но вас удивит. Даже такие монстры, как тиранид- Эльдаров. В игре предлагается возглавить силы ский Карнифекс уменьшены до размеров всего крафтворлда Йянден с целью захвата одной остального в игре. Это обстоятельство приводит из древних колоний Эльдаров — мира Майден к тому, что битвы в Rites of War абстрактны до та- (Maiden World). Противостоять вам будут силы кой степени, что вам приходится убеждать себя, Империума, а после объявятся и Тираниды. что на поле битвы разворачивается кровопро- литное сражение даже сильнее, чем в оригиналь- Те, кто захочет поиграть за космичес- ной игре на столе с металлическими фигурками. ких жуков или конклав Империума, могут зайти в режим скирмиш, в котором Во время игры вы поймёте, что главная цель пор- представлены все три расы; силы Им- тирования WH40K на компьютер имеет, как минимум, периума к тому же поделены на три два аспекта: избавиться от пожирающих время вычис- фракции: доблестных Астартес, Им- лений настольного варгейма и создать более яр- перскую Гвардию и Сестёр Битвы. кую, чем на кухонном столе, атмосферу с помощью Из всех игр, вдохновлённых компьютера (чего намного труднее достичь). Rites of настольным WH40K Rites of War War провалились в этом отношении, что особенно — первая, отодвинувшая фана- неприятно, учитывая большой потенциал игры. тичный Империум Человечес- Принимая во внимание богатство содержания тва на периферию. Странно и удивительно видеть Космичес- ких десантников в роли врагов, в то время как центром игры стано- вятся гордые и могущественные Эльдар (Eldar), раса, пришедшая в состояние упадка, но всё ещё цепляющаяся за жизнь благодаря высо- ким технологиям и бесконечной отваге. Фанаты первоисточника наверняка оценят предостав- ленную Rites of War возможность разобраться с Империумом инопланетным оружием Эльдар. первоисточника и то, что в глубине души Rites of War оказывается довольно-таки приятной иг- Игра представляет собой варгейм, пытаю- рой, если вам удастся избежать многих её ост- щийся отразить настольный вариант игры, с очка- рых углов, в конце концов она оказывается ни- ми набора армий и множеством юнитов. Если вы чем иным, как упущенной возможностью отоб- хорошо знакомы с оригинальными миниатюрами разить Warhammer 40,000 во всём его величии.

17 Кузница битв февраль №2

Компьютерное воплощение Warhammer 40.000

Разработчик: DreamForge Intertainment уровне, что и все ос- Издательство: Strategic Simulations, Inc. тальное. Засилье се- Релиз: 30 июня 1999г. рых текстур, прими- Жанр: Strategy (Wargame) тивные спецэффек- Платформа: PC (Microsoft Windows) ты, тотальная эконо- мия полигонов, ис- чезающие с поля боя Полным ходом на сцену рвётся следующий трупы, ужасная фи- конкурсант — Warhammer 40000: Fire Warrior. зика — список этот Нельзя сказать, что это лучший проект по соро- можно продолжать ковнику, воплощенный в компьютерную игру. до бесконечности. THQ позиционировала этот FPS как безоговороч- О звуке, пожалуй, ный хит, первооткрывательницу Warhammer на тоже смолчим… PC (хоть это и не первая игра для компьютера по этой вселенной), но общественность лишь скеп- Не вдаваясь в тически поджимала губы. Как выяснилось, не сов- долгие размышле- сем зря. Классическая схема построения «пря- ния по поводу сю- молинейных» карт оставляет желать лучшего: на жета игры, скажем первых порах уровни почти целиком состоят из лишь, что разнооб- узких прямых коридоров. Чуть позже коридоры разие в него привносит тот факт, что на сей раз нам становятся шире, но суть от этого не меняется. предстоит руководить не доблестными Астартес, Дизайн слишком банален: помещения, создан- а воином тау по имени Каис (Kais), который на про- ные по технологии copy/paste, захламлены не- тяжении семнадцати миссий стремится возвратить нужными предметами, а облик противников явно похищенного имперцами Эфирного, попутно про- сделан на скорую руку. Скопированное с HALO тивостоя угрозе Хаоса. На этой почве и развора- управление не раздражает, ибо придумать что- чивается конфликт. В игре имеется многопользо- то лучше достаточно сложно. Но если однообра- вательский режим, поддерживающий до восьми зие внутренних пространств в боевике от Bungie игроков. Также по FW была выпущена книга, более компенсировалось ураганным геймплеем и по- подробно раскрывающая сюжет и культуру тау. настоящему живыми и эмоциональными про- тивниками, то у Fire Warrior вы такого не найдете. Разработчик: Kuju Entertainment, Пушки на редкость бестолковы, а враги — слиш- Games Workshop Interactive ком тупы. Иногда они, повинуясь велению скрипта, Издатель: THQ, GFI, Руссобит-М пытаются прятаться за укрытиями, однако в кон- Релиз: 29.09.2003г. це концов все равно лезут в лобовую. Отстрели- Жанр: шутер от первого лица, FPS. вать все разрастающиеся толпы неорганизован- Платформы: PC, PlayStation2. ных тугодумов со временем начинает утомлять. Технологический аспект игры сделан на том же

18 Кузница битв февраль №2

Компьютерное воплощение Warhammer 40.000

Закрывает наш сегодняшний обзор игра для и урона по цели. В игре представлен как оди- PSP и NDS WH40.000: Squad Command, вышед- ночный режим, так и мультиплеер через Wi-Fi; шая в 2007 году. Компания RedLynx предложила для PSP есть Game Sharing. Между миссиями нам весьма оригинальный сплав для портатив- имеются красочные брифинговые заставки. ных консолей – эдакую пошаговую стратегию с Наше мнение — один из удачных проектов элементами тактики. События игры разворачи- по «сороковнику» для портативных консолей. ваются на планете Рур 3 (Ruhr III), где вновь Ор- ден Ультрамаринов должен противостоять силам Разработчик: RedLynx легиона Хаоса Несущих Слово. Перемещаясь Издатель: THQ на протяжении шестнадцати миссий по разным Жанр: пошаговая стратегия частям планеты — будь то пустыня, город или за- Релиз: 2007г. снеженные горы, — вы будете выполнять ту или Платформы: PSP, DS. иную задачу, в основном всегда сводящуюся к истреблению сил предателей. Ваш отряд состоит В заключении, хотелось бы ещё раз обратить из шести пехотинцев; причем, сперва это будут внимание на тот факт, что описанные выше игры разведчики, затем — Космодесантники Ультра- имеют как свои плюсы, так и свои минусы: кто-то марины, далее добавятся Терминаторы, Серые лучше в плане графики, кто-то — в интерфейсе и Рыцари, Дредноут, Лэндспидер, Хищник, Вихрь и геймлпее, кто-то — в «бэковой» составляющей. Но Лэнд Рейдер. Перед началом миссии вы можете все они, без исключения, являются вехами в ис- экипировать ваших бойцов оружием, которое тории компьютерного Вархаммера. От себя лишь предлагается к данному заданию, будь то болтер, добавлю, что, вырастя от обычного Dandy до PC, лазган, ракетница, силовые когти, цепные мечи я всё еще порой ностальгирую по тем временам, ког- и т.д. Одним словом, арсенал не страдает нехват- да народ повально увлекался 8-битными играми. кой полезных вещиц. Заметим, что, если вы, ска- Ведь, без преувеличения, они обладают своим жем, хотите увеличить запас патрон, вам придет- шармом и тем непередаваемым ароматом дале- ся пожертвовать некоторым количеством ходов кого детства, по которому каждый из нас иногда пехотинца взамен. Каждый юнит имеет опреде- грустит. И пусть нынешнее поколение возможно ленное количество очков действия и здоровья. и не поймет нас (поколение первых «консоль- Они тратятся на передвижение, стрельбу и дру- щиков»), мы с вами всё равно знаем, с чего нача- гие действия. Взятие оружия и боеприпасов сни- лась история компьютерного Warhammer 40.000. жает AP. Перед выстрелом вы можете выбрать, Увидимся в следующем номере «Кузницы Битв»! сколько потратить для этого очков — чем больше потратите, тем больше вероятность попадания

19