AF14-Festzin.Pdf
Total Page:16
File Type:pdf, Size:1020Kb
Animefest 2014 • číslo jedenácté • samostatně neprodejné z� �m��a���n��g��y Cugumi Óba, Takeši Obata ���������� Zápisník smrti Masaši Kišimoto ������ Kazuo Koike, Rjóiči Ikegami Tito Kubo ������ ���Hir�oja �Oku Nejlepší mangy vydává Nakladatelství Crew s.r.o., a seženete je jak v knihkupectvích Komiksového ráje (www.komiksovyraj.cz), tak přímo na naší internetové stránce www.crew.seqoy.cz, či v dalších solidních knihkupectvích! Předplatné pro většinu našich manga titulů zajišťuje firma Send (www.send.cz) a na Slovensku Magnet Press (www.press.sk). Obsah 3 Úvod — vítejte na Animefestu 2014 4 Bosý a slepý 5 Proč ještě neznáte Tóhó aneb stručná příručka pro nezasvěcené 10 Hirojuki Okiura, rozhovor 13 Co všechno lze vytěžit z jedné zajímavé myšlenky? 16 Jókai — úvod do japonských strašidel 21 Jiný kraj, jiný mrav aneb prapodivné japonské festivaly 23 Cukumogami 27 Průvodce po japonských otaku atrakcích 33 Kulturní rozdíly očima japonské středoškolačky 38 Cosplayerky odpovídají 41 Na kus řeči s organizátory 47 Můj první Animefest 50 Otaku horoskop 55 Sportovní anime pro lidi i yaoistky 58 Anime News Nina, NeCONvenčně, Vystřiženo z kontextu 63 Partneři a sponzoři 64 Poděkování Legenda: Anime Japonsko Komunita Komiks Tiráž, aneb kdo za to může šéfredaktor: hintzu korektury a redakce: Astrak, Anežka, Angie, Ximara obálka: Kobylka v pyžamu sazba a předtisková příprava: Viktor tisk: Uniprint 1 Vítejte na Animefestu 2014 Věk Animefestu se přehoupl přes de- činu, byť prozatím jen na jeden večer. sítku a už snad můžeme bez obav na- Rádi bychom, aby nezůstalo jen u jednoho psat, že si bez něj začátek května spousta večera a anime v povědomí diváků dosa- lidí ani nedokáže představit. Stejně tak hovalo stejné úrovně jako jiné filmy. To si mnozí nedokázali představit, že jed- jsou ovšem sny z daleké budoucnosti. Bez nou Animefest ustoupí z centra Brna, bláznivých snů by ale Animefest vůbec ne- kde nám už prostory byly malé, a s tím vznikl. Všichni jsme zvědaví, co pro nás i z kin, se kterými se Animefest pojil už budoucí roky chystají. od prvního ročníku. Ačkoli nám Výsta- Jedenáctka je pro Brno magické číslo viště poskytuje nové zajímavé možnosti a s ní jde krásně dohromady letošní téma a především rozlehlé prostory, kam na- japonského nadpřirozena. Dobře se rozhlí- skládat davy zájemců o anime a Japonsko, žejte kolem sebe a všímejte si maličkostí, stále jsme na Art a Scalu, které hostili které zachytíte jen koutkem oka. Brněn- Animefest dlouhých osm let, vzpomínali ský drak, který je i naším maskotem, totiž s láskou a nostalgií. Všechny proto potě- nemusí být až takové dobračisko, na které šilo, že kino Scala nepotká smutný osud vypadá, a podle pověstí si občas svoji ho- chátrající trosky, po dlouhých jednáních vězí dietu rád zpříjemní mladým masíč- se dostalo do péče Masarykovy univer- kem, které se v podvečer na výstavišti zity. S dokončením rekonstrukce techniky zatoulá daleko od rušných prostor Anime- a vybavení se kino minulý rok opět ote- festu. Přesto doufáme, že nad námi i le- vřelo a nyní nabízí zajímavý a netradiční tos bude držet ochranný spár a rozhodne program. Přirozeně nás napadlo, že kva- se zlikvidovat jen malou část návštěv- litní anime filmy jeho skladbu skvěle do- níků. Ale raději se mějte na pozoru, letos plní a možná přitáhnou další fanoušky, nemusí být jediný, kdo bude lovit po se- kteří v anime zatím vidí jen kreslené po- tmění. Nadpřirozené bytosti to táhne hádky. Animefest se tedy vrací na místo k místům, kde se o nich mluví… Adam „Christof“ Rambousek 3 Bosý a slepý A nyní se podíváme do Macue, nenápad- ného městečka v Japonsku, kde místní školská rada zareagovala na podivnou „stížnost“ a nechala ze školních knihoven odstranit uznávanou mangu Keidžiho Nakazawy Bosonohý Gen (Barefoot Gen). © Keidži Nakazawa, Bosonohý Gen Tento krok byl údajně motivován obavami, že z válečného příběhu, v němž je zobra- by se nenávist k jaderným zbraním jaksi zena surovost vojáků Japonské císařské očekávala. Určitě by nikoho nepřekvapilo, armády v Číně, „děti získají mylné před- kdyby se právě v Hirošimě rozhodli pro tu stavy o minulosti“. verzi místní historie, v níž jsou Japonci vy- Počkat… cože? Cožpak přesně tohle kresleni spíše jako nevinné oběti. Místo japonská armáda neprováděla? Nejsou toho si obdivuhodně vybrali knihu, která přesně tohle souvislosti, které nakonec většinu prvního svazku popisuje Japonce vedly k tragické vražedné misi Enola valčící mezi sebou a která se odvažuje Gay v roce 1945? Děti v Macue nyní zís- naznačit, že rozumně uvažující Japonci kají o minulosti „správné“ představy, byli převálcováni a utiskováni těmi, kteří do nichž očividně nepatří zmínky o Nan- toužili po boji, a tak dovedli celý národ kingu, Mandžusku nebo Šanghaji. A také ke zkáze. Bohužel se zdá, že v Macue je nabudou klamného pocitu, že jsou oběťmi, tento střet názorů stále živý. díky neustálému omílání tvrzení, jak si Jonathan Clements Japonci v klidu hleděli svého až do roku 1945, kdy zničehonic přiletěly americké bombardéry a odpálily Japonsko do doby kamenné. Ne všechny japonské školy naštěstí vy- znávají rozmary revizionistických naci- onalistický pomatenců. Po mediálním poprasku školská rada v Macue rychle vycouvala a stáhla příkaz kvůli „proces- ním potížím“. V nedaleké Hirošimě, ro- dišti autora mangy a dějišti velké části srdceryvného příběhu Bosonohého Gena, je tato drsná manga zařazena mezi povin- nou četbu pro třetí třídy základních škol. To je mnohem odvážnější rozhodnutí než zbabělá cenzura, obzvlášť v Hirošimě, kde Jonathan Clements je autor knihy Schoolgirl Milky Crisis: Adventures in the Anime and Manga Trade (Schoolgirl Milky Crisis: Dobrodružství ze zákulisí anime a mangy) a spoluautor The Anime Encyclopedia: A Guide to Japanese Animation Since 1917 (Encyklopedie anime: Průvodce japonskou animací od roku 1917). Jako překladatel, režisér dabingu nebo dabér pracoval na více než 70 anime titulech, v poslední době např. Musaši: Sen o posledním samuraji. Napsal desítky knih o asijských tématech, dvě z nich vyšly i v češti- ně: Wu — čínská císařovna a První čínský císař. Loni dokončil pro Britský filmový institut knihu o historii ja- ponské animace. http://schoolgirlmilkycrisis.com/2014/01/14/barefoot-and-ignorant/ 4 Japonsko Proč ještě neznáte Tóhó aneb stručná příručka pro nezasvěcené © Fan art of ZUN, http://www.usgamer.net/articles/curtains-for-you-the-history-of-bullet-hell Letošní ročník Animefestu se nese v du- chu japonských strašidel, takže je ideální příležitost říct si něco více o Tóhó pro- jektu (Východním projektu). Pro ty do- posud nezasvěcené se jedná primárně o sérii her, která si získala srdce milionů fanoušků nejen v Japonsku, ale i v zámoří. Světlo světa spatřila roku 1996 na festi- Zun valu pořádaném vědeckotechnickým klu- bem elektrotechnické fakulty Tokijské se do nového Tóhó dostalo tři a půl pů- univerzity. Právě toto sdružení totiž začal vodních postav a několik málo mlhavých po svém nástupu do studijního procesu referencí. navštěvovat autor Tóhó, jenž se pyšní la- A když už teď zhruba víme, kdo za tím konickou přezdívkou Zun. Ten byl po dlou- stojí, kdy za tím začal stát a kde se za to hou dobu znám jakožto jediný pevný člen postavil, můžeme se volně přesunout kruhu Amusement Makers a později Te- k tomu, co tóhó vlastně je. Jak již výše amu Shanghai Alice. Pod prvním řeče- padlo, jedná se primárně o sérii her. První ným jménem vystupoval čtyři roky svého z nich byla vyrobena na principu Arkano- členství ve vědeckotechnickém klubu idu, poté Zun přešel k vertikálním stříleč- a vydal takto pět prvních her. Po své pro- kám, což bychom pro ty nejméně znalé moci se na čtyři roky odmlčel, ale nako- mohli přirovnat ke Space Impact, které nec se vrátil jako Team Shanghai Alice jsme mohli hrát ještě na starších mode- a funguje tak dodnes. Tato změna při- lech mobilů značky Nokia. Jenom v Tóhó nesla pro jím vytvořené univerzum hned neletíte zleva doprava, ale zezdola nahoru. dvě zásadní změny. Přechod z čistě japon- A aby tento „výlet“ nebyl tak úplně jed- ského systému PC-98 na západní Win- noduchý, jdou vám po krku víly krvelač- dows a téměř kompletní „reset“, při němž nější než vesmírné lodě mimozemšťanů Anime 5 nalezení libovolné chyby v titulcích prů- měrné české fanouškovské překladatelské skupiny. Takhle nějak vypadá obyčejný díl Tóhó v kostce. V tomto duchu se nesou všechny „celé“ díly. Existují však ještě bokovky buď zase jako vertikální střílečky, jen s trochu jinými pravidly, anebo v podobě jakýchsi „střílečkových bojovek“. Taková stříleč- ková bojovka je obyčejná bojovka s tím Tóhó 8, Imperishable Night rozdílem, že postavy mají v rámci pohybu k dispozici celou obrazovku včetně vzduš- a všemožné projektily otravnější než me- ného prostoru a v souboji používají různé teority a hvězdný prach. Na výběr máte projektily spíš než své pěsti. z nabídky čtyř různých obtížností, při- čemž na tu nejlehčí hrají pouze základo- Kromě her tu pak máme ještě celou řadu školáci a ztracené případy. Nejedná se zde originální hudby, jež také svým dílem při- o nějaký můj pokus o něčí ponižování, ný- spívá do velice rozsáhlého Tóhó univerza. brž o lety prověřený fakt. Ovšem abychom A nesmíme zapomenout ani na Zunovy příliš neodbíhali, přibližme si hraní ještě písemnosti. Existují povídky, komiksy o něco více. Pokaždé máte na výběr z mi- a další literatura obohacující tento projekt nimálně dvou hlavních postav, u nichž o další kousky informací a nové postavy si můžete ještě dále vybrat typ vlastních exkluzivní pouze pro daná díla. projektilů. Samozřejmě nemůžete zůstat Jestli jste se dostali až sem, tak si teď proti jemným vílám, nadýchaným kulič- určitě říkáte, co je na tom tak úžasného. kám chlupů a jiným hrůzostrašným bes- Vždyť to vypadá jako příšerně vypadající tiím neozbrojeni. Po vybrání normální prehistorická blbost. A budete mít abso- obtížnosti — protože za jednoduchou by lutní pravdu! Nic víc, než bylo před chvílí se vám všichni smáli — se octnete ve vzdu- řečeno, to není… Teď, když to velkou část chu a hra začíná.