Tartalom Szerkesztõi Üzenet Sziasztok! Ott Folytatom, Ahol Az Elõzõ Szám Szerkesztõi Üzenetét Abbahagy- a BUDAPESTI METRÓ 2 Tam: a Kimaradt Rovatoknál

Total Page:16

File Type:pdf, Size:1020Kb

Tartalom Szerkesztõi Üzenet Sziasztok! Ott Folytatom, Ahol Az Elõzõ Szám Szerkesztõi Üzenetét Abbahagy- a BUDAPESTI METRÓ 2 Tam: a Kimaradt Rovatoknál Tartalom Szerkesztõi üzenet Sziasztok! Ott folytatom, ahol az elõzõ szám szerkesztõi üzenetét abbahagy- A BUDAPESTI METRÓ 2 tam: a kimaradt rovatoknál. Korgó Szik- Árnyékmagyarország kiegészítõ ra kalandjainak befejezõ részére a szerzõ be- A SEMMI BAJNOKA 6 tegsége miatt várni kell az októberi számig. KG novella Treem is nagy sikereket ért el a cápafogás- NEMZETI BAJNOKSÁG 12 HKK beszámoló ban, így meghosszabbította szabadságát, ami KOMBÓK 15 a História elmaradását jelenti. Ígérete sze- A mester játéka rint októberben már befejezõdik a cá- VARÁZSLÓMESTEREK 18 pák ívása, és így lesz História is. A Közös Beszélgetés Kis Borsó Csabával Tudati Tallózó továbbra is halódik. Ké- ÚJ VERSENYEK 20 rem a régi és új KT-kat, hogy küldjenek A közeljövõ HKK versenyei magukról anyagot. A Káosz Galaktikáról is KÉRDEZZ-FELELEK 22 HKK akadémia hasonló rovatot szeretnénk indítani, mely- ben sorra bemutatkozhatnak a megalakult HOGYAN CSINÁLJAM?23 HKK feladvány szövetségek, kezdve a Jégmosoly Uszony- A HADJÁRAT 26 nyal. Várjuk a leveleket! A toweres páros versenyek A borítókép ezúttal a várhatóan no- KERESZTÜL-KASUL 27 vemberben megjelenõ Kerenszkij vére Keresztrejtvény címû Battletech regénysorozat harmadik MAGIC: THE GATHERING 28 Világbajnokság részének borítója. Jó szórakozást az olvasáshoz! A BELSÕ SZEKTOROK VARÁZSA 30 Egy KG játékos szemszögébõl OLTÁN TRICIPLITÁK 31 ANI Z Triciplitától, triciplitákról D HAJÓLISTA 32 KG ellenfelek HAJÓLEÍRÁS 33 C AZO Páncéltörõ ALANORI KRÓNIKA SZÖVETSÉGEK 34 A Káosz Galaktikában II. évfolyam 9. szám – Megjelenik havonta Fôszerkesztô: Dani Zoltán Szerkesztô: Tihor Miklós APRÓK 35 Tördelô szerkesztô: Erdôs Árpád Korrektor: Borbély György KG hirdetések Grafikák: Fischer Tamás, Szügyi Gábor, Vida László, Hahn Zsófia GHALLA NEWS 36 Borítófestmény: Roger Loveless © Fasa Corp. Mi újság Ghallán? Borító: Prekop László Színdinamikus: Mazán Katalin Felelõs kiadó: Mazán Zsolt KT-LISTA 36 Kiadja: Beholder Bt. Megrendelhetõ: 1680 Budapest, Pf. 134 Közös Tudatok Készítette: Kópia Kft., Kiskunhalas KÖZÖS TUDATI TALLÓZÓ 37 Felelôs vezetô: Lichtenberger Tibor Ördögi Kör ISSN 1219 770 X Megrendelhetô a Beholder Bt. címén, megvásárolható a szerepjáték- ELKÉPESZTÕ 37 boltokban. Hirdetésfelvétel a Beholder Bt.-ben. A lapban megjelent Érdekességek a kalandozóktól szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen AZ UTOLSÓ NAP 38 módon történô felhasználása csak a Beholder Bt. engedélyével lehetséges. Bárdversenyhelyezett novella Fel nem használt kéziratokat nem ôrzünk meg, és nem küldünk vissza. A Shadowrun a Fasa Corp., A Magic: the Gathering KALANDOZÓK VÁROSA 40 a Wizards of the Coast, a Túlélôk Földje, a Káosz Galaktika és a Riportkörúton a tanácstagok Hatalom Kártyái Kártyajáték (HKK) a Beholder Bt. bejegyzett védjegye. APRÓK 44 A Beholder Bt. WWW címe: http://www.bppiac.hu/beholder A szokásos hirdetések E-mail cím: [email protected] Alanori Krónika – 21. szám 1 Budapesten a metró a 60-as évek óta a tömegközleke- >>>>>[Akkor még jártak a vonatok. Az elmocsaraso- dés gerincének számított, és mivel ez mindmáig igaz, dás és a fõ vasútvonalak mindennapos felrobbantása úgy gondolom, érdemes néhány szót ejteni róla. A háló- miatt a 30-as évek végére teljesen lehetetlenné vált a zat négy fõ vonalból áll, melyek között három ponton vasúti forgalom.]<<<<< van átszállási lehetõség. A négy vonal kiépülésének tör- –Kóboráram <09:15:42/01-01-56> ténete az egész huszadik századon átível. Az elsõt még az 1896-os centenáriumi ünnepségekre építették, mint Ezután néha még elkészült egy-egy újabb vonal ter- technikai vívmányt, a kontinensen elsõként. ve, de az általános gazdasági leépülés idején sosem nyílt lehetõség ezek kivitelezésére. A késõbbiekben is történt >>>>>[Tudniillik ekkor ünnepelte az ország az ezredik némi változtatás a vonalak szerkezetén. 2033-ban fel- születésnapját. Elég nagy buli volt.]<<<<< robbantották a Forgách utcai, majd két évre rá a Blaha –Lokálpatrióta <15:34:38/13-12-55> Lujza téri állomást. Az elsõ incidens a turulista hatalom- átvétel során történt, a másodikért perceken belül több >>>>>[Ott voltál?]<<<<< terrorszervezet is vállalta a felelõsséget, a valódi elköve- –Pacal <09:15:42/25-12-55> tõket máig nem sikerült azonosítani. A komolyabb, kettes vonal a 60-as években épült >>>>>[Akkor is mi voltunk.]<<<<< meg. Ez kelet–nyugati irányban szelte át a várost, össze- –Ivan Nyikolajevics <11:11:07/23-12-55> kötve Pestet és Budát, valamint érintett két nagy pálya- udvart is. Innentõl kezdve, viszonylag azonos ütemben, Ezeknek az állomásoknak a felújítására a BKV-nak 5-10 éves idõszakokban épült meg az észak–déli, csak nem volt elég pénze, így hát csak az alagutakat tették Pesten haladó hármas vonal (ez három részletben ké- használhatóvá, és eltorlaszolták a peronok területét. Ez szült el), majd a négyes, amely megint Pest és Buda kö- a két állomás megszûnt létezni. 2039-ben, a Társasági zött húzódik, és a kettes és a hármas vonalat is érinti. zóna kialakításakor a Társasági Tanács egyszerûen meg- Ezzel 2003-ra végre az összes nagy pályaudvar és az vásárolta a határain belülre esõ vonalszakaszokat, és tel- összes jelentõsebb forgalmi csomópont is könnyen elér- jesen elkülönítette õket a külvárosi részektõl. hetõvé vált a föld alól, gyorsan, dugó és szmog nélkül. >>>>>[Azért ez így, ebben a for- mában nem igaz. A járatokon lehetõ- ség van átszállni a társasági vonalra, de ezt leginkább a bérrabszolgák ve- szik igénybe. A határállomások õrei elég rámenõsek.]<<<<< –Vakarék <22:47:10/15-06-56> Az egyes vonal elsõ négy állomá- sát megszüntették, a kettes vonalat az Astoriával kezdõdõen, a hármas vonalat pedig az Árpád híd és a Kál- vin tér közötti szakaszon önálló vo- nallá alakították. A négyes vonal há- rom érintõ állomására nem tartottak igényt. Ezek mellett fegyveres õrsé- get állítottak fel a határos állomások területén. Az egyre gyengébb lába- kon álló BKV-nak (amely eddigre a 2 teljes Pest megyei utaztatást kézben tartotta) kapóra jött az állomásokért kialkudott magas ár, ezzel valamelyest emelni tudták a megmaradt szakaszok színvonalát, hoz- záigazítva õket az idõközben kialakult külvárosi körülmé- nyekhez. Így 2040-re kialakult a metró mai arculata. A TÁRSASÁGI ZÓNA METRÓVONALAI A metró itt a Társasági Tanács felügyelete alá tartozik, el- sõdleges célja a külvárosban lakó alkalmazottak közleke- désének megoldása. Az itt mûködõ két vonalon járó sze- relvények mindig ragyogóan tiszták és kifogástalan állapotúak, a peronok hasonlóan jó karban vannak tartva. Természetesen minden állomáson több fegyveres õr is vi- gyázza az utasok biztonságát. A külvárosi vonalak és a belsõs járatok közötti átszállást új alagútrészek kiépítésé- vel tették lehetõvé: a társasági és a BKV-metrók külön peronokra állnak be. A társasági vonalakon való közleke- dés csak méregdrága bérlettel lehetséges (500 nujen ha- vonta), amihez a rászoruló alkalmazottak természetesen engedményesen juthatnak hozzá. A peronon álló õrök- nek ugyan jogában áll bárkit felszólítani ennek felmutatá- sára, általában csak a nem odaillõnek ítélt embereket szokták feltartani. (Nem árt tudni, hogy a BKV külön buszjáratot létesített a Társasági Zóna megkerülésére.) A kettes vonal állomásai Alkotás út (volt Déli pályaudvar, az egykori állomás he- lyén ma a CEH budapesti kirendeltsége áll) – Moszkva hajtotta generátorok (teljes tankkal) három napig képesek tér – Batthyányi tér – Kossuth L. tér – Deák Ferenc tér elegendõ áramot termelni. Ezenkívül minden szekció ön- (átszállás a hármas vonalra) – Astoria. álló víz- és levegõellátással rendelkezik.]<<<<< –Kóboráram <09:21:42/01-01-56> A hármas vonal állomásai Árpád híd – Dózsa György út – Lehel tér – Nyugati tér (volt >>>>>[’38-ban, a törökvész alatt nem sokba telt, Nyugati pályaudvar, az állomás helyére több kisebb épü- hogy nem kerültek használatba. Állítólag már a hírköz- let került, közöttük a BKV székháza) – Arany János utca – lõktõl vonták vissza az óvóhelyekrõl szóló hivatalos in- Deák Ferenc tér (átszállás a kettes vonalra) – Ferenciek te- formációs csomagokat.]<<<<< re – Kálvin tér. Ezek a vonalak teljesen automatizáltak, –MHA <12:45:27/13-02-56> ezért nem okoz fennakadást a napi 24 órás üzemeltetés. Éjszakára a külvárosi vonalak határait – kihasználva a vo- >>>>>[Állítólag néhány szakasz atombiztos.]<<<<< nal sajátosságait – légmentesen(!) lezárják. –Vakarék <22:51:21/15-06-56> >>>>>[Itt tartanám célszerûnek elmesélni, hogy mivel >>>>>[Hiszem, ha látom :-)]<<<<< a kettes vonal a huszadik század úgynevezett hideghábo- –Caput Mortuum <10:29:01/24-11-56> rús idõszakában épült, a Harmadik Világháborús fenyege- tésben, a tervezõk egyben óvóhelynek is építették az A KÜLVÁROSI METRÓVONALAK alagutakat. Ezt a hagyományt a hármas, majd egyre gyen- A Társasági Zóna csillogó szerelvényei után nézve ez a gülõ lelkesedéssel a négyes vonal is folytatta. Mivel a há- metró maga a latrina. Külvárosi szemmel nézve viszont ború árnya egyre halványabbá, az építõk pénztárcája pe- gyors, praktikus és kényelmes módja az innen-odajutás- dig egyre vékonyabbá vált, a késõbb épült szakaszok nak. A kocsik és a peronok koszosak, szemetesek, a fa- védelmi szintje egyre gyengébb lett. Mindenesetre nem lakon a graffiti versenyt fut a falragaszokkal. Mindegyik árt tudni róluk. Az óvóhely két-három állomásonként kü- vonalon páncélozott szerelvények járnak, az utazás egy lön szekciókra oszlik. Ezek szükség esetén egymástól her- alkalomra szóló jeggyel vagy valamilyen idõszakra szóló metikusan elkülöníthetõk. (Nem, nem elementálok tolják bérlettel lehetséges. A peronokon a be- és a kijáratok el az ajtót.) A metró áramellátása
Recommended publications
  • Sample File 16 2 3 17 10 15 11
    Official Game Adventure Rage of the Rakasta By William W. Connors Ct-edits Designer ........ WUUam W. Connors Editor . ............ John D. Ratellff Product Manager ........ Bruce Hear d Cover Artist . .... Roger Loveless Poster Map Artist . Robtn Raab Stand -up Character Artl.st .. Robin Raab lnterlor Artist ........ Valarie Valusek Cartographer .. ....... Steve Beck Typographer . ......... Gaye O' Keefe Graphk Des igner ...... Paul Hanchette <>1993TSR,, Inc. All ~ts Resetved. Pttnted In the U.S.A. This book Is ded!Clltedto me. I'm the one who had to write It and 1 don't see why anyone else should set the credit. Thanks, BOI,I rouldn't have done It wltho•tt me. ADVANCEDDUNGEONS & DRAGONS, D&D, and DUNGEONS Sample &file DRAGONSare registered trademarl<s owned by tSl\. Inc. DRAGONQUESt DUNGEON MASTER. OM. and the TSR logo are trademarl<s owned by TSR. Inc. All TSR characten and the distinctive liken-. theror are Table of Contents trademarl<s owned by TSR,, Inc. Random HouM end Ila afflllai. companies have woridwld• cllstrlbutlon r1ghls tn the book trade for £ngl!sh language products orTSR. Inc. Dtslrlbuted to the book and hobby trade tn the United Klnsd<>mby TSR Ud. Dlsb1buted to the toy and lntrocludton . 2 hobby trade tn the United Slates by regional cllstrlbuton. This pn:,duct Is protected Wldtt the copyr1ghtlaws or the The Eve of War . • . 3 United Slates of Amet1ca. Arry reprodudlon or unauthorlud use or the matttlal or art wort< contained herein Is prohibited The Dafmyo 's Palace ........... 4 without the express written pennlsslon otTSR. Inc. Return to Torlynn . 10 lS8N 1·56076-614-X 9435 Adventures with the Rakasta .
    [Show full text]
  • Congressional Record United States Th of America PROCEEDINGS and DEBATES of the 104 CONGRESS, FIRST SESSION
    E PL UR UM IB N U U S Congressional Record United States th of America PROCEEDINGS AND DEBATES OF THE 104 CONGRESS, FIRST SESSION Vol. 141 WASHINGTON, TUESDAY, AUGUST 1, 1995 No. 126 House of Representatives The House met at 9 a.m. and was Mr. Speaker, it is my belief that at tions was an utter and complete fail- called to order by the Speaker pro tem- the current time we have no useful role ure. pore [Mr. CLINGER]. in Bosnia. The fighting is escalating In my view, we must lift the arms f between the various parties. The rel- embargo and encourage the United Na- ative calm in eastern Bosnia has now tions to leave Bosnia. We should take DESIGNATION OF THE SPEAKER become a war zone. The so-called safe every action to limit the fighting in PRO TEMPORE havens have proven to be no such the former Yugoslavia. The United Na- The SPEAKER pro tempore laid be- thing, and only serve to embarrass the tions, NATO, the European Commu- fore the House the following commu- United Nations. Leadership has been nity, and yes, the United States, must nication from the Speaker: completely vacant during this crisis. provide the warring parties every op- WASHINGTON, DC, Machiavelli said that it is better for a portunity to reach a negotiated peace. August 1, 1995. leader to be feared than loved. The I would like to see the fighting I hereby designate the Honorable WILLIAM United Nations has been an utter fail- stopped, but I do not feel it can be F.
    [Show full text]
  • Tome of Magic That for the Players
    Official Game Accessory Sample file New spells and magical items for priest and wizard classesl TSR, Inc. TSR Ltd. POB 756 120 Church End, Cherry Hinton Lake Geneva Cambridge CB1 3LB Wl 53147 U.S.A. United Kingdom ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS, AD&D, and FORGOTTEN REALMS are registered trademarks owned by TSR, inc. PRODUCTS OF YOUR IMAGINATION, BATTLESYSTEM, and the TSR logo are trademarks owned by TSR, Inc. e1991 TSR, Inc. All rights reserved. Printed in the U.S.A. Distributed to the book trade by Random House, Inc., and in Canada by Random House of Canada, Ltd. Distributed to the toy and hobby trade by regional d istributors. Distributed to the book and hobby trade in the United Kingdom by TSR Ltd. 1-56076-107-5 This work is protected under the copyright laws of the United States of America. Any reproduction or unauthorized use of the material or artwork presented herein is prohibited without the express written consent of TSR, Inc. Forward Whew, another big project behind me! Never did I ends didn't sound exciting for either a game designer or realize when I started work on the Tome of Magic that for the players. The Tome of Magic needed it would become such an undertaking. After all, it something—a hook—to make it interesting. seemed so simple. At that point, I should have known As a result, the Tome of Magic is much more than better. just a collection of spells. There are many new ideas It all started with a seemingly innocent comment, about the types and uses of magic in these pages—wild something like, "There are a lot of gaps in the spell lists magic, cooperative magic, focuses, elementalists, and for wizards and priests.
    [Show full text]
  • Warlock of the Stonecrowns up His Schemes to Conquer All of Cerilia, but He Is Different? Three Reasons Dominate
    The Stonecrown Mountains ^^j&Merqarrote Sample file Miles warlock of the ston&cnSwns A BIRTHRIGHT acfventure for characters levels k 10 ItWritte n by Wolfganr gmu Baur i Edited by Dan Wenger Creative Direction by Karen S. Boomgarden • Art Coordination by Bob Galica ] Cover Art by Roger Loveless I Conceptual Art by Tony Szczudlo i Interior Art by Matt Cavotta Period Illustration by Alyce Biicker-Cosart Graphic Design by Dee Barnett and Renee Ciske Mapping by Dennis Kauth TypesettinSampleg by Nancy Jfile. Kerkstra Playtested by Carrie Bebris, Karen S. Boomgarden, Dave Gross, Bruce Heard, Duane Maxwell, Ed Stark and Dan Wenger Thanks to Rich Baker, Liam Gallagher, Robyn Hitchcock, Steve Kurtz, Colin McComb, Roger Moore, Liz Phair, and Trent Reznor TSR, Inc. TSR Ltd. 201 Sheridan Springs Road 120 Church End Lake Geneva Cherry Hinton WI 53147 Cambridge CB1 3LB U.S.A. United Kingdom 3110XXX1501 ISBN 0-7869-0185-3 ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS, AD&D, and AL-QADIM are registered trademarks owned by TSR, Inc. BIRTHRIGHT, PLANESCAPE, MONSTROUS MANUAL, and the TSR logo are trademarks owned by TSR, Inc. All TSR characters, character names, and the distinctive likenesses thereof are trademarks owned by TSR, Inc. © 1995 TSR, Inc. All Rights Reserved. Printed in the U.S.A. Random House and its affiliate companies have worldwide distribution rights in the book trade for English-language products of TSR, Inc. Distributed to the book and hobby trade in the United Kingdom by TSR, Ltd. Distributed to the toy and hobby trade by regional distribu- tors. This material is protected under the copyright laws of the United States of America.
    [Show full text]
  • Vale of the Mage
    oi = 13A3] Qunoab Sample file Sample Official Game Accessory QREyHAWK® ADVENXTURES Vale of the Mage Credits: Table of Contents Editing: Mike Breault Introduction 2 Cartography: Supvr./Designer: Dave Sutherland The Valley of the Mage 3 Artist:Frey Graphics The Valley Elves 11 Interior Art: Valerie Valusek Cover Art: Roger Loveless The Tree People 13 Typography: Gaye O'Keefe and The Gnomes 15 Kathleen C. MacDonald Keylining: Stephanie Tabat Entering the Vale 16 Valley Defenses 18 Encounters in the Barrier Peaks 27 ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS, AD&D, FORGOTTEN REALMS, PRODUCTS OF YOUR IMAGINATION, WORLD OF Adventure Ideas 27 GREYHAWK, GREYHAWK, and the TSR logo are trademarks owned by TSR, Inc. SampleCreature Statistic files Chart 28 Distributed to the book trade in the United States Grist 29 by Random House, Inc., and in Canada by Random House of Canada, Ltd. Distributed to the Griveling 30 toy and hobby trade by regional distributors. Distributed in the United Kingdom by TSR Ltd. Jakar 31 This material is protected under the copyright Jaleeda Bird 32 laws of the United States of America. Any reproduction or unauthorized use of the material Beginning the Adventure 33 or artwork presented herein is prohibited without the express written permission of TSR, Inc. The Necromancers 36 ©1990 TSR, Inc. All Rights Reserved. Visiting the Villages 38 TSR, Inc. TSR Ltd. Encountering the Exalted One 39 POB756 120 Church End, Cherry Hinton Lake Geneva, Cambridge CB1 3LB WI 53147 USA United Kingdom Encounters and Oddities 40 TSR, Inc. PRODUCTS OF YOUR IMAOINATION™ lntRo6uction This is an ADVANCED DUNGEONS & out of the vale.
    [Show full text]
  • Dragon Magazine #206
    Issue #206 SPECIAL ATTRACTIONS Vol. XIX, No. 1 Come soar with dragons June 1994 9 Fly high on the wings of our namesake. Publisher Dragons: More Than Just Couch Potatoes TSR, Inc. 10 Thomas Reid Associate Publisher These mighty beasts should do more than lounge on Brian Thomsen their hoards. Editor-in-Chief The Dragon Project: Cerulean Glory Oversees Kim Mohan 16 Tides Sandy Petersen Associate editor Meet the RUNEQUEST* dragon who wants to be Dale A. Donovan human. Fiction editor Part Dragon, All Hero Roger E. Moore Barbara G. Young 22 Half-dragon PCs, from the Council of Wyrms setting Editorial assistant to all the worlds beyond. Wolfgang H. Baur Art director Larry W. Smith FICTION Production Defiance Lisa Smedman Tracey Isler 92 There is more than one way to defeat a dragon. Subscriptions Janet L. Winters REVIEWS U.S. advertising Cindy Rick Eye of the Monitor Sandy Petersen 59 Why are there no antique computer games? Role-playing Reviews Rick Swan 82 Spice up your spellcasters with these magical supplements. DRAGON® Magazine (ISSN 0279-6848) is published tion throughout the United Kingdom is by Comag monthly by TSR, Inc., P.O. Box 756 (201 Sheridan Magazine Marketing, Tavistock Road, West Drayton, Springs Road), Lake Geneva WI 53147, United States Middlesex UB7 7QE, United Kingdom; telephone: of America. The postal address for all materials from 0895-444055. the United States of America and Canada except Subscriptions: Subscription rates via second-class subscription orders is: DRAGON® Magazine, PO. Box mail are as follows: $30 in U.S. funds for 12 issues 111, (201 Sheridan Springs Road), Lake Geneva WI sent to an address in the U.S.; $36 in U.S.
    [Show full text]
  • Dragon Magazine #233
    hess is the first game I remember teaching myself. I played at school, too. Tater Kerns was my homeroom Checkers and board games were a breeze, but when chess nemesis. (Who’d have thought a kid named Tater could Dad tried to teach me to play the game of kings, I failed play great chess?) We worked ourselves into a furious rivalry, miserably. with boasting before and excuses after every game. Since we It wasn’t Dad’s fault I couldn’t twig to chess. He had one of were so evenly matched, our years-long rivalry fired the com- those renaissance sets in which the figures were intricate little petitive spirit in each of us. Before long, we weren’t playing a statues. My problem was that the queens, bishops, and pawns game anymore — we were fighting a war. all looked alike. The horses I had figured out, since they moved Next I took the war to older kids and even a college chess differently, but the others were confusing. Eventually, Dad’s champion, crushing their forces, rooting them out of their patience wore thin, and we went back to checkers, where the defenses, extending my rule by divine right. Boasts became pieces all looked alike on purpose. proclamations; excuses became propaganda. I became a con- For a while I felt truly stupid. I wanted to play, and I wanted quering monarch of the chess board. to win. Fortunately, my eight-year-old’s attention span kept my It wasn’t long before Dad stopped wanting to play me.
    [Show full text]
  • Foreword to the 2Nd Edition Credits
    Foreword to the 2nd Edition A foreword is normally the place where the author of a give you what you’re expected to know, but that doesn’t mean book expresses thanks and gratitude. I’m not going to do that the game begins and ends there. Your game will go in directions here. It’s not that everyone involved doesn’t deserve congrat- not yet explored and your players will try things others think ulations and praise, it’s just that I already said all those things strange. Sometimes these strange things will work; sometimes in the foreword to the AD&D™ Player’s Handbook®. Everything they won’t. Just accept this, be ready for it, and enjoy it. I said there is true for this book, too. On to other things. Take the time to have fun with the AD&D rules. Add, cre- Let’s assume that since you’re reading this, your are, or plan ate, expand, and extrapolate. Don’t just let the game sit there, to be, a Dungeon Master. By now, you should be familiar with and don’t become a rules lawyer worrying about each piddly the rules in the Player’s Handbook. You’ve probably already little detail. If you can’t figure out the answer, MAKE IT UP! noticed things you like or things you would have done differ- And whatever you do, don’t fall into the trap of believing ently. If you have, congratulations. You’ve got the spirit every these rules are complete. They are not. You cannot sit back Dungeon Master needs.
    [Show full text]
  • Dragon Magazine #221
    _./ Issue #221 Vol. XX, No. 4 September 1995 Publisher SPECIAL ATTRACTIONS TSR, Inc. In Dreams-Dave Gross Associate Publisher 10 Venture beyond the walls of sleep, into the land of Brian Thomsen the dream wizards. Editor Magic of Kings, Magic of the Land-Kevin Melka Wolfgang Baur 16 Potent magic comes from a mage-king’s connection to the Associate editor land he rules. Dave Gross 20 The Little Wish-Jon Winter Fiction editor Is a cantrip magical garbage or an overlooked treasure? Uses for Barbara Young the apprentice’s favorite (and only) spell. Ley of the Land-Carrie Bebris, Anne Brown, and Ed Stark Art director 24 Larry Smith To master the greatest magic, a wizard regent needs conduits of magical power. Editorial assistant Michelle Vuckovich Production Staff REVIEWS Tracey Isler Role-playing Reviews-Rick Swan Subscriptions 42 Ricks wades in to do battle with a horde of new combat rulebooks, Janet L. Winters including the AD&D® game’s new optional Combat & Tactics volume. U.S. advertising Eye of the Monitor-Jay and Dee and JB Cindy Rick 115 The scoop on High Seas Trader, Hammer of the Gods, U.K. correspondent and Toh Shin Den. and U.K. advertising The Role of Books-John Bunnell Carolyn Wildman 49 New fantasy novels, Star Trek, and the Magic: The Gathering anthology. DRAGON® Magazine (ISSN 0279-6848) is published kingdom is by Comag Magazine Marketing, Tavistock monthly by TSR, Inc., 201 Sheridan Springs Road, Road, West Drayton, Middlesex, UB7 7QE, United Lake Geneva, WI 53147, United States of America.
    [Show full text]
  • Encyclopedia Magical
    Encyclopedia Magica1 Accessory Credits Design: It is impossible to list all of the creators of the items cataloged in these volumes, but credit goes to everyone who has created a magic item in a module, boxed set, accessory, hardbound, or magazine article published in the last 20 years. Compilation and Development: slade Development and Editing: Doug Stewart Project Coordination: Steve Winter Interior Black and White Art: Arnie Swekel Interior Color Art: Gerald Brom, Clyde Caldwell, Jeff Easley, Tim Hildebrandt, Roger Loveless, and Keith Parkinson Art Coordination: Peggy Cooper Graphic Design: Dee Barnett Graphic Coordination: Sarah Feggestad Typesetting: Nancy J. Kerkstra Production: Paul Hanchette Acknowledgments: L. Richard Baker III, Anne Brown, Bruce Heard, Colin McComb, Ed Greenwood, Roger E. Moore, slade, Steven E. Schend, Doug Stewart, Georgia S. Stewart, and Skip Williams who supplied new and unique magical items. And, of course, James M. Ward, for laughing when he heard slade had this project. Volume Three Pick of Earth Parting to Thesis on Conditional Ruptures (Spellbook) TABLE OF CONTENTS P 835 Q Sample file 923 R 931 S 1049 TSR,Inc. rM2S=m%%^&\ TSR Ltd P.O. Box 756 rwtliH^/iinHSrt 120 Church End Lake Geneva iflnlP TtfflfiffllH Cherry Hinton WI, 53147-0756 \kil\i*Ji7//W Cambridge, CB1 3LB USA \g?«lisK$/ United Kingdom 2157XXX1501 AD&D, ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS, AL-QADIM, BATTLESYSTEM, BLACKMOOR, CARDMASTER. D&D, DARK SUN, DRAGON, DRAGON'S CROWN, DRAGONLANCE, DRAGON MOUNTAIN, DRAGON QUEST, DUNGEON, DUNGEONS & DRAGONS, DUNGEON MASTER, FIEND FOLIO, FORGOTTEN REALMS, GAMMA WORLD, GREYHAWK, HOLLOW WORLD, MONSTROUS COMPENDIUM, MYSTARA, POLYHE- DRON RAVENLOFT, RPGA, the RPGA Logo, SPELLJAMMER, and WORLD OF GREYHAWK are registered trademarks owned by TSR, Inc.
    [Show full text]
  • RECORD of PROCEEDINGS 492 Minutes of REGULAR Meeting
    RECORD OF PROCEEDINGS 492 Minutes of REGULAR Meeting November 20, 2013 The Twinsburg City School District Board of Education met in REGULAR session on the above date at the Twinsburg Government Center in Council Chambers at 7:00 p.m. The following board members were present: Mr. Andrews, Mr. Crosby (Vice-President), Mr. Shebeck, and Mr. Stuver. Absent was Mrs. Cain-Criswell (President). Recordings of the Board of Education meeting are made and kept at the Board Office. Video recordings and Board approved Minutes are available on the District’s web site. Mr. Crosby, Vice-President presiding. 13-394 Amend Agenda Mr. Stuver moved and Mr. Andrews seconded that the Twinsburg Board of Education approves an amendment to Agenda Item I-1 to add Erin Moore as a Substitute to the list of Certificated Staff Recommendations. Ayes: Mr. Andrews, Mr. Crosby, Mr. Shebeck and Mr. Stuver. The motion is approved. 13-395 Minutes Mr. Andrews moved and Mr. Shebeck seconded that the Twinsburg Board of Education approves the Minutes for the following meetings: Regular Meeting: November 06, 2013 Ayes: Mr. Andrews, Mr. Crosby, Mr. Shebeck and Mr. Stuver. The motion is approved. Mr. Stuver moved and Mr. Andrews seconded that the Twinsburg Board of Education adopt resolutions 13-396 to 13-398. 13-396 Employment That the Twinsburg Board of Education accepts the Certificated/Licensed Personnel and/or contract recommendations detailed in the attached Exhibit as per the dates, terms, and other applicable conditions specified, pending satisfactory ORC background check. The Curriculum rate is $23.37 per hour. Certificated Staff Recommendations November 20, 2013 CONTRACTS Name Bldg.
    [Show full text]
  • Fantasmas Del Castillo Lanza De Dragon
    Fantasmas del Castillo Lanza de Dragon Guia del Dungeon Master Project Leads Interior Illustrations Jeremy Crawford, Christopher Perkins Dave Allsop, Kalman Andrasofszky, Steve Argyle, Dave Arneson, Den Beauvais, Ralph Beisner, Eric Belisle, D&D R&D Team Greg Bell, Noah Bradley, Sam Burley, Milivoj Ceran, Greg Bilsland, Bruce R. Cordell, Jeremy Crawford, Chris Conceptopolis, Stephen Crowe, Ned Dameron, Diesel, Tony Dupuis, Peter Lee, Mike Mearls, Kim Mohan, Tom Olsen, DiTerlizzi, Vincent Dutrait, Jeff Easley, Jesper Ejsing, Wayne Christopher Perkins, Ben Petrisor, Robert J. Schwalb, Matt England, Emily Fiegenschuh, Gonzalo Flores, Ken Frank, Sernett, Chris Sims, Rodney Thompson, Steve Winter, Dan Frazier, Lars Grant-West, Paul Guzenko, Des Hanley, James Wyatt, Chris Youngs Jared von Hindman, Tyler Jacobson, Michael Kaluta, Jorge Lacera, Roger Loveless, Howard Lyon, Victoria Maderna, D&D Brand and Marketing Team Slawomir Maniak, Will McLean, Christopher Moeller, Lee Chris Lindsay, Shelly Mazzanoble, Hilary Ross, Liz Schuh, Moyer, Jim Nelson, William O’Connor, Erol Otus, Patrick Nathan Stewart, Laura Tommervik Thomas Parnell, Darlene Pekul, Steve Prescott, David Rapoza,Scott Roller,Richard Sardinha, Craig J Spearing, Senior Creative Director David C. Sutherland III, Gabor Szikszai, Stephen Tappin, Jon Schindehette David A. Trampier, Beth Trott, Eva Widermann, and Sam Wood Art Director Kate Irwin Traducción español mankyle Graphic Designer Emi Tanji Maquetación Tel Arin Publishing Production Specialist Jessica Dubey Prepress Manager Jefferson Dunlap Imaging Technician Carmen Cheung Production Manager Cynda Callaway Cover Illustration Kekai Kotaki Cartography Jason A. Engle Material adicional Esta campaña está compuesta por cuatro aventuras, un documento con las estadisticas de los monstruos y este documento con las indicaciones y descripciones de los personajes no jugadores (Pnjs) y lugares más importantes.
    [Show full text]