Modvs Vivendi
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PREVIEW TRANSILVANIATRANSILVANIA CORRUPTIONCORRUPTION REVIEW LOSLOS PLACERESPLACERES DEDE MEGARAMEGARA A FONDO HÉROESHÉROES DEDE LALA MAZMORRAMAZMORRA SOLUCIÓN Vivencias en la Roma clásica ALIENALIEN MODVS VIVENDI TUTORIAL NOVEDADNOVEDAD SABOTEURSABOTEUR PUBLICANDOPUBLICANDO ¡Alucinante! ENEN FACEBBOKFACEBBOK Sumario B nº 10 b Octubre 2010 2ª época · Año X f Editorial ….................................................................................................. 3 La Biblioteca ........................................................................................... 4 Noticias de la Aventura ...................................................................... 5 Preview: Transilvania Corruption ................................................... 6 Review: Los placeres de Megara .................................................... 8 A Fondo: Héroes de la Mazmorra ................................................ 9 ¿Quién o qué marca las diferencias? .............................................. 12 Mapa de Las llaves del tiempo ......................................................... 15 MUDs (Primera Parte) ....................................................................... 16 De la ambigüedad en la Ficción Interactiva ............................... 20 I7: Paradigma aventuril ........................................................................... 23 Solución novelada de ALIEN ...................................................... 27 Tutorial: Publicando aventuras en Facebook ......................... 30 Novedad: Modus Vivendi ................................................................... 34 Novedad: Saboteur .............................................................................. 37 Desambiguando en Inform ….............................................................. 39 Conversión PAW a Superglús …................................................... 50 Formas de conversación ….................................................................... 53 Créditos ........................................................................................................ 55 F CEDITORIALc Después de una larga latencia, más extensa de lo que todos hubiésemos deseado, regresa el SPAC. Comenzamos esta nueva etapa con un nuevo número, el décimo. Un SPAC cambiado, sí, pero la ilusión de que reciba la misma aceptación que los nueve anteriores. Confieso que siento una grandísima responsabilidad al coger en mis torpes manos esta publicación, que es la referencia de la comunidad hispana de aventuras conversacionales, por la larga historia previa que tiene y por la profunda admiración que tengo a las nueve ediciones anteriores. Y lo primero en esta nueva etapa es agradecer a Grendel y a Jenesis el trabajo y la dedicación que han tenido con esta publicación, cuyo resultado, en forma de nueve números del pdf, ha sido inmejorable y, posiblemente, inigualable. Gracias a los dos. Durante estos meses de larga espera, la comunidad, como era de esperar, no se ha detenido. Hemos vivido lo que, creo, ha sido uno de los mayores saltos evolutivos del mundillo aventurero hispano, un punto de inflexión que con el paso del tiempo valoraremos y podremos decir orgullosos que fuimos los pioneros: la publicación de diversas aventuras en Facebook. Abrir las aventuras al mundo de las redes sociales amplia enormemente el círculo de audiencia, llegando a millones de potenciales jugadores. Sí, ya sé que esto puede parecer demagogia y que es engañarnos a nosotros mismos pensar que, ni siquiera, miles de personas vayan a jugar a nuestra aventura conversacional. Sin embargo, entre esos millones habrá decenas de miles que sí que jugaron a conversacionales en los tiempos de los 8 bits y que desconozcan que este genero sigue vivo gracias a un grupo de irreductibles. Y de ellos, es posible que un centenar acabe encontrando alguna de nuestras aventuras, y a través de ella llegue a otra y luego a otras... es la esencia de las redes sociales. Y entonces, pasaremos de que, con suerte, jueguen a nuestra aventura 10 personas a que jueguen más de 50 ó 100 fácilmente. Y cuanta más audiencia haya, tendremos más cantidad y más calidad en las aventuras hispanas. En el otro lado de la balanza, el negativo, tenemos la cancelación de la CiviliComp por falta de quorum. En el cierre del plazo de admisión de obras, sólo Modus Vivendi de Incanus se había presentado, a pesar de que se esperaban algunas obras más. Esperemos que solo haya sido un cúmulo de circunstancias adversas y que la cancelación de comps no se convierta en costumbre. Por último, ya solo me queda decir que espero que este número sea de vuestro agrado y que lo disfrutéis, al menos, la mitad que los anteriores. Un saludo, Joruiru La Biblioteca Novedades en relatos interactivos NOVEDADES MAYO 2010 – OCTUBRE 2010 creadas para ser disfrutadas en el entorno de la sorprendente #ue nadie viva allA Bal menos, nadie NUEVAS AVENTURAS )eb ..0. humano. ■ Sobrevive. )eb: 5a& rumores #ue dicen #ue el hombre más rico Capturado por el enemigo, tras un aterrizaje http*++,,,.joruiru.es+vampiro+%ardin.html del pueblo escogi! el caser!n para pasar allA sus forzoso de tu Messerchmidt, escapar será la últimos dAas. orprendentemente, nadie asisti! ■ Bloque 173. última de tus preocupaciones... nunca a su funeral ni pudo ver jamás su cuerpo. 5ace algo más de un mes mandaste al cuerno tu obrevive es la traducci!n al castellano de ;ema?e hecho por $lberto ilva de "La Mansi!n vida en L.$. para atravesar el atlántico en " urvive", una aventura de terror #ue Baltasar el 0scondida", tomado del libro "/rograma tus direcci!n a un gilipollas #ue por lo visto solo te $r#uero present! al concurso de %a&'s(ames de /ropias $venturas en tu Computadora" de Chris #uería de cintura para abajo. -esde ese dAa Bdesde juegos casuales. 6xlade el mismo momento en #ue pusiste el pie en esta -escarga* http*++,,,.?e?orto.es+,pB )eb: maldita ciudadB, teel ;aining te ha aplastado content+uploads+.393+3H+casaescondida+casaesco http*++,,,.caad.es+baltasar#+if+sobrevive-icen.h poco a poco, hundi@ndote con suavidad en su ndida.zblorb tml cálida mierda. ■ Saboteur. 0n medio de la oscuridad te preguntas cómo ■ La Morsa # la Bellota. %arel nos deleita con aboteur, una especie de co1o has llegado a#uA & #u@ fue a#uello tan 4ras un hechizo fallido, un aprendiz de brujo aventura .- con interfaz conversacional donde importante #ue te impidi! volver a casa en su adolescente #ueda a solas en el laboratorio de su todas las acciones & escenarios se representan momento. C4u orgullo, a lo mejor? C4us nuevos tutor... & con ganas de seguir experimentando. gráficamente. -e hecho, no ha& descripciones de amigosD 0mpiezas a pensar #ue no los conoces -escarga* localidades, salvo algunos comentarios del propio tanto como pensabas. http*++rapidshare.com+files+K3K:2:L92+/$;$' /%. 5an pasado dos horas. -esde #ue te despertaste 6.zblorb para descubrir con horror #ue estabas 0stá basada en los juegos de la saga aboteur de ■ Merlin$ La ventura. los a1os 23. emparedada en tu propio cuarto. 0mparedada detrás de una puerta tapiada. $venturas con los protagonistas de la le&enda 0ncarnas el papel de un agente de (4$N, #ue artúrica del mago MerlAn & su relaci!n con el No, nadie contesta a los gritos. $lguien ha deberá infiltrarse en una base de la )56 7)orld príncipe $rturo, aun#ue difiere decidido #ue tienes #ue estar a#uA dentro. /ero 5armon& 6rganization8 para conseguir los datos significativamente de las versiones tradicionales podría ser peor, al menos encontraste tu tel@fono sobre un nuevo virus biodegradante con el #ue del mito. los jerarcas del istema pretenden infectar & tirado bajo el escritorio. No ha& lAnea, pero hace Basada en la serie de televisi!n de la BBC. doblegar a la poblaci!n mundial. unos minutos conseguiste contactar con alguien a trav@s de )histler, la red social. En tipo llamado -escarga* )eb: B4heFid.9 decía saber lo #ue estaba pasando & ftp*++ftp.,orldofspectrum.org+pub+sinclair/games http*++informatetu.blogspot.com+.393+3:+sabote prometi! venir a buscarte. +m+MerlinBLa$venturaB.tzx.zip ur.html 0so fue antes de la gran explosi!n. ■ Sinferidad. ■ Modus Vivendi. -escarga* inferidad es un hiperrelato breve #ue nos trae 'canus nos presenta esta aventura conversacional http*++,,,.steelraining.albertosilva.es+ledon+Blo ecos del "Niebla" de Enamuno, aun#ue en un de costumbrismo hist!rico. #ue9HI.zblorb marco más contemporáneoJ la ciudad de Madrid, 0res el fact!tum del barrio, despertando en una ■ Bob Esponja – La ventura. #ue dos amigos recorren a toda velocidad a lomos terraza del Monte $ventino en ;oma, circa <2 de una moto con música de "4he %esus M Mar& $ventura programada con /$) adaptado a $.C. Chain" de fondo. librería propia 7bautizado como (raphiC -ebes levantarte & hacer las tareas diarias para $dventurE &stemJ no confundir con el ($C8. )eb: http*++,,,.erres.com+abranBesaBmalditaB ganarte el sustento, procurando cosas para tus puerta+sinferidad+ vecinos & algunos "clientes". !lo acepta los verbos clásicos de las aventuras gráficas. $demás en pantalla tienes siempre a la )eb: http*++,,,.caad.es+incanus+modusviv.html vista estos verbos & tu inventario. ■ Vampiro 2.0. 0l texto de localidad ocupa lo #ue sería el espacio =ersi!n de la aventura =ampiro implementada en para gráficos en una aventura gráfica. %ava & ()4. -escarga* 0sta versi!n ha sido creada a partir de las ftp*++ftp.,orldofspectrum.org+pub+sinclair/games especificaciones de la versi!n de =ampiro para +b+BobEsponjaBLa$venturaB.tzx.zip 4$- . ■ La Mansi!n Es"ondida. No re#uiere instalaci!n & es totalmente