Geti1wg Started
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GETI1WG STARTED 1. Plug in your Lynx and 1 .Apres avoir eteint votre insert the Tournament console, introduisez la Cyberball 2072 game card cartouche de jeu en suivan as described in the Lynx les instructions du manuel d Owner's Manual. 'utilisation. 2. Si vous jouez a plusieur 2. If 2, 3, or 4 people will (2 , 3 ou 4) raccordez toute play, Comlynx all Lynx les consoles a l'aide de machines. cables Comlynx. 3. Turn on the Lynx. 3. Allumez votre Lynx. 4. Press A or B to exit the 4. Appuyez sur A ou B po title screen . In a one quitter l'ecran-titre. Si vous player game, or two jouez SeUI OU Si VOUS etes deux joueurs de la meme players on the same team , equipe, l'ecran Coach the Coach Selection Selection apparait pour qu screen appears. Use the vous choisissiez l'entraineu It is the year 2072. The world has changeQl in joypad to select a coach , Utilisez la manette de jeu many ways. But one thing is still the same: the then press A or B. Some pour le selectionne;, puis coaches are tougher appuyez sur A ou B. citiz~ns of the f~ture still enjoy.sports. In ti e city to stadium, the Universal Champions are pr ,::>aring to beat than others. defend their title. This is the game that separates the Cyberbots from the Droids. 2072. Le monde a change sous bien des aspec,s. Mais les astro-c1toyens sont tout aussi fous de s ort que leurs ancatres. Dans l'hyper-stade plein a craquer, le titre de Champion de l'Univers va etre attribue au gagnant du match en cours. La rencontre met a Jx prises les Cyberbots et les Droides. In Tournament Cyberball, you call the plays. If you are_on offense, you can select from a variety of run , option and pass plays. Vous pouvez selectionner les actions. Par exemple, lorsque_~ous etes en attaque, vous R._o_u_v_ez........ ch _o_is_i_r ----J- •- 5. Select a team by 5. Utilisez la manette de jeu, pressing the joypad until pour selectionner une the team you want is equipe. Appuyez sur le selected, then press the A bouton A ou 8. Les equipes or B button. The teams courent sur le terrain , run onto the playing field entourees de leurs fans hysteriques. amid fan hysteria. Just like ancient football , Tout comme son ancetre le Cyberball begins with a football americain, Cyberball kickoff. When the game commence par un coup d'envoi. Au debut de la starts, both teams are in the receiving team kickoff formation . partie, les deux equipes sont en formation e ball, the silver d'engagement. receives the ball. If e the receiving team, e ioypad to move the r downfield. If your am kicked off, ove y r k.ey player ward receiver. A ayer is it~kled when a yberbot frt>m the posing team touches it. In a one-player game, the Si YOUS jouez seul. requipe Lynx team will kick off and du Lynx donne le coup you will receive. The kickoff d'enYoi et yous receYez. Le coup d'enYoi est toujours is always automatic. In a automatique. Lorsque Yous multi-player game, one or jouez a plusieurs. le contrlle two people will play for des equipes est attribue a each team, depending on un ou deux joueurs. selon le nombre total de participants. the number of players. Chaque joueur contrlle un Each player controls a key joueur principal. Les joueurs player. Key players are principaux apparaissent a silver on the screen. In a recran en argent. Dans une partie a deux, run est two-player game, one calls charge de 1·a11aque. tandis offensive plays, the other que 1·autre assure la defensive setups. defense. To choose a play category, press the joypad in the On defense, choose whether to defend short , medium direction of that category, then press A or long. or B. You may also call a time out to stop the clock by selecting the Time Out En defense, vous devez choisir entre une formatio n option from the Play Category screen. Each resserree ou non (court, moyen ou long.) play category contains several plays. Scroll through the selections by pressing the joypad right or left. Pour choisir une action, utilisez la manette de jeu et appuyez sur A ou B. Vous pouvez faire un time out, en selectionnant l'option Time Out sur l'ecran Play Category. Chaque categorie contient plusieurs actions. Faites defiler les differents choix en utilisant la manette de jeu. There are no downs in Cyberball. Instead, the atomic cyberball gets hot as time passes. If the ball gets too hot before you cross the DEFUSE line on the field, it explodes! The stages of the ball are : cool, warm , hot, and critical. Once the ball gets "critical ," you better cross the DEFUSE line quick, because you on ly have one play before it explodes! Once past midfield , you must get a touchdown before it explodes. II n'y a pas de "tenus" dans Cyberball. A la place , le cyberball atomique s'echauffe au fur et a mesure que le temps passe. Si le ballon devient trap chaud avant que vous traversiez la ligne DEFUSE sur le terrain, ii ,,, ,,, explose. Les etapes traversees par le ballon sont: froid, chaud, tres chaud et critique. Une fois que le ..... ballon devient "critique", ii est preferable de traverser ......... ' rapidement la ligne DEFUSE parce qu'il ne vous reste qu'une seconde avant !'explosion! Une fois n;::::ic:_c:_ Q 1~ milj_Q.11 d 1 I f lln'.~iO \IC\I IC.....d.CH_/ 0.7. tonto r: d_,-.. ti l". O r" -/ _ o -g -.. , u 1-'-J ~y - 1 1 ~ v vT n ov- tr n::;---vo·1n o-1 n-.;:,c;-rcn;:;uo -n 7". -----c.,-- ....,-r ,- p g:o;;n,;:;ir1-,-.-9 p -1.;;.; 7 -..:1.,---• -w·g -11; n.;1·1 .. ,.-...., .--v-1vv1v r.- !::ji'""L '-'•vvv to the target grids marked on the field . A receiver will The players line up at the line of scrimmage. run to a white target and stop. Try to time your pass Defensive players can select which man they want to so it gets there just as he reaches the target location. control before the ball is hiked by pressing A. The second offensive player may also choose his man . On some plays, you can press B to pitch to the The play starts, and the coaches use thejr joypads to halfback, who can then thrqw a pass. move the key players. Pour !es passes, attendez que !es receveurs soient Choisissez entre un jeu offensif ou defensif, puis pres de la cible marquee su r le terrain . Les receveurs appuyez sur A ou B. Si vous ne faites pas de choix courent vers une cible blanche et s·arretent. Tentez avant que le temps ne s'ecoule, la selection en cours de synchroniser votre action de sorte que le receveur est automatiquement employee. soit le juste au moment ou le ballon atteint la cible. Les joueurs s'alignent sur la ligne de melee. Avant Dans certaines parties , vous pouvez appuyer sur B que le ballon soit lance, !es joueurs defensifs peuvent pour lancer au mi-arriere qui peut alors faire une passe. selectionner le joueur qu'ils veulent contr61er sur le terrain, en appuyant sur A. Le second joueur offensif peut aussi choisir son joueur. La partie commence et !es entralneurs utilisent leur manette de jeu pour deplacer !es joueurs principaux. A human-controlled receiver can run anywhere he wants, but it's a good idea for him to get to a target location as soon as possible. Press the joypad up, right, or left as you press A to aim at the corresponding target location. Make sure there are no defenders near the receiver or the quarterback when you pass or it might be intercepted! Le receveur contr61e par un joueur peut aller la ou vous le desirez . II est judicieux de le positionner des que possible sur une cible. Appuyez sur la manette de jeu et sur A, pour viser la cible desiree. Assurez vous qu'il n·y a pas de joueurs de la defense pres du receveur ou du quart arriere lorsque vous faites une passe. sinon le ballon risque d'etre intercepte. If the defense intercepts a pass, they take over where they caught the ball. There are two ways to score. If you cross the goal line, you score a touchdown. Touchdowns are worth six points. The offense then has a chance to make an extra point with one more play. The defense can score a safety by sacking an . offensive player behind the goal line. A safety 1s worth two points. Also, the defensive team gets the ball. Si la defense intercepte une passe. elle continue a jouer a partir de l"endroit OU le ballon a ete pris. II y a deux manieres de marquer des points. Un essai est marque si la ligne de but est franchie . Les essais valent six points. L'offensive a alors une chance de un essai avant !'explosion. As a team scores, it earns money. Use this Une equipe gagne d money to purchase more powerful Cyberbots. son score. Utilisez c When a Cyberbot is available for purchase, it davantage de Cyber la VE appears on the Play Selection screen . If you est disponible a Play Selection. Appl , press A. If not, want to buy the Cyberbot interesse a l'achete r.