Migrar juego 3d «la ciudad perdida» desde blend4web a , «un mundo nuevo».

Ambos juegos ya disponibles en versión demo en el google play como en la web, en tales anuncios tenéis los enlaces para acceder a su instalación como si deseais participar como testers y seguir su desarrollo e involucraros. Tambien teneis articulo para saber como contactar directamente conmigo y recibir soporte, sigue leyendo.

No existe tal proceso de migrar en mi proyecto n-dimensiones o portal, sólo la creación de una obra 3d sin precedentes, primero se creó y publicó la basada en el engine 3d «blend4web», al mes de septiembre del 2018, un portal n- dimensiones y videojuego 3d para la web al alcance de cualquier dispositivo que disponga de un navegador web(chrome, firefox, opera, etc) y de cualquiera que desee diseñar y desarrollar, se terminó llamando «la ciudad perdida». Recientemente justo con su salida en google play, coincide con la de su transformación a un nuevo engine 3d, basado esta vez en verge3d, con el que seguro lograréis hacerlo, quienes lo deseen aprender a desarrollarlo siguiendo mis tutoriales, en un corto periodo de tiempo, me atrevería a decir que un par de meses dependiendo de la dedicación y recursos con los que conteis y para poder afirmarlo, os contaré mi experiencia en el proceso durante tal margen de tiempo y el estado de jugabilidad alcanzado. Como con blend4web partí paso a paso desde cero conocimientos de tal engine pero con unos claros objetivos, explotar al máximo todo lo que hubiese disponible en internet sobre el mismo para conseguir lo que no existía previamente en tal engine, un shooter(disparos), simulación conduciendo(puedes usar teclado, gamepad como el touch de cualquier pantalla táctil), juego aventuras, puzzle, etc innovar para hacerlo llegar a cualquier móvil o equipo por muy pocos recursos que tenga como no han hecho ni harán los grandes engine unity y unreal, cryengine. En alguno de mis artículos previos publicados todos desde septiembre, ya comento el lamentable estado actual al soporte de blend4web , paralizado sin actualización alguna, como también ignoraron la petición de publicar mi juego entre sus demos, rápidamente busque una alternativa para aprovechar el esfuerzo y tiempo ya dedicado y sin duda la mejor opción fue y ha sido verge3d, esta vez no dudo del apoyo de su desarrollador soft8soft.com , y todos saldremos beneficiados con las ventajas que ya aporta y las que están por venir, sólo lamento que requiera adquirir licencias del producto si lo vas a usar en producción o publicar online, lo que no sucedía del mismo modo con blend4web pero sí exigía a cambio publicar su código. En dos palabras en 2 meses ya he logrado dejar en un estado jugable y atractivo la versión actual del proyecto, ya supera a la anterior ej en velocidad de ejecución y disponibilidad, llega a muchos más dispositivos, estoy seguro que nada que ver con su predecesora versión. El poco tiempo dedicado a diferencia de blend4web trae como consecuencia que aún os dejo pendientes muchas técnicas ya aprendidas y disponibles en las herramientas empleadas , gimp, , y css(ej animaciones) pero que sin duda estoy deseando desvelaros si lo deseáis, os gusto el tema y producto y me siguen suscribiendose. No existía precedentes publicados online ni en videotutoriales para blen4web como ahora en verge3d. Yo les he ofrecido a ambos desarrolladores de los engine 3d, representarles empezando haciendo videotutoriales en el mundo hispano y son tan grandes los avances que sin duda iba a promocionar sus productos a todo el mundo, como a quien lo desee ofrecer descuentos. Ya he querido mostraros mi interés en que todo el mundo conozca la de tecnicas y logros conseguidos y compartirlo para que podáis vosotros tambien lograrlo. Ejemplo teneis El código publicado en , presentación o video demo reel, guias o manuales online, portafolio, etc.

La versión o engine verge3d, fue casualmente creado por fundadores del engine previo blend4web , os trae una espectacular innovación, mueve o interactúas con los personajes de la escena en cualquier obra 3d, montando piezas de puzzle, algo muy entretenido que sustituye a tener que programar aprendiendo a usar javascript.

Vais a tener disponibles en mis videotutoriales tanto programar con javascript quienes lo deseen, hacerlo en combinación o exclusivamente en estos componentes puzzle para construir vuestras obras 3d o videojuegos.

Actualmente para comenzar estos tutoriales y publicar estos articulos hubiese deseado contar con que mi obra 3d o videojuego estuviese ya publicitada en la web entre sus demos, no desistiré pero creo que sabreis igualmente sin ello juzgar mi obra y valorarla para esperar a cambio que me sigais y decidais suscribirse, sino lo hacéis debéis saber que hay previos trabajos hechos en estos engines para ni mas ni menos que empresas muy conocidas como ej la NASA. y la satisfacción de lograr cada objetivo es tal que me extrañaría no servir al menos de ejemplo emprendedor para otros que si logren mas éxito por disponer seguramente de mas recursos.

Así que estaréis todos de suerte si esta vez os mantengo cada día , semana y mes actualizando el producto disponible con nuevos recursos: tutoriales, videos, demos y mallas 3d, como técnicas, y muchas mejoras que os encantaran como VR(Realidad virtual) y AR(Realidad aumentada) y que espero terminen en un multijugador , universos virtuales como secondlife, redes sociales en 3d, donde reunirse con amigos o aficionados con tu avatar personalizado, shooter y campañas online de todo tipo, aventuras, puzzle, simulación, etc pero esta vez posible en cualquier dispositivo como tú actual móvil multimedia o smartphone.

Y llego el momento de solicitar vuestro apoyo voluntario en la campaña indefinida de crownfounding de patreon.com para apoyar artistas y desarrolladores , portal dónde la donación a mi proyecto desde 1e o 1$ mensual garantizaría proseguir con este proyecto y objetivos, yo estoy seguro he comenzado como nadie, mostrando y dejándoos disponible material ya desarrollado y disponible, no es cuento chino ni promesas pendientes como hacen otros, ya estáis viendo de lo que soy capaz, dejaré muchos beneficios, sorteos, guias, trucos , participar en los créditos, etc , un contacto directo en un grado limitado, según la cantidad aportada voluntariamente para resolver dudas y daros todo el apoyo que este disponible o a mi alcance, no descarto soporte a particulares como a empresas si realmente desean innovar con el 3d tecnológicamente. Doy siempre acceso desde el principio en ambos idiomas aunque los navegadores web como el chrome dejan muy fácilmente acceso a esta posibilidad yo así la garantizo, tanto versión inglés como español. Y no dudo de que esta vez despertaré el entusiasmo y curiosidad en la innovación 3d que ya quise mostrar en mi primera publicación en septiembre pasado, no desistiré.

Sin mas que vayáis probando y dejando vuestros comentarios, sugerencias e inquietudes sobre el tema para que juntos sigamos este proyecto. Ya os anticipo según vuestra ayuda mas os podré atender.

Un saludo a todos. Y os espero en losinminentes videotutoriales que requerirán de todo el material que os dejo anticipadamente ya el acceso totalmente gratis. Un mundo nuevo(verge3d) en https://www.n-dimensiones.es/game para cualquier dispositivo , La ciudad perdida(blend4web) en https://www.n-dimensiones.es/game0

Comienza por suscribirte y apoyar, desde 1e mensual de forma voluntaria y sin duda lo que os voy a poder comunicar gracias a ello no quedará en palabras como ya os demostrado con lo hasta aquí ofrecido.

Ante cualquier duda consulta la guía de tal proceso . En tal portal gracias a suscribirte, tienes disponibles artículos exclusivos de los fans que me sigan, aunque algunos como el siguiente puedas acceder de forma gratuita y que desvela el origen del proyecto n-dimensiones y como ha evolucionado hasta «un mundo nuevo», no se garantiza puesto que algunas cosas si serán restrictivas como ejemplo mallas 3d del juego que puedas editar , material VR, tutoriales exclusivos, etc