AUTHOR NAME Dong-Min LEE ( Min haru )

Book Inside Midi & Mixing for Popular Music Composer ( 대중음악 작곡가를 위한 믹싱 )

TITLE 1 Music Production & Mixing

2 Sound Fundamentals 1. Music & Sound ( 음악과 소리 ) 2. Sound ( 소리 ) 3. Sound ( 소리 ) 의 3가지 요소 - 음 높이 ( Frequency / Pitch ) - 소리의 크기 ( Volume / Amplitude / Velocity ) - 음색 ( Tone / Brightness / Timbre ) 4. dB 의 기본 정의와 기초 지식

3 Control Room Set Up 1. Control Room 이란 2. LEDE / Reflection Zero Zone 3. 기본적인 Control Room 배치 및 설계 4. Speaker Setting & Mixing Zone 5. Headphone 과 Monitor Speaker 로 모니터링의 차이 - Fletcher Munson Curve / Robinson Dudson Curve

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4 About Mixing 1. Mixing 이란 ? 2. Mixing 의 6가지 기본 ( Basic ) 요소 - Music 의 이해 ( 음악에 대한 이해 ) - Volume 의 이해 / Volume Balance - Pan 의 이해 / Pan Balance - Space 의 이해 / Space Balance TITLE - Groove Matching ( 그루브 매칭 ) - Mood Matching ( 감성 매칭 )

5 Volume & Pan Balance 1. Volume Balance 와 Pan Balance 의 의미 Curriculum 2. mono & Stereo 3. Volume Fader 4. Panning - Fake mono / Fake Stereo ( Phantom Image ) - Volume Panning / Time Panning - Panning Range - Pan Law 설정

6 Stage ( 무대 ) 에서의 악기 배치 1. 악기 배치가 가지는 의미 2. 악기에 대한 기본 이해 3. Stage ( 무대 ) 상에서의 공간의 이해

7 Stem Mixing ( Sound Stage Mixing ) 1. Sound Stage Mixing ( Stem Mixing ) 이란 2. Sound Mixing Stage ( 악기 소리의 Mixing 단계 ) 3. Using of Sub Group Track ( 서브 그룹을 활용한 믹스 )

8 Point ( Line ) Panning & Space Panning 1. Point ( Line ) Panning ( 선 패닝 ) 이란 2. Space Panning ( 공간 패닝 ) 이란 3. Space 가 가지는 의미 4. Space Panning 을 하기 위한 설정 방법 5. 유용한 Plug-in 및 사용 방법 - Waves S1 Stereo Imager

9 Groove Matching ( 그루브 매칭 ) 1. Groove 란 2. Groove 를 이해하기 위한 기본적인 요소 3. Groove 에 영향을 주는 여러가지 요소

Page 2 TITLE 10 Mood Matching ( 감성 매칭 ) 1. Mood 란 2. Mood 에 영향을 주는 여러가지 요소

11 Automation ( 오토메이션 ) Curriculum 1. Automation ( 오토메이션 ) 이란 2. Automation ( 오토메이션 ) 의 활용 범위 3. Basic of Automation - Automation 의 5가지 모드 4. MIDI CC Number Control 5. Audio Track Automation Control 6. 가상악기 Automation Control - MIDI Learn 기능 소개 7. 플러그인 ( Effect Plug-in ) Automation Control 8. 실시간 연동 Real Time Control - 각종 Controller 소개

12 Audio Signal Flow & Edit 1. Audio Signal Flow ( 오디오 시그널 플로어 ) 란 ? - 소리의 유입부터 출력까지의 Audio Signal Flow 순서 - 각각의 Part 에 대한 세부 설명 - Post Fader / Pre Fader - Post Pan / Pre Pan 2. Audio Signal Edit Process - 파괴 편집형 Audio Signal Process - 비파괴 편집형 Audio Signal Process 3. Inset Process & Send Process 4. Bus Path / Bus Signal Connect - 버스 채널의 기본 설명 및 활용 5. Audio Signal Flow in Cubase - 큐베이스의 기본적인 Audio Signal Flow 순서 및 설명 6. Audio Signal Flow in Logic Pro - 로직의 기본적인 Audio Signal Flow 순서 및 설명

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Page 3 TITLE 13 Dry / Wet Sound 1. Dry Sound 와 Wet Sound 란 2. Time & Space Effect ( 시공간계 이펙트 )

14 Intro Curriculum 1. Delay ( 딜레이 ) 란 2. Delay ( 딜레이 ) 의 기본 - Play Method ( 연주 방법 ) 으로서의 Delay 활용 - Space ( 공간 ) 을 채우는 Delay / Shadow ( 그림자 ) Delay - Groove 에 영향을 주는 Delay

15 Delay History & Type 1. 최초의 Delay ( 딜레이 ) 등장 2. Delay ( 딜레이 ) 와 Echo ( 에코 ) 3. Analog Delay ( 아날로그 딜레이 ) 4. Digital Delay ( 디지털 딜레이 ) 5. Plug-in Delay ( 플러그인 형태의 딜레이 )

16 Delay Basic 1. Delay 의 작동 원리 2. Common Parameters of Delay ( 딜레이 공통 각종 파라미터 ) - Delay Time ( 딜레이 타임 ) - Feedback ( 피드백 ) - EQ & Filter Section - Pan - Mix ( Dry / Wet ) 설정 3. 많이 사용하는 Delay Plug-in 소개 - Cubase 기본 Delay - Logic 기본 Delay - PSPaudioware Delay Plug-in - Waves Delay Plug-in 4. Multiple Delay Plug-in 소개 - PSPaudioware 608 Multi Delay - Waves Supertap Delay 5. Delay 기초 셋팅 방법

Page 4 TITLE - Play Method ( 연주 방법 ) 으로서의 Delay 셋팅 - Space ( 공간 ) 을 채우는 Delay 셋팅 - Groove 에 영향을 주는 Delay 셋팅

17 Feedback System Curriculum 1. Feedback System 이란 2. Delay 의 Feedback 의 의미

18 Delay Time Chart 1. Delay Time 계산법 2. Delay Time Chart

19 Reverb Intro 1. Reverb ( 리버브 ) 란 2. Reverb Basic - Direct Sound ( 직접음 ) - First Reflection ( 최초 반향음 ) - Early Reflection ( 초기 반향음 ) - Reverberant Sound ( 잔향 ) 3. Reverb ( 리버브 ) 의 기본 - Space 을 만들어 주는 Reverb - Distance ( 거리 ) 에 영향을 주는 Reverb - 소리의 명료도와 딱딱함에 영향을 주는 Reverb - Groove 에 영향을 주는 Reverb

20 Reverb History & Type 1. Reverb ( 리버브 ) 란 2. Real Reverb ( 실제 공간에서 발생하는 자연스런 Reverb ) - Aspendos Theatre ( 아스펜도스 원형 극장 ) - 실제 공간에서의 Reverb 의 장단점 - Reverb Sound 에 영향을 주는 각종 요소 3. Analog Reverb Unit ( 아날로그 리버브 ) 4. Digital Reverb Unit ( 디지털 리버브 ) 5. Algorithm Reverb ( 알고리즘 리버브 ) 6. Convolution Reverb ( 컨벌루션 리버브 )

Page 5 TITLE 7. Other Reverb ( 그외 리버브 타입 )

21 Reverb Basic 1. Reverb ( 리버브 ) 작동 원리 2. Space & 종류 Curriculum - Room / Studio / Hall / Chamber / etc - Plate / Spring 3. Common Parameters of Reverb ( 리버브 각종 파라미터 ) - Pre delay ( 프리 딜레이 타임 ) - Reverb Time ( RT60 ) - Size - Diffusion - Damping - Reverb EQ & Filter - Mix ( Dry / Wet ) 설정 3. 많이 사용하는 Reverb Plug-in 소개 - Cubase 기본 Reverb - Logic 기본 Reverb - Lexicon Reverb Plug-in - Waves Reverb Plug-in - Audio Ease Reverb Plug-in 4. Delay 기초 셋팅 방법 - Post Pan / Pre Pan 설정 - 가상악기의 Output 을 분리하여 Reverb 적용

22 Sound Absorption Coefficient Data 1. Sound Absorption Coefficient Data ( 소리 흡음 지수 ) 란

23 Impulse Response Data

23 1. Chorus ( 코러스 ) 란 ? 2. Common Parameters of Chorus ( 코러스 각종 파라미터 ) - Delay Time ( 딜레이 타임 ) - Modulation Rate - Modulation Range

Page 6 TITLE - Stereo / Width - Pan - Mix ( Dry / Wet ) 설정 3. 많이 사용하는 Chorus Plug-in 소개 - Cubase 기본 Chorus Curriculum - Logic 기본 Chorus - PSPaudioware Chorus Plug-in - Blue Cat’s Delay Plug-in - TAL Delay Plug-in - KJAERHUS Audio Delay Plug-in

------Tone Control ------

24 Tone Design & Edit 1. Tone ( 톤 / 질감 ) 이란 ? 2. Sound Basic - Pure Tone ( 순음 ) - Complex Tone ( 복합음 ) 3. Tone ( 톤 ) 의 2가지 요소 - Harmonics Structure ( 배음 구조 ) / Frequency Quality - Volume Envelope / Volume Quality 4. 음악적으로 사용하는 Sound ( 소리 ) 의 종류 - Strings ( 현 ) 을 사용해서 발생한 소리 - Breath ( 호흡 ) 을 사용해서 발생한 소리 - Percussion ( 타악기 ) 에서 발생하는 소리 - Synthesizer ( 신디사이져 ) 를 이용한 합성 소리 - Noise ( 소음 )

25 Harmonics Structure 1. Harmonics Structure ( 배음 구조 ) 란 ? - Ground Tone ( 기음 ) - Overtone ( 배음 ) - Undertone 2. Overtone ( 배음 ) 의 특성 3. Strings ( 현 ) Sound / Breath ( 호흡 ) Sound 특성 4. Percussion ( 타악기 ) Sound 특성

Page 7 TITLE 26 Formant ( 포먼트 ) 1. Formant ( 포먼트 ) 란 ? 2. 악기 특성

27 Waveform Shape 에 따른 특성 Curriculum 1. Sine Waveform 특성 2. Triangle Waveform 특성 3. Square Waveform 특성 4. Saw Tooth Waveform 특성

28 Filter Intro 1. Filter ( 필터 ) 란 ? 2. Filter ( 필터 ) 의 기본

29 Filter Type & Theory 1. Filter ( 필터 ) 란 ? 2. Basic Type of Filter ( 필터의 기본 타입 ) - Pass Filter Type - Cut Filter Type - Shelving Filter Type - Comb Filter Type - All Pass Filter Type 3. Basic Stuff of Filter ( 필터 기본 요소 ) - Passband / Stopband - Cutoff Frequency - Skirt / Slope 4. Basic Theory of Filter ( 필터 기본 원리 ) - Resistor ( 저항 ) - Capacitor ( 커페시터 , 전압 저장기 ) - OP Amp ( 연산 증폭기 ) - Inductor ( 인덕터 , 유도자 ) - Basic Filter Circuit ( 기본 필터 기판 설계 ) 5. Filter Design Type ( 필터 설계 방식 ) - Butterworth Filter Design - Chebyshev Filter Design - Bessel ( Thomson ) Filter Design

Page 8 TITLE - Elliptic ( Cauer ) Filter Design - Linkwitz-Riley ( L-R ) Filter Design - Brick Wall Filter Design 6. Insert Loss ( 삽입 손실 ) 7. Group Delay & Phase Shift 8. Resonance ( 공진 ) Curriculum 9. Bandwidth & Quality Factor ( Q Factor ) 10. Passive Filter & Active Filter 11. Analog Filter & Digital Filter 12. Continuous Time Filter & Discrete Time Sampled Filter 13. Linear Filter & Non-linear Filter

30 Sample Rate & Oversampling 1. Sample Rate & Bit Depth 2. Oversampling 3. Aliasing & Anti-aliasing

31 Filter Basic 1. Filter ( 필터 ) 란 ? 2. Common Parameters of Filter ( 필터 각종 파라미터 ) - Filter Type Select ( 필터 종류 선택 ) - Cutoff Frequency - Slope Select - Resonance ( 공진 ) / Peak - Input & Output Gain / Drive 3. Caution of Using Filter ( 필터 사용시 주의점 ) 4. 많이 사용하는 Filter Plug-in 소개 - Fabfilter Plug-in - SoundToys Plug-in

32 EQ Intro 1. EQ ( 이큐 ) 란 ? 2. EQ ( 필터 ) 의 기본 - 원하는 소리와 원치 않는 소리를 Control - Tone ( Frequency Quality ) Control - Sound ( 소리 ) 의 입체감 Control

Page 9 TITLE - Mood Control

33 Tone ( Frequency Quality ) 1. Frequency Quality 란 ? 2. 일반적인 Frequency Quality Curriculum 3. Tone ( Frequency Quality ) Control

34 EQ Type & Theory 1. EQ ( 이큐 ) 란 ? 2. EQ History 2. Passive EQ - 1/3 Octave Passive EQ - Narrow band ( Notch ) Passive EQ 3. Active EQ - Graphic EQ - Parametric EQ 4. Other type EQ

35 EQ Basic 1. EQ ( 이큐 ) 란 ? 2. Common Parameters of EQ ( 이큐 각종 파라미터 ) - Filter Type Select ( 필터 종류 선택 ) - Frequency - Q Factor - Gain - Slope Select - Link 3. EQ 사용법 및 포인트 4. 많이 사용하는 Filter Plug-in 소개 - Waves EQ Plug-in - Neve / SSL EQ Plug-in - Sonnox Oxford EQ & Filter Plug-in - Flux EQ Plug-in - brainworx EQ Plug-in

36 Q Clone

Page 10 TITLE 1. Q Clone 이란 ? 2. Q Clone 의 작동 원리 3. Parameter of Q Capture & Q Clone ( 각종 파라미터 ) - Q Capture - Calibration - Q Clone - Capture / Hold / Add Curriculum - Q Clone - 16dB / 30dB - Q Clone - Gain / Trim - Q Clone - Preset Save & Load 4. Advanced Using of Q Clone ( Q Clone 응용 )

37 Saturation & Harmonizer 1. Saturation ( 세츄레이션 ) 과 Harmonizer 란 ? 2. Console Saturation ( 콘솔 세츄레이션 ) 3. Cabinet Saturation ( 케비넷 세츄레이션 ) 4. Tape Saturation ( 테잎 세츄레이션 ) 5. Tube Saturation ( 진공관 세츄레이션 )

38 & Enhancer 1. Exciter ( 익사이터 ) 과 Enhancer ( 인헨서 ) 란 ? 2. Exciter ( 익사이터 ) 3. Enhancer ( 인헨서 )

39 Tone ( Volume Quality ) 1. Volume Quality 란 ?

40 Volume Envelope ( ADSR ) 1. Volume Envelope 이란 ? 2. Volume Envelope 과 Groove 의 연관성 3. Meaning of Volume Envelope 4. Articulation 과 Harmonics Structure 의 연관성

41 Volume Envelope Control 1. Volume Envelope & Volume Quality 2. Volume Envelope Control - Gate & Expander - Volume Envelope Filter

Page 11 TITLE - Transient Design Effect - Compressor 3. Volume Envelope with Gate 4. Volume Envelope with Expander ( DComp Type ) 5. Volume Envelope with Expander ( Expander Type ) 6. Volume Envelope with Expander ( DExpander Type ) Curriculum 7. Volume Envelope with Volume Envelope Filter 8. Volume Envelope with Transient Design Effect 9. Volume Envelope with Compressor 10. Volume Quality Control

42 Volume Envelope Filter 1. Volume Envelope Filter ? 2. Volume Envelope Section - Amplitude Envelope Design Section - Volume Envelope Filter Section - Modulation Envelope Control Section 3. 가상악기 Volume Envelope Filter

43 Transient Design Effect 1. Transient Design Effect ? 2. Transient Design Effect Plug-in 소개 - Cubase 기본 Envelope Shaper - Logic 기본 Enveloper - SPL : Transient Designer / Attacker - Waves : TransX - Sonnox Oxford : TransMod ( Transient Modulator ) - Crysonic : Transilate - Voxengo : TransGainer - Eiosis : E2 Transienter - Metric Halo : Transient Control - Native Instruments : Transient Master

44 Gate Intro & Basic 1. Gate ( 게이트 ) 란 ? 2. Parameter of Gate ( 게이트의 각종 파라미터 )

Page 12 TITLE - Threshold - Hysteresis - Range / Depth - Attack ( Attack Time ) - Hold ( Hold Time ) - Release / Decay ( Release Time ) Curriculum 3. Using of Gate ( 게이트의 기본 사용 방법 ) 4. 많이 사용하는 Gate Plug-in 소개 - Cubase 기본 Gate - Logic 기본 Gate - Waves : C1 Gate / Expander - Sonalksis : SV-719 Stereo Gate - Bias : Gate-Ex

45 Expander Intro & Basic 1. Expander ( 익스펜더 ) 란 ? 2. Expander Type - Basic Expander Type - DCompressor Type - DExpander Type 3. Parameter of Gate ( 게이트의 각종 파라미터 ) - Threshold - Ratio - Attack ( Attack Time ) - Hold ( Hold Time ) - Release / Decay ( Release Time ) - Range - Knee - Peak / RMS 4. Using of Expander ( 익스펜더 기본 사용 방법 ) 5. Caution of Gate & Expander ( 게이트와 익스펜더 주의점 ) 4. 많이 사용하는 Expander Plug-in 소개 - Cubase 기본 Expander - Logic 기본 Expander - Waves : C1 Gate / Expander - Waves : Renaissance Compressor

Page 13 TITLE - Flux : Expander / DComp / DExpander

46 Compressor Intro 1. Compressor ( 컴프레서 ) 란 ? 2. Compressor 의 기본

Curriculum 47 Compressor History & Type 1. Compressor ( 컴프레서 ) 역사 2. Compressor 의 기본 설계 방식 - Variable Mu ( Vaccum Tube ) Type - FET Type - Opto ( Optical Isolator ) Type - VCA Type - Digital Type - Variable Gain Type - Recommend Compressor & etc 3. Choice Standard of Compressor ( 컴프레서 선택 기준 )

48 Compressor Basic 1. Compressor ( 컴프레서 ) 의 사용 목적 - Clip Protect ( 클립 방지 ) - Volume Envelope / Volume Quality 조절 - Gain Control - etc 2. Parameter of Compressor ( 컴프레서의 각종 파라미터 ) - Threshold - Ratio - Attack ( Attack Time ) - Hold ( Hold Time ) - Release / Decay ( Release Time ) - Range - Knee - Peak / RMS 3. 많이 사용하는 Compressor Plug-in 소개 - Waves : Renaissance Compressor

Page 14 TITLE 49 Limiter Intro & Basic

50 Peak Level & RMS Level 1. Peak Level ? RMS Level ? 2. RMS Level ( 청감 레벨 )

Curriculum 51 Maximizer & 1. Maximizer 란 ? 2. Loudness War ( 음압 전쟁 )

52 Dithering 1. Dithering ( 디더링 ) 란 ? - Sampling Rate / Bit Depth Dithering - Nose Dithering

52 Visualizer & FFT Analyzer 1. Visualizer & FFT Analyzer 란 ? 2. 많이 사용하는 Visualizer & FFT Analyzer Plug-in & Program

------Sound Blend Tech ------

53 Parallel Processing ( New York Compression ) 1. Parallel Processing 란 ? 2. Basic Audio Signal Flow of Parallel Processing ( 기본 순서 ) 3. Advantage of Parallel Processing ( P.P 의 이점 ) 4. Variation of Parallel Processing ( P.P 의 응용 )

54 MS Mic Technique 1. MS Mic Technique 란 ? 2. Basic Stereo Mic Techniques ( 스테레오 마이킹 방법들 ) 3. Basic Theory & History 4. Advantage of MS Mic Technique ( MS 방식의 이점 ) 5. Using of MS Technique ( MS 방식의 적용 / 사용 ) 6. Setting of MS Technique ( MS 방식의 설정 방법 ) 7. Stereo Image of MS Technique

Page 15 TITLE 55 Mixing with MS Technique 1. Mixing with MS ( Mid - Side 를 믹싱에 활용하기 ) 2. Plug-in for MS Mixing ( MS 믹싱에 쓰이는 플러그인 ) - Waves : S1 Series - Brainworx - bx Series - iZotope - Ozone Curriculum - etc 3. Mixing Process with MS Plug-in 4. Caution within MS Mixing ( MS Mixing 할때 주의할 점 )

56 Frequency Blending

57 De-Essing & De-esser 1. De-Essing ( 디에씽 ) ? 2. Sibilant Consonants ( 치찰음 ) 3. De-Essing 방법 - Volume Automation 을 이용한 De-Essing - Split band Compression De-Essing - Broadband Compression De-Essing - Dynamic 방식의 De-Essing 4. De-Esser ( 디에써 ) ? 5. Common Parameter of De-Esser ( 디에써의 각종 파라미터 ) - Frequency - Split band / Broadband ( WideBand ) Selection - Filter Type Select ( 필터 종류 선택 ) - Threshold - Range / Ratio - Monitoring Selection - Threshold 6. De-Essing Example ( 디에씽 예제 ) 7. 많이 사용하는 De-Esser ( 디에써 ) Plug-in 소개 - Cubase 기본 De-Esser ( 디에써 ) - Logic 기본 De-Esser ( 디에써 ) - Waves : De-Esser / Renaissance De-Esser - Sonnox : Oxford Supresser - SSL : Vocalstrip

Page 16 TITLE - iZotope : Nectar - Waves Arts : Dialog - UAD : Precision De-Esser - Massey : De-Esser - Eiosis : E2 De-Esser - McDSP : DE 555 Curriculum - Antares : SYBIL EVO

58 Multi Band Compressor 1. Multi Band Compressor ? 2. Basic System of Multi Band Compressor ( MBC 의 구조 ) 3. Common Parameter of Multi Band Compressor - Crossover Frequency ( Filter Section ) - Gain Make Up ( Filter Section ) - Crossover Slope Control ( Filter Section ) - Threshold ( Compressor Section ) - Ratio - Attack ( Attack Time ) - Release - Hi Gain / Low Gain - Solo / Mute 4. Using of Multi Band Compressor

------Advanced Tech ------

59 Side Chain Intro 1. Side Chain ? 2. Side Chain 종류 - - Side Chain Compression - Side Chain Gate - Side Chain Filter - Ducking Delay / Reverb - Side Chain with Match EQ 3. Side Chain 목적

60 Side Chain Basic

Page 17 TITLE 1. Side Chain - Ducking 2. Side Chain - Ducking 셋팅 방법 3. Side Chain Compression 4. Side Chain Compression 셋팅 방법 5. Side Chain - Gate Curriculum 6. Side Chain - Gate 셋팅 방법 7. Side Chain - Filter 8. Side Chain - Filter 셋팅 방법 9. Side Chain - Ducking Delay / Reverb 10. Side Chain - Ducking Delay / Reverb 셋팅 방법 11. Side Chain 응용

61 Tune with Voice ( Voice Processing )

62 Modulation Effect

63 Drum Replacer

------Tip Series ------

64 Reverse Reverb

65 Tape Stop

66 Noise / Sound Sweep

67 80c Snare & Kick

68 Stutter Edit ( Glitch Effect )

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69 Audio Interface 70 Monitor Speaker

71 Preamp

Page 18 TITLE

72

73 Cable

74 Power Conditioner & AVR Curriculum

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75 Conclusion

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