Nejlepší Apky Na Předpověď Počasí

Total Page:16

File Type:pdf, Size:1020Kb

Nejlepší Apky Na Předpověď Počasí Android | iOS 28. číslo ZDARMA na prodejnách T-Mobile ZAVIROVANÝ MOBIL Jak poznat vir a jak se ho zbavit? + XCLOUD HRY Z XBOXU NA MOBILU! JAK BUDE? NEJLEPŠÍ APKY NA PŘEDPOVĚĎ POČASÍ iOS 14 APKY PRO MUZIKANTY ZÁLOHOVÁNÍ Test revolučního Skládejte, zpívejte, Jak ochránit fotky a další operačního systému nahrávejte! důležitá data v mobilu? Sto pečlivě vybraných aplikací, aby byl váš smartphone ještě chytřejší! Ú V O D E M Aplikace, hry, hudba, filmy i předplatné – nejen na Google Play a App Store. EDITORIAL Platební karta KDE NÁS není potřeba, útratu za aplikace si můžete připsat k vyúčtování operátora. NAJDETE DEVĚTADVACÁTÉ Troufnete si tipnout aktuální trend soci- ČÍSLO ČASOPISU álních sítí? Fotka vám dost napovídá… APPLIKACE ČEKEJTE Ano, jsou to fotografické filtry pro domá- cí mazlíčky, konkrétně pro psy a kočky. NA PRODEJNÁCH Nevěříte? Tak se přesvědčte sami. Stačí T-MOBILE ZAČÁTKEM stáhnout Snapchat, do vyhledávání za- PROSINCE 2020. dat „pet“ a pak už jen najít pejska nebo kočku, co se rádi fotí. Je neuvěřitelné, že i po sedmi letech, co píšeme časopis Applikace, nás apky stále dokážou překvapit a nadchnout. Kdybychom ale měli vyhlásit aplikaci Časopis YouTube čísla, nebyl by to Snapchat a jeho zvířecí Každá prodejna T-Mobile Archiv pořadů filtry, nýbrž Photoshop Camera. Nenech- te se vylekat názvem, aplikace není ur- Magazín Applikace vychází čtyřikrát do Pořad Applikace běžel na televizních obra- čena pro profesionální grafiky, nýbrž pro roka a přináší rady ohledně chytrých telefo- zovkách od roku 2014. Přes sto dílů pořadu nás, co rádi dáváme fotky na Instagram nů a tabletů. A samozřejmě tipy na ty nej- najdete na našem YouTube kanálu na ad- a Facebook. Veškerou „grafickou práci“ lepší mobilní aplikace. Dostanete jej v každé rese youtube.com/ApplikaceCZ. Vše pěkně obstará umělá inteligence, na vás je jen prodejně T-Mobile, a to zcela zdarma. Bez seřazené podle jednotlivých řad a s bonu- stisknout spoušť mobilního foťáku a za- ohledu na to, u jakého operátora jste! Že sy, které v televizi ani nešly. Některé apli- chytit správný moment. Více se o apce děkujete? Rádo se stalo! Další číslo vyjde kační tipy sice ohlodal zub času, humor dočtete v sekci Novinky. v prosinci. moderátorů je ale nadčasový. Apku čísla bychom měli. Co téma čísla? Tím je počasí. Nějakou aplikaci na předpověď počasí má ve svém mobilu asi každý, liší se však nejen designem, funkcemi, ale hlavně přesností. Proto nás napadlo postahovat ty nejpopulárnější a nejzajímavější a otestovat je takříkajíc v terénu. Pokud vás zajímá, jestli jsme zmokli nebo ne, nalistujte stranu 18. Spoustu péče jsme věnovali také ONLINE NÁKUPY Web článku o Apple Pencil. Uvidíte, že se Sociální sítě www.applikace.cz zázračnou elektronickou tužkou a se Applikace správnou apkou se naučí kreslit i na- Na webu www.applikace.cz najdete vše! Ne- prostý antitalent. Stylus Apple Pencil se Naťukejte za adresu libovolné sociální sítě jen archiv všech epizod, odkazy na elektro- ale dá využít i k psaní poznámek, počí- kouzelné slůvko „Applikace“ a objevíme se nické verze, ale i pravidelnou porci článků tání matematických příkladů a ovládání BEZ KREDITKY my. Teda aspoň na těch populárních soci- a novinek ze světa aplikací a chytrých tech- her. Více na straně 24. álních sítích. Na Facebooku máme skvělou, nologií. A to není vše, na webu funguje i pa- O čtyři stránky dál následuje téma, aktivní komunitu, s níž se každý den dělíme rádní katalog aplikací! Spustili jsme zbrusu které možná není tak čtivé, ovšem i přes- nejen o tipy na nové apky a gadgety. Archiv novou podobu stránek. Podívejte se, co no- to by si ho měl každý majitel chytrého te- všech odvysílaných dílů našeho pořadu pak vého přináší. Je toho dost! Rychlé, snadné a bezpečné platby přes operátora lefonu přečíst. Věnujeme se problemati- najdete na YouTube. ce virů, které ohrožují mobily. Je to něco, čeho by se měli uživatelé mobilu obávat, nebo jde spíš o bublinu nafouknutou pro- • Nakupovat můžete hned – používání služby nevyžaduje žádnou registraci. dejci antivirů? Časopis Applikace vychází jako • Bez použití vaší platební karty, jednoduše platíte z vašeho mobilního účtu. čtvrtletník, takže je přirozené, že se do Líbí se vám časopis? Sledujete náš web? témat promítne také aktuální roční ob- • Nakupovat můžete i na Google Play, App Store, Microsoft Store nebo na Facebooku. Rádi byste něco zlepšili? Dejte nám vědět dobí. Podzimní číslo není výjimkou. Na • Podporuje jednorázové i pravidelné platby. straně 34 jsme sepsali aplikační tipy na na Facebooku: www.facebook.com/applikace podzimní výlet a svého druhu podzim- • Platby máte pod kontrolou. ní jsou i témata o iOS 14 a technologii xCloud pro streamování her z Xboxu na • O každé platbě vás informujeme SMS zprávou. Vydává T-Mobile Czech Republic a. s. | [email protected] | www.applikace.cz | mobil, které si právě během podzimních Zástupce vydavatele Blanka Čáslavská | Šéfredaktor Martin Havlíček | Zástupce měsíců odbydou svou premiéru. šéfredaktora Tomáš Miklica | Spolupracovali Drahomíra Kožíšková, Radek Pergl, Mikoláš Neprobrali jsme ani půlku časopisu Tuček, Patrik Klema, Darina Kubovčiaková, Lukáš Pospíšil, Jan Petrášek | Inzertní a už není místo. Nezbývá tedy, než vás oddělení [email protected] | Časopis pro T-Mobile připravuje: GODS, s r. o., odkázat na Obsah a popřát příjemné čtení! www.gods.cz | Mediální prostor FTV Prima, spol. s r. o. | Registrace MK ČR E 214028 | T-Mobile neručí za doporučované aplikace, které sám nevyvíjí nebo nejsou Martin Havlíček distribuovány pod brandem T-Mobile. [email protected] 3 O B S A H 40 44 46 32 18 24 Kde nás najdete a Úvodník Jak bude? iOS 14 3 18 40 Velké odhalení! Šéfredaktorem časopi- Aplikace na předpověď počasí je Na podzim vychází nová verze operač- su Applikace je ve skutečnosti pes! Ne, ne- součástí jakési základní výbavy mobilu. Ne ního systému pro iPhony. My už ji pár mě- bojte se, to jsme si jen trochu zablbli s psími všechny mobilní rosničky ale pracují stejně síců testujeme, tak vám můžeme představit filtry ze Snapchatu. spolehlivě. Jakou aplikaci zvolit, aby vás její nejzajímavější funkce. nepřekvapil podzimní déšť? Novinky Gadgety 6 42 Dočkáme se konečně mobilů s ne- Zálohování mobilu Doslova koronavirové gadgety! Nebo 22 rozbitnými skly? K čemu jsou telefonu od Aplikace Google One přidala funkci si snad myslíte, že LG představilo sluchátka Lenova dvě baterky? A proč má nová nabí- rozšířené zálohy dat z mobilu. Ukážeme vám s UV dezinfekcí jen tak náhodou? ječka od Samsungu UV zářiče? Tyto a další nejen to, jak zálohu aktivovat, ale i jak data záhady objasňujeme v sekci Novinky na obnovit, přijdete-li o mobil. Konzolová válka 44 straně 6 až 9. Ještě letos vypukne konzolová válka. Aplikace pro Apple Pencil O přízeň hráčů se poperou PlayStation 5 24 Trendy: apky pro dobrou náladu Apple Pencil není jen tužkou na čmárání a Xbox Series X. S jakými zbraněmi jdou do 10 Podepsaly se dlouhé měsíce izolace po displeji iPadu. Vlastně je to svého druhu boje? nebo podzimní sychravé počasí na vaší ná- kouzelná hůlka, s níž se dají dělat divy. ladě? Máme pro vás tipy na apky, které vás xCloud 46 vrátí zpět do pohody. Tipy a triky: malware Když je řeč o Xboxu, otestovali jsme 28 Zavirovaný mobil – skutečná hrozba, také novou službu pro streamování her (Nejen) apky Made in Czech nebo jen strašák, co nás má donutit k náku- z konzole na mobil. 12 Vymakaná chůvička, test „agresivity“ pu drahých antivirových aplikací? mobilu a další zajímavé aplikace z českých Nezávislé hry 50 luhů a hájů. Pitva: Mapy Google Google vyhlásil nejlepší nezávislé hry 30 Myslíte si, že znáte Mapy Google a my je pro vás otestovali. Stojí vůbec za Svět se zbláznil opravdu dobře? Naše pitva vás vyvede stažení? 14 a silikonová knihovna z omylu, a přitom vám předvede nové prak- Po delší době se jeden vývojář otevřeně tické funkce známé aplikace. TOP 100 aplikací 52 rozpovídal o příjmech ze své aplikace, a do- Stovka nejlepších aplikací a her všech TOP APLIKAE konce jde o Čecha. Pokud vás zajímá, kolik Apky pro muzikanty možných kategorií a herních žánrů. Aktuali- 32 vydělává bezplatná alternativa Photoshopu, Oprašte kytaru a zanotujte do-re-mi! zujeme ji v každém čísle! nalistujte si stranu 14. Dočtete se zde rovněž Bude se zpívat, hrát a skládat hudba. S tou • Novinky každý den • Důvody proč používat aplikace o zmizení Fortnitu nebo o novém iPhonu ze správnou aplikací se mobil promění v nahrá- Jak stahovat a nakupovat 56 zlata. vací studio. aplikace? • Tipy na super hry • Technologické novinky Kreditka není potřeba, vystačíte si s telefon- Herní novinky Jdeme na výlet! ním číslem. Na Google Play, App Store i na 16 34 • Doporučení na bezva aplikace • Nastavitelné notifikace Pokémonských her už jsme hráli Na kole, pěšky, vlakem, a jestli situace Xbox Game Store. desítky, ale Pokémon Smile je první hrou dovolí, tak i letadlem. Jaké apky přibalit? s pikachu a spol., co se ovládá zubním 10 důvodů, proč si koupit mobil 58 kartáčkem. Kromě nových pokémonů se Platby mobilem u T-Mobilu 36 podíváme také na mobilní verzi Forzy, novou Spojení „platba mobilem“ má přinej- Deset pádných důvodů, proč si pořídit tele- hru od tvůrců Angry Birds a podivný hokej menším dva významy. My se zaměříme na fon u T-Mobilu. se zvířátky. platby za digitální obsah, ať už jde o hry, ap- likace, elektronické knihy, filmy nebo hudbu. 4 A N O V I N K Y NINJA, MATRJOŠKA, LENOVO PŘEDSTAVILO BUBBLE TEA. NOVÁ APLIKACE PODÍVEJTE SE NA MOBIL S DVĚMA NOVÁ EMOJI! MICROSOFTU BATERKAMI DOHLÉDNE Mobily pro hráče se obvykle vyznačují agre- 64megapixelový senzor a širokoúhlá 16MPx sivním designem, který hraje všemi barvami, kamera. Displej má úhlopříčku 6,65 palce a ob- NA VAŠE DĚTI V aplikaci a vysokým výkonem. Některé telefony přidáva- novovací frekvenci 144 Hz. Kdybyste telefon ro- můžete také jí i nové ovládací prvky a další speciality, jako zebrali, uvnitř byste našli procesor Snapdragon sledovat polohu TATO NABÍJEČKA NABÍJÍ jsou například stereo repráky, aktivní chlazení, 865 Plus a 12 nebo 16 GB LPDD55 RAM.
Recommended publications
  • 19 Video Games in Czech Republic
    CZECH VIDEO GAME INDUSTRY PC, CONSOLE AND MOBILE GAME DEVELOPERS IN CZECH REPUBLIC 2019 CZECH VIDEO GAME INDUSTRY PC, CONSOLE AND MOBILE GAME DEVELOPERS IN CZECH REPUBLIC 2019 Institute for Digital Economy This Study was prepared by the Institute for Digital Economy (www.digitalniekonomika.cz) in cooperation with the Czech Game Developers Association (www.gda.cz) with the support of Creative Europe – MEDIA (www.kreativnievropa.cz). Jana Adamcová FOUNDER OF INSTITUTE FOR DIGITAL ECONOMY The founder of the Institute for Digital Economy, the aim of which is to support and develop emerging in- dustries in the Czech Republic. She specializes in the digital economy and cultural and creative industries. A co-author of an extensive study entitled “Potential of digital economy and cultural and creative indust- ries for further development and competitiveness of the Czech Republic”. In 2016, she ranked among “New Europe 100”, the 100 most influential changemakers of the digital economies in Central and Eastern Euro- pe. Since 2018, she has been a lead expert at the Ministry of Culture of the Czech Republic for cultural and creative industries and a guarantor of a new national strategy for support and development of cultural and creative industries. She has extensive experience in policy making and legislation, especially in areas relating to support for research, development and innovation, export support, and economic diplomacy. She co-authored the National RIS3 Strategy and the National Research, Development and Innovation Policy for 2016–2020. Pavel Barák CHAIRMAN OF CZECH GAME DEVELOPERS ASSOCIATION He has been active in the game industry for more than 15 years.
    [Show full text]
  • Im Geschichtsunterricht & in Der Politischen Bildung
    DIGITALE SPIELE IM GESCHICHTSUNTERRICHT & IN DER POLITISCHEN BILDUNG Florian Aumayr Alexander Preisinger Stefan Ancuta 1 INHALT TEIL 1: EINLEITUNGSTEXTE von Florian Aumayr und Alexander Preisinger 4 Digitale Spiele als Unterrichtsmittel 6 Digitale Spiele in den Unterricht integrieren – Ideen für die Umsetzung 8 Allgemeine und historische Spieleanalyse In der Reihe „Digitales Lernen und Politische Bildung“ bereits erschienen: Politische Bildung und Klimawandel im digitalen digitales Lernen – Institu­ Spiel tionen, Tools und Spiele Andreas Endl, Alexander Alexander Preisinger, Christine Preisinger. Wien: Edition polis, Ottner. Wien: Edition polis, 2018. 12 Seiten. 2019. 28 Seiten. ISBN 978-3-902659-15-6. ISBN 978-3-902659-17-0. Das Heft für Lehrkräfte stellt Die Broschüre liefert Lehr- sechs Spiele zum Klimawan- kräften Ideen für den Einsatz del vor und prüft sie auf ihre digitaler Angebote und Basis- Einsetzbarkeit im Unterricht. informationen zu entsprechenden Einrichtungen. Der Dazu haben SchülerInnen der Schumpeter BHAK/ Aufbau des Hefts gliedert sich in Institutionen, exemp- BHAS (1130 Wien) mit Experten der Universität larische Tools und digitale Spiele. Bei der Auswahl Wien (Geschichtsdidaktik) und der Wirtschafts- wurde auf die rasche Einsetzbarkeit im Unterricht, die universität Wien (Nachhaltigkeitsmanagement) ein leichte Anwendbarkeit und den nach Möglichkeit kos- Analysesetting entwickelt und an Spielen in der Praxis tenlosen Zugang geachtet. Das elektronische Angebot erprobt. Die Texte der SchülerInnen dokumentieren soll dazu anregen, nicht einfach Altbewährtes zu ihre Spielerfahrung. Möglichst einfach wird so auch digitalisieren, sondern in neuen Bearbeitungsformen NichtspielerInnen vermittelt, dass es digitalen Spielen zu denken und handlungsorientiertes Unterrichten zu gelingen kann, ein anspruchsvolles Thema wie den Kli- gewährleisten. mawandel „erfahrbar“ zu machen. Zu jedem Spiel wird www.politik-lernen.at/pbunddigitaleslernen auch eine didaktische Umsetzung vorgeschlagen.
    [Show full text]
  • Handbuch Gameskultur Warum Games Teil Der Kultur­ Familie Sind Olaf Zimmermann & Felix Falk
    HAND HERAUSGEBER: OLAF ZIMMERMANN UND FELIX FALK BUCH GAMES KULTUR ÜBER DIE KULTURWELTEN VON GAMES HAND BUCH GAMES KULTUR HAND BUCH GAMES KULTUR HERAUSGEBER: OLAF ZIMMERMANN UND FELIX FALK INHALT INTRO GRUNDLAGEN WARUM GAMES 1.1 SPIELEN 023 TEIL DER KULTUR­ JENS JUNGE FAMILIE SIND 009 1.2 GAME STUDIES 029 OLAF ZIMMERMANN & GUNDOLF S. FREYERMUTH FELIX FALK 1.3 GAMEBEGRIFFE 034 TUTORIAL 012 JOCHEN KOUBEK CHRISTIAN HUBERTS & FELIX ZIMMERMANN 1.4 GESCHICHTE 039 NICO NOLDEN 1.5 SCHNITTSTELLEN 046 TIMO SCHEMER­REINHARD 1.6 ERSTE SCHRITTE 049 DANIEL HEINZ & TORBEN KOHRING 1.7 KANON 053 ÇIĞDEM UZUNOĞLU & DAS TEAM DER STIFTUNG DIGITALE SPIELEKULTUR 002 —— 003 KUNST & KULTUR VERMITTLUNG 2.1 BILDENDE KUNST 063 3.1 SERIOUS GAMES 105 STEPHAN SCHWINGELER STEFAN GÖBEL 2.2 THEATER 069 3.2 ERINNERUNGS ­ 110 JAN FISCHER KULTUR EUGEN PFISTER & 2.3 LITERATUR 074 FELIX ZIMMERMANN LENA FALKENHAGEN 3.3 SOZIALADÄQUANZ 116 2.4 FILM & SERIE 080 JÖRG FRIEDRICH ANDREAS RAUSCHER 3.4 KULTURARCHIVE 120 2.5 MUSIK 085 SEBASTIAN MÖRING MELANIE FRITSCH 3.5 BEWAHRUNG 125 2.6 GEWALT 091 ANDREAS LANGE JÖRG VON BRINCKEN 3.6 MUSEUM 131 2.7 ÄSTHETIK 097 LINDA PFISTER, CELINA RETZ, DANIEL MARTIN FEIGE SUSANNE GRUBE, ULRICH SCHMID & SABIHA GHELLAL 3.7 JOURNALISMUS 136 MICHAEL GRAF INHALT GEMEINSCHAFT DEBATTEN 4.1 COMMUNITYS 145 5.1 KULTURPOLITIK 177 BENJAMIN STROBEL OLAF ZIMMERMANN 4.2 LET’S PLAY 151 5.2 FÖRDERUNG 182 & STREAMING FELIX FALK VERA MARIE RODEWALD 5.3 GEFÄHRLICHE 186 4.3 COSPLAY 156 MEDIEN KAREN HEINRICH MARTIN ANDREE 4.4 MODDING 160 5.4 KILLERSPIELE 193 STEFAN KÖHLER ANDREAS GARBE 4.5 E­SPORT 165 5.5 JUGENDSCHUTZ 199 MARKUS BREUER & MARTIN LORBER DANIEL GÖRLICH 5.6 DIVERSITÄT 203 4.6 EVENTS 171 NINA KIEL THORSTEN S.
    [Show full text]
  • Initial Research & Analysis Report
    Output 1: Initial Research & Analysis Report 1 Higher-ed Programmes for Careers in Game Design & Development (2019–2022) Credits GAMEHIGHED* * Higher-ed Programmes for Careers in Game Design & Development (2019–2022) GAMEHIGHED connects four universities and a game industry association in a 3-year project to develop innovative teaching programmes, open edu-resources [OER] and recommendations for higher education leading to game dev careers. Funded under Erasmus+, this is a Strategic Partnership with five Partners: Kazimierz Wielki University in Bydgoszcz, Poland (Coordinator) University of Jyvaskyla, Finland Charles University, Czechia Bahcesehir University, Turkey Czech Game Developers Association 2 Cover and layout design by İpek Torun. https://gamehighed.ukw.edu.pl/ With the support of the Erasmus+ Programme of the European Union Preface Games are changing and so do the players, and I'm not just talking about the gamer profiles. Production pipelines, monetization meth- ods, user interfaces, controller devices: all components of the game industry are changing rapidly, influenced by many different things like technological developments, social media trends, shifting hu- man psyche and so on. Game design and development education must definitely sync with the flow and adapt to the expectations of various stakeholders. This first output of "Higher-ed Programmes for Careers in Game Design & Development aka GAMEHIGHED" Erasmus+ project fo- cuses on the game education adventures of four countries (Poland, Finland, Czechia and Turkey), outlining their constraints and advan- tages as well as the specific needs and expectations of the host institutions. The GAMEHIGHED journey started with actual jour- neys as study visits to game universities and game scenes in İstan- 3 bul (BAU), Prague (CU + GDACZ), Jyväskylä (JYU) and Bydgoszcz (UKW).
    [Show full text]
  • Studie Herní Průmysl 2020
    ČESKÉ POČÍTAČOVÉ HRY VÝVOJÁŘI POČÍTAČOVÝCH, KONZOLOVÝCH A MOBILNÍCH HER V ČESKÉ REPUBLICE V ROCE 2020 ČESKÉ POČÍTAČOVÉ HRY VÝVOJÁŘI POČÍTAČOVÝCH, KONZOLOVÝCH A MOBILNÍCH HER V ČESKÉ REPUBLICE V ROCE 2020 Studii pro rok 2019 zpracoval Institut pro digitální ekonomiku (www.digital- niekonomika.cz) ve spolupráci s Asociací českých herních vývojářů (www. gda.cz) za podpory kanceláře Kreativní Evropa – MEDIA (www.kreativnievro- pa.cz). Aktualizaci pro rok 2020 zpracovala Asociace českých herních vývo- jářů ve spolupráci s advokátní kanceláří KROUPAHELÁN (www.kroupahelan. cz), která zajistila sběr dat. ASOCIACE ČESKÝCH HERNÍCH VÝVOJÁŘŮ Asociace českých herních vývojářů (GDACZ) sdružuje subjekty, jejichž primárním zaměřením je tvorba digitálních her. Mezi její členy patří největší a nejúspěšnější studia v herním prů- myslu, stejně jako začínající společnosti. Asociace usiluje nejen o ochranu a prosazování zájmů svých členů, zasazuje se také o moni- torování průmyslového odvětví her v ČR, pomáhá realizovat projekty prospěšné pro českou herní scénu a pracuje na zlepšování podmínek pro vývoj her v ČR jednáním s vládními resorty vzdělávání, průmyslu a obchodu, kultury a zahraničí. KROUPAHELÁN KROUPAHELÁN je sice advokátní kancelář, ale klasické advokáty z devadesátek u nich nehledejte. Srozumitelní, otevření, nelhostejní, trochu blázniví. Autoři AAA video hry ne vždy dostupné na www.videogamelaw.cz. Plánují změnit českou advokacii. Potkáte je na LinkedIn nebo U Čápa. Autoři Pavel Barák PŘEDSEDA ASOCIACE ČESKÝCH HERNÍCH VÝVOJÁŘŮ Jana Adamcová ZAKLADATELKA
    [Show full text]
  • Herni Prumysl 2020.Indd
    Český Czech 20 herní Game 20 průmysl Industry Lubor Kopecký Program Kreativní Evropa je program Evropské unie na podporu The Creative Europe programme is a European Union programme evropské kultury. Financuje širokou škálu projektů - kromě fi lmo- supporting European culture. It fi nances a broad array of projects – vých festivalů, literárních překladů nebo vývoje a distribuce fi lmů along with fi lm festivals, literary translations and fi lm development i vývoj videoher. and distribution, it also includes video game development. Cílem podpory je usnadnit vznik projektů, které jsou na rozdíl od The support aims to facilitate the development of projects which běžné produkce originální, kreativní a které posilují evropskou are original and creative and which promote European identity identitu a kulturní dědictví. V roce 2019 podpořil program Kreativní and cultural heritage. In 2019 the Creative Europe programme sup- Evropa 31 videoher z 15 zemí celkovou částkou 3,8 mil. EUR. Posled- ported 31 video games from 15 countries with total funding of EUR ním českým projektem, jemuž se podařilo fi nancování Kreativní 3.8 mil. The most recent Czech project to obtain Creative Europe Evropy získat, byla hororová adventura Someday You‘ll Return od funding was the horror adventure Someday You‘ll Return, released malého studia CBE Software, která vyšla v květnu 2020. in May 2020 by the small studio CBE Software. Český herní průmysl je důležitou částí evropské herní krajiny. The Czech game industry is an important part of the European Nabízí inspirativní projekty, obsah a kreativní tvůrce. Důkazem toho video game landscape. It off ers inspiring projects, content and cre- je i tento přehled českých herních studií, který jednou za dva roky ative developers.
    [Show full text]
  • Waltman Spreadsheet
    Video Game Website Link Notes IGN https://www.IGN.com Xbox Wire https://news.xbox.com/en-us Xbox-Focused Nintendo Life https://www.nintendolife.com Nintendo-Focused Game informer https://www.gameinformer.com Polygon https://www.polygon.com/gaming Xbox Live's Major Nelson https://www.majornelson.com Xbox-Focused VG247 https://www.vg247.com Eurogamer https://www.eurogamer.net My Nintendo News https://www.mynintendonews.com Nintendo-Focused Official PlayStation Blog https://blog.us.playstation.com Playstation-Focused PC Gamer Magazine https://www.pcgamer.com PC-Focused Kotaku https://www.kotaku.com Fextralife https://www.fextralife.com PCGamesN https://www.pcgamesn.com PC-Focused Rock, Paper, Shotgun https://www.rockpapershotgun.com Green Man Gaming Blog https://www.greenmangaming.com/blog N4G https://www.n4g.com SKOAR! https://skoar.digit.in Twinfinite https://www.twinfinite.net Gamasutra https://www.gamasutra.com/topic/console-pc Push Square https://www.pushsquare.com Playstation-Focused GamesIndustry International https://www.gamesindustry.biz Dev-Focused Siliconera https://www.siliconera.com Destructoid https://www.destructoid.com The Game Fanatics https://www.thegamefanatics.com Gamers Heroes www.gamersheroes.com PCInvasion https://www.pcinvasion.com DualShockers https://www.dualshockers.com Operation Sports https://www.operationsports.com Sports Game-Focused TouchArcade https://toucharcade.com Mobile Game-Focused ASTRO Gaming Blog blog.astrogaming.com GamingBolt.com https://www.gamingbolt.com Nintendo Everything https://www.nintendoeverything.com
    [Show full text]
  • BAU), Prague (CU + GDACZ), Jyväskylä (JYU) and Bydgoszcz (UKW)
    Output 1: Initial Research & Analysis Report 1 Higher-ed Programmes for Careers in Game Design & Development (2019–2022) Credits GAMEHIGHED* * Higher-ed Programmes for Careers in Game Design & Development (2019–2022) GAMEHIGHED connects four universities and a game industry association in a 3-year project to develop innovative teaching programmes, open edu-resources [OER] and recommendations for higher education leading to game dev careers. Funded under Erasmus+, this is a Strategic Partnership with five Partners: Kazimierz Wielki University in Bydgoszcz, Poland (Coordinator) University of Jyvaskyla, Finland Charles University, Czechia Bahcesehir University, Turkey Czech Game Developers Association 2 Cover and layout design by İpek Torun. https://gamehighed.ukw.edu.pl/ With the support of the Erasmus+ Programme of the European Union Preface Games are changing and so do the players, and I'm not just talking about the gamer profiles. Production pipelines, monetization meth- ods, user interfaces, controller devices: all components of the game industry are changing rapidly, influenced by many different things like technological developments, social media trends, shifting hu- man psyche and so on. Game design and development education must definitely sync with the flow and adapt to the expectations of various stakeholders. This first output of "Higher-ed Programmes for Careers in Game Design & Development aka GAMEHIGHED" Erasmus+ project fo- cuses on the game education adventures of four countries (Poland, Finland, Czechia and Turkey), outlining their constraints and advan- tages as well as the specific needs and expectations of the host institutions. The GAMEHIGHED journey started with actual jour- neys as study visits to game universities and game scenes in İstan- 3 bul (BAU), Prague (CU + GDACZ), Jyväskylä (JYU) and Bydgoszcz (UKW).
    [Show full text]
  • EDITORIAL Ker & Mckenzie, Frankfurt A.M
    Zeitschrift für MMR IT-Recht und Recht der Digitalisierung TK . IT-Security . Medien . Robotik . KI . Datenschutz . Games In Kooperation mit: bitkom – Bundesverband Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien e.V. davit im DAV – Ar- beitsgemeinschaft IT-Recht im Deutschen Anwaltverein . eco – Verband der Internetwirtschaft e.V. game – Verband der deutschen Games-Branche e. V. VAUNET – Verband Privater Medien 8/2020 supplement HERAUSGEBER RAin Dr. Astrid Auer-Reinsdorff, FA IT-Recht, Ber- Protection of Minors in the lin/Lissabon/Vorstand Deutscher Anwaltverein – RA Prof. Dr. Oliver Castendyk, MSc. (LSE), Direk- Games Industry tor Allianz Deutscher Produzenten – Film & Fernse- hen e.V.,Berlin – Prof. Dr. Nikolaus Forgo ´ ,Profes- reading time: 11 minutes sor für Technologie- und Immaterialgüterrecht und or a long time now, digital games have been a big part of the play Vorstand des Instituts für Innovation und Digitalisie- rung im Recht, Universität Wien – RAin Prof. Dr. Fand leisure pursuits of children and minors and have obviously Sibylle Gierschmann, LL.M. (Duke University), FA also become a part of their daily routine. According to the 2019 JIM- Urheber- und Medienrecht, Hamburg – RA Prof. Dr. Christian-Henner Hentsch, M.A., LL.M., Lei- Study, 87 percent of all 12- to 19-year-olds at least sometimes play ter Recht und Regulierung beim game – Verband games via digital platforms. In the 6- to 13-year-old age group, two- der deutschen Games-Branche e.V.in Berlin/Profes- thirds regularly play digital games. The great excitement for the me- sor für Urheber- und Medienrecht an der Kölner Forschungsstelle für Medienrecht der TH Köln – dia games among children and young people is also to some extent Prof.
    [Show full text]
  • Cze Ch Vide O Game Industr Y
    CZECH VIDEO GAME INDUSTRY PC, CONSOLE AND MOBILE GAME DEVELOPERS IN CZECH REPUBLIC 2020 CZECH VIDEO GAME INDUSTRY PC, CONSOLE AND MOBILE GAME DEVELOPERS IN CZECH REPUBLIC 2020 The original 2019 version of this Study was prepared by the Institute for Digital Economy (www.digitalniekonomika.cz) in cooperation with the Czech Game Developers Association (www.gda.cz) with the support of Creative Europe Desk Czech Republic – MEDIA (www.kre- ativnievropa.cz). 2020 revision was prepared by the Czech Game Developers Association in cooperation with KROUPAHELÁN Law Office, which was responsible for gathering the data. CZECH GAME DEVELOPERS ASSOCIATION Czech Game Developers Association (GDACZ) brings together studios as well as individuals from game development, supports their interests, communicates with state institutions and helps the games industry in Czech Republic. CREATIVE EUROPE MEDIA The MEDIA sub-programme of Creative Europe supports the EU film and audiovisual industries financially in the development, distribution and promotion of their work. It helps to launch projects with a European dimension and nurtures new technologies; it enables European films and audiovisual works including fea- ture films, television drama, documentaries and new media to find markets beyond national and European borders; it funds training and film development schemes. KROUPAHELÁN KROUPAHELÁN is a law firm, but don‘t look for classic lawyers from the 1990s. Understandable, open, perceptive and little crazy. The authors of the AAA video game, which may or may
    [Show full text]