UNIVERSIDADE FEDERAL DE PERNAMBUCO CENTRO ACADÊMICO DO AGRESTE NÚCLEO DE DESIGN E COMUNICAÇÃO

ALLAN DOUGLAS DO NASCIMENTO

A EVOLUÇÃO DO MORCEGO: UM ESTUDO DE CASO NA REPRESENTAÇÃO DO NOS SEUS 70 ANOS DE HISTÓRIA

CARUARU 2018 0

ALLAN DOUGLAS DO NASCIMENTO

A EVOLUÇÃO DO MORCEGO: UM ESTUDO DE CASO NA REPRESENTAÇÃO DO BATMAN NOS SEUS 70 ANOS DE HISTÓRIA

Trabalho de Conclusão de Curso apresen- tado como requisito parcial para obtenção do título de bacharel em Design. Orientadora: Rosângela Vieira de Souza

CARUARU 2018

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Catalogação na fonte: Bibliotecária – Simone Xavier CR

N244e Nascimento, Allan Douglas do. A Evolução do Morcego: Um estudo de caso na representação do Batman nos seus 70 anos de história. / Allan Douglas do Nascimento. – 2018. 95f. ; il. : 30 cm.

Orientadora: Rosângela Vieira de Souza. Monografia (Trabalho de Conclusão de Curso) – Universidade Federal de Pernambuco, CAA, Design, 2018. Inclui Referências.

1. Design. 2. Forma - Desenho. 3. Batman (Personagem fictício). 4. Morcego. I. Souza, Rosângela Vieira de (Orientadora). II. Título.

740 CDD (23. ed.) UFPE (CAA 105-2018)

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UNIVERSIDADE FEDERAL DE PERNAMBUCO CENTRO ACADÊMICO DO AGRESTE NÚCELO DE DESIGN E COMUNICAÇÃO

PARECER DE COMISSÃO EXAMINADORA DE DEFESA DE PROJETO DE GRADUAÇÃO EM DESIGN DE

ALLAN DOUGLAS DO NASCIMENTO

“A EVOLUÇÃO DO MORCEGO: UM ESTUDO DE CASO NA REPRESENTAÇÃO DO BATMAN NOS SEUS 70 ANOS DE HISTÓRIA”

A comissão examinadora, composta pelos membros abaixo, sob a presidência do primeiro, considera o(a) aluno(a):

APROVADO(A)

Caruaru, 28 de Fevereiro de 2018.

______Profª. Rosângela Vieira de Souza ______Profª. Me. Ricardo Augusto de Azevedo Marcelino ______Profº. Dra. Maria de Fátima Waechter Finizola

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DEDICATÓRIA

À minha mãe, Mércia. À minha avó, Carmelita. A todos os familiares e amigos. À minha orientadora, Rosângela, que tanto me suportou durante a toda graduação.

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AGRADECIMENTOS

Esta folha é destinada para externar meus agradecimentos às pessoas que estiveram sempre presentes em minha vida e durante a carreira acadêmica.

À minha mãe, Mércia, que desde sempre incentiva, apoia e cobra não só de mim, mas também do meu irmão, a dedicação aos estudos. Como professora sabe a importância de nunca parar de estudar e para que encontremos nosso lugar no mundo. Obrigado mãe por sempre ter acreditado em mim e por se preocupar sempre com o meu futuro. À minha avó, Carmelita, que com toda sua humildade e simplicidade me ensinou a buscar sempre ser uma pessoa melhor. Ao meu pai, irmão e amigos por estarem presentes em todos os momentos. À minha tia, Rosilda, que é uma segunda mãe para mim, por ter acreditado em mim e confiado sua casa para morar durante parte de todos os períodos acadêmicos.

Ao Laboratório de Tipografia do Agreste, LTA, por me proporcionar as maiores experiências da carreira que escolhi durante os dois períodos que estagiei. Aos amigos que dividiram essas experiências agradeço por todas as risadas e trocas de conhecimento. Aos professores desse laboratório, que em nome da professora Fátima Finizola agradeço por todo o conhecimento que me foi ensinado, paciência que tiveram comigo e confiança nas atividades do laboratório.

Por fim à Professora Rosângela Vieira (Rô) por tudo que me ensinou na universidade e fora dela. Por estarmos compartilhando tantas experiências desde 2014 e por ter me orientado durante esta monografia que para mim parecia ser muito mais difícil e tenebrosa. Obrigado Rô, por tudo, por toda paciência, os puxões de orelha, por sua compreensão e cuidado. Minha eterna gratidão, carinho e admiração.

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RESUMO

Este trabalho tem como objetivo analisar compreender as modificações ocorridas na forma do morcego do Batman nos seus 70 anos de existência, de 1940 a 2012. A partir disso é preciso conhecer o universo em que este está inserido, as histórias em quadrinhos e todo o contexto, suas divisões em eras, a DC Comics quanto criadora do personagem, e o Batman em si, a criação de Bob Kane e Bill Singer, história do homem morcego, os personagens dos HQ’s, bem como nos filmes. Através de análises baseadas no conceito de forma de Wucius Wong, entendendo as definições e variações de formas e formatos, analisamos e colhemos os resultados necessários para a resolução do objetivo. Além disso, percebemos que o enredo em que as histórias acontecem, influenciam os quadrinistas, profissionais responsáveis por ilustrar os HQ’s, a representar a forma do morcego em diferentes formatos, influenciando diretamente o estilo de formulação do morcego.

PALAVRAS-CHAVE:

Design, Forma, Batman, Morcego.

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ABSTRACT

This work aims to analyze and understand the changes made to Batman's bat logo through its 70 years of history, of creation in 1940 to 2012. From that, it is necessary to understand the universe that Batman inhabits, comic books and the whole context, its divisions in ages, DC Comics as the creator of the character, Batman itself, it's criation of Bob Kane and Bill Singer, story of the bat man, the characters of the comic books, as well as in the movies. Through analysis based on Wucius Wong's concept of shape, understanding the definitions and variations of forms and formats, the necessary data was gathered to reach the aim of the project. Beyond that, another conclusion reached was that the story of the comic books themselves directly influence comic book artists in the different ways they choose to represent the bat shape, directly influencing the style of bat formulation.

KEYWORDS:

Design, Shape, Batman, Bat.

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LISTA DE FIGURAS

Figura 1 - Capa da primeira publicação da Fun: The Big Comic Magazine #1 16 Figura 2 - Capa da publicação New Comics #1 17 Figura 3 - Capa da publicação Detective Comics #1 17 Figura 4 - Logotipo da DC Films 18 Figura 5 - Capa da publicação Mickey Mouse Magazine 19 Figura 6 - Capa da publicação Action Comics #1 20 Figura 7 - Capa da publicação Amazing Fantasy # 15 21 Figura 8 - Selo da DC Vertigo 23 Figura 9 - Capa da publicação Vertigo Jam # 1 23 Figura 10 - Capa da publicação Action Comics #516 25 Figura 11 - Capa da publicação Action Comics #517 25 Figura 12 - Capa da publicação Detective Comics #22 26 Figura 13 - Capa da publicação Detective Comics #27 26 Figura 14 - Capa da publicação Detective Comics #69 26 Figura 15 - Capa da publicação Detective Comics #99 26 Figura 16 - Capa da publicação The Legend of the Batman #1 27 Figura 17 - Capa da publicação Flash Comics #1 27 Figura 18 - Capa da publicação Detective Comics #99 27 Figura 19 - Máquina Voadora de Leonardo Da Vinci 28 Figura 20 - Capa do filme The Mark of Zorro 29 Figura 21 - Capa da publicação Detective Comics #38 29 Figura 22 - Capa da publicação Detective Comics #168 34 Figura 23 - Capa da publicação Detective Comics #180 34 Figura 24 - Capa da publicação Detective Comics #58 35 Figura 25 - Capa da publicação Detective Comics #140 36 Figura 26 - Capa da publicação Detective Comics #359 37 Figura 27 - Capa da publicação Detective Comics #225 38 Figura 28 - Capa da publicação Detective Comics #480 38 Figura 29 - Capa da publicação Detective Comics #481 38 Figura 30 - Capa da publicação Batman #18 39 Figura 31 - Capa da publicação Batman #84 40

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Figura 32 - Capa da publicação Batman #164 40 Figura 33 - Capa da publicação The New 52: Action Comics #1 41 Figura 34 - Capa da publicação The New 52: Detective Comics #1 41 Figura 35 - Capa do filme Batman: The Movie 42 Figura 36 - Capa do filme Batman 43 Figura 37 - Capa do filme 44 Figura 38 - Capa do filme 45 Figura 39 - Capa do filme Batman & Robin 46 Figura 40 - Capa do filme 47 Figura 41 - Capa do filme The Dark Knight 48 Figura 42 - Capa do filme 50 Figura 43 - A forma da folha 53 Figura 44 - Classificação das formas 54 Figura 45 - Classificação dos formatos 55 Figura 46 - Classificação em relação ao eixo 55 Figura 47 - Forma do morcego com cabeça humana 73 Figura 48 - Representação do morcego com regularidade de arcos 73 Figura 49 - Representação assimétrica 1 74 Figura 50 - Representação assimétrica 2 74 Figura 51 - Anatomia do morcego 1 75 Figura 52 - Anatomia do morcego 2 75 Figura 53 - Anatomia do morcego 3 76 Figura 54 - Formato do morcego 81 Figura 55 - Superposição 82 Figura 56 - Representação assimétrica 3 82 Figura 57 - Anatomia do morcego 4 83 Figura 58 - Anatomia do morcego 5 83 Figura 59 - Vários formatos do morcego na mesma produção 86

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LISTA DE TABELAS

Tabela 1 - Autores e definições dos componentes visuais 58 Tabela 2 - Conceitos por Wong 59 Tabela 3 - A forma nos HQ's 60 Tabela 4 - A forma nos filmes 63 Tabela 5 - Modelo de ficha de análise 66

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ACRÓNIMOS

DC - Detective Comics HQ - Histórias em Quadrinhos

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SUMÁRIO

1. INTRODUÇÃO 13

2. UNIVERSO DC COMICS 16 2.1 História da DC 16 2.2 As Histórias em Quadrinhos e suas Eras 19 2.3 Quadrinhos da DC 24

3. BATMAN 28 3.1 Origem e História 28 3.2 Quadrinhos do Batman 37 3.3 Filmes do Batman 42

4. A FORMA NO DESIGN 52

5. METODOLOGIA 56 5.1 Etapas 56

6. ANÁLISES 67 6.1 Quadrinhos 67 6.2 Filmes 77

7. DISCUSSÃO DOS RESULTADOS 84

8. CONSIDERAÇÕES FINAIS 88

REFERÊNCIAS 90

12 13 1. INTRODUÇÃO

As histórias em quadrinhos, conhecidas como HQ’s, surgiram em publicações de jornais no final do século XIX. Suas narrativas eram simples e objetivas para o público jovem e tinham na época de sua ascensão, entre os anos de 1938 e 1945, personagens com super-heróis com mensagens políticas implícitas, já que era uma época que permeava a Segunda Guerra Mundial. Uma das principais editoras de quadrinhos, surge em 1934 em Nova Iorque, inicialmente conhecida como National Allied Publications, que mais tarde viria a ser conhecida como DC Comics. A Editora foi responsável por dar um novo formato impresso aos quadrinhos, retirá-los das páginas de jornais e criar publicações independentes, em formato tabloide de 36 páginas. Seu primeiro quadrinho de sucesso foi a Action Comics #1, lançado em 1938, e que trouxe uma novidade, a criação do primeiro super-herói do universo dos quadrinhos, o Superman. Os super-heróis em quadrinhos eram um meio em que a população estadunidense da época via como esperança e saída para as crises e guerras que o país estava passando, que só esses personagens detinham a força, a virtude e a perseverança para solucionar os problemas que enfrentavam. O sucesso e aceitação dos quadrinhos foi tão grande que outras editoras começaram a copiar e plagiar a ideia da DC Comic, que por sua vez, pediu aos funcionários que criassem outro super- herói. Personagem que se aproximava ainda mais do público, um homem comum, que trabalhava de detetive e tinha uma vida paralela nas noites sombrias da cidade de Gotham, chamado Batman. O Batman, surge em 1939, como dito anteriormente, a pedido dos diretores da DC Comics, que após observarem o estrondoso sucesso de Superman pediram ao desenhista da empresa, Bob Kane, que criasse um novo super-herói. Kane contou com a ajuda do escritor e roteirista Bill Finger, que modelou as primeiras ideias até o formato que foi publicado em 1939 no quadrinho Detective Comics #27. Kane teve inspirações em obras importantes como os esboços da máquina voadora de Leonardo Da Vinci, os filmes The Mark of Zorro e The Bat Whispers. Os quadrinhos passaram por várias transformações, assim como seus personagens ao se adaptar ao contexto social dos anos em que suas publicações eram realizadas. Dentre essas mudanças e adaptações, as editoras de quadrinhos investiram em publicações independentes dos seus personagens, criando séries de 13 14 quadrinhos específicas dos super-heróis que levavam o nome deles no título. O primeiro quadrinho solo do Batman, com o título Batman: All brand new adventures of the Batman and Robin, the boy wonder, ainda não tinha os valores morais definidos, nessa edição o personagem prejudicava pessoas sem ressentimentos, preocupações e se fosse preciso matar ele mataria sem problemas. As publicações do quadrinho do Batman foram crescendo, novas representações visuais foram sendo inseridas e modificadas desde a primeira edição até chegar nos cinemas, com as graphic novels e posteriormente series, desenhos animados e filmes. Essas representações visuais que marcam os quadrinhos e filmes do Batman sofreram inúmeras modificações nesses 70 anos desde sua criação. E é neste assunto que surge a inquietação em buscar respostas para compreensão de tantas modificações de um personagem símbolo das histórias em quadrinhos. Razões que serão analisadas com embasamento teórico em fundamentos básicos para o design. A relevância dessa monografia consiste em deixar a contribuição para futuros leitores e pesquisadores que busquem informações sobre quadrinhos, a DC Comics e principalmente sobre o Batman, voltando-se aos fundamentos do design e como a representação da forma é importante no processo de representação de um símbolo. Sendo a DC Comics uma das maiores e mais influentes empresas do ramo de quadrinhos busca-se analisar a representação do símbolo do Batman, o morcego, nos quadrinhos e filmes, afim de compreender as influências que acarretaram as mudanças no período de 1940 a 2012, pouco mais de 70 anos de publicações desde sua criação. Como objetivos específicos, pretende-se: • Identificar como o símbolo do Batman se apresentou nos quadrinhos e nos filmes dentro do recorte temporal escolhido; • Identificar as mudanças ocorridas na representação do morcego em ambos os suportes; e • Analisar se há influência da linguagem e do contexto dos quadrinhos ou do cinema, nas representações do morcego ao longo dos anos de 1940 a 2012.

Para a realização deste estudo, será feito um levantamento bibliográfico para introduzir os leitores ao universo em que se situa o objeto de estudo: as histórias em quadrinhos, uma das mais importantes editoras do segmento, a criação e a história

14 15 do personagem Batman, apresentando as publicações que serão analisadas, previamente colhidas em pesquisas por meios digitais, por fim a análise e a discussão dos resultados afim de responder todos os questionamentos e objetivos levantados inicialmente na pesquisa.

15 16 2. UNIVERSO DC COMICS 2.1 História da DC Comic

Para o entendimento do trabalho que segue, faz-se necessário o conhecimento do universo que o objeto de estudo está localizado, desta forma, iniciaremos com o berço de tudo, a DC Comics. A DC Comics, como hoje é conhecida, foi Figura 1 – Capa da primeira publicação da Fun: The Big Comic criada em 1934 por Malcolm Wheeler-Nicholson Magazine #1 (1890 – 1965), ex-militar e escritor de histórias pulp1. A empresa teve como primeiro nome National Allied Publications e teve sua primeira publicação em fevereiro de 1935 a Fun: The Big Comic Magazine #1, também conhecida como New Fun, primeira revista de histórias em quadrinhos em formato tabloide2 de 36 páginas como mostra a figura 1, uma antologia3 com histórias de humor com dramas e aventuras. Até então, as publicações dessas histórias eram feitas em uma única sessão dos jornais da época. Ano de 1935. A National Allied Publications criou 3 https://comicvine.gamespot.com/new- revistas: a Fun, citada anteriormente, a New fun-1-the-big-comic-magazine/4000- Comics em 1935 como mostra a figura 2, que 110666/ introduziu as primeiras histórias dos personagens Sandman, Homem-Hora, Caçador e Starman, e por fim, a Dective Comics, em 1937, que de fato, insere as antologias de super-heróis aos quadrinhos, mostrada na figura 3.

1 As revistas pulp eram geralmente de papel de má qualidade para que fossem baratas. Elas revelaram muitosheróis que hoje são populares e cultuados no mundo dos adoradores de HQs, como Conan – O Bárbaro, OFantasma, Zorro, O Sombra. (DC COMICS, 2017) 2 O termo tabloide designa um formato de jornal que surgiu em meados do século XX, no qual cada página mede aproximadamente 43 x 28 cm, as notícias são tratadas num formato mais curto e o número de ilustrações costuma ser maior do que o dos diários de formato tradicional. 3 Antologia é uma coleção de trabalhos literários (ou musicais e também o cinema) agrupados por temática, autoria ou período. 16 17 Figura 2 – Capa da publicação New Figura 3 – Capa da publicação Comics #1 Detective Comics #1

Ano de 1935. Ano de 1937. https://comicvine.gamespot.com/new- https://comicvine.gamespot.com/dete comics-1/4000-109779/ ctive-comics-1-the-murders-of-cap-n-

scum/4000-105763/

Em 1937, Wheeler-Nicholson une-se a Harry Donenfeld e Jack Liebowitz afim de honrar os compromissos da empresa, ambos donos da editora Detective Comics, Inc. Um ano mais tarde, Wheeler se desliga da editora, por ter contraído dívidas com gráficas e distribuidoras de revistas, antes de ver os lucros da primeira publicação da revista de ação, a Action Comics, que trazia o primeiro super-herói das histórias em quadrinhos, o Superman. Com o afastamento de Wheeler, Harry e Jack detinham as duas empresas, National Allied Publication e Detective Comics, Inc. com cotas acionárias distintas. Só em 1944, eles fundem ambas as empresas, absorvendo também a All-American Publications, de Maxwell Gaines e Jack Liebowitz, em National Comics ou National Periodical Publications. Com as publicações impressas dos quadrinhos do Superman, que tinham em linha sempre a nomenclatura Superman-DC, a National Comics era coloquialmente conhecida como DC Comics pelos fãs, até que adotou a sigla como nome oficial. Paralelamente a história da DC Comics, o editor Martin Goodman cria aquela que viria a ser a “maior rival” da DC Comics, a Marvel Comics, depois de migrar das publicações de histórias de faroeste para o gênero Comics.

17 18 A DC então começa a ser ameaçada pela Marvel ao lugar no topo das publicações de histórias em quadrinhos, o artista Carmine Infantino, artista de Flash, tornou-se diretor editorial, trouxe para a DC nomes importantes como Steve Ditko, que junto a Stan Lee criou o Homem Aranha, Neal Adams, que havia participado do processo de rejuvenescer a franquia X-Men, e jovens talentos da época como Dennis O’Neil. Ao longo do tempo a DC continuou a absorver outras empresas e selos como a WildStorm de Jim Lee, em 1998, adquirir direitos para publicar a longa série de fantasia Elfquest pela WaRP Graphics|Warp Graphics, e criar outras editoras, como a CMX para publicações de mangás traduzidos para o inglês, e selos como a Jhonny DC para a audiência jovem. Em 1969 a DC se funde a Warner Bros e somente em 2009, a Warner anuncia que a DC tornaria-se uma subsidiária da DC Enterntainment, Inc., e as absorções feitas no passado, como as linhas CMX e Wildstorm para adquirir selos e direitos de publicação de séries, foram destintas. Hoje a DC Entertainment além de publicar impressos de suas histórias que somam mais de 80 títulos por mês, junto a Warner Bros Pictures reorganizou-se para criação dos seus filmes, uma nova divisão, a DC Films, como mostra a figura 4, assim como a Marvel Studios fez para unificar os filmes com a Walt Disney. E é uma das maiores e mais influentes editoras de quadrinhos no mundo.

Figura 4 – Logotipo da DC Films

Divisão da DC Entertainment. https://pt.wikipedia.org/w/index.php?curid= 5144612

18 19 2.2 As Histórias em Quadrinhos e suas Eras

As histórias em quadrinhos, também conhecidas como bandas desenhadas, quadrinhos, gibis, arte sequencial, e popularmente chamadas pela abreviação HQ, surgiram em publicações de jornais no final do século XIX. Elas nada mais eram do que uma forma de arte que conjugava texto e imagens com objetivo de narrar histórias. O formato que conhecemos hoje, é fruto do gênero Comics, que no início do século XIX, nos Estados Unidos, surgiram os primeiros super-heróis e do famoso quadrinho As Aventuras de Tintim4. Segundo Ramone (2006), a história das histórias em quadrinhos é dividida em eras: platina, ouro, prata e bronze. A Era de Platina é marcada pelo surgimento das primeiras histórias em quadrinhos, que datam de 1897 até início da década de 1930. Nessa época os quadrinhos evoluíram das tiras de jornais onde eram inicialmente publicadas às primeiras revistas do segmento. Produções como Mickey Mouse mostrada na figura 5, Flash Gordon e Dick Tracy marcam as histórias da era de platina. Figura 5 - Capa da publicação Mickey Mouse Magazine

Ano de 1935. http://www.universohq.com/universo- paralelo/que-era-que-era/

4 As Aventuras de Tintim é o título de uma série de histórias em quadrinhos criada pelo autor belga Georges Prosper Remi, mais conhecido como Hergé, em 1929. O herói das séries é o personagem Tintim, um jovem repórter e viajante belga. Ele é auxiliado em suas aventuras desde o início por seu fiel cão Milu. Os dois apareceram pela primeira vez em 10 de janeiro de 1929, no Le Petit Vingtième, um suplemento do jornal Le Vingtième Siècle destinado ao público infantil. 19 20 Era de Ouro é entendida pelo período de produção, desenvolvimento e popularização dos quadrinhos norte-americanos, que na maioria das vezes é considerado entre 1938 até meados de 1950. Período que intermeia toda a Segunda Guerra Mundial.

Essa era é marcada pelo lançamento da Action Figura 6 - Capa da publicação Comics #1, mostrada na figura 6, pela DC Comics, que Action Comics #1 insere as revistas as histórias de super-heróis, inicialmente com o Superman, criação de Joe Shuster e Jerry Siegel. Um projeto que tinha sido recusado por outras editoras e que contava a história de um personagem que nascido no planeta fictício, chamado Krypton, com o nome de Kal-El, e enviado a terra pelo seu pai antes que o planeta natal explodisse. Na Terra, sua nave cai em uma fazenda próxima a Smallville no Kansas, e o casal Jonathan e Martha Kent adotam o bebê dando-lhe o nome de Clark. Com o crescimento de Clark, ele vai descobrindo que tem habilidades Ano de 1938. sobre-humanas, que provém da reação do seu https://comicvine.gamespot.com/ac tion-comics-1-superman-champion- organismo com o Sol amarelo e a gravidade da Terra, of-the-oppressed/4000-105403/ que é menor que a do seu planeta natal, e seus pais adotivos o convence de que essas habilidades seriam bem empregadas no combate ao crime. Quando jovem, Clark pensando em garantir a segurança dos familiares e amigos, cria a identidade secreta de Superman, seu uniforme, com referências as roupas encontradas em sua nave, e começa a combater o crime em sua cidade. Outro personagem que marca a era de ouro é o Batman, criação do desenhista Bob Kane e do escritor Bill Finger, melhor abordado adiante, que foi inspirado no sucesso obtido pelo quadrinho do Superman. No entanto, eles criam um super-herói sem poderes, humanamente comum, mas seus contos sombrios e vilões maníacos tornaram os quadrinhos do Batman outro grande sucesso. O sucesso imediato das publicações do Superman foi tão grande que outras editoras começaram a copiar o personagem. Braga (2017) aborda o assunto e fala do caso de Victor Fox, dono da Fox Feature Syndicate, que criou, através do quadrinista Will Eisner, o Wonder Man. Em seguida foi processado pela DC e Will assume que o personagem foi claramente um plágio do Superman. 20 21 A Segunda Guerra Mundial teve extrema importância para essa ascensão dos quadrinhos de super-heróis da época, pois eles se tornaram populares e propagavam a vitória do bem contra o mal na propaganda política. Foi nessa época também que surgiram outros grandes personagens como Aquaman, Gavião Negro, Lanterna Verde, Flash, Mulher Maravilha.

Desde a primeira aparição dos quadrinhos na imprensa diária, na virada do século, essa forma popular de leitura encontrou um público amplo e, em particular, passou a fazer parte da dieta literária inicial da maioria dos jovens. As histórias em quadrinhos comunicam uma “linguagem” que se vale da experiência visual comum ao criador e ao público. (EISNER, 1989, p. 7).

O fim da era de ouro é marcado pela criação da Comics Code Authority, órgão criado por editores como forma de autocensura, em resposta ao moralista psiquiatra Fredric Wertham, que lança o livro chamado Seduction of the Innocent, no qual argumentava que as bandas desenhadas promoviam a delinquência entre os jovens. O órgão criou tantas regras de moralidade para que os quadrinhos fossem criados e publicados que levou várias editoras a fecharem as Figura 7 - Capa da publicação portas. Amazing Fantasy #15 A Era de Prata, entre 1956 e 1969, é caracterizada pelo declínio de vendas dos quadrinhos de super-heróis e os quadrinhos de ficção científica e horror ganharam popularidade, mas os quadrinhos de super-heróis continuaram a ser escritos e ganhar novas histórias. Também é a era que estabelece o estilo Marvel, com a publicação do quadrinho Amazing Fantasy #15 na figura 7, The Fantastic Four, O Incrível Hulk e Thor. É nessa era que a DC lança Barry Allen, o novo The Flash, com uma história reformulada para ficção Ano de 1963. científica, nova roupagem, mais elegante. https://comicvine.gamespot.com/the- A Marvel se revigora sob a liderança de Stan amazing-spider-man/4050-2127/ Lee e Jack Kirby, quebrando os arquétipos de super-heróis até então criados pela DC e não segue as regras da Comics Code Authority, lançando jovens heróis, os X-Men.

21 22 Para não ficar por baixo da Marvel, já atrasados com as vendas que os X-Men proporcionaram, a DC cria os Teen Titans para competir com a criação da Marvel. Era de Bronze tem início de 1970 e traz uma mescla das duas eras anteriores com herói enfrentando robô gigante e a introdução da questão das drogas e do racismo. Essa tem fim em 1985 e teve um início questionável, uns dizem que aconteceu nos arcos do Lanterna Verde (Dennis O´Neil e Neal Adams), outros alegam que foi na história “A noite que Gwen Stacy morreu” do Homem-Aranha. Nos 50 anos de história, a DC Comics, marcada por criar vários universos e terras alternativas o que tornava muito confusas, escreve os seus primeiros crossovers5com quase todas as suas criações. A série resultou em várias terras sendo apagadas e se fundindo em uma terra unificada. Por fim, Era Moderna deu-se com o marco da invasão britânica aos comics estadunidenses. Apareceram alguns dos roteiristas mais conhecidos atualmente: Alan Moore (Watchman), Neil Gaiman (Sandman), Grant Morrison (Os Incríveis) e Frank Miller (Dark Knight Returns) – e com isso houve a reformulação de vários personagens com histórias muitas mais complexas e violentas. Esse período também marca o retorno do crescimento de audiência dos quadrinhos, no qual o mercado começou a permitir a entrada de maior variedade de publicações experimentais. Na década de 90, a DC e toda a indústria de quadrinhos experimentou o boom de quadrinhos devido a especulação dos quadrinhos se tornarem itens para colecionadores e histórias que ganharam a atenção da massa, como “A morte do Superman” e “A queda do morcego” e histórias voltadas para o público adulto. Essas histórias causaram um aumento temporário nas vendas, mas logo em seguida a indústria retornou as baixas vendas, o que quase causou um colapso na indústria dos quadrinhos (ZUNA, 2016). Em 1993 a DC Comics cria sua própria marca para leitores maduros, a Vertigo, como mostra o selo na figura 8 e na figura 9 temos um exemplar da capa do HQ Vertigo Jam – 1993, bem como a Marvel fez criando a linha Epic Comics. A DC Vertigo foi aclamado e tornou-se centro das histórias em quadrinhos inteligentes.

5 Crossover é um evento fictício em que dois ou mais personagens, cenários ou acontecimentos sem qualquer relação anterior em produtos de mídia (filmes, quadrinhos, seriados, etc) que passam a interagir num mesmo produto. 22 23

Figura 8 – Selo da DC Vertigo

Linha de quadrinhos adultos da DC Comics. https://comicvine.gamespot.com/vertigo/

4010-521/ Figura 9 - Capa da publicação Vertigo Jam #1

Ano de 1993. https://comicvine.gamespot.com/ vertigo-jam/4050-23076/

23 24 2.3 Os Quadrinhos da DC

As Histórias em Quadrinhos, como todas as formas de arte, fazem parte do contexto histórico e social que as cercam. Elas não surgem isoladas e isentas de influências. As ideologias e o momento político e social moldam, de maneira decisiva, até mesmo o mais descompromissado gibi. (DUTRA, 2002, p. 8).

Segundo Fabiana Silva (2009, p. 18) uma das características mais marcantes dos quadrinhos, principalmente dos norte-americanos, é se adequar à época em que são produzidos. Em 1929, época próxima da criação dos primeiros super-heróis, os Estados Unidos passavam pela Crise Econômica, e o povo americano precisava de uma fantasia como refúgio dos problemas que estavam vivendo, e somente seres com superpoderes serviam de modelo de virtude, força e perseverança para enfrentar os desafios. A Segunda Guerra Mundial, como citada anteriormente, é outro exemplo dessa adequação, em que surge um personagem importantíssimo para os quadrinhos, o Capitão América, da Marvel Comics, que lutava justamente na guerra contra os inimigos da América e Nazistas. E hoje esse princípio de adequação da história a época ainda é muito presente, não só nas histórias, mas nos meios de publicação dos quadrinhos. Eles saíram das publicações somente impressas para as telas de cinema, as quais são muito investidas pelas empresas e em 2009, com a adaptação do clássico Watchmen de 1985, lançaram uma nova mídia de publicação: a motion comic, que consiste em um arquivo digital que contem animações de algumas páginas dos quadrinhos de forma primitiva, como storyboard6 de filmes. Esse lançamento atinge grandes proporções graças ao avanço tecnológico, fazendo com que qualquer plataforma digital seja capaz de ler os arquivos do motion comic.

6 Storyboards ou Esboço sequencial são organizadores gráficos tais como uma série de ilustrações ou imagens arranjadas em sequência com o propósito de pré-visualizar um filme, animação ou gráfico animado. 24 25 Como dito anteriormente, as publicações dos quadrinhos da DC Comics começaram com a Action Comics #1 em 1938. Não era convencional na época nomear os quadrinhos com os nomes específicos dos personagens, então eles criavam esses nomes genéricos e inseriam vários personagens dentro da série. Alguns dos super-heróis lançados na série Action Comics foram o Superman, Aquaman, Átomo, Arqueiro Verde e outros personagens como Lex Luthor e Alvo Humano. A série Action teve mais de 900 publicações mensais além das publicações anuais. As figuras 10 e 11 mostram algumas das publicações da série com aparições de novos personagens.

Figura 10 - Capa da publicação Figura 11 - Capa da publicação Action Comics #516 Action Comics #517

Ano de 1981. Ano de 1981. https://comicvine.gamespot.com/acti https://comicvine.gamespot.com/acti on-comics-516-time-and-time-again- on-comics-517-the-war-for-peace- the-clueless/4000-120934/ brother-rat/4000-120933/

25 26 Outra série de quadrinhos muito importante da Figura 12 - Capa da publicação Detective Comics #22- DC Comics, que inseriu ao mundo super-heróis fundamentais para o desenvolvimento e aceitação das histórias pelos consumidores foi intitulada Detective Comics, que deu origem ao nome da DC. Nela as histórias dos seus personagens, como o próprio nome da série diz, eram de detetives. As primeiras publicações apresentavam os personagens Slam Bradley e Travis, o Avenger Crimson apresentado na figura 12, o primeiro mascarado da DC, que usava os punhos e armas para fazer valer

sua justiça. Somente a partir da edição 27 da Detective Ano de 1938. https://comicvine.gamespot.com/dete Comics mostrada na figura 13, com a inserção do ctive-comics-22-the-return-of-fui- primeiro super-herói detetive, o Batman, que a série onyui/4000-112006/ ganhou conhecimento e mercado. Também nessa série de quadrinhos que foram apresentados ao público The Robin, The Batgirl, The , mostrado na figura 14, e The Penguin, na figura 15.

Figura 13 - Capa da publicação Figura 14 - Capa da publicação Figura 15 - Capa da publicação Detective Comics #27 Detective Comics #69 Detective Comics #99

Ano de 1939. Ano de 1942. Ano de 1945. https://comicvine.gamespot.com/det https://comicvine.gamespot.com/det https://comicvine.gamespot.com/det ective-comics-27-the-case-of-the- ective-comics-69-the-harlequins- ective-comics-99-the-temporary- chemical-syndi/4000-105764/ hoax/4000-112099/ murders/4000-112139// E então, eis que surgem as séries de quadrinhos específicas de cada personagem, contando suas origens as mais mirabolantes aventuras e desafios, 26 27 exemplificada pelas figuras 16 do quadrinho do Batman, 17 do Flash e 18 do Lanterna Verde.

Figura 16 - Capa da publicação Figura 17 - Capa da publicação Figura 18 - Capa da publicação The Legend of the Batman #1 Flash Comics #1 Green Lantern #1

Ano de 1940. Ano de 1940. Ano de 1960. https://comicvine.gamespot.com/dete https://comicvine.gamespot.com/fla https://comicvine.gamespot.com/gre ctive-comics-27-the-case-of-the- sh-comics-1-origin-of-the- en-lantern-1-the-planet-of-doomed- chemical-syndi/4000-105764/ flash/4000-116418/ men-menace-of/4000-4869/

27 28 3. BATMAN 3.1 Origem e História

A verdade é que a memória não consiste, em absoluto, numa regressão do presente ao passado, mas, pelo contrário, num progresso do passado ao presente. É no passado que nos colocamos de saída. (BERGSON, 1990, p. 196).

A história do Batman surgiu na ascensão de super-heróis em quadrinhos na era de ouro, entre 1938 e 1945, (RAMONE, 2016), especificamente em 1939, após o sucesso do Super-Homen, a DC Comics solicitou ao desenhista Bob Kane7 que criasse um novo super-herói. Originalmente ele cria um personagem sem poderes, um detetive que viria a trabalhar nas noites sombrias. O formato final do personagem Batman que todos conhecem foi graças à colaboração do escritor Bill Finger8, que Figura 19 - Máquina Voadora de após ter visto os esboços criados por Kane foi Leonardo Da Vinci dando suas contribuições para melhoria do personagem. O personagem foi inspirado na cultura da década de 30 (DANIELS, 2003, p. 23), e Kane aponta as grandes referências para a criação do Batman que foram o Zorro, no filme The Mark of Zorro, The Bat Whispers e a Máquina Voadora, mostrada na figura 19, obra de Leonard Da Vinci (CANO, 2012). Em The Mark of Zorro, como mostra a figura 20, além da referência de ser um vigilante que usa máscara, Kane também se Ano de 1510. inspira na dupla personalidade do personagem, http://pballew.blogspot.com.br/2015/05/on- enriquecido das referências trazidas por Finger de this-day-in-math-may-2.html

7 Pai oficial de Batman, Kane (1915-1998) chegou ao mundo dos comic books, em 1936, quando publicou a sua própria revista, mas foi só depois da criação de Super-Homem aumentando drasticamente as vendas, que Kane e Bill Finger resolveram desenvolver um outro herói – Bat-man. Kane apresentou a ideia aos editores, acabando por ficar com todo o mérito. A maioria das suas contribuições em Batman realizou-se nos anos 40, com vários outros autores, como Jerry Robinson. Devido à política editorial (que durou até aos anos 60), o autor recebia os créditos por todas as estórias do super-herói, mesmo que não tivesse contribuído em nada. 8 Co-criador de Batman, Bill Finger (1914-1974) foi o autor da primeira aventura do super-herói, com ilustrações de Kane. Finger escreveu a maioria das estórias iniciais do universo, tendo sido o criador de 28 29 personagens literários como Doc Savage, The Shadow e Sherlock Holmes. Já do filme “The Bat Whispers” ele se inspira no próprio personagem que se trajava de morcego, porém era um vilão. A primeira aparição do personagem foi na história em quadrinhos Detective Comics, na edição nº 27, maio de 1939, onde ele é agressivo e sério. É nesse quadrinho que o Bruce é revelado como o Batman. E somente na edição nº 38, mostrada na figura 21, o Batman muda a postura assustadora, capaz de matar seus inimigos, graças a aparição do seu sidekick9: o Robin. Então o Batman passa a ter a preocupação de dar bons exemplos ao seu parceiro.

Figura 20 – Capa do filme The Figura 21 - Capa da publicação Mark of Zorro Detective Comics #38

Ano de 1940. Ano de 1940. https://en.wikipedia.org/wiki/The_Mar https://comicvine.gamespot.com/detective- k_of_Zorro_(1940_film) comics-38-introducing-robin-the-boy-

wond/4000-111907/

Nos registros de Manning (2017), a história do personagem começa em relatos do jornal Tribuna de Gotham, em um passeio familiar noturno, num beco de saída do Cinema Monarch, que encontraram o único sobrevivente do assassinato a sangue frio de um casal bilionário e ilustre da cidade. Um jovem de apenas oito anos de idade ajoelhado foi encontrado diante dos corpos dos pais, mortos por um assaltante, Joe

Joker, de vários outros vilões e do Batmobile. Foi também o responsável por ter dado o nome à cidade de Gotham. 9 Sidekick é um termo usado nas hqs para denominar os jovens parceiros dos super-heróis. 29 30 Chill, que exigia que a senhora Martha Wayne entregasse seu colar de pérolas, então seu esposo, , colocou-se à frente da esposa e o assaltante com um único disparo acertou-lhe o peito, e em seguida alvejou sua esposa, esvaindo-se do local do crime. De acordo com relatos, a família Wayne havia acabado de assistir ao filme “A Marca do Zorro”, de Douglas Fairbanks, lançado em 1920, quando jovem Bruce Wayne que saia estonteante do cinema, imitando o personagem do filme e desenhando o “Z” no ar com alguns jornais enrolados, presenciou a morte dos seus pais. Sob tutela do mordomo da família, Alfred Pennyworth, formado em medicina de guerra, e da Dra. Leslie Thompkins, amiga da família, Bruce retorna a mansão e faz uma promessa para si, que vingaria a morte dos pais. Poucos anos se passaram e Bruce vai ao cemitério onde seus pais foram sepultados e se põe de joelhos novamente sob uma noite chuvosa para renovar a promessa. Bruce inicia seus treinamentos afastando-se da escola e pagando aos melhores instrutores que o dinheiro pôde bancar, para conhecimentos de química, criminologia, artes marciais e técnicas de combate, ginástica, teatro e ventriloquia. Ainda insatisfeito ele busca aperfeiçoamento longe de Gotham, certo de que não voltaria antes que estivesse pronto para cumprir a promessa fazendo o que fosse preciso. Entre suas viagens para treinamento, Bruce passa por vários estados e países como Ohinawa, Chicago, Washington, China, Tibet, Paris e Alasca. Alguns anos mais tarde, segundo a história Batman: Ano um (1987/1988) de Miller, Bruce retorna a Gotham, sentindo-se preparado, mas sem saber exatamente como iria cumprir a promessa de vingança. Em sua primeira aventura noturna, usando um disfarce simples, gorro, jaqueta militar e uma cicatriz, ele se depara com um cafetão que estava espancando uma jovem. Incomodado com situação ele provoca, encara e derrota o cafetão, mas ainda assustada a jovem saca uma faca e atinge Bruce, em seguida suas amigas já estavam todas em cima dele, dentre elas Selina Kyle, que se tornará a Mulher-Gato, até que a polícia chega já atirando para quem sabe depois fazer perguntas, e um dos tiros atinge o ombro de Bruce, o bastante para atordoa-lo e tirar de combate. Mancando, ele volta até o estacionamento, entra em seu carro e volta a mansão. Já em casa, em frente ao busto do seu pai, Thomas Wayne, Bruce ainda ensanguentado e decepcionado por ter fracassado naquilo que se dedicou tua sua vida, prestes a tocar o sino de sua mãe para que Alfred viesse tratar dos ferimentos 30 31 ele recorda-se de quando caiu na caverna, abaixo da mansão, quando era criança e do medo que sentiu ao ver morcegos voando em sua direção. Pai...eu acho que vou morrer esta noite. Tentei ser paciente. Tentei esperar... mas... eu preciso saber. Como, pai? Como devo agir? O que devo usar... pra que eles tenham medo? Se eu tocar este sino, Alfred vem. Ele pode deter o sangramento a tempo.(...) Sim, pai. Eu tenho tudo... menos paciência. Prefiro morrer... a esperar... mais outra hora. Já esperei... dezoito anos... (...) Desde que minha vida perdeu o sentido. Sem o menor aviso, ele surge... estilhaçando a janela do seu estúdio, agora meu. [um morcego aparece, pousando sobre o busto do pai] Já vi essa criatura antes... em algum lugar. Ela me aterrorizou quando criança... me aterrorizou... Sim, pai. Eu me tornarei um morcego [Bruce toca o sino] (MILLER, 2002, p. 26-28).

Bruce começa a desenhar seus primeiros esboços do disfarce de Homem Morcego e com ajuda de seu mordomo Alfred, agora cúmplice e fiel parceiro, seu disfarce ganha vida. Alguns dos elementos característicos do personagem são a frieza e suas estratégias para combater as ameaças, a utilização dos seus armamentos são sempre de forma calculista. No seu sinto de utilidades estão explosivos, soníferos, cordas com ganchos, lasers, máscara de gás, eletrodos, comunicadores, rastreadores, bumerangues e shurikens10 em forma de morcego. Sua máscara é equipada com lentes de infravermelho, visão noturna, visão ampliadora e antenas nas orelhas. Sua capa é resistente ao fogo e tem estruturas que possibilitam usá-la de asa delta. O símbolo do morcego em seu peito é feito de metal reforçado, capaz de absorver o impacto de diversos tipos de projéteis balísticos. Durante a jornada de Bruce Wayne como Batman afim de vingar a morte dos seus pais e combater o crime em Gotham ele conta com a ajuda de alguns personagens e também luta contra alguns vilões que serão apresentados a seguir.

10 Shuriken (a lâmina que se atira) é uma arma de arremesso de origem japonesa e está entre as 18 disciplinas do Ninjutsu, no Shuriken Jutsu. Klevin Gatte afirma que o sentido literal pode ser traduzido como: "lâmina atrás da mão" ou "lâmina oculta na mão". 31 32

ALFRED “Por que caímos? Para que possamos aprender a nos levantar”. – Alfred Pennyworth (Batman Begins – 2005)

Alfred Pennyworth, o mordomo, é o mais importante aliado do Batman. Foi criado desde o princípio da história do homem morcego em 1939. Alfred, que nunca formou uma família, e foi quem criou Bruce após este ficar órfão juntamente com a Dra. Leslie Thompkins, tornando-se a figura paterna do jovem. Formado em medicina de guerra, ele é extremamente importante para o Batman quando se fere em suas missões. Alfred também fez teatro na Inglaterra e consegue imitar a voz de Bruce Wayne, que em algumas vezes foi muito útil para criar um álibi ao herói.

ROBIN

Richard "Dick" Grayson, o primeiro Robin, é um jovem nascido em berços circenses, filho de John e Mary Grayson, famosos trapezistas e acrobatas. Aos oito anos, Dick testemunha o chefe da máfia Anthony “Tonny” Zucco ameaçar o dono do circo, e sabota o número principal do circo e culmina na morte dos pais de Dick. Neste dia em que acontece a queda dos Graysons, o bilionário Bruce Wayne estava na plateia e sentindo-se empático com o jovem Dick, decide levar o menino e adotá-lo, já que nenhum membro da família o queria. A principal diferença entre Dick e Bruce é que um jurou vingança no túmulo dos seus pais, enquanto o outro jurou justiça, e isso ajudou o jovem a lidar com a morte dos pais de maneira mais suave. Dick percebe depois de um tempo que o seu mentor chega atrasado todas as noites e eventualmente escolhe ter a mesma vida de Bruce. Então ele começa a treinar o jovem extensivamente para torna-lo o parceiro do Batman, o Robin. A primeira aparição do Robin, como dito anteriormente, foi no quadrinho Detective Comics #38 em 1940, mostrada anteriormente na figura 21. Foi criado para atrair mais jovens leitores e aliviar o tom sombrio das histórias do Batman. O nome foi inspirado por Robin Hood e indicado no próprio quadrinho: “E assim Dick Grayson, pela mão do destino, se transforma em um fenômeno surpreendente que o jovem Robin Hood de hoje - ROBIN THE BOY WONDER".

32 33 COMISSÁRIO GORDON

James “Jim” Gordon foi um policial por muitos anos em Chicago, onde acabou por se meter em problemas derrubando alguns colegas corruptos. Devido às consequências potenciais, sugeriu-se fortemente que ele ocupasse uma posição de detetive em Gotham City. Através de sua aliança com Batman, Gordon reduziu a corrupção de Gotham City e, eventualmente, subiu ao cargo de comissário de polícia. Ele quem acionava o Bat-sinal sempre que julga necessária a ajuda do Batman para combater as ameaças da cidade. Assim como os demais personagens, Jim foi criado por Bob Kane e Bill Finger e tem sua primeira aparição no quadrinho Detective Comics #27, em maio de 1939, que narra também a inserção do Batman aos quadrinhos. Na história, o Comissário Gordon estava com Bruce, enquanto recebeu uma ligação da delegacia para se dirigir até a cena do assassinato de um homem cujas impressões digitais na arma do crime, uma faca, eram do filho da vítima. Ainda na cena do crime, Gordon recebe a ligação de Steve Crane, parceiro comercial da vítima, que afirma ter havido uma ameaça anônima a sua vida. No desenrolar da história, o Comissário Gordon decide não contar o que sabe ao bilionário Bruce Wayne por vê-lo atordoado, então Bruce entra em um armário e sai vestido de Batman.

JOKER – CORINGA

"Basta um dia ruim, para tornar o mais são dos homens, em um lunático". – Joker (MOORE, 1999, p. 41)

O Coringa (Joker) é o arqui-inimigo de Batman e sua origem está envolvida em mistério. É um agente do caos conhecido por suas tramas maliciosas, gadgets11 malucos e sorriso insidioso, ele causou mais sofrimento a Batman do que qualquer outro vilão que já enfrentou.

11 Gadgets são equipamentos tecnológicos que têm como objetivo ser útil no cotidiano das pessoas. 33 34 A primeira aparição do personagem foi em Batman #1 de 1940, mas a história do personagem mais comum aparece ainda como Capuz Vermelho, na Detective Comics #168, como mostra a figura 22. Neste quadrinho a verdadeira identidade do Capuz Vermelho é revelada a todos - The Joker, o Coringa. Joker explica que há anos, ele tinha trabalhado em um laboratório comum, decidiu roubar um milhão de dólares e se aposentar, tornando-se assim o capuz vermelho. Ele sobreviveu ao cair na bacia de produtos químicos da Monarch Playing Card Company, mas, quando chegou em casa e tirou o capuz, percebeu que os produtos haviam branqueado a pele de giz branco, tingiu os cabelos com verde claro e virou os lábios vermelho brilhante, efetivamente transformando-o em um palhaço. Ele decidiu usar sua nova aparência para aterrorizar as pessoas, e, usando o nome da empresa de cartas, tornou-se The Joker. Sua aparência é estampada na capa do quadrinho Detective Comics #180, em 1952, como mostra a figura 23, jogando cédulas de dinheiro estampadas com seu rosto e sorriso marcante.

Figura 22 - Capa da publicação Figura 23 - Capa da publicação Detective Comics #168 Detective Comics #180

Ano de 1951. Ano de 1952. https://comicvine.gamespot.com/detecti https://comicvine.gamespot.com/detecti ve-comics-168-the-man-behind-the- ve-comics-180-the-jokers-

red-hood-t/4000-121600/ millions/4000-112266/

34 35 PINGUIM

Por trás do apelido de Pinguim, está Oswald Cobblepot, um homem inteligente, rico e sofisticado, que usa do seu considerável intelecto para ganhar poder e riqueza por meios ilícitos. Pinguim aparenta não ter boas condições físicas, mas é ágil e tem treinamento no combate mão-à-mão. Sua marca registrada é um guarda-chuva onde consegue esconder vários tipos de armas. Outra habilidade do personagem nos quadrinhos é treinar aves de rapinas para seus ataques. Teve sua primeira aparição no quadrinho Detective Comics #58, em 1941, mostrada na figura 24. Que conta a história de vários assaltos em Gotham. Batman e Robin tentam pegar os ladrões, apreendendo um homem pequeno agachado chamado Pinguim, o líder. Pinguim, no entanto, molda a situação para aparentar que o Batman teria roubado um ídolo de jade, já que o Pinguim é o proprietário real. A polícia prende Batman pelo crime, então Pinguim invade o Cruzado Caped para fazê- lo parecer culpado. Batman convoca Robin e, juntos, separam a gangue de Pinguim.

Figura 24 - Capa da publicação Detective Comics #58

Ano de 1941. https://comicvine.gamespot.com/detective- comics-58-one-of-the-most-perfect-frame- /4000-112089/

35 36 RIDDLER - CHARADA

Edward Nigma é um vilão obcecado com enigmas e provocações de cérebro, que tomaram o apelido do Charada (Riddler) para cometer crimes. Riddler frequentemente tenta surpreender o Batman, mas é sempre derrotado. Sua primeira aparição foi no quadrinho Detective Comics #140, em 1948, mostrada na figura 25, e conta a história de um menino conhecido na escola por ser especialistas em quebra-cabeças. E que mais tarde tornou-se um vendedor ambulante que fazia com que pessoas o pagassem para desafiá-lo em seus joguinhos. Visto seu potencial em charadas, ele vê que consegue confundir a polícia e desafiar o Batman com seus enigmas, tornando todos os seus crimes uma grande charada.

Figura 25 - Capa da publicação Detective Comics #140

Ano de 1948. https://comicvine.gamespot.com/detective- comics-140-the-riddler/4000-112214/

Além dos personagens citados acima, outros grandes nomes precisam ser mencionados como o Chapeleiro Maluco, Espantalho, Duas-Caras, Mulher-Gato e a Alerquina que dividiram muitas histórias com o Batman e estão ligados a memória quando se fala em vilões do Homem Morcego.

36 37 3.2 Quadrinhos do Batman

DETECTIVE COMICS

Como já falado anteriormente, as histórias do Batman surgiram na série de quadrinhos Detective Comics, um dos títulos de assinatura da DC, publicada desde 1937, com foco em histórias de detetives. Os primeiros personagens da série de quadrinhos foram Slam Bradley, Travis e o Avenger Crimson, que protagonizaram as primeiras 26 edições até a de número 27 que introduz o Batman e torna-se característica principal da série Detective Comics. No título Detective Comics #1, mostrada anteriormente na figura 3, apresenta histórias usando o gênero de detetive duro, popular na época em que foi publicado, 1937. Nesta publicação apresenta-se os personagens Slam Bradley, criado por Jerry Siegel e Joe Shuster antes de criarem o Superman, e Ching Lung, que estampa a capa o quadrinho, um vilão asiático. A capa foi criada por Vin Sullivan, o primeiro editor da publicação. A edição mais famosa da Detective Comics Figura 26 - Capa da publicação Detective Comics #359 é, logicamente, a #27, devido a aparição do até então conhecido “The Bat-Man”, depois Batman, que mais tarde tornou-se estrela principal da publicação. A Detective Comics é responsável também por inserir diversos outros personagens da família Batman, como o Robin na edição #38 e a Batgirl na edição #359 de 1967, mostrada na figura 26. Além dos principais vilões, o Joker, o Riddler, o Pinguim, o Duas-Caras, o Chapeleiro Maluco. A publicação da série Detective Comics teve várias histórias de voltas, como a edição Ano de 1967. #225, intitulada “The Strange Experimente of Dr. https://comicvine.gamespot.com/detective- comics-359-the-million-dollar-debut-of- Erdell” que conta a história de Martian Manhunter b/4000-112609/ “J’onn J’onzz”. Um marciano que depois de ter sido teletransportado acidentalmente para a Terra, 37 38 encontra-se encalhado num mundo estranho e sem Figura 27 - Capa da publicação Detective Comics #225 nenhum caminho para casa. Usando seus poderes para disfarçar sua aparência. J'onn J'onzz adota o nome do detetive da polícia de Denver, falecido, John Jones. Com sua nova identidade, ele se junta à polícia de Middleton e usando secretamente seus poderes, ajuda os habitantes da Terra. Esse quadrinho está apresentado na figura 27. Entre os anos de 1970 e 80, devido a ascensão de vendas da Marvel no setor de quadrinhos, a DC passou por uma crise de baixas vendas e decidiram cancelar a maioria dos títulos da empresa, uma das decisões feitas na época, Ano de 1955. https://comicvine.gamespot.com/detecti segundo Jesse Custer em 2014, era salvar o título ve-comics-225-if-i-were-batman/4000- de longa duração que deu nome à empresa, a 106648/ Detective Comics, mas que teve por fim de se fundir em outra série, a Figura 28 - Capa da publicação Figura 29 - Capa da publicação Batman Family. A Detective Comics #480 Detective Comics #481 Detective Comics teria sido cancelada na edição #480, em 1978, como mostra a figura 28. Os títulos das publicações seguintes já eram resultantes da fusão da Detective Comics com a Batman Family, como mostra Ano de 1978. Ano de 1979. https://comicvine.gamespot.com/dete https://comicvine.gamespot.com/detec a figura 29. ctive-comics-480-the-perfect-fighting- tive-comics-481-batman-family/4000- machine-/4000-112808/ 112809/

38 39 A Detective Comics teve ao todo 881 edições de quadrinho, sua última foi publicada em 2011, encerrando a jornada da série. No ano seguinte a DC cria o Flashpoint, o ponto de partida criado por Barry Allen, na série The Flash. Esse flashpoint modifica alguns eventos na vida dos personagens e a DC usa esse evento para acompanhar 15 dos seus personagens, como o Batman, Wonder Woman, Aquaman e outros. E lança outros novos quadrinhos a partir desse acontecido, totalizando mais 57 volumes. Por fim, em 2016 relança os títulos da Detective Comics, agora com o prefixo Batman, e continua a lançar novas publicações, que já totalizam mais de 980 quadrinhos.

BATMAN

Peixoto (2011) conta que o sucesso das histórias do Batman nas Detectives Comics foi tão grande que já em 1940, a DC resolveu capitanear e articular os quadrinhos solo do personagem, o Batman #1, Figura 30 - Capa da publicação Batman #18 mostrado anteriormente na figura 16. E já estreou com dois personagens fundamentais: o Coringa e a Mulher-Gato. A capa do quadrinho foi desenhada por Bob Kane e Jerry Robinson. Nessa época, prevendo que Kane poderia ser convocado a servir na Segunda Guerra Mundial, a DC Comics, pelo editor-chefe, Whitney Ellsworth, contratou o jovem Dick Sprang para desenhar as histórias do Batman e proteger as publicações de eventuais atrasos. Sua primeira publicação foi em Batman #18, mostrada na figura

30, em 1943, e retrata a cena atual do período com Ano de 1943. a presença de Hitler, Mussolini e Hirohito. https://comicvine.gamespot.com/batman- 18-the-secret-of-hunters-inn/4000- Nos anos de 1950, Peixoto (2011) ainda 120783/ conta que as histórias se tornavam cada vez mais infantis, devido ao Comic Code Authority, já citado anteriormente.

39 40 Entre as acusações feitas no código, uma delas Figura 31 - Capa da publicação afirmava que Batman e Robin tinham uma relação Batman #84 homossexual e pedófila. Mas esse teor de histórias infantis só durou até o fim dos anos 50. Uma das consequências do código foi o desaparecimento da Mulher-Gato, que apareceu por último em Batman #84, de 1954, mostrada na figura 31, e só retornou 12 anos depois. Nos anos de 1960, a DC Comics insatisfeita com o material do estúdio de Bob Kane, começou a pensar em uma renovação como já havia feito com outros personagens. O contrato com o estúdio de Kane tem um fim em 1964 e não é renovado. Ano de 1954. Nessa época também a diretoria da DC mudou de https://comicvine.gamespot.com/batman- 84-the-sleeping-beauties-of-gotham- Ellsworth para Julius Schwartz, os escritores John city/4000-1159/ Broome e Gardner Fox, o desenhista Carmine Infantino, Gil Kane (não tinha nenhum parentesco Figura 32 - Capa da publicação Batman #164 com Bob Kane), Murphy Anderson e Chic Stone. Essa equipe foi a responsável por implantar as histórias do Batman um ritmo mais sério, alguns personagens foram afastados como a Batgirl, a Batwoman e outros. Os desenhistas imprimiram um novo perfil físico para o Batman, mais alto e forte e inseriram o círculo amarelo ao peito do Homem Morcego, como mostra a figura 32, no quadrinho Batman #164, de 1964. As publicações com título de Batman somam mais de 780 edições. Ano de 1964. https://comicvine.gamespot.com/batman- 164-two-way-gem-caper/4000-7128/

40 41 THE NEW 52

Com as vendas diminuindo consideravelmente, em 2010, a DC Comics começa a discutir como reavivar a linha de quadrinhos, e anuncia em 2011 o New 52, relançando todos os seus títulos. Ela usa o Flashpoint, citado anteriormente, como ponto de partida para escrever suas histórias, e clássicos como a Action e Detective Comics ganharam novas publicações com o selo The New 52, como mostram as figuras 33 e 34.

Figura 33 - Capa da publicação Figura 34 - Capa da publicação The New 52: Action Comics #1 The New 52: Detective Comics #1

Ano de 2011. Ano de 2011. https://comicvine.gamespot.com/actio https://comicvine.gamespot.com/det n-comics-1-superman-versus-the- ective-comics-1-batman-in-

city-of-tomorr/4000-291123/ detective-comics/4000-291122/

Peixoto (2011) cita que dentro da lógica do “em time que está vencendo não se mexe”, visto que já havia ocorrido a reformulação da personalidade do Batman anos atrás, voltando com algumas características da sua gênese, apenas os personagens que não estavam indo muito bem nas publicações dos últimos anos foram afetados. E como Batman é o maior sucesso não somente da DC nos últimos tempos, mas do mercado de quadrinhos em geral, sua cronologia foi muito pouco afetada. Com o selo The New 52, a DC Comics lançou aproximadamente 200 títulos até o 2017, e continua lançando suas publicações.

41 42 3.3 Filmes do Batman

Com o sucesso do personagem nos quadrinhos, o Batman ganha outros mercados e plataformas de comunicação, falaremos aqui sobre a produção audiovisual do Homem Morcego para o cinema. Como fonte de dados dos filmes teremos o site Box Office Mojo para dar informações de bilheteria e posição do filme para a época de lançamento. Assim como as críticas discutidas, são resultantes de avaliações feitas pelo site Rotten Tomatoes. O primeiro filme de fato, foi lançado em 1966, Figura 35 - Capa do filme distribuído pela 20th Century Fox, com o título Batman, Batman: The Movie também conhecido como Batman: The Movie, mostrada na figura 35. O filme foi baseado na série de televisão Batman & Robin que continha 60 histórias dividas em 2 episódios cada história, totalizando 120 episódios ao todo. A produção foi estrelada por Adam West como Batman e Burt Ward como Robin e tinha como vilões o Coringa, Mulher-Gato, Charada e o Pinguim. A sinopse do filme diz: “Quando Batman e Robin obtêm uma pista de que o Comodoro Schmidlapp está em perigo a bordo do seu iate, eles põem em curso Ano de 1966. uma missão de salvamento com o auxílio do https://comicvine.gamespot.com/ba tman-18-the-secret-of-hunters- Batcóptero. Mas a pista revela-se uma armadilha feita inn/4000-120783/ pelos quatro principais inimigos do Homem-Morcego. Armados com o Desidratador, que transforma seres humanos em pó, o terrível quarteto planeja, assim, conquistar o mundo e acabar com a Dupla Dinâmica de uma vez por todas”.

Este filme ganhou o prêmio de melhor filme do Festival de Giffoni na Itália em 1972.

42 43 QUADRILOGIA BATMAN (1989-1997) BATMAN – 1989

O primeiro filme da quadrilogia inicial, foi Figura 36 - Capa do filme Batman lançado em 1989 sob a direção de Tim Burton pela Warner Bros. Estrelado por Michael Keaton como Batman e Jack Nicholson como o Coringa. A capa da produção está apresentada na figura 36. O filme conta a sobre as ameaças de Gotham e apresenta alguns personagens que já eram marcantes nas histórias em quadrinhos: o promotor Harvey Dent e o Comissário Gordon. E também narra a história de Jack Napier, que viria a se tornar o Joker ou Coringa.

O filme foi criticado pelos fãs de quadrinhos Ano de 1989. por ter a alteração do roteiro original, contando que https://comicvine.gamespot.com/batman/ 4025-4/ Napier foi o assassino da família Wayne, apesar da performance de Keaton como Batman ter sido alvo de muitos elogios. Tim Burton estava tão consciente que haveriam críticas dos fãs de quadrinhos que falou da importância dos fãs da série de TV, que era um grupo bem maior e a audiência era imensa. Esse registro é feito no livro “O estranho mundo de Tim Burton” de Paul A. Woods em 2017. Este filme também recebeu críticas positivas e quebrou os recordes de bilheterias da época segundo o site Box Office Mojo. Ganhou o Oscar de melhor direção de arte e deixou o legado sobre a percepção moderna nos filmes de super- heróis.

43 44 BATMAN RETURNS – 1992

Devido às críticas e emoções vividas no Figura 37 - Capa do filme Batman Returns filme Batman de 1989, Tim Burton não tinha interesse de dirigir outro filme do personagem. Mas produz e dirige este filme em 1992 graças ao interesse gerado pelo roteiro de Daniel Waters, que depois sofreria com algumas alterações de Wesley Strick para retirar o personagem de Robin e Harvey Dent. O filme é estrelado por Michael Keaton, mais uma vez como Batman, por Danny DeVito como o Pinguim e Michelle Pfeiffer como Mulher-Gato, como mostra a figura 37.

O filme narra a história de Oswald Cobblepots, o vilão Pinguim, que se mostra Ano de 1992. inteligente e ardiloso para conquistar suas https://comicvine.gamespot.com/batman- returns/4025-7/ ambições, e também de Selina Kyle, uma secretária que sobreviveu a uma tentativa de assassinato sendo arremessada do alto de um prédio, mas devido a pancada em sua cabeça ela muda de personalidade, e assim como a história do Batman, movida por sentimento de vingança torna-se a Mulher-Gato. Este filme foi indicado a vários prêmios de cinema e conquistou algumas categorias. Diferente do filme passado de Tim Burton, o Batman, este foi bem aceito pelos expectadores e fãs dos quadrinhos, mesmo havendo discordância quanto as histórias originais dos quadrinhos e recebeu críticas negativas quanto a violência e insinuações sexuais que eram inadequadas para crianças comentadas no site.

44 45 BATMAN FOREVER – 1995

Com o sucesso financeiro dado no filme Figura 38 - Capa do filme Batman Forever Batman Returns, a Warner Bros sentiu que o filme deveria ter rendido ainda mais dinheiro, então decide mudar a direção do filme Batman Forever em 1995 e intitula Joel Schumacher diretor, enquanto Tim Burton permanecia como produtor. Michael Keaton que tinha encenado o Batman nos filmes anteriores, dá lugar a Val Kimer. Outra mudança que a Warner achou necessário para atingir mais o público foi tornar o filme mais “familiar” já que o anterior era mais violento e com tons sombrios. A capa do filme está apresentada na figura 38. Ano de 1997. O filme insere mais dois vilões clássicos do https://comicvine.gamespot.com/batman- forever/4025-8/ Batman, o Two-Face (Duas-Caras) e o Riddler (Charada). Contando o que aconteceu para que estes se tornassem inimigos do Batman, o ex-promotor Harvey Dent, que teve metade do seu rosto atingido por um ácido, e Edward Nygma, um empregado da Wayne Enterprises que por Bruce ter rejeitado um projeto que ele teria desenvolvido, passa a odiá-lo e a aterrorizar Gotham com seus crimes cheios de enigmas. Neste filme também apresenta o Robin, o jovem Dick Grayson, e conta um pouco da sua história desde a morte dos seus pais, os acrobatas circenses conhecidos como Graysons Voadores, pelo Duas-Caras e o sentimento de vingança de Dick pelo que aconteceu. Segundo o site Box Office Mojo, Batman Forever teve um enorme sucesso financeiro, chegando a ter renda bruta de mais de 336 milhões de dólares e sendo o segundo filme de maior bilheteria de 1995, perdendo para Toy Story, dos estúdios Pixar, nos Estados Unidos. O filme foi indicado ao Oscar de 1996 e nomeado em algumas categorias do prêmio, além de outras premiações como o Saturn Awards e Grammy.

45 46 BATMAN & ROBIN – 1997

O desenvolvimento do filme começou após Figura 39 - Capa do filme Batman & Robin Batman Forever com a Warner Bros encomendando-o já para junho de 1997. Este foi o quarto filme, e último, da série iniciada por Tim Burton. Batman & Robin, como o filme anterior, teve a direção de Joel Schumacher e não contou com a participação de Tim Burton. Val Kilmer foi substituído no papel principal de Batman por George Clooney. A capa do filme é apresentada na figura 39. O filme conta as ações de Batman e Robin para enfrentar o Sr. Freeze, interpretado por Arnold Schwarzenegger, um ladrão diamantes, antes Ano de 1997. cientista especializado em criogenia12 chamado https://comicvine.gamespot.com/batman- robin/4025-10/ Victor Fries que tentava encontrar a cura da sua esposa para a Síndrome de MacGregor e acidentalmente torna-se dependente de temperaturas abaixo de zero para se manter vivo. Conta também a história da Dra. Pamela Isley, que trabalhava com o Dr. Jason Woodrue que discutiam sobre o uso de uma droga chamada “veneno”, e Woodrue derruba uma prateleira com várias toxinas que atingem Isley e a transforma na Poison Ivy. E por fim conta sobre, Barbara Wilson que teria ido visitar seu tio Alfred Pennyworth que estava muito doente devido a sua alta idade, e é convidada a ficar na mansão por Bruce, que mais tarde viria a se transformar na Batgirl e integrar o time Batman para combater os males da cidade de Gotham. Batman & Robin enfrentou muitas críticas negativas, pois tinha o teor das suas histórias muito leve e com o personagem principal com tons homossexuais. O filme é listado entre as piores produções de super-heróis da história pelo blog Rotten Tomatoes. O filme foi indicado e vencedor de algumas categorias do prêmio

12 Criogenia é um ramo da físico-química que estuda tecnologias para a produção de temperaturas muito baixas. 46 47 Framboesa de Ouro de 1998, prêmio cinematográfico humorístico dos Estados Unidos, concebido como uma paródia do Oscar e que tinha por objetivo premiar os piores filmes nas categorias em que o Oscar premiava. A bilheteria do filme não obteve bons números pelos dados do site Box Office Mojo, tornando-o o primeiro filme do Batman a não estar entre as dez maiores bilheterias do ano e o menos lucrativo.

TRILOGIA CAVALEIRO DAS TREVAS (2005-2012) BATMAN BEGINS – 2005

Figura 40 - Capa do filme Batman O primeiro filme da trilogia dirigida por Begins Christopher Nolan foi Batman Begins em 2005. O roteiro é baseado nos quadrinhos Batman: Ano Um e Batman: O longo dia das bruxas. É estrelado por Christian Bale como Batman, Liam Neeson como Ra’s al Ghul e Cillian Murphy como o Espantalho. Nolan e equipe buscaram um tom mais sombrio para o personagem, mas sem se distanciar da humanidade do Batman. A capa do filme está apresentada na figura 40. O filme é fiel aos fatos originais dos quadrinhos, contando sobre a morte da família Wayne por , e Bruce segue para a mansão Ano de 2005. https://comicvine.gamespot.com/batman- da família onde é criado por seu mordomo Alfred begins/4025-12/ Pennyworth. Conta também do retorno de Bruce a Gotham para vingar-se de Chill, que é assassinado a mando do chefe da máfia e Bruce o confronta por ter matado Chill antes. Bruce então decide viajar pelo mundo para aprender sobre o mundo do crime, treinando com a Liga das Sombras. Depois do treinamento, Bruce retorna a Gotham e com a ajuda do comissário da polícia, James Gordon e , ex-membro da diretoria da Wayne Entreprises, conseguem um carro blindado e um protótipo de roupa resistente. Contanto com Alfred, Bruce descobre uma entrada para a caverna abaixo da mansão e cria sua oficina para modificar e criar os equipamentos para dar vida ao Batman. 47 48 Os confrontos do filme se dão com Falcone, Crane, que viria a se tornar o Espantalho mais tarde, e Ra’s al Ghul, que retorna a Gotham para destruí-la, contaminando as águas da cidade com uma toxina e evaporá-la com um dispositivo criado nas empresas Wayne. Batman Begins recebeu críticas positivas do site Rotten Tomatoes e teve a bilheteria muito bem-sucedida segundo o site Box Office Mojo, arrecadando mais de 372 milhões de dólares, perdendo até então apenas para o filme Batman de Tim Burton. O filme foi a oitava maior bilheteria de 2005 sendo o site Rotten. Entre as premiações recebidas estão indicações ao Oscar de melhor fotografia, ao BAFTA (British Academy of Film and Television Arts), prêmio ASCAP (American Society of Composers, Authors and Publishers), Saturn Award e MTV Movie Award.

THE DARK KNIGHT – 2008

Segundo filme da trilogia dirigida por Nolan, Figura 41 - Capa do filme The Dark Knigth este filme foi lançado em 2008 e tinha inspiração para seu roteiro os quadrinhos Batman: Ano Um e A Piada Mortal. O papel principal do filme é novamente de Christian Bale e os personagens marcantes do filme anterior como Fox, Gordon e Alfred mantiveram suas atuações pelos mesmos atores. O filme introduz os personagens Harvey Dent, interpretado por Aaron Eackhart e o Coringa por Heath Ledger. The Dark Knight tem o objetivo de dar continuidade a trilogia iniciada por Batman Begins.

A capa do filme é apresentada na figura 41. Ano de 2008. O filme conta sobre as ações impiedosas do https://comicvine.gamespot.com/the- dark-knight/4025-15/ Coringa para conseguir os seus objetivos. A princípio roubando um banco que pertencia a máfia. Então o Batman e o Comissário Gordon incluem Harvey Dent para o plano de acabar de vez com a máfia de Gotham, que era comandada por Sal Maroni, Gambol e Chenchen. Em uma reunião para

48 49 decidir o que fazer com o time do Batman por estarem interferindo nos planos da máfia. Na busca incessante do Coringa em tentar descobrir a verdadeira identidade secreta do Batman, ele comete crimes de morte e ameaça matar pessoas todos os dias em Gotham até que o Batman revelasse sua identidade. E após um ataque do Coringa ao Comissário Gillian Loeb e ao juiz que estava à frente do julgamento da máfia, resultando na morte de ambos e uma tentativa ao prefeito, Dent protegendo a verdadeira identidade do Batman assume-se como o mascarado para ser preso em modo de proteção. Eis que Harvey se torna o Duas-Caras e sua moeda, item que ele usava para decidir o que fazer contra as pessoas, é usada algumas vezes entre elas, com o Coringa, Batman, o próprio Dent. The Dark Knight foi aclamado pelas críticas do site Rotten Tomatoes, o consenso é que o filme era sombrio, complexo e inesquecível. O sucesso do título não é apenas no filme, mas também nos quadrinhos como uma saga rica e emocionante. O filme também foi eleito entre os 10 melhores filmes da história pela lista da Empire em 2017. A produção foi indicada a oito Oscars em 2009, além do ator Heath Ledger ter ganho mais de vinte prêmios pela atuação do Coringa.

49 50 THE DARK KNIGHT RISES – 2011

Último filme da trilogia dirigida por Nolan, desta Figura 42 - Capa do filme The Dark Knigth Rises vez contando com a ajuda do seu irmão Jonathan para escrever o roteiro, este filme foi lançado em 2011 e teve como inspirações para seu roteiro os quadrinhos Knightfall (1993), Terra de Ninguém (1999), Batman: Cataclismo (1999) e The Dark Knight Returns (1987). O quadro de atores permaneceu o mesmo, dessa vez incluindo os personagens Selina Kyle, interpretada por Anne Hathaway, e Bane, por Tom Hardy, o antagonista da história. A capa do filme é mostrada na figura 42. Após oito anos dos acontecidos em The Dark

Knight, o Batman não era visto desde que assumiu a culpa pelos crimes de Dent. E graças ao Comissário Ano de 2011. https://comicvine.gamespot.com/the- Gordon e a polícia de Gotham, apoiados pela Lei Dent dark-knight-rises/4025-1214/ que permitia que os chefes do crime fossem presos sem julgamento, acabaram com o crime organizado na cidade. Até que Gordon, enquanto procurava um político que havia desaparecido, encontra o terrorista Bane e sua gangue, acaba se ferindo em sua fuga. Bane ataca a bolsa de valores de Gotham usando as digitais de Bruce afim de falir a Wayne Enterprises. E incentivados por o detetive John Black e o Comissário Gordon Bruce decide voltar à ativa como Batman. Com a ajuda de Selina Kyle, uma fanática por felinos que anteriormente havia invadido a Mansão Wayne em uma festividade e furtado as digitais de Bruce e um colar da sua mãe, Bruce encontra Bane, que por sua vez revela ter tomado o controle da Liga das Sombras de Ra’s al Ghul e planeja destruir Gotham. O Batman não aguenta lutar fisicamente com Bane que acaba aleijando-o. As lutas do filme se dão para impedir que a bomba implantada por Bane para destruir a cidade de Gotham explodisse. O Batman conta com a ajuda de Gordon, Fox, Black, Tate e Selina para encontrar e desativar a bomba a tempo. Que explode em uma tentativa do Batman em levá-la o mais longe possível da cidade, e aparentemente mata-o.

50 51 Batman é considerado uma lenda viva e Bruce morto, que em seu testamento divide suas propriedades para quitar dívidas, transformar a mansão em um orfanato e o restante para Alfred. The Dark Knight Rises é atualmente, segundo o site Box Office Mojo, considerada uma das 20 maiores bilheterias de todo o mundo, chegando a faturar em renda bruta mais de 1 bilhão de dólares, e assim superando todos os outros filmes já lançados do Batman. O filme não foi tão aclamado como o anterior, e o site Rotten Tomatoes diz que é um filme de ação ambicioso, e encerra de maneira fenomenal a trilogia de Christopher Nolan.

Outros filmes contaram com a presença do Batman, mas não em filmes solos, como Batman vs Superman: Dawn of Justice (2016), Suicide Squad (2016) e Justice League (2017).

51 52 4. A FORMA NO DESIGN

Uma forma pode ser criada para transmitir um significado ou mensagem, ou pode ser meramente decorativa. Pode ser simples ou complexa, harmoniosa ou discordante (WONG, 1998, p. 138).

Concluindo esta parte de embasamento teórico sobre o trabalho falaremos sobre o conceito de forma como um dos elementos que compõe a linguagem visual. Para Dondis (2007, p. 51) a forma está entre os elementos básicos que constituem aquilo que vemos, são elementos básicos o ponto, a linha, a forma, a direção, o tom, a cor, a textura, a dimensão, a escala e o movimento. "A estrutura da obra visual é a força que determina quais elementos visuais estão presentes, e com qual ênfase essa presença ocorre" (DONDIS, 2007, p.51). Outro autor que também cita a forma como elemento que compõe um suporte visual é Munari, ele diz que “o suporte visual é o conjunto de elementos que tornam visível a mensagem, todas aquelas partes que devem ser consideradas e aprofundadas para poderem ser utilizadas com máxima coerência em relação à informação” (MUNARI, 1997, p. 69). Ele coloca a forma entre outros elementos como a textura, a estrutura, o módulo e o movimento como partes do conjunto visual que compõe a mensagem juntamente com a informação propriamente dita. Pontuando um elo de semelhanças de pensamento entre Munari (1997) e Dondis (2007), ambos concordam que a comunicação visual e sua linguagem podem ser ensinadas, o que quebra o estalão de que o desenho é procedente de dons naturais. Quem também compartilha da mesma linha de raciocínio é Wong (2001), para ele "O desenho é prático. O desenhista é uma pessoa prática. Mas antes que esteja pronto para lidar com problemas práticos, tem que dominar uma linguagem visual" (WONG, 2001, p. 41). Afirmando ainda que "a linguagem visual constitui a base de criação do desenho", Wong fala que existem princípios, regras e conceitos que o desenhista precisa se preocupar ao criar um desenho. Wong (2001) divide em quatro grupos de elementos que compõem como base de qualquer desenho, eles não podem ser separados e estão muito relacionados entre si. São eles os elementos conceituais, visuais, relacionais e práticos. E define que “em sentido amplo, tudo o que é visível tem forma. Forma é tudo o que pode ser visto –

52 53 tudo o que tenha formato, tamanho, cor e textura, que ocupe espaço, marque posição e indique direção" (Wong, 2001, p. 138). Ainda para Wong (2001), "Os termos formato e forma são frequentemente usados como sinônimos, porém seus significados não são iguais. Um formato é uma área facilmente definida por um contorno. Um formato ao qual se dê volume e espessura e possa ser visto de diferentes ângulos torna-se forma" (WONG, 2001, p. 139).

Para exemplificar o que foi citado, a figura 43 mostra a mesma forma de folha em diferentes formatos.

Figura 43 – A forma da folha

Uma forma sendo representada em diferentes formatos. (adaptação nossa) WONG, 1998, p. 140.

A visualização de uma forma requer, segundo Wong (2001), a aplicação de pontos, linhas e planos que descrevam seus contornos, características de superfície e outros detalhes. E assim podendo ser classificada de acordo com o seu conteúdo em:

• Formas Figurativas: Uma forma que representa algo que existe em nosso ambiente cotidiano (WONG, 2001, p. 346); • Formas Naturais: Uma forma figurativa derivada de qualquer organismo vivo, planta, objeto inanimado ou qualquer coisa que exista no mundo natural (WONG, 2001, p. 346); • Formas Feitas pelo Homem: Formas figurativas derivadas de objetos e ambientes criados pelo homem (WONG, 2001, p. 149);

53 54 • Formas Verbais: Uma forma baseada na linguagem de escrita, como caracteres, letras, palavras e números (WONG, 2001, p. 347); • Formas Abstratas: Não tem um tema reconhecível, expressa sensibilidade do artista com relação a formatos (WONG, 2001, p. 148).

A figura 44, mostra um exemplo de cada classificação das formas para melhor visualização e compreensão.

Figura 44 – Classificação das formas

Representação de forma figurativa, natural, feita pelo homem, verbal e abstrata, respectivamente. (adaptação nossa) WONG, 1998, p. 146-8.

A mesma forma, seja figurativa ou abstrata, podem ser expressas em diferentes formatos, e Wong (2001) classifica os formatos em três tipos, são eles:

• Formatos Caligráficos: Um formato composto de linhas e traços feitos livremente revelando os efeitos de determinado instrumento (WONG, 2001, p. 347); • Formatos Orgânicos: Um formato composto por linhas curvas que fluem suavemente (WONG, 2001, p. 347); • Formato Geométrico: Um formato composto por linhas retas e/ou arcos circulares (WONG, 2001, p. 347).

54 55

Figura 45 – Classificação dos formatos

Representação de formato caligráfico, orgânico e geométrico, respectivamente.

(adaptação nossa) WONG, 1998, p. 149-50.

Outra classificação de Wong (2007) quanto aos formatos geométricos diz quanto a serem simétricos ou assimétricos de acordo com um eixo que divida a figura por igual, exemplificada na figura 46.

Figura 46 – Classificação em relação ao eixo

Representação de formato simétrico e assimétrico, respectivamente. (adaptação nossa) WONG, 1998, p. 170-1.

Desta forma é possível, segundo os conceitos de Wong, afirmar que as diversas representações do morcego são uma única forma representada em diferentes formatos, adaptando-se os suportes e/ou contextos em que estão inseridos.

55 56 5. METODOLOGIA

Esta monografia consiste em uma pesquisa teórica, centrada em conceitos básicos do design que conseguem analisar e classificar um dos símbolos mais famosos e importantes do universo dos super-heróis. Aplicando o método indutivo, no qual parte-se de análises de unidades particulares para conclusão geral da amostra, conseguiremos identificar as mudanças ocorridas na representação do morcego nos suportes já apresentados anteriormente e identificar quais as influências nestas representações ao longo dos anos de 1940 a 2012. O procedimento adotado teve início com a contextualização em que a presente monografia está inserida, desta forma, possibilitamos ao leitor, o conhecimento sobre o personagem Batman e o universo das histórias em quadrinhos, suas publicações impressas e audiovisuais. A segunda parte do procedimento, se deu com o levantamento de autores que discutem o conceito básico do design, a forma, afim de que o leitor consiga se situar e compreender o assunto quando as análises e resultados forem levantados posteriormente.

5.1 Etapas da Pesquisa

Para melhor compreensão deste trabalho, foram seguidas algumas etapas processuais, apresentadas a seguir:

• Etapa 1: Pesquisa bibliográfica para entendimento do contexto Batman; • Etapa 2: Pesquisa bibliográfica para identificação dos quadrinhos e dos filmes do Batman; • Etapa 3: Pesquisa bibliográfica para embasamento teórico sobre o fundamento forma no design; • Etapa 4: Catalogação do material; • Etapa 5: Identificar as mudanças ocorridas nas representações do morcego; • Etapa 6: Identificar se as mudanças ocorridas nas representações tiveram influência dos quadrinhos, do cinema ou do contexto. Além de

56 57 apontar se essas modificações causaram dificuldades no reconhecimento do símbolo.

5.1.1 Etapa 1: Pesquisa bibliográfica para entendimento do contexto Batman

Nesta etapa foi levantado e apresentado o referencial teórico sobre o Batman, contando sobre a história da DC Comics desde sua criação e suas criações. Abordamos também sobre a história das histórias em quadrinhos situando-as nas eras em que são classificadas por Ramone (2006).

5.1.2 Etapa 2: Pesquisa bibliográfica para identificação dos quadrinhos e dos filmes do Batman

Apresentamos nesta etapa, toda a criação do personagem Batman contando desde sua criação as suas publicações, percorrendo pela história do personagem em si, alguns dos principais vilões e parceiros que aparecem em suas histórias. Nesta etapa apresentamos as diversas publicações do personagem, nos quadrinhos em séries diferentes e também nos cinemas, apresentando a quadrilogia de Tim Burton e a trilogia de Christopher Nolan, contando um pouco sobre os filmes e repercussões dos mesmos.

5.1.3 Etapa 3: Pesquisa bibliográfica para embasamento teórico sobre o fundamento forma no design

Para a análise teórica da monografia foi pesquisada e abordado o referencial teórico embasado em três livros que abordam os elementos básicos da comunicação visual, afim de selecionar as características e definições do fundamento forma que serão levados em consideração nas análises. No livro Design e Comunicação Visual de Bruno Munari (1997), o autor afirma a forma como um dos elementos que tornam a mensagem visível, juntamente aos elementos textura, estrutura, módulo e movimento.

57 58 No livro Sintaxe da Linguagem Visual de Donis A. Dondis (2007), assim como Munari, afirma a forma como elemento básico daquilo que vemos, e fala que são elementos básicos: o ponto, a linha, a forma, a direção, o tom, a cor, a textura, a dimensão, a escala e o movimento. No livro Princípios da Forma e Desenho de Wucius Wong (2008), o autor divide em quatro grupos de elementos que compõe qualquer desenho, são eles os elementos conceituais, visuais, relacionais e práticos. Abaixo na tabela 1, apresentamos o que cada autor define como componentes da linguagem visual.

Tabela 1 – Autores e definições dos componentes visuais. AUTOR ELEMENTOS QUE COMPÕE A LINGUAGEM VISUAL

MUNARI Textura, forma, estrutura, módulo e movimento.

DONDIS Ponto, linha, forma, direção, tom, cor, textura, escala, dimensão e movimento.

WONG Formato, tamanho, cor e textura.

Como a pesquisa tem foco principal nas representações da forma do morcego apresentadas durante mais de 70 anos desde sua criação buscamos no livro de Wong, Princípios da Forma e Desenho, os conceitos que estarão presentes nas análises. A tabela 2 apresenta as definições optadas.

58 59

Tabela 2 – Conceitos por Wong. DEFINIÇÃO CLASSIFICAÇÃO

FORMA Figurativas, naturais, feitas pelo homem, verbais ou abstratas

FORMATO Caligráficos, orgânicos ou geométricos.

EIXO Simétrico ou assimétrico

5.1.4 Etapa 4: Catalogação do material

Nesta parte do trabalho foram levantadas por meio de internet todas as publicações impressas das histórias em quadrinhos em que o Batman é personagem principal, e também a capa dos filmes do personagem desde a primeira publicação solo em 1940 até o último filme solo do personagem produzido em 2012. Como já apresentado anteriormente, existem várias séries de quadrinhos do personagem ao longo do período destacado, a escolha dos títulos baseia-se em critérios apenas visuais da representação básica do morcego, buscando as maiores diferenças entre quadrinhos da mesma série comparando um ao seu posterior ou cronologicamente de outras séries que tinham o Batman como personagem principal, além dos filmes do personagem. É importante atentar-se também ao Batsuit13, pois por vezes ele foi fator para que a publicação estivesse nesta seleção. Para melhor visualização e separação da forma que será analisada posteriormente, foi feito o desenho vetorial de cada representação do morcego nos quadrinhos e nos filmes. Para este processo foi feito o uso da ferramenta Adobe Illustrator.

13 Batsuit: traje do Batman. 59 60 As tabelas 3 e 4 apresentam as publicações selecionadas dos quadrinhos e filmes, respectivamente.

Tabela 3 – A Forma nos HQ's. ANO HQ REPRESENTAÇÃO INFORMAÇÕES Volume: Batman

1940 Nome: All brand new adventures of the Batman and Robin, the boy wonder!

Fonte: https://comicvine. gamespot.com/batman- 1-the-legend-of-the- batman-who-he-is-and- ho/4000-105811/ Volume: Batman

1965 Nome: Batman: Genius of the Gimmck Getaways!

Fonte: https://comicvine. gamespot.com/batman- 170-genius-of-the- gimmick- getaways/4000-7638/

Volume: Batman

1972 Nome: Batman: At dawn dies Mary MacGuffin!

Fonte: https://comicvine. gamespot.com/batman- 241-at-dawn-dies-mary- macguffin/4000-12161/

60 61 Volume: Batman and the Outsiders 1983 Nome: Wars Ended... Wars Begun!

Fonte: https://comicvine. gamespot.com/batman- and-the-outsiders-1- wars-ended-wars- begun/4000-23330/

Volume: Batman: The Dark Knight Returns 1987 Nome: TPB

Fonte: https://comicvine. gamespot.com/batman- the-dark-knight-returns-

1-tpb/4000-260758/

Volume: Batman: Dark Knight of the Round 1998 Table

Nome: Batman: Dark Knight of the Round Table One of Two

Fonte: https://comicvine. gamespot.com/batman- dark-knight-of-the- round-table-1-batman- dar/4000-45552/

61 62 Volume: Batman Beyond 1999 Nome: Not on My Watch

Fonte: https://comicvine. gamespot.com/batman- beyond-1-not-on-my- watch/4000-45752/

Volume: Batman: Gotham Kinghts 2003 Nome: Tabusa Rasa Part Tow: Pain and Ink

Fonte: https://comicvine. gamespot.com/batman- gotham-knights-35- tabula-rasa-part-two- pain/4000-119367/

Volume: Batman and Robin 2009 Nome: Batman Reborn Part 1: Domino Effect

Fonte: https://comicvine. gamespot.com/batman- and-robin-1-batman- reborn-part-1-domino- eff/4000-159130/

62 63 Volume: Batman

2011 Nome: Knife Trick

Fonte: https://comicvine. gamespot.com/batman- 1-knife-trick/4000- 293259/

Tabela 4 – A Forma nos Filmes. ANO FILME REPRESENTAÇÃO INFORMAÇÕES Nome do Filme: Batman

1989 Fonte: https://www.nowplaying nashville.com/event/tim- burton-batman/

Nome do Filme: Batman Returns 1992 Fonte: https://comicvine. gamespot.com/batman- returns/4025-7/

63 64 Nome do Filme: Batman Forever 1995 Fonte: https://comicvine. gamespot.com/batman- forever/4025-8/

Nome do Filme: Batman & Robin 1997 Fonte: https://comicvine. gamespot.com/batman- robin/4025-10/

Nome do Filme: Batman Begins 2005 Fonte: https://www. rottentomatoes.com/m/ batman_begins

Nome do Filme: The Dark Knight 2008 Fonte: https://comicvine. gamespot.com/the-dark- knight/4025-15/

64 65 Nome do Filme: The Dark Knight Rises 2012 Fonte: https://comicvine. gamespot.com/the-dark- knight-rises/4025-1214/

Após esse levantamento é possível perceber o quanto as representações do morcego mudaram ao longo de 70 anos, mudanças essas que foram demonstradas por apenas alguns exemplos e que já são suficientes para alimentar a inquietação de compreender o motivo de tantas modificações no símbolo de um dos principais personagens das histórias em quadrinhos e do universo dos super-heróis.

5.1.5 Etapa 5: Identificar as mudanças ocorridas nas representações do morcego;

Para a execução desta etapa foi elaborada uma ficha de acordo com os elementos apresentados anteriormente de Wong, para que fossem analisadas particularmente as representações e identificar as mudanças ocorridas em cada uma das representações. Segue o exemplo da ficha de análise na tabela 5.

65 66 Tabela 5 – Modelo de ficha de análise. FICHA DE ANÁLISE Título: Fonte: Ano: Suporte: ( ) Quadrinho ( ) Filme Figura: Representação:

Forma: ( ) Figurativa ( ) Natural ( ) Feita pelo Homem ( ) Verbal ( ) Abstrata Formato: ( ) Caligráfico ( ) Orgânico ( ) Geométricos Eixo: ( ) Simétrico ( ) Assimétrico

5.1.6 Etapa 6: Identificar se as mudanças ocorridas nas representações tiveram influência dos quadrinhos, do cinema ou do contexto. Além de apontar se essas modificações causaram dificuldades no reconhecimento do símbolo.

Após analisar todas as figuras particularmente, será feita uma análise geral da amostragem selecionada, afim de compreender se as mudanças ocorridas tiveram influências dos suportes em que estavam apresentados e uma análise para afirmar se essas modificações causaram problemas de interpretação do morcego ou não.

66 67 6. ANÁLISES

Neste capítulo, analisaremos através das fichas de análise, apresentada anteriormente, as representações da forma do morcego em seus diferentes formatos. Os critérios das fichas serão indicativos não só para a análise individual, mas também para a análise por suportes. Para melhor análise, os desenhos vetoriais representam somente a forma que será observada, retirando assim, as cores, texturas e tipografias que possam estar aplicados no símbolo.

6.1 Quadrinhos

FICHA DE ANÁLISE 1 Título: All brand new adventures of the Batman and Robin, the boy wonder! Fonte: https://comicvine.gamespot.com/batman-1-the-legend-of-the-batman-who-he-is-and- ho/4000-105811/ Ano: 1940 Suporte: ( X ) Quadrinho ( ) Filme Figura: Representação:

Forma: ( ) Figurativa ( X ) Natural ( ) Feita pelo Homem ( ) Verbal ( ) Abstrata Formato: ( ) Caligráfico ( ) Orgânico ( X ) Geométricos Eixo: ( ) Simétrico ( X ) Assimétrico

67 68 FICHA DE ANÁLISE 2 Título: Batman: Genius of the Gimmck Getaways!

Fonte: https://comicvine.gamespot.com/batman-170-genius-of-the-gimmick-getaways/4000-7638/ Ano: 1965 Suporte: ( X ) Quadrinho ( ) Filme Figura: Representação:

Forma: ( ) Figurativa ( X ) Natural ( ) Feita pelo Homem ( ) Verbal ( ) Abstrata Formato: ( ) Caligráfico ( ) Orgânico ( X ) Geométricos Eixo: ( X ) Simétrico ( ) Assimétrico

FICHA DE ANÁLISE 3 Título: Batman: At dawn dies Mary MacGuffin! Fonte: https://comicvine.gamespot.com/batman-241-at-dawn-dies-mary-macguffin/4000-12161/ Ano: 1972 Suporte: ( X ) Quadrinho ( ) Filme Figura: Representação:

Forma: ( ) Figurativa ( X ) Natural ( ) Feita pelo Homem ( ) Verbal ( ) Abstrata Formato: ( ) Caligráfico ( ) Orgânico ( X ) Geométricos Eixo: ( ) Simétrico ( X ) Assimétrico

68 69 FICHA DE ANÁLISE 4 Título: Batman Outsiders: Wars Ended... Wars Begun! Fonte: https://comicvine.gamespot.com/batman-and-the-outsiders-1-wars-ended-wars-begun/4000- 23330/ Ano: 1983 Suporte: ( X ) Quadrinho ( ) Filme Figura: Representação:

Forma: ( ) Figurativa ( X ) Natural ( ) Feita pelo Homem ( ) Verbal ( ) Abstrata Formato: ( ) Caligráfico ( ) Orgânico ( X ) Geométricos Eixo: ( X ) Simétrico ( ) Assimétrico

FICHA DE ANÁLISE 5 Título: Batman: The Dark Knight Returns Fonte: https://comicvine.gamespot.com/batman-the-dark-knight-returns-1-tpb/4000-260758/ Ano: 1987 Suporte: ( X ) Quadrinho ( ) Filme Figura: Representação:

Forma: ( ) Figurativa ( X ) Natural ( ) Feita pelo Homem ( ) Verbal ( ) Abstrata Formato: ( ) Caligráfico ( ) Orgânico ( X ) Geométricos Eixo: ( X ) Simétrico ( ) Assimétrico

69 70 FICHA DE ANÁLISE 6 Título: Batman: Dark Knight of the Round Table Fonte: https://comicvine.gamespot.com/batman-dark-knight-of-the-round-table-1-batman-dar/4000- 45552/ Ano: 1998 Suporte: ( X ) Quadrinho ( ) Filme Figura: Representação:

Forma: ( ) Figurativa ( X ) Natural ( ) Feita pelo Homem ( ) Verbal ( ) Abstrata Formato: ( ) Caligráfico ( ) Orgânico ( X ) Geométricos Eixo: ( X ) Simétrico ( ) Assimétrico

FICHA DE ANÁLISE 7 Título: Batman Beyond: Not on My Watch Fonte: https://comicvine.gamespot.com/batman-beyond-1-not-on-my-watch/4000-45752/ Ano: 1999 Suporte: ( X ) Quadrinho ( ) Filme Figura: Representação:

Forma: ( ) Figurativa ( X ) Natural ( ) Feita pelo Homem ( ) Verbal ( ) Abstrata Formato: ( ) Caligráfico ( ) Orgânico ( X ) Geométricos Eixo: ( X ) Simétrico ( ) Assimétrico

70 71 FICHA DE ANÁLISE 8 Título: Gotham Knights: Tabusa Rasa Part Tow: Pain and Ink Fonte: https://comicvine.gamespot.com/batman-gotham-knights-35-tabula-rasa-part-two-pain/4000- 119367/ Ano: 2003 Suporte: ( X ) Quadrinho ( ) Filme Figura: Representação:

Forma: ( ) Figurativa ( X ) Natural ( ) Feita pelo Homem ( ) Verbal ( ) Abstrata Formato: ( ) Caligráfico ( ) Orgânico ( X ) Geométricos Eixo: ( X ) Simétrico ( ) Assimétrico

FICHA DE ANÁLISE 9 Título: Batman Reborn Part 1: Domino Effect Fonte: https://comicvine.gamespot.com/batman-and-robin-1-batman-reborn-part-1-domino- eff/4000-159130/ Ano: 2009 Suporte: ( X ) Quadrinho ( ) Filme Figura: Representação:

Forma: ( ) Figurativa ( X ) Natural ( ) Feita pelo Homem ( ) Verbal ( ) Abstrata Formato: ( ) Caligráfico ( ) Orgânico ( X ) Geométricos Eixo: ( X ) Simétrico ( ) Assimétrico

71 72 FICHA DE ANÁLISE 10 Título: Batman: Knife Trick Fonte: https://comicvine.gamespot.com/batman-1-knife-trick/4000-293259/ Ano: 2009 Suporte: ( X ) Quadrinho ( ) Filme Figura: Representação:

Forma: ( ) Figurativa ( X ) Natural ( ) Feita pelo Homem ( ) Verbal ( ) Abstrata Formato: ( ) Caligráfico ( ) Orgânico ( X ) Geométricos Eixo: ( X ) Simétrico ( ) Assimétrico

Das figuras selecionadas neste suporte, apenas as representações das fichas 2 e 7, de 1965 e 1999, foram retiradas do batsuit do personagem. Todas as outras foram selecionadas da forma em que está apresentada a série do quadrinho. Após fichar todos os quadrinhos selecionados, observamos que existe uma consistência na representação da forma em seus diferentes formatos. No critério 'forma' a classificação indica em totalidade ser natural, pois segundo as classificações de Wong ele comenta "as formas naturais incluem organismos vivos e objetos inanimados que existem na superfície terrestre, nos oceanos ou no céu" (WONG, 2001. p 147). Em todas as representações é possível reconhecer a forma que está sendo simbolizada, a forma de um morcego. Sendo assim, até mesmo nas representações de 1940 e 1972, fichas 1 e 3 respectivamente, quando a cabeça do morcego é representada com a forma da cabeça humana do personagem Batman como mostra a figura 47, estão englobadas dentro da definição de Wong, pois até mesmo a cabeça humana é caracterizada como uma forma natural.

72 73 Figura 47 – Forma do morcego com cabeça humana.

Representações de 1940 e 1972 respectivamente. Figuras vetorizadas pelo autor. Originais em https://comicvine.gamespot.com/batman-1-the-legend-of-the- batman-who-he-is-and-ho/4000-105811/ e https://comicvine.gamespot.com/batman-241-at-dawn-dies-mary- macguffin/4000-12161/, respectivamente.

Falando no critério 'formato’, mais uma vez vemos a uniformidade em todas as representações, todas classificadas em formato geométrico, conforme a definição proposta por Wong (2001, p. 347): "um formato composto por linhas retas e/ou arcos circulares". Desta forma, é possível notar que os formatos apresentam regularidades nos traços e arcos que o compõem, como mostra a figura 48. Os formatos não apresentam falhas nos arcos que formam cada parte do símbolo.

Figura 48 – Representação do morcego com regularidade de arcos.

Representação de 1999. Figura vetorizada pelo autor. Original em https://comicvine.gamespot.com/batman-beyond-1-not-on- my-watch/4000-45752/

O último critério da ficha, fortalece o critério anterior de formato geométrico, mas, dessa vez, não houve unanimidade no critério. As representações das fichas 1 e 3 foram classificadas como assimétricas, pois Wong caracteriza assimetria como:

"Um leve desvio pode ser introduzido em um formato simétrico pelo deslocamento do alinhamento das duas metades, pela superposição das metades, ou pelo acréscimo de alguma variação em uma das metades" (WONG, 2001. p. 171).

73 74 Essas representações apresentam pequenas diferenças na área da cabeça humana, como serão mostradas adiante pelas figuras 49 e 50.

Figura 49 – Representação assimétrica 1.

Representação de 1940. Adaptação nossa. Figura vetorizada pelo autor. Original em https://comicvine.gamespot.com/batman-1-the-legend- of-the-batman-who-he-is-and-ho/4000-105811/

Na figura 49, um pequeno detalhe torna a representação de 1940 assimétrica, o detalhe do nariz. Pois no formato apresentado foi utilizado a técnica de luz e sombra para a representação do nariz. Na metade da esquerda, a representação do nariz está coberta pela sombra e na metade da direita, a luz revela a presença do nariz. E como citado anteriormente por Wong, foi por "um acréscimo de alguma variação em uma das metades" (WONG, 2001. p 171) que a classifica como assimétrica.

Figura 50 – Representação assimétrica 2.

Representação de 1972. Adaptação nossa. Figuras vetorizadas pelo autor. Original em https://comicvine.gamespot.com/batman-241-at- dawn-dies-mary-macguffin/4000-12161/

74 75 Outro pequeno detalhe também tornou a representação de 1972 assimétrica, como mostra a figura 50. Ao dividir a imagem com o eixo vertical percebemos que os detalhes acima dos olhos, também devido a técnica de luz e sombra, fizeram com que as linhas tivessem formatos e posicionamentos diferentes. Foi possível notar também que os formatos apresentados mantêm uma constância quanto a anatomia do morcego. Sete de dez dos formatos têm um total de 5 vértices contando da ponta inferior de uma asa a outra, como mostra a figura 51.

Figura 51 – Anatomia do morcego 1

Representações de 1998, 1999 e 2009, respectivamente, com 5 vértices. Adaptação nossa. Figuras vetorizadas pelo autor. Originais em https://comicvine.gamespot.com/batman-dark- knight-of-the-round-table-1-batman-dar/4000-45552/, https://comicvine.gamespot.com/batman-beyond-1-not- on-my-watch/4000-45752/ e https://comicvine.gamespot.com/batman-and-robin-1-batman-reborn-part-1- domino-eff/4000-159130/, respectivamente.

As três exceções do que foi comentado anteriormente se deram pelo acréscimo de vértices ou retiradas, como mostram as figuras 52 e 53.

Figura 52 – Anatomia do morcego 2

Representações de 1940 e 1972, respectivamente, com 7 vértices. Adaptação nossa. Figuras vetorizadas pelo autor. Originais em https://comicvine.gamespot.com/batman-1-the- legend-of-the-batman-who-he-is-and-ho/4000-105811/ e https://comicvine.gamespot.com/batman-241-at-dawn-dies- mary-macguffin/4000-12161/, respectivamente.

75 76 Figura 53 – Anatomia do morcego 3

Representação de 1983, com 2 vértices. Adaptação nossa. Figura vetorizada pelo autor. Original em https://comicvine.gamespot.com/batman-and-the- outsiders-1-wars-ended-wars-begun/4000-23330/

Ainda falando da anatomia da forma são sempre característicos em todas as representações como as asas estarem sempre abertas, ter sempre a representação da cabeça saindo do meio do desenho, sempre com pontas agudas. De modo geral, as representações na forma do morcego nos quadrinhos conseguem ser reconhecidas sem dificuldades somente pelo formato, bem como é possível fazer a referência direta com o personagem sendo analisadas separadamente.

76 77 6.2 Filmes

Das figuras selecionadas para este suporte, as representações das fichas 11, 12, 13 e 15 foram retiradas do batsuit do personagem, as demais foram selecionadas da forma em que está apresentada nos encartes dos filmes em questão.

FICHA DE ANÁLISE 11 Título: Batman Fonte: https://www.nowplayingnashville.com/event/tim-burton-batman/ Ano: 1989 Suporte: ( ) Quadrinho ( X ) Filme Figura: Representação:

Forma: ( ) Figurativa ( X ) Natural ( ) Feita pelo Homem ( ) Verbal ( ) Abstrata Formato: ( ) Caligráfico ( ) Orgânico ( X ) Geométricos Eixo: ( X ) Simétrico ( ) Assimétrico

77 78 FICHA DE ANÁLISE 12 Título: Batman Returns Fonte: https://comicvine.gamespot.com/batman-returns/4025-7/

Ano: 1992 Suporte: ( ) Quadrinho ( X ) Filme Figura: Representação:

Forma: ( ) Figurativa ( X ) Natural ( ) Feita pelo Homem ( ) Verbal ( ) Abstrata Formato: ( ) Caligráfico ( ) Orgânico ( X ) Geométricos Eixo: ( X ) Simétrico ( ) Assimétrico

FICHA DE ANÁLISE 13 Título: Batman Forever Fonte: https://comicvine.gamespot.com/batman-forever/4025-8/

Ano: 1995 Suporte: ( ) Quadrinho ( X ) Filme Figura: Representação:

Forma: ( ) Figurativa ( X ) Natural ( ) Feita pelo Homem ( ) Verbal ( ) Abstrata Formato: ( ) Caligráfico ( ) Orgânico ( X ) Geométricos Eixo: ( X ) Simétrico ( ) Assimétrico

78 79 FICHA DE ANÁLISE 14 Título: Batman & Robin Fonte: https://comicvine.gamespot.com/batman-robin/4025-10/ Ano: 1997 Suporte: ( ) Quadrinho ( X ) Filme Figura: Representação:

Forma: ( ) Figurativa ( X ) Natural ( ) Feita pelo Homem ( ) Verbal ( ) Abstrata Formato: ( ) Caligráfico ( ) Orgânico ( X ) Geométricos Eixo: ( X ) Simétrico ( ) Assimétrico

FICHA DE ANÁLISE 15 Título: Batman Begins Fonte: https://www.rottentomatoes.com/m/batman_begins Ano: 2005 Suporte: ( ) Quadrinho ( X ) Filme Figura: Representação:

Forma: ( ) Figurativa ( X ) Natural ( ) Feita pelo Homem ( ) Verbal ( ) Abstrata Formato: ( ) Caligráfico ( ) Orgânico ( X ) Geométricos Eixo: ( X ) Simétrico ( ) Assimétrico

79 80 FICHA DE ANÁLISE 16 Título: The Dark Knight Fonte: https://comicvine.gamespot.com/the-dark-knight/4025-15/

Ano: 2008 Suporte: ( ) Quadrinho ( X ) Filme Figura: Representação:

Forma: ( ) Figurativa ( X ) Natural ( ) Feita pelo Homem ( ) Verbal ( ) Abstrata Formato: ( ) Caligráfico ( ) Orgânico ( X ) Geométricos Eixo: ( X ) Simétrico ( ) Assimétrico

FICHA DE ANÁLISE 17 Título: The Dark Knight Rises Fonte: https://comicvine.gamespot.com/the-dark-knight-rises/4025-1214/ Ano: 2012 Suporte: ( ) Quadrinho ( X ) Filme Figura: Representação:

Forma: ( ) Figurativa ( X ) Natural ( ) Feita pelo Homem ( ) Verbal ( ) Abstrata Formato: ( ) Caligráfico ( ) Orgânico ( X ) Geométricos Eixo: ( ) Simétrico ( X ) Assimétrico

80 81 Assim como nos quadrinhos, observamos a constância quanto a representação da forma mesmo tendo diferentes formatos. Podemos classificar todas as representações como formas naturais, seguindo o mesmo pensamento de Wong quanto ao morcego ser um ser vivo que existe no céu, classificando-as assim imediatamente. É importante neste critério comentar sobre a ficha 17, que nos mostra a o formato de 2012, pois a estrutura é a mesma da representação de 2008, ficha 16, no entanto foram adicionados alguns elementos para que se assemelhasse ainda mais ao cartaz. Mais uma vez, vemos o quão é possível reconhecer a forma em questão, em todos os casos é de fácil observação e compreensão de que se trata da forma de um morcego. Sobre o critério 'formato’ também ocorre a unanimidade quanto serem geométrico, pois seguindo ainda a conceituação de Wong, todas as representações eliminam ao máximo os indícios dos instrumentos que foram usados para sua criação, como mostra a figura 54.

Figura 54 – Formato do morcego

Representação de 2008. Adaptação nossa. Figura vetorizada pelo autor. Original em https://comicvine.gamespot.com/the-dark- knight/4025-15/

Atentemo-nos a representação de 1997, apresentada na figura 55. Ela aparece com uma outra forma, o que Wong conceitua como superposição, “formas podem ser superpostas a determinada forma sem obliterar seu formato geral"(WONG, 2001. p. 181). Desta forma podemos observar a forma que simboliza o Robin, já que se trata do filme Batman & Robin, com apenas uma outline superpondo a forma do morcego que simboliza o Batman.

81 82 Figura 55 – Superposição

Representação de 1997. Adaptação nossa. Figura vetorizada pelo autor. Original em https://comicvine.gamespot.com/batman-robin/4025-10/

No último critério da ficha que diz respeito ao eixo, tivemos apenas uma representação que não se classifica como simétrica segundo os conceitos de Wong (2001), pois existem vários pontos e linhas que diferenciam as metades do formato como vemos na figura 56.

Figura 56 – Representação Assimétrica 3

Representação de 2012. Adaptação nossa. Figuras vetorizadas pelo vetor. Original em https://comicvine.gamespot.com/the-dark-knight- rises/4025-1214/

Assim como observado nos quadrinhos, as características anatômicas do morcego também são constantes nas representações para filmes. Observamos a constância de 5 vértices da ponta inferior de uma asa a outra, mostrada na imagem 57, com exceção de duas representações, como mostra a imagem 58.

82 83 Figura 57 – Anatomia do morcego 4

Representação de 1992, 1995 e 2005, respectivamente, com 5 vértices. Adaptação nossa. Figuras vetorizadas pelo autor. Originais em https://comicvine.gamespot.com/batman- returns/4025-7/, https://comicvine.gamespot.com/batman-forever/4025-8/ e https://www.rottentomatoes.com/m/batman_begins, respectivamente.

Figura 58 – Anatomia do morcego 5

Representação de 1989 e 1997, respectivamente, com 7 vértices. Adaptação nossa. Figuras vetorizadas pelo autor. Originais em https://www.nowplayingnashville.com/event/tim- burton-batman/ e https://comicvine.gamespot.com/batman-robin/4025-10/, respectivamente.

As características levantadas ainda nos quadrinhos quanto as representações das asas estarem sempre abertas, sempre ter uma representação da cabeça saindo do meio do desenho com pontas agudas permanecem para todos os filmes. Assim, as representações na forma do morcego nos filmes também conseguem ser reconhecidas sem dificuldades somente pelo formato, sendo de fácil relacionamento com a simbologia do morcego quanto ao Batman.

83 84 7. DISCUSSÃO DOS RESULTADOS

Como vimos anteriormente, a representação da forma do morcego durante os anos de 1940 a 2012 passou por diversas modificações visuais em seus formatos, mas manteve, na maioria dos casos, as mesmas características conceituais, quanto a classificação de forma, formato e seu eixo. Observamos que por duas vezes houve a tentativa de humanizar o formato do morcego, dando-lhes uma cabeça humana, cabeça esta do personagem em questão, o Batman. Ambas as representações, apresentadas anteriormente nas fichas de análise 1 e 3, mesmo tendo a diferença de trinta e dois anos de uma para a outra, possuem uma composição visual semelhante, com elementos próximos, como a quantidade de vértices inferiores, as asas bem abertas, a presença do rosto humano, a técnica de luz e sombra para que elementos como o brilho da cabeça e partes do rosto fossem revelados ou escondidos. Visualmente o que mais difere, entre elas, são as linhas presentes na estrutura das asas, pois estas na primeira versão transmitem a ideia do esqueleto que as asas de um morcego de fato possuem, já na versão de 1972 essas linhas não aparecem mais. Além dessa diferença é possível visualizar as diferenças quanto a maneira de desenhar a cabeça, a mais atual das duas, parece ser mais sombria no conjunto do que a de 1940. Estes formatos foram, dentre todos da amostragem, os que mais se diferenciaram dos demais. Na representação equivalente a capa do quadrinho de 1983, vemos um outro formato que diverge do conjunto, pois este elimina a maioria dos vértices inferiores do morcego, o que deixa mais próximo da ideia de representar a capa do personagem, do que de fato a imagem de um morcego. Outra representação que diverge do conjunto é aquela correspondente ao filme de 1997, apresentada na ficha 14, pois esta, graças a técnica de superposição de formas traz ao conjunto uma composição visual diferente. Sendo a união de duas formas que representam os dois protagonistas do filme, o Batman e o Robin. A representação mostrada na ficha 17, do filme de 2012, como dito anteriormente, mantém a estrutura do formato de 2008 com o acréscimo de elementos na composição visual. Pontos e linhas foram adicionados compondo uma textura que causa a impressão de que o morcego está rachando. Uma alusão direta ao filme em questão, The Dark Knight Rises.

84 85 De maneira geral foi observado que, exceto as representações comentadas anteriormente, todos os demais formatos têm representações mais próximos a forma de morcego de fato. Por mais que algumas tenham aparências mais alongadas verticalmente, outras mais esticadas horizontalmente, com asas maiores ou menores, mais abertas ou fechadas, com mais ou menos vértices inferiores, notamos que o reconhecimento e assimilação da mensagem de que aquele formato é a forma de um morcego acontece de forma mais rápida, objetiva e não deixa dúvidas quanto ao seu significado imediato. Coletando todas essas informações quanto aos diferentes formatos na representação da forma do morcego é importante tentar entender se os suportes ou o contexto influenciaram para que estas mudanças acontecessem. Nesse sentido, Rita Camponez em sua dissertação de mestrado afirma:

"[...] com as transformações gráficas dos personagens, também o logótipo acompanhou todo o imaginário de ficção, pelo que foram muitos os símbolos que o personagem adoptou. Apesar de personificar continuamente um morcego negro, o símbolo de Batman, presente em todos os objectos do super-herói mas com maior incidência na zona do peito do Batsuit, espelhou a essência e o estilo de cada obra do personagem." (CAMPONEZ, 2010, p. 125- 6)

Essa afirmação faz sentido para os quadrinhos, visto que estes não tinham um designer que pensasse e executasse um projeto exclusivamente no formato do morcego que seria empregado nas histórias. Os quadrinhos, desde sua criação, sempre tiveram uma equipe que lançavam as histórias. Essas equipes eram compostas por editores ou roteiristas e ilustradores. Profissionais que, por sua vez, desenhavam os quadrinhos de acordo com as histórias que lhe eram entregues sem se preocupar com as metodologias de criação de uma identidade visual. Assim também faz sentido relacionar esta afirmação para os filmes, pois é possível perceber que não há um projeto de identidade visual, as aplicações dos formatos de morcego são variantes dentro do mesmo filme. O formato que é apresentado na capa de um determinado filme é diferente do formato que é apresentado durante o filme nas diversas aplicações, como o batsuit, os gadgets do Batman e o batsinal por exemplo. A figura 59 mostra exatamente esta afirmação.

85 86

Figura 59 – Vários formatos do morcego na mesma produção.

Formatos diversos do morcego para capa, batsuit e batsinal, repectivamente. Originais em https://br.pinterest.com/pin/392587292499390301/, https://www.rottentomatoes.com/m/batman_begins e https://br.pinterest.com/pin/415457134360146388/, respectivamente.

Em uma entrevista para o blog Guia do Estudante por Malú Damázio, o quadrinista Mike Deodato Jr, que já trabalhou para a DC Comics e atualmente trabalha para a Marvel, conta como as histórias em quadrinhos são feitas:

Para que a revista em quadrinhos chegue até você, ela passa por diversas outras mãos que fazem parte do processo criativo. Nas grandes editoras de quadrinhos norte-americanas, como a Marvel, para onde Mike trabalha hoje, a produção é segmentada. A história é feita por um roteirista e entregue ao quadrinista, que irá fazer os desenhos a lápis, o letreiramento – aqueles balõezinhos com as falas dos personagens – e pode também ser responsável pela arte final, com tinta, quando outro desenhista não é contratado para isso. Depois de finalizadas, as ilustrações seguem para o colorista e para o editor da revista, que irá autorizar a publicação. (DAMÁZIO, 2015)

Essas palavras de Mike por meio de Damázio, reforçam ainda mais o que foi afirmado anteriormente, de que os ilustradores quadrinistas não executam os projetos das histórias em quadrinhos com uma metodologia de design prévia, para pensar como os formatos serão aplicados. Eles apenas recebem a história e dão vida aos desenhos. O que confirma também o pensamento de Wong ao dizer que "O desenho é prático. O desenhista é uma pessoa prática" (WONG, 2001, p. 41).

86 87

Em outra parte da entrevista para o blog, Mike fala que:

(...) cada personagem dos gigantes do mundo dos quadrinhos costuma ser desenhado somente por uma pessoa. Assim, as revistas do Homem-Aranha são feitas só por um quadrinista que é diferente, por exemplo, do que desenha o Homem de Ferro. (DAMÁZIO, 2015)

Esta prática é recorrente para que o mesmo personagem mantenha um padrão nas suas representações. Desta forma concluímos que os diversos formatos da forma do morcego sofreram e sofrem influência do contexto das histórias em que estão inseridos, pelo olhar e execução de quem está desenhando, mediante suas interpretações e repertório visual, apenas.

87 88 8. CONSIDERAÇÕES FINAIS

Neste projeto monográfico apresentamos como os conceitos de composição visual, mais especificamente sobre o elemento forma, são capazes de analisar a representação de um símbolo clássico das histórias em quadrinhos, o morcego do Batman. Desta forma, temos como objetivo buscar a compreensão das diversas mudanças nas representações da forma do morcego durante as sete décadas desde sua criação, buscando apontar o que as influenciaram. Afim de cumprir este objetivo, o subdividimos em três para obtermos os melhores resultados: a identificação de como a forma do morcego se apresentou durante esse período nos quadrinhos e filmes, para isso contextualizamos todo o universo em que o leitor estava sendo inserido, contando sobre os quadrinhos, a DC Comics, a criação e história do Batman e suas publicações; a identificação das mudanças que o formato do morcego sofreu em ambos os suportes, e para esse fim coletamos através de pesquisas digitais todas as representações, selecionamos as que conseguem expressar todo o período e analisamos de acordo com os conceitos de Wucius Wong (2001) quanto a forma e formato, sendo esses conceitos capazes de solucionar esta etapa do trabalho; e por fim buscamos analisar se essas modificações sofreram influências da linguagem e do contexto dos suportes através dos resultados coletados e pesquisas que ajudassem a satisfazer as inquietações que foram levantadas no objetivo geral da pesquisa. Uma das dificuldades encontradas durante essa pesquisa foi encontrar todo o acervo de quadrinhos e filmes para selecionar aqueles que melhor pudessem representar os 70 anos de história deste personagem que é tão importante para o universo dos super-heróis e para a história das histórias em quadrinhos. É visto que os objetivos foram cumpridos com base na bibliografia de autores importantes para o design, Munari, Dondis e, principalmente, Wong que ajudaram a compreender sobre a comunicação da linguagem visual e o fundamento da forma, como conceito fundamental para a realização deste trabalho. Foi possível compreender, analisar e justificar as modificações na representação de uma forma. Acreditamos que sendo a forma do morcego o maior símbolo bidimensional capaz de representar o Batman, principalmente nos filmes, poderia se pensar nesta representação, como uma identidade visual de fato, para tudo que compõe o filme

88 89 (capa da produção, batsuit, gadgets, batsinal, entre outros) e tudo que esta forma seja aplicada. Para futuros trabalhos sugerimos um aprofundamento maior quanto aos contextos da época que influenciaram a escrever as aventuras de cada história, como uma possível explicação para determinar como dado formato pode ser representado.

89 90 REFERÊNCIAS

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BATMAN Begins. Direção de Christopher Nolan. Estados Unidos: DC Comics, Legendary Pictures e Syncopy Films, 2005. (140 min).

BATMAN Forever, Direção de Joel Schumacher. Estados Unidos: PolyGram Filmed Entertainment e Tim Burton Productions, 1995. (121 min).

BATMAN Returns, Direção de Tim Burton. Estados Unidos: PolyGram Filmed Entertainment, 1992. (126 min).

BATMAN & Robin, Direção de Joel Schumacher. Estados Unidos: Warner Bros, 1997. (125 min).

BERGSON, Henri. Matéria e memória: ensaio sobre a relação do corpo com o espírito. São Paulo: Martins Fontes, 1990.

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BRAGA, Henry. Qual foi a primeira ação judicial por plágio nos quadrinhos? Blog HQ com Café. São Paulo. 2017. Disponível em . Acesso em 20 de dezembro de 2017.

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CAMPONEZ, Rita Daniela da Silva. Batman: Sete décadas de histórias e de estórias. A evolução da imagem de um herói à luz das tendências de moda. p. 186. 2010. Dissertação – Mestrado em Design de Moda, Universidade Técnica de Lisboa, Faculdade de Arquitectura, Lisboa, 2010.

91 92 CUSTER, Jesse. DC Explosion and Implosion. Blog Comic Vine. 10 mai. 2014. . Acesso em 05 de janeiro de 2018.

DAMÁZIO, Malú. Desenhista da Marvel conta como é o trabalho em grandes editoras de histórias em quadrinhos. Blog Guia do Estudante. Disponível em . Acesso em 20 de fevereiro de 2018.

DANIELS, L. DC Comics: a Celebration of the World’s Favorite Comic Book Heroes. New York: Billboard Books/Watson – Guptill Publications.

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