Valikaine Arhitektuur Ja Elukeskkond Õpetajaraamat Tööversioon: 30.04.2017 Valikaine
Total Page:16
File Type:pdf, Size:1020Kb
VALIKAINE ARHITEKTUUR JA ELUKESKKOND ÕPETAJARAAMAT TÖÖVERSIOON: 30.04.2017 VALIKAINE ÕPETAJARAAMAT ARHITEKTUUR JA ELUKESKKOND Autorid: Kadri Klementi, Kaire Nõmm (Arhitektuurikool / MTÜ Ruumiharidus) Keeletoimetaja: Tiina Hallik Graafiline disain: Stuudio Stuudio Valikaine „Arhitektuur ja elukeskkond“ maht on 35 tundi, mis jaguneb soovituslikult 16 kohtumiseks (à 1,5 h) ja üheks õppekäiguks vabalt valitud kohta (linnaruumi või hoonesse, 2,25 h). Õpetajaraamat täiendab valikaine ainekava 1 ja õppeprotsessi kirjeldust 2. Õpetajaraamatus on kasutatud järgmisi tingmärke: Näide — fotod, joonised, video vm teemat selgitavast ruumist. Näited on võimalusel antud õpetajaraamatust eraldi failidena või linkidena. Arutelu — teemakohane aruteluküsimus Harjutus — Lõiming — lõiminguvõimalus teise õppeainega 1 „Arhitektuur ja elukeskkond“ ainekava — http://oppekava.innove.ee/wp-content/uploads/sites/6/2016/11/arhitektuur_kui_elu- keskkond_valikkursuse_kava17.10.pdf 2 „Arhitektuur ja elukeskkond“ õppeprotsessi kirjeldus — http://oppekava.innove.ee/wp-content/uploads/sites/6/2016/11/arhi- tektuur_kui_elukeskkond_oppeprotsessi_kirjeldus17.10-1.pdf ARHITEKTUUR JA ELUKESKKOND 30.04.2017 Sisukord Eessõna 3 2.1. Sissejuhatus. Mis on arhitektuur ja kuidas 4 seda õppida? 2.2. Inimene ja ruum. Mõõdud ja meeled 16 2.3. Ruumikunst 3 2.4. Kodu. Elamine 3 2.5. Väliruum, siseruum. Maastikuarhitektuur, 3 sisearhitektuur 2.6. Paberil ja ekraanil. Arhitektuur kahes 3 mõõtmes 2.7. Konstruktsioonid ja materjalid 3 2.8. Makett — arhitekti tööriist 3 2.9. Säästev arhitektuur 3 2.10. Ruum ja teised liigid. Loomad, linnud, 3 taimed ehitatud keskkonnas 2.11. Ruumiteadus, ruumikultuur 3 2.12. Tulevikuarhitektuur 3 2.13. Ruumipoliitika 3 2.14. Linn, suurlinn 3 2.15. Planeerimine 3 2.16. Tagasiside / film 3 2.17. Õppekäik 123 SISUKORD ARHITEKTUUR JA ELUKESKKOND 30.04.2017 Eessõna Käesolev õpetajaraamat saadab valikaine „Arhitektuur ja elukeskkond“ ainekava ja õppe- protsessi kirjeldust. Õpetajaraamat on mõeldud õpetajale kursuseteemade mõistmiseks. Siinsed mõtted, näited ja tegevused on pikemalt lahti kirjutatud, et õpetajat tunniks pare- mini ette valmistada. Tunnis käsitletava peaks õpetaja ise oma õpilastele sobivalt valima ja kohandama. Kindlasti ei tohiks õpetajaraamatut ette lugeda (või õpilastele lugeda anda) — nii saaks tund liiga passiivne. Ideaalne on jagada tunnid väikesteks mõteteks, mille tausta ja mitmeplaanilisust lühidalt ja põnevalt tutvustada ning mille üle seejärel õpilastega koos arutleda. Vestluste vahele sobivad teemakohased õpitegevused, mis võimaldavad ringi lii- kumist või teistmoodi töötamist. Arutlemisest ja vestlemisest Arutelu või vestlus peaks olema vaba ja spontaanne (ning muidugi teemakohane). Selle eesmärk on anda õpilastele võimalus arhitektuuris kerkivaid küsimusi sõnastada ja neile vastuseid otsida. Üsna kiiresti peaks selguma, et üheseid, ainuõigeid vastuseid meie ruumi- lise maailma korraldamisele ei ole. Inimesi on mitmesuguseid, nende eluviisid on erinevad ja nende ootused elukeskkonnale samuti. Aruteludes ja vestlustes on olulisim alla joonida arvamuste ja vajaduste paljusus ning empaatia: võime näha sama küsimust kellegi teise pilgu läbi ja aimata, millist vastust tema pakuks. NB! Tasub meeles pidada, et ka klassis tekkiv üksmeel võib olla petlik — siinne seltskond on mitmes mõttes üheplaaniline (sama vanuserühm, sarnase kultuurilise taustaga, (veel) ilma erialata inimesed vm) ja erinevaid hääli on mõnikord vähe (nt mida arvaksid sama küsimuse kohta väikeste laste vanemad, eakad, politseinikud, turistid jt). Keerulistest küsimustest Tunni jooksul võivad kerkida teemakohased, kuid erialaspetsiifilised küsimused, millele õpe- taja vastust ei tea. Mida teha? Soovitame olla avameelsed: meenutada õpilastele, et õpetaja ei ole arhitekt (muidugi juhul, kui see tõele vastab) ega oska sellele küsimusele vastata (ka arhitekt ei tea vastuseid kõigile arhitektuurialastele küsimustele). Küsimused väärivad aga tähelepanu ja pakuvad vägagi elulist õppetundi info kättesaamisest. Sõltuvalt küsimusest võib proovida vastust ära arvata (seejuures mööndes, et tegu on isikliku hüpoteesiga) ja/ või küsida, kas mõni õpilane soovib seda teha. Võib-olla on tegu küsimusega, millele võiks üsna kiiresti leida internetist vastuse? Kui netiühendusega telefonid on käepärast, proovige järele. Kui vastus ei ole aga lihtsalt leitav, kuid küsimus on siiski põnev ja põletav, mõelge koos läbi, kust vastus saada. Kas kellelgi on tuttav arhitekt? Kui ei ole, siis arutlege, kuidas arhitektidega kontakti saada. Võib proovida läkitada küsimus Eesti Arhitektide Liidule või (kui tegu on mõnda konkreetset hoonet või objekti puudutava küsimusega) autorile või kohalikule omavalitsusele või mõnele arhitektuuriharidust pakkuvale asutusele. Vaata ka „Tunni ülesehituse“ peatükki õppeprotsessi kirjelduses. EESSÕNA 4 ARHITEKTUUR JA ELUKESKKOND 30.04.2017 2.1 Sissejuhatus. Mis on arhitektuur ja kuidas seda õppida? Tunni ettevalmistus Pööra tähelepanu tunni toimumispaigale. Valikaine tunnid ei tohi kõik toimuda samas klas- siruumis, esimene tund annab eriti hea võimaluse seda kuskil mujal teha (laudu-toole pole tarvis). Muu koht võib (ja peakski olema) midagi muud kui klass: fuajee, raamatukogu, gar- deroob, koridor, õpetajate tuba, väliruum vm (tund ei pea üldsegi koolis toimuma!). Kuna esimeses tunnis vaadatakse ka mõnda näidet, läheb vaja projektorit või suurt ekraani. Kuna näited on pigem illustreerivad, õpetaja juttu täiendavad ja neid ei pea suure, kvali- teetse pildina põhjalikult uurima, võivad pildid olla ka näiteks ühiselt ligipääsetavas kaustas (Dropbox, Google Drive vm) ja õpilased võivad neid märguande peale oma telefonidest või tahvelarvutitest vaadata. Tunni eesmärk Esimese tunni eesmärk on ümberhäälestumine tulemuselt protsessile ehk lahenduselt või lõpetatud ülesandelt uurimisele, analüüsimisele, mõtestamisele, järeleproovimisele jne. On tavaline, et õpilased ei ole harjunud süvenema. Koolis on üldiselt tunniteema katmiseks aega vähe ja ülesanded on seega lühikesed, maksimaalselt teemakohased (lähteandmed on ette antud ja üleliigset infot ei ole), otsitav on määratletud ja lahenduskäik üsnagi teh- niline (nt parasjagu õpitava valemi kasutamine). Gümnaasiumiastmesse jõudnud õpilane võib olla selliste ülesannetega aastate jooksul igapäevaselt kokku puutunud ja lihtsustatud probleemilahenduse niivõrd omandanud, et valikaines „Arhitektuur ja elukeskkond“ oluline uurimuslik lähenemine vajab selgitamist, sisseelamist ja harjutamist. Isegi loominguliste ülesannetega tuttavatele õpilastele (nt kunstikallakuga koolis) võib see olla üllatuslikult harjumatu: õpilased kipuvad alahindama eeltöö (uurimise, märkamise) tähtsust ja kiirus- tavad loomise etappi (on harjunud, et nende ülesanne on luua). Arhitektuuri ja ruumiga tutvumiseks tuleb aga osata aeg maha võtta, st võtta aega märkamiseks, mulje tekkimiseks, selle teadvustamiseks. See saab oluliseks kõigis järgnevates tundides. 2.1 SISSEJUHATUS. MIS ON ARHITEKTUUR JA KUIDAS SEDA ÕPPIDA? 5 ARHITEKTUUR JA ELUKESKKOND 30.04.2017 Arutlege õppimise viiside ja uurimusliku lähenemise teemal, tooge näiteid, võrrelge oma kogemusega. Kasu võib olla mõistetest: divergentne mõtlemine (ingl k divergent thinking) ehk lahknev või hargnev mõtlemine — uute ideede tekkele ja ebatavalistele lahendustele viiv mõtlemine, probleemile roh- kem kui ühe lahenduse pakkumine 1. Divergentne mõtlemine ei eelda, et küsimusele on üks ja ainuõige vastus, vaid uurib võimalikult paljusid vastuseid. teaduslik meetod — tõsikindlate teadmiste saamise viis, kasutades nii empiirilisi kui ka teoreetilisi vahendeid, nt hüpoteetilis-deduktiivne meetod 2. Teadusliku meetodi puhul on keskne tähelepanekute põhjal hüpoteesi püstitamine ja selle kontrollimine. disainimõtlemine (ingl k design thinking) — mõtlemisviis, mille keskmes on empaatia (ruumi või eseme või probleemi nägemine kasutaja pilgu läbi), prototüüpimine (ehk sisuliselt idee järeleproovimine) ja ebaõnnestumiste väärtustamine õpikogemustena. Neid mõisteid ei pea pähe õppima ega muretsema, kust saada igaühe jaoks täpsed juhised, mida punkthaaval järgida. Oluline on mõista, et tulemuseni (sobiva ideeni) jõudmisel ei ole tähtis püüda tabada mingit ettemääratud lahenduskäiku ega karta ekslemist. Loov lähe- nemine algab juba sellel ideeni jõudmise teekonnal, mis ongi protsess: millise küsimuse ma leian? Kuidas ma seda küsimust mõistan? Mitut erinevat moodi saab seda küsimust mõista? Millised erinevad teadused või teadmised võivad mind aidata vastus(t)e otsimisel? Mida pean oluliseks? Miks? Miks valin just sellise mõistmise või uurimise viisi? Milliseid hüpoteese või ideid tekitavad minu avastused? Kuidas neid järele proovida? Kas keegi on midagi sarnast juba teinud? Kuidas tal läks? Kuidas oma ideed edasi arendada? Jne jne jne… NB! Mõtteviisidega võib aidata tutvuda ka Kooliruumi loovtööprojekti käsiraamat 3 (lk 6—17), mis selgitab Kooliruumi projekti hüüdlauset „Uuri nagu teadlane. Märka nagu kunstnik. Mõtle nagu arhitekt.“ Uurimine algab oskusest märgata uut, üllatavat, põnevat oma tuttavas, igapäevases keskkonnas. 1 EKI haridussõnastik — http://www.eki.ee/dict/haridus/index.cgi?Q=divergentne%20m%C3%B5tlemine 2 EKI haridussõnastik — http://www.eki.ee/dict/haridus/index.cgi?Q=teaduslik+meetod&F=M&C06=en 3 Kooliruumi loovtööprojekti käsiraamat — https://konkurss.arhitektuurikool.ee/wp-content/uploads/2016/08/Kooliruum17_ ekraanile.pdf 2.1 SISSEJUHATUS. MIS ON ARHITEKTUUR JA KUIDAS SEDA ÕPPIDA? 6 ARHITEKTUUR JA ELUKESKKOND 30.04.2017 HARJUTUS H1. Märkamise missioonid Vaja läheb puhtaid valgeid A4 pabereid (st