OPINIÓN EN MODO HARDCORE

TodoFEBRERO 2016 JuegosNÚMERO 38 OPINIÓN | REPORTAJES | NOTICIAS | AVANCES

NARUTO EL NINJA SE DESPIDE A LO GRANDE

Una Realización De PlayAdictos CASA MATRIZ

VITACURA: Shopping Los Cobres. Local G7. VITACURA: Shopping Los Cobres. Local F4. Videojuegos, consolas y accesorios Juegos usados, coleccionables y blu-ray

LOCALES FRANQUICIA

PROVIDENCIA: Dos Caracoles. Local 21B. RECOLETA: Dardignac 451. Local 20. Videojuegos y accesorios Videojuegos, juegos usados y accesorios. Editorial

Avalancha de títulos... a primera par- que no deslució ante te de este año, la carga de suceder al Lcomo no venía fabuloso Braid. ocurriendo última- mente, llega recar- Y como verán en las gada de títulos para siguientes páginas, los amantes de los febrero no se quedará videojuegos. Desde Jorge Maltrain Macho atrás en lanzamien- aquellos con grandes Editor General tos importantes, par- estudios detrás has- tiendo por nuestro tí- ta apuestas indepen- sión de presentar en tulo de portada, que dientes de calibre. nuestro último nú- podría marcar la des- mero y que confirmó pedida del ninja Naru- Ya el mes pasado nos el buen hacer de Jo- to de los videojuegos, dejó títulos como el nathan Blow como tal como ocurrió con brillante The Witness, desarrollador, con el exitoso manga du- que tuvimos la oca- una cerebral aventura rante el año pasado. Equipo de Revista TodoJuegos DIRECTOR Rodrigo Salas Alejandro Abarca Caleb Hervia #Feniadan #Caleta PRODUCTOR Cristian Garretón

EDITOR GENERAL Luis F. Puebla Pedro Jiménez Y DIAGRAMADOR #D_o_G #PedroJimenez Jorge Maltrain Macho Y si de indies se trata, Es el comienzo de un UNA PRODUCCIÓN DE las próximas dos se- año en el que, por fin, manas veremos la lle- la nueva generación gada de otras dos jo- de consolas tendrá su yas como , despegue definitivo, uno de los títulos más con títulos creados UNA REALIZACIÓN DE esperados dada la ca- exclusivamente para lidad de su estudio ella, sin el lastre de desarrollador, y el her- tener que repartir la moso Unravel, por el carga con la querida, clara de a qué públi- que un grande como pero ya obsoleta, ge- co apuntará la Gran N Electronic Arts se la neración de Xbox 360 con esta apuesta. jugó distribuyéndolo. y PlayStation 3. La verdad, por ahora, Pero estos son sólo ¿Y qué hay de Nin- mucho más atracti- algunos de los jue- tendo? De momen- va y cercana asoma gos que comenzarán to, sólo rumores en la competencia en el a caer por hornadas torno a su próxima mercado de la reali- este mes, de todos consola, la NX, que dad virtual, aunque los gustos y colores. al parecer se lanzará Oculus se disparó en Y ni hablar de lo que “por partes”, primero el pie con un precio ri- viene, con pesos pe- este año con su ver- dículo de 600 dólares. sados como Street Fi- sión portátil y luego el Sin duda, le dejó la ghter a la vuelta de la próximo, con su ver- pista libre a Sony y su esquina o la secuela sión de sobremesa... PlayStation VR. Ya ve- del entretenido Plan- o algo por el estilo, remos si aprovechan tas versus Zombies: pues lo cierto es que el regalito. ¿Alguien Garden Warfare. nadie tiene una idea dijo 400 dólares?

Felipe Jorquera Ignacio Ramírez Jorge Rodríguez #LdeA20 #Mumei #Kekoelfreak

Rafael Inostroza René Quezada Todas las Ediciones en #BadSeed91 #Lynhänder www.blogtodojuegos.cl Índice 06

JUEGO DEL MES NARUTO

FIREWATCH 20 NEPTUNIA VII 42

EL RETROVISOR Recordamos Fire Emblem: Awakening, 12 a las puertas del retorno de la saga. DIGIMON La legendaria franquicia debuta en la 26 nueva generación con Cyber Sleuth. JUEGOS DE ESPÍAS Alekhine’s Gun se suma al abanico de 34 grandes juegos de este subgénero. THE FOLLOWING UNRAVEL 56 El exitoso Dying Light se expande con 50 un vasto mapa repleto de zombies. 4 TODO JUEGOS

Naruto Shippuden ¿ADIÓS DEFINITIVO? Uno de los animes más famosos de la última década se estrena en esta generación con Ultimate Ninja Storm 4, que marca el adiós de la mano de CyberConnect2 en el que promete ser el juego definitivo del ninja de Kohona.

Felipe Jorquera Lastra #LdeA20 levamos bastan- den: Ultimate Ninja nivel visual realmen- te años recibien- Storm 4, que prome- te impresionantes, Ldo juegos de ani- te ser de las mejores luchas entre los más me de las series más obras de un video- poderosos shinobis y populares, como son juego basados en un batallas entre bestias Dragon Ball, Los Ca- manga/anime. Y, la enormes, donde los balleros del Zodiaco, verdad, tiene toda la ya clásicos quick time Bleach, One Piece o el pinta de que así será. events (QTE) estarán mismo Naruto. presentes durante al- Para lograr este come- gunas fases del com- Algunos han sido me- tido se nos presenta- bate. Vamos, todo lo jores que otros (no rá un videojuego que que hemos visto du- quiero ni recordar los tomará prestados rante sus anteriores últimos títulos de Dra- bastantes elementos entregas, pero expri- gon Ball, aunque con de sus anteriores en- midas al máximo. el último mejoraron tregas, aunque desde bastante), pero algo Bandai Namco ase- En cuanto a los mo- tienen los muchachos guran que incorpora- dos de juego, ten- de CyberConnect2 rán el feedback que dremos el ya clásico que vienen haciendo han ido dejando los modo historia, que juegos de Naruto de fans de la franquicia a nos permitirá reco- muy buena calidad. lo largo de las anterio- rrer los momentos res entregas. Por este más emblemáticos Y no es para menos, mismo motivo, este del manga, viajando pues el estudio ya título aprovechará por las diferentes al- lleva casi doce años todo el potencial de la deas y cumpliendo las desarrollando juegos nueva generación de misiones tanto prin- basados en el manga consolas y el PC, para cipales como secun- de Masashi Kishimo- entregarnos una obra darias. ¿La novedad? to, el cual llegó a su que esté a la altura de Que tendremos com- fin hace poco. Y con la nueva generacion. binados varios arcos el anime a las puertas argumentales, como de terminar, quieren Y el mismo potencial por ejemplo ya se celebrarlo teniendo la de las nuevas conso- confirmó que podre- oportunidad de repa- las es lo que hace que mos vivir la historia sar los mejores mo- el título brille inclu- de Obito cuando for- mentos de la saga en so más que el anime. maba equipo junto este Naruto Shippu- Tendremos batallas a con Kakashi y Rin. 8 TODO JUEGOS Las batallas contra que podemos apre- titivo si somos de los jefes finales vuelven ciar de los distintos que seguimos la fran- a estar presentes en luchadores durante quicia regularmente, esta entrega y, como los combates, mos- aunque esto no quita ya pudimos ver en el trando el rigor de la que CyberConnect2 demo que se lanzó batalla de forma bas- haya implementado hace algunas sema- tante realista. algunas mejoras. nas, donde podíamos ver la batalla entre Si algo aún no nos Ahora, por ejemplo, Hashirama y Madara, convence es que al- los escenarios toma- éstas serán de las gunos personajes si- rán más importan- más impresionantes guen manteniendo cia al momento del jamás vistas en un varios de los movi- combate. Tendremos título de Naruto. mientos que ya he- una mayor interac- mos visto en anterio- ción con el entorno y Algo que salta a la luz res entregas y puede los ataques de fuego durante estas peleas que, a la larga, se nos afectarán a la ropa de son las expresiones torne un poco repe- nuestros rivales y les TODO JUEGOS 9 quitará vida de forma gradual. O si el esce- nario contiene par- tes de agua ayuda- rá a las técnicas con dicho elemento. Lo mismo ocurrirá con el rayo, pues si tenemos a nuestro rival en el agua un ataque eléc- trico le afectará con- siderablemente más.

Las técnicas de des- pertar seguirán es- tando presentes y su requisito será el mis- mo que en anteriores entregas. Con la vida por debajo del 60% y nuestro medidor de chakra al máximo, podemos hacer que nuestro personaje al- cance su máxima po- tencia y desate téc- nicas devastadoras para nuestro rival.

La novedad que se ha incorporado en esta ocasión es el modo despertar, que lo po- demos utilizar junto a 3 personajes. Por ejemplo, podremos combinar el despertar de Naruto, Sasuke y 10 TODO JUEGOS Sakura o el de Obito, de las últimas pelícu- podremos dejar el tí- Rin y Kakashi. La di- las en el mercado. tulo con subtítulos en ferencia será que de- español y las voces en bemos tener la salud Seguramente, dicha japonés o inglés. Pero por debajo del 40%. cantidad de persona- esto no es todo, pues jes sea abrumadora además contaremos Durante el modo his- desde un comienzo, con un DLC exclusivo toria, nuestras bata- pero generalmente para nuestro territo- llas generalmente se algunos personajes rio: unos trajes con librarán junto a otros se repiten y son sólo ponchos para Naru- dos personajes, con variaciones que de to y Sasuke. la salvedad de que en todas formas tienen esta entrega podre- diferentes movimien- Ya queda muy poco mos elegir con quién tos y ataques. Ade- para que podamos enfrentar el combate más, la posibilidad de disfrutar de las aven- o directamente du- elegir a tres persona- turas de Naruto, pues rante la batalla podre- jes para cada batalla el título se lanzará mos hacer un relevo nos permitirá escoger esta semana tanto en con nuestros compa- la mejor combinación Playstation 4 como ñeros. Eso sí, la barra de personajes. en Xbox One y PC. de vida será una sola para todo el grupo. No nos olvidemos Con todas las nove- que seguirán estando dades que traerá el En cuando a la can- presentes el modo li- título, creemos que tidad de persona- bre, el versus y por su- CyberConnect2 cierra jes que tendremos a puesto el online, que con broche de oro su nuestra disposición, nos permitirá enfren- pasar por los video- será la enorme cifra tar a ninjas de todas juegos de Naruto... de cien. Pero eso no partes del mundo. aunque con el anime es todo, pues además dando sus últimas contaremos con las Uno de los regalos que señales de vida (si no incorporaciones de nos tendrán los de- nos siguen bombar- Boruto y Sarada (para sarrolladores es que deando con relleno), evitar spoilers no di- en esta ocasión el vi- no descartemos que remos quiénes son), deojuego vendrá do- en el futuro veamos así como también las blado completamen- otra entrega de uno versiones de Naruto te en español latino, de los ninjas más fa- y otros protagonistas pero los más puristas moso del mundo. TODO JUEGOS 11 El Retrovisor

Fire Emblem PULIR LA FÓRMULA A las puertas de una nueva entrega de la saga, bien vale la pena recordar a Awakening, quizás el mejor juego de la franquicia y donde la premisa era simple: o morías siendo un héroe o vivías lo suficiente para convertirte en otaku.

Ignacio Ramírez Yáñez #Mumei

orque sí. Porque imposible no mencio- Fire Emblem es un cuando está por nar las entregas ante- juego de rol táctico Psalir una nueva riores o en caer en la por turnos, en donde entrega de una fran- comparación. A causa enfrentamos a nues- quicia conocida toca del factor que la me- tras tropas contra las revisar la anterior y ver cánica base siempre enemigas en un es- qué tan bien lo hizo. va estar ahí, rigiendo cenario dividido en En este caso en espe- el juego de manera cuadrículas. Es jugar cial, con Fire Emblem: omnipresente desde ajedrez, sólo que aho- Awakening, toca de- la primera entrega. ra nuestras unidades cir que para muchos tienen cara y senti- -entre los que me in- En este caso, la me- mientos. Resulta muy cluyo- es considerado cánica de la saga Fire similar a jugar Final el mejor de la saga. Emblem es una que se Fantasy Tactics o la viene puliendo desde franquicia Disgaea. Dejando de lado la hace más de 20 años, opinión irrelevante, a través de más de Las dos principales aunque acertada, de una docena de entre- características con la gran mayoría, ha- gas que han aportado las que cuenta la saga blar de Awakening a la fórmula su pro- Fire Emblem son, por me sienta algo raro. pio granito de arena. un lado, la muerte Me resulta parecido a Siempre a cargo de permanente para tus hablar de los últimos Intelligent Systems, unidades caídas en GTA o Pokémon. Es padres de la saga. combates y, por otro,

14 TODO JUEGOS está su sistema de ver tus unidades so- combate se termina triángulo de armas. bre el escenario para convirtiendo en un ri- alcanzar la victoria. tual que nunca que- Este último consis- Eso sería la mitad de rremos pasar por alto te en que las espa- lo que siempre me ha y que nos llevará sus das tienen superiori- gustado de la saga. La buenos minutos com- dad sobre las hachas, otra mitad es la parte pletar, pero que no se mientras que las ha- que no se juega… siente para nada mo- chas ganan ventaja lesto. Es la lucha an- frente a las lanzas y Antes de cada com- tes de la lucha, en la estas últimas se alzan bate se nos da la po- que se decidirá qué sobre las espadas. Es sibilidad de mirar el tan mal la pasaremos un piedra, papel o ti- terreno en el cual lu- una vez se inicie el jeras de toda la vida, charemos y las unida- combate. al cual se le van su- des que enfrentare- mando factores como mos, para así decidir AWAKENING las armas a distancia, de forma eficiente las En síntesis, lo nom- las magias e incluso unidades que se po- brado anteriormente bestias o dragones. sarán en el escenario es lo que podremos y en dónde lo harán, encontrar en gran par- Es un sistema resul- además de gestionar te de las entregas que tón y entretenido con el equipo e ítems que componen esta saga el cual regirte a la hora llevarán al combate. y ahora, teniendo eso de decidir cómo mo- Esta sección previa al claro, es cuando me

TODO JUEGOS 15 tocaría al fin hablar de Awakening en es- pecífico y de todo lo que hace bien como refinamiento de una fórmula… incluidos aquellos aspectos en los que se pega gran- des tropiezos.

Su principal novedad recae en el sistema de soportes, el cual consiste en que si se da la circunstancia de que una de nuestras unidades se encuen- tra colindante a otra también pertenecien- te a nuestras tropas, éstas se ayudarán mu- tuamente aumentan- do parámetros como la probabilidad de gol- pe, de crítico o esqui- ve e, incluso, también pueden defenderse mutuamente o atacar en conjunto.

El cénit de este siste- ma de soportes llega cuando combinas dos unidades para que se muevan como una, siendo una de las dos la “cara” de la pareja y la cual tendrá que 16 TODO JUEGOS enfrentar los daños, Si es por ponerme a A lo largo de la historia además de asumir la hablar de su argu- también nos encon- responsabilidad de mento narrativo me- traremos con situa- atacar. Dependiendo jor terminemos aquí ciones que amerita- de la unidad que deje- el asunto… si el mun- ran tomar decisiones, mos en segundo pla- do de los videojuegos pero… lo cierto es que no en esta combina- se caracteriza por la estos momentos ni ción se determinará la particularidad de te- para la anécdota sir- subida de parámetros ner sagas cuyas en- ven. Son una oda a la que recibirá la “cara”. tregas se cuentan irrelevancia absoluta. Mejoras que serán fácilmente en dece- No importa qué cara- cada vez mayores se- nas es porque su idea jo decidamos, al final gún el lazo que exista base, o la manera en el resultado siempre entre las unidades… cómo nos hacer apre- será el mismo… pero de eso hablaré tar los botones, es lo más adelante. que nos mueve más MILICIA Y WAIFUS que la historia, que ¿Recuerdan lo que Con respecto a la his- termina sirviendo mencioné sobre el toria, no hay mucho de justificativo para sistema de soporte que decir. Los malos apretar botones más y algo sobre un lazo son muy malos y los que otra cosa. “emocional” entre buenos son muy bue- personajes? La cosa nos (moralmente ha- La historia de Awake- es que nuestras uni- blando, claro). El pro- ning es eso, un justi- dades pueden ir su- tagonista es Chrom, ficativo para poner biendo este vínculo nuestra unidad Lord nuestras unidades emocional clasifica- y, como dicta la cos- sobre el tablero. Así do en cuatro fases: C, tumbre, si muere nos como pasaba en los B, A y S. Como esta- saltará el Game Over. Final Fantasy de an- rán pensando, mayor Y esta vez también taño, cuyo justifica- grado de vínculo es se suma a ese factor tivo para ponernos a igual a mejores boni- nuestra unidad repre- explorar mazmorra ficaciones a la hora de sentativa o el avatar era que algo pasaba emparejar unidades. que podemos perso- con cuatro cristales, nalizar (poco) al iniciar aquí la cosa es que a “A” será el grado máxi- la partida. Lo de siem- alguien siempre se le mo, mientras que “S” pre: género, estatura, antoja despertar a un se obtiene cuando color, pelo… dragón maligno. una pareja de ambos TODO JUEGOS 17 sexos contrae ma- los más veteranos trimonio, hecho que de la saga se sientan dará como resultado traicionados. un vástago con me- jores parámetros que Pero aún falta algo sus padres y al cual más para que te con- podremos reclutar viertas en un éxito de en misiones secun- ventas. ¿Cómo pue- darias. Y sí, no será des llamar la atención un bebe. De inicio lo del gran público? Re- conoceremos como curriendo a sus feti- adulto/a o, mejor di- ches, las Waifus. cho, con el tamaño suficiente para defen- Supondré que son derse en una guerra. gente decente y no tienen puta idea de ¿Cómo es esto posi- qué significa el ter- ble? A riesgo de sol- mino, pero en una tar un spoiler, sólo definición simple es diré que la gran canti- la saga. Como si fue- la romanización de la dad de agujeros argu- ra poco, se le suma el palabra inglesa wife, mentales con los que que su dificultad poco que significa esposa. cuenta el juego usan ayudaba en que fue- Y se utiliza para deter- de parche la frase ra un juego accesible minar que un cierto “viajes en el tiempo”. para el gran público. personaje de anime (manga o videojuego) Fire Emblem nunca se El factor de la dificul- es tu “esposa”. Yeah, ha caracterizado por tad era el más senci- estás demostrando ser una saga que ven- llo de corregir, simple- interés romántico por da millones de copias, mente la conviertes un personaje ficticio. eso es claro para cual- en algo opcional jun- quiera que la conozca. to con el factor de las A ver, ya me perdí. También es un hecho muertes permanen- ¿Cómo entra esto en que si esta entrega tes. De esa sencilla Awakening? Dentro no generaba un bene- manera logras que de lo que es el mundo ficio económico con- cualquiera se sien- del manga/anime es siderable, Intelligent ta cómodo jugando, frecuente encontrar- Systems abandonaría además de evitar que se con estereotipos 18 TODO JUEGOS femeninos recurren- gos entre ellos. tes, de los cuales mu- chos se ven reflejados Dichos diálogos es- en los personajes de tán escritos (el juego Awakening. A eso se está en inglés) con un le agrega que asumes carisma que atrae y el rol del personaje eso, sumado al apego principal, el cual tie- que vas teniendo con ne disponible, gracias tus unidades al cuidar al sistema de soporte de que no mueran en del juego, casarse con cada batalla, va gene- cualquier personaje rando cierta afinidad del sexo opuesto… ¡el en tu rol como juga- sueño del otaku he- dor y como vigilante cho realidad! de su bienestar.

Este es el punto a Creo que enrede el ar- donde quería llegar tículo más de la cuen- con este artículo, que ta… si me estoy que- más que un análisis tiendan, el juego no jando del juego y sus busca ser un mero co- es malo, por el con- personajes y la vez di- mentario o llamado trario, en lo que bus- ciendo que me gusta de atención sobre la ca ofrecer lo conside- y que son uno de los evolución de la “per- ro perfecto y junto a puntos fuertes del sonalidad de la saga”. Bravely Default está juego. Pero es que es en la cima de lo que inevitable la contra- Si bien la saga es ja- representa el catálo- dicción cuando estas ponesa, antes de go de 3DS. feliz de la vida jugan- Awakening tenía la do Awakening y por particularidad de que Incluso los persona- un momento echas la cuando uno la mira- jes de los que tanto mirada adelante y ves ba no veía un reflejo me quejo ahora son cómo te presentan el de la cultura pop del en parte responsa- próximo Fire Emblem manga/anime, cosa bles de que me pasa- Fates. Luego vuelves que ahora claramente ra más de 200 horas a mirar atrás... y será es lo contrario. junto a Awakening, imposible no sentir por querer desblo- que algo se perdió en Tampoco me mal en- quear todos los diálo- el camino. TODO JUEGOS 19 Firewatch: una nueva estrella DEL UNIVERSO INDIE El estudio nos trae un juego independiente que promete convertirse en una de las grandes sorpresas del año, con una aventura en primera persona en que tendremos que resolver problemas de la vida real.

Pedro Jiménez #PedroJimenez

pesar de sus- nitud, cobra impor- gráficos de tancia el trabajo de los Acaricaturas y guardaparques, que detener una banda son personas que, vo- sonora relajada, el vi- luntariamente, viven deojuego Firewatch en unas pequeñas to- busca mostrarnos lu- rres ubicadas en me- gares y situaciones dio del bosque y cuya de la vida real. Todo tarea es vigilar y estar ocurre en el bosque alerta para prevenir el de Shoshone (Parque brote de incendios. Nacional Yellowsto- ne) durante el año En Firewatch asumes 1989, unos meses el rol de Henry, quien después del incendio está atravesando una forestal más grande crisis matrimonial y en la historia de Es- ha tenido un pésimo tados Unidos, cuando año, por lo que deci- se quemaron casi 800 de aceptar un trabajo mil hectáreas. de verano como guar- daparques y así apro- En esa catástrofe tra- vechar de descansar. bajaron más de 9.000 bomberos, 4.000 mi- Buscando alejarse de litares, cientos de he- todo para pensar con licópteros y aviones, tranquilidad, el úni- quienes estuvieron co contacto que tie- durante largos meses ne con la sociedad es combatiendo las lla- con su supervisora, mas que dejaron pér- Delilah, con quien se didas superiores a los comunica a través de 240 millones de dóla- un walkie talkie. res para el gobierno estadounidense. Una vez que asuma- mos este papel, entre Buscando evitar que nuestras labores ten- vuelva a ocurrir una dremos que preocu- tragedia de esta mag- parnos de cosas tan 22 TODO JUEGOS simples como que los jugadores tendremos veraneantes no dejen que resolver puzles la basura tirada en y escoger los temas cualquier lado o que de conversación con apaguen las fogatas Delilah, ya que éstos una vez que terminan irán afectando la na- de acampar. rrativa de la historia.

Hasta ahí, nada de- Todas las dudas, deci- masiado interesan- siones y diálogos que te. Pero la trama del expresemos afecta- juego comenzará a rán el desarrollo de lo desarrollarse cuan- que suceda y el tono do nos crucemos con con el que nos trata dos niñas adolescen- rá la supervisora. tes y empecemos a recorrer este salva- El estudio Campo San- je entorno buscando to realizó una atre- pistas para volver a vida apuesta, ya que encontrarlas. aquí no tendremos que enfrentarnos con Será en ese momen- animales salvajes o to cuando comen- disparar armas, pues cemos a notar que las únicas peleas y algo extraño ocurre conflctos que tenga- alrededor. De hecho, mos serán a través de nuestra cabaña será conversaciones por saqueada y comenza- situaciones específi- remos a ver la silue- cas y personales. ta de un misterioso hombre por el lugar. Así que tengan ojo, ya que este juego, Con un sistema de jue- que saldrá para PC y go en primera perso- PlayStation 4 la próxi- na que nos permitirá ma semana, no se re- recorrer libremente el comienda para niños bosque, escalar rocas dado su lenguaje y te- o revisar cuevas, los máticas para adultos. TODO JUEGOS 23 CAMPO SANTO, UN VERDADERO “DREAM TEAM” La de Campo Santo no es la tí- the Ninja (un premiado juego pica historia de un grupo de indie para computadores); y programadores y diseñadores Chris Remo, un ex periodista novatos que quería desarro- de Gamasutra, quien ha hecho llar su primer juego. Sus fun- una carrera como desarrolla- dadores, por el contrario, son dor de videojuegos y composi- personalidades conocidas y tor musical para Double Fine... destacadas en el mundo de los y estos son sólo algunos de videojuegos, quienes el 2013 sus empleados. decidieron optar por la liber- tad creativa e independizarse. Como una parte importante de este juego está en sus diálo- Ubicados en San Francisco, gos, el estudio decidió trabajar California, los genios detrás con destacados actores y locu- de este estudio son Sean Va- tores. Para el rol de Henry, las naman, escritor principal del voces son representadas por primer juego de The Walking Rich Sommer, conocido por su Dead desarrollado por Tellta- papel de Henry Crane en la se- le Games (considerado por la rie Mad Men. prensa especializada como el mejor videojuego de 2012), y El personaje de Delilah, según Jake Rodkin, artista y diseña- confesó para dor de las aventuras gráfias de la revista Vice, desde su crea- Sam & Max. ción fue pensado para la actriz Cissy Jones, quien fuera la pro- El resto del equipo lo compo- tagonista del primer juego de nen Olly Moss, un reconocido sobre The Wal- ilustrador que ha trabajado king Dead. con Marvel y realizó la carátula del juego Resistance 3; la ani- El equipo de Campo Santo tra- madora Jane NG (Spore, Brutal bajó por más de dos años en Legend, The Cave), quien tuvo este título. Por cierto, también la difícil tarea de dar vida a los “en terreno”, llegando a acam- dibujos de Moss; Nels Ander- par en el parque nacional de son, lead designer de Mark of Yosemite para sacar ideas.

24 TODO JUEGOS TODO JUEGOS 25 ¡Bienvenidos... AL DIGIMUNDO! Hace 17 años, Digimon vio la luz. La serie, que tuvo su época dorada en los años 90, regresa con un título que pretende seducir tanto a los antiguos fanáticos como a una nueva generación de jugadores.

Luis Felipe Puebla #D_o_G

omo un fanático coincidiría con el deci- ya no es lo que era y más que soy, no moquinto aniversario traerlo de vuelta no Cpuedo ocultar mi de Digimon en Japón. es una tarea fácil”. La felicidad por ver al fin petición finalizó con localizado, luego de No faltó mucho para más de 65.000 fir- tantos años, un nue- que los fans iniciaran mas, aunque Bandai vo título de Digimon una campaña de peti- Namco fue muy her- en este lado del mun- ción en línea a través mética y no dio luz de do. Hablo de los “ver- de Change.org, con su trabajo en traerlo. daderos” juegos, sin el fin de pedir una lo- contar spinoffs como calización de Digimon Sin embargo, en ju- All-Star Rumble que Story: Cyber Sleuth lio pasado el estudio apareció hace no mu- para la PS Vita o de anunció en su panel cho en consolas de la Digimon World Re:- del Anime Expo 2015 pasada generación. Digitize Decode para que Cyber Sleuth lle- Nintendo 3DS. garía a América no En fin, es Bandai sólo a PS Vita, sino Namco la encargada Fue entonces que el que también sería de traernos Digimon Community Manager porteado y lanzado Story: Cyber Sleuth, de Bandai Namco en en PlayStation 4, bus- un título desarrollado Europa, Isshak Gravi, cando un mayor nú- por Media Vision tan- por medio de mero de ventas en el to para PlayStation 4 dio las primeras espe- mercado occidental. como para PS Vita. ranzas del regreso de la saga a occidente. Como dato, el lan- INCANSABLE LUCHA Afirmó que alcanzan- zamiento de Cyber Casi terminando el do 50.000 firmas no Sleuth tiene una fe- año 2013, el desarro- se aseguraría una lo- cha muy cercana a la llo de Cyber Sleuth calización, pero sí “un ya estrenada primera se anunciaba, a tra- debate” dentro de la OVA de Digimon Ad- vés de la reconocida compañía. venture tri, que si es- revista japonesa V tás interesado en ver- Jump, como un nue- Por medio de la red la puedes hacerlo a vo juego de la serie social lanzó un men- través del servicio de Digimon Story para saje: “Fanáticos, esta Crunchyroll. Cuenta PS Vita, con un lanza- es su mejor apuesta, con aplicaciones gra- miento programado intentarlo y comenzar tuitas para descargar para 2015, año que un debate. Digimon tanto en PS3, PS4 y 28 TODO JUEGOS PS Vita y es todo un golpe emocional a la niñez. Como pueden ver, Digimon ha re- gresado y con mucha fuerza a occidente.

LO DIGITAL Y LO REAL Cyber Sleuth nos su- merge en un Japón de un futuro muy cerca- no, donde la conec- tividad a la red está al alcance de todos, convirtiéndose en una experiencia visual y multisensorial, inte- grándose fuertemen- te en la vida cotidiana de las personas.

Asumiremos el rol de Takumi Aiba o Ami Aiba (protagonistas masculino y femeni- no, respectivamen- te, dependiendo de nuestra elección al iniciar la aventura), unos jovenzuelos hac- kers amateur.

Mientras está en una sala de chat en la red, un desconocido envía un mensaje a todos los presentes invitán- dolos a conectarse TODO JUEGOS 29 a EDEN, una red ci- en el mundo real con productor Kazumasa bernética donde los su cuerpo medio di- Habu, éste ha decla- usuarios pueden inte- gitalizado y, al mismo rado que es un juego ractuar físicamente, tiempo, datos del ci- enfocado a un público para recibir un “ma- berespacio comien- más adulto. ravilloso regalo” de zan a manifestar- su parte. A pesar del se físicamente en el El primer juego de la sospechoso mensaje, mundo real. serie Digimon Story Aiba acepta y decide se lanzó hace más de ingresar junto a otros Aiba es rescatado ocho años, época en dos usuarios del chat, en este estado por la cual muchos de los Nokia Shiramine y Kyoko Kuremi, una jugadores eran niños Arata Sanada. detective muy esti- de básica y que ahora mada por la policía y son jóvenes o adultos. Una vez en EDEN, a cabeza de Kuremi De- Por esto, aunque el los tres se les hace tective Agency, que se “núcleo” del concep- entrega de parte de encarga de investigar to Digimon mantiene un dispositivo llama- crímenes en el mundo la aventura, entrena- do Digimon Capture cibernético. Aunque miento y las batallas, y son encerrados en la por razones descono- se han renovado sus red. Mientras buscan cidas no puede ingre- elementos visuales una salida, son ataca- sar a la red, ayudará al para adaptarse a la dos por un monstruo protagonista a descu- nueva etapa que vi- conocido como Eater, brir qué ocurre. Aiba, ven sus antiguos ju- un glitch de este ci- con su cuerpo a medio gadores, así como berespacio que devo- digitalizar, manifesta- también buscan lla- ra datos de humanos rá una habilidad a la mar la atención de ju- y Digimon por igual. que llamarán Jump gadores que no han Aunque Arata logra Conect, que le permi- tenido acercamientos abrir una salida, en te saltar entre el mun- con la serie. el instante que Aiba do real y digital. escapa es tomado de Aiba, como nuevo una pierna y por un NOSTALGIA PURA aprendiz de detective error del sistema sus A pesar de encon- en la agencia de Kure- datos se corrompen trarnos con un RPG mi, deberá investigar al momento de des- de crianza (a lo Poké- y resolver los casos conectarse. Debido a mon), en varias en- que se le van asignan- este fallo, despierta trevistas realizadas al do, mientras irá des- 30 TODO JUEGOS cubriendo el misterio oculto tras EDEN.

Cuando ingresemos al mundo digital será donde interactuare- mos con los Digimon y para poder atraparlos tendremos que esca- nearlos, obteniendo un porcentaje de sus datos. Cuando ten- gamos más del 100% podremos eclosio- nar los huevos en el Digi-Bank y obtener un Digimon. Mien- tras más porcentaje tengamos escanea- do (llegando a 200%), más potencial tendrá nuestro Digimon.

Hablando de las cria- turas en sí, está con- firmada la aparición de 240 monstruos digitales incluyendo a todos los clásicos de antaño: Agumon, Ga- bumon, Gomamon, Tentomon, Patamon, Palmon y Biyomon; además de todas sus digievoluciones y desevoluciones.

Todos ellos diseñados TODO JUEGOS 31 por Suzuhito Yasuda, mos en consideración para cuando optemos conocido por su tra- que los antiguos fans por protegernos de bajo en otros juegos de Digimon envejecen los ataques enemi- como Shin Megami cada vez más, así que gos; y “Cambio”, para Tensei: Devil Survi- en vez de tener dise- permutar al Digimon vor, que tienen un to- ños de personajes que tengamos en el que mucho más oscu- muy tiernos prefería- campo de batalla por ro. Una elección que mos buscar algo más otro en la reserva. no fue al azar, claro. realista”. Otras característi- Habu comentó du- Hablando del juego ca que regresa es el rante la Comic Con NY mismo, mencioné Digi-Lab, donde po- 2015 que “una de las que el núcleo de Di- dremos gestionar a razones por la que se gimon se mantenía nuestros Digimon. escogió a Yasuda-san intacto, con su estilo Aquí podremos evo- es que fue el encar- de rol por turnos tan lucionar, desevolucio- gado ya de diseñar en popular y querido por nar, cambiar nuestra el anterior juego, Di- los fans. Durante las party o depositar- gimon World: Re Di- peleas manejamos a los en el Digi-Bank. gitize. Su trabajo fue tres personajes, con También vuelve la exitoso y quisimos las clásicas opcio- Digi-Farm, un lugar que se encargara del nes: “Atacar”, para donde podremos de- diseño de personajes la ofensiva; “Habili- jar a los Digimon que otra vez. La segunda dades”, donde cada no nos acompañen en razón probablemente personaje tendrá es- la aventura principal fue que, en la etapa peciales únicos a su para subirlos de nivel de planeación, tuvi- clase; “Defensa”, de forma automática.

32 TODO JUEGOS También podremos y Cherubimon. alimentar a nuestros queridos monstruos y Digimon Story Cyber si lo hacemos de for- Sleuth se lanza esta ma regular crearemos semana. Mientras la lazos de amistad más edición de PS4 llega- profundas con ellos. rá a nuestras tiendas, para PS Vita sólo lo NUEVAS OPCIONES podrás obtener en La nueva versión para formato digital a tra- PS4 y PS Vita que ate- vés de PlayStation rriza a nuestro con- Network. Quienes ad- tinente incluirá algu- quieran esta última nas novedades que edición también re- no están en la versión cibirán 4 temas para japonesa original. In- sus consolas basados cluyen un selector de en Nokia Shiramine, dificultad para jugar Takumi Aiba, Ulforce- a gusto, la posibili- Veedramon con Mag- dad de comenzar un namon y Gallantmon “New Game Plus” al con Omnimon. finalizarnuestro juego y la opción de “Cross En Japón ya se en- Save” para guardar y cuentra bajo desarro- cargar nuestra parti- llo una nueva entrega da entre las consolas de la saga Digimon de Sony si llegamos a World para PS Vita, hacernos con ambas bajo el título Digimon versiones del juego. World: Next Order. Y está muy claro que Quienes adquieran el si Cyber Sleuth ven- juego el día uno tam- de bien en occidente, bién tendrán incen- es muy probable que tivos, como los clási- veamos una futura cos trajes extra y dos localización de éste y Digimon exclusivos los demás juegos de para la versión occi- Digimon que aparez- dental: Beezlebumon can en el futuro. TODO JUEGOS 33

Un viaje a la MENTE DE UN ESPÍA Con la llegada de Alekhine’s Gun, se hace necesario repasar uno de los subgéneros más prolíficos de los juegos de acción y aventura, pasando por algunas de esas sagas que nos convirtieron en un maestro del sigilo.

René Quezada #Lynhänder in lugar a dudas, inspiración con pos- se huyendo y ocultán- el espionaje es terioridad. donos del enemigo, Sun subgénero trayendo consigo un muy particular de los Metal Gear Solid, en componente casual títulos de aventuras. todas sus entregas, tácito, que privilegia Y no podemos hacer ha sido una saga que la habilidad. un repaso del mis- permite al jugador mo sin pasar antes tanto desatar el in- En Metal Gear Solid por algunas joyas de fierno y matar a todos 4: Guns Of The Pa- éste. En particular, los enemigos previo a triots, los componen- nos vamos a dedicar cumplir un objetivo, tes de sigilo de la saga a algunos títulos de la como el poder pasar están enormemente generación anterior y todo el juego de for- simplificados, siendo la actual, a fin de que ma sigilosa, sin ser así un punto de in- aquellos lectores no visto, sin matar a na- flexión en la saga. Sí, muy familiarizados die y, por extensión, es posible terminar el con la esencia retro de sin soltar alarmas de juego sin alarmas y en esta industria puedan ningún tipo (salvo en perfecto sigilo, pero apreciar el trasfondo las batallas contra je- la estructura del mis- de estas palabras. fes de final de fase). mo es tan lineal que la diferencia entre la Sin lugar a dudas, la No obstante, la esen- acción y el espiona- saga Metal Gear So- cia del título es el es- je puro y duro es casi lid es la más popu- pionaje con cierto ni- imperceptible. lar de las sagas de vel de táctica, siendo espionaje y sigilo en de todas maneras un Por el contrario, Pea- esta industria. El vi- videojuego accesible ce Walker intenta re- deojuego original de para todo el mundo cuperar parte de la PSX fue responsable y que, en sus últimas esencia de la saga, de introducir la base entregas, no es nece- tratando de añadir un de las mecánicas más sariamente difícil de mejor diseño de nive- esenciales del sigilo dominar. Es razona- les, siendo The Phan- en los videojuegos tri- ble catalogarlo como tom Pain, la quinta dimensionales previo un título híbrido, don- entrega numerada de a la década del 2000, de los errores en la la saga, su máximo dando paso a nuevas infiltración siempre epítome de libertad, fórmulas que perfec- están permitidos, ya con un diseño abierto cionaron su propia que pueden resolver- de niveles, excelente 36 TODO JUEGOS jugabilidad y nume- me más populista, e saga donde el sigi- rosas posibilidades igualmente duro del lo es el protagonista de infiltración. Cla- mismo, la saga Splin- absoluto, sin menos- ramente, Metal Gear ter Cell, basada en preciar la imponente es una saga donde las reminiscencias de presencia de Sam Fi- Naked Snake lleva la Tom Clancy en el con- sher, su protagonista, batuta, relegando a texto de la inteligen- gracias a la tremenda Solid Snake a una do- cia militar y, por mu- actuación de voz de lorosa, aunque nada cho tiempo, el rival de Michael Ironside. menospreciable, se- Metal Gear dentro de gunda posición. este subgénero. Sam siempre debe salvar al mundo de ESPÍAS HARDCORE Sin embargo, a dife- ataques nucleares No obstante, existen rencia de Metal Gear, mediante su gran ex- algunos exponentes donde los compo- perticia en la infiltra- más hardcore en el nentes argumentales ción. No obstante, en subgénero de los es- son el foco principal, Splinter Cell se casti- pías, siendo el epíto- Splinter Cell es una ga duramente al ju- TODO JUEGOS 37 gador que falla en la Fisher, la saga ha de- Concebido como una acción de pasar inad- caído un poco en su precuela del original, vertido, penalizando nivel de rigurosidad a ambientado 25 años con el término de una la hora de infiltrarnos antes, en Human Re- misión incluso cuan- en un sitio lleno de volution encarnamos do mueren civiles o enemigos, sobretodo al agente de segu- soldados, aun cuando considerando el sis- ridad Adam Jensen sus cuerpos sean des- tema mark and shoot dentro de un futuro cubiertos. estrenado en ese tí- distópico donde el tulo, que nos permi- transhumanismo es Por supuesto, aque- te marcar hasta a dos el núcleo argumental llo implica que las enemigos y ejecutar- del juego, siendo el alarmas son un tema los siempre que Sam conflicto entre la éti- a considerar dentro haya incapacitado ca y la biomecánica de la saga, sobreto- antes a otro con ata- avanzada un contex- do en las primeras ques cuerpo a cuerpo. to adecuado para una entregas, Pandora aventura de rol donde Tomorrow y Chaos ROL Y ACCIÓN Jensen tiene absoluta Theory, teniendo que Una última saga dig- libertad para comple- evitar hacerlas sonar na de mención den- tar sus objetivos. en todo momento si tro del mundo del deseamos tener éxito espionaje en los vi- De la misma forma a la hora de cumplir deojuegos es Deus que en Metal Gear, nuestros objetivos. Ex. Nacido como un Human Revolution videojuego de rol con permite al jugador Así, Splinter Cell es diversos elementos completar las dife- el exponente popular de acción y sigilo gra- rentes misiones de más hardcore del sigi- cias al trabajo de Ion forma violenta, ma- lo, incluso aunque las Storm y Eidos Inte- tando a todo el mun- dos últimas entregas ractive, siendo su últi- do, o utilizando el si- hayan tenido cierto ma entrega, Deus Ex: gilo como la mejor nivel de casualización. Human Revolution, herramienta a la hora todo un baluarte de de cumplir nuestros En particular, desde los juegos de espiona- objetivos, premiando Conviction, que es je y, sin lugar a dudas, el título al jugador si cuando la línea argu- el mejor exponente no mata a nadie ni es mental de la saga se del género durante la visto en ningún mo- ha enfocado en Sam generación anterior. mento de la aventura. TODO JUEGOS 39 laureado asesino que trabaja para la CIA es- tadounidense en ple- na Guerra Fría, con cierto compromiso de la KGB, a fin de po- der traer a la luz una oscura conspiración que se cierne sobre la Unión Soviética. Para ello, nuestro protago- nista tiene que hacer valer toda su exper- ticia en el campo de La naturalidad de los juego inspirado en la infiltración y el- es movimientos de Jen- la célebre estrategia pionaje a fin de poder sen, así como el in- con la cual Alexan- completar sus diver- superable diseño de der Alekhine ganó sas tareas alrededor niveles, dotan a Hu- el campeonato mun- de las 11 localizacio- man Revolution de las dial de ajedrez en San nes que nos planteará mejores propuestas Remo, en 1930, ante el título alrededor del de hibridación entre Aron Nimzowitsch. mundo, todas abier- sigilo y acción. Y por Se trata de un título tas, mediante nues- supuesto, lo convier- que utiliza como baza tra letal creatividad. ten en una verdadera central de jugabilidad joya del género y nos el sigilo y la cautela. Y Dicha creatividad in- hace esperar con an- ya dicho todo acerca cluye, por supuesto, sias la próxima entre- de algunas joyas de diversas técnicas de ga, Mankind Divided, este subgénero, es asesinato, incluyen- dentro de este año. preciso fijar nuestra do aquellas que pue- atención en lo más den parecer acciden- AGENTE ALEKHINE próximo que se viene tales y que dan pie a Desarrollado por a nuestras platafor- que Alekhine transite Maximum Games, mas dentro del mis- libremente entre sus quienes darán el sal- mo. enemigos. to de ser distribuido- res a creadores, Ale- Encarnamos al agen- Cualquier oponente khine’s Gun es un te ruso Alekhine, un puede ser asesinado 40 TODO JUEGOS para luego usar sus ropas como disfraz, facilitando la tarea del protagonista a la hora de cumplir sus objetivos. Además, es posible manipular di- versos elementos de los escenarios para que algunos objeti- vos mueran de forma “accidental”.

Por ejemplo, una pa- rrilla puede incen- tacar por ser excelso o lo suficientemente diarse de manera es- muy pulido, pues luce complejas como para pontánea, matando a claramente como un incentivar al jugador quien se encuentre en juego de la genera- a poner de su parte al ese momento asando ción anterior, no sin desarrollar un cierto su carne favorita. Un considerar que algu- grado de creatividad amplificador puede nos movimientos se cuando se deseen darle una descarga ven algo ortopédicos. cumplir los objetivos. a alguien que en ese preciso momento se Sin embargo, pode- Ciertamente, son una encuentra ajustan- mos esperar más de baza significativa do sus niveles... entre una sorpresa de par- dentro del género de otras cosas. te de los creativos de las aventuras. Y clara- Maximum Games. mente, con la pérdida Así, se construye un de Metal Gear de la es- título totalmente li- Los juegos de es- cena debido a la par- bre para aquel que pías siempre serán tida de Kojima debido desee explotar sus un tema a considerar a sus desavenencias letales posibilidades dentro de lo que es con Konami, es preci- creativas en térmi- una buena aventura. so fijar nuestra aten- nos de jugabilidad. También suelen cons- ción en otros títulos No obstante, se apre- tituir productos de como Alekhine’s Gun cia un trabajo técnico calidad con compo- como nuevos nortes que no debiese des- nentes de jugabilidad que buscar. TODO JUEGOS 41 Megadimension: Caos MULTIDIMENSIONAL Una nueva aventura de nuestras consolas personificadas aterriza a nuestras manos, debutando en la nueva generación de consolas con Neptunia VII. Con su sello humorístico intacto, complacerá al fan más acérrimo.

Luis Felipe Puebla #D_o_G

egadimen- parte de Victory. Y sion Neptu- aunque la serie no se Mnia VII es la destaca por poseer un última entrega de la tono muy serio y no serie creada por el es- haber jugado los an- tudio japonés Compi- teriores no te impe- le Heart y que en esta dirá disfrutar de esa ocasión debuta en nueva entrega, siem- forma exclusiva para pre es recomendable PlayStation 4. Esta- haber jugado alguno mos ante un juego de de los títulos ante- rol japonés por turnos, riores, sobre todo por donde prácticamente la gran cantidad de todo el universo don- personajes que exis- de se desarrolla está ten, tanto principales influenciado o hacien- como secundarios. do guiños a práctica- mente cualquier cosa TRES HISTORIAS Purple Heart. relacionada con la in- El juego transcurre dustria del videojue- una vez más en Ga- go, pero con una gran mindustri, un mundo carga humorística y ficticio formado por también con mucho cuatro masas de tie- fanservice. rra que son controla- das por una CPU, dio- Comenzaré aclaran- sas que gobiernan y do a los lectores que son veneradas a cam- no estén familiariza- bio de su protección dos con la serie que el divina. Las cuatro na- “VII” no es indicativo ciones son: Planeptu- de una séptima en- ne, cuya diosa es Pur- trega, pues el juego ple Heart; Lastation, es secuela directa del tierra industrial que anterior título Hyper- hace referencia Sony dimension Neptunia y PlayStation, con su Victory. Por ende, se- diosa es Black Heart; ría correcto señalarlo Lowee, una tierra ne- White Heart. como V-II o segunda vada que toma como 44 TODO JUEGOS inspiración a Ninten- nueva línea temporal do y Wii, con su dio- situada en un mundo sa es White Heart; y catastrófico que está finalmente tenemos a punto de acabar. Allí a Greenbox, tierra de conocerán a Uzume verde vegetación que Tennouboshi, última guiña a Microsoft y su CPU viviente de aquel X-Box, con su diosa mundo, quien está Green Heart. luchando sola contra una gigantesca enti- Una era turbulenta dad malvada conoci- está asolando Gamin- da como Evil CPU. dustri, que está pa- sando por una tempo- Con esta premisa nos rada conocida como encontramos en Me- cambio de CPU. Du- gadimension Neptu- rante este tiempo de nia VII, donde por pri- descontento social, mera vez vemos que Black Heart. terribles rumores so- la historia se desarro- bre las actuales CPU llará a través de tres comienzan a circular líneas temporales o por Gamindustri. dimensiones distin- tas que transcurren Neptune (forma hu- en distintas épocas. mana de Purple Heart) y las otras diosas co- Compile Heart ori- mienzan a preocupar- ginalmente ideó es- se, temiendo que los tas tres dimensiones ciudadanos de cada como tres juegos dis- tierra comiencen a tintos, pero finalmen- pedir nuevas líderes y te decidió comprimir pierdan su poder. Du- todo en un gran jue- rante la crisis, Nep- go. Por ello, en los vi- tune y su hermana deo tráilers y durante Nepgear desapare- el juego cada historia cen misteriosamen- posee su propio logo, te, apareciendo en la como si fueran títulos Green Heart. Zero Dimension, una independientes. TODO JUEGOS 45 La primera histo- ria que se desarrolla es “Zero Dimension Game Neptune Z: Ragnarok of the Ab- yss Goddess”, que es básicamente el ar- gumento descrito an- teriormente, donde Neptune y Nepgear ayudarán a Uzume (la personificación de Dreamcast) y Umio a salvar la Zero Dimen- sion del ataque de Evil CPU. En esta dimen- sión también encon- traremos una versión adulta de Neptune, que al parecer jugará un papel importante al final de la historia.

En la segunda histo- ria, “Hyperdimen- sion Game Neptune G: Gold Vanguard Gamindustri Exis- tence of Change”, las cuatro CPU organiza- rán un torneo de lu- cha para lavar su ima- gen ante los rumores negativos que se han esparcido sobre ellas.

Neptune, Noire, Blanc y Vert llegan a las ins- 46 TODO JUEGOS tancias finales, pero posible con su nuevo Rush o Power. Tam- su lucha es interrum- título. Más allá de los bién cambiará las pro- pida por un grupo saltos gráficos dado piedades de cada ata- de cuatro personas el cambio genera- que, por lo que ahora denominado “Gold cional, que alcanzan la elección del arma Third”, quienes las los 1080p corriendo será esencial a la hora vencen fácilmente. En a estables 60fps, se de equipar a nuestro ese momento la reali- suman cambios en personaje. Ojo que dad cambia y dejarán la jugabilidad de los cuando luchemos con de ser las gobernan- combates y mapas. jefes gigantes no po- tes de Gamindustri. dremos realizarles “Gold Third” es una ataques en combo, parodia a las compa- disponiendo sólo de ñías third party y nos nuestras habilidades presenta a los nue- y EXE Drives. vos personajes de B-Sha (Bandai Nam- A pesar de ser un jue- co), K-Sha (Konami), go de rol por turnos, C-Sha (Capcom) y una parte importante S-Sha (Square Enix). de la batalla viene en cómo posicionar a tus Al finalizar las histo- personajes en el cam- rias anteriores llega- po de juego, lo que remos al clímax con hace al juego mu- “Heart Dimension cho más estratégico, Game Neptune H”. algo que se ve acen- No quiero dar más tuado en este título. detalles de este ca- Neptune. pítulo, pues existirán Otra de las novedades varios giros de trama, El sistema de combos son las “Formation además de aclarar las ha cambiado y aho- Skills”, donde podre- verdaderas intencio- ra depende del arma mos ejecutar ataques nes y roles de los nue- equipada qué tanto especiales alineando vos personajes. podemos alargar el de forma estratégica combo, abriendo o de dos a cuatro inte- COMBATE RENOVADO cerrando slots den- grantes de nuestra Compile Heart ha tro de cada categoría party en el campo de buscado innovar en lo de ataque: Standard, combate. Una vez al- TODO JUEGOS 47 canzada cierta canti- tables de su equipo dad de barra EXE Dri- (puede ser un escu- ve, podremos desatar do o armadura, por un ataque devastador ejemplo), que al ser para nuestro enemi- atacadas llegarán a go. También tendre- un punto de quiebre. mos nuevas trans- Pueden ocultar pun- formaciones para las tos débiles, pero tam- diosas, la NEXT Form bién pueden quitarle (referencia al salto habilidades al enemi- next-gen que dio el go, impidiéndole rea- juego) donde obten- lizar ciertos ataques. dremos nuevos ata- Al destruir estas par- ques y vestimentas. tes, recibiremos ex- periencia y créditos Otro elemento que extra e incluso encon- cambia para dar ma- trar drops raros. yor estrategia es la B-Sha. “resistencia” de los La forma de mover- enemigos. Me expli- nos por el mapa tam- co: en los anteriores bién ha cambiado. juegos, éstos poseían Mientras antes nos una barrera invisible limitábamos a selec- que a medida que los cionar el punto donde atacabas iba bajando queríamos aparecer, hasta romperse, mo- ahora el mapa se va mento en el que tus trazando a través de ataques provocaban rutas y caminos muy el mayor daño posible. similares a lo que ve- Este elemento se ha mos en, por ejemplo, removido, siendo re- los juegos Atelier. emplazado por “par- tes quebrantables” o Ojo que para crear ru- “Parts Breaks”. tas entre los distintos puntos debemos gas- Ciertos enemigos tar créditos y mien- cuentan con una o tras nos desplaza- K-Sha. más partes quebran- mos en las rutas nos 48 TODO JUEGOS podemos encontrar cariñito por su lealtad, con combates alea- pues el juego día uno torios... ¡ya no es tan incluye un poster de simple como antes! 34x28cm con una preciosa ilustración VAN POR EL NICHO de Neptune y Uzume Más allá de apuntar Tennouboshi. a un público masi- vo, Megadimension Un dato para los más Neptunia VII entrega puristas: el juego vie- lo que el jugador ni- ne doblado al inglés cho de la saga busca: y si quieres el doblaje buen rol y mucho hu- original japonés de- mor y eso no ha cam- berás descargarlo a biado. Compile Heart través de PlayStation se ha esforzado en Network como DLC. no estancarse, agre- gando dinamismo al Este contenido des- C-Sha. combate y no quedar- cargable es total- se en el pasado. mente gratuito, aun- que a esta altura es Es sorprendente el incomprensible que cambio que hay entre no venga en el disco, el primer juego desa- como si un blu-ray no rrollado para PS3 (que tuviera espacio sufi- en lo personal como ciente para almace- juego detesto, pero nar todo. Entiendo que los personajes este movimiento que me hicieron amarlo) a se realiza en algu- la entrega que recibi- nos lanzamientos de remos ahora en PS4. PS Vita, donde el al- macenamiento de la El juego se lanza ofi- tarjeta de memoria cialmente esta sema- puede ser insuficien- na, publicado por Idea te, pero no en uno de Factory, y quienes PS4. Extraño, pero al compren la primera menos no tendremos S-Sha. edición recibirán un que pagar un centavo. TODO JUEGOS 49 The Following EXPANSIÓN ZOMBIE El estudio Techland nos regaló, a comienzos de 2015, uno de los primeros grandes títulos de la generación como lo fue Dying Light. Un título que ahora se ampliará con un vasto nuevo mapa que promete horas y horas de juego.

Alejandro Abarca Apablaza #Feniadan

l año pasado, los Esta obra nos llegó de así esta expansión creadores del manos de Techland, que nos dará varias Eprimer Dead Is- quienes ya tenían horas de diversión. land se sacaron un as experiencia para ex- bajo la manga con el plorar el apocalipsis LO NUEVO notable Dying Light.Y zombie, pues habían Para comenzar, The ahora, para continuar dado el puntapié ini- Following es un aña- con su éxito, estrenan cial con el primer Dead dido para la historia la ambiciosa expan- Island y con Riptide. principal, por lo que sión The Following, Sin embargo, tras al- volveremos a tomar que busca seguir au- gunos problemas con control de Kyle Crane, mentando nuestras la editora Deep Sil- quien buscará ayudar horas de juego en su ver, no continuaron a los mermados su- apocalíptico mundo con la saga por lo que pervivientes de la To- plagado de zombies. se vieron forzados a rre. Por ello, deberá crear una nueva IP, seguir las pistas para LA HECATOMBE naciendo así un pro- encontrar el que se El año pasado fue ducto que cuenta con dice es un lugar don- fructífero en cuanto su propio sello vía el de la gente es inmu- a grandes estrenos, uso del parkour y sus ne a la infección. Es significando el despe- ciclos de día y noche. así como llegaremos gue real de la actual a una nuestra nueva generación de con- Tras su éxito, estre- localización, que tie- solas. No obstante, naron los típicos DLC ne la gracia de ser tan muchos de los títulos de costo y gratuitos, grande y detallada lanzados fueron nue- donde incorporaban como todos los ma- vas entregas de gran- algunas nuevas mi- pas del juego base. des franquicias como siones, modalida- Fallout 4 o el broche des, armas, etc. En La nueva zona no sólo final como Batman este sentido, The Fo- nos dará vastas horas Arkham: Knight o llowing se planteaba para poder explorar Starcraft II: Legacy seguir con esta idea todos sus confines, of the Void en lo que de pequeños conte- sino que nos ofrecerá se refiere al PC. Y den- nidos, no obstante, algunos importantes tro de este continuis- desde el estudio pre- cambios que influi- mo, sin duda, una de firieron dar un vuelco rán en la experien- las gratas sorpresas a la situación e ir mu- cia jugable, debien- fue Dying Light. cho más allá creando do afrontar ahora los 52 TODO JUEGOS problemas desde una tener que movernos para la conducción, ya nueva perspectiva. y correr desenfrena- que cuenta con varias damente por todo el extensiones de cam- Una de las incorpora- escenario a base del po abierto, aunque ciones más importan- parkour, chocando en esto no significa que tes surgió de una pe- este aspecto la con- abandonen su esen- tición a gritos de los ducción por la ciudad. cia, pues igualmente usuarios, quienes cla- deberemos hacer uso maban por la conduc- Pero tras haber sido del parkour para so- ción. Si bien este era tan clamada, deci- brevivir un día más. un elemento que los dieron agregarla. Por desarrolladores ha- suerte, esto no les Todo lo anterior se bían tenido en cuenta era ajeno, puesto concreta con la lle- en un principio para que han tenido ex- gada del buggy, que el juego original, pre- periencia en el área viene cargado de sor- firieron no incluirlo, con otros juegos y, en presas, contando con pues uno de sus pi- este sentido, el nuevo su propio árbol de ha- lares y aciertos fue el escenario es propicio bilidades, el que irá TODO JUEGOS 53 subiendo a medida podremos hacer uso como los zombies que conduzcamos. de los buggys, donde trepaban si nos que- contaremos con una dábamos estáticos También podremos serie de frenéticas ca- mucho tiempo, aho- modificar su aspecto, rreras de hasta cuatro ra habrá algunos que ya sea a punta de pin- jugadores, donde de- se subirán al vehículo tura y elementos ne- beremos ir pasando y buscaran atacarnos tamente estéticos u por puntos de control con todo para que otro más funcionales o destruyendo obje- perdamos el control. como el nitro o un le- tos, pudiendo ganar tal parachoques para segundos extras si Por su parte, si eres de limpiar el camino. nos deshacemos de los que te preguntas Además, podremos algunos zombies por si habrá más vehícu- tener indispensables el camino. los, desde Techland armas como el lanza- fueron enfáticos llamas o incluso mon- Como contrapartida en decir que será el tarle lámparas UV de este añadido es único que veremos, que lo conviertan en que hay una mejora porque al igual que un móvil seguro para en la inteligencia arti- el parkour en el jue- viajar por las noches. ficial de los enemigos, go original, quisieron la que se adapta a la centrar sus esfuerzos En la vertiente mul- nueva situación, pues en una sola caracte- tijugador también de manera similar a rística para así sacarle

54 TODO JUEGOS el máximo provecho. el jugo. Y como pre- do en aquellos que mio por la titánica ta- buscan un mayor de- Otra de las incorpora- rea, cada 25 de estos safío, se incorpora la ciones es una actuali- niveles recibiremos dificultad Nightma- zación que si bien lle- nuevos emblemas, re (Pesadilla), la que ga con la expansión, armas o skins. digna de su nombre estará disponible para nos dará más de un todos los usuarios, Como guinda de la dolor de cabeza. hayan comprado o no torta, se aumenta el el contenido extra. arsenal de armas, lo- Dying Light: The Fo- grando la suma de llowing se estrena el Esta se refiere a las más de 200. Dentro próximo 9 de febrero, habilidades legenda- de estas llega la ba- formando parte del rias, a las que podre- llesta, ideal para in- pase de temporada, mos acceder una vez cursiones silenciosas aunque también lle- hayamos completa- tanto contra zombies gará Dying Light: En- do un árbol común, como humanos. Ade- hanced Edition, una contando aquí con más, tendremos la versión definitiva que 250 nuevos niveles habilidad de crear va- contará con todos los para mejorar nuestra rias saetas para ella. contenidos incluidos fuerza, resistencia y en esta expansión, demás, para quienes Por último, y como no siendo ideal para los quieran sacarle todo podía faltar, pensan- recién llegados.

TODO JUEGOS 55 Tejiendo una hermosa HISTORIA DE AMOR Con el apoyo de un coloso como Electronic Arts, el pequeño estudio Colwood interactive promete enamorarnos con un título lleno de ternura y en el que nuestro protagonista es un lanudo personaje que vivirá épicas aventuras.

Caleb Hervia #Caleta

asta sólo ver obra de arte, no sólo Creo, en todo caso, una imagen de por lo fino y detallis- que la mejor catalo- Beste juego para ta de sus escenarios, gación es la que ofre- sentirse de inmedia- sino que también por cen sus creadores: to atraído extraña- la potencia de su per- “Unravel es un juego mente por él. Y esto sonaje principal y su de plataformas, ba- pese a que el título historia encantadora. sado en la física”. no es muy claro de lo que el juego trata en Unravel es un título Martin Sahlin, dise- sí y mucho menos el que podríamos cata- ñador y cabeza en el protagonista que nos logar dentro del gé- equipo conformado presenta la portada. nero de los juegos de por sólo catorce indi- rompecabezas, pero viduos de Colwood Creo que es el primer no del que necesitas interactive, nos pre- gran acierto a la hora hallar una y mil cosas senta esta fantástica de presentar Unravel. ubicadas en rincones obra, cargada de nos- escondidos para se- talgia y emotividad. ¿Pero qué sucede guir adelante, sino cuando intentamos de los que tienes que Nos toparemos con saber más de él? Bue- pensar en cómo tú dos historias a lo largo no, nos topamos con podrías salir adelante del juego. La primera la genial sorpresa de en esa situación con es la que irá vivien- que es una tremenda las cosas que tienes. do nuestro personaje

58 TODO JUEGOS principal y la segunda forma a nuestro per- algo, lo podrás hacer. será la que éste vaya sonaje para ir interac- Y eso es algo genial desenredando, pu- tuando con el entor- en el juego, pues a ve- diendo así reconectar no que nos rodea y, de ces las soluciones son los recuerdos perdi- esta manera, poder ir mucho más simples dos de una familia. superando obstácu- de lo que creíamos. los como saltar de un Yarny es el nombre lado a otro, atraer al- Los diálogos o pala- del extraño y tierno gún objeto o hacer un bras en Unravel son personaje principal, puente colgante. casi inexistentes y al cual tendremos que pareciese por un mo- guiar por un mundo Y es que con las cosas mento que parte de que así como es de más sencillas que te esto es permitir que hermoso, también puedes topar en los nosotros mismos está lleno de peligros. distintos escenarios creemos nuestros podrás crear las solu- propios parlamentos Hecho sólo de una he- ciones para los puzles en nuestras mentes e bra de lana, Yarny se más difíciles. Muy imaginemos las posi- irá desenrollando, a probablemente si es bles interpretaciones. medida que la aven- que piensas que po- Todo esto lo podemos tura avanza. De esta drías hacer algo con la formar a través de las manera, iremos uti- hebra, como tirar de expresiones de Yarny lizando la hebra que un objeto o acercarte y sus estados de áni-

TODO JUEGOS 59 mo. Además, en cada zona escandinava y tante. Logra no sólo momento la música sintiéramos el frío en crear una atmósfe- y los paisajes jugarán ciertas partes calán- ra, sino que permite un rol fundamental. donos los huesos o evocar sentimien- la brisa marina acari- tos y a veces, incluso, Este no es un juego ciándonos el rostro. pareciese ser la voz que se sitúe en una del juego. Las melo- tierra mágica y lejana Desde el mar, pasan- días logran mezclarse o exótica y plagada de do por gélidos territo- completamente con excentricidades. Muy rios, ríos y lodazales las imágenes que va- por el contrario, todas podremos toparnos mos percibiendo a lo las localizaciones de con parte del relato largo del juego, per- Unravel se basan en de la historia que ire- mitiéndole romper la naturaleza propia mos descubriendo. nuestro corazón y lle- de las nórdicas tierras Recuerdos, secretos narnos los ojos de lá- del norte de Suecia, y otros detalles irán grimas, para después de donde pertenecen apareciendo en los volver a reconstruir- precisamente los chi- paisajes en la medida nos completamente. cos de Colwood. que nuestro pequeño Cada uno de los pai- ovillo rojo vaya avan- Los suecos Henrik sajes está cuidadosa zando en su cruzada Oja y Frida Johans- y finamente detalla- de amor. son son los encar- do, haciéndonos sen- gados de la preciosa tir inmersos dentro La música no sólo es banda sonora de Un- de cada uno de ellos. un acompañamien- ravel. Ellos fueron Como si realmente to. Por el contrario, escogidos precisa- estuviésemos en esa es parte muy impor- mente por ser com-

60 TODO JUEGOS positores locales y, de coloca a Yarny como consistente y emo- este modo, podrían personaje principal cionalmente atractiva entender a la perfec- está compuesta por y toca temas tan pre- ción cómo transmitir sonidos, visiones, ciosamente profun- la idea que los crea- momentos, lugares y dos como el amor, la dores tenían en sus eventos que nuestro melancólica añoranza cabezas a la hora de protagonista irá des- y el deseo de reparar presentar la majes- cubriendo durante su vínculos rotos. tuosidad de los paisa- viaje y que serán lo jes nórdicos. Sabían fundamental en el di- Este título verá la luz perfectamente cómo seño de niveles. este 9 de febrero en deberían sonar y para formato digital y es- ello qué mejor que Unravel es un juego tará disponible para utilizar como base hermoso en lo visual, PC, PlayStation 4 y instrumentos tradi- lleno de cosas para Xbox One. Desde ya cionales y música folk poder explorar, y pa- se puede hacer su re- como punto de inicio. reciera tan real que serva por unos 20 dó- incluso es casi pal- lares y realmente val- La historia que nos pable. Su historia es drá cada centavo. TODO JUEGOS 61