Livret Programme.Indd 1 18/08/2017 15:41:25 La Liberté Au Numérique - Klaus Fruchtnis Expositions Et Ateliers 1 Cartographie Minds Accès Libre TOUT PUBLIC
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La liberté Le mois du multimédia SAM30SEp > ven03nov 2017 Le programme Gratuit - Tout public Tout - Gratuit livret programme.indd 1 18/08/2017 15:41:25 la liberté au numérique - klaus fruchtnis expositions et ateliers 1 cartographie minds Accès libre TOUT PUBLIC Bib. Vitré 30 sep. > 03 nov. Bib. Châtillon-en-V 30 sep. > 03 nov. Bib. Argentré-du-P. 30 sep. > 03 nov. Aux horaires d’ouverture Cartographical Minds est une série traitant de la notion multiple de l’espace imaginaire dans le monde moderne, y compris l’idée de ce qui existe ou devrait exister dans un espace donné, privé, vrai ou imaginaire. Des images que vous devrez décoder ! © Klaus Fruchtnis exposition crossover 3 oeuvres numériques 2 Accès libre TOUT PUBLIC Accès libre TOUT PUBLIC Réalisée au Japon, Crossover est une Bib. Vitré 30 sep. > 03 nov. série qui propose une lecture de l’espace Aux horaires d’ouverture urbain de Tokyo. Elle utilise différents Un travail né de l’expérimentation entre codes visuels pour interroger la notion la photographie et l’art numérique. de l’oeuvre, son espace de création et de représentation, ainsi que le rôle du spectateur/lecteur. Bib. Châteaubourg 30 sep. > 03 nov. Aux horaires d’ouverture © Klaus Fruchtnis 4 crée ton avatar avec l’artiste Sur inscription 7 ANS ET + Bib. Vitré 30 sep. 10h > 12h30 Les nouvelles technologies semblent être sans frontières, interactives, participatives, collaboratives, hybrides, ludiques, parfois éphémères, et malgré tout, elles arrivent à véhiculer un message artistique. Klaus Fruchtnis vous invite en famille ou entre amis à créer des personnages virtuels animés à travers différentes applications numériques. Créez et repartez avec votre personnage virtuel ! © Klaus Fruchtnis livret programme.indd 2 18/08/2017 15:41:26 5 dessine ta réalité augmentée avec l’artiste Sur inscription 6 - 12 ANS Bib. Châteaubourg 03 nov. 10h > 12h30 Cet atelier propose d’appréhender la réalité augmentée par la découverte d’applications créatives sur tablette numérique. On appelle «réalité augmentée» des méthodes informatiques qui rendent possible la superposition d’un modèle virtuel 3D ou 2D à la réalité, en temps réel par l’incrustation. Après avoir dessiné des paysages imaginaires, les enfants seront invités à se transformer en personnages animés via une application pour prendre vie dans leurs dessins. © Klaus Fruchtnis Apportez vos tablettes et vos smartphones ! libre de bidouiller et de coder oeuvres numériques 6 atelier jerry Bib. Vitré 30 sep. > 03 nov. Sur inscription 10 ANS ET + Découvrez Jerry DIY ou comment fabriquer un ordinateur à partir de composants éléctroniques reconditionnés et assemblés dans un jerrican ! Atelier animé par les animateurs numériques du Département. Espace multimédia St-Aubin-des-L* 17 oct. 16h30 > 19h Espace multimédia Domagné 24 oct. 14h > 16h Bib. Erbrée 25 oct. 14h > 16h Bib. Taillis 26 oct. 14h > 16h Bib. Châtillon-en-V. 30 oct. 14h > 16h ©DR * Décoration du Jerry DIY déjà existant 7 Fabrique ton robot solaire Sur inscription 8 ANS ET + Bib. Taillis 11 oct. 14h30 > 15h30 Un mini panneau solaire, Espace multimédia St-Aubin-des-L. 17 oct. 16h30 > 19h quelques fils, un petit Bib. Pocé-les-Bois 21 oct. 14h30 > 15h30 moteur... en 3 tours de mains venez créer votre Bib. Domalain 24 oct. 14h30 > 15h30 «ventilateur éolienne» en Bib. Mondevert 25 oct. 10h30 > 11h30 découvrant les premiers pas de l’éléctricité solaire. Bib. Brielles 03 nov. 14h30 > 15h30 ©DR livret programme.indd 3 18/08/2017 15:41:27 8 cubetto, le compagnon du code sans écran ! Sur inscription 3/7 ANS Apprendre la logique du Bib. Moulins 03 oct. 10h30 > 11h30 codage informatique dès Bib. Pocé-les-Bois 04 oct. 14h > 15h 3 ans ? 15h > 16h C’est désormais possible 06 oct. 16h > 17h avec Cubetto, petit ro- 17h > 18h bot de bois adorable qui Bib. Balazé 07 oct. 10h > 11h apprendra à votre enfant 11h > 12h les bases de la program- mation informatique par Espace multimédia St-Aubin-des-L. 10 oct. 16h30 > 17h30 le jeu et l’imaginaire. 17h 30 > 18h30 Inspiré de la pédagogie Bib. St-Aubin-des-L 11 oct. 17h30 > 18h30 Montessori et du langage Bib. Argentré-du-P. 14 oct. 10h > 11h LOGO. 11h > 12h Bib. Tallis 18 oct 10h > 11h 11h > 12h Bib. Rannée 19 oct. 10h30 > 11h 30 Bib. Erbrée 24 oct. 10h30 > 11h30 ©DR Bib. La Guerche-de-B. 04 nov. 10h30 > 11h30 9 l’univers de scratch Sur inscription 10 ANS ET + Bib. Balazé 04 oct. 14h > 16h Un atelier pour aider Scratch et ses lutins à accomplir des missions ou raconter des histoires. Une découverte ludique de ce langage Bib. Châteaubourg 18 oct. 14h > 16h de programmation informatique. Bib. Brielles 23 oct. 10h > 12h Bib. Taillis 23 oct. 14h > 16h 10 dompteur de robots ©DR Sur inscription 7 ANS ET + Venez apprendre à dompter ces ravissants Bib. Vitré 14 oct. 14h > 17h petits robots au nom de Thymio ! Apprenez Bib. Balazé 18 oct. 9h30 > 12h30 à les programmer et soyez plus rapide que Bib. Saint-Didier 24 oct. 14h > 17h vos adversaires ! Espace multimédia Domagné 25 oct. 14h > 17h ©AniMaker Bib. Rannée 26 oct. 14h > 17h livret programme.indd 4 18/08/2017 15:41:29 Démo imprimante 3D 11 Accès libre TOUT PUBLIC Découvrez l’impression 3D et les applications possibles de cette technologie. Bib. Balazé 11 > 14 oct. ©DR Bib. Taillis 20 > 27 oct. Aux horaires d’ouverture 12 minecraft et imprimante 3D Sur inscription ADOS-ADULTES Minecrafteurs, il est temps de passer à l’impression 3D ! Deux lieux vous proposent de donner forme à vos productions réalisées sur Minecraft. Bib. Pocé-les-Bois 07 oct. 14h > 17h 11 oct. 14h > 17h Espace multimédia 03 oct. 16h30 > 19h St-Aubin-des-L 07 oct. 10h > 12h ©DR libre de dessiner 13 tablette graphique ou le dessin autrement Sur inscription 8 ANS ET + Initiez-vous à une nouvelle manière de dessiner sur ordinateur avec l’utilisation d’une tablette graphique. Bib. Argentré-du-Plessis 11 oct. 14h > 15h 15h > 16h Bib. Erbrée 18 oct. 14h > 15h 15h > 16h Bib. Mondevert 24 oct. 10h30 > 12h Bib. Brielles 27 oct. 10h30 > 12h ©DR livret programme.indd 5 18/08/2017 15:41:32 14 créer une bd sur tablette Sur inscription 8 ANS ET + Commencez par inventer une histoire et en un tour de main, créez une bande-dessinée que vous pourrez vous envoyer par e-mail et même imprimer. ©DR Bib. Pocé-les-Bois 04 oct. 14h > 16h Espace multimédia 07 oct. 12h > 12h St-Aubin-des-Landes Bib. Châteaubourg 11 oct. 14h > 16h30 Bib. Argentré-du-Plessis 26 oct. 9h30 > 12h 15 séance découverte de DAO (Dessin assisté par ordinateur) Sur inscription 12 - 15 ANS / 16 ANS ET + Venez découvrir la création 2D sur «Mac», tablettes graphiques et tablettes tactiles. Les possibilités sont multiples : dessin à part entière, assemblage et superpositions d’images, de matières, de graphismes... École d’Arts plastiques - Centre Culturel Vitré 07 oct. 14h > 15h (12 -15 ans) 15h > 16h (16 ans et +) ©DR et si on jouait ? 16 récré tablettes Sur inscription TOUT PUBLIC Un atelier pour les enfants (mais les adultes sont aussi les bienvenus) pour partager et découvrir d’innombrables utilisations de la tablette : colo- riages animés, livres en réalité augmentée, jeux alternatifs, contes animés ... Espace multimédia 17 oct. 16h30 > 19h St-Aubin-des-L. Bib. Pocé-les-Bois 21 oct. 14h > 17h Bib. Taillis 25 oct. 10h > 12h Bib. Mondevert 31 oct. 16h > 18h Bib. Saint-Didier 02 nov. 14h > 16h ©DR livret programme.indd 6 18/08/2017 15:41:34 17 créer son jeu vidéo avec rpg maker Sur inscription À PARTIR DE 12 ANS Bib. Vitré 11 oct. 14h > 16h30 Bib. Mondevert 24 oct. 14h > 16h30 Bib. La Guerche-de-B. 26 oct. 14h > 16h30 Bib. Taillis 30 oct. 14h > 16h30 Bib. Châtillon-en-V. 31 oct. 14h > 16h30 Grâce au logiciel RPG Maker, venez dessiner, coder et gérer un ©RPG Maker jeu vidéo collectif de type RPG (Role Playing Game) ! Ensemble nous réaliserons un jeu commun pour tout le territoire : chaque bibliothèque participante réalisera une étape de ce jeu de rôle. Atelier animé par les animateurs numériques du Département. 18 dessine ton jeu ! Sur inscription 8 - 10 ANS Expérimentez la création d’un jeu vidéo à travers différents aspects mettant en avant la créativité, la rencontre, le travail en groupe(s)... Les premiers pas se font avec le dessin et la tablette, avant d’en finaliser la École d’Arts plastiques - Centre Culturel Vitré 07 oct. 14h > 15h conception (niveau de jeu Super Mario Maker). (12 -15 ans) 15h > 16h Bib. Argentré-du-P. 18 oct. 14h > 17h (16 ans et +) ©3HitCombo Bib. Erbrée 24 oct. 14h > 17h Bib. Visseiche 25 oct. 14h > 17h 19 draw your game © Sur inscription 8 ANS ET + Dessinez, photographiez, jouez et partagez grâce à l’application «Draw your Game» de Korrisoft ! Vous aurez besoin de quatre couleurs et de votre imagination... Bib. Vitré 18 oct. 14h > 15h30 Bib. La Guerche-de-B. 21 oct. 10h30 > 12h Bib. Châteaubourg 25 oct. 14h > 15h30 ©Korrisoft Bib. Taillis 02 nov. 14h > 15h30 livret programme.indd 7 18/08/2017 15:41:35 20 création d’une borne d’arcade Sur inscription 10 ANS ET + Envie d’un peu de rétro-gaming ? Venez réaliser de A à Z une borne d’arcade customisable (décoration et montage des planches, branchement des boutons, programmation de la carte électronique RaspberryPi, téléchargement des jeux). Bib. Châtillon-en-Vendelais 25, 26, 27 & 28 oct. 10h > 12h30 ©AniMaker 21 étapes de création artistique d’un jeu vidéo Sur inscription Modélisation / Sculpture : Viens réaliser ta propre Concept Art : Bien connu des studios, le concept art est figurine d’argile en 3D à partir d’un portrait de l’une des premières phases de création d’un jeu vidéo.