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PLAQUETTE ARTFX FR WEB.Pdf ÉCOLE D’EFFETS SPÉCIAUX, ANIMATION 3D, JEU VIDÉO ET PROGRAMMATION VFX/GAME ÉDITO Le numérique poursuit son évolution, et quelle évolution ! Le besoin en nouvelles compétences, à la croisée des technologies et de la créativité, apparaît. Pour les écoles, des enjeux émergent, et dans le secteur, de nouveaux métiers se créent. Mais aujourd’hui, les studios sont en pénurie de jeunes talents. La demande est exponentielle, surtout dans le domaine de laprogrammation informatique pour le cinéma, l’animation ou le jeu vidéo. À ArtFX, nous avons mis en place des cursus spécifiques pour répondre à ces demandes et fabriquer ces nouveaux profils de professionnels. Un avenir qui rime avec international et plein emploi est en train de naître ! ArtFX se classe parmi les meilleures écoles mondiales, toutes formations confondues. Les studios internationaux cherchent à recruter nos étudiants. Et nous en sommes très fiers. Nous tenons à cette image de marque et à cette qualité reconnue. Nous avons à cœur de la développer encore. L’enseignement des arts est fondamental dans nos sociétés. Nos enseignants sont tous issus du monde professionnel, amoureux de l’image et passionnés par le partage. Notre reconnaissance, nous la devons à la qualité de nos productions, aux défis relevés chaque année, mais aussi et surtout à notre approche singulière de la pédagogie, en constante adaptation. L’école se nourrit de culture et de tradition, et ouvre son regard vers la création de demain et l’innovation. Depuis 2004, ArtFX forme des jeunes talents aux métiers de l’image animée. C’est notre plus belle aventure. Gilbert Kiner Directeur & cofondateur de l’école ArtFX Cofondateur du RECA (Réseau des écoles de cinéma d’animation) UNE ÉCOLE ARTISTIQUE POUR LES ENTREPRENEURS CRÉATIFS DE DEMAIN RÉALISATEUR NUMÉRIQUE : cursus BAC+5 homologation RNCP niveau I (spécialisations Animation 3D, Effets spéciaux numériques PÉDAGOGIE INNOVANTE VFX, Infographie 3D) ArtFX attache autant d’importance au savoir-faire qu’au savoir-être. La formation des étudiants est complète et l’enseignement renouvelé en permanence, tenant compte de JEU VIDÉO : cursus en 5 ans (spécialisations l’évolution du marché. Game Art & Game Design) • Apprentissage des techniques numériques les plus avancées sur des logiciels de pointe (école certifiée “Houdini trainer” depuis juillet 2017). PROGRAMMATION VFX/GAME : cursus en 2 ans • Connexion permanente avec les professionnels du secteur, afin d’adapter l’enseignement et répondre aux besoins des studios. • Acquisition de compétences artistiques traditionnelles et d’une culture générale solide. • Préparation à l’immersion professionnelle à travers des Créée en 2004 par des professionnels passionnés du workshops et des périodes de stage. cinéma, de l’animation, des effets visuels et du jeu vidéo, ArtFX est une école reconnue internationalement pour ses formations de qualité, en phase avec la réalité du secteur. LE CAMPUS : UN ESPACE D’AVENIR HIGH TECH Elle prépare aux métiers des effets spéciaux numériques, • Infrastructure de 3000 m2 au cœur d’un parc arboré et de l’animation 3D, de l’image de synthèse 3D, du jeu vidéo avec un restaurant-cafétéria tenu par un chef. et de la programmation pour les effets visuels et le jeu vidéo. • Matériel high tech à disposition : studio, cyclo, fond vert, Elle se distingue par la singularité de son enseignement, grue, steadicam, travelling, drone, caméras HD… conjuguant techniques de pointe et savoir-faire traditionnel, et • École située à Montpellier, métropole labellisée French son réseau professionnel international étendu. Tech, et classée 1ère ville de France au palmarès 2017 des villes étudiantes pour son cadre de vie. LE MARCHÉ DE LA 3D DES MÉTIERS CONCRETS ET TRÈS RECHERCHÉS EFFETS SPÉCIAUX : 4e meilleure école mondiale * Aujourd’hui, les écoles françaises d’images de synthèse forment e ANIMATION 3D : 8 meilleure école mondiale * environ 450 jeunes talents par an, mais c’est loin d’être suffisant pour DE LA PLACE POUR TOUS & PARTOUT ère alimenter ce secteur d’activité émergent. À l’échelle mondiale, il en Le jeu vidéo est la 1 industrie culturelle mondiale faudrait plus de 2000 chaque année ! (115 milliards de dollars en 2016), l’animation 3D et les effets PROGRAMMATION VFX / GAME : unique école e Le secteur est fructueux, les métiers sont variés et les possibilités de visuels au 3 rang mondial... Les formations d’ArtFX permettent en France carrières infinies. Étudier à ArtFX c’est se donner toutes les chances à tous types de profils (artistes, techniciens, designers...) pour apprendre des métiers concrets, parmi les plus recherchés et d’accéder à une très large palette de métiers d’avenir où règne le plein emploi et dans des secteurs ultra dynamiques. JEU VIDÉO : une des meilleures écoles en France ** s’ouvrir les portes d’une carrière internationale intense. * classement The Rookies 2017 PRINCIPAUX MÉTIERS PRÉPARÉS ** classement Le Figaro 2017 • Animateur 3D • Superviseur VFX INSERTION PROFESSIONNELLE RAPIDE • CG artist À l’issue de la formation, les étudiants sont prêts pour s’insérer • Infographiste 3D dans le monde professionnel et intégrer les plus prestigieux • Directeur artistique studios 3D en France et à l’étranger. Ils sont généralement • Directeur de production recrutés dès la sortie de l’école, lors du job dating organisé • Lead 3D pendant le jury de fin d’année. • Game designer • Game artist taux de placement professionnel des étudiants • Level designer % 95 d’ArtFX après leur formation • Rigging artist • Environment artist • Matte painter 60% d’étudiants recrutés dans des studios • FX artist intenationaux • Technical director • Motion designer • Compositing artist OUVERTURE À L’INTERNATIONAL ANGLAIS PROFESSIONNEL & RÉSEAU D’ALUMNI LES STUDIOS QUI RECRUTENT À ARTFX : Weta Digital, Iloura, MPC, Illumination Mac Guff, Double Negative, Framestore, The UN RÉSEAU DE 450 DIPLÔMÉS DANS LE MONDE LES DIPLÔMÉS D’ARTFX EN POSTE DANS LE MONDE Mill, Industrial Light & Magic, Ubisoft, Mikros La réputation des étudiants aujourd’hui en poste dans les plus grands studios 3D du monde est un indicateur de reconnaissance Image, Disney, Dreamworks, Method Studios, 120 270 30 30 incontestable. Ce réseau est constitué de plus de 450 diplômés, en Amérique en Europe en Asie en Océanie Luma Pictures, Cinecite, Pixomondo, One of au générique des plus grosses productions internationales. Us, Mathematic Studios, TeamTO, Pendulum, LES PLUS GRANDS STUDIOS MEMBRES DU JURY CDProjekt Red, Cube Creative, Quantic Dream, Le jury de fin d’année est devenu un rendez-vous incontournable pour BUF, Brunch... les recruteurs des studios français et internationaux d’animation 3D, d’effets spéciaux (VFX) et de jeu vidéo. Parce que le secteur des effets spéciaux, de l’animation 3D et du jeu vidéo ouvre les portes des studios internationaux, ArtFX attache beaucoup d’importance à l’enseignement de l’anglais professionnel. Les étudiants sont préparés à intégrer le marché international grâce à un enseignement bilingue. De nombreuses matières sont enseignées entièrement en anglais dès la première année. À partir de la 2e année, il est possible d’intégrer une classe internationale 100% anglophone où toutes les matières sont enseignées en anglais professionnel. SUCCESS STORIES PARCOURS D‘ARTÉFIXIENS JULIEN TROUCHET - PROMO 2009 - CO-SUPERVISOR COMPOSITING - ILLUMINATION MAC GUFF Après ma sortie d’école, j’ai évolué assez rapidement : j’ai eu la chance d’être Lead compositor sur Thor: Ragnarok (BUF) et VFX technicien sur le tournage des Smurfs 2. Puis j’ai travaillé chez MPC en tant que Senior compositor (Red 2, Maleficient - Disney). Ensuite, j’ai intégré le studio Illumination Mac Guff où j’ai été notamment Lead compositor sur Moi, moche et méchant 3. J’ai aussi travaillé sur les films Despicable Me 2, Minions et Sing. J’ai étroitement travaillé avec les TDs pour faire évoluer les techniques de compositing dans le département du studio. Aujourd’hui, je suis co-supervisor compositing et je travaille actuellement sur le film How the Grinch Stole Christmas. Plus qu’une formation technique, ArtFX m’a apporté un état d’esprit et une méthodologie dans le milieu du cinéma. BASTIEN MULLER – PROMO 2011 - CG SUPERVISOR - MATHEMATIC STUDIOS RUDY LANGOUX - PROMO 2016 - FX TD - RODEOFX MONTRÉAL Je suis en poste à Montréal chez RodeoFX en tant que FX TD. Je viens de travailler sur la saison 7 de la Après ArtFX, j’ai intégré le studio Framestore en 2014 pour faire quelques années en lighting et série la plus regardée au monde : Game of Thrones. J’étais en charge des FX sur différents épisodes. d’environnement, notamment sur les films Prometheus et Paddington. Sur Blade Runner 2049, je Je suis très fier d’avoir pu être au cœur d’un énorme projet comme celui-ci. C’était une expérience me suis occupé de toute la séquence de début du film, du survol de champs solaires abandonnés incroyable. Les mois à venir vont être tout aussi excitants, puisque je travaille sur de nouveaux aux fermes de nourriture. J’ai créé les décors en 3D, fait le lighting des plans et modélisé certains projets à sortir en 2018. Depuis la fin de mon cursus à ArtFX, j’ai eu la chance de travailler dans éléments. Aujourd’hui, je suis CG supervisor chez Mathematic dans leur toute nouvelle annexe à différents studios du monde, tels que Mathematic (Paris), The Mill (Londres) et RodeoFX Montréal. Je m’occupe de la création d’environnements full 3D, du lookdev et du lighting. En fonction (Munich et Montréal). À l’école, j’ai acquis les fondamentaux pour intégrer des studios de la demande, je fais également de la modélisation, du texturing ou du layout. L’école m’a permis internationaux et travailler sur des projets ambitieux. d’acquérir une bonne connaissance du métier de CG et des VFX, et de mesurer l’immense quantité de spécialisations qui existent dans ce secteur. ARNAUD LAMOUREUX - PROMO 2011 - PIPELINE TD - MIKROS IMAGE Après ArtFX, j’ai intégré le Studio 100 Animation en tant que Pipeline TD.
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