Programmierung unter GNU/Linux fur¨ Einsteiger
Edgar ’Fast Edi’ Hoffmann
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7. September 2016 Programmierung (von griechisch pr´ogramma Vorschrift“) bezeichnet die T¨atigkeit, ” Computerprogramme zu erstellen. Dies umfasst vor Allem die Umsetzung (Implementierung) des Softwareentwurfs in Quellcode sowie – je nach Programmiersprache – das Ubersetzen¨ des Quellcodes in die Maschinensprache, meist unter Verwendung eines Compilers.
Programmierung Begriffserkl¨arung
2 / 35 Dies umfasst vor Allem die Umsetzung (Implementierung) des Softwareentwurfs in Quellcode sowie – je nach Programmiersprache – das Ubersetzen¨ des Quellcodes in die Maschinensprache, meist unter Verwendung eines Compilers.
Programmierung Begriffserkl¨arung
Programmierung (von griechisch pr´ogramma Vorschrift“) bezeichnet die T¨atigkeit, ” Computerprogramme zu erstellen.
2 / 35 Programmierung Begriffserkl¨arung
Programmierung (von griechisch pr´ogramma Vorschrift“) bezeichnet die T¨atigkeit, ” Computerprogramme zu erstellen. Dies umfasst vor Allem die Umsetzung (Implementierung) des Softwareentwurfs in Quellcode sowie – je nach Programmiersprache – das Ubersetzen¨ des Quellcodes in die Maschinensprache, meist unter Verwendung eines Compilers.
2 / 35 Programme werden unter Verwendung von Programmiersprachen formuliert ( kodiert“). ” In eine solche Sprache ubersetzt“¨ der Programmierer die (z. B. im Pflichtenheft) ” vorgegebenen Anforderungen und Algorithmen. Zunehmend wird er dabei durch Codegeneratoren unterstutzt,¨ die zumindest Teile des Programmcodes auf Basis von Modellen (die im Entwurf entstanden sind) automatisch erzeugen. Zu den weiteren Aufgaben von Programmierern z¨ahlen zum Beispiel das Testen (Entwicklertest) seines Programms, das Erstellen der Softwaredokumentation usw.
Programmierung Konzepte der Softwareentwicklung
3 / 35 Zunehmend wird er dabei durch Codegeneratoren unterstutzt,¨ die zumindest Teile des Programmcodes auf Basis von Modellen (die im Entwurf entstanden sind) automatisch erzeugen. Zu den weiteren Aufgaben von Programmierern z¨ahlen zum Beispiel das Testen (Entwicklertest) seines Programms, das Erstellen der Softwaredokumentation usw.
Programmierung Konzepte der Softwareentwicklung
Programme werden unter Verwendung von Programmiersprachen formuliert ( kodiert“). ” In eine solche Sprache ubersetzt“¨ der Programmierer die (z. B. im Pflichtenheft) ” vorgegebenen Anforderungen und Algorithmen.
3 / 35 Zu den weiteren Aufgaben von Programmierern z¨ahlen zum Beispiel das Testen (Entwicklertest) seines Programms, das Erstellen der Softwaredokumentation usw.
Programmierung Konzepte der Softwareentwicklung
Programme werden unter Verwendung von Programmiersprachen formuliert ( kodiert“). ” In eine solche Sprache ubersetzt“¨ der Programmierer die (z. B. im Pflichtenheft) ” vorgegebenen Anforderungen und Algorithmen. Zunehmend wird er dabei durch Codegeneratoren unterstutzt,¨ die zumindest Teile des Programmcodes auf Basis von Modellen (die im Entwurf entstanden sind) automatisch erzeugen.
3 / 35 Programmierung Konzepte der Softwareentwicklung
Programme werden unter Verwendung von Programmiersprachen formuliert ( kodiert“). ” In eine solche Sprache ubersetzt“¨ der Programmierer die (z. B. im Pflichtenheft) ” vorgegebenen Anforderungen und Algorithmen. Zunehmend wird er dabei durch Codegeneratoren unterstutzt,¨ die zumindest Teile des Programmcodes auf Basis von Modellen (die im Entwurf entstanden sind) automatisch erzeugen. Zu den weiteren Aufgaben von Programmierern z¨ahlen zum Beispiel das Testen (Entwicklertest) seines Programms, das Erstellen der Softwaredokumentation usw.
3 / 35 Wasserfallmodell Extreme Programming Scrum Prototyping Testgetriebene Softwareentwicklung
Programmierung Entwicklungsmodelle
4 / 35 Extreme Programming Scrum Prototyping Testgetriebene Softwareentwicklung
Programmierung Entwicklungsmodelle
Wasserfallmodell
4 / 35 Scrum Prototyping Testgetriebene Softwareentwicklung
Programmierung Entwicklungsmodelle
Wasserfallmodell Extreme Programming
4 / 35 Prototyping Testgetriebene Softwareentwicklung
Programmierung Entwicklungsmodelle
Wasserfallmodell Extreme Programming Scrum
4 / 35 Testgetriebene Softwareentwicklung
Programmierung Entwicklungsmodelle
Wasserfallmodell Extreme Programming Scrum Prototyping
4 / 35 Programmierung Entwicklungsmodelle
Wasserfallmodell Extreme Programming Scrum Prototyping Testgetriebene Softwareentwicklung
4 / 35 Struktogramm bzw. Nassi-Shneiderman PAP GUI-Prototyping bzw. Mockups
Programmierung Zus¨atzliche Werkzeuge und Helfer
5 / 35 PAP GUI-Prototyping bzw. Mockups
Programmierung Zus¨atzliche Werkzeuge und Helfer
Struktogramm bzw. Nassi-Shneiderman
5 / 35 GUI-Prototyping bzw. Mockups
Programmierung Zus¨atzliche Werkzeuge und Helfer
Struktogramm bzw. Nassi-Shneiderman PAP
5 / 35 Programmierung Zus¨atzliche Werkzeuge und Helfer
Struktogramm bzw. Nassi-Shneiderman PAP GUI-Prototyping bzw. Mockups
5 / 35 Programmierung Beispiel eines Nassi-Shneiderman-Diagramms
6 / 35 Programmierung Beispiel eines Nassi-Shneiderman-Diagramms
6 / 35 Fruher¨ machte man’s auf der Konsole Heute gibt es komfortable IDEs
Programmierung Entwicklungsumgebungen (IDEs)
7 / 35 Heute gibt es komfortable IDEs
Programmierung Entwicklungsumgebungen (IDEs)
Fruher¨ machte man’s auf der Konsole
7 / 35 Programmierung Entwicklungsumgebungen (IDEs)
Fruher¨ machte man’s auf der Konsole Heute gibt es komfortable IDEs
7 / 35 Programmierung Entwicklungsumgebungen (IDEs)
Fruher¨ machte man’s auf der Konsole Heute gibt es komfortable IDEs
7 / 35 Programmierung Entwicklungsumgebungen (IDEs)
Fruher¨ machte man’s auf der Konsole Heute gibt es komfortable IDEs
7 / 35 Texteditor Compiler bzw. Interpreter Linker Debugger Quelltextformatierungsfunktion weitere hilfreiche Komponenten wie Versionsverwaltung, Projektmanagement, UML-Modellierung, ...
Integrierte Entwicklungsumgebungen verfugen¨ in der Regel uber¨ folgende Komponenten:
Programmierung Entwicklungsumgebungen (IDEs)
8 / 35 Texteditor Compiler bzw. Interpreter Linker Debugger Quelltextformatierungsfunktion weitere hilfreiche Komponenten wie Versionsverwaltung, Projektmanagement, UML-Modellierung, ...
Programmierung Entwicklungsumgebungen (IDEs)
Integrierte Entwicklungsumgebungen verfugen¨ in der Regel uber¨ folgende Komponenten:
8 / 35 Compiler bzw. Interpreter Linker Debugger Quelltextformatierungsfunktion weitere hilfreiche Komponenten wie Versionsverwaltung, Projektmanagement, UML-Modellierung, ...
Programmierung Entwicklungsumgebungen (IDEs)
Integrierte Entwicklungsumgebungen verfugen¨ in der Regel uber¨ folgende Komponenten: Texteditor
8 / 35 Linker Debugger Quelltextformatierungsfunktion weitere hilfreiche Komponenten wie Versionsverwaltung, Projektmanagement, UML-Modellierung, ...
Programmierung Entwicklungsumgebungen (IDEs)
Integrierte Entwicklungsumgebungen verfugen¨ in der Regel uber¨ folgende Komponenten: Texteditor Compiler bzw. Interpreter
8 / 35 Debugger Quelltextformatierungsfunktion weitere hilfreiche Komponenten wie Versionsverwaltung, Projektmanagement, UML-Modellierung, ...
Programmierung Entwicklungsumgebungen (IDEs)
Integrierte Entwicklungsumgebungen verfugen¨ in der Regel uber¨ folgende Komponenten: Texteditor Compiler bzw. Interpreter Linker
8 / 35 Quelltextformatierungsfunktion weitere hilfreiche Komponenten wie Versionsverwaltung, Projektmanagement, UML-Modellierung, ...
Programmierung Entwicklungsumgebungen (IDEs)
Integrierte Entwicklungsumgebungen verfugen¨ in der Regel uber¨ folgende Komponenten: Texteditor Compiler bzw. Interpreter Linker Debugger
8 / 35 weitere hilfreiche Komponenten wie Versionsverwaltung, Projektmanagement, UML-Modellierung, ...
Programmierung Entwicklungsumgebungen (IDEs)
Integrierte Entwicklungsumgebungen verfugen¨ in der Regel uber¨ folgende Komponenten: Texteditor Compiler bzw. Interpreter Linker Debugger Quelltextformatierungsfunktion
8 / 35 Programmierung Entwicklungsumgebungen (IDEs)
Integrierte Entwicklungsumgebungen verfugen¨ in der Regel uber¨ folgende Komponenten: Texteditor Compiler bzw. Interpreter Linker Debugger Quelltextformatierungsfunktion weitere hilfreiche Komponenten wie Versionsverwaltung, Projektmanagement, UML-Modellierung, ...
8 / 35 In erster Linie sind integrierte Entwicklungsumgebungen hilfreiche Werkzeuge, die dem Softwareentwickler h¨aufig wiederkehrende Aufgaben abnehmen, einen schnellen Zugriff auf wichtige Funktionen bieten, mit denen die Arbeits(zwischen)ergebnisse verwaltet und in sp¨atere Bearbeitungsfunktionen direkt uberf¨ uhrt¨ werden k¨onnen. Der Entwickler wird dadurch von formalen Arbeiten entlastet und kann sich ganz auf seine eigentliche Aufgabe, die Softwareentwicklung/Programmierung konzentrieren.
Programmierung Entwicklungsumgebungen (IDEs)
9 / 35 einen schnellen Zugriff auf wichtige Funktionen bieten, mit denen die Arbeits(zwischen)ergebnisse verwaltet und in sp¨atere Bearbeitungsfunktionen direkt uberf¨ uhrt¨ werden k¨onnen. Der Entwickler wird dadurch von formalen Arbeiten entlastet und kann sich ganz auf seine eigentliche Aufgabe, die Softwareentwicklung/Programmierung konzentrieren.
Programmierung Entwicklungsumgebungen (IDEs)
In erster Linie sind integrierte Entwicklungsumgebungen hilfreiche Werkzeuge, die dem Softwareentwickler h¨aufig wiederkehrende Aufgaben abnehmen,
9 / 35 Der Entwickler wird dadurch von formalen Arbeiten entlastet und kann sich ganz auf seine eigentliche Aufgabe, die Softwareentwicklung/Programmierung konzentrieren.
Programmierung Entwicklungsumgebungen (IDEs)
In erster Linie sind integrierte Entwicklungsumgebungen hilfreiche Werkzeuge, die dem Softwareentwickler h¨aufig wiederkehrende Aufgaben abnehmen, einen schnellen Zugriff auf wichtige Funktionen bieten, mit denen die Arbeits(zwischen)ergebnisse verwaltet und in sp¨atere Bearbeitungsfunktionen direkt uberf¨ uhrt¨ werden k¨onnen.
9 / 35 Programmierung Entwicklungsumgebungen (IDEs)
In erster Linie sind integrierte Entwicklungsumgebungen hilfreiche Werkzeuge, die dem Softwareentwickler h¨aufig wiederkehrende Aufgaben abnehmen, einen schnellen Zugriff auf wichtige Funktionen bieten, mit denen die Arbeits(zwischen)ergebnisse verwaltet und in sp¨atere Bearbeitungsfunktionen direkt uberf¨ uhrt¨ werden k¨onnen. Der Entwickler wird dadurch von formalen Arbeiten entlastet und kann sich ganz auf seine eigentliche Aufgabe, die Softwareentwicklung/Programmierung konzentrieren.
9 / 35 C, C++, C# Fortran Basic Cobol Pascal Assembler
Programmierung Klassische Programmiersprachen
10 / 35 Fortran Basic Cobol Pascal Assembler
Programmierung Klassische Programmiersprachen
C, C++, C#
10 / 35 Basic Cobol Pascal Assembler
Programmierung Klassische Programmiersprachen
C, C++, C# Fortran
10 / 35 Cobol Pascal Assembler
Programmierung Klassische Programmiersprachen
C, C++, C# Fortran Basic
10 / 35 Pascal Assembler
Programmierung Klassische Programmiersprachen
C, C++, C# Fortran Basic Cobol
10 / 35 Assembler
Programmierung Klassische Programmiersprachen
C, C++, C# Fortran Basic Cobol Pascal
10 / 35 Programmierung Klassische Programmiersprachen
C, C++, C# Fortran Basic Cobol Pascal Assembler
10 / 35 Java Mono Perl, Python, Ruby, PHP ...
Programmierung Moderne Programmiersprachen
11 / 35 Mono Perl, Python, Ruby, PHP ...
Programmierung Moderne Programmiersprachen
Java
11 / 35 Perl, Python, Ruby, PHP ...
Programmierung Moderne Programmiersprachen
Java Mono
11 / 35 ...
Programmierung Moderne Programmiersprachen
Java Mono Perl, Python, Ruby, PHP
11 / 35 Programmierung Moderne Programmiersprachen
Java Mono Perl, Python, Ruby, PHP ...
11 / 35 Listing 1: Hallo Welt in C #i n c l u d e i n t main ( ) { ( void )printf(”Hallo , Welt !\ n” ) ; return 0 ; /∗ Sauber beenden ∗/ }
Programmierung Beispielcode
12 / 35 Programmierung Beispielcode
Listing 2: Hallo Welt in C #i n c l u d e i n t main ( ) { ( void )printf(”Hallo , Welt !\ n” ) ; return 0 ; /∗ Sauber beenden ∗/ }
12 / 35 Programmierung Beispielcode
13 / 35 Programmierung Beispielcode
13 / 35 Interpreter ubersetzt¨ den Quellcode im Gegensatz zu Assemblern oder Compilern nicht in eine auf dem System direkt ausfuhrbare¨ Datei, sondern liest diesen ein, analysiert ihn und fuhrt¨ ihn aus. Die Analyse des Quellcodes erfolgt also zur Laufzeit des Programmes Kompiler ubersetzt¨ den Quellcode einer bestimmten Programmiersprache in eine Form, die von einem Computer (direkter) ausgefuhrt¨ werden kann
Bei der Erstellung bzw. beim laufenlassen eines Programmes unterscheidet man zwei M¨oglichkeiten:
Programmierung Interpreter und Kompiler
14 / 35 Interpreter ubersetzt¨ den Quellcode im Gegensatz zu Assemblern oder Compilern nicht in eine auf dem System direkt ausfuhrbare¨ Datei, sondern liest diesen ein, analysiert ihn und fuhrt¨ ihn aus. Die Analyse des Quellcodes erfolgt also zur Laufzeit des Programmes Kompiler ubersetzt¨ den Quellcode einer bestimmten Programmiersprache in eine Form, die von einem Computer (direkter) ausgefuhrt¨ werden kann
Programmierung Interpreter und Kompiler
Bei der Erstellung bzw. beim laufenlassen eines Programmes unterscheidet man zwei M¨oglichkeiten:
14 / 35 Kompiler ubersetzt¨ den Quellcode einer bestimmten Programmiersprache in eine Form, die von einem Computer (direkter) ausgefuhrt¨ werden kann
ubersetzt¨ den Quellcode im Gegensatz zu Assemblern oder Compilern nicht in eine auf dem System direkt ausfuhrbare¨ Datei, sondern liest diesen ein, analysiert ihn und fuhrt¨ ihn aus. Die Analyse des Quellcodes erfolgt also zur Laufzeit des Programmes
Programmierung Interpreter und Kompiler
Bei der Erstellung bzw. beim laufenlassen eines Programmes unterscheidet man zwei M¨oglichkeiten: Interpreter
14 / 35 Kompiler ubersetzt¨ den Quellcode einer bestimmten Programmiersprache in eine Form, die von einem Computer (direkter) ausgefuhrt¨ werden kann
ubersetzt¨ den Quellcode im Gegensatz zu Assemblern oder Compilern nicht in eine auf dem System direkt ausfuhrbare¨ Datei, sondern liest diesen ein, analysiert ihn und fuhrt¨ ihn aus. Die Analyse des Quellcodes erfolgt also zur Laufzeit des Programmes
Programmierung Interpreter und Kompiler
Bei der Erstellung bzw. beim laufenlassen eines Programmes unterscheidet man zwei M¨oglichkeiten: Interpreter
14 / 35 Kompiler ubersetzt¨ den Quellcode einer bestimmten Programmiersprache in eine Form, die von einem Computer (direkter) ausgefuhrt¨ werden kann
Die Analyse des Quellcodes erfolgt also zur Laufzeit des Programmes
Programmierung Interpreter und Kompiler
Bei der Erstellung bzw. beim laufenlassen eines Programmes unterscheidet man zwei M¨oglichkeiten: Interpreter ubersetzt¨ den Quellcode im Gegensatz zu Assemblern oder Compilern nicht in eine auf dem System direkt ausfuhrbare¨ Datei, sondern liest diesen ein, analysiert ihn und fuhrt¨ ihn aus.
14 / 35 Kompiler ubersetzt¨ den Quellcode einer bestimmten Programmiersprache in eine Form, die von einem Computer (direkter) ausgefuhrt¨ werden kann
Programmierung Interpreter und Kompiler
Bei der Erstellung bzw. beim laufenlassen eines Programmes unterscheidet man zwei M¨oglichkeiten: Interpreter ubersetzt¨ den Quellcode im Gegensatz zu Assemblern oder Compilern nicht in eine auf dem System direkt ausfuhrbare¨ Datei, sondern liest diesen ein, analysiert ihn und fuhrt¨ ihn aus. Die Analyse des Quellcodes erfolgt also zur Laufzeit des Programmes
14 / 35 ubersetzt¨ den Quellcode einer bestimmten Programmiersprache in eine Form, die von einem Computer (direkter) ausgefuhrt¨ werden kann
Programmierung Interpreter und Kompiler
Bei der Erstellung bzw. beim laufenlassen eines Programmes unterscheidet man zwei M¨oglichkeiten: Interpreter ubersetzt¨ den Quellcode im Gegensatz zu Assemblern oder Compilern nicht in eine auf dem System direkt ausfuhrbare¨ Datei, sondern liest diesen ein, analysiert ihn und fuhrt¨ ihn aus. Die Analyse des Quellcodes erfolgt also zur Laufzeit des Programmes Kompiler
14 / 35 ubersetzt¨ den Quellcode einer bestimmten Programmiersprache in eine Form, die von einem Computer (direkter) ausgefuhrt¨ werden kann
Programmierung Interpreter und Kompiler
Bei der Erstellung bzw. beim laufenlassen eines Programmes unterscheidet man zwei M¨oglichkeiten: Interpreter ubersetzt¨ den Quellcode im Gegensatz zu Assemblern oder Compilern nicht in eine auf dem System direkt ausfuhrbare¨ Datei, sondern liest diesen ein, analysiert ihn und fuhrt¨ ihn aus. Die Analyse des Quellcodes erfolgt also zur Laufzeit des Programmes Kompiler
14 / 35 Programmierung Interpreter und Kompiler
Bei der Erstellung bzw. beim laufenlassen eines Programmes unterscheidet man zwei M¨oglichkeiten: Interpreter ubersetzt¨ den Quellcode im Gegensatz zu Assemblern oder Compilern nicht in eine auf dem System direkt ausfuhrbare¨ Datei, sondern liest diesen ein, analysiert ihn und fuhrt¨ ihn aus. Die Analyse des Quellcodes erfolgt also zur Laufzeit des Programmes Kompiler ubersetzt¨ den Quellcode einer bestimmten Programmiersprache in eine Form, die von einem Computer (direkter) ausgefuhrt¨ werden kann
14 / 35 FreeBASIC Dev-CPP Gambas Lazarus (Free Pascal) Code::Blocks ...
Programmierung Freie Entwicklungsumgebungen
15 / 35 Dev-CPP Gambas Lazarus (Free Pascal) Code::Blocks ...
Programmierung Freie Entwicklungsumgebungen
FreeBASIC
15 / 35 Gambas Lazarus (Free Pascal) Code::Blocks ...
Programmierung Freie Entwicklungsumgebungen
FreeBASIC Dev-CPP
15 / 35 Lazarus (Free Pascal) Code::Blocks ...
Programmierung Freie Entwicklungsumgebungen
FreeBASIC Dev-CPP Gambas
15 / 35 Code::Blocks ...
Programmierung Freie Entwicklungsumgebungen
FreeBASIC Dev-CPP Gambas Lazarus (Free Pascal)
15 / 35 ...
Programmierung Freie Entwicklungsumgebungen
FreeBASIC Dev-CPP Gambas Lazarus (Free Pascal) Code::Blocks
15 / 35 Programmierung Freie Entwicklungsumgebungen
FreeBASIC Dev-CPP Gambas Lazarus (Free Pascal) Code::Blocks ...
15 / 35 Potaka, erste Programmiersprache in bengalischer Schrift.
Programmierung Exoten und Cooles - Potaka
16 / 35 Programmierung Exoten und Cooles - Potaka Potaka, erste Programmiersprache in bengalischer Schrift.
16 / 35 Programmierung Exoten und Cooles - Potaka Potaka, erste Programmiersprache in bengalischer Schrift.
16 / 35 ChucK ist eine Programmiersprache fur¨ die Erzeugung und Verarbeitung von Audiosignalen, wobei ein besonderer Wert auf parallele Ausfuhrung¨ und exakte zeitliche Bezuge¨ gelegt ist. Die Sprache wird interpretiert, dabei ist es m¨oglich, im laufenden Betrieb Programmteile hinzuzufugen,¨ zu ver¨andern oder zu entfernen.
Programmierung Exoten und Cooles - ChucK
17 / 35 Die Sprache wird interpretiert, dabei ist es m¨oglich, im laufenden Betrieb Programmteile hinzuzufugen,¨ zu ver¨andern oder zu entfernen.
Programmierung Exoten und Cooles - ChucK
ChucK ist eine Programmiersprache fur¨ die Erzeugung und Verarbeitung von Audiosignalen, wobei ein besonderer Wert auf parallele Ausfuhrung¨ und exakte zeitliche Bezuge¨ gelegt ist.
17 / 35 Programmierung Exoten und Cooles - ChucK
ChucK ist eine Programmiersprache fur¨ die Erzeugung und Verarbeitung von Audiosignalen, wobei ein besonderer Wert auf parallele Ausfuhrung¨ und exakte zeitliche Bezuge¨ gelegt ist. Die Sprache wird interpretiert, dabei ist es m¨oglich, im laufenden Betrieb Programmteile hinzuzufugen,¨ zu ver¨andern oder zu entfernen.
17 / 35 Programmierung Exoten und Cooles - ChucK
ChucK ist eine Programmiersprache fur¨ die Erzeugung und Verarbeitung von Audiosignalen, wobei ein besonderer Wert auf parallele Ausfuhrung¨ und exakte zeitliche Bezuge¨ gelegt ist. Die Sprache wird interpretiert, dabei ist es m¨oglich, im laufenden Betrieb Programmteile hinzuzufugen,¨ zu ver¨andern oder zu entfernen.
17 / 35 Brainfuck ist fur¨ den ernsthaften Einsatz umst¨andlich und ineffizient, aber gut geeignet, um Grundlagen der Computertechnik zu erlernen..
Programmierung Exoten und Cooles - Brainfuck
18 / 35 Programmierung Exoten und Cooles - Brainfuck
Brainfuck ist fur¨ den ernsthaften Einsatz umst¨andlich und ineffizient, aber gut geeignet, um Grundlagen der Computertechnik zu erlernen..
18 / 35 Programmierung Exoten und Cooles - Brainfuck
Brainfuck ist fur¨ den ernsthaften Einsatz umst¨andlich und ineffizient, aber gut geeignet, um Grundlagen der Computertechnik zu erlernen..
18 / 35 Lolcode, deren Syntax aus Netzjargon besteht.
Programmierung Exoten und Cooles - Lolcode
19 / 35 Programmierung Exoten und Cooles - Lolcode
Lolcode, deren Syntax aus Netzjargon besteht.
19 / 35 Programmierung Exoten und Cooles - Lolcode
Lolcode, deren Syntax aus Netzjargon besteht.
19 / 35 Cow Whitespace
Programmierung Exoten und Cooles - Honorable Mentions
20 / 35 Whitespace
Programmierung Exoten und Cooles - Honorable Mentions
Cow
20 / 35 Programmierung Exoten und Cooles - Honorable Mentions
Cow Whitespace
20 / 35 Das Programmier-Portal HackerRank hat die Programmierf¨ahigkeiten von Codern rund um den Globus getestet. Auf HackerRank sind nach eigenen Angaben 1,5 Millionen Programmierer aus aller Welt registriert.
Programmierung Wo sitzen die besten Hacker?
21 / 35 Auf HackerRank sind nach eigenen Angaben 1,5 Millionen Programmierer aus aller Welt registriert.
Programmierung Wo sitzen die besten Hacker?
Das Programmier-Portal HackerRank hat die Programmierf¨ahigkeiten von Codern rund um den Globus getestet.
21 / 35 Programmierung Wo sitzen die besten Hacker?
Das Programmier-Portal HackerRank hat die Programmierf¨ahigkeiten von Codern rund um den Globus getestet. Auf HackerRank sind nach eigenen Angaben 1,5 Millionen Programmierer aus aller Welt registriert.
21 / 35 Programmierung Wo sitzen die besten Hacker?
22 / 35 Programmierung Wo sitzen die besten Hacker?
22 / 35 Programmierung Wo sitzen die besten Hacker?
23 / 35 Programmierung Wo sitzen die besten Hacker?
23 / 35 Programmierung Wo sitzen die besten Hacker?
24 / 35 Programmierung Wo sitzen die besten Hacker?
24 / 35 Why do Java developers wear glasses?
Programmierung Verst¨andnisfrage
25 / 35 Programmierung Verst¨andnisfrage
Why do Java developers wear glasses?
25 / 35 Because they can’t C#
Programmierung Verst¨andnisfrage
26 / 35 Programmierung Verst¨andnisfrage
Because they can’t C#
26 / 35 Programmierung Muahahahaaa
27 / 35 Programmierung Muahahahaaa
27 / 35 einem Compiler einem Interpreter einem Archivar einem Scripter einer Entwicklungsumgebung (IDE), welche selbst mit Gambas geschrieben wurde und vielen Erweiterungskomponenten
Gambas ist eine voll ausgestattete Objektsprache und Entwicklungsumgebung, die auf einem BASIC-Interpreter basiert. Die Architektur ist stark durch Java inspiriert, und deshalb besteht Gambas aus:
Programmierung Einstieg mit Gambas
28 / 35 einem Compiler einem Interpreter einem Archivar einem Scripter einer Entwicklungsumgebung (IDE), welche selbst mit Gambas geschrieben wurde und vielen Erweiterungskomponenten
Programmierung Einstieg mit Gambas
Gambas ist eine voll ausgestattete Objektsprache und Entwicklungsumgebung, die auf einem BASIC-Interpreter basiert. Die Architektur ist stark durch Java inspiriert, und deshalb besteht Gambas aus:
28 / 35 einem Interpreter einem Archivar einem Scripter einer Entwicklungsumgebung (IDE), welche selbst mit Gambas geschrieben wurde und vielen Erweiterungskomponenten
Programmierung Einstieg mit Gambas
Gambas ist eine voll ausgestattete Objektsprache und Entwicklungsumgebung, die auf einem BASIC-Interpreter basiert. Die Architektur ist stark durch Java inspiriert, und deshalb besteht Gambas aus: einem Compiler
28 / 35 einem Archivar einem Scripter einer Entwicklungsumgebung (IDE), welche selbst mit Gambas geschrieben wurde und vielen Erweiterungskomponenten
Programmierung Einstieg mit Gambas
Gambas ist eine voll ausgestattete Objektsprache und Entwicklungsumgebung, die auf einem BASIC-Interpreter basiert. Die Architektur ist stark durch Java inspiriert, und deshalb besteht Gambas aus: einem Compiler einem Interpreter
28 / 35 einem Scripter einer Entwicklungsumgebung (IDE), welche selbst mit Gambas geschrieben wurde und vielen Erweiterungskomponenten
Programmierung Einstieg mit Gambas
Gambas ist eine voll ausgestattete Objektsprache und Entwicklungsumgebung, die auf einem BASIC-Interpreter basiert. Die Architektur ist stark durch Java inspiriert, und deshalb besteht Gambas aus: einem Compiler einem Interpreter einem Archivar
28 / 35 einer Entwicklungsumgebung (IDE), welche selbst mit Gambas geschrieben wurde und vielen Erweiterungskomponenten
Programmierung Einstieg mit Gambas
Gambas ist eine voll ausgestattete Objektsprache und Entwicklungsumgebung, die auf einem BASIC-Interpreter basiert. Die Architektur ist stark durch Java inspiriert, und deshalb besteht Gambas aus: einem Compiler einem Interpreter einem Archivar einem Scripter
28 / 35 und vielen Erweiterungskomponenten
Programmierung Einstieg mit Gambas
Gambas ist eine voll ausgestattete Objektsprache und Entwicklungsumgebung, die auf einem BASIC-Interpreter basiert. Die Architektur ist stark durch Java inspiriert, und deshalb besteht Gambas aus: einem Compiler einem Interpreter einem Archivar einem Scripter einer Entwicklungsumgebung (IDE), welche selbst mit Gambas geschrieben wurde
28 / 35 Programmierung Einstieg mit Gambas
Gambas ist eine voll ausgestattete Objektsprache und Entwicklungsumgebung, die auf einem BASIC-Interpreter basiert. Die Architektur ist stark durch Java inspiriert, und deshalb besteht Gambas aus: einem Compiler einem Interpreter einem Archivar einem Scripter einer Entwicklungsumgebung (IDE), welche selbst mit Gambas geschrieben wurde und vielen Erweiterungskomponenten
28 / 35 Gambas bezieht auch Ideen von Java ein und existiert schon sehr lange Es k¨onnen grafische Programme entwickelt werden (QT und GTK) Die eingebaute SDL-Bindung l¨asst das Schreiben von Multimedia-Applikationen und Spielen zu Zugriff auf Datenbanken wird mit einer einheitlichen Schnittstelle unterstutzt¨ Beispielsweise wurden der Webbrowser Areida (Webkit) und einige HAM-Radio-Anwendungen in Gambas realisiert
Programmierung Einstieg mit Gambas
Gambas ist eine freie Basic-Implementierung, jedoch kein Klon von MS Visual Basic
Quelle: Pro-Linux.de, 02.01.2012 Es k¨onnen grafische Programme entwickelt werden (QT und GTK) Die eingebaute SDL-Bindung l¨asst das Schreiben von Multimedia-Applikationen und Spielen zu Zugriff auf Datenbanken wird mit einer einheitlichen Schnittstelle unterstutzt¨ Beispielsweise wurden der Webbrowser Areida (Webkit) und einige HAM-Radio-Anwendungen in Gambas realisiert
Programmierung Einstieg mit Gambas
Gambas ist eine freie Basic-Implementierung, jedoch kein Klon von MS Visual Basic Gambas bezieht auch Ideen von Java ein und existiert schon sehr lange
Quelle: Pro-Linux.de, 02.01.2012 Die eingebaute SDL-Bindung l¨asst das Schreiben von Multimedia-Applikationen und Spielen zu Zugriff auf Datenbanken wird mit einer einheitlichen Schnittstelle unterstutzt¨ Beispielsweise wurden der Webbrowser Areida (Webkit) und einige HAM-Radio-Anwendungen in Gambas realisiert
Programmierung Einstieg mit Gambas
Gambas ist eine freie Basic-Implementierung, jedoch kein Klon von MS Visual Basic Gambas bezieht auch Ideen von Java ein und existiert schon sehr lange Es k¨onnen grafische Programme entwickelt werden (QT und GTK)
Quelle: Pro-Linux.de, 02.01.2012 Zugriff auf Datenbanken wird mit einer einheitlichen Schnittstelle unterstutzt¨ Beispielsweise wurden der Webbrowser Areida (Webkit) und einige HAM-Radio-Anwendungen in Gambas realisiert
Programmierung Einstieg mit Gambas
Gambas ist eine freie Basic-Implementierung, jedoch kein Klon von MS Visual Basic Gambas bezieht auch Ideen von Java ein und existiert schon sehr lange Es k¨onnen grafische Programme entwickelt werden (QT und GTK) Die eingebaute SDL-Bindung l¨asst das Schreiben von Multimedia-Applikationen und Spielen zu
Quelle: Pro-Linux.de, 02.01.2012 Beispielsweise wurden der Webbrowser Areida (Webkit) und einige HAM-Radio-Anwendungen in Gambas realisiert
Programmierung Einstieg mit Gambas
Gambas ist eine freie Basic-Implementierung, jedoch kein Klon von MS Visual Basic Gambas bezieht auch Ideen von Java ein und existiert schon sehr lange Es k¨onnen grafische Programme entwickelt werden (QT und GTK) Die eingebaute SDL-Bindung l¨asst das Schreiben von Multimedia-Applikationen und Spielen zu Zugriff auf Datenbanken wird mit einer einheitlichen Schnittstelle unterstutzt¨
Quelle: Pro-Linux.de, 02.01.2012 Programmierung Einstieg mit Gambas
Gambas ist eine freie Basic-Implementierung, jedoch kein Klon von MS Visual Basic Gambas bezieht auch Ideen von Java ein und existiert schon sehr lange Es k¨onnen grafische Programme entwickelt werden (QT und GTK) Die eingebaute SDL-Bindung l¨asst das Schreiben von Multimedia-Applikationen und Spielen zu Zugriff auf Datenbanken wird mit einer einheitlichen Schnittstelle unterstutzt¨ Beispielsweise wurden der Webbrowser Areida (Webkit) und einige HAM-Radio-Anwendungen in Gambas realisiert
Quelle: Pro-Linux.de, 02.01.2012 eine vollst¨andige Fehlerbearbeitung Datei- und Prozess-Operationen Ereignissteuerung Unterstutzung¨ fur¨ UTF-8 Internationalisierung und Ubersetzungen¨ die M¨oglichkeit, Funktionen in dynamischen Bibliotheken aufzurufen
Sie enth¨alt
Gambas ist vollst¨andig objektorientiert mit Klassen, ¨offentlichen und privaten Symbolen, Polymorphismus, Vererbung und einigem mehr...
Programmierung Einstieg mit Gambas
Die Sprache ist klein und schnell, und kann auch als Skriptsprache eingesetzt werden
Quelle: Pro-Linux.de, 02.01.2012 eine vollst¨andige Fehlerbearbeitung Datei- und Prozess-Operationen Ereignissteuerung Unterstutzung¨ fur¨ UTF-8 Internationalisierung und Ubersetzungen¨ die M¨oglichkeit, Funktionen in dynamischen Bibliotheken aufzurufen Gambas ist vollst¨andig objektorientiert mit Klassen, ¨offentlichen und privaten Symbolen, Polymorphismus, Vererbung und einigem mehr...
Programmierung Einstieg mit Gambas
Die Sprache ist klein und schnell, und kann auch als Skriptsprache eingesetzt werden Sie enth¨alt
Quelle: Pro-Linux.de, 02.01.2012 Datei- und Prozess-Operationen Ereignissteuerung Unterstutzung¨ fur¨ UTF-8 Internationalisierung und Ubersetzungen¨ die M¨oglichkeit, Funktionen in dynamischen Bibliotheken aufzurufen Gambas ist vollst¨andig objektorientiert mit Klassen, ¨offentlichen und privaten Symbolen, Polymorphismus, Vererbung und einigem mehr...
Programmierung Einstieg mit Gambas
Die Sprache ist klein und schnell, und kann auch als Skriptsprache eingesetzt werden Sie enth¨alt eine vollst¨andige Fehlerbearbeitung
Quelle: Pro-Linux.de, 02.01.2012 Ereignissteuerung Unterstutzung¨ fur¨ UTF-8 Internationalisierung und Ubersetzungen¨ die M¨oglichkeit, Funktionen in dynamischen Bibliotheken aufzurufen Gambas ist vollst¨andig objektorientiert mit Klassen, ¨offentlichen und privaten Symbolen, Polymorphismus, Vererbung und einigem mehr...
Programmierung Einstieg mit Gambas
Die Sprache ist klein und schnell, und kann auch als Skriptsprache eingesetzt werden Sie enth¨alt eine vollst¨andige Fehlerbearbeitung Datei- und Prozess-Operationen
Quelle: Pro-Linux.de, 02.01.2012 Unterstutzung¨ fur¨ UTF-8 Internationalisierung und Ubersetzungen¨ die M¨oglichkeit, Funktionen in dynamischen Bibliotheken aufzurufen Gambas ist vollst¨andig objektorientiert mit Klassen, ¨offentlichen und privaten Symbolen, Polymorphismus, Vererbung und einigem mehr...
Programmierung Einstieg mit Gambas
Die Sprache ist klein und schnell, und kann auch als Skriptsprache eingesetzt werden Sie enth¨alt eine vollst¨andige Fehlerbearbeitung Datei- und Prozess-Operationen Ereignissteuerung
Quelle: Pro-Linux.de, 02.01.2012 Internationalisierung und Ubersetzungen¨ die M¨oglichkeit, Funktionen in dynamischen Bibliotheken aufzurufen Gambas ist vollst¨andig objektorientiert mit Klassen, ¨offentlichen und privaten Symbolen, Polymorphismus, Vererbung und einigem mehr...
Programmierung Einstieg mit Gambas
Die Sprache ist klein und schnell, und kann auch als Skriptsprache eingesetzt werden Sie enth¨alt eine vollst¨andige Fehlerbearbeitung Datei- und Prozess-Operationen Ereignissteuerung Unterstutzung¨ fur¨ UTF-8
Quelle: Pro-Linux.de, 02.01.2012 die M¨oglichkeit, Funktionen in dynamischen Bibliotheken aufzurufen Gambas ist vollst¨andig objektorientiert mit Klassen, ¨offentlichen und privaten Symbolen, Polymorphismus, Vererbung und einigem mehr...
Programmierung Einstieg mit Gambas
Die Sprache ist klein und schnell, und kann auch als Skriptsprache eingesetzt werden Sie enth¨alt eine vollst¨andige Fehlerbearbeitung Datei- und Prozess-Operationen Ereignissteuerung Unterstutzung¨ fur¨ UTF-8 Internationalisierung und Ubersetzungen¨
Quelle: Pro-Linux.de, 02.01.2012 Gambas ist vollst¨andig objektorientiert mit Klassen, ¨offentlichen und privaten Symbolen, Polymorphismus, Vererbung und einigem mehr...
Programmierung Einstieg mit Gambas
Die Sprache ist klein und schnell, und kann auch als Skriptsprache eingesetzt werden Sie enth¨alt eine vollst¨andige Fehlerbearbeitung Datei- und Prozess-Operationen Ereignissteuerung Unterstutzung¨ fur¨ UTF-8 Internationalisierung und Ubersetzungen¨ die M¨oglichkeit, Funktionen in dynamischen Bibliotheken aufzurufen
Quelle: Pro-Linux.de, 02.01.2012 Programmierung Einstieg mit Gambas
Die Sprache ist klein und schnell, und kann auch als Skriptsprache eingesetzt werden Sie enth¨alt eine vollst¨andige Fehlerbearbeitung Datei- und Prozess-Operationen Ereignissteuerung Unterstutzung¨ fur¨ UTF-8 Internationalisierung und Ubersetzungen¨ die M¨oglichkeit, Funktionen in dynamischen Bibliotheken aufzurufen Gambas ist vollst¨andig objektorientiert mit Klassen, ¨offentlichen und privaten Symbolen, Polymorphismus, Vererbung und einigem mehr...
Quelle: Pro-Linux.de, 02.01.2012 gb.web.form (erlaubt die Erstellung von GUIs fur¨ Webanwendungen) gb.form.terminal (stellt ein vollst¨andige Terminal-Emulation zur Verfugung)¨ gb.net.smtp (Komponente fur¨ PLAIN und CRAM-MD5 authentifizierung)
Aktuelle Version ist 3.9.0 vom 28.08.16. Sie enth¨alt unter Anderem folgende neuen Features:
Programmierung Einstieg mit Gambas
31 / 35 gb.web.form (erlaubt die Erstellung von GUIs fur¨ Webanwendungen) gb.form.terminal (stellt ein vollst¨andige Terminal-Emulation zur Verfugung)¨ gb.net.smtp (Komponente fur¨ PLAIN und CRAM-MD5 authentifizierung)
Programmierung Einstieg mit Gambas
Aktuelle Version ist 3.9.0 vom 28.08.16. Sie enth¨alt unter Anderem folgende neuen Features:
31 / 35 gb.form.terminal (stellt ein vollst¨andige Terminal-Emulation zur Verfugung)¨ gb.net.smtp (Komponente fur¨ PLAIN und CRAM-MD5 authentifizierung)
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Aktuelle Version ist 3.9.0 vom 28.08.16. Sie enth¨alt unter Anderem folgende neuen Features: gb.web.form (erlaubt die Erstellung von GUIs fur¨ Webanwendungen)
31 / 35 gb.net.smtp (Komponente fur¨ PLAIN und CRAM-MD5 authentifizierung)
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Aktuelle Version ist 3.9.0 vom 28.08.16. Sie enth¨alt unter Anderem folgende neuen Features: gb.web.form (erlaubt die Erstellung von GUIs fur¨ Webanwendungen) gb.form.terminal (stellt ein vollst¨andige Terminal-Emulation zur Verfugung)¨
31 / 35 Programmierung Einstieg mit Gambas
Aktuelle Version ist 3.9.0 vom 28.08.16. Sie enth¨alt unter Anderem folgende neuen Features: gb.web.form (erlaubt die Erstellung von GUIs fur¨ Webanwendungen) gb.form.terminal (stellt ein vollst¨andige Terminal-Emulation zur Verfugung)¨ gb.net.smtp (Komponente fur¨ PLAIN und CRAM-MD5 authentifizierung)
31 / 35 Programmierung Hands-On
32 / 35 Programmierung Hands-On
32 / 35 Links zur Pr¨asentation
http://gambas.sourceforge.net/ http://www.gambas-buch.de/dw/doku.php http://gambas-club.de http://beginnersguidetogambas.com http://howtogambas.org http://gambos.org
33 / 35 Links zur Pr¨asentation
http://chuck.cs.princeton.edu/ http://www.freepascal.org/ http://developer.android.com http://www.codeblocks.org https://de.wikipedia.org/wiki/Liste_von_Integrierten_ Entwicklungsumgebungen#Freie_integrierte_Entwicklungsumgebungen
34 / 35 Weitere Informationen bekommen Sie hier:
http://www.FreieSoftwareOG.org und [email protected]
oder kommen Sie doch einfach zu unserem regelm¨aßigen Treffen, jeden 1. Mittwoch im Monat ab 20:00 Uhr. (Treffpunkt und Thema laut Webseite)
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