Sector Magazin
Total Page:16
File Type:pdf, Size:1020Kb
HERNÝ MAGAZÍN #72 MAFIA III PREDSTAVENÁ RISE OF THE TOMB RAIDER ANGRY BIRDS 2 STAR WARS BATTLEFRONT GOD OF WAR 3 REMASTERED JUST CAUSE 3 DEVIL MAY CRY 3: SE FALLOUT 4 ROCKET LEAGUE MAD MAX FANTASTICKÁ ŠTVORKA PREVIEW MAFIA III DOJMY A INTERVIEW RISE OF THE TOMB RAIDER JUST CAUSE 3 FALLOUT 4 STAR WARS BATTLEFRONT MAD MAX RECENZIE ROCKET LEAGUE GOD OF WAR REMASTERED VICTOR VRAN GUILD OF DUNGENEERING INFINFACTORY F1 2015 LEGENDS OF EISENWALD DEVIL MAY CRY 4: SE ANGRY BIRDS 2 2 TECH AKO TO VYZERÁ S WINDOWS 10? G640 PODLOŽKA NOVÉ SAMSUNG MOBILY FILMY FANTASTIC FOUR VYDÁVA KRYCIE MENO UNCLE SECTOR s.r.o. PIXELS ŠÉFREDAKTOR MISSION IMPOSSIBLE Peter Dragula ANT MAN REDAKCIA Branislav Kohút Matúš Štrba Vladimír Pribila Jaroslav Otčenáš Michal Korec Juraj Malíček Ján Kordoš Róbert Raduška Články nájdete na www.sector.sk PREVIEW 4 MAFIA III NÁVRAT MAFIÁNOV PLATFORMA: PC, XBOX ONE, PS4 VÝVOJ: HANGAR 13 ŠTÝL: AKČNÁ ADVENTÚRA VYDANIE: 2016 PREDSTAVENIE Keď sa má vašou vôbec prvou hrou stať titul, akým je sirotou a o to viac sa v živote snažil nájsť si rodinu. Tú pokračovanie kultovej série Mafia, leží na vašich našiel v armáde a neskôr aj v černošských gangoch v pleciach skutočne obrovská ťarcha. To je aj prípad New Orleans. Všetko to však končí v momente, keď je štúdia Hangar 13 Games, ktoré 2K založilo len preto, jeho rodina vyvraždená hlavou talianskej rodiny. aby po českých autoroch prebralo žezlo vývoja a Lincoln sa tak vydáva na cestu pomsty a pomaly sa prenieslo mafiánsku sériu do novej generácie. Štúdio šplhá hore po „kariérnom“ rebríčku podsvetia v New síce nefunguje dlho, no nájdete v ňom hneď niekoľko Orleans, až kým ho celé neovládne. Autori sa snažia známych mien a skúsených tvorcov. A na ideách do hry ukázať, čo vlastne mafia znamená. Pre nich to nie sú pracovali už poriadne dlho. Dnes nám ukazujú prvé len Taliani známi z Krstného otca. Lincolnom navyše výsledky svojej práce a je nepochybné, že Mafia III línia zaujímavých protagonistov nekončí a na ceste za predstavuje skutočne krok o generáciu vpred. pomstou mu pomôže aj trojica ďalších postáv, medzi Pre autorov je veľkou cťou a darom, že na hre môžu ktorými je aj mafiánsky veterán Vito Scaletta. pracovať. Podľa vlastných slov cítia zodpovednosť voči Spolupracujú a spája ich rovnaký cieľ, pričom každý z fanúšikom, no zároveň sa neboja robiť rázne kroky. nich predstavuje iný pohľad na mafiu. Vlastne tak trochu prevracajú koncept a menia New Orleans v hre predstavuje skutočný a dynamický predstavu toho, čo vo vašich očiach pojem „mafia“ otvorený svet. V Hangar 13 tvorcovia prakticky môže znamenať. Opúšťajú zaužívané žánrové pretvorili reálne mesto do videohernej podoby, a tomu stereotypy a prinášajú nového hrdinu v novom svete, zodpovedá aj jeho veľkosť. To a netypický hrdina však ktorý by ste pôvodne v hre nečakali. Mladík Lincoln bol nie sú jediné veľké zmeny. 6 Opäť sa posúvame dopredu v čase a príbeh hry sa Zmenou prešla aj samotná akcia, ktorá je rýchlejšia, začína v roku 1968. Atentáty, vojna vo Vietname a dynamickejšia, brutálnejšia a efektnejšia. Lincoln je rasové problémy v USA predstavujú politický a bývalý vojak a je vycvičený zabíjať. Ide mu to dobre spoločenský kontext, ktorý sa nesie na pozadí hry, no holými rukami, no nebojí sa do nich vziať ani mnohé raz za čas prerazí aj do popredia. Navyše to umožňuje strelné zbrane. A na scéne sa objaví aj efektná poprava. do hry priniesť aj niektoré ďalšie novinky a hlavne Celé to však pôsobí filmovejšie a je len na vás, či vám vlastnosti, ktoré by ste tu možno ani nečakali. takýto štýl sadne. Pravdou ale je, že zabodnutie brokovnice do brucha a následný výstrel dokáže Napríklad by ste predtým asi ťažko očakávali, že môže zaujať. Dojem z akcie zlepšuje aj fakt, že po výstreloch takáto hra byť kultúrnym prierezom, prípadne zostávajú diery v stenách a niektoré materiály viete kaleidoskopom rôznych skupín. Mesto žije, má svoju jednoducho prestreliť. atmosféru a aj architektúru, ktorú dokážete jasne identifikovať. A jedna z najzaujímavejších vecí sa Ak by vám vyhovoval skôr tichý postup, môžete ukázala pri prechádzke jednou z ulíc, kde ste mohli vyskúšať stealth cestu. Tá je vhodná pri prenasledovaní pred každým barom zazrieť inú skupinku ľudí a zvnútra niekoho, koho potrebujete vypočuť. A nielen to. počuť iný štýl hudby. A keďže je večer, pohybuje sa po Postupne si musíte podmaniť mesto, a to znamená cestách menej áut. Na druhej strane ale môže niekto navštíviť aj tie najtajnejšie skrýše miestnych bossov a niekoho obťažovať, a vtedy môžete zasiahnuť, no všetkých zbaviť ťažoby každodenného bytia. Do skrýš musíte počítať s tým, že tým na seba upriamite sa dokážete dostať viacerými spôsobmi. Môžete to pozornosť. Čo nie je práve najlepšie v momentoch, keď skúsiť priamo, no napríklad aj cez podzemné vodné sa snažíte niekoho sledovať. kanály. A niekedy sa oplatí konfrontácii jednoducho vyhnúť. Celkovo je ale polícia agresívna a dokáže vás skutočne Ikony nad hlavami NPC vám naznačujú akciu a jasne odhodlane prenasledovať po uliciach mesta (napríklad tak napríklad vidíte, že vás dvaja ochrankári cez dvere na križovatke), keď unikáte za volantom niektorého z nepustia a skôr sa vás pokúsia nakopať. To isté sa áut. Policajti za vami vedia vyslať veľa áut a taktiež aj ukáže aj v prípade, keď chcete niekoho vypočúvať, no zatarasiť cestu. Pri jazde ulicami vám môžu pomôcť aj musíte ho najskôr oddeliť od skupinky. navigačné značky, ktoré sa v uliciach pred vami objavujú. Hlavne sa ale musíte spoliehať na seba a Keď ide do tuhého, môžete si na pomoc privolať svoje schopnosti pri zvládnutí vozidla. Jazdný model jedného z trojice spoločníkov. Neasistuje vám síce auta chce stavať na reálnej fyzike a je to cítiť, no priamo v boji, ale dokáže podať pomocnú ruku, zároveň sa inšpiruje Hollywoodom v danej dobe a napríklad pri schladení horúcich hláv miestnych naháňačky pôsobia filmovo. A nielen tie. Rovnako aj policajtov menším úplatkom. Podobných riešení výbuchy, ktoré nastanú už po pár výstreloch do rôznych situácií je tu viac. Spoločníkom taktiež môžete chladiča. zadávať vlastné úlohy, z čoho vám budú plynúť niektoré výhody a odmeny. 8 Mafia III nám toho priamo z hry zatiaľ až tak veľa Z toho, čo sme mali možnosť zažiť, usudzujeme, že to neukázala, aj keď sme si tých pár minút rozhodne užili, majú Hangar 13 Games našliapnuté veľmi dobre. No je no už teraz môžeme povedať, že vyzerá výborne. pred nimi ešte veľmi dlhá cesta a musia sa navyše Prejavuje sa to najmä v rôznych menších detailoch, vyrovnať s dvomi výzvami. Prvou je napravenie povesti ktorými sa to v hre priam hemží. Obloha je dynamická, po nedokonalej dvojke. Druhá je ešte náročnejšia – svetlá áut sa parádne lesknú v odrazoch z mlák na splniť očakávania fanúšikov. A tie sú veľmi vysoké. cestách. Pri šoférovaní nechýba ani spätná zrkadlo. Mafia III vyjde na PC, Xbox One a PS4 niekedy budúci Mnohí asi očakávate český dabing, no ten anglický sa rok a potom uvidíme, ako sa s tým všetkých tvorcovia už teraz zdá byť na vysokej úrovni. Zvuky motorov popasovali. Dovtedy sa ale určite oplatí hru sledovať, skvele ilustrujú dobu, kedy začali vznikať známe lebo mnoho vecí autori stále nechceli prezradiť ani muscle autá. A hudba je kategória sama osebe. Jimi ukázať. Hendrix, Rolling Stones alebo Animals sa doteraz Matúš Štrba neopočúvali a hernú atmosféru vynikajúco dokresľujú. ROZHOVOR: MAFIA III ČO NÁM O HRE POVEDALI AUTORI? Intreview Mafia III bola jedným z najsilnejších titulov tohtoročného III dostaneme do skutočného otvoreného sveta, v novom Gamescomu, a to najmä preto, že si tam hra odbila svoju prostredí, s novým typom hrdinu a v novej ére. premiéru. Okrem predstavenia sa však novinári dočkali aj Prečo ste sa rozhodli novú Mafiu umiestniť do takejto prezentácie za zatvorenými dverami, z ktorej ste si mohli éry? Nie je to práve typické obdobie, ktoré by prečítať už naše dojmy. A hneď potom sme si odchytili aj fanúšikovia od hry s mafiánskou tematikou očakávali. jedného z vývojárov, aby nám o hre prezradil aj niečo, čo sa do prezentácie a dema nezmestilo. Myslím si, že práve toto je ten dôvod, prečo sme sa odhodlali k takémuto kroku. Mali sme dojem, že ten Ahoj, mohol by si sa nám stručne predstaviť? klasický mafiánsky príbeh o talianskom gangstrovi, ktorý Samozrejme. Volám sa Aaron Contreras a som vedúci začína od základov, už bol spracovaný predtým, napríklad príbehový dizajnér v Hangar 13, kde pracujem na hre veľmi dobre v titule Mafia 2 a chceli sme vyrozprávať Mafia III. odlišný druh príbehu v novom prostredí. Aký je to pocit pracovať práve na značke, akou je Mohol by si nám povedať niečo viac o Lincolnovi? Mafia? Cítite nejaký tlak alebo očakávania od jej Ten taktiež nie je typickým protagonistom takýchto skalných fanúšikov? diel. Sme z toho úplne nadšení. Nepovedal by som, že ide To je pravda. Náš hrdina Lincoln je veterán, ktorý sa o tlak, skôr je to pre nás dar. Vieš, v Hangar 13 sme práve vrátil domov do našej verzie mesta New Orleans fanúšikmi série Mafia a sme nadšení z toho, že budeme v roku 1968 z vojenskej služby vo Vietname. mať možnosť rozvíjať históriu série prostredníctvom Najdôležitejšou vecou, ktorú o ňom potrebujete vedieť, silných príbehov a postáv, drámy. Ale taktiež sa s Mafiou je, že je sirota. Vždy sa preto snažil nájsť si nejakú rodinu. 10 V žiadnej sa nenarodil, a tak sa pokúšal nejakú si nutne mať rovnaký kódex alebo rodinné pozadie ako vytvoriť. V kostole, v gangoch a najnovšie aj talianska mafia. v armáde. Keď sa vráti do New Orleans, nájde zmysel Hra sa začína v roku 1968. V rovnakom roku, keď rodiny v černošskom zločineckom prostredí, no bol zavraždený Martin Luther King a stalo sa netrvá to dlho, keďže hlavu tejto organizácie zradí mnoho ďalších významných vecí.