Gamersglobal-User-Magazin – Ausgabe 1/2012

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Gamersglobal-User-Magazin – Ausgabe 1/2012 ▪ LE SE ST O F F User. Texte. Lesen. gamersglobal.de User-Magazin 1/2012 Lesestoff 1/2012 Seite 1 von 85 ▪ LE SE ST O F F User. Texte. Lesen. gamersglobal.de User-Magazin 1/2012 Ausgabe 1/2012 ▪ 85 Seiten Alle User-Artikel des ersten Quartals 2012 Inhalt – Editorial ....................................................................... 3 – Buchempfehlung: Racing the Beam ......................... 48 User-Artikel: – Die Mass-Effect-Serie ............................................... 50 – Retro-Charme und Nerd-Couture ............................... 4 – Wortsuche für Android .............................................. 59 – SWAT 4 ...................................................................... 7 – Hitman - Blood Money: Ein würdiger Nachfolger? .... 61 – Sonic Generations ...................................................... 9 – Risen: Keine Kokosnüsse auf der Insel .................... 64 – User-Test: Dungeon Defenders ................................ 12 – iRunner für Android .................................................. 67 – Das Minecraft-Technicpack im Detail ....................... 14 – Batman - The Video Game (Game Boy) .................. 70 – Magische Momente in Videospielen ......................... 18 – Skullmonkeys ........................................................... 73 – Ein Liebesbrief an Valve ........................................... 24 – Deus Ex: Meine erste Erfahrung .............................. 75 – Yakuza - Dead Souls ................................................ 27 – Intelligenz der Spieler ist Intelligenz des Spielers .... 77 – Gewissenloses Gemeuchel bei Assassin's Creed? . 31 – Rome - Total War: Auf Seiten der Griechen ............. 79 – Die weiße Blüte aus Japan ....................................... 34 Magazin: – Skyrim: Empfehlenswerte Mods #2 .......................... 38 – Lesestoff: 5 Fragen ................................................... 83 – Die wahre Größe von Dark Souls ............................. 43 – Nachwort & Impressum ............................................ 85 Lesestoff 1/2012 Seite 2 von 85 Ein Anfang Editorial Von GamersGlobal-User ChrisL Inhaltsverzeichnis achdem wir Anfang Januar dieses Jahres eine Allen neuen Lesern von GamersGlobal oder jenen, die sich N 250 Seiten starke Jahresausgabe mit fast allen auf während der vergangenen drei Monate weniger intensiv mit den GamersGlobal.de veröffentlichten User-Artikeln des Jahres 2011 User-Artikeln beschäftigt haben, ermöglicht dieses Magazin veröffentlicht hatten, habt ihr nun die erste „echte“ Ausgabe des einen guten Überblick über die behandelten Themen und PDF-Magazins Lesestoff vor euch. Geboten werden euch erneut Interessengebiete, die erneut zahlreich und unterschiedlich sind. ausschließlich Texte von GamersGlobal-Usern sowie ein weiteres Kurzinterview, für das sich dieses Mal Jonas Schramm zur Unter anderem könnt ihr euch auf einen Bericht zu Dark Souls Verfügung gestellt hat, der bis vor wenigen Tagen bei GG als freuen, einen ausführlichen Artikel zu ganz besonderen Praktikant tätig war. Momenten in Spielen (dessen Onlineversion mehrere Videos enthält), eine Übersicht zur Mass-Effect-Reihe oder auch einen In dieser Ausgabe erwarten euch auf 85 Seiten insgesamt 23 Erfahrungsbericht zu Deus Ex. Darüber hinaus wurden zum User-Artikel des ersten Quartals 2012 mit etwa 35.600 Wörtern. Beispiel mehrere User-Tests veröffentlicht, und auch zwei Artikel Damit haben die GG-User-Autoren sechs Texte mehr verfasst als zu Android-Spielen, ein Liebesbrief an das Unternehmen Valve, im 3. Quartal 2011 und nur vier weniger als im bislang – rein eine Buchempfehlung sowie zwei umfangreiche Artikel zu mengenmäßig – erfolgreichsten, dem vierten Quartal des Modifikationen haben ihren Weg auf GamersGlobal und somit vergangenen Jahres. auch in das Magazin gefunden. Voraussichtlich wird der Zyklus der quartalsweisen Sicher, nicht alle User-Artikel sind in ihrer Qualität gleich; manche Veröffentlichung beibehalten werden, so dass im Laufe des Texte sind zudem ausführlicher und verfügen über mehr Bilder, aktuellen Jahres neben dem monatlich erscheinenden PDF-Abo- andere sind recht kurz gehalten (aber deshalb nicht weniger Magazin in der Summe vier Lesestoff-Magazine veröffentlicht interessant), was oft auch weniger Screenshots bedeutet. Eine werden. Eine Voraussetzung dafür ist jedoch unter anderem, Gemeinsamkeit besteht jedoch: Hinter jedem Artikel steckt ein dass Interesse an solch einem PDF-Magazin besteht – die Autor, der sich mit einer Thematik auseinandergesetzt und seine Reaktionen auf die eingangs erwähnte Jahresausgabe waren Gedanken in die schriftliche Form gebracht hat, was in der Regel bereits sehr positiv, weshalb die Entscheidung, dieses Projekt als auch mit einem nicht unerheblichen (Zeit-)Aufwand verbunden Quartalsfassung fortzuführen, nahe lag. ist. Allein dieser Tatsache gebührt Anerkennung. Viel Spaß beim Stöbern und Lesen! — »Wenn ich gefragt werde ›Wie schreiben Sie?‹, antworte ich ohne zu zögern: ›Ein Wort nach dem anderen.‹« Lesestoff 1/2012 Editorial Seite 3 von 85 Weißt du noch...? Retro-Charme und Nerd-Couture Von GamersGlobal-User Moriarty1779 — veröffentlicht am 1. Januar 2012 Diesen Artikel auf GamersGlobal.de lesen Inhaltsverzeichnis Neulich auf einer Party -- das Thema Computerspiele kommt auf. Leicht wehmütig blinzelt der 24jährige Student in sein Glas und wendet sich an seinen Kumpel: "Das waren noch Zeiten, damals -- weißt Du noch, die nächtelangen CS-Tuniere?" -- er erntet zustimmendes Kopfnicken. Ich muss schmunzeln. ostalgie aus dem Munde eines so jungen Menschen? In jedem der Gesprächsfetzen -- hier geht es um alte Computer, N Wehmütige Gedanken an Computerspiele, die er ein dort um alte Fernsehserien, auch Playmobil oder die Capri Sonne paar Jahre zuvor gespielt hat? Ist so eine Rückbesinnung nicht findet Erwähnung -- schwingt wieder dieser Unterton von eigentlich immer eine Sache für huttragende Opas auf Wehmut mit, von Nostalgie. War "damals" wirklich so anders, so Parkbänken gewesen? Überhaupt -- was ist denn mit der ersten viel besser? Warum sprechen junge Leute von "damals" und Freundin, dem ersten Auto, dem gemeinsamen Aufstieg des meinen damit Zeiträume von ungefähr 15 Jahren? Fußballvereins -- warum ist es gerade ein Computerspiel, an das sich schwermütig zurückerinnert wird? Reisen wir mal zurück in die 80er. Ich selbst habe heute die 30 knapp überschritten, und bin -- wie alle anderen meiner Beim Blick auf die Anwesenden -- alle zwischen Mitte 20 und Generation auch -- vor allem mit einem aufgewachsen: mit einer Mitte 30 -- fällt eine Gemeinsamkeit auf: Wohin man schaut -- klar definierten Welt. In unserem Haushalt gab es stets einen "Retro". Da blickt mich das Antlitz von B.A. Barracus vor rotem T- vollen Kühlschrank, Dinge wie "Hunger" oder "Krieg" kannte ich Shirt-Grund an, dort prangt das Logo der Teenage Mutant Ninja aus den Erzählungen meines Großvaters, aber sicher nicht aus Turtles auf einem weiteren Shirt. Drei Mädels stehen zusammen eigener Erfahrung. Die Welt teilte sich grob in Ost und West -- und schwärmen von alten Hörspielkassetten, die man so schön und wie dankbar man sein durfte, in der westlichen Welt zu umdrehen und zurückspulen musste. Mein Kumpel Paul erklärt leben, das wurde einem immer wieder vor Augen geführt. Nicht gerade, wie er "damals" mit seinem C64 erste zuletzt im Fernsehen, wo Helden stets für das Gute kämpften Programmiererfahrungen gesammelt hat, und dass das alles und am Ende auch siegten. Zwischendrin sprachen sie mal mit "noch etwas Besonderes war". Der Zuhörer nickt zustimmend -- ihren Autos oder bauten sich aus einem Haufen Schrott eine er trägt ein Shirt mit Atari-Logo und eine dicke Brille Modell mächtige Waffe... "Buddy-Holly". Oder "Nerd" -- nannte man die nicht mal Kassengestell und wurde von anderen ausgelacht, wenn man sie Zu meinem Wechsel auf die weiterführende Schule kam ein C64 tragen musste? ins Haus -- für meinen jüngeren Bruder und mich das Größte. Dennoch kaum erwähnenswert, weil fast schon obligatorisch. Der Lesestoff 1/2012 Retro-Charme und Nerd-Couture Seite 4 von 85 "The Great Giana Sisters" - wer hatte es nicht in seiner Diskettenbox? Anzahl an diskettentauschwilligen Mitschülern nach zu urteilen, "Freaks" zusammen im Unterricht -- um zu erkennen, dass ich hatte so ungefähr jeder den Brotkasten. Der gilt dann auch das, was uns auf den 14-Zoll-Röhrenmonitoren präsentiert gemeinhin als Einstieg in die digitale Welt -- in meiner wurde, längst in Eigenregie gelernt hatte. Auch hier war die Welt Generation. noch ein wenig klarer strukturiert: Informatik-Kenntnisse, Computerspiele und ein "Nerd"-Image waren in meiner Jugend Und während die Synthie-Klänge der Werke von Manfred Trenz nicht der beste Weg, um damit Mädchen zu beeindrucken, auch die Kinderzimmer von den meisten Mitschülern füllten, wenn Matthew Broderick in Wargames zeigte, dass auch das interessierten sich einige noch ein wenig intensiver für den manchmal klappen kann. Auch wenn auf der "Fusion LAN", einer kleinen Kasten, der meist auf einem unordentlichen, mit Duplo- großen Netzwerkparty im Dezember 2002, schon ein kleiner, Aufklebern verzierten Jugendschreibtisch stand -- zwischen Yps- aber erkennbarer Frauenanteil unter den knapp 1000 Heften und Lustigen Taschenbüchern. Wer einmal stundenlang Teilnehmern war, ja sogar ein Frauen-Clan die meisten Basic-Programme aus der neuesten 64er-Ausgabe abgetippt männlichen Zocker in die CounterStrike-Grenzen verwies -- die hatte, nur um am Ende einen roten, grobpixeligen Luftballon über Attraktion auf der Bühne,
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