amigahellas Marc AlbrechtΣυνέντευξη: της ACT Τεύχος 13 - Ιούλιος-Αύγουστος 2009 the magazine

Καλές διακοπές!

Video στην Review: BOH Παρουσιάσεις video στην Amiga Αναμνήσεις από Alien Breed... Howto: A600 laptop Μουσική στην Amiga Το επόμενο κεφάλαιο στην κοσμογονία Το 4ο μέρος σε αυτό το τεύχος The team

Μηνιαίο τεχνολογικό ηλεκτρονικό περιοδικό για την κοινότητα των Ελλήνων χρηστών Amiga. Κάθε μήνα, ξοδεύουν αρκετές ώρες για να έχετε στα χέρια σας (ή στην οθόνη σας) αυτό που διαβάζετε τώρα. Γνωρίστε τους: Σε αυτό το τεύχος editorial...... σελ.3 Νέα του χώρου...... σελ.4 Δημήτρης Πανοκώστας Γιώργος Καλυβιώτης Review: BOH ...... σελ.8 (Midwan) / Αρχισυντάκτης (Stormlord) / Συντάκτης Συνέντευξη: Marc Albrecht (ACT) ...... σελ.10 Πρώτη επαφή με Amiga: Πρώτη επαφή με Amiga: how-to: Video στην Amiga ...... σελ.12 Το 1990 βλέποντας μια Στη πρώτη απόπειρα να how-to: Μουσική στην Amiga ...... σελ.16 Α500 να τρέχει το Falcon αποκτήσει μια Αmiga 500 how-to: A600 GRL Project ...... σελ.20 και ακούγοντας το “Smooth κατέληξε με έναν 8088 Criminal” στο Sountracker. PC! Λίγο καιρό αργότερα points of view...... σελ.22 Λίγο καιρό μετά είχε τη δική κατάφερε να πάρει μία Αmiga του Αmiga 500. 600 με πολλές θυσίες. Ιδιοκτησία Ασχολία: Μαστίγωμα συντακτών για να παραδόσουν την ύλη Ασχολία: Amigahellas hardware guru, φόβος και τρόμος Amigahellas στην ώρα τους. toy κάθε τι που μπορεί να φάει overclocking και ξακουστός Αρχισυνταξία χειρούργος Mac. Δημήτρης Πανοκώστας email: [email protected] email: [email protected] Δημιουργικό / Ηλεκτρονική σελιδοποίηση Δημήτρης Πανοκώστας Φρανκ Λειβαδάρος Γιώργος Σωκιανός (wal- Design εξώφυλλου (Kreator) / Συντάκτης kero) / Συντάκτης Δημήτρης Πανοκώστας Επικοινωνία Πρώτη επαφή με Amiga: Πρώτη επαφή με Ami- Πήρε την κάτω βόλτα το 1987 ga: To 1993 όταν πήρε με e-mail: [email protected] με μία v1.2. Έκτοτε ταχυδρομείο την Α500 του. Web: http://mag.amigahellas.gr έχει κάνει σκοπό ζωής την Τα υπόλοιπα καλύπτονται από Forum: http://www.amigahellas.gr απομνημόνευση όλων των ένα πέπλο μυστηρίου... IRC: #amigahellas στο GRnet product numbers της Com- Facebook group: Amigahellas modore. Ασχολία: Web developer Ασχολία: Όταν δεν διοργανώνει το Amigathering και δεν Το AmigaHellas, The Magazine είναι μια φυσική συ- γράφει τα νέα του περιοδικού, κατοικεί σε server rooms και email: [email protected] νέχεια του μεγαλύτερου ελληνικού site γύρω από τα μπυραρίες. θέματα της Amiga. Σκοπός μας είναι: - Η συσπείρωση των Ελλήνων χρηστών Amiga email: [email protected] - Η διάδοση της πλατφόρμας σε όλους τους χρήστες ηλεκτρονικών υπολογιστών Γιώργος Μυστιλόγλου Βασίλης Καραγεώργης - Ενημερώνουμε αντικειμενικά και έγκυρα για ό,τι (Animagic) / Συντάκτης (salaxi54) / Συντάκτης αφορά την πλατφόρμα Πρώτη επαφή με Amiga: Πρώτη επαφή με Amiga: - Βοηθάμε τους χρήστες να ξεπεράσουν τυχόν προβλή- Το 1990 στο control room του Τον Αύγουστο του 1986 ματα και να αποκομίσουν νέες γνώσεις σε νέα θέματα σταθμού, οπου με “καθήλωσε” όταν πήρε την πρώτη του - Προσπαθούμε να αποκαταστήσουμε την εικόνα της μπροστά απο μια Αmiga 2000 Αmiga 1000 το διάστημα Amiga ως μια νέα πλατφόρμα με σύγχρονο λειτουργικό σύστημα ενας τεχνικός που τον είχα που υπηρετούσε στις ΗΠΑ πρήξει. “Αυτο ειναι το Deluxe (μετεκπαίδευση). Paint” μου είπε, “ασχολήσου Οι απόψεις που εκφράζονται στο περιοδικό ανήκουν

να κάνω καμια δουλειά”... στον γράφοντα του κάθε άρθρου και δεν είναι απόλυτο Ασχολία: εναλλακτικά λειτουργικά και δαγκωμένα μήλα ;-) ότι τις ασπάζεται το περιοδικό και τα μέλη του. Ασχολία: (Με σειρά προτεραιότητας) Πλύσιμο πιάτων, Το περιοδικό δημιουργείται από συντάκτες οι οποίοι email: [email protected] Μαγείρεμα, Μάζεμα άπλυτων, Σκηνοθεσία, Μοντάζ, Amigahel- το κάνουν στον ελεύθερο χρόνο τους, δεν δεσμεύονται las. για την κυκλοφορία του. Η τιμή που πληρώνουν οι συν- δρομητές αφορά τα έξοδα εκτύπωσης χωρίς να βγαίνει email: [email protected] κέρδος για τους συντάκτες και τα μέλη του περιοδικού. Amiga, Amiga logo, the “Boing Ball”, the AmigaDOS, the AmigaOS, the Amiga , the Amiga Workbench, the , the “Powered by Amiga” Θα θέλατε να γίνετε και εσείς μέλη της ομάδας του Amigahellas and the BridgeBoard are trademarks of AMIGA Inc. - The magazine; All other trademarks mentioned are the property of their respective owners. Επικοινωνήστε μαζί μας στο e-mail [email protected] για να δούμε Ο σχεδιασμός και το στήσιμο του περιοδικού είναι πως μπορείτε να βοηθήσετε! ιδιοκτησία του AmigaHellas.gr και των μελών του περιοδικού που εργάζονται για αυτό. Τα άρθρα πα- ραμένουν ιδιοκτησία των συντακτών τους. Σε περίπτωση που θελήσετε να χρησιμοποιήσετε ένα άρθρο ή μέρος του Amigahellas The Magazine, παρακαλούμε επικοινωνήστε με τον αρχισυντάκτη. 3 editorial Αν και είναι δύσκολο να το πιστέψω με τον καιρό που μας κάνει τελευταία (μα βροχή σχεδόν κάθε μέρα;) το καλοκαίρι έχει μπει για τα καλά. Παραδοσιακά σε αυτή τη χώρα, το καλοκαίρι σταματάνε να λειτουργούν διάφορα πράγματα (από την άλλη βέβαια, πότε ακριβώς λειτουργούν κιόλας;). Έτσι θα κλείσουν διάφορες εταιρίες, θα περάσουν κανένα νόμο στα μουλωχτά στη Βουλή, θα καεί κανένα δασάκι για να χτίσουμε μετά ξενοδοχεία/καζίνο/εκκλησίες/κτλ., θα ανοίξουν τα beach bars και θα γεμισουν οι δρόμοι και οι παραλίες με διάφορους απελπισμένους που ψάχνουν να βρουν ένα τετραγωνικό άμμου για να απλώσουν το κουρασμένο τους κορμί. Και βέβαια στην διαδικασία αυτή δυστυχώς θα έχουμε και τα αναμε- νόμενα θύματα στους δρόμους. Στα ΜΜΕ θα μεταδίδουν ότι οι οδηγοί έτρεχαν ή ήταν απρόσεκτοι. Και φυσικά θα ισχύουν όλα αυτά. Γιατί όμως κανείς δεν αναφέρει τίποτα για την ποιότητα της ασφάλτου του οδικού μας δικτύου, της οποίας ο συντελεστής τριβής μόνο με τσουλήθρα μπορεί να συγκριθεί; Έχετε σκεφτεί πόσοι ενδεχομένως θα ήταν ακόμη μαζί μας σήμερα, αν όταν πατούσαν το φρένο το όχημά τους φρέναρε όπως θα ήταν φυσιολογικό αντί να κάνει πατινάζ στο αντίθετο ρεύμα; Στον αντίποδα βέβαια είναι το θέμα της παιδείας. Και εννοώ γενικότερα της παιδείας των πολιτών αυτής της χώρας, όχι μόνο στην οδήγηση, αλλά στη συμπεριφορά τους σε όλα τα επίπεδα. Από που να ξεκινήσει κανείς και που να σταματήσει με αυτό... Από τα σχολεία με το απαράδεκτο (και αναποτελεσματικό) σύστημα που το μόνο που κατα- φέρνει είναι να σκοτώσει την έμφυτη θέληση για μάθηση, την οικογένεια που αντί να δώσει σωστές αρχές στα παιδιά τους μεταφέρει την ίδια αρρωστημένη κληρονομιά που πέρασε και σ’ αυτούς, το ίδιο το κράτος που με το ένα χέρι παρανομεί ευθαρσώς και με το άλλο έχει το θράσος να μιλάει για φορολογική συνείδηση ή το κοινωνικό σύνολο που συμπεριφέρεται με αγένεια, αλαζονεία και κουτοπονηριά; Εγώ από την άλλη προτιμώ αυτό το καιρό να δραπετεύω σε όσο περισσότερο ερημικές τοποθεσίες, παρέα με λίγα αξιόλογα άτομα και μόνο τα απολύτως απαραίτητα για τη διαβίωση των ημερών αυτών. Όπως τη βρίσκει ο καθένας θα μου πείτε... Το καλοκαίρι φέρνει αναπόφευκτα διάθεση για εξόδους, φωτοσύνθεση και αναπαραγωγή. Καμία σχέση δηλαδή με τη χρήση υπολογιστών που απαιτούν να κλειστούμε σε ένα δωμάτιο, να καθόμαστε σε μία καρέκλα με τις ώρες συνήθως και να έχουμε σαν κύρια πηγή φωτός μία οθόνη... Αν είστε τυχεροί, θα βρίσκεστε ήδη σε διακοπές όταν το διαβάσετε αυτό. Αν όχι, ελπίζουμε να το πάρετε μαζί σας όταν έρθει η ώρα αυτή. Αν πάλι ανήκετε στην κακόμοιρη κατηγορία του «δεν κάνω διακοπές» τότε ελπίζουμε απλά να σας φτιάξουμε λίγο τη διάθεση και αυτό το μήνα με την ύλη που ετοιμάσαμε για εσάς και... καλή δύναμη! Στο τεύχος αυτό θα βρείτε την πρώτη μας δημοσιευμένη συνέντευξη, από τον κ. Marc Albercht της A.C.T., γνωστή στο χώρο της Amiga από τις κάρτες ήχου που κυκλοφόρησε αλλά και το αντίστοιχο λογισμικό. Η συνέντευξη είναι η πρώτη από μία σειρά συνεντεύξεων που στοχεύουμε να ετοιμάσουμε, οπότε μπορείτε να περιμένετε μερικές εκ- πλήξεις στα επόμενα τεύχη. Θα βρείτε φυσικά τις συνέχειες των άρθρων για τη μετατροπή της Α600 σε laptop, για τη Μουσική στην Amiga, για τις παρουσιάσεις Video αλλά όχι και για το Ultimate A1200 mod. Δυστυχώς ο αρθρογράφος της σειράς αυτής ήταν περισσότερο απασχολημένος με άλλα θέματα και δεν πρόλαβε την καταληκτική ημερομηνία. Πληροφορίες που αναφέρουν ότι σπαταλούσε το χρόνο του σε καράβια πίνοντας μπίρες θα διερευνηθούν και θα αποδοθούν οι ανάλογες ποινές (σε δημόσια μαστιγώματα με τροφοδοτικά Α500). Επίσης μετά από αρκετό καιρό έχουμε όχι απλά review παιχνιδιού, αλλά review νέου παιχνιδιού! Κάτι όχι τόσο συ- χνό στις μέρες μας... Διαβάστε τις εντυπώσεις που άφησε το BOH στον walkero στη σελίδα 8 του τεύχους και στη συνέχεια κατεβάστε το παιχνίδι από το επίσημο ιστότοπο και θυμηθείτε τα παλιά. Να ευχηθούμε λοιπόν καλά μπάνια σε όσους επισκεφθούν παραλίες, καλή δροσιά σε όσους επιλέξουν να πάρουν τα βουνά και περαστικά σε όσους μείνουν στις πόλεις! :-)

Ο αρχισυντάκτης Δημήτρης Πανοκώστας What’s New

Τα νέα από το μέτωπο επιμελείται ο Φρανκ Λειβαδάρος

Αναβάθμιση για το OS 4.1 • Καλύτερη διαχείριση κοινών αντικειμένων • Διορθωμένους οδηγούς Warp3D για κάρτες γραφικών με ολοκληρωμένο ATI Radeon Η ανακοίνωσε τη διαθεσιμότητα του πακέτου αναβάθμισης «Quickfix» για όλες τις εκδόσεις • Καλύτερες επιδόσεις των οδηγών συσκευών IDE του OS 4.1. • Καλύτερη συμπεριφορά του JXFileSystem κατά την ανίχνευση αρχείων Με το πακέτο αυτό - το οποίο περιλαμβάνει και τη προη- • Διορθωμένος οδηγός της κάρτας δικτύου της Sam440EP ώστε να λειτουργεί με hubs και γούμενη έκδοσή του - οι χρήστες των AmigaOne, SAM, SAM με το πακέτο δικτύωσης Envoy Flex και II θα δουν στο σύστημά τους τις ακόλουθες URL: http://www.hyperion-entertainment.biz/ βελτιώσεις: • Μεγαλύτερη σταθερότητα Το καλό έγινε καλύτερο (Ω, ΤΙ) ΜΠΟΧ! Ο πασίγνωστος πλέον εξομοιωτής Amiga, WinUAE, έφτασε Τί μπορεί να σκεφτόταν ο δημι- στην έκδοση 1.61 προσφέροντας κυρίως διορθώσεις παρά ουργός του παιχνιδιού αυτού νέα χαρακτηριστικά. όταν αποφάσιζε το όνομά του; Μπορούμε πάντως με σχετική Οι διορθώσεις αφορούν τα εξής θέματα: ασφάλεια να συμπεράνουμε ότι • Κολλήματα της εξομοίωσης του ASPI uaescsi.device βρισκόταν στη τουαλέτα. • Προβλήματα με συγκεκριμένους χαρακτήσρες στο σύστημα αρχειοθέτησης Δε χρειάζεται να πούμε πολλά για • Προβλήματα με το Magic Mouse το παιχνίδι καθώς υπάρχει εκτενής αναφορά στη σελίδα 08 του πα- • Πρόβλημα με το φόρτωμα του αρχείου ρυθμίσεων από τη γραμμή εντολών σε περίπτωση που ήταν ενεγοποιημένο το Quickstart mode ρόντος. Όσοι αποφασίσετε να το τρέξετε και δε πάθετε ναυτία από • Αποσυμπίεση αρχείων τύπου Gzip τον τρόπο απεικόνισης, μπορείτε • Μετατροπή σε Unicode να εγκαταστήσετε και τα νέα, βελ- τιωμένα με μπλε και πράσινους κόκκους γραφικά με θέμα • Ταχύτητα του Warp3D όταν λειτουργεί σε πλήρη οθόνη «Το Κάστρο»! Μη τρομάζετε, καθώς εκεί θα βρείτε όλους • Σωστή απεικόνιση των γραμμών σάρωσης στο DirectX τους γνωστούς σας από τα σχετικά παιχνίδια χαρακτήρες - • Κολλήματα της εξομοίωσης του bsdsocket πύρινοι δράκοι, σαρκοφάγοι αρουραίοι, νυχτερίδεεεες και αράχνες... Τα δύο νέα χαρακτηριστικά της έκδοσης 1.61 είναι μάλλον αδιάφορα, καθώς πρόκειται για νέα εικονίδια αρχείων δισκέ- Με τέτοια χαρακτηριστικά θα έπρεπε να λέγεται «Πολεοδο- τας και ρυθμίσεων, καθώς και επιλογέα εναλλαγής πλήκτρου/ μία Αθηνών». Κατεβάστε το τώρα από τη διεύθυνση http:// κουμπιού στον πίνακα Input. www.bohthegame.com/downloads.html Κατεβάστε το από τη διεύθυνση http://www.winuae.net/files/In- stallWinUAE1610.exe AMIGIFT 2.0 OpenURL 7.5 Με το πρόγραμμα AmiGift μπο- ρείτε να συνδεθείτε σε δίκτυα Είστε προγραμματιστές και θέλετε να ανοίγετε αυτόματα ένα μοιράσματος αρχείων peer to φυλλομετρητή μέσα από το πρόγραμμά σας; peer όπως το BitTorrent και το Μέχρι πρότινος ο ευκολότερος τρόπος ήταν η εκτέλεση κώ- Gnutella. Δεν περιορίζεται σε δικα ARexx με τον οποίο στέλνατε το URL σας στον IBrowse, συγκεκριμένα δίκτυα αλλά μπο- AWeb ή οποιοδήποτε άλλο αντίστοιχο πρόγραμμα. Πλέον ρεί να χρησιμοποιήσει οποιοδή- δεν είναι ανάγκη να ταλαιπωρείστε καθώς η βιβλιοθήκη ποτε, με τη προϋπόθεση ότι έχει OpenURL σας επιτρέπει να ενσωματώσετε στο πρόγραμμά κυκλοφορήσει το σχετικό πρό- σας ένα υπερσύνδεσμο ο οποίος ανοίγει άμεσα το φυλλο- σθετο πακέτο. μετρητή με τη διεύθυνση την οποία θέλετε. Κυκλοφορεί για Είναι γραμμένο εξ αρχής για Amiga και δεν απαιτεί εγκατά- OS3, OS4, MorphOS και AROS και συνοδεύεται από πρό- σταση για να τρέξει, ενώ συνοδεύεται από το GiFTMUI με το γραμμα παραμετροποίησης. Κατεβάστε το τώρα από τη οποίο γίνονται οι σχετικές παραμετροποιήσεις. διεύθυνση http://www.sf.net/projects/openurllib/ http://amigift.sourceforge.net/index.php?starting 5

Τα πιο πρόσφατα νέα θα τα βρείτε επίσης στο site μας: http://www.amigahellas.gr

Νέα Competition PRO Retro Εάν βαρεθήκατε... Πριν τρία χρόνια, η Individual ...να περιμένετε την Amiga Inc για δύο ακόμη Computers σε συνεργασία εβδομάδες, μπορείτε να αγοράσετε τη νέα έκ- με τη Speed-Link, επανακυ- δοση του Amiga Explorer 2009. Περιλαμβάνει κλοφόρησε το παλιό κακό βελτιώσεις για τη χρήση του με τα επερχόμενα joystick Competition PRO. (τέλος Ιουλίου) Windows 7 και το Καθώς τα αποθέματα εξα- 2009. ντλήθηκαν, οι δύο εταιρείες Μπορείτε να κατεβάσετε τη νέα έκδοση είτε από εξήγγειλαν τη διάθεση μίας την ιστοσελίδα του Amiga Forever είτε με τη νέας παρτίδας, κάποια στιγ- χρήση του αναβαθμισμένου Software Director. μή μέσα στον Ιούλιο. Υπάρχει έκδοση για 32 και 64bit, ενώ το κομμάτι Όπως και όλα τα joysticks το οποίο τρέχει σε Amiga παίζε σε 68k και PPC. της εποχής χρησιμοποιεί βύ- σμα 9-DIN και συνεργάζεται με τα περισσότερα μηχανήματα από MSX και CPC μέχρι Amiga και Atari. Διαθέτει έξι μικροδιακόπτες και τέσσερα http://www.softwaredirector.com/ firebuttons, ενώ το καλώδιό του έχει μήκος 1,8 μέτρα. http://www.amigaforever.com/ae/ Το Competition PRO είχε τη χειρότερη εργονομία, δεν είχε βεντούζες και χαλούσε πιο συχνά από Alfa Romeo. Παρ’όλα αυτά, ο αγγλικός τύ- πος το εκθείαζε επί σειρά ετών, βάζοντάς μας σε σκέψεις τόσο για το αν είχαν δει ποτέ το γνωστό PacMan της Aneroussis Control όσο και για τη Νέα, πιό αργή SAM! σοβαρότητά τους. Το joystick θα διατίθεται μέχρι τις 31 Δεκεμβρίου του 2009 αποκλειστικά από τα ακόλουθα καταστήματα, στη τιμή των 15 Ευρώ. - AmigaKit (www.amigakit.com) - Vesalia (www.vesalia.de) - Red’s Retro Computing (www.redsretro.com) - Gentle Eye (www.gentle-eye.fi) - Relec Hard&Software (www.relec.ch) Η A-Cube εκπλήσσει τα πλήθη παρουσιάζο- - Speed-Link (www.speed-link.com) ντας μία νέα Sam440ep-Flex 733MHz, πιο αργή κατά 67MHz από τη προηγούμενη έκδοση της γνωστής πλέον μητρικής. Για να χρυσώ- Φτηνή λύση σει το χάπι, το νέο μοντέλο έχει υψηλότερα χρονισμένη της RAM της η οποία τρέχει στα Εάν έχετε Α1200 και θέλετε να τη βάλετε σε 147MHz. tower, δε χρειάζεται να καταφύγετε σε πατέντες, κολλητήρια και πριόνια. Θυμίζουμε ότι η Sam μπορεί να τρέξει τη τε- λευταία έκδοση του Amiga OS και μεταξύ άλ- Το γνωστό κατάστημα AmigaKit (www.amigakit.com) λων παρέχει θύρες USB, δύο θύρες δικτύου προσφέρει μέχρι τη 1η Ιουλίου το EZ-Z4 Tower 10/100, μέχρι τέσσερις σειριακές θύρες, και στη τιμή των 73.70 Ευρώ. Το εν λόγω κουτί, όχι SPI και I2C interfaces. μόνο έχει πλάτη σχεδιασμένη για τις θύρες της Α1200, αλλά μπορεί να δεχθεί και PCI busboards Η προτεινόμενη τιμή της νέας Sam440ep-Flex όπως το Mediator. είναι 410 Ευρώ χωρίς το ΦΠΑ. Συνοδεύεται από τροφοδοτικό ισχύος 250W το Περισσότερα στη διεύθυνση http://www.acube- οποίο είναι υπεραρκετό για οποιαδήποτε σύν- systems.biz θεση υλικού. Περισσότερες εικόνες και πληροφορίες θα βρεί- τε στη διεύθυνση http://amigakit.leamancomputing.com/ catalog/EUR.php?url=product_info.php?products_id=700 What’s New

Τα νέα από το μέτωπο επιμελείται ο Φρανκ Λειβαδάρος

Εξομοίωση αναμνήσεων Tea time! Συνεχίζοντας την επιτυ- Θα θέλατε να πιείτε το τσάϊ σας συ- χία του Amiga Forever, ζητώντας για την Amiga και την Ελι- η Cloanto μας πηγαίνει σάβετ; Στις 18 Ιουλίου θα έχετε την ακόμη πιο πίσω στο ευκαιρία να το κάνετε, με τη προϋ- χρόνο κυκλοφορώντας πόθεση ότι θα πεταχτείτε μέχρι το τον C64 Forever. Lincolnshire της Αγγλίας ώστε να συμμετάσχετε στη 13η συνάντηση Το νέο αυτό πακέ- του LAG (Lincolnshire Amiga Group). το περιλαμβάνει το RetroPlatform player με Η εκδήλωση θα λάβει χώρα στο κέντρο νεότητας Graham το οποίο φορτώνονται Matthews του William Farr School στο Welton, από τις 11:00 τα προγράμματα, αρκε- μέχρι τις 17:00. τά παιχνίδια και demos Η συμμετοχή κοστίζει τέσσερις λίρες (συν τα αεροπορικά ει- καθώς και άλλα πακέτα σητήρια). software. Το C64 Forever χρησιμοποιεί τη δική του βάση δεδομένων στην οποία αποθηκεύει τίτλους Beer time! και η οποία ανανεώνεται μέσω του Διαδικτύου. Έχουμε Αντί να κάνετε παρέα με ξενέρωτους Άγγλους μπορείτε να τη δυνατότητα να τροφοδοτήσουμε τον εξομοιωτή με μιλήσετε με τους Chuck Peddle, Bill Herd και Dave Haynie - προγράμματα τόσο από υπάρχοντα CD και DVD όσο και γνωστούς τόσο για τις δημιουργίες από σχετικές ιστοσελίδες. Περισσότερα για το πακέτο τους στη Commodore όσο και για τη μπορείτε να βρείτε στη διεύθυνση http://www.c64forever.com, ροπή τους προς τη μπυροποσία. ενώ παρουσίαση του πακέτου υπάρχει στο http://vimeo. com/4910924. Ο γνωστός μας από το Amigathering 9 Robert Bernardo, διοργανωτής του Το C64 Forever κυκλοφορεί σε δύο εκδόσεις: Commodore Vegas Expo (CommVEx) - Διαθέσιμη για κατέβασμα ($19.95) και μέλος του Fresno Commodore - Διαθέσιμη σε κουτί ($24.95) User Group μας καλεί να στείλουμε τις ερωτήσεις μας προς τους τρεις μηχανικούς ώστε να μπορέσει να τις ταξινομήσει και να τις Λίγη κανέλλα με το φρέντο; απευθύνει σε αυτούς κατά τη διάρκεια της CommVEx 5. Όπως και με παλαιότερες συναντήσεις με Ο επεξεργαστής κειμένου μηχανικούς όπως ο Andy Finkel, όλες Cinnamon Writer φαίνεται ότι θα οι ερωτήσεις θα απαντηθούν. εμφανίζεται τακτικά στη στήλη μας καθώς ο προγραμματιστής Η Commodore Vegas Expo θα λά- του δουλεύει πυρετωδώς για να βει χώρα στις 25 και 26 Ιουλίου, στο βγάλει νέες εκδόσεις. Προς το πα- Plaza Hotel στο Λας Βέγκας της Νε- ρόν βρίσκεται στην έκδοση 0.62 η βάδα. Περισσότερες πληροφορίες οποία μεταξύ άλλων μας επιτρέ- για την εκδήλωση θα βρείτε στη πει να επιλέξουμε το μέγεθος της σελίδα http://www.portcommodore.com/ σελίδας μας, προσφέρει χάρακα commvex, ενώ μπορείτε να υποβάλλετε τις ερωτήσεις σας στη κειμένου, λειτουργία εύρεσης και διεύθυνση http://www.commodore.ca/forum/viewtopic.php?f=6&t=1460 αντικατάστασης και κυρίως σημαντική αύξηση της ταχύ- τητας λειτουργίας. Ο Ποσειδών όλο και πιο κοντά. Αν και το πρόγραμμα διατίθεται χωρίς χρέωση, μπορείτε να κάνετε μία δωρεά στον προγραμματιστή ή απλώς να Σε προηγούμενο τεύχος είχαμε γράψει για τη προσπάθεια επικοινωνήσετε μαζί του για να του δώσετε ιδέες και να συγκέντρωσης χρηματικού ποσού προκειμένου να γίνει με- κάνετε παρατηρήσεις και σχόλια. ταφορά του Poseidon USB stack σε AROS. Όσοι έχετε Amiga OS 4.0 ή 4.1 μπορείτε να το κατεβάσετε Η προσφορά του κόσμου ξεπέρασε κάθε προσδοκία φτάνο- από τη διεύθυνση http://desler.be/modules/wfdownloads/ ντας τις 4000 δολλάρια. Το μόνο το οποίο απομένει είναι να περιμένουμε τη πρώτη έκδοση του προγράμματος. 7

Τα πιο πρόσφατα νέα θα τα βρείτε επίσης στο site μας: http://www.amigahellas.gr

γκες του χρήστη. Έτσι, δεν είναι απαραίτητη η αντικατάσταση SOFTWARE - OS4 του κυρίως προγράμματος σε περίπτωση εμφάνισης ενός Το OS4 φαίνεται να έχει πάρει εδώ και μήνες τα πάνω του νέου μορφότυπου - πχ PNG - αλλά η συγγραφή ενός νέου καθώς όλο και περισσότεροι προγραμματιστές ασχολούνται datatype και η αντιγραφή του στον κατάλληλο φάκελο του με αυτό. λειτουργικού συστήματος.

Η νέα έκδοση 3.15 του Origyn Web Browser περιλαμβάνει πολλές διορθώσεις σε προβλήματα τα οποία είχαν αναφέρει οι χρήστες κατά τη δοκιμή του. Οι περισσότερες αφορούν τον τρόπο αποκωδικοποίησης και απεικόνισης των σελίδων, ενώ πλέον δεν είναι απαραίτητη η αποσυμπίεση των αρχείων τύπου GZip κατά το κατέβασμά τους. Μπορείτε να το προμηθευτείτε από το http://os4depot.net/ index.php?function=showfile&file=network/browser/owb.lha Το Warpview έχει εξελιχθεί αρκετά και μεταξύ άλλων επιτρέ- Παράλληλα η OnyxSoft παρουσίασε την έκδοση 1.0 του προ- πει τις ακόλουθες λειτουργίες: γράμματος Speaker Range Tester, με το οποίο μπορούμε • Εμφάνιση σχεδόν κάθε είδους εικόνας να δοκιμάσουμε τη συχνότητα επιστροφής ενός ηχείου ή • Τάχιστη αποκωδικοποίηση αρχείων τύπου JPEG • Δυνατότητα χρήσης καρτών με 3D ώστε να επιτυγχάνει ομαλή κλιμάκωση και περιστροφή εικόνων • Δυνατότητα παρουσίασης σειράς εικόνων με εφέ εναλλαγής του με Warp3D και χωρίς • Κλιμάκωση και αλλαγή μεγέθους εικόνων • Αλλαγή ποιότητας εικόνας • Ταξινόμηση αρχείων με δυνατότητα για αντιγραφή, μετακίνηση και διαγραφή • Επιλογή και αποκοπή τμήματος της εικόνας • Φίλτρα θολώματος Gauss και όξυνσης της εικόνας • Δυνατότητα undo/redo άλλου εξοπλισμού ήχου όπως κάποιο φίλτρο ή ενισχυτή. Λειτουργεί αναπαράγοντας ημιτονοειδείς ήχους σε συγκεκρι- • Παραμετροποιήσιμη αποθήκευση εικόνων σε μορφή JPEG και PNG μένη συχνότητα κάθε φορά, και στη συνέχεια μετρώντας το • Αλλαγή φοράς της εικόνας εύρος λήψης από κάποιο μέσο όπως ένα μικρόφωνο. Μόλις • Υποστήριξη για το πρότυπο Exif 2.2 με το οποίο φορτώνονται και απεικονίζονται έχει μετρήσει το εύρος, σχεδιάζει ένα γράφημα στο οποίο επιπλέον πληροφορίες για την εικόνα όπως ο προσανατολισμός, η ταχύτητα ISO, ο χρόνος απεικονίζεται η σχέση decibel και συχνότητας, επιτρέποντάς έκθεσης κλπ) μας να μελετήσουμε τη καμπύλη απόκρισης της συχνότητας. • Αυτόματη αλλαγή του προσανατολισμού των εικόνων με βάση τα στοιχεία Exif 2.2 Περισσότερα θα βρείτε στη διεύθυνση http://www.onyxsoft.se/ Το WarpView είναι ShareWare και κοστίζει 15,75 Ευρώ, ποσό speakerrangetester.html αρκετά χαμηλό δεδομένου ότι σας επιτρέπει να επεξεργα- στείτε εύκολα τις φωτογραφίες σας. Μπορείτε να το χρησι- Warp Speed Mr Sulu! μοποιήσετε και χωρίς να πληρώσετε, ωστόσο θα πρέπει να Με τέτοια ταχύτητα φαίνεται να λειτουργεί το πρόγραμμα ανεχτείτε τη σχετική καθυστέρηση κατά το φόρτωμα καθώς εμφάνισης και επεξεργασίας αρχείων εικόνας WarpView. και το υδατογράφημα στις εικόνες τις οποίες σώζετε. Εκτός από γρήγορες ρουτίνες αποσυμπίεσης, χρησιμοποιεί Περισσότερα στη σελίδα http://warpview.amigarevolution.com/ τα datatypes, όπως και το Multiview το οποίο γνωρίζουμε από τις παλαιότερες εκδόσεις του Workbench. Σύμφωνα με τη λογική των datatypes, το πρόγραμμα δε περι- έχει τις ρουτίνες αποκωδικοποίησης του κάθε μορφότυπου, αλλά αυτές προστίθενται σταδιακά και ανάλογα με τις ανά- Review

BOH Η απόδειξη ότι το κλασσικό ποτέ δεν πεθαίνει... Γράφει ο Γιώργος Σωκιανός

ο αγαπημένο μας περιοδικό ξεκίνησε πριν από 2 χρόνια Οι αναλύσεις στις οποίες μπορείτε να παίξετε είναι 320x240 / Τπερίπου έχοντας στο πρώτο πρώτο εκείνο τεύχος το 384x240 / 432x240 / 448x240 / 576x240. Σε μεγαλύτερες ανα- review ενός νέου παιχνιδιού για Amiga, το Amijewelled. λύσεις επιλέγεται η καταλληλότερη και ανοίγει σε fullscreen Πέρασαν 2 ολόκληρα χρόνια για να δοκιμάσουμε ένα άλλο mode, αν φυσικά το έχετε επιλέξει από τις ρυθμίσεις. Αν πάλι καινούργιο παιχνίδι για το αγαπημένο μας μηχάνημα. Και το τρέξετε σε παράθυρο μπορείτε να κάνετε μέχρι και τρία φυσικά μιλάμε για το BOH, έμπνευση και δημιούργημα zoom ώστε να έχετε καλύτερη οπτική. ενός Ιταλού προγραμματιστή ονόματι Simone Bevilacqua, Τα γραφικά είναι αρκετά καλοσχεδιασμένα και ξεκάθαρα. ο οποίος θέλησε να φτιάξει ένα παιχνίδι που να έχει την Ακόμα και στα σημεία που πέφτει φως είναι αρκετά αληθο- ατμόσφαιρα των παλιών δισδιάστατων παιχνιδιών με έντο- φανές και πιστικό. Το παιχνίδι έχει φτιαχτεί με τρόπο τέτοιο νη δράση και σκοτεινή ατμόσφαιρα. Αλλά για να δούμε πως που να μπορεί κάποιος να δημιουργήσει διαφορετικά θέματα, ξεκινούν όλα. ώστε να το μεταμορφώσει εντελώς. Ο προγραμματιστής του Σενάριο ήδη έχει κυκλοφορήσει ένα με γραφικά C64, κάνοντάς το να μοιάζει σαν να βγαίνει από το αγαπημένο μας 8bit μηχάνημα. Ανοίγει η πόρτα και το μόνο που βλέπεις είναι σκοτεινοί διά- Στα σκαριά είναι και ένα ακόμα, που ονομάζεται Castle, και δρομοι, ντυμένοι με τερατώδεις κραυγές. Η έντονη μυρωδιά μοιάζει σαν να βρίσκεστε σε Αραβικό κάστρο στα χρόνια του των νεκρών πολεμιστών σε αναγκάζει να ξανακλείσεις το τζά- Aladdin, φωτογραφίες του οποίου μπορείτε να δείτε στις μι του κράνους σου, ώστε να πάρεις μερικές κοφτές αναπνοές φωτογραφίες του άρθρου, από μια preview έκδοση που μας καθαρού οξυγόνου. Ο μικρός σου φακός, ήδη αναμμένος, σε παραχώρησε ο προγραμματιστής του. βοηθάει να δεις τι γίνεται σε απόσταση μόλις δύο μέτρων και Στα μηχανήματα που το δοκιμάσαμε, σε αναλύσεις 1920x1280 καθώς ετοιμάζεις το μοναδικό σου όπλο laser, αναρωτιέσαι και 1680x1050, στο Wintel και στην μAmigaOne αντίστοιχα, πως έμπλεξες έτσι και αν έκανες καλά που κατατάχθηκες στην τα γραφικά ήταν ταχύτατα και ομαλά. Στην μόνη περίπτωση United Defence Forces αντί να φτιάχνεις βιολογικές μπίρες που είδαμε καθυστερήσεις ήταν όταν είχαμε ενεργοποιημένο στην ζυθοποιία του πατέρα σου. κάποιο zoom στα γραφικά, από το 2ο επίπεδο και πάνω. Κρατώντας το όπλο σου σφιχτά στην παλάμη, καθαρίζεις το Τα menu του παιχνιδιού είναι ξεκάθαρα και λιτά. Από αυτά μυαλό σου από σκέψεις και αποφασισμένα ξεκινάς να καθαρί- μπορείτε να ρυθμίσετε την ανάλυση της οθόνης, τα πλήκτρα σεις κάθε τι που κινείται και έχει καταλάβει χώρους που άλλοτε που θα χρησιμοποιήσετε, την γλώσσα, να αλλάξετε το θέμα, έσφιζαν από ζωή. Οι μόνοι σου φίλοι σε αυτόν τον χώρο είναι να ενεργοποιήσετε/απενεργοποιήσετε το interpolation και τα το laser όπλο σου, η πανοπλία σου και οι νεκροί που ελπίζεις περιθώρια ώστε να κερδίσετε λίγη ταχύτητα θυσιάζοντας τα να σου έχουν αφήσει λίγα πυρομαχικά στο πεδίο της μάχης. γραφικά και άλλα πολλά. Το menu ακολουθεί και αυτό την ει- Σκοπός σου είναι ένας. Να τους βρεις και να τους καθαρίσεις. κόνα του θέματος που έχετε επιλέξει, κι έτσι στο Castle theme Να τους εξαφανίσεις από προσώπου γης. Ποιους; Μα τους έχει την εικόνα παλιού πάπυρου με ανάλογες γραμματοσειρές. διαβολικούς άρχοντες. Ήχοι Γραφικά Οι ήχοι στο παιχνίδι είναι λί- Τα γραφικά του παιχνιδιού γοι, η καλύτερα θα έλεγα οι είναι δύο διαστάσεων, και απολύτως αναγκαίοι. Πέρα ο παίχτης βλέπει τα πάντα από το πολύ καλό μουσικό από ψηλά, κάθετα προς το θέμα των menu, που πραγ- επίπεδο του πεδίου μάχης. ματικά αξίζει να ακούσετε, Καθώς κινήστε τον χώρο η μέσα στο παιχνίδι ακούτε οθόνη περιστρέφεται προς μόνο ηχητικά εφέ. Ο ήχος τα εκεί που κοιτάτε ή αν της μπότας σας αλλάζει κάνετε πλάγια βήματα η ανάλογα με την υφή του οθόνη κινείται αναλόγως. εδάφους στο οποίο κινή- Η κίνηση της κάμερας είναι στε, καθώς το όπλο σας αρκετά ομαλή, ανάλογα πά- πυροβολεί ακατάπαυστα. ντα στο μέγεθος της οθόνης Φυσικά, οι εκρήξεις είναι που παίζεται το παιχνίδι. χαρακτηριστικές καθώς και οι κραυγές των τεράτων 9 κάθε φορά που τους καταφέρνετε μια λαβωματιά.

Gameplay

Όλη η δράση εκτυλίσσεται σε πεδία μάχης όπου κινείστε σε διαδρόμους, δρομάκια και μεγάλα δωμάτια, τα οποία χω- ρίζονται από χαμηλούς ή ψηλούς τοίχους, πόρτες και τερά- στια κουτιά αποθήκευσης. Σύμμαχός σας στο σκοτάδι είναι ο φακός που κουβαλάτε, αλλά ευτυχώς σε κάποια σημεία λειτουργούν ακόμα κάποιοι προβολείς, άλλοτε μικροί άλλοτε μεγάλοι. Με την βοήθειά τους μπορείτε να εντοπίσετε τους διακόπτες στους τοίχους που ενεργοποιούν κάποιες πόρτες, καθώς και τα σημεία εκείνα στο πάτωμα που έχουν υποχωρή- σει, αποκαλύπτοντας μεγάλες τρύπες έτοιμες να καταπιούν κάθε τι που θα πέσει μέσα τους. Η κίνηση της κάμερας είναι αρκετά ομαλή. Τα τέρατα εμφα- νίζονται από παντού, ακόμα και από σημεία που νομίζατε ότι τα καθαρίσατε μια για πάντα. Με γρήγορες κινήσεις θα εμφανιστούν πίσω από κάθε γωνία με σκοπό να πέσουν επά- νω σας, μειώνοντας κάθε φορά την αντοχή της πανοπλίας από το site του παιχνιδιού. σας. Ευτυχώς, σε διάφορα σημεία, ακόμα και μέσα σε κουτιά, Το παιχνίδι έρχεται σε ένα DVD box με ένα CD ποιότητας, κι μπορεί να βρεις ξεχασμένα υλικά για να την επισκευάσετε και όχι κοινό CD εγγραφής. Μαζί υπάρχει ένα manual 24 σελί- να της αυξήσετε την αντοχή. δων, τυπωμένο σε γυαλιστερό χαρτί, γραμμένο στα Αγγλικά, Στόχος σας για να τελειώσεις κάθε πίστα είναι καταρχήν να που πραγματικά βοηθάει να μπείτε στο κλίμα του παιχνιδιού. μείνετε ζωντανοί, κι έπειτα να βρείτε εκείνο το σημείο όπου Αναγκαίο είναι να κατεβάσετε από το site του παιχνιδιού και εμφανίζεται ο διαβολικός άρχων. Αυτό το σημείο συμβολίζεται τα δύο διαθέσιμα updates που κυκλοφόρησε ο προγραμμα- από ένα μεγάλο πρόσωπο σχεδιασμένο στο πάτωμα, απ’ όπου τιστής του. μόλις περάσετε η οθόνη κοκκινίζει και ένα πνεύμα εμφανίζε- Το BOH δεν φέρνει την επανάσταση στα ηλεκτρονικά παι- ται από το πουθενά και πέφτει επάνω σας. Εσείς πρέπει να το χνίδια, και ούτε χρησιμοποιεί ειδικά εφέ για να κεντρίσει το απωθήσετε με τα πυρά σας μέχρι να τον νικήσετε. ενδιαφέρον του παίχτη. Σου θυμίζει κάτι από τα παλιά καλά Το παιχνίδι έχει διάφορες πίστες, διαφορετικού επιπέδου δυ- παιχνίδια λόγω του ότι βασίζεται στο πολύ καλό gameplay σκολίας. Αυτές δεν ακολουθούν κάποια σειρά, δηλαδή μπο- του. Αξίζει να το δοκιμάσετε κατεβάζοντας την demo έκδοση, ρείτε να ξεκινήσετε επιλέγοντας πρώτα την πιο δύσκολη, αντί αλλά και να το αποκτήσετε αγοράζοντάς το. Κοστίζει μόνο τις εύκολες. Κάποιες από αυτές μπορεί να αποτελούνται από 17,50€, μαζί με τα μεταφορικά, δίνοντάς σας την δυνατότητα παραπάνω από μία αποστολές, οι οποίες ξεκινουν διαδοχικά να το τρέξετε σε τρία διαφορετικά λειτουργικά συστήματα η μία μετά την άλλη. τα οποία είναι το AmigaOS 4.x, Windows, MacOS X. Καθόλου Το παιχνίδι έχει και μια παραπάνω δυσκολία, πέρα από τα άσχημα. δεκάδες τέρατα που θα συναντήσετε. Πολλές φορές βρέθηκα να έχω αποκλειστεί ανάμεσα σε δύο πόρτες που κλείνουν αυ- τόματα ή να έχω ανοίξει με “λάθος” σειρά κλειδωμένες πόρτες, με αποτέλεσμα να ξεμείνω από κλειδιά και να μην μπορώ να συνεχίσω. Αυτό που θέλω να πω είναι ότι κάποιες φορές θα πρέπει να ξεκινήσετε μια αποστολή από την αρχή μόνο και μόνο επειδή δεν ακολουθήσατε σωστά μια διαδρομή, κάτι που κάνει το παιχνίδι πιο κουραστικό, παρόλο που αυτό θα Συστήματα δοκιμής συμβεί στις πιο δύσκολες διαδρομές. Ευτυχώς όμως, μόλις • AmigaOS 4.1 βρείτε σε κάποιο δωμάτιο τον ηλεκτρονικό χάρτη, τότε ένας χάρτης εμφανίζεται κάτω δεξιά της οθόνης σας, στον οποίο • μAmigaOne καταγράφονται τα σημεία που περάσατε, με αποτέλεσμα να • PPC G3 800MHz βλέπετε μόνο αυτά, κι όχι όλο τον χάρτη. • 512MB Ram Επίλογος • Radeon 7000 onboard with 32MB Το BOH είναι ένα παιχνίδι εμπνευσμένο από το Aliens, χωρίς όμως να έχει το ίδιο επίπεδο γραφικών και δράσης,. Μετα- • WindowsXP SP3 φέρει όμως με επιτυχία το σκοτεινό κλίμα και την αγωνία της περιήγησης σας μέσα στους διαδρόμους. Η δυνατότητα χρή- • Pentium 4-HT 3GHz σης διαφορετικών εικαστικών θεμάτων αυξάνει την διάρκεια • 2GB Ram ενασχόλησης με το παιχνίδι. • ATI 9600 128MB AGP Τον τελευταίο καιρό ο προγραμματιστής του παιχνιδιού κυ- κλοφόρησε κι έναν οδηγό δίνοντας μας την δυνατότητα να Links: φτιάξουμε δικές μας πίστες, για το οποίο χρειαζόμαστε μόνο έναν text editor. Τον οδηγό αυτόν μπορείτε να τον κατεβάσετε http://www.bohthegame.com Interview

Συνέντευξη: Marc Albrecht - A.C.T. (Albrecht Computer Technik)

Γράφει ο Βασίλης Καραγεώργης

Marc Albrecht είναι ο άνθρωπος πίσω απο την Γερμα- και μάλιστα σε στενή συνεργασία με πολύ συνεργάσιμους πελάτες (όπως οι νική εταιρεία A.C.T. η οποία έως τις τελευταίες μέρες „Men At Work“ στην Αυστραλία των οποίων οι επαγγελματικές συμβουλές Ο ήταν υπέρ-καλοδεχούμενες). της Amiga κατασκεύαζε κυρίως κάρτες ήχου (βλ. Prelude) και μουσικό λογισμικό. Παλαιότερα δραστηριοποιήθηκε Ε : Έχοντας μια σύντομη συνομιλία μαζί σου πρόσφατα, ξέρω ότι δεν είστε πλέον „ενεργοί“ και στον χώρο του C64, ενώ στις μέρες μας ασχολείται με στον τομέα Amiga. Θα μπορούσες να αναλύσεις τις συγκυρίες που οδήγησαν την A.C.T. σε εκτυπωτικές εφαρμογές σε άλλες πλατφόρμες. αποχώρηση από την Amiga – όπως και πολλές άλλες εταιρείες την εποχή εκείνη; Α : Με το Samplitude και τα hardware προϊόντα μας (Prelude, προεκτάσεις Γειά σου Marc, και καλώς όρισες στο περιοδικό μας! και έτοιμα προς υλοποίηση σχέδια για υψηλών προδιαγραφών κάρτες ήχου Ε: Πρίν πόσο καιρό άρχισες να ασχολείσαι με την πλατφόρμα Amiga, καί ποιά ήταν η πρώτη όπως η „Festiva“ ή μερικά πολύ εντυπωσιακά προϊόντα software τα οποία σου Amiga; ήταν στα τελικά στάδια σχεδιασμού) είχαμε μία αποδεκτή υπόληψη και καλή θέση στην αγορά. Η Amiga Inc. μας προσέγγισε ζητώντας την ειδίκευσή μας Α: Προερχόμενος από τον C64, όπου ο καλύτερός μου φίλος Thomas Wenzel στην ανάπτυξη ενός νέου ηχητικού και δικτυακού συστήματος (το οποίο ονο- κι εγώ είχαμε κάποια εμπειρία με τον προγραμματισμό λογισμικού και την μάζαμε „ARTAS – Amiga ReTargetable Audio System“). Το σύστημα ARTAS θα ανάπτυξη hardware (είχαμε αναπτύξει έναν εξαιρετικά φτηνό hardware μπορούσε να προσφέρει πολλές δυνατότητες οι οποίες για άλλες πλατφόρ- sound sampler για τον C64 το 1984), ο πατέρας μου (καθηγητής μαθηματικών μες αναπτύχθηκαν πολύ αργότερα, ενώ σήμερα βρίσκουμε στοιχεία αυτού που χρησιμοποιούσε υπολογιστές στην τάξη) κι εγώ, αγοράσαμε την πρώ- που ετοιμάζαμε για το ARTAS στις τελευ- τη μας Amiga το 1985. Ήταν μία Amiga ταίες εκδόσεις του DirectX. Δυστυχώς, 1000 (φυσικά), πρώτα με NTSC video, που η Amiga Inc. επέδειξε μεγάλη έλλειψη σύντομα αντικαταστάθηκε από την PAL πληροφοριακής πολιτικής και αξιοπιστί- έκδοση. Για να μπαλώσω την οικονομική ας σε ότι αφορά τις αποφάσεις τεχνικού τρύπα που άνοιξε η Α1000 στην τσέπη σχεδιασμού (τα NDAs -μη δεσμευτικές μου, συνέχισα να γράφω λογισμικό (κυ- συμφωνίες- που υπογράψαμε μαζί τους ρίως στον C64, όμως, γιατί η Basic της δεν μας έβαζαν σε θέση που να μπορού- Amiga δεν είχε φτιαχτεί για εμένα και με ουσιαστικά να ξεκινήσουμε ανάπτυξη δεν θα μπορούσα ποτέ να θερμανθώ με ή ακόμα και να αποφασίσουμε για επι- τον Assembler του 68000, εγώ “μιλούσα” χειρηματικά σχέδια). Για την ακρίβεια, την γλώσσα μηχανής 6510 ακόμα και στα οι πολλαπλές αλλαγές στον σχεδιασμό όνειρά μου...) πλατφόρμας (το „QNX“ ήταν μια πολύ καλή επιλογή όταν βγήκε, και είχαμε ήδη Ε : Ήσασταν πολύ δραστήριοι στον τομέα Amiga στενές επαφές με τους Γερμανούς αλλά hardware, με την A.C.T. Μπορείς να μας πείς και τους διεθνείς developers του QNX/ λίγα λόγια για την ιστορία της εταιρείας; (Πώς Neutrino όπου θα θέλαμε πάρα πολύ να ξεκίνησε, πότε, και με τι άλλο είχατε εμπλακεί επεκταθούμε, καθώς και το BeOS, για -αν αυτό ισχύει- πέραν της Amiga). το οποίο βρισκόμασταν σε συζητήσεις κάποια στιγμή, θα ήταν αρκετά αποδε- A: Ξεκίνησα να προγραμματίζω στην κτό, επίσης είχε κάποιες σημαντικές ατέλειες στις τεχνικές Audio/Video και ηλικία περίπου των 10-11 χρονών (μαθαίνοντας Basic από βιβλία και δο- realtime δυνατότητες) ήταν αδύνατο να γίνουν αποδεκτές από μία εταιρεία κιμάζοντάς την στον C64 όταν επιτέλους τον αποκτήσαμε στο σπίτι). Η που έβγαζε κέρδος μέσω της ανάπτυξης (και πώλησης προϊόντων). Εάν δεν πρώτη μου “εταιρεία” ήταν η MFC (“Marc Führer Computing“, που πήρε την μπορείς να κάνεις ανάπτυξη (γιατί οι συνεργάτες σου άλλαζαν γνώμες από ονομασία από το βαπτιστικό μου όνομα), αλλά ο Thomas κι εγώ χρησιμο- λεπτό σε λεπτό), εάν δεν μπορείς να προετοιμάσεις προϊόντα (επειδή οι ποιούσαμε τα κανονικά μας ονόματα για ότι κάναμε. Αναπτύξαμε μερικά πληροφορίες που σου παρέχονται είναι είτε λάθος είτε τελείως ανύπαρκτες), (ασήμαντα) παιχνίδια και, ως μία από τις πρώτες μεγάλες μας επιτυχίες, ένα εάν το να μιλάς με τρεις ανθρώπους των συνεργατών σου καταλήγει σε πέντε δικτυακό σύστημα μεταξύ Amiga και C64 το οποίο μπορούσε να χρησιμο- διαφορετικές ανταποκρίσεις... δεν βγάζει προϊόντα στην αγορά. Καθόλου ποιηθεί για την μεταφορά εικόνων και ήχων που είχαν δημιουργηθεί στην προϊόντα σημαίνει καθόλου χρήμα. Και καθόλου χρήμα σημαίνει νευρια- Amiga. Τα δεδομένα μετατρέπονταν „ζωντανά“ (on the fly) σε C64 γραφικά σμένη σύζυγο και απογοητευμένη κόρη. Οι πόλεμοι μεταξύ των εταιρειών (σε „Koala Paint“ format) και 4-bit ήχο (για να μπορεί να αναπαραχθεί μέσω ανάπτυξης ταρακούνησαν ότι είχε απομείνει ώς „αγορά“ και το αυξανόμενο μίας ειδικής ρουτίνας, τεχνικά παρόμοιας με τα επερχόμενα τρικ της Paula „guerilla marketing“ (όλοι εναντίων όλων) μας έκαναν να αποσυρθούμε για εικονική 12-bit ποιότητα στην Amiga), καθώς και υψηλής ποιότητας από την Amiga ώστε να μπορούμε προσωπικά να επιζήσουμε. Πρέπει να dithering κλπ. Οι εκδοτικές εταιρείες χρησιμοποίησαν το σύστημα αυτό παραδεχτώ οτι και η πειρατεία λογισμικού ήταν ένα θέμα επίσης. Είχαμε για να δημιουργήσουν γραφικά στην Amiga και να τα εκμεταλλευτούν σε πολύ καλούς πελάτες με τους οποίους μας άρεσε να συνεργαζόμαστε για να παιχνίδια στον C64, αλλά και εκδοτικούς λόγους. Η A.C.T. ιδρύθηκε το 1994, βελτιώσουμε τα προϊόντα μας. Αλλά η αγορά ήταν ήδη εξαιρετικά μικρή και προσφέροντας υποστήριξη -και ανάπτυξη- για Apple, Unix, και Amiga κυρίως κάθε πειρατική κόπια ενός από τα προγράμματά μας (Samplitude Opus, αλλά στον εκδοτικό και εκτυπωτικό τομέα. Επειδή είχαμε ήδη τις εμπειρίες μας επίσης και ειδικευμένων εργαλείων που δημιουργούσαμε για μικρές ομάδες με την ανάπτυξη ηχητικών προϊόντων (ξεκινώντας με τον C64 και κατόπιν πελατών) μας χάλασαν την καλή διάθεση κατά πολύ. Ο Thomas είναι ακόμα με χρήση της Paula στην Amiga), όταν μας προσέγγισε η SEK’d το 1997 για πολύ δραστήριος στην πλατφόρμα Amiga βελτιώνοντας το AmigaAMP του να μας προσφέρει την συνέχιση της ανάπτυξης της διάσημης εφαρμογής και εγώ την περίοδο αυτή αναπτύσσω ένα εργαλείο για έναν πελάτη Amiga „Samplitude“ ήμασταν ήδη έτοιμοι να το αναλάβουμε.Δημιουργήσαμε το που να μεταφέρει δεδομένα του Samplitude Opus στο Samplitude 10 για „Samplitude Opus“, ανασκευάζοντας αρκετό από τον εσωτερικό κώδικα Windows, οπότε δέν μπορούμε να αρνηθούμε τις „ρίζες“ μας, ακόμα κι αν η του interface της SEK’d, προεκτείνοντας την λειτουργικότητα της εφαρμογής Amiga δεν είναι η καθημερινή εργασία μας πλέον. 11 Ε : Έχετε αναπτύξει μερικά πολύ ενδιαφέροντα προϊόντα στο παρελθόν, και όντως η Prelude του „portability“). Προσπάθησα να συζητήσω αυτές τις ιδέες με την Amiga Inc. ήταν ένα απ αυτά, πιθανώς η „ναυαρχίδα“ όλων. Πιστεύεις ότι η Prelude ήταν το best-seller περί το 2000 -χωρίς ικανοποιητικά αποτελέσματα. σας ή όχι; Ε : Εμπλέκεται η A.C.T. σήμερα σε οτιδήποτε σχετίζεται με τον ήχο? Αν όχι, υπάρχουν άλλες Α : Στην αγορά hardware: Οπωσδήποτε ναι. Μαζί με το Samplitude Opus ήταν δραστηριότητες; „η ναυαρχίδα“. Μας ζητήθηκε από άλλες εταιρείες ανάπτυξης καρτών ήχου Α : Επί του παρόντος δραστηριοποιούμαστε στον εκτυπωτικό / εκδοτικό τομέα να συμπεριλάβουμε τα APIs τους στο Samplitude, αλλά δυστυχώς η ζήτηση (συστήματα workflow, βάσεις δεδομένων εικόνων, αυτόματη επεξεργασία για αυτές τις εκδόσεις δεν ήταν ποτέ αρκετά υψηλή για να δικαιολογήσει κάτι εικόνων), αλλά εξετάζουμε στενά κάποιες ιδέες που αφορούν Midi/audio. παραπάνω από στοιχειώδη υποστήριξη. Νομίζω ότι πολλά από τα multimedia extensions που είδε η πλατφόρμα Amiga στα τέλη της δεκαετίας 90 φάνταζαν Ε : Αποδεσμεύσατε το Samplitude Opus και το δώσατε στο κοινό μόλις πριν να εγκαταλείψετε πρώιμα για πολλούς χρήστες Amiga, οι οποίοι ήταν ικανοποιημένοι με αυτά την αγορά Amiga. Είμαι σίγουρος πως πολλοί χρήστες είναι ευγνώμονες γι αυτό – ξέρω ότι που τους πρόσφερε η Amiga από μόνη της, ακόμα κι άν αυτές οι δυνατότητες εγώ είμαι - , μήπως αυτό ήταν ένα είδος ευγενικής αποχώρησης ή απλά ένα προσωρινό αντίο? ήταν ήδη ξεπερασμένες, για να είμαι ειλικρινής. Μου άρεσαν τα custom chips, αλλά τώρα φαίνεται ότι έβαλαν το λιθαράκι τους στον θάνατο της Amiga, Θα δούμε στο μέλλον πράγματα σχετιζόμενα με την Amiga από εσάς; μπλοκάροντας την ανάγκη για βελτίωση. Α : Δεν μπορώ να φανταστώ την Amiga να „επιστρέφει“. Θα πρέπει να πετάξεις ότι είχε φτιαχτεί πάνω της προ 20 ετών, ώστε αυτό που θα απέμενε να είναι Ε : Θα θεωρούσες την Prelude ως μία κάρτα ήχου που θα μπορούσε να καλύψει τις σημερινές μόνο το όνομα και μία (συγγνώμη) πικρή γεύση στο στόμα. Δείτε τι πουλάει ανάγκες ενός Amiga μουσικού? Αν κάποιος ήταν αρκετά τυχερός σήμερα ώστε να αποκτήσει πολύ σήμερα: Μαϊμουδιές με πλαστική εμφάνιση που κάνουν τα ίδια πράγ- μία τέτοια κάρτα, θα μπορούσε να κάνει επαγγελματικά πράγματα με αυτή; ματα τα οποία έκαναν οι μαϊμουδιές πριν 20 χρόνια. Απλά τώρα είναι ρόζ. Α : „Επαγγελματικά“ με την έννοια των απαιτήσεων ενός σύγχρονου studio : Και φέρουν κάποιο φρουτάκι για σήμα. Μπορείς είτε να χτίσεις ένα όνομα Όχι „γυμνή“, αλλά προφανώς συνοδεία της digital IO „Arpeggiator“ (την οποία και να φανταστική ασυναρτησία χρησιμοποιώντας μία φίρμα – ή έχεις την βγάλαμε στην αγορά 10 χρόνια πολύ νωρίς κρίνοντας από την οπτική γωνία „κορυφή“ και προσφέρεις κάτι που ο κόσμος πραγματικά έχει ανάγκη. Αυτό του χρήστη Amiga). „Επαγγελματικά“ με την έννοια του „θέλω να χρησιμοποι- απαιτεί χρήματα (για ανάπτυξη) και επαγγελματική συνεργασία μεταξύ όσο ήσω μία Amiga, ασχέτως των όποιων αρνητικών επιπτώσεων“ : Ναι, φυσικά. το δυνατό περισσότερων developers. Μιλώντας για χιλιάδες, όχι για δύο – Η έκδοση Zorro της Prelude (η „αυθεντική“ Prelude στην καθαρά αναλογική τρεις „εταιρείες-δύο-ατόμων“. Η A.C.T. και η „Amiga“ ... όπως η αγορά, έτσι της μορφή) ακόμα ανταπεξέρχεται συγκρινόμενη ακόμα και με σύγχρονες κι εγώ μεγάλωσα κάπως – όταν συνεργάζομαι με μία εταιρεία χρειάζομαι κάρτες ήχου για PC. Μπορείς να βρεις πολλές συσκευές στην σημερινή αγορά αξιοπιστία και επαγγελματικούς στόχους και ροή εργασίας. Υπάρχουν projects που να υποστηρίζουν μόνο το εύρος των 48kHz βαθμίδων δειγματοληψίας λειτουργικών στην αγορά με τα οποία θα μπορούσα να φανταστώ συνεργασία (sampling rates) (επειδή αυτό υποστηρίζεται χωρίς την χρήση εξωτερικών πολύ πιό άνετη από αυτή που είχα εισπράξει από τους ιδιοκτήτες της φίρμας πηγών) και „live resampling“ στο εύρος των 44.1 kHz (που είναι το σημαντικό Amiga τελευταία. σήμερα αφού είναι το εύρος sampling του CD). Στις περισσότερες περιπτώσεις Ε : Υπάρχει καμία πιθανότητα σε περίπτωση που μία Amiga ανέλθει από τις στάχτες του το resampling γίνεται σε πολύ χαμηλή ποιότητα (δυστυχώς οι περισσότεροι πε- παλιού θρύλου, να ξανά-αποκτήσεις ενδιαφέρον?; λάτες δεν νοιάζονται, και οι νεαροί τώρα δεν ακούνε κάν την διαφορά μεταξύ μίας φτηνά-resampled και μίας αυθεντικής ηχογράφησης, που χρησιμοποιείται Α : Αυτό εξαρτάται από τα χρώματα του πτηνού που θα αναστηθεί. Ή, αν είναι για να μειώσει υπερβολικά την ποιότητα του MP3 ήχου). Μαζί με τα „σωστά“ ένα προϊόν που ξεχωρίζει και προσφέρει ποιότητα που οι ανταγωνιστές δεν sampling rates των 44.1 kHz που προσφέρει η Prelude (βασισμένα σε ένα προσφέρουν (υπάρχει αρκετή ανάγκη στην αγορά που χρήζει ικανοποίησης) δικό της κύκλωμα Quartz) παρέχει και πολύ καλή σχέση σήματος/θορύβου Τότε ευχαρίστως θα χρησιμοποιούσα οτιδήποτε ονομάζεται „Amiga“. Το όνομα (μιλώντας για ενσωματωμένη κάρτα ήχου). ΑΛΛΑ : Τα studios σήμερα χρησι- από μόνο του είναι ανεξίτηλο μέσα μου, αλλά δεν θα το άφηνα να είναι το μο- μοποιούν περισσότερη ανάλυση (όχι 16 Bit αλλά 24 Bit ή και περισσότερα), οι ναδικό επιχείρημα στην αρένα. Απλά, θα πρέπει να υπάρχει κάτι μέσα σε αυτό. εξωτερικές λύσεις (MOTU κλπ.) είναι „φτηνές“ (συγκριτικά με τις τιμές στα μέσα της δεκαετίας 90) και η ζήτηση για ζωντανή ψηφιακή μίξη (με υποστήριξη Ε : Πιστεύεις οτι μία εταιρεία ή ακόμα και ένας ιδιώτης θα μπορούσε να εξασφαλίσει τα προς περισσότερων των 2 καναλιών) που συσκευές όπως η Prelude δημιουργούν το ζειν από την αγορά Amiga σήμερα είτε μέσω ανάπτυξης software ή hardware; στην μεριά του υπολογιστή, δεν μπορεί να ικανοποιηθεί από μία Amiga. Αν Α : Η ίδια ερώτηση έχει εφαρμογή σε οποιαδήποτε υψηλά εξειδικευμένη επιμένεις να χρησιμοποιήσεις μία Amiga, νομίζω οτι λόγω της υψηλής ποιό- αγορά. Κάποιος μπορεί να βγάλει χρήματα πουλώντας εξαρτήματα για παλαιά τητας ήχου της (έως και 64 kHz sampling rate) η Zorro Prelude είναι μία καλή αυτοκίνητα. Κάποιος θα μπορούσε να βγάλει χρήματα από την „παλαίωση“ επιλογή. Ειδικά μαζί με μία καλή λύση λογισμικού όπως είναι το „Samplitude“. αντικειμένων για κινηματογραφικές παραγωγές (ποιός λογικός άνθρωπος θα Ε : Επειδή έχεις εμπλακεί άμεσα με την αγορά Amiga, μπορείς να μας πείς πώς ένιωθες που σε πλήρωνε για να παλαιώσεις τα καλούδια του?). Οπότε, γιατί να μην αποκα- εργαζόσουν σε μία „εναλλακτική“ πλατφόρμα την εποχή εκείνη; Ένιωσες τον ενθουσιασμό τασταθεί κάποιος οικονομικά εκσυγχρονίζοντας ή επανασχεδιάζοντας κλπ. του μέσου χρήστη Amiga, και μήπως θα μπορούσες να πείς ότι αν τα πράγματα πήγαιναν λογισμικό Amiga για τους „λάτρεις παλαιών υπολογιστών“? Το να βρείς την αγορά σου και να προσφέρεις προϊόντα που ο κόσμος θα πληρώσει είναι ο καλύτερα θα μπορούσαμε να βλέπουμε τους υπολογιστές σήμερα από άλλη οπτική γωνία; άθλος. Όπως και με κάθε μη-συνηθισμένη δουλειά. Η „Amiga“ από μόνη της (εφόσον η Amiga παρέμενε σε „ενεργή ανάπτυξη“). ούτε σου εξασφαλίζει, ούτε σου αποκλείει την επιτυχία. Α : Αρνήθηκα να εγκαταλείψω την Amiga για πολύ μεγάλο διάστημα, διότι είχα Ε : Τι αντιπροσωπεύει η πλατφόρμα Amiga στο μυαλό σου σήμερα? Έχεις κάτι να πείς προς ότι χρειαζόμουν „στα δάχτυλα των χεριών μου“. Αγαπούσα τους editors μου, τούς υπάρχοντες χρήστες Amiga που παραμένουν αφοσιωμένοι σε αυτό το μηχάνημα; αγαπούσα τον τρόπο που το λειτουργικό ανταποκρινόταν στο input (γι αυτό δεν αποδέχτηκα ποτέ το MUI, μου έδινε μία αίσθηση υπνηλίας). Έπρεπε να Α : Η Amiga δεν είναι τίποτα άλλο παρά μία φίρμα που σήμαινε πρωτοποριακή χρησιμοποιώ πολλές πλατφόρμες, οπότε πραγματικά μπορούσα να συγκρίνω τεχνική, γενιές (υπολογιστών) μπροστά από τους ανταγωνιστές, αιώνες (υπο- την αίσθηση. Το PC δεν συγκρινόταν με την Amiga μέχρι τα Windows Xp. Το λογιστών) πρίν. Επιπλέον, „Amiga“ σημαίνει μία συσκευή με πολύ προοπτική Unix τότε και το GNU/Linux ακόμα και σήμερα είναι απαγορευτικά για την η οποία καταστράφηκε από τους ιδιοκτήτες της. Και σημαντικότερο όλων, καθημερινή desktop εργασία μου (η τελευταία μου εμπειρία με σύγχρονο φαίνεται να είναι ένα δράμα που δείχνει πως το να είσαι „καλύτερος“ μερικές Linux διάρκεσε 62 ώρες συνολικά, -καμία πρόθεση προσβολής προς τους φορές απλώς αυξάνει την ταχύτητα με την οποία θα επέλθει ο θάνατος (ανα- εραστές του Linux- αλλά δεν είναι αυτό που χρειάζομαι για desktop χρήση, φέρομαι στην έλλειψη „θέλησης για βελτίωση“, την ευχαρίστηση να δοκιμάζεις αλλά θαυμάσιο για εφαρμογές server). Η Apple πάντα ήθελε „απλά ομορφιά κάτι καινούριο). Η „επιβίωση του καλύτερου“ ποτέ δεν σήμαινε την „επιβίωση και αξιοπιστία“ και οι χρήστες Apple έδειχναν (και ακόμα δείχνουν) να αποδέ- του δυνατότερου“, ακόμα κι αν συχνά παρερμηνεύεται κατ’ αυτό τον τρόπο. χονται χωρίς κριτική το ότι τους προστάζει η Apple να χρησιμοποιούν. Έτσι, η Amiga ήταν για εμένα Η πλατφόρμα ανάπτυξης και καθημερινής χρήσης Θα ήθελα να σε ευχαριστήσω εκ μέρους των αναγνωστών του Amigahellas έως το 2000/2001. Το λειτουργικό 3.9 άλλαξε τα πράγματα για εμένα. Στα δικά magazine! μου μάτια πολλά από αυτά που χρειαζόμουν για να εργαστώ παραγωγικά χάθηκαν (ανταπόκριση χρήστη πχ), έτσι, ποτέ δεν έκανα το βήμα προς το 3.9. Πολλά από αυτά που περίμενα πως θα προσφέρει δεν υπήρχαν – και αυτά που κουβαλούσε δέν ήταν σχεδιασμένα για εμένα. Πιστεύω πως η πλατφόρμα Amiga θα μπορούσε να σταθεί στον ανταγωνισμό ακόμα και σήμερα – αν είχε ανακαλύψει τα κενά της (αφού τα αρχικά κενά συμπληρώθηκαν από άλλους) και έπαιζε με τις δυνάμεις της. Θα χρειαζόταν ένα μοντέρνο λειτουργικό που να ικανοποιεί τις ανάγκες των σημερινών χρηστών (και δεν μιλάω για geeks -βλέπε σπασίκλες/πωρωμένους). Η A.C.T. εξέθεσε έναν αριθμό υποσχόμενων (στα δικά μου μάτια) σχεδίων για μία είτε υψηλά εξειδικευμένη πλατφόρμα (τις εναλλακτικές προς τα „custom chips“ διαδρομές που μπορούσαν να ακο- λουθηθούν) είτε μία υψηλά portable και scalable πλατφόρμα (το εναλλακτικό Howto

Παρουσιάσεις και Video στην Amiga (και όχι μόνον) Γράφει ο Γιώργος Μυστιλόγλου δώ είμαστε και πάλι. Πιστεύω οτι ήρθε ο καιρός να σας πώς να τον χρησιμοποιείτε. Δεν νομίζω πως υπάρχει άνθρω- Επω ένα μικρό μυστικό. πος το 2009 που να μήν έχει πίασει κάμερα/φωτογραφική/ κινητό με κάμερα κτλ. Οπότε θα παραβλέψουμε τα γνωστά Η σειρά αυτή των How To’s, θα διαρκέσει πολλά τεύχη. Γιατί (αν θέλετε μπορούμε να τα αναλύσουμε και στο site, αφού κάθε φορά που λέω, οκ, αυτό είναι το τελευταίο... κάθε φορά έχει καμιά 10αριά παραγωγούς TV για μέλη...). Καλύτερα να ανακαλύπτω ότι αν κάποιος μου είχε πει αυτά που θέλω να μιλήσουμε για το πώς θα κάνουμε ενα ωραίο video. σας πω νωρίτερα, ίσως να ήταν και διαφορετικός ο κόσμος μας. Πάντα κάποιος κρίκος της αλυσίδας λείπει... Πρώτα λοιπόν, θα μιλήσουμε για τα “αυτονόητα”. Τι ΔΕΝ κά- νουμε και τί είναι καλό να θυμόμαστε: Σήμερα λοιπόν, θα ξεφύγουμε λιγάκι. Δεν θα μιλήσουμε για Amiga και προγράμματα. Αυτά σε επόμενα άρθρα γιατί πρώτα Δεν γυρίζουμε (δεν γράφουμε με την κάμερα) κόντρα στον μαθαίνεις να μπουσουλάς και μετά να περπατάς. Άλλωστε, ήλιο. η χαρά σε ένα πρόγραμμα είναι ο πειραματισμός. Και είμαι Αποφεύγουμε τα νυχτερινά γυρίσματα χωρίς προβολάκι. σίγουρος ότι αρκετοί αρχίσατε από τώρα τα πειράματα... Ακόμα κι αν έχουμε προβολάκι, πρέπει να θυμόμαστε οτι θα Σήμερα θα μιλήσουμε για την κατάρα του home video. Καλώς φέξει το πολύ μέχρι τα 3 μέτρα. ή κακώς, σήμερα τα πάντα μπορούν να γράψουν video. Από Κάθε πλάνο έχει αρχή και τέλος. Δηλαδή: Δέν ξεκινάμε απο κινητά, handhelds, ρολόγια, γυαλιά ηλίου, μέχρι άθραυστες κοντινό ενός φύλλου, ανοίγουμε το πλάνο (zoom out) για να και αδιάβροχες κάμερες τσέπης! Λογικό είναι λοιπόν, να χρει- δούμε τον κήπο και στα καπάκια κλείνουμε (zoom in) σε άλλο αστεί να χρησιμοποιήσουμε αυτήν την πληθώρα τεχνολογιών φύλλο. Αρχή είναι το πρώτο κοντινό στο φύλλο και τέλος το για τις παρουσιάσεις μας. Σε αυτό το How To, θα μάθουμε ανοιχτό πλάνο με τον κήπο. Άλλο παράδειγμα: Δέν τραβάμε κάποια βασικά πραγματάκια για να γυρνάμε ωραίες σκηνές με την κάμερα ενα αυτοκίνητο παρκαρισμένο, στα καπάκια και να τις μοντάρουμε ακόμα πιο ωραία. γυρνάμε δεξιά να τραβήξουμε ενα άλλο και μετά τραβάμε Θα ήταν παράλειψη να μην σας πω μερικά πράγματα για το και μια στα αριστερά να πάρουμε και το δικό μας μια – όλα αναγκαίο “οπλοστάσιο”. σε ένα πλάνο! Θέλουμε να συγκρίνουμε το δικό μας με το δίπλα; Ξεκινάμε απο το ένα και αργά πάμε στο άλλο! Αυτό Καταρχάς να εξηγήσουμε τα απολύτως βασικά. Πώς δουλεύ- το “βρείτε που θα βαρέσει η κάμερα και κερδίστε ενα ταξίδι ουν οι σύγχρονες κάμερες. στην Ομόνοια”, ξεχωρίζει το home video απο τα πλάνα των Οι κάμερες, από την δεκαετία του 90 και μετά, χρησιμοποιούν ντοκυμαντέρ... το CCD (charge-coupled device ). Το CCD δεν είναι τίποτα Όχι απότομα zoom-in, zoom-out. Και κυρίως όχι συνεχόμενα... άλλο απο μία μικροσκοπική “πλάκα” που είναι καλυμμένη με φωτοευαίσθητο υλικό. Όταν το φως που περνάει μέσα απο Δεν ξεχνάμε να καθαρίσουμε τον φακό. Πολλά εξαιρετικά τον φακό, χτυπάει στα φωτοευαίσθητα εικονοστοιχεία της, πλάνα έχουν πάει για βρούβες από λερωμένο φακό. εκείνη το μετατρέπει σε σήμα ρεύματος που η κάμερα με τα Αν σκοπεύουμε να γυρίσουμε άτομα που μιλάνε, καλό θα κυκλώματα της μεταφράζει σε εικόνα. Στα συστήματα 3CCD ήταν να επιλέξουμε ήσυχο χώρο και (αν το υποστηρίζει βέ- (και 3CMOS) το φώς περνά απο τον φακό σε έναν διαχωρι- βαια και η κάμερα μας) να συνδέσουμε ένα μικρόφωνο είτε στικό κρύσταλλο που τα διαχωρίζει σε Κόκκινο, Πράσινο και πέτου είτε boom. Μπλέ. Απο εκεί διανέμεται σε 3 διαφορετικά CCD ασπρόμαυ- ρα. Η πληροφορία απο αυτά τα CCD, ενώνεται μετά απο τα Το να γράψουμε στην ίδια κασέτα την παρουσίαση μας και κυκλώματα της κάμερας. Το αποτέλεσμα είναι μακράν καλύ- τα γενέθλια της μικρής, είναι πολύ κακή ιδέα, ειδικά όταν η τερο απο τα 1CCD και 1CMOS γιατι η πληροφορία της εικόνας μαμά για να την ησυχάσει θα γυρνάει και θα ξαναγυρνάει την καταγράφεται εις τριπλούν και φυσικά η ακρίβεια απόδοσης κασέτα στην αρχή ώσπου να κοιμηθεί (η μαμά όχι η μικρή). των χρωμάτων είναι απίστευτη. Όπως καταλαβαίνετε, η ποι- Η επιλογή κάμερας που γράφει σε mpeg4 ή άλλο βαριά συ- ότητα της εικόνας, προτού πάει στην ανάλογη κασέτα/δίσκο/ μπιεσμένο format είναι επίσης πάρα πολύ κακή ιδέα. Όταν θα μνήμη, περνάει αυτόματα από 3 εξαρτήματα. Τον φακό, το (ή θελήσετε να ρετουσάρετε την εικόνα, θα κάνουν τα μάτια σας τα) CCD και τα κυκλώματα της κάμερας! Έχει 3 ωραιότατες πεταλουδίτσες από το pixelομα! ευκαιρίες να βγει χάλια προτού πάει στην κασέτα! Ε, καλό θα ήταν να μην έχει και εμάς :-) Δεν γράφουμε στο χέρι όταν υπάρχει δυνατότητα για τρι- ποδάκι. 20 ευρώ κάνει, είναι αμαρτία αντί να γυρίσετε την Πιστεύω οτι γνωρίζετε τι εστί εστιακός μεταφορέας (zoom) και παρουσίαση να καταλήξετε με μια κασέτα που θα θυμίζει το 13 σεισμό της Πομπηίας, για 20 ευρώ! μπρούτζος απομονώνει ΟΛΕΣ τις ηλεκτρομαγνητικές παρεμ- βολές απο το κουτί! Δεν περνάει τίποτα μέσα! Έτσι οι κασέτες Όταν έχετε την κάμερα σε τρίποδο, θυμηθείτε (εκεί είναι το μας, τουλάχιστον, δεν θα απομαγνητιστούν από εξωτερικές πρόβλημα πάντα... στο να το θυμηθούμε) να απενεργοποιή- παρεμβολές (που είναι και οι κυριότερος λόγος). Θυμηθείτε σετε τον stabiliser της κάμερας. Αυτό ισχύει αν είναι ψηφιακός μόνο μέσα στο τάπερ να βάλετε και λίγο silica gel (αυτό το (digital image stabiliser). Αφού η κάμερα είναι σε σταθερή περίεργο σακουλάκι με τα “μπιλάκια” που έχουν συνήθως βάση, είναι εντελώς άχρηστος και τρώει τζάμπα pixels από την οι συσκευασίες παπουτσιών και ηλεκτρονικών ειδών μέσα. εικόνα σας. Eκτός κι αν γράφετε με τρίποδο από την καρότσα Το silica gel απορροφά την υγρασία. Θυμηθείτε να το αλλά- φορτηγού! ζετε τουλάχιστον μια Μην εμπιστεύεστε το φορά το χρόνο γιατί viewfinder (το monitor όταν απορροφήσει που έχει κάθε κάμερα αρκετά... χαλάει. για να βλέπετε τί τρα- Αυτή η μέθοδος είναι βάτε). Έχουν την τάση εξαιρετική και για τις – ιδιαίτερα στις ερασι- πολύτιμες δισκέτες τεχνικές – να δείχνουν σας, καθώς και για την εικόνα πιο φωτει- σκληρούς δίσκους νή απ’ότι είναι στην που περιέχουν πολύ- πραγματικότητα. Με- τιμο υλικό. Θα ζήσουν ρικά έχουν την τάση μακράν περισσότερο να την δείχνουν και αν τα φυλάξετε έτσι. πιο καθαρή απ’οτι εί- Να θυμάστε πάντα: Η ναι με αποτέλεσμα να κάμερα είναι μηχάνη- νομίζεται οτι δεν χρει- μα. Δέν διαθέτει μυα- άζεται να επέμβετε λό. Είναι προγραμ- στο focus (νετάρισμα). ματισμένη να κάνει Οι μπαταρίες στις συγκεκριμένες δου- ερασιτεχνικές έχουν λειές. Δεν συγκρίνεται την τάση να δείχνουν με το ανθρώπινο μάτι, περισσότερη ώρα απο που χρησιμοποιεί τον Εικόνα 1 την πραγματικά διαθέσιμη. Όταν η κάμε- εγκέφαλο για να σχηματίσει εικόνες και “νο- ρα είναι σε τρίποδο, κλείστε και κανα tft ερα” να τις διορθώσει. Η κάμερα.. ότι βλέπει monitor, εκεί είναι η εικόνα, δεν φεύγει, θα γλυτώσετε κά- γράφει! Ρυθμίστε την όσο καλύτερα μπορείτε. μποση μπαταρία. Το φώς δέν είναι πάντα άσπρο. Στην πραγματικότητα κυμαί- Θυμηθείτε οτι η κασέτα και το dvd είναι υλικά. Δηλαδή χα- νεται απο κόκκινο ώς μπλέ! Αυτό περιγράφεται απο την κλί- λάνε! Και μάλιστα εύκολα! Όχι άσκοπα rewind-forward, όχι μακα Kelvin. Το γνωστό K που συναντάμε και στις λάμπες (και αποθήκευση σε υγρά φυσικά στα φίλτρα μέρη, όχι αποθήκευ- που ενσωματώνουν ση σε πολύ φως και οι επαγγελματικές κυρίως όχι αποθήκευ- κάμερες – υπάρχουν ση κοντά σε ηχεία και και ως extra για ερα- οτιδήποτε μαγνητικό! σιτεχνικές κάμερες). Θα σας μάθω και ενα Η κλίμακα Kelvin... μυστικό που χρησιμο- είναι ανάποδη! Όσο ποιούν αρκετοί σταθ- ανεβαίνει τόσο κά- μοί για το αρχείο τους, νει κρύο! Μεταφορι- για να αποφύγουν τον κά βέβαια, γιατι π.χ. απομαγνητισμό των 3200 K είναι κίτρινο κασετών. Κατασκευά- φώς (κοινός λαμπτή- ζουν κουτιά Farraday. ρας πυρακτώσεως – Τί είναι πάλι τούτο θα warm light) και 5600K μου πείτε. Κάτι πολύ είναι σχεδόν λευκό έξυπνο και απλό. Παίρ- φώς (λαμπτήρες φθο- νουμε πλέγμα απο ρισμού, οικονομίας – μπρούτζο (σαν αυτό cool daylight.). Και τι που έχουν οι σίτες – με νοιάζει εμένα, θα τα προστατευτικά που μου πείτε. Σας νοιάζει βάζουμε μπροστά από και σας παρα-νοιάζει! το τζάκι για να μην γε- Εικόνα 2 Άν παρατηρήσετε μίσει σπίθες όλο το σαλόνι) και δημιουρ- λίγο τον κόσμο γύρω σας, θα δείτε οτι οι γούμε ένα κουτι. Μπορούμε κάλλιστα να επενδύσουμε εσω- περισσότεροι αρχιτέκτονες / σχεδιαστές / ηλεκτρολόγοι / τερικά ένα κοινό τάπερ με αυτό το λεπτό πλέγμα, αρκεί να ιδιοκτήτες σπάνια δίνουν σημασία στην θερμοκρασία φω- μην ξεχάσουμε να ντύσουμε και το καπάκι. Το αποτέλεσμα; Ο τισμού! Έτσι βλέπουμε γραφεία με παράθυρα (απο όπου Howto Συνέχεια: Παρουσιάσεις και Video στην Amiga (και όχι μόνον)

Εικόνα 3 Εικόνα 4 μπαίνει λευκό φώς ημέρας) με φωτισμό... πυρακτώσεως! Το ούτε και πολύ κοντά. Μια κάμερα χρειάζεται περίπου 2.000 αποτέλεσμα είναι τα μισά να είναι κίτρινα εκει μέσα και τα μισά lux για να φέρει το καλύτερο αποτέλεσμα. Το ερώτημα είναι μπλέ! Το μάτι μας, ισοσταθμίζει τη διαφορά, η κάμερα όμως πώς θα υπολογίσετε τα τελικά lux που φτάνουν στο θέμα που όχι. Και το αποτέλεσμα είναι απο “φτού!” ως “αϊ μανουλαμ!”... θέλετε να φωτίσετε. Πολύ απλό. “Αρχή της αντιστρόφου ανα- λογίας του τετραγώνου της αποστάσεως”. Προτού πείτε “ε;” Βασικά κόλπα: να σας εξηγήσω πόσο απλό είναι. Ας υποθέσουμε οτι έχουμε εναν προβολέα 500watt (περίπου 9.000 lumens.) ΦΩΤΙΣΜΟΣ: lux kai lumens.... Αν ο προβολέας μας τοποθετηθεί σε απόσταση 3 μέτρων (που Αν υπάρχει η δυνατότητα, χρησιμοποιούμε 3+1 φώτα. Γιατι είναι πολύ καλή απόσταση) , όπως είναι φυσικό θα μειωθεί 3+1 και όχι 4; Το τέταρτο, όσο περίεργο κι αν ακούγεται, θα το η ένταση του φωτός που θα φτάσει στο θέμα μας. Δέν θα χρησιμοποιήσετε... ανάποδα! Ονομάζεται “καπέλο” και είναι μειωθεί όμως κατα το ενα τρίτο. Όχι δηλαδη 9000 δια του 3. το φώς που δίνει εκείνο το “φωτοστέφανο” στον παρουσι- Θα μειωθεί πολύ περισσότερο. Στην πραγματικότητα, πολ- αστή. Παρατηρήστε τις εικόνες 1 & 2 και θα καταλάβετε τη λαπλασιάζουμε την απόσταση με τον εαυτό της και το απο- σημασία του. Αυτός ο φωτισμός δημιούργησε και την ορο- τέλεσμα το χρησιμοποιούμε για να διαιρέσουμε τα lumens λογία “star” που σημαίνει αστέρας (μεταφορικά τηλεοπτικός του προβολέα. Στο παράδειγμά μας θα γίνει (τελικά lumens = / κινηματογραφικός). Να ευχαριστήσω σε αυτό το σημείο την αρχικά lumens ΔΙΑ (απόσταση επι απόσταση). L= 9000/3x3. συνάδελφο Δέσποινα Παπασάββα απο την OMEGA Television Δηλαδή 9000 δια του 6 = 1500 lumens. (χονδρικά 1500 lux που δέχθηκε να κάνει το πειραματόζωο για τις ανάγκες του αν το αντικείμενο μας αποτελείται απο φωτεινά χρώματα). Αν άρθρου. Οι εικόνες που βλέπετε είναι frame grabs απο video σας φαίνεται ασήμαντο, δοκιμάστε να μετακινήσετε τον προ- DV. Η κλασική διάταξη για τα φώτα φαίνεται στην εικόνα 3. Το βολέα μισό μέτρο πιο πίσω... θα χάσετε ακόμα 734 lumens! ύψος για τα φώτα δουλεύει μια χαρά ακόμα και στα 2.5 μέτρα. Θα πάτε στα μόλις 766 lumens απο τα 9.000 που προσφέρει Θυμηθείτε να μήν τοποθετήσετε τα φώτα πολύ μακριά αλλα 15 ο προβολέας! Την γενική αυτή αρχή μπορείτε να την χρησιμο- – ποτέ πλαστικά κοντα σε εστίες θερμότητας) μανταλάκια για ποιήσετε και στους video προβολείς αλλα και στον φωτισμό τα barndoors (τα μεταλλικά κομμάτια γύρω απο τον προβολέα του σπιτιού σας! Οπότε όσοι το προσπεράσατε... χάσατε. Προ- που βοηθούν να εστιάσετε το φώς) και είστε βασιλιάδες... με σέξτε επίσης και το ύψος του προβολέα. Αν τον τοποθετήσετε 2,5 ευρώ! Αν ο προβολέας είναι πάνω απο 250watt, στήστε το πολύ χαμηλά θα δημιουργήσετε περίεργες σκιές, αν τον το- φίλτρο σας σε απόσταση μεγαλύτερη των 3 εκατοστών απο ποθετήσετε πολύ ψηλα θα χάστε πολύτιμα lumens. Γιατι αν τον λαμπτήρα για να μην κιτρινίσει ή αρπάξει. το θέμα είναι σε ύψος 1μ. και ο προβολέας 2.5μ η γωνιά που Αυτά προς το παρόν. Στο επόμενο τεύχος θα μπούμε στην δημιουργείται δεν είναι ακριβώς όση η απόσταση προβο- τεχνική των πλάνων (ποια λέα-θέματος. Εδώ έρχεται είναι τα πλάνα, πώς τα το Πυθαγόρειο θεώρημα πετυχαίνουμε – με πα- περι ορθογωνίου τριγώ- ραδείγματα και σκίτσα) νου! Αν ο προβολέας είναι και φυσικά βασικές αρ- σε απόσταση 3 μέτρων χές μοντάζ – κυρίως για και σε ύψος 2.5 μέτρων παρουσιάσεις. Προς το τότε έχουμε: παρόν, πειραματιστείτε Απόσταση προβολέα2 = με την κάμερα σας, δια- Απόσταση βάσης προβο- βάστε αυτό το έρημο το λέα2 + Διαφορά ύψους manual - κανένας δεν το προβολέα απο το αντι- διαβάζει ποτέ - πιστέψτε κείμενο2. . Δηλαδη στο με θα μάθετε πολλά. παράδειγμα μας, η πραγ- Δυστυχώς δεν έχω τον ματική απόσταση του απαιτούμενο χώρο, η προβολέα απο το αντικεί- κάμερα είναι μεγάλη τέ- μενο είναι η τετραγωνική χνη και θέλει πολύ ανά- ρίζα του 3μ2 +1.5μ2. Δη- λυση. Είναι όμως καλό λαδή 3.35μέτρα! Σαν να να παρακολουθείτε τα μετακινήσαμε προς τα άρθρα αυτά. Προσπαθώ, πίσω τον προβολέα κατα όσο μπορώ, να τα κρατή- 35 εκατοστά! σω “μη τεχνικά”, ώστε να Θυμηθείτε οτι αν χρησι- παραμένουν “μη βαρετά”. μοποιήσετε πάνω απο Έχουμε πάρα πολλά να έναν προβολέα, αναγκα- Εικόνα 5 πούμε για την τέχνη του στικά οι ακτίνες τους κάπου θα τέμνονται με φωτισμού και των πλάνων. Αναπόφευκτα το αποτέλεσμα κάποια σημεία να είναι υπερ- επόμενο άρθρο θα είναι σαν βιβλίο, ολίγον φωτισμένα. Λύσεις υπάρχουν πολλές, όπως έλεγχος του φω- βαρετό, αλλά θα σας κάνει αστέρια στην φωτογραφία και την τός με τα barndoors (το λέμε παρακάτω). Εγώ προσωπικά βιντεοσκόπηση. Αν θέλετε μπορούμε σε μελλοντικό άρθρο χρησιμοποιώ έναν ακόμη προβολέα ακριβώς πίσω απο την να κάνουμε και how to για την εμφάνιση φωτογραφίας στο κάμερα και σε ύψος 2.5μ σαν “γέμισμα” και κατεβάζω λίγο το σπίτι σε δικό μας, αυτοσχέδιο, σκοτεινό θάλαμο! Και μάλιστα διάβραγμα (iris). Το αποτέλεσμα είναι οτι κάποια σημεία είναι με σπιτικά υλικά! Είναι μεν Amiga το περιοδικό μας, αλλά μέσα μεν υπερφωτισμένα αλλα δύσκολα γίνεται οράτό, αφού τα από όλα αυτά, μαθαίνουμε και πράγματα που μας χρειάζονται υποφωτισμένα σημεία γεμίζουν με φώς απο τον συμπληρω- στον ψηφιακό κόσμο. Ελπίζω να θέλετε και να μην μας κόψει ματικό προβολέα. Αυτό βέβαια είναι σχετίκο, διοτι απο την η αρχισυνταξία :-) εμπειρία μου, σε κάμερα JVC 3CCD 1/2” πρέπει να κατεβάσεις διάφραγμα και σε κάμερα JVC 3CCD 1/3” πρέπει να ανεβάσεις διάφραγμα μέχρι να εμφανιστεί ελάχιστο zebra (70% στη ρύθμιση) στη μύτη και το κούτελο του προσώπου. Στις Sony είναι μια πονεμένη ιστορία. Ποτέ δεν κατάφερα με την ίδια ρύθμιση να φέρω ίδια εικόνα! Ευτυχώς στο studio του κανα- λιού έχουμε BTS που είναι απλά απίστευτες... Όλα αυτά ίσως να σας φαίνονται πολύ περίπλοκα, ή περιττά. Στην πραγματικότητα κάνουν τη διαφορά μεταξύ φωτισμένου και μαύρη μαυρίλα πλάκωσε... Και για να κλείσουμε με το θέμα του φωτός, θα σας προτείνω ενα φθηνό φίλτρο που θα μαλακώσει πολύ το φώς και φυσικά τις σκιές που δημιουργεί. Φίλτρο απορροφητήρα κουζίνας! Ναι, καλά διαβάσατε, το να δουλεύεις σε κανάλι της επαρχί- ας σημαίνει οτι τα φίλτρα που πωλούνται στην Αθήνα είναι μακριά. Και οι αντιπροσωπείες... απρόθυμες στο να στείλουν μικρές ποσότητες. Οπότε πειραματίζεσαι με ότι βρείς. Στα πειράματα λοιπόν, ανακάλυψα οτι το φίλτρο απορροφητήρα κουζίνας διαχέει το φώς, δέν καίγεται εύκολα και κοστίζει 0,50€ το τετραγωνικό μέτρο! Συνδυάστε το με ξύλινα (πάντα Howto Μουσική στην AMIGA

Το 4ο μέρος του οδηγού.

Γράφει ο Βασίλης Καραγεώργης

Κάρτες Ήχου

το τεύχος αυτό θα ξεκινήσουμε να εξετάζουμε τις κάρτες Σήχου που κυκλοφόρησαν για την Amiga από τρίτους κατασκευαστές (εκτός Commodore), καθώς και τα όποια expansions/περιφερειακά τους. Περιέργως για την αγα- πημένη μας πλατφόρμα, οι κάρτες είναι αρκετές, ασχέτως άν πλέον οι περισσότερες έχουν καταργηθεί. Η Amiga μας όπως έχουμε ξαναπεί, μπορεί για την εποχή της να είχε επαναστατικά χαρακτηριστικά, αλλά έκτοτε, ο ήχος στους υπολογιστές έχει απλά “ξεφύγει”! Επειδή λοιπόν μπορεί να πέσουν στα χέρια μας ανά καιρούς κάποιες από αυτές τις κάρτες, καλό θα είναι να γνωρίζουμε τις ικανότητες καί τα χαρακτηριστικά τους. Σαφώς, υπάρχουν ακόμη (λίγες) επιλογές για αγορά νέου hardware, βλ. Delfina, πού ακόμα μας προσφέρει ποιοτικότερο ήχο από τον αρχικό.

Να τονίσω εδώ, οτι η έλλειψη κάρτας ήχου, δεν εμποδίζει Εικόνα 1. Το πρόγραμμα Samplitude Opus. σε τίποτα όσους έχουν την διάθεση να ασχοληθούν με την δημιουργία μουσικής χρησιμοποιώντας την Amiga, κάτι που Ας αφήσουμε τώρα τις λεπτομέρειες της εταιρείας, για να αναφέρθηκε και σε προηγούμενο τεύχος. Και ξεκινάμε από δούμε τα προϊόντα της. Ξεκινάμε με την πολύ γνωστή κάρτα τα προϊόντα τής εταιρείας A.C.T. (Albrecht Computer Technik) Prelude. Η κάρτα αυτή κυκλοφόρησε σε δύο βασικές εκδόσεις. που έχει έδρα την Γερμανία. Μετά από επικοινωνία που είχα Η μία είναι η Prelude Z-II (Εικόνα 2) και προφανώς το όνομα με τον φιλικότατο Κο. Marc Albrecht τής ομώνυμης εταιρείας, παραπέμπει σε κάρτα Zorro II. Πρόκειται για full-duplex κάρτα, συγκέντρωσα κάποια στοιχεία για τα προϊόντα τους, τα οποία για τις μεγάλες Amiga, αν και ψάχνοντας λίγο στο internet θα δυστυχώς δεν κυκλοφορούν πλέον. Να επισημάνω εδώ οτι δείτε χρήστες να αναφέρουν πώς με τον κατάλληλο adaptor το φωτογραφικό υλικό πέραν αυτού που υπάρχει στο site της μπορεί να χρησιμοποιηθεί καί σε A1000 αλλά και σε Α500. A.C.T. -και για το οποίο ο Marc συμφώνησε να χρησιμοποιή- σουμε με την άδειά του- μας διέθεσε και λίγες αποκλειστικές για το περιοδικό μας φωτογραφίες πρωτοτύπων καρτών από τα πρώτα βήματά τους. Τα λόγια του ανθρώπου αυτού ήταν όλο πικρία για το παρελθόν, και εξέφρασε την λύπη του διότι (κατά τα λεγόμενά του) απομακρύνθηκαν από την Amiga, λόγω των ψεύτικων υποσχέσεων και της ανύπαρκτης συνερ- γασίας με την Amiga Inc. κατά την περίοδο 1999-2000. Η A.C.T. κυκλοφόρησε επίσης το πρόγραμμα Samplitude Opus (Εικόνα 1), δηλαδή την έκδοση για την Amiga τού γνωστού πακέτου λογισμικού επεξεργασίας ήχου Samplitude. Την ανάπτυξή Εικόνα 2. Η Prelude Z-II του είχε αναλάβει από την εταιρεία SEK’D, γνωστή τώρα ώς Από υποδοχές διαθέτει: εισόδους LINE IN, AUX 1, AUX 2, MIC Magix. Προς όφελος τής κοινότητας Amiga, ο Marc ανέφερε (με προενίσχυση), έξοδο STEREO OUT, επίσης 1 MONO IN/ οτι πλέον το πρόγραμμα αυτό προσφέρεται δωρεάν στην OUT (επίσης με προενίσχυση) και μία εσωτερική υποδοχή πλήρη έκδοσή του (όχι demo), με ένα keyfile που υπάρχει AUDIO IN. στο site της εταιρείας και μπορεί να κατεβάσει ο καθένας από εκεί. Φυσικά, όπως ανέφερε, ο κώδικας παραμένει προστα- Όλες αυτές οι υποδοχές εκτός της εσωτερικής εισόδου, υπάρ- τευμένος. Όπως λέει, με την προσφορά αυτή της εταιρείας, χουν σε μορφή “πλεξούδας” καλωδίου, το οποίο κουμπώνει άφησαν πλέον την αγορά της Amiga “για τα καλά”. στην εξωτερική 15άπινη υποδοχή της κάρτας. Η μέθοδος αυτή συνδεσμολογίας είναι συνηθισμένη ακόμα και σε ση- μερινές ποιοτικές κάρτες ήχου για άλλες πλατφόρμες. Επί- σης πάνω στην κάρτα θα βρούμε και μία υποδοχή των 20 pins, την λεγόμενη PreludeBus. Ο λόγος ύπαρξής της είναι η δυνατότητα hardware επεκτασιμότητας με επιπλέον κάρτες που αυξάνουν τις δυνατότητες και την ευελιξία της. Διαθέτει 17

έναν Crystal CSSC 4231A sound processor CODEC ο οποίος διαχειρίζεται καί τα εφέ που διαθέτει (built-in) η κάρτα, κα- θώς και ένα σύστημα FIFO (first-in first-out) buffer των 2ΚΒ χωρητικότητας. Ο ρόλος του buffer αυτού είναι η επίτευξη του zero wait-state (μηδενική καθυστέριση). Άν προσέξετε την φωτογραφία του πρωτοτύπου (Εικόνα 3) θα εντοπίσετε τα 2 τσιπάκια του FIFO στο μέσο περίπου της κάρτας, τα οποία αρχικά είχαν μεγαλύτερο φυσικό μέγεθος. Να υπενθυμίσω οτι οι φωτογραφίες των πρωτοτύπων δεν έχουν προβληθεί αλλού στο παρελθόν!

Εικόνα 5. Το analog connection terminal της Prelude 1200.

To terminal αυτό, συνδέεται στην κυρίως κάρτα μέσω μιας καλωδιοταινίας των 20 επαφών, και χωρίς περαιτέρω ενώσεις ή κολλήσεις, παίρνει και το audio-through από το αρχικό κύ- κλωμα ήχου της Amiga. Υπήρξε και ένα διαφορετικό terminal υπό την μορφή μεταλλικής λάμας όπως αυτές που διαθέτουν Εικόνα 3. Πρωτότυπη Prelude με εμφανώς μεγαλύτερα FIFO και οι διάφορες κάρτες επέκτασης, η οποία κατά τον Marc είναι διαφορετικές υποδοχές. κατασκευή της Eytech.(Εικόνα 6) Προφανώς, αυτό χρειάζεται Διαθέτει δυνατότητα sampling σε εύρος συχνοτήτων από για περιπτώσεις που θέλουμε να μετατρέψουμε την 1200 5,51 έως 64Khz και αναπαραγωγής ήχου πάλι έως τα 64Khz, μας σε μηχάνημα tower. Τέλος, το πακέτο συνοδεύεται από ακόμα και σε μηχάνημα με επεξεργαστή 68000. Η εσωτε- τα ίδια προγράμματα που δίνονται και με την Zorro έκδοση. ρική υποδοχή audio είναι για σύνδεση με την έξοδο ήχου του CDROM. Η κάρτα είναι πλήρως συμβατή με το πρωτό- κολλο AHI, οπότε συνεργάζεται άψογα με λογισμικό που το υποστηρίζει. Τέλος, διαθέτει σύστημα μίκτη συμβατό με το πρωτόκολλο MPC Level 2 το οποίο προϋποθέτει χαρακτηρι- στικά 16-bit από την κάρτα. Συνοδεύεται από AHI drivers και την prelude.library, καθώς και από λογισμικό όπως Play16, Tapedeck, PreludeMixer, και το SamplitudeOpus σε ειδική έκδοση ειδικά σχεδιασμένη για την συγκεκριμένη κάρτα. Άς Εικόνα 6. Το μεταλλικό terminal για tower. δούμε τώρα την επόμενη κάρτα ήχου της A.C.T. πού δεν είναι άλλη απ την Prelude 1200. Ουσιαστικά πρόκειται για την ίδια Να αναφέρουμε εδώ εγκυκλοπαιδικά, ότι η A.C.T. σκόπευε κάρτα με την Zorro έκδοση, με ίδια χαρακτηριστικά, απλά να λανσάρει και μία τρίτη κάρτα ήχου, την Festiva Z3 αλλά τα αυτό το μοντέλο συνδέεται στο clockport της Α1200, και είναι πράγματα δεν εξελίχθηκαν όπως τα υπολόγιζαν οι σχεδιαστές. αρκετά μικρή σε διαστάσεις (Εικόνα 4). Σκοπός ήταν μία Zorro III κάρτα, με δυνατότητες 6-κάναλου surround ήχου. Αυτή ήταν η πρόταση που έκανε η εταιρεία στην A Inc. για να ανεβάσουν το επίπεδο της τεχνολογίας, αλλά κατόπιν κακών χειρισμών δέν ευδοκίμησε. Κατά τα λε- γόμενα του ιδίου ανθρώπου, η δυνατότητα να κατασκευαστεί ήταν πολύ εύκολη, μιάς και θα χρησιμοποιούσε υλικά που υπήρχαν διαθέσιμα στο εμπόριο, και θα μπορούσε κατά τις εκτιμήσεις να κατασκευαστεί σε διάστημα περίπου 4 εβδο- μάδων από την στιγμή που θα υπήρχε συμφωνία! Άς δούμε τώρα τα υπόλοιπα προϊόντα της εταιρείας, που μπορεί να μην είναι κάρτες ήχου, αλλά σχετίζονται με τις προ- αναφερόμενες. Σε αυτή την περίπτωση, έχουμε τρία modules. Τα Rombler, MPEGit, και Arpeggiator. Το Rombler module Εικόνα 4. Η Prelude 1200. (Εικόνα 7) είναι μια καρτούλα που κουμπώνει στην Prelude Z-II και τής παρέχει θύρες MIDI IN και MIDI OUT, μέσω μιας Οπότε έχουμε την ίδια ποιότητα ήχου, και πάλι συμβατό- 15-άπινης υποδοχές τύπου Gameport όπως αυτές που φέρουν τητα με το πρωτόκολλο AHI. Διαθέτει το λεγόμενο analog οι γνωστές κάρτες για PC. Ταυτόχρονα, διαθέτει και μία υποδο- connection terminal, το οποίο δέν είναι τίποτα άλλο από μία χή που είναι Waveblaster-compatible, ώστε να προσθέσουμε “πλάτη” με τις αναλογικές εισόδους/εξόδους πού χωράει στο μία επιπλέον κάρτα συμβατή με Waveblaster. Τέτοιες κάρτες πίσω expansion bay της 1200. (Εικόνα 5) κυκλοφόρησαν πολλές, από αρκετές γνωστές εταιρείες, όπως Creative, E-mu, Korg, Yamaha, Roland καί πολλές άλλες. Οι Waveblaster κάρτες δέν είναι ακριβώς κάρτες ήχου, αλλά το σωστότερο θα ήταν να τις αναφέρουμε ως daughterboards καρτών ήχου. Αυτό που κάνουν είναι να φέρουν δική τους μνήμη και ποικιλία από “banks” έτοιμων ήχων που αναθέ- τουν σε κανάλια MIDI. Θα το έλεγα κάτι σαν preset-sound synthesizers. Μάλιστα στο παρελθόν υπήρξε και ένα DIY (do it yourself) project στο CU Amiga magazine τεύχος Σεπ. ‘97 για Links: κατασκευή interface που συνδέει μία Yamaha Waveblaster- compatible κάρτα κατευθείαν στην σειριακή θύρα της Amiga. http://www.act-net.com/ http://www.cucug.org/amiga/aminews/1997/970710-cuamiga.html http://en.wikipedia.org/wiki/Creative_Wave_Blaster

Με το Arpeggiator κλείνει και η γκάμα των προϊόντων αυ- τών. Στην εικόνα 11 βλέπουμε επίσης μία πρωτότυπη έκδοση του Arpeggiator όπου διακρίνονται τα κολλημένα καλώδια τής δοκιμαστικής (dev) κάρτας. Να αναφέρουμε από μεριάς επεκτασιμότητας ότι η Prelude Z-II έχει την δυνατότητα να Εικόνα 7. Η κάρτα επέκτασης Rombler. δεχτεί και τις 3 κάρτες ταυτόχρονα πάνω της, αν και όπως λέει ο κατασκευαστής, μέχρι 2 θα μπορούσαν φυσιολογικά Το επόμενο module που θα δούμε λέγεται MPEGit (Εικόνα να χωρέσουν, διότι δέν θα υπήρχε επιπλέον κενό μέσα σε 8) και μπορεί να χρησιμοποιηθεί επίσης απ την Prelude Z-II, μία Amiga για να χωρέσει και τρίτη κάρτα. Για να πάρετε μία δίνοντάς της την δυνατότητα να αναπαράγει αρχεία ήχου καλύτερη ιδέα αυτού, στην εικόνα 12 φαίνεται η Z-II με τα MPEG1, MPEG2, MPEG2.5 Layer2 (MP2) και Layer3 (MP3) χωρίς modules Rombler και MPEGit κουμπωμένα πάνω της. να ζορίζεται ο επεξεργαστής για την εργασία αυτή. Τα αρχεία μπορούν να έχουν bitrate έως 384 Κbps. Συνεργάζεται άψογα με το AmigaAMP από την έκδοση 2.3 και πάνω.

Εικόνα 10. Ψηφιακές συνδέσεις του Arpeggiator.

Εικόνα 8. Το module MPEGit.

Διαθέτει 24-bit hardware d/a decoder, που σημαίνει ποιότη- τα αναπαραγωγής την οποία δέν φτάνει κανένας software decoder σύμφωνα με τους κατασκευαστές. Τέλος, έχουμε το λεγόμενο Arpeggiator, (Εικόνα 9) που είναι ένα module πάλι συμβατό με την Prelude Z-II, και προσφέρει την δυνατότητα ψηφιακών εισόδων και εξόδων για σύνδεση με ψηφιακές πηγές ήχου, και δυνατότητα αναπαραγωγής 32, 44.1, 48, και 96 Khz. Διαθέτει ομοαξονική είσοδο κ έξοδο, καθώς και Εικόνα 11. Η πρωτότυπη (devboard) κάρτα Arpeggiator. οπτική (coaxial & optical) υποστηρίζοντας συνδέσεις SPDIF (Εικόνα 10). Λειτουργεί σε full-duplex mode και μας βοηθάει να συνδέσουμε πηγές όπως CD-players, DAT recorders, Mini Disc, DCC κλπ.

Εικόνα 12. Μία Prelude Z-II με Rombler και MPEGit.

Οι φωτογραφίες των πρωτοτύπων ήταν μία ευγενική προ- σφορά του Marc Albrecht της A.C.T. που τις διέθεσε για απο- κλειστική χρήση στο άρθρο αυτό. Οι υπόλοιπες φωτογραφίες δημοσιεύονται κατόπιν αδείας του ιδίου, από το site της εται- ρείας, καί από την προσωπική του συλλογή.

Εικόνα 9. Το module Arpeggiator με την συνοδευτική πλακέτα των ψηφιακών συνδέσεων.

Howto

A600 GRL PROJECT Μέρος 3ο: Εξέλιξις Γράφει ο Βασίλης Καραγεώργης

το προηγούμενο τεύχος είδαμε το βασικό σκαρίφημα Στης κατασκευής μας, και μιλήσαμε λίγο για την ξυλεία που χρησιμοποιήθηκε. Επίσης αναφέραμε λίγα πράγματα για την κορνίζα της οθόνης. Ας πάμε τώρα να δούμε την οθόνη μας πιο λεπτομερώς. Το τμήμα της οθόνης απαρτί- ζεται από 6 βασικά ξύλα. Αυτά είναι η πρόσοψη και η πλάτη, καθώς και τα 4 κομμάτια που σχηματίζουν την κορνίζα η οποία θα συγκρατήσει την LCD. (Εικόνα 1)

Εικόνα 2. Ο γωνιακός τροχός, αρκετά χρήσιμος στις κοπές ξύλων.

Για να βάλουμε τα πράγματα σε μία σειρά, ας αριθμήσουμε τα κομμάτια της κορνίζας. Βλέποντας την εικόνα 3 θα κατα- λάβουμε ποιό κομμάτι είναι ποιός αριθμός. Έτσι, αρκεί να αναφέρω ότι όλη η δουλειά της κορνίζας επικεντρώνεται Εικόνα 1. Τα βασικά ξύλα της οθόνης. στο κομμάτι με τον αριθμό 2. Η πρόσοψη και η πλάτη είναι ουσιαστικά τα δύο φύλλα κό- ντρα-πλακέ των 35 Χ 26 cm. Η δε κορνίζα αποτελείται από δύο πηχάκια μήκους 35 cm και πλάτους 3 cm και δύο κά- θετα μήκους 20 cm και πλάτους 5mm το ένα, και 2,5cm το άλλο. Τα δύο κάθετα είναι εκλεπτισμένα όπως ανέφερα κ στο προηγούμενο τεύχος ώστε να χωρέσει η LCD μαζί με τα καλώδια και το control panel της, την πλακέτα δηλαδή με τα χειριστήρια. Τα ξύλα κόβονται στις επιθυμητές διαστάσεις με γωνιακό τροχό, (εικόνα 2) αλλά επειδή είναι λίγο δύσκολο να διαθέτουμε τέτοιο εργαλείο, είτε τα κόβουμε με πριόνι χειρός (απαιτείται σταθερό χέρι) ή με σέγα, ή εναλλακτικά πάμε σε κάποιο “φτιάχτο μόνος σου” μαγαζί όπου το αποτέλεσμα θα είναι σίγουρο..

Εικόνα 3. Η κορνίζα της οθόνης.

Διακρίνουμε στο κομμάτι 2 τα ίχνη των καλωδίων που περ- νάνε μέσα απ το ξύλο για να καταλήξουν στον υπολογιστή, και πιό συγκεκριμένα, στον tuner. Ουσιαστικά, περνάνε 3 πλεξούδες καλωδίων. Το ribbon cable (κορδέλα) με το σήμα της εικόνας, η τροφοδοσία του κυκλώματος backlight, και τα καλώδια του χειριστηρίου εικόνας (brightness, contrast, volume, κλπ). Πρέπει να ανοιχτούν 2 δίαυλοι για να περάσουν 21 όλα τα καλώδια από την μονάδα της οθόνης στο κυρίως “σκά- για τις ανάγκες μας, το κόβουμε λίγο πρίν από το βύσμα του, φος”, καθώς και ένα αυλάκι που θα υποδεχτεί το καλώδιο του και το προεκτείνουμε κατά 45 cm περίπου, ώστε να φτάσει backlight για να διαπεράσει το κομμάτι 2 κατά μήκος όπως μέσα στο σκάφος. Στην κατάληξη του καλωδίου, κολλάμε φαίνεται και στο σχέδιο με το δίκλωνο καλώδιο (μώβ-λευκό). πάλι το βύσμα που είχαμε κόψει. Πριν κάνουμε τις κολλήσεις Το αυλάκι αυτό το ανοίγουμε προσεκτικά με φαλτσέτα, αφού για την προέκταση του backlight cable, καλό θα είναι να στε- σημαδέψουμε το ίχνος απ το οποίο θα περάσει. (Εικόνα 4) ρεώσουμε το καινούριο κομμάτι καλωδίου στο αυλάκι που δημιουργήσαμε, διότι μετά θα είναι δύσκολο κάτι τέτοιο. Αυτό γίνεται αν συγκρατήσουμε προχείρως το καλώδιο στην θέση του με βελόνες (εικόνα 7) και περάσουμε από πάνω μία στρώ- ση θερμοκόλλησης. Το κύκλωμα τροφοδοσίας του backlight είναι ξεχωριστή από τον tuner πλακέτα, και εκεί θα κουμπώσει το εν λόγω βύσμα. Ανοίγουμε και μία τρύπα ακόμα στο κομ- μάτι 2, κατά πλάτος του ξύλου, με διάμετρο όχι μεγαλύτερη από 4 mm, ώστε να περάσει η πλεξούδα του καλωδίου από τα χειριστήρια. Η τρύπα αυτή θα γίνει αμέσως μετά απ το σημείο που τελειώνει η κάτω δεξιά γωνία του LCD panel και φαίνεται νοητά επίσης στο σχέδιο της εικόνας 3. (to tuner) Η πλεξούδα αυτή, έχει επίσης ένα βύσμα, το οποίο θα πρέπει να κόψουμε, για να προεκτείνουμε και αυτό το καλώδιο κατά 40 cm πε- ρίπου. Η κατάληξη είναι πάλι στην μονάδα του tuner. Για να προστατεύσουμε και αυτό το καλώδιο, θα χρησιμοποιήσουμε πάλι θερμοσυστελλόμενο, με Φ = 4 και μήκος περίπου στα 10 Εικόνα 5. Άνοιγμα του χώρου για το backlight cable. cm. Μπορούμε πλέον να τοποθετήσουμε τα 4 κομμάτια της κορνίζας στην πλάτη της οθόνης, (κόντρα-πλακέ) και να τα Μόλις τελειώσει αυτό, και αφού εξασφαλίσουμε οτι έχουμε κολλήσουμε εκεί με ξυλόκολλα (βλ. Atlacol) Δέν χρειάζονται φάει το ξύλο σε αρκετό βάθος ώστε να χωράει όλο το καλώδιο βίδες ή άλλα μέσα για την συγκράτηση, οπότε τα αφήνουμε μέσα, προχωράμε στην διάνοιξη του διαύλου που θα περάσει μερικές ώρες να δέσει η κόλλα πριν προχωρήσουμε. Όταν το ribbon cable. Αυτό επιτυγχάνεται με δράπανο, διαμέτρου πλέον έχει στεγνώσει η κόλλα, μπορούμε να προχωρήσουμε το πολύ μέχρι 6 mm διότι το πάχος του ξύλου είναι 8 mm στην τοποθέτηση του LCD panel στην θέση του. Πρίν γίνει σύνολο, οπότε πρέπει να αφήσουμε κάποιο περιθώριο για αυτό, θα πρέπει πρώτα να διπλώσουμε το ribbon cable με τα τοιχώματα. Όπως φαίνεται στην εικόνα 6, αφού ανοίξουμε τέτοιο τρόπο που να κατευθείνεται κάθετα απ ότι αρχικά ήταν, τον δίαυλο, περνάμε ένα προστατευτικό πλαστικό, διότι τα ώστε να μπορεί να περάσει μέσα από τον δίαυλο που έχουμε ribbon cables αυτού του είδους είναι πολύ ευπαθή, (παρόμοια ανοίξει. Με μεγάλη προσοχή λοιπόν, το διπλώνουμε με τον με αυτό του keyboard στην Α1200) οπότε πρέπει κάπως να τρόπο που φαίνεται στην εικόνα 8. προστατευτεί από κτυπήματα και κοψίματα. Το πλαστικό που έβαλα είναι ουσιαστικά ένα θερμοσυστελλόμενο με Φ = 25 διότι δέν υπήρχε διαθέσιμο κάτι καλύτερο. Φυσικά, αν κάποι- ος εξασκήσει θέρμανση πάνω του αυτό θα συρρικνώσει, αλλά χωρίς να υπάρχει λόγος, δεν νομίζω οτι κινδυνεύει η καλωδιο- ταινία μας. Το ιδανικότερο θα ήταν να βρώ κάτι αντίστοιχο σε πλαστικό με σιλικονούχα σύνθεση (μαλακό) αλλά όσο και να έψαξα στο εμπόριο, κάτι τέτοιο δεν βρέθηκε. Το κομμάτι αυτό του προστατευτικού, για την ώρα θα το αφήσουμε στα 10 cm μήκος, διότι θα πρέπει να ακολουθήσει την καλωδιοταινία σε όλη της την διαδρομή, μέχρι το εσωτερικό του υπολογιστή.

Εικόνα 7. Στερέωση του καλωδίου backlight.

Αφού τακτοποιηθεί και αυτό, εναποθέτουμε την LCD στην οριστική θέση της. Στην εικόνα 9 φαίνεται πλέον η κατάληξη της όλης σύνθεσης, και διακρίνονται τα καλώδια backlight και ribbon cable.

Εικόνα 6. Ο δίαυλος και το προστατευτικό του καλωδίου.

Το δέ καλώδιο του backlight, επειδή τυγχάνει να είναι κοντό Εικόνα 8. Η αναδίπλωση του ribbon cable.

Το κενό που μένει μέσα στην κορνίζα, δεν θα πάει ανεκμε- τάλλευτο, διότι μας έμεινε ακόμα να τοποθετηθεί η πλακέτα των χειριστηρίων, και το αντίστοιχο καλώδιο. Άν ρίξουμε μια ματιά πάλι στην εικόνα 9 θα δούμε οτι στην πάνω δεξιά γωνία της LCD υπάρχει ένα κομμάτι ξύλου balsa. Αυτό έχει κοπεί στις διαστάσεις που χρειάζεται για να συμπληρώσει το κενό μεταξύ κορνίζας και οθόνης, ώστε να μήν υπάρχει περίπτω- ση η οθόνη να είναι “ασταθής” -με λίγα λόγια να μήν κάθεται “μπόσικα” μέσα στην κορνίζα. Δέν χρησιμοποιούμε κόλλα για συγκράτηση της οθόνης, διότι σε τυχόν περίπτωση που απαιτηθεί εξάρμωση (βλάβες/μετασκευές) της μονάδας αυτής, πρέπει αυτό να γίνεται εύκολα. Ο τρόπος που θα δεθεί και θα συγκρατηθεί το όλο assembly είναι τέτοιος που μας εξασφα- λίζει την στέρεη κατασκευή. Αυτό θα γίνει πιό αντιληπτό όταν καλυφθεί η LCD από την ξύλινη πρόσοψη. Ήμαστε λοιπόν στα μισά περίπου της κατασκευής της οθόνης, και θα δούμε την υπόλοιπη διαδικασία στο επόμενο τεύχος!

Εικόνα 9. Η LCD τοποθετημένη στην θέση της. Points of View Γράφει ο Γιώργος Μυστιλόγλου

“ Ο ΠΑΛΙΟΣ, ΟΙ ΝΕΟΙ, Ο ΠΑΡΘΕΝΩ- χνει τον ίδιο σεβασμό στον πολίτη, όπως τα δικά τους; Χμμμ... ΝΑΣ ΚΑΙ ΟΙ ΕΥΡΩΠΑΙΟΙ...” όχι! Μας σέβονται γιατί κάποτε οι πρόγονοι μας τους έδωσαν τα φώτα τους. Αλλά μέχρι εκεί. Στα σοβαρά θέματα, αποφα- σίζουν αυτοί για μας. Λογικό, άλλωστε, αν μας αφήνανε να Μπήκε και ο Ιούλιος, σφίξανε για τα καλά και οι ζέ- το κάνουμε μόνοι μας... άστο δεν θα κάναμε τίποτα και ποτέ. στες. Ο λαός βρίσκεται στις παραλίες, οι απανταχού παρα- Βλέπετε, οι “νέοι” αποδείχθηκαν σοβαροί. Όχι τέλειοι, αλλά τρεχάμενοι στα τηλεοπτικά τους παράθυρα και οι Amigάδες αρκετά σοβαροί. Εμείς οι “παλιοί” μείναμε στην “παλαιότητα” στον κόσμο μας. Έναν κόσμο τόσο παλιό και ταυτόχρονα μας. Αυτό το χαρτί ρίχνουμε και ξαναρίχνουμε στο τραπέζι. τόσο νέο. Έναν κόσμο λουσμένο στην καρτερική υπομονή Έχει πέσει τόσες φορές στο τραπέζι που έχει γίνει ένα με το και στο “two more weeks”. Έναν κόσμο γεμάτο παλιούς και τραπέζι. Δεν το παρατηρούν πια ότι είναι εκεί. Και, ίσως, κά- νέους, gamers, γραφίστες, νουν καλά. μουσικούς, και γενικά όλων των ειδών τους χρήστες. Σ’ Δυστυχώς ή ευτυχώς, ο κό- αυτόν τον κόσμο, μέσα σε σμος προχωρά. Νέα πράγ- τόση ζέστη, ήταν λογικό να ματα προστίθενται στη έχουμε ευτράπελα. ζωή μας καθημερινά. Νέα γνώση, νέα τεχνολογία, νέοι Ήταν ένα ειρηνικό, κατα τα κίνδυνοι, νέα τρομοκρατία, άλλα, απόγευμα Πέμπτης, νέα οικονομικά δεδομένα, όταν έσκασε μούρη ενας νέα πανδημία, νέα ελπίδα, “παλιός” στο amigahellas. νέα ανοησία. Αυτό που μέ- Όπως κάθε χρήστη, τον νει σταθερό είναι η “παλαι- αποδεχθήκαμε με το γνω- ότητα”. στό, αμιγκάδικο μας καλω- σόρισμα. Οι πιο “σπιρτόζοι” Άχρηστη. Τι να τον κάνεις δεν άντεξαν στον πειρασμό τον Παρθενώνα, όταν κά- και άρχισαν τα πειράγματα. νουμε να χτίσουμε ενα Νο- Πειράγματα τόσο χαρακτη- σοκομείο 12 χρόνια; ριστικά για την κοινότητα Το γιοφύρι της Άρτας, πιο μας, που πραγματικά κανείς γρήγορα τελείωσε. Θα μου δεν τα παίρνει πια στα σο- πείτε, στο γιοφύρι της Άρτας πέθανε η κόρη του πρωτομάστο- βαρά. Άλλωστε, αυτή είναι και η ταυτότητα μας. Η φιλία, που ρα. Ε, και με τα Νοσοκομεία μας το ίδιο γίνεται. Πεθαίνουν τό- δημιουργείται μέσα απο το χιούμορ. σοι, μέχρι να χτιστούν, και άλλοι τόσοι μέχρι να στελεχωθούν... Ε, αυτός τα πήρε. Δεν ήθελε και πολύ άλλωστε. Ήταν “παλιός”. Αξίζουμε λοιπόν τον σεβασμό των “νέων”; Εκείνοι χτίζουν Νο- Και σαν “παλιός”, εμείς οι “νέοι” έπρεπε να τον σεβαστούμε. σοκομείο σε 3 μήνες! Σπίτι σε μία εβδομάδα! Ψηφίζουν Νόμο Κάτι σαν τους Ευρωπαίους δηλαδή. Εμείς είμαστε οι “παλιοί”. μετά από έρευνα (και όχι κατα το δοκούν) μέσα σε ένα μήνα! Αυτοί είναι οι “νέοι” που πρέπει να μας σέβονται γιατί, όπως Βοηθούν αλλά και ρίχνουν καμπάνες καλύτερα από την Θέτιδα! μας μάθαμε να λέμε “αυτοί ζούσαν στα δέντρα όταν Εμείς; Α, εμείς χτίσαμε ρε εμείς χτίζαμε Παρθενώνες”. φίλε τον Παρθενώνα! Όταν Αναρωτήθηκε κανείς “γιατί εμείς είχαμε Δημοκρατία, πρέπει σώνει και καλά να αυτοί ήταν στα δέντρα! μας σέβονται σαν παλι- Εμείς είμαστε οι παλιοί! Σε- ούς;”. Μήπως δείχνουμε βασμός! την ανάλογη σοβαρότητα Δώσαμε τα φώτα μας! που δείχνουν εκείνοι στις Άσχετα αν σήμερα τα ίδια διάφορες νομοθεσίες; Μή- φώτα πάσχουν από συχνές πως διαθέτουμε σύγχρονο διακοπές και υπερτάσεις... πολιτισμό εφάμιλλο του δικού τους; Μήπως είμα- στε “προικισμένοι” με πε- τρέλαιο, χρυσό, πλατίνα ή δεν ξέρω κι εγώ τί, και μας έχουν ανάγκη; Μήπως , σαν πολίτες, δείχνουμε τον ίδιο σεβασμό προς το κράτος; Μήπως το κράτος μας δεί-