Regras Para Torneios De Magic: the Gathering ®
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REGRAS PARA TORNEIOS DE MAGIC: THE GATHERING ® Vigente a partir de 21 de janeiro de 2019 Introdução ........................................................................................................................................................... 3 1. Fundamentos de torneio ............................................................................................................................... 4 1.1. Tipos de torneio.................................................................................................................................... 4 1.2. Publicação de informações de torneio ................................................................................................... 4 1.3. Funções no torneio ............................................................................................................................... 4 1.4. Elegibilidade de participação ................................................................................................................ 4 1.5. Número de associação à DCI ................................................................................................................ 5 1.6. Organizador do Torneio ........................................................................................................................ 5 1.7. Juiz-Mor............................................................................................................................................... 6 1.8. Juízes de salão ...................................................................................................................................... 6 1.9. Scorekeeper .......................................................................................................................................... 6 1.10. Jogadores ............................................................................................................................................. 6 1.11. Espectadores ........................................................................................................................................ 7 1.12. Níveis de aplicação de regras ................................................................................................................ 7 2. Mecânicas de torneio ................................................................................................................................... 9 2.1. Estrutura da partida .............................................................................................................................. 9 2.2. Regra de jogar/comprar ........................................................................................................................ 9 2.3. Procedimentos de pré-jogo ................................................................................................................... 9 2.4. Concessão ou empate intencional de jogos e partidas ............................................................................ 9 2.5. Procedimentos de final de partida ....................................................................................................... 10 2.6. Extensões de tempo ............................................................................................................................ 10 2.7. Registro de deck ................................................................................................................................. 10 2.8. Verificações de deck........................................................................................................................... 11 2.9. Apelos ao Juiz-Mor ............................................................................................................................ 11 2.10. Deixando o torneio ............................................................................................................................. 11 2.11. Tomando notas ................................................................................................................................... 11 2.12. Dispositivos eletrônicos ...................................................................................................................... 12 2.13. Cobertura de vídeo ............................................................................................................................. 12 3. Regras de torneio ....................................................................................................................................... 13 3.1. Critérios de desempate........................................................................................................................ 13 3.2. Formatos e classificações.................................................................................................................... 13 3.3. Cards autorizados ............................................................................................................................... 13 3.4. Cards substitutos ................................................................................................................................ 14 3.5. Cards curinga ..................................................................................................................................... 14 3.6. Identificação e interpretação de card ................................................................................................... 14 3.7. Novos lançamentos............................................................................................................................. 15 3.8. Marcadores de jogo ............................................................................................................................ 15 3.9. Embaralhamento de cards ................................................................................................................... 15 3.10. Protetores ........................................................................................................................................... 15 3.11. Cards marcados .................................................................................................................................. 16 3.12. Informação oculta ............................................................................................................................... 16 3.13. Cards virados/girados ......................................................................................................................... 16 3.14. Ordem do cemitério ............................................................................................................................ 16 3.15. Reserva de cards ................................................................................................................................. 16 4. Comunicação ............................................................................................................................................. 18 4.1. Comunicação dos jogadores ............................................................................................................... 18 4.2. Atalhos de torneio .............................................................................................................................. 19 4.3. Sequência fora de ordem .................................................................................................................... 20 4.4. Loops ................................................................................................................................................. 20 4.5. Habilidades desencadeadas ................................................................................................................. 20 4.6. Comunicação de equipes / Gigante de Duas Cabeças .......................................................................... 21 4.7. Layout do jogo ................................................................................................................................... 21 5. Violações de torneio................................................................................................................................... 23 5.1. Roubo ................................................................................................................................................ 23 1 5.2. Suborno .............................................................................................................................................. 23 5.3. Apostas .............................................................................................................................................. 23 5.4. Conduta antidesportiva ....................................................................................................................... 23 5.5. Jogo lento ........................................................................................................................................... 24 5.6. Assistência externa ............................................................................................................................. 24 6. Regras para torneios construídos ................................................................................................................ 25 6.1. Restrições para construção de decks ................................................................................................... 25 6.2. Legalidade de cards ............................................................................................................................ 25 6.3. Construção