Playstation 3 | Wii | Xbox 360 | Psp | Ds | Ps2 | Pc

Total Page:16

File Type:pdf, Size:1020Kb

Playstation 3 | Wii | Xbox 360 | Psp | Ds | Ps2 | Pc OMSLAGET 07-01-31 23.59 Sida 1 PLAYSTATION 3 | WII | XBOX 360 | PSP | DS | PS2 | PC GRATIS TIDNING Februari 2007 Nummer 44 Game ® reactorSkandinaviens största speltidning www.gamereactor.se JUICEDEXKLUSIVT! 2 Saftiga kärror, nattsvarta stadsgator och lukten av bränt gummi... vi har testat Juiced 2! Redaktionen vit 07-01-31 12.56 Sida 1 MIKAEL EMIL petter MARTIN KRISTOFFER bengt jonas JESPER sophie DAVID SVERIGES GLADASTE REDAKTION! Här är vi, Sveriges gladaste tidningsredaktion och ett team proppfyllt av speltokar som gör allt för att varje månad bjuda dig på högkvalitativ läsning. CHEFREDAKTÖR Petter Hegevall ([email protected]) REDAKTÖR Bengt Lemne TESTAD VERSION: ([email protected]) ANSVARIG UTGIVARE Petter Hegevall GRAFISK FORM Petter Hegevall Vid varje recension informerar vi om vilken version av spelet vi testat. Detta kan innefatta allt från att vi berättar vilken (eller vilka) upplaga av ett multiplattformsspel vi ILLUSTRATIONER Petter Hegevall FOTO Jonathan Leijonberg TEKNIKER Emil Hall SKRIBENTER Jesper testat till att vi berättar om vi recenserat NTSC-versionen av ett speciellt spel. Karlsson, Jonas Mäki, Mikael Sundberg, Anna Eklund, David Fukamachi Regnfors, Sophie Warnie de ÄLSKVÄRT SPEL: Humelghem, Erik Nilsson Ranta, P. Arbman, Love Bolin, Martin Forsslund, Kristoffer Hansson Utnämnelsen ”Älskvärt spel” är för oss på Gamereactor ett sätt att säga till dig att du INTERNET www.gamereactor.se PRENUMERATION Teckna ett eller två år på www.gamereactor.se verkligen måste köpa det här spelet. Den älskvärda stämpeln är något som vi delar ut UPPLAGA 60 000 exemplar PERIODICITET 10 nr/år (januari och juli uteslutna) TRYCK Colorprint Danmark en gång per nummer och bara till de absolut bästa titlarna på marknaden. DISTRIBUTION Pan Nordic Logistics ANNONSER Mollgan & Co 08-317600 ([email protected]) REKOMMENDERAD ÅLDERSGRÄNS: KONTAKTA OSS Vid varje recension i Gamereactor informerar vi om spelets rekomm-enderade Gamereactor ansvarar inte för icke beställt material. Eftertryck, helt eller delvis utan redaktionens medgivande är förbjudet. GAMEREACTOR åldersgräns enligt branschens egna PEGI-standard. PEGI är en förkortning av Pan Eventuella priser omnämnda i tidningen är reserverade för ändringar. Citera oss gärna men ange alltid källan. Hamngatan 10, 831 33 European Game Information (paneuropeisk spelinfor-mation). PEGI-klassificeringarna Östersund 063-101123 är rekommendationer om produktens innehåll och lämplighet för olika åldersgrupper, Gamereactor är en Skandinavisk gratistidning som ges ut av tre skilda redaktioner i Sverige, Norge och Danmark. Gamereactor [email protected] och inte hur bra spelet är eller dess tillgänglighet. De fem åldersgränserna i PEGI- finns hos närmare 1000 svenska butiker runt om i hela landet. Det största butikskedjorna som bjuder på vår tidning är: Onoff, www.gamereactor.se systemet är 3 år och uppåt; 7 år och uppåt; 12 år och uppåt; 16 år och uppåt samt Game, EB Games, Elgiganten och Expert. Vi finns även på flera hundra högstadie - och gymnasieskolor, internet-caféer, enskilda 18 år och uppåt. Dessa åldersrekommendationer finns också på fodralen till samtliga specialbutiker och större köpcentrum. www.gamereactor.se är Sveriges största spelsite. spel som släpps i Europa. SOAP-annons_GameReactor 07-01-23 13.45 Sida 1 Årets häftigaste actionthriller finns äntligen på DVD! PåPå DVDDVD nu!nu! ”...sommarens ”...intensiv mest oväntade underhållning.” motherfuckin’ hit.” SvD DAGENS NYHETER EXPRESSEN www.hemmakvall.se Brev 07-01-31 20.27 Sida 1 [email protected] Gamereactor Hamngatan 10 831 33 Östersund GÖR DIN RÖST HÖRD PÅ GAMEREACTORS BREVSIDA . Framtiden är bortskämd... Forumsnack MANADENS BREV BREV&MAILNär de första spelen kom var alla teknikföretag i extas. De ville tydligen prova alla sätt att utnyttja tekniken (som uppenbarligen var inne då). Filmer var enormt stort, men man ville ta steget längre. Man skulle kunna ”gå in” i filmen. När de första spelen kom var budskapet uppenbart. ”Å jäklar vad coolt, det är jag som styr den där lilla fyrkantiga grejen!” Man skulle antingen bara klara banan eller MEST samla på sig flest möjliga poäng. Och när man ÖVERSKATTAT? Vilka spel tycker ni är mest sen lämnade konsolen skulle man vara överskattade? Och börja nu chockad över att det över huvud taget var inte kritisera varandra. Tycker man att ett spel är möjligt. Men det var då det. Idag har spelen överskattat så får man tycka tagit ett stort steg. Nu är det inte frågan det. Jag tycker hela jävla Final Fantasy-serien är huruvida det är möjligt att röra den där gubben överskattad. _Cypress_Ice på skärmen. Frågan är hur högt hans eller hennes polygonantal är och hur stora de Tomb Raider är otroligt överskattat. högupplösta banorna är. Inte för att jag säger _Gamexer att det var bättre förr, jag är ändå en 90-talist, Project Gotham Racing är och jag älskar dagens spel. Min första egna överskattat. Segt. konsol var en Playstation med James Bond: _themadmoose The World is Not Enough. Men även jag kunde Shenmue till Dreamcast var inte låta bli att undra hur den där pistolen på sjukt överskattat. Mycket usla dialoger...väldigt lite skärmen kunde följa mina kommandon från spel. handkontrollen. Men det var så klart inte första _baboon gången jag spelade spel. Jag spelade i ganska Själv håller jag PC-versionen Insändaren Jesper Ramkloo skriver om att han vill ha mer känslosamt träffsäkra spel som Sonys Shadow of the Colossus. låg ålder på en NES som ägdes av (skratta ni) av Halo högt när det kommer till spel som man min farmor. Då tyckte jag framför allt att blev mer än lovligt besviken Ge mig känslor i spel grafiken var extraordinär i hockeyspelet Blades på. Ett sådant kanonspel som man bara inte trodde Känslor har aldrig fungerat speciellt bra i Jag litar på Nintendo när de säger att de of Steel. att det skulle gå att misslyckas med. spelsammanhang. Då menar jag inte att ska satsa på spelen, istället för hårdvaran. Men det var som sagt då det. Nu sitter jag _Martin spelet i fråga innehåller 2 stela personer Men för att bita på mig måste dom ha mer dagligen vid Xboxen och tycker att grafiken i Counter-Strike är det som är ”kära” i varandra. Utan jag menar story än nytänk. Jag bryr mig inte om att Black är medelmåttig. Bortskämd kan man sämsta och mest känslan man får när man spelar. Interaktiva spela tennis genom att vifta med en kalla mig. Säga vad man vill om spelen. Men överskattade spelet någonsin... känslor är ingenting för mig, jag vill känna plastpinne. Jag vill dela med mig av mina de har förändrats i grund och botten. I princip _XxXaFFeXxX känslorna själv. Såsom i Fahrenheit eller känslor med pinnen. Spel kommer snart ta hela grunden som de första spelen var baserad Som så många andra har Shadow of the Colossus, där man ibland över filmen. Så snälla, ge mig samma på är borta. Det nya är... Ja, nytt och fräscht. sagt så är Halo jobbigt får extrem panik. Eller känslan av dom känsla som efter en stark bioupplevelse, Det man kan undra är hur framtidens gamers överskattat. Går bra ihop med Xbox. glada locosarna i Loco Roco. Jag blir Nintendo och alla andra spelföretag där kommer se på våra spel. Troligen som _touchstone förbannad när en Mooj tar en del av mig, ute... lågupplösta och fåniga. Och troligen skulle de Det mest överskattade spel men blir extremt glad när jag hittar en ny. _Jesper Ramkloo tycka att bara systemet i spelen var föråldrat jag spelat måste nog vara Halo. Många hyllade det och tråkigt. Framtiden kommer att bestå av som årets bästa spel och bortskämda spelare... jag såg faktiskt fram emot och jag vill bara tacka er för att ni räddade mitt men det går inte utan att registrera sig med ett att få testa det. När jag då _CARL till slut fick den chansen så höstlov. kreditkort. När ska spelindustrin inse att visade det sig att spelet var _DENNIS THUNBERG tonåringar köper mest spel? Och när ska dom extremt tråkigt. Det är tyst, för tyst... _Nemesis inse att tonåringar inte bär omkring med Men plötsligt bryts tystnaden en M1917 som Sluta tracka ner på Halo Kreditkortskraven är urkorkade kreditkort? avfyrar salva efter salva mot den anfallande bara för att spelet inte finns Jag gillar spel, kanske älskar rentav. Att spela _Jakob lundgren till Playstation 2... Tigern, men den har ingen chans. Det sista jag _Sir_badcop med kompisar kan vara bland det roligaste hör av den är sex ord som skär i mitt hjärta: som finns men i och med nästa generations Halo 2 var och är en besvikelse! Hela Grand Theft Auto- The krauts are taking the bridge. Först vill jag serien är skit! intåg verkar utvecklarna glömma detta. När Halo kom var det ett av de bästa spelen bara tacka för en überbra recension som _Tidus Flerspelarläge med delad skärm verkar saknas till Xbox. När jag hörde att Halo 2 skulle rekommenderade Company of Heroes och Ingen slänger skit på Grand i allt fler spel, att inte kunna lira spel såsom komma blev lyckan total med tanke på hur bra räddade mitt höstlov. Allt började med att jag Theft Auto! Fattaru? Men jag Prey och Gears of War i ett vettigt splitscreen- Halo var. När de första scenerna från spelet håller med om att Halo och hade 400 kronor som brände i plånboken, jag Halo 2 inte är något vidare läge är bara knäppt. Och Far Cry: Instincts kom visste jag att det skulle bli något speciellt. bra. skulle köpa ett spel, men vilket? Det var då jag _six_sirens sen, ett actionspel sett ur förstapersons- När det väl kom var det på vissa ställen en cyklade till EB Games och hämtade ert perspektiv utan bots? Sen när vill marknaden mindre besvikelse. Allt det coola materialet Gran Turismo 4 är enligt mig senaste nummer, Gamereactor #41. Jag slog det mest överskattade ha sådana? Visst man kan lira över Live men som man fick på alla trailers fanns inte där.
Recommended publications
  • UPC Platform Publisher Title Price Available 730865001347
    UPC Platform Publisher Title Price Available 730865001347 PlayStation 3 Atlus 3D Dot Game Heroes PS3 $16.00 52 722674110402 PlayStation 3 Namco Bandai Ace Combat: Assault Horizon PS3 $21.00 2 Other 853490002678 PlayStation 3 Air Conflicts: Secret Wars PS3 $14.00 37 Publishers 014633098587 PlayStation 3 Electronic Arts Alice: Madness Returns PS3 $16.50 60 Aliens Colonial Marines 010086690682 PlayStation 3 Sega $47.50 100+ (Portuguese) PS3 Aliens Colonial Marines (Spanish) 010086690675 PlayStation 3 Sega $47.50 100+ PS3 Aliens Colonial Marines Collector's 010086690637 PlayStation 3 Sega $76.00 9 Edition PS3 010086690170 PlayStation 3 Sega Aliens Colonial Marines PS3 $50.00 92 010086690194 PlayStation 3 Sega Alpha Protocol PS3 $14.00 14 047875843479 PlayStation 3 Activision Amazing Spider-Man PS3 $39.00 100+ 010086690545 PlayStation 3 Sega Anarchy Reigns PS3 $24.00 100+ 722674110525 PlayStation 3 Namco Bandai Armored Core V PS3 $23.00 100+ 014633157147 PlayStation 3 Electronic Arts Army of Two: The 40th Day PS3 $16.00 61 008888345343 PlayStation 3 Ubisoft Assassin's Creed II PS3 $15.00 100+ Assassin's Creed III Limited Edition 008888397717 PlayStation 3 Ubisoft $116.00 4 PS3 008888347231 PlayStation 3 Ubisoft Assassin's Creed III PS3 $47.50 100+ 008888343394 PlayStation 3 Ubisoft Assassin's Creed PS3 $14.00 100+ 008888346258 PlayStation 3 Ubisoft Assassin's Creed: Brotherhood PS3 $16.00 100+ 008888356844 PlayStation 3 Ubisoft Assassin's Creed: Revelations PS3 $22.50 100+ 013388340446 PlayStation 3 Capcom Asura's Wrath PS3 $16.00 55 008888345435
    [Show full text]
  • Xbox 360 Total Size (GB) 0 # of Items 0
    Done In this Category Xbox 360 Total Size (GB) 0 # of items 0 "X" Title Date Added 0 Day Attack on Earth July--2012 0-D Beat Drop July--2012 1942 Joint Strike July--2012 3 on 3 NHL Arcade July--2012 3D Ultra Mini Golf July--2012 3D Ultra Mini Golf Adventures 2 July--2012 50 Cent: Blood on the Sand July--2012 A World of Keflings July--2012 Ace Combat 6: Fires of Liberation July--2012 Ace Combat: Assault Horizon July--2012 Aces of Galaxy Aug--2012 Adidas miCoach (2 Discs) Aug--2012 Adrenaline Misfits Aug--2012 Aegis Wings Aug--2012 Afro Samurai July--2012 After Burner: Climax Aug--2012 Age of Booty Aug--2012 Air Conflicts: Pacific Carriers Oct--2012 Air Conflicts: Secret Wars Dec--2012 Akai Katana July--2012 Alan Wake July--2012 Alan Wake's American Nightmare Aug--2012 Alice Madness Returns July--2012 Alien Breed 1: Evolution Aug--2012 Alien Breed 2: Assault Aug--2012 Alien Breed 3: Descent Aug--2012 Alien Hominid Sept--2012 Alien vs. Predator Aug--2012 Aliens: Colonial Marines Feb--2013 All Zombies Must Die Sept--2012 Alone in the Dark Aug--2012 Alpha Protocol July--2012 Altered Beast Sept--2012 Alvin and the Chipmunks: Chipwrecked July--2012 America's Army: True Soldiers Aug--2012 Amped 3 Oct--2012 Amy Sept--2012 Anarchy Reigns July--2012 Ancients of Ooga Sept--2012 Angry Birds Trilogy Sept--2012 Anomaly Warzone Earth Oct--2012 Apache: Air Assault July--2012 Apples to Apples Oct--2012 Aqua Oct--2012 Arcana Heart 3 July--2012 Arcania Gothica July--2012 Are You Smarter that a 5th Grader July--2012 Arkadian Warriors Oct--2012 Arkanoid Live
    [Show full text]
  • Redline GT Compatible Games
    Redline GT Compatible Games PlayStation®2 PlayStation®2 (con't) 18 Wheeler: American Pro Trucker ™ NASCAR® 07 Auto Modellista NASCAR® 08 Burnout 2: Point of Impact™ NASCAR® 09 Burnout 3 Takedown™ NASCAR® 2005: Chase for the Cup™ Burnout™ NASCAR® Heat™ 2: Road To The Championship Burnout™ Dominator NASCAR® Heat™ 2002 Burnout™ Revenge NASCAR® Thunder™ 2002 Colin McRae™ 2005 NASCAR® Thunder™ 2003 Colin McRae™ 3 NASCAR® Thunder™ 2004 Colin McRae™ Rally 4 Need For Speed™ Underground Corvette® Need For Speed™: Hot Pursuit 2 Driven Need for Speed™: Most Wanted Enthusia Professional Racing Need for Speed™: Underground 2 Evolution GT™ NHRA™ Championship Drag Racing™ F1™ 2001 Pro Race Driver F1™ 2002 R: Racing Evolution F1™ Career Challenge Rally Championship Ferrari® F355 Challenge™ Rally Fusion: Race of Champions Flatout™ Richard Burns Rally™ Ford Mustang: The Legend Lives RoadKill Formula One 2001™ Shox™ Formula One 2002™ Smuggler's Run 2: Hostile Territory Formula One 2003™ Starsky & Hutch™ Formula One 2004™ Street Racing Syndicate™ Gran Turismo™ 3 A-spec Test Drive® Gran Turismo™ 4 Test Drive® Eve of Destruction Gran Turismo™ Concept: 2001 Tokyo Test Drive® Off-Road: Wide Open™ Gran Turismo™ Concept: 2002 Tokyo-Geneva The Simpsons™ Hit & Run Grand Prix Challenge The Simpsons™ Road Rage Hot Wheels ™ Velocity X TOCA Race Driver™ 2 Initial D: Special Stage TOCA Race Driver™ 3 Juiced™ Total Immersion Racing™ Knight Rider™ Twisted Metal Black Online Lotus Challenge™ V-Rally™ 3 Midnight Club™ 3: DUB Edition World of Outlaws: Sprint Cars 2002 Midnight
    [Show full text]
  • Terrain Rendering in Frostbite Using Procedural Shader Splatting
    Chapter 5: Terrain Rendering in Frostbite Using Procedural Shader Splatting Chapter 5 Terrain Rendering in Frostbite Using Procedural Shader Splatting Johan Andersson 7 5.1 Introduction Many modern games take place in outdoor environments. While there has been much research into geometrical LOD solutions, the texturing and shading solutions used in real-time applications is usually quite basic and non-flexible, which often result in lack of detail either up close, in a distance, or at high angles. One of the more common approaches for terrain texturing is to combine low-resolution unique color maps (Figure 1) for low-frequency details with multiple tiled detail maps for high-frequency details that are blended in at certain distance to the camera. This gives artists good control over the lower frequencies as they can paint or generate the color maps however they want. For the detail mapping there are multiple methods that can be used. In Battlefield 2, a 256 m2 patch of the terrain could have up to six different tiling detail maps that were blended together using one or two three-component unique detail mask textures (Figure 4) that controlled the visibility of the individual detail maps. Artists would paint or generate the detail masks just as for the color map. Figure 1. Terrain color map from Battlefield 2 7 email: [email protected] 38 Advanced Real-Time Rendering in 3D Graphics and Games Course – SIGGRAPH 2007 Figure 2. Overhead view of Battlefield: Bad Company landscape Figure 3. Close up view of Battlefield: Bad Company landscape 39 Chapter 5: Terrain Rendering in Frostbite Using Procedural Shader Splatting There are a couple of potential problems with all these traditional terrain texturing and rendering methods going forward, that we wanted to try to solve or improve on when developing our Frostbite engine.
    [Show full text]
  • 일본 RPG 게임 입문: 필수게임 20 선 (A Japanese RPG Primer: the Essential 20)
    ※ 본 아티클은 CMP MEDIA LLC와의 라이선스 계약에 의해 국문으로 제공됩 니다 일본 RPG 게임 입문: 필수게임 20 선 (A Japanese RPG Primer: The Essential 20) 커트 칼라타(Kurt Kalata) 가마수트라 등록일(2008. 3. 19) http://www.gamasutra.com/view/feature/3581/a_japanese_rpg_primer_the_.php [일본의 롤플레잉게임(role-playing game/RPG)은 게임 개발자들에게 게임플레이와 스토리텔링 측면에서 연구할 가지가 의외로 중요한 장르이다. 가마수트라는 이번 기회를 빌어 일본 게임 역사상 최고의 RPG 를 선정하여 ‘필수게임 20 선’으로 소개하고자 한다.] 서양의 RPG 와 일본의 RPG 는 둘 사이에 나타나는 차이점이 크기 때문인지, 마치 다른 장르의 게임처럼 보이기도 한다. 서양의 RPG 는 보통 “아무데나 가서 아무거나 해라”는 식의 성격을 지니는 별다른 틀이 없는 게임플레이를 선호하는 편이다. 반면에 일본의 RPG 들은 이야기식 구성과 전투 시스템에 중점을 두고 게이머가 캐릭터의 역할 수행에 쉽게 빠져들 수 있도록 하는 스토리의 진행을 중요시 한다. 사실 일본의 RPG 게임들은 뜬금없이 갑자기 등장한 것은 아니다. 그들의 뿌리를 거슬러 올라가면 80 년대의 초기 미국 컴퓨터 RPG 게임들로부터 그 흔적을 쉽게 찾을 수 있다. 울티마(Ultima)와 위저드리(Wizardry)는 당시 가장 인기를 끌었던 게임들 중 하나로 꼽히곤 했다. 두 게임 모두 열성적인 일본의 게이머들의 지지를 받긴 했지만, 어린 나이의 일반적인 콘솔 게임 사용자들이 쉽게 다가가기엔 어느 정도의 거리감이 있었다. 그런 이유로 에닉스의 게임 개발자였던 유지 호리이(Yuji Horii)는 흥미로운 시도를 해보기로 마음을 먹었다. 그리하여 울티마(특히 3 탄과 4 탄)의 필드 탐색(overhead exploration) 형식과 위저드리의 1 인칭 메뉴 기반의 전투 시스템을 결합하여 드래곤 퀘스트(Dragon Quest)가 탄생하게 된 것이다. 1986 년 닌텐도의 패미콤 용으로 발매된 드래곤 퀘스트는 엄청난 반향을 일으키며, 후에 등장하는 수많은 모방작들의 귀감이 되었다. 드래곤 퀘스트의 모방작들 대부분에 대해선 특별히 언급할 필요는 없다고 본다.
    [Show full text]
  • Final Fantasy Tactics E Listamos Os Dez Melhores Jogos Da Série
    ÍNDICE A nova fantasia Final Fantasy nos trouxe emoções, aventura e ação por décadas. E a Square Enix nos traz essa experiência mais uma vez (com um toque extra de ação) com Final Fantasy Type-0 HD para PS4 e Xbox One. E nós não apenas mergulhamos nesse mais novo título, mas também trazemos nossas expectativas para Final Fantasy XV, revisitamos Final Fantasy Tactics e listamos os dez melhores jogos da série. Fique por dentro também de Dying Light, Battlefield Hardline e muito mais! – Rafael Neves PERFIL Moogle 04 BLAST FROM THE PAST DIRETOR GERAL / PROJETO GRÁFICO Final Fantasy Tactics Sérgio Estrella (PS/PSP) 08 DIRETOR EDITORIAL Rafael Neves PRÉVIA DIRETORES DE PAUTAS João Pedro Meireles Final Fantasy Type-0 HD Gabriel Vlatkovic (PS4/XBO) Ítalo Chianca 13 Alberto Canen DIRETOR DE REVISÃO ANÁLISE Alberto Canen Dying Light DIRETOR DE (PC/PS4/XBO) DIAGRAMAÇÃO 25 Ricardo Ronda FUTURE BLAST REDAÇÃO Cássio B. Carmo Gabriel Minossi Final Fantasy XV Ítalo Chianca (PS4/XBO) 31 Manoel Siqueira Silva Leandro Rizzardi Pedro Vicente MOBILE BLAST Robson Júnior Heroes of Might and REVISÃO Magic III e Skyward Alberto Canen 39 Leonardo Nazareth Pedro Gusmão Vitor Tibério TOP 10 DIAGRAMAÇÃO Melhores jogos Aline Miki de Final Fantasy Gabriel Leles 44 Guilherme Kennio Leandro Fernandes ANALÓGICO Letícia Fernandes Quando games CAPA Felipe Araujo ultrapassam a tela ONLINE gameblast.com.br 2 ÍNDICE Capas cortadas Artes que quase estamparam esta edição FAÇA SUA ASSINATURA E receba todas as edições em seu computador, smartphone ou tablet com antecedência, além de brindes, GRÁTIS promoções e edições bônus! DA REVISTA ASSINAR! GAMEBLAST! gameblast.com.br 3 PERFIL por Pedro Vicente Revisão: Alberto Canen Diagramação: Guilherme Kennio MOOGLE Pode ser difícil acreditar estando atento apenas aos dias atuais, mas Final Fantasy já foi uma série genial.
    [Show full text]
  • Nhl 08 Cheats
    Nhl 08 cheats click here to download Get all the inside info, cheats, hacks, codes, walkthroughs for NHL 08 on GameSpot. Xbox Cheats - NHL This page contains a list of cheats, codes, Easter eggs, tips, and other secrets for NHL 08 for Xbox If you've discovered a cheat you'd like to. NHL 08 Cheats - PC Cheats: This page contains a list of cheats, codes, Easter eggs, tips, and other secrets for NHL 08 for PC. If you've discovered a cheat you'd like to add to. The best place to get cheats, codes, cheat codes, walkthrough, guide, FAQ, unlockables, tricks, and secrets for NHL 08 for PlayStation 2 (PS2). Unlockable: Reebok Gear Head to the in-game cheat menu (the "RBK password"), and type in "h3oyxpwksf8ibcgt" (without the quotes). If inserted correctly, you will get a bunch of new Reebok-related jerseys. Xbox | Submitted by gavin. Unlock Reebok Edge Jerseys. Reebok Edge Code Option. h3oyxpwksf8ibcgt. For NHL 08 on the Xbox , GameFAQs has 27 cheat codes and secrets. For NHL 08 on the PlayStation 2, GameFAQs has 2 cheat codes and secrets. For NHL 08 on the PC, GameFAQs has game information and a community message board for game discussion. We have 3 questions and 0 answers for this game. Check them out to find answers or ask your own to get the exact game help you need. How to use ex points on dynasty mode · How to use earned expiernce points on dynaode · how do i? More questions - Ask your own. NHL 08 Walkthroughs. We have 1 Walkthroughs for.
    [Show full text]
  • The Puck Drops Here! EA's NHL 07 Ships to Retailers Today; 15Th
    The Puck Drops Here! EA's NHL 07 Ships to Retailers Today; 15th Iteration of the Franchise Shoots to Capture the Spirit of Hockey with Gameplay Innovation and Authenticity to the Sport REDWOOD CITY, Calif., Sep 12, 2006 (BUSINESS WIRE) -- The golden age of console hockey returns! Electronic Arts (NASDAQ:ERTS) announced that the NHL® 07 videogame ships to retailers in North America today under the EA SPORTS™ brand. In stores just in time for the opening of NHL training camps, NHL 07 allows players to feel like they can play like a pro without ever touching the ice. Featuring an unmatched level of freedom and control, NHL 07 represents a watershed moment in the history of the console hockey. The revolutionary EA SPORTS Skill Stick gives users the power to play in the game as it is on the ice, without taking their thumbs off the analog sticks. The left analog functions as your skates and the right as your hockey stick to give you a skill-based execution with an intuitive feel. Stunning new presentation, AI enhancements and animation overhauls create players who look, act and play like they would in the NHL. Gone are the days when a one-timer was the only way to score in a hockey videogame. Now look to your teammates and know how to best use their strengths with New Player-Specific Behaviors. Be the Playmaker and find your Sniper open in the slot, or let your Dangler make pylons out of the defense. Off the ice, act as the General Manager in an enhanced Dynasty Mode™.
    [Show full text]
  • Game Developer Index 2010 Foreword
    SWEDISH GAME INDUSTRY’S REPORTS 2011 Game Developer Index 2010 Foreword It’s hard to imagine an industry where change is so rapid as in the games industry. Just a few years ago massive online games like World of Warcraft dominated, then came the breakthrough for party games like Singstar and Guitar Hero. Three years ago, Nintendo turned the gaming world upside-down with the Wii and motion controls, and shortly thereafter came the Facebook games and Farmville which garnered over 100 million users. Today, apps for both the iPhone and Android dominate the evolution. Technology, business models, game design and marketing changing almost every year, and above all the public seem to quickly embrace and follow all these trends. Where will tomorrow’s earnings come from? How can one make even better games for the new platforms? How will the relationship between creator and audience change? These and many other issues are discussed intensively at conferences, forums and in specialist press. Swedish success isn’t lacking in the new channels, with Minecraft’s unprecedented success or Battlefield Heroes to name two examples. Independent Games Festival in San Francisco has had Swedish winners for four consecutive years and most recently we won eight out of 22 prizes. It has been touted for two decades that digital distribution would outsell traditional box sales and it looks like that shift is finally happening. Although approximately 85% of sales still goes through physical channels, there is now a decline for the first time since one began tracking data. The transformation of games as a product to games as a service seems to be here.
    [Show full text]
  • They Played the Merger Game: a Retrospective Analysis in the UK Videogames Market
    No 113 They Played the Merger Game: A Retrospective Analysis in the UK Videogames Market Luca Aguzzoni, Elena Argentesi, Paolo Buccirossi, Lorenzo Ciari, Tomaso Duso, Massimo Tognoni, Cristiana Vitale October 2013 IMPRINT DICE DISCUSSION PAPER Published by düsseldorf university press (dup) on behalf of Heinrich‐Heine‐Universität Düsseldorf, Faculty of Economics, Düsseldorf Institute for Competition Economics (DICE), Universitätsstraße 1, 40225 Düsseldorf, Germany www.dice.hhu.de Editor: Prof. Dr. Hans‐Theo Normann Düsseldorf Institute for Competition Economics (DICE) Phone: +49(0) 211‐81‐15125, e‐mail: [email protected] DICE DISCUSSION PAPER All rights reserved. Düsseldorf, Germany, 2013 ISSN 2190‐9938 (online) – ISBN 978‐3‐86304‐112‐0 The working papers published in the Series constitute work in progress circulated to stimulate discussion and critical comments. Views expressed represent exclusively the authors’ own opinions and do not necessarily reflect those of the editor. They Played the Merger Game: A Retrospective Analysis in the UK Videogames Market Luca Aguzzoni Lear Elena Argentesi University of Bologna Paolo Buccirossi Lear Lorenzo Ciari European Bank for Reconstruction and Development Tomaso Duso Deutsches Institut für Wirtschaftsforschung (DIW Berlin) and Düsseldorf Institute for Competition Economics (DICE) Massimo Tognoni UK Competition Commission Cristiana Vitale OECD October 2013 Corresponding author: Elena Argentesi, Department of Economics, University of Bologna, Piazza Scaravilli 2, 40126 Bologna, Italy, Tel: + 39 051 2098661, Fax: +39 051 2098040, E-Mail: [email protected]. This paper is partially based on a research project we undertook for the UK Competition Commission (CC). We thank the CC’s staff for their support during the course of this study.
    [Show full text]
  • [Catalog PDF] Manual Line Changes Nhl 14
    Manual Line Changes Nhl 14 Ps3 Download Manual Line Changes Nhl 14 Ps3 NHL 14 [PS3] - PS3. Trainers, astuces, triches et solutions pour Jeux PC, consoles et smartphones. Unlock the highest level of hockey aggression, speed and skill. NHL 14 brings together the best technology from EA SPORTS to deliver the most authentic hockey experience ever. Deliver hits with the cutting-edge NHL Collision Physics, built from FIFA's. NHL 14 for the Sony Playstation 3. Used game in great condition with a 90-day guarantee. DailyFaceoff line combinations - team lineups including power play lines and injuries are updated before and after game days based on real news delivered by team sources and beat reporters. Automated line changes based on calculations do not give you the team’s current lines – and that’s what you need for your fantasy lineups. EA Sports has announced that details of NHL 14 will be unveiled. Seeing as I have NHL 13 I can't imagine wanting to buy NHL 14 - but it'll be. In North America and on Wednesday in Europe (both XBox and PS3). It doesn't help that there's nothing in the manual to explain how to carry out faceoffs. Auto line changes and the idiot assistant coach. This problem seems to date back to time immemorial. Let’s say you have a bona fide top line center, rated at 87. Your second line center is an 82. Your third line center is an 80, and your fourth is a 75. NHL 14 PS3 Cheats. Gamerevolution Monday, September 16, 2013.
    [Show full text]
  • New Expression Youth Communication Chicago Collection
    Columbia College Chicago Digital Commons @ Columbia College Chicago New Expression Youth Communication Chicago Collection May 2004 New Expression: May 2004 (Volume 27, Issue 1) Columbia College Chicago Follow this and additional works at: http://digitalcommons.colum.edu/ycc_newexpressions Part of the Journalism Studies Commons This work is licensed under a Creative Commons Attribution-Noncommercial-No Derivative Works 4.0 License. Recommended Citation Columbia College Chicago, "New Expression: May 2004 (Volume 27, Issue 1)" (2004). New Expression. 195. http://digitalcommons.colum.edu/ycc_newexpressions/195 This Article is brought to you for free and open access by the Youth Communication Chicago Collection at Digital Commons @ Columbia College Chicago. It has been accepted for inclusion in New Expression by an authorized administrator of Digital Commons @ Columbia College Chicago. Sunda 9, 2004 1 2 Sunda This Month in New Expression Summer Job Shortage Many high school students spend their summer vacations working. However, jobs this summer will be harder to come by. New Expression Staff Page4 May 2004 Managing Editor: AudreyGalo, Northside College Prep Metro Editor: Brian Lewis, St. Ignatius Should Marijuana Be Legal? General Staff: Christina Billy, Northside Everyone has seen Cheech and Chong movies,"How High," and "Half Baked." College Prep; Audrlena Comeaux, Mother You may even know people who like to smoke up. Unfortunately for them, hav­ McAuley; Connie Diaz, St. Scholastlca; Vincent Dixon, Gwendolyn Brooks; Erna Dzaflc, ing marijuana is illegal. Some people feel that marijuana laws are unjust. Writer Amundsen; Kendra Fortenberry, Jones College Ernesto Palacios outlines why he thinks you should be able to find marijuana at Prep; Jocelyn Grove, Columbia College; Joi your corner store.
    [Show full text]