Digitálno-Lifestyle magazín pre každého Číslo 17 / máj 2013 | www.gamesite.sk

PREDSTAVUJEME EVGA GeForce GTX 650 Ti BOOST Otestovali sme dvojicu tabletov Prestigio

TOP HRA: Súťaž s portálom Dead Island Riptide

Súťaž o 45 hier na Playstation 3! Súťaž o Dead Island Súťaž o 45 hier Riptide na PlayStation 3

, kde nájdete aj podmienky súťaže. http://www.gamesite.sk/sutaze.html Súťažiť môžete priamo na è HRY MESIACA: è HARDVÉR MESIACA: è FILMY, KTORÉ ZAUJALI: è TOP TÉMY: BioShock: Infinite MultiPad 8.0 ULTRA DUO Blu-ray: Hobit Gamesite Deťom pokračuje aj tento rok Resident Evil 6 SB Tactic3D Omega Wireless Blu-ray: Atlas Mrakov Rozhovor s tvorcami Dead Island Riptide Luigi's Mansion 2 Logitech FabricSkin Folio Blu-ray: Argo Rozhovor s Martinom Sabolom Lords of Shadow - Mirror of Fate Asus Taichi 21 Blu-ray: Späť v hre Kniha: Zlodejka duší - Kiersten Whiteová Keď sedím pri každomesačnej uzávierke, uvedomujem si, ako to celé rýchlo beží. Človek sa ani nenazdá a už znova rieši nový Mission Games s.r.o., mesiac, uvedomuje si len tie dôležité dátumy vo svojom živote, Železiarenská 39, ktorými sú veľké sviatky a narodeniny blízkych. Potom sa na 040 15 Košice 15 Slovenská republika chvíľku pozastaví, zistí, že zima tu už dávno nie je, vonku je skoro 30 stupňov a zárezov na čiare jeho života pribúda. Poďme sa však E: [email protected] W: www.mission.sk pozrieť, čo zaujímavého sme si tento mesiac pre vás pripravili. Hru Dead Island vám zrejme ani nie je potrebné predstavovať. REDAKCIA Jej pokračovanie s podtitulom Riptide sme si nemohli nechať újsť, Šéfredaktor / Zdeno HIRO Moudrý a tak vám prinášame okrem recenzie, samozrejme, aj rozhovor Zástupca šéfredaktora / Patrik Barto Webadmin / Richard Lonščák s developermi, ale taktiež aj súťaž o hodnotné ceny z tohto Jazykové redaktorky / Zdenka Schwarzová / titulu. Hra Bioshock sa dočkala svojho ďalšieho pokračovania a Lenka Macsaliová / Kristína Gabrišová / Anna Javorská ihneď si získala srdcia veľkého počtu hráčov či redaktorov, ktorí Odborná redakcia / Branislav Brna / Dominik Farkaš / si z chuti hru zahrali a zrecenzovali. Ďalšie hry ako Resident Pavol Ondruška / Roman Kadlec / Tomáš Ďuriga / Dávid Tirpák /Matej Minárik / Juraj Vlha / Adrián Goga Evil 6, Luigi's Mansion 2 či Metal Gear Rising: Revengeance Martin Sabol / Tomáš Kleinmann / Ján Kaplán / si taktiež rozoberieme v recenziách, máte sa na čo tešiť. Miroslav Konkoľ / Jozef Andraščík / Eduard Čuba / Adam Kollár / Linda Engelová /Lenka Vrzalová / Matúš Slamka / Veronika Cholastová Tento mesiac sme vynechali rubriku KINO, ale neprídete o nič,

SPOLUPRACOVNÍCI nakoľko filmových recenzií je stále dostatok a tento mesiac Matúš Paculík / Martin Pročka / Marek Líška sme si rozobrali Blu-ray verzie titulov ako Atlas mrakov, Hobit

Grafika a dizajn alebo hit v podobe animovaného filmu Ralph, Rozbi-to. TS studio / Viktor Sopko / Jakub Branický /DC Praha / Deana Kázmerova, [email protected] V hardvérovej sekcii si predstavíme novú, nabúchanú grafiku EVGA

MARKETING A INZERCIA Editoriál GeForce GTX 650 Ti BOOST, nezabudneme ani na dvojicu tabletov Marketing Director / Zdeno Moudrý T: + 421- 903-735 475 od Prestigia a taktiež sa vrátime s Asusom k jeho 2-displejovému E: [email protected] ultrabooku s názvom Taichi. INTERNATIONAL LICENSING Generation Magazín is available for licensing. Prežite krásny mesiac máj a vidíme sa pri novom, už júnovom čísle Contact the international department to discuss partnership opportunities.

Please contact / Zdeno Moudrý Zdeno HIRO Moudrý T: + 421- 903-735 475 E: [email protected]

PRODUKCIA A DISTRIBÚCIA Digitálno-lifestylový magazín NextGen je šírený Hirov bezplatne iba v elektronickej forme prostredníctvom internetu. Magazín sa nepredáva a nie je možné zakúpiť ani jeho tlačené vydanie. Redakcia si vyhradzuje právo kedykoľvek to zmeniť aj bez predošlého upozornenia.

Distribúcia magazínu / Aktuálne vydanie nájdete voľne na stiahnutie vždy na domovskej stránke magazínu Redakcia hodnotí mesiac apríl... www.generation.sk, alebo aj na www.gamesite.sk, čo je aj hlavná stránka vydavateľa. Dostupný je aj ako voľne prezerateľná flash verzia na adrese http://issuu.com/gamesite.sk, čo však nie je služba prevádzkovaná vydavateľom.

DÔLEŽITÉ UPOZORNENIE Všetky texty a layout sú chránené autorským právom a sú majetkom redakcie prípadne jej partnerov. Tento časopis je úplne nezávislý a jednotlivé články vyjadrujú výlučne vlastné názory autorov a nemusia súhlasiť s názorom vydavateľa alebo názorom redakcie. Babli JC MarkusFenix Vydavateľ nenesie žiadnu zodpovednosť za obsah inzerátov, reklamných článov a textov dodaných redakcii treťou stranou. Za obsah inzerátov sú zodpovední Začiatkom apríla Herný apríl bol jedným Apríl patril hlavne výlučne len inzerenti, prípadne ich zástupcovia/agentúry. som sa dostal k Bioshock: slovom originálny. výletu do Hong Kongu Žiadna časť magazínu nesmie byť reprodukovaná Infinite. Podobne ako Ako si inak vysvetliť v podobe Sleeping Dogs, úplne alebo sčasti bez písomného súhlasu redakcie/ vydavateľa. Všetky autorské práva sú vyhradené. Všetky pri jednotke, ani tu mi 40-hodinové posedenie popritom som dvakrát informácie publikované v článkoch sú aktuálne k dátumu nesedel herný žáner. pri digi-románe navštívil Columbiu vydania. Ceny a dostupnosť opisovaných produktov sa neskôr mohli zmeniť, čo redakcia nemohla ovplyvniť. Zatiaľ čo jednotka Virtue´s Last Reward. v Bioshock: Infinite, by mi viac vyhovovala Je to vôbec ešte hra? do toho sa priplietol All text and layout is the copyright of the company Mission Games sro. Nothing in this magazine may ako first-person Recenziu nájdete Xcom a zvyšný čas be reproduced in whole or part without the written adventúra, Infinite v ďalšom čísle, snáď vám som strácal nervy permission of the publisher. All copyrights are recognised and used specifically for the purpose by som si radšej zahral jedinečný herný zážitok pri Halo 4 a Halo 3 of critic and review. Although the magazine has na spôsob Dishonored. čiastočne priblíži. na Heroic obťažnosti. endeavoured to ensure all information is correct at time of print, prices and availability may change. This magazine is fully independent.

Copyright © 2013 Mission Games s.r.o. >>CHCETE Nám NIEČO POVEDAŤ? DISKUTUJTE www.mission.sk S NAMI NA NAŠEJ FACEBOOK STRÁNKE ISSN 1338-709X ww.FACEBOOK.com/Gamesite.sk <<

2 | Generation vstúpte do sveta zábavy a filmu...

zoskenuj QR kód >> NOVINKY ZO SVETA HIER NEWS >> Jozef Andraščík

The Evil Within

Štúdio Tango Gameworks a Shinji Mikami >> Bethesda v apríli ohlásila hru The Evil sú nesmierne hrdí, že mohli konečne ohlásiť ich nový, rozhodne nie obyčajný projekt, Within. Má ísť o návrat k survival hororu čistokrvný horor The Evil Within. „Môj tím a ja sme odhodlaní vytvoriť novú sériu, ktorá od tvorcov prvého Resident Evil... ponúkne fanúšikom perfektnú kombináciu hororu a akcie," prehlasuje Mikami. hororu vytýčil Mikamov tím? Predovšetkým zlom svete sa bude meniť jednoducho znovuzrodenie pravého survival hororu. všetko pred vašimi očami, od dverí a Aký príbeh nás čaká? Keď detektív Sebastian V pozícii riaditeľa nás navyše uisťuje, že to chodieb až po budovy či samotnú prírodu. a jeho tím dorazia na miesto surovej masovej myslí vážne. Hra údajne hráča vtiahne Všetko pritom závisí na hráčových krokoch. vraždy, očakáva ho tam neznáma zlá sila. do nefalšovanej úzkosti, či ho doženie Zároveň sa máme tešiť na prepracovaný Sebastian je náhle svedkom zabitia svojich k extrému z nedostatku zdrojov. The Evil príbeh, postavy, skvelú kulisu pre horor kolegov a keď je napadnutý aj on, upadne Within ponúkne aj brutálnu porciu a v neposlednom rade na strach, ktorý do bezvedomia a prebúdza sa v krajine príšer. nepriateľov rôzneho kalibru a tiež múdre bude vitálnou súčasťou hrateľnosti. Jeho úlohou je sa ňou prebojovať cez všetku spôsoby ich porazenia. Jednou z dôležitých Snáď tieto sľuby aj splnia, na hre predsa smrť a šialenstvo navôkol. Čeliť svojmu súčastí hrateľnosti budú pasce, do ktorých sa pracuje tím, ktorý vytvoril aj Resident Evil. strachu, aby prežil. To bude hlavný recept bude môcť hráč chytiť, ale aj ich sám využiť. k tomu, aby vôbec mal šancu uniknúť a zistiť, The Evil Within si zahráme v roku 2014, čo za záhadná sila ho sem dovliekla. Aké Špeciálne zaujímavou súčasťou hry bude iste kedy hra vyjde na PC, Xbox 360, PS3 ingrediencie si k namiešaní toho správneho nevyspytateľné prostredie. V nestabilnom a na next-gen konzoly.

Project CARS odložený Štúdio LucasArts

Podľa slov vývojárov sa ambiciózny Disney zavrelo slávne štúdio LucasArts, Project CARS (najrealistickejšie založené v roku 1982. Tento smutný vyzerajúca hra v žánri) dostane okrem krok ochudobní hráčov aj o chystané hry trojice platforiem PC, Xbox 360 a PS3 štúdia. Tí však na štúdio nezabudnú. aj na konzolu Wii U. Bohužiaľ, hra bola Práve ono prinieslo hry ako The Secret odložená na druhý štvrťrok roku 2014. of Monkey Island či Grim Fandango.

4 | Generation >>CHCETE VEDIEŤ, ČO SA DEJE? www.gameSITE.SK // DENNE AKTUALIZOVANÉ SPRÁVY

Surgeon Simulator 2013 FIFA 14 odhalená Neobyčajná hra je už na Steame Tento ročník vylepší najmä AI

Vždy ste sa chceli stať chirurgom rýchlo a bezpečne? EA Sports už tradične aj tento rok vydá nový diel Tak to vás poteší nezávislá hra Surgeon Simulator 2013. športovej hry, FIFA 14. Tento rok nás čakajú ďalšie Hru vymysleli vývojári za 48 hodín v snahe zistiť, čo za taký vylepšenia hrateľnosti, najmä AI hráčov a fyziky lopty. krátky čas zvládnu. Hra na internete zožala úspech. Ovládanie lopty bolo obmedzené rýchlosťou šprintu. Máme tu skutočný simulátor chirurga. V akejkoľvek rýchlosti môžete zablokovať cestu k lopte či sa Či patológa? Na stole je pacient a okolo vás množstvo rôznych zbaviť obrancu. Hra tiež berie ohľad na nadanejších hráčov nástrojov. Je si aj čo vybrať z fúry úloh, menovite napríklad ako Messiho či Ronalda, ktorí budú mať pri súbojoch o loptu transplantciu srdca. Vďaka Greenlightu sa pôvodne napríklad lepšiu pozíciu. Fyzika lopty naberie na realizme, free2play hra dostala aj na s haldou vylepšení čo sa ukáže na dráhe letu. Tímová spolupráca a režim kariéry (lepšie textúry, pridaný soundtrack, easter eggs). tiež dostane rôzne vylepšenia. To všetko už na jeseň 2013 Na Steame hra stojí 6,99 €. na PC, Xbox 360 a PS3.

VIEME, ŽE UŽ ČOSKORO...

...sa nám do rúk dostane novo ...uvíta Play Station Vita kolekciu ...si SimCity zahrajú aj majitelia ohlásená hra z Batman univerza, ďalších Play Station klasík. zariadení Mac. Vyjde v digitálnej Batman: Arkham Origins. Dostaneme Na handheld konzolu od Sony edícii prostredníctvom služby Origin sa do kože mladého Batmana počas totiž vyjde unikátny balíček už 11. júna. Vlastníci PC verzie si jeho prvého boja s kriminalitou. Hru Jak and Daxter Collection, Mac verziu budú môcť bezplatne vyvíja štúdio Warner Bros. Montreal, obsahujúci celú trilógiu. stiahnuť. Poteší aj prispôsobenie hry preberajúc štafetu po britskom Menovite Jak and Daxter: The Precursor naprieč platformami vďaka službe Rocksteady. Arkham Origins vyjde 25. Legacy, Jak II a Jak III. Známa akčná Origin. Majitelia PC aj Macov môžu októbra na PC, Xbox 360, PS 3 a Wii U. séria sa na Vite objaví už v júni. hrať na rovnakých serveroch.

PS4 bude dostupnejšia Criterion končí s ......

Sony chce, aby bola chystaná konzola Štúdio Criterion, autor značky Burnout a Play Station 4 cenovo prístupnejšia tiež zopár titulov Need for Speed série, širšiemu publiku a už pri vydaní máme už nechce pracovať na pretekárskych čakať záživnejšiu cenovku. Ide o nový hrách, ale posunúť sa do iných rozmerov. spôsob propagácie konzoly, predošlá Podľa vyjadrenia zamestnanca Alexa PS3 mala zlý začiatok kvôli cene. Warda pracujú na hre iného žánru.

Generation | 5 >> NOVINKY ZO SVETA TECHNOLÓGIÍ NEWS >> VÝBER: Martin Sabol Prestigio prináša 8-palcový tablet

Spoločnosť Prestigio, výrobca produktov z oblasti Stylus, spolu s aplikáciou Note, je užitočný na rýchle zapísanie informačných technológií, predstavil nové zariadenie, poznámok, načrtnutie dizajnu webu či iného výtvarného MultiPad Note 8.0 3G. Prestigio MultiPad Naote 8.0 3G nápadu, alebo na zaznačenie pracovného stretnutia do disponuje dvojjadrovým 1.6GHz procesorom, 1GB RAM kalendára. Ani vytvoriť cestopis, kresliť a upravovať fotografie a operačným systémom Android 4.1 Jelly Bean. Vďaka profesionálne nebude s funkciou elektromagnetického osempalcovému multidotykovému IPS displeju s rozlíšením digitizéra žiadny problém. Stačí zobrať do ruky pero a 1024×768 bodov je sledovanie videí a filmov pohodlné a dať nápadom voľný priebeh. Okrem klasického pripojenia dostupné kdekoľvek. IPS technológia zabezpečí ostrý, živý a cez WiFi je k dispozícii aj pripojenie cez 3G, čo umožňuje svetlý obraz s vynikajúcim kontrastným pomerom a jasným byť online kedykoľvek a kdekoľvek, ak je to potrebné. farebným rozlíšením, súčasne poskytuje rýchlu odozvu a znižuje rozmazanie pohybu pre hladšie video. Pre zážitok z extra veľkej Zariadenie má predinštalované mnohé aplikácie, obrazovky stačí tablet cez mini HDMI port pripojiť k TV prijímaču. napríklad Office Suit Pro, SugarSync, Facebook, Barcode Scanner, Skype, Angry Birds. Takisto vlastnú čítačku Zariadenie disponuje 6 000mAh batériou, ktorá umožní eReader Prestigio, ktorá dáva prístup k viac ako 620 sedem hodín prehrávania videa alebo 36 hodín pre audio. tisíckam kníh v 22 jazykoch. Služba Google Play navyše Tablet disponuje dvoma kamerami, a to prednou, 0,3Mpix, ponúka viac ako 700 tisíc aplikácií na prevzatie. a zadnou, s rozlíšením päť megapixlov a automatickým zaostrovaním. Zariadenie poskytuje dostatok miesta pre uloženie Pre pohodlnejšie ovládanie stačí pripojiť myš všetkých dôležitých dát. Vnútorný priestor 16GB je možné alebo klávesnicu prostredníctvom priloženého OTG kábla. prostredníctvom micro SHDC/microSD pamäťovej karty ľahko Všetko je dodávané z kvalitných materiálov a v modernom rozšíriť o ďalších 32GB. Ak by to nestačilo, vďaka dizajne s inteligentným puzdrom, ktoré automaticky predinštalovanej aplikácii SugarSync je jednoduché získať prebudí a uspí tablet, a súčasne ho chráni pri prenášaní. zadarmo 5GB cloud úložisko. Na Slovensku je dostupný za odporúčanú cenu 299€.

6 | Generation NEWS FEED

Xiaomi MI2S, nekompromisný Od Zalmanu hráčom výkon za slušnú cenu Zalman rozširuje ponuku o lacnejšiu myš pre nenáročnejších hráčov, M250. Myš je vybavená optickým senzorom s maximálnym rozlíšením 1600DPI, ktorý je možno prepínať aj do režimu 800 alebo 1200DPI pomocou jediného tlačidla. Cena myši sa pohybuje v cene približne 12€. ASUS Taichi v predaji Notebook s dvoma displejmi, Asus Taichi 31, sa už začal predávať. Smartphony od Xiaomi sú štvor-jadrovým Krait 300 procesorom Ultrabook zatiaľ populárne najmä v Číne Snapdragon 600, ktorý pracuje na takte má veľkosť displeja 13,3 palcov a kombinuje a čoskoro pravdepodobne začnú 1,7GHz. Zariadeniu sa podarilo dosiahnuť možnosti notebooku a tabletu. Pri expandovať aj za hranice. Nielenže sú 25,913 bodov v testoch AnTuTu, čo je konfigurovaní si máte možnosť vybrať medzi cenovo dostupnejšie než konkurencia, viac než Galaxy S4, ktoré v teste dosiahlo i5 a i7 procesorom, na dáta slúži SSD disk. Na no nezaostávajú ani vo výkone. 25,446 bodov. Oproti Galaxy S4 zaujme Slovensku sa Taichi 31 predáva za 1808 eur. Mi2S najmä svojou cenou. Čínsky výrobca Xiaomi pred pár Xiaomi Mi2S prichádza v dvoch verziách, mesiacmi predstavil ich vlajkovú loď, 16GB s 8MPx fotoaparátom, ktorý AMD Centurion Mi2, a dnes ju vylepšuje s novým Xiaomi stojí 1999 yuanov, čo je v prepočte Nový Mi2S. Zariadenie prichádza s takým 247€, a 32GB s 13MPx fotoaparátom, procesor dobre optimalizovaným procesorom ktorý stojí 2299 yuan, približne z dielne Snapdragon 600, že v syntetických 284€. Xiaomi smartphony bežia AMD benchmarkoch porazil vlajkovú loď pod custom Android ROM MIUI. Z ponesie kórejského výrobcu, a to Samsung ďalších špecifikácií tu nájdeme 2GB názov Galaxy S4. Xiaomi Mi2S je poháňaný RAM a 4,3 palcový, 720p displej. Centurion a má dosahovať frekvenciu 5GHz na jednom jadre pri použití Reproduktor, bežného vzduchového chladenia. Centurion sa tak zrejme stane novou vlajkovou v tvare Angry Birds loďou spoločnosti AMD. Záujemcovia si však priplatia, cena je stanovená na 795 dolárov. Gear4 Black Bird PG552G rozširuje značku Angry Birds aj mimo obrazovky smartphonov či tabletov. Geforce Titan Farebný reproduktor, ktorý zaujme Nvidia vyhlásila, že ich momentálne hlavne fanúšikov Angry Birds, ale aj najvýkonnejšia grafická karta ostatných, je zároveň aj dokovacia stanica, s označením Titan bude trikrát aj reprosystém, ktorý ponúka čistý zvuk z dvoch celopásmových reproduktorov výkonnejšia ako nové konzoly PS4 a a hlboké basy z aktívneho subwooferu. Dokovacia stanica je kompatibilná so všetkými Xbox 720. Na druhej strane, Titan sa generáciami iPodu, iPhonu a iPadu. Na ovládanie hlasitosti, play/pause a preskočenie predáva za 1000 dolárov, čo znamená, pesničky poslúži diaľkový ovládač. Vďaka 3,5mm jacku je možné pripojiť k reproduktoru že samotná grafická karta je asi dvakrát všetky audio zariadenia. Gear4 Black Bird nie je úplnou novinkou a na našom trhu drahšia, ako bude celá konzola. ho môžete kúpiť napríklad v predajni www.electroworld.sk za cenu 79,99 €.

Generation | 7

file:///C:/Users/Geo/Downloads/custom_format_t651_enviro.jpg file:///C:/Users/Geo/Downloads/custom_format_t651_enviro.jpg file:///C:/Users/Geo/Downloads/promo_split_hero. jpg file:///C:/Users/Geo/Downloads/promo_split_hero.jpg file:///C:/Users/Geo/Downloads/promo_split_hero.jpg file:///C:/Users/Geo/Downloads/promo_split_hero.jpg trendy Yoichi Wada Generation Keď sa rúbe les, lietajú triesky alebo PENIAZE! Odstúpenie CEO veľkého herného vydavateľa vždy vzbudí otázniky. Rozoberajú sa dôvody a dôsledky tohto aktu. Teraz to rezonuje vo svete ešte viac, nakoľko je to druhé odstúpenie CEO v priebehu niekoľkých týždňov. Square Enix prišiel o svojho šéfa.

Blíži sa čas finančných správ. žiaden akcionár firmy. Príčiny našli A nielen to. Dokonca aj HitmanAbsolution, Hlavy lietajú, akurát Activision jednoducho, no veriť im je o trochu ťažšie. ktorý nepredstavuje masový žáner, spolu so svojimi licencovanými titulmi napríklad sandbox v SleepingDogs, predal (TheWalkingDead, Battleship), ktoré dopĺňa Ťarcha finančných výnosov totiž ležala 3,2 milióna kópií a aj to je považované „Money making franchise“, CallofDuty, primárne na troch tituloch a treba za neúspech. Aj keď to znie trochu vyzerá byť zahojený a usmievajúci sa dodať, že minimálne jeden z nich stál na divne. A vrcholom je TombRaider, od Bobby Kottick je toho jasným dôkazom. vratkých nohách. Boli to SleepingDogs od ktorého vydania uplynul len čosi viac Ostatní sa strachujú, ako budú vyzerať v United Front Games, HitmanAbsolution ako mesiac a predal 6 miliónov kusov. očiach akcionárov a či kvôli nim neprídu o od IO Interactive a najmä reštart série teplé miestečko vo firme. Dnes už bývalý TombRaider od amerických Crystal Podľa predstaviteľov SquareEnix, a CEO EA to pochopil a radšej rezignoval Dynamics. Tým, na vratkých nohách ich dnes už bývalého šéfa, sú to „meh“ sám, aj keď sa tomu čudujem, vzhľadom stojacim titulom, je SleepingDogs, predaje. ZA MESIAC! 6 miliónov kópií! To na to, že sa všeobecne očakáva, že a práve ten ukazuje, prečo sa veľké už prinútilo aj mňa k zamysleniu, kam toto prichádzajúce nové konzoly nakopnú vydavateľstvá snažia presadzovať všetko smeruje. Final Fantasy je značka, herný priemysel. A už o niekoľko dní pokračovania známych značiek na rozdiel ktorá už taktiež nefunguje tak, ako by si padla ďalšia hlava. Tentokrát si to od nových IP. Totiž ten, napriek svojim Square Enix predstavoval, no tu ide skôr odniesol CEO SquareEnix, Yoichi Wada. nespochybniteľným kvalitám, predal iba o fakt, že fanúšikovia by chceli trochu iné 1,6 miliónov kusov. A áno, je to málo... smerovanie, aké im je prezentované v Príčina? Nenaplnené finančné výsledky, nových dieloch. Predaje klesajú, a tak musí ktoré sa rovnajú strate 135 miliónov ...Aj keď v tomto prípade je slovo málo firma staviť na iné značky, od ktorých dolárov. Nič likvidačné pre Molocha, akým dosť relatívny pojem. Pre vývojárov, očividne čaká viac, ako znesú. je SquareEnix, no po predchádzajúcich akými sú poľský CD Projekt, je predaj Kde sa práve nachádzame, a hlavne, kam úspešných a takzvaných čiernych rokoch 1,6 milióna veľkým úspechom a dôvodom sa takýmto tempom dostaneme. Herný padli tentokrát čísla do nechceného na otváranie šampanského. V prípade biznis sa totiž neuberá príliš dobrým červeného spektra, kde ich nechce vidieť SquareEnix je to však sklamaním. smerom.

8 | Generation o Američanoch a Príčina je jedna. Angličanoch, kde Marketing... A hlavne, sa náklady na neskutočné peniaze vývoj hry šplhajú vložené do tejto k trochu iným oblasti herného číslam (pozor, len vývoja. Keď totiž peniaze potrebné vložíte do hry 200 na výrobu, nie na miliónov dolárov, tak marketing), takže je jasné, že aj takto týmto to určite vysoké predaje, kvôli nemôže byť. ktorým by niektorí zabíjali, nezahoja Osobne budem vaše nedostatkom iba rád, keď peňazí krvácajúce Kickstarter srdce. Na jednej zostane doménou strane chápem, že indie vývojárov. náklady na vývoj Aj budúcnosť hry sú úplne iné v tohto systému Poľsku, v Ukrajine a financovania, v USA, ale aj napriek crowfundingu, tomu to až taký veľký je otázna a jeho rozdiel byť nemôže. budúcnosť určia Takže snaha o veľké (na tieto maximalizáciu zisku pomery) tituly, privádza herných ktoré sa chystajú, vydavateľov do ako napríklad stavu, že im to už v Wasteland poslednej dobe dosť 2, Project kruto nevychádza a doplácajú na to hráči, Franklina. A teda nájsť ten bod na grafe, Eternity či StarCitizen. a to opakovaním tých istých populárnych kedy sa investície a výnosy pretnú v čo značiek, ktoré vďaka svojej fanúšikovskej najvyššom bode. A nakoľko je tento Kam kráča herný priemysel? Krach ako v základni predstavujú vidinu istého zisku. „vedný odbor“ šarlatánsky, tak sa často roku 1983 sa už asi opakovať nebude, no stane, že títo samozvaní analytici seknú. mám pocit, že takéto niečo by hernému A kto za to môže? Hráči to nepochybne nie Sem sa dá zaradiť aj prípad SquareEnix priemyslu v dnešnej dobe iba pomohlo sú. Vina leží z veľkej časti na kravaťákoch, v tomto roku. TombRaider ešte svoje a otvorilo by oči niektorým ľudom. Lebo ktorých máme tak radi. Plus si k tomu zisky maximalizovať nestihol, vzhľadom skutočne dopadneme tak, že jediné prirátajme analytikov, ktorí sú možno na nedávny dátum vydania, no tituly ziskové firmy budú tie, ktoré pôjdu po kvalitatívne takí dobrí ako náš známy Hitman: Absolution a SleepingDogs ich istých peniazoch s minimálnymi nákladmi, Michael Patcher, ktorého presnosť stáli koniec finančného roka v pluse. Je takže na každom jednom filme, ktorý predpovedí končí na jednocifernom hanba, že v čele herného biznisu stoja títo bude prichádzať do kín, budeme vidieť percentuálnom čísle. Ale on je skôr páni, ktorí prakticky riadia financie týchto reklamu na nejakú "shitnú" hru, ktorá komerčný šašo, ktorý občas trepne nejakú firiem a potom si to prostredníctvom vďaka propagácii zarobí veľa a jej vývoj sprostosť, aby na seba pritiahol pozornosť reštrukturalizácií, prepúšťaním, rušením bude stáť len zopár „trápnych dolárov.“ hernej obce a aj keď každý vie, že trepe nádejných herných projektov v prospech blbosti, tak sa mu venujú, píšu o ňom a zabehnutých značiek odnášajú herné Keď si to tak zoberieme, ani mi nie je on si tejto pozornosti náležite užíva. štúdiá. Najväčšia sranda ale je, že celé odchádzajúceho CEO ľúto, aj keď sa snažil toto je jeden obrovský bludný kruh. presadiť niektoré nové tituly, a hlavne Keď totiž zamierite na youtube a pozriete dal šancu takmer zrušenému TrueCrime: si jeho rubriku, tak vidíte pomer like/ Hypoteticky, aj keby SquareEnix nebol Honk-Kong (paradoxne, aj tento titul mal dislike, no jeho to netrápi, dôležité je, že vlastníkom všetkých troch štúdií, pôvodne vydávať Activision, ale radšej sa svojimi gagmi priťahuje pozornosť. zodpovedných za tri veľké tituly vydané ho vzdal), si za tento stav môže, za tento finančný rok, tak aj tak by museli so svojím tímom „poradcov", sám. Mám na mysli ľudí, ktorí určujú svojou tieto štúdiá pýtať peniaze na prípravu Treba sa už len modliť, aby mal jeho vešteckou guľou, aký budget poskytnúť týchto titulov od takýchto vydavateľstiev. nástupca viac rozumu, aby boli spokojní jednotlivým štúdiám na výrobu a aký zase Nie, Kickstarter nie je schodná cesta pre s predajmi 3,6 milióna za mesiac aj presunúť marketingovému oddeleniu prípravu veľkých AAA titulov, nakoľko už oni, aj my, hráči, a to s dostatočnou na verejnú prezentáciu hry. Ich cieľom len výroba Zaklínača 2 stála 8 miliónov, ponukou kvalitných titulov. je nájsť bod, na ktorom „naryžujú“ a to na Kickstarteri dosiahne máloktorá čo najviac papierikov s podobizňou hra. A to hovoríme o Poliakoch a nie Dominik Farkaš

Generation | 9 ROZHOVOR Garry Schyman Generation

Garry Schyman Garry Schyman je americký skladateľ hudby pre filmy, hry či seriály. Narodil sa v roku 1954 a vo sfére tvorby soundtrackov pracuje od roku 1980, kedy zložil hudbu pre seriál Magnum, P.I. No nakoľko nás zaujíma predovšetkým jeho tvorba v hernom svete, tak sa budeme venovať primárne jej. >>

Prvou hrou, ktorá niesla v titulkoch soundtrackom navodiť atmosféru 50-tych V nasledujúcom roku bolo vydané meno Garry Schyman, bol titul Voyeur, rokov, spojenú s inváziou mimozemšťanov. tretie pokračovanie série Destroy All vytvorený ako jedna z vlajkových lodí pre To sa mu skvelo podarilo, a tým si Humans!: Pathof the Furon a spolupráca systém Philips CD-i v roku 1993. V ňom zaistil prácu na pokračovaní, logicky so Schymanom bola samozrejmosťou. iba potvrdzoval fakt, ktorý si preniesol nazvaným Destroy All Humans! 2. Soundtrack, ktorý vznikol, je prirodzenou z filmov a seriálov, že jeho primárnym evolúciou, držiacou sa v medziach série zameraním je tvorba orchestrálnych Medzitým sa rozrástla spolupráca s soundtrackov, čo ho sprevádzalo aj celú Pandemic, kedy v tom istom roku (2006) V roku 2009 prišla spolupráca so Sony, hernú kariéru. Za tento soundtrack vydalo štúdio hru Full Spectrum Warrior: kedy vytvoril soundtrack k PSP získal cenu Cybermania Award za rok Ten Hammers, pre ktorý bol tiež ako tvorca pokračovaniu série Resistance, 1993, v kategórii najlepší soundtrack. soundtracku zvolený Garry Schyman. s podtitulom Retribution. Po ňom Keď prišiel v roku 2007 Ken Levine, nasledovali, v roku 2010, tri soundtracky. V medziobdobí pred príchodom so svojím štúdiom Irrational Games, s Prvým bola hack&slash akcia od pokračovania v roku 1996 (už iba na ponukou vytvorenia soundtracku pre ich Visceral Games, Dante’s Inferno, MS-Dos) pracoval na soundtracku pre pripravovaný titul Bioshock zasadený do druhým pokračovanie dobrodružstva Off-World Interceptor od štúdia Crystal podmorského mesta Rapture. Schyman z Rapture, Bioshock 2, a posledným Dynamics (tvorcovia Tomb Raider), v roku sa výzvy nezľakol a pripravil soundtrack akčná mech hra Front Mission 1994 pre 3DO, Segu Saturn a Playstation. mnohými odborníkmi považovaný za Evolved od Double Helix Games. Potom nasledovala dlhšia pauza, ktorá bola najlepší, aký vo svojej kariére vytvoril. vyplnená tvorbou soundtrackov pre filmy a Od roku 2010 nebol vydaný žiaden seriály. Ďalším herným projektom sa stal Za tento soundtrack získal mnoho soundtrack s vyskloňovaným menom až soundtrack pre Destroy All Humans! ocenení za najlepší soundtrack či Garryho Schymana až do vydania tretej hry od Pandemic Studios, kde bolo potrebné najlepšiu skladbu (Welcome to Rapture). s názvom Bioshock, s podtitulom Infinite.

10 | Generation Na úvod by som chcel povedať, že sme hráčových rozhodnutí. Myšlienkou je Destroy All Humans, a naša fanúšikmi vašej hudby a naozaj si ceníme, vytvoriť u hráčov pocit, že ich rozhodnutia spolupráca dopadla veľmi dobre. že ste si našli čas pre toto interview. sú plynulé a že počúvajú skôr hudbu než So soundtrackom bola veľmi hrajú hru. spokojná, a keď sa stala audio Potešenie je na mojej strane! direktorkou pre štúdio Irrational Games Pre hráčov ste stali najznámejším vďaka v roku 2006, ktoré v tej dobe pracovalo Ako sa skladateľ filmovej hudby soundtracku k sérii Bioshock. Ako vlastne na Bioshocku, spýtala sa ma, dostane k hrám? A aký je hlavný vznikla spolupráca s Irrational Games? či by som preň taktiež nezložil hudbu. rozdiel medzi tvorbou soundtracku Naozaj to bolo až takéto jednoduché. k filmom a soundtracku k hrám? Pracoval som s Emily Ridgway, ktorá Iného skladateľa pre tento projekt pracovala ako audio direktor na hre ani nikdy nemala v pláne hľadať. Vždy som túžil po tom, aby som sa mohol živiť písaním hudby a byť kreatívnym skladateľom, takže pre mňa to, či ide o filmovú alebo hernú hudbu, nehrá žiadnu rolu. V roku 2004 som dostal šancu zložiť hudbu pre hru Destroy All Humans a na túto príležitosť som sa veľmi tešil. Zadanie bolo zložiť hudbu pre hru v štýle soundtracku Bernarda Herrmanna z roku 1951 pre The Day The Earth Stood Still. Prišlo mi to ako skvelé zadanie a po tejto šanci som hneď skočil. Komponovanie pre túto hru som si veľmi užíval a jej úspech mi dal príležitosť skladať pre ďalšie hry, medzi ktorými je aj Bioshock, ktorý bol zaujímavou tvorivou príležitosťou. Najviac zábavy a tvorivej výzvy pri písaní hudby som zažil pri skladaní hudby k hrám.

Tieto dva žánre sú si v základe veľmi podobné. Skladateľovou úlohou je zloziť hudbu, ktorá sprevádza vizuálne médium, pomáha vytvárať atmosféru a vytvára emocionálne spojenie medzi obrazmi a akciou, ktorú prežíva hráč alebo divák. Rozdiel v nich je hlavne ten, že soundtracky k hrám majú často interaktívny komponent, ktorý vyžaduje viacero techník, ktoré pomáhajú meniť hudbu na základe

Generation | 11 ROZHOVOR Garry Schyman Generation

som použil strunové nástroje v oboch predošlých Bioshock soundtrackoch, Bioshock Infinite má prevládajúci zvuk, štýl a veľkosť orchestra úplne diferentný. Zistil som, že malé strunové sekcie (veľkosťou zodpovedajúce komornej hudbe) boli tým správnym zvukom pre Inifinite a taktiež pasovali pre dobu, ktorú reprezentoval rok 1912. Štýl je v novej hre taktiež jednoduchší a viac priamy (aj keď nie vždy) a sústredí sa viac na postavy a vzťahy ako na generovanie atmosféry.

Ako prebieha práca skladateľa pri tvorení soundtracku k hre? Odkiaľ čerpá inšpiráciu a konzultuje hudobný smer soundtracku s vývojármi?

Inšpiráciou bola hra samotná a, ako som už spomenul, postavy, ktoré sú dôležité pre dej, a taktiež doba, prostredie a pocit nespútanosti bytia v oblakoch a jasného slnka. Potom už len necháte svoj vnútorný hlas, aby vám ukázal správny smer. Vývojári mali, samozrejme, Špeciálna otázka na skladbu Cohens Hneď v počiatkoch skladania sme sa taktiež nejaké svoje nápady, aj keď Masterpiece. Ako vzniká takáto náročná rozhodli, že soundtrack pre Bioshock nešlo o nič skalopevného. Boli otvorení piano skladba? Pri jej tvorbe ste sa niekde Infinite by sa mal, na rozdiel od predošlých mojej tvorivej inšpirácii a nehanbili sa inšpirovali, či je to všetko vaším dielom? dvoch hier, niesť v úplne inom tóne (ako to už vždy býva zvykom) povedať, (rozumej duchu) a štýle. Lokácia, doba, keď sa im niečo nepáčilo. Je to naozaj Bol som požiadaný, aby som napísal postavy a príbeh sú unikátne a iné. Aj keď proces založený na pokuse a omyle, hudbu, ktorú by bola schopná zložiť samotná postava Sandera Cohena. Keďže jeho postava vyzerala byť zameraná na retro až spiatočnícky štýl, zdala sa mi byť podobná (nemyslené doslova) Sergeiovi Rachmaninovi, ktorý písal hudbu považovanú vo svojej dobe za staromódnu (hoci bola súčasne považovaná za nádhernú a brilantnú), takže som sa inšpiroval jeho hudbou, ktorá bola nielen staromódna, ale aj veľmi klavírna a zložitá na hranie. Ako pri akomkoľvek kúsku hudby začnete s prvými notami a začnete vo vašej mysli počuť, ako noty ďalej pokračujú. Jednoducho postupujete jednu notu za druhou a pokračujete hudobnou logikou, ktorú určuje predošlá hudba. Je to určitým spôsobom naozaj záhadné a nie som si istý, že to dokážem vysvetliť lepšie. Bol som proste inšpirovaný kúskom skladby a chcel som vedieť, ako skončí. Skladať túto skladbu bola naozaj zábava.

Aj keď názvom patrí Bioshock Infinite do rovnakého univerza, príbeh a hlavne prostredie hry je úplne odlišné. Ako sa to prejavuje na soundtracku? A na použitých hudobných nástrojoch a celkovom vyznení hudby?

12 | Generation spojený s hľadaním inšpirácie pre dané je nič lepšie, než pracovať na niečom, čo snaha lepšie porozumieť tomu, na čom univerzum alebo čohokoľvek, čo do éteru vás inšpiruje, vyzýva a nakoniec skončí pracujem. Netrvalo to však dlho a hranie prináša nápady a tvorivosť. Je to zároveň veľmi úspešne a hudobne uspokojivo. ma začalo naozaj baviť. Je to úžasný napínavé a miestami aj frustrujúce, ale To je naozaj to najlepšie, čo si akýkoľvek zážitok, keď hrá človek dobrú hru. Dvakrát keď nájdete tú správnu hudbu, vždy je skladateľ môže priať. Som veľmi hrdý som prešiel oba Bioshocky a taktiež som to pre mňa moment plný nadšenia. na oba tieto soundtracky. Taktiež som hrával World of Warcraft asi rok. Takisto veľmi hrdý na môj soundtrack k pre som veľkým fanúšikom Portalu, ktorý ma Zo soundtrackov je zjavné, že primárne Dante Inferno od EA. Znie naozaj veľmi úplne fascinuje. Samozrejme, keď som využívate orchester. Neuvažovali ste unikátne a bol taktiež nádhernou výzvou. zaneprázdnený, je ťažšie pre mňa si nájsť niekedy nad nejakým projektom, ktorý Nahrávanie (ktoré prebehlo v Abbey Road čas na hranie, takže bývajú aj časy, kedy by vyžadoval elektronickejšie poňatie? Studios v Londýne s Filharmonickým nemám na hranie vôbec čas. Momentálne orchestrom) bolo taktiež fantastickou sa chystám hrať Bioshock Infinite a Mám rozsiahle skúsenosti s prácou s skúsenosťou pre nahrávanie a neviem sa dočkať, kedy konečne začnem. orchestrami, a preto asi taktiež dostávam produkovanie. Okrem týchto soundtrackov ponuky na projekty, ktoré sú vhodné som napísal veľa iných a prakticky všetky Chceli by ste niečo odkázať našim na orchestrálne soundtracky. Napriek ich považujem za svoje deti, čím chcem fanúšikom a čitateľom? tomuto sa však cítim perfektne doma aj povedať, že ich milujem všetky! pri práci s elektronickými inštrumentmi Len to, že dúfam, že ich bavia hry a a používam ich vo veľkom množstve Nakoľko komponujete hernú hudbu, moja hudba. Je to pre mňa šťastie a (spolu s akustickými inštrumentmi) pri aký je váš vzťah k hrám ako takým? privilégium, že mám možnosť skladať práci na mojom aktuálnom projekte. pre také nádherné a zaujímavé projekty. Takže odpoveď je áno, mal by som záujem Keď som začínal skladať pre hry v roku pracovať na soundtrackoch, ktoré nie sú 2004, som určite hráčom nebol. Ale potom, Ďakujeme za váš čas na exkluzívne orchestrálne. Na druhej strane ako som sa dostal do kontaktu s herným uskutočnenie tohto rozhovoru. však milujem prácu s orchestrami a myslím biznisom, som začal hrávať rôzne hry si, že stále reprezentujú jeden z najlepších (hlavne tie, na ktorých som pracoval), S radosťou. smerov, ako vyvolať v publiku emócie. aby som lepšie porozumel funkcii ich hudby a čo ľudí na nich zaujíma. Takže Dominik Farkaš, Juraj Vlha, Branislav Brna Čo od vás môžeme očakávať po zo začiatku to bola jednoducho len dokončení hudby k Bioshock Infinite? Existuje už nejaká ďalšia spolupráca, o ktorej by ste nám mohli povedať?

Asi viete, aký je herný biznis tajnostkársky, takže vám nemôžem prezradiť meno konkrétneho titulu. Čo môžem prezradiť, je, že momentálne pracujem na veľkej hre a taktiež na celovečernom filme, takže sa, našťastie, vôbec nenudím. Práve som nahral orchestrálny soundtrack pre nadchádzajúci projekt, ktorý by sa mal objaviť v polovici marca tohto roku. Nahrával som v nahrávacom štúdiu spoločnosti Sony tu v LA s fantastickým orchestrom. Takže, áno, orchestrálny soundtrack pre mňa.

Tvorba ktorého soundtracku bola pre vás najväčšou výzvou, a na ktorý ste najviac hrdý?

Originálny Bioshock a Bioshock Infinite boli pre mňa oboje veľkou výzvou. Obe hry potrebovali naozaj originálny materiál. Do určitej miery by sa dalo povedať, že boli pre mňa ako znovuvynájdením kolesa. Musel som sa oprostiť od všetkých filmových a herných konvencií a prísť s niečím dramaticky originálnym. Takže oboje boli mojimi najväčšími výzvami a taktiež sú medzi mojimi najviac uspokojivými projektmi, ktoré som kedy skladal. Nie

Generation | 13 TRENDY GenerÁcia Y Cisco Patríte do Generácie Y? Čo urobíte ako prvú vec, keď sa ráno zobudíte?

dôležitejšie sú aplikácie, multimediálna adresu za zľavy a výhodnejšie ponuky. zábava a možnosť komunikovať Internetové nakupovanie mení spôsob, pomocou sociálnych sietí a instantných akým si ľudia vyberajú produkty – viac ako komunikátorov. Takmer tri štvrtiny mladých polovica opýtaných sa spolieha na názory ľudí považuje mobilné aplikácie za súčasť iných zákazníkov. Viete si predstaviť, že ich života. Využívajú ich každý deň, patria by ste chodili v kamennom obchode a k ich životnému štýlu. Telefón je okrem hračky vypytovali sa ostatných, čo si o danom aj pracovným nástrojom – pre pracovné produkte myslia? účely ho využíva štvrtina opýtaných. Mladí ľudia na telefónoch oceňujú aj notifikácie, pričom viac ako polovica respondentov Ste súčasťou Generácie Y? si pravidelne kontroluje svoj telefón, aby Až 90% zástupcov Generácie Y si neprehliadli dôležité upozornenie. Nežnejšie Generácia Y považuje internet a pripojenie na inteligentnom telefóne skontroluje pohlavie je zvedavejšie, smartfón kontroluje internetu za samozrejmosť. Inteligentný obľúbené internetové stránky, Facebook v 85% prípadov. telefón je súčasťou ich každodenného a e-maily. Potreba byť neustále online života, socializácia a zdieľanie zážitkov sa prejavuje v každom aspekte ich prebieha na internete, ale aj mimo neho. života – v škole, v práci, v komunikácii Online vs. Offline Ak ste sa v tomto krátkom zhrnutí a s priateľmi, aj pri nakupovaní. – ako sa správate na internete a mimo neho? výsledkoch štúdie spoločnosti Cisco našli, potom do Generácie Y patríte. Pod pojmom Generácia Y sú označovaní Približne 87% mladých ľudí má vlastný mladí ľudia, ktorí sa narodili najneskôr účet na Facebooku, ktorý pravidelne na začiatku 80-tych rokov minulého aktualizuje. Dvaja z piatich aktualizujú svoj storočia. Ich správanie výborne sumarizuje Facebook minimálne raz za deň, každý štúdia spoločnosti InsightExpress, piaty respondent aj viackrát v priebehu sponzorovaná spoločnosťou Cisco. Výsledky 24 hodín. Využívanie sociálnych sietí a odhaľujú správanie mladých ľudí, ich vzťah online komunikácia však neeliminuje k internetu, k inteligentným telefónom, socializáciu a stretávanie sa – viac Súťaž o 45 hier tabletom a ďalším pripojeným zariadeniam. ako polovica opýtaných trávi viac času Pýtate sa, či aj vy patríte do Generácie Y? osobným stretávaním sa s priateľmi ako Prečítajte si zvyšok článku a zistite sami! komunikovaním s nimi cez internet. na Playstation 3! Anonymita internetu je mocný nástroj, Bez telefónu ani na krok ktorý mnohí používatelia zneužívajú. Takmer všetci mladí ľudia si myslia, že človek sa inak Generácia Y chce prijímať nové informácie správa v reálnom svete a inak na internete. v reálnom čase, neustále. Najčastejšie ich Necelá polovica respondentov však priznala, Zodpovedajte nasledujúce otázky a porovnajte si vaše odpovede prijíma pomocou inteligentného telefónu, že rozdiely v správaní nerobí, bez ohľadu s výsledkami Cisco štúdie: ktorý je obľúbenejší ako notebook. na prostredie. Zástupcovia Generácie Y preferujú na • Preferujete inteligentný telefón inteligentnom telefóne jeho kompaktné Generácia Y patrí medzi hlavných alebo notebook? rozmery a možnosť mať ho vždy pri sebe. zásobovateľov online sveta. Takmer • Kontrolujete si pravidelne Tri štvrtiny respondentov používajú telefón 90 percent mladých ľudí odovzdáva notifikácie vo vašom telefóne? v posteli, každý tretí aj v kúpeľni. 90% fotografie do internetu za účelom uloženia mladých ľudí po prebudení vstane z postele alebo zdieľania s priateľmi. Popularita videa • Používate telefón aj v spoločensky až potom, ako si skontroluje novinky na je zatiaľ o niečo menšia, na internete ho nevhodných situáciách? internete. Polovica z mladých ľudí telefón ukladá 61% opýtaných. Video však aj napriek • Sú mobilné aplikácie pre vás bežne používa aj v situáciách, kedy to nie je tomu predstavuje obrovský zdroj dát na dôležité? vhodné – napr. pri večeri s priateľmi alebo internete – každú minútu sa v rámci služby rodinou. Smartfón je pre Generáciu Y 207. YouTube odovzdá až 72 hodín nového • Koľko ich pravidelne používate? kosťou ľudského tela. Keď ho nemajú, video materiálu. • Máte Facebook? nie sú vo svojej koži a telefón im chýba. Preferencia internetu sa prejavuje • Ako často aktualizujete váš profil? Prečo sú inteligentné telefóny medzi napr. aj v nakupovaní. Až 90% mladých mladými ľuďmi také populárne? Schopnosť ľudí nakupuje cez internet, pričom viac ako • Nakupujete online? telefonovať sa stáva druhoradou, polovica z nich vymení svoju e-mailovú

14 | Generation Súťaž s portálom Patríte do Generácie Y?

Súťaž o 45 hier na Playstation 3!

Súťažiť môžete priamo na http://www.gamesite.sk/sutaze.html , kde nájdete aj podmienky súťaže. ROZHOVOR Martin “lordhagen8“ Sabol Generation

Martin “lordhagen8“ Sabol Ani toto vydanie Generation Magazínu nie je výnimkou a opäť si môžete prečítať rozhovor s členom našej redakcie. >>

Na začiatok sa nám predstav a Odvtedy ubehlo už pomerne dosť Dlho som nad odpoveďou premýšľať priblíž čitateľom, kto vlastne si. rokov. Ktoré hry sa za tie obdobie pre nemusel. teba stali tými najlepšími a naopak, o Som gamer a IT fanúšik. Mám 20 rokov, ktorých nechceš už v živote počuť? Ako dlho robíš pre portál? Koľko času medzi moje záľuby patria hlavne denne musíš gamesite.sk venovať? hry, potom sú to aj filmy a knihy. Medzi najlepšie hry, ktoré som mal zatiaľ Momentálne študujem žurnalistiku možnosť hrať, zaraďujem: Mass Effect Na Gamesite už píšem dva a pol roka. na Univerzite Komenského. Hry hrám sériu, Metal Gear Solid, Deus Ex: Human Jednotlivé časy sú rôzne, záleží to od približne od svojich piatich rokov. Revolution, Zaklínač 1 a 2, Fahrenheit a môjho voľného času, ale aj od toho, koľko Okrem hrania mám rád aj cestovanie. Starcraft 2. Zlým hrám sa snažím vyhýbať, práce momentálne na gamesite mám. ale v živote už nechcem vidieť Deep Black: S hrami si sa stretol už v útlom Reloaded. Mal som tú česť ho recenzovať. Pred pár dňami si sa vrátil z Academia Film veku. Ako si sa k nim vôbec dostal Olomocu. Aké máš pocity z tejto akcie? a ktoré boli tvoje prvé? Prejdime k samotnému gamesite.sk. Ako si sa dostal k nemu? Pocity sú pozitívne. Znova som sa stretol Už v piatich rokoch som dostal svoje s ostatnými členmi redakcie. Navštívil som prvé PC a v podstate okamžite som zistil, O Gamesite som sa dozvedel nové mesto. Pri prezentovaní že naňho existujú hry, ktoré ma hneď od redaktora Babliho, ktorý mi českých a slovenských indie hier som očarili. Medzi prvé kúsky, ktoré som na jednom hernom fóre napísal do správy, mal tú možnosť stretnúť sa aj s hral, patrí tuším Prince of Persia, či nechcem pre Gamesite písať niektorými vývojármi či zahrať si ešte Jazz Jackrabbit, Wolf 3D a mnoho a odmenou mi bude konzola PS3, na ktorú nevydané hry. Samotná akcia tiež ďalších. budem recenzovať jednotlivé tituly. mala svoje čaro.

16 | Generation V úvode si spomínal, že rád cestuješ. Ohľadom filmov, ktoré sú pre teba tie Riadiš sa v živote nejakým mottom? Ktoré miesta sú tvoje najobľúbenejšie, najlepšie? resp. ktoré by si rád ešte len navštívil? Ani veľmi nie, ale stotožňujem sa s tým, Je ich strašne veľa, ale ak mám že ak človek niečo veľmi chce, ide si za Momentálne je mojou veľmi obľúbenou vybrať aspoň zopár, tak sú to: tým a robí všetko pre to, tak to dosiahne. krajinou Holandsko, navštívil som tam Lord of the Rings trilogy, viacero miest a všetky majú pre mňa svoje Star Wars séria, Matrix, Chcel by si sa stať nejakou hernou čaro. Tieto prázdniny sa tam chystám Oldboy, Tron Legacy, postavou? Ak áno, prečo? opäť. Existuje ešte veľa miest, ktoré by Batman filmy od Nolana, som chcel navštíviť, ale najviac ma láka Warrior a mnoho iných. Asi ani nie, ale keď by som mal nejakú New York, Tokio, Los Angeles a Londýn. vybrať, tak by to bol commander Ako vidíš svoju budúcnosť? Shepard. Ten pocit, že záchrana celej Máš ešte nejaké iné záujmy Rád by si ostal v tejto brandži a na tomto galaxie závisí odo mňa a každý na okrem cestovania a hier? pracovnom mieste? mňa spolieha, môže byť fajn.

Rád si pozriem dobrý film, baví ma písať Neviem, či na tomto pracovnom mieste, Ďakujeme za rozhovor. a v poslednej dobe sa trocha venujem ale svoju budúcnosť by som určite rád programovaniu. videl v spojení s hrami. Pýtal sa Adam Kollár

Generation | 17 POMôžte Gamesite Deťom 2013

GAMESITE DEŤOM DEŇ DETÍ 2013 V poslednej dobe sa toho v súvislosti s našim herným portálom udialo naozaj mnoho. Prezliekli sme GAMESITE do nových šiat, zmenili sme meno magazínu a predstavili sme svetu nášho maskota. Samozrejme zmien pod povrchom prebehlo oveľa viac, ale to podstatné, to kvôli čomu a komu to všetko robíme ostalo nezmenené.

18 | Generation Nezmenená ostala aj naša túžba pomôcť Touto cestou Vás milí gamesiťáci chceme konkrétne zbierka poputuje, sa dozviete tam, kde pomoc z prostredia ako je to naše poprosiť aby ste sa zapojili aj do šiestej neskôr na našej stránke a zo stránok najmenej očakávajú. Už po šiesty krát sme dobrovoľnej charitatívnej zbierky GENERATION magazínu. sa rozhodli podať pomocnú ruku vo forme GAMESITE DEŤOM. Prispieť môže každý a zbierky videohier, komixov, knižiek, to v akomkoľvek množstve, každá hra sa počítačov, alebo ich komponentov, herných počíta. Okrem hier môžete prispieť pre Vás V mene celého tímu GAMESITE.SK konzol a podobne zameraných darov. nepotrebnými hernými konzolami, staršími, Vám vopred veľmi pekne ďakujeme. alebo novšími (funkčnými) počítačovými Táto dobročinná akcia nesúca od zostavami, prípadne komponentmi, z ktorých PS: Pred odoslaním čohokoľvek, prosím, zvážte, svojho začiatku názov GAMESITE budeme schopní zostaviť funkčný počítač, či sú vaše príspevky vhodné pre deti v detských DEŤOM počas svojej naozaj nie dlhej, či inými drobnosťami z herného sveta. domovoch. Vo všeobecnosti je dobré riadiť sa iba dva a polročnej existencie potešila Nenechajte to, čo môže potešiť iných vekovými obmedzeniami uvedenými na obale, deti v rôznych zariadeniach. zapadnúť prachom a zabudnúť v čase. všetko od 16 rokov vyššie je nevhodné, rovnako Akcia GAMESITE DEŤOM – Deň detí 2013 deťom do rúk nepatria násilné a krvavé hry. Rozdali sme stovky hier, ktoré prešli sa uskutoční 1. júna 2013 pravdepodobne Všetky hry prejdú cenzúrou tímu GAMESITE prísnym výberom ich vhodnosti podľa na východnom Slovensku. O tom, kam SK a vychovávateliek, ktoré sa o deti starajú. vekových kategórií, odovzdali sme novšie i staršie herné konzoly, počítačové zostavy a veľa ďalších drobností, vďaka ktorým sme mohli byť svedkami drobných svetielok v detských očiach. A to všetko vďaka Vám – našim čitateľom, ktorí sa rozhodli prispieť a vďaka skvelej spolupráci s našimi partnermi.

HISTÓRIA A ÚSPECHY PROJEKTU: 2010 = Detský domov vo Valaskej 2011 = Zväz diabetických detí v Košiciach 2011 = Detský domov v Handlovej 2012 = Detská fakultná nemocnica v Košiciach 2012 = Detský domov Centrum Srdiečko v Banskej Bystrici

Gamesite Deťom

Mission Games s.r.o. redakcia Gamesite.sk Železiarenská 39 Košice 15 040 15

Generation | 19 ROZHOVOR Vývojári z TECHLAND Generation

Interview s vývojármi hry Dead Island Riptide Mali sme jedinečnú možnosť ísť do firmy Techland vo Varšave a tam vyspovedať niektorých z vývojárov, pracujúcich na hre Dead Island Riptide. A tak sme ani na okamih nezaváhali a dali sme sa na cestu. Výsledkom je, že si môžete prečítať nasledujúci rozhovor s vedúcim dizajnérom a producentom hry, Jackom Brzezinskym, ako aj s hlavným dizajnérom hrateľnosti, Jakubom Strinskym. >>

Andrzej: Zdravím. Môžeš sa v inými aj príbeh, lokácie, zbrane a opravy hry naozaj hodí. V mnohých filmoch a skratke predstaviť a povedať nám, užívateľského rozhrania. príbehoch o zombie sa musia preživší akú máš funkciu vo firme? opevniť a ubrániť sa na nejakom mieste, A: Riptide sa má odohrávať na tom istom a týchto scén je naozaj veľa, takže sme Jacek Brzezinsky: Som vedúcim súostroví. Nebáli ste sa, že budú ľudia ich chceli spracovať aj v našej hre. dizajnérom a producentom hry nespokojní kvôli rovnakému prostrediu? Dead Island Riptide, takže som A: Takže HUB Defense má bol zodpovedný za celkovú víziu JB: Zasadenie je podobné, ale myslím umocniť atmosféru a posilniť projektu, dizajn a výsledok. si, že práve to bolo jedným z kľúčových survival horror aspekt hry? prvkov Dead Island. Kontrast medzi A: Poďme sa trochu porozprávať krásnym ostrovom a zombie. JN: Presne tak. o samotnej hre. Čo si myslíš, že je najvýraznejším pokrokom A: Do hry bol pridaný takzvaný "HUB A: Dead Island mal naozaj vynikajúci oproti prvej hre Dead Island? Defense". Ide o časti hry, kde sa na a zábavný systém boja nablízko, určitom mieste bránite pred nájazdom avšak v Riptide je dosť propagovaný JB: Nemyslím si, že by sa dalo hovoriť vĺn zombie. Prečo ste sa rozhodli do systém strelných zbraní. Deje o jednej špecifickej veci, pretože sme hry pridať tento prvok, ktorý je taký sa tak na úkor boja zblízka? chceli prerobiť celkové poňatie hry, podobný žánru Tower Defense? vylepšiť mnoho problémov a pridať JB: Nepovedal by som, že je kladený väčší veľa nových prvkov. Podľa mňa je JB: V skutočnosti to nie je vôbec Tower dôraz na boj zblízka, vylepšený bol aj rozmanitosť jedným z aspektov hry, Defense, ide o úplne iný typ hrateľnosti. ten a pribudlo preň mnoho zbraní a tiež ktorý mali hráči radi, takže sme Rozhodli sme sa pridať HUB Defense, špeciálne útoky, avšak veľa ľudí nás dorobili veľa rôznych vecí, medzi lebo sme mali pocit, že sa do zombie žiadalo, aby sme spravili niečo ohľadom

20 | Generation strelných zbraní, v pôvodnej hre boli Andrzej: Ahoj, povieš nám niečo a nič im podobné sme v Dead Island zatiaľ totiž dosť slabé. Preto sme ich prerobili o sebe a o tvojej práci? nevideli? a teraz sú silnejšie a je ich v hre viac. Jakub Strinsky: Snažím sa prichádzať JS: Prezradím vám jeden typ, a tým sú A: Je Riptide tiež vytvorený pomocou s nápadmi a prinášať nové veci do hry, takzvané "Deadzones". Tieto zóny sú vášho Chrome engine? vylepšujem prvky z pôvodného Dead extrémne nebezpečné, pretože sa v Island a pracujem na implementácii nich nachádza oveľa väčšie množstvo J: Áno, hra bola vyvinutá na týchto vecí a ich vybalansovaní. nepriateľov, ako je normálne. Narazíte tu Chrome engine vo verzii 5. tiež na špeciálne verzie nepriateľov, ktorí A: Prejdime teda k veci. Čo nové sú ešte silnejší ako tí typickí, a dokonca A: Vedel by si nám uviesť nejakú vlastnosť môžeme čakať v RPG systéme? aj na minibossov. V každej "Deadzone" enginu, ktorú považuješ za najlepšiu, je zvýšené riziko, avšak aj odmena. a tiež aj to, ako ste to v hre využili? JS: Malým, ale podstatným detailom je to, že vaša postava začne na pätnástej A: Zmieňuješ špeciálnych nepriateľov. JB: Myslím si, že je to otvorený úrovni, takže už od začiatku môžete Môžeš nám uviesť nejaký príklad? svet a možnosť kooperatívneho pätnásť bodov zdeliť do stromu hrania štyroch hráčov. schopností, a určiť si tak štýl hry. Ak by JS: Za všetkých uvediem príklad sa vám však nechcelo rozhodovať, je "Grenadiera", ktorý po vás bude hádzať A: Keď už sme pri tom coope, hra by mala tu aj systém, ktorý to spraví za vás, a kusy vlastného tela. Je to naozaj mať vylepšený systém multiplayeru. to na základe určitých kritérií. V hre sú, obrovský zmutovaný zombie, ktorého Vieš nám o tom povedať niečo viac? samozrejme, nové skilly, napríklad "Group projektily sú toxické a spôsobujú plošné fury", ktorý zosilní všetkých spoluhráčov, zranenie. V hre je, samozrejme, množstvo JB: Pridali sme možnosť komunikácie, aby ďalej "Charge" – zhodí cieľ útoku na ďalších nových typov nepriateľov, ale ste mohli ostatným hráčom jednoducho zem a uštedrí masívne zranenie, alebo nechcem vám pokaziť prekvapenie. ukázať na nejaký bod alebo na vec vo skill, ktorý vás ochráni pred zhodením svete, čo značne zlepšuje spoluprácu. na zem, kým ste vo "fury" móde. Záverom by som chcel poďakovať za Pridané boli aj špeciálne, a naozaj poskytnuté rozhovory a popriať veľa nápomocné skilly, ktoré využijete najmä A: Prejdime na prostredie. Sú tu nejaké šťastia do budúcna. v multiplayeri, ako napríklad "Group fury". špecifické miesta, ktoré sú úplne unikátne Pýtal sa Andrej Thurzo

Generation | 21 INDIE Napísal: Patrik Barto

Ghost of a Tale Lionel Gallat býval dozerajúcim pretože netrvá dlho a myš narazí na týka, ostrov slúži kedysi ako základňa pre animátorom vo filmovom priemysle cez nebezpečné nemŕtve potkany. Neozbrojená armádu potkanov a ako sa ukázalo, stalo pätnásť rokov a pracoval na snímkach myš musí nájsť nejakú zbraň, čo sa jej sa niečo, čo spôsobilo, že sa z toho stalo od štúdií ako Dreamworks či Universal podarí v jednej zo starých lodí rozbitých ostrov nemŕtvych. A hovorí sa, že vo veži Studios. V dnešných dňoch sa ale rozhodol na útese a my máme následne možnosť na ostrove sa skrýva obrovský poklad. pustiť do práce na vlastnom hernom vidieť akciu pripomínajúcu súboje zo Zeldy, Počas svojej cesty k veži bude myš nielen projekte pod názvom Ghost of a Tale. Hru Gothicu/Risenu a . Samozrejme, bojovať, ale aj behať a skákať, hľadať sa rozhodol predstaviť hráčskemu publiku v alpha štádiu nemožno očakávať zázraky, žurnály a rôzne nápovedy o predošlých skrz stránku indiegogo.com, ktorá slúži no už teraz boje pôsobili pekne plynulo, udalostiach a iné tajomstvá ostrova. ako alternatíva Kickstarteru. A pokiaľ by aj keď možno trochu jednoducho. ste mali po prečítaní tohto článku záujem V konečnom výsledku by malo ísť o prispieť na vývoj, máte možnosť, pretože Čo však zaujalo väčšinu hráčov najviac férový mix adventúry a akcie s prvkami kampaň bude bežať ešte aj v čase vydania je grafické spracovanie a štylizácia, RPG. Dátum vydania je ešte ďaleko. Tvorca tohto čísla magazínu. O čo vlastne ide? evokujúca svojou pustou atmosférou zatiaľ hovorí o strede až konci ďalšieho už spomínaný Dark Souls či hry od tímu roka s tým, že uzavretá beta by sa mala Hra sa ukázala v traileri predstavujúcom . Gallat píše, že tvorba impozantných, konať koncom tohto roka. Plány môže jej alpha stav a už z nej bolo ľahké vyčítať filmovo pôsobiacich prostredí a pozadí ovplyvniť aj to, ako sa im bude dariť v inšpirácie, ktoré sám tvorca uvádza na je jednou z jeho hlavných priorít, a zbieraní peňazí. Ghost of a Tale vyjde na stránke. Hlavným hrdinom bude myš, snaží sa tak zachytiť zmysel obdivu, PC a uvažuje sa aj o Linuxe a Macu. ktorá sa na začiatku dostane na zdanlivo prítomný v tituloch z osemdesiatych a opustený ostrov Periclave. Zdanlivo, deväťdesiatych rokov. Čo sa príbehu Dátum vydania: 2014

22 | Generation INDIE

Evoland stvoril pre súťaž Ludum Dare za necelých ktorá zmenila hry naveky... možnosť tridsať hodín. A spomedzi ďalších 1400 uložiť si hru. Celé to sprevádza popisujúci Z okolitých obrázkov sa vám súťažiacich vyšiel víťazne. K pôvodnému komentár o tom, čo sa vlastne deje a môže zdať, že sa v tomto texte Evolandu sa následne dostalo cez 300 dodáva to punc herného humoru, ktorý pozrieme na zúbok trom rôznym hrám 000 ľudí, čo Nicolasa motivovalo na dokáže vykúzliť úsmev na tvári, a aj ho tak spojených v nejakom bundli, ale v rozšírenie hry pre oficiálne vydanie. nejaký čas udržať. Zamrzí akurát kratšia skutočnosti ide len o hru jednu. herná doba, pohybujúca sa v rozmedzí Na začiatku sa hlavný hrdina ocitne dvoch až štyroch hodín, a to v závislosti Tento originálny projekt, ako už názov v jednoduchej gameboyovej grafike bez na plnení vedľajších úloh. Napriek tomu napovedá, si dal za úlohu previesť hráča farby a hráčove možnosti sú značne ide o zaujímavý titul, poskytujúci možnosť vývojom žánru akčných adventúr. Od obmedzené. Postupne ale začne zažiť na vlastnú kožu dvadsať rokov jednoduchých pixlov minulého storočia, odomykať truhlice, rozmiestnené po hernej histórie na jedno posedenie. až po trojdimenzionálne záležitosti celej mape. Čoskoro tak získa schopnosť dnešných rokov. Pôvodne išlo o 2D pohybu, 256 farieb, meč, hudobný jednoduchú vec, ktorú Nicolas Cannasse sprievod (ktorý sa vydaril) či možnosť, Dátum vydania: 4. apríl 2013

prvkami, máte sa na čo tešiť. Nepôjde len sa to všetko dá do pohybu. Roehm nie o tradičné riešenie hádaniek a problémov, je žiaden hrdina. Vývojári si dali za cieľ ale aj o súboje, kde budete mať na výber vytvoriť hru, kde by hlavná postava mala medzi ľstivým lotrom, majestátnym bližšie skôr k záporákovi. Titul vyzerá mágom a brutálnym bojovníkom. po všetkých stránkach veľmi sľubne, no dátum vydania stále nie je známy, aj Koncept sa očividne zapáčil aj mnohým keď sa na ňom pracuje už dlhší čas. Č hráčom, ktorí Quest for Infamy podporili na Kickstarteri ešte minulý rok a vývojári akanie si ale môžete spríjemniť získali trikrát viac peňazí, než žiadali. demoverziou, dostupnou na oficiálnej stránke štúdia. V hre preberieme úlohu Roehma, muža, snažiaceho sa utiecť svojej kriminálnej Pri platformách sú potvrdené PC minulosti, ale ako to v týchto prípadoch a Mac no porty na iOS, Android a býva, nakoniec sa zamotá len do ďalších Linux nie sú ešte vylúčené.. problémov, len aby hráči mali čo hrať. Na začiatku dorazí do mesta Volksville, kde Dátum vydania: TBA Quest for Infamy Sedem členné štúdio Infamous Quests je fanúšikom skutočne oldschoolových point & click adventúr, čo dokazuje aj ich kvalitná práca na remakoch King’sQuest III and Space Quest 2. A ako ostatní nezávislí vývojári aj oni majú záujem o tvorbu hier, ktoré by si sami najradšej zahrali, čo znamená, že ak ste fanúšikom adventúr s RPG

Generation | 23 INDIE Napísal: Juraj Vlha

AFO 2013 Od 16. apríla ste sa mohli na hlavnej úloh, ktoré sme my, ale aj návštevníci, aj na PC. Jej hlavným hrdinom je biely psík stránke Gamesite dozvedieť v pohode prekonali. Gomo však najviac Mimpi, ktorého budete musieť previesť o našej účasti na medzinárodnom vynikal unikátnym grafickým spracovaním cez fantastický farebný svet plný prekážok. filmovom festivale AFO v Olomouci. a naozaj podarenou hudbou. Autorom Veľmi zaujímavým prvkom hry sú logické nechýba ani zmysel pre humor, hneď v hádanky, ktoré dajú naozaj zabrať. Toto Okrem všemožných prednášok, filmov prvých pár minútach nájdete niekoľko spojenie klasickej plošinovky s logickou a diskusií ste mohli navštíviť aj sekciu vtipných momentov, medzi ktorými víťazí hrou sa mnohým páčilo a aj naši redaktori AFO play, ktorú sme mali na starosti Gomov pád do starej šachty, počas ktorého si poriadne potrápili mozgové závity. práve my, redaktori Gamesite.sk. Jej uvidíte v podzemí množstvo známych Mimpi by sa k nám malo dostať cieľom bolo predstaviť návštevníkom postáv. Prvá hrateľná ukážka by sa, podľa v najbližších týždňoch. niekoľko nezávislých hier, a to hlavne z slov chalanov z Fishcow Studio, mala českej a slovenskej produkcie. Nechýbali dostať medzi hráčov už čoskoro, rovnako najznámejšie hry od Amanita Games ako aj viac informácií o finálnej verzii. na čele s Botaniculou a Machinariom, Druhým predstaveným titulom je na prvý známe tituly štúdia Rake in Grass pohľad jednoduchá hra od českého štúdia (Jets'n'Guns, Crystal Cave, Archibald's Silicon Jelly s názvom Mimpi. Zahrať Adventures a Northmark) či Miner Wars sme si ju mohli zatiaľ len na iPade, ale od Keen Software House. Avšak došlo dostupné budú verzie ako na Android, tak aj na doteraz nevidené hry a exkluzívne ukážky. Navštívili nás aj slovenskí vývojári zo štúdia Fishcow Studio a po prvýkrát ukázali hrateľnú ukážku point & click adventúry Gomo, o ktorej sme písali už v predchádzajúcom čísle. Demo čítalo približne dvadsať minút hry a obsahovalo úvod, kde sa dozvieme, že Gomo prišiel o svojho milovaného psíka a musí sa ho vydať hľadať. Došlo aj na jednoduchú interakciu s inventárom a pár logických

24 | Generation INDIE

môžete byť na seba hrdí. Na každom rohu na vás číhajú rôzni mutanti a iné Swordof the Stars: príšery, a kdekoľvek sa môže skrývať nejaká pasca. Okrem toho zo začiatku The Pit ani neviete, čo na čo slúži a ani to, ako si vyrobiť základné potraviny či zbrane. Áno, podobne, ako v spomínanom Dungeons of Dredmor, aj tu musíte okrem ukazovateľa zdravia sledovať aj hlad. je však zrejmé, že nejde o žiadnu fantasy hru plnú goblinov alebo, keď Samozrejme, pokiaľ ste dostatočne už sme pri Dredmore, Digglov. vytrvalí, každou ďalšou hrou sa zlepšujete a učíte. Navyše získané recepty sa Celá hra sa odohráva vo svete prenášajú, takže po prvých troch taktickej stratégie Sword of the Stars hrách by ste už mali byť vybavenejší. Pri prvom pohľade na Sword of the z roku 2006. Príbeh ničím nevynikne, Rovnako sa zvýši aj vaša ostražitosť a Stars: The Pit vám určite napadne v podstate skoro žiadny prítomný nie dopredu budete vedieť predpokladať, niekoľko oldschoolových titulov, no je. Vašou jedinou úlohou je dostať sa čo nasledujúci ťah urobíte. najviac sa podobá RPG, ktoré otriaslo do najnižšieho poschodia vesmírnej indie svetom pred dvoma rokmi. výskumnej stanice a nájsť liek na ničivý O životnosť hry sa autori dostatočne mor, ktorý zachvátil ľudstvo. Klišéovitý starajú a na svojom blogu, neustále Bol to Dungeons of Dredmor a trošku dej zachraňuje samotná hrateľnosť, uverejňujú novinky, na čom práve pracujú podobným štýlom sa hrá aj Sword of ktorá tvorí 99% obsahu hry. Dostať sa a čo pribudne v ďalšom update. the Stars: The Pit. Je rovnako náročná aspoň na piate poschodie bude pri prvom a neustále hráča trestá. Okamžite hraní nadpozemský výkon, za ktorý Dátum vydania: 8. marec 2013

ale hlavne si robí žarty z aktuálnych do jednej hodiny, avšak zábavy si užijete praktík rôznych spoločností. Zo začiatku viac než dosť. Na konci celej plošinovky budete asi vyvalení, prečo v hre nie je vás čaká veľký boss a množstvo klišéovitých žiadna hudba, zvuky, chýbajú animácie, a rozhovorov. Klasika, ak hrávate väčšinu dokonca sa nemôžete ani pohnúť doľava. mainstreamových AAA hier dnešnej doby. Rovnako chýba aj herné menu, kde by ste DLC Live Free or Die zachádza ešte ďalej túto vec vypli. Pokiaľ sa však dostanete a stretnete sa s omnoho bizarnejšími ďalej, zistíte, že vám chýbajú herné DLC, DLC a odkazmi na aféry z herného sveta, ktoré vám sprístupnia všetky základné ako napríklad nedorobená časť herného prvky hry. Stačí len mať dostatok zlatých sveta alebo prítomnosť komerčných mincí. Neskôr si budete môcť dokúpiť aj reklám na každom rohu. DLC Quest je dvojskok, meč, či dokonca rôzne kostýmy, naozaj skvelá recesia a zábavná hra na DLC Quest ktoré parodujú Team Fortress. Nechýba jedno posedenie. Žiadny fanúšik indie Aj keď je DLC Quest hra stará zopár ani zombie mód, a dokonca aj vylepšený hier by si ju určite nemal nechať ujsť. mesiacov, nemôžeme si dovoliť koniec (žeby odkaz na Mass Effect 3?). ju nespomenúť. V novembri 2011 vyšla Celú hru v podstate môžete dokončiť Dátum vydania: 18. marec 2013 na Xbox 360 a v marci 2012 aj na PC.

Avšak až tento marec sa autorovi podarilo hru vydať na Steame cez Steam Greenlight a obohatiť ju aj o DLC (áno, DLC v hre o DLC, je to niečo ako dlception) s názvom Live Free or Die, ktoré dostanete ku hre zadarmo. A áno, prečítali ste správne, spomenuli sme jediného autora, ktorý má na konte okrem DLC Quest ešte dve ďalšie hry. Humor je hlavnou stránkou DLC Quest. A že si ho užijete dostatočne. Hra paroduje a vtipkuje na účet mnohých iných hier,

Generation | 25 RECENZIA Dead Island: Riptide X360

Dead Island: Riptide Tie naše zombie...

Zobudiť sa na dovolenke po základné info: opici, na slnečnom ostrove, Žáner: Survival Horor do sveta plného nemŕtvych ľudí. To Výrobca: Techland je proste smola. Keď však z tohto Zapožičal: Playman ostrovu utečiete a skončíte v rukách armády, ktorá vás vidí ako ideálneho ašpiranta na pokusného králika, potom to je fakt v pr... PLUSY A MÍNUSY: Dead Island: Riptide začína presne + zaujímavý mix takto. Hráči, ktorí hrali pôvodnú hru, žánrov určite vedia, že cesta na slobodu + zabíjanie nemŕtvych nebola jednoduchá. Zábavná možno je zábavné áno, ale ľahká rozhodne nie. Radosť + RPG prvky zo slobody nám vývojári dopriali iba počas niekoľkých mesiacov, - absencia inovácií kedy pracovali na pokračovaní. - zbrane sa rýchlo zničia Hoci je Dead Island: Riptide -po čase stereotyp prezentovaný ako spin-off, čo znamená, že nejde o klasické pokračovanie, ale iba o odbočku v príbehu, nezávislú kapitolu, priamo nadväzuje na prvý diel. Pobyt na vojnovej lodi, kam sa utečenci po udalostiach z prvej hry dostali, je však pomerne krátky – zombie infekcia nakazí celú posádku a hráči sa po úvodnej polhodinke dostávajú na ďalší ostrov.

V tejto súvislosti dodajme, že prológ s RPG prvkami. Milovníci survival Evil, kde sa hororová atmosféra ponúka pomerne jednoduchú a hororu sa teraz určite ironicky počas poslednej doby (takmer) úplne priamočiaru hrateľnosť, loď je pousmiali – hry z poslednej doby, vytratila. Aby sme uviedli fakty jeden veľký koridor a zombíci sa na ktoré spadali do tejto kategórie, sú na správnu mieru – survival horor popravu hlásia jeden po druhom. totižto z hľadiska atmosféry úplne v poňatí Dead Islandu znamená, Skutočnú atmosféru ponúka Dead inde ako tituly pred 5-10 rokmi. že hráči bojujú o prežitie a čelia Island: Riptide až po príchode Ideálnym príkladom je séria Resident zástupom nemŕtvych. Horor od tejto na neznámy ostrov, vtedy Dead Island vyloží na stôl všetky karty.

Neviem, koľkí z vás hrali pôvodnú hru alebo o nej aspoň počuli. Je však možné, že názov Dead Island je vám známy – vývojári zo štúdia Techland vydali výborný trailer, ktorý mal síce s hrou samotnou spoločných iba zombíkov, avšak bol veľmi atmosférický a výborne spracovaný. Samotná hra, a to platí aj o Riptide, ponúka inú atmosféru. HODNOTENIE: Dead Island: Riptide je definovaný 75% ako mix survival hororu a akčnej hry

26 | Generation Ak sa vám táto hra páči, môžete si ju kúpiť aj na www.gameexpres.sk je ničím novým a ide o klasickú akciu, akú ponúkol Resident Evil alebo Left 4 Dead, Dead Island, vrátane aktuálneho prídavku Riptide, si nás získal voľnosťou a možnosťami, ktoré hráčovi ponúka.

V praxi to znamená otvorený svet s množstvom predmetov – okrem samotných zbraní nachádzate roztrúsené aj „súčiastky“, ktoré následne použijete na opravu alebo vytvorenie úplne novej zbrane. Zbraní v tejto hre totižto nikdy nie je veľa – zombie sú pomerne odolné a zbrane (aj tupé) sa na nich rýchlo otupia, čím strácajú na efektivite. Hráč sa tak nachádza v neustálom kolotoči – zabíja zombíkov, zbiera predmety a zbrane, ktoré po čase treba vymieňať. Niekomu môže tento herný systém vadiť a z času na čas by sme aj my prijali, ak by zbrane vydržali dlhšie používanie ako niekoľko mŕtvych zombíkov. Na druhej strane Techland navrhol systém tak, aby hráča nútil využívať dostupné zdroje na maximum. Mimochodom, zbrane sú rozdelené podľa vzácnosti rovnako ako v Diable, čo určite poteší milovníkov akčných RPG.

S akčným RPG má Dead Island: Riptide spoločného viac – každý zo šiestich hrdinov má špecifické vlastnosti a štýl boja. Zabíjanie = zisk XP = levelovanie a vylepšovanie týchto vlastností. Nečakajte žiaden zložitý vývoj, po získaní novej úrovne si vylepšíte jednu vlastnosť a bojujete ďalej. Nato, že je herný svet zamorený nemŕtvymi, ponúka pomerne dosť questov. hry nečakajte, slnečný ostrov alá Far Cry, pretože klince môžete následne zo Okrem hlavnej príbehovej línie môžete plný zombíkov, pripomína skôr adrenalínovú zombíkov povyťahovať a pozbierať. plniť vedľajšie úlohy a pomáhať aj dovolenku so zábavnou atrakciou. Efektívna je aj ostnatá palica. A má ostatným „ešte ľuďom“. Ak by sme vôbec brokovnica zmysel? Broky sú zveličovali, nazveme Dead Island: Riptide Áno, zabíjanie zombíkov je zábavné. dlhými rokmi overeným liekom voči „Skyrimom so zombíkmi“, toto prirovnanie A rôznorodé. A niekedy aj nechutné. A „zombie chorobe“. A, a... a možností je je však dosť pritiahnuté za vlasy. s „klincovačkou“ v ruke veľmi štýlové, veľa. Zatiaľ čo zabíjanie zombíkov nie Na druhej strane asi najlepšie prezentuje to, čo vám Riptide ponúka. Otvorený svet je menší ako v prípade Skyrimu, boj je však v princípe podobný, hlavne ak bojujete s rôznymi palicami a inými zbraňami nablízko. Vtedy nám zabíjanie zombíkov pripomenulo boje s kostlivcami v kobkách Skyrimu. Prirátajme si k tomu množstvo úloh, obchodovanie s predmetmi a zbraňami, obchodníkov, vylepšovanie a tvorenie nových predmetov a zrazu zistíme, že Dead Island: Riptide toho v princípe ponúka viac z kategórie Skyrimu ako z hier typu Resident Evil alebo Left 4 Dead. Klasický Skyrim však od Dead Islandu skutočne nečakajte.

Generation | 27 RECENZIA Dead Island: Riptide X360

Práve táto atypická kombinácia predstavuje zombie hru bez multiplayeru? Ak sa pýtate, zoznamu zmien. Hrateľnosť je zachovaná hlavný dôvod, prečo by ste mali Dead či som písal o pôvodnom Dead Islande a takisto aj herná atmosféra. Je to zlé? Island: Riptide vyskúšať. Popravde, alebo o novinke s podtitulom Riptide, táto Ťažko povedať, ale na takomto princípe takúto hru sme ešte nehrali – hoci v recenzia bola naozaj o tomto nepriamo- funguje aj séria Call of Duty a hoci sa Dead Islande nájdete kopu známych priamom pokračovaní. Riptide je prakticky niektorí sťažujú, tak CoD hrá (skoro) každý. prvkov, s ktorými ste sa stretli už inde, v totožný ako predchodca a novinky sú takejto kombinácii sa objavujú prvýkrát, viac-menej iba kozmetického rázu. Dead Island: Riptide je Dead Island respektíve v prípade Riptide druhýkrát. na inom ostrove a s rozšírenou hernou Ponuku dostupných hrateľných ponukou. Ak ste pôvodnú hru hrali a bavila Dead Islandu nechýba zábavnosť akcie, charakterov rozšíril nový hrdina, s vás, pokračovanie či skôr samostatný otvorenosť RPG, slnečný ostrov a ani tým súvisia aj nové schopnosti + nové datadisk vás nesklame. Ak ste sa s týmto zombíci. Zabudli sme ešte na kooperatívny schopnosti pre starých hrdinov. Herný zaujímavým herným mixom ešte nestretli, multiplayer, vďaka ktorému je zabíjanie ostrov je taktiež iný a zajazdíte si aj v smelo Riptide vyskúšajte aj bez znalosti zombíkov ešte zábavnejšie. Na druhú člnoch. Autori pridali ďalších zombíkov pôvodnej hry. Nebudete o nič ukrátení. stranu, kto by po úspechu L4D vydal a tým sa pomaly dostávame na koniec Roman Kadlec

28 | Generation Generation | 29 RECENZIA BioShock: Infinite X360

BioShock: Infinite Úchvatný výlet do oblakov

Trvalo štyri roky, kým bol základné info: BioShock: Infinite dokončený. Žáner: FPS Nástupca prvej hry, ktorá vytrela Výrobca: Irrational Games zrak ako kritikom, tak aj miliónom Vydavateľ: 2K / Cenega hráčov, je však konečne tu. Tentoraz Zapožičal: GameExpres.sk nás zavedie do mesta Columbia, vznášajúceho sa vo vzduchu. Nepôjde o žiaden idylický výlet, ktorý PLUSY A MÍNUSY: rýchlo vyfučí z hlavy. Prečo je výlet do Columbie nezabudnuteľný? + široká variabilita hrania + vyvážený obsah, Dlhy nie sú príjemnou záležitosťou skvelá hrateľnosť ani v roku 1912. Booker DeWitt + výborný príbeh si to uvedomuje. Zadlžený až + opäť hra po uši dostane poslednú šancu s presahom na vykúpenie – vycestovať do filozofie lietajúceho mesta Columbia a odniesť odtiaľ dievča, Elizabeth, - nič podstatné do New Yorku. S problémami tejto úlohy Booker počíta. Avšak nie s tým, že je Elizabeth držaná vo väzení pod ochranou gigantického mechanického tvora menom Songbird. Takisto nevedel o tom, že je dcérou Zacharyho Comstocka, zakladateľa mesta Columbia a zároveň náboženského fanatika. Netušil ani to, že sa časom začne riešiť aj jeho nanajvýš záhadná minulosť, ktorá hrá dôležitejšiu rolu, než sa na prvý pohľad zdá. so svetom, reagovanie na in-game a siahodlhé dialógy, vždy ide po prostredie, osud a sympatický look. troškách a nechá vás mnohé veci Booker taktiež definitívne nepočítal vyvodzovať z toho, čo vidíte vôkol s faktom, že Elizabeth nie je len Hra vám nikdy nepreberie kontrolu seba. Propagandistické plagáty a tak hocijakým dievčaťom. Predsa nad postavou, nikdy vám svojvoľne mesto v plameňoch často povie viac len nedostane bežný človek do nepustí cut scénu a nikdy vás ako hromada sumarizačných viet. genetickej výbavy možnosť ohýbať dialógmi neotravuje. Dokonca realitu a vytvárať vstupy do iných nevnucuje ani prehľad o pozadí deja Ešte dlho pred vydaním nám autori svetov. Odkedy sa s ňou Booker a motívoch jednotlivých vedľajších z Irrational Games prízvukovali, stretne, pochopí, že útek z mesta postáv. Kto chce celé pozadie že hoci má hra v názve BioShock, bude všetko, len nie prechádzkou príbehu (ako aj rôzne postavy deja) prepojenie s príbehom prvej hry je ružovou záhradou. Ako sa ich cesta pochopiť hlbšie, môže sa započúvať len veľmi voľné a rovnako je to aj s posunie ďalej, odchod z Columbie do audio nahrávok. Často bez hrateľnosťou. Zatiaľ čo podmorský bude až na poslednej koľaji. fragmentu z nich hráč nepochopí, Rapture z prvých dvoch dielov prečo vlastne chce militantná prichystal pre hráča klaustrofobické Duo Booker a Elizabeth je kľúčové. skupina Vox Populi zvrhnúť scény s temnými farbami a boje v Istá forma chémie medzi hlavnými zakladateľa mesta Comstocka alebo stiesňujúcich interiéroch, vzdušná postavami priam presakuje z hry prečo vlastne masy ľudí nasledovali Columbia sa spolieha na zásady a časom hráč pochopí, že nielen Comstocka do Columbie. Môže sa doslovne opačného charakteru. vďaka výborným dialógom mu to javiť ako dôležité vynechanie Plachtiace mesto má vytýčený HODNOTENIE: záleží na Elizabeth. Je to jej skvele faktov, no hra samotná skrátka herný priestor pre hráča takmer naprogramovaná AI (najväčší pokrok nikoho nechce niekam tlačiť. Scenár výhradne v exteriéroch s pastelovými 100% od Eliky v Prince of Persia), spätosť na vás nikdy nevybafne stovky viet farbami. Prvý vstup do mesta ohromí

30 | Generation Ak sa vám táto hra páči, môžete si ju kúpiť aj na www.gameexpres.sk Náplň hrateľnosti zostala v zásade bez zmeny, no zato jej mechanizmy sa dočkali menšej renesancie. V prvom rade so sebou nemôžete nosiť kvantum strelných zbraní. Tentoraz so sebou nosíte len dve zbrane, čo vyzýva k starostlivejšiemu výberu výbavy a zároveň podporuje faktor hráčovej slobody v hraní. Pokiaľ si totiž do prestrelky vezmete „odstreľovačku“ alebo RPG, pravdepodobne si nájdete vyvýšené miesto a na protivníkov budete číhať s deštruktívnou silou v rukách. Ak sa chopíte rotačného guľometu, vyrazíte si priamo do centra akcie. S brokovnicou to platí tiež. Samopale zasa vyzývajú k progresívnemu, no stále opatrnejšiemu postupu vpred. Dôležité je, že nech si už vyberiete čokoľvek, hra zostáva adekvátne vyvážená. Pomer streľby a pokojnejších pasáží je vhodne rozvrhnutý a hoci som narazil na zopár veľkých až vyčerpávajúcich súbojov, nikdy neprekročia nad rámec zvolenej obťažnosti.

Keď som spomínal hráčovu slobodu v hraní, narážal som však hlavne na faktor špeciálnych síl. V pôvodných dvoch hrách boli tieto špecifické sily známe ako plazmidy. Tentoraz hráč používa tzv. Vigory. Energiu k ich používaniu dodáva zasa nápoj Salt. Princíp používania týchto síl, ktorých je dokopy osem, je rovnaký ako v prvom BioShocku. Všetky Vigory so sebou môžete nosiť a dve mať neustále pripravené k použitiu. Čo sa týka mocí týchto Vigorov, poteší zmena ich katalógu. Len dva Vigory sú ekvivalentmi plazmidov, a to elektrický a ohnivý Vigor. Všetky ostatné sú novinkami a každého zobrazením raja v oblakoch. Ako kombinácii s extrémizmom. BioShock: to však bolo aj s Rapture, muž, ktorého Infinite je jednoducho príkladom, ako vízia dala mestu vzniknúť, je vo svojom zhodnotiť a kritizovať rôzne stránky jadre nebezpečný fanatik a nech je jeho histórie, jej nálad a trendov. Vďaka dielo akékoľvek majestátne, niekde v tomuto postupu Infinite opäť prináša ňom je rozklad a raz sa prihlási k slovu. do herného sveta a príbehu značnú dávku filozofie, ktorú hráč objavuje. Rapture hráč navštívi, keď už je „po smrti". Columbiu navštívi na vrchole svojej slávy a Kvôli exteriéru herného prostredia boli sleduje jej rozpad, zapríčinený fanatickým vývojári nútení pozmeniť základnú schému náboženstvom a rasovými problémami. V hrateľnosti a priniesť do nej množstvo Rapture to bola látka Adam, ktorá zotročila noviniek. V prostredí sa nestratíte a ľudstvo do bezduchých maniakov, aj hoci je väčšina prestreliek s viacerými preto je politický a demagogický konflikt v úrovňami pohľadu (od zeme až po Columbii uveriteľnejší. Hlavný scenárista strechy), prehľad o bojisku máte vždy. hry a zároveň kreatívny režisér projektu, Ken Levine, verne zobrazuje rasizmus, V navigácii po týchto viacúrovňových udalosti s ním súvisiacimi a zároveň ho strelniciach vám pomôže originálny systém verne odsudzuje. Columbia je dielom vzdušných koľajníc, na ktoré sa pomocou fanatika, ktorý pokladá otcov zakladateľov háka napojíte. Samotné koľajnice vás Ameriky za modly. Columbia samotná je pritom v ničom neobmedzujú, môžete z snahou byť tým vytúženým americkým nich strieľať, zvoliť si príslušnú rýchlosť snom, ktorý v USA nikdy nenastal v a zoskočiť kedykoľvek sa vám zachce.

Generation | 31 RECENZIA BioShock: Infinite X360

patrí medzi ne vodný Vigor, ktorým môžete esenciálnych súčastí hrateľnosti. Ste nepriateľov, no skutočnými orieškami splaviť nepriateľov preč či si ich k sebe v prestrelke, v prostredí vidíte zopár sú tzv. „heavy-hitters“ nepriatelia, ktorí pritiahnuť, alebo je tu aj vynikajúci Charge sĺz. Jedna z nich vám do sveta vpraví sú obdobami bossov. Patrí medzi nich Vigor, deštruktívny nájazd na nepriateľa, napríklad box s lekárničkami. Hoci ich Handyman, ktorého šialené pohyby končiaci úderom vášho háka. Smrtiacimi potrebujete, čelíte presile. Našťastie vás hneď vyburcujú k úteku a ktorému novinkami je aj možnosť vypustiť krvilačné vidíte slzu, ktorá do sveta vloží raketového skutočné poškodenie spôsobíte až strelami vrany. Plusom tiež je, že nie všetky Vigory alebo guľometového automatona – do srdca. Okrem Handymana je tu Siren, sú na všetkých nepriateľov účinné. stacionárneho robota, fungujúceho na až strašidelne pôsobiaca ochranka v istej spôsob automatického guľometu či časti hry, ktorá po jej vyrušení aktivuje Vigory aj zbrane si môžete vylepšovať. raketometu. Všetky možnosti sú lákavé, smrtiacu mini armádu „bábkových tiel“. Infinite tento koncept trochu mení, no použiť môžete v danú chvíľu iba Podobne funguje aj duch, ktorý v jednej odstraňuje odlišné platidlá na vylepšenie jednu. Hneď ako jednu slzu otvoríte, stále časti hry povolá mŕtvych. Zabrať dá aj síl či žiadne platenie na vylepšenie zbraní môžete nariadiť Elizabeth otvoriť ďalšiu, motorizovaný patriot, robot s rotačným (predtým ste si ich vylepšovali jedným no za cenu zatvorenia práve otvorenej. guľometom. Samozrejme, stále môžete použitím špecifických automatov). Každý mŕtvoly padlých obrať o náboje, peniaze Vigor a každá zbraň sa teraz dá vylepšiť Doplnenie zdravia a Salt je okamžité. či iné veci. Osobitnou lahôdkou je režim za často nemalú sumu. Prejavuje sa Vezmete ich len vtedy, keď to bude 1999, ktorý vám ponúkne extrémne ťažkú to navýšením vašich financií. V prvom potrebné. Tento nový systém umožnil hru ako mnohé old school klasiky. BioShocku bolo maximum 500 dolárom. zmenu ovládania, ktorá vedie k lepšej Za túto sumu si v Infinite nie ste schopní kontrole nad postavou. V prípade ohrozenia Dizajn a uveriteľnosť poletujúceho mesta často ani vylepšiť Vigor do mocnejšej vám je Elizabeth stále poruke a vo v oblakoch boli inšpirované dobovými podoby. Zároveň však nie je bežné chvíľach núdze vám hodí zopár nábojov, výjavmi, oblečením a hoci nie vždy nosiť si so sebou okolo 5000 dolárov. fľaštičku Salt či lekárničku. Návrat do historicky adekvátnym duchom (o genetike Preto je dôležité si vylepšiť najmä tie hry sprostredkuje buď ukážka Elizabeth, v roku 1912 veľa rečí nebolo, Vigory sú schopnosti a zbrane, ktoré používate ako vás oživuje, alebo otvorenie dverí v nereálne). Ľudia v uliciach žijú a vôbec najčastejšie. Samozrejmosťou je aj Bookerovej kancelárii neďaleko miesta, každá časť mesta vás, podobne ako svojho potreba dokupovať si náboje, Salt či kde ste zomreli. Navrátite sa s čiastočne času Rapture, ohromí svojou zarážajúcou zdravie, pokiaľ na žiadne nenarazíte. obnoveným zdravím, avšak v rámci reálnosťou. Akurát s jedným rozdielom zachovania obťažnosti aj vaši nepriatelia. – hráč navštívil Rapture, keď bolo mesto Elizabethina schopnosť ohýbať realitu mŕtve. Columbia žiari životom a s pomaly a prinášať do nej veci z iných realít, Nepriatelia dostali do vienka mnohé nastupujúcim rozkladom. Štyri roky sa na nie je len scenáristickou a príbehovou odlišnosti a skvelú AI. Okrem klasických, vývoji podpísali a vidno to na niektorých hračkou. Tzv. otváranie sĺz je jednou z jednoduchších tu narazíte na zopár ťažších skutočne hrozne low-res textúrach.

32 | Generation Odhliadnuc od týchto opomenuteľných chýb je grafika veľmi krikľavá a nakoľko je to len sprostredkovateľ herného zážitku, tieto textúry skutočne nič nepokazia. Dôležitý je predsa kvalitný dizajn. Oceniť treba rýchlosť hry aj v obrovských prostrediach a v prestrelkách neklesá framerate, čo signalizuje dobrú adaptáciu softvéru na konzoly.

Osobitne vydarený je aj soundtrack s dobovými piesňami. Je ťažké vybrať pre moderného diváka dostatočne zaujímavé piesne z obdobia začiatku 20. storočia s tým, aby ho nenudili. Tím vývojárov to zvládol. Originálna hudba od Garryho Schymana sa podieľa na ukážkovej atmosférickosti. Záverečné hodnotenie BioShock: Infinite má nábeh na hru roka. So svojou vybalansovanou hrateľnosťou a naratívom ukazuje posun v adaptovaní filozofie a umenia do AAA hier i revolučný pokrok v programovaní AI spoločníka. Nesmieme zabudnúť ani na malebne nadizajnovaný, uveriteľný svet plachtiaceho mesta Columbia. Vyzdvihnúť treba komplexný, výborne napísaný príbeh s rozuzlením. Hru odporúčame všetkými desiatimi. Jozef Andraščík

Generation | 33 RECENZIA RESIDENT EVIL 6 PC

Resident Evil 6 Zombie a podobná háveď sú späť

Po šiestich mesiacoch od vydania konzolových základné info: verzií sa k PC hráčom konečne dostal najnovší Žáner: TPS diel série Resident Evil. Na rozdiel od toho piateho sa Výrobca: Capcom Capcom konečne rozhodol zbaviť paškvilu menom Zapožičal: Cenega Games for Windows LIVE a nahradil ho Steamworks. PLUSY A MÍNUSY: No predsa sme nečakali pol roka len na túto zmenu. Alebo áno? + cut scény + herný obsah 30 hodín nabitých akciou a emóciami + dĺžka hry + atmosféra Po prvej polhodine vás z miery vyvedie grafické + kooperačný režim spracovanie, ktoré je, no, trošku horšie, než som očakával. Príbeh je typicky "Resident Evilovský". Nadnesený, plný - quick time eventy drsných replík a fráz, amerikanizmov a dokonalých cut - kamera scén. Celá zápletka sa točí okolo novej epidémie, ktorá štyroch kampaní Capcomu vyšlo na výbornú a scény, - inventár si za obeť vzala aj prezidenta USA. Počet nakazených kde sa postavy z rozdielnych kampaní stretnú, sú ľudí rapídne rastie. V tom istom čase sa v Číne objavuje perfektné. Fakt, že za každú dvojicu je herný štýl úplne nový vírus (C-virus), s ktorým bojujú agenti BSAA mierne odlišný a ponúka rozdielny zážitok, na čele s Chrisom. Opísať, o čom vlastne je Resident Evil je len čerešnička na torte. 6, bez toho, aby som čokoľvek vyzradil, je celkom výzva, pretože v hre sa to tu hemží cut scénami a príbehovými Priznám sa, že nerozumiem, prečo je vlastne všade zvratmi. toľko negatívnych ohlasov v spojení so šiestym dielom. Chápem, že fanúšikom pôvodných hier a tradicionalistom Kampaň sa autori rozhodli oproti dnešným prekáža odklon od hororu a zameranie na akciu, streľbu štandardom poriadne predĺžiť. Hra vám zaberie približne a quick time eventy. Lenže… To všetko prišlo už s piatym tridsať hodín čistého času. Nie je len jedna, ale hneď dielom, ktorý bol dokonca oveľa svetlejší a "hororovosť" štyri s ôsmimi hrateľnými postavami. Okrem starých bola nulová. Rovnako aj quick time eventov bolo známych ako Leon či Chris pribudli aj úplne nové, ktoré požehnane. Napriek tomu mal Resident Evil 5 hodnotenia za menovanými vôbec nezaostávajú. Počas Leonovej výborné. kampane, ktorá najviac pripomína horor, hlavne kvôli neustále tmavému prostrediu, vás bude sprevádzať sexy Po stránke hrateľnosti došlo Helena, zatiaľ čo ku Chrisovi pribudol ďalší BSAA agent, k mnohým zmenám Piers Evans. V tretej kampani sa stretnete so žoldnierom Jakeom Mullerom a špeciálnou agentkou Sherry Birkin, Väčšinu času, ktorú nestrávite sledovaním videí, budete ktorej úlohou je Jakea priviesť na americkú pôdu. strieľať zombie a rôzne monštrá, stvorené C-vírsom, Štvrtou dvojicou je tajomná Ada Wong a postava pomenované J‘avo. Oproti predchádzajúcim dielom s menom Agent. je väčší dôraz kladený aj na boj zblízka. Každá postava má sadu základných útokov, ktoré vedia byť smrteľnejšie Do hry bola však pridaná ako neplatené DLC, než olovo. Primárne keď stojíte v presile pomaly a tak ju vôbec neuvidíte počas cut scén a jediný dôvod, sa hýbajúcich zombíkov. Najúžasnejšie útoky má prečo sa v hre nachádza, je, aby sa aj posledná kampaň jednoznačne Jake, ktorý nemá problém vlastnými rukami dala hrať aj v kooperačnom režime. Prepojenie týchto zložiť čokoľvek, čo sa mu postaví do cesty. Všetky animácie sú pochopiteľne vrcholne prehnané a pôsobia "awesome".

Typický japonský pohľad na akciu. Pokiaľ sa vám tento štýl nikdy nepáčil, Resident Evil ani nezapínajte. Do hry pribudlo aj niekoľko manévrov uhýbania. Pokiaľ na vás beží nebezpečný nepriateľ, môžete uskočiť do strany ako v mnohých iných hrách. Pokiaľ zostanete na zemi ležať, môžete pokračovať v streľbe a dokonca sa aj kotúľať zo strany na stranu. Ak by ste pochybovali, áno, všetky pohyby sú sprevádzané dokonalými animáciami. Nepoteší však fakt, že počas bojov a hlavne rýchlych HODNOTENIE: pohybov zvykne kamera hnevať a niektoré pasáže sa lepšie hrajú na gamepade. Týka sa to najmä utekania 73% pred helikoptérou alebo únikom z potápajúcej sa ponorky.

34 | Generation Ak sa vám táto hra páči, môžete si ju kúpiť aj na www.gameexpres.sk Veľa z pohybov prebieha aj Okrem kampane si môžete zahrať aj tradičný výborným spracovaním. cez nenávidené quick time eventy, ktorých mód Mercenaries, v ktorom získavate body Oproti konzolám bolo pridaných je hra presýtená. Našťastie je v menu položka, za najrýchlejšie zabíjanie nemŕtvych. množstvo svetelných efektov, vďaka ktorej sa dá polovica z nich vypnúť Na PC je prítomná aj exkluzívna verzia odrazov a, samozrejme, nechýba ani a ostanú len tie najhlavnejšie. Zmien sa dočkal Mercenaries s podtitulom No Mercy. V ňom niekoľko úrovní anti-aliasingu. Čo aj inventár. Bohužiaľ, k horšiemu. Jeho je približne dvakrát toľko nepriateľov sa týka zvukov, nie je čo vytknúť. ovládanie je dosť krkolomné, a to hlavne na a je oveľa frenetickejší. Novinkou je Agent Japonská precíznosť a úchylnosť klávesnici, respektíve myške, pretože Hunt, v ktorom môžete v koži monštra alebo pri tvorbe zvukov monštier je už ho ovládate kolieskom. Vytratilo sa aj zombie vstúpiť do hry iného hráča a otravovať povestná. deväť políčok, do ktorých ste mohli presúvať mu život. Mód, v ktorom strávite najviac času, To isté platí aj o dabingu, ktorý je náboje či zbrane zo spoločného inventára, bude co-op, ktorý zároveň ponúka aj najviac na veľmi vysokej úrovni. ako to bolo v päťke. Namiesto toho môžete zábavy. Na rozdiel od piateho dielu ho navyše Vďaka dabérom pôsobia Chris mať pri sebe zbraní toľko, koľko ich autori môžete hrať aj lokálne, čiže jeden hráč na myši a Leon ešte viac "badass". Soundtrack do hry zakomponovali. Stačí ich len nájsť. a klávesnici, pričom druhý je s gamepadom. dokopy obsahuje 150 skladieb Zbierate náboje, granáty a liečivé rastlinky. Či už lokálne alebo online, budete sa parádne na štyroch diskoch. Kúpiť si ho baviť. Vďaka odstráneniu Games for Windows môžete napríklad na iTunes za 3000 Frustrujúce je občas aj prepínanie zbraní LIVE zmizli akékoľvek problémy s pripojením, yenov, čo je približne 24 €. počas akcie, ktoré vyvoláte stlačením takže by ste nemali naraziť na komplikácie. klávesy G, pretože sa často v hektickom Ďalšie multiplayerové módy by mali do hry Ako to celé uzavrieť? momente pomýlite a stisnete F. Tak sa vaša pribudnúť časom ako DLC a pokiaľ ste si hru postava ocitne s granátom v ruke namiesto vopred objednali,dostanete ich všetky zadarmo. Aj keď som sa pri hraní veľmi bavil, samopalu. Taktiež zmizlo aj vylepšovanie Veľmi dobrý krok zo strany vývojárov. pri každých pár veciach, ktoré ma zbraní. Namiesto neho za nazbierané peniaze nadchli, sa objavilo niečo, čo ma alebo body nakupujete špeciálne schopnosti, Graficky to mohlo byť aj lepšie vyslovene iritovalo. Samozrejme, zvyšujúce odolnosť, presnosť, silu zbraní pokiaľ hráte v kooperačnom režime, a podobne. Naraz však môžete mať aktívne len Postavy tu síce vyzerajú perfektne, miera zábavnosti rapídne rastie. tri, čo vás núti zvažovať, ktorý upgrade je o tom niet pochýb, avšak niektoré textúry Portovanie je z určitého uhla pohľadu pre vás momentálne najvhodnejší. prostredia sú veľmi biedne a kolidujú s inak poriadne "odfláknuté", ale zachraňuje to Steamworks a snaha neustále opravovať všetky chyby. Pri Resident Evil 6 jednoznačne platí, že obsah vyhráva nad obalom. Udelím hre teda objektívnejšie hodnotenie, a zároveň vám potajme prezradím, že v skutočnosti to hodnotenie vidím o pár percent vyššie. Pokiaľ sa vám páčil piaty diel, máte sériu radi, ste fanúšikom Capcomu a ich hier, nevidím dôvod, prečoby si hra nezaslúžila aj o tých 10% viac. Avšak, ak mám byť aspoň trošku objektívny, také hodnotenie jednoducho dať nemôžem.

Juraj Vlha

Generation | 35 REcenzia Luigi's Mansion 2 3DS Luigi's Mansion 2 Keď inštalatér chytá duchov

Základné Info: Platforma: 3DS Výrobca: Nintendo Zapožičal: Conquest Žáner: Arkáda

PLUSY A MÍNUSY: + kvalitná hrateľnosť + hra je zábavná + vizuálna stránka a animácie + puzzle + systém chytania duchov + dlhá kampaň a multiplayer - absencia checkpointov - opakované chodenie rovnakými okalitami - miestami frustruje HODNOTENIE: 90% Fúzatého talianskeho približne 15 až 20 hodín, čo je úctyhodná baterkou a potom začať vysávať. Pri chytaní inštalatéra Mária pozná herná doba. Hra začína v zámku a Luigi bude ducha držíte tlačidlo určené pre ťah a každý, kto aspoň trocha pričuchol proti duchom bojovať so zariadením zvaným pohybujete sa opačným smerom ako duch. k hrám. Jeho brat Luigi je však Poltergust-5000, čo je v podstate vysávač, Pritom sa ešte aj dobíja akýsi urýchľovač, väčšinou odsúvaný do ústrania. ktorým budete vstrebávať duchov. Súčasťou ktorý po naplnení a stlačení tlačidla "A" pripraví Tento raz však Luigi smútiť nemusí, Poltergusta-5000 je baterka a tiež ultrafialové ducha o väčšiu časť života. V hre nájdeme najnovší počin od Nintenda, Luigi's svetlo. To všetko poslúži na chytanie duchov, väčšie množstvo duchov, ktorí sa od seba líšia Mansion 2, je, ako už z názvu vyplýva, ktorí sa potulujú naprieč všetkými oblasťami. veľkosťou života a vlastnosťami. Niektorí celý venovaný Luigimu. Klasickú Súbojový systém je pomerne jednoduchý. napríklad nosia okuliare, čiže svetlo baterky ich "skákaciu" arkádovku nečakajte, Klasických duchov je potrebné najprv oslepiť neoslepí a najprv je nutné okuliare strhnúť. tentokrát pôjdeme loviť duchov.

Do Evershade Vallye zavítali duchovia a niekto ich musí zastaviť. Chtiac-nechtiac, Luigi sa musí zhostiť tejto úlohy. Nebude na to úplne sám, pomáhať mu a navigovať ho zo svojho kresla bude profesor E. Gadd. Na hlboký príbeh ako z pera Stephena Kinga ani nemyslite. Na druhej strane si myslím, že od tejto hry príbeh ani nikto nečakal. Luigi's Mansion 2 vás má predovšetkým zabaviť, a to mu ide skutočne skvele. Duchovia sa udomácnili v piatich sídlach, ktoré bude musieť Luigi postupne vyčistiť. Kým sa tak stane, ubehne

36 | Generation Ak sa vám táto hra páči, môžete si ju kúpiť aj na www.gameexpres.sk Ďalší na vás budú útočiť rýľom a iní sú straty života vám kostička doplní život baterky hľadať neviditeľných duchov- zase neviditeľní. Horšie je, ak na vás útočia na 100% a pokračujete, akoby sa nič psov. Multiplayer je možné hrať online, viacerí duchovia z rôznych tried, vtedy sú nestalo. Horšie je, ak kostičku nemáte. ale aj lokálne, ak sa vo vašej blízkosti nutné aj rýchlejšie reflexy a uhýbanie sa. Vtedy vám po prečerpaní celého života nachádza človek s Nintendom 3DS. neostáva nič iné, ako reštartovať level. Dokonca je možné hrať jednotlivé módy Ultrafialová baterka má tiež svoj význam aj sám, no v štvorici sa zábava násobí. a tým je objavovanie toho, čo voľným okom Áno, celý level, v hre totiž nie sú nevidno. Rôzne dvere, skrine a predmety checkpointy. To ja osobne považujem za Autori si zaslúžia pochvalu aj za vizuálnu je možné odhaliť náhodným svietením. dosť veľký kameň úrazu, keďže sa mi stránku a animácie. Grafika je podarená a Mnohokrát slúži aj pri riešení rôznych stalo niekoľkokrát, že ma zabil Boss na k hernému štýlu sa presne hodí. Obsahuje puzzle. Poltergust-5000 okrem nasávania konci levelu, a tak som musel opakovať tiež množstvo pôsobivých efektov a dokáže aj vyfukovať a obe vlastnosti 30 minútový level úplne odznova. Mierne napríklad s Luigim sa uvidíte aj v zrkadle. sa využívajú aj pri likvidácii pavučín, mi tiež vadilo presúvanie sa viackrát Ruka v ruke s grafikou idú aj animácie. zberu peňazí z ťažko dostupných miest, cez rovnaké lokality, je to síce logické, Tie, hlavne v podaní Luigiho, vyvolávajú alebo aj pri odhaľovaní nových miest. keďže sa hra odohráva v budovách, úsmev na tvári, hlavne ak sa zľakne a ale viacerým to môže prekážať. vykoná nejakú grimasu či zvláštny pohyb. Luigi's Mansion 2 nie je len o bojovaní s duchmi, do hry je zakomponované tiež Po prejdení slušne dlhej kampane Dovolím si tvrdiť, že Luigi's Mansion 2 je slušné množstvo hádaniek a puzzle, ktoré zábava nekončí. Luigi's Mansion 2 jednou z najlepších hier na vreckovú konzolu je nutné riešiť pre postup hrou. Pri väčšine obsahuje aj hru viacerých hráčov, kde od spoločnosti Nintendo. Chytanie duchov z nich je potrebné využiť Poltergust-5000 v si spoločne môžu zahrať naraz štyria je zábavné, rovnako ako objavovanie nových kombinácii s inými predmetmi a sem-tam hráči. Multiplayer ponúka tri módy, oblastí či riešení hádaniek. Vizuálnou vaša sivá kôra mozgová bude potrápená. Hunter, Rush a Polterup. Pri každom z stránkou a animáciami ulahodí hra aj oku. Pri hraní poteší, že každé sídlo je iné, nich si zvolíte stupeň náročnosti a počet Zamrzí však absencia checkpointov a stále vyznačuje sa svojimi špecifickými znakmi. poschodí, ktoré chcete absolvovať. Cieľom chodenie cez rovnaké miesta. Nebyť týchto Budovy sú tiež pomerne rozsiahle, v Hunter móde je pochytanie všetkých nedostatkov, známka by šla ešte vyššie. každá obsahuje zopár poschodí s duchov v čo najrýchlejšom čase. Rush Ak vlastníte Nintendo 3DS, tak utekajte väčším množstvom izieb. Izby budete vás donúti hľadať východ za prítomnosti do obchodu pre túto hru. Ak ešte náhodou prehľadávať aj kvôli peniazom, za ktoré časového limitu, chytanie duchov vám nie ste vlastníkom tejto konzoly, tak Luigi's si vylepšujete svoj Poltergust-5000. pridáva cenné sekundy. Napokon v móde Mansion 2 je ďalším dôvodom, prečo by ste Okrem peňazí sú poskrývané aj gemy a Polterup sa zmeníte na stopára, v ktorom sa ním mali stať. zlaté kostičky, ktoré sú dôležité. V prípade budete prostredníctvom ultrafialovej Martin Sabol

Generation | 37 RECENZIA Army of Two: The Devil’s Cartel X360

Army of Two: The Devil’s Cartel „Double or nothing"

Ak máte po dohraní pocit základné info: prázdnoty, ako keby ste si Žáner: TPS pustili včerajší diel SuperStar, tak Výrobca: EA Montreal nie je niečo v poriadku. Niektorí Zapožičal: EA síce vravia, že inovácie sú potrebné, no tu sú skôr na škodu. Niekto by PLUSY A MÍNUSY: mal vysvetliť štúdiu EA Montreal, + zničiteľné že slovo „inovácia" nemusí nutne prostredie znamenať zoškrtanie všetkého, čo + co-op bolo na sérii dobré a ako náplasť + úprava postáv ponúknuť Frosbite 2 engine. + vizuál a audio Príbehovo ide o pokračovanie, - level dizajn no znalosť predchodcov nie je - príbeh potrebná. Salem a Rios ďalej vedú - AI svoju spoločnosť žoldnierov a práve - okresanie všetkých prebieha prijímanie nováčikov. zaujímavých Takže v hre nebudete hrať za túto prvkov podarenú dvojicu, ale do opatery sa - nuda vám dostanú práve dvaja nováčikovia - málo obsahu s „originálnymi" menami: Alpha - loadingy a Bravo. Vašou misiou je chrániť kandidáta na starostu v mexickom meste La Puerta, kde vládne drogový kartel La Guadana. Predtým však absolvujete prológ päť rokov pred udalosťami, kvôli vytvoreniu zápletky. Tá je jednoduchá, dejové zvraty je cítiť na míle dopredu, a tak by hrateľnosť mala byť ťahákom.

A tu sa objavia problémy. V prvom je viac pozorovaný nepriateľom, pri ktorých treba dobyť stanovištia rade, nikdy nehrajte túto hru sami. aby ten druhý mohol nepozorovane tzv. MMG – guľometu, ktorý je Chápem, že hra je stavaná na hranie pristúpiť k nepriateľom zboku. chránený pancierom a jeho jediné pre dvoch hráčov, no aj tak to autorov Ten nie je nahradený ničím, a slabé miesto je vzadu. V minulých neospravedlňuje, ako zúfalo nudné tak sa stráca pocit, že ste tím. dieloch by to vyzeralo asi takto: Hráč je hranie kampane, ak hráte s AI, Rovnako zmizla možnosť „tagovať" A by svojím postavením a krycou ovládaným Bravom. Ten je vyslovene nepriateľov na ich kooperatívnu paľbou pritiahol pozornosť na seba, tupý, nebojí sa stáť v otvorenom likvidáciu, spoločné odstreľovanie zatiaľ čo druhý by sa v relatívne priestore, kde je jeho jediným a ďalšie chuťovky, ktoré urobili otvorenom priestore prekľučkoval šťastím to, že ho autori obdarovali z predchodcov kvalitné hry. za jeho chrbát a popravil ho. V dosť vysokým počtom HP. Navyše Devil’s Cartel? Neviete, po kom je jeho riadenie orezané na kosť a A náhrada? Spomalenie času bude guľomet strieľať, nemáte ho spočíva v troch príkazoch, na ktoré pri vykopnutí dverí, ktoré dnes ako obísť a ak sa vám to podarí, občas aj tak kašle. No ani v co-ope obsahujú už aj „budgetovky“ žánra tak pravdepodobne vďaka tupej to nie je žiadna sláva. Tvorcom totiž strieľačiek. Relatívne otvorenejšie AI. Dokonca zmizla možnosť brať napadlo zničiť všetky klady, ktoré prostredia predchodcov, ktoré rukojemníkov (získavať tým nad ponúkali predchodcovia a nahradili to umožňovali kryciu paľbu a následné nepriateľmi ďalšiu taktickú výhodu). tuctovosťou. To znamená, že zanikli obchádzanie nepriateľov, nahradil všetky sprievodné znaky, ktoré robili lineárnejší dizajn, kde sa na miesto Medzi to najlepšie patria prestrelky z tejto série v rámci žánru niečo viac rozmýšľania, ako nepriateľa obísť s kartelmi v uliciach mesta, pomalé HODNOTENIE: ako iba štandardnú kooperatívnu a napadnúť z pozície, z ktorej to kroky v katakombách, kde hra strieľačku. Zmizol agro meter, ktorý v nebude čakať, sa musíte prebiť ďalej doslova prikazuje spolupracovať 40% predchodcoch označoval, kto z dvojice hrubou silou. Je to vidieť v pasážach, tak, že jeden drží pištoľ s baterkou

38 | Generation Ak sa vám táto hra páči, môžete si ju kúpiť aj na www.gameexpres.sk sa v tomto prípade takmer nedajú počúvať. Takisto nepríjemne prekvapí splitscreen v hre, ktorý nečakane zmenšil veľkosť obrazu, takže nevypĺňal ani celú polovicu. Hra obsahuje aj „levelovací" systém. Počas misií zarábate doláre, za ktoré si kupujete nové oblečenie pre vašu postavu, vylepšujete zbrane prostredníctvom masívnej sekcie, kde si zo základných zbraní môžete vytvoriť zaujímavé kúsky. Do zmeny vzhľadu postavy patrí jeho brnenie, tetovanie a maska. Tú si môžete upraviť prostredníctvom prednastavených výtvorov, alebo sa zahrať na umelca a vytvoriť si vlastnú masku.

Ďalšie prekvapenie si pre nás autori pripravili v sekcii multiplayeru. Tá neexistuje, aj keď existovala v predchodcoch. K dispozícii máte šesť hodín kampane. Jediné, čo po tom môžete robiť, je opakovať tú istú kampaň za cieľom zlepšenia skóre.

Je nepochopiteľné, prečo sa autori rozhodli ísť touto cestou, keď kvalitatívnu latku im postavili prvé dve hry série. Na miesto toho zhodili sériu pod úroveň konkurencie. Odobrali zaujímavé prvky, ktoré séria obsahovala a nenahradili to ničím, čo by sa dalo označiť ako dostatočná náhrada. A tak tu máme 6-hodinové dobrodružstvo, ktoré nezachraňuje ani co-op, príbeh ho ešte viac potápa a všetko je zaklincované nudou. Hra sa dá ťažko odporučiť niekomu, dokonca ani fanúšikom série, nakoľko tretí diel stratil svoju tvár.

Dominik Farkaš a druhý strieľa to, čo objavíte. Alebo sú Vtedy sa dáva do popredia čiastočne tu pasáže, kde sa dvojica rozdelí a jeden zničiteľné prostredie, ktorým Frosbite sadne do vrtuľníka s guľometom, zatiaľ 2 engine disponuje. Ten totiž nahradil čo druhý robí eskortu dôležitej osobe. No starčeka v podobne Unreal 3 Enginu, no na takúto hru je to príliš málo, nakoľko myslím si, že negatíva nového enginu zvyšok je naplnený slabými prestrelkami zatieňujú pozitíva. Áno, grafika je krajšia, s protivníkmi, ktorí nerobia problém ani prostredia sú rozmanité, osvetlenie je na najťažšej náročnosti. Autori totiž do výborné a deštrukcia je pekne spracovaná, hry implementovali Overkill mód. Ten aj keď nemá žiaden významný vplyv napĺňate zbieraním bodov za zabitia, na hranie a prostredie ako také. čím tímovejšie zabitie, tým viac bodov a okrem toho ešte dostávate ďalšie body Problém je v tom, že kvôli náročnosti enginu za špeciálne úlohy (zabitie všetkých bolo herné prostredie zúžené. Navyše je hra nepriateľov po vyrazení dverí...). kúskovaná na malé pasáže, po ktorých vám ukáže, koľko peňazí ste zarobili zabíjaním Po aktivácii Overkillu ste nesmrteľní, nepriateľov v tejto misii. Horšie však sú získavate výbušné náboje, ktoré devastujú „loadingy“, ktoré sú dlhé, časté a vo veľkom okolie a spomaľuje sa čas. Overkill môže sa vyskytujú aj počas misií pri prechode do aktivovať každý z hráčov osobitne, alebo ďalšieho segmentu kampane, čo pôsobí ho môžu aktivovať naraz pre dvojnásobný maximálne rušivo. Navyše modely postáv efekt. Potom sa z oboch vojakov stávajú nie sú excelentné. Audio je veľmi kvalitné, vraždiace beštie, ktorým nerobí problém ozvučenie zbraní výborné a dabing je tiež na vyvraždiť celú armádu nepriateľov. úrovni. Škoda, že predpotopné reči vojakov

Generation | 39 RECenZIA Run Sheldon iOS

Základné info:

Platforma: Apple iOS Žáner: endless runner Výrobca: Bee Square Vydavateľ: App Store

PLUSY A MÍNUSY:

+ chytľavé + ovládacia schéma + podarená grafika - chýba hlbšia náplň - časom môže omrzieť

HODNOTENIE: 70% Run Sheldon Nekonečný beh s korytnačkou hra veľmi pekná. Kreslenú grafiku vhodne dopĺňajú animácie postáv a dobre sa na to Nezávislé štúdio Bee Square prináša sa budete pokúšať prekonávať vlastné pozerá. Škoda, že hre chýba nejaká hlbšia na všetky iOS zariadenia titul zo žánru skoré. Prístupnosť širokému publiku a náplň, takto je možné, že po určitom čase takzvaných "endless runner" hier, ku ktorým chytľavosť hry jednoznačne chválime. môže prestať baviť. Na druhej strane sa zaraďuje aj populárny Temple Run. V hre sa zozačiatku budete baviť a keďže je Run Sheldon sa chopíte úlohy korytnačky a Aby sa priamočiary beh o niečo oživil, boli zadarmo, tak sa určite oplatí minimálne vašou úlohou je zabehnúť čo najďalej. Hra do hry pridané power-upy. Tie sú náhodne hru vyskúšať. Fanúšikom sociálnych sietí je už dostupná zadarmo na digitálnom App rozhádzané a ich zobratie vám umožní bude po vôli aj integrované prepojenie s Store obchode. lietať či odrážať sa vo vzduchovej bubline. Game centrom, Facebookom a Twitterom. Power-upy môžete následne vylepšovať Cieľ hry je jasne stanovený už v úvode. za zozbierané mince. V hre sa nachádza Martin Sabol Dostať sa čo najďalej. Vaším zverencom aj viacero druhov nepriateľov. Niektoré je malá korytnačka Sheldon, bežíte s zajace stoja na mieste, iné utekajú proti ňou ako o život smerom zľava doprava. vám a ďalšie do toho ešte aj skáču. Počas Do cesty sa vám budú priplietať zajace, behu plníte aj viacero výziev, ktoré vám ktorým je potrebné sa vyhýbať, prípadne zvyšujú level. Výzvy pozostávajú z rôznych skočiť na nich zhora. V opačnom úloh, napríklad je potrebné zabehnúť 1000 prípade vás to bude stáť život. metrov alebo chytiť v jednom behu určitý počet power-upov. Po grafickej stránke je Pri vašom behu si prezriete viacero prostredí, napríklad trávnaté plochy, vodopády či vznášajúce sa platformy, ktoré sa striedajú po niekoľkých odbehnutých metroch.

Herný svet je posiaty zlatými mincami, ktoré je dôležité zbierať. Za tie si potom kupujete rôzne vylepšenia, alebo sa vykúpite zo smrti. Sheldon disponuje len jedným životom, stačí malá chyba a je koniec. Ak však máte dostatočný počet mincí, zaplatíte a hra pokračuje ďalej. Čím ďalej postupujete hrou, tým je vaše vykúpenie do sveta živých drahšie.

Na ovládanie je hra jednoduchá, tým pádom je určená širokému publiku. Ťuknutie po displeji vyvolá skok a pridržanie prsta znamená väčší skok. Ovládanie si rýchlo osvojíte. Jej chytľavosť spôsobí, že sa od nej len ťažko odtrhnete a stále

40 | Generation PRO PC

GameSite - FARCRY3-turnaj - A4 - 297x210 - CMYK.indd 1 24.04.13 22:27 RECENZIA The Walking Dead: Survival Instinct X360

The Walking Dead: Survival Instinct Nesprávne dojenie dobrej značky

V posledných rokoch sa vďaka základné info: produkcii spoločnosti AMC Žáner: FPS uchytil v televízii známy seriál The Výrobca: Terminal Reality Walking Dead, na motívy staršieho Zapožičal: KON TIKI populárneho komiksu. Seriál ukončil už tretiu sériu a darí sa mu. To isté PLUSY A MÍNUSY: platí aj pre komiks, ktorý stále patrí + námet k tým vyhľadávanejším. Čo má ale + TV dabléri komiks a TV seriál spoločné + dĺžka s paškvilom Survival Instinct, ktorý si hrdo vložil do názvu text „The - spracovanie Walking Dead"? Iba jedno, niekomu námetu zarába peniaze. Nie preto, že by to príbeh bola dobrá hra, ale preto, lebo má - žiadna motivácia rovnaké meno ako kvalitný seriál pre hráča a skvelý komiks. Viac v recenzii. - technické spracovanie Survival Instinct robí licencovaným - nuda hrám hanbu. Je protipólom peciek ako Batman: Arkham City, ktoré zvolené univerzum obohacujú správnym spôsobom. Mohlo však ísť o výborný balíček pre fanúšikov najmä TV seriálu. Hráme predsa za jednu z postáv, Daryla Dixona, a sme svedkami jeho príbehu prežitia zombie apokalypsy od jej počiatku. Stretávame sa aj s jeho rovnako známym bratom Merleom. Dokonca obidvoch dabujú aj ich skutoční protagonisti zo seriálu, a to bezchybne! Na papieri to výsledkom je buď vaša smrť, alebo najlepšie je jednoducho utekať na vyznieva ako super námet na hru otravná animácia, v ktorej po jednom určenú lokalitu a aj tí zombíci vás z univerza. Námet a dabléri TV zabíjate nepriateľov bodnutím po čase prestanú prenasledovať. seriálu je však to najpozitívnejšie, do hlavy. Obidve možnosti sú ako s čím sa v hre stretnete. nudné, tak aj frustrujúce. Keďže A tých pár zvyšných? Stačí si streľba je zbytočná a k stealthu nič poskočiť na auto a po jednom ich Hra zakopáva Survival nevyzýva, čoskoro pochopíte, že dobodať k smrti. Sú predsa takí tupí, Instinct takmer vo všetkom, no najzásadnejšiu chybu spravili tvorcovia pri motivácii hráča. V každej misii získavate rôzne náboje, zbrane, dopracujete sa aj k mýtickej Darylovej kuši, no nič z toho vám v podstate pri boji netreba. Hra očakáva, že budete tichí a použijete jej mechanizmy určené na stealth hru. Ako totiž zistíte, streľba je prakticky zbytočná. Hoci je účinná najmä na diaľku, len láka väčšie skupinky chodcov. V tomto HODNOTENIE: prípade je aj útok s nožom zblízka už skôr samovraždou, nakoľko keď 30% na vás zaútočia viacerí nepriatelia,

42 | Generation Ak sa vám táto hra páči, môžete si ju kúpiť aj na www.gameexpres.sk však motivácie rovnako ako šafranu. Preživší nemajú žiadnu osobnosť, neprehodia žiadnu vetu ani v prípade, že ich chladnokrvne vyhodíte zo skupiny, čo znamená vydať ich napospas zombie. Môžete ich, samozrejme, v každej lokalite poslať na prieskum okolia a udať im úlohu, napr. nájsť jedlo, palivo do auta alebo náboje.

Bohužiaľ, nie je žiaden dôvod, prečo si ich nechať nažive (a nielen preto, že sú asi tak zaujímaví ako pavučina v pivnici). Ak by ste ich hoc aj poslali na prieskumnú misiu a našli vám palivo, netreba vám ho. Ak vám dôjde, hra vás predsa navedie do spomínaných pitstopov. Rozhodne nie je núdza o nejaké nemé tváre a ekonomiku v inventári. Je to totiž taká nuda, že to väčšinou preskočíte. Našťastie, hra zaberie len približne štyri a pol až päť a pol hodiny, čo je v tomto výnimočnom prípade plus. Tam, kde totiž nie je motivácia, nie je ani zábava. Záverečné hodnotenie

Koláž menom Survival Instinct je hrou tvorenou na dojenie značky. Bohužiaľ, robí svojej značke len hanbu. S otrasným vizuálnym spracovaním, nezaujímavými hernými mechanizmami, nechytľavou hrateľnosťou, zbytočnými prvkami inventára a hlavne bezcieľnosťou diania v krátkej kampani jednoducho degeneruje na najnižšiu úroveň aj tie najmenšie známky kvalitnejších prvkov hrateľnosti. Námet bol pritom taký sľubný. Zostali že sa nevedia ani len natiahnuť, aby vás pitstopu, kde vás kompas navedie len skvelí dabléri a snaha uživiť sa na dostali, len si postávajú pod autom k tomu, čo potrebujete (zvyčajne odkazoch a mene. Survival Instinct v nádeji, že zostúpite a ich vzpierajúce sa povaľujúce sa sudy s palivom). nezabaví ani FPS milovníkov, a dokonca ruky vám kriticky ublížia len vašou vinou. ani fanúšikov značky. A to je veľmi zlé. Súčasťou spravovania inventára Načrtol som nulovú motiváciu hrať je starostlivosť o vašu skupinu. Tu je Jozef Andraščík túto FPS. To však platí aj pre levely samotné. Skutočne vás žiaden príbeh nedrží. Hra je len o posúvaní sa po lokalitách, ktoré zahŕňajú občas lepšie, občas horšie nadizajnované prostredia.

Príbeh je inak nuda. Autori skúsili okoreniť ono cestovanie možnosťou výberu cesty a destinácie, ale nech už idete kamkoľvek a akokoľvek, máte z toho len ďalšiu plochú misiu o utekaní cez strelnicu preplnenú chodcami. Nemení na tom nič ani snaha o inventár a jeho spravovanie. Musíte totiž zbierať rôzne veci, najmä palivo do vášho auta. Keď vám náhodou dôjde palivo počas cesty, hra vás zavedie do malinkej lokality alebo akoby

Generation | 43 recenzia monster hunter 3 ultimate 3ds Monster Hunter 3 Ultimate

Monster Hunter 3 Ultimate je Základné Info: Kultová hra prvý raz na 3DS rozšírenou verziou hry Monster Hunter Tri a rádovo už siedmou hrou Platforma: 3DS kultovej série Monster Hunter. Ide Žáner: Action o hru, ktorá má lojálne zastúpenie role-playing Výrobca: Eighting po celom svete a najmä sa teší Na recenziu poskytol: obľube medzi hráčmi v Japonsku. www.conquest.cz Paralelne s vývojom Monster Hunter 3 Ultimate na WiiU sa PLUSY A MÍNUSY: spoločnosť Eighting postarala + stovky zbraní a výzbroje o vývoj aj na 3DS. V tejto recenzii + cez 200 questov sa zameriame práve na ňu. + kompatibilné s WiiU Dokáže Monster Hunter uspokojiť + stále je čo robiť hladných fanúšikov aj na 3DS? + živý svet + obrovská hra Len si to predstavte. Už nastal ten - ovládanie moment, na ktorý ste sa tak pilne - chýbajúci multiplayer pripravovali. Konečne ste vystopovali - z počiatku troška tú potvoru, za ktorú vám bola mätúce a komplikované ponúknutá nemalá odmena. Nebol v jaskyni, ako ste si mysleli, ale vyšiel HODNOTENIE: von hľadať potravu. Zacíti vás a nevie, či ste jeho predátor, tak pre istotu začne vrčať. Ako tak čupíte a pomaly 85% začnete tasiť svoju zbraň, nervózne začne hrabať nohami a hlučne sa po vás rozbehne. Boj sa začal. Lenže bylinožravcov, až sa eventuálne prepracujete z jeho správania. Monster Hunter 3 Ultimate vy ste naňho prišli pripravení a máte k lovu tých najobávanejších gigantov, poskytuje vysokú úroveň prispôsobenia si štýlu svoju zásobu lektvárov a sadu čo vám prinesie slávu a peniaze. hrania. na opravu svojej zbrane. Tá sa môže hodiť, pretože skoliť tohto giganta Hoci ide o rozšírenú verziu pôvodnej Monster Zber surovín a vylepšovanie svojej výstroje je môže pokojne trvať desiatky minút. Hunter Tri na Wii, v Monster Hunter Ultimate práve tou činnosťou, z ktorej sa veľmi ľahko Boj je vyrovnaný a obidvaja krvácate, 3 sa vám dostane podstatne nového obsahu. stane závislosť a keď nebudete loviť, budete ale zdá sa, že vaša korisť už dlho Pôvodné questy sú pozmenené a doplnené behať po rôznych kútoch sveta hľadajúc nevydrží. Dýcha ťažko, vláči sa o nové, poskytujúc tak cez sto hodín hrania. jednotlivé materiály na vytúžené vylepšenie. a sem-tam sa dokonca snaží utiecť. Tiež je pridaný aj lov pod vodou, škála zbraní je Samozrejme, niektoré sú viac exotickejšie ako Nastal čas skoliť ho a vrátiť sa naspäť rozšírená na 12 typov, z ktorých má každá ešte ostatné, ale budete mať možnosť obchodovať s ďalšou trofejou. Netušili ste však, niekoľko desiatok variácií a stretneme aj nové so zámorskými obchodníkmi, ktorí občas že celý boj sledovali malé jaštery, monštrá v úplne nových oblastiach. Monster zakotvia vo vašom prístave. Široká škála ktoré sa teraz rozhodnú využiť Hunter sa žiadnym spôsobom nesnažil, výstroje vám umožní nájsť si presne ten štýl vaše oslabenie a vašu korisť vám čo sa obsahu týka, udržať sa na uzde boja, ktorý vám vyhovuje, a hru budete môcť uchmatnúť... a je neuveriteľné, aký obrovský svet sa zmestil prejsť svojím preferovaným vkusom. Veľkým do 3DS cartridge-u. Každý jednotlivý quest a Monster Hunter sa vrátil a s ním každá výprava je zážitok sám o sebe a bude aj hodiny a hodiny zábavy. od toho závisieť aj vaša príprava a Ide o komplexnú a hlbokú hru, ktorá taktika boja. Ináč sa postavíte k lovu vás hodí priamo do diania a privíta vás mláďaťa mierumilovného bylinožravca vo svojom živom svete. Nováčikovia ako k lovu mäsožravého alfa samca, môžu byť množstvom obsahu ktorý si chráni svoju svorku. až ohromení, avšak zrozumiteľné tutorialy, ktoré sú poskytnuté Monštrá sú dostatočne odlišné a budete pri prvých questoch, vás naučia stále študovať a skúšať nové taktiky, výbavu základné koncepty, na ktorých je hra a postupy, a keď nakoniec natrafíte na ten stavaná. Po prekonaní prvotných správny, dostaví sa pocit dobre odvedenej lekcií sa vám svet otvorí a zo zbierania roboty, ktorý vás bude držať v hre. Boj je o to hríbov a chytania rybičiek postupne zaujímavejší, že nevidíte život svojich koristí a prejdete na lov menších či ste zvolili správny štýl boja, musíte usúdiť

44 | Generation Ak sa vám táto hra páči, môžete si ju kúpiť aj na www.gameexpres.sk plusom je aj plne nastaviteľná závažnými nedostatkami a najmä spodná obrazovka 3DS-ka, kde si v hre pod vodou, ktorá je vyslovene môžete svoje najčastejšie využívané frustrujúca. Hoci je tento nedostatok funkcie spúšťať na dotyk. odstrániteľný použitím Circle Pad Pro, ktorý hra plne podporuje, bez neho sa Lov a plnenie úloh je podstatnou budete niekedy musieť pekne zaprieť. náplňou hry, avšak dôvod, prečo budete túto hru stále hrať, je hĺbka Na vašich cestách a loveckých jej sveta. Hra je poňatá humorným výpravách sa k vám môžu pripojiť štýlom a spoznáte postavy ako aj priatelia, ale iba ak budete v jednej napríklad náčelníka kmeňa, ktorý si miestnosti, teda multiplayer vás obľúbi a bude vám od začiatku cez internet nie je podporovaný. pomáhať, prasiatko v plienkach, Vašu postavu si však môžete hocikedy ktorému môžete meniť oblečenie preniesť do WiiU verzie Monster podľa vášho uváženia alebo kocúra- Hunter, kde môžete pokračovať námorníka s francúzskym prízvukom, vo svojich cestách a tam už ktorý sa rozhodne stať sa kuchárom multiplayer možný je. potom, čo zistí, že trpí morskou chorobou. V žiadnom prípade však Verdikt nejde o hru, ktorá by bola detská. Je to skôr dôsledok japonskej kultúry, Stovky zbraní a brnení. Nespočetné ktorej "úlety" sú príjemné a humorné. množstvo monštier, niektorých Svet obsahuje rôznorodé oblasti, až v gigantickej veľkosti. od púšti po zamrznuté hory. Všetky Hodiny trvajúce lovecké výpravy sú nádherne prepracované. Keď sa a boje. Živý a dynamický svet, zoberie do úvahy veľkosť a hĺbka v ktorom je stále čo objavovať. tohto sveta, tak je grafika Ide o plnohodnotného Monster vrcholne uspokojivá. Huntera na vašej 3DS konzole, ktorého vám silno odporúčame. Vzhľad vášho lovca si budete môcť Hru môžete hrať na svojom 3DS aj relatívne prispôsobiť vášmu vkusu, alebo na WiiU, ktoré sú medzi sebou čo bude ale v konečnom dôsledku plne kompatibilné a svojho lovca jedno, nakoľko väčšinou budete aj tak môžete striedať medzi týmito najmä odetí v brnení. V pozadí bude dvoma konzolami. Už čoskoro sa hrať príjemná hudba dopĺňanázvukmi pozrieme aj na Monster Huntera okolitej prírody, ktorá výborne pasuje 3 Ultimate na WiiU. Na 3DS sme do danej atmosféry. Ak má 3DS verzia s ním však vrcholne spokojní. jednu nevýhodu, tak je to ovládanie kamery. Ovládanie trpí obzvlášť Adam Zelenay

Generation | 45 recenzia metal gear rising: revengeance PS3

Metal Gear Rising: Revengeance Liberálne sekanie Odklon od špionážnej Základné Info: akcie je v sérii Metal Gear novinkou. Hideo Kojima sa Platforma: PS3 tentokrát spojil s tímom Platinum Žáner: blesková ackia Games, aby spoločne vzdali Výrobca: Kojima Productions Platinum Games hold Raidenovi, kybernetickému Zapožičal: gameexpres.sk ninjovi, rozpoltenému bojovníkovi za spravodlivosť. PLUSY A MÍNUSY:

MGR: Revengeance sa odohráva + Zandatsu niekoľko rokov po udalostiach z Metal a spomaľovanie času Gear Solid 4: Guns of the Patriots. + deštrukčný model prostredia Raiden pracuje pre PMC (Private + žiadne framedropy Military Company) spoločnosť Maverick + takmer filmový zážitok momentálne na zákazke pre jeden + intenzita akcie africký štátik. Cieľom je nastoliť + kustomizácia poriadok a stabilitu v regióne. + rozšírenie MG univerza + prekúmanie charakteru V rukách dvoch štúdií Raidena - herná doba Ak ste hrali niektorú z Metal Gear hier, - stealth sekvencie tak už asi viete, čo vás čaká - priveľa "telefonovania" po príbehovej stránke. Hideo Kojima znovu prináša mix politických intríg, HODNOTENIE: sprisahaní, nezmyselností vojny a kritiky kapitalizmu a vojny všeobecne. Okrem toho množstvo precízne 85% nastrihaných animácií, presýtených príbehovými dialógmi. A veľa volania s kolegami z Mavericku. Veľa, veľmi veľa telefonovania. Ale naozaj veľa. Vývoj samotnej hry bol v rukách Platinum Games, autorov neskutočne prehnaných, ale zábavných akčných hier Vanquish a Bayonetta. Je jasné, že medzi zmieňovanými hrami a MGR ľahko nájdeme paralely – najvýraznejšie je práve spomaľovanie času.

Nie je prekvapením, že táto dualita v prístupe dvoch štúdií spôsobuje aj isté problémy. Napríklad akcia je neskutočne svižná a rýchla, v ostrom kontraste s kvantami dialógov a "telefonátmi" – každý si má s Raidenom čo povedať a aj uprostred misie sa jednoducho musia donekonečna vykecávať. Ešte aj umierajúci porazení bossovia majú tendenciu dlho rozprávať. Ak nepatríte k skalným fanúšikom MGS hier, asi sa veľmi rýchlo skamarátite s tlačidlom na preskakovanie dialógov. Nielen, že hra krásne funguje aj bez týchto obkecávačiek, ale masívne sa spolieha na znalosti z Metal Gear

46 | Generation Ak sa vám táto hra páči, môžete si ju kúpiť aj na www.gameexpres.sk vkladá. Pozor na to, väčšina z nich dáva zmysel a dokonca je aj pravdivá, séria Metal Gear je vo svojej podstate manifestom pacifizmu a liberalizmu. Ale to by chcelo inú, akademickú diskusiu.

Akcia, akcia, akcia

Raiden hneď od začiatku vládne samurajským mečom. Hoci v základnej ponuke sú len dva útoky (silný a slabý), nikdy sme nemali pocit, že volíme medzi rýchlym, ale slabým, a pomalým, ale silným útokom. Prepájanie rozličných pohybov je krásne plynulé, pričom dynamicky vznikajú kombá. Jeho pohyb po bojisku sa dá skôr prirovnať k baletnému predstaveniu – s takou eleganciou švihá mečom.

Trochu divná je absencia "úskokov" – Raiden sa nevie útokom vyhýbať, uskakovať. Namiesto toho sa musíte naučiť "vykrývať" útoky protiúdermi mečom. Je to technika, ktorú sa musíte precízne naučiť zvládať, posunúť ľavý joystick smerom, odkiaľ ide útok, a stlačiť štvorček. Paradoxne je to zároveň tlačidlo pre ľahký útok. Naučiť sa vykrývať útoky chce trochu cviku a môže byť pre niekoho frustrujúce. Pritom zníženie náročnosti na "easy" spôsobí to, že hra asistuje pri vykrývaní a hra sa stáva až príliš ľahkou. Nezvládnutie vykrývania je v prvej polovici hry ešte tolerované, ale ručíme za to, že posledných pár bossov nie je možné inak poraziť.

Samozrejme, že na vás hra chrlí kvantá a kvantá nepriateľov. Od najjednoduchších, kyberneticky modifikovaných žoldákov cez vrtuľníky, kyborgov, Gekkov a inú, pre Metal Gear typickú háveď, až po bizarné kolosálne mechanizované obludnosti vyprodukované vojnovou ekonomikou. Ich likvidácia je univerza, bez ktorých sa dialógy vám čisté jadro v podobe krásne čistým pôžitkom, našťastie sa pohybujú rýchlo, stávajú ťažko dekódovateľnými. vybrúseného herného diamantu Akcia je svižná, protivníkov Aj hrateľnosť je trochu zvláštne požehnane, boss-fighty zábavné. ovplyvnená dvomi odlišnými prístupmi. Hra sa s ničím nebabre a podľa Do šialene intenzívnej akcie od Platinum hesla "all killers, no fillers" sa vyslovene nehodia občasné pokusy do všetkého vhupne hlavou napred. o stealth, ktoré sem Hideo naočkoval. Za zhruba päť hodín čistého Veď aj tak, stealthové rozsekanie herného času obletíte zemeguľu, nejakého robota na kusy sprevádzajú zajazdíte si na motorke, skrotíte si zvuky trhaného kovu, kvílenie mechanického psa, rozpárate mechanických častí a následná explózia. cez štyri stovky protivníkov, zahráte Čo je na tom stealthové? sa na samaritána, zohráte kľúčovú Snaha o integráciu prikrádania sa úlohu vo veľkej konšpirácii, budete do hry je podľa nás len pokusom o s mečom bojovať proti "mechom" hlbšie prepojenie s univerzom Metal o veľkosti paneláka a postavíte sa Gear, ale nie je tu namieste. tvárou v tvár americkému kapitalizmu. Ale inak je to bomba, páni! Ak budete sledovať aj príbeh, Nezaoberajme sa už podivnými objavíte rozpoltenú Raidenovu (z)javmi v hre. A rozhodne sa osobnosť, obohatíte sa o nové nimi nenechajte zmiasť. MGR je poznatky z univerza Metal Gear, akciou nabitá a do každého vlákna a dokonca je tu aj možnosť precvičiť presiaknutá hra. Ak nemáte radi si mozgové závity na viacerých veľa rečí, jednoducho preklikajte politicko-filozofických tézach, ktoré všetky animácie a dialógy a ostane Hideo Kojima tak rád do svojich hier

Generation | 47 recenzia metal gear rising: revengeance PS3

zo všetkých strán a pokúšajú sa vaše schopnosti. Nebola by to japonská Fascinujúci je však "režim meča" vás obkolesiť tak, aby nebolo ľahké hra, keby ste v nej nemohli nazbierať a spomaľovanie času. Rozsekávanie ich zasiahnuť. V konečnom dôsledku hromadu vecí. Zbierate tu všetko možné, pohybujúcich sa objektov a postáv na malé však všetci dopadnú rovnako. od artworkov, 3D modelov, granátov, zbraní kúsky podľa ľubovôle je postrach všetkých cez VR misie až po upgrady pre Raidenovo procesorov. Napriek tomu sa vývojárom Najlepšou zábavou, ktorá asi nikdy telo a odťaté ruky vybraných protivníkov. podarilo optimalizovať engine tak, neomrzí, je "Zandatsu" – teda moment, Vylepšovanie schopností a zbieranie vecí že staručká PS3, na ktorej sa hra keď sa spomalí čas a môžete svojho v hre sú motiváciou pre opätovné hranie – recenzovala, všetko s prehľadom zvládala protivníka precízne naporcovať na kusy. keď už nie pre zábavu samotnú ani kvôli bez framedropov, mrznutia či iných Vyznačí sa na ňom pritom špecifické hlbšiemu pochopeniu trochu uleteného podobných nepríjemností. Je to malý miesto a ak sa vám ho podarí trafiť, príbehu, tak aspoň pre možnosť nazbierať technologický zázrak. Potom ľahko dostanete sa k vytúženej odmene – k jeho úplne všetko v hre a naplno preskúmať jej odpustíme, že niektoré prostredia chrbtici. Šťavy z mechanizovanej chrbtice možnosti. sú trochu nudné a že nie každá sú pritom pre Raidena životne dôležité, postava je dokonale vymodelovaná. dobíja si z nich energiu a uzdravuje sa. Filmové kompozície a Prepnúť sa do "režimu meča" môžete technologický zázrak Koniec dobrý, všetko dobré vlastne kedykoľvek a čas spomaliť vždy, keď máte naplno dobitú energiu, Ak by ste chceli, aby vaša hra mala Spolupráca Kojima Productions ale len niektorých protivníkov môžete úchvatne spracované scény a animácie, a Platinum Games sa prekvapivo vydarila. rozseknúť hneď – ostatných treba najprv a aby celá pôsobila ako jeden veľkolepý Iste, hra má svoje muchy, hlavne vďaka trochu oslabiť. Seká sa pritom pravým film, mali by ste sa obrátiť na pána Kojimu. rozdielnym prístupom k tvoreniu hier joystickom. Je to vyvážený a zábavný Rovnako, ako to dokazuje v každej svojej u oboch štúdií, ale považujeme ich systém, ktorý z rozsekávania protivníkov hre od MGS2, aj MGR je takmer filmovým za kozmetické detaily. V jadre MGR na kusy robí kľúčovú hernú mechaniku. zážitkom. Súboje s bossmi sú nádherne ponúka kvantá skvelej zábavy a komponované a najmä pri najnižšej dokonale vybrúsenej akcie. Na konci každého levelu hra automaticky náročnosti, keď netreba veľmi riešiť ponúkne možnosť modifikovať Raidenove techniku hrania (aka: button masher), sme Ak by sme to mali vyjadriť v jednej vete, kybernetické telo. Za nazbierané body mali z hrania pocit ako pri sledovaní filmu. tak celá hra na nás pôsobí ako keby sa ONI si môžete dokupovať rôzne vylepšenia – (Bungie, 2001) zrazila s Vanquish (Platinum nové telá, nové sekundárne zbrane, väčšie Modely väčšiny postáv sú veľmi detailne Games, 2010) zrazili dokopy so sériou Metal baterky, viac životnej energie, naučiť sa spracované a hlavne dobre naanimované. Gear. Výsledok sme si vychutnávali plnými nové techniky boja... Nájdete tu užitočné Zamrzí však, že niektoré postavy sú dosť dúškami. Nemusí to byť však pre každého. aj pekné vylepšenia, avšak nič z toho však odfláknuté. Napríklad Doktor je nemá na hru taký veľký vplyv, ako vymodelovaný veľmi jednoducho. Pavol Ondruška

48 | Generation

RECENZIA cASTLEVANIA: LORD OF SHADOWS - MIRROR OF FATE 3DS

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate Mirror of Fate predstavuje základné info: most medzi Lords of Shadows Žáner: akčná adventúra a starými Castlevaniami, a hoci Výrobca: MercurySteam nie je prevratnou hrou a už vôbec Zapožičal: nie revolučnou Castlevaniou, ide www.conquest.cz o veľmi dobre spracovanú hru na 3DS, ktorú by vám nemala PLUSY A MÍNUSY: chýbať vo vašej zbierke.

+ atmosféra Fanúšikovia nadčasovej klasiky + návrat Castlevania sa dočkali. Opäť ku koreňom vyšlo ďalšie pokračovanie tejto + zvuk legendárnej série, ktorá sa preslávila + hrateľnosť svojimi nezabudnuteľnými + príbeh postavami a svojím dojímavým príbehom plnom zrady, nenávisti - levelovanie a pomsty. Keby ste sa spýtali - menenie zbraní väčšiny fanúšikov Nintenda DS, ktoré - príbeh len sú ich obľúbené hry, Castlevania pre fanúšikov by sa určite vyskytla v top päťke.

Ďalšia séria s názvom Lords of Shadow – Mirror of Fate má tvoriť most medzi predošlým Lords of Shadow a ešte nevydaným Lords of Shadow 2. Ide o vôbec prvú Castlevaniu na Nintendo 3DS a potom, čo táto hra zozbierala 12 E3 ocenení a nominácií ako "Najlepšia 3DS hra", "Najlepšia handheld hra" alebo "Najlepšie z E3", nevedeli sme sa už dočkať, asi tak ako vy, ako si ju spustíme v našom 3DS-ku. Ak túto hru ešte nemáte alebo váhate, či si ju zadovážiť, čítajte ďalej a pokúsime sa vám vaše rozhodnutie zjednodušiť.

Príbeh svetom, čím, ako Gabriel dúfa, vráti Bratstvo predpovedalo Gabrielovu (Pozor! Nasledujúci odstavec obsahuje späť svoju stratenú lásku k životu. premenu. Dej v Mirror of Fate sa spoilery k predošlým Castlevania hrám.) Po dlhej sérii udalostí plnej zrád sa odohráva 25 rokov po Lords Gabrielovi podarí zničiť tajomné zlo, of Shadow a opisuje udalosti Celá séria Castlevanie sa skladá o ktorom na začiatku ani netušil, Gabrielových potomkov Trevora, z desiatok hier, každá so svojím avšak nepodarí sa mu Marie vrátiť Simona a Alucarda. vlastným príbehom, ktorý je určitým medzi živých. Práve naopak, Dej poskytuje silný motív celej hre spôsobom napojený na ostatné, na svojej ceste musel vypiť a nenechá vás ľahostajných voči čo v konečnom dôsledku pôsobí upírsku krv, ktorá mu dala ohromné osudu hlavných hrdinov. veľmi chaoticky a aj najväčší hardcore schopnosti, ale na oplátku ho fanúšikovia v tom strácajú prehľad. premenila na upíra a vyvolala v ňom Hrateľnosť Našťastie má séria Lords of Shadow zlo, ktoré bolo skryté v jeho duši. Hry Castlevania boli vždy najmä znovu naštartovať, respektíve začať Takto zmenený Gabriel na seba prvotriedne 2D skákačky, ktoré novú kapitolu celej série. prebral rolu nového Lorda Drakulu, sa odohrávali v obrovských V predošlej hre Lords of Shadow sa skryl sa v opustenom hrade labyrintových priestoroch. Predošlý Gabriel Belmont, člen rádu Bratstva a ticho čakal. Lords of Shadow spravil malú Svetla, rozhodne pomstiť svoju odbočku od tejto šablóny a presunul zavraždenú životnú lásku Marie a Mirror of Fate začína troška sa do trojdimenzionálneho priestoru HODNOTENIE: popritom dať dohromady stratené retrospektívne a dozvieme sa, s lineárnym dejom, čo ubralo kúsky Božej Masky (God Mask), že Marie mala s Gabrielom dieťa, klasickému zážitku. Mirror of Fate 80% ktorá má spojiť nebesá s ľudským ktoré pred Gabrielom utajila, pretože sa však vrátil späť k svojim

50 | Generation Ak sa vám táto hra páči, môžete si ju kúpiť aj na www.gameexpres.sk avšak je ich žalostne málo a viac budete objavovať Drakulov hrad v 2D zákutia hradu, ako bojovať. Škála stupňov náročnosti je široká a nie je moc konzistentná, to znamená, že v jednom momente zabíjate všetko bez problémov a v druhom momente stále umierate. Boje s bossmi sú však zábavné, vaše útoky si budete musieť presne načasovať a sú aj v správnom stupni náročnosti, takže väčšinou vám chvíľu potrvá, kým nepriateľa skolíte. Časté save-pointy však troška uberajú z náročnosti hry, čiže pokojne si môžete súboj s bossmi rozdeliť na rôzne pasáže, čo neocenia hardcore hráči. Mirror of Fate poskytuje aj RPG systém levelovania a vývoja vašej postavy, ten je však plytký a v podstate zbytočný, pretože novo získané kombinácie útokov sú zbytočné a skôr ostanete pri základných útokoch, ktoré stačia na prejdenie celej hry.

Grafika a zvuk Návrat do 2D Mirror of Fate len prospelo a nové možnosti 3DS-ka zvýrazňujú čaro tohto žánru. Ide o veľmi pekne spracovanú 2D hru ktorá sa len občasne premietne do 3D. Animácie sú v poriadku, hoci framerate pri akčných scénach niekedy výrazne klesne. Niekedy sa objavia aj komiksové scény, ktoré správnym spôsobom oživujú príbeh.Výborne spracovaný hrad je doplnený prekrásnym orchestrálnym soundtrackom, na 3DS-ko až neštandardným, pridávajúc k temnej atmosfére. Bohužiaľ, 3DS má svoje technické obmedzenia a reproduktory to občas nezvládnu a začnú dunieť a šušťať.

Verdikt Mirror of Fate má vypĺňať príbeh medzi Lords of Shadows a zatiaľ ešte nevydaných Lords of Shadow 2. Táto skákačková adventúra, hoci nie je klasická Castlevania, je však podarenou hrou, ktorá hráčom poskytne super plošinový zážitok plný emotívneho príbehu, sympatických postáv a prekrásnej hudby. Hoci nie je prevratnou hrou, a už vôbec nie revolučnou Castlevaniou, ide o veľmi dobre spracovanú hru na 3DS, ktorá by vám nemala chýbať pôvodným základom. ďalej. Príbeh sa bude odohrávať vo vašej zbierke. Opäť budete prechádzať Drakulov v rôznych fázach, každá za jednu Adam Zelenay hrad v 2D a budete objavovať z troch postáv, ktorá poskytne rôzne tajomstvá Drakulovej na celé dianie svoju perspektívu. pevnosti, riešiť ich hádanky a, Hoci majú postavy odlišné samozrejme, zabíjať nepriateľov schopnosti, hrajú sa veľmi podobne svojím bičom amagickým krížom. a poskytnú vám rovnaký zážitok. Tento pocit objavovania je spravený Boj je však všeobecne slabšou neuveriteľne uspokojivo a hrad stránkou Mirror of Fate. pôsobí temno a opusteno. Kým predošlé série sa sústredili na pestrú škálu schopností a hordy Na svojej ceste nájdete aj rôzne nepriateľov, v Mirror of Fate je mŕtvoly rytierov, ktorí sa snažili nepriateľov podstatne menej Drakulu zabiť, dozviete sa ich príbehy a schopnosti sú vopred dané. a ako prežívali svoje posledné chvíle medzi živými, čo oživuje atmosféru Boj spočíva v kombinácii silných samotného hradu. Ten nie je zďaleka krátkych útokov alebo dlhých taký veľký ako v predošlých sériách, slabších, a, samozrejme, rôznych ale stále má čo hráčom ponúknuť úhybov a manévrov a občasných a zvedavosť, že čo sa skrýva v ďalšej quick-time eventov. Vaši nepriatelia miestnosti, vás bude nútiť hrať na vás budú náhodne vyskakovať,

Generation | 51 RECENZIA Sniper ghost warrior 2 pc

Sniper: GhostWarrior 2 Zle zložená puška Základné Info:

Platforma: PC Výrobca: City interactive Na recenziu poskytol: COMGAD

PLUSY A MÍNUSY:

+ CryEngine 3 + simulácia strieľania + niektoré pasáže + lákavý obal

- umelá inteligencia - nevyužitý engine - systém ukladania - otrasné postavy - renderované filmíky

HODNOTENIE: 60% Keď pred dvoma rokmi v lete vydalo keď príbehové filmíky sú také hrozné, ale kam (aj vo vetre, aj pri vzdialenosti) poľské štúdio City Interactive hru o tom až neskôr... Keď sa prvýkrát pustíte guľka dostrelí. V ťažších stupňoch Sniper: GhostWarrior, každý si myslel, že to do hrania, ako prvé vás uchváti grafika, túto pomôcku nemáte, rovnako ani bude ďalšia nepodarená hra, ako sa to ktorá využíva CryEngine 3. Teoreticky zobrazovanie nepriateľov na mape. od tohto štúdia očakáva. To sa ale nestalo by sa dalo o hre povedať, že má slušnú V sniper hre by ste určite čakali a vydali priemerne dobrú hru s perfektnou grafiku so slušným enginom, no ten viac voľnosti, no celá hra je jeden crysis grafikou, tichým postupom a tupou miestami nie je vôbec využívaný, čo je scriptovaný tunel. Pozdvihnúť sa však AI. Po celkom dobrom úspechu sa štúdio obrovská škoda. Niektoré prostredia musí prispôsobenie vetra a tepu rozhodlo vydať druhé pokračovanie, ktoré pôsobia skvele, iné sú suché ako v alpha na vyšších stupňoch náročnosti, malo jednotku prekonať. Stalo sa tak? verzii. Ďalší rok vývoja by určite hre prospel. ktorý sa následne odvíja na samotnej Dočítate sa v našej recenzii. strele. Keď strieľate na viac ako jeden Hra vám zo začiatku ponúka na výber tri kilometer, musíte sa sústrediť a brať Okolo druhého pokračovania hry boli stupne náročnosti. Na najľahšej to máte, do úvahy všetky okolnosti, čo perfektne dosť veľké očakávania aj u mňa, samozrejme, najľahšie, keďže na optike pridáva na reálnosti. No na druhej na ukážkach a prezentáciách hra vyzeral máte červené očko, ktoré vám ukazuje, strane AI je celkom tupá a keď začnete a dokonale, no akonáhle hru spustíte, začína vám to dochádzať. Ako starý dobrý výrok hovorí, grafika nie je všetko a v tomto prípade sa to naozaj potvrdilo. Prvý odfláknutý celok je dĺžka kampane, ktorá trvá štyri hodiny aj so zdržovaním. Na začiatku hry sa zhostíte role profesionálneho snipera Andersona, ktorý v Srbsku a v ďalších krajinkách pátra po Biologickej zbrani, úhlavnom nepriateľovi a nakoniec po... To je prekvapenie.

Hra je rozdelená na dve časti, z ktorých sa jedna odohráva v minulosti a druhá v súčasnosti. Aj keď sa autori snažili vytvoriť dobrý príbeh, vo výslednom efekte vás vôbec nezaujme a scenár nemohol mať viac ako šesť strán. Obzvlášť

52 | Generation Ak sa vám táto hra páči, môžete si ju kúpiť aj na www.gameexpres.sk poplach na nejakom mieste, nepriatelia, budete niekedy myslieť, že hráte zabijú kilometer ďaleko od bodu A, stojaci asi dvadsať metrov pred vami, za obluduzz Pána prsteňov. vy sa objavíte kilometer dozadu, čo sa pri sa tvária, že nič nepočuli. Okrem vašej Niektoré scenérie sa ale naozaj celkom viacnásobnom opakovaní stáva otravné. sexy pušky (pri ktorej vám nefunguje ani dobre podarili, no tých je veľmi málo alebo dvojnožka) máte v zálohe ešte si ich dosť málo užijete. Obzvlášť keď si Zhrnutie aj bondovskú pištoľ s tlmičom, pri ktorej, uvedomíte, že celá hra je rozdelená na tri keď niekoho strelíte do nohy, okamžite krátke akty. V prvom sa nachádzate niekde Pokračovanie nádejného prvého dielu zomrie. Zázrak! Nakoniec pre absolútny v džungli, v druhom v Sarajeve a v treťom rozhodne nesplnilo svoje očakávania. tichý postup vlastníte nôž, ktorým v zasnežených horách na hranici. Hra bola prezentovaná nádhernou grafikou, nepriateľa prepichnete odzadu. ktorá však nie je úplne využitá. Ak vás však nepriatelia uvidia, okolo Medzi najlepšie momenty patrí, Niektoré prostredia sú nádherné, minimapy sa natiahne červený pásik, keď sledujete strelu v spomalenom čase no z iných vám príde zle. Príbehové filmíky ktorý znázorňuje stupeň odhalenia. na veľké vzdialenosti. Tie sa vám väčšinou sú v nehoráznej kvalite a animácie postáv Potom vám nezostáva nič iné, ako bojovať. vyskytnú, keď sa v danom úseku zabijete sú na úrovni hry z roku 2003. Samotný Po chvíľke vás aj tak dostanú, keďže vy si posledného nepriateľa. Okrem bežného príbeh sa snaží priniesť hlbší zmysel, ako profesionálny sniper nemôžete zmeniť chodenia sú v misiách aj časti, keď ste no ten je z väčšej časti iba na okrasu. druhú zbraň na samopal. palebná podpora z väčšej vzdialenosti Najkvalitnejšia stránka hry je simulácia a máte rozloženú pušku na dvojnožke. strieľania, ktorá sa približuje skutočnosti Ako sme už spomínali, CITY interactive Taktiež by bolo super, keby hra obsahovala hlavne na vyšších stupňoch náročnosti, stavilo v pokračovaní na moderný co-op. Prijalo by to rozhodne veľa hráčov, kde vám nič nepomáha, a vy sa musíte CryEngine 3, ktorý na prvý pohľad pôsobí oveľa viac, ako suchý multiplayer, ktorý hrá riadiť smerom vetra, tepom a ďalšími solídne, no autori niektoré miesta úplne aj tak málo ľudí, a ktorý sa konkurencii faktormi. Prvý diel bol od začiatku zanedbali. Buď neladia farby, alebo nemôže rovnať. za dobrú cenu, no pri pokračovaní sú totálne zle navrhnuté. Keď už majú sa cena zdvojnásobila a čo je k dispozícii takýto prvotriedny engine, Okrem kampane a multiplayeru hra najhoršie, neodpovedá kvalite. nemôžeme sa dopátrať k riešeniu, obsahuje aj strelnicu, kde si môžete prečo totálne odflákli príbehové filmíky. vyskúšať svoj skill. Na dojme zlej Vo finálnom verdikte je táto hra "dobrá" Spracovanie výzoru postáv je načisto hry pridáva časť aj systém checkpointov, no nemá nič viac, čo by vás zabavilo viac otrasné, animácie úst sú nechutne umelé ktorý je navrhnutý nehorázne zle ako na sedem hodín. a vaša postava je taká škaredá, že si a dúfajme, že to patch opraví. Keď vás Ján Kaplán

Generation | 53 recenzia Sniper Elite: NaziZombieArmy PC

Sniper Elite: NaziZombieArmy Zombíci sú už všade!

Spoločnosť Rebellion sa Základné Info: v posledných rokoch skloňuje najmä so značkou Sniper Elite, ktorá Platforma: PC však nebola taká úspešná, ako by Žáner: TPS si autori želali. Aby značka úplne Výrobca: Rebellion Vydavateľ: Rebellion neupadla, vývojári museli hru oživiť.

Otázkou však bolo, čo revolučné alebo PLUSY A MÍNUSY: originálne by mohla hra ponúknuť. A máme tu zombíkov. Zasa. + atmosféra + zábava Zombíci? Fakt? Neoriginálnejší + coop nápad tu už byť nemohol. Veď sa - technické chyby omieľajú v každej druhej hre. Prečo chce - hra jedného hráča mať každý vo svojej sérii zombíkov? WalkingDead, Dead Island, DeadRising, Left 4 Dead...V každom názve je spomenuté slove „dead“, teda smrť. Žiadny príbeh nečakajte, je tu len malý náznak, ukázaný v úvode hry. Berlín je obkľúčený zo všetkých strán a pred Hitlera sa postavia všetci vyššie HODNOTENIE: postavení generáli, ktorí prežili. „Je koniec, Adolf," povie jeden z nich a Hitler vyhlási, že je čas použiť plán Z. Najväčší 77% nemecký vodca sa tak spolčil s diablom len kvôli tomu, aby udržal Nemecko. Počas hrania počujete v pozadí zúfalý hlas Hiltlera, Hlavnú úlohu opäť zohráva ktorý znie trošku ako Voldemort z Harryho Pottera KarlFairburne, známy akosniper, ktorý zmenil históriu. S ním prechádzate piatimi kapitolami, v ktorých stretnete množstvo nemŕtvych, občas sa budete musieť zastaviť, vystrieľať horu zombíkov a následne pokračovať ďalej. To isté sa opakuje vo všetkých kapitolách, a tak prichádza pocit stereotypu a nudy. Hru pre jedného hráča som zhrnul veľmi rýchlo, nakoľko je titul zameraný na online kooperáciu, kde je to už o niečom inom. Zavoláte si troch kamarátov, s ktorými prechádzate tými istými kapitolami ako v hre jedného hráča.

Postavy sú štyri, avšak neprekvapivo ani jedna z postáv nie je žena. Feministky, prosím, neubite ma, ale reálne si neviem predstaviť blondínu s veľkým poprsím, ako drží sniperku, s ktorou odpaľuje hlavy zombíkov. S postavami žiadne príbehové spojenie nie je, teda ide iba o vizuálnu zmenu.

54 | Generation Ak sa vám táto hra páči, môžete si ju kúpiť aj na www.gameexpres.sk horda nemŕtvych a vy len slepo strieľate a killcam sa ide zblázniť, pretože zachytáva každý jeden priestrel.

Spomínaný killcam sa najprv vypnúť nedal, no autori vypočuli prosby hráčov a túto možnosť pridali v prvom update. Ten vyšiel niekoľko dní po vydaní hry a je pekné, že sa autori o hru starajú a snažia sa hru upraviť tak, aby sa hráčom páčila. Občas sa pobavíte na nejakom tom bugu, keď sa mŕtvy zombík zasekne a ostáva stáť na vlastných nohách aj po viacnásobnej smrti. V dnešnom svete, kde už zombíkov pozná aj moja stará mama, sa hovorí, že ak nemŕtveho netrafíte do hlavy, môže sa opäť prebudiť. Toto je zakomponované aj v tejto hre, takže snažte sa mieriť na hlavy, aby vás potom nejaký ten nakazený neprekvapil zozadu.

Graficky je hra na prvý pohľad pekná, nakoľko beží na UnrealEngine 3. Keď však hru hráte dlhšie, začnete si všímať nedostatky niektorých textúr. V hre nájdeme aj pekné architektonické výtvory ako Berlínska knižnica či katedrála, ktorá bola urobená fakt detailne a na najvyšších detailoch si to vskutku užijete. Nad celým Berlínom je opar, čo vytvára skvelú atmosféru a dodáva vám pocit strachu. Hudobná stránka hry tvorí ešte lepšiu atmosféru a niekedy prekvapí úplne Jeden má na hlave baranicu, takže je vcelku veľký a rozmanitý. Pred šialenými zvukmi. Počas hrania počujete v pozadí zúfalý hlas zrejme R us, ďalší má na uniforme začiatkom každej kapitoly si vyberiete Hiltlera, ktorý znie trošku ako Voldemort z HarryhoPottera. nemeckú vlajku, z toho dedukujem, že tri typy zbraní a k nim si ešte vezmete to bude Nemec... Žiadne iné spojenie doplnky ako granáty, nášľapné míny či Keď sa povedalo, že v novom diele Sniper Elite budú s postavou nie je, dokonca nemajú ani dynamity. V prvom rade pri sebe musíte zombíci, veľa ľudí bolo skeptických, pretože dať do hry iné zbrane či vlastnosti. Jednoducho mať stále sniperku, ako druhoradú takú neoriginálnu vec, sa často nevypláca, a dokonca to vám môže byť jedno, za koho hráte. zbraň môžete mať samopal alebo vyzerá len ako ryžovanie na značke. Taký je názor väčšiny, brokovnicu, a ak by vám nestačilo ani no keď si zapnú hru a vyskúšajú ju v coope, názor sa ihneď Herný model hry by sa dal to, na treťom mieste máte klasickú zmení. Je to totiž obrovská zábava, a navyše, ak máte charakterizovať ako kopírka série Left pištoľ, napríklad Colt či Revolver. dobrú partiu, s ktorou pri hraní aj komunikujete, zabudnete 4 Dead od spoločnosti Valve s tým, že na všetky technické nedostatky a hru si naozaj užijete. je hra zameraná na streľbu z diaľky, Nábojov máte síce na začiatku a to pomocou sniperky. Teda, ocitnete málo, no dajú sa získať veľmi ľahko, Dávid Tirpák sa nejakom bezpečnom mieste, a to z mŕtveho zombíka. Ak zabijete kde je množstvo zbraní a nábojov. nemŕtveho „peknou" strelou buď do Otvoríte dvere a pred vami sa objavia hlavy, alebo do srdca, objaví sa vám tisíce nemŕtvych. Takto pokračujete takzvaná kill kamera, čo je v podstate ďalej, niekedy musíte splniť aj nejakú to, že vidíte celú cestu náboja, od vedľajšiu úlohu, napríklad dostať výstrelu zo zbrane až po zapichnutie sa kanistre s benzínom k nákladiaku do zombíka. Celé je to v spomalenom či jednoducho „vystrieľajte všetko, zábere a v momente, keď sa náboj čo vidíte". Pri druhej spomínanej zrazí z telom nakazeného, vidíte úlohe musíte zabiť každého jedného röntgenovo, čo znamená, že máte zombíka, pretože stačí, ak zabudnete možnosť vidieť orgány vašej obete na jedného a dvere do „safehousu" a následný priestrel zombíkom. sa jednoducho neotvoria. Zombíkov Občas to však dosť otravuje, najmä v môžete zabíjať, ako len chcete. Arzenál situáciách, keď sa na vás rúti obrovská

Generation | 55 RECENZIA Asus Taichi 21 HW Asus Taichi 21 Ultrabook na druhú

Základné info: Ultrabooky na trhu ešte zabalil viac, ako sme trocha nepozdávalo, je, že veko je veľmi rozšírené nie sú, môže pri notebooku zvyknutí , čoho hrubšie ako základňa ultrabooku. Cena: Taichi 21 za to hlavne cena a nižší výkon. si, samozrejme, ceníme. Okrem Potom to pôsobí tak, že je to len - 1.450 €; Taichi Výrobcovia sa ale nevzdávajú a minimalistickej nabíjačky a stroja nejaká klávesnica pripojená 31 - 1.580 € snažia sa zaujať, ako sa len dá. nám pribalil i puzdro k tabletu. Problémový je ak kĺb, ak Výrobca: Asus Po pomerne úspešnej kombinácii na nosenie, špeciálne dotykové je totiž ultrabook otvorený, pôsobí Na recenzovanie ultrabooku a tabletu od firmy pero a celú radu vecí, napríklad uchytenie displeja pomerne labilne, poskytol: Lenovo s názvom Yoga ukazuje handričiek, pások na káble a displej sa ľahko pohybuje a sk.asus.com svoje riešenie tejto problematiky i rôznych nálepiek či manuálov. pri otrasoch sa nám kýve. Na druhú ASUS. Ten však nestavuje stranu, kĺby sú dostatočne silné PLUSY A MÍNUSY: na čo najlacnejšie riešenie, ale Robustná konštrukcia na to, aby skomplikovali otváranie snaží sa o maximálne pohodlie jednou rukou tak, že sa nám + výkon užívateľa a čo najväčší prínos Prvý nás, samozrejme, zaujal pri otváraní zdvihne i základňa. + 2×FullHD displej dotykového displeja. Na trh samotný ultrabook. Po otvorení + príslušenstvo prichádza ASUS TAICHI, ktorý prišlo celkom nepríjemné Okraje okolo displeja majú - batéria je osadený dvoma FullHD zistenie, že displej lemujú predsa len nejakú výhodu a tou - cena displejmi na veku ultrabooku. niekoľko centimetrové okraje. je väčšia plocha pre klávesnicu, Je pochopiteľné, že výrobca ktorá zabezpečuje pohodlie pri HODNOTENIE: Prvé dojmy k tomu má svoje dôvody, ako písaní, čo podporuje i nastaviteľné napríklad pevnosť veka či podsvietenie. Pod klávesnicou sa už 90% Na to, že sa k nám dostavil menší priestor pre hardvér a batériu. klasicky udomácnil click-pad. model, teda 11, 6-palcový, Ale displej v tomto prípade Pod dotykovým displejom nájdeme s označením 21, bola škatuľa mohol byť predsa len väčší. len jedno, aj to len dotykové, tlačidlo väčšia, ako sme očakávali. Po Windows. Ostatné ovládanie otvorení sme si však svoje Na pevnosť konštrukcie budeme musieť zvládnuť pomocou pripomienky o jej veľkosti museli nemôžeme povedať krivé slovo. maximálne desiatich prstov alebo prehodnotiť, výrobca nám toho Jediné, čo sa nám na konštrukcii použitím špeciálneho pera, ktoré

56 | Generation na monitor, aby sme zistili, ŠPECIFIKÁCIE: čo je tam napísané. Metro Procesor: Intel® Core™ rozhranie je na toto rozlíšenie i7-3517U / i5-3317U prispôsobené a nemôžeme sa Operačný systém: nám sťažovať. Ak však od metra Windows 8 / ukazuje prejdeme k bežným aplikáciám, Windows 8 Pro polohu veciach akými sú Google Chrome alebo Rozmery / Hmotnosť: kurzora premietlo Explorer, tak je v tabletovej verzii 306.,6× 199,3×17,4 pred tým, až problém sa vôbec na niečo trafiť. mm / 1,25kg Displej: Tablet: než sa k záporom. V 13-palcovej verzii je to už, 11.6" 16:9 s dotykom 10 displeja Hovorí sa o tom, že samozrejme, lepšie, no stále to palcami NB: 11.6" 16:9 dotkneme. FullHD na jedenástich nejaké obrovské využitie nemá. Rozlíšenie: Tablet: palcoch je úplná zbytočnosť, FHD (1920×1080) NB: Dvakrát ktorá navršuje cenu. Bohato by Prekvapivý výkon FHD (1920×1080) FullHD stačilo HD+(1600×900). Už Rozhranie:1 × mini v systéme je predvolený 125% Označenie i7 na ultrabooku VGA port, 2 × USB 3.0, To, čo malo byť jedným zoom, aj pri tom musíme síce o niečom hovorí, ale že sa v 1 × micro HDMI 1.4, ovládanie hlasitosti z hlavných lákadiel, sa v niektorých pri menšom texte žmúriť kombinácii s Intel HD 4000 dokáže Hard disk: SATA III SSD 128GB/256GB Batéria:35Wh (až 5 hodín)

ASUS TAICHI 31 Procesor: Intel® Core™ i7-3517U / i5-3317U Operačný systém: Windows 8 / Windows 8 Pro Rozmery / Hmotnosť: 339,2×228×17,4 mm / 1.55kg Displej: Tablet: 13.3"16:9 s dotykom 10 palcami NB: 13" 16:9 Rozlíšenie: Tablet: IPS FHD (1920×1080) NB: IPS FHD (1920×1080) Rozhranie:1 × mini VGA port, 2 × USB 3.0, 1 × micro HDMI 1.4, SD čítačka kariet, ovládanie hlasitosti Pevný disk: SATA III SSD 128GB/256GB Batéria: 53Wh (až 7 hodín)

Generation | 57 RECENZIA Asus Taichi 21 HW

transformovať na malý herný stroj, zabalili i redukcie na ethernet, HDMI a ide stabilne na 50% signálu, je príjemné prekvapenie. Samozrejme VGA. Z tých bezdrôtových je obsiahnutý nám už TAICHI vypadávalo. nečakajte, že to rozbehá najnovšie Bluetooth 4.0 a Wi-Fi. Trocha nás však pecky na maximálnych sklamala Windows 8 Pro a detailoch, ale na občasné dve obrazovky odreagovanie sa od práce bohato postačí. Netreba zabúdať ani na systém, Konkrétne sme skúšali do ktorého Asus poskrýval pár online multiplayerovú FPS svojich programov. Asi Battlefield Play 4 Free, najhlavnejšia je s ktorou si poradil i na najvyšších obrazovka detailoch vo FullHD rozlíšení.

Pochváliť treba i SSD disk, ktorý sa stará o bleskový štart systému. Z vypnutého stavu sa na pracovnú plochu dostaneme za menej ako desať sekúnd, ak nemáme šetriaci režim, tak sa to drží okolo šiestich sekúnd. Nie je to high end SSD disk, ale ponúka celkom schopnú rýchlosť, na ktorá takejto konfigurácii postačí. prepínanie jednotlivých Osobne som sa zo začiatku bál módov , do ktorej pri riadnom zaťažení prehrievania, sa snažil napchať čo ale nič také výrazné neprišlo. Wi-Fi najviac užitočných vecí. Notebook sa síce pri hraní zahrial, ale anténa, Celkom sa mu to podarilo a po nedosiahlo to nepríjemných hodnôt. ktorá stlačení tlačidla so vzorom Taichi má kratší sa nám spustí obrazovka, kde vieme Ultrabook disponuje širokou dosah ako ovládať šetrenie energie, pozorovať konektivitou, síce z portov tu nájdeme bežný notebook stav disku a hlavne meniť jednotlivé len 2×USB 3.0, audio jack, micro HDMI a a tam, kde módy. Aby ste si nemysleli, že je tu len mini VGA, ale výrobcovia nám, našťastie, normálny notebook ultrabook alebo tablet, tak Asus

58 | Generation iná káva. Zariadenie je vybavené hodina tridsať minút. Pri našej dvoma kamerami - tá na strane verzii za to sčasti môže procesor tabletu ponúka až FullHD i7, ktorý je energeticky náročnejší. rozlíšenie s 5MPx fotoaparátom Pri 13-palcovom modeli by to malo a automatickým zaostrovaním, byť lepšie, osadená batéria má na strane ultrabooku si budeme kapacitu 53Wh namiesto 35Wh. musieť vystačiť s bežnou HD- 720p kamerou. Každá kamera Verdikt má i vlastný mikrofón. Asus Taichi je ďalší zaujímavý Prázdne sľuby kompromis medzi tabletom s batériou a ultrabookom, nedá sa však povedať, že by konkurenciu v Veľkým problémom nejakej značnej miere ochromil. pre tablet či ultrabook je batéria. Dva FullHD displeje navršujú cenu, Pri testovanej, 11,6-palcovej ktorá je na našom trhu veľmi verzii výrobca sľubuje až päť podstatný faktor. Prečo míňať hodinovú výdrž batérie pri bežnom 1500€ za 11-palcovú verziu Taichi, používaní. "Skypovaním" alebo ak za nižšiu cenu môžeme mať surfovaním na internete sme najlepšiu konfiguráciu 13-palcovej sa dostali maximálne k výdrži Yogy od Lenova? Ako nápad sa dve a pol hodiny, čo je už málo dá Asus Taichi hodnotiť veľmi i na bežný notebook, nieto kladne, no dieru do sveta, na na tablet či ultrabook. Pridáme rozdiel od rady Zenbook, neurobí. jas, vypneme šetrič energie a dostaneme sa k hodnote jedna Eduard Čuba z toho vyťažil čo najviac. K dispozícii je i mód zrkadlenia, kde sa na oboch obrazovkách zobrazuje to isté alebo mód rozšírenia obrazoviek, kde získame dve rozličné obrazovky. Tieto funkcie majú dobré využitie napríklad pri prezentáciách. Okrem toho je na ľavom boku ešte tlačidlo, ktoré určuje, či sa po zavretí má prepnúť do módu tabletu. Windows 8 Pro ponúka všetky funkcie bežného počítača. Je tu normálna, 64-bitová verzia, na ktorej by nemal byť problém rozbehať akýkoľvek program či už z internetu alebo z Microsoft obchodu. A čo multimédiá?

Asus sa chváli audio systémom Bang & Olufsen ICEpower®, ktorý sa, bohužiaľ, dá pochváliť iba vtedy, ak je ultrabook na pevnej podložke a sedíte za ním. Akonáhle sa od neho vzdialite alebo sa dostanete do iného uhla, zvuk je vo veľkej miere skreslený. Na počúvanie hudby je teda lepšie si dať slúchadlá.

Ak sa však dostaneme k videokonferenciám, tu je to už

Generation | 59 RECENZIA Logitech UE Air Speaker HW

Logitech Ultimate Ears Air Speaker

Základné info: Značka Ultimate Ears je kvalita zvukovej reprodukcie bude sa tento "univerzálny look" hodí považovaná za modlu aj naďalej prvoradá. Air Speaker prakticky do každého prostredia, Cena: 299 € hudobníkov a producentov. Je je prvou dokovaciou stanicou bez ohľadu na nábytok, na rozdiel výsledkom iniciatívy bubeníka Logitechu pod značkou Ultimate napríklad od konkurenčného Na recenzovanie Alex Van Halena a Jerry Harveya, Ears a zároveň aj prvým otvoreným Zeppelinu dvojice Bowers/Wilkins, poskytol: koncertného zvukára kapely Van repro systémom značky UE. ktorý môže na konzervatívnejších Logitech Halen. Chceli dosiahnuť maximúlnu užívateľov pôsobiť (napriek www.logitech.cz vernosť zvuku v slúchadlách do Po dizajnovej stránke sa svojej jednoduchosti) až príliš uší, ktoré používali ako odposluchy Air Speaker ťažko hodnotí. extravagantne. Celkový dojem na koncertnom pódiu. V roku 2008 Jeho dôstojný vzhľad totiž dotvára solídne spracovanie a firmu odkúpil Logitech za slušných nikoho neurazí, no s najväčšou ušľachtilé materiály, doplnené troma 38 miliónov dolárov a začlenil ju do pravdepodobnosťou ani nikoho (neoznačenými) kovovými tlačidlami svojho portfólia s podmienkou, že zvlášť neohromí. Na druhej strane - zapnutie, stlmenie (MUTE) a

PLUSY A MÍNUSY:

+ kvalitné prevedenie + obsluha + kvalita zvuku

- nie najlepšia voľba pre počúvanie dnešnej hudby - absencia DO pri prehrávaní hudby bez Wi-Fi

HODNOTENIE: 85%

60 | Generation regulácia hlasitosti. Vzadu je umiestnený kvalita prehrávania za každých okolností definovanými výškami a mäkkými port na pripojenie ethernetového nezmenená (zvuk sa (na rozdiel napr. od basami najviac doceníte pri počúvaní sieťového kábla, 3.5 mm jack pre stereo bluetooth) prenáša protredníctvom dátovej starej školy a samozrejme pri prehrávaní vstup (AUX) a konektor napájania. siete bez akejkoľvek kompresie "v surovom" skutočne kvalitných nahrávok. stave, čím sa eliminujú všetky skreslenia). Reproduktor s iOS zariadeniami možno UE Air Speaker sa samozrejme dá využiť prepojiť dvoma spôsobmi - manuálne, Kvalita zvuku je vskutku vynikajúca a aj na všedné a rozmanité počúvanie prostredníctvom 30-pinového Apple rozhodne nezostáva nič dlžná povesti hudobných žánrov od A po Z, kde zachová konektoru, alebo bezdrôtovo cez Wi-Fi značky UE. Pochopiteľne reálny výkon nadpriemerný prednes každého tónu, sieť. Tá prvá možnosť žiaľ predstavuje audiosústavy sa nedá odhaliť pri ale pri zmieňovanej elektronickej hudbe čiastočný problém pre majiteľov iPhone počúvaní modernej samplovanej hudby nepodá očakávaný výsledok. Pri vysokej 5. generácie alebo majiteľov tabletov presýtenej umelými efektmi a basmi, ktoré hlasitosti (nad 70%) sa tu začnú prejavovať iPad 4. generácie, pretože tie sú vybavené pripomínajú skôr programované otrasy skresľovania a deformáciu zvuku, ktoré novými lighting konektormi, čo si vyžaduje ako dunivé hlboké vibrácie. Rozhodne sme však nespozorovali pri žiadnej z ďalšiu investíciu do Apple redukcie to nebolo myslené urážlivo. Považujte testovaných akustických nahrávok. (zhruba 40 Euro). Spojazdnenie zariadenia to skôr za priateľské varovanie. Pokiaľ pomocou Wi-Fi je však veľmi jednoduché. toriž preferujete elektronické žánre, Logitech UE Air Speaker sa solídnym Spárovanie cez sieť s telefónom/tabletom predovšetkým dubstep či drum and bass, prevedením a verným zvukovým je záležitosťou iba pár sekúnd, pretože na investícia do Air Speaker by bola vo vašom podaním radí na popredné miesta v tento účel využíva Logitech jednoduchú prípade zbytočná, pretože jeho zvuk oceníte hodnotiacich rebríčkoch. Pred jeho aplikáciu umiestnenú bezplatne na App najmä na "živej" hudbe, kde má každý kúpou však rozhodne zvážte, či dokážete Store. Samotné prehrávanie hudby využíva nástroj svoje nezastupiteľné miesto. svojími hudobnými preferenciami naplno funkciu Apple AirPlay, ktorá slúži na využiť potenciál tohto zariadenia. streamovanie mediálneho obsahu medzi Skutočne čistú reprodukciu a iOS a ďalšími zariadeniami. Takto ostáva prirodzený zvuk tvorený bezchybne - mm -

Generation | 61 RECENZIA Prestigio multipad 7.0 ultra+ & multipad 8.0 ultra duo HW Prestigio MultiPad 7.0 ULTRA+ & MultiPad 8.0 ULTRA DUO

základné info:

Zapožičal: prestigio Cena: MultiPad 8.0 ULTRA DUO - 165€ MultiPad 7.0 ULTRA+ - 100€

PLUSY A MÍNUSY:

+ cena + 8.0 ULTRA DUO - batéria + 8.0 ULTRA DUO - výkon + 8.0 ULTRA DUO - USB host, HDMI out + obchod s knihami + aplikície + 8 a 16 Gb rozšíriteľnej pamäte: micro SD

- displej Lacní konkurenti Pár rokov vzad bol tablet Prvé dojmy menšiemu, je ťažké nejako súhrnne vymoženosť tých hovoriť o ich konštrukcii. Začnime majetnejších. S technologickým Keď sa nám do rúk dostal balík s menším modelom, ktorý sa pokrokom a dopytom po lacných s oboma tabletami, dosť nás zarazila na regáloch vyskytuje s cenovkou zariadeniach na trhu sa čoraz hmotnosť celého balenia. Po bližšom okolo 100€. Lacnejšia konkurencia viac značiek začína orientovať na pohľade sa zistilo, že zdrojom k tabletom ako Nexus 7 dobre kategóriu low-end, v ktorej síce hmotnosti nie sú samotné tablety, padne do ruky a zmestí sa aj nepokoria kvality svetoznámych ale trochu obšírnejšie príslušenstvo. do zadného vrecka nohavíc. výrobcov ako Apple, Samsung či Hlavne pri 8-palcovom stroji treba Konštrukcia pôsobí celkom solídne, Asus, ale rozhodne ich prebijú cenou. pochváliť to, že nám výrobca pribalil no pri bližšom preskúmaní sme aj praktický obal. Okrem toho nás rýchlo našli prvé slabiny. V tomto sektore si už dlhší čas drží celkom zarazili aj adaptéry MultiPad 7.0 stabilnú pozíciu firma Prestigio, ktorá na nabíjanie zariadení. Keď sme si Zadná strana, ktorá na prvý ULTRA + ponúka širokú škálu zariadení, ktoré mysleli, že bežné adaptéri už dávno pohľad pôsobí celkom solídne, síce podkopávajú ceny svetoznámych vyšli z módy, zostali sme zarazení, je stavaná len z tenkého plastu. výrobcov, no na rozdiel od podaktorej že väčší tablet cez microUSB Keď naň pritlačíme, registrujeme 55% čínskej konkurencie myslia nenabijeme. Pri 7-palcovej verzii vlnenie na displeji. Konštrukcii sa i na kvalitu a životnosť zariadenia. sa nám to však podarilo. nedá veľmi veriť. Stačí pozabudnúť, MultiPad 8.0 Firma do svojho repertoára nedávno že máme v zadnom vrecku tablet, ULTRA DUO zaradila zariadenia MultiPad 7.0 Konštrukcia a už z neho môžu byť dva. ULTRA+ & MultiPad 8.0 ULTRA DUO, ktoré na svoju cenu ponúkajú solídny Keďže cena väčšieho súrodenca Druhý kúsok je na tom už 90% výkon a dobrú výdrž batérie. je takmer dvojnásobná oproti podstatne lepšie, aj keď hmotnosť

62 | Generation cez 500 gramov nie je práve najvhodnejšia pre každodenné nosenie. Konštrukcia je však podstatne pevnejšia. Široké rohy síce pôsobia trochu rušivo, ale dá sa to prežiť. Pri tomto modeli treba pochváliť praktické puzdro, ktoré v sebe skrýva dotykové pero, chráni displej a dokonca tablet reaguje na zaklapnutie alebo otvorenie puzdra.

Hlavný problém

Reč je o displeji, ktorý nielenže používa technológiu, na ktorú sa snažíme čo najrýchlejšie zabudnúť spolu aj s jej mizernými zornými uhlami, ale je tu použité rozlíšenie, nad ktorým už aj pri smartphone mnohí ohrnú nos. Menšia verzia nesie rozlíšenie 800×480 pixlov, čo spôsobuje kostrbatý text pohodlnú prácu s internetom či microSD kartou, ako aj možnosťou dokonca čítanie. Tentoraz sa použilo pripojenia USB kľúča pamäte cez a nepohodlie aj pri hraní hier rozlíšenie 1024×768 pixlov, ktoré USB host vďaka pribalenej redukcii. ŠPECIFIKÁCIE: či pozeraní filmov, nieto ešte bolo osadené i v zariadeniach pri surfovaní internetom či dokonca ako napríklad iPad 2. Nechýba Wi-Fi, s ktorým sme sa MultiPad 8.0 ULTRA DUO: Rozmery: 207 × čítaní kníh. Displej ničí celý zážitok pri menšej verzii stretli s problémami 164 × 11.5mm z práce s tabletom, rozhodne nie Pod kapotou (odpájanie od siete, slabší príjem OS: Android 4.1 Jelly Bean je vhodný na čítanie textu, zvládne signálu). Je škoda, že výrobca CPu: Dvojjadrový nejakú tú hru či film, no je to dosť Displej síce ako hardvér sklamal, do tabletov neintegroval Bluetooth, procesor ARM Cortex-A9 - 1.6GHz bieda. Samozrejme, treba sa pozrieť no zvyšná časť je na cenu týchto čo sa dnes považuje už za štandard. GPU: Štvorjadrový i na cenovku a zamyslieť sa, čo také tabletov celkom na úrovni. grafický procesor 1 GB RAM by sme chceli za necelých 100€. Menší disponuje jednojadrovým Jelly Bean a Ice Cream Displej: 8,0” kapacitný, procesorom, pracujúcim na frekvencii Sandwich, no s malými multidotykový displej s rozlíšením Model s ôsmimi palcami rovnako 1GHz, ktorému sekunduje 512 muchami 1024×768 pixlov používa technológiu TFT s nízkymi MB RAM. Síce to nie sú nejaké Pamäť: 16GB interná zornými uhlami. Rozlíšenie sa však astronomické čísla, no na tablet Ďalším prvkom, ktorým sa snaží flash pamäť Webkamera: Kamery na má lepšie a dovoľuje aj celkom v tejto cenovej kategórii nie je zlý. výrobca zaujať, je Android 4.1 prednej a zadnej strane Zaručuje to pomerne plynulý Jelly Bean a Android 4.0 Ice Ceam (0,3 Mpx | 5,0 Mpx)

beh systému, aj keď sem- Sandwich. Pridané funkcie i dizajnová tam sa stretneme s nejakými stránka sú výhodou, no pri menšom

ťažkosťami, ktoré nám modeli by sa možno z hľadiska ovládanie skomplikujú, výkonu bolo lepšie uskromniť MultiPad 7.0 ULTRA+ no za tú cenu si viac s nižšou verziou. Reakcie systému Rozmery: 192 × nemôžeme želať. sú niekedy pomalé a sem-tam sa 116 × 10,7mm Uhlopriečka displeja: Pre používateľa je pripravená niečo zasekne. Pár bugov sme našli 7,0” | 17,8cm interná pamäť 8GB, z ktorej si i vo verzii 4.1, no nejde o nič vážne. Rozlíšenie: 800 × 480 obrazových bodov niečo ukrojil operačný systém, Treba pochváliť to, že Prestigio sa Technológia displeja: no priestor sa dá jednoducho o svojich zákazníkov stará TFT LCD, kapacitný, rozšíriť microSD kartou. a prevádzkuje obchod, ktorý ponúka multidotykový Procesor: A13 ARM viac ako 620 000 kníh. Okrem Cortex A8, 1,00 GHz Drahší model je, toho ponúka i zbierku aplikácií, Grafický procesor: Mali 400 MP samozrejme, osadený prispôsobených pre tieto zariadenia, Napájanie: Li-Pol výkonnejším hardvérom, ktoré si môžete zadarmo stiahnuť. batéria, 3200 mAh OS: Android™ 4.0 no opäť, na svoju cenovú Wi-Fi: 802.11 b|g|n kategóriu je dvojjadro Multimédiá Pamäť: 512 MB RAM | 8 GB NAND flash o frekvencii 1,6GHz a 1GB Webkamera: predná, 0,3 operačnej pamäte celkom Výrobca tvrdí, že jeho zariadenia mil. obrazových bodov Rozširujúce sloty: slušné. Interná pamäť zvládnu video v Full HD, škoda však, pamäťová karta v tomto prípade dosahuje že ani jeden z nasadených displejov microSD™ s kapacitou až 16GB a dá sa rozšíriť tento potenciál nevie využiť. Väčší až 32 GB

Generation | 63 RECENZIA Prestigio multipad 7.0 ultra+ & multipad 8.0 ultra duo HW

súrodenec je však vybavený výstupom hlboko do kategórie low end. Verdikt HDMI, pomocou ktorého vieme obraz Pokoril ho i staručký Samsung Galaxy S. vyviesť na televízor. Postačí však S modelom MultiPad 8.0 ULTRA DUO na sledovanie seriálov v bežnej kvalite Batéria - veľké plus alebo? sa firme Prestigio opäť podarilo vyrobiť či pozeranie videí na internete. cenovo dostupný kompromis, ktorý sa Vyššia hmotnosť pri 8-palcovom modeli určite zapíše medzi tie lepšie modeli. Oba modeli sú vybavené web kamerou naznačuje, že tam musí byť niečo naviac. Kombinuje slušný výkon, prijateľný displej, pre video hovory. Väčší sa pýši i zadným Výrobca si dal na batérii skutočne záležať nový systém a skvelú výdrž batérie. fotoaparátom s rozlíšením 5MPx, fotky a namontoval batériu s kapacitou 6000MAh. síce nie sú žiadna sláva, ale na občasné Síce je to na úkor hmotnosti a rozmerov, Pri modeli MultiPad 7.0 ULTRA+ ťažko fotenie to postačí. Predsa len fotiť no tablet s dobrou výdržou sa za takúto povedať, či je dobrý alebo zlý. Ak sa s tabletom nevyzerá práve najlepšie. cenu nestratí. Po takmer troch dňoch na neho človek pozrie bez toho, aby si bežného používania nám stále zostalo 42% všímal cenu, nezaujme ho a povie si, že Slušný výkon alebo nie? batérie. Občasné prehliadanie internetu, ide o ďalší nevydarený tablet s biednym facebook a sem-tam nejaká hra. Hodnota displejom a nízkym výkonom. Keď však 8-palcový model sa nedal zahanbiť ani 6000 mAh je oproti konkurencii niekedy až prihliadne na cenovku a pozrie si, čo sa v benchmarkoch a dosiahol až prekvapivo dvojnásobná. Nemusíte sa báť, že vám za túto cenu dá zohnať, tak sa dá zaradiť dobré výsledky. Síce pri modeloch ako cez noc nabitý tablet počas dňa ukončí k priemerným tabletom za 100€. Nexus 7 stále mierne zaostáva, no nie službu.Menší model akosi na hmotnosti o veľa, výkonovo pokoril i Samsung nenabral. Zrejme zato môže i šetrenie Eduard Čuba Galaxy note a lepí sa na päty modelu na batérii. Kapacita je len o niečo viac ako Asus Transformer Prime. Menšiemu polovičná a s hodnotou 3200 mAh sa dá Zapožičal: www.prestigio.sk súrodencovi sa až tak nedarilo a padol zaradiť len k priemeru.

64 | Generation RECENZIA Logitech dinovo mini HW Logitech diNovo mini keyboard Miniklávesnica ku PS3 a HTPC do obývačky

Základné info:

Cena: cca 90 €

Na recenzovanie poskytol: Logitech www.logitech.cz Logitech diNovo mini je, ako už písmená sú aj v tme veľmi dobre nahrádza aj Dualshock ovládač PLUSY A MÍNUSY: názov napovedá, klávesnicou čitateľné. Vyžarované svetlo pri písaní dlhých správ, čo iste skutočne kompaktných rozmerov. nie je agresívne a preto ani v ocenia priaznivci online hrania bez + vysoká Radí sa primárne do skupiny úplnej tme zbytočne neťahá oči. headsetu. Ako veľmi praktická kompatibilita multimediálnych pomocníkov a Klávesnica sa ku zariadeniam sa ukázala aj počas prehliadania + jednoduché doplnkov pre obývačkové HTPC, pripája prostredníctvom USB kľúča, internetu na PS3, kde kombinácia spárovanie herné konzoly Playstation 3 alebo no napr. v prípade PS3 môžete tuchpadu a klávesnice predstavuje + výborná moderné Smart televízory. pri batérii prepnúť malý prepínač naozaj komfortné riešenie. ergonómia a pripájať sa prostredníctvom + výdrž batérie Pod priesvitným plastovým zabudovaného Bluetooth rozhrania Klávesnica sa v súčasnosti - kvôli malým krytom sa ukrýva klasická s dosahom presahujúcim postupne "dopredáva". Logitech rozmerom QWERTY klávesnica s vystúpenými vzdialenosť 10 metrov. Batéria ju pomaly vyraďuje zo svojich môžu mať podsvietenými klávesami tvorenými má podľa výrobcu výdrž až 30 dní cenníkov a zatiaľ nie je plánovaný užívatelia mikrospínačmi. Najvyšší rad na jedno nabitie a nám neostáva žiadny priamy nástupca. Ešte pár s väčšími ovládacích prvkov obsahuje až ako súhlasiť. Hoci sme ju testovali mesiacov sa však dá objednať u prstami osem tlačidiel pre prehrávanie iba dva týždne, nepodarilo sa mnohých predajcov a preto s jej problem multimediálneho obsahu a na boku nám ju ani pri aktívnom využívaní kúpou rozhodne dlho neváhajte. pri písaní nájdete aj malý okrúhly touchpad, podsvietenia klávesnice vybiť. Pre priaznivcov multimediálnej ktorý sa dá prepnúť z klasického domácej zábavy je Logitech diNovo HODNOTENIE: snímacieho dotykového režimu do diNovo mini je plne kompatibilná mini rozumnou investíciou. módu d-pad - ovládanie pomocou s PlayStation 3 a okrem alternatívy 80% navigačných šípok. Podsvietené za diaľkové ovládanie pre Blu-ray - mm -

Generation | 65 RECENZIA zALMAN ZM-NC3000S HW Zalman ZM-NC3000S Chladenie notebooku s otáznikmi

Základné info: Keď sa povie Zalman... Áno, každému znalému Výrobca: Zalman ihneď napadne chladenie. Na recenzovanie Od chladenia procesorov, grafických poskytol: kariet, skriniek a vodného Zalman chladenia nám Zalman ponúka Cena: od 40 € aj chladenie vo forme funkčného celku - podložku na notebook. PLUSY A MÍNUSY: Je však podložka tichá, ľahká, skladná a naozaj chladí efektívne? + dizajn + váha Podložka pod notebook sa + spracovanie stala v posledných rokoch malým + nízky hluk fenoménom. Pri zvyšujúcom sa zahrievaní hlavne herných, - obrátený multimediálnych a profesionálnych regulátor notebookoch vznikla nová - otázna účinnosť sortimentná skupina. - cena Momentálne ich predáva viac ako pätnásť výrobcov, čo je už nezanedbateľná konkurencia. Zalman, ako popredný výrobca chladiacich zariadení, poskytol do testu model ZM-NC3000S, ktorý bol so svojím sesterským je zhotovený z čiernej farby od 620 do 720 otáčok za minútu. produktom ZM-NC3000U hliníka a plastu. Hliník slúži Regulátor sa nachádza na zadnej predstavený v apríli 2010. na odčerpávanie teploty z tela strane chladiča, spolu s dvomi USB Niekomu sa môže zdať, že je notebooku, kde leštený plast vstupmi, z ktorých jeden slúži to dávno, ale vývoj chladenia po okrajoch slúži na uchopenie na napájanie. Výber je na vás, oba nepostupuje takou rýchlosťou ako chladiča a je takisto dizajnovým sú vstupno-výstupné. Posledným ostatné komponenty z IT odvetvia. prvkom. Zo spodnej strany je prvkom na zadnej strane je ešte plast matnej farby. Chladič je tlačidlo zapnutia a vypnutia. PRVÉ DOJMY naklonený smerom k užívateľovi, Z vrchnej strany sú v horných kde je naspodku výrazné logo rohoch na ľavej a pravej strane ŠPECIFIKÁCIE: Po prebratí zásielky som ihneď spoločnosti spolu s mottom. gumové prúžky proti zošmyknutiu

Rozmery: využil závesné ucho na škatuli, notebooku. To isté, ale skoro v celej 365 × 400 × 60 mm v ktorom bol prístroj uložený. Sesterský model ZM-NC3000U dĺžke chladiča, sa nachádza Hmotnosť: 1,2 Kg Je to zanedbateľná vec, ale poteší je vybavený tromi USB portami aj na spodnej strane. Štyri gumové Materiál: hliník + plast pri prenášaní. Po vytiahnutí a jedným mini USB portom. Takisto prúžky sú aj po rohoch Hlučnosť: polystyrénom obopnutého chladiča obsahuje 5V vstup na napájanie, na spodnej časti chladiča. 17 ~ 23dBa ± 10 % sa v škatuli nachádza aj 66cm ale nabíjačka k nemu dodávaná Zadné sú vyklápacie, na zvýšenie Vstupné napätie: dlhý čierny USB kábel, dodávajúci nie je. výšky zadnej strany chladiča. 5V (typ USB) chladiču príkon 5V, a používateľská Farba: čierna Ventilátor: 220 mm príručka v anglickom i kórejskom VZHĽAD A DIELENSKÉ Podložka pôsobí moderným Ložisko: klzné ložisko jazyku (možnosť stiahnutia SPRACOVANIE dojmom, je dobre uchopiteľná, Počet otáčok: z internetu). Slovenčina alebo nie je ťažká a hlučnosť by mala 620 ~ 720 ot./min. ± 10 % čeština chýbajú. Používateľská Ihneď vás zaujme chlad čierneho byť v rozmedzí ± 17 – 23dBA, príručka je rovnako aj pre sesterský pieskovaného eloxovaného čo je skoro nepočuteľné spektrum model, aj pre model ZM-NC2000NT. hliníka, ktorému dominuje 1 300 zvuku na úrovni ruchu okolia. otvorov pre lepšie chladenie celého Predná hliníková mriežka Chladič je určený pre 17-palcové notebooku. Po otočení na rub sa mierne prehýba, čo však HODNOTENIE: notebooky. Tomu sú uspôsobené uvidíte jeden 220mm veľký nespôsobuje problém. aj rozmery 365(d) × 400(š) × ventilátor. Využíva klzné ložisko. Vrchná časť mriežky sa však 70% 60(v) a hmotnosť 1,2kg, ktorá sa Ventilátor je pomalo-bežný od tela chladiča trochu odlepuje, zdá byť pocitovo nižšia. Výrobok s regulovateľnosťou otáčok čo však môže byť chybou

66 | Generation 2x2GB RAM, 2x320 GB SATA disk s grafickou ale harddisku sa zvýšila teplota o 1°C. kartou Nvidia GeForce 9700M GT s 512 Tieto odchýlky sú na hranici merania, preto MB RAM a ovládačom 314.22. Operačný ich môžeme považovať za totožné. systém bol použitý Windows 8 64 bit. Pri plnej záťaži sme namerali 66°C, resp. 35°C na oboch meraných komponentoch, A novší kancelársky 15,4-palcový Toshiba čo je rovnako na úrovni odchýlky merania. Satellite C660-1CT s procesorom Intel Pentium P6200 na 2,13 GHz, 3MB L2 cache, 1x2GB a 1x1GB RAM, 320GB SATA disk s grafickou kartou ATI Mobility Radeon HD5470 s 512 MB RAM a ovládačom 8.783.3.0. Operačný systém bol použitý Windows 7 SP1 64 bit.

Metodika testovania spočívala v spustení notebooku a zahriatia sa na najvyššiu prevádzkovú teplotu v čase nečinnosti. Teplota sa odčítala pomocou nástroja CPUID Hardware Monitor na meranie teploty komponentov. Potom bol použitý chladič na najnižších otáčkach a na najvyšších otáčkach v nečinnosti notebooku. Následne sme notebooky zaťažili programom. Pri prvom modeli sme použili Prime95, vzhľadom na integrované grafické jadro na základnej doske a relatívne zastaraný model. Pri druhom a treťom modeli sme použili 3DMark 11 na záťaž aj grafického jadra. Prime95 sme použili na najnižších a najvyšších otáčkach chladiča, dokým sa neustálila najvyššia/najnižšia testovaného modelu, keďže bol teplota v programe. 3DMark 11 prebehol asi predmetom viacerých recenzií. štandardným testom cez demo Ice Storm Plasty nevŕzgajú a pôsobia pevným a Cloud Gate, vrátane počítania fyziky dojmom. Čo však zamrzelo? pri druhom modeli. Pri treťom modeli prešiel Regulátor otáčok. V mieste, test aj DX11 demom Fire Strike. Nakoniec kde má byť minimálna výška záťažou prešli všetky tri notebooky aj otáčok, je maximálna výška otáčok bez použitia chladiča. Test prebehol pri a naopak. Je to výrobná chyba, izbovej teplote, cca 24°C ktorá môže/nemusí obsahovať viacero kusov z výroby. Fujitsu Siemens Amilo Pro Model na testovanie túto chybu V2030 obsahoval, preto aj hodnotenie bude znížené o tento Ako je vidieť na priložených obrázkoch, nedostatok. chladenie po spustení a ustálení počítača v čase nečinnosti malo teplotu 50°C TEST na základnej doske a 38°C na harddisku. Acer Aspire 8930 Pri nízkych alebo aj vysokých otáčkach sa Testu sa zúčastnili tri notebooky. zníži teplota snímača na základnej doske Pri multimediálnom notebooku máme viac Starší 15-palcový low-end Fujitsu o 1°C (50->49°C). Nie je to práve vysoká informácií z programu. Na základnej doske Siemens Amilo Pro V2030 s hodnota. Pri harddisku je pokles až o 4°C štyri snímače, dva na procesore (sú však procesorom Intel Celeron M370 (38->34°C), čo je už pokles merateľný. nefunkčné – nemení sa im hodnota na 1,5@1,6GHz, 1MB L2 cache, Teplota procesora alebo integrovaného pri rôznej úrovni zaťaženia), po dvoch 1x256MB DDR2 zdieľanej RAM, grafického jadra neboli možné zmerať na diskoch a snímač na grafickej 40GB SATA disk s chipsetom VIA vzhľadom na neexistenciu teplotných karte. Teploty sa celkovo na všetkých VN800. Operačný systém bol snímačov. komponentoch pohybovali ± 5° okolo použitý Windows XP SP3 32 bit. hodnoty 50°C. Teplota po aplikovaní chladiča Pri spustení programu Prime95 sme na nízkych otáčkach sa znížila o 1-8°C Novší multimediálny dosiahli teplotu 66°C na základnej doske v závislosti od komponentu, čo je veľmi 18,4-palcový Acer Aspire 8930 a 34°C na harddisku pri chladiči zapnutom dobrý výsledok. Po zvýšení otáčok na s procesorom Intel Core 2 Duo na nízkych otáčkach. Pri vysokých otáčkach maximum sa teplota znížila o ďalšie 1-2°C. P8600 na 2,4GHz, 3MB L2 cache, sa teplota znížila o 1°C na základnej doske, Výborné. Po zaťažení programom 3DMark

Generation | 67 RECENZIA zALMAN ZM-NC3000S HW

11 a aplikovaní chladiča na minimálne o 2°C na harddisku a 3°C na grafickej otáčky sa komponenty zahriali na vysoké karte. teploty, pri zvýšení otáčok na maximum sa teplota znížila Z testu nám vyplýva niekoľko o 0-1°C, čo je v rámci chyby merania. základných skutočností. Pri nečinnosti alebo pri bežnej práci na internete alebo s kancelárskym balíkom sa teplota odvíja na základe meraného notebooku. Fujitsu Siemens asi vzhľadom na veľkosť, riešenie odvodu tepla z notebooku a záťaži iba procesorovej časti nevedel dostatočne znížiť teplotu, maximálne o 1°C, prípadne o 4°C na harddisku. Pri notebooku Acer to bol opak. Chladič vedel znížiť teplotu až o 10°C. A to ešte trochu trčal, lebo chladič je dimenzovaný na 17-palcové notebooky. V záťaži oba notebooky vedeli znížiť teplotu len o 1°C. Je to spôsobené záťažovým testom, kedy viac, ako si chladič poradí v záťaži, ale tu sa komponent zahreje tak, že hreje sú výsledky na úrovni chyby merania bez väčšieho ohľadu na vonkajšiu v prípade Fujitsu-Siemens a Aceru. teplotu. Toshiba vedela znížiť teplotu v V prípade Toshiby badať merateľný nečinnosti len minimálne, zato v záťaži pokles teploty o približne 3°C. sa jej podarilo znížiť teplotu v priemere Cenovo je najväčší cenový boj o 3°C. v hladinách od 20-30€ a 30-40€. Zalman ZM-NC3000S od 40€ len začína, ZÁVEREČNÉ HODNOTENIE čiže sa radí k vyššiemu radu produktov s prémiovejšou cenovkou. Ak by ubral Z chladičov notebookov mám na cene 10€, bol by veľmi schopný celkovo rozporuplné dojmy. Výrobcovia kandidát na pomer cena/výkon. dimenzujú notebooky do istých Zalman je výrobok, ktorý je určený tepelných situácií, ktoré by mali zvládnuť. ľuďom, ktorí nechcú mať notebook Dodatočný chladič zníži teplotu, priamo na kolenách alebo ho chcú ale podľa testov to nie je v každom mať mierne nasmerovaný k sebe prípade. Dielenské spracovanie a dizajn pre lepšiu ergonómiu. Pre tých, ktorí sú na vysokej úrovni, čo kazí len trochu chcú skutočné chladenie, tých pár sa odnímajúca horná časť hliníka stupňov smerom nadol notebook Pri zaťažení sa komponenty ohriali od tela chladiča, čo považujem nezachráni (situácia môže byť iná o ďalších 2-5°C, čo pri grafickej karte za chybu opotrebovanosti alebo horšieho v čase horúčav). Odporúčanie znie: na 91°C je už blízko nebezpečnej hranici zaobchádzania predchádzajúcich nedávajte si notebook do lona alebo pod prehrievania. Dlhodobé vysoké zaťaženie recenzentov. Čo odpustiť nemôžem? perinu a ušetríte si veľa problémov. by mohlo viesť k zníženej životnosti. Regulátor otáčok ventilátora, ktorý má maximum a minimum výšky otáčok Marek Štubniak obrátene. Kladom je aj naozaj nízka Toshiba Satellite C660-1CT hlučnosť až nepočuteľnosť ventilátora. Za poskytnutie notebooku Acer Aspire 8930 Z testov nám vychádzajú najlepšie do testu ďakujeme Patrikovi Šteisovi. Notebook Toshiba pri stave nečinnosti výsledky ochladzovania pri nečinnosti vedel pracovať pri teplote 41-43°C s notebookom Acer Aspire 8930, kde sme Za poskytnutie notebooku Toshiba Satellite na procesore, 33°C na harddisku a 45°C namerali skvelé zníženie teploty o 10°C WWC660-1CT do testu ďakujeme Gabrielovi na grafickej karte. Po aplikovaní chladiča na vysokých otáčkach. Zaujímalo by nás Kozákovi. s rôznou intenzitou ventilácie teploty poklesli maximálne o 1°C na všetkých testovaných komponentoch. Pri záťaži a aplikovaní chladiča sa teplota vyšplhala na priemerných 58°C na procesore v maxime teploty, 37°C pri harddisku a 63°C pri grafickej karte.

S intenzívnejšími otáčkami sa teplota merateľne neznížila. Bez chladiča sa teplota zvýšila o 2-4°C na procesore,

68 | Generation Power to your next step Získajte až 300 € späť za nákup vybraných produktov Canon. Nakupujte od 15. 4. do 30. 6. 2013 fotoaparáty a príslušenstvo Canon a získajte časť svojich peňazí naspäť!

www.canon.sk/akcie-eos RECENZIA Belkin Screencast AV4 HW Belkin Screencast AV4

základné info: Cena: 250 € Zapožičal: Belkin

PLUSY A MÍNUSY:

+ bezdrôtový prenos signálu + vysoká kvalita obrazu a zvuku + ľahká inštalácia - v balení jeden HDMI kábel - vyššia cena - kvalita obrazu pri prekážke

ŠPECIFIKÁCIE:

Rozhranie: 4x HDMi Dosah: - 30 metrov pri priamej vzdialenosti - 10 metrov s prekážkou Vlastnosti: - podporované Full HD Máte po krk neporiadku z Dizajn a kvalita Ako to funguje? - 5.1 kanálový zvuk množstva káblov v obývačke? spracovania - diaľkové ovládanie Vaše nočné mory môže Funguje to veľmi jednoducho. - ľahká inštalácia (plug-and-play) aspoň sčasti vyriešiť zariadenie od Screencast AV4 dizajnovo neurazí, Základným princípom je prenos Belkinu s názvom Screencast AV4. no ani príliš nenadchne. Vysielač video a audio signálu do vašej aj prijímač sú dizajnovo identické, televízie prostredníctvom Čo je to ten odlišujú sa hlavne v rozmeroch. bezdrôtovej siete, v ktorej obe Screencast AV4? Vysielač má rozmery zariadenia komunikujú. Takýmto 235×145×35mm a prijímač spôsobom sa prenáša ako video, Keďže zariadenia pracujúce 175×132×35mm. Okrem veľkosti tak i zvuk. Samozrejme, s podporou na bezdrôtovom princípe sú je rozdiel azda len v povrchovej Full HD rozlíšenia a priestorového dnes v móde, nejde o nič iné, úprave, menší prijímač má svoj zvuku 5.1. Výrobca sľubuje dokonca ako o adaptér, resp. vysielač povrch lesklý. Obe zariadenia sú podporu 3D, a to všetko s dosahom umožňujúci bezdrôtové prepojenie čiernej farby a sú vyrobené z plastu. až 30 metrov. Samozrejme, táto až štyroch zariadení obsahujúcich Jednofarebné prevedenia narúša vzdialenosť závisí od rôznych HDMI porty, ako napr. bluray strieborný pásik, ktorý škatuľky prekážok v ceste a v závislosti prehrávače, herné konzoly, lemuje po celom ich obvode. od toho môže byť menšia. domáce kiná či set-top boxy. Oživenie dizajnovej fádnosti má Obe zariadenia pritom komunikujú na starosti chladenie zariadení, ktoré prostredníctvom siete wifi Balenie je umiestnené na ich vrchu a svojím na frekvencii 5GHz. tvarom pripomína V balení sa toho dá nájsť samotné prístroje. pomerne veľa. Okrem spomínaného vysielača v ňom nájdeme jeho Čo sa ich samotného tvaru týka, náprotivok, s ktorým adaptér príjemne prekvapí ich hrúbka a oblé bezdrôtovo komunikuje, teda tvary. Kvalite spracovania sa nedá čo prijímač. Samozrejme, nesmú vytknúť, no myslím, že to nie je ani chýbať napájacie káble, jeden HDMI nič neočakávané. Ako som spomínal, kábel, kábel obsahujúci štvoricu vysielač aj prijímač sú dizajnovo HODNOTENIE: infračervených snímačov, diaľkový identické a svojimi rozmermi aj ovládač, CD s manuálom a schému tvarom pripomínajú router, prípadne 85% zapojenia. set-top box. Viac prezradia obrázky.

70 | Generation Inštalácia totožnú kvalitu, hĺbka, farba či ostrosť obrazu je rovnaká. Treba však podotknúť, Prvým, jednoduchším krokom môže že je tomu vtedy, ak sú vysielač aj prijímač byť pripojenie prijímača k vašej televízii blízko pri sebe. V prípade, že medzi ne pomocou HDMI kábla, napr. toho z balenia. postavíte prekážku v podobe steny, teda Druhým krokom je prepojenie vysielača zariadenia máte v rôznych izbách, nastáva s vašimi zvolenými zariadeniami, opäť s kvalitou signálu problém. Full HD video HDMI káblom. Treba pripomenúť, stráca na kvalite, miestami sa objavuje že v balení sa nachádza len jeden HDMI "kockovanie" obrazu, dochádza k sekaniu Záverečné hodnotenie kábel, preto budete musieť siahnuť zvuku. Osobne, neviem si celkom po svojich zásobách. V prípade, že televízor predstaviť zmysel takéhoto umiestnenia, Belkin Screencast AV4 je jednoduché, máte od ostatných zariadení oddelený no beriem do úvahy, že niekto môže no veľmi šikovné zariadenie, ktorého v inej izbe, prípadne prehrávače, domáce uprednostniť takéto riešenie. V takomto účelom je zbaviť vás neporiadku kiná, set-top boxy či konzoly máte prípade, respektíve, ak chcete zariadenia pochádzajúceho zo spleti káblov vo vašej schované v uzatvárateľných skrinkách, úplne schovať do skrinky či šuplíka, obývačke. Umožňuje redukcii až štvorice pre ich funkčnosť je potrebné umiestniť je potrebné pred zariadenia ovládané HDMI káblov smerujúcich do vašej televízie infračervené snímače pred infračervené prostredníctvom ovládačov využívajúcich na jeden, čo oceníte najmä vtedy, ak máte senzory vašich zariadení a druhú stranu infračervené žiarenie umiestniť kábel televízor zavesený na stene. Výrobca kábla pripojiť do vysielača. Samozrejme s koncovkou v podobe infračerveného udáva správnu funkčnosť až je potrebné obom škatuľkám dodať snímača, ktorý umožní, že ho budete môcť do vzdialenosti 30 metrov, avšak bez „šťavu“, zapojiť ich do zásuvky a zapnúť. ovládať aj vtedy, ak nebude v priamom prekážok v podobe stien, čím sa táto Obe zariadenia sú spárované už z výroby, dosahu ovládača. V takom prípade sa tejto vzdialenosť výrazne znižuje. Treba takže žiadna náročná inštalácia sa nekoná. úlohy zhostí vysielač. V prípade, že budete zdôrazniť, že pre sledovanie Full HD filmov, Po zapnutí televízie si stačí len zvoliť jazyk chcieť prepínať medzi jednotlivými zdrojmi, ktoré si vyžadujú vysoké dátové prenosy, a pomenovanie predvoľby pre váš Screen poslúži vám k tomu miniatúrne diaľkové je potrebné mať prijímač a vysielač Cast AV4. Samozrejme, o tom, ako ovládanie, ktoré obsahuje len tri tlačidlá, čo najbližšie k sebe. V prípade, že by medzi pri zapojení a inštalácii postupovať, nájdete OK pre vstup do menu a potvrdenie, stála prekážka v podobe steny a väčšej všetko potrebné v priloženom návode. šípku nahor a nadol pre výber zdroja. vzdialenosti, dochádza k rozpadávaniu Jednoduchšie diaľkové ovládanie som obrazu, ktoré sa so zväčšujúcou "Treba mi to?" nevidel, všetko je fakt veľmi jednoduché. vzdialenosťou zväčšuje. Preto je vhodnejšie ich umiestnenie xv jednej izbe. Treba mi vôbec ten Belkin Screencast? Keďže obe zariadenia medzi sebou V takom prípade poskytujú kvalitu Túto otázku by ste si mali položiť hneď komunikujú prostredníctvom wifi na obrazu a zvuku na rovnakej úrovni, na začiatku. Pokiaľ máte vašu televíziu frekvencii 5GHz, je potrebné dbať na to, ako cez klasické prepojenie zariadení umiestnenú na podstavci, myslím, že by aby sa v blízkosti nenachádzalo ďalšie s televíziou pomocou HDMI káblov. nemal byť problém nejako rozumne káble zariadenie, ktoré pracuje na rovnakej Jedinou nevýhodou je, vzhľadom na cenu poukrývať. Tento spôsob zapojenia mi frekvencii, napr. router, pretože môže dôjsť zariadenia, prítomnosť len jedného HDMI príde vhodnejší do obývačiek, v ktorých k vzájomnému rušeniu frekvencie a tým kábla v balení, zvyšné, až štyri HDMI káble, je televízia zavesená na stene. No aj pádom aj k degradácii obrazu. si budete musieť zabezpečiť sami. v takom prípade by som si položil otázku, Pre zariadenia pracujúce na inej frekvencii či mi vôbec takéto zariadenia chýba, má Screencast AV4 od Belkinu pochopenie Miroslav Konkoľ pretože existuje mnoho líšt na stenu, do ktorých sa dajú napájacie či prepájacie káble ukryť. Ak však nemáte hlboko do vrecka a chcete kráčať s dobou, kúpou Screencast AV4 nič nepokazíte. Dojmy

Dojmy zo samotného použitia nie sú zlé. Ťažko sa priveľmi k tejto téme rozpisovať, snáď postačí len kratšie zhrnutie. Tak, ako to deklaruje aj výrobca, zariadenie si poradí s prehrávaním bluray filmu vo Full HD rozlíšení bez problémov, dokonca aj s priestorovým zvukom. Rovnako dobré výsledky Belkin dosahuje aj pri 3D formáte. Ak mám porovnať kvalitu obrazu pri klasickom zapojení všetkých zariadení cez HDMI kábel a cez Belkin Screencast AV4, subjektívne, žiaden rozdiel nie je vidieť. Obraz aj zvuk si zachovávajú

Generation | 71 RECENZIA creative WP-350 HW CREATIVE WP-350 Trendy slúchadlá bez zamotaných káblov

základné info: Čo sa v balení nachádza je voucher Zapožičal: Creative na stiahnutie audioknihy z audible. Dostupná cena : 99,99 € com, ktorému prešla platnosť PLUSY A MÍNUSY: 31.12.2010. Vyskúšal som a o prechádzaní úkonov pri registrácii + dizajn a váah som skončil pri zadaní kreditnej/ + kvalita debetnej karty, takže možnosť prevedenia tejto ponuky tu asi stále existuje. + výdrž batérie Takisto pre vlastníkov značky + prenos dát Creative je možnosť získať 35 cez bluetooth skladieb z portálu emusic.com.

- pomer VZHĽAD A DIELENSKÉ cena/výkon SPRACOVANIE - slabí zvukový prejav Čo vás ihneď zaujme, je nízka váha slúchadiel. Iba 108g čistej váhy. Paráda. Slúchadlá sú čiernej farby ŠPECIFIKÁCIE: a tesne nad náušníkmi je po oboch Slúchadlá: stranách hliníkové lemovanie. Menič: 34 mm Hlavový most je tenučký, so šírkou neodymový magnet iba 1,7cm, z vrchnej časti potiahnutý Kmitočtová odozva: 18 Hz - 22 kHz koženkou až po vysúvací kĺb. Impedencia: 32 ohmov Zo spodnej strany je penová Citlivosť: 102 dB/mW výstelka. Spomínané vysúvacie kĺby Bezdrôtová technológia: sa dajú vysunúť o 4cm v siedmych Bluetooth 2.1 + EDR stupňoch z každej strany, sú Zvukový kodek: aptX, SBC V septembri 2012 ste si mohli BALENIE z čierneho plastu a z vonkajšej strany Prevádzový dosah: prečítať recenziu vyššie je na nich potiahnutý hliník. až 10 m radeného modelu od rovnakého Na balení vás zaujme obrázkový Náušníky sú z vonkajšej strany výrobcu, s modelovým označením zoznam podporovaných zariadení, z lesklého čierneho plastu, po bokoch Mikrofón: WP-450. Od tohto modelu sa použitý kodekaptX a prenos, z matného čierneho plastu Integrovaná všesmerový Napájanie: nabíjacia súčasný líši len dizajnovým zabezpečujúci pomocou technológie a z vnútra je vidieť a hmatať lithium-iónová 3,7 V prevedením, technické špecifikácie Bluetooth spolu s Clear Speech príjemnú koženku, ktorú budete mať 240 mAh sú skoro navlas podobné. Od svojho Engine. Už pri kúpe môžete na ušiach. Náušníky majú rozmery Doba nabíjania: 1 hodina predchodcu WP-300 získal súčasný do balenia nahliadnuť pomocou 4,5×6×3cm (š×v×h) a sú otočiteľné Doba prehrávania: "neviditeľný" mikrofón, ktorý výklopného veka, pod ktorým nájdete o viac ako 90 stupňový uhol, a to kvôli 8 hodín Doba hovoru: 9 hodín umožňuje komunikovať s mobilným samotné slúchadlá. Tu reálne zabezpečeniu ľahšiemu prenášaniu telefónom. uvidíte ich veľkosť, ako aj veľkosť napríklad v spomínanom vrecúšku. Hmotnosť: 108 g náušníkov. Bolo to mojím snom ešte predtým, Ľavý náušník obsahuje z bočnej ako vôbec vznikli bezdrôtové Po vybalení okrem slúchadiel strany len mikro USB konektor na slúchadlá. Zamýšľal som sa, ako samotných nájdete jeden metrový nabíjanie, LED indikátor stavu úplne to, že ešte nevymysleli niečo, aby čierny USB kábel na dobíjanie nabitých slúchadiel a z prednej som nemusel dve minúty prácne slúchadiel, cestovné vrecko strany nápis Creative. Pravý náušník rozmotávať káblik od slúchadiel? a bezpečnostné pokyny k používaniu. toho obsahuje viac. Z bočnej strany Bolo to dávno-pradávno, pred viac Manuál tu pribalený nebol, to je ovládanie hlasitosti pomocou ako desiatimi rokmi, kedy technológia čo predpokladáme bola chyba dvoch separátnych pogumovaných Bluetooth ešte len začínala a aj trh v samotnom testovacom balení tlačidiel a "neviditeľný" mikrofón. HODNOTENIE: s prenosnými prehrávačmi započal alebo návod už je dostupný len Mne sa ho podarilo nájsť! svoju éru, a kedy aj mobily boli na internete. V balení sa nenachádza Na prednej strane je umiestnené z dnešného pohľadu viac "dumb" ako žiaden softvér a nie je dostupný ani ovládanie všetkého druhu. 70% "smart". cez internetovú stránku výrobcu. Multifunkčné tlačidlo na zapnutie/

72 | Generation vypnutie zariadenia, spárovanie, prijatie/ na maximálne vysokej úrovni. odmietnutie/prebratie hovoru, konferenčný Slúchadlá sú vybavené aj technológiou hovor a aj samotné zahájenie hovoru. A to Clear Speech Engine, ktorá má na starosti sme hovorili len o jednom tlačidle! Ďalej potlačenie okolitého hluku a zlepšenie sa tu nachádzajú tlačidlá na spustenie/ zvukovo-mikrofónnych vlastností. pozastavenie prehrávania hudby a výber Spomeňme ešte technológiu od spoločnosti nasledujúcej skladby spolu s pretočením CSR s názvom aptX. Táto technológia dopredu, a predchádzajúcej s pretočením umožňuje podľa výrobcu kvalitu zvuku dozadu. LED svetlo blikaním informuje na úrovni CD kvality (16-bit, 44,1kHz) zelenou farbou o nadviazaní spojenia a nízku odozvu. Technológia však nie je s posledným spárovaným zariadením. až taká rozšírená. V súčte možno napočítať Pomalé blikanie modrým svetlom hovorí približne 100 zariadení, ale z tých, ktoré nás o úspešnom spárovaní zariadenia a rýchlo naozaj zaujímajú, to sú len smartphony blikajúce svetlo o možnosti nadviazať (napr. HTC One S/V/X, Motorola RAZR, nové párové zariadenie. Dvakrát zablikanie Samsung Galaxy SIII/Note II) alebo tablety modrou značí stlmenie mikrofónu počas (Samsung GalaxyTab 7/Note 10.1), prípadne hovoru. Červeným blikaním sa slúchadlá niektoré prenosné reproduktory od Nokia, vypínajú alebo Beats by Dre alebo Sony. Pre použitie v nich dochádza batéria, čo budete počuť so zariadeniami od Apple musíte použiť aj pípaním v dvojminútových intervaloch. prídavný modul BT-D5 za celkom vysokú cenu 40€ (na Slovensku sa dá kúpiť aj za Celkovo pôsobia slúchadlá príjemným 30 €) a aj to len pre zariadenia s 30-pinovým V prípade použitia operačného systému moderným vzhľadom, sú ľahké na nosenie, konektorom. S novou generáciou OS X je táto technológia dostupná od verzie a ak ich aj náhodou nemáte na ušiach, ale s konektorom Lightning tu možnosť Snow Leopard. V prípade nevyužitia iba na krku, príjemná penová výstelka vám neexistuje. V prípade použitia s počítačom tejto technológie sa použije kodek SBC dopraje pocit, že ich budete mať radi si môžete zakúpiť USB prijímač/vysielač (LowComplexitySubbandCoding), ktorý je aj v tejto polohe. BT-W1 alebo BT-D1 za obdobnú cenu. od verzie A2DP 1.3 natívne podporovaný. KONEKTIVITA A TECHNOLÓGIE DOJMY Z POUŽÍVANIA

Creative stavil na prenos medzi Po niekoľkodňovom používaní som prišiel zariadením a slúchadlami na technológiu na nasledujúce skutočnosti. Slúchadlá sú Bluetooth oproti Wi-Fi. Táto technológia je naozaj ľahké a v tomto ohľade vás vôbec energeticky nenáročná a podporuje ju už neobťažujú v nosení na hlave alebo skoro každé zariadenie. Bluetooth je tu vo na krku. Sú skladné a otáčanie náušníkov je verzii 2.1 s podporou EDR (EnhancedData komfortné a bez akýchkoľvek bariér. Rate), A2DP (bezdrôtový stereofónny Po približne pätnástich minútach sa však prenos), AVRCP (diaľkové ovládanie), HSP ozýva menšia bolesť na ušniciach, čo je (profil pre slúchadlá s mikrofónom) a spôsobené tým, že náušníky neobkolesujú HFP (profil pre hands-free). Tieto funkcie celé ucho, ale tlačia na ušnice. Výrobca zabezpečia komfortné využívanie slúchadiel mienil zakryť kompletne celé ucho, mne sa

Generation | 73 RECENZIA creative WP-350 HW

však po dlhšom nosení ozýva pobolievanie. Slúchadlami som vedel hovor prijať/ Na krku je nosenie príjemné a slúchadlá odmietnuť, ale aj vytočiť pomocou jedného Čakali ste neznáme štupľové na konci, že? určite nespadnú, obkolesujú celý krk. stisku multifunkčného tlačidla Sám som bol prekvapený, lebo napríklad Vysúvací kĺb pracuje správne, nezasekáva cez VoiceControl na iPhone 3GS alebo Earphones som považoval za celkom slušné sa a umožňuje predĺžiť vertikálne slúchadlá ovládať telefón cez Siri v prípade iPhone 5. štupľové slúchadlá, až kým som počul zvuk o 4cm na každej strane, vďaka zaobleniu je Strata signálu nebola žiadna ani z EarPods. Bol to obrovský skok dopredu. toto predĺženie približne 2cm. Spracovanie pri prechode z jednej izby do druhej počas Slúchadlá WP-350 sa vyšplhali len na 5. v kombinácii koženka, plast, hliník a pena telefonovania. Hovor mal však zníženú Miesto, a najlepšie slúchadlá sa skrátka je príjemné na dotyk a sú kvalitne dielensky kvalitu či už pre toho, kto volal (spôsobené nezaprú, a to v podaní hráčskych Creative spracované, aj čo sa týka ohybného kĺbu. odrazmi od stien zaznamenávané a profesionálnych Ultrasone pre DJ-ov. "neviditeľným" mikrofónom v slúchadlách), "Ach jaj, všetko je také ako aj pre toho, kto prijímal. Výdrž batérie Záverečné hodnotenie skvelé, až na ten zvuk!" a doba nabíjania súhlasia so špecifikáciou výrobcu. Jedna hodina na nabíjanie je Očakávania boli obrovské. Nosiť len Je naozaj škoda, že musím potvrdiť krásna pri osem hodinovom prehrávaní tak bez drôtov hudbu a ovládať telefón zvukové kvality vyššej rady WP-450, ktoré alebo deväť hodinovej dobe hovoru. Výdrž v jednom zariadení je proste paráda. ostali nezmenené. Špecifikácie sú totožné zabezpečuje 3,7 V Li-ion batéria s kapacitou Pohybovanie sa bez dodatočného s vyššou modelovou radou až na chýbajúci 240mAh.Aj keď sa vám teraz bude zdať, že zariadenia je veľmi návyková vec. Hlasové kodek FastStream, preto aj zvuk je rovnako budem zrovnávať hrušky s jablkami, chcem, vytáčanie hovoru na telefóne pomocou plechový. Basová linka je nevýrazná aby ste mali predstavu, ako asi slúchadlá jedného tlačidla je jednoduché a funguje a pri maximalizácii hlasitosti reproduktory zvukovo vyznnievajú. Do testu som zaradil bez problémov. Výborné dielenské nestíhajú reprodukovať zvuk v čistej kvalite. drôtové štupľové Apple Earphones z iPhone spracovanie a nízka váha robia z týchto KodekaptX som nemohol využiť, nakoľko 4S, Apple EarPods z iPhone 5, neznáme slúchadiel perfektného spoločníka na cesty. som toto zariadenie nemal. Zvuk som štupľové slúchadlá (nie, že by to boli nejaké Jednoduché párovanie zariadenia a výdrž testoval cez počítač s OS Windows 8 „lacňáky“, ale sú staré približne 2 roky, batérie je tiež výborná. Ale... Ide o slúchadlá a s pripojeným USB MSI BToes 2.0 (3X ale na značku a model už si neviem a zvuk je tu podstatný. Zvuk je nízkej kvality, Faster). Používal som na to prehrávač spomenúť), profesionálne DJ-ské s nedostatočnou basovou linkou iTunes 11.0.2v žánroch dance, electro, Ultrasone DJ1 a hráčske bezdrôtové a plechovým ozvučením. A cena? hip-hop, oldies. Zvuk bol nevýrazný CreativeSoundBlaster Tactic3D Omega Odporúčaná cena je 100€ vrátane a dlhodobým používaním naozaj aj ten Wireless (v recenzii už čoskoro). Ak by som poštovného, čo je trochu priveľa. Môžete najväčší pozitivista zistí, že to nie je to, mal zoradiť, ktoré z nich podali najvernejší však nájsť slovenských internetových čo očakával. Pozeranie seriálu tiež neoslnilo. reprodukovaný zvuk, poradie by bolo predajcov, ktorí ponúkajú zariadenie pod Otestoval som aj dve hry: Driver San nasledovné: 60€, čo už neznie tak zle. Ak máte prioritu Francisco a HardReset, ale... Už asi viete, 1.-2. miesto CreativeSoundBlaster Tactic3D v bezdrôtovosti a ľahkej možnosti ovládať čo chcem povedať. Omega Wireless a Ultrasone DJ1 svoj mobil, tento výrobok je pre vás. 3. miesto Apple EarPods Ak očakávate verný zvuk, radšej si dajte 4. miesto neznáme štupľové slúchadlá štuple do uší (v zmysle slúchadiel). 5. miesto Creative WP-350 Očakávania od nástupníckej rady 6. miesto Apple Earphones sú vysoké. Hlavne ten zvuk.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QCi7RuvCRvU Marek Štubniak

Pri prenosných zariadeniach som využil zariadenia mobilných telefónov na otestovanie možnosti telefonovania a prenosu zvuku na dlhšie vzdialenosti. Každý mobilný telefón (Nokia 6280, HTC Wildfire, iPhone 3GS, iPhone 5) sa so slúchadlami spároval bez problémov. Zvuk bol rovnaký ako na počítači a zariadenie v jednej izbe a počúvanie v izbe druhej nerobili slúchadlám problémy až na občasné "cuknutie", kedy prehrávaná skladba nestihla preniesť dostatok dát do slúchadiel. Zásek bol menší ako 0,5s. Ovládanie na pravom náušníku je intuitívne a ľahko sa používa.

74 | Generation Platinová edice se speciálním bonusem: OBOUSTRANNÝ EROTICKÝ PLAKÁT

© CD Projekt S. A. 2013

S. A. 2013 © CD Projekt

The Witcher® je obchodní značka CD Projekt S. A. Hra Zaklínač © CD Projekt S. A.Všechna práva vyhrazena. Hra Zaklínač je založena na díle Andrzeje Sapkowského. Všechna ostatní autorská práva a obchodní značky jsou majetkem příslušných vlastníků. RECENZIA Creative Sound Blaster Tactic3D Omega Wireless HW Creative Sound Blaster Tactic3D Omega Wireless Lahôdka pre herných "fajnšmekrov"

základné info: Lahôdka pre ozajstných hráčov! Pre multiplatformových hráčov! Zapožičal: Creative Dostupná cena: 199,99 € A to sme ešte nehovorili o zvuku a bezdrôtovosti s použitými PLUSY A MÍNUSY: pokročilými technológiami a … Máte sa na čo tešiť! + dizajn + kvalita Keď sa povie Creative, každému prevedenia hráčovi hneď napadne Sound + hudobný Blaster. Zvuková karta, ktorá miešala prednes karty, hlavne v 90-tych rokoch 20. + "multiplatforma" storočia, ale aj po roku 2000 rôznymi + technológie prelomovými technológiami v oblasti počítačového zvuku. Po príchode - vyššia cena integrovaných zvukových kariet, - malé drobnosti osadených na základných doskách, ktoré kvalitou dostačujú aj pre ŠPECIFIKÁCIE: občasných hráčov, sa tento segment Slúchadlá: trhu začal zmenšovať. Mnohí Menič: 50 mm predpovedali dedikovaným zvukovým neodymový magnet kartám umieračik. Chcelo to Frekvenčná odozva: diverzifikovať ponuku a ponúknuť 20 Hz - 20 kHz hráčom niečo, čo doposiaľ ešte Impedencia: 32 ohmov nemohli počuť. Jedna vetva sa ubrala Citlivosť: 102 dB/mW v roku 2010 smerom k herným slúchadlám, začínajúc od Sound Mikrofón: Blaster Tactic3D Alpha/Sigma. Neskôr Kondenzátorový uvedenými Sound Blaster Tactic360 s potlačením Sigma/Ion urobila radosť hráčom okolitého hluku Frekvenčná odozva: konzoly Xbox 360 a slúchadlá Sound na slúchadlá a aj bezdrôtový USB používanie v sedemnástich jazykoch, 100 Hz - 6,5 kHz Blaster Tactic3D Wrath Wireless boli vysielač. Stojan má spodnú časť vrátane slovenčiny a češtiny. Návod Imepadncia: neskôr uvedené pre PC a Mac. plastovú na uloženie vysielača. Dve na zapojenie slúchadiel do konzoly, � 2 200 ohmov Avšak čo ak hráč má doma aj konzolu kovové špajle vystupujú zo zadnej ak ste pripojení pomocou HDMI, Citlivosť: - 40 dBV/Pa aj PC, prípadne Mac? Potom sú tu strany, ktoré držia horný plastový je taktiež k dispozícii. V slovenskom Vysielač USB: USB 2.0 pre neho multiplatformové slúchadlá, držiak na slúchadlá s nápisom Sound návode sú však viditeľné preklepy, Rozhranie: predstavené v januári 2011 a uvedené Blaster. Bezdrôtový USB vysielač na ktoré by sa mohol niekto bezdrôtové 2,4 GHz ISM do predaja v novembri toho roku má z prednej strany dvojsmerný pozrieť a opraviť. pásmo bez kompresie pre PC, Mac, Xbox 360 a PS3. Skvelé, prepínač na nastavenie výstupu pre že? PC alebo konzoly. Zo zadnej strany je Slúchadlá sú objemnejšej veľkosti vstup na USB pre 1,6m USB to micro a vzbudzujú rešpekt a vysoké VZHĽAD A DIELENSKÉ USB kábel na dátový prenos, micro očakávania. Sú čiernej farby SPRACOVANIE USB výstup na nabíjanie slúchadiel a z väčšej časti plastového s pomocou 0,4m micro USB to USB vyhotovenia. Hlavový most je Na kartónovo-priesvitnej škatuli vás kábla a výstup na 3,5mm stereo v hrúbke 6mm. Na hornej strane ihneď zaujme robustnosť slúchadiel. audio kábel do RCA pre konzoly. hlavového mosta nájdete nápis Neviete sa dočkať ich vybalenia. Z vrchnej strany žiari modrý nápis Tactic3D, pod ním koženkovú Po vybalení samotných slúchadiel vás Sound Blaster, slúžiaci ako tlačidlo výstelku o hrúbke 1,1cm. čaká ešte veľa drobného príslušenstva. na synchronizáciu. Ďalej v balení Po bokoch sa nachádza nápis Omega HODNOTENIE: Najdominantnejším prvkom sa stáva nájdete ovládač hlasitosti, vstavaný a z vnútornej strany skrutky, konštrukcia, ktorú si zložíte, aby ste v kábli pre Xbox 360. Pomocnou pod ktorými sú uložené batérie. 95% vytvorili celočierny efektný stojan rukou budú návody na rýchle Nápisy L a R sú čiernej farby pre

76 | Generation pravú a ľavú stranu smerovania slúchadiel. k nim obrázok a zdieľať s inými hráčmi, pre tú konkrétnu činnosť, ktorú práve Je ich ťažko vidieť, čo umožňuje ťažšiu alebo ich nastavenia importovať, prípadne vykonávate. Nad nastaveniami je aj identifikáciu smerovania slúchadiel, zvoliť si zo šestnástich predvolených integrované video s priestorovým zvukom, ak k nemu nie je pripojený mikrofón. nastavení. Medzi predvoľbami nájdete kde môžete jednotlivé technológie Odporúčal by som bielu farbu. Nižšie aj profily na hry ako Call of Duty, otestovať. Na konci videa vás čaká známe sú výsuvné kĺby z vonkajšej strany FIFA, World of Warcraft, Quake a iné. logo THX, ktoré sprevádza priestorový zvuk, potiahnuté hliníkom, ktoré môžete použiť TacticProfile je naozaj užitočná vec, ktorú ktorý tak máme radi. na nastavenie dĺžky hlavového mosta o ocenia mnohí hráči. Na pravej spodnej dĺžke 3,3cm z každej strany a v 9 stupňoch. strane je možnosť overiť si nabitie Samotné mušle sú z vonkajšej strany batérie v slúchadlách a dostupné odkazy priesvitného plastu, dajú sa otočiť do viac na facebook fan stránku Sound Blaster ako 90 stupňového uhla, pod ktorým Gaming a web stránku soundblaster.com. sa nachádza nápis Sound Blaster a Program je navrhnutý na použitie osvetľuje ho po bokoch modré žiarenie aj s dotykovými panelmi pomocou alebo blikanie. Z vnútornej strany je technológie LiveTouch.Druhá koženka, ktorá je príjemná na dotyk najzaujímavejšia záložka THX TruStudio a je pohodlná na ušiach. Reproduktory sú Pro umožňuje nastaviť technológie potiahnuté čiernou sieťovinou. Pravá mušľa na zlepšenie kvality zvuku: na boku neobsahuje žiadne ovládacie prvky, zato na ľavej je ich dostatok. Konkrétne ide • Crystalizer – opravuje výšky a basy o tlačidlo zapnutia/vypnutia podsvietené v reálnom čase, ktoré boli narušené Program má v ponuke aj ekvalizér modrou farbou, tlačidlá na nastavenie kompresiou zvukového formátu s desiatimi úrovňami nastavenia zvuku hlasitosti a tlačidlo na úplné stíšenie zvuku • Surround – umožňuje nadobudnúť pocit, a takisto desiatimi prednastavenými podsvietené červenou farbou. Malé tlačidlo že zvuk sa šíri zo všetkých smerov profilmi. Plus je možnosť uložiť si aj mierne zapustené do slúchadiel má za • Speaker – alebo aj Bass, ktorý zvýrazňuje vlastné nastavenia. Zaujímavé je, že názvy úlohu resetovať párovanie. Párovan nízke tóny profilov sú v slovenskom jazyku. ie je nastavené primárne už z výroby a je • Dialog Plus – zvýrazňuje hovorené slovo Najzábavnejšia je technológia VoiceFX, možné mať spárované len jedno zariadenie pred okolitými ruchmi pre lepší zvukový ktorá moduluje zvuk, ktorým hovoríte v jeden moment. Okrúhly vstup slúži vnem pri multiplayerových akciách na pripojenie odnímateľného mikrofónu • Smart Volume – zaznamenáva zmeny a gumová krytka ukrýva pripojenie micro v hlasitosti a postupne hlasitosť zvyšuje USB konektora na nabíjanie slúchadiel alebo znižuje a 3,5mm jack na pripojenie ovládača hlasitosti k ovládaču pre Xbox 360. Technológia Smart Volume ma až tak neoslovila, lebo práve nerešpektuje náhle Tlačidlá na ovládanie zvuku sú vhodne zmeny v intenzite hlasitosti. Dopĺňa umiestnené, lebo môžete celou dlaňou ich v miestach, kde už je zvuk znížený uchytiť mušľu a palcom znížiť alebo zvýšiť a naopak. S ostatnými technológiami hlasitosť. Predné tlačidlo na úplné stlmenie som veľmi spokojný, dá sa s nimi pohrať zvuku je menej pohodlné na nahmatanie, a dopriať si ten najvernejší zážitok ale je to o zvyku. SOFTVÉROVÁ VÝBAVA A ZVUKOVÝ PREDNES

Výrobca odporúča neinštalovať ovládače po zistení pripojenia nového hardvéru, ale stiahnuť si ich z internetu. Tu chce zabezpečiť najaktuálnejšiu možnú verziu ovládača a softvéru pre čo najdokonalejší zvukový zážitok. Ja som testoval produkt s ovládačom vo verzii 1.1.1 na OS Windows 8 64 bit so softvérom Sound Blaster Tactic(3D) Control Panel 1.0.0.0, ktorý však nie je dostupný v slovenskej ani českej lokalizácii. Po otvorení programu môžete v úvodnej záložke nastaviť hlasitosť zvuku a mikrofónu. Pomocou tzv. TacticProfile je možné si uložiť všetky nastavenia zvuku, pridať

Generation | 77 RECENZIA Creative Sound Blaster Tactic3D Omega Wireless HW

do mikrofónu. S devätnástimi Hry asi jasné a nemožno od post-processing prednastavenými profilmi si užijete kopu DD 5.1 čakať veľa. No zvuk bol uchu zábavy. Samozrejmosťou je uloženie Test prebehol vo vybraných hrách viac lahodnejší. Otázka znie, čo ak si vlastných nastavení, ktoré sa ovládajú Serious Sam 3, Driver San Francisco, zapnem technológiu Surround na DD 5.1? pomocou ôsmich regulátorov. Dishonored, Assassins Creed 3 a Hard Odpoveď: Zvuk je "ešte viac priestoroví". Reset. Zvuk bol čistý, basy pri explóziách Čiže simulácia priestoru bola využitá aj Posledná záložka slúži na zmenu farby a zrážkach boli verné s dunivým nádychom, pomocou DD 5.1 aj za pomoci Surround. programu, prípadne celej témy programu. výšky ostali verné priezračnému zvuku. Zaujímavosťou je, že druhá možnosť Najviac sa slúchadlá prejavili pri hre VoIP: pre nastavenie témy je určená na konzoly, Serious Sam 3, kde ste mali pocit, ktorej prevedenie pripomína Xbox 360. že naozaj hráte za postavu v samotnej hre, Testoval som pomocou programu Skype Pod touto voľbou je "vyšedené" miesto, dokázali ste určiť smerovanie protivníkov vo verzii 6.1. Prenos hlasu bol na výbornej ktoré asi bolo určené pre konzolu PS3. a stále ste si vraveli: "Tak ešte jeden úrovni, odstraňoval okolitý ruch a bol Príjemným osviežením je nastavenie level a už končím“". Silno návykové. čistý pre volaného. Ja som mal takisto intenzity a pulzu osvietenia mušlí. priezračný zvuk v slúchadlách a pocit Farba je len modrá, avšak efektná. Creative ponúka aj program ALchemy plného ozvučenia. na hry, ktoré využívajú niektorú z radu technológií EAX pre efekt priestorového http://www.youtube.com/watch?v=IRdX3Fk2cak zvuku. Program je bez slovenskej alebo českej lokalizácie. Je potrebné vlastniť ZÁVEREČNÉ HODNOTENIE: zvukovú kartu Sound Blaster a operačný systém Windows Vista a vyšší. Avšak Ak ste ozajstní hráči, potom vlastníte táto technológia je na ústupe, keďže je aj PC i konzolu. Alebo dve. A taktiež už možné bez problémov počítať zvuk ak hráte aj multiplayer hry, tak tieto pomocou procesora bez dodatočného slúchadlá sú potom práve pre vás. čipu na spracovanie zvuku. Hry po roku Robustnosť, primeraná váha, dizajn, 2010 túto technológiu už nevyužívajú. dielenské spracovanie vás zaujmú ihneď. Odnímateľný mikrofón a čistý zvuk robia Hudba tieto slúchadlá výnimočné. S podporou technológií THX na zvýraznenie Používal som prehrávač iTunes priestorového zvuku, zlepšenie basov Po úvodnom nastavení vás môže vo verzii 11.0.2 v žánroch dance, electro, a výšok atakujú tieto slúchadlá na špic. ohromiť veľmi čistý a kvalitný zvukový hip-hop a oldies. Pomocou technológií Sú pohodlné na nosenie na hlave, krku prednes, ktorý obstojí aj v hlasitosti THX TruStudio Pro je zvuk plný svojím a nebolia vás z nich uši. A cena? vytočenej na maximum pri neskreslenom prednesom a priestorový dojem Odporúčaná cena výrobcom je zvuku. Pri naozaj vysokej intenzite dotvára pocit kvalitného hudobného bez centu 200€, vrátane poštovného. No hlasitosti sa vám bude chvieť aj koža okolo prednesu. Po vypnutí technológií ak skúsite slovenské internetové obchody, uší, čo zabezpečujú 50mm FullSpectrum počujete zas úplne niečo iné, horšie, takže môžete sa dostať aj na príjemných neodymové meniče. O prenos dát sa stará odporúčam mať technológie zapnuté. 120€, čo už môže byť zaujímavé bezdrôtová technológia TacticLink pre nejedného hráča. Ak požadujete v 2,4 - 2,5 GHz ISM pásme, ktorá by nemala Film od svojich slúchadiel maximum a byť ovplyvniteľná statickým rušením multiplatformovosť, práve ste našli víťaza. a mala by disponovať nízkou latenciou. Na ozajstné overenie priestorového Áno, potvrdzujem. Po byte sa môžete zvuku som siahol na DVD film, Poznámka: prechádzať bez straty signálu (zo dva razy podporujúci technológiu Dolby Digital Test prebehol len na platforme PC. Mac, Xbox360 som zaznamenal slabé prerušenie signálu). (DD) 5.1. Avšak našiel som len česko- ani PS3 možnosti zrecenzované neboli, avšak by Test prebehol v štyroch možných slovenskú komédiu Zítra to roztočíme, nemali mať vplyv na výsledky a závery recenzie. situáciách použitia slúchadiel: hry, drahoušku...! Priestorový zvuk oproti hudba, film a VoIP komunikácia. stereo zvuku bol viac priestorový, čo je Marek Štubniak

78 | Generation Súťaž s portálom

1. Cena - zberateľská edícia hry Dead Island Riptide 2. Cena - Hra Dead Island Riptide + prívesok mačeta + kľúčenka + nálepka na auto + figúrka + tričko 3. Cena - Hra Dead Island Riptide + prívesok mačeta + kľúčenka + nálepka na auto + figúrka + tričko 4. Cena - prívesok mačeta + kľúčenka + nálepka na auto + figúrka + tričko 5. Cena - prívesok mačeta + kľúčenka + nálepka na auto + tričko

Pokračovanie obľúbenej zombie FPS akcie. Dejiskom Riptide je vedľajší ostrov Palanai z rovnomenného súostrovia ako základná hra, takže nebudete hrať v starom známom prostredí, ale ani nečakajte nejaké drastické zmeny v type džungle. Príbeh totiž nadväzuje na udalosti predchodcu, kedy sa po evakuácii helikoptérou vírus rozšíri medzi posádkou vojenskej lode.

Zažijete tropické záplavy vďaka novému systému počasia a vylepšenému enginu. Po týchto monzumoch podniknete na pramici nebezpečné výpravy na rozvodnených riekach s plávajúcimi zombíkmi, resp. zmutovanými dovolenkármi. Hra sa opäť zameriava skôr na súboje na blízko, na rozdiel od prestreliek v neskoršej fáze pôvodného Dead Island. Občas tiež budete stavať barikády v pevnostiach a pomocnú ruku k dielu nielen tam priloží nový, piaty člen tímu so špeciálnymi schopnosťami.

Hráči pôvodného Dead Island majú možnosť si naimportovať vypracované postavy a ich štatistiky.

Súťažiť môžete priamo na http://www.gamesite.sk/sutaze.html , kde nájdete aj podmienky súťaže. RECENZIA zalman zm-gm1 HW Zalman ZM-GM1 Chladní Kórejci predstavujú hernú myš

základné info:

Typ: herná myš Vyrobil: Zalman Dostupná cena : 25 € PLUSY A MÍNUSY:

+ dizajn + rozlíšenie lasera + pozlátený konektor USB + programovateľné tlačidlá + použitie závaží

- väčšia veľkosť - softvérové nedostatky - lokalízácia pre SR a ČR

ŠPECIFIKÁCIE:

Senzor: laser

Rozhranie: USB

Rozmery: 125x84x38 mm

Dĺžka kábla: 1,8 metra

Počet tlačidiel: 7

Rozlíšenie: až 6000 DPI

Frekvencia snímania:

12 000 FPS Keď sa povie Zalman, na hráčskych 140. Pravý hráč chce Životnosť tlačidiel: každému znalému ihneď mať len to najlepšie, preto siaha 5 000 000 stlačení napadne chladenie. Kvalitné po drôtovej verzii (130 kusov) Hmotnosť: 85 g chladenie procesorov a grafických a menej ako polovica z nich je kariet sú doménou tohto kórejského s laserovým snímačom. výrobcu. Ak by sme porozmýšľali, Požadujeme presnosť, preto sa niektorým by napadli aj PC skrinky rozhodneme pre rozlíšenie viac ako a zdroje. Je to všetko? Nie! Zalman 4000 DPI. Už sme naozaj blízko. neustále rozširuje svoju ponuku Vyberáme si... hardvéru a príslušenstva. Tentoraz sa pozrieme „na zúbok“ jedinej PRVÉ DOJMY laserovej hráčskej myške v ponuke. V polovici februára 2012 otváraní a zatváraní môže ostať Keď sa pozrieme na webovú spoločnosť Zalman vydala štvoricu suchý zips prilepený jeden o druhý. stránku najväčšieho internetového myší, medzi ktorými je aj súčasná V škatuli nájdete recenzovanú myš, predajcu spotrebnej elektroniky recenzovaná. Budúci majitelia budú okrúhlu kovovú škatuľku s deviatimi na Slovensku, zistíme, že ak mať v rukách ako prvé škatuľu, závažiami, uloženými v tvrdej pene, si chceme vybrať myš, máme ktorá sa otvára zboku pomocou mini CD a používateľskú príručku. HODNOTENIE: na výber z necelých šesť stoviek dvoch kruhových zipsov. Tie sú Ak sa rozhodnete ihneď vytiahnuť kusov od rôznych výrobcov. nalepené o škatuľu lepidlom, ktoré závažia zo škatuľky, potom si No my sme hráči, preto nám nebude je menej silné ako samotný suchý vyhraďte päť minút na otvorenie, 70% vyhovovať väčšina. Výber sa zužuje zips, preto vám po častejšom lebo veko je naozaj pevne spojené s

80 | Generation dnom škatuľky. Mini CD obsahuje batérií úložný priestor pre deväť závaží. ovládač myši + softvér a používateľskú Priestor je podsvietený modrou farbou príručku v ôsmich jazykoch. a z krytky je prilepená mäkká pena, Slovenčina alebo čeština chýbajú. zabraňujúca pohybu závaží. Krytka je akoby vytvarovaná na otváranie pomocou Rovnako je to aj s papierovým manuálom, mince, ale pomocou dvoch palcov si využívajúcim iba angličtinu poradíte aj bez pomôcky. Ľahkému pohybu a kórejčinu. Návod nie je dostupný ani myši po stole pomáha päť teflónových z domovskej stránky výrobcu, a to v žiadnej podložiek (aj keď na obrázku je napísané, jazykovej mutácii. Softvér a ovládače že materiál je guma, tak teraz neviem. stiahnuté z internetu a tie na mini CD Uveril by som skôr gumenému materiálu). sú totožné, a to prvá verzia vydaná výrobcom. Žiadna aktualizácia Výrobca použil laserový snímač vydaná dosiaľ nebola. s rozlíšením maximálne 6000 DPI od spoločnosti Avago s označením VZHĽAD A DIELENSKÉ ADNS-9500 LaserStream, čo je druhý SPRACOVANIE najvyšší rad snímača od tohto výrobcu, určený pre hráčov. Snímač vie zachytiť Po pripojení 1,8m dlhého USB kábla s 12 000 obrázkov za sekundu. Pravé a ľavé pozlátenou koncovkou vás ihneď zaujme tlačidlo vydávajú „cvakavý“ zvuk, čo však blikanie myši modrou farbou a čierny nie je na škodu. Utvrdzuje to používateľa klavírny lak z hornej strany, ktorému o vykonaní úkonu. Stredové tlačidlo je sekunduje titánová farba po bokoch. krokovacie, čo mnohých poteší. Niekoho Myš (125×84×38mm, 85g) je 7-tlačidlová, však môže sklamať absencia iba pozostávajúca z klasickej trojky pravého jednosmerného stláčania kolieska smerom a ľavého tlačidla a stredového stláčacieho do vnútra. Bočné stlačenie nie je možné. kolieska. Na ľavom boku je dvojica tlačidiel, Tlačidlá po ľavej strane sú určené na pohyb slúžiaca primárne na pohyb vpred vpred a vzad. Mne však vyhovuje viac, ak a vzad. Pod kolieskom je do trojuholníka tlačidlo vpred je na pravej strane myši. Tým tvarované tlačidlo plus a mínus, slúžiace pádom by ste mohli celý palec využiť na na nastavenie rozlíšenia laserového vrátenie sa vzad a nemusíte krčiť palec snímača. Zo spodnej strany je namiesto k sebe. Pravá strana by slúžila na posun o stranu vpred. Je to však asi o zvyku. Tlačidlá plus a mínus slúžia na zmenu rozlíšenia snímača v krokoch 800, 1600, 2000, 2400, 3200, 5000 a 6000. je len jednofarebné, modré. Iná farba sa SOFTVÉR nastaviť nedá. Nastaviť sa dá intenzita svietenia v troch krokoch a pulzovanie v Po pripojení myši do USB systém sám štyroch krokoch vrátane vypnutia. rozpozná myš stiahnutím generického Nízke pulzovanie je pri znižovaní osvetlenia ovládača z internetu od Microsoftu, preto viditeľne blikajúce, čo nepôsobí dobre. je myš ihneď k dispozícii aj s podsvietením. Pokročilé nastavenia, Advaced Setting, Nie je problém ani so staršími Windows XP slúžia na nastavenia senzitivity myši 32 bit či novými Windows 8 64 bit. a rýchlosti rolovania kolieska dvojkliku. Po nainštalovaní softvéru Gaming Mouse Posledná záložka Support/Updates slúži Config si môžete nastaviť myš úplne ako odkaz na domovskú stránku výrobcu dopodrobna. Softvér je však iba pre potreby podpory alebo aktualizácií. v anglickom jazyku. V prvej záložke Main Škoda, že odkaz nie je priamo odkazovaný Config je možnosť nastavenia si všetkých na sekciu podpory, ale len na prvotný tlačidiel na špecifické operácie s maximálne kontakt so stránkou s výberom regiónu desiatimi nastaveniami, kde nechýba aj stránky. Preto má potom toto tlačidlo pokročilé nastavenie pre klávesové skratky, nepresný názov. Vyhnete sa však multimediálne príkazy alebo nahratie v prípade prenosu stránky na iné makra. Obnovovacia frekvencia snímania umiestenie chyby 404 – stránka nebola je v troch úrovniach: 125, 500 a 1000 Hz, nájdená. čo predstavuje odozvu na hranici 1ms. Rozlíšenie snímača sa dá nastaviť Po desiatkach rôznych nastavení chýba v siedmich krokoch od 800 po 6000 DPI. už len jedno. Tlačidlo Apply (Použiť). Ak si Všetky nastavenia sa dajú uložiť do troch chcete vyskúšať rôzne nastavenia, vždy ich profilov. Nastavenie svetelnosti myši je musíte potvrdiť tlačidlom OK a potom v nastavení Color Control. Podsvietenie znovu spustiť aplikáciu.

Generation | 81 RECENZIA zalman zm-gm1 HW

systémoch. Primárny test prebehol na systéme Windows 8 64 bit. Do počítača sa stiahli generické ovládače HID-compliant mouse 6.2.9200.16384 od Microsoftu. Zaujímavosťou je, že sa popritom stiahli aj rovnaké ovládače pre klávesnicu. Po inštalácii softvéru od Zalmanu pribudol ešte ovládač USB Gaming Mouse od vydavateľa Fuyeda vo verzii 1.0.0.0. ZÁVEREČNÉ HODNOTENIE

Práca vo Windows je príjemná Kórea ide vpred a spoločnosť Zalman v rozlíšení snímača 2000 DPI. Vyššie nezaostáva. Rozširuje svoje portfólio rozlíšenie kurzor myši "rozpohybuje" zariadení pre hráčov a robí to dobre. do vysokej rýchlosti, čo je menej presné Jeden z najpresnejších laserov, flexibilná pri práci alebo prehliadaní internetu. váha vďaka závažiam, teflónové/gumové Rozmery myši sú na moju menšiu dlaň podložky a softvérovo programovateľné trochu priveľké, ale nie až tak, aby to bolo tlačidlá robia z tejto myši skvelého nepohodlné. Závažia som použil dve, ale pomocníka pre hráčov. Pozlátená koncovka, aj so všetkými deviatimi sa pracuje dobre. aj keď neviem s akým presným efektom, Bez závaží je myš naozaj ľahká, pridáva tejto myši punc exkluzivity. až je to neprirodzené. Teflónové podložky Naopak veľmi ťažko otvárateľné/ sa ľahko kĺžu po lakovanom stole. zatvárateľné puzdro na závažia, tlačený "Cvakavý" zvuk neprekáža pri hraní hier, návod iba v dvoch jazykoch (na internete možno pre niekoho, kto by bol prítomný nedostupný vôbec) a chýbajúce tlačidlo s užívateľom v izbe, by sa mu „Použiť“ v Gaming Mouse Config cvakanie zdalo prihlučné. Tlačidlá znižujú hodnotenie, aj keď to nie sú plus a mínus na zmenu rozlíšenia prvky, ktoré by primárne ovplyvňovali snímača fungujú bez ohľadu na chod myši. Môže to zachrániť cena. spustenú aplikáciu, teda aj v hrách. Zalman ZM-GM1 konkuruje naozaj Herný test prebehol v hrách Serious pomerom cena/výkon výborne. Sam 3, Assassins Creed 3 a Hard Reset. Internetový predajcovia ju ponúkajú Pri prvej hre som nemal pocit, že potrebuje od 25 € vyššie, čo je naozaj lákavé. vyššie rozlíšenie snímača ako 2000 DPI. Parametrovo podobné myši sa pohybujú Vyššie rozlíšenie bolo na mňa až príliš od 45 € vyššie. Takže, ak niekto povie TEST rýchle. Pri Assassins Creed 3 som použil Zalman, už si predstavíme aj myš! 2400 a v Hard Reset 5000 DPI. Vyššie Po pripojení myši sa ihneď začnú rozlíšenie už pre mňa nemalo význam. Marek Štubniak sťahovať tri ovládače myši od Microsoftu. 6000 DPI využijú hráči FPS hier alebo Testované boli systémy Windows XP SP3 profesionáli, či už herní alebo grafickí. 32 bit, Windows 7 SP1 32 bit a Windows 8 Myš na mňa urobila 64 bit. Myš začala ihneď pracovať celkovo pozitívny bez problémov na všetkých testovaných dojem.

82 | Generation

RECENZIA evga gtx 650 ti boost sc HW EVGA GTX 650 Testovali sme grafiku EVGA GTX 650 Ti Boost SC

základné info:

Cena: 174 € Výrobca: Evga

ŠPECIFIKÁCIE: Grafický čip: GeForce GTX 650

Výrobca GČ: Nvidia Chladenie: aktívne Rýchlosť GČ: 1072 MHz Veľkosť pamäte: 2048 MB

Typ pamäte: GDDR Zbernica: 192 bit DirectX: 11.1 Pixel shader : 768 Vertex shader: 768

HODNOTENIE: 92% Novinka od NVIDIE je skvelou kartou do počítača) jednu alebo viacero pre stredne náročného hráča. V z aktuálnych herných noviniek. prevedení od EVGA Novodobé preteky s hrami začala prináša navyše prémiovú kvalitu NVIDIA, keď ku kartám ponúkala a nadštandardnú záruku. vynikajúce akčné RPG Borderlands 2 a neskôr nový Assasins Creed. Keď koncom minulého roka uviedla V AMD odpovedali trojicou titulov NVIDIA svoju GeForce GTX 650 Ti, odniesla Hitman, FarCry 3 a Sleeping Dogs, výpočtových jednotiek, 24 ROP jednotiek, si pochvalu za slušnú kartu strednej triedy, ktorý neskôr vystriedala trojka 192-bit širokú pamäťovú zbernicu zvládajúcu hry aj vo Full HD rozlíšení. Tomb Raider, Bioshock a Crysis 3. a v základe dva gigabajty vlastnej pamäte. Dnes sa dá kúpiť už za menej ako 120 eur, Dostupné sú, samozrejme, aj lacnejšie čo z nej stále robí cenovo výhodnú Aktuálne poslednou odpoveďou NVIDIE verzie s jedným gigabajtom a aj drahšie kartu nižšej strednej triedy. Výkonom pri hrách je pripravované Metro: Last Light, modely s vyššími pracovnými frekvenciami. ale stráca na veľmi obľúbený Radeon ktoré bude firma dávať ku všetkým HD 7850, oproti ktorému je vyšší kartám GeForce GTX 660 a vyšším. Spotreba sa pri bežnej práci model GeForce GTX 660 zase drahší. Pre zvyšné modely je pripravený slušný v systéme pohybuje pod hranicou desiatich balík kreditov pre Free 2 Play hry World wattov. V záťaži má GeForce GTX 650 Ti Správny krok of Tanks, Hawken a Planetside 2. Boost spotrebu len niečo cez sto wattov, pričom nami testovaná verzia si zapýtala V Kalifornii sa preto rozhodli uviesť Staré dobré jadro GK106 ešte trochu viac. Môžu za to vyššie novinku, ktorá zaútočí presne na silnú pracovné frekvencie, kvôli ktorým je stránku ponuky AMD. GeForce GTX NVIDII sa jadro GK106 vydarilo, keďže na tom ale spotrebou horšie ako 650 Ti Boost má podobnú cenu, je stále sa nachádza v úspešných modeloch GTX konkurenčný Radeon HD 7850. energeticky nenáročná, no výkonnostne má 650 Ti a GTX 660. Nová GeForce GTX 650 navrch. NVIDIA jej predaj navyše podporuje Ti Boost má trochu klamlivé značenie, EVGA GeForce GTX slušným balíkom pre hráčov. Znova sa tak nakoľko je svojimi parametrami 650 Ti Boost SC dostávame do starých dobrých časov, bližšie k modelu GTX 660 ako ku GTX 650 kedy bol softvérový bundle dôležitým Ti. Počet aktívnych CUDA cores je síce Nám sa do rúk dostala práve prémiová, doplnkom k hrám. Dnešný hráč si tak zrovnateľný s pomalším modelom, výkonnejšia verzia karty, s dvoma okrem karty môže domov doniesť no zvyšné parametre sú totožné s GeForce gigabajtmi pamäti. Výrobcom je známa (presnejšie stiahnuť GTX 660.Novinka má teda presne 768 spoločnosť EVGA, ktorá si zakladá

84 | Generation na pridanej hodnote v podobe trojročnej poškodenia karty pri pretaktovaní. záruky, ktorú je možné predĺžiť na 5 alebo Tu je jasné, že chladič nemôže zaostávať až 10 rokov. Cena začína už na ôsmych a musí zvládnuť schladiť jadro karty aj EVGA GTX 650 dolároch, výsledná suma závisí od pri dlhodobom zaťažení. Medená hodnoty karty a dĺžky celkovej záruky. kontaktná plocha je určená výhradne pre jadro, pamäťové čipy a regulátor napätia EVGA ale ide v záruke ďalej a ponúka je napojený na základňu chladiča priamo. aj to, čo pri iných výrobcoch nenájdete. Vnútorné rebrovanie je dostatočne Unikátny Step-Up program umožňuje husté, o prísun studeného vzduchu do 90 dní od nákupu výmenu karty za vyšší sa stará jeden ventilátor. model, platí sa len cenový rozdiel medzi kartami. Balenie karty je bežné, okrem Hlučnosť chladenia je nízka a pri bežnej samotnej karty v škatuli nájdete inštalačné práci kartu prakticky nie je počuť. CD s ovládačmi, návod na používanie, Pri záťaži sa hlučnosť zvýši len nepatrne, adaptér z DVI na D-SUB, redukcia napájania pričom sa otáčky výrazne nemenia ani a chýbať nemôže nálepka na skrinku. pri dlhodobom hraní náročných hier. Teplota jadra je pri práci v systéme Samotná karta je dizajnovo verná ukážková, výsledkom len mierne referenčnému riešeniu z vyšších modelov. prekračujúcim hranicu tridsiatich stupňov. Samotný chladič svojou dĺžkou výrazne Pri záťaži sa teplota výrazne zvýši, presahuje PCB a s 24,5cm pripomína skôr za čo môže pomerne konzervatívne High-end model ako zástupcu strednej nastavená automatika chladenia. Crysis triedy. Karta pri inštalácii zaberie dva 3 dokázal po hodine hrania zahriať sloty, čo je ale v danej cenovej kategórii jadro na 78 stupňov, čo je ale stále vcelku bežné. Pri obrazových výstupoch dobrá hodnota. Zvýšenie otáčok teplotu výrobca nešetril, okrem dvojice DVI portov zrazí aj o vyše 15 stupňov, no hlučnosť tu je jeden DisplayPort a jeden HDMI chladenia tu už môže byť obťažujúca. konektor vo verzii 1.4 a s podporou 3D. Taktujeme S vyšším výkonom Od výrobcom pretaktovanej karty Nie je to po prvýkrát, čo sa stretávame netreba mať, ohľadom ďalšieho možného s kartou vybavenou rozmerovo väčším zvýšenia výkonu, zbytočne prehnané chladičom, ako je samotné PCB. očakávania. Superclocked verzia má Minimalizácia výrobných nákladov zatiaľ oproti referenčnému riešeniu mierny nedokáže zmenšiť aj chladič, ktorý navyše náskok a nebráni sa ani miernemu Je to podarená karta musí bez problémov zvládnuť aj vyššie zvýšeniu frekvencií pre jadro a pamäť. pracovné frekvencie. Superclocked verzia Výsledná hodnota tu, samozrejme, závisí GeForce GTX 650 Ti presne zapadá karty má totiž základnú frekvenciu od konkrétneho kusu jadra, použitej do medzery, v ktorej sa až doteraz dobre navýšenú o skoro 100MHz a pri Boost základnej dosky a účinnosti chladenia. darilo konkurenčnému AMD. Novinka jej, režime dosahuje až 1137MHz. takpovediac, berie vietor z plachiet Navyše EVGA dodáva ku karte špičkový Nami testovaný kus bolo možné a potenciálneho kupca vie zaujať nielen softvér na úpravu výkonu, a zároveň pretaktovať až na frekvenciu 1142MHz, výkonom, ale aj cenou a technológiami. akceptuje záručnú opravu aj v prípade pamäte zvládli zvýšenie na slušných 600MHz. Extrémny nárast EVGA tu ako prémiový výrobca pri len výkonu ale nečakajte. mierne vyššej cene ponúka skoro 100MHz Ak hra nebola hrateľná pred navyše a celé to dopĺňa ukážkovou dodatočným zvýšením frekvencií, zárukou. Karta sa navyše nebráni ďalšiemu lepšie to nebude. Vyššie pretaktovaniu a v niektorých prípadoch frekvencie umožnia zapnúť dobieha aj drahšiu GeForce GTX 660. dodatočný efekt, prípadne Ak kartu porovnáme s klasickou vyhladzovanie hrán. GeForce GTX 650 Ti, dostaneme sa k až o tretinu vyššiemu výkonu. Treba si uvedomiť aj nutnosť EVGA za sebou s prehľadom necháva zvýšenia otáčok ventilátora. konkurenčný Radeon HD 7850, výrazne Chladič nie je zlý, no štandardne horší Radeon HD 7790 hádam ani pracuje s cieľom dosiahnutia nemusíme spomínať. Vo výsledku nízkej hlučnosti. Vyššie otáčky si karta od nás zaslúžene odnáša sa stratia cez deň, prípadne počas strieborný tip, nakoľko jediným slabším hrania so slúchadlami na hlave. miestom je priemerný chladič. Nočné ticho ale nie je priateľské a odhalí každý decibel navyše. Matúš Paculík

Generation | 85 PREVIEW Logitech FabricSkin Keyboard Folio HW

Logitech FabricSkin Keyboard Folio

LOd príchodu prvého iPhone a nové riešenia. V konečnom dôsledku s klávesových skratiek pre iPad. Pomôže a nástupu prvej generácie nimi naberie tenký tablet takú hrúbku, vám tak prekonať obmedzenia pri iPad sa mení tradičný spôsob akú mali pred pár rokmi netbooky. písaní na klávesnici na displeji, no obsluhy počítačov. Postupne sme svojou neuveriteľnou štíhlosťou. prichádzali na to, že nepotrebujeme Zatiaľ posledný veľmi netradičný dizajn klávesnicu, myš a ani stylus. Na predstavil pred pár dňami Logitech v Puzdro Logitech FabricSkin Keyboard všetko sme začali používať prsty. podobe nového radu periférií s označením Folio prináša prvú klávesnicu s Bluetooth Logitech Keyboard Folio a najnovšie aj pripojením, ktorej klávesy sú hladko Písanie a kreslenie na displejoch nám Logitech FabricSkin Keyboard Folio - obaly zapustené do poťahu na vnútornej strane. ale nevydržalo dlho a do módy opäť s novou extrémne nízkou klávesnicou. Boli Tlačidlá majú plnú veľkosť a poskytujú prichádzajú doplnky, ktoré nás vracajú navrhnuté tak, aby chránili obojstranne vám hmatovú spätnú väzbu, na ktorú do čias pred príchodom iPadov. váš tablet s jeho dotykovým displejom ste zvyknutí, ale v novšom a štíhlejšom a zároveň ho doplnili o ušľachtilý prevedení. Klávesy sú tvorené ako keby Veľa renomovaných výrobcov začalo textilný obal a nové farby, ktoré budú „bublinkami" na povrchu. Vonkajší povrch vyrábať pre tablety špeciálne klávesnice, v súlade s vaším osobitým štýlom. materiálu použitého na puzdro má poťah, ktoré sú často kombinvané aj s nejakým ktorý odpudzuje kvapaliny a pomáha tak ochranným obalom. Za všetkých stačí Logitech Folio sa k vášmu iPadu zachovať nový vzhľad puzdra po dlhší čas. spomenúť firmy ako Zagg, Logitech alebo pripojí cez Bluetooth a prináša pocit Skryté magnety držia váš iPad v dvoch Belkin, ktoré majú v ponuke niekoľko dôverne známych, tradičných kláves praktických polohách – bezpečne tablet rôznych modelov a neustále vyvíjajú nové v plnej veľkosti vrátane funkčných fixujú v polohe pri písaní a zaisťujú, aby

86 | Generation Mení sa tablet na počítač?

puzdro ostalo zatvorené, keď ho budete a taktiež výber širokej škály materiálov od iné zariadenie. Konvertibilné notebooky, prenášať. Ďalší stupeň ochrany a pohodlia. nehladenej kože po jemne tkanú bavlnu. ktoré prišli ako ďalší krok v evolúcii po ultrabookoch, defacto nie sú nič iné ako Magnetické uzávery fungujú ako obaly „Vďaka starostlivému výberu farieb tablety s klávesnicou, na ktorých len beží SmartCover. Zmenšujú riziko poškodenia a materiálov, ktoré prebúdzajú naše väčší operačný systém a majú notebookové vášho tabletu pri prenášaní a šetria výdrž zmysly a prehovárajú k našej osobnosti, porty. Celá tá "evolúcia" spočíva len v jeho batérií vďaka funkcii okamžitého spoločnosť Logitech dosiahla toho, že pridaní dotykového displeja a dlaždicového zapnutia a vypnutia. Znamená to, že sa mať iPad je opäť jedinečným zážitkom," rozhrania pre obsluhu prstami. tablet automaticky prebudí keď otvoríte povedala Beatrice Santiccioli, svetovo kryt a prejde do režimu spánku keď uznávaná dizajnérka a odborníčka na Ako voliteľný doplnok pre naozaj každý ho zavriete. Použité vyspelé materiály farby. „Ja som do procesu tvorby vniesla tablet sa dá dokúpiť dotykové pero. a čistý industriálny dizajn sú potom svoje znalosti z oblasti farieb a dizajnu, aby Väčšina z nich síce nie je certifikovná už len malou čerešničkou na torte. som Logitechu pomohla s inšpiráciou pri priamo výrobcami tabletov, ale fungujú a výbere materiálov a pri tvorbe palety farieb, ich použitie je pre nás veľmi prirodzené. Spoločnosť Logitech nadviazala ktoré budujú silné emocionálne prepojenie Postupne tak prichádzame na to, že spoluprácu s poprednými svetovými s rôznymi životnými štýlmi ľudí." ten stylus a klávesnica predsa len dizajnérmi, ktorej cieľom bolo nájsť nie sú pre prácu tak zbytočné ako sa príjemné materiály a odvážnu paletu Je síce pravda, že to vyzerá elegantne pôvodne zdalo. Od malička sa učíme farieb, ktoré by skombinovali s čistým (kožený obal spraví svoje) a tablet je kresliť perom (ceruzkami), v škole sa dizajnom. Výsledkom je klávesnica a vďaka obalom oveľa lepšie chránený pri ním učíme písať a potom sa dostanete puzdro Logitech FabricSkin Keyboard Folio transporte alebo náhodnom páde, no k počítačom a tabletom a máte zrazu v škále farieb od modrej (Electric Blue) a takto sa z neho už stáva niečo iné ako začať používať prsty, myši a klávesnice? šedej (Urban Grey), až po červenooranžovú tablet. V podstate je to už taký polovičný (Mars Red Orange) a čiernu (Carbon Black) notebook aj keď samozrejme ide o úplne Marek Líška

Generation | 87 RECenZIA Sedem Psychopatov Blu-ray

Základné info:

Seven Psychopaths, 2012, Veľká Británia, 109 min Komédia/krimi/dráma

Réžia: Martin McDonagh Hudba: Carter Burwell Obsadenie: Colin Farrell, Sam Rockwell, Christopher Walken...

Na recenziu poskytol: Magic Box Slovakia

PLUSY A MÍNUSY: + herecké výkony + výborné tempo + križovanie žánrov, paródia tradičných klišé + technická stránka

- nevyváženosť - z filmu sa dalo vytrieskať viac

HODNOTENIE: 80% napr. westernu a akcie (finálna prestrelka) Sedem Psychopatov či únosových filmov (unesený je pes). Kvalitná psychopatická čierna komédia Navzdory kvalitnej réžii a nulovej nude sa však Psychopati potĺkajú s jedným Minuloročná jeseň sa v kinách Harrelson). Ten rozpúta pátranie aby ťažším problémom. Vyváženosťou a neniesla len v znamení novej Bondovky. svojho roztomilého psíčka získal späť. to viacrozmernou. Vo filme je viacero Uznávaný britský režisér Martin scén (cintorín, pustenie nahrávky, klimax McDonagh totiž práve v tomto období Bizarná prepojenosť udalostí púta udalostí filmu), ktoré evokujú pocit, že sú uviedol na strieborné plátna už svoj druhý diváka až do konca. Režisér McDonagh tou hľadanou soľou k vrcholovému bodu celovečerný film. Sedem psychopatov je svojím britským režijným umom (a filmu. Nuž, vrchol môže byť len jeden a po V Bruggách (2008) ďalšou vydarenou netradičným humorom) obohacuje ten skutočný potom nezanecháva tak multižánrovou čiernou komédiou, príbehové zasadenie do L.A. do nevídaných silný pocit, na aký mal nábeh. Zámer ktorá vás nenechá chladnými. rozmerov. Siedmi psychopati svojím žánrovým rozmerom a vypointovaným Martin McDonagh má jednoducho scenárom pripomínajú americký Pulp štýlové filmy. Paradoxom je, že si tento Fiction (1994). Nejde pritom o žiadnu štýl vydobýjajú stavaním na osvedčených nefalšovanú gangsterku. Gangster tu je len základoch podobných filmov. Presne jeden a aj ten pôsobí ako jeho slabý odvar. toto sa deje aj v Siedmych psychopatoch. V kombinácii s výslovne nevypočítateľnými Hlavný hrdina tohto pozoruhodného postavami je však protivníkom, ktorý príbehu, Ír Marty (Colin Farrell), píše na divákovej tvári vyčaruje snáď všetky scenár k filmu s rovnomenným názvom. druhy grimás. Postavy však sú, ako inak, predovšetkým dielom scenáristu, Pri písaní to už niekedy tak býva, že v tomto prípade opäť McDonagha, ktorý Martyho postihne spisovateľská kríza. si scenáre k svojim filmom píše sám. Nevie si ujasniť, akí psychopati v jeho filme budú figurovať a čo bude cieľom filmu. A podobne ako v predchádzajúcich Našťastie, inšpirácia príde sama od seba v snímkach, aj Psychopati sú pozitívne jeho priateľovi Billym (Sam Rockwell) a jeho poznačení dlhou prácou a poctivou partnerovi Hansovi (Christopher Walken), prípravou množstva riadkov, z ktorých ktorí si zarábajú kradnutím a následným skutočne požehnaný počet je hodný vrátením psov za peňažné odmeny. hláškovania. Dôležitým detailom Biznis sa im ale pošramotí vo chvíli, keď komediálnosti filmu je tiež parodovanie unesú psa gangsterovi Charliemu (Woody tradičných klišé z rôznych žánrov, ako

88 | Generation Ak sa vám tento film páči, môžete si ho kúpiť aj na www.niagara.sk tvorcu je síce rozpoznateľný aj pri pasážami.Hercov som si naschvál nechal Záverečné hodnotenie ostatných scénach, ale to nič nemení na na záver. Herecké výkony sú totiž nosnou tom, že ich vybudovanie sa v zvolenom časťou konečného dojmu akéhokoľvek Sedem psychopatov je film, ktorý si štýle rozprávania (t.j. chronologickom) filmu. Aktérska posádka Siedmych ťažko nejde neužiť. Martin McDonagh jednoducho nehodí a ruší impulzy z psychopatov tento dojem zlepšila len potvrdzuje, že po svojom výbornom predošlých obrazov. Nevyváženosť sa tiež najzásadnejšie. Colin Farrell, osamelý debute nezaspal na vavrínoch. No zato odráža v samotnej, na prvý pohľad zložitej, človek medzi psychopatmi, je vo svojej trochu zaspal pri varení. Finálny film je štruktúre filmu. Marty totiž píše scenár hlavnej roli jednoducho skvelý a dokazuje, napriek výborným produkčným kvalitám, k filmu, ktorý vlastne nikdy neuvidíme, a že vie hrať aj rozvetvenejšie charaktery. fantastickým hereckým výkonom a zdatne ktorý výsledne nie je tak dôležitý ako ho v Osobitnou kategóriou sú hereckí majstri zvládnutom mixovaní viacerých žánrov, snímke režisér prezentuje. Bezpochyby je Walken a Rockwell. Woody Harrelson, čoby značne nevyvážený. Fajn námet sa rozvíja, písanie scenára dôležitý element príbehu, gangster, je len čerešničkou na torte v no miestami nesprávnym spôsobom. ale nie taký dôležitý ako osobné konflikty celom tom profesionálne hrajúcom tíme. Nič to však nemení na tom, že Sedem postáv, ktorým nevyváženosť emócií Ako to už býva, ak sú jednotlivé postavy psychopatov je výbornou čiernou komédiou, rozhodne nepristane. Film pripomína jazdu napísané skutočne skvelo, aj ich hranie ktorú môžem len a len odporučiť. v luxusnom aute po hrboľatej ceste... sa stáva ťažšie a v konečnom dôsledku si ho pozorovateľ väčšmi vychutná. Jozef Andraščík Posledný odsek recenzie bol viac menej negatívny, no so zvyškom filmu je to rozhodne opačne. Môžem len pochvalne zdvihnúť palec nad tým, že z rozpočtu 15 miliónov USD dokázal Martin McDonagh vytrieskať produkčne veľmi kvalitný film. Nielen, že zaujme oko vďaka výborne spracovaným scénam, ale použitím výborného nasvietenia je zároveň farebne hravým, pútavým filmom. Napriek kríženiu žánrov od komédie až po krvák, je tu vybalansovaný kamerový strih a opäť, vzhľadom k rozpočtu, prekrásne efekty. Pochvala patrí aj hudbe. Na prvý pohľad skladateľ Carter Burwell toho veľa nespravil, no základná hudobná téma s komediálnym podtónom je s filmom pevne zviazaná a to s jeho zábavnými i vážnejšími

Generation | 89 RECenZIA Hobit: Neočakávaná cesta Blu-ray

Základné info:

Hobit: Neočakávaná cesta, 2012, USA/Nový Zéland, 169 min dobrodružný/fantasy

Réžia: Peter Jackson Hudba: Howard Shore Obsadenie: M. Freeman, S. Hunter, P. Hambleton, E. Vespe, I. McKellen, J. Nesbitt, J. Thomas, J. Callen,...

Na recenziu poskytol: Magic Box Slovakia

PLUSY A MÍNUSY: + výprava + soundtrack + zachovanie obsadenia + vyhratie sa s charaktermi - čudná adaptácia - prehnaná bombastickosť

HODNOTENIE: 70% repliky jednotlivých postáv (napríklad Hobit: Neočakávaná cesta rozhovor o fráze „Dobré ráno"), divák a zároveň čitateľ začína byť značne „Epická" výprava z rozprávky zmätený, pretože vníma následne snímok ako inscenáciu, čím práve film nie je. Úctyhodne sfilmovaná trilógia značne preafektovanou, nútenou Ak pôjde o znalca predlohy, nastane Pána Prsteňov (2001, 2002, 2003) sa fantastikou so štipkou mytológie. uňho iba lacné vyhľadávanie totožných dala ešte zniesť. Avšak z jedinej knihy scén s publikáciou, čo však ostane stále pre maloletých vytvoriť trilógiu, no to Je pravda, že sa film drží zubami- len na úrovni „bazárového úsmevu". sme ešte nejedli. Netušíme, o čo vlastne nechtami predlohy (veď čo iné režisérovi ide režisérovi P. Jacksonovi. Tým, že zostáva), no je značne variovaný, Herecké výkony a tým pádom aj oživenie poňal Hobita tak veľkolepo ako Pána pozliepaný (útok vlkov a Goblinov prebiehal „papierových hrdinov" je tu na jednej strane Prsteňov, je značne znepokojujúce... súčasne) a všemožne predlžovaný (vítanie zobrazené vcelku vierohodne, aj keď trpaslíkov u Bilba). Za účelom lepšieho Principiálnym problémom je vrtkavé vykreslenia prostredia, charakterov, uchopenie knižnej predlohy a jej samotná myšlienok to asi nebude, alebo...? interpretácia režisérom. Vlastne to ani nie je interpretácia, ale prispôsobenie Hobit: Neočakávaná cesta sa snaží byť príbehu a jeho znásilnenie v prospech bombastickým, dospelejším, uhladenejším, paradigmy či vzorca, vytvoreného plastickejším, opravdivejším, no na Jacksonom pri predchádzajúcich filmoch úkor primárneho účelu Tolkienového Pán prsteňov: Spoločenstvo prsteňa diela, ktoré vychádzalo z mnohých (2001), Pán prsteňov: Dve veže (2002), zdrojov. Z mosta doprosta, snažia sa nás Pán prsteňov: Návrat kráľa (2003). nalákať do kín na pohyblivé zázračné obrázky s „úžasnými" efektmi, no bez Stalo sa jednoducho to, že sa z predlohy akejkoľvek funkcie. Míňa sa účinku zoškrtalo mnoho príznačného. Didaktika a metóda epických, rýchlych, klesavých a poučovanie sa vytratilo. Po rozprávkovosti stúpavých efektov či kamery a vlastne ani nechyrovať. Zdravá a Tolkienom vôbec nepôsobia na emóciu prijímateľa. tak trochu umiernená dobrodružnosť sa premenila na Smrtonosnú pascu Naše výhrady ako také by sa dali s (1988) vo fantasy ponímaní. Hravosť sa určitosťou prehliadnuť, odoslať akosi do objavuje ako kvapka v mori. Pokora na teplých krajín, pokiaľ by reálne išlo o úplne bode mrazu. To všetko bolo nahradené diferentné nazeranie na predlohu. Avšak stálou a na niektorých miestach keď scenáristi presne, verne kopírujú

90 | Generation Ak sa vám tento film páči, môžete si ho kúpiť aj na www.niagara.sk v istých úsekoch hercom dosť krikľavo nevtieravý, takmer inštrumentálny na pochybách, či ho opätovne diváci „utečú opraty z úlohy“. Potom to pôsobí soundtrack sa spolu s klasickou dobrovoľne vzhliadnu. tak, ako keď herec v divadle nachvíľu výpravou a prirodzenými, decentnými, vystúpi zo svojej úlohy. Áno, je tu prítomná neheroickými kostýmami výborne dopĺňajú Lenka Macsaliová snaha zachytiť uveriteľnejšie príbeh a vytvárajú tak plnokrvnú atmosféru jedného Hobita (bez farebných čiapočiek, Stredozeme, čím sa lepšie snímok detských spevov ľahkých „riekankových" približuje k emočnému vplývaniu piesní a nenásilných scénok). na diváka.

Martin Freeman v úlohe Bilba je veľmi Hobit: Neočakávaná cesta sa napriek sympatický, no je ako-tak zväzovaný čudnej hybridizácii dobrodružného, knižným Bublíkom a zarážajúco mu dodáva fantasy žánru s inscenačnou tendenciou absolútne inú perspektívu. Tým pádom sa i nepeknému kozmicko-pompéznemu tu mieša detskosť hlavného charakteru filmárskemu trucu- vrtochu môže s obsedantno-kompulzívnou poruchou. včleniť do kategórie divácky Rovnako pôsobia aj samotní trpaslíci, tí obľúbenejších kúskov. Výprava, majú raz rozmer spontánnych, zvedavých hudobný podklad, „stará" herecká zostava detí a zároveň sú aj chlapmi s tendenciou a modifikácia charakterov dávajú film fantastických hrdinov. Nenásilný, do relevantného plusu, avšak sme

Generation | 91 RECenZIA Cloud Atlas Blu-ray

Základné info:

Cloud Atlas, 2012, USA

Réžia: Tom Tykwer, Lana Wachowski, Andy Wachowski Hudba: Johnny Klimek, Tom Tykwer, Reinhold Heil Hrajú: T. Hanks, H. Berry, J. Sturgess, H. Weaving, H. Grant, B. Whishaw, J. Broadbent, S. Sarandon, K. David...

Na recenziu poskytol: Magic Box Slovakia

PLUSY A MÍNUSY: + masky + pútavosť príbehu + akcia + hudba + kulisy - doslovnosť pri odhaľovaní pointy - „komické" segmenty

HODNOTENIE: 85% Jeho osudy nám naopak sprostredkovávajú Cloud Atlas listy, ktoré píše svojmu mladému milencovi. V roku 1973 sa mladá novinárka stretáva Filmová udalosť desaťročia. Ilúzia či realita? s tajomstvom, kvôli ktorému prichádza o život mnoho ľudí a zisťuje, že teraz je v Kniha, ktorá si od svojho vzniku rokoch vytvoriť európsky veľkofilm, ktorý ohrození aj ona. Štvrtý príbeh zo súčasnosti niesla status nezfilmovateľná, sa predsa by divákov zaujal. Film však nevzbudil rozpráva o starnúcom nakladateľovi, ktorý len dočkala svojho uvedenia na veľké očakávaný záujem, svojimi tržbami sa ani sa snaží sám zachytiť svoj život na listy plátna, najnovšie aj na blu-ray disky. zďaleka nepriblížil úspešnému Matrixu, papiera. S umelo vytvorenou ženou, ktorá a tak sa zapísal medzi menej divácky je rovnako ako jej spoločníčky odsúdená k Náročnej úlohy dodať príbehu pohyb a aj obľúbené snímky režisérskeho tria. otrokárstvu v druhej polovici 22. storočia, jedinečnú audiovizuálnu formu sa zhostila Napriek tomu však množstvo divákov, sa stretávame v piatom príbehu. Na záver režisérska dvojica Lana a Andy Wachowski ktorí film videli, nešetrí chválou a Atlas spoznáme muža, ktorý sa vďaka sérii spoločne s Tomom Tykwerom. Kto iný mal mrakov odporúčajú všade, kde sa dá. väčšie právo chopiť sa tejto výzvy, ako Filmoví kritici sa naopak v tomto smere režiséri svetového mena? Lana a Andy si rozchádzajú. Jedni považujú film za fanúšikov filmu získali už svojimi staršími, inovatívny, iní zas tvrdia, že pracuje s naozaj výnimočnými dielami, akými bola formálnymi princípmi, s ktorými pracovalo trilógia Matrixu (1999-2003), či filmom s už mnoho diel pred ním. Kde je pravda? revolucionárskym nádychom V ako Vendeta (2005). Nemecký režisér Tom Tykwer si Najskôr sa pozrime na rovnomennú uznanie a povedomie cinefilov získal hlavne knižnú predlohu, ktorá bola nominovaná na snímkami ako Lola beží o život (1998) a niekoľko prestížnych ocenení: medzi nimi atmosférickou drámou vraha s dokonalým napríklad na Booker Prize, Arthur C. Clarke čuchom Parfum: Príbeh vraha (2006). Award či Nebula. Šesť príbehov z rôznych období ľudstva má svojich šesť rôznych Všetko je prepojené. Oficiálne „heslo“, rozprávačov, ktorých osudy čriepkovito ktorým sa film prezentuje po celom svete, pozorujeme, a z ktorých skladáme finálny sa nevzťahuje len k samotnému príbehu. obraz o prepojených osudoch a posolstve, Jedná sa o naozaj rozsiahly projekt, do ktoré sa nám snažia predať. Prvý príbeh ktorého boli zapojené okrem rodných krajín mladého právnika z roku 1849, bojujúceho režisérov, teda Nemecko a USA, aj Hong o život na svojej lodi, čítame z denníka. Kong a Singapur. Natáčanie spojilo nielen Neskôr sa stretávame so skladateľom, krajiny, ale aj hercov rôznych národností ktorý sa snaží preraziť vo svete hudby a do jedného univerza. Cieľom bolo po napísať svoje jedinečné hudobné dielo.

92 | Generation Ak sa vám tento film páči, môžete si ho kúpiť aj na www.niagara.sk udalostí bude musieť zamyslieť na vierou v roku 1975 číta novinárka, ... Všetko jednotlivými úrovňami, na záver svojho ľudu a bojovať o život svojich so všetkým súvisí, všetko je ovplyvňované sa nám všetko spojí do jedného blízkych v postapokalyptickom svete. všetkým. V úvode sa s každým hrdinom relatívne uceleného diela a s nadšením stretávame v krátkej sekvencii, ktorú tvoria konštatujeme že sme pochopili pointu Skutočne bohatý obsah, čo poviete? najviac napínavé a zlomové okamihy z ich a hlavnú myšlienku filmu. Znamená to, Ako som už načrtol, každý z príbehov je životov, čím si tvorcovia od prvých minút že sme nadmieru inteligentní a pozorní rozprávaný iným štýlom, prvé dva príbehy získavajú všetku našu pozornosť a záujem diváci? Ale kdeže! Hlavný rozprávač nám sa obmedzujú na denník a listy; tretí, štvrtý o vývoj príbehu. Spočiatku síce divák nemá po častiach ústrednú myšlienku rozpovie a šiesty sa výrazne líšia štýlom, akým sú potuchy ako spolu jednotlivé príbehy sám, rečnícke otázky postáv a ich vnútorné vyrozprávané; piaty je objasnený formou súvisia (pokiaľ nepatrí k tým extrémne monológy nás privedú k správnemu rozhovoru a spomienok vybavujúcich sa vnímavým), no vďaka očakávaniu film rozlúsknutiu tohto orieška. počas neho. Pre filmové účely museli byť, s najväčšou pravdepodobnosťou ani alebo jednoducho boli, tieto štýly do istej po hodine neobjasnených súvislostí Tvorcovia skrátka jednoducho vedeli, miery zmenené, čo fanúšikov predlohy nevypne. čo robia. Vystavali film, v ktorom určite asi veľmi nepotešilo, rovnako ako fakt, že nájdete aj svoj obľúbený žáner, vložili niektoré osudy boli zásadne pozmenené či Jednotlivé epizódky sú prepojené do neho banálne a všeobecné posolstvá, skrátené, pričom z posolstiev knihy zostala na základe jednak obrazových podobností, a k tomu všetkému vás, ako čerešničku samotná kostra. Keďže každý z príbehov je ako aj podobností akcie. Prechody pôsobia na torte, nechali myslieť si, že patríte rozprávaný diametrálne odlišne od druhého, prirodzene, keďže hudba mnohokrát medzi géniov a extrémne vnímavých podobný postup by sa žiadal aj pri prechádza z jedného príbehu do druhého. divákov. Napriek tejto účelnosti a skrytej filmovom spracovaní. Audiovizuálna verzia Divák môže sledovať zjavné i menej šablónovitosti sa jedná o nadmieru pútavý, príbehu nám však prináša odčlenenie zjavné paralely medzi epizódami. Prečo profesionálne zvládnutý a dlhodobý filmový jednotlivých celkov len na úrovni žánru. divákom príde Atlas mrakov inovatívny? zážitok, ktorý si pravdepodobne budete Denník a listy sú síce zachované, ale len Viacúrovňový príbeh nie je ani v klasickej mať chuť čo najskôr zopakovať. Nízke ako vedľajší prvok jednotlivých scén. Zo kinematografii ničím neobvyklým, rovnako hodnotenia filmových kritikov považujem života nakladateľa v štvrtom príbehu sa ako spätné rozprávanie (piaty príbeh). za prejav nesúhlasu s prezentáciou filmu stala komédia, ktorá miestami prechádza Preto nie je možné hovoriť o zlomovej ako veľdiela. Prečo nepriznať, že je Atlas do strojenosti až trápnosti. Napriek tomu zmene v rozprávaní, i keď tvorcovia mrakov len jedným z výborne zvládnutých filmu dokážete odpustiť jeho nízku úroveň tento pomerne častý jav znásobili. Film filmov? najmä pre jeho strhujúci zvyšok. Historická ako celok sa po analýze javí, so všetkými dráma, sci-fi, ľúbostná dráma, thriller, zákonitosťami a zvratmi, ako bežný Bluray disk bohužiaľ neponúka žiadne komédia, psychologické podobenstvo. A to hollywoodsky šablónový film. Ilúziu bonusové materiály, avšak určite poteší všetko v jednom filme. Kto by odolal? novátorstva spôsobujú len zmeny žánrov, nielen tradičná vysoká kvalita obrazu, ktoré však nie sú natoľko výrazné, ako by ale i zvukovej stopy v českom dabingu. Každá z častí je prepojená s tou druhou. si knižná predloha vyžadovala. Hoci väčšiu Denníky sa objavujú v časti s listami, listy časť filmu nechápeme súvislosti medzi Matúš Slamka

Generation | 93 RECenZIA Späť v hre Blu-ray

Základné info:

Trouble with the curve, 2012, 111 min.

Réžia: Robert Lorenz Hrajú: Amy Adams, Clint Eastwood, Justin Timberlake, John Goodman, Matthew Lillard, Scott Eastwood, Robert Patrick, Matt Bush, Ed Lauter, Chelcie Ross, Erik Thirsk, Rus Blackwell, Bo Gentry, Rigo Sanchez, Tom Nowicki Na recenziu poskytol: Magic Box Slovakia

PLUSY A MÍNUSY: + herecké výkony + nostalgia spojená s Eastwoodom + sympatické postavy + tradičná žánrová kvalita - bez originálnosti - jednotvárnosť postáv

HODNOTENIE: 75% odsunúť túto úroveň stranou. I keď Späť v hre nepôsobí rušivo a niektorí diváci si možno nedostupnú Amy Adams a vysmiateho Posledný zápas Clinta Eastwooda Justina Timberlakea vychutnajú viac ako ja. Napriek tomu by som však pripísal Slováci vedia o baseballe asi toľko, jeho hereckého umenia, rozhodne by väčšiu váhu prehodnocovaniu hodnôt, čo Američania o výrobe bryndze, no ste si nemali nechať ujsť ani tento života a opätovnému hľadaniu cesty medzi napriek tomu majú filmy s touto kúsok. Svoju postavu v ňom ešte stále opustenou dcérou a príliš hrdým otcom. tematikou na Slovensku pomerne veľký stvárňuje presvedčivo a s citeľným úspech. Dôvodom bude pravdepodobne stotožnením. Druhým dôvodom je istá Námet by si vyžadoval v danom namiešanie ostatných dejových liniek paralela medzi Clintovou postavou Gusa žánri viac inovačného nádychu, no a filmových postupov do koktailu, ktorý a postavou Pepika (Miroslav Krobot) z vzhľadom na to, že bol náš filmový príbeh je osviežujúci aj pre športového laika. českej športovej komédie Okresní přebor prvotinou Randyho Browna, dá sa aj jeho Ako to len tí mladí režiséri, robia? – Poslední zápas Pepika Hanáka (2012). Obe postavy sú nútené kvôli svojim Keď hovorím mladým, mám na mysli zdravotným problémom, spojeným so mladým profesionálne. Na prvý pohľad starnutím, opustiť svoju kariéru týkajúcu by sa mohlo zdať, že Robert Lorenz sa športového sveta. Zatiaľ čo v prípade skutočne patrí medzi začiatočníkov, Pepika je jeho problém a psychický stav keďže snímok Trouble with the curve odľahčený prvkami komédie, Gusov rozpad predstavuje jeho režijnú prvotinu, no zdravia a problémy spojené s jeseňou pravda je inde. S hviezdou svojho filmu života prežívame intenzívnejšie a do väčšej Clintom Eastwoodom spolupracoval hĺbky. Naviac sa so starnutím vynára už v minulosti – a to ako asistent réžie nikdy nedoriešený konflikt s dcérou, ktorý pri filmoch Absolute Power (1997) či Gusa, aj napriek tomu že si to nechce Million Dollar Baby (2004). Spolupráca priznať, ťaží oveľa viac, ako čokoľvek iné. sa zjavne obom zapáčila natoľko, že vytvorili vlastný projekt, za ktorý sa v Hoci spomínaný český snímok prevyšuje žiadnom prípade nemusia hanbiť. rovinou komediálnou, Trouble with the curve vyrovnáva skóre romantickou linkou. Názov tejto recenzie som zámerne zvolil Klišéovitou, no účinnou. Romantický príbeh dvojznačne. V prvom rade preto, že sa Gusovej dcéry s bývalým baseballovým pravdepodobne skutočne jedná o poslednú hráčom nám prináša všetky staré rolu (o mesiac) už osemdesiattriročného známe konvencie bez väčšieho náznaku Clinta Eastwooda. Ak patríte k fanúšikom jedinečnosti, preto je možno dobré

94 | Generation Ak sa vám tento film páči, môžete si ho kúpiť aj na www.niagara.sk predvídateľnosť ospravedlniť. Randy sa Nečakajte romantiku ako z viacerých diskov. Rozhovor nazvaný Späť rozhodne môže vypracovať na kvalitného Madisonských mostov (1995), ani v hre: Cesta na vrchol režiséra Roberta scenáristu. V budúcnosti by si však mal oduševnenú drámu zo zákulisia Lorenza a Clinta Eastwooda rozoberá dať pozor na pomerne dosť jednotvárne baseballu, akú sme videli v snímke ich dvadsaťročnú spoluprácu vo filmovej postavy. Spomínate si na nezabudnuteľný Moneyball (2011), nominovanou na brandži. Druhý rozhovor, Späť v hre: film Gran Torino (2008), taktiež s Clintom v Oscara. Určite aj samotní tvorcovia Lásky v hre, je zas neformálny rozhovor hlavnej úlohe? Hoci sa rozoberaná snímka vedia, že neprišli s ničím objavným, čo by medzi filmovými zaľúbencami Amy bohužiaľ nemôže kvalitatívne porovnávať zásadne rozvírilo vody kinematografie. Adams a Justinom Timberlakeom. Tí nám s týmto dielom, aj vďaka kameramanovi Napriek tomu, nie je stratou času prezradia, ako sa so svojimi postavami Tomovi Sternovi, ktorý natáčal oba počiny, posadiť sa a vychutnať si príbeh, ktorý stotožnili. Či si divák užije aj bonusový stojí pevne na nohách. Po hudobnej pohladí na duši a pozorovať skúsený materiál v HD a akú bude mať ponuku stránke režisér nemal čo pokaziť. Hudbu výkon Clinta Eastwooda, na ktorom, tituliek, o tom rozhodne konkrétny zveril do rúk Marca Beltramiho. Ten opäť povedzme si úprimne, celý film stojí. typ blu-ray disku, ktorý si zadováži. zvolil úplne bežné diegetické melódie, ktoré sa na prvé počutie nelíšia od tých z iných Blu-ray verzia nám ponúka dva Matúš Slamka romantických drám. bonusy, ktoré patria k bežnej výbave

Generation | 95 RECenZIA Profesor v ringu Blu-ray

Základné info:

Here Comes the Boom, 2012, USA, 105 min Komédia/rodinný

Réžia: Frank Coraci Hudba: Rupert Gregson-Williams Obsadenie: Kevin James, Salma Hayek, Henry Winkler...

Na recenziu poskytol: BONTONFILM

PLUSY A MÍNUSY: + herecké výkony + nostalgia spojená s Eastwoodom + sympatické postavy + tradičná žánrová kvalita - bez originálnosti - jednotvárnosť postáv

HODNOTENIE: 55% to pre ňu sa Scott odváži vstúpiť do ringu. Profesor v ringu Tento úmysel sa viac-menej podaril. Hudba je dôležitou zložkou zážitku a pomimo tej Box, škola i hudba a aj tak žiadna sláva zloženej od Gregson-Williamsa, zaujme hlavne skvelým výberom licencovanej Režisér Frank Coraci zastáva ho cielene nevykráda, hneď vám to môžem hudby krásne zladenej s obrazom. A vo filmografii USA pozíciu režiséra najmä potvrdiť. Warrior je však kvalitatívne na je počuť skutočne všeličo, až zamrzí, rodinných komédií. Po finančnom úspechu úplne inej, ďaleko vyššej méte. Faktom je, že je to jediná hodnotná vlastnosť jeho Zoošetrovateľa (2011) v hlavnej že celý námet Profesora v ringu je brak. filmu z naratívnej stránky (významne úlohe s Kevinom Jamesom bolo jasné, že Takýto typ príbehu sa dá využiť len tak sa na nej hudba podieľa). Keď už som dostane peniaze aj na ďalší film. ako Hollywood používa desiatky jemu načal pozitívnejšiu časť filmu, prejdem A tak bol do kín v USA minulý rok uvedený podobných, t. j. neoriginálne, neslávne a k tej ďalšej. Za celú dĺžku snímky sa Profesor v ringu opäť s Kevinom Jamesom najmä tuctovo. Snímok rozohráva viacero v hlavnej roli. Bohužiaľ, finančný úspech podpríbehov (láska so zdravotnou sestrou, je jediný významnejší v súvislosti s touto riaditeľ školy, šéf reštaurácie, emigranti rodinnou komédiou. snažiaci sa o získanie občianstva), aby svoj príbeh okorenil o väčší počet postáv. Keď sa učiteľ biológie Scott Voss (Kevin Pravdou je, že všetko sú to zbytočnosti James) dozvie, že stredná škola nemá s jediným účelom – skončiť ako každý dostatočný rozpočet na vedenie pár americký film, ktorý nikoho neprekvapí, školských programov, vrátane hudobného, nikoho nezaujme a hlavne, slúži len na rozhodne sa spraviť všetko pre to, aby konzumné účely a od reality je vzdialený učiteľ hudby Marty (Henry Winkler) svetelné roky. Žiadna príbehová línia nemá nedostal padáka. Zhodou okolností zistí, šťavu, hlbšiu pointu či akýkoľvek tvorivý že pokiaľ bude boxovať v MMA, pomôže vklad režiséra snažiaci sa o ozvláštnenie škole získať potrebné peniaze, 48 000 filmu, resp. vybočenie zo zaužívaných klišé. dolárov. Hoci si jeho úmysel mnohí, ako Bohužiaľ, niet sa čomu čudovať, presne aj zdravotná sestra Bella (Salma Hayek), takýto typ filmov s tisíckrát videným spojujú s bláznovstvom, Scott do toho ide rozuzlením a pointou tak ohovorenou tak či onak. Jeho činy spustia inšpiráciu je v Hollywoode vždy potrebnou dojnou u študentov a senzáciu radosti. kravou na nasatie rýchlych peňazí bez žiadnych umeleckých hodnôt. Pokiaľ u vás horný odsek pripomenul v motíve potrebných peňazí vynikajúceho Frank Coraci film točil tiež s jednou Warriora (2011) a zamyslenie nad tým, či osobitou snahou, vzdať hold hudbe. Však

96 | Generation Ak sa vám tento film páči, môžete si ho kúpiť aj na www.niagara.sk nedostaví nuda. Ani na chvíľu. Tento vytvárajú. Henry Winkler je kvalitný Záverečné hodnotenie fakt je vytyčovaný takmer na každom herec. Salma Hayek napriek vyššiemu podobnom hollywoodskom filme a veku stále plní úlohu krásavice (a aj Profesor v ringu nie je zlý film. Jeho zväčša má dobrý základ. Ako aj tu. Film presvedčivo hrá). No najvýraznejší je Kevin slabinou je ale to, že je len ďalším je zostrihaný a zrežírovaný na produkčne James v hlavnej úlohe. To, že sa mu s prírastkom k rodine hollywoodskych nadpriemernej hodnote (t. j. s dobre režisérom dobre pracuje je z filmu cítiť. rodinných komédií. To znamená, že príbeh využitým rozpočtom), čím sa potvrdzuje, nijako neobohacuje, je predvídateľný ako že Hollywood netočí filmy zle a ani netočí V každej scéne je ako doma, ako učiteľ pohyby planét, ťažko nabudí pocit, že je vyložene zlé filmy, ale točí ich bez inovácií pripomenie mnohé plusy i negatíva zo reálny a hlavne má tisíc ráz videnú pointu. a srdca. Svoje rozprávačské postupy v školských lavíc a ako priemerný boxer Divák vie, do čoho ide, čo môže očakávať a týchto prípadoch v podstate nevylepšuje. vystrúha v mnohých situáciách úsmev to aj dostane – jednoduchú nadpriemernú na tvári. Zároveň je to najmarkantnejší komédiu, ktorá ho zabaví a v momente Osobne sa mi vo filme nepáčilo miestami rozdiel medzi zmieneným Warriorom, keď sa objavia titulky na ňu zabudne. Má nevhodné použitie šedivejších farieb. ktorý svoj hlavný konflikt a cieľ buduje na však aj nezanedbateľné plusy ako tradične Profesor v ringu má značný komediálny značne reálnejších a hlavne existenčných výborné produkčné kvality Hollywoodu, tón, a to spolu so sivými farbami veľmi problémoch. Takáto komediálna výborný soundtrack a dobre zvolenú a neladí. Keďže som spomenul komediálny fraška, akou je Profesor v ringu, svojho hrajúcu paletu hercov. tón, prejdem k hercom, ktorý ho úspešne inšpirátora nedosahuje ani po päty. Jozef Andraščík

Generation | 97 RECenZIA Legendární parta Blu-ray

Základné info:

Rise of the Guardinas, 2012, 90 min.

Režie: Peter Ramsey Scénář: William Joyce, David Lindsay-Abare Hrají: Chris Pine, Alec Baldwin, Hugh Jackman, Jude Law, Isla Fisher, Dakota Goyo

Na recenziu poskytol: Magic Box Slovakia

PLUSY A MÍNUSY: + animace + vyvážená dávka humoru a napětí + film pro celou rodinu - dabing

HODNOTENIE: 75% nahrává Blu-Ray provedení, a to právě již Legendární parta díky zmíněné akční „kameře". Pokud máte tu možnost a chuť, je dobré pustit si film Legendární ochránci baví a dojímají v originálním znění. Dabing vás připraví o spoustu vtipů, jemných narážek a hlavně o Studio Dreamworks, kde vznikl břichu”, což by mohla být narážka na skvělé hlasové výkony Jude Lawa či Aleca Shrek a Madagaskar slaví další divácký každoroční vánoční přejídání. Problémem Baldwina. Postavy jsou skvěle vybroušené úspěch. Snad je to smlouvou s Walt je záporák Boogeyman, neboli Smůla právě v jejich originálním znění a byla Disney Studios, která jim zajišťuje Černá, jenž je obrazem všech nočních můr, by škoda se o tento zážitek připravit. distribuci nebo mimořádným produkčním a s oblibou je šíří, stejně jako beznaděj. Z odhadem na úspěšné snímky. Nicméně ničeho nic se rozhodl, že nočními můrami Legendární parta je do detailu efektivně animák Legendární parta je další ovladne svět, aby na něj děti zase začali propracovaný svět animace, scénář je kvalitní ukázkou animace i scénáře. věřit, a přestali věřit na dobré "ochránce”. vyvážeností humoru a napětí. Příběh je ryze naivní a poučný v tom dobrém Vezmeme to po pořadě. Jack Frost je Legendární parta, v překladu Rise of smyslu, autor předlohy William Joyce ví jak mladý floutek, který neviditelně pobíhá the Guardians, vznikla podle knižní série zabavit dětské hlavy a chytnout je za srdce. po světě a pro zábavu zmrazuje kde co. Williama Joyce „Guardians of Childhood" Filmový příběh není výjimkou, a divák nemá Zábava je vůbec jeho celodenní devízou. s podtitulem „The man in the moon". Knižní často daleko k dojetí. Díky atraktivnímu To se změní ve chvíli, kdy si ho k sobě předloha obsahuje, kromě roztomilých zpracování možná i ten dospělý. Parta na Severní pól zavolají tzv."ochránci". ilustrací, dětsky vděčný příběh o souboji sice neproměnila nominaci na letošních Vypadá to, že Měsíc si vybral Jacka Frosta dobra a zla. Na tom příběh stojí i padá, jako Zlatých Glóbech ale získala ocenění v jako nového ochránce, a veškerá sranda nosná kostra ovšem dobře funguje. Scénář kategorii Animace roku v soutěži Hollywood mu skončila. Partu ochránců tvoří Víla je hodně vyparáděný, a pokud ve vás zbylo Film Award v roce 2012. Zaslouženě. Zuběnka, písečný muž Sandy, Velikonoční ještě trochu dětské duše, ani na minutu Zajda a nikdo menší než Santa, kterému se nenudíte, ačkoliv je naprosto jasné, Blu-Ray disk obsahuje dabing i titulky nikdo neřekne jinak než „North". Se svým jak to asi dopadne. Legendární parta je v široké škále jazyků, včetně slovenského „nice a naughty" tetováním na každé ruce, filmem pro celou rodinu v tom nejlepším a českého. Bonusů je mnoho, převážně North připomíná islandského drsného slova smyslu. Humor není přehnaně interaktivního charakteru. Kromě pracovníka kamenolomu, ovšem po jeho „šílený“ ani kýčovitý, k čemuž mají někdy „Koulování s Jackem Frostem" či „Hraj zvolání „Shostakovich!” v jedné scéně 3D animáky bůhvíproč tendenci. 3D kabát si se Sandmanem", a mnoha dalších filmu, už spíše dědu Mrazíka. Kolem něj filmu vyloženě sluší. Rychlé prostřihy her, nabízí Blu-Ray i komentáře tvůrců, se motají skřítkové s rolničkami a Yetti a spousta akce evokuje nejednu akční pohled do zákulisí tvorby triků a animace, služebníčci. Pravda je taková, že se něco počítačovou hru, v klidnějších scénách se a ukázky filmů z dílny Dreamworks. velmi velmi špatného má stát, a North můžeme zaměřit na velmi propracovanou neustále opakuje že to "cítí ve svém „reálnou" mimiku. Zvuk a obraz převážně Linda Engelová

98 | Generation Ak sa vám tento film páči, môžete si ho kúpiť aj na www.niagara.sk INTERNETOVÝ OBCHOD S HRAMI

Vychádza v Češtine na PC, X360 i PS3

ita + PS V 13 Zadajte pri objednávke kód: FIFA GENERATION a ušetríte 3€ 229,99€

Bonusové DLC pre predobjednávky

Xbox 360 (250GB) 199,99€

1.6. vychádza DS i + Pokémon už druhá kniha 134,99€

Playstation69,99€ 3 od 1

biele PSP Nintendo79,99€ 3DS XL od 1 len 89,99€

Bratislava (Prievoz), Vyšná 9, 82105. Tel: 0902 49 29 39. Zasielame po celom Slovensku. RECenZIA Frankenweenie Blu-ray

Základné info:

Frankenweenie, 2012, 87 min.

Režie: Tim Burton Hudba: Danny Efmann Hrají: Winona Ryder, Catherine O'Hara, Atticus Shaffer, Martin Landau, Martin Short, Conchata Ferrell, Tom Kenny, Charlie Tahan, James Hiroyuki Liao Na recenziu poskytol: Magic Box Slovakia

PLUSY A MÍNUSY:

+ stop-motion animace

- příliš "In memoriam”

HODNOTENIE: 50% od prvního pohledu poznáme, kdo je Frankenweenie kladný hrdina a kdo záporný. Hororový a morbidní zjev dodávají loutkám především Láska až za hrob jejich vykulené oči, kruhy pod očima a celkový vyděšený výraz, který podporují Tim Burton se tematicky vrací milující chlapec nemá ve svém okolí žádné zastřené hlasy, jež obyvatelé městečka na začátek své tvorby a ve svém přátele, a že musí být na svém mazlíčkovi vyluzují. Oproti tomu je samotné město nejnovějším filmu předkládá publiku plně závislý. Stejně jako v ostatních kontrastem k expresivnímu vzhledu šklálu vlastních vzpomínek z dětství. Burtonových filmech není hlavní hrdina postaviček. Skvěle upravené trávníky, I když film opět zahrnuje autorovu tradiční Viktor součástí kolektivu a autor se snaží pěkné vilové domy – už toto může být gotickou poetiku, lze z filmu poznat, že je o to, aby Viktora kolektiv akceptoval. podezřelé. Díky výrazné vizualizaci nedávají do posledního detailu láskyplně vypiplaný Nejsem si moc jistá, zda se toto režisérovi autoři prostor pro diváckou fantazii, která a zároveň je hodně autobiografický. podařilo. Ano, Viktor žije ve svém vlastním se jen nechává unášet příběhem, který je světě, podobně jako jeho spolužáci, ale Tradiční příběh o lásce mezi psem a je jediný, se kterým se spolužáci moc jeho páníčkem, kteří tvoří nerozlučnou nebaví a spíše se nad jeho chytrostí dvojku, dostává v rukou Tima Burtona ušklíbají. Film je v tomto ohledu tak morbidní nádech, když se po smrti psíka silný, že jsem hmatatelně cítila Viktorovo rozhodne chlapec vzít osud do vlastních zoufalství nad ztrátou jediného přítele, rukou a pomocí elektřiny mazlíčka oživit. jeho štěstí nad povedeným vzkříšením Tato hra na Boha však mezi dětmi v i strach z vyzrazení jeho tajemství. malém městečku nezůstane tajemstvím a i ostatní obyvatelé městečka zjistí, že V době, kdy se tvůrci i diváci spoléhají znovuzrození může mít příšerné následky. na 3D animaci, která je hlavním tahákem do filmových sálů, si velmi vážíme Úvodní scéna filmu ve filmu nás jako detailně zpracovaného animovaného diváky připravuje na to, že Burton v tomto filmu vytvořeného časově náročnou filmu bude spíše inspirovat a odkazovat metodou stop-motion. I když by se dalo ke starým filmovým hororovým dílům argumentovat, že už je dávno překonaná (Godzilla, Fantom opery, Netvor z mořské a je zbytečné točit takovýmto způsobem, laguny) než by je přejímal a parodoval. bez této loutkové animace by neměl Autobiografické prvky vidíme hned na film takovou atmosféru hororů z 30. let, začátku, kdy chlapec natáčí sci-fi film, jakou má díky stop-motionu. Postavičky ve kterém nesmí chybět jeho milovaný vystupující ve filmu zastupují svým zjevem kamarád – pes. Pochopíme, že tento film škálu povahových charakterů, takže hned

100 | Generation Ak sa vám tento film páči, môžete si ho kúpiť aj na www.niagara.sk však na můj vkus až příliš ušlý a veškerá srdce s vědomím, že cílem filmu nebyla slovenskými titulky. Bonusů je hodně. akce je nahromaděna do posledních minut, filozofie, ale návrat ke vzpomínkám. Na disku najdete původní krátký film, takže se divák, který se musel naráz Film tvořený všudypřítomnou černobílou dokument o vzniku filmu a další krátká probudit, může jen divit, co se to na plátně atmosférou a anti-disneyovský koncept videa. Na film se můžete podívat v odehrává a jak k tomu došlo. Příběhu se snadno uhodnutelným příběhem je obrazových formátech 16:9 / 1,85 :1. musím bohužel vytknout i to, že přes přímým opakem Burtonovské velko- veškerou poctu starým sci-fi a hororovým studiové tvorby z posledních let. Lenka Vrzalová filmům zde nezbyl čas na propracování skutečných osobních příběhů. Stále se Blu-Ray pohybujeme na povrchu a jen zlehka nahlédneme do charakterů jak hlavních, Je zajímavé, že i když může být tak i vedlejších postav. I když filmu chybí Frankenweenie považován za film pro hlubší podtext či nějaká filozofická otázka, děti na DVD nenajdeme ani slovenský která by staršího diváka přinutila trochu či český dabing. Na film se můžeme zapolemizovat, dá se to přenést přes podívat v originále, pouze s českými a

Generation | 101 RECenZIA Ralph Rozbi-to Blu-ray

Základné info:

Wreck-it Ralph, 2012, USA, 108 min.

Réžia: Rich Moore Hudba: Henry Jackman Strih: Tim Mertens Hrajú: John C. Riley, Sarah Silverman, Jack McBryer, Jane Lynch

Na recenziu poskytol: Magic Box Slovakia

PLUSY A MÍNUSY: + množstvo vtipných scén + vydarené referencie na videohry - schematická zápletka - hluché miesta v príbehu - stokrát recyklované

HODNOTENIE: 65% správaním. Medzičasom si ľudia, ktorí Ralph Rozbi-to danej postave krivdili uvedomia ako veľa pre nich znamenala, a že bez nej nemôžu Animovaná nostalgia existovať. Nasleduje veľká kalamita, keď sa každý pokúša všetko vyriešiť po svojom, Ralph Rozbi-to je hlavnou postavou automatov. Zaujímavé je, že nečerpá ale nakoniec začnú spolupracovať a všetko vo videohre. Teda, hlavnou zápornou priamo z konkrétnych hier ale z vlastných, dobre dopadne. Čakali ste snáď niečo iné? postavou. A tak, ako mnohé iné záporné vymyslených, ktoré zastupujú niekoľko herné postavičky, je odkázaný na život hlavných herných žánrov - so všetkými Animácia je na štandardne vysokej vydedenca, s ktorým sa kamarátia len klišé s nimi spojenými. Ralphova hra Fix-it úrovni spracovania. Narozdiel od starších ostatné záporné postavy z iných hier. Felix, Jr. sa podobá na starého Donkey digitálnych Disneyoviek však Ralph Konga. Hero's Duty názvom evokuje Rozbi-to viac inklinuje k "hyperaktívnemu" Už tridsať rokov poctivo koná známu hernú sériu Call of Duty, aj keď sa dobrodružstvu na štýl Madagascaru. svoju prácu v arkádovej hre v jednej hrá skôr ako strieľačky na koľajničkách nemenovanej herni. Rozbíja výškovú typu Time Crisis. Sugar Rush je v princípe budovu, ktorú potom Felix Oprav-to klon Mariokart. A pre herných fanúšikov opravuje. Keď Felix budovu opraví, Ralpha tvorcovia pridali do filmu mnoho referencií zhodia obyvatelia zo strechy domu do na iné hry - objaví sa tu Bowser zo Super blata a Felix dostane medailu. Keď však Maria, Eggman zo Sonica, Blanka zo Ralph rozbije celú budovu, nedostane nič. Street Fightera, Q*Bert, Pac-Man,...

Na tridsiate výročie Ralphovej a Felixovej A skutočný obsah? hry všetky postavičky oslavujú. Len Ralpha nikto nepozval. Vtedy sa v ňom Problém je, že okrem videoherných niečo zlomí a rozhodne sa získať si ich referencií nie je Ralph Rozbi-to ničím priazeň za každú cenu - tým, že aj on vyhrá výnimočný. Znovu sa stretávame s medailu. Jediný problém - záporné postavy rovnakým vývojom charakterov, aký sme medaily nedostávajú. Preto Ralph uteká videli v kope predošlých Disneyoviek. zo svojej hry a, ako vo všetkých digitálne Hlavná postava túži po niečom, čoho sa jej animovaných Disneyho rozprávkach, nedostáva, a tak poruší pravidlá a uteká za spúšťa lavínu bláznivých udalostí. svojim cieľom. Stretáva pritom inú postavu, ktorá je na tom podobne, ale bojuje so Hlavným aspektom, ktorým sa snaží svojim problémom na inej úrovni. To ju film diváka zaujať, je tematika videohier donúti prehodnotiť svoj postoj a svoje ciele, - konkrétne tých z retro éry arkádových a zamyslieť sa nad svojím, často sebeckým

102 | Generation Ak sa vám tento film páči, môžete si ho kúpiť aj na www.niagara.sk Každé z prostredí, ktoré Ralph vo filme slovo „meme“ pretože je to príliš sa dojmu hluchých miest, paradoxne navštívi, je výrazne vizuálne odlíšené od neologizmus na to, aby bol adaptovaný uprostred tých najakčnejších scén - zato tých ostatných. Ralphova domáca hra je aj po morfologickej stránke, čiže ostáva ho môžu pobaviť odkazy na hernú históriu. jednoduchá, s jednoduchými pohybmi, nesklonný, príde mi to také násilné) a jednoduchými pravidlami a jednoduchými jedna referencia na Hviezdne vojny. Čo ešte nájdete na disku? zvukmi aj farbami. Priestor, v ktorom sa postavičky zo všetkých hier stretávajú, Ale tuctový príbeh, ktorého schému Popravde sme boli trochu sklamaní aj pripomína svojou sterilnosťou menu hracej sme už mnohokrát videli, nedokáže obsahom samotného Blu-Ray disku. V konzoly. Vymyslená hra Hero's Duty je skúsenejšieho diváka poriadne zabaviť a kategórii animovaných filmov je český aj komplexná strieľačka s prepracovanou prekvapiť ani len po prvýkrát. Problémom slovenský dabing samozrejmosťou. Ale grafikou, ale po vzore hier ako Gears of filmu je rozpoltenosť v jeho zameraní - čakali sme aj zopár zaujímavých bonusov. War sú farby ladené do neprirodzeného komu je vlastne určený? Deti, ktoré ešte Na disku sa nachádza len jeden bonusový odtieňa. A Sugar Rush? To je tá farebne nevideli veľa Disneyho rozprávok, sa určite krátky film Paperman, ktorý bol tento rok najkrikľavejšia adaptácia hry Mariokart aj pri takto jednoduchom a schematickom ocenený Oscarom v kategórii krátkych v lepšej grafike, plná ružovej a iných príbehu zabavia, avšak nebudú a ani animovaných filmov. To je však všetko. toxicky cukríkových farieb. A každý z nemôžu rozumieť referenciám na hry z Ak máte možnosť prehrávania 3D obsahu, týchto svetov má svoje vlastné pravidlá dávnej histórie videohier, či na hry určené určite odporúčame siahnuť po 3D verzii dospelému publiku. Dospelého diváka filmu. Posledný level príbeh nemôže uspokojiť a nevyhne Pavol Ondruška

Nech sa na to pozeráme akokoľvek, Ralph Rozbi-to v nás zanecháva zmiešané pocity. Tradične kvalitné spracovanie, na aké sme si u Disneyho rozprávok zvykli, znovu nesklamalo. Množstvo referencií na videohry je tak rozsiahle, že prakticky nie je možné všetky referencie a motívy zachytiť pri prvom zhliadnutí. Dokonca, a to je naozaj netradičné, sú charaktery z videohier hodnoverné svojim predlohám. A množstvo vydarených vtipných scén tiež už neodmysliteľne patrí k rukopisu digitálnych Disneyoviek, v tomto prípade sú vo filme zakomponované aj vtipné mémy(tu by som skôr použila

Generation | 103 RECenZIA Argo Blu-ray

Základné info:

Argo, 2012, 120 min (Director's cut: 129 min)

Režie: Ben Affleck Hudba: Alexandre Desplat Hrají: B. Affleck, B. Cranston, J. Goodman, T. Schilling, K. Chandler, A. Arkin, T. Donovan, C. DuVall, A. Barbeau...

Na recenziu poskytol: Magic Box Slovakia PLUSY A MÍNUSY:

+ povedené + spád, energie a napětí + režisérská práce Bena Afflecka

- herecký výkon Bena Afflecka - retro kníry

HODNOTENIE: 85% Affleck) zmíní, že v Íránu je zrovna zima a Argo černé děti tam bohužel nemají. Mendez je specialista na exfiltrace a ve výsledku Argo je vlastně sci-fi! je jeho úkolem, aby šestici lidí z íránského pekla dostal. Zrealizuje tak „nejlepší ze Politický thriller, drama podle skutečné Američany v Teheránu. V ambasádě svých špatných nápadů“ a to vydávat události, komedie nebo sci-fi? Vše prosím! se zatím všichni zaměstnanci snaží těchto šest Američanů za filmový štáb, Ben Affleck do třetice všeho dobrého přivolat pomoc a zničit citlivá data, ovšem jenž přijel do Íránu natáčet sci-fi jménem dokázal, že dobrý thriller může v sobě nikdo se k nim nehlásí a pouze s malou Argo, které groteskně pojí všechny kultovní snoubit více žánrů. Argo je správně ochrankou a slzným plynem se snaží získat snímky tohoto žánru. Už jen představa, že drásavé, dojemné, zábavné a neuvěřitelné, drahocenný čas. Rozzuřený dav zatím by takový plán opravdu vyšel, je vlastně tak až člověka napadne – tohle se vážně stalo? zdolává jednu překážku za druhou, přičemž trochu sci-fi. Affleck doplnil už tak děsivé představení Další z filmů, kterých se režisérsky chopil efektivními záběry z davu, obrazu přidal na Ben Affleck, je jeden z nejúspěšnějších zrnitosti a dokázal tak záběrům přidat na snímků loňského roku – Argo. Tak autenticitě a mrazivosti. V tomto chaosu trochu retro film, který je Affleckovým zajmou radikálové dvaapadesát rukojmích třetím celovečerním, po Sbohem, baby a jen šesti lidem se z ambasády podaří (2007) a Městě (2010), mu vysloužil uprchnout a skrýt se v domě kanadského ocenění a zařazení mezi uznávané velvyslance, ovšem o to víc je děsí, že jejich režiséry nové americké vlny. Argo je odhalení by vedlo rovnou k popravě. velmi silným a emotivním snímkem už jen díky volbě tématu a cedulky „podle Oproti úzkostlivému pohledu na skutečné události“. Divák si jistě řekne, vyostřenou atmosféru v Teheránu je že zachycení revoluce nebo terorismu na nám jako naprostý protiklad nastíněn středním východě už viděl nesčetněkrát, americký pohled. V kanceláři CIA nikdo ale tenhle film je skutečně jiný. nedává této šestici víc, než jeden den a smetou akci ze stolu. Trvá deset týdnů, Příběh začíná v Íránu, konkrétně u než se vláda pokusí těmto lidem pomoci budovy amerického velvyslanectví roku a to konstruováním plánů jako například 1979, který je obklopen běsnícími íránskými „k hranicím se dostanou na kolech,“ nebo radikály. Dožadují se vydání bývalého „hladovějícím černým dětem pojedou íránského šáha, který se skrývá v USA zajistit potravu a dobré školy“. Je zřejmé, že a dav tak demonstrativně podpaluje nikdo z nich nemá o krajině středozápadu všechny americké symboly a „loví“ veškeré ani tušení, když se Tony Mendez (Ben

104 | Generation Ak sa vám tento film páči, môžete si ho kúpiť aj na www.niagara.sk Celá přípravná fáze v Hollywoodských komických postaviček, které naprosto zbytečně a zdlouhavě, ale v případě Arga studiích je jeden velký výsměch tomuto skvěle plnily svou zábavnou funkci, je tyto detaily jen dokreslují a vyjasňují filmovému centru. John Goodman, nutné podotknout, že právě obsazení všechny okolnosti a dotváří tak ještě který ve filmu ztvárňuje oceňovaného vcelku neznámých tváří do rolí šestice dokonalejší celek, který ani chladnokrevné filmového maskéra Johna Chambera, Američanů, bylo velmi dobrým tahem. nenechá chladnokrevnými. si společně s Alanem Arkinem utahují Emocionálně působí skvěle jako jednotlivec z Hollywoodu a jeho falešné masky. i jako skupina, vzájemně se doplňují a Veronika Cholastová Větami jako „I opice se naučí režii za den," tvoří tak velmi funkční pospolitou skupinu, nebo „Chcete se v Hollywoodu hlásit které nejde strach a panika nevěřit. jako velký šéf a vlastně nic neudělat? To zapadnete," zesměšňují, ale nijak neuráží Argo, natočené podle knihy skutečného Hollywood či americký filmový průmysl. Sama Mendeze, se chválí štítkem thriller, Tato vtipná a dost šťavnatá vsuvka plná ovšem s klidem o něm můžeme tvrdit, že sarkastického humoru nechá člověka na je multižánrovým a opravdu povedeným chvíli odpočinout, aby se mohl nadechnout historickým dramatem, kterému nechybí na další vlnu napětí a očekávání. americká sebeironie ani potřebný náboj. Technicky vzato je film opravdu Ve filmu se naprosto skvěle mísí humor velmi povedený, jak střih, tak i práce s s těžkou atmosférou dramatu. Nikdy není kamerou jsou řemeslně takřka dokonalé jasné, kdy ten kratičký okamžik bezpečí a ve spojení s podmanivou hudbou od skončí a diváka tak film nenechá povolit Alexandra Desplata vše funguje bezchybně na ostražitosti. Nudné pasáže dramatu a tvoří tak z Arga jeden z těch poctivých, jsou nahrazeny odlehčením v podobě propracovaných filmů, kterým člověk věří komiky a trapné pasáže komiky naopak vše. Není divu, že si tento film vysloužil vystřídány pohledem na paniku a děs. V mimo jiné i ocenění akademie v podobě Argu tak nechybí ten energický náboj a zlaté sošky za nejlepší film. Pohybuje nenucený dynamický spád dějové linie, se ve velmi citlivých oblastech a spojuje na rozdíl od dalšího oscarovému snímku problematiku morálky, vztahu americké 30 minut po půlnoci (2012) zasazeného společnosti a právě zemí středního taktéž do zemí středního východu. Je východu nebo i lásku otce k synovi, přičemž sice pravda, že narcistické obsazení není nijak moralistickým snímkem a i hlavní role strnulým Benem Affleckem klišé jsou zde funkční. Nyní prodloužená nebylo zrovna nejlépe voleným tahem, verze na Blu-ray navíc všechny tyto zato vedlejší role, malé i velké, vynikají po vzájemné vztahy rozebírá ještě detailněji, všech stránkách. Kromě hollywoodských což sice na první pohled může působit

Generation | 105 >> Aleks Tarn Ukradnúť Lenina K početným titulom z ruskej čoraz smutnejšieho plukovníka Vladimíra toho, prečo sa všetko odohralo v tejto (sovietskej) literatúry, kedysi (Vovočku), lebo pozná štátne tajomstvo - krajine tak, ako sa odohralo. hojne prekladanej (podstatne menej jeho menovca majú v najbližších hodinách už po r. 1989), pribudol ďalší, a tak sa odstrániť z mauzólea. Aby mu urobili Prijateľnejšie preto vyznievajú knihy menoslov predstaviteľov tejto nielen radosť, tak Vaďka privolá vrtuľník S. Ulickej, J. Poľakova, P. Krusanova, na počet autorov obrovskej literatúry a s pomocou špeciálnej sbs-ky múmiu V. Aksionova, V. Jerofejeva či V. Vojnoviča, u nás rozrástol o ďalšie meno. z prísne (?) stráženého posvätného hoci ani títo autori sa nevyhýbajú miesta unesú… kontroverzným tónom či pohľadom Kniha ruského židovského autora na veľmi zložitú a bolestivú problematiku. Aleksa Tarna (1955) s dosť provokujúcim Príbeh má svoje silné i slabé stránky. A. Tarn však zrejme nechce pochopiť, názvom UKRADNÚŤ LENINA s podtitulom Fabulačná schopnosť autora je takmer prečo je Rusko v inej pozícii ako sitzrealistická fantázia vyšla bezmedzná, čo však vedie až k tomu, že pred rôznymi zlomovými rokmi. vo vydavateľstve Marenčin PT a výborne ju z grotesky s humorným nádychom sa preložil Ján Štrasser. A.Tarn sa považuje stáva ani nie tragigroteska, ale až krutá Jozef Špaček za izraelského spisovateľa, píšuceho persifláž či antikomunistický a protiruský po rusky. Do r. 1989 žil v Leningrade pamflet. Lenin ako zombie je tu vykreslený Autor knihy: Aleks Tarn pod menom Arsenev, vyštudoval Inštitút ako krvilačný netvor a Rusi, či už z vyšších Počet strán: 272 strán jemnej mechaniky a optiky, knihy publikoval kruhov alebo aj tí najobyčajnejší, sú Väzba: pevná väzba až po svojom odchode do Izraela. v autorovom podaní degradovaní Jazyk: slovenský jazyk na takmer stádo alkoholikov Výber práve tohto titulu slovenského a primitívov. Textu veľmi vydavateľa zrejme ovplyvnila skutočnosť, nepomôžu narážky na romány že sa v Rusku v posledných rokoch výrazne Iľfa a Petrova, hoci viaceré oživila polemika okolo umiestnenia autorove postrehy či floskuly nabalzamovaného vodcu svetovej sú vtipné i výstižné, zaujímavo revolúcie na Červenom námestí a úmysle vyznievajú aj situácie, súvisiace tento pamätník zrušiť a odovzdať jeho so súčasnou mládežou, ostatky zemi. Sám autor určite tento ktorú tu reprezentujú mystici problém, rozdeľujúci ruskú verejnosť, tiež a gotici a najmä mladá bral pri písaní svojej knihy do úvahy. nezávisláčka Lakrimoza.

Bizarnú prozaickú niť začal odvíjať Lenže v celkovom vyznení od stretnutia sa po dlhých rokoch štyroch román vyznieva ako dávnych priateľov, štyroch véčok (volali odmietanie Ruska a všetkého sa Veňa, Vaďka, Vovočka a Viťka), ktoré ruského, či už minulého alebo zosnoval Vaďka. Ten sa po rozpade ZSSR súčasného. Dosť pokrytecky stal jedným zo zbohatlíckych Novorusov, vyznieva posledná veta novodobým oligarchom. Svojich troch románu: „Kolesá vagónu kamarátov – plukovníka kremeľskej netrpezlivo poháňali rušeň: ochranky, doktora z Izraela a vedca do-pre-du do-pre-du z Dánska pozval do Pitera (Petrohradu), do-pre-du… a vôkol, mesta ich detstva, aby tu spolu oslávili za nákladiakmi rozškriabanými svoje päťdesiatiny. Po bujarých prvých chrastami ciest ležala biedna, spoločných chvíľach, strávených v skutočne utýraná, nešťastná zem." Aj iní extravagantných radovánkach, sa poberú autori, predstavitelia súčasnej na jedno z miest svojho detstva, na ruskej literatúry, patriaci do starý cintorín. Tu natrafia na mladú rôznych prúdov, nemajú ilúzie gotičku (vyznávačku gotickej mystiky) o súčasnom i minulom Rusku Lakrimozu a aj po stretnutí s ňou vznikne (rozumej ZSSR), no v ich knihách hyperbizarný nápad, ktorým si chcú uctiť nechýba snaha o pochopenie

106 | Generation >> Lukáš Kovanda Prečo je vzduch zadarmo a panenstvo také drahé Ekonomické odpovede tak rapídne stúpa? Kapitola Príbeh tretí, A možno nájdete dobrú tému na neekonomické otázky. „antikoncepčný“: Prečo pilulka plodí na večerné posedenie v bare. Prečo nie. Populárna ekonómia nie je karieristky, vám na to dá odpoveď. Pilulka Pozor – ak si prečítate Kovandu, neznámym pojmom ani na Slovensku. nepriniesla len plánované kočíkovanie. budete vedieť, že modrookí sa Tá, ktorú spracoval Lukáš Kovanda, má A piráti neboli v skutočnosti až takí v ňom opijú rýchlejšie. k našim životom však o kúsok bližšie. „heavy“, ako sa to zdá byť vo filmoch, a ako to popisuje Príbeh prvý, pirátsky: Kristína Lišková Publikácia Prečo je vzduch zadarmo Prečo boli piráti v skutočnosti racionálni. vznikla najskôr ako učebný text pre slovenských študentov. Desať „Starý vtip hovorí o Slovákovi, ktorý sa Autor knihy: Lukáš Kovanda kapitol chcelo priblížiť a spopularizovať modlí k Bohu: „Pane Bože, môj sused má Vydavateľstvo: Premedia ekonomickú vedu na príkladoch kozu a tá mu dáva veľa mlieka.“ Boh ho Počet strán: 184 strán z bežného života. Poučné a ľahké čítanie preruší a vľúdne hovorí: „ A ty, syn môj, by Väzba: brožovaná väzba sa nakoniec dostalo aj na pulty, nie len si určite chcel mať tiež takúto kozu, však?“ Jazyk: slovenský jazyk do rúk študentov. Prečo je vzduch zadarmo A Slovák nato: „Nie, Bože, ja by som iba a panenstvo také drahé vyšlo ako kniha chcel, aby tá susedova zdochla." (2013). Ako štyridsať kapitol, štyridsať Dávny vtip pohľadov na to, že ekonomika sa skrýva potvrdzujú nielen v banke, ale i v kuchyni, v našich najnovšie spálňach alebo v politickej orientácií. ekonomické a psychologické Gayovia zvyšujú nájomné. Počas štúdie – ľudia, a ekonomickej krízy viac trpia milenky, zďaleka nielen ako milenci. A osem kíl ženskej nadváhy Slováci, sa sa rovná 513-tim eurám na výplatnej nestarajú ani tak páske. Možno uvedeným faktom neveríte o to, koľko majú, alebo medzi nimi nevidíte súvislosť. ale o to, koľko Práve kapitoly populárnej ekonómie, majú v porovnaní ktoré pripravil Kovanda, súvislosť s ostatnými." predchádzajúcim vetám dajú. Kovanda je nielen ekonóm, ale i novinár. Jeho Titul Prečo je schopnosť písať, no nenudiť, sa odráža vzduch zadarmo práve v tejto knihe. Žiadne ekonomické a panenstvo také vysvetlenie alebo bádanie nezachádza drahé je osviežením do terminológie tak, aby ste ho nemohli bežných pochopiť aj tesne pred spaním. magazínových článkov. Nejde Knihu otvára Intímna ekonómia, o nafúknutie zakončujú ju Ekonomické príbehy. Viac sa problému, ale orientuje na našu krajinu, prípadne o jeho inú tvár. na Českú republiku, aj keď základy textov Možno budete nachádza Kovanda najmä v zahraničných nad súvislosťami výskumoch. Kapitoly lákajú svojimi krútiť hlavou a názvami, pikoškami, ale i dĺžkou. Žiadne nepripustíte si, že zbytočné teatrálne úvody, ani zložitý dej. detská sedačka V knihe môžete listovať námatkovo. v aute chráni životy I keď sa téma populárna ekonómia nájde ratolestí, no dáva v každom príbehu, obsahy na seba ľuďom odvahu nenadväzujú.Zaujíma vás, prečo jazdiť rýchlejšie, rozvodovosť na Slovensku, aj vo svete nepozornejšie.

Generation | 107 TesTOvánO MučenO LaděnO důkLadně se seznaMTe Naslouchali jsme hráčům MMO. Spolupracovali jsme s předními vývojáři. Požadovali jsme přesné technické zpracování. Výsledek? Dvacet speciálních tlačítek pro hry typu MMO. Intuitivní panel pro ovládání palcem s dvaceti tlačítky. Dokonale navržený snímač. Přesný a výkonný konečný design, důkladně testovaný tak, aby vydržel zatížení, o kterém se vám ani nezdálo. Nebyli jsme to my, kdo rozhodl, že je připraven. BYLi JsTe TO vY.

G 6 0 0 Důkladně se seznamte na MMO GaMinG MOuse Logitech.com/gaming

© 2012 Logitech. Logitech, logo Logitech a další značky Logitech jsou majetkem společnosti Logitech a mohou být registrovány. Všechny ostatní ochranné známky jsou vlastnictvím příslušných vlastníků.

2386 - G600 Master Creative EMEA A3.indd 1 18.07.12 11:54